regulamento do projeto

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regulamento do projeto
REGULAMENTO DO PROJETO
1. Introdução
2
2. Atividades e local
3
3. Critérios de candidatura
4
4. Candidatura, processo e critérios de seleção
4
5. Benefícios diretos dos participantes
5
6. Obrigações dos participantes
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7. Duração do e4sport
6
8. Atividades
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9. Preço
6
10. Motivos de exclusão do e4sport
6
11. Casos omissos e entrada em vigor
6
1. INTRODUÇÃO
O
projeto
Entrepreneurship4Sport
(e4sport)
é
um
projeto
que
objetiva
estrategicamente a aceleração de ideias na área do desporto através da
capacitação e promoção dos jovens para o empreendedorismo e da criação de
projetos empresariais na área desportiva.
O e4sport surge da parceria existente entre a Associação Portuguesa de Gestão de
Desporto (APOGESD), a Asociación Galega de Xestores Deportivos (AGAXEDE) e o
Instituto de Estudos Superiores de Fafe (IESF), conta com o apoio da Universidade
da Coruña (UDC), da Universidade de Vigo (UDV), do Município de Fafe e do
Concello de Oleiros e é financiado pelo programa europeu ERASMUS+.
O e4sport tem como objetivos gerais:
1) Promover
o
bem-estar
desempregados
em
dos
jovens,
atividades
com
capazes
a
de
integração
de
desenvolver
jovens
as
suas
competências e contribuir para a sua realização pessoal e profissional;
2) Promover a equidade e inclusão social com a possibilidade de introdução de
participantes com menos oportunidades, nomeadamente com dificuldades
económicas e geográficas;
3) Fomentar o conhecimento da prática empreendedora nos jovens;
E tem como objetivos específicos:
1) Capacitar os jovens com os conhecimentos necessários à execução do
projeto e à gestão do mesmo;
2) Sensibilizar os jovens da necessidade de uma avaliação do negócio/projeto e
um acompanhamento consciente do mesmo ao longo do seu ciclo de vida,
para que estes desenvolvam uma gestão desportiva consciente e plena;
3) Contribuir
para
a
criação
de
novos
negócios
com
impacto
na
empregabilidade na área desportiva, mediante a disponibilização de serviços
de orientação e aconselhamento;
4) Adequar a aprendizagem dos jovens com as necessidades do mercado de
trabalho;
5) Possibilitar o financiamento de iniciativas sustentáveis;
6) Discutir/partilhar ideias, vivências e práticas entre jovens, nomeadamente
com a possibilidade de partilha de ideias entre jovens de dois países
diferentes (Portugal e Espanha);
7) Contribuir para o desenvolvimento de uma cultura de eficácia, qualidade e
responsabilidade na área do desporto;
8) Partilha de práticas entre as organizações envolvidas no projeto;
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9) Melhoria das competências dos colaboradores das organizações envolvidas
com a própria partilha de ideias e com a implementação do projeto como um
todo.
2. ATIVIDADES E LOCAL
PORTUGAL
ESPANHA
LOCAL: INSTITUTO DE ESTUDOS
SUPERIORES DE FAFE (IESF)
Atelier 1: Empreendedorismo e
inovação no desporto
Atelier 2: Como desenhar um
plano de projeto
Atelier 3: Financiamento do
negócio / captação de
investimento
Atelier 4: Constituição da
empresa / organização
Atelier 5: Gestão do
conhecimento / RH / regime
jurídico
Atelier 6: Marketing e comunicação /
TIC / integrada / gestão da marca /
internacionalização
Atelier 7: Competitividade e
sustentabilidade
LOCAL: FACULTADE DE
CIENCIAS DO DEPORTE (UDC)
Que ideia ou
projeto queremos
empreender /
inovar?
Que passos
devemos dar?
Que recursos
económicos e
financeiros?
Que organização e
infraestruturas são
necessárias?
Que normas
jurídicas se
aplicam?
Que TIC e
estratégias de
comunicação
utilizaremos?
PORTUGAL
Atelier 2: Como desenhar um
plano de projeto
Atelier 3: Financiamento do
negócio / captação de
investimento
Atelier 4: Constituição da
empresa / organização
Atelier 5: Gestão do
conhecimento / RH / regime
jurídico
Atelier 6: Marketing e comunicação /
TIC / integrada / gestão da marca /
internacionalização
Como alcançar o
êxito? Experiências Atelier 7: Competitividade e
e
sustentabilidade
empreendedorismo.
Technical Pitch
PORTUGAL
Atelier 1: Empreendedorismo e
inovação no desporto
Technical Pitch
INTERCÂMBIO
Financial Pitch
SEMINÁRIO SPORT ENTREPRENEURSHIP
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3. CRITÉRIOS DE ELEGIBILIDADE
1) As candidaturas podem ser apresentadas a título individual ou por pequenos
grupos (equipas de trabalho) de até 3 pessoas;
2) Os candidatos não podem estar constituídos como empresa ou associação
no âmbito temático da ideia/projeto apresentada ao e4sport, na data da
candidatura;
3) Os candidatos podem ter qualquer nacionalidade, mas devem dominar a
língua portuguesa, galega ou espanhola;
4) Os candidatos têm de ser jovens com idades compreendidas entre os 18 e
os 30 anos, na data da candidatura, salvo exceções autorizadas;
5) Os candidatos devem ser dinâmicos, participativos e criativos, com grande
predisposição para a interação e partilha de ideias, vivências e práticas;
6) As candidaturas deverão demonstrar ideias originais e inovadoras para
projetos empresariais na área desportiva ou associada.
