Design de Interfaces e Jogos 001
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Design de Interfaces e Jogos 001
Design de Interfaces e Jogos Prof. MSc. Fábio Caparica de Luna [email protected] http://fabiocaparica.com @caparica1975 Material e Cadastro http://aulas.fabiocaparica.com/ Sobre a Disciplina Objetivos Gerais Fazer com que os alunos compreendam o que são interfaces, suas formas de funcionamento e suas utilidades bem como introduzir o conceito e um modelo geral de aplicação de design centrado no usuário, focando na elaboração de interfaces com melhor usabilidade e/ou jogabilidade. Sobre a Disciplina Conteúdo • • • • • • • • • Interfaces; Multimídia/hipermídia; Navegação; Componentes Gráficos; Wireframes; Diagramação para Multimedia; Princípios de usabilidade; Prototipação; Jogabilidade; Interfaces O que é uma Interface? É a ‘ferramenta’ para o uso e/ou manipulação de qualquer artefato, seja ele material, seja ele virtual. Tipos de Interface •Interface do Usuário •Interface Homem-Máquina •Interface Homem-Computador •Interface de linha de comando •Interface Gráfica do Usuário O que é uma GUI? GUI (Graphical User Interface) é um tipo de interface do usuário que oferece metáforas visuais para representar informações e ações disponíveis a um usuário. Xerox 1981 Apple 1985 Windows 1985 Windows XP 2001 Apple 2001 www.guidebookgallery.org Counter Strike: Source G.R.: Advanced Warfighter 2 2007 Softwares Educativos 2007 SoundTrack Pro 2007 Elementos da Interface Gráfica do Ususário • Ícones • Rolagens • Check Box • Sliders • Radio Button • List Box • Spinners • Progress Bar • Caixa de Diálogo • Etc. www.dontclick.it leapmotion.com styleboost.com
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