escola estadual francisco pires machado o uso da informática no
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escola estadual francisco pires machado o uso da informática no
ESCOLA ESTADUAL FRANCISCO PIRES MACHADO O USO DA INFORMÁTICA NO ENSINO DA MATEMÁTICA ADRIANE DE CASTRO 2009 1) Justificativa: O mundo atual é marcado pelas transformações em todos os setores da sociedade, é a tecnologia dinamizando a vida das pessoas. O computador constitui-se numa ferramenta de trabalho, cuja necessidade de uso é cada vez maior. A escola, como espaço capaz de favorecer a aquisição de novos saberes, pode e deve fazer o uso dessa ferramenta como enriquecimento e aquisição de novas habilidades. Diante disso, os computadores chegam as escolas, e é fundamental importância inseri-lo num contexto de atividades que desafiem os educandos em seu crescimento. Pois, a informática vem buscar ajudar na qualidade do processo ensino-aprendizagem. Inovar, recriar e repensar sempre, diversificando as estratégias, utilizando novos recursos e novas tecnologias, para que estas possam contribuir no processo de aprendizagem, propiciando a construção inventiva de novos conhecimentos. Para isso se faz necessário saber inventar. Saber aproveitar todas as tecnologias que temos, novas, velhas e desenvolver uma proposta pedagógica que estimule o pensamento, a autonomia, a cooperação e principalmente a responsabilidade de cada aluno. A informática é um recurso tecnológico que pode integrar a matemática, através de softwares, sites educacionais, aplicativos, atividades que vão contribuir para o enriquecimento das aulas contribuindo para a inovação no ensino. Nossos alunos estão inseridos em um mundo dinâmico, tomam contato diariamente com informações variadas das mais diversas fontes. Muitos já estão familiarizados com o dinamismo do computador: mandam e-mails, entram nos mais variados sites relacionados a assuntos de seu interesse, conversam em tempo real, criam blogs, manipulam imagens, fazem pesquisas, entre outros assuntos. É preciso apresentar aos alunos ás ferramentas dinâmicas, pois muitos de nossos alunos ainda não tem acesso ao computador, propiciando aos alunos a oportunidade de aprender conhecimentos básicos de informática com outros específicos da matemática tornando as aulas mais criativas e inovadoras. O trabalho com softwares é bastante recomendado atualmente considerando que o conhecimento, segundo Franz(2007) pode ser construído a partir das relações e experiências do indivíduo com o ambiente e informações coletivas no qual está inserido, parece surgir uma necessidade de um novo padrão educacional onde é primordial o acompanhamento do desenvolviemnto tecnológico. 2) Objetivos gerais: − − − Auxiliar no desenvolvimento do aluno como instrumento de apropriação de conhecimentos sociais, culturais e tecnológicos. Realizar atividades diferenciadas a partir de sites educacionais, aplicativos para desenvolver o raciocínio lógico. Estimular os alunos através de aulas de informática, despertando o interesse, a criatividade , o racicínio lógico por meio de sites educacionais que trazem atividades como: desafios, problemas instingantes, jogos matemáticos tornando assim as aulas mais instingantes, jogos matemáticos tornando as aulas mais interessantes, favorecendo ainda, a interação do aluno com o computador. 3) Duração: Os alunos irão no laboratório de informática a partir do mês de maio de 15 em 15 dias até o final do ano letivo de 2009. 4) Público Alvo: O projeto será desenvolvido com os alunos de 7ª e 8ª séries. 5) Desenvolvimento: A informática será usada como uma ferramenta de apoio nas aulas de matemática para ajudar na construção dos conhecimentos matemáticos. As atividades propostas e os recursos oferecidos no laboratório irão promover uma aula mais interessante, dinâmica, através de sites educacionais, exercícios de reforço, pesquisas. Assim, os alunos podem aprender a informática e ao mesmo tempo aprendendo matemática. O uso do computador nas aulas de matemática é um importante instrumento pedagógico que vai ajudar no desenvolvimento da relação ensinoaprendizagem e no desenvolvimento do raciocínio lógico. Durante as aulas de informática a idéia é de aplicar atividades de racicínio lógico para obter maior concentração, melhor leitura e interpretação dos alunos, assim também como forma de diversificar as aulas com atividades paralelas as do currículo básico. Os exercícios de raciocínio lógico estimulam o raciocínio, a leitura, a concentração, e a visão espacial através de problemas matemáticos que podem ser esquematizados de diversas formas. Também, nesse projeto vou trabalhar com gráficos utilizando o software Geogebra, atividades através de aplicativos, sites educacionais, atividades de geometria espacial, jogos on-line, entre outros. Durante a execução do projeto, vou criar uma WebQuest para oferecer ao aluno um roteiro para melhor execução de uma pesquisa, pois é possível com esse recurso fazer com que os alunos leiam para colocar na pesquisa só o que está sendo proposto na WebQuest. As aulas no laboratório de informática são para promover atividades diversificadas, planejadas para ajudar nos conteúdos de matemática e principalmente tornar o aluno mais dinâmico, crítico,responsável e motivado. 6) Recursos: Os recursos utilizados serão o laboratório de informática, sites educacionais, softwares presentes no computador, atividades por meio de aplicativos, papel e toner para impresão de algumas atividades para que registrem no caderno de matemática. 7) Conclusão: A informática é utilizada como um recurso, uma ferramenta para construção de conhecimento. A principal forma de trabalhar é através de projetos, com atividades planejadas sobre a matemática de forma a promover uma aula que não poderia acontecer melhor, senão com a utilização do computador. Assim, os alunos terão a oportunidade de trabalhar com a informática que é uma necessidade do mundo atual aliando a disciplina de matemática. Tem uma frase de Paulo Freire que diz:”Só os idiotas acham que a máquina deixa o professor menos importante. É justamente o contrário. Um professor apaixonado pela vida estimula a curiosidade e a curiosidade é a maior fonte do saber.” Portanto, acredito que as aulas de matemática ficarão muito mais interessantes para os alunos, pois vão estar mais motivados com o uso da máquina. 8) Bibliografia: FRÓES,J. Educação e Tecnologia: o desafio do nosso tempo- Rio de Janeiro, 1998. _______ Educação e informática: a relação homem/máquina e a questão da cognição- Rio de janeiro, 1998. http://recantodasletras.uol.com.br/redacoes/503830 http://www.informareducacional.com.br/ Sites: www.atividadeseducativas.com.br www.somatematica.com.br www.calculando.com.br www.bussolaescolar.com.br www.matti.usu.edu www.profcardy.com.br http://pessoal.sercomtel.com.br www.diaadiaeducacao.pr.gov.br -Alunos- Jogos clássicos www.rachacuca.com.br Atividades: aulas no publisher geogebra