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A nimação, ilustração e quadrinhos são veículos de puro entretenimento. Então, quando estamos vendo um personagem animado, não dá para imaginar toda a dimensão do processo que os animadores e ilustradores levaram para chegar até o produto final. Como transparência e colaboração são lemas vitais no Big Jack Studios, trabalhamos junto ao cliente, passo-apasso, em todo o processo. O Big Jack Studios oferece várias técnicas de animação digital, para fins que variam de anúncios publicitários, lançamentos imobiliários, vinhetas para websites, vídeos educacionais ou artísticos. Oferecemos também, desenvolvimento de personagens para serem utilizados em conjunto com a logomarca da empresa, ilustrações para diversos produtos, criação de revistas em quadrinhos e cartilhas direcionadas para empresas e demais instituições, videogames, imagens 3D para lançamentos imobiliários, maquetes virtuais, painéis e afins. Com esse portfólio em mãos, fica mais fácil visualizar todas as etapas e as várias soluções que o Big Jack Studios oferece. 3D Animação de personagens Animação estilo games Passeio vir tual Still Q UADR INH O S Comics M angá Car tilhas ANIMATIC Stor yboard de produção Stor yboard de apresentação animatic PE R SO NAGE NS logo -personagem licenciamento 2D Animação clássica Stop -motion/R ecor te Animação em Flash ILUSTRAÇÃO Cor /Preto & B ranco 3 D A Animação 3D é a junção do conceito de se animar com a computação gráfica, criando um ambiente virtual que simula a realidade. Baseando-se em coordenadas, eixos e linhas, é possível construir um objeto, modelar uma personagem, realizar movimento e imitar texturas. Além da utilização para filmes (curta, média ou longa metragens), a animação 3D pode ser utilizada em pós- produção, criando efeitos especiais, ou para simulação de uma maquete tridimensional, que permite um passeio virtual. Rigs Modelo São desenvolvidos os esqueletos virtuais de cada personagem (rig), assim como suas expressões faciais são desenvolvidas separadamente. A animação é, então, renderizada, editada, gravada em vídeo e pronta para ser exibida. textura O áudio é adicionado para que os personagens sejam animados e posicionados em conjunto com o cenário. A iluminação é posicionada e São acres centadas diferentes texturas. São ainda definidos os diferentes ângulos de câmera. Animação da Face Still Eu digo Ale Postos Ale Agência Click Haven Crystal Silva Ghost Rabitt Entertainment Campanha 2007 Livraria Leitura Big Jack Ani ma çã o de Per sn o n agem Midnight Snack AI Jacqueline Adelmeyer Bull Beetle Ehren Type Ghost Rabitt Entertainment HellFlower Game Big Jack Big Jack faces Ghost Rabitt Entertainment Ghost Rabitt Entertainment environment design Defiance Ghost Rabitt Entertainment Zephyrilexine Deep Trench Big Jack Ani ma çã o es ti lo G am e Haven Crystal Silva Ghost Rabitt Entertainment Hell flower Castle Big Jack Big Jack Atlantis Crystal Silva Ghost Rabitt Entertainment Henrique Gomes Henrique Gomes Alessandro NC Alessandro NC I m agen s 3D Alessandro NC Alessandro NC Alessandro NC Amintas Freire modelagem cama e ambiente DM Forest Ghost Rabitt Entertainment Alley Ghost Rabitt Entertainment Ghost Rabitt Entertainment Forest Dwelling St i ll Mini Cooper Alessandro NC Picolé Brigadeiro Alessandro NC Barata Alessandro NC H Q A produção de uma história em quadrinhos percorre etapas artísticas e de produção que vão além do casamento entre texto e imagem. As possilidades da arte sequencial são exploradas desde a criação do roteiro até o design gráfico voltado especificamente para essa forma de comunicação visual. Lápis Roteiro O texto ou roteiro contém a descrição detalhada de cada cena e diálogos de uma página da história. A arte se divide em 4 partes principais: lápis, arte final, pintura e letreiramento. O lápis coloca tudo o que foi descrito no roteiro na forma de imagens, dentro da página. Escolhendo ângulos, posicionamento dos persongens e enquadramentos adequados. A arte final serve para realçar detalhes e texturas, aumentar o contraste entre preto e branco e acrescentar profundidade ao lápis. O processo de pintura utiliza uma gama variada de técnicas e estilos, variando de uma cor mais recortada a uma pintura tradicional, como a aquarela ou