BIMx User Guide_For_AC17.book

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BIMx User Guide_For_AC17.book
Manual do Usuário
GRAPHISOFT BIMx
para ArchiCAD 17
GRAPHISOFT®
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local e disponibilidade do produto.
Manual do Usuário GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Copyright © 2013 GRAPHISOFT, todos os direitos reservados. É proibida a reprodução, citação
ou tradução sem autorização prévia expressa por escrito.
Marcas Registradas
ArchiCAD®
O
é uma marca registrada da GRAPHISOFT.
Todas as outras marcas são propriedade dos respectivos titulares.
Conteúdos
Conteúdos
GRAPHISOFT BIMx _____________________________________________ 5
Requisitos Técnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Opções de Licença BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Salvar o Modelo do ArchiCAD como um Modelo 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Compartilhar Modelo 3D BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Abrir o Modelo 3D BIMx 3D no Aplicativo para Desktop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Republicar o Hiper-Modelo BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Limitar Conteúdo “Extra” do Modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Formatos de Texturas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Efeitos de Textura Alpha Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Sombras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Defeitos na Sombra do Sol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Comandos do Menu BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Menu Arquivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Menu DEFINIÇÕES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Modo Render . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Fundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Vista Estereo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Ângulo de Visão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Velocidade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Sensibilidade do Mouse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Mouse Invertido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Comandos de Definições Adicionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Menu ILUMINAÇÃO GLOBAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Sample Falloff e Precisão de Amostra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Menu VEGETAIS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Menu GALERIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Adicionar Ângulos de Câmara (posições) ao seu Projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Gravar Clipes de Animações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Editar a Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Utilizar a galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Atalhos da Galeria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Conteúdos
Menu de CONTROLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Menu INFO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Componentes de Uso de Video RAM em Dispositivos Móveis . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo Voo vs. Modo Caminhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramenta Informações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo Mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ferramenta de Medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Screenshot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vista em Perspectiva Axonométrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
GRAPHISOFT BIMx
O GRAPHISOFT BIMx lhe permite criar um modelo interativo de apresentação do projeto do
ArchiCAD. As funções necessárias para criar e compartilhar um modelo BIMx, e para visualizar
o modelo no seu computador, estão incluídas no ArchiCAD 17.
Os clientes irão experimentar uma apresentação profissional e em 3D do projeto e beneficiar de
uma exploração em tempo real do projeto arquitetônico, sem terem de instalar qualquer software
de arquitetura.
Você ou os seus clientes poderão explorar esta apresentação de diversas formas:
Formato de Modelo 3D BIMx: para Visualizador Desktop BIMx ou
Dispositivos Móveis
Salve o modelo do ArchiCAD no formato Modelo BIMx (.bimx).
• Você pode visualizar o Modelo 3D BIMx no seu computador, utilizando o aplicativo BIMx
para desktop, que está incluído no ArchiCAD 17.
• Os Clientes podem visualizar o modelo utilizando o aplicativo gratuito Visualizador Desktop
BIMx, disponível para baixar em: 
http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html
• Você pode compartilhar o modelo 3D BIMx nas Nuvens em bimx.graphisoft.com
• Você pode abrir e explorar o Modelo 3D BIMx em um iPad ou outro dispositivo móvel
Formato Hiper-Modelo BIMx: Apenas para Dispositivos Móveis
Crie um Hiper-Modelo BIMx a partir de um Conjunto Publicador, utilizando o Publicador do
ArchiCAD ou o assistente iniciado a partir de Arquivo > Publicar Hiper-Modelo BIMx.
• Você pode salvar o arquivo resultante (no formato .bimx) e em seguida transferi-lo para um
dispositivo móvel
• Você pode publicar o Hiper-Modelo BIMx nas Nuvens em bimx.graphisoft.com
O Arquivo Hiper-Modelo BIMx é compatível com os aplicativos BIMx para iPad e outros
dispositivos móveis, mas não pode ser visualizado utilizando o aplicativo BIMx para desktop.
Tanto o Modelo 3D BIMx (salvo a partir do arquivo do ArchiCAD), como o Hiper-Modelo
(criado a partir do Conjunto Publicador) usam o formato .bimx.
No entanto, ao contrário do Modelo 3D BIMx, o Hiper-Modelo pode incluir um conjunto de
documentação completa do projeto.Use um dispositivo móvel para ver esta documentação 2D/
3D, dentro de uma estrutura lógica e interligada, no dispositivo móvel.
Para mais informações sobre os recursos do Hiper-Modelo BIMx, consulte: bimx.graphisoft.com.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Cada um destes tópicos está descrito abaixo:
Salvar o Modelo do ArchiCAD como um Modelo 3D BIMx
Compartilhar Modelo 3D BIMx
Abrir o Modelo 3D BIMx 3D no Aplicativo para Desktop
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Requisitos Técnicos
Requisitos Técnicos
•
Os requisitos de hardware/software para o GRAPHISOFT BIMx são os mesmo que para o
ArchiCAD 17.
• O BIMx para o ArchiCAD 17 está disponível tanto para MacOS como para Windows (apenas
64-bits). (O pacote gratuito de instalação do Visualizador BIMx também inclui a versão 32bits para Windows.)
• O formato de arquivo do BIMx para o ArchiCAD 17 sofreu modificações em relação ao
ArchiCAD 16.
• Um projeto BIMx criado para o ArchiCAD 17 não pode ser aberto pelo BIMx para o
ArchiCAD 16;
• O Arquivo Hiper-Modelo BIMx, criado no ArchiCAD 17, é compatível com os aplicativos
BIMx para iPad e outros dispositivos móveis, mas não pode ser visualizado utilizando o
aplicativo BIMx para desktop.
• Ao explorar o modelo BIMx, o desempenho poderá variar em função do tamanho do seu
modelo e da capacidade de memória da sua placa de vídeo. Se você planeja trabalhar com
modelos grandes, certifique-se de que você está usando uma placa de vídeo de alto
desempenho.
