Os jogos e as brincadeiras “O jogo é uma atividade ou ocupação
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Os jogos e as brincadeiras “O jogo é uma atividade ou ocupação
Nome: Série: Nº: Ensino Disciplina: Educação Física Data: / / Prof: Fábio e Sabrina Os jogos e as brincadeiras “O jogo é uma atividade ou ocupação voluntária, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e de espaço, segundo regras livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo, acompanhado de um sentimento de tensão e de alegria e de uma consciência de ser diferente da ‘vida cotidiana’.” Huizinga, 1996. Os jogos e as brincadeiras são ações intencionais que resultam em um processo divertido, autônomo e criativo, possibilitando a (re)construção de regras, diferentes modos de lidar com o tempo, lugar, materiais e experiências culturais, isto é, o imaginário. A natureza dos jogos e das brincadeiras não é discriminatória, pois implica o reconhecimento de si e do outro, traz possibilidades de lidar com os limites como desafios, e não como barreiras. Além disso, os jogos e as brincadeiras possibilitam o uso de diferentes linguagens verbais e não verbais, o uso do corpo de formas diferentes e conscientes; a organização, a ação e a avaliação coletivas. Para a Educação Física, as palavras “jogo” e “brincadeira” são sinônimas, pois elas sintetizam a vivência do lúdico. O jogo é sério, no sentido de que tem regras rígidas e convencionais. É uma ação voluntária e em sua execução, chega-se á fadiga e às vezes ao esgotamento físico. Provoca a evasão da vida real para uma esfera temporária de atividade com orientação e espaços próprios. Absorve inteiramente o jogador que, ativamente, participa criando e recriando regras. Aquele que desrespeita as regras é considerado um “desmancha-prazeres”. Recuperar, relembrar, reconstruir, vivenciar o brincar e o jogar na escola e nas aulas de Educação Física possibilita a vivência do caráter lúdico que acompanha tais práticas corporais. É importante considerar que os jogos, por mais “ingênuos” que possam parecer, podem contribuir com determinado significado aqueles que o praticam. Eles permitem uma grande flexibilidade nas regulamentações, coisa que o esporte não admite: pode compreender diferentes espaços, materiais, tempos, número de participantes, dentre outros. Permite ainda conhecer gostos e características de uma determinada cultura. Como a alegria é a principal finalidade do jogo, jogar assume uma qualidade muito específica: torna-se uma potencial ferramenta de aprendizagem que mantém uma constância de forma a dar prazer e de continuar sendo eterno (tem a capacidade de desenvolver a linguagem - verbal e não verbal, a moral, a cognição, a socialização e o físico-motor do ser humano.) Conhecimentos essenciais - os jogos e brincadeiras são patrimônios da humanidade, algo produzido (na maioria das vezes) por pessoas que viveram em épocas passadas; - os jogos e brincadeiras são conhecidos ainda hoje por nós porque são transmitidos de geração para geração por diversos meios: oral, escrito, visual. - a geração atual tem responsabilidade pela preservação e criação de jogos para as gerações futuras - ao aprender os jogos as pessoas podem modificá-lo. Nesse processo, os jogos podem sofrer modificações temporais e/ ou regionais. - é necessário combinar, criar ou recriar regras para os jogos para que todos possam dele participar. Tipos de jogos Brincadeiras populares Jogos de salão / tabuleiro Grandes jogos Jogos de fantasia (faz-de-conta, imitação, exploração) Com elementos dos esportes Eletrônicos / de azar Jogos Competitivos X Cooperativos COOPERAÇÃO: é um processo onde os objetivos são comuns e as ações são benéficas para todos. COMPETIÇÃO: é um processo onde os objetivos são comuns, mutuamente exclusivos e as ações são benéficas somente para alguns. Sabendo disso, podemos constatar que cooperação e competição são processos distintos, porém, não muito distantes. As fronteiras entre eles são tênues, permitindo um certo intercâmbio de características, de maneira que podemos encontrar em algumas ocasiões uma competição cooperativa e noutras uma cooperação competitiva. A principal diferença entre cooperação e competição é que no primeiro todos cooperam e ganham, eliminando-se o medo do fracasso e aumentando-se a autoestima e a confiança em si mesmo. Ao passo que no segundo, a valorização e reforço são deixados ao acaso ou concedidos apenas ao vencedor, o que gera frustração, medo e insegurança. O francês Pierre de Coubertin (idealizador da nova era olímpica), que diz que o mais importante não é vencer, mas tornar parte; importante na vida não é triunfar, mas esforçar-se; o essencial não é haver conquistado, mas haver lutado. Os Jogos Cooperativos vêm com a intenção de compartilhar, unir pessoas, despertar a coragem para correr riscos com pouca preocupação com o fracasso e sucesso em si mesmo. Eles reforçam a confiança em si mesmo e nos outros, e todos podem participar autenticamente, onde ganhar e perder são apenas referências para o contínuo aperfeiçoamento pessoal e coletivo. Dentro desta visão, podemos concluir o raciocínio que os Jogos Cooperativos são uma forma de integrar os valores humanos e a convivência dos indivíduos no desenvolvimento de uma aprendizagem, de forma a estar jogando uns com os outros ao invés de uns contra os outros. Todo jogo tem… Nome Número de participantes / Espaço necessário Objetivo Forma de jogo (descrição) Regras Materiais utilizados Criando jogos: o CalvinBall “CalvinBall é um jogo que nunca jogar duas vezes da mesma maneira. Qualquer pessoa pode adicionar uma regra, e nem todas as partes devem concordar para uma mudança a ser implementado. Placar é mantido em uma configuração incomum de alfa-numérico, um exemplo poderia ser 27-ka blooy! a 12teen & blarg.” O TRABALHO CRIAR um jogo de caráter competitivo ou cooperativo (para os alunos do Ensino Médio é obrigatório que seja cooperativo) seja ele de tabuleiro ou não, descrevendo no livro de regras cada um dos itens abaixo: Nome Número de participantes / Espaço necessário Objetivo Forma de jogo (descrição do jogo) Regras Materiais utilizados Grupos de 5 alunos. Esse jogo começará a ser criado e deverá ser finalizado na aula. A apresentação do trabalho será no dia 31/05 (02/06 para os alunos do 1º ano) e seu livro de regras deverá ser digitado (bem elaborado, completo e criativo) No mês de junho, após a festa junina, iremos brincar com alguns dos jogos criados por vocês.