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Conteúdo
As Ilhas ........... 10
Rota 8 .......... 21
Kuwabara Desert .. 28
Ilha Lua ......... 10
Rota 9 .......... 21
Mitsue Garden .... 28
Ilha Ho-Oh ....... 10
Rota 10 ......... 21
Monte Craig ...... 28
Ilha Lugia ....... 10
Rota 11 ......... 22
Seimei Forest .... 29
Ilha Arima ....... 10
Rota 12 ......... 22
Silent City ...... 29
As Cidades de Shinki
................... 10
Rota 13 ......... 22
The Village Of Fire
................. 29
Nyender City ..... 10
Chermont City .... 11
Kalled City ...... 12
Twister City ..... 12
Grung City ....... 13
Erobring City .... 14
Pugil City ....... 15
Mengun City ...... 15
Ragnarök City .... 16
Os Vilarejos ....... 17
Jorvet Village ... 17
Piesok Village ... 17
Strand Village ... 18
Sekisetsu Village 19
As Rotas ........... 19
Rota 1 ........... 19
Rota 2 ........... 20
Rota 3 ........... 20
Rota 4 ........... 20
Rota 5 ........... 20
Rota 6 ........... 20
Rota 7 ........... 21
Rota 14 ......... 22
Rota 15 ......... 23
Rota 16 ......... 23
Rota 17 ......... 23
Rota 18 ......... 23
Rota 19 ......... 24
Rota 20 ......... 24
Rota 21 ......... 24
Rota 22 ......... 24
Rota 23 ......... 25
Rota 24 ......... 25
Rota 25 ......... 25
Rota 26 ......... 25
Rota 27 ......... 25
Rota 28 ......... 26
Arima ........... 26
Elektrowni ...... 26
Glaciem Montain . 26
Glademor Kill ... 27
Hi no Meiro ..... 27
Holy Garden ..... 27
Kuroi Mori ...... 28
Os Pokémons ........ 30
Bulbasaur ........ 30
Ivysaur .......... 30
Venusaur ......... 30
Charmander ....... 30
Charmeleon ....... 30
Charizard ........ 30
Squirtle ......... 30
Wartortle ........ 30
Blastoise ........ 30
Caterpie ......... 30
Metapod .......... 30
Butterfree ....... 30
Weedle ........... 31
Kakuna ........... 31
Beedrill ......... 31
Pidgey ........... 31
Pidgeotto ........ 31
Pidgeot .......... 31
Rattata .......... 31
Raticate ......... 31
Spearow .......... 31
Fearow ........... 31
Persian ......... 34
Doduo ............ 37
Ekans ............ 31
Psyduck ......... 34
Dodrio ........... 37
Arbok ............ 31
Golduck ......... 34
Seel ............. 37
Pikachu .......... 32
Mankey .......... 34
Dewgong .......... 37
Raichu ........... 32
Primeape ........ 34
Grimer ........... 37
Sandshrew ........ 32
Growlithe ....... 34
Muk .............. 37
Sandslash ........ 32
Arcanine ........ 35
Shellder ......... 37
Nidoran (F) ...... 32
Poliwag ......... 35
Cloyster ......... 38
Nidorina ......... 32
Poliwhirl ....... 35
Gastly ........... 38
Nidoqueen ........ 32
Poliwrath ....... 35
Haunter .......... 38
Nidoran (M) ...... 32
Abra ............ 35
Gengar ........... 38
Nidorino ......... 32
Kadabra ......... 35
Onix ............. 38
Nidoking ......... 32
Alakazam ........ 35
Drowzee .......... 38
Clefairy ......... 32
Machop .......... 35
Hypno ............ 38
Clefable ......... 32
Machoke ......... 35
Krabby ........... 38
Vulpix ........... 33
Machamp ......... 35
Kingler .......... 38
Ninetales ........ 33
Bellsprout ...... 36
Voltorb .......... 38
Jigglypuff ....... 33
Weepinbell ...... 36
Electrode ........ 38
Wigglytuff ....... 33
Victreebel ...... 36
Exeggcute ........ 38
Zubat ............ 33
Tentacool ....... 36
Exeggutor ........ 39
Golbat ........... 33
Tentacruel ...... 36
Cubone ........... 39
Oddish ........... 33
Geodude ......... 36
Marowak .......... 39
Gloom ............ 33
Graveler ........ 36
Hitmonlee ........ 39
Vileplume ........ 33
Golem ........... 36
Hitmonchan ....... 39
Paras ............ 33
Ponyta .......... 36
Lickitung ........ 39
Parasect ......... 33
Rapidash ........ 36
Koffing .......... 39
Venonat .......... 34
Slowpoke ........ 36
Weezing .......... 39
Venomoth ......... 34
Slowbro ......... 37
Rhyhorn .......... 39
Diglett .......... 34
Magnemite ....... 37
Rhydon ........... 39
Dugtrio .......... 34
Magneton ........ 37
Chansey .......... 39
Meowth ........... 34
Farfetch'd ...... 37
Tangela .......... 40
Kangaskhan ....... 40
Moltres ......... 43
Natu ............. 45
Horsea ........... 40
Dratini ......... 43
Xatu ............. 46
Seadra ........... 40
Dragonair ....... 43
Mareep ........... 46
Goldeen .......... 40
Dragonite ....... 43
Flaaffy .......... 46
Seaking .......... 40
Mewtwo .......... 43
Ampharos ......... 46
Staryu ........... 40
Mew ............. 43
Bellossom ........ 46
Starmie .......... 40
Chikorita ....... 43
Marill ........... 46
Mr. Mime ......... 40
Bayleef ......... 43
Azumarill ........ 46
Scyther .......... 40
Meganium ........ 44
Sudowoodo ........ 46
Jynx ............. 41
Cyndaquil ....... 44
Politoed ......... 46
Electabuzz ....... 41
Quilava ......... 44
Hoppip ........... 46
Magmar ........... 41
Typhlosion ...... 44
Skiploom ......... 46
Pinsir ........... 41
Totodile ........ 44
Jumpluff ......... 46
Tauros ........... 41
Croconaw ........ 44
Aipom ............ 47
Magikarp ......... 41
Feraligatr ...... 44
Sunkern .......... 47
Gyarados ......... 41
Sentret ......... 44
Sunflora ......... 47
Lapras ........... 41
Furret .......... 44
Yanma ............ 47
Ditto ............ 41
Hoothoot ........ 44
Wooper ........... 47
Eevee ............ 41
Noctowl ......... 44
Quagsire ......... 47
Vaporeon ......... 42
Ledyba .......... 44
Espeon ........... 47
Jolteon .......... 42
Ledian .......... 45
Umbreon .......... 47
Flareon .......... 42
Spinarak ........ 45
Murkrow .......... 47
Porygon .......... 42
Ariados ......... 45
Slowking ......... 47
Omanyte .......... 42
Crobat .......... 45
Misdreavus ....... 47
Omastar .......... 42
Chinchou ........ 45
Unown ............ 47
Kabuto ........... 42
Lanturn ......... 45
Wobbuffet ........ 48
Kabutops ......... 42
Pichu ........... 45
Girafarig ........ 48
Aerodactyl ....... 42
Cleffa .......... 45
Pineco ........... 48
Snorlax .......... 42
Igglybuff ....... 45
Forretress ....... 48
Articuno ......... 42
Togepi .......... 45
Dunsparce ........ 48
Zapdos ........... 43
Togetic ......... 45
Gligar ........... 48
Steelix .......... 48
Elekid .......... 51
Lotad ............ 53
Snubbull ......... 48
Magby ........... 51
Lombre ........... 53
Granbull ......... 48
Miltank ......... 51
Ludicolo ......... 54
Qwilfish ......... 48
Blissey ......... 51
Seedot ........... 54
Scizor ........... 48
Raikou .......... 51
Nuzleaf .......... 54
Shuckle .......... 48
Entei ........... 51
Shiftry .......... 54
Heracross ........ 49
Suicune ......... 51
Taillow .......... 54
Sneasel .......... 49
Larvitar ........ 51
Swellow .......... 54
Teddiursa ........ 49
Pupitar ......... 51
Wingull .......... 54
Ursaring ......... 49
Tyranitar ....... 51
Pelipper ......... 54
Slugma ........... 49
Lugia ........... 51
Ralts ............ 54
Magcargo ......... 49
Ho-Oh ........... 52
Kirlia ........... 54
Swinub ........... 49
Celebi .......... 52
Gardevoir ........ 54
Piloswine ........ 49
Treecko ......... 52
Surskit .......... 54
Corsola .......... 49
Grovyle ......... 52
Masquerain ....... 55
Remoraid ......... 49
Sceptile ........ 52
Shroomish ........ 55
Octillery ........ 49
Torchic ......... 52
Breloom .......... 55
Delibird ......... 49
Combusken ....... 52
Slakoth .......... 55
Mantine .......... 50
Blaziken ........ 52
Vigoroth ......... 55
Skarmory ......... 50
Mudkip .......... 52
Slaking .......... 55
Houndour ......... 50
Marshtomp ....... 52
Nincada .......... 55
Houndoom ......... 50
Swampert ........ 52
Ninjask .......... 55
Kingdra .......... 50
Poochyena ....... 53
Shedinja ......... 55
Phanpy ........... 50
Mightyena ....... 53
Whismur .......... 55
Donphan .......... 50
Zigzagoon ....... 53
Loudred .......... 55
Porygon2 ......... 50
Linoone ......... 53
Exploud .......... 56
Stantler ......... 50
Wurmple ......... 53
Makuhita ......... 56
Smeargle ......... 50
Silcoon ......... 53
Hariyama ......... 56
Tyrogue .......... 50
Beautifly ....... 53
Azurill .......... 56
Hitmontop ........ 50
Cascoon ......... 53
Nosepass ......... 56
Smoochum ......... 51
Dustox .......... 53
Skitty ........... 56
Delcatty ......... 56
Cacturne ........ 59
Spheal ........... 62
Sableye .......... 56
Swablu .......... 59
Sealeo ........... 62
Mawile ........... 56
Altaria ......... 59
Walrein .......... 62
Aron ............. 57
Zangoose ........ 59
Clamperl ......... 62
Lairon ........... 57
Seviper ......... 59
Huntail .......... 62
Aggron ........... 57
Lunatone ........ 60
Gorebyss ......... 63
Meditite ......... 57
Solrock ......... 60
Relicanth ........ 63
Medicham ......... 57
Barboach ........ 60
Luvdisc .......... 63
Electrike ........ 57
Whiscash ........ 60
Bagon ............ 63
Manectric ........ 57
Corphish ........ 60
Shelgon .......... 63
Plusle ........... 57
Crawdaunt ....... 60
Salamence ........ 63
Minun ............ 57
Baltoy .......... 60
Beldum ........... 63
Volbeat .......... 57
Claydol ......... 60
Metang ........... 63
Illumise ......... 57
Lileep .......... 60
Metagross ........ 63
Roselia .......... 57
Cradily ......... 60
Regirock ......... 63
Gulpin ........... 58
Anorith ......... 61
Regice ........... 64
Swalot ........... 58
Armaldo ......... 61
Registeel ........ 64
Carvanha ......... 58
Feebas .......... 61
Latias ........... 64
Sharpedo ......... 58
Milotic ......... 61
Latios ........... 64
Wailmer .......... 58
Castform ........ 61
Kyogre ........... 64
Wailord .......... 58
Kecleon ......... 61
Groudon .......... 64
Numel ............ 58
Shuppet ......... 61
Rayquaza ......... 64
Camerupt ......... 58
Banette ......... 61
Jirachi .......... 64
Torkoal .......... 58
Duskull ......... 61
Deoxys ........... 64
Spoink ........... 58
Dusclops ........ 61
Turtwig .......... 65
Grumpig .......... 58
Tropius ......... 61
Grotle ........... 65
Spinda ........... 59
Chimecho ........ 62
Torterra ......... 65
Trapinch ......... 59
Absol ........... 62
Chimchar ......... 65
Vibrava .......... 59
Wynaut .......... 62
Monferno ......... 65
Flygon ........... 59
Snorunt ......... 62
Infernape ........ 65
Cacnea ........... 59
Glalie .......... 62
Piplup ........... 65
Prinplup ......... 65
Drifloon ........ 68
Finneon .......... 71
Empoleon ......... 65
Drifblim ........ 69
Lumineon ......... 72
Starly ........... 65
Buneary ......... 69
Mantyke .......... 72
Staravia ......... 65
Lopunny ......... 69
Snover ........... 72
Staraptor ........ 66
Mismagius ....... 69
Abomasnow ........ 72
Bidoof ........... 66
Honchkrow ....... 69
Weavile .......... 72
Bibarel .......... 66
Glameow ......... 69
Magnezone ........ 72
Kricketot ........ 66
Purugly ......... 69
Lickilicky ....... 72
Kricketune ....... 66
Chingling ....... 69
Rhyperior ........ 72
Shinx ............ 66
Stunky .......... 69
Tangrowth ........ 72
Luxio ............ 66
Skuntank ........ 69
Electivire ....... 72
Luxray ........... 66
Bronzor ......... 70
Magmortar ........ 73
Budew ............ 66
Bronzong ........ 70
Togekiss ......... 73
Roserade ......... 66
Bonsly .......... 70
Yanmega .......... 73
Cranidos ......... 67
Mime Jr. ........ 70
Leafeon .......... 73
Rampardos ........ 67
Happiny ......... 70
Glaceon .......... 73
Shieldon ......... 67
Chatot .......... 70
Gliscor .......... 73
Bastiodon ........ 67
Spiritomb ....... 70
Mamoswine ........ 73
Burmy ............ 67
Gible ........... 70
Porygon-Z ........ 73
Wormadam ......... 67
Gabite .......... 70
Gallade .......... 73
Mothim ........... 67
Garchomp ........ 70
Probopass ........ 73
Combee ........... 67
Munchlax ........ 71
Dusknoir ......... 73
Vespiquen ........ 67
Riolu ........... 71
Froslass ......... 74
Pachirisu ........ 68
Lucario ......... 71
Rotom ............ 74
Buizel ........... 68
Hippopotas ...... 71
Uxie ............. 74
Floatzel ......... 68
Hippowdon ....... 71
Mesprit .......... 74
Cherubi .......... 68
Skorupi ......... 71
Azelf ............ 74
Cherrim .......... 68
Drapion ......... 71
Dialga ........... 74
Shellos .......... 68
Croagunk ........ 71
Palkia ........... 74
Gastrodon ........ 68
Toxicroak ....... 71
Heatran .......... 74
Ambipom .......... 68
Carnivine ....... 71
Regigigas ........ 74
Giratina ......... 74
Musharna ........ 77
Lilligant ........ 79
Cresselia ........ 75
Pidove .......... 77
Basculin ......... 79
Phione ........... 75
Tranquill ....... 77
Sandile .......... 79
Manaphy .......... 75
Unfezant ........ 77
Krokorok ......... 79
Darkrai .......... 75
Blitzle ......... 77
Krookodile ....... 79
Shaymin .......... 75
Zebstrika ....... 77
Darumaka ......... 79
Arceus ........... 75
Roggenrola ...... 77
Darmanitan ....... 80
Victini .......... 75
Boldore ......... 77
Maractus ......... 80
Snivy ............ 75
Gigalith ........ 78
Dwebble .......... 80
Servine .......... 75
Woobat .......... 78
Crustle .......... 80
Serperior ........ 75
Swoobat ......... 78
Scraggy .......... 80
Tepig ............ 76
Drilbur ......... 78
Scrafty .......... 80
Pignite .......... 76
Excadrill ....... 78
Sigilyph ......... 80
Emboar ........... 76
Audino .......... 78
Yamask ........... 80
Oshawott ......... 76
Timburr ......... 78
Cofagrigus ....... 80
Dewott ........... 76
Gurdurr ......... 78
Tirtouga ......... 80
Samurott ......... 76
Conkeldurr ...... 78
Carracosta ....... 80
Patrat ........... 76
Tympole ......... 78
Archen ........... 80
Watchog .......... 76
Palpitoad ....... 78
Archeops ......... 80
Lillipup ......... 76
Seismitoad ...... 78
Trubbish ......... 80
Herdier .......... 76
Throh ........... 78
Garbodor ......... 81
Stoutland ........ 76
Sawk ............ 78
Zorua ............ 81
Purrloin ......... 76
Sewaddle ........ 78
Zoroark .......... 81
Liepard .......... 76
Swadloon ........ 79
Minccino ......... 81
Pansage .......... 76
Leavanny ........ 79
Cinccino ......... 81
Simisage ......... 77
Venipede ........ 79
Gothita .......... 81
Pansear .......... 77
Whirlipede ...... 79
Gothorita ........ 81
Simisear ......... 77
Scolipede ....... 79
Gothitelle ....... 81
Panpour .......... 77
Cottonee ........ 79
Solosis .......... 81
Simipour ......... 77
Whimsicott ...... 79
Duosion .......... 81
Munna ............ 77
Petilil ......... 79
Reuniclus ........ 81
Ducklett ......... 81
Eelektross ...... 83
Braviary ......... 85
Swanna ........... 81
Elgyem .......... 83
Vullaby .......... 85
Vanillite ........ 81
Beheeyem ........ 83
Mandibuzz ........ 85
Vanillish ........ 82
Litwick ......... 83
Heatmor .......... 85
Vanilluxe ........ 82
Lampent ......... 83
Durant ........... 85
Deerling ......... 82
Chandelure ...... 83
Deino ............ 85
Sawsbuck ......... 82
Axew ............ 84
Zweilous ......... 85
Emolga ........... 82
Fraxure ......... 84
Hydreigon ........ 85
Karrablast ....... 82
Haxorus ......... 84
Larvesta ......... 85
Escavalier ....... 82
Cubchoo ......... 84
Volcarona ........ 85
Foongus .......... 82
Beartic ......... 84
Cobalion ......... 85
Amoonguss ........ 82
Cryogonal ....... 84
Terrakion ........ 86
Frillish ......... 82
Shelmet ......... 84
Virizion ......... 86
Jellicent ........ 82
Accelgor ........ 84
Tornadus ......... 86
Alomomola ........ 82
Stunfisk ........ 84
Thundurus ........ 86
Joltik ........... 83
Mienfoo ......... 84
Reshiram ......... 86
Galvantula ....... 83
Mienshao ........ 84
Zekrom ........... 86
Ferroseed ........ 83
Druddigon ....... 84
Landorus ......... 86
Ferrothorn ....... 83
Golett .......... 84
Kyurem ........... 86
Klink ............ 83
Golurk .......... 84
Keldeo ........... 86
Klang ............ 83
Pawniard ........ 85
Meloetta ......... 86
Klinklang ........ 83
Bisharp ......... 85
Genesect ......... 86
Tynamo ........... 83
Bouffalant ...... 85
Eelektrik ........ 83
Rufflet ......... 85
As Ilhas
O continente de Shinki é composto por um
conjunto de três ilhas grandes e uma
ilha pequena, denominadas de Ilha Lua,
Ho-Oh, Lugia e Arima.
Ilha Lua
A
ilha
Lua,
assim
chamada devido o desenho de meia lua, se
encontra ao norte do
continente. Nela, há
as cidades de Nyende
Cityr, Grung City e
Erobring City, além
de Jorvet Village. A
área mais verde, contendo grandes florestas como Seimei Forest e Kuroi Mori,
além de belas paisagens como o Mitsue
Garden. Também há uma
formação
rochosa
a
dividindo pela metade, chamada de Monte
Craig.
Ilha Ho-Oh
Localizada na parte
oeste do continente,
a ilha Ho-Oh foi chamada assim pelas terras
assumirem
uma
forma semelhante ao
pássaro lendário. As
cidades de Chermont
City, Kalled City e a
grande Twister City
se
localizam
nela,
bem como o pequeno
Piesok Village. Dominada por desertos e
montanhas, o Kuwabara
Desert se estende por
toda a região central. As montanhas do
The Village Of Fire
impedem as passagens
de chuvas. Existe uma
caverna escura, conhecida como Hi no
Meiro, sendo de difícil passagem e acesso. A ilha é mais
inóspita, sendo menos
aconselhável
viajar
pela mesma.
do esta área coberta
de neve e gelo.
Ilha Arima
A menor e mais distante ilha que compõe
o continente. Arima,
conhecida como Ilha
das
Águas
Claras,
merecendo tal nome.
Possui uma rede de
cavernas
submersas,
tendo abundancia de
Pokémon
aquático.
Infelizmente, durante
algumas horas, a maré
sobe, inundando quase
toda a ilha, deixando
apenas
um
pequeno
pedaço de terra.
Ilha Lugia
Localizada na parte
leste do continente,
a ilha Lugia se assemelha ao Pokémon lendário,
infelizmente
extinto,
Lugia.
As
cidades
de
Pugil
City, Mengun City e
Ragnarök City foram
erguidas nestas terras, além de Strand
Village e Sekisetsu
Village.
Composta
principalmente
de
planícies, tendo nas
proximidades
de
Strand o famoso Holly
Garden, um ponto turístico atrativo. No
extremo sul da ilha,
se localiza a gélida
Glaciem Montain, sen-
As Cidades de
Shinki
Nyender City
Nyender City localiza-se na parte central
da
ilha
Lua.
Costeada a leste por
uma
cordilheira
de
montanhas onde está
localizado
o
Monte
Craig e a oeste pela
Rota 1. O único meio
de seguir pelo Monte
Craig é possuindo um
Pokémon forte o suficiente para carregálo e com alguma habilidade ou movimento
10
capaz de
montanha.
escalar
a
Nyender é uma cidade
bastante movimentada,
mas não é para menos.
Aqueles que desejam
começar uma jornada
vem buscar seu primeiro pokémon aqui. É
relativamente grande,
predominando os hotéis, escolas e lojas
de presentes.
As ruas são largas,
vários ipês rosa estão plantados, sendo
belíssimas
árvores,
onde as pétalas formam um tapete floral
sobre as calçadas na
primavera, é famosa
por esse aspecto. Os
prédios são bem cuidados e pintados, as
plantas
sempre
bem
aparadas e belas, as
ruas limpas, tornando
a cidade muito bela e
agradável.
Além da beleza realmente
atrativa,
o
fator
principal
da
movimentação da cidade é a Academia de
Policia,
que
atrai
muitos
aspirantes
todos os anos. O prédio se localiza em
uma área com menos
construções, e apesar
de cercado das belas
árvores, não segue o
padrão de beleza da
cidade. A construção
cinzenta e creme possui um pequeno jardim,
sendo
apenas
grama
bem
aparada,
possuindo três andares e janelas gradeadas,
fato
que
não
ajuda a ter uma boa
primeira impressão.
Alguns Pokémons selvagens vivem em meio
as ruas desta cidade,
convivendo
lado
a
lado com as pessoas
em perfeita harmonia,
na maioria das vezes
pelo
menos.
Dentre
eles você pode encontrar: Murkrow, Glameow, Purrloin, Skitty
e Smeargle.
Chermont City
Chermont City, a primeira cidade da ilha
Ho-Oh, localiza-se na
parte norte da ilha.
Costeada a norte rota
3, a leste pela rota
18 e a sul pela rota
4, sendo este o caminho para o interior
do continente e as
demais cidades e vilarejos. Os viajantes
não devem se esquecer
de levar roupas leves
para
enfrentar
o
grande Kuwabara Desert mais a frente.
Chermont
é
também
chamada de “A Cidade
do
Chão
Quadrado”.
Pouco movimentada em
questão de habitantes,
é
uma
cidade
cercada por pequenos
prédios, sem paisagismos
algum
e
as
ruas e muros são feitos de puro paralelepípedo. Está cidade
tem um aspecto antigo
bem
peculiar,
suas
paredes e ruas são
cobertas por musgos
bem verdes, onde a
água da chuva é coletada por dutos dentro
das paredes e levadas
aos poços de toda a
população.
Na entrada da cidade
você já pode encontrar o mercado e a
delegacia, dois prédios totalmente diferentes. O mercado é o
único prédio da cidade a ter cores chamativas. Em compensação
a delegacia não tem
contraste
algum
em
meio à cidade.
As pessoas desta cidade não são muito
extrovertidas, podendo até serem carrancudas. Ao final da
cidade pode encontrar
dois grandes circos,
um deles é a arena
desta cidade, o outro
é o Teatro Circense.
Apesar de tudo parecer sem vida, ainda
temos alguns pokémons
que, juntamente com
11
as crianças, alegram
as tardes sem sol.
Dentre eles você pode
encontrar:
Tyrogue,
Buneary,
Rattata,
Spearow e Gothita.
