Um jogo eletrônico que ensina microbiologia para

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Um jogo eletrônico que ensina microbiologia para
III Jornada de Biomedicina da UNIFAL-MG – Edição 2014
Um jogo eletrônico que ensina microbiologia para crianças
Claudio André da Silva Junior 1; Marisa Cristina Martins Lourenço 2
*[email protected]
Universidade Federal de Alfenas. 2Escola Senai “João Martins Coube”.
Palavras-chave: jogos educativos; educação de crianças; educação em microbiologia.
1
Introdução
O uso dos jogos no processo de aprendizagem não
é novidade. Os jogos são um meio para se
aperfeiçoar e aprofundar conhecimentos uma vez
que proporcionam prazer e são capazes de motivar
a criança em sua busca por saber e cultura. De fato,
Piaget já afirmava que o desenvolvimento mental
da infância está ligado aos jogos (2010).

Oferecer cuidados de saúde. Doenças reais e
seus respectivos patógenos deverão ser
combatidas com técnicas de higiene, sistema
imune apto e medicação adequada.
Metodologia
Desenvolver o argumento de um jogo do tipo
bichinho virtual (Tamagotchis) focado em crianças
de 6 aos 13 anos. O jogo deve ser capaz de
demonstrar o desenvolvimento da resistência a
antibióticos, conceito caro à microbiologia; e a
importância da nutrição para a saúde.
Resultados e Discussão
Naturalmente, o bichinho necessita de alimento e
cuidados de saúde. Imagens do jogo podem ser
vistas a seguir.
Conclusões
As regras estabelecem que jogador deve:
 Oferecer nutrientes adequados. O nível
nutricional define a capacidade do bichinho
interagir e responder às doenças.
Foi possível criar um roteiro e um estilo gráfico para
o jogo. O apelo visual e o interesse da criança em
cuidar do seu bichinho foram usados para
demonstrar os males que o estilo de vida pode
causar à saúde, especificamente, quais são as
consequências do uso inadequado de antibióticos e
qual o impacto de bactérias resistentes no controle
de doenças.
Desta forma, o objetivo de incutir na criança a
compreensão sobre princípios que regem a boa
saúde foi satisfeito.
Referências bibliográficas
PIAGET, J. A formação do símbolo na criança: imitação, jogo e
sonho, imagem e representação. Trad. Alvaro Cabral. Rio de Janeiro:
LTC, 2010.

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