óleo. Utilizando os espaços previamente planejados pelo desenhista, os textos são colocados dentro da página. Arte Final Cor Balões Cores Chapadas Flatten O acompanhamento junto à gráfica durante o fechamento do arquivo e a impressão finalizam o processo. Hitless PSP Comic Book Zoolook Time Flies The Movie Laurent Black Graphic Novel Circle Media / Glass House Graphics Co m i c s Art Sample Thor Marvel Comics Now Contagion Trepidation / Glass House Graphics Dread Alive Zoolook Serã Quê? Grupo Será Quê Hard Ballers Borde City Media / Glass House Graphics Indiana Jones Comic Book Dark Horse / Glass House Graphics Magician Marvel / Dabel Brothers Who wants to be a superhero? Dark Horse / Glass House Graphics Creature From The Swamp Big Jack Sample Shadow Mancer Glass House Graphics Excalibur Marvel / Glass House Graphics Color Enhancement Now Contagion Trepidation / Glass House Graphics Street Magik Dynamite / Glass House Graphics Art Sample Fantastic Four Marvel / Glass House Graphics Roe VS Abe Trepidation Thulsa Doom - Savage Tales Dynamite / Glass House Graphics Shadow Raven Glass House Graphics Alluria Big Jack Wallpapers Glass House Graphics Dark Stalkers Cards Capcom / Glass House Graphics M an g á Fahnrenheit Big Jack HellFlower Big Jack Avatar Cards Nickelodeon / Glass House Graphics Pipa/ Eletricidade Cemig Perfil Comida di Buteco 2008 Card Comida di Buteco Giovanna Victor Agenda Salesiano 2007 Salesianos Javi Car t i lh as Gestão de Negócios Sebrae MG Urbana Publicidade I Want my Flash TV Zoolook / Big Jack Plano de Negócios Sebrae MG Urbana Publicidade Agenda 2009 Sistema de Ensino Berlaar / Javi Rede Elétrica Cemig / Perfil Agita Minas Governo de Minas / Perfil Dengue Ministério da Saúde / Perfil ISO 9001 Fidens / Big Jack Poster Jogo Didático Ferrovia Centro Atlântica / 4 caras Agenda 2007 Prefeitura de BH / ASA As Leis de Trânsito Getram / Big Idéias Off Road Revista 4 x 4 / Quanta Editora Gente do Bem Associação de Educação Católica de Minas Gerais / Qualidarte Agenda 2008 Prefeitura de BH / ASA Reciclagem ASA / Big Jack Semi - Novos Localiza / Solution Alimento seguro Ministério do Turismo / Agência Sanitaria / ASA Madre Mazarello Salesianos / Javi Divino Arquidiocese MG / Javi AN I MA T I C S toryboards são criados como uma prévia, quadro-a-quadro, do que será a animação final ou do comercial em live action. O storyboard, nos dias de hoje, funciona tanto como ferramenta de produção (facilitando e economizando a pré-produção de uma peça de vídeo) quanto de apresentação (com uma peça mais detalhada e decupada de apresentação para o próprio cliente). Estudo da cena Finalização do traço O Animatic, nada mais é que um storyboard animado, que auxilia ainda mais na pré-visualização, contando com o “timing” do comercial e eventuais efeitos sonoros. Com isso, aumenta ainda mais a experiência de visualização do produto final, diminuindo assim, o número de cenas que serão editadas na finalização do projeto. Animação dos elementos Finalização com camadas para a animação Animação final Modelo de caminhões 2 Iveco Domínio Público On line ADS MLB BBC TV AD Pitch Isotônico Zoolook Sto r y b o ard produçã o Microsoft Zoolook Visual Developer Modelos de caminões 1 Iveco Domínio Público Keg campaigner Heineken BBC Sony Ericsson Sony Ericsson Fábrica de Quadrinos Lançamento Diet RC Cola Urbana N4 Zoolook ZoolooK Sto r y b o ard a pres enta çã o Yoggi Nestlé Ogilvy Portugal Novo adesivo Pampers Fábrica de Quadrinhos Conto de Fadas TIM RC / 4 Caras Força Tarefa BMG Big Jack Alcicla CEP 30 miI Copasa Solution An i m at i c Cemig 55 anos Cara de Cão Fiemg Cara de Cão Ibis Card MPM P E R S O N AG E N S U ma personagem ou mascote é parte importante do processo de “branding” de uma empresa, tendo a mesma função da logomarca: representar a empresa, de forma que o público seja capaz de apreciar, identificar e se relacionar com a imagem que a empresa deseja comunicar. A primeira etapa para a criação da personagem é pesquisar as necessidades e a identidade visual que a empresa utilizou até aquele momento. Com essas informações, nós, do Big Jack Studios, definimos as soluções necessárias, que servem de roteiro para a criação da personagem. As qualidades físicas e a personalidade do personagem são definidas. Tais características são escolhidas, tendo como base um histórico desses modelos no imaginário popular e na cultura, dessa forma, o público pode reconhecer com facilidade os elementos tradicionais que estão relacionados com símbolos e conceitos estabelecidos. De posse das soluções visuais determinadas nas etapas anteriores, os artistas iniciam os primeiros estudos de traços, procurando encontrar assim, o estilo mais apropriado para o design do personagem. A última etapa é a utilização prática do personagem, ou seja, ele é finalmente vinculado nas peças produzidas pela empresa. Para cada suporte e para cada mídia onde o personagem for veiculado, será providenciado o acabamento necessário e será, então, finalizado. O personagem é finalizado: a arte-final e as cores são aplicadas. O personagem é desenhado em poses variadas, além de várias expressões faciais. Tais poses e faces são feitas a partir da demanda de uso do personagem nas campanhas e peças gráficas da empresa. Mascote Rede Salesiana Javi Castor Fidens Big Jack Mascote Câmara de Nova Lima Lo go - Per so n ag em Hitless Zoolook Big Jack Turma I Scream I Scream Big jack Mascote Gerdau Agência Click Xavante Del Rey / Javi Zé Trambique Estado de Minas / Solution Sci fi Punk Martielo Toledo / Big Jack Boazuda Del Rey / Javi Atomika Fahrenheit Mondo Fashion L i cen c i amento HellFlower Toscomem A Ilha 2 D A Animação 2D é a mais conhecida dos método tradicionais de animação, contando, nos dias de hoje, com o auxílio dos computadores em sua confecção e finalização. Para um filme com animação, todas as etapas descritas para desenvolvimento de personagem, storyboard, animatic e ilustração são válidas na fase de pré-produção. Ficha de áudio Estudos de pose Cleanup (arte-final do traço na animação) Os desenhos são feitos um a um, geralmente na proporção de 24 quadros por segundo. São digitalizados, tratados, animados e finalizados, quadro a- quadro, utilizando uma ferramenta de edição de vídeo. Cenário arte-finalizado Vários testes são animados, buscando a harmonia entre o roteiro, o áudio gravado e a movimentação dos personagens. Os cenários são produzidos separadamente, mas de forma planejada, para ser montado com os personagens de forma coerente. Cenário com pintura digital Frames de uma animação pronta CST Divino Javi Cemig Tom Comunicação An i mação Clássi c a Festival Internacional de Teatro de Belo Horizonte Prefeitura de BH Zé Trambique Solution Motéis Dallas & Caribe Motéis Dallas & Caribe Big Jack E - Cards E - Cards E - Cards E - Cards www.toai.com.br M-Action An i mação Flash Preparação do Sorvete I Scream Naturele Anglogold Ashanti Força Tarefa de Vendas BMG Casamento Big Jack Lançamento Cinema Jardim Super Ás Feira Agropecuária Tom Comunicação R eco r te Clipe Supernatural Rede Super de TV Senge MG Big Jack Supermercado Bom Preço Big Jack I L U S T R AÇ Õ E S U ma ilustração tem como objetivo sintetizar o máximo possível de conceitos e informações em uma única imagem, suprindo diversas necessidades. É aplicada em alguma peça de comunicação: uma marca, embalagem, anúncio, cartilhas, entre outros. Utilizamos todas as técnicas possíveis de ilustração, sempre pensando na melhor aplicação viável para o cliente. Referências visuais Ilustração finalizada Definida a finalidade da ilustração, decidimos qual técnica e estilo serão utilizados para o projeto. Elemento visual do fundo Elemento visual do fundo 20 plano As ilustrações podem utilizar várias técnicas de pintura e finalização. Elemento visual do fundo Com o “briefing” em mãos, produzimos um layout, para então, ser finalizado posteriormente. Dias das Crianças BH Shopping The Beatles commemorative Shot Glasses The Beatles Outono / Inverno Arezzo By Design I lu st raçõ es Farenaite Big Jack Comida di Buteco site Comida di Buteco Giovanna Victor Dread & Alive Web site Zoolook Dia das Crianças Shopping Diamond Mall Ponto de partida Sebrae / Urbana Agenda Salesianos / Javi Água de Coco Refrigerantes Del Rey/ Big Jack Zephyrilexine Deep Trench / Big Jack White fish bay GHG / Big Jack Mapa 3D Gerdau / Big Jack Mapa do Centro de BH Big Jack © Big Jack Studios w w w.BIGJACK .com.br Rua Estácio de Sá # 515 - Gutierrez Belo Horizonte - MG - 30430-010 +55 (31) 3292 10 66 +1 (415) 692 0301 To d o s o s d i r e i t o s r e s e r v a d o s .