Kalled City
Esta cidade não possui uma boa localização. Cercada apenas
por rotas desérticas,
ao
norte
possui
a
Route 20, e a Leste a
Route 5. É a terceira
cidade, localizada na
ilha Ho-Oh.
Kalled
City
é
uma
cidade diferente, não
possuindo nenhum verde, muito menos beleza, devido à quantidade de tempestades
de areia que acontecem, deixando-a coberta de areia. O sol
brilha forte o dia
inteiro, devido sua
localização,
tornando-a muito quente. As
estradas são grandes,
mas assim como uma
parte da cidade, são
cobertas
de
areia
branca.
Os prédios são altos,
possuindo
pequenas
janelas, sendo praticamente iguais, todos
de cor areia e construídos de forma a
resistir às tempestades e impedir a entrada
da
areia
ao
centro
da
cidade.
Devido
à
falta
de
chuvas, a quantidade
de água é controlada,
para evitar todo e
qualquer desperdício.
É difícil viver nesta
cidade, e tais dificuldades
levam
os
civis a ir embora,
procurando outra cidade para viver, em
busca
de
uma
vida
melhor.
Devido ao forte calor,
os
moradores
usam roupas apropriadas
para
viver
em
desertos, o interior
dos prédios e casas é
construído com equipamentos para deixar
a temperatura de dentro
dos
edifícios
mais suportável.
Não há muitos prédios
comerciais, sendo na
maioria
localizados
no centro da cidade.
Não é muito movimentada,
os
viajantes
costumam
permanecer
por pouco tempo, e os
próprios
moradores
costumam viver viajando
em
busca
de
água.
É possível encontrar
alguns pokémons selvagens vagando pelas
ruas da cidade. Alguns se escondem do
sol
forte,
outros
estão apenas de pas-
sagem,
mas
alguns
vivem na cidade normalmente,
convivendo
com as pessoas. Dentre eles você pode
encontrar: Dunsparce,
Cacnea,
Skarmory,
Nincada e Golett.
Twister City
Twister
City,
é
a
quarta cidade, localiza-se na parte sul
da ilha Ho-Oh. Localizada no deserto, há
apenas dunas de areia
a rodeando. Os que
conseguirem vencer a
arena
devem
seguir
para o Norte, indo
para a Route 6. Ao
sul temos a Elektrowni, sendo a usina que
fornece
a
energia
para a cidade.
A famosa Twsiter City
é conhecida como cidade luz, sendo fácil
entender o motivo do
apelido. Por ser a
maior
de
todas
as
cidades, ela se desembrulha em meio a
um show de prédios
com cores bem vivas e
chamativas. Placas de
luzes neons estão por
todos os lados, informando os nomes dos
prédios, sendo provavelmente,
a
cidade
mais
iluminada
de
toda a região Shinki.
12
Além do show de cores
e luzes que embelezam
a cidade, tornando-a
facilmente visível em
meio ao deserto onde
foi construída, possui
muitas
outras
surpresas aos viajantes que por aqui passam, sendo uma destas
surpresas os grandes
cassinos.
tado. No centro há o
maior cassino da cidade, sendo simplesmente
deslumbrante.
Perto
da
saída
da
cidade, se localiza o
parque de diversões.
Ao extremo sul, encontra-se
a
maior
usina
elétrica
da
região Shinki, a famosa Elektrowni.
Twister City é famosa
por
seus
cassinos,
sendo
construções
imponentes e luxuosas, possuindo sempre
destaque
extra
com
suas luzes, jardins e
cores. Engana-se quem
acha que esta cidade
se resume apenas nos
cassinos,
possuindo
um enorme e colorido
parque de diversões,
contendo
inúmeras
atrações. A roda gigante proporciona uma
vista espetacular de
quase toda a cidade.
Entre
tantas
atrações, é difícil lembrar que há uma arena
em Twister City. A
arena se localiza no
centro da cidade, sua
construção faz parecer ser um cassino,
sendo
realmente
um
parcialmente. A construção possui vários
andares,
sendo
os
primeiros o cassino,
mas pegando o elevador e indo para o 3°
andar,
se
chega
à
arena.
As ruas são asfaltadas e bem cuidadas,
há grandes postes de
luz iluminando todas
as ruas. Em meio a
tantos prédios coloridos, esta a delegacia e, como já é de
costume, é um prédio
sem cor e nem vida. O
mercado se localiza
em uma das ruas principais
da
cidade,
sendo muito movimen-
Devido a grande quantidade de atrações, é
comum ser uma cidade
muito
visitada,
e
assim, muito movimentada.
Por
ser
uma
cidade localizada no
deserto, não há muita
vegetação aos arredores, havendo apenas
nos jardins dos cassinos e hotéis.
Alguns Pokémons selvagens vivem em meio
às ruas desta cidade,
convivendo
lado
a
lado com as pessoas
em perfeita harmonia,
na maioria das vezes
pelo menos. Devido à
presença
de
certos
pokémons, as casas e
construções são feitas
para
resistir
impactos fortes. Os
pokémons
encontrados
são: Voltorb, Smeargle, Wynaut, Kecleon
e Zorua.
Grung City
Grung City, é a quinta cidade, localizada
na parte central da
ilha
Lua.
Costeada
pela cordilheira de
montanhas ao oeste,
rodeada ao norte pela
bela Seimei Forest e
a leste a Route 7,
sendo o caminho que
aqueles que pretendem
seguir viagem devem
tomar.
A grande Grung City,
uma cidade que realmente pode surpreender
os
viajantes.
Cercada por montanhas
e grandes florestas
e, devido à beleza
natural que está ao
seu redor, a ministra
faz questão de manter
a paisagem intacta,
tendo assim sua fonte
de inspiração.
Impedida de crescer
para os lados, a ci13
dade só pode crescer
para
uma
direção:
para cima. Seus prédios
são
realmente
altos, geralmente com
jardins nos terraços
e pontes interligando
os prédios. As pessoas foram basicamente
forçadas a conviver
em conjunto, mas isto
rendeu um lado positivo,
tornando
as
pessoas
daqui
mais
amáveis e simpáticas.
Esta cidade moderna
pode
ser
um
pouco
confusa
no
começo,
sendo necessário pegar elevadores, cruzar pontes, para chegar aos locais que
procura. Tudo amontoado, não há casas,
apenas
apartamentos
que usam os tetos dos
outros prédios como
jardim.
Boatos dizem que os
antepassados da ministra
fundaram
a
cidade, outros dizem
que
foi
a
própria
ministra que, encantada com a beleza do
lugar, resolveu construir seu lar ali.
Alguns Pokémons selvagens vivem em meio
às ruas desta cidade,
convivendo
lado
a
lado com as pessoas
em perfeita harmonia,
na maioria das vezes
pelo
menos.
Dentre
eles, podemos encontrar: Abra, Pidgey,
Pichu,
Pikachu
e
Ledyba.
Erobring City
Erobring City, a última cidade da Lua,
localiza-se no extremo leste da ilha. A
cidade é costeada a
norte
pela
escura
Kuroi Mori, por onde
só se pode passar com
uma lanterna ou pokémon
com
capacidade
para iluminar a região, e a sul pela rota
9, sendo este o caminho para a próxima
ilha, a ilha Lugia.
Erobring
City
pode
assustar no primeiro
momento, não passando
uma boa primeira impressão. Ao contrario
das outras cidades,
as
construções
de
Erobring City foram
feitas no estilo oriental antigo, sendo
um pouco rústica.
As casas e prédios,
por serem todos no
estilo japonês tradicional, acabam chamando a atenção dos
viajantes
que
por
aqui passam. Não é
uma
cidade
muito
grande, o que talvez
contribua
para
que
seu estilo tradicio-
nal não seja alterado.
Semelhante à assustadora Kuroi Mori, esta
cidade é escura, sombria, algumas vezes
macabra,
entretanto,
misteriosa. As pessoas que vivem ali geralmente são sérias e
reservadas,
sendo
frias
e
distantes.
Muitas vezes os aventureiros
se
sentem
incomodados
com
a
cidade, como se algo
os observasse o tempo
todo, tendo constantes arrepios.
As ruas são largas e
de pedra, há muitas
folhagens,
mas
não
ajuda a alegrar esta
cidade. Não é muito
movimentada, dando um
ar de solidão, mas
devido a sua localização, é fácil entender o motivo do pouco
movimento e crescimento da cidade. Os
postes
espalhados
pela
rua
iluminam
fracamente, parecendo
deixar a cidade ainda
mais sinistra.
A cidade é limpa e
bem cuidada, não possuindo muitos atrativos ou prédios comerciais. O comércio é
fraco, os viajantes
costumam ir embora o
mais rápido que po14
dem, como se algo em
Erobring atormentasse
tudo e a todos que
pisassem no solo, até
sua saída.
A Arena se localiza
no centro de Erobring
City, sendo um prédio
arredondado,
aparentemente de pedra cinza e áspera. Não há
janelas que deem pra
ver do lado de fora,
apenas a porta dupla
de ferro, aguardando
alguém entrar.
Em meio às folhagens
e sombras da tradicional cidade, podemse ver alguns pokémons selvagens brincando, sendo alguns
deles a maior fonte
de alegria que você
encontrar em Erobring
City.
Dentre
eles,
podemos
encontrar:
Purrloin,
Plusle,
Minun e Spinarak.
Pugil City
Pugil City é a sétima
cidade e a primeira
da ilha Lugia, localizada na parte norte
da ilha. Costeada ao
norte pela rota marítima Rota 10 e ao sul
pela Route 11, caminho que leva ao interior da ilha.
Pugil City é uma bela
cidade a beira mar.
Por ser uma cidade de
grande beleza e incrivelmente
relaxante,
recebe
muitos
visitantes todos os
dias. Suas estradas e
ruas são bem cuidadas,
cortadas
por
rios que deságuam no
mar. O povo é hospitaleiro e acolhedor,
e seu principal comércio é o turismo,
casas de massagem e
termas quentes.
City também possui um
Ministro e uma arena.
Em certos horários,
os rios que dividem a
cidade enchem, sendo
possível
atravessar
apenas
através
das
pontes. Há passeios
de barcos, sendo uma
ótima maneira de velejar por dentro da
cidade.
Mengun City
Há varias árvores e
folhagens bem adaptadas ao clima e condições,
embelezando
ainda mais o lugar. É
calma e aconchegante,
tendo muitos hotéis e
lojas. Se você quer
tirar férias, Pugil
City é o melhor lugar
para isso.
É
difícil
imaginar
que em uma cidade tão
pacifica, possua um
lugar onde batalhas
sangrentas acontecem,
mas
assim
como
as
outras cidades, Pugil
Alguns Pokémons selvagens vivem em meio
às ruas desta cidade,
convivendo
lado
a
lado com as pessoas
em perfeita harmonia,
na maioria das vezes
pelo
menos.
Dentre
eles,
podemos
ver:
Purrloin,
Snubbull,
Rattata,
Aipom
e
Ralts.
Mengun City, é a oitava cidade e a segunda da ilha Lugia,
localizada na parte
central da ilha. Costeada ao norte pela
rota 12, a oeste pela
rota 13, caminho que
devem seguir àqueles
que desejam chegar a
Ragnarök City, e a
leste pela rota 15,
rota
marítima
que
leva a última ilha e
ao desafio final para
Stylist e Gladiadores.
Mengun
City
é
uma
cidade
enganadora.
Possui prédios altos
e
lindíssimos,
as
ruas
bem
largas
e
asfaltadas. As construções tem um aspecto futurístico, sendo
cheia de luzes, construções altas e algumas um pouco bizar15
ras. Muitas plantas e
musgos por todos os
lados.
Apesar da boa primeira impressão, enganase quem pensa que é
uma boa cidade. É a
2° maior cidade do
continente, mas é a
cidade mais poluída.
As plantas são cheias
de espinhos, há muitos becos cheios de
lixo, o riacho que
corre
pela
cidade
possui uma estranha
coloração roxa onde
nada
vive,
exceto
grimers e muks, que
estranhamente,
são
preservados como símbolo da cidade.
Muitas indústrias por
todos os lados, parecendo dar maior ênfase a poluição de Mengun City. Como toda
grande cidade, é muito movimentada, muitos carros e pessoas,
que são muito focadas
em
seus
trabalhos,
mas costumam ser simpáticos com os visitantes. Os moradores
desta cidade utilizam
roupas estranhas, de
aspecto
futurístico,
seguindo a moda da
cidade.
A
arena
da
cidade
fica bem no fim, é um
local mais isolado e
todo feito de aço por
fora, ao seu redor é
possível ver algumas
árvores
feitas
de
aço,
parecem
estátuas, porém sem nenhuma folhagem.
Alguns pokémons selvagens encontraram um
lar perfeito em meio
aos
prédios
desta
cidade,
convivendo
tranquilamente com as
pessoas
na
maioria
das
vezes.
Dentre
eles, temos: Grimer,
Muk, Koffing, Trubbish e Foongus.
Ragnarök City
Ragnarök City, é a
nona e última cidade,
localizada na parte
sul da ilha Lugia.
Costeada
ao
norte
pela rota 27, caminho
para o último vilarejo, a leste pela rota
14, caminho de volta
para Mengun City, e a
oeste pela rota 26,
caminho para Glaciem
Mountain.
Ragnarök City é uma
cidade
coberta
por
neve e gelo, nevando
o ano todo. É fácil
perceber uma mistura
de riqueza e pobreza,
a
cidade
tem
seus
momentos
de
grande
beleza, com auroras
boreais e ver a neve
caindo pode ser aconchegante. Entretanto,
as
tempestades
de
neve são rigorosas,
sendo fácil de adoecer e se perder.
Devido o clima rigoroso, as casas e edifícios são construídos para resistir às
tempestades de neve,
e
com
equipamentos
que deixam o interior
das construções mais
quente,
tornando
a
vida das pessoas mais
fácil e aconchegante.
Lareiras são comuns
de serem vistas nas
casas e hotéis, estando
quase
sempre
acessas,
oferecendo
conforto.
Não há muitas plantas
e
flores,
havendo
apenas em estufas e
interior de construções.
Não
é
muito
movimentada, em geral
os
civis
procuram
ficar dentro das casas e prédios, para
se proteger do frio.
Os bares estão sempre
abertos,
oferecendo
bebidas quentes.
Tem
uma
semelhança
com a Erobring City.
Ragnarök City é construída no estilo japonês, mas não tradicional,
sendo
mais
moderna.
Há alguns pontos interessantes
nesta
16
cidade. O maior cemitério de toda a região se localiza aqui,
e o dono do cemitério
é o próprio Ministro
da cidade. As estufas
são a maior (e talvez
unica) fonte de frutas, vegetais, ervas
e chás da cidade, e
algumas estão abertas
para visitas, ensinando sobre as plantas.
Mesmo tendo um clima
tão rigoroso e imprevisível,
pokémons
selvagens
vivem
em
meio às ruas da cidade, invadindo as casas e estabelecimentos quando em busca
de alimentos, ou de
um lugar quente para
dormir. Dentre eles,
temos:
Chingling,
Rattata, Raticate e
Spinda.
Os Vilarejos
Jorvet Village
Jorvet
Village,
o
primeiro
vilarejo,
localiza-se no limite
da ilha mais ao norte. Margeada ao norte
pela Route 2, a leste
e oeste pelo mar e o
sul por uma ponte,
também conhecida como
Route 3, e, em seguida,
Chermont
City.
Saindo a oeste com
Surf
se
adentra
a
Route 22 rumo ao Navio Naufragado.
O
pequeno
vilarejo
Jorvet. Seu nome vem
de idiomas antigos e
significa
Terra
e
Mar. O principal comércio do local é a
pesca
e
seu
maior
atrativo é a praia.
Neste pequeno local é
possível
conseguir
uma vara de pescar
além de, assim, poder
tentar a sorte e conquistar
o
primeiro
pokémon pescado. Por
ser um local pequeno,
o vilarejo não possui
nenhum mercado, hospital ou mesmo uma
delegacia de policia.
Entretanto há rumores
de que em breve irão
adquirir uma estação
de trem.
Todos
os
viajantes
acabam passando por
Jorvet Village, o que
tem provocado os planejamentos em investir na pequena cidade
e
fazê-la
crescer.
Outro motivo que desencadeou esse desejo
é o boato de que no
pequeno vilarejo existe uma Arena Ilegal. Apesar de pequeno, o vilarejo conta
com sua loja de produtos naturais, capaz
de
suprir
qualquer
necessidade
emergencial de seus visitantes, além de proporcionar novas experiências com seus produtos.
Devido os pescadores
usarem principalmente
Marill para os ajudar
na pesca, os pequenos
ratos aquáticos acabaram
procriando,
resultando
em
uma
grande população de
sua
pré
evolução,
sendo muito comum ver
um
Azurill
andando
pelas ruas desta pequena
cidade.
Além
destes, outros pokémons se adaptaram e
fizeram deste vilarejo seu lar, dentre
eles você pode encontrar Shellos, Krabby
e Corsola.
Piesok Village
Piesok
Village,
o
único
vilarejo
da
ilha Ho-Oh, localizase no limite leste da
ilha. Margeado a leste pelo Ninho de Reprodução dos Gyarados, a única entrada
e saída do vilarejo é
a rota 19 a oeste,
que leva de volta ao
Kuwabara Desert.
Em um local que aparenta ter sido esquecido por todos, viver
17
em Piesok Village não
é
fácil.
Com casas fortes o
bastante para aguentar
tempestades
de
areia e até tsunamis,
mas frescas para suportar melhor o calor, apenas isso já
diz algumas das dificuldades deste local.
Uma pequena cidade em
meio ao deserto, as
pessoas
que
vivem
aqui
sofrem
com
o
calor e com a constante seca. As únicas
plantas que crescem
ao
seu
redor
são
principalmente cactos
e plantas típicas de
desertos.
É
estranho
ver
as
pessoas deste vilarejo tão próximo do mar
sofrerem com o calor,
mas não podem se aproximar
muito
da
água devido ao Ninho
de
Reprodução
dos
Gyarados.
Impossibilitada
de
crescer
e
o
pouco
investimento que há
no vilarejo, muitas
pessoas tentam abandonar
o
local,
em
busca
de
uma
vida
melhor,
mas
muitas
vezes possuem dificuldades de sair, sem
condições de atravessar o grande deserto
que
as
separa
de
qualquer
de.
outra
cida-
Por não ser uma parada obrigatória para
os Gladiadores e Stylists,
e
por
não
possuir nenhum fator
que chame a atenção,
muito
raramente
é
visitada, o que dificulta seu crescimento.
Alguns pokémons selvagens vivem aqui, em
geral não causam problemas aos moradores,
com exceção dos durants que constantemente atacam as casas, causando danos
nas
construções
e
roubando a comida dos
moradores, sendo comparados
a
pragas.
Além dos durants, há:
Slakoth,
Karrablast,
Timburr e Dwebble.
Strand Village
Strand
Village,
o
primeiro vilarejo da
ilha Lugia, localizase no parte norte da
ilha.
Margeado
ao
norte pela rota 25,
único caminho para o
famoso Holy Garden, e
ao sul pela rota 24,
único caminho para o
interior do continente.
Strand
mostra
Village
diferente
se
em
relação
as
outras
cidades e vilarejos.
Ela mescla o estilo
japonês, japonês tradicional,
e
estilo
contemporâneo, fazendo uma mistura que a
deixa interessante.
Suas ruas são alagadas, os carros e motos foram substituídos
por
lanchas
e
barcos
a
motor.
O
transito é o mesmo
que qualquer outro,
com sinaleiras e placas, porém, na água.
Muitas pontes espalhadas, permitindo a
travessia de pessoas
e pokémons, mas altas
o suficiente para não
atrapalhar os barcos.
As calçadas são largas e limpas, há vários parques com muitas árvores e flores,
sendo
locais
bons
para dar uma caminhada.
Possui
muitos
pontos fortes ao seu
favor,
entre
eles,
escolas e livrarias,
sendo
uma
cidade
principalmente cultural.
De todos os vilarejos, Strand Village
é, provavelmente, o
mais movimentado de
todos. Recebe visitas
constantemente, devido a sua cultura e
suas livrarias, mas o
18
fator
principal
de
sua
movimentação
é
sua proximidade com o
Holy Garden.
Os
funcionários
e
donos do Holy Garden
moram em Strand Village, e o respeito
que os moradores desta cidade tem com os
pokémons é maior que
qualquer outro local.
Devido
este
fator,
pokémons
selvagens
vivem nesta cidade,
sendo bem tratados.
Para
os
visitantes
que desejam atravessar
a
cidade
mais
rapidamente, na entrada e saída há um
lugar que aluga lanchas por P$100 e jet
sky por P$50. Os pokémons que adotaram
este local como moradia são: Igglybuff,
Jigglypuff, Drifloon,
Shroomish, Joltik e
Wooper.
Sekisetsu Village
Sekisetsu Village, o
último vilarejo, localiza-se na região
oeste da ilha Lugia.
Margeado a oeste pelo
Ninho de Reprodução
dos Gyarados, a única
entrada e saída do
vilarejo é a rota 27
a leste, que leva de
volta ao interior da
ilha.
Sekisetsu Village é
uma pequena cidadezinha
simpática.
Os
telhados das casas e
prédios
são
sempre
vermelhos, e as construções são simples,
parecendo uma cidade
de brinquedo.
Um rio corta parte da
cidade, havendo algumas pontes para poder
atravessar. Há muitas
árvores
rodeando
o
vilarejo, o embelezando
mais
ainda.
Sendo uma cidade tipica
do
interior,
comércio
é
fraco,
sendo um local calmo,
contendo
principalmente
Cafés
e
Lan
House.
Neva
boa
parte
do
ano, deixando o cenário branco, mas ao
contrario da cidade
que se localiza na
neve, não há tempestades
rigorosas
em
Sekisetsu
Village.
Durante um tempo, as
flores florescem, a
neve derrete e toda a
pequena cidade festeja a época de colheita.
É um lugar simples e
humilde, e as pessoas
que vivem nela possuem as mesmas características. Seria considerada uma cidade
ótima para se viver,
tendo baixo nível de
criminalidade, porém,
esta linda cidade se
localiza
perto
do
Ninho de Reprodução
dos Gyarados, o que a
deixa menos atrativa.
Pokémons
selvagens
encontraram seu lar
ideal nesta pequena
cidade. Convivem com
as pessoas, aproveitando
a
calmaria.
Entre eles, há: Cubchoo, Spinda, Klink e
Swablu.
As Rotas
Rota 1
Uma estrada de terra
costeada à esquerda
por algumas árvores e
à direita por um belo
campo. Atravessando o
meio da ilha, não há
lagos nem possibilidade de se chegar à
praia. A caminhada é
rápida e agradável.
Seguindo a leste se
encontra Nyender City
e a oeste a Rota 2,
em seguida o vilarejo
Jorvet.
Pokémons
comumente
encontrados: Sentret,
Nidoran,
Zigzagoon,
Sunkern, Lillipup
Berrys
encontradas:
Cheri Berry, Chesto
Berry, Pecha Berry,
19
Aspear
Berry
Berry,
Oran
Rota 2
Idêntica a Route 1, a
maioria dos viajantes
não
percebe
quando
cruzou o limite entre
as duas. Ao longo da
caminhada o som do
mar se torna audível,
embora ainda não seja
possível avistá-lo. A
Route
2
sutilmente
leva o viajante para
o sul, rumo Jorvet
Village. Seguindo a
leste se encontra a
rota 1 e, mais a
frente, Nyender City;
ao sul se encontra o
vilarejo Jorvet.
Pokémons
comumente
encontrados:
Sentret, Nidoran, Zigzagoon, Combee, Doduo
Berrys
encontradas:
Cheri
Berry,
Pecha
Berry, Rawst Berry,
Oran
Berry,
Perism
Berry
Rota 3
A route 3 é a ponte
que liga Jorvet Village
com
Chermont
City. Feita principalmente de pedras, é
forte e resistente,
sendo possível ouvir
as ondas baterem nos
pilares que mantém a
ponte de pé. É muito
alta, não sendo pos-
sível pescar durante
a travessia, porém,
graças a essa mesma
altura, algumas vezes
os viajantes encontram
algum
pokémon
voador
repousando.
Optando ir para norte, chegará no vilarejo Jorvet. Optando
ir para o sul, chegará na cidade Chermont.
Pokémons
comumente
encontrados:
Wingul,
Starly, Pidove, Ducklett, Rufflet
Rota 4
Saindo
da
Chermont
City, se chega à route 4. É uma rota longa e de região montanhosa, o terreno é
difícil, havendo muitos
precipícios
e
pontes de corda, sendo uma rota complicada de passar. O caminho ardiloso pode ser
torturante,
tendo
pouquíssima
vegetação, mas ao chegar ao
fim da rota, se tiver
ido pelo caminho certo, se chega ao grande Kuwabara Desert.