Você pode encontrar uma lista de placas vídeo recomendadas em: 
http:/archicadwiki.com/Video_Cards
Se a sua intenção for visualizar o seu modelo BIMX em um dispositivo móvel, aplicam-se os
requisitos de tamanho do modelo e de compatibilidade do dispositivo.
Para mais informações, consulte http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Opções de Licença BIMx
Opções de Licença BIMx
BIMx com o ArchiCAD COMPLETO e com Acordo de Serviços de Software (SSA)
• Utilização ilimitada da funcionalidade integral do BIMx
• Espaço de armazenamento ilimitado para modelos públicos
• Opção de proteção por senha de projetos BIMx que foram carregados
• Opção para transferência privada de projetos BIMx para os clientes que utilizem o site (oculto
para acesso público)
• Espaço de armazenagem extra para os modelos não listados e protegidos por senha
BIMx com ArchiCAD COMPLETO, mas SEM Acordo de Serviços de Software
• Utilização ilimitada da funcionalidade integral do BIMx
• Espaço de armazenamento ilimitado para modelos públicos
• Todos os projetos carregados são públicos (sem a opção de proteção por senha ou de não
enumerar)
Usuários EDU
Se você possuir uma licença tipo Educacional (EDU) para o ArchiCAD, você pode utilizar todas
as funcionalidades do BIMx sem a licença BIMx. Porém, você só pode fazer o upload de modelos
EDU para o site BIMx.
• Utilização ilimitada da funcionalidade integral do BIMx
• Espaço de armazenamento ilimitado para modelos públicos
• Todos os projetos carregados são públicos (sem a opção de proteção por senha ou de não
enumerar)
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Salvar o Modelo do ArchiCAD como um Modelo 3D BIMx
Salvar o Modelo do ArchiCAD como um
Modelo 3D BIMx
1. Abra o projeto no ArchiCAD e verifique a consistência do modelo e as texturas de superfície
antes de iniciar o processo de salvamento.
Para obter dicas sobre como os aperfeiçoar, ver BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo,
Texturas e Sombras.
Nota: Você não pode modificar o Modelo 3D e a superfície do material, uma vez que você o
abrir no aplicativo BIMx.
2. Abra a janela 3D (vista em perspectiva cônica ou perspectiva axonométrica).
3. Vá para o comandoArquivo > Salvar Como, e selecione o formato .mod.
4. Atribua um nome ao arquivo.
Opções de exportação BIMx
5. Clique em Opções para abrir as Opções de Exportação BIMx:
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Salvar o Modelo do ArchiCAD como um Modelo 3D BIMx
• Adicione câmeras como itens de galeria independentes: Cada câmera iniciará um filme
independente
• Crie um filme único para a galeria: Todos os itens da galeria serão iniciados como um
filme único
• Limite a navegação para os itens da galeria: A navegação dentro do projeto BIMx será
limitada às vistas e clipes salvos na Galeria (ao invés de todo o projeto)
6. Caso tenha selecionado o botão Iniciar BIMx após salvar na caixa de diálogos Salvar, o
aplicativo BIMx da GRAPHISOFT iniciará automaticamente e o modelo exportado será
carregado para a memória do programa.
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Compartilhar Modelo 3D BIMx
Compartilhar Modelo 3D BIMx
É possível compartilhar o modelo BIMx com outros membros da comunidade BIMx ou parceiros,
utilizando o serviço de compartilhamento de modelos on-line da GRAPHISOFT. É necessário
apenas conectar uma única vez, utilizando sua conta da GRAPHISOFT. Caso ainda não tenha
uma conta, a caixa de diálogos Conectar o direcionará à pagina de registro.
Siga estes passos para compartilhar o seu modelo BIMx:
1. Na janela BIMx, clicar a tecla ESCAPE no seu teclado para acessar aos menus BIMx.
2. Clique em Arquivo.
3. Nos comandos à direita, clique em Compartilhar Modelo BIMx.
Conectar à sua conta da GRAPHISOFT
1. Caso nunca tenha compartilhado um modelo BIMx, você será solicitado à conectar à sua
conta.
Nota: Na próxima vez que você for compartilhar um modelo BIMx, não será necessário
conectar à conta; a autenticação ocorrerá automaticamente. Caso não queira que o programa
salve seus dados de acesso, selecione Desconectar na caixa de diálogos Compartilhar
Modelo BIMx.
• No seu primeiro Acesso (caso possua uma licença comercial), será solicitada uma conta
empresarial, e você será o proprietário desta conta. Os demais colaboradores da empresa
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Compartilhar Modelo 3D BIMx
que se Conectarem, serão induzidos a se juntarem à conta da empresa (e será necessária a
sua aprovação, como proprietário).
• Caso sua empresa já possua uma conta GRAPHISOFT associada à sua licença, o diálogo
Juntar-se à Conta aparecerá: é necessário juntar-se àquela contar para então compartilhar o
seu modelo BIMx.
2. Após se conectar, a caixa de diálogo Compartilhar Modelo BIMx se abrirá. Neste, forneça o
nome e a descrição do modelo, assim como, opções de carregamento (estas opções podem
variar de acordo com o tipo de licença do ArchiCAD).
Ver Opções de Licença BIMx.
Nota: É possível modificar posteriormente as descrições e parâmetros de acesso do modelo
carregado, entrando na sua conta da GRAPHISOFT através de uma página na internet.
3. Se assim desejar, clique em Procurar Imagem e escolha um arquivo para utilizar como
imagem de previsualização.
4. Clique em Compartilhar.
5. Uma vez que o carregamento esteja completo, um weblink aparecerá indicando a localização
do modelo na internet. É possível compartilhar este link com outras pessoas, que poderão
baixar e visualizar seu modelo.
