AJABU - Das Vermächtnis der Ahnen

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AJABU - Das Vermächtnis der Ahnen
Klassisches 2D Point & Click Adventure
Eine großes interaktives Abenteuer, eine faszinierende Story mit Nachdenklichkeit und Humor, erzählt in hunderten
liebevoll digital handgezeichneten Screens voller Details und
belebt durch rund vier Stunden Animationssequenzen.
Rätsel, vollständige deutsche Untertitel, integrierte umfangreiche Hilfefunktion, intuitive Maus-Steuerung, benutzerfreundliches Inventar, Anlegen weiterer Spieler, individuell
speicherbare Spielstände. Auch geeignet für Senioren, sowie
für Kinder ohne Computerspielerfahrung.
Afrika, ein Kontinent der Zukunft
Sieben Länder, großartige Landschaften und spannende
Städte. Geheimnisvolle Orte und interessante Begegnungen
mit knapp 50 faszinierenden Charakteren. Eine interaktive
Reise, auf der Du viele neue Freunde findest und ein ganz
neues Afrika kennen lernst.
Umfangreiches Bonusmaterial
Eine hübsche Anzahl von Puzzles, Memogames und Quizzes
bieten dem erschöpften Abenteurer Spaß und Entspannung
nach getaner ‚Arbeit‘.
Spannende und herausfordernde Aufgaben
in rund 50 sinnvollen Kombinations-, Dialog- und LogikRätseln. Sorgfältig recherchierte Informationen, verflochten
mit einer anspruchsvollen Geschichte, erfordern Deine ganze
Aufmerksamkeit und Dein logisches Denkvermögen.
Prominente Schauspieler und Sprecher, großartiger Sound,
eigens komponierter Soundtrack
Hannes Jaenicke, Bernhard Hoëcker, Otto Mellies, Anne Will,
Jonathan Kinsler, Aloysius Itoka, Errol Trotman-Harewood,
Dayan Kodua, Thelma Buabeng, John Yamoah, Soogi Kang,
Bernard Mayo, Sheri Hagen, Moses Leo und weitere professionelle Schauspieler und Sprecher sprechen über 5000 Sprachtakes temperamentvoll und lebendig – in bester Studioqualität. Die eigens komponierte Musik mit orchestralem Touch
untermalt atmosphärisch das dramatische Geschehen.
Vorteile
>> keine Online-Registrierung
>> keine virtuellen Güter o. kostenpflichtigen Add-Ons
>> keine nachträglichen o. versteckten Umsätze
>> keine Verbindung zum Internet nötig
>> keine Zwangs- o. Verführungssituationen
>> auf Wunsch zahlreiche „freigespielte“ Speicherstände
>> einsetzbar mit Whiteboards, Beamern und in PC-Pools
>> für öff. Bibliotheken beliebig oft ausleihbar
>> Einzel-, Klassen- und Schullizenzen
Große Themenvielfalt
Zahlreiche spannende Themen aus den Bereichen: Naturund Umweltschutz, Rohstoffe und Globalisierung, Interessenpolitik und gerechte Entwicklung, Korruption und Rassismus, Landwirtschaft und fairer Handel, Wissenschaft und
Verhaltensforschung, Naturschutz u. Ethnologie, Medizin-,
Technologie- u. Energieforschung, Gesellschaft, Geschichte,
interkulturelles Wissen und Nachhaltigkeit.
>> BALD NEU: ergänzendes Karten- u. Unterrichtsmaterial
Vielfältige Einsatzbereiche
Ein echtes Abenteuer, unterhaltsam, lehrreich und bildend
zugleich. Bestens geeignet für: sinnvolles Spielen in der Freizeit, in der Schule und im Rahmen außerschulischen Lernens,
fächerübergreifenden Unterricht, interkulturelle Bildung,
Globales Lernen, Soziale und (Entwicklungs-)Politische Bildung, Wirtschafts-, Nachhaltigkeits- und Umweltbildung,
Medienbildung, Textverständnis-, Sprach- und Leseförderung.
Gute technische Features
Übersichtliche und spielunterstützende Gestaltung, logische
AJABU - Das Vermächtnis der Ahnen
Das Afrika-Adventure für Kinder
von 8 bis 14 Jahren
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KURZINFORMATION
AJABU ist ein echtes Abenteuer und gleichzeitig eine moderne Fabel. Zwei mutige Kids aus New York haben den
Nerv, sich in Afrika einem wirklich gerissenen Tycoon einfach in den Weg zu stellen. Der Mann kennt in seiner Gier
nach Tropenhölzern, Erdöl, Diamanten und Coltan offenbar keine Grenzen. Unglücklicherweise hat sein Riesenappetit auf die wertvollen Ressourcen oft ziemlich schlimme
Auswirkungen für Mensch und Natur. An der Seite von
Sam und Phoebe kämpfen die engagierten Spieler gegen
Raubbau an der Natur, Umweltzerstörung, Korruption
und alle möglichen dunklen Machenschaften.
AJABU ist ein unterhaltendes und lehrreiches Adventure
für Kids und Familien. Das gewaltfreie Spiel ist ‚sophisticated‘ und gleichzeitig was für‘s Herz. Die Kids erforschen einen aufregenden Kontinent, lösen spannende
Rätsel und treffen auf selbstbewusste und weltoffene Leute. Sich mit ihnen zu unterhalten und auch mal ‚gemeinsame Sache‘ zu machen, sorgt für neu gewonnene Freunde
und lässt sie die Welt auch mal aus deren Sicht erleben.
