Estrelas alinhadas Fora do grid

Transcrição

Estrelas alinhadas Fora do grid
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Selecionar a opção ‘Snap Relative To
Grid’ (tela 1) muda o ícone do botão
de Snap (tela 2) e significa que Items
arrastados sempre mantêm o seu
timing em relação às linhas de grid
(telas 3 a 5).
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é zero, o que significa que o
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ponto de partida do Item se
moverá ao grid, mas, se você
configurar um Snap Offset de
20ms, por exemplo, o ‘início’
imaginário do Item, ao se tratar
do movimento, acontecerá 20ms depois.
Isto é ótimo para situações em que uma
seção de áudio tem um upbeat ou um attack
lento antes de um compasso, porque você
ainda pode configurá-la para se mover à
linha de compasso, para que ela mantenha
a sua posição em relação ao primeiro tempo
do compasso quando copiada.
Neste caso, a maneira mais simples de
configurar o Snap Offset correto é pegar o
minúsculo triângulo cinza que você pode
ver no canto inferior esquerdo do Item e
arrastá-lo para coincidir com a linha de
compasso seguinte. Mas você tem que ser
bastante preciso para evitar cortar o limite
do Item por engano, então eu normalmente
passo o cursor sobre o canto e espero o
ícone do cursor mudar antes de clicar para
deslocá-lo. Lembre-se também que, se você
tiver o snapping ativado, o próprio marker
de Snap Offset se moverá ao grid, o que
facilita configurar precisamente.
Dito tudo isto, se você não gosta de lidar
com pontos de Snap Offset, na verdade
existe outra maneira de realizar esta tarefa
específica, que pode ser mais prática em
muitas situações: o modo Snap Relative To
Grid, ativado em outra caixa de seleção nas
Snap/Grid Settings. Além de mudar o ícone
do botão Snap na barra de ferramentas
principal, ele faz com que qualquer Item
com um ponto de partida não movido
responda como se tivesse o seu Snap Offset
configurado para a linha de grid seguinte.
Mas isto não funciona com ações de copiar
e colar; só funciona ao mover/copiar
arrastando e soltando.
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Por padrão, a ação de snapping só
ocorre quando você arrasta um Item em
certa distância de uma linha de grid,
conforme configurado pelo campo Snap
Distance nas Snap/Grid Settings, mas,
se você trabalha bastante com loops,
selecionar a caixa ‘Snap To Grid At Any
Distance’ vai agilizar bastante as coisas,
o que significa que você pode facilmente
mover regiões aqui e ali em uma super
velocidade usando um Line Spacing de
um compasso de duração. Se de início isto
parecer um pouco restritivo, lembre-se
que você pode temporariamente cancelar
o movimento de um Item a qualquer
momento enquanto estiver trabalhando,
segurando a tecla Shift.
Fora do grid
Embora mover no grid seja útil para vários
estilos musicais atuais, as funções de
snapping do Reaper também são excelentes
se você estiver trabalhando com um áudio
que não se alinhe muito bem com um
simples grid métrico. A primeira coisa a
se certificar é que a caixa Media Items
esteja selecionada junto com o item Snap
To Selection/Markers/Cursor na janela
Snap/Grid Settings. Isto possibilita alinhar
o cursor, por exemplo, com uma batida
de caixa na sua gravação de bateria ao
vivo e depois mover um pandeiro recém
importado em outro track para ela. Isto
também facilita importar qualquer arquivo
de áudio para uma posição de tempo exata
na sua produção (usando a janela Jump
To Time) ou usar efeitos em hit points
específicos em um arquivo de vídeo.
Da mesma maneira, ‘Snap Media Items
To Nearby Media Items’ pode ser muito
útil às vezes, principalmente por causa do
campo Tracks Away acompanhante, o que
significa que você pode mover Media Items
em um track para os pontos de limite de
Media Items em tracks vizinhos. Isto é ótimo
quando você está tentando ajustar o timing
entre dois arquivos, por exemplo, porque
lhe permite mover facilmente as posições
de partes em um track para combinar
perfeitamente com o outro.
Entretanto, é preciso tomar cuidado
com esta opção de snapping, senão ela
pode surpreender confundindo quaisquer
edições de grid que você fizer. Digamos,
por exemplo, que você fez um crossfade de
10ms entre dois Items de áudio logo antes
de uma linha de compasso: uma ocorrência
extremamente comum especificamente
em edições de bateria. Isto significa que o
começo do segundo Item será um pouco
antes da batida e, se ‘Snap Media Items To
Nearby Media Items’ estiver ativado, você
pode facilmente acabar movendo algo ao
ponto de início do Item por engano, em
vez de para o downbeat. Por isso, muitas
vezes eu desativo a opção ‘Snap Media To
Nearby Media Items’ quando não preciso
especificamente dela.
Estrelas alinhadas
Como você pode ver, o Reaper oferece
várias maneiras diferentes de alinhar as
coisas. Então crie coragem e vá além
das configurações padrão para deixar o
seu fluxo de trabalho mais rápido e mais
produtivo.
w w w . s o u n d o n s o u n d . c o m . b r / Novembro 2011

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