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Abrir o Modelo 3D BIMx 3D no Aplicativo para Desktop
Abrir o Modelo 3D BIMx 3D no
Aplicativo para Desktop
O Visualizador Desktop BIMx é um aplicativo nativo do Mac/Win que o permite explorar o
modelo Explorador BIM em computadores desktop e notebooks, usando o modo de renderização
da sua escolha.É possível fazer o download a partir de:
http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html.
1. Inicie o seu aplicativo BIMx, caso o mesmo não tenha iniciado automaticamente.
2. Abra o menu Arquivo e clique no comando Abrir.
3. Selecione o arquivo BIMx.exe de sua preferência, para o abrir.
4. Clique na tecla ESCAPE no seu teclado para acessar aos menus BIMx.
5. Agora você pode iniciar a edição do projeto BIMx se necessário. Por exemplo:
• inicializar Iluminação Global
• alterar visibilidade de vegetal
• adicionar câmaras, salvar um caminho de animação
Para alternar o modo tela cheia ativada ou desativada no Windows, utilize F11.
Veja Comandos do Menu BIMx para mais informações.
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Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo
BIMx
Um Conjunto Publicador pode ser salvo como um arquivo Hiper-Modelo BIMx, e/ou carregado
para a Nuvem, diretamente do Publicador do ArchiCAD.O arquivo BIMx resultante poderá ser
descarregado para qualquer pessoa que deseje visualizar a documentação do modelo em um
dispositivo móvel.
Tanto o Modelo 3D BIMx (salvo a partir do arquivo do ArchiCAD), como o Hiper-Modelo
(criado a partir do Conjunto Publicador) usam o formato .bimx. Ao contrário do Modelo 3D
BIMx, o Hiper-Modelo:
• pode ser visualizado apenas no iPad e no iPhone
• pode conter a documentação completa do seu projeto do ArchiCAD: o Modelo 3D, além de
vistas, leiautes e mesmo os caminhos de câmeras. (Você pode filtrar o conteúdo em 3D, bem
como, o conjunto restrito dos leiautes publicados.)
Para criar um Hiper-Modelo, você deve definir um Conjunto Publicador, situado no ArchiCAD,
que será publicado no formato Hiper-Modelo. Existem duas maneiras de fazer isso: usar o
Publicador (isso lhe dá mais opções) ou lançar um assistente a partir do menu Arquivo do
ArchiCAD (este é mais simples, mas lhe dá menos opções).
Utilizar o Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx
Com este método, utilize o Publicador do ArchiCAD para definir um Conjunto Publicador e para
afinar as opções para o Hiper-Modelo resultante.
Este método é recomendado se você estiver familiarizado com o Conjunto Publicador, e, se você
puder otimizar manualmente o seu modelo para o limite do tamanho do modelo (isso pode ser
importante, dependendo da capacidade do dispositivo móvel, para ser usado para visualizar o
Hiper-Modelo BIMx).
Se você usar o Organizador-Publicador para criar um Hiper-Modelo, você pode:
• Definir a renderização da Iluminação Global para vista 3D
• Adicionar câmeras ao Hiper-Modelo, não apenas vistas 3D e Leiautes.
• Ajustar a hierarquia da estrutura do arquivo, usando o modo Organizador do Publicador
• Escolha os itens específicos a partir do Conjunto Publicador, para ser publicado como HiperModelo
Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMx
Este método é lançado através do comando Arquivo > Publicar Hiper-Modelo BIMx. Este leva
você através de um assistente, que ajuda a configurar um Conjunto Publicador do Hiper-Modelo,
por meio de poucos e fácies passos.
Este é o método mais fácil, se você não está familiarizado com o Conjunto Publicador.Este
também inclui uma opção interna para ajudar a otimizar o tamanho do modelo, visando um
melhor desempenho da visualização, nos dispositivos móveis.
Ao utilizar o assistente para criar o hiper-modelo se tem as seguintes limitações:
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
•
•
•
A renderização da Iluminação Global não está disponível
Os percursos das câmeras e de outras vistas não podem ser incluídos
O Hiper-Modelo criado com o assistente pode incluir apenas a vista em 3D, além de todos os
Leiautes, os não Leiautes, ou um subconjunto de Leiautes selecionados. No assistente você
não pode escolher entre os leiautes individuais. (Você pode, é claro, editar o conteúdo do
Conjunto Publicador mais tarde, utilizando o mod Organizador do Publicador).
Você pode, também, usar esse método para republicar um Conjunto Publicador de Hiper-Modelo
existente, com um clique.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
Utilizar o Publicador para Criar um HiperModelo BIMx
Criar Conjunto Publicador
Utilize o modo Organizador de Publicador para criar o Conjunto Publicador desejado: junte a
combinação de Leiautes e a vista em 3D que você deseja incluir no Hiper-Modelo.
Gerar Iluminação Global para Vista em 3D
Opcionalmente, você pode escolher a renderização da Iluminação Global para a sua vista em 3D
no Hiper-Modelo BIMx. Para fazer isso, selecione a vista em 3D da lista de itens do Conjunto
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
Publicador no Publicador. Clique em Opções para acessar a caixa de diálogo Opções de
exportação BIMx, com a opção para gerar Iluminação Global.
A Iluminação Global fornece uma visão bem realística, mas aumenta o tempo de renderização.
Considere que a Iluminação Global consome memória adicional, de modo que a probabilidade
de falhas também aumenta com o tamanho do modelo.
Opções de Galeria para Percurso de Câmera
Se o Conjunto Publicador contém um percurso de câmera (como na imagem acima), as Opções de
Exportação BIMx, incluem opções de Galeria.
Ver Opções de exportação BIMx.
Definir Propriedades de Publicação
Na caixa de diálogo Propriedades de Publicação, escolha como gostaria de publicar o HiperModelo: Carregar o Hiper-Modelo BIMx ou Salvar.