In AJABU wird Afrika zur Hoffnung für eine neue Denkweise und die Bereitschaft besser zusammen zu arbeiten.
AJABU begeistert und inspiriert Kids und Erwachsene
gleichermaßen.
wieder auf. Aber warum? Haben sie tatsächlich einen 500
Jahre alten Zauber wieder aufgeweckt? Sind ausgerechnet
sie dazu bestimmt, in ein Abenteuer aufzubrechen, das sie
nicht gesucht haben, dessen Helden sie aber unweigerlich
werden müssen?
In der Ferdausi-Lodge in Tansania bekommen Sam
und Phoebe nach einer unkonventionellen Zimmer‘Inspektion‘ erste konkrete Hinweise auf die ziemlich
ruchlosen Absichten eines gewissen Max Barran in die
Hände. Doch das ist nur der Anfang.
Auch in den tiefen Regenwäldern des Kongo geht Barran
seinen sinistren Geschäften nach und als Kohekohe, aus
dem Volk der Mbuti, sich über die vorrückenden Monstermaschinen in seinem Wald beklagt, sehen sich Sam
und Phoebe erneut zu einer weiteren ‚Inspektion‘ gezwungen.
Doch ihr Fund beinhaltet diesmal nicht nur streng geheime Papiere und eine erkleckliche Anzahl von Bestellungen eines seltsam unscheinbaren Gesteins, sondern auch
ein Säckchen voller kleiner, schwerer Steine. Sind diese
Steine der Schlüssel zu Geschäften, die vor der ganzen
Welt verborgen bleiben sollen? Und was haben die Affen
von Frau Karimako damit zu tun?
STORY
Ein regnerischer Nachmittag, alle Hausaufgaben sind
schon gemacht, und es bleibt noch viel Zeit bis zum
Abendessen. Um Langeweile vorzubeugen, beschließen
Sam und Phoebe, den Tresor von Sams Vater zu knacken.
Zu Forschungszwecken hat der Afrikaexperte aus seinem
Museum eine gruselige, uralte afrikanische Figur mitgebracht, „die bestimmt verhext“ ist. Leider ist sie das wirklich.
„Was soll schon passieren, Phoebe?“ sind Sams letzte
Worte in New York, dann lösen sich die Kids einfach in
Luft auf und tauchen anschließend irgendwo in Afrika
Nach einer winzigen Verschnaufpause im hypermodernen
‚Indigene-Lab‘ in der Kalahari befreien sich unsere beiden
Helden in den dunklen Hinterhöfen Kapstadts knapp aus
großer Gefahr, nur um anschließend ihrem mächtigen
Gegner Auge in Auge gegenüber zu stehen. Doch wie war
das eigentlich mit den Steinchen aus dem Kongo? Die Lösung dieses Rätsels verschafft Sam und Phoebe gemeinsam mit ihren neuen Freunden aus Kapstadt einen denk-
würdigen Auftritt in Barrans Hauptquartier und zwingt
den Löwen vorübergehend in die Knie.
Doch die Geschichte findet hier noch lange nicht ihr Ende.
Nach der Begegnung mit dem weisen Hekima, dessen unerschütterlicher Glaube an eine kraftvolle Zukunft Afrikas
auch Sam und Phoebe inspiriert, eilen sie, beflügelt von
dieser großen Vision, weiter nach Ghana.
Hier helfen sie der unerschrockenen Ohenewaa und bringen ein bisschen Ordnung in den Containerhafen von
Tema. Doch erst in der mittelalterlichen Bibliothek des geheimnisumwitterten Timbuktu sieht es so aus, als könnten sie jetzt endlich das Geheimnis lüften, das sie wieder
nach Hause bringt.
Ausgerechnet jetzt, dem Ziel so nah, gelingt dem Gegner
ein Zug, mit dem sie niemals gerechnet hätten. Nun geht
es um Alles. Doch so schnell geben Sam und Phoebe nicht
auf. Mit einer Karawane reiten sie nach Norden, in die
Wüste ...
Genre: Klassisches, gewaltfreies 2D Grafik-Adventure
Kategorie: Lern-Adventure
Plattform: Windows XP / Vista / 7
Medientyp: DVD-ROM für PC
USK-Einstufung: Lehrprogramm; ab 0 Jahren freigegeben
Altersgruppe: 8-14 Jahre
Kernzielgruppe: 10-12/13 Jahre
Sprache: Dt. Sprachausgabe, vollständige deutsche Untertitel
Verpackung/Booklet: 28-stg., deutsch
Minimale Systemvoraussetzungen
Windows XP SP3/Vista/7; Pentium III 1,6 / 2 GHz o.vgl. CPU;
512/1024MB RAM; Grafikkarte min. 256MB; DVD-ROM Lw.;
DirX komp. Sound; 600 MB/3,5 GB HDD.
Empfohlene Systemvoraussetzungen
Windows XP SP3/Vista/7; PentiumIV 2,6 GHz o.vgl.; 1024/
2048MB RAM; Grafikkarte 256/512MB; DVD-ROM Lw.; DirX
komp. Sound; 3,5 GB HDD.