a liga nacinal de hóquei
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a liga nacinal de hóquei
A LIGA NACINAL DE HÓQUEI A Liga Nacional de Hóquei, ou NHL, fui fundada no Canadá em 1917. Muitas equipas apareceram e desapareceram, mas seis delas continuam activas desde esses primeiros dias. Os Boston Bruins, Chicago Blackhawks, Detroit Red Wings, Montreal Canadiens, New York Rangers e Toronto Maple Leafs são designados como “Os Seis Originais.” Agora a NHL é composta por 30 equipas: Sete no Canadá e 23 nos Estados Unidos. A liga está dividida em duas conferências: Leste e Oeste. Cada conferência é composta por duas divisões. A Conferência de Leste tem 16 equipas, que incluem as divisóes Atlântica e Metropolitana, e a Conferência do Oeste tem 14 equipas que incluem a divisão Pacífica e a Central. Na época normal, cada equipa joga 82 jogos, metade em casa e metade fora. As classificações da Liga são baseadas num sistema de pontos, com dois pontos atribuídos por uma vitória e um por uma vitória de tempo adicional ou a penaltis. Chegam 16 equipas às finais: as três melhores classificadas em cada uma das quatro divisões, mais as duas que se sigam com a pontuação mais alta de cada uma das conferências. Os campeões recebem a Stanley cup, que é o troféu mais antigo do desporto profissional na América do Norte. COMO SE JOGA As bases do hóquei são simples- patina-se, passa-se, atira-se e marca-se. Os jogadores movimentam-se sobre o gelo com botas que possuem uma lâmina de dois gumes em baixo, o que permite mudanças acentuadas de direção e aceleração rápida. Os encontrões são usados para afastar os adversários do disco. Podem usar- se ombros ou ancas, nunca cotovelos nem tacos e não pode ser por trás. O hóquei utiliza um disco duro de borracha com uma polegada de espessura e três de diâmetro. É liso na parte de cima e na de baixo e tem lados arredondados. Os tacos são usados para marcar golos e para passar o disco pelo gelo entre os jogadores. Quanto mais preciso o passe do disco, maior a hipótese de transformar o passe em golo. Embora haja várias maneiras de atirar o disco, a intenção é sempre a mesma: marcar. A forma mais rápida de marcar é quando o jogador lança um tiro com velocidade que pode atingir os 150 km por hora ou mais. O mais preciso é o toque de pulso em que os jogadores arrastam o disco pelo gelo antes de atirar para a rede. O snapshot é como o toque de pulso mas mais curto e muito rápido para apanhar o guarda-redes desprevenido. REGRAS DO JOGO O objetivo do hóquei é simples-marcar mais golos que a equipa adversária. Os jogadores não são autorizados a chutar o disco para a rede nem dirigi-lo de propósito para a baliza com qualquer parte do seu corpo. Durante o tempo regulamentar, cada equipa utiliza cinco patinadores- três avançados e dois defesas mais o guarda–redes. Os jogos da Liga Nacional de Hóquei disputam–se por três períodos de 20 minutos. Se aos 60 minutos, o jogo estiver empatado, avança-se para mais cinco minutos de tempo adicional, vencendo quem primeiro marcar. Há quatro entidades oficiais nos jogos da NHL-dois árbitros e dois fiscais de linha. Páram o jogo para penalidades e para coisas como foras de jogo ou icing. Fora de jogo é quando os jogadores entram na zona ofensiva antes do disco lá chegar. Icing é quando uma equipa atira do seu lado da linha vermelha central para a outra linha de golo. Cada jogada começa com um face-off ou disputa do disco e acaba quando o árbitro apita ou um golo é marcado. PENALIDADES A equipa de arbitragem é composta de 4 pessoas nos jogos da NHL. Quando um jogador transgride uma das regras do jogo, recebe um castigo do árbitro. Os castigos são dados por faltas corporais como ataque por trás, cotoveladas e escaramuças ou lutas. Também são atribuídas penalidades por faltas efetuadas com os tacos, tais como golpes, Hooking, segurar, rasteirar, cross-checking ou taco alto. Ainda por outras infrações como atraso dum jogo, muitos homens no