• Carregar o Hiper-modelo BIMx irá fazer o upload do arquivo para Nuvem no Site de
Transferência em bimx.graphisoft.com. (Você deve se registrar antes de usar este site.) O
processo é o mesmo de que quando se compartilha do Aplicativo BIMx para Desktop.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
Ver a respectiva descrição em Compartilhar Modelo 3D BIMx.
• Escolha se deseja carregar para o Domínio Público ou para uma Pasta Privada. Se escolher
Pasta Privada, você pode, opcionalmente, proteger o arquivo com senha.
Ver Opções de Licença BIMx.
• Opcionalmente, renomeie o arquivo Hiper-Modelo.
Nota: O Hiper-Modelo incluirá as Informações do Projeto do ArchiCAD e os dados de
Previsualização do Projeto.
• Opcionalmente, selecione Salvar cópia local e digite o caminho do arquivo de destino.
Isto salvará uma cópia local do Hiper-modelo, ao mesmo tempo em que o carregará nas
Nuvem.
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Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
•
Salvar salvará o Hiper-Modelo para o caminho do destino selecionado.
• Você deve escolher a opção Criar arquivo único para ser capaz de acessar o formato
Hiper-Modelo BIMx.
• Digite um caminho de arquivo de destino.
• Escolha Hiper-Modelo BIMx como formato de arquivo.
O Processo Publicador
No Publicador, selecione o seu Conjunto Publicador e clique em Publicar.
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Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
A caixa de diálogo do processo Publicador aparece:
Se você estiver carregando o Hiper-Modelo BIMx para a Nuvem, o Carregador BIMx também
aparecerá para acompanhar o status de envio. Utilize esta caixa de diálogo para parar o
carregamento ou para reiniciar o processo, quando necessário.
Se o processo encontrar quaisquer problemas, você será notificado do problema. Clique em
Detalhes para obter mais informações.
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
Utilize o Assistente Hiper-Modelo BIMx
Utilize este método (Arquivo > Publicar Hiper-Modelo BIMx) para criar um novo Conjunto
Publicador de Hiper-Modelo ou para republicar um já existente, usando um assistente.
Inicie com a criação da vista desejada na janela 3D. Esta será a base do seu Hiper-Modelo. Depois
de iniciar o assistente, você será capaz de:
• Ajustar o conteúdo do modelo 3D
• Limitar os Leiautes incluídos no Hiper-Modelo a um único subconjunto
1. Utilizar o comando Arquivo > Publicar Hiper-Modelo BIMx.
Criar Novo Conjunto Publicação
2. Na caixa de diálogo seguinte, escolha Criar Novo Conjunto Publicação.
3. Escolha um método de publicação: Carregar para a Nuvem ou Salvar Arquivo.
• Carregar para a Nuvem carregará o arquivo para o Site de Transferência BIMx em
bimx.graphisoft.com. (Você deve se registrar antes de usar este site.) O processo é o mesmo de
que quando se compartilha do Aplicativo BIMx para Desktop.
Ver a descrição em Compartilhar Modelo 3D BIMx.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
4. Opcionalmente, renomeie o arquivo Hiper-Modelo.
Nota: O Hiper-Modelo incluirá as Informações do Projeto do ArchiCAD e os dados de
Previsualização do Projeto.
5. Filtre o conteúdo 3D do modelo, conforme necessário. As opções Esconder Objetos e
Manter apenas Elementos Estruturais ajudarão a otimizar o tamanho do arquivo, o pode
deve ser importante, dependendo da capacidade do dispositivo móvel a ser utilizado para
visualizar o Hiper-Modelo BIMx.
Ver também “BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras”.
6. Escolha o Conteúdo do Leiaute para incluir no Hiper-Modelo BIMx:
•
•
22
Livro de Leiautes Completo
Sem Leiautes
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
•
Escolher um subconjunto. Você pode restringir os conteúdos 2D do Conjunto Publicador
para incluir apenas um Subconjunto simples de leiaute. Selecione o Subconjunto desejado da
lista de Subconjuntos que aparece.
Nota: Quando utilizar este assistente para criar um novo Conjunto Publicador, você não pode
adicionar ou remover Leiautes individuais.Para fazer isso, você deve usar o PublicadorOrganizador.
Ver Criar Conjunto Publicador.
7. Na tela final, defina as opções, dependendo do método de publicação que você escolher
(Carregar ou Salvar).
• Se você estiver carregando o Hiper-Modelo BIMx:
• Escolha se o deseja carregar para o Domínio Público ou para uma Pasta Privada. Se
escolher Pasta Privada, você pode, opcionalmente, proteger o arquivo com senha.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
23
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
•
Se você estiver salvando o Hiper-Modelo BIMx:
• Digite um caminho para o arquivo de destino.
8. Clique em Publicar.
A caixa de diálogo do processo Publicador aparece:
Se você estiver carregando o Hiper-Modelo BIMx na Nuvem, o Carregador BIMx também
aparecerá para acompanhar o status do carregamento. Se o processo encontrar quaisquer
problemas, você será notificado com detalhes do problema.
24
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Salvar ou Carregar o Hiper-Modelo BIMx
Republicar o Hiper-Modelo BIMx
Para publicar um Hiper-Modelo existente, faça um dos seguintes passos:
• Selecione o Hiper-Modelo do Publicador, e use o botão Publicar para republicar para ou a
totalidade dele.
•
Utilize Arquivo > Publicar Hiper-modelo BIMx.Na caixa de diálogo que surge, escolha o
Hiper-Modelo desejado.
• Clique em Publicar para republicá-lo inalterado; ou
• Clique em Organizador para acessar ao Organizador e modificar os conteúdos do
Conjunto Publicador. Neste caso, você vai seguir os passos detalhados em: Utilizar o
Publicador para Criar um Hiper-Modelo BIMx.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
25
BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras
BIMx: Notas sobre o Tamanho do
Modelo, Texturas e Sombras
Estas dicas destinam-se ao aperfeiçoamento do modelo do ArchiCAD antes de salvá-lo no
formato BIMx.
