Regelwerk des 1 - KLJB-Spork

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Regelwerk des 1 - KLJB-Spork
Regelwerk Dodgeball-Turnier der
KLJB Spork - Holtwick
1. Die Mannschaften erklären sich, durch der Anmeldung und der Teilnahme am
Turnier, mit dem Regelwerk einverstanden.
2. Fair Play ist das oberste Motto des Spiels!!
3. Eine Mannschaft besteht aus mindestens 6 Spieler/innern.
- Jede Mannschaft muss einen Kapitän, als Ansprechpartner für die
Organisatoren und das Schiedsrichtergespann, stellen.
- Jede/r Teilnehmer/in darf nur für eine Mannschaft auflaufen.
4. Pro Spiel müssen 6 Feldspieler/innern gestellt werden.
5. Während des Spiels darf nicht gewechselt werden.
6. Es wird mit 4 Dodgebällen gespielt.
7. Ein Spiel dauert maximal 6 Minuten.
8. Startregel: Die 6 Feldspieler/-innen jeder Mannschaft müssen mit mindestens
einem Fuß auf der Außenlinie (hinten) stehen. Beim Spielstart liegen 4 Bälle auf
der Mittellinie. Sobald der Schiedsrichter das Spiel anpfeift, können die Spieler/innen beider Mannschaften auf die 2 jeweils rechts liegenden Bälle zu rennen, um
sie zu aufzuheben. Diese Bälle müssen dann mittels Kontakt an der hinteren
Außenlinie „aktiviert“ werden (der Ball muss auf oder hinter der Außenlinie den
Boden berühren). Ist ein Ball „aktiv“, kann er auf die Gegner geworfen werden.
Sollte ein „inaktiver“ Ball geworfen werden, so gilt dies als Ballverlust. Würfe
mit inaktiven Bällen haben keine eliminierende Wirkung!
9. Hinweise zum Spielstart: Die 2 jeweils links liegen Bälle sind beim Spielstart
ausschließlich für die gegnerische Mannschaft bestimmt und dürfen nicht berührt
werden! Nach der Aktivierung der Bälle, sind diese neutral und für beide Teams
gleichwertig. Die Spieler/-innen die die Bälle beim Start abholen, müssen nicht
die gleichen sein, die die Bälle aktivieren.
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10. Ein/e Spieler/in gilt als abgeworfen (Out) wenn:
- Ein aktiver Ball irgendeinen Bereich des Körpers berührt (Kopftreffer
zählen auch als out).
- Mehrere Spieler/innen bei einem Wurf hintereinander getroffen werden
und der aktive Ball danach den Boden berührt. Es gilt nur der/die zuerst
getroffene Spieler/in als abgeworfen.
- Ein/e Spieler/in, der/die den aktiven Ball mit einem Ball in seinen Händen
blockt und danach diesen fallen lässt oder verliert
- Er die Außenbegrenzungen des Spielfeldes überschreitet um einen aktiven
Ball auszuweichen.
11. Ein/e Spieler/in kann nur von eine/m Spieler/in der gegnerischen Mannschaft
abgeschossen werden.
13. Wenn ein/e Spieler/in abgeworfen wird und er oder ein anderer Spieler seiner
Mannschaft fängt den Ball, ohne dabei das Spielfeld zu verlassen, dann gilt er
nicht als abgeworfen. Es darf aber nicht zusätzlich noch ein Spieler auf das Feld.
14. Wird ein aktiver Ball gefangen, darf ein Spieler der eigenen Mannschaft
wieder zurück ins Spiel. Voraussetzung: Der Ball darf dazwischen nicht den
Boden oder das Außennetz berührt haben.
15. Berührt ein aktiver Ball vor dem Spieler den Boden gilt dieser nicht als
abgeworfen.
16. Der Ball gehört der Mannschaft, in deren Spielfeldhälfte er liegt. Dies
beinhaltet ebenfalls die Außen- und Seitenfelder. Die Trennung der Felder ist die
Mittellinie.
17. Übertreten der Außen- und Mittellinien ist verboten, sonst gilt Ballverlust
(Beide Füße müssen im Spielfeld sein).
Ausnahme: Es muss ein Ball aus dem Außenfeld geholt werden.
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18. Abgeworfene Spieler müssen so schnell wie möglich das Spielfeld verlassen
und dürfen nicht in das laufende Spiel eingreifen.
19. Abgeworfene Spieler dürfen sich nur im Außenfeld aufhalten. Das Außenfeld
befindet sich hinter dem Spielfeld; auf den beiden Seiten des Feldes dürfen sich
keine abgeworfenen Spieler aufhalten.
20. Ein Spiel ist beendet, wenn alle Feldspieler einer Mannschaft abgeworfen sind.
Sollte nach 6 Minuten Spielzeit keine Mannschaft eliminiert sein, gewinnt das
Team mit den meisten aktiven Feldspielern. Sollte nach 6 Minuten Spielzeit die
Anzahl an aktiven Feldspielern bei beiden Mannschaften gleich sein, findet eine
Golden-Goal Entscheidung statt. Diese Regel tritt nur bei K.O-Spielen in Kraft.
21. Golden-Goal Regel: Das Spiel wird mit der Anzahl an Spielern, die sich auf
dem Feld befinden, neu gestartet. Der erste Punkt den eine Mannschaft erzielt,
also der Abwurf eines gegnerischen Spielers oder das Fangen eines Balls, gilt als
Sieg!
23. Blocken ist erlaubt. Wird der geblockte Ball gefangen, darf aber kein/e neue/r
Spieler/in rein.
25. Strafen:
- Out. (unsportliches Verhalten gegenüber Schiedsrichter oder der gegnerischen
Mannschaft)
- neuer Spieler darf aufs Spielfeld. (wenn ein abgeworfener Spieler der
gegnerischen Mannschaft das Spielfeld nach wiederholter (zweimal)
Aufforderung der Schiedsrichter nicht verlässt).
- Ausgeschlossen und Out (Beleidigung gegenüber Schiedsrichter oder der
gegnerischen Mannschaft)
- fällt ein/e Spieler/in wiederholt negativ auf kann diese/r vom Turnier
ausgeschlossen werden.
Hinweise:
Die Schiedsrichter können im Spiel Verwarnungen aussprechen. Sollte ein Team
trotz Verwarnung die Spielregeln missachten, wird es von der Turnierleitung
disqualifiziert. Eine bewusst verursachte Verletzung eines Gegners kann mit einer
sofortigen Disqualifizierung geahndet werden.
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Aufbau des Spielfelds und Hinweis zum Startablauf:
Seitenfeld
Außenlinie
Team A
Außenfeld
Mittellinie
Spielfeldgröße
insgesamt 14 x 7 Meter
Team B
Außenlinie
Außenfeld
Seitenlinie
Seitenlinie
Seitenfeld
Eingang
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