Seguindo para o norte, irá encontrar a
cidade Chermont. Seguindo para o sul,
irá encontrar o Kuwabara Desert.
Pokémons
comumente
encontrados:
Vullab,
Nosepass,
Sandshrew,
Solosis, Phanpy
Berrys
encontradas:
Chesto Berry, Rawst
Berry, Lapapa Berry
Rota 5
Saindo
do
deserto
arenoso para entrar
em um deserto mais
rochoso. A route 5 é
extremamente
quente,
sendo
possível
os
viajantes verem miragens durante seu caminho.
Probabilidade
de encontrar água é
quase nula, mas não é
vazio. Há alguns pilares de rocha que
proporcionam uma sombra, onde constantemente
se
encontra
pokémons que estão se
refugiando do forte
calor. Indo para leste, irá adentrar no
Kuwabara Desert. Indo
para oeste, irá adentrar
na
cidade
de
Kalled.
Pokémons
comumente
encontrados: Shuckle,
Skorupi, Patrat, Elgyem, Pawniard
Rota 6
Bem
como
Kuwabara
Desert, a route 6 é
um
grande
deserto.
Sua areia é mais clara, o que da certa
20
beleza a mais, mas
como todo deserto, é
quente e vasto, aparentemente sem vida,
possuindo
apenas
grandes dunas de areia. Podem ocorrer
tempestades de areia,
não há árvores, as
chances de encontrar
água
é
basicamente
nula. É possível que
os
viajantes
vejam
miragens.
Escolhendo
ir para o sul, irá
alcançar o Kuwabara
Desert.
Escolhendo
seguir para o norte,
irá alcançar a cidade
Twister.
Pokémons
comumente
encontrados:
Burmy
(Sand Forme), Patrat,
Cacnea, Drilbur
Rota 7
Uma estrada de terra
que vai rumo a route
8, costeada por algumas árvores e por um
belo
campo,
sendo
muito
semelhante
a
route 1 e 2. A caminhada é rápida e agradável. Os viajantes que seguirem para
oeste, irão se deparar
com
a
cidade
Grung. Já aqueles que
seguirem
a
leste,
irão chegar na rota
8. Saindo da rota 8
pelo sul, irá adentrar na Kuroi Mori.
Pokémons
comumente
encontrados: Seviper,
Zangoose ,
Staravia,
Burmy (Plant Forme),
Carnivine, Minccino
Berrys
Rawst
Berry,
Lapapa
Berry
encontradas:
Berry,
Oran
Persim Berry,
Berry, Eggant
Rota 8
A route 8 também é a
ponte que possibilita
os viajantes chegarem
na assustadora Kuroi
Mori.
É
uma
ponte
baixa, não sendo muito extensa. As árvores da route 7 ajudam
a embelezar. Graças à
altura,
é
possível
pescar. Indo para o
sul, irá se deparar
com a Kuroi Mori. Se
for para oeste, irá
para a rota 7. Continuando
para
oeste,
saindo
da
rota
7,
adentrará na cidade
Grung.
Pokémons
comumente
encontrados:
Feebas,
Poliwag,
Shellder,
Marill, Surskit, Alomomola, Luvdisc
Rota 9
A route 9 é basicamente uma rota marítima.
Mar
aberto,
sendo comum encontrar
muitos pokémons aquáticos. Dependendo do
dia, a maré pode estar violenta, sendo
aconselhável atravessar quando está calma.
Optando
seguir
para
o
norte.
irá
entrar na cidade Erobring. Indo para o
sul, chegará na rota
10, podendo chegar na
cidade de Pugil se
continuar seguindo a
direção. A oeste, há
a rota 23. Saindo da
rota 23 pelo leste,
encontrará
a
ilha
Arima.
Pokémons
comumente
encontrados: Alomomola, Luvdisc, Tentacool, Chinchou
Rota 10
A route 10 é praticamente igual a route
9. Mar aberto, sendo
comum encontrar muitos pokémons aquáticos.
Dependendo
do
dia, a maré pode estar violenta, sendo
aconselhável atravessar quando está calma. Devido a grande
semelhança com a route 9, dificilmente os
viajantes
percebem
quando entram na rota.
Seguindo
pelo
sul, chegará na cidade
de
Pugil.
Indo
para o norte, chegará
na rota 9, podendo
chegar na cidade Erobring
se
manter
o
21
curso. Saindo da rota
9
pelo
oeste,
irá
adentrar na rota 23,
chegando
depois
em
Arima se pegar a direção leste.
Pokémons
comumente
encontrados: Alomomola, Luvdisc, Tentacool, Chinchou
Rota 11
É um caminho longo,
com algumas árvores e
folhagens rodeando a
trilha, sendo basicamente plana. O maior
atrativo da route 11
é o imenso lago de
águas claras e reluzentes, sendo considerado um bom ponto
de pesca. O lago se
estende de parte da
route 11 até parte da
route 12. Indo pelo
norte,
chegará
na
cidade de Pugil. Ao
sul, irá se deparar
com a rota 12. Saindo
da rota 12 pelo sul,
irá encontrar a cidade Mengun. Se optar
sair da rota 11 pelo
oeste, irá encontrar
a rota 24, que irá
levar para o vilarejo
Strand ao norte.
Pokémons
comumente
encontrados:
Poliwhirl, Psyduck, Slowpoke, Buizel, Alomomola, Luvdisc
Berrys
Chesto
Berry,
Persim
Berry
encontradas:
Berry, Rawst
Oran
Berry,
Berry, Sitrus
Rota 12
Semelhante com a route 11, a route 12
também é plana, com
árvores e arbustos,
sendo o seu principal
atrativo
o
grande
lago.
É
agradável,
porém, longa. Conforme
se
aproxima
do
final da route 12, é
notável a diminuição
das árvores e o aumento
da
poluição.
Optando seguir pelo
sul, irá encontrar a
cidade Mengun. Optando ir pelo norte, irá
encontrar a rota 11.
Da rota 11, se for
para
o
norte,
irá
entrar na cidade Pugil, mas se for para
oeste, irá encontrar
a rota 24, podendo
chegar
ao
vilarejo
Strand se for pelo
norte.
Pokémons
comumente
encontrados:
Burmy
(Trash Form), Gulpin,
Wooper,
Qwilfish,
Alomomola,
Luvdisc,
Shelmet
Berrys
encontradas:
Cheri Berry, Aspear
Berry, Persim Berry,
Sitrus
Berry
Berry,
Lapapa
Rota 13
A route 13 é a praia
que fica próxima de
Mengun
City,
sendo
visíveis os prédios e
alguns sinais de poluição
pela
praia,
como o ar pesado e,
se possível, ouvir os
carros acelerando na
areia.
É
possível
pescar, mas as chances de encontrar um
pokémon são baixas,
mas conforme se afasta da cidade e se
aproxima da route 14,
a poluição diminui,
sendo mais fácil encontrar
pokémons.
Seguindo para lest,
irá chegar na cidade
Mengun. Seguindo para
o
sul,
irá
chegar
adentrar na rota 14,
podendo
chegar
a
Ragnarök se sair da
mesma pelo oeste.
Pokémons
comumente
encontrados: Wingull,
Qwilfish,
Gulpin,
Luvdisc,
Croagunk,
Alomomola
Rota 14
A route 14 é também
uma praia, sendo limpa e bem cuidada. A
caminhada é agradável,
apesar
de
no
final começar a es22
friar, se aproximando
da área congelada da
ilha, mas também se
aproximando da cidade
onde se encontra a
última arena. Possível pescar e de encontrar alguns pokémons andando na areia
branca.
Indo
para
oeste, irá chegar na
cidade Ragnarök. Seguindo para o norte,
irá chegar na rota
13, podendo chegar na
cidade de Mengun se
sair da rota 13 pelo
leste.
Pokémons
comumente
encontrados: Tympole,
Stunfisk,
Corphish,
Luvdisc,
Shellos,
Alomomola
Rota 15
A
route
15,
assim
como a route 9 e route 10, é uma rota
marítima. Mar aberto,
sendo comum encontrar
muitos pokémons aquáticos. Dependendo do
dia, a maré pode estar violenta, sendo
aconselhável atravessar quando está calma.
Saindo
para
o
oeste, irá chegar na
cidade Mengun. Saindo
a leste, irá chegar
na rota 16. Saindo da
rota 16 pelo sul, irá
chegar na rota 17,
que
levará
a
Gran
Arena se sair da mesma pelo oeste.
Pokémons
comumente
encontrados: Luvdisc,
Tentacool,
Tentacruel, Alomomola
Rota 16
A route 16 é muito
semelhante com a route 15, sendo uma rota
marítima. Mar aberto,
sendo comum encontrar
muitos pokémons aquáticos. Dependendo do
dia, a maré pode estar violenta, sendo
aconselhável atravessar quando está calma. Poucos viajantes
percebem quando mudam
de rota, sendo relativamente
fácil
se
perder. Seguindo para
oeste, irá chegar na
rota 15, que irá levar para a cidade de
Mengun se continuar
seguindo o oeste. Se
optar pelo sul, irá
para a rota 17. Saindo da rota 17 pelo
oeste, irá adentrar
na Gran Arena.
Pokémons
comumente
encontrados: Luvdisc,
Alomomola,
Tentacruel, Mantine
Rota 17
A route 17 é idêntica
a route 15 e 16, sendo uma rota marítima.
Mar
aberto,
sendo
comum encontrar muitos pokémons aquáticos.
Dependendo
do
dia, a maré pode estar violenta, sendo
aconselhável atravessar quando está calma. Poucos viajantes
percebem quando mudam
de uma dessas rotas
para
outra,
sendo
relativamente
fácil
se perder. Saindo a
oeste, irá chegar na
Gran
Arena.
Saindo
pelo norte, irá chegar na rota 16. Continuando para oeste,
irá chegar na rota
15,
em
seguida
em
Mengun.
Pokémons
comumente
encontrados: Luvdisc,
Alomomola,
Tentacruel, Mantine
Rota 18
A route 18 é uma trilha que segue entre
as montanhas. A caminhada é árdua, o caminho muitas vezes é
estreito e íngreme,
sendo um pouco perigoso. A route 18 é
cansativa, e por não
ser uma rota necessária
para
continuar
avançando na jornada,
raramente é visitada,
ficando com um aspecto solitário. Optando
seguir
para
leste,
irá chegar à Silent
City. Optando ir para
23
oeste, irá adentrar
na cidade Chermont.
Pokémons
comumente
encontrados:
Munchlax, Machop, Mankey,
Spearow
Rota 19
Após sair do grande
Kuwabara Desert, se
chega a route 19, que
é uma continuação do
deserto de Kuwabara.
Sendo uma gigantesca
quantidade de areia
que se prolonga até
onde a vista alcança.
Faz um imenso calor,
os
viajantes
devem
tomar
cuidado
para
não se queimar, sendo
comum
àqueles
que
tentam atravessar o
grande deserto acabarem vendo miragens.
Tempestades de areia
são consideradas comuns, as probabilidades de encontrar alguma gota de água é
praticamente
nula.
Não há sombras. Seguindo para o leste,
irá encontrar o vilarejo Piesok. Seguindo
para oeste, irá chegar ao Kuwabara Desert.
Pokémons
comumente
encontrados:
Cacnea,
Cacturne,
Maractus,
Seviper, Zangoose
Rota 20
A route 20 é uma mistura de deserto com
montanhas,
possuindo
grande quantidade de
areia,
mas
também
muitas pedras e rochas,
se
dirigindo
para
as
montanhas.
Faz grande calor, os
viajantes podem ver
miragens e há tempestades de areia, apesar de haver pilares
de pedra que podem
servir de proteção.
Seguindo para o sul,
irá chegar à cidade
de Kalled. Seguindo
para o norte, adentrará
na
rota
21,
podendo chegar ao Hi
no Meiro ao sair da
mesma pelo oeste.
Pokémons
comumente
encontrados: Shuckle,
Numel, Spoink, Throh,
Sawk
Rota 21
A route 21 é uma região mais montanhosa,
havendo muitas cavernas
e
grutas,
mas
também areia devido
às
tempestades
de
areia da route 20.
Faz
mais
calor
na
route 21, se é que
isto é possível, sendo uma rota confusa,
fácil de se perder.
Aqueles que conseguem
encontrar o caminho,
podem encontrar o Hi
no Meiro, porém, é
escuro
demais
para
adentrar sem o Flash.
Indo para oeste, se
encontra o Hi no Meiro. Indo para o sul,
se encontrará a rota
20, chegando à cidade
de Kalled se permanecer no curso.
Pokémons
comumente
encontrados:
Slugma,
Shuckle,
Meditite,
Makuhita,
Spoink,
Scraggy
Rota 22
A route 22 é uma rota
marítima, sendo mar
aberto. Por ser mar,
há
muitos
pokémons
aquáticos. A rota é
longa, algumas vezes
o mar pode ficar violento, dificultando a
passagem dos aventureiros. No final da
Route 22, para aqueles que tiverem pokémons com Dive, é possível chegar nos restos de um navio. Se
chegará ao Glademor
Kill, se sair desta
rota pelo oeste. Chegará no vilarejo de
Jorvet
se
sair
da
rota pelo leste.
Pokémons
comumente
encontrados: Tentacool, Clamperl, Barboach, Frillish, Tynamo
24
Rota 23
A route 23 é uma rota
marítima, sendo mar
aberto. Por ser mar,
há
muitos
pokémons
aquáticos. A rota é
longa, algumas vezes
o mar pode ficar violento, dificultando a
passagem dos aventureiros. Passando pela
route 23, os viajantes chegam na ilha
Arima. Indo para leste, chegará à ilha
Arima. Indo para oeste, chegará à rota 9.
A partir da rota 9,
poderá ir para Erobring
se
for
pelo
norte, ou ir para a
rota
10
indo
pelo
sul. Optando ir pelo
sul, saindo da rota
10, chegará à cidade
Pugil.
Pokémons
comumente
encontrados:
Horsea,
Staryu,
Tentacool,
Lanturn, Mantyke
Rota 24
A route 24 contorna o
grande
lago,
sendo
possível pescar. Possui grama um pouco
mais alta, a trilha é
contornada de flores,
havendo algumas árvores. Ao longe é possível avistar a Glaciem Montain, apesar
de não muito bem, por
causa da distancia. É
uma caminhada agradável. Indo pelo norte,
alcançara o vilarejo
Strand.
Indo
pelo
leste,
alcançara
a
rota 11. Na rota 11,
optando pelo norte,
chegará à cidade Pugil,
mas
se
optar
pelo sul, chegará à
rota 12 e Mengun logo
em seguida.
Pokémons
comumente
encontrados: Alomomola, Luvdisc, Budew,
Roselia,
Miltank,
Slowpoke, Buizel
Berrys
Cheri
Berry,
Sitrus
Berry
encontradas:
Berry,
Oran
Lum
Berry,
Berry, Lapapa
Rota 25
A route 25 é uma caminhada rápida até o
Holy Garden. Algumas
árvores espalhadas, a
relva mediana, possuindo algumas flores,
é
muito
semelhante
com a route 24, mas
sem a vista para as
montanhas. Indo pelo
sul, irá encontrar o
vilarejo Strand. Indo
pelo norte, irá encontrar o Holy Garden.
Pokémons
comumente
encontrados:
Deerling, Tauros, Licki-
tung, Pansage, Pansear, Panpour
Berrys
Aspear
Berry,
Lapapa
Berry
encontradas:
Berry,
Oran
Sitrus Berry,
Berry, Eggant
Rota 26
A route 26 é caracterizada pela neve. É
uma caminhada fria,
com algumas árvores
cobertas
de
neve,
sendo vegetação típica
de
lugares
que
vivem
cobertos
de
gelo. Não são encontrados
locais
para
pescar, já que todo
lago ou rio está congelado. Escolhendo a
direção
leste,
irá
chegar
à
cidade
Ragnarök.
Escolhendo
ir pelo oeste, irá
chegar na rota 28,
que
levará
para
a
Glaciem
Montain
em
seguida.
Pokémons
comumente
encontrados:
Snover,
Swinub, Snorunt, Cubchoo
Rota 27
A route 27 é coberta
pela neve. É uma rota
fria, sendo um pouco
longa, havendo algumas árvores adaptadas
ao clima gelado. Não
são encontrados locais
para
pescar.
25
Esta rota possui um
diferencial, possuindo um grande nevoeiro, sendo muito difícil
de
atravessar.
Optando pelo sul, irá
se deparar com a cidade
Ragnarök.
Seguindo
pelo
norte,
irá encontrar o vilarejo Sekisetsu.
Pokémons
comumente
encontrados:
Swinub,
Spheal,
Cubchoo,
Spinda
Rota 28
A route 28 é caracterizada pela neve. É
uma caminhada fria,
seguindo rumo as montanhas, havendo poucas árvores e aumentando
gradativamente
a altitude e a quantidade de rochas. Não
são encontrados locais
para
pescar.
Indo pelo oeste, se
chegará
à
Glaciem
Montain.
Indo
pelo
leste, irá adentrar à
rota 26, chegando à
cidade
Ragnarök
em
seguida.
Pokémons
comumente
encontrados:
Snover,
Swinub, Snorunt, Cubchoo, Mawile
Arima
Também conhecida como
ilha das águas claras, é fácil compre-
ender o nome. É uma
ilha pequena, tendo
algumas cavernas, as
águas são claras e
belas, dando um ar de
tranquilidade.
As
cavernas dão passagens para uma grande
caverna
subterrânea,
com várias lagoas e
rios,
tendo
grande
abundancia de pokémons aquáticos, sendo
possível
encontrar
pokémons mais raros.
Infelizmente, em certas horas a maré sobe, fazendo com que
entre água pelas cavernas,
inundando
quase
toda
Arima,
deixando
apenas
um
monte onde há um pequeno jardim. Seguindo para oeste, irá
para a rota 23, se
dirigindo depois para
a rota 9. A partir da
rota 9, pode-se ir
para
Erobring
pelo
norte, ou para a rota
10 pelo sul. Continuando na direção sul,
passando
pela
rota
10, se chega na cidade de Pugil.
Pokémons
comumente
encontrados:
Lapras,
Wailmer,
Magikarp,
Seel, Luvdisc, Alomomola
Berrys
encontradas:
Oran
Berry,
Persim
Berry, Sitrus
Lapapa Berry
Berry,
Elektrowni
Elektrowni é o nome
da maior usina elétrica de Shinki. Funcionando a todo vapor, ela fornece a
energia que as cidades e vilarejos próximos precisam. Devido à quantidade de
eletricidade,
muitos
pokémons
elétricos
são atraídos para o
lugar. Seguindo pelo
norte, se chegará na
cidade Twister.
Pokémons
comumente
encontrados: Magnemite, Mareep, Pachirisu, Blitzle, Emolga
Glaciem Montain
A Glaciem Montain é
composta por grandes
montanhas cobertas de
neve. Tempestades de
neve são constantes,
fazendo muito frio.
Pokémons que preferem
viver em ambientes de
baixa
temperatura
podem ser encontrados
aqui.
É
necessário
cautela enquanto se
explora as montanhas,
sendo
um
caminho
traiçoeiro,
podendo
haver
avalanches.
Seguindo a leste, se
chega
na
rota
28,
seguindo para a rota
26
26 antes de alcançar
Ragnarök City.
Pokémons
comumente
encontrados: Teddiursa, Sneasel, Woobat,
Mawile, Cryogonal
Glademor Kill
Nas
profundezas
do
mar, em meio a corais
e
algas,
estão
os
destroços de um antigo navio. Dizem que
pertencia aos gangsters,
e
que
está
cheio de itens raros
e valiosos. Por estar
caindo aos pedaços,
se
torna
perigoso.
Algumas salas, misteriosamente, não estão
cheias da água, servindo como pontos de
respiro para os aventureiros. Seguindo a
leste, se encontra a
rota 22, logo em seguida o vilarejo Jorvet.
Pokémons
comumente
encontrados:
Sharpedo, Tentacruel, Seadra, Carvanha, Jellicent
Hi no Meiro
Hi no Meiro significa
labirinto de fogo, é
fácil entender o motivo. O local é formado por várias cavernas que se unem,
formando
um
grande
labirinto. O labirin-
to é escuro, sendo
possível se aventurar
apenas com o Flash.
Alguns pontos da caverna pode haver fossos de lava, fazendo
um grande calor no
local. É fácil encontrar pokémons de fogo
aqui, mas também é
fácil se perder. Se
optar ir pelo norte,
chegara no The Village Of Fire. Se optar
ir pelo sul, irá chegar na rota 21. Saindo da rota 21 pelo
sul, se chega na rota
20. Ainda para o sul,
se chega na cidade de
Kalled.
Pokémons
comumente
encontrados:
Vulpix,
Growlithe,
Aron,
Bronzor,
Roggenrola,
Heatmor
Holy Garden
Alguns dizem que é
uma fazenda, outros
dizem que é uma reserva, ou até mesmo
safári, na realidade,
Holy Garden é um pouco dos três. O terreno
gigantesco,
mas
muito bem cuidado, o
proprietário
afirma
que há muitos operários
que
trabalham
arduamente para manter o local funcionando. Possui características de fazenda, tendo muitas á-
reas de lazer e produtos naturais, também uma reserva, onde
pokémons
ameaçados
são mantidos, tentando salvar a espécie.
Há
pokémons
selvagens, que foram para
o local atraídos pela
segurança
e
comida
grátis, sendo possível
capturar.
Tudo que é bom, tem
um preço, e em Holy
Garden não é diferente. Antes de adentrar
no lindo jardim, você
deve pagar P$500 por
visita, e receber uma
única Safari Ball na
ocasião. Suas pokébolas
não
podem
ser
usadas dentro do local, a única utilizada é a Safari Ball.
Se dirigindo para o
sul, se chega na rota
25, em seguida alcançando o vilarejo Strand.
Pokémons
comumente
encontrados:
Kangaskhan, Ditto, Eevee,
Larvesta,
Togepi,
Ponyta, Tropius, Cherubi
Berrys
encontradas:
Oran Berry, Lum Berry,
Sitrus
Berry,
Lapapa Berry, Eggant
Berry
27
Kuroi Mori
Kuroi Mori é também
conhecida como Floresta Negra, é possível entender o motivo
do "apelido". É uma
floresta densa e muito
escura,
não
há
como passar sem utilizar o Flash. O caminho pode ser traiçoeiro, as formas das
árvores e as sombras
podem parecer formas
assustadoras. A trilha por vezes é difícil
de
ver,
sendo
fácil dos viajantes
se perderem. Seguindo
para o sul, se chegará
na
cidade
Erobring. Se seguir para
o norte, chegará na
rota 8, se dirigindo
depois para o oeste
para chegar na rota
7. Continuando o caminho oeste, se chegará na cidade Grung.
Pokémons
comumente
encontrados:
Weedle,
Kakuna,
Beedrill,
Venonat, Pineco, Scyther, Seedot
Kuwabara Desert
O
grande
Kuwabara
Desert se estende por
uma grande área da
ilha, sendo uma gigantesca
quantidade
de areia que se prolonga até onde a vista alcança. As rotas
ao redor, em sua maioria, também são desérticas. Faz um imenso calor, os viajantes
devem
tomar
cuidado para não se
queimar, sendo comum
àqueles
que
tentam
atravessar o grande
deserto acabarem vendo miragens. Tempestades de areia são
consideradas
comuns,
as probabilidades de
encontrar alguma gota
de água é praticamente nula. Não há sombras.
Optando
pelo
norte, se chega na
rota 4, se continuar
para o norte, chegara
na cidade de Chermont. Optando ir pelo
oeste, se chega na
rota 5, seguido da
cidade
de
Kalled.
Optando ir pelo sul,
chegará na rota 6,
podendo seguir ainda
para o sul para chegar
na
cidade
de
Twister. Indo para o
leste, se chega na
rota
19,
seguindo
reto, se alcança o
vilarejo Piesok.
Pokémons
comumente
encontrados: Skorupi,
Sandile,
Sandshrew ,
Cacnea ,
Hippopotas,
Patrat
Mitsue Garden
Mitsue
Garden
é
o
nome dado ao, prova-
velmente, mais belo
lugar de Shinki. Muito florido, as lindas
e
coloridas
flores
perfumam
o
local,
sendo muito agradável. Transmite paz e
serenidade.
Muitos
pokémons grama vivem
aqui, bem como outros
pokémons que gostam
de desfrutar a tranquilidade.
Seguindo
para o sul, irá chegar na Seimei Forest.