Se a intenção for visualizar o seu Modelo BIMx em dispositivos portáteis como o iPhone, poderá
ser necessário um aperfeiçoamento adicional do modelo para melhorar o desempenho.
Para mais informações, consulte a página BIMx na página da web da GRAPHISOFT’em
http://archicadwiki.com/BIMx/Optimization.
Limitar Conteúdo “Extra” do Modelo
Se for alcançado os limites de memória ao criar o modelo BIMx (por exemplo, durante uma
inicialização de Iluminação Global), tente eliminar ou reduzir os seguintes componentes do
modelo. Isto irá auxiliar a otimizar o tamanho do modelo e melhorar o desempenho BIMx:
• mobília (p.ex. cadeiras)
• objetos GDL (p.ex. maçanetas de porta)
• outros objetos com origem em Extensões (p.ex. árvores, carros, pessoas)
• outros elementos não essenciais
Tipicamente, tais elementos "extra" consomem uma grande parte de memória. Uma única cadeira
poderá exigir mais memória do que todas as paredes no projeto.
Formatos de Texturas
O BIMx suporta os seguintes formatos de textura de superfície: jpg, bmp, tif, tga, png, gif.
Se uma textura falhar o carregamento por qualquer razão, o objeto que a utiliza será desenhado
com a cor do material.
Efeitos de Textura Alpha Channel
O BIMx suporta efeitos de textura alpha channel com imagens 32-bits tif, tga e bmp. Para que os
efeitos alpha channel sejam detectados dentro do BIMx, você deve ativar a transparência nas
propriedades textura/material do ArchiCAD.
Contudo, objetos transparentes não são, necessariamente, visualizados com a ordem de
visualização correta - isso poderia prejudicar imensamente o seu desempenho.
Sombras
As sombras no BIMx são renderizadas através da extensão OpenGL ARB_shadow. Este Trabalha
renderizando a cena, a partir do ponto de vista do sol, dentro de um mapa de textura. Este mapa de
textura é a seguir projetado na cena e o OpenGL determinará se um pixel está na sombra ou não.
Mapas de textura maiores produzirão sombras de melhor qualidade. O tamanho máximo é
determinado pela sua placa-vídeo (a memória gráfica disponível e o tamanho de textura máximo
26
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
BIMx: Notas sobre o Tamanho do Modelo, Texturas e Sombras
permitido). Algumas placas-vídeo podem ter 256 MB de memória na placa, mas apenas permitem
um tamanho de textura máximo de 4096 x 4096. Uma textura de sombra é tipicamente de 24-bits.
• A textura de sombra de 8192x8192 consumirá 200 MB de memória de vídeo.
• A textura de sombra de 4096x4096 consumirá 50 MB de memória vídeo.
• A textura de sombra de 2048x2048 consumirá 12.5 MB de memória vídeo.
O BIMx tentará, automaticamente, gerar a textura de sombra maior possível, começando com
8192x8192. A seguir, se esta falhar, este tentará com a metade deste tamanho, e assim por diante.
A altitude da sombra, azimute (cabeçalho) e brilho são controlados através do menu Definições
BIMx.
Ver Menu DEFINIÇÕES.
Para desativar as sombras do sol, defina brilho da sombra do sol para um valor próximo de zero.
Defeitos na Sombra do Sol
Dependendo da quantidade de memória na placa vídeo e do tamanho (físico) do seu modelo, as
sombras do sol podem apresentar alguns defeitos. Isto se dá devido ao fato de que o BIMx não
pode preencher todo o modelo dentro do mapa de sombras com boa qualidade. Modelos menores
e mais memória na placa vídeo melhorarão o resultado. A Iluminação Global produz sombras
melhores que, no entanto, são estáticas.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
27
Comandos do Menu BIMx
Comandos do Menu BIMx
Esta seção explica os comandos do menu BIMx, utilizado quando se visualiza um Modelo 3D
BIMx no aplicativo BIMx para Desktop (ou no Visualizador gratuito BIMx para Desktop).
•
•
•
Após ter salvado o modelo do ArchiCAD no BIMx, você vai visualizar e navegar no modelo
BIMx na janela de navegação.
Para acessar ao menu BIMx, clique na tecla ESC.
Para retornar à janela de navegação, clicar novamente ESC.
Se você estiver usando um Visualizador (Sem a Licença ArchiCAD Disponível)
O modelo BIMx pode ser visualizado e navegado em um computador de mesa ou notebook
utilizando o aplicativo Visualizador Desktop BIMx, que pode ser baixado a partir de
http://www.graphisoft.com/downloads/bimx/bimx_desktop.html. Neste caso, (se não houver a
licenças do ArchiCAD disponíveis), as seguintes funções do BIMx NÃO estarão disponíveis:
• Todas as funções que envolvam modificar ativamente o modelo ou salvar o arquivo de
alguma forma (p.ex. compartilhá-lo, registrar um novo percurso ou adicionar uma vista à
galeria).
• Inicialização da Iluminação Global. (Contudo, se o modelo BIMx já estiver sido inicializado,
você pode utilizar o modo renderização de Iluminação Global.)
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Comandos do Menu BIMx
Escolher entre Opções de Menu
1. Clique e mantenha pressionada a opção que você pretende alterar.
2. As escolhas disponíveis vão, então, surgir.
3. Mova o seu cursor sobre as opções.
4. Quando o cursor se encontrar sobre a opção desejada, largue-o para ativar essa opção.
Editar Definições Numéricas
Se a definição que se encontra em edição for um valor numérico (tal como a velocidade de
navegação), você pode alterar o valor arrastando o mouse para a esquerda (para diminuir o valor)
ou para a direita (para o aumentar.) Você não pode introduzir os valores diretamente.
Menu Arquivo
O menu arquivo inclui as funções standard I/O do programa.