rinque ou conduta não desportiva. Se a equipa do jogador em transgressão está na posse do disco, o árbitro apitará imediatamente para interromper o jogo e pôr em prática o castigo. Se a equipa do jogador em transgressão não estiver na posse do disco, o árbitro levanta o braço para assinalar a chamada atrasada da penalidade. As penalidades normais duram dois minutos e os jogadores cumprem-nas no banco de castigo. Enquanto se cumpre a penalidade, a equipa adversária recebe a oportunidade de um homem de vantagem ao que se chama power play. Este dura o tempo que durar a penalidade. No caso de penalidades menores, o Power Play acaba se a equipa com o jogador de vantagem marcar um golo. Cross-checking Marcação violenta de um adversário usando o taco seguro entre as duas mãos. Acotovelamento Atingir oponente com o cotovelo. Taco Alto Qualquer contacto do taco num adversário acima dos ombros. Agarrar Usar os braços para deter um adversário. Hooking Usar o taco no corpo ou nas mãos do adversário para o impedir de se movimentar ou controlar o disco. Mau comportamento Penalidade de dez minutos normalmente atribuída por uma excessiva falta de desportivismo. Agressividade Excessiva Desferir um murro, com ou sem luva, na cabeça do adversário ou uma pequena escaramuça que não justifica uma penalidade séria para qualquer dos jogadores. Golpe com Taco Qualquer ataque desferido com o taco no corpo, mãos ou taco do adversário que não seja uma tentativa de jogar o disco. Rasteira Usar o taco, joelho, pé, braço, mão ou cotovelo para fazer o adversário tropeçar ou cair. Carga Quando um jogador se atira violentamente para cima de um adversário ou patina uma longa distância para desferir um encontrão a alta velocidade. A SUPERFÍCIE DO JOGO Os jogos da NHL decorrem sobre uma superfície de gelo com 200 pés de comprimento e 85 de largura. O rinque é vedado por barreiras e os jogadores sentam-se em bancos ao longo dum dos lados das barreiras, ficando no outro lado as caixas das penalidades. Há uma linha central que divide o rinque em duas metades. As linhas azuis limitam a zona defensiva de cada equipa. A área entre as linhas azuis chama-se zona neutra. Nas pontas do rinque há uma linha vermelha que vai de um lado ao outro do gelo. Essa é a linha de golo. Se o disco atravessar a linha de golo para a rede, o golo está marcado. A área, de cor azul, junto à baliza é o reino do guarda-redes. Ele pode jogar com o disco nesta área mas é penalizado se lhe tocar abaixo da linha de golo, fora do trapezóide. Existem nove áreas diferentes de confronto. Cada período começa com um face-off no meio do rinque. E de cada vez que um golo é marcado, volta a haver outro confronto também no centro do gelo. Há dois círculos de disputa do disco em cada zona defensiva e ainda 4 outros pontos na zona neutra. EXPLICAÇÃO DAS POSIÇÕES No hóquei há seis posições: três avançados que são um central ou ponta de lança e dois laterais, dois defesas e um guarda-redes.O ponta de lança é responsável por disputar o disco nos face-offs e por cobrir a zona central em ambas as pontas do rinque. Normalmente patinam distâncias maiores que os outros jogadores pois cobrem ambas as zonas: defensiva e ofensiva. Ao seu lado direito e esquerdo estão os laterais que geralmente jogam ao longo das barreiras no seu lado respetivo do rinque. Deles é que normalmente se esperam os golos. Os defesas jogam por trás dos avançados e têm por missão impedir a aproximação dos avançados adversários. Na zona defensiva, abrem espaço em frente da rede, cobrem a zona dos cantos e afastam o disco da área da baliza. Na zona ofensiva ficam dentro da linha azul. A função do guarda-redes é evitar que o disco entre na baliza. Permanecem todo o jogo dentro da área da mesma e usam equipamento diferente dos avançados e defesas para melhor se protegerem dos discos. DISPUTA PELO DISCO O faceoff, ou disputa do disco, é usado para começar todos os desafios, períodos ou jogadas. Ocorre quando o