Continuando pelo sul,
irá adentrar a cidade
Grung.
Pokémons
comumente
encontrados:
Oddish,
Petilil,
Cottonee,
Butterfree,
Heracross, Sewaddle
Berrys
encontradas:
Oran
Berry,
Sitrus
Berry, Eggant Berry
Monte Craig
O Monte Craig só é
acessível com o Rock
Climb. É uma caverna
grande e suas entradas largas, deixam a
luz do sol entrar e
iluminar boa parte do
caminho. A lua passa
exatamente na entrada
e saída da caverna,
que se torna um bom
ponto para admirar a
paisagem. O caminho é
rápido,
levando
os
viajantes para a outra metade da região.
28
Escolhendo
ir
pelo
leste, se chegará na
cidade Grung. Escolhendo ir pelo oeste,
se chegará na cidade
Nyender.
Berrys
encontradas:
Pecha Berry, Aspear
Berry,
Oran
Berry,
Lapapa Berry
Pokémons
comumente
encontrados:
Lunatone, Solrock, Diglett,
Munna, Woobat
Dizem que anos atrás
era uma cidade próspera,
todos
viviam
felizes,
seguindo
tradições
milenares.
Certo dia, um civil
quebrou uma tradição
e
uma
maldição
se
espalhou pelo local.
A cidade ruiu, sendo
batizada como Silent
City alguns anos depois, devido ao grande silencio do lugar,
sendo incomodo e até
um pouco assustador.
Algumas ruínas continuam em pé, prontas
para serem exploradas, mas há rumores
que coisas estranhas
acontecem
por
lá.
Talvez a cidade silenciosa não seja tão
silenciosa
assim.
Indo para oeste, irá
adentrar na rota 18.
Continuando o percurso
para
oeste,
se
chegará
na
cidade
Chermont.
Seimei Forest
Seimei Forest, também
conhecida como floresta da vida, é uma
bela
floresta.
As
árvores são grandes e
cheias de folhas, mas
não impedem a entrada
da luz, seja do sol
ou da lua. É bem iluminada e agradável,
possuindo
arbustos
com flores e muitas
árvores
frutíferas.
Não é muito explorada, por causa de seu
tamanho,
mas
dizem
que os mais variados
pokémons
podem
ser
encontrados
nesta
linda floresta. Indo
para
o
norte,
irá
chegar no Mitsue Garden.
Optando
pelo
sul, chegará na cidade de Grung.
Pokémons
comumente
encontrados: Caterpie,
Metapod,
Bellsprout,
Exeggcute,
Wurmple, Yanma
Silent City
Pokémons
comumente
encontrados: Voltorb,
Misdreavus,
Purrloin , Gastly
The Village Of Fire
Saindo do labirinto
de Hi no Meiro, é
notável a imensa escadaria de rochas e
os
vários
pilares
também de pedra. O
local é quente, sendo
possível
encontrar
muitos pokémons voadores e de fogo. É
relativamente
tranquilo, apesar de cansativo. A escadaria
leva a vários lugares
rochosos, contornando
as montanhas até chegar ao topo da montanha mais alta. Devido
à dificuldade de se
chegar nesse local,
os pokémons não estão
acostumados
com
as
pessoas, podendo ter
um comportamento agressivo. Indo para o
sul e utilizando algum meio de iluminação, se encontra as
cavernas
do
Hi
no
Meiro,
seguindo
em
seguida para o leste
até a rota 21. Voltando a rumar para o
sul, saindo da rota
21, se chega na rota
20. Ainda se dirigindo para o sul, se
chega finalmente na
cidade Kalled.
Pokémons
comumente
encontrados:
Onix,
Riolu, Darumaka, Tor29
koal, Druddigon,
xew, Litwick
A-
Os Pokémons
Bulbasaur
fraco, a chama irá
diminuir. Quando está
saudável,
a
chama
brilhará
intensamente.
Charmeleon
manter o equilíbrio
na água e nadar em
altas
velocidades.
Seu rabo felpudo é
símbolo de longevidade
Blastoise
O bulbo em suas costas
está
cheio
de
nutrientes.
Nele,
Bulbasaur
armazena
suas energias. O bulbo vai crescendo à
medida que envelhece
porque ele absorve os
raios de sol.
Gosta muito de brigas, por isso busca
constantemente
por
adversários. Ele ataca com suas garras
afiadas e usando sua
cauda como chicote de
fogo.
Pode
soltar
chamas azuis quando
muito animado.
O casco em suas costas possuem canhões
que jorram água pressurizada forte o suficiente para perfurar
uma
parede
de
concreto. Também usa
o seu casco pesado
para atacar.
Ivysaur
Charizard
Caterpie
A luz solar fará a
flor em suas costas
crescer.
Conforme
Ivysaur for crescendo,
essa
flor
irá
desabrochar. Ela irá
soltar um doce aroma
quando florescer.
Seu fogo é quente o
suficiente para derreter rochas. Quando
nervoso, a chama em
sua
cauda
queimará
intensamente. É orgulhoso
e
voa
pelos
céus em busca de adversários poderosos.
Como forma de proteção, Caterpie libera
um
cheiro
horrível
através de suas antenas. Suas patas pegajosas são capazes de
andar
em
qualquer
tipo de superfície.
Venusaur
A luz solar que a
flor de suas costas
absorve produz energia para seu corpo.
Por esta razão, ele
fica mais forte no
verão. O aroma dessa
flor pode acalmar as
emoções das pessoas.
Charmander
A chama que possui na
ponta
de
seu
rabo
mostra a força de sua
vida. Se ele estiver
Squirtle
Metapod
Quando
nasce,
seu
casco
é
mole,
mas
logo endurece. Cutucando com o dedo fará
os
pedaços
de
seu
casco
saltar.
Ele
entra dentro do casco
quando se sente ameaçado.
Este pokémon é totalmente
vulnerável
a
ataques enquanto seu
casulo é mole, correndo risco de expor
seu corpo frágil e
sensível. Por isso,
fica
endurecendo
o
seu casulo para se
proteger.
Wartortle
Butterfree
É muito inteligente,
sabe
controlar
as
orelhas e o rabo para
Gosta de coletar mel
das
plantas.
Suas
asas batem tão rapi30
damente
que
acaba
deixando um rastro de
poeira
tóxica
pelo
ar. As asas resistem
a água, permitindo-o
voar em fortes chuvas.
Weedle
É frequentemente encontrado em florestas, comendo folhas.
Em sua cabeça existe
um ferrão afiado e
venenoso. Qualquer um
pode se machucar com
ele se não tomar cuidado onde pisa.
Kakuna
Enquanto aguarda sua
evolução, os Kakunas
vivem
agarrados
em
árvores para se esconder dos predadores.
Embora
ainda
seja um casulo, consegue
se
mexer
um
pouco.
Beedrill
Possui dois grandes
ferrões nos braços e
um em seu rabo. O
ferrão de seu rabo é
o mais venenos. Costumam voar em altas
velocidades e atacar
em enxame.
Pidgey
Não gosta muito de
lutar. Em vez disso,
prefere bater as asas
próximo ao chão para
levantar uma poeira
de areia e com isso
afastar
o
inimigo.
Possui um ótimo senso
de direção.
boca. Suas presas são
fortes, capazes até
mesmo
de
roer
uma
parede de concreto.
Pidgeotto
Ele bate suas asas
sobre a grama para
encontrar
insetos.
Quando encontra, puxa-os do chão com o
seu bico. Suas asas
são curtas, por isso
não
pode
voar
por
longas distâncias.
Ele é muito protetor
de
seu
território,
sempre
irá
atacar
brutalmente
qualquer
intruso. Possui uma
ótima visão e garras
bastante
desenvolvidas, essenciais para
caçar suas presas.
Spearow
Fearow
É capaz de voar numa
rapidez
incrível,
sendo mais veloz que
a velocidade do som.
Com seus músculos bem
desenvolvidos, consegue fazer fortes furacões ao bater suas
asas.
Fearow é famoso por
seu pesçoco longo e
bico comprido. Eles
foram
desenvolvidos
especialmente
para
ajudá-lo
a
apanhar
presas no solo ou na
água. Consegue manter-se voando no céu
por
bastante
tempo
sem pousar.
Rattata
Ekans
Morde qualquer coisa
quando está atacando.
Vive procurando objetos duros para roer.
Consegue
viver
em
qualquer lugar e reproduzir
muito
depressa.
Rasteja
silenciosamente pelo chão. Alimenta-se de ovos nos
ninhos
de
pokémons
pássaros. Ele sente o
cheiro com sua língua. Suas mandíbulas
são capazes de devorar seres bem maiores
que ele.
Pidgeot
Raticate
Para assustar os adversários, ele posiciona-se de pé e mostra as presas de sua
Arbok
As marcas no pescoço
de Arbok podem ser
31
diferentes de região
para
região.
Elas
indicam o quão venenoso este pokémon é.
Ele também pode sufocar suas vítimas enrolando-se em torno
delas.
Pikachu
Para ter uma melhor
percepção de tudo o
que está em sua volta, mantém o seu rabo
levantado. Ele armazena energia elétrica
dentro de suas bochechas vermelhas.
Raichu
Pode tornar-se agressivo
caso
acumule
muita eletricidade no
corpo. Pode dar choques de até dez mil
volts. Ele mantém o
seu
longo
rabo
no
solo para controlar
seus raios elétricos.
Sandshrew
Faz sua toca no subterrâneo,
longe
de
água. Geralmente sai
apenas para caçar. Se
ele cair de uma grande altura, consegue
se salvar enrolando o
corpo e rolando como
uma bola.
Sandslash
É
habilidoso
para
fazer arranhões com
suas garras. Se elas
quebrarem, irão crescer de novo em um
dia. Suas costas possuem espinhos muito
duros,
usados
como
sua defesa.
Nidoran (F)
As fêmeas de Nidoran
possuem chifres menores. Embora pequena,
deve
se
ter
muito
cuidado com os espinhos venenosos de seu
corpo. Ela não gosta
muito de lutar.
Nidorina
O chifre em sua cabeça desenvolve-se lentamente. Ela prefere
golpear
com
ataque
físicos, como mordidas e arranhões. É
dócil, mas não hesita
em atacar quando perturbada.
Nidoqueen
Duras escamas crescem
no corpo robusto deste pokémon. Isso lhe
permite realizar movimentos brutais. Ela
defende a sua cria
com sua própria vida.
Nidoran (M)
Ele
endurece
suas
orelhas para sentir o
perigo.
Com
elas,
consegue
escutar
o
mais leve dos sons.
Quanto maior for o
seu chifre, mais venenoso ele será.
Nidorino
Possui um chifre mais
duro
que
diamante.
Caso ele sinta alguma
presença hostil, todas as farpas de suas
costas irão erguer-se
de uma só vez. Suas
picadas
podem
ser
fatais.
Nidoking
Utiliza-se
de
sua
cauda poderosa para
bater e enrolar seus
oponentes.
Combates
corpo a corpo são a
sua
especialidade.
Seu chifre é capaz de
perfurar diamantes.
Clefairy
Pokémon extinto.
A luz lunar que pode
absorver
com
suas
asas
aparentemente
lhe dá a capacidade
de voar. Raramente é
encontrado, vive em
locais
específicos.
Costumam sair de seus
esconderijos em noites de lua cheia para
dançar.
Clefable
Pokémon extinto.
Um pokémon muito tímido, foge sempre que
32
percebe estar sendo
observado. Possui uma
audição bem aguçada.
Ele dá leves saltos
para
se
locomover,
permitindo-o
passear
sobre lagos em noites
de luar.
Vulpix
Quando nasce, possui
apenas um rabo. Ele
vai se dividindo conforme for envelhecendo. Astuto, para fugir do perigo, finge
estar
debilitado
e
engana o adversário.
Ninetales
É extremamente vingativo. Dizem que cairá
uma maldição de mil
anos sobre aquele que
puxar
uma
de
suas
caudas por brincadeira. Acredita-se que
cada uma de suas nove
caudas possui um poder místico especial.
Jigglypuff
Seus
grandes
olhos
são usados para encatar o inimigo. Depois, canta uma bela
melodia que coloca o
adversário para dormir. Ele pode inflar
o corpo como um balão
e sair flutuando.
Wigglytuff
Gloom
Sua pele é macia e
seu corpo é bastante
flexível. Quando está
com raiva, consegue
inalar o ar repetidas
vezes, inflando seu
corpo cada vez mais.
O fedor proveniente
da flor de sua cabeça
pode ser sentido à
distância. Ele fede
mais ainda quando se
sente
ameaçado.
A
baba que escorre de
sua boca na verdade é
um néctar.
Zubat
Sua
audição
é
bem
apurada. Para identificar aquilo que estiver em seu caminho,
Zubat
solta
ondas
ultra-sônicas.
Isso
lhe permite voar com
segurança
mesmo
em
locais escuros.
Golbat
Com os dentes bastante
afiados,
morde
suas
vítimas
para
sugar o sangue. Ele
não irá parar de drenar a energia da vítima até estar satisfeito. Se chupa muito
sangue, fica pesado e
voa desajeitadamente.
Oddish
Durante o dia costuma
ficar
enterrado
no
chão, deixando apenas
as suas folhas expostas. Ele irá berrar
caso
alguém
tente
arrancá-lo de lá. À
noite sai para espalhar suas sementes.
Vileplume
Quanto maiores forem
as suas pétalas, mais
tóxico será o pólen
contido nelas. Elas
são tão pesadas que é
difícil de aguentar.
Ao sacudir as pétalas, o ar ao seu redor fica amarelo.
Paras
Pokémon extinto.
Cogumelos
parasita
crescem nas costas de
Paras. Eles absorvem
nutrientes deste hospedeiro. São altamente valorizados como
remédios para prolongar a vida.
Parasect
Pokémon extinto.
Parasect é controlado
pelo
cogumelo
que
cresceu em suas costas. Graças a ele,
vive em locais úmidos
e escuros. Ele solta
33
esporos venenosos por
onde passa.
Venonat
Seus
olhos
grandes
podem atuar como radares. Eles são compostos por diversos
outros olhos menores.
São ótimos para enxergar no escuro ou
ver coisas minúsculas.
Venomoth
Quando
ele
ataca,
bate
suas
grandes
asas escuras violentamente para espalhar
seu pó venenoso por
todos os lados. Se
suas asas tiverem uma
coloração mais clara,
seu pó é paralisante.
Diglett
Passa a maior parte
do tempo enterrado no
subsolo. Seu método
de
escavação
pode
deixar um campo perfeito para o cultivo.
Ele se alimenta das
raízes das árvores.
Dugtrio
Dugtrio são realmente
trigêmeos que surgiram de um corpo. Como
resultado, cada trigêmeo pensa exatamente
como
os
outros
dois trigêmeos. Eles
trabalham
cooperati-
vamente para escavar
sem parar. Ele desencadeia
terremotos
gigantes cavando a 96
km abaixo da terra.
Meowth
Meowth
retira
suas
garras
afiadas
das
patas para silenciosamente
esgueirar-se
furtivamente sem deixar
nenhum
rastro.
Por
alguma
razão,
este pokémon ama moedas brilhantes.
Persian
Tem um temperamento
vicioso. Cuidado se
ele levanta a cauda .
É um sinal de que ele
está prestes a atacar
e morder. Embora seu
pelo
tenha
muitos
admiradores, é difícil
criar
como
um
animal de estimação
por causa de sua mesquinhez.
Psyduck
Oprimido por habilidades
enigmáticas,
ele sofre uma dor de
cabeça
constante.
Quando
sua
dor
de
cabeça chega ao ápice, ele usa seus misteriosos poderes psíquicos
para
mandar
pra longe o que está
o irritando.
Golduck
Ele é visto nadando
de forma dinâmica e
elegante usando seus
membros e nadadeiras
bem desenvolvidos. É
constantemente
confundido com o Kappa,
um assassino monstro
japonês.
Mankey
Vive em colônias nas
copas das árvores. Se
você
enfurecer
um
deles, vai ter que
lidar com um bando
furioso
de
Mankey.
Não é seguro se aproximar
dele
quando
está violento e furioso por nenhum motivo, pois quando isso
acontece,
ele
não
consegue
distinguir
amigos de inimigos.
Primeape
Se você se aproximar
enquanto
ele
dorme
você pode acabar acordando-o, começando
assim
uma
furiosa
caçada com esse primata bêbado de sono.
Ele persegue qualquer
um que faça contato
visual.
Growlithe
Um pokémon naturalmente leal, fiel e
obediente. Ele perma34
nece imóvel até receber
ordem
de
seu
treinador. Se ordenado, ele não hesitará
em
atacar
inimigos
maiores e mais fortes, porém seu senso
de justiça impede que
ele ataque imediatamente oponentes mais
fracos e menores.
no máximo, hipnotizado. Suas duas pernas
são bem desenvolvidas,
logo
ele
não
tropeça
mais.
Pode
viver
tranquilamente
na
terra,
mas
ele
prefere viver na água.
Arcanine
Poliwrath tem um corpo altamente desenvolvido e não importa
o quão exaustivo é o
trabalho, seus músculos nunca ficam cansados. É tão incansavelmente
forte
que
ele pode nadar de um
lado ao outro do Oceano Pacífico sem fazer muito esforço.
Este lendário pokémon
chinês é considerado
magnífico.
Muitas
pessoas se encantam
por sua enorme juba.
Seu imponente latido
transmite uma ideia
de líder. Todos que
ouvem não podem fazer
nada além de se ajoelhar para sua majestade.
Poliwag
Sua pele é tão fina
que se você prestar
bastante atenção você
consegue
enxergar
seus órgãos internos.
Tem dificuldade para
andar com seus pés
recém-crescidos e por
isso ele tropeça frequentemente.
Poliwhirl
A espiral na sua barriga gira sutilmente.
Olhar para essa espiral pode te deixar
desde sonolento até,
Poliwrath
Abra
Usar poderes psíquicos causa tanta tensão em seu cérebro
que ele precisa dormir 18 horas por dia.
Por
essa
razão,
é
difícil ver um Abra
usando qualquer golpe
diferente do Teleportar.
Kadabra
Logo após evoluir seu
poder mental aumenta
deixando ele utilizar
vários golpes psíquicos poderosos, porém
que precisam de maior
concentração.
Ele
olha para a sua colher de prata para
esvaziar sua mente e
acaba emitindo mais
ondas alfa.
Alakazam
Dizem que as colheres
em suas mãos são frutos de seus poderes
psíquicos. Seu cérebro é tão grande que
dizem que é o pokémon
mais inteligente que
já existiu.
Machop
Embora seja baixinho,
ele é forte o suficiente para levantar e
arremessar uma série
de Geodudes de uma só
vez. Para ficar mais
forte, ele ergue repetidamente um Graveler usando uma mão
só.
Machoke
O poder ilimitado de
Machoke é muito perigoso, por isso usa um
cinto que suprime a
sua energia. Usando
esse poder, ele ajuda
as pessoas com trabalhos pesados. Ele é
muito procurado por
pedreiros e engenheiros.
Machamp
Seus
quatro
musculosos
braços
acertam
35
seus
inimigos
com
socos potentes e cortes em uma velocidade
estonteante. Ele pode
dar até mil socos em
apenas dois segundos.
Bellsprout
Ele planta seus pés
profundamente no subsolo para se reabastecer com água. Prefere ambientes quentes
e
úmidos.
Ele
rapidamente
captura
sua presa com suas
vinhas.
Weepinbell
Um pokémon que parece
ser uma planta para
capturar presas desavisadas
nocauteandoas com um pó venenoso. Os músculos de
sua boca são bastante
desenvolvidos.
Victreebel
Ele tem uma “piscina”
em sua boca com um
fluido com cheiro de
mel que é na verdade
um ácido que digere
qualquer
coisa.
O
ácido que se dissolveu muitas presas se
torna mais doce, tornando ainda mais eficiente
para
atrailas.
Tentacool
Seu corpo é praticamente
composto
de
água.
Ele
dispara
feixes estranhos de
seus olhos que parecem cristais. Incontáveis pescadores são
feridos por seu ferrão todo dia.
Tentacruel
Ele estende seus 80
tentáculos para formar redes de cerco
venenoso que é difícil
escapar.
Seus
tentáculos absorvem a
água e esticam quase
infinitamente
para
prender suas presas e
inimigos.
Geodude
Muitos vivem por trilhas das montanhas e
permanecem
semienterrados,
mantendo
um olho em escaladores. Essa atitude faz
com que sejam confundidos por pedras na
maioria das vezes.
Graveler
Ele
caminha
muito
devagar,
logo
ele
rola para se locomover. Ele não presta
atenção
em
nenhum
objeto que passa em
seu caminho. Com uma
natureza livre e in-
diferente, ele não se
importaria se pedaços
quebram enquanto ele
desce montanhas.
Golem
Nem
dinamite
pode
explodir seu resistente corpo de pedra.
Quando está rolando,
nada pode pará-lo e
ele não para por nada. Ele pode facilmente rolar por cima
da lava sem se queimar ou afundar.
Ponyta
Exímios
corredores,
eles
sempre
ganham
corridas de velocidade. Porém se competir
com um Ponyta bebê
dificilmente irá perder.
Seu
fogo
só
queima quem com ele
teima.
Rapidash
Com uma grande aceleração,
ele
alcança
sua velocidade máxima, 67 m/s, em apenas
10 passos. Com a sua
juba flamejando ferozmente, ele corre
como
se
fosse
uma
flecha.
Slowpoke
Ele é tão inteligente
quanto um Wobbuffet e
tão veloz quanto um
Caterpie. Apesar de
36
lerdo, ele é muito
habilidoso
com
sua
cauda. Não sente dor
se alguém morder sua
cauda.
Slowbro
Quando
um
Shellder
morde a cauda de Slowpoke ele se torna
um lesado Slowbro, se
o Shellder é retirado
durante uma batalha
ele volta a ser um
Slowpoke.
Magnemite
Ele usa ondas eletromagnéticas para flutuar, porém isso não
impede que ele receba
um
enorme
dano
de
golpes
terrestres.
Alimenta-se de eletricidade.
Magneton
Algumas lendas dizem
que ele é resultado
de uma junção de três
Magnemite
nível
30
unidos pelo magnetismo da Pedra do Trovão. Um grupo de Magneton pode causar uma
tempestade magnética.
Evolui ao entrar em
contato com o magnetismo de certos lugares.
Farfetch'd
Pokémon extinto.
Seu alho-poró o permite usar golpes como
Furry Cutter, Poison
Jab e Leaf Blade. Ele
nunca vai a luta sem
seu fiel toco de alho-poró. Ele só come
seu alho-poró em casos de emergência e
mesmo assim logo acha
um substituto.
Armazena uma energia
térmica em seu corpo.
Mesmo num frio intenso permanece ileso,
conseguindo
nadar
poderosamente em águas geladas. Consegue se camuflar bem
na neve.
Doduo
Grimer
Os cérebros de sua
cabeça
compartilham
emoções por telepatia. Eles também compartilham a fome e
estão
constantemente
brigando entre si por
comida.
As plantas deixarão
de nascer por onde
passar. Enquanto caminha, pedaços de seu
corpo
podem
ficar
para trás, formando
novos Grimers. Gosta
de viver nos esgotos
das cidades.
Dodrio
Quando Doduo evolui,
uma de suas cabeças
se divide em duas.
Essas
duas
cabeças
compartilham as mesmas
memórias.
Ele
pode correr até uns
18 m/s. Suas cabeças
representam
alegria,
fúria e tristeza.
Seel
O chifre de sua cabeça é bastante duro,
capaz de perfurar o
mar congelado. Adora
viver num clima frio.
Não
consegue
andar
bem em terra, porém é
um ótimo nadador.
Dewgong
Muk
Um
pokémon
sujo
e
feito de lama. É tão
tóxico que mesmo suas
pegadas contém veneno. Seu cheiro é tão
horrível
que
pode
causar desmaios.
Shellder
Sua concha dura repele qualquer tipo de
ataque. É vulnerável
somente
quando
sua
concha
é
aberta.
Grãos de areia que
caem em sua concha
podem se tornar pérolas com os fluídos de
seu corpo.
37
Cloyster
Sua concha é tão dura
quanto diamante, ele
a utiliza como forma
de defesa. Ele agarra
seus inimigos fechando
a
concha.
Pode
lançar vários espinhos a partir dela.
Ninguém
nunca
viu
como são suas entranhas.
Gastly
dizer que há um Gengar por perto.
Onix
Conforme vai crescendo, seu corpo rochoso
vai ficando cada vez
mais duro. Ele consegue cavar no solo em
uma alta velocidade,
girando e contorcendo
as pedras de seu corpo para isso.