•
•
•
O comando Abrir abre um projeto BIMx para edição.
O comando Salvar salva o projeto em formato .bimx. Este formato pode ser visualizado em
todos os tipos de visualizadores BIMx, incluindo iPad, iPhone e iPod Touch, em adição ao
Aplicativo de Desktop.
Compartilhar Modelo BIMx carrega o projeto no Site de transferência do BIMx (Nuvem)
em bimx.graphisoft.com.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Comandos do Menu BIMx
Menu DEFINIÇÕES
O diálogo Definições salva todos os parâmetros que estão relacionados com a visualização e
controle de navegação do modelo BIMx.
Modo Render
Escolha um Modo Render para visualizar o modelo BIMx.
•
•
Farol: Veja a cena como com uma lâmpada na sua cabeça
Iluminação Global: Disponível se você tiver calculado a Iluminação Global. (Ver dicas
abaixo.)
• Preto e Branco: Disponível se você tiver calculado a Iluminação Global. (Ver dicas abaixo.)
• Iluminação de Pixel com SSAO: Método de renderização avançada para dar maior
profundidade à cena
• Não iluminado: Mostra materiais sem iluminação
• Gouraud: Mostra materiais com uma iluminação simples
• Metal: O mesmo que Farol, mas sem materiais
• Linha Escondida: Sem sombreamento. Apresenta as arestas da geometria da cena.
Alguns destes métodos podem não estar disponíveis, dependendo da placa gráfica que você
estiver utilizando.
Dicas para Escolher um Modo Render
•
•
•
30
O método Iluminação Global lhe dá uma visão mais realística do modelo. Para acessar, você
deve primeiro inicializar o motor de Iluminação Global. (Vá para o menu Iluminação Global e
clique em Inicializar.) Este método pode demorar algum tempo, dependendo do tamanho do
seu modelo. Para modelos muito grandes, poderá ser desejável utilizar Iluminação de Pixel
com SSAO até o seu modelo estar completamente concluído.
Nota: A opção de renderização Preto e Branco (Iluminação Global) também estará disponível
após o cálculo da Iluminação Global.
Se você tiver renderizado do modelo no seu desktop utilizando Iluminação Global, o modelo
BIMx resultante, quando visualizado em um dispositivo móvel, pode também ser mostrado
com Iluminação Global.
Note que a Iluminação Global consome memória adicional, sendo assim, a probabilidade de
falhas também aumenta com o tamanho do modelo. Para evitar isto, você deve dividir um
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Comandos do Menu BIMx
•
•
•
•
modelo muito grande em duas ou mais partes e calcular a iluminação global para cada parte
individualmente.
Iluminação de Pixel com SSAO é uma técnica avançada, sem o tempo de cálculo requerido
pela Iluminação Global em modelos grandes. Embora não sendo tão sofisticado como a
Iluminação Global, o efeito é semelhante, sem necessitar do processo de pré-cálculo. Este
método ainda não se encontra disponível para dispositivos móveis devido a limitações de
hardware.
Iluminação de Pixel com SSAO encontra-se apenas disponível se a sua placa gráfica
suportar o standard OpenGL 2.0. Tipicamente, notebooks de modelos mais antigos podem
não beneficiar-se destas funções.
Modo Farol é um método de renderização mais simples do que a Iluminação Global ou
Iluminação de Pixel, mas encontra-se disponível em todos os dispositivos (com a possível
exceção de computadores extremamente antigos).
Em computadores de modelos muito antigos (desde que estes cumpram os requisitos mínimos
do sistema), os modos de render Gouraud e Não iluminado estão garantidamente
disponíveis.
Fundo
O BIMx oferece as opções seguintes de fundo:
• CÉU (imagem Céu BIMx padrão)
• BRANCO
• CINZENTO
• PRETO
• GRADIENTE
Caso você queira utilizar imagens de céu próprias, você tem de substituir os seis arquivos .bmp
incluídos na pasta BIMx/Texturas/Skybox.
Vista Estereo
O BIMx pode mostrar o modelo em modos de visualização stereo. Estão disponíveis os seguintes
métodos:
• Esquerda/Direita
• VERMELHO/ CYAN
Nota: Você precisará de óculos especiais de vista estereo para desfrutar desta funcionalidade
do BIMx.
• Quad Buffer: disponível apenas com drivers NVIDIA.
• Não
Nota: Opções de Vista Estereo não se encontram disponíveis se você estiver no modo de
Perspectiva Axonométrica. (Clique F8 para mudar de Perspectiva Axonométrica.)
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Comandos do Menu BIMx
Ângulo de Visão
Gama de valores: 10-120
Velocidade
Gama de valores: 10-1000
Este parâmetro define a velocidade de navegação padrão. Números mais altos resultam em
movimento mais rápido.
Note que você pode temporariamente aumentar a velocidade de navegação mantendo
pressionada a tecla SHIFT.
Sensibilidade do Mouse
Gama de valores: 10-50
Mouse Invertido
Esta opção inverte as direções de navegação do mouse.
Unidades
As distâncias medidas podem ser mostradas em unidades Métricas ou Imperiais
Comandos de Definições Adicionais
Os seguintes parâmetros encontram-se disponíveis se você tiver ativado Sombras do Sol (clique
F3). Os limites de valor do parâmetro são mostrados entre parêntesis.
Altitude do Sol (10-80)
Azimute do Sol (0-360)
Brilho do Sol (-100+100)
Brilho do Sol (-100+100)
Filtro do Sol: Ative para melhorar a qualidade das sombras do sol.
Altura da Câmara (600-2000)
Raio da Câmara (150-400)
Sunflare
Esta opção mostra o “sun flare” se a câmara olha em direção ao sol.
Popups Ajuda
Se esta opção está ativada, uma janela pop-up de ajuda surgirá sobre alguns dos comandos do
menu de Definições.
