Vorstandssitzung / 26.9.2011
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Vorstandssitzung / 26.9.2011
Raum 0.5 Impuls Session 2 Neue Kundengruppen erschließen Branchentalk mit Kids and Fun Consulting PMCA Facilitator: Hanns Kratzer KINDER SIND 3 MÄRKTE (JAMES U. MCNEAL, 1992, KIDS AS CUSTOMERS) 1. Kinder haben Kaufkraft 2. Kinder beeinflussen Käufe der Erwachsenen („indirekte Kunden“; „Markendurchsetzer“) 3. Kinder sind die Konsumenten der Zukunft 2 Frühe Kindheit (bis ca. 6/7 Jahre) Schulkind (bis ca. 9 Jahre) Baby/Kleinkind PreeTeen (ab ca. 10 Jahre) Schulkind PreeTeen Vorschulkind 0 - 2 Jahre3 Jahre 4 Jahre 5 Jahre 6 Jahre 7 Jahre 8 Jahre 9 Jahre 10 Jahre 3 Ausmaß und Art des Großer Kindereinflusses Einfluss Mobiltelefone Spiele Medien Sportartikel Kommunikation Stereoanlagen Autos Computer Dekoration Filme Kosmetik Snacks Frühstück Süßigkeiten Fast-Food Softdrinks Transportmittel Bank Finanzdienstleistungen Reinigungsmittel Benzin Versicherungen Musik Medikamente Stark ausgeprägte Markenpräferenz Urlaub Wenig ausgeprägte Markenpräferenz Kleidung Niedriger Einfluss Q: Martin Lindstrom, Patricia B. Seybold, 2003, Marken-Kids, Redline Wirtschaft, Verlag Moderne Industrie, Frankfurt, S. 279 4 Herausforderungen Wenige Daten zu Kindern und deren Verhalten Vielfach keine Daten über die Nutzung von Medikamenten durch Kinder Gesetzliche Restriktionen zur Kommunikation Nutzung des Internets durch Kinder Chancen und Impulse Kinderaffine Gesundheitsthemen Impfungen, Allergien, Kinderkrankheiten Spezialisierte Gesundheitsberufe (Kinderarzt, Kinderklinik) Internet für Familien USP kindgerecht aufbereiten Chancen Impulse Von klinischer Wirkung zu Therapieerfolge Tools zu Erklärung und Umgang mit der Krankheit Werbung mit und für Kinder OTC Bereich Eigene Wirkstärken/Produkte für Kinder Prävention / Kindergesundheit