Drowzee
Seu corpo é todo feito de gás. Nunca irão
surgir quando venta
muito.
Sua
pele
é
venenosa e pode enfraquecer qualquer um
que entrar em contato.
Coloca seus oponentes
para dormir e em seguida come os seus
sonhos. Algumas vezes
acaba ficando doente
por comer sonhos ruins.
Haunter
Hypno
Consegue
atravessar
paredes e usar sua
língua para paralizar
os outros. Se você
tropeçar do nada ou
escutar
um
ruído
quando ninguém está
por perto, pode ser
um Haunter aprontando.
Caso você encontrar
um desses, evite o
contato olho a olho.
Ele vai tentar fazer
dormir
usando
seu
pêndulo. Seus poderes
hipnóticos são bastante desenvolvidos.
Gengar
Em
noites
de
lua
cheia, este pokémon
sai para imitar as
sombras das pessoas e
assustá-las.
Caso
você sinta um calafrio repentino, quer
Krabby
Suas pinças, além de
serem uma arma poderosa, servem de equilíbrio para andar de
lado. Se uma pinça
cair, irá nascer uma
nova e mais resistente. Ele fica espumando a boca quando se
sente ameaçado.
Kingler
Sua
garra
cresceu
maciçamente
e
tão
duro quanto aço. Porém, por ser muito
pesada,
é
difícil
manuseá-la. Ela tem
uma potência de dez
mil cavalos.
Voltorb
Normalmente encontrados em usinas de energia. Muitas vezes
é confundido com uma
pokébola e acaba dando choque em pessoas.
Ele pode até explodir
em alguns casos.
Electrode
Ele
armazena
uma
quantidade
abundante
de energia elétrica
dentro de seu corpo.
Mesmo um pequeno choque pode fazê-lo explodir.
São
muito
usados como geradores
de energia em usinas
de força.
Exeggcute
Este pokémon é formado por seis ovos comunicam-se entre si
por telepatia. Quando
aparecem
cada
vez
mais rachaduras nos
ovos,
é
sinal
que
Exeggcute está para
evoluir.
38
Exeggutor
Exeggutor pode ter de
3 a 6 cabeças, dependendo
do
ambiente
onde vive. Apesar de
pensarem
independentemente, suas cabeças
nunca vão brigar. Se
uma de suas cabeças
crescer
muito,
ela
cai e se torna um
Exeggcute.
Cubone
Sua cabeça é coberta
pelo crânio de sua
falecida
mãe.
Ele
chora sempre que se
lembra se sua mãe. As
marcas desse crânio
foram causadas pelas
lágrimas
de
Cubone
que escorreram.
Marowak
Este pokémon guarda
ossos desde que nasceu. Possui uma grande
habilidade
para
usá-los como armas.
Manda mensagens para
outros de sua espécie
dando marretadas em
pedras com o osso que
carrega.
Hitmonlee
Suas pernas podem se
esticar para o dobro
do
tamanho.
Quando
está com pressa, pode
correr dando passos
bem largos. Consegue
dar
vários
chutes
consecutivos sem sair
do lugar. Pode aprender qualquer tipo de
chute.
Hitmonchan
Seus socos são tão
velozes que rasgam o
ar. Possui um espírito indomável de nunca
desistir perante as
adversidades. Precisa
de um tempo para descansar a cada 3 minutos de batalha. Pode
aprender
qualquer
tipo de soco.
Lickitung
Sua língua tem mais
de
dois
metros
de
comprimento.
Quando
ele a estica por completo, sua cauda balança.
Acredita-se
que língua e cauda
estão de alguma forma
conectados.
Koffing
Este pokémon consegue
soltar gases explosivos. O seu gás venenoso é mais leve que
o ar, o que mantém
ele
flutuando.
Seu
gás é ainda mais tóxico
em
ambientes
quentes.
Weezing
Onde dois tipos
gases
venenosos
de
se
encontram, dois Koffings podem se fundir
em um Weezing durante
muitos anos. Quando
uma cabeça infla, a
outra
murcha.
Ele
mistura
substâncias
tóxicas em seu corpo.
Rhyhorn
Ele é lento e tem
dificuldade para virar o corpo para o
lado devido às suas
patas
curtas.
Seus
ossos são mil vezes
mais duros do que os
dos
homens.
Não
é
muito cauteloso, podendo destruir o que
estiver em seu caminho.
Rhydon
Seu cérebro se desenvolveu
depois
que
passou a andar sobre
duas patas. A pele
grossa
que
possui
pode protegê-lo ainda
que esteja sob o magma. Seu chifre pode
girar como uma broca,
sendo capaz de quebrar até mesmo diamantes.
Chansey
Pokémon extinto.
Sendo raros e de difícil captura, é dito
que ela traz felicidade para o treinador
que a pega. Seus ovos
39
são nutritivos e recomendados para uma
alimentação balanceada. Anda com cautela
para evitar ter seu
ovo quebrado.
Tangela
Pokémon extinto.
Seu corpo é coberto
por um emaranhado de
vinhas. Elas são compostas por finos fios
de cabelo. Sua tática
é enrolar os adversários com suas vinhas.
Kangaskhan
Este pokémon guarda
seus filhotes em sua
bolsa marsupial. Ela
fará
de
tudo
para
proteger o bebê, ainda
que
judiada
em
batalha. Raramente o
bebê sai da bolsa,
eles
permanecem
lá
até
completarem
3
anos de idade.
Horsea
Ele faz o seu ninho
entre corais. Quando
está assustado, esguicha
um
jato
de
tinta. Se cai em uma
correnteza,
enrola
sua cauda numa pedra
ou planta para não
ser levado. Consegue
nadar de costas com a
sua nadadeira dorsal.
Seadra
Staryu
A barriga dele possui
grossas
cerdas
que
são venenosas, responsáveis por fornece-lhe proteção. Geralmente são os machos da espécie que
cuidam dos filhotes.
Ossos
e
nadadeiras
deste
pokémon
são
ingredientes de uma
medicina caseira.
Mesmo que seus membros sejam cortados,
Staryu
conseguirá
regenerá-los
desde
que a jóia no centro
de seu corpo não tenha sido danificada.
Quando
está
muito
fraco,
a
jóia
de
Staryu começa a piscar.
Goldeen
Pokémon extinto.
Em época de desova,
eles são vistos nadando em rios e cachoeiras em grandes
grupos. São ótimos e
belos nadadores. Se
colocados em um grande aquário de vidros
resistentes,
irão
quebrá-lo com a força
de seu chifre para
escapar.
Seaking
Pokémon extinto.
Com o seu poderoso
chifre, faz buracos
nas pedras dos leitos
dos rios para fazer o
ninho de seus ovos.
Ele dá a própria vida
para
defender
seus
ovos.
Starmie
Seu corpo se desenvolve
num
formato
geometricamente simétrico. Ela se movimenta nas águas girando o corpo como
uma hélice. A jóia no
núcleo de seu corpo
brilha nas sete cores
do arco-íris.
Mr. Mime
Ele cria paredes invisíveis vibrando os
seus dedos minuciosamente para parar as
moléculas no ar. Seus
gestos de mímico acabam enganando os outros que pensam que
não há nada no caminho.
Scyther
As foices afiadas em
seus
braços
ficam
ainda
mais
afiadas
quando cortam objetos
duros. Ele é tão rá40
pido e veloz quanto
um ninja. Ele se esconde
pelo
gramado
pois a cor de seu
corpo ajuda a camuflá-lo.
Jynx
Ela fala uma linguagem semelhante à dos
seres
humanos.
No
entanto, ela parece
usar a dança para se
comunicar. Ela rebola
os quadris enquanto
anda.
Electabuzz
O corpo dele descarrega energia constante mente. Ao chegar
perto dele, os cabelos
de
uma
pessoa
irão
se
arrepiar.
Electabuzz gosta de
se alimentar da energia de usinas de força, causando grandes
apagões nas cidades.
Magmar
Magmar não gosta de
lugares
frios,
por
isso, sopra um fogo
abrasador para tornar
o ambiente adequado
para si. Quando respira
profundamente,
emana ondas de calor
de seu corpo. Vive
próximo às bocas de
vulcões,
seu
corpo
resiste a lava.
Pinsir
Pokémon extinto.
Pinsir possui grandes
chifres com espinhos.
Com eles, agarra seus
adversários como uma
pinça
e
aperta-os.
Também
utiliza
os
chifres
para
cavar
buracos onde dorme à
noite.
Além
disso,
Pinsir detesta o frio.
Tauros
É um pokémon de natureza
violenta.
Ele
chicoteia a si mesmo
usando seus três rabos para incentivá-lo
a
batalhar.
Quando
corre
junto
com
a
manada, não para até
colidir com algo.
Magikarp
Dizem que este é um
dos
pokémons
mais
fracos que existem.
Seu golpe de respingar água é simplesmente
inútil.
Tem
dificuldade
mesmo
para nadar. Em raras
ocasiões,
consegue
dar grandes saltos.
Gyarados
Uma
vez
que
fique
irado,
não
irá
se
acalmar até ter destruído tudo que estiver pelo seu caminho.
Ele tem um instinto
agressivo. É conhecido por ter incendiado
cidades com seus raios.
Lapras
Adora atravessar os
mares carregando pessoas e pokémons em
suas costas. Lapras é
capaz de entender a
fala humana. Ele é
gentil e tem o hábito
de cantar graciosamente quando está de
bom humor.
Ditto
Tem a capacidade de
reconstituir sua estrutura celular para
se
transformar
em
qualquer
coisa
que
esteja vendo. Se tentar se transformar em
algo baseando-se no
que tem na memória,
acaba errando vários
detalhes.
Eevee
Por possuir uma composição genética irregular, Eevee pode
evoluir
seu
corpo
para as mais diversificadas formas, dependendo daquilo que
o
cerca.
Por
esta
razão, consegue adaptar-se facilmente a
qualquer tipo de ambiente.
41
Vaporeon
Sua composição celular é semelhante às
moléculas
de
água.
Quando suas barbatanas começam a vibrar,
é sinal que uma chuva
está para cair. Ele
pode
fundir
o
seu
corpo na água, ficando completamente invisível.
Jolteon
Ele pode descarregar
uma força de dez mil
volts. Os pelos de
seu
corpo
são
tão
espetados quanto uma
agulha
afiada.
Ele
arruma
sua
pelugem
com eletricidade.
Flareon
As
chamas
que
ele
dispara são tão quentes que podem chegar
a mais de 1600ºC. Sua
temperatura
corporal
ultrapassa os 800ºC.
Ele afofa sua pelugem
com a temperatura do
corpo.
Porygon
Pokémon extinto.
Este pokémon artificial foi criado por
tecnologias científicas
avançadas.
Ele
pode mover-se livremente no ciberespaço.
Está programado ape-
nas com emoções básicas
e
não
precisa
respirar para sobreviver.
Omanyte
Pokémon extinto.
Este pokémon nadava
pelos mares torcendo
os seus dez tentáculos desde os tempos
antigos. Ele usa o ar
armazenado
em
sua
concha para emergir e
submergir
na
água.
Eles são revividos de
fósseis por cientistas.
Omastar
Pokémon extinto.
Acredita-se que este
pokémon tenha se extinguido por sua concha espiral ter crescido muito e ficado
pesado
demais
para
suportar. Ele agarra
suas vítimas com seus
tentáculos e as tritura com seus dentes.
Kabuto
Pokémon extinto.
Acredita-se que ele
tenha habitado praias
300 anos atrás. Seu
corpo é protegido por
um duro casco. Ele
também possui olhos
nesse casco. Já foram
encontrados
alguns
exemplares
de
seu
fóssil ainda vivos.
Kabutops
Pokémon extinto.
Estudos
dizem
que
esse pokémon deixou
os mares porque suas
presas adaptaram-se a
viver em terra firme.
Ele ataca suas presas
cortando-as
com
as
lâminas de suas garras afiadas.
Aerodactyl
Pokémon extinto.
O
extinto
pokémon
percorria os céus na
era dos dinossauros.
Seus dentes se movem
como
uma
serra
ao
mastigar.
Snorlax
Se torna muito preguiçoso quando está
de
estômago
cheio.
Sua barriga se torna
elástica,
fazendo
pular qualquer coisa
que cair sobre ela.
Seu
estômago
pode
digerir qualquer tipo
de veneno. Dorme por
um longo período após
comer bastante.
Articuno
Pokémon extinto.
Pode criar nevascas
congelando a umidade
42
do ar. Dizem que suas
asas são feitas de
gelo. Com uma cauda
longa
e
brilhante,
sua forma de voar é
magnífica. Ele aparece para pessoas perdidas
em
montanhas
congeladas.
Zapdos
Pokémon extinto.
É dito que este pokémon vive em nuvens de
trovão. Ele consegue
controlar
livremente
os relâmpagos. Ganha
forças quando é atingido
por
um
raio.
Costuma soltar alguns
estrondos
enquanto
voa.
Moltres
Pokémon extinto.
Ele
troca
de
pele
continuamente e fica
cada vez maior. Ele
faz isso porque sua
energia vital aumenta
constantemente, atingindo níveis incontroláveis.
Dragonair
Pokémon extinto.
Se o seu corpo adquire uma aura, o tempo
muda
instantaneamente. As jóias cristalinas que possui dão
a ele o poder de controlar o clima. Dizse que vive em mares
e lagos, mas também é
visto voando.
Dragonite
Pokémon extinto.
A aparição de Moltres
indica a chegada da
primavera. Quando ele
é
ferido,
mergulha
seu corpo no magma de
um vulcão para queimar e curar o seu
corpo. Atletas carregam uma tocha com sua
chama em algumas Ligas Pokémon.
Ele constrói sua casa
em
algum
lugar
do
oceano. O formato de
seu corpo permite que
consiga voar tranquilamente sobre mares
agitados. Ele ajuda
os navios a encontrar
terra firme em tempestades. Ele é capaz
de dar a volta ao
mundo em 16 horas.
Dratini
Mewtwo
Pokémon extinto.
Pokémon extinto.
É conhecido como "pokémon miragem" pois
poucos já o viram.
Um pokémon que foi
clonado geneticamente
de Mew. O poder cien-
tífico
dos
humanos
não conseguiu dar a
ele um coração compassivo.
Geralmente
ele permanece imóvel
para
conservar
sua
energia, de forma que
possa
liberar
seu
poder total em batalha.
Mew
Pokémon extinto.
Se mostra apenas para
pessoas
de
coração
puro. Seu DNA contém
códigos genéticos de
todos
os
pokémons.
Como é capaz de aprender qualquer tipo
de golpe, muitos cientistas
acreditam
que ele é o antepassado de todos os pokémons.
Chikorita
Utiliza a folha de
sua cabeça para determinar a temperatura e a umidade do
ambiente. Essa folha
é capaz de exalar uma
doce
fragância.
É
dócil e gosta de tomar sol.
Bayleef
As folhas de seu pescoço emanam um aroma
picante
que
serve
como um estimulante
para restauração de
energia.
Treinadores
43
que
aspiram
esse
cheiro têm vontade de
batalhar.
Meganium
criar fortes ondas de
calor e erupções com
a pele de suas costas.
Totodile
Possui um hálito capaz de reviver flores
e plantas mortas. As
pétalas em torno do
pescoço de Meganium
contém uma substância
capaz de acalmar sentimentos agressivos.
Tem o hábito de morder
qualquer
coisa
com suas mandíbulas
desenvolvidas.
Até
mesmo seu treinador
precisa ser cuidadoso.
Cyndaquil
Croconaw
Ele é um pokémon naturalmente
tímido.
Quando está assustado, surpreso ou nervoso; as chamas de
suas costas queimam
mais
intensamente.
Quando
está
fraco,
não tem forças para
acender o seu fogo.
Uma vez que ele morde, não se entregará
tão
fácil
até
que
tenha
perdido
seus
dentes. Dentes novos
crescem
rapidamente
no lugar. Sua arcada
dentária
possui
48
dentes.
Quilava
Ele intimida adversários com o calor de
suas chamas. O fogo
queima-se mais fortemente quando se prepara para lutar. Sua
pele é não inflamável.
Typhlosion
Ele ataca usando rajadas de fogo. Quando
muito irado, seu corpo fica tão quente
que é capaz de fazer
entrar em chamas quem
o toca. É capaz de
Feraligatr
Ele
geralmente
se
locomove
lentamente,
mas vai a uma grande
velocidade
quando
ataca
e
morde
uma
presa.
Sentret
Ele se ergue apoiando-se em sua cauda
para avistar lugares
distantes.
É
muito
cauteloso.
Quando
avista
um
inimigo,
grita bem alto para
alertar os outros de
sua espécie.
Furret
As mães enrolam-se em
torno de seus filhotes quando vão colocá-los para dormir.
Apesar
das
curtas
patas,
são
ótimos
corredores. São capazes
de
passar
por
becos estreitos para
fugir de seus predadores.
Hoothoot
Pokémon extinto.
É capaz de marcar o
tempo com precisão.
Geralmente andam apoiados em apenas um
pé, escondendo o outro em suas penas.
Eles trocam de pé tão
rapidamente que raramente é visto.
Noctowl
Pokémon extinto.
Seus olhos são especialmente desenvolvidos para lhe permitir
ver claramente, ainda
que esteja num local
muito escuro. Quando
está pensando, pode
girar sua cabeça num
ângulo de 180º, ampliando o seu poder
intelectual.
Ledyba
É tão tímido que fica
incapaz de se mover
44
quando não está junto
ao seu enxame. Nos
tempos frios, Ledybas
de vários lugares de
reúnem para manteremse aquecidos.
Ledian
Eles usam a luz das
estrelas como energia. Quanto mais estrelas no céu, maiores
são
as
manchas
de
suas costas.
Spinarak
Ele constrói uma forte teia de aranha que
usa
como
armadilha
para as suas presas.
Pode ficar imóvel por
dias, esperando sua
comida chegar.
Ariados
Uma única teia sai de
sua retaguarda capaz
se aguentá-lo pendurado em um galho. A
teia
pode
trazê-lo
rapidamente de volta
a seu ninho.
Crobat
A
transformação
de
suas pernas num segundo
par
de
asas
melhorou o seu vôo,
porém ficou desajeitado para andar. Bate
as asas tão silenciosamente que é difícil
perceber quando está
se aproximando.
Chinchou
Igglybuff
Pode descarregar cargas positivas e negativas de eletricidade
das suas antenas. No
fundo do oceano, onde
é muito escuro, comunica-se piscando as
luzes de suas antenas.
Possui um corpo bem
flexível. Uma vez que
comece a pular, torna-se difícil de pará-lo.
Suas
cordas
vocais ainda não são
completamente
desenvolvidas, cantar pode
ser prejudicial a sua
garganta.
Lanturn
Ele cega suas presas
com um grande clarão.
Por luminar o oceano
com uma luz intensa,
é conhecido como "a
estrela do mar profundo".
Pichu
Ainda não possui controle para armazenar
sua
eletricidade.
Pode acabar descarregando
energia
sem
querer quando surpreendido, eletrocutando
a si mesmo no processo.
Cleffa
Pokémon extinto.
Muitas vezes, é visto
quando
o
céu
está
repleto de estrelas
cadentes. Por causa
de sua silhueta ser
no formato de estrela, pessoas acreditam
que Cleffas vieram à
Terra em meteoros.
Togepi
Diz um ditado que a
felicidade
virá
a
todo aquele que conseguir fazer um Togepi dormir a seus pés.
Dizem que ele armazena em seu casco sentimentos de alegria.
Togetic
Este pokémon viaja ao
redor
do
mundo
em
busca de pessoas de
bom coração para compartilhar sua felicidade. Consegue manter-se parado no ar
sem bater as asas.
Natu
Geralmente
procura
alimento no chão, mas
também é visto procurando
em
algumas
plantas. É capaz de
comer vermes de cactos sem se machucar
com os espinhos. Como
suas
asas
não
são
muito
desenvolvidas,
45
precisa pular para se
locomover.
Xatu
Esse estranho pokémon
é capaz de ver o passado
com
seu
olho
esquerdo e o futuro
com seu olho direito.
Muitos acreditam que
Xatus são mensageiros
de outro planeta.
Mareep
Quando a lã de seu
corpo acumula muita
eletricidade
estática, pode se encher,
dobrando o seu tamanho. No verão, perde
toda a sua lã, que
cresce novamente dentro de uma semana.
Flaaffy
Sua pele de borracha
não permite que seja
eletrocutado. Sua lã
macia pode armazenar
facilmente
eletricidade. Por esta razão,
há partes no seu corpo
onde
não
nasce
nenhuma lã.
Ampharos
A luz na ponta de sua
cauda pode ser vista
de
longe.
Ele
tem
sido usado por muitos
como um farol. Antigamente, as pessoas
mandavam sinais com
aluz de sua cauda.
Bellossom
Quando
a
época
de
chuvas
termina,
é
atraído pelo sol e
dança ao ar livre.
Dizem que a dança que
os Bellossom fazem é
um ritual para invocar o sol. Quando vai
dormir, eles se fecham em suas pétalas.
Marill
A esfera na ponta da
cauda desse pokémon
faz com que ele flutue na água. Ela impede que Marill se
afogue mesmo em fortes correntezas. Sua
causa é muito flexível.
Azumarill
É capaz de ficar o
dia
todo
dentro
d’água, uma vez que
pode inalar e armazenar um grande volume
de
ar.
Possui
uma
audição bem apurada,
podendo
ouvir
bem
mesmo debaixo d’água.
Sudowoodo
Pokémon extinto.
Para evitar ser atacado,
fica
parado
fingindo ser uma árvore. Ele odeia água
e foge da chuva. A
composição
de
seu
corpo
aparenta-se
mais com rochas do
que com plantas, embora tenha aparência
de árvore.
Politoed
O cabelo enrolado em
sua cabeça comprova
sua condição de rei.
Diz-se
que
quanto
maior e mais crespo
for o cabelo, mais
respeito ele tem pelos
outros
de
sua
espécie.
Hoppip
Pokémon extinto.
Quando
Hoppips
se
agrupam em campos e
montanhas é sinal de
que a primavera se
aproxima.
São
tão
leves que uma brisa
pode levá-los voando.
Skiploom
Pokémon extinto.
Costuma
florescer
quando o clima esquenta. Fica flutuando no céu para absorver o máximo de luz
solar que puder.
Jumpluff
Pokémon extinto.
Gosta de flutuar pelos ventos, espalhando seus esporos de
algodão por onde passa. Ele consegue a46
travessar mares flutando,
porém
pousa
quando encontra ventos frios.
dade. Seus olhos podem enxergar em torno
de 360º sem mover sua
cabeça.
aguarda seus adversários para atacar.
Aipom
Wooper
Ele vive na copa das
árvores. Costuma usar
seu rabo com a mesma
destreza de uma mão.
O rabo ajuda-o a se
equilibrar nas árvores.
Dificilmente
consegue
manusear
algo com suas verdadeiras mãos.
Ao andar na terra,
ele cobre seu corpo
com uma película venenosa que mantém a
sua
pele
livre
de
desidratação.
Ele
vive em águas frias.
Quando há alguém perseguindo Murkrow, o
pokémon atrai a tal
pessoa para trilhos
de montanhas, fazendo
muitos se perderem.
Ele gosta de colecionar objetos brilhantes.
Quagsire
Slowking
É um pokémon bem descontraído. Ele é descuidado e muitas vezes bate a cabeça em
barcos e rochas enquanto
nada,
porém
não se importa muito
com isso.
Quando
mordido
por
Shellder na cabeça,
desperta
um
poder
psíquico incrível e
desenvolve uma grande
inteligência. Haja o
que houver, ele permanecerá sempre calmo.
Sunkern
Ele vive bebendo apenas as gotas de orvalho que as plantas
deixam cair, não se
alimentando com mais
nada. Não gosta de se
locomover muito pois
quer
conservar
os
nutrientes
armazenados em seu corpo.
Sunflora
Ele converte a luz
solar
em
energia.
Está sempre procurando voltar-se ao sol.
Durante o dia ele é
bem
agitado,
mas
quando escurece fecha
suas pétalas e fica
mais quieto.
Yanma
Pode
pairar
em
um
ponto agitando suas
asas em alta veloci-
Espeon
Seu corpo é tão sensível que é capaz de
sentir
mudanças
no
climas, predizendo o
tempo. A jóia em sua
testa brilha ao utilizar
algum
poder
psíquico. É extremamente
leal
a
seu
treinador.
Umbreon
Quando expostos à luz
da lua, os anéis de
seu corpo brilham e
ganham um poder misterioso. Ele se esconde nas sombras e
Murkrow
Misdreavus
Este
pokémon
adora
fazer travessuras e
assustar
os
seres
humanos
durante
a
noite. Ele usa o medo
dos outros como sua
energia, absorvendo-o
com suas jóias.
Unown
Pokémon extinto.
Quando sozinho, nada
acontece. No entanto,
se
houver
dois
ou
mais, é dito que um
estranho poder surge.
47
Wobbuffet
Ele tenta desesperadamente
manter
sua
cauda preta escondida. Acredita-se que
sua cauda esconda um
segredo.
Quando
é
atacado,
infla
seu
corpo
para
contra
golpear.
Girafarig
Pokémon extinto.
A cabeça em seu rabo
possui
um
pequeno
cérebro, permitindo-o
a
lutar
ainda
que
esteja
de
costas.
Enquanto come, o rabo
de Girafarig também
faz
movimentos
de
mastigação, mesmo sem
nada na boca.
Pineco
Se
parece
com
uma
pinha. Seu casco o
protege de ser bicado
por pássaros por engano. Quando é pertubado por alguém, cai
da árvore em que estiver e explode sem
mais nem menos.
Forretress
Ele é revestido por
um casco de aço, funcionando
como
sua
armadura. Seus olhos
são tudo o que pode
ser
visto
de
suas
entranhas
sas.
misterio-
acham ele uma gracinha.
Dunsparce
Granbull
Ele pode cavar o chão
usando o rabo e fazer
seu ninho embaixo da
terra. Quando é surpreendido, enterra-se
rapidamente. Consegue
voar bem baixo.
É um pokémon bem tímido, apesar de sua
aparência. Suas presas são pesadas e sua
mordida é fatal. Ele
não
irá
atacar,
a
menos
que
o
deixe
zangado ou assustado.
Gligar
Ele captura seus oponentes
apertando-os
com suas garras. Em
seguida,
aplicá-lhes
veneno com seu ferrão. Ele plana no ar
suavemente
enquanto
procura suas presas.
Steelix
É dito que se um Onix
viver por 100 anos, a
composição
de
seu
corpo passa a aparentar-se com diamante,
à medida que evolui
para Onix. O corpo de
Steelix é mais duro
que qualquer metal.
Pode enxergar mesmo
debaixo da terra.
Snubbull
Pequenos
pokémons
fogem assustados ao
ver sua cara. O pobre
Snubbul acaba ficando
triste
quando
isso
acontece. Muitas mulheres, no entanto,
Qwilfish
Este
pokémon
pode
inflar o seu corpo e
disparar
espinhos
venenosos em todas as
direções. Por ter um
formato redondo, não
é
um
bom
nadador,
porém sua defesa contra os predadores é
evidente.
Scizor
Suas pinças possuem
marcações
parecidas
com olhos que intimidam o oponente. Suas
asas não servem para
voar, ele as bate em
alta velocidade para
ajustar a temperatura
do corpo.
Shuckle
Este
pokémon
pode
armazenar frutas em
seu casco que, futuramente, fermentam-se
e transformam-se em
suco.
Para
evitar
ataques, ele se es48
conde por entre as
pedras
e
permanece
completamente imóvel.
tas dianteiras e comer
as
frutas
que
caírem.
ga.
Em
vez
disso,
fareja para verificar
os arredores.
Heracross
Slugma
Corsola
Ele adora mel. Para
comer todo mel que
encontra
sozinho,
arremeça seus rivais
para longe com seu
poderoso chifre. Também gosta de chupar a
seiva de outros pokémons de planta.
Seu corpo é feito de
magma. Se ele não se
manter em movimento,
o seu corpo vai esfriar
e
endurecer.
Por esta razão, Slugma nunca dorme, procurando viver em locais quentes.
Muitos deles vivem em
águas limpas do sul.
Aparentemente
são
incapazes de viver em
águas
poluídas.
Se
algum dos galhos de
sua cabeça se quebra,
tornam a crescer em
apenas uma noite.
Sneasel
Magcargo
Remoraid
Um pokémon esperto e
sorrateiro. Dois deles podem trabalhar
juntos
para
roubar
ovos, com um deles
mantendo os pais distraídos.
Gosta
de
escalar
árvores
e
atacar ninhos.
O casco de suas costas
ocasionalmente
solta algumas chamas
intensas que circulam
por todo o seu corpo.
Esse casco é resultado de uma pele que
esfriou e endureceu,
podendo ser desmanchada facilmente com
um toque.
Teddiursa
Adora
lamber
suas
patas
quando
estão
lambuzadas
de
mel.
Teddiursa sabe fazer
seu próprio mel misturando frutas e pólen de Beedrill.
Ursaring
No
seu
território,
deixa
arranhões
em
árvores que dão frutos
deliciosos
ou
frutas. Embora seja
um
bom
escalador,
prefere balançar as
árvores com suas pa-
Swinub
Ela tem um nariz muito
sensível.
Pode
localizar
cogumelos,
frutas e até mesmo
fontes de água quente
enterrado sob o gelo.
Piloswine
Coberto por uma pele
felpuda, resiste ao
frio. Suas presas se
tornam espessas quando neva. Com possui
muita pelugem sobre
os olhos, não enxer-
Pokémon extinto.
Consegue
soltar
um
jato de água bem forte, dificilmente erra
o seu alvo, ainda que
debaixo d’água. Usando sua barbatana dorsal como uma ventosa,
se apega debaixo de
Mantines
procurando
por sobras de alimento.
Octillery
Pokémon extinto.
Octillery gosta de se
esconder
dentro
de
buracos nas rochas.
Seus tentáculos possuem esferas bastante
aderentes. Para capturar seus oponentes,
cospe tinta em seus
olhos.
Delibird
Pokémon extinto.
49
Seus ninhos são construídos em altos penhascos. Ele carrega
alimentos dentro de
sua cauda, o qual dá
para seus filhotes e
compartilha com pessoas que estejam perdidas em montanhas.
Mantine
Costuma nadar em mar
aberto,
saindo
às
vezes para sobrevoar
as ondas. Ele não se
importa que Remoraids
se agarrem em suas
nadadeiras à procura
de restos de comida.
Skarmory
Apesar de ser revestido por uma armadura
de
ferro,
consegue
voar em altas velocidades. Suas asas são
muito
resistentes,
mesmo sendo ocas e
leves.
Houndour
É um pokémon muito
inteligente. Eles se
reúnem em matilhas e
trabalham em conjunto
para atacar suas presas.
Comunicam-se
usando latidos diferentes.
Houndoom
Quando está irritado,
as chamas que saem da
boca de Houndoom con-
tém toxinas que, uma
vez que queime alguém,
a
dor
nunca
passará.
Stantler
Pokémon extinto.
Ele vive em cavernas
subaquáticas. Com seu
poder, consegue criar
grandes
redemoinhos
de água, capazes de
engolir navios.
Aqueles
que
olham
diretamente os chifres de Stantler vão
perdendo os sentidos
até não conseguir se
sustentar. As esferas
dos
chifres
podem
distorcer a realidade.
Phanpy
Smeargle
Embora pequeno, é bem
forte, sendo capaz de
carregar uma pessoa
adulta
nas
costas.
Ele
cumprimenta
os
outros com a tromba,
demonstrando afeto.
Ele marca o seu território utilizando a
sua
cauda
como
um
pincel. Da ponta de
sua cauda escorre um
líquido que usa como
tinta. Mais de 5.000
cores diferentes já
foram encontradas.
Kingdra
Donphan
Se enrola e sai rolando para atacar. O
impacto do golpe consegue
derrubar
uma
casa. Quanto maiores
forem as suas presas,
mais fortes são os
Donphans.
Porygon2
Pokémon extinto.
Porygon foi atualizado para permitir a
exploração de outros
planetas. Foi desenvolvido com inteligência
artificial.
Algumas vezes demonstra emoções que não
estavam programadas.
Tyrogue
Ele desafia qualquer
um para batalhas, tem
um
espírito
super
competitivo. Ele continua lutando mesmo
contra fortes adversários, saindo muitas
vezes bastante injuriado.
Hitmontop
Ele batalha ficando
de
ponta-cabeça
e
girando igual a um
pião, dando múltiplos
chutes centrifugamente.
É
uma
técnica
tanto ofensiva quanto
defensiva.
50
Smoochum
Ela
possui
lábios
sensíveis, são a sua
principal
forma
de
interação com as coisas. Ela fica balançando a cabeça pra
frente
e
pra
trás
como se fosse beijar
alguém.
Elekid
Uma corrente elétrica
flui
por
entre
os
seus
chifres.
Para
carregar
eletricidade, Elekid gira os
braços. Gosta de soltar raios contra trovões quando ocorrem
tempestades.
Magby
Aparece
quando
um
vulcão está para entrar em erupção. Este
pokémon
solta
uma
chama quando respira.
Se for uma chama amarela, significa que
ele está saudável. Se
a chama sair com uma
fumaça
negra,
ele
está doente.
Miltank
Crianças
que
bebem
leite
de
Miltank
crescem
saudáveis.
Ela
pode
produzir
cinco galões de leite
por dia. O leite que
dá para seus filhotes
possui bem mais nutrientes que o usual.
sopra o vento do norte.
Blissey
Larvitar
Pokémon extinto.
Pokémon extinto.
Os ovos de Blissey
são cheios de felicidade, qualquer um que
os comer irá sorrir.
Sempre que encontra
algum pokémon ferido,
Blissey logo cuida de
tratá-lo.
Este
pokémon
nasce
debaixo do solo. Ele
vai comendo a terra
em seu caminho até
achar a superfície.
Ele se torna uma pupa
após ingerir terra o
suficiente para fazer
uma montanha.
Raikou
Pokémon extinto.
Ele
pode
disparar
raios
através
das
nuvens de chuva em
suas costas. Ele desceu à terra como um
trovão e se move tão
rápido quanto um raio
Entei
Pokémon extinto.
Dizem que quando dá
um rugido, um vulcão
entra em erupção em
algum lugar do planeta.
Sempre
quando
surge um novo vulcão,
nasce um novo Entei.
Suicune
Pokémon extinto.
Ele viaja ao redor do
mundo para purificar
as águas corrompidas.
Ele percorre a terra
na mesma direção que
Pupitar
Pokémon extinto.
Seu casco é duro como
rocha.
Mesmo
preso
dentro do casco, pode
mover-se
livremente.
Dentro de seu corpo
há um gás que ele
solta
sob
pressão
para
impulsioná-lo
como um jato.
Tyranitar
Pokémon extinto.
Se tem um ataque de
fúria,
é
capaz
de
destruir rios e montanhas. Tem uma natureza insolente e gosta
de
desafiar
os
outros em batalhas.
Lugia
Pokémon extinto.
É conhecido como o
guardião do mar. Com
51
o seu bater de asas
pode causar uma tempestade de 40 dias.
Vive em silêncio nas
profundezas dos oceanos.
Ho-Oh
Pokémon extinto.
Ele possui penas que
brilham nas sete cores
do
arco-íris,
dependendo do ângulo
que
são
atingidas
pela
luz.
Enquanto
voa, deixa um rastro
de arco-íris no céu.
Celebi
Pokémon extinto.
Venerado como o guardião
da
floresta,
Celebi aparece sempre
onde belas florestas
existem. Tem o poder
de viajar no tempo,
mas surge apenas em
tempos de paz.
Treecko
Com a ajuda de suas
patas, Treecko é capaz de escalar paredes
verticais.
Ele
utiliza o rabo para
prever o tempo do dia
seguinte através da
umidade do ar. Dizem
que ele é o defensor
das árvores.
Grovyle
Consegue
camuflar-se
facilmente numa floresta com a ajuda das
folhas de seu corpo.
É bastante ágil, aparentando voar pelas
árvores
pulando
de
galho em galho, sendo
difícil de se pegar
numa floresta.
Sceptile
Nas costas de Sceptile
crescem
algumas
sementes. Elas estão
repletas de nutrientes que podem revitalizar as árvores. As
folhas que crescem em
seu
braço
são
tão
afiadas
quanto
uma
espada.
Torchic
tura
de
seu
corpo
aumenta bastante.
Blaziken
Em batalha, os pulsos
de Blaziken queimam
um fogo ardente que
dá força para atacar
o
oponente.
Também
possui pernas bastante fortes, que lhe
permitem
pular
bem
alto.
Mudkip
A barbatana na cabeça
de Mudkip age como um
radar de alta sensibilidade.
Ele
pode
determinar o que acontece em sua volta
sem precisar olhar.
Embora seja pequeno,
é bem forte e consegue esmagar rochas.
Marshtomp
Este pokémon possui
um saco de chamas em
seu
estômago
que
queima perpetuamente.
Aquele que o abraçar
sentirá o calor que
ele possui. Ele segue
os
passos
de
seu
treinador cambaleando
o corpo.
Suas coxas desenvolveram-se de forma que
ele conseguisse andar
sobre duas patas. Ele
adquiriu
uma
pele
mais viscosa. Utiliza
a lama para hidratar
a pele.
Combusken
Swampert
Possui chutes de poder
incrivelmente
destrutivo.
Consegue
dar dez chutes por
segundo. Durante as
batalhas, a tempera-
Sua visão é tão aguçada que lhe permite
enxergar
mesmo
em
águas poluídas. Ele
pode prever tempestades sentindo o vento
e os sons das ondas
52
com suas barbatanas.
Ele
junta
grandes
pedras para se proteger de tempestades.
Poochyena
Este pokémon intimida
os adversários arrepiando os pelos de
sua cauda. Gosta de
rosnar mostrando os
dentes e atacar com
mordidas. Ele corre
atrás de suas presas
até ficarem exaustas.
Mightyena
Quando
selvagens,
vivem em bando. Eles
nunca desafiarão as
ordens do líder do
bando, atacando sempre
em
equipe.
Só
respeitam treinadores
que consideram fortes.
Zigzagoon
Os pelos de seu corpo
estão sempre eriçados.
Esperto,
este
pokémon pode fingirse de morto para enganar os seus inimigos. É muito curioso,
gosta de fuçar tudo o
que vê pelo caminho.
Linoone
Se um Linoone correr
em linha reta poderá
alcançar a velocidade
de 90 km/h. Ele tem
dificuldade para cor-
rer em percursos curvos. Procura sempre
desviar dos obstáculos em seu caminho
num ângulo reto.
Wurmple
Os Pokémons pássaros
são os seus principais predadores. Para
se defender, ele se
vira e aponta os espinhos de seu rabo no
inimigo. Esses espinhos
podem
injetar
veneno.
Silcoon
Ele usa a seda de seu
corpo para amarrar-se
em árvores. Acreditase que não coma nada
até evoluir novamente, sobrevivendo apenas com a água da
chuva que cair sobre
a seda.
Beautifly
Beautifly possui uma
boca
comprida,
no
formato de uma agulha
em espiral. Esse formato facilita muito
para colher o pólen
das flores. Pode atacar
ferozmente
se
irritado.
Cascoon
Uma
vez
que
tenha
envolvido seu corpo
com seda, ela endurece. Ele se prepara
para a evolução dentro do casulo. Ele
não
esquecerá
dos
golpes
que
receber
enquanto casulo, indo
dar o troco depois
que evoluir.
Dustox
Ao bater as usas asas, deixa cair um pó
pelo caminho que contém um forte veneno.
Ele usa as antenas
como radar para procurar comida. Se sente altamente atraído
pelas luzes.
Lotad
Lotad era um pokémon
que vivia em terra
firme. Com o tempo, a
folha de sua cabeça
ficou grande e pesada. Agora ele vive
flutuando nas águas.
Se ele fica sem beber
água por muito tempo,
sua folha irá murchar.
Lombre
É um pokémon de hábitos noturnos. Gosta
de aprontar puxando
as linhas das varas
dos pescadores para o
fundo das águas. Se
alimenta
de
musgos
que nascem nas margens dos rios.
53
Ludicolo
Ludiculo
começa
a
dançar assim que ouve
uma música alegre e
festiva. Ele usa os
movimentos
de
sua
dança para aumentar
seu poder. Mesmo em
batalha ele não hesita em dançar.
Seedot
Gosta de fincar-se em
galhos
de
árvores
usando o gancho em
sua cabeça. Ele absorve os nutrientes
da árvore por esse
gancho. Ele assusta
muitos pokémons que o
confundem
com
uma
noz.
vento
ao
girar
folhas de sua mão.
as
Taillow
Possui
um
espírito
corajoso e não teme
enfrentar adversários
difíceis. Voa junto
com seu bando em busca de climas quentes.
É um dos principais
predadores de Wurmple.
Swellow
Fica revoando os céus
em busca de suas presas. Quando encontra
uma, mergulha na direção
dela.
Se
as
duas
penas
de
sua
cauda estiverem alinhadas é sinal de boa
saúde.
Ralts
Tem a capacidade de
sentir as emoções. Se
o seu chifre captar
sentimentos quente de
pessoas ou pokémons,
seu próprio corpo irá
se aquecer.
Kirlia
Caso o seu treinador
esteja feliz, Kirlia
transborda de alegria
e
começa
a
dançar
alegremente
enquanto
gira. Seu poder psíquico
lhe
permite
distorcer o espaço ao
redor e ter visões do
futuro.
Gardevoir
Um pokémon que vive
nas profundezas das
florestas. Com a folha de sua cabeça e
faz uma flauta cujo
som deixa apreensivo
aqueles que o escutam.
O
seu
nariz
grande e pontiagudo é
o seu ponto fraco.
Ele voa sobre correntes de ar sem precisar bater as asas.
Constróis
os
seus
ninhos à beira-mar.
Possui o hábito de
carregar seus alimentos dentro do bico.
Para
proteger
seu
treinador, ele é capaz de entregar sua
vida, gastando todo o
seu
poder
psíquico
para criar um pequeno
buraco negro. Aparentemente ele não sente
a gravidade pois se
sustenta no ar com
seus poderes psíquicos.
Shiftry
Pelipper
Surskit
Diz-se que este pokémon misterioso vive
no topo de árvores
gigantes que existem
há mais de mil anos.
Ele pode criar terríveis tempestades de
É um mensageiro dos
céus.
Ele
carrega
ovos e pequenos pokémons
em
segurança
dentro de seu bico.
Fica surfando sobre
as ondas quando quer
descansar as asas.
Ele anda como se estivesse patinando na
água. Eles podem excretar um aroma doce
da ponta de sua cabeça.
Vive
sobre
as
plantas aquáticas.
Nuzleaf
Wingull
54
Masquerain
Suas antenas possuem
marcas
de
um
olho
desenhado que intimida os seus inimigos.
Na chuva, elas ficam
tão
pesadas
que
o
incapacitam de voar.
Suas quatro asas lhe
permitem pairar no ar
e voar para qualquer
direção.
Shroomish
Quando está em perigo, ele pode chacoalhar o seu corpo e
lançar esporos venenosos
a
partir
do
topo de sua cabeça.
Prefere viver em lugares úmidos.
Breloom
Os braços curtos que
possui podem esticar
ao lançar movimentos
de boxeador. As sementes que possui em
sua cauda são altamente
tóxicas.
Ele
golpeia seus adversários enquanto estão
atordoados com seus
esporos.
Slakoth
Este pokémon dorme 20
horas por dia. Seu
coração bate apenas
uma vez por minuto.
Raramente é visto em
movimento. Ele pode
tornar
qualquer
sonolento apenas
ser visto.
um
por
Vigoroth
Seu coração bate num
ritmo acelerado, de
forma que não consegue
ficar
parado,
mesmo que esteja comendo ou dormindo. O
seu nível de estresse
aumenta caso ele não
se mantenha em movimento constantemente.
Muito estresse o fará
sentir-se doente.
Slaking
O pokémon mais preguiçoso do mundo. Ele
passa o dia deitado
debaixo
de
árvores
esperando frutos maduros
caírem.
Ele
para e fica descansando até mesmo enquanto
batalha.
No
entanto,
enquanto
descansa, ele reúne
energia para contragolpear.
Nincada
Ele vive no subterrâneo e absorve os nutrientes das raízes
de árvores. Seus olhos são praticamente
cegos, por isso sente
as coisas usando suas
antenas. Evita muito
a luz solar.
Ninjask
Por se mover muito
rápido, muitas vezes
fica invisível, pois
olhos comuns não conseguem
acompanhar
seus movimentos. Gosta de comer seiva de
árvores.
Shedinja
O corpo de Shedinja
não
dá
sequer
uma
contração
muscular,
ele é duro e imóvel.
Acredita-se que é um
casco oco do Nincada
recém
evoluído
em
Ninjask.
Dizem
que
ele roubará o espírito daquele que olhar
o rombo em suas costas.
Whismur
Pokémon extinto.
Geralmente ele comunica-se
sussurrando.
Quando
pressente
o
perigo, dá um grito
tão
alto
quanto
o
motor de um avião a
jato.
Ele
respira
através de canais em
suas orelhas, permitindo-o a dar longos
gritos sem precisar
parar para recuperar
o fôlego.
Loudred
Pokémon extinto.
55
Possui orelhas redondas
que
funcionam
como
auto-falantes.
Consegue derrubar uma
casa de madeira com o
poder ultra-sônico de
seus berros. Quando
termina
de
berrar,
torna-se incapaz de
ouvir qualquer coisa
por um tempo.
Exploud
Pokémon extinto.
Exploud
comunica-se
com os outros soltando alguns apitos que
consegue emitir através dos tubos que há
em seu corpo. Os sons
que ele emite podem
ser ouvidos de grandes distâncias, além
de serem capazes de
causar terremotos.
Makuhita
Makuhita tem um espírito incansável, nunca perde a esperança.
Ele come um monte de
comida, fica cheio de
sono, depois treina
com muito rigor. Vivendo dessa maneira,
este pokémon armazena
energia em seu corpo.
Hariyama
Gosta de medir sua
força com pokémons de
grande massa corporal. Ele pode arremeçar um caminhão para
longe e parar trens
em movimento com as
mãos.
Azurill
Sua cauda salta como
uma bola de borracha.
Ele estica a cauda
quando enfrenta inimigos
maiores
que
ele. Ele pode girar a
cauda como um laço de
vaqueiro;
e
então
lançá-la para longe,
fazendo
seu
corpo
voar.
Nosepass
Quando está em perigo, aumenta o magnetismo de seu corpo e
se protege atraindo
objetos
metálicos
para perto de si. Seu
nariz
está
sempre
apontando para o norte. Se dois Nosepass
se
encontram,
não
conseguirão ficar um
de frente para o outro pois seus narizes
se repelem.
Skitty
Fica facilmente fascinado por objetos em
movimento, por isso
fica
perseguindo-os.
Muitas
vezes
fica
girando tentando pegar o próprio rabo
até ficar tonto. É
difícil para alguém
conquistar sua confiança.
Delcatty
Delcatty come e dorme
na hora que quiser,
não mantém um horário
certo para isso. Suas
rotinas diarias são
completamente aleatórias. Mesmo que seja
perturbado
enquanto
dorme, nunca irá atacar.
Sableye
Vive
tranquilamente
nas
profundezas
de
cavernas. Ele cava o
chão
à
procura
de
pedras
para
comer.
São temidos por muitos pois acredita-se
que aquele que vir as
jóias de seus olhos
brilharem na escuridão terá seu espírito
roubado.
Mawile
Anexado a sua cabeça
existe um conjunto de
mandíbulas capazes de
roer vigas de metal.
Suas
mandíbulas
na
verdade são chifres
metálicos. Ele distrai os inimigos com
sua aparência dócil e
depois
abocanhá-los
de surpresa.
56
Aron
Com sua força, Aron
pode demolir um pesado
caminhão.
Após
isso, o caminhão torna-se a sua refeição.
Assim
que
evolui,
joga fora sua antiga
carcaça de aço e desenvolve uma nova.
Lairon
Lairon se alimenta do
ferro
contido
nas
rochas. Faz seu ninho
nas montanhas onde é
encontrado o minério
de ferro. Ele combate
com
outros
de
sua
espécie para disputar
território.
Aggron
Muito zeloso com o
seu território, Aggron defende seu ambiente de invasores.
Caso seu território
seja
incendiado
ou
destruído por um deslizamento de rochas,
ele
irá
cuidar
do
solo, plantar árvores
e restaurar o lugar.
Meditite
Ele medita para flutuar e aumentar seu
poder interior. Sobrevive comendo apenas
uma
fruta
por
dia. Ele costuma fazer os seus treina-
mentos
mentais
em
profundas montanhas.
Medicham
Devido a sua meditação,
o
6º
sentido
deste pokémon é bem
aguçado.
Ele
pode
sentir o que os outros estão pensando.
Também pode prever os
movimentos do adversário e ficar dias
sem comer.