4. CANDIDATURA, PROCESSO E CRITÉRIOS DE SELEÇÃO
4.1.
CANDIDATURA
1) Terão acesso ao e4sport os projetos selecionados pelo júri através de um
processo de candidatura, avaliação e seleção.
2) As candidaturas efetuadas em Portugal serão avaliadas e selecionadas pela
APOGESD e pelo IESF e as candidaturas efetuadas em Espanha serão
avaliadas e selecionadas pela AGAXEDE e UDC;
3) Cabe à APOGESD, ao IESF, à AGAXEDE e à UC a seleção de um júri composto
por 3 (três) jurados para a avaliação e seleção das candidaturas, em cada
país;
4) As candidaturas ao e4sport iniciam em 14 de setembro de 2015 e terminam
em 11 de outubro de 2015;
5) Apenas serão avaliadas as candidaturas apresentadas em formulário próprio
elaborado para o efeito.
4.2.
PROCESSO DE SELEÇÃO
1) O período de candidaturas e o regulamento do projeto serão anunciados nos
websites e redes sociais da APOGESD, AGAXEDE, IESF e UDC, na imprensa e
através de cartazes do projeto;
2) Findo o período de candidaturas, o júri fará a avaliação e seleção das
candidaturas;
3) A seleção de candidaturas está limitada à participação máxima de 50
(cinquenta) jovens em Espanha e 70 (setenta) jovens em Portugal. A
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participação dos jovens poderá exceder este número mediante o número de
candidatos que compõem a última candidatura selecionada;
4) O resultado da avaliação e seleção será comunicado aos candidatos via email;
5) Os projetos selecionados serão convocados para o primeiro atelier/sessão
que deverá ocorrer até 10 dias úteis após o término do processo de
candidaturas.
4.3.
CRITÉRIOS DE SELEÇÃO
As candidaturas serão avaliadas segundo os seguintes critérios de seleção:
1) Adequação do(s) candidato(s) ao âmbito do e4sport: 50%;
2) Adequação da candidatura ao âmbito do e4sport: 25%;
3) Inovação e criatividade: 25%.
5. BENEFÍCIOS DIRETOS DOS PARTICIPANTES
1) Acesso a um programa de ateliês e sessões presenciais de capacitação;
2) Acesso a uma rede de mentores e tutores do e4sport;
3) Participação no Technical Pitch;
4) Possibilidade de participação num intercâmbio transnacional em Portugal;
5) Possibilidade de participação no Financial Pitch;
6) Possibilidade de participação no seminário Sports Entrepreneurship;
7) Certificado de participação e competências no projeto e possibilidade de
reconhecimento como seminário pelas Universidades da Corunha e de Vigo.
6. OBRIGAÇÕES DOS PARTICIPANTES
1) Participar de forma pró-ativa, criativa e dinâmica nas atividades do e4sport e
de forma autónoma no tempo extra-projeto;
2) Cumprir as regras e condutas de segurança e bem-estar social;
3) Assistir aos sete ateliês de capacitação e no Technical Pitch;
4) Apresentar justificação de ausência à atividade sempre que, por motivo de
força maior, não possa estar presente na sessão.
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7. DURAÇÃO DO E4SPORT
O e4sport contempla duas fases distintas. A primeira realizada em simultâneo em
Portugal e em Espanha (candidatura, ateliês de capacitação e Technical Pitch) e a
segunda fase realizada em Portugal (intercâmbio transnacional e seminário Sport
Entrepreneurship).
1) 1ª Fase: de 14 de setembro de 2015 a 29 de maio de 2016;
2) 2ª Fase: de 30 de maio de 2016 a 30 de junho de 2016.
8. ATIVIDADES
O e4sport contempla seis atividades distintas:
1) Candidatura à participação no projeto;
2) Sete ateliês de capacitação;
3) Technical Pitch;
4) Intercâmbio transnacional;
5) Financial Pitch;
6) Seminário Sports Entrepreneurship.
9. PREÇO
A participação no e4sport é gratuita.
10.MOTIVOS DE EXCLUSÃO DO E4SPORT
A organização do e4sport reserva-se no direito de excluir do e4sport todos os
participantes que não cumpram o presente regulamento ou violem os princípios de
boa-fé.
11.CASOS OMISSOS E ENTRADA EM VIGOR
Os casos omissos no presente Regulamento serão resolvidos pelo consórcio
APOGESD, AGAXEDE, IESF e UDC, os quais serão soberanos nas suas decisões.
O presente Regulamento entra em vigor no dia 14 de setembro de 2015.
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