árbitro deixa cair o disco entre os tacos de dois jogadores adversários. Eles passam então a disputar a posse do disco. No começo do jogo ou dum período ou depois dum golo ser marcado, há um faceoff no centro do rinque. É escolhido um jogador de cada equipa, normalmente o que joga ao centro, e os outros ficam em posição ao redor e por trás dos que disputam a posse. Se um ou ambos os jogadores não estiverem devidamente posicionados, se as lâminas dos seus tacos não estiverem assentes no gelo, se qualquer jogador tiver entrado ilegalmente no círculo do faceoff, o árbitro obriga o jogador em transgressão a ser trocado por outro. Quando o disco cai no gelo acaba o face a face. OS MAIORES JOGADORES DA NHL NA ATUALIDADE 10. John Tavares, não é o jogador mais rápido mas mais do que compensa com o seu talento para usar o taco, passar o disco e atirar para a baliza. 9.Anze Kopitar não é muito o centro das atenções, mas é forte tanto na defesa como ao ataque. 8.Como defesa, Drew Doughty é bom em tudo, poupando o seu melhor para as eliminatórias. 7.É quase injusta a combinação de tamanho e capacidade em Evgeni Malkin. Quando joga, é práticamente imparável. 6.Ryan Getzlaf é talentoso e algo agressivo, o que consitui uma ótima combinação no hóquei. 5.Henrik Lundqvist está consistentemente no topo de todas as listas como o melhor guarda-redes. E é por isso que lhe chamam “O Rei”. 4.Ninguém na NHL enche verdadeiramente a rede como Alex Ovechkin. 3.Steven Stamkos patina como o vento e dispara o disco como um canhão. 2.Chamam “ Capitão Sério” a Jonathan Toews. Com efeito, com duas taças Stanley e duas medalhas olímpicas de ouro , não brinca no que toca a vitórias. 1.Muitos tentam chegar aos calcanhares de Sidney Crosby, mas “Sid the Kid “continua a ser o menino de ouro do hóquei. OS MELHORES JOGADORES NA HISTÓRIA DA LIGA NACIONAL DE HÓQUEI 10. Eddie Shore foi um defesa feroz e uma das primeiras grandes estrelas da liga. 9. Bobby Hull aterrorizava os guarda-redes com os seus tiros certeiros. 8. Jean Béliveau foi um jogador de alto nível com uma presença sempre muito digna. 7. Doug Harvey era um patinador sereno destacando-se na defesa. 6. Muitos consideram Mark Messier como o maior líder na história do hóquei. 5. Maurice”The Rocket” Richard foi o primeiro jogador a marcar 50 golos numa época e continua a ser um ícone francófono. 4. Mario Lemieux espantava pela sua habilidade natural possívelmente jamais igualada. 3. Gordie Howe marcava, impunha-se fisicamente, e continuou a fazê-lo até por volta dos 50 anos, é por isso que lhe chamam “Mr. Hockey”. 2. Bobby Orr, o “número 4”, mudou a forma como o desafio era jogado com o seu estilo de defesa atacante. 1.Wayne Gretzky foi quem marcou mais golos e conquistou mais pontos na história da NHL. Na verdade, “The Great One” tem mais assistências do que qualquer outro jogador tem pontos. AS MELHORES EQUIPAS DE SEMPRE A Stanley Cup é o troféu do Campeonato atribuído anualmente ao vencedor da final da Liga de Hóquei. Os Montreal Canadiens conquistaram a Stanley Cup 23 vezes desde o início da Liga, dez vezes mais que os Toronto Maple Leafs que estão em segundo lugar. De 1951 a 1960 a equipa de Montreal chegou à final em todas as épocas, ganhando cinco vezes seguidas de 1956 a 60. Entre 1965 e 1979, os Canadiens venceram mais dez vezes. Desde então, ganharam mais duas vezes: em 1986 e 1993. Hoje em dia, as dinastias da Stanley Cup já não acontecem com tanta facilidade. Os New York Islanders conquistaram 4 taças consecutivas: a de 1980, 81, 82 e 83. Os Edmonton Oilers Ganharam cinco taças entre 1984 e 1990, mas só uma equipa- os Detroit Red Wings , em 97 e 98- conseguiu conquistar a taça dois anos seguidos. Hoje, as únicas equipas que poderiam ser consideradas como algo perto de dinastias são os Los Angeles Kings e os Chicago Blackhawks. Os Kings nas últimas tres épocas ganharam duas taças e Chicago venceu em 2010 e 2013.
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