Esta também controla se a introdução do menu pop-up ajuda é mostrado no centro da tela quando
se abre um modelo BIMx.
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Comandos do Menu BIMx
Menu ILUMINAÇÃO GLOBAL
A fim de ser capaz de visualizar o modelo em Modo Iluminação Global, você tem de renderizar o
modelo primeiro.
1. Escolha INICIALIZAR para preparar o modelo para a vista Iluminação Global.
Nota: Esta função não está disponível no aplicativo Visualizador do BIMx.
2. Escolha Vista de Luzes ou Iluminar tudo.
Esta opção afeta a duração do processo de cálculo da Iluminação Global.
• ILUMINAR VISTA: ilumina as superfícies visíveis a partir do ponto de vista da câmara atual.
• ILUMINAR TUDO: ilumina todas as superfícies.
Nota: A inicialização pode ser um processo longo dependendo do tamanho do modelo
(número de triângulos), do hardware do computador (RAM, RAM de vídeo, processador, tipo
de Placa Vídeo) e das opções de Iluminação Global que você escolher. A inicialização pode
falhar se o modelo for muito grande, já que qualquer simples ponto no modelo necessita de ser
manuseado separadamente na memória do computador. Quanto mais memória gráfica seu
computador tiver, maior o modelo que pode inicializar.
Cancele o processo pressionando ESC. Você pode retomar o processo mais tarde. Superfícies
completamente iluminadas são gravadas em arquivos de projeto e arquivos .exe. Ao retomar o
processo, o ponto de início pode andar para trás, alguns pontos percentuais, de onde você
cancelou.
Sample Falloff e Precisão de Amostra
Estas opções afetam a duração do processo de renderização e a qualidade das imagens resultantes.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Comandos do Menu BIMx
Se o seu Sample Falloff for inferior a 1000-2000, tente definir a Precisão da Amostra para
BAIXO. Isto tornará os gradientes da sombra menos suaves e mais pixalizados, mas resultará em
uma renderização mais rápida.
Nota: alterar a precisão da amostra invalidará qualquer luz calculada previamente.
Menu VEGETAIS
O projeto BIMx preserva os vegetais do modelo ArchiCAD original. Utilize o menu Vegetais
BIMx para controlar a visibilidade dos vegetais do modelo, selecionando as caixas de nome dos
vegetais desejados.
Nota:A Iluminação Global faz renderização do atual estado do modelo. Ao alterar a
visibilidade de vegetais, seja escondendo ou mostrando elementos, você terá que recalcular a
iluminação global para mostrar o modelo iluminado corretamente.
Menu GALERIA
O menu Galeria inclui os comandos com os quais se pode adicionar clips de animações prégravadas e posições de câmara do seu projeto.
Ver também “Se você estiver usando um Visualizador (Sem a Licença ArchiCAD Disponível)”.
Adicionar Ângulos de Câmara (posições) ao seu
Projeto
Para adicionar ângulos de câmara clicar 'F4'
Nota: Esta função não está disponível no aplicativo Visualizador do BIMx (caso não haja
licenças do ArchiCAD disponíveis).
Gravar Clipes de Animações
• Para entrar em modo de gravação de clipe: Clique 'SHIFT+R'.
• Para iniciar/parar gravação: clique no botão esquerdo do mouse.
• Para sair do modo de gravação de clipe: Clique 'SHIFT+R'.
Você deve estar em modo pausa quando sair do modo clipe ou perderá esse clipe.
Tanto o modo de perspectiva cônica ou quando perspectiva axonométrica (F8), podem ser
gravados.
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Comandos do Menu BIMx
Editar a Galeria
Para alterar a ordem dos clipes na Galeria, clique em “MOVER ESQUERDA / MOVER
DIREITA'”
Utilizar a galeria
Clique em um ou em todos os seguintes três comandos para definir as preferências de reprodução.
• 'REPRODUZIR DESDE O INÍCIO' reproduzirá a sequência de clipes.
• REPRODUZIR EM VAZIO vai iniciar ou continuar a reprodução em “estilo-screensaver” ou seja, após determinado tempo de inatividade.
• Os clipes serão reproduzidos em sequência se SEQUENCIADOR estiver ativado (clique em
“Sequenciador” para o ativar), de outra forma, apenas o clipe atual será reproduzido.
• LIMITAR NAVEGAÇÃO PARA VISTAS DA GALERIA: a navegação dentro do projeto
BIMx resultante será limitada apenas às vistas e clipes salvos na Galeria.
Atalhos da Galeria
•
•
•
Clique na imagem para saltar para dentro desta posição ou para reproduzir esse clipe.
Clique P para reproduzir o clipe atual.
Clique Shift+P para reproduzir a sequência de clipes desde o topo.
Menu de CONTROLES
O menu Controles mostra a lista dos comandos de navegação básica e os seus atalhos para o
teclado internacional. A maior parte destas funções são auto-explicativas e vulgarmente utilizadas
em jogos de computadores (FPS).
Funções
Menu
Movimento
Mover Rápido
Mover Devagar
Baixar
Saltar
Atalho de Teclado
ESCAPE
W, S, A, D e as teclas Seta
SHIFT
CMD ou CTRL
ALT
BARRA ESPAÇO
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Comandos do Menu BIMx
Elevar
Descer
Modo Vôo
PAGE UP
PAGE DOWN
F
Ferramenta Info
Ferramenta de
Medida
Contornos
Sombras do Sol
Screenshot
Vista em Perspectiva
Axonométrica
Modo Mapa
I
M
O
F3
F5
F8
BACKSPACE
Para atalhos adicionais de navegação, ver Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx.
Menu INFO
O Menu Info mostra informação básica sobre o projeto ativo e sobre a sua licença BIMx:
• Versão: a versão e o número 'build' do seu aplicativo BIMx.
• Tipo de Licença: Tipo da sua licença BIMx (completa, educacional). Também mostra se
você está utilizando a versão iluminação global do BIMx.
