Gothic II

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Gothic II
PlanetofGothic
Gothic II - Lehrer
Lehrer in Khorinis
Lehrer bei der Diebesgilde
Lehrer bei Onars Hof
Lehrer beim Kloster
Lehrer außerhalb
Lehrer im Mintal
Lehrer in Khorinis
Name:
Fertigkeit: Standort: Voraussetzung
Alrik Einhandwaffen
Hafenviertel Alrik im Wettkampf besiegen; bis 30%
Albrecht
Mana; Paladin-Runen
oberes Viertel
Paladin; bis 100
Bartok Bogen, Schleichen
Unterstadt
bis 60%
Bosper
Tiere häuten
Unterstadt
(5 LP)
Carl
Stärke
Hafenviertel 50 GS; bis 30
Cedric
Einhandwaffen
oberes Viertel
Paladin; bis 90%
Constantino Alchemie Unterstadt
Lehrling
Diego Geschicklichkeit ab Kapitel
3 oberes Viertel bis 100%
Girion
Zweihandwaffen
oberes Viertel
Paladin; bis 90%
Harad
Stärke,Schmieden Unterstadt
Lehrling,Stärke bis 60; Schmieden nur 1.
Stufe
Ignaz Alchemie Hafenviertel
Quest: Das Experiment abschliessen
Ingmar Stärke
oberes Viertel
Paladin; bis 90
Lares Geschicklichkeit Hafenviertel
bis 30
Lord Hagen
Zweihandwaffen oberes Viertel Paladin; wenn man vorher bis 90% trainiert hat; bis 100%
Mortis
Stärke
Kaserne
Mitglied der Satadtwache(Miliz); bis 60
Ruga
Geschicklichkeit, Armbrust Kaserne
Mitglied der Stadtwache(Miliz); beides bis 60
Thorben
Schlösser knacken
Unterstadt Lehrling oder
Schulden von Gritta bei Matteo bezahlen;
200 GS
Vatras
Mana Unterstadt ,Vor dem Tempel bis 50;
in Kapitel 6. Alchemie und Heilung
Wulfgar Einhandwaffen,Zweihandwaffen Kaserne
bis 60%
Lehrer bei er Diebesgilde*
Name:
Fertigkeit
Standort:
Vorraussetzung
Cassia
Geschicklichkeit, Taschendiebstahl
Kanalisation
bis 90%
Jesper
Schleichen
Kanalisation
Ramirez
Schlösser knacken
Kanalisation
150 GS
*Bei der Diebesgilde kann man nur gelehrt werden , wenn man keinen der Räuber ins Gefängnis gebracht hat
Lehrer bei Onars Hof
Name:
Fertigkeit
Standort:
Vorraussetzung
Bennet
Schmieden,
Erzwaffen schmieden
Schmiede
nur Söldner
Buster
Einhandwaffen
auf dem Weg zu Onars
Hof
im Kampf besiegen; bis 30%
Cord
Einhandwaffen,
Zweihandwaffen
hinter Scheune
Kämpferstatus in einer der beiden Fertigkeiten;
beides bis 90%
Lee
Zweihandwaffen
Onars Haus
Söldner; bis 100%; ab Kapitel 6. auch Einhandwaffen
Rod
Stärke, Geschicklichkeit
Onars Hof
Quest: Rod's Schwert oder ihn verhauen; bis 90%
Torlof
Stärke, Geschicklichkeit
vor Onars Haus
Gildenlos, Söldner; beides bis 90
Wolf
Bogen
neben Scheune
bis 90% im 6. Kapitel auch Armbrust
Lehrer beim Kloster
Name:
Fertigkeit
Standort:
Vorraussetzung
Babo
Zweihandwaffen
Klosterhof
Mitglied im Kloster ; Quest:Novizenkammern fegen,bis
70%
Hyglas
Feuerrunen
Klosterbibliothek *
Mitglied im Kreis der Feuermagier
Karras
Beschwörungsrunen
Klosterbibliothek *
Mitglied im Kreis der Feuermagier
Marduk
Eis- und
Blitzrunen
Klosterhof
Mitglied im Kreis der Feuermagier
Neoras
Alchemie
Klosterkeller
Mitglied im Kreis der Feuermagier
Oopolus
Stärke
Klosterhof
Mitglied des Klosters; bis 70
Parlan
Mana; Magiekreise; Sonstige Runen
Klosterhof
Mitglied im Kreis der Feuermagier;Mana bis 100
Pyrokar
Mana; Magiekreise
Klosterkapelle
Mitglied im Kreis der Feuermagier;Mana bis 250
* Für die Bibliothek wird ein Schlüssel benötigt.Den Schlüssel bekommt man von Parlan,nachdem man einige
Aufgaben im Kloster erledigt (wie z.B. Schafswurst an Novizen austeilen).
Lehrer außerhalb
Name:
Fertigkeit
Standort:
Vorraussetzung
Dragomir
Armbrust
westlich der Taverne
Geschicklichkeit 30; 150 GS; bis 60%
Gaan
Blutfliegenflügel,Blutfliegenstachel,
Klauen hacken,
Zähne reißen,
Drachensnapperhorn nehmen
Kurz vor dem Eingang zum Pass des Minentals
letzte Fertigkeit erst nach Quest
Grimbald
Crawlerplatten nehmen,Zangen schneiden
Blutfliegenflügel
Blutfliegenstachel
beim schwarzen Troll
Snapper jagen mit Grimbald
Grom
Horn des Schattenläufers
Herzen nehmen
Zähne reißen
östlich von Onars Hof
nach Quest
Niclas
Bogen
östlich vom Leuchtturm
bis 60%
Sagitta
nördlich von Sekob`s Hof
Alchemie
Erst Quest erledigen: Die Sonnenaloe
Lehrer im Minental
Name:
Fertigkeit
Standort:
Vorraussetzung
Brutus
Stärke
Burg im Minental
bis 75
Dobar
Schmieden
Burg im Minental
nur 1. Stufe
Ferros
Stärke,Geschicklichkeit
Burg im Minental
ab Kapitel 4.; nach Quest; bis 60
Gestath
Feuerzunge,Crawlerplatten,
Drachenschuppen,
Drachenblut
auf dem Weg zum Steindrachen
Drachenschuppen und Drachenblut ab Kapitel 4.
Hokurn
Einhandwaffen,
Zweihandwaffen
Minenpass,am Fluss bei der Eisregion
ab Kapitel 4.; beide bis 100%
Jan
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PlanetofGothic
Schmieden
Burg im Minental
Einhandwaffen,Zweihandwaffen
bis 30%
Talbin
Horn des Schattenläufers
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ab Kapitel 4.; nach Quest; nur Drachenjäger
Burg im Minental
Minental
bis 60%
Udar
Keraloth
Armbrust
Burg im Minental
ein Stück Käse
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