Electrike
Pokémon extinto.
Ele armazena eletricidade em sua pele.
Quando o clima está
muito seco, seu corpo
começa a soltar faíscas. Ele estimula os
seus
músculos
com
eletricidade, tornando-o muito veloz.
Manectric
Pokémon extinto.
Manectric
descarrega
eletricidade
através
de sua juba. A energia pode criar uma
nuvem de raios sobre
sua cabeça. Raramente
se mostra diante de
pessoas.
Plusle
Este
pokémon
está
sempre a animar seus
parceiros de equipe
nas batalhas, soltan-
do faíscas das bochechas.
Está
sempre
absorvendo a eletricidade de postes telefônicos.
Minun
Se chove, Minun procura logo um abrigo.
Dizem que estar exposto simultaneamente
às eletricidades de
Plusle e Minun trará
uma
boa
circulação
sanguínea e um aumento de vitalidade.
Volbeat
Pokémon extinto.
Utiliza a luz piscante de seu rabo para
comunicar-se. É atraído pelo aroma doce
de Illumise. À noite,
faz
belos
desenhos
geométricos com luz.
Só vive onde em lagos
não poluídos.
Illumise
Pokémon extinto.
Com o seu doce aroma,
guia os Volbeats para
fazerem sinais de luz
no céu noturno. Para
poder
conquistá-la,
os Volbeats precisam
fazer no céu desenhos
bem complexos.
Roselia
Quanto mais saudável
é
o
Roselia,
mais
57
cheirosas são as suas
flores. A fragância
delas pode deixar o
oponente
desatento.
Os espinhos de sua
cabeça são venenosos.
Gulpin
Praticamente, todo o
corpo Gulpin é o seu
estômago. Como resultado,
pode
engolir
algo que tenha seu
próprio
tamanho.
O
estômago dele possui
enzimas especiais que
dissolvem
qualquer
coisa.
Swalot
Como não possui dentes, engole tudo o
que come. Sua boca
fica
enorme
quando
totalmente
aberta.
Ele ejacula um líquido ácido para enfraquecer as suas presas.
Carvanha
Carvanha possui dentes fortemente desenvolvidos. Ele morde
cascos
de
barcos,
fazendo-os
afundar.
Um
cardume
inteiro
irá atacar caso tenha
seu território invadido.
No
entanto,
sozinho ele é tímido.
Sharpedo
Camerupt
O grande perigo dos
mares, Sharpedo pode
atacar
violentamente
aquele que cruzar o
seu caminho. Apesar
de ser desprovido de
cauda, pode nadar em
alta velocidade, percorrendo longas distâncias.
Camerupt
possui
um
vulcão dentro do corpo. Quando está nervoso, as corcovas em
suas costas entram em
erupção,
jorrando
lava
fervente.
Ele
vive em crateras de
vulcões.
Wailmer
Enchendo o seu corpo
de
água,
Wailmer
transforma-se
numa
bola a saltar pelo
chão.
Suas
narinas
ficam
sobre
a
sua
cabeça. Ele assusta
as pessoas jorrando a
água
de
seu
corpo
pelas narinas.
Wailord
O maior pokémon que
existe. Pode ingerir
uma grande quantidade
de
comida
com
sua
boca grande. Com apenas um fôlego, consegue mergulhar a 3 km
de profundidade.
Numel
O corpo deste pokémon
parece ser um caldeirão fervente de magma. Quando é molhado,
o magma esfria e endurece,
tornando-o
mais lento.
Torkoal
Torkoal cava o solo
de montanhas em busca
de carvão. Se encontra
algum,
guarda
dentro de seu casco.
Seu corpo gera energia queimando o carvão. Quando está em
apuros, a fumaça que
solta é negra.
Spoink
O
impacto
que
seu
rabo dá no chão enquanto está pulando
faz
o
seu
coração
bater. Por esta razão, Spoink está sempre pulando. A pérola
que possui sobre a
cabeça ajuda a ampliar seus poderes psíquicos.
Grumpig
Grumpig usa as pérolas
negras
de
seu
corpo para amplificar
as ondas de seus poderes
psíquicos
e
ganhar assim um con58
trole total sobre seu
inimigo. Quando usa
os seus poderes, começa a dar estranhos
passos de dança.
Spinda
Todos os Spindas existentes
no
mundo
possuem manchas únicas pela cara. Dois
Spindas nunca terão
manchas idênticas. O
seu jeito desengonçado de caminhar deixa
os inimigos tontos.
Trapinch
Suas mandíbulas são
capazes
de
quebrar
pedras. Ele cava poços
na
areia
onde
espera sua presa passar e cair no buraco.
Por causa de sua cabeçona, tem dificuldades de se endireitar
quando
cai
de
costas.
Vibrava
Ao
vibrar
as
suas
asas,
Vibrava
cria
ondas
ultra-sônicas
para atacar seus adversários. Essas ondas são tão fortes
que podem trazer dores de cabeça para as
pessoas.
Suas
asas
ainda estão em fase
de crescimento, por
isso voa curtas distâncias.
Flygon
Swablu
Ele gera tempestades
de areia com o seu
bater
de
asas.
Ao
fazer isso, o barulho
que suas asas fazem
parece um canto. Por
esta razão, escondese atrás das nuvens
de areia para não ser
detectado pelo adversário.
Se Swablu vir algo
sujo, irá polir usando as suas asas de
algodão. Ao sujar as
asas, vai logo limpálas em algum riacho.
Quando chega a primavera,
um
bando
de
Swablus voam para a
cidade.
Cacnea
Este pokémon vive em
locais áridos, principalmente em desertos.
Ele
solta
um
cheiro forte de sua
flor para atrair suas
presas e depois atacar com seus espinhos.
Ele
armazena
água em seu corpo e
sobrevive um mês sem
beber nada.
Cacturne
Após viver milhares
de anos no deserto,
seu sangue passou a
ter as mesmas substâncias que a areia.
De manhã ele permanece imóvel para não
perder
água
com
o
calor do sol. À noite, quando a temperatura
cai,
ele
sai
para caçar.
Altaria
Altaria
possui
uma
voz soprano e reproduz um canto maravilhoso. Suas asas são
como nuvens de algodão. Ele lança de sua
boca bolas de fogo de
intenso calor.
Zangoose
Geralmente anda sobre
as quatro patas, mas
fica
de
pé
quando
estende suas garras
para atacar. Durante
várias gerações este
pokémon
vê
Seviper
como seu inimigo mortal.
Seviper
Possui
um
rabo
no
formato
de
espada
que, além de cortar o
inimigo,
infecta-o
com o seu veneno. Ele
se esconde atrás da
moita
para
atacar
suas vítimas de surpresa com suas presas
59
venenosas. Desde os
tempos remotos ele é
arqui-rival de Zangoose.
cosa torna-o impossível de se segurar.
Lunatone
Ao entrar numa raiva
selvagem,
Whiscash
desencadeia um grande
tremor ao seu redor.
Ele possui a habilidade de prever terremotos. É extremamente
protetor de seu território,
se
algum
inimigo se aproxima
dele,
ataca-o
com
tremores.
Este pokémon foi descoberto
num
local
onde havia caído um
meteorito. Por causa
disso, muitos acreditam que ele veio do
espaço.
Entretanto,
ninguém pode provar
essa teoria. Ele flutua no ar através de
telecinese e torna-se
mais ativos em tempos
de lua cheia.
Solrock
A luz do sol é a fonte do poder de Solrock. Em dias ensolarados, se expõe ao
sol
para
absorver
suas
energias.
Ele
tem o poder de ler as
emoções dos outros.
Ele emite um calor
intenso enquanto gira
o corpo.
Barboach
Os bigodes sensíveis
de
Barboach
servem
como um ótimo sistema
de radar. Ao se esconder na lama, deixa
apenas seus dois bigodes
expostos
enquanto
aguarda
sua
presa. Sua pele vis-
Whiscash
Corphish
Ele agarra os seus
alimentos utilizandose
de
suas
pinças
afiadas. Ele não tem
preferência
por
um
tipo de comida, come
qualquer coisa. É um
pokémon destemido que
pode
procriar
em
qualquer ambiente.
Crawdaunt
Ele
muda
de
casco
continuamente. Possui
um temperamento violento e desafia qualquer um para uma batalha. Outros pokémons evitam viver no
mesmo local onde vivem Crawdaunts.
Baltoy
Ele se locomove girando o seu corpo.
Pinturas em paredes
de
antigas
ruínas
mostram esse pokémon
vivendo entre as pessoas. Ele dorme enquanto se equilibra
em seu único pé.
Claydol
Dizem
que
Claydols
são bonecos de barro
que foram feitos por
uma antiga civilização e que foram trazidos a vida por um
raio misterioso. Consegue disparar raios
de ambos os braços.
Lileep
Pokémon extinto.
Este
pokémon
fica
permanentemente ancorado a uma rocha. Se
camufla entre as algas
marinhas
para
capturar suas presas.
Ficou extinto há cem
milhões de anos.
Cradily
Pokémon extinto.
Ele vive vagando no
fundo do mar em busca
de comida. Ele ataca
soltando um ácido de
seus tentáculos. Seu
corpo é bem aderente,
impedindo-o
de
ser
arrastado por correntezas quando se agarra em algo.
60
Anorith
Pokémon extinto.
Estudos dizem que, no
passado, as oito patas que este pokémon
possuia
transformaram-se em asas que o
ajudavam
a
nadar.
Vivia em águas quentes e usava suas garras para sobreviver.
Armaldo
Pokémon extinto.
A armadura resistente
do corpo de Armaldo
consegue repelir diversos ataques. Ele
pode recolher e retirar suas garras de
dentro de seu corpo
através dos buracos
que tem no peito.
Feebas
Por ter uma aparência
feia e esfolada, é
ignorado
até
mesmo
por
pesquisadores.
Apesar disso, é forte
e consegue viver tanto em água doce quanto em água salgada.
Milotic
Conhecido
como
"o
mais belo de todos os
pokémons". Dizem que
sua beleza é capaz de
acalmar os corações
violentos e cheios de
discórdia.
Muitos
artistas tentam reproduzir sua beleza.
Castform
Pokémon extinto.
Castform usa os elementos
da
natureza
para proteger o seu
corpinho frágil. Ele
muda
de
aparência
conforme o tempo. Sua
estrutura celular irá
mudar conforme o clima do ambiente.
Kecleon
Especialista em camuflagem, consegue mudar as cores de seu
corpo à vontade para
se misturar com as
cores
do
ambiente,
permitindo que fique
invisível.
O
único
detalhe que não consegue mudar é a faixa
em forma de ziguezague de sua barriga.
ganha uma nova vida
no corpo de Banette.
Ele fura seu próprio
corpo
com
agulhas
para
gerar
fortes
maldições. Se abrir a
boca,
sua
energia
maligna escapará.
Duskull
Este pokémon vagueia
na escuridão da meianoite. Ele pode atravessar grossas paredes
sem
problemas.
Ele
faz
seu
único
olho brilhar para dar
sustos
nos
outros.
Dizem
que
ele
vem
tirar a alma de crianças que desobedecem
seus pais.
Dusclops
O chifre de Shuppet
pode captar sentimentos de inveja e vingança. Se alguém desenvolve
fortemente
esses
sentimentos,
conseguirá atrair um
bando deles.
O interior do corpo
de Dusclops é completamente oco. Muitos
creem que existe um
buraco negro lá. Com
a boca, ele pode absorver qualquer coisa,
não
importa
o
tamanho. Uma vez absorvida, esta coisa
nunca mais sairá dele. Ele hipnotiza os
inimigos fazendo gestos macabros com as
mãos.
Banette
Tropius
A energia maligna que
permanece em bonecos
de vodu abandonados
As pencas de frutas
que nascem no pescoço
de Tropius são muito
Shuppet
61
adoradas por crianças. Ele gosta tanto
de
frutas
que
seu
organismo se desenvolveu para produzilas. Para voar, utiliza-se das folhas de
suas costas como asas.
Chimecho
Em dias com fortes
ventos, Chimecho adora prender-se em um
lugar e ficar cantando enquanto seu rabo
abana. Seu canto ecoa
dentro do corpo como
o som de um sino.
Quando se sente ofendido,
dá
um
grito
super-sônico.
Absol
Sempre que Absol se
mostra diante de humanos
é
sinal
que
algum desastre está
prestes a acontecer.
O
próprio
pokémon
pode pressentir quando
uma
catástrofe
natural se aproxima.
Wynaut
Em
noites
de
luar
estes
pokémons
se
reúnem para brincar.
Eles usam as orelhas
como mãos. A expressão
que
possuem
é
sempre alegre. Quando
estão com raiva, fi-
cam batendo seus rabos no chão.
Snorunt
Vivem em regiões gélidas. Nas estações
sem neve, como primavera e verão, ele sai
para viver entre estalactites e estalagmites
de
cavernas
congeladas.
É
dito
que ele traz prosperidade
aos
lugares
que visita.
Glalie
Um Glalie tem o poder
de congelar instantaneamente a umidade na
atmosfera. Uma nuvem
brilhante de cristais
de gelo se forma em
torno de seu corpo
congelado. Sua armadura de gelo nunca
derrete.
Spheal
Spheal
se
locomove
bem mais rápido rolando o corpo do que
andando.
Sua
pele
felpuda o protege do
frio. Quando um grupo
desses pokémons está
comendo,
começam
a
bater
palmas
para
demonstrar
satisfação.
Sealeo
focinho. Enquanto faz
isso, fareja o objeto
para examiná-lo. De
vez
em
quando
ele
brinca
girando
um
Spheal na sua cabeça.
Walrein
As presas maciçamente
desenvolvidas de Walrein são capazes de
quebrar um bloco de
gelo de dez toneladas
com apenas um golpe.
Sua espessa camada de
gordura permite que
aguente
temperaturas
abaixo de zero.
Clamperl
O casco resistente de
Clamperl não funciona
apenas como proteção
como também pode ser
usado
para
agarrar
seus adversários. Ele
consegue fabricar uma
pérola magnífica uma
vez na vida.
Huntail
A
existência
deste
pokémon passou despercebida por um longo tempo pelo fato de
viver nas profundezas
do mar. A ponta de
seu rabo tem a aparência de um pequeno
peixe, com olhos que
acendem.
Gosta muito de equilibrar objetos com o
62
Gorebyss
Embora
possua
uma
aparência elegante ao
nadar, pode ser muito
cruel. Ele enfia sua
boca fina no corpo de
suas presas e suga
seus nutrientes como
uma seringa. Seu corpo
fica
com
cores
mais vivas após alimentar-se.
Relicanth
Pokémon extinto.
Este pokémon existe
na Terra há cem milhões de anos. Ele
resiste
à
enorme
pressão de água das
profundezas do oceano. Seu corpo é coberto de escamas que
são duras como rochas.
Luvdisc
O corpo em forma de
coração deste pokémon
é um símbolo de amor
e romance. Diz-se que
casais que encontram
esse pokémon terão um
bom
relacionamento
durante toda a vida.
Bagon
Pokémon extinto.
Com a pretensão de
voar, Bagon atira-se
de penhascos. Depois
de muitas tentativas
frustradas, sua cabeça
desenvolveu-se
dura
para
resistir
aos impactos de suas
quedas.
Shelgon
Pokémon extinto.
Seu corpo está encoberto
por
um
caso
duro que serve como
um escudo. Lá dentro,
suas
células
estão
passando
por
uma
transformação. Possui
movimentos
vagarosos
devido ao casco pesado.
Salamence
Pokémon extinto.
O enorme desejo de
querer voar fez esse
pokémon
sofrer
uma
mutação para ganhar
um par de asas. Se
enfurecido, perde a
razão e sai descontroladamente
destruindo tudo.
Beldum
Pokémon extinto.
Em vez de sangue, uma
poderosa força magnética corre pelo corpo
deste
pokémon.
Ele
consegue
se
manter
flutando no ar repelindo
o
magnetismo
natural da Terra.
Metang
Pokémon extinto.
Um Metang é formado
pela fusão de dois
Beldum. Os cérebros
dos Beldum se unem
por um sistema nervoso
magnético.
Isso
permite
que
Metang
tenha vastos poderes
psicocinéticos.
Dobrando os braços para
trás, consegue viajar
em alta velocidade.
Metagross
Pokémon extinto.
Resultando da união
de dois Metang, este
pokémon possui quatro
cérebros.
Por
esta
razão, dizem que é
capaz de pensar mais
rápido do que um super computador. Ele
abocanha suas presas
com a boca de seu
estômago.
Regirock
Pokémon extinto.
É inteiramente composto de rochas sem
nenhum sinal de cérebro ou coração. É um
mistério
até
mesmo
para
os
cientistas
modernos. Dizem que
quando seu corpo é
danificado,
consegue
repará-lo usando pedras.
63
Regice
Latios
Pokémon extinto.
Pokémon extinto.
Diz-se ter um corpo
feito do gelo do polo
sul. Cientistas acreditam que é o mesmo
gelo que havia na Era
do Gelo. Seu corpo
não pode ser derretido, mesmo por magma
fervente.
Consegue
manipular ares frios
de até -200ºC.
Um pokémon muito inteligente.
Dobrando
suas asas para trás,
é capaz de voar mais
rápido que aviões a
jato. Possui a habilidade de visão compartilhada, permitindo qualquer um ver
algo que viu ou está
vendo, ainda que esteja distante.
Registeel
Pokémon extinto.
Estudos dizem que seu
corpo é oco e mais
duro
que
qualquer
tipo de metal. Ele
endureceu
devido
à
pressão
subterrânea
ao longo de dezenas
de milhares de anos.
E não é só duro, como
também muito flexível.
Latias
Pokémon extinto.
Pode
comunicar-se
através de telepatia.
Sua pelugem especial
é capaz de refletir a
luz, deixando-a invisível. Raramente de
mostra diante de humanos. A figura de
seu peito é da mesma
cor de Latios.
Kyogre
Pokémon extinto.
Diz a lenda que ele
foi o responsável por
expandir
os
mares
causando chuvas torrenciais
e
fortes
tsunamis. É o salvador de povoados que
sofriam
com
fortes
secas.
Groudon
Pokémon extinto.
Diz a lenda que ele
foi o responsável por
expandir os continentes causando erupções
e
fortes
raios
de
sol. É o salvador de
povoados que sofriam
com enormes inundações.
Rayquaza
Pokémon extinto.
Vive voando acima das
nuvens, na camada de
ozônio. Por esta razão, demorou para ser
descoberto. Dizem que
desceu à Terra a fim
de parar a batalha
titânica de Kyogre e
Groudon quando causavam um cataclismo com
seus poderes.
Jirachi
Pokémon extinto.
A cada mil anos, Jirachi desperta de seu
sono durante uma semana. Quem escreveu
desejos nas notas de
sua cabeça irá tê-los
realizados
quando
Jirachi
despertar.
Enquanto está adormecido, um casco duro e
cristalino
envolve
seu corpo para protegê-lo de inimigos. Em
sua barriga encontrase o seu olho verdadeiro, que raramente
é aberto.
Deoxys
Pokémon extinto.
Um vírus alienígena
que caiu na terra em
um meteoro passou por
uma mutação de DNA
para se tornar este
pokémon. Ele aparece
onde auroras são vistas. O órgão cristalino em seu peito é
64
aparentemente
cérebro.
o
seu
Turtwig
Feita de terra batida, a concha em suas
costas fica mais dura
quando ele bebe água.
Em
Turtwigs
saudáveis, sua concha é
úmida.
Grotle
Sua concha é de solo
endurecido.
Alguns
pokémons
aparecem
para comer as frutas
na
árvore
em
suas
costas. Ele carrega
seus companheiros em
suas costas. Os Grotles que vivem nas
florestas
tem
sua
própria fonte de água
secreta.
Torterra
Pequenos
pokémons
ocasionalmente
fazem
seus ninhos nas costas
desse
pokémon.
Alguns nascem e passam toda sua vida nas
costas de um Torterra. Quando grupos de
Torterra migram são
normalmente confundidos
com
“florestas
que andam”.
Chimchar
Nem a chuva pode apagar a chama em seu
rabo. Antes de dor-
mir, Chimchar apaga
sua chama para não
incendiar sua floresta. Sua chama fica
bem menor quando ele
está doente. O combustível dessa chama
é um gás feito em seu
estômago.
Monferno
Ele controla habilmente a intensidade
da chama que queima
em
sua
cauda
para
manter inimigos a uma
distância ideal. Ele
os intimida usando a
alta intensidade do
fogo
para
parecer
maior.
Infernape
Ele usa todo seu corpo para lutar em seu
próprio estilo. Ele
usa técnicas de luta
únicas usando fogo em
suas mãos e pés. Ninguém
pode
bater
a
agilidade
de
seus
movimentos.
Piplup
Ele vive ao longo da
costa dos países do
norte. Ele tem certas
dificuldades em andar. Porém, por ser
muito orgulhoso, ele
estufa o peito e finge que nada aconteceu. É difícil criar
laços com ele, pois
ele não
guém.
escuta
nin-
Prinplup
Ele
vive
uma
vida
solitária por acreditar que o mundo gira
em torno dele. Suas
asas liberam ventos
vingativos que podem
romper até as árvores
mais grossas.
Empoleon
Evita confrontos desnecessários, mas ele
vai dizimar qualquer
um que ferir seu orgulho. Ele nada mais
rápido que um barco a
motor.
A
ponta
de
suas asas serve para
quebrar icebergs nos
gelados
mares
por
onde nada.
Starly
Quando sozinhos são
imperceptíveis e muito vulneráveis, por
isso eles andam em
grandes bandos. Apesar de serem pequenos, eles batem suas
asas com uma força
surpreendente.
Seu
grito é estridente e
irritante.
Staravia
Reconhecendo sua própria fraqueza, eles
se mantêm em imensos
bandos. Ardentes ba65
talhas acontecem entre
bandos.
Quando
eles
evoluem,
eles
deixam o seu bando e
vivem sozinhos.
Staraptor
Os músculos de suas
asas
e
pernas
são
fortes,
o
que
lhe
permite usar poderosos movimentos lutadores. Mesmo quando
ferido ou quando seu
inimigo é bem maior,
ele
nunca
para
de
atacar.
Bidoof
Pokémon extinto.
Ele vive em grupos e
constrói
seu
ninho
próximo a água. Seus
dentes
crescem
no
mesmo ritmo dos dentes de um Rattata, o
que explica a maneira
que mastiga árvores e
rochas próximas a seu
ninho.
Bibarel
Pokémon extinto.
É um pokémon muito
apreciado pelas pessoas e muito procurado pelos construtores. Um rio represado
pelo
Bibarel
nunca
vai transbordar.
Kricketot
Pokémon extinto.
Eles conversam entre
si usando o som proveniente da colisão
de
suas
antenas.
Quando suas antenas
se chocam, ele emite
um som de xilofone.
Esses sons são sua
marca
registrada.
Kricketot não podem
aprender muitos movimentos antes de evoluir.
Kricketune
Pokémon extinto.
Ele cruza seus braços
em forma de foices na
frente do seu peito
quando canta. Podem
compor melodias improvisadas. Eles passam suas emoções para
suas melodias.
Shinx
Ele estende e contrai
seus
músculos
para
gerar
eletricidade.
Todo seu pelo produz
um brilho que causa
cegueira
momentânea
quando sente perigo.
Ele foge enquanto seu
inimigo está temporariamente cego.
Luxio
Eles vivem em pequenas matilhas. Unindo
suas
caudas,
eles
geram
uma
poderosa
eletricidade
para
suas
garras.
Suas
garras liberam eletricidade em uma voltagem suficiente para
fazer alguém desmaiar.
Luxray
Quando
seus
olhos
brilham em um dourado
intenso, eles podem
ver através de qualquer coisa. A habilidade de Luxray de ver
através
de
objetos
vem a calhar quando
ele está passando por
perigos.
Budew
Sensível às mudanças
de temperatura, dizem
que seu broto floresce com o toque da luz
do sol. No inverno,
ele fecha seu broto
para diminuir o frio.
Na primavera, o seu
broto se abre e libera pólen.
Roserade
Seu aroma doce atrai
a presa, depois ele a
derruba com seu chicote espinhento escondido nos seus braços. Por fim ele injeta veneno. Quanto
mais tóxico é esse
veneno, mais doce é o
aroma.
Cada
braço
contém
uma
toxina
diferente,
mas
uma
66
injeção de ambas as
mãos
tem
um
poder
quase fatal.
Cranidos
Pokémon extinto.
Viveu na selva há 100
milhões de anos. Seu
crânio
é
tão
duro
quanto
ferro.
Ele
nocauteia suas presas
com suas cabeçadas e
derruba árvores com o
mesmo
método.
Eles
aprimoram suas cabeças duras cabeceando
uns aos outros.
Rampardos
Pokémon extinto.
Seu crânio é tão duro
como ferro. Sua poderosa cabeça tem força
o
suficiente
para
quebrar até as coisas
mais duras no momento
do impacto. Seu crânio resiste a impactos de todas as magnitudes. Por consequência, seu cérebro
nunca irá crescer.
Shieldon
Pokémon extinto.
Um pokémon que viveu
na selva cerca de 100
milhões de anos atrás. O escudo que
protege sua cabeça é
extremamente
duro.
Tem o hábito de polir
sua face, esfregandoa contra os troncos
de árvore. Ele é fraco
a
ataques
por
trás.
Bastiodon
Pokémon extinto.
Quando atacados, eles
formam uma parede com
seus rostos em formas
de escudo para proteger
seus
filhotes.
Quando eles se alinham
lado
a
lado,
nenhum inimigo pode
romper sua barreira.
Esse pokémon repele
qualquer ataque frontal.
É
um
pokémon
dócil que se alimenta
de capim e frutas.
Burmy
Esse pokémon se cobre
com tudo o que tiver
próximo para se abrigar do frio. Quando
está no deserto, se
cobre com um pouco de
areia. O Burmy que
mora nas florestas e
nas rotas se cobre
com galhos e folhas.
Quando está dentro de
uma
construção
seu
manto
acaba
sendo
feito de um lixo resistente. Se o seu
manto é quebrado em
batalha, ele rapidamente refaz o manto
com materiais próximos a ele.
Wormadam
Quando Burmy evolui,
seu manto se torna
parte integral deste
pokémon e ele nunca é
trocado.
O
segundo
elemento deste Pokémon dependerá de seu
manto. Manto de folhas e galhos, Wormadam
será
do
tipo
Bug/Grass. Manto de
areia, Wormadam será
do tipo Bug/Ground.
Manto de lixo, Wormadam
será
do
tiop
Bug/Steel.
Mothim
Ele ama o mel das
flores. Para consegui-lo, acaba roubando o mel recolhido
por Combee. Ele voa
sorrateiramente
à
noite para roubar mel
das colméias de Combee.
Combee
Um
pokémon
formado
por outros três que
estão juntos desde o
nascimento. Ele constantemente produz mel
de flores para agradar
Vespiquen.
Os
machos de sua espécie
nunca evoluem.
Vespiquen
Seu abdômen é como um
favo de mel onde fi67
cam larvas. Ela eleva
seu abdômen para suas
larvas se deliciarem
com o mel recolhido
pelos Combee. Só há
uma
Vespiquen
por
colônia.
Pachirisu
Ele vive no topo de
árvores.
É
um
dos
tipos de pokémons com
bochechas
elétricas.
Ele produz eletricidade com suas bochechas e atira com sua
cauda. Quando um par
é
visto
esfregando
suas bochechas é porque eles estão compartilhando sua eletricidade.
Buizel
Tem um saco de flutuação que é como um
colar inflável. Ele
flutua na água com a
cabeça para fora a
fim
de
assistir
o
movimento de sua presa. Ele nada girando
suas duas caudas como
um parafuso para impulsionar-se
através
da água. Quando ele
mergulha, seu saco de
flutuação esvazia.
Floatzel
Ele flutua com seu
saco de flutuação bem
desenvolvido. Com ele
inflado, pode trans-
portar pessoas em sua
volta ajudando assim
no resgate de pessoas
em
afogamentos.
É
comum vê-lo em torno
dos portos de pesca.
Ele desincha o saco
antes de dar grandes
mergulhos.
Cherubi
Possui
uma
pequena
bola parecida com uma
cabeça.
Essa
bola
mantém os nutrientes
necessários para sua
evolução.
Aparentemente, também é muito
doce e saborosa. Ele
evolui
drenando
a
energia
para
fora
dela,
onde
estavam
armazenados os nutrientes. Quando acaba a
drenagem, ele encolhe
para anunciar a evolução.
Cherrim
Nos
dias
nublados,
Cherrim é bem tímido
e tristonho. Durante
períodos de sol forte, suas pétalas se
abrem e ele se torna
bem ativo e feliz.
Shellos
Sua forma e cor muda
de região para região.
Dois
tipos
já
foram
confirmados.
Cuidado para não apertar muito forte o
seu corpo mole, pois
um fluído misterioso
roxo
pode
escorrer
dele.
Gastrodon
Aparentemente
tinham
uma gigantesca concha
para
proteção
nos
tempos antigos. Eles
vivem em poças feitas
pela
maré.
Tem
um
corpo flexível, sem
ossos.
Se
qualquer
parte de seu corpo é
arrancada, ela cresce
de volta. Ele mantém
a cor e forma de sua
pré-evolução.
Ambipom
Eles
trabalham
em
grandes
colônias
e
fazem anéis que ligam
suas caudas, aparentemente em amizade.
Dividida em duas, as
caudas são tão úteis
e hábeis que Ambipom
raramente
usa
suas
mãos. Eles vivem em
árvores
de
grande
porte e usa ambas as
caudas para desferir
ataques
consecutivos
muito
difíceis
de
esquivar.
Drifloon
Dizem que se alguma
criança
confundir
Drifloon com um balão
e o segurar pode acabar
perdida
pelos
68
ventos.
Devido
a forma como ele flutua
sem
rumo.
Uma
lenda antiga o chama
de “placa sinalizadora
para
espíritos
errantes”.
Drifblim
É sonolento durante o
dia e anda em grupos
à noite. Ninguém sabe
aonde
vão.
Quando
voa, transporta pessoas ou pokémons. Só
soltam quando querem
e você pode cair em
qualquer lugar. Ele
controla a sua altitude gerando e liberando gás pelo seu
corpo.
Buneary
Suas
orelhas
estão
sempre fechadas. Elas
podem ser vigorosamente estendidas para
quebrar
até
mesmo
pedras.
Ele
também
usa suas orelhas para
bater
nos
inimigos
forte
o
suficiente
para fazê-los gritar
de dor.
Lopunny
Um pokémon extremamente cauteloso. Levanta seu pelo macio
e suas orelhas quando
pressente o perigo.
Eles são vaidosos e
nunca deixam de cui-
dar de suar orelhas,
o que lhes confere um
tom delicado. Se tocar nas orelhas, ele
o chuta com suas pernas graciosas.
Mismagius
Seus gritos soam como
encantamento.
Aquele
que ouvir seus encantamentos é atormentado por dores de cabeças
e
alucinações.
Alguns
encantamentos
trazem sorte e felicidade para aqueles
que os ouvem.
Honchkrow
É
ativo
durante
a
noite e normalmente
voa em grupos numerosos de Murkrow.
Faz os Murkrows de
comparsas para trazer-lhe comida. Enquanto isso, descansa
e constrói seu grande
ninho.
Glameow
Ele
arranha
quando
está
descontente
e
ronrona quando está
afeiçoado.
Quando
feliz,
Glameow
demonstra
movimentos
bonitos com sua cauda, usando-a como uma
fita de dança. Pode
colocar inimigos em
estado hipnótico le-
ve. É um pokémon muito versátil.
Purugly
Ele reivindicaria o
ninho de outro pokémon como seu se o
considerar
suficientemente
confortável.
Ele enrola sua cauda
em
seu
corpo
para
parecer maior.
Chingling
Ele
emite
chiados
agitando
a
esfera
atrás de sua garganta. Ele se move com
saltos agitados. Toda
vez que salta, ele
produz um som de campainha. Ele ensurdece
seus adversários emitindo sons de alta
frequência.
Stunky
Ele
se
protege
de
seus inimigos liberando um líquido nocivo de seu traseiro.
O
mal-cheiro
pode
durar por 24 horas e
cobre uma área de 3
km de raio.
Skuntank
Ela lança um líquido
fedorento de sua cauda. O fluido cheira
pior
que
qualquer
outra
coisa.
Se
é
atacado por cima acaba se confundindo com
69
os movimentos do adversário.
Bronzor
Fotos de raios-X foram tiradas para verificar a sua estrutura corporal. Nada
apareceu nelas.
Os povos antigos acreditavam
que
as
marcas nas costas de
Bronzor continham um
poder misterioso.
Bronzong
Pode invocar nuvens
carregadas de chuvas
e
tempestades.
Por
essa razão as pessoas
o
tratam
como
uma
divindade das colheitas que pode tanto
fazer
uma
colheita
ser prospera quanto
desastrosa.
Bonsly
Pokémon extinto.
Parecem estar constantemente
chorando,
mas, na verdade, isso
não passa de um vazamento
de
água
que
ajusta os níveis de
fluido em seu corpo,
eliminando o excesso.
Prefere
ambientes
áridos.
Mime Jr.
Costuma imitar seus
inimigos para tentar
confundi-los. Uma vez
que ele começa a imitar ele deve manter
contato visual com a
vítima e só para de
olhar nos seus olhos
quando ele foge.
Happiny
Pokémon extinto.
Não se deixe enganar
pela
cara
fofinha,
esse
bebê
tem
uma
força sobre-humana e
pode
arremessá-lo
facilmente a mais de
50 m de distância.
Ela ama coisas redondas e brancas. Ela
carrega uma rocha em
forma de ovo, imitando
Chansey.
Quando
faz novos amigos, ela
os
presenteia
com
essa rocha.
Chatot
Pokémon extinto.
Ele pode aprender a
falar palavras humanas. Se eles se reúnem, todos eles aprendem as palavras
uns dos outros. Ele
imita a fala de outros
pokémons
para
induzi-los a pensar
que é um deles. Dessa
forma, eles não vão
atacá-lo.
Spiritomb
Pokémon extinto.
Um
pokémon
formado
pela
união
de
108
espíritos. Suas constantes
maldades
e
crimes resultaram no
seu confinamento na
Odd Keystone por um
feitiço
misterioso
para ser impedido de
fazer qualquer maldade.
Gible
Pokémon extinto.
Vive nos trópicos e
evita
o
frio,
ele
vive em cavernas aquecidas pelo calor
geotérmico.
Ataca
usando
sua
grande
boca. Apesar de seus
ataques serem poderosos,
ele
acaba
se
machucando por causa
da sua falta de jeito
para a coisa.
Gabite
Pokémon extinto.
Uma velha lenda diz
que os remédios feitos de suas escamas
irão
curar
até
as
doenças
incuráveis.
Faz os seus ninhos no
solo e cava para expandi-los.
Garchomp
Pokémon extinto.
Seu corpo é coberto
de finas escamas que
70
reduzem a resistência
do ar, que lhe permite voar em altas velocidades. Diz-se que
quando corre em alta
velocidade, as asas
criam lâminas de vento que podem derrubar
árvores nas proximidades.
Vive em lugares áridos. Ele se encobre
com a areia para se
proteger dos germes.
Ele facilmente viaja
pelas areias do deserto. Não curte ficar molhado.
Munchlax
Hippowdon
Esconde alimentos sob
a longa pelugem de
seu corpo. Ele envolve esse estoque de
alimentos
e
engole
vorazmente sem mastigar.
Ele libera a areia
armazenada dos poros
do seu corpo criando
tornados
de
areia
prontos para o ataque. Quando sua boca
está totalmente aberta irá ter mais de
dois metros de largura. Ela é larga o
suficiente para engolir um Garchomp.
Riolu
A aura que emana de
seu corpo se intensifica para alertar os
outros
quando
ele
está triste ou com
medo. Ele tem a peculiar
habilidade
de
ser capaz de ver emoções
como
fúria
e
alegria em forma de
ondas.
Lucario
Ele consegue sentir a
aura de todas as coisas e também compreende a fala humana.
Capturando a aura que
emana
dos
outros,
pode ler seus movimentos e pensamentos.
Hippopotas
Skorupi
No
momento
que
as
garras de sua cauda
se fecham, as pontas
das agulhas secretam
veneno. Ele pode sobreviver um ano inteiro sem alimentos.
Drapion
Seu corpo é envolto
numa concha resistente. Sua cabeça gira
180 graus, eliminando
os pontos cegos. Ele
ataca pessoas e pokémons que atravessam o
deserto. Isto só tem
favorecido
reputação.
a
sua
má
Croagunk
O líquido excretado
de seu dedo, apesar
de
venenoso,
é
um
ingrediente importante nos remédios para
dor nas costas. Ele
tenta pegar inimigos
desprevenidos
para
espetá-los
com
os
dedos tóxicos.
Toxicroak
Tem um saco de veneno
em
sua
garganta.
Quando coaxa, o veneno armazenado é agitado para maior potência.
Sua
garras
secretam uma toxina
tão vil que mesmo um
arranhão
pode
ser
fatal.
Carnivine
Ele anda por aí sobre
seus
tentáculos
em
busca de um galho de
árvore onde ele pode
oscilar para baixo e
emboscar
surpresa.
Ele aguarda a presa
com a boca totalmente
aberta.
Finneon
O modo como suas duas
caudas vibram enquanto ele nada lhe rendeu o apelido de "Beautifly do Mar". À
71
noite, as marcas sobre sua caudas brilham suavemente.
Lumineon
Rasteja ao longo do
fundo do mar usando
suas longas nadadeiras
frontais
como
pernas. Compete por
comida com Lanturn.
Lumineon nadando na
escuridão do mar profundo parece com as
estrelas brilhando no
céu noturno.
Mantyke
Os cientistas descobriram que as distintas manchas em suas
costas
diferem
por
região. As mais famosas são as de Sinooh
e de Johto que são
basicamente
iguais.
As pessoas organizam
excursões
para
ver
este pokémon brincar
no topo das ondas com
os Remoraids.
Snover
Durante as estações
frias e com neve, ele
migra
para
partes
mais baixas da montanha. Ele retorna ao
cume coberto de neve
na primavera.
Abomasnow
nhas que estão perpetuamente cobertos de
neve. Ele se esconde
provocando
nevascas,
o que lhe acarretou o
apelido de “monstro
do gelo”.
Weavile
Utilizando
as
suas
garras,
ele
deixa
marcas
em
árvores,
pedras ou mesmo no
gelo para se comunicar com os outros de
sua espécie. Geralmente saem para caçar
em grupos.
Magnezone
Este pokémon evoluiu
após ter sido exposto
a um campo magnético
especial,
mudando
totalmente a estrutura molecular de Magneton.
Ele
possui
três imãs que geram
magnetismo.
Lickilicky
Ele possui um cantinho especial em sua
garganta onde guarda
sua
enorme
língua.
Ele envolve as coisas
que encontra com ela.
Sua saliva pode decompor
objetos
ou
mesmo causar sonolência.
Rhyperior
Ele gosta de por pedras nos buracos que
possui nas palmas das
mãos para em seguida
dispará-las contraindo
os
músculos
de
seus braços. Alguns
Geodudes acabam sendo
arremessados por engano.
Sua
carapaça
pode suportar erupções vulcânicas.
Tangrowth
Pokémon extinto.
Ele envolve suas presas com seus braços
feito de vinhas. Para
ele não é problema
ter os seus braços
arrancados
pois
as
vinhas crescerão de
novo.
Suas
vinhas
crescem muito no calor, encobrindo até o
seus olhos.
Electivire
Não
importa
o
que
estiver o atingindo,
Electivire
irá
se
aproximar do inimigo
e
colocar
os
seus
dois rabos nele, descarregando um choque
de alta tensão. Faíscas
azuis
saem
de
seus chifres quando
está aumentando sua
eletricidade.
Ele
vive
uma
vida
tranquila nas monta72
Magmortar
Magmortar pode recolher as suas garras e
transformar
o
seu
braço num canhão capaz de disparar bolas
de
fogo
de
até
2000ºC. Ele vive em
crateras vulcânicas.
Togekiss
Togekiss nunca aparecerá onde houver a
discórdia.
Recentemente, tornou-se um
pokémon raro de ser
visto. Ele compartilha
muitas
bênçãos
com as pessoas que
respeitam os direitos
umas
das
outras
e
evitam conflitos desnecessários.
Yanmega
Suas asas são fortes
o bastante para aguentar
uma
pessoa
adulta nas costas. As
asas
de
sua
cauda
ajudam a equilibrá-lo
no ar. Com o seu bater de asas consegue
criar ondas de choque.
Leafeon
Assim como as plantas, Leafeon faz fotossíntese. Por esta
razão,
está
sempre
cercado
por
um
ar
puro. Procura sempre
dormir exposto à luz
do sol.
Glaceon
Ele consegue formar
pequenos cristais de
gelo ao seu redor que
baixa a temperatura
da atmosfera que o
rodeia. Como forma de
proteção, ele congela
a sua pele para deixar
os
seus
pelos
espetados.
Gliscor
Se ele conseguir pegar mesmo uma leve
brisa, poderá dar uma
volta no globo sem
bater as asas uma vez
sequer. Ele se pendura
de
ponta-cabeça
nos galhos com o seu
rabo.
Mamoswine
Este pokémon pôde se
proliferar durante a
era do gelo. Sua população foi reduzida
após o calor ter consumido seu habitat.
Ele
possui
presas
impressionantes
feitas de gelo.
Porygon-Z
Pokémon extinto.
Um software foi adicionado com o intuito
de melhorar este pokémon, permitindo-lhe
viajar por dimensões
alienígenas. No entanto, não saiu conforme planejado, começou a atuar de maneira estranha.
Gallade
Um grande mestre espadachim, ele utiliza
seus cotovelos como
espadas
para
batalhar. Como pode pressentir o que seu adversário pensa, empenha-se para acertar o
seu golpe antes.
Probopass
Ele
pode
manipular
livremente
os
seus
três
mini-narizes
usando a força magnética. Com eles, ataca
os
adversários
de
três direções. Juntos
ao seu grande nariz,
formam uma perfeita
bússola com os quatro
pontos cardeais.
Dusknoir
A antena de sua cabeça pode captar ondas
de rádio vindas do
mundo dos espíritos
quando estes querem
se comunicar com as
pessoas em seu redor.
Dizem que este pokémon é responsável por
direcionar os espíritos perdidos.
73
Froslass
Ela é capaz de congelar seus adversários
assoprando um ar gélido de -15ºC. Aparentemente seu corpo
é vazio por dentro.
Lendas dizem que uma
mulher que havia se
perdido numa montanha
congelada
renasceu
como uma Froslass.
Rotom
Pokémon extinto.
Seu corpo é composto
de plasma. Ele consegue se infiltrar em
dispositivos
eletrônicos e assumir o seu
controle, a fim de
causar
travessuras.
Pesquisadores indicam
que ele poderia ser a
fonte de alimentação
de um motor único.
Uxie
Pokémon extinto.
Segundo algumas fontes,
este
pokémon
forneceu às pessoas a
inteligência necessária
para
resolver
diversos
problemas.
Ele é conhecido como
"o ser do conhecimento".
Mesprit
Pokémon extinto.
Dizem que este pokémon foi o responsável
por dotar o coração
dos humanos com sentimentos, como a alegria e a tristeza.
Ele é conhecido como
"o ser da emoção".
Azelf
Pokémon extinto.
De acordo com a mitologia, este pokémon
entregou aos homens a
determinação necessária
para
enfrentar
qualquer uma das dificuldades da vida.
Ele é conhecido como
"o ser da força de
vontade".
Dialga
Pokémon extinto.
Este
pokémon
pode
controlar
completamente o fluxo do tempo. Ele usa o seu
poder para viajar à
vontade pelo passado
e futuro. Ele habita
a dimensão do tempo.
Palkia
Pokémon extinto.
Este pokémon tem o
total controle sobre
as fronteiras do espaço,
podendo
se
transportar facilmente para lugares dis-
tantes. Ele habita a
dimensão do espaço.
Heatran
Pokémon extinto.
Um sangue tão fervente
quanto
o
magma
circula pelo corpo de
Heatran. Ele só não é
totalmente metalizado
pois seu calor interior acaba derretendo
parte do corpo. Ele
vive em cavernas vulcânicas.
Regigigas
Pokémon extinto.
Acredita-se que ele
tenha dado forma a
Regirock,
Regice
e
Registeel usando barro,
gelo
e
magma.
Tentou fazer deles a
sua imagem e semelhança. É conhecido
por
ter
arrastado
continentes
puxandoos com cordas.
Giratina
Pokémon extinto.
Este pokémon tem o
poder de controlar as
dimensões
além
do
tempo e espaço. Vive
num mundo reverso ao
nosso. Ele foi banido
para lá por ser violento.
Aparentemente
lá é um antigo cemitério. Enquanto está
74
em seu mundo reverso,
onde a realidade é
distorcida, permanece
em sua forma de origem. Quando ele viaja
para
outras
dimensões, assume sua forma alterada, devido a
mudança de gravidade.
Cresselia
Pokémon extinto.
Cresselia
representa
a lua crescente. Todo
aquele
que
dormir
segurando uma de suas
penas, terá garantido
sonhos muito felizes.
Ela
pode
curar
as
pessoas
que
sofrem
com os pesadelos de
Darkrai.
Phione
Pokémon extinto.
Enquanto nada em águas quente, ele infla o saco de flutuação
em
sua
cabeça
para navegar tranquilamente pelo mar. Ele
tem o poder de criar
um orvalho capaz de
curar qualquer tipo
de doença.
Manaphy
Pokémon extinto.
Logo no começo de sua
vida e já tem um poder
extraordinário
que lhe permite criar
vínculos com qualquer
tipo de pokémon. Ele
tem o poder de trocar
os corpos de pessoas
e pokémons.
Darkrai
Pokémon extinto.
Ele persegue as pessoas e os pokémons
causando-lhes profundos pesadelos. Caso
queira, pode fazer o
seu corpo se tornar
um vulto no chão e se
locomover neste estado.
Shaymin
Pokémon extinto.
Este pokémon é capaz
de transmitir sentimentos de gratidão.
Ele pode dissolver as
toxinas do ar absorvendo-as
com
suas
flores, purificando o
lugar. Ao entrar em
contato com o pólen
das flores Gracidea,
seu
corpo
muda
de
aparência, adquirindo
a habilidade de voar
pelos céus. Entretanto, ele reverterá de
volta
a
sua
forma
terrena
em
locais
frios ou escuros.
Arceus
Pokémon extinto.
É descrito na mitologia como o pokémon
que deu forma ao universo com os seus mil
braços. Arceus possui
16 placas de vida que
podem alterar o seu
tipo
para
qualquer
outro existente, tornando-o
um
pokémon
supremo.
Victini
Pokémon extinto.
Dizem
que
Victini
traz
vitória
aos
treinadores. Ele pode
criar
uma
energia
ilimitada em seu corpo, a qual compartilha com quem o toca.
Snivy
É inteligente e esnobe. Snivy faz fotossíntese
quando
sua
cauda é exposta à luz
solar. Quando não se
sente bem, sua cauda
se abaixa.
Servine
Ele se move como se
deslizasse no chão.
Seus movimentos velozes confundem os inimigos e depois ataca
com
um
chicote
de
vinha.
Serperior
Ele levanta sua cabeça
para
intimidar
75
oponentes,
mas
só
luta pra valer quando
enfrenta um oponente
poderoso.
Tepig
Ele assopra fogo de
seu
nariz
e
tosta
frutas antes de comêlas. Quando resfriado, ele assopra uma
fumaça negra ao invés
de fogo.
Pignite
Tudo que ele come se
torna, no seu estomago, combustível para
sua chama. Quando é
irritado, a intensidade de suas chamas
aumenta.
Emboar
Ele tem domínio de
movimentos
de
luta
rápidos e poderosos.
Apesar
de
parecer
amedrontador,
Emboar
tem extremo cuidado
com seus amigos.
Oshawott
Ele batalha usando a
concha que fica na
sua barriga. Ela é
feita do mesmo material das garras de
outros pokémon e é
usada tanto para defesa quanto para ataque.
Dewott
Herdier
Ele aprende a técnica
da concha-dupla com
um rígido treinamento, o que faz essa
técnica ser diferente
para cada Dewott.
Segue
lealmente
as
ordens de seu treinador. Há séculos, eles
ajudam treinadores a
treinarem seus pokémons.
Samurott
Stoutland
Parte da armadura nas
suas patas frontais
se torna uma lâmina
gigante. Seu rugido é
o
suficiente
para
intimidar a maioria
de seus inimigos.
Este pokémon extremamente sábio se destaca por sua inata habilidade de resgatar
pessoas perdidas no
mar ou em montanhas.
Patrat
Purrloin
Usando a comida estocada nas bochechas,
eles podem continuar
a vigiar por vários
dias. Usam suas caudas para se comunicar
com os outros.
São
ilusoriamente
fofos