• Modelo de Origem: O nome do arquivo ArchiCAD salvo para o BIMx.
• Número de Triângulos: Os modelos em BIMx são constituídos por triângulos 3D. A
velocidade da navegação 3D e o uso de memória pelo aplicativo BIMx são fortemente
afetados pelo número de triângulos no modelo 3D. Por favor, note que este valor é
aproximadamente duas a três vezes superior àquele da contagem do polígono visualizado na
extensão PoliCont no ArchiCAD, devido aos algoritmos de cálculo de geometria utilizados.
• Uso da RAM: Mostra o tamanho da RAM, em bytes, utilizada pelo projeto
• Uso da Video RAM: Mostra o tamanho da Video RAM, em bytes, utilizada pelo projeto
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Comandos do Menu BIMx
Componentes de Uso de Video RAM em Dispositivos
Móveis
Estes dados dizem respeito à memória de Video RAM necessária para visualizar o modelo nos
dispositivos móveis iOS suportados.
• Geometria: Baseada na contagem de triângulos.
• Texturas: O aplicativo BIMX para dispositivos móveis otimiza, automaticamente, as suas
texturas a um determinado grau, mas se o seu modelo BIMx for muito grande para ser
executado no seu dispositivo móvel, você pode tentar reduzir o seu tamanho e complexidade.
Se você salvar o seu modelo BIMx utilizando a Iluminação Global, é necessária memória video
RAM adicional para tratar os seguintes dois componentes de textura:
• Iluminação Global de Superfícies Lisa: a textura de iluminação aplicada a superfícies lisas; e
• Iluminação global de Superfícies Curvadas: a textura de iluminação aplicada a superfícies
curvadas
Você vai notar que as superfícies curvadas são menos intensas em termos de memória do que
superfícies lisas.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx
Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx
Modo Voo vs. Modo Caminhar
A tecla F alterna entre o Modo Voo e o Modo Caminhar. O Modo Caminhar disponibiliza uma
experiência de visualização mais realística, incluindo as seguintes características:
• Reconhecimento de Vão para distinguir as estruturas sólidas do edifício, tais como, paredes,
pilares e coberturas das portas e janelas durante a navegação
• Gravidade para mater a altura da câmara estável sobre lajes, rampas ou escadas
• Pressionando, ao mesmo tempo, as teclas SHIFT e CONTROL será ativada a navegação
velocidade da luz, que é dez vezes mais rápida que correr.
• Pressionando o botão direito do mouse, enquanto se voa, vai fazer você ficar em uma altitude
fixa. Isto é útil quando se grava um voar-sobre um edifício, por exemplo.
• Pressionando o botão direito do mouse, enquanto se caminha, bloqueará a vista
horizontalmente para uma perspectiva perfeitamente correta.
Ferramenta Informações
Ao apertar "I" durante a navegação ativa a Ferramenta Informações. Neste modo, a forma do
cursor altera-se para uma cruz e a caixa de contorno do elemento do modelo atualmente
selecionado é realçada. Um clique com o mouse abre a paleta Info, que mostra informação básica
sobre o elemento do modelo selecionado. A informação seguinte é visualizada na Ferramenta
Informações:
• Tipo – Tipo de Elemento (p.ex. Parede, Laje)
• ID
• Vegetal – Vegetal do elemento no modelo ArchiCAD
• Parâmetros dos elementos, conforme aplicável – p.ex. altura, largura, espessura, volume,
estrutura (se composição), oblíqua, área, inclinação. Estes valores são obtidos a partir dos
parâmetros dos elementos do modelo do ArchiCAD.
• Nome do Item de Biblioteca (conforme aplicável)
• Etiquetas (na medida em que o elemento tem valores preenchidos para estas etiquetas) - p.ex.
Posição, Função Estrutural
Nota: Estes dados da Ferramenta Info encontram-se apenas disponíveis se você estiver
explorando um modelo BIMx salvo no ArchiCAD 16 ou 17. (Modelos BIMx salvos em
versões anteriores do ArchiCAD mostram apenas um conjunto limitado destes dados.)
Modo Mapa
Esta útil função ajuda-o a encontrar a sua posição atual no edifício durante a navegação. Clique
BACKSPACE durante a navegação para projetar a seção correspondente da planta sobre a vista
3D atual. A sua posição atual e direção de visualização está marcada com uma seta. Utilize a roda
do mouse para fazer zoom no mapa.
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Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx
Ferramenta de Medida
Clicar M para ativar a ferramenta de medir. A distância tridimensional da câmara ao ponto no
centro é calculada e visualizada como Distância de Vista. Para medir a distância entre dois
pontos tri-dimensionais, clique no botão esquerdo do mouse e pegue os dois pontos. A distância
resultante é calculada e mostrada como Distância Medida.
Screenshot
Clique F5 para gravar a vista atual para um arquivo 24-bits .bmp. A imagem terá a mesma
resolução que a sua atual vista (a sua resolução de desktop). O arquivo .bmp será salvo com um
nome único na pasta BIMx\Screenshots\, situada nos seus Documentos de Usuário. Quando são
criados screenshots de um aplicativo de visualização BIMx autônomo, as imagens serão salvas na
mesma pasta do aplicativo.
Vista em Perspectiva Axonométrica
Clique 'F8' para ativar a vista em perspectiva axonométricaUse o mouse para rotacionar o modelo
e o cursor do mouse para fazer zoom in/out. Clicar o botão direito do mouse e mova o mouse para
fazer 'pan' sobre o modelo.
Nota: Opções de Vista Estereo (menu Definições) não são suportadas na Vista em Perspectiva
Axonométrica.
Sair
Mantenha pressionado Z, depois clicar ESC para sair.
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17
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Ferramentas e Atalhos de Navegação BIMx
40
Manual do Usuário do GRAPHISOFT BIMx para ArchiCAD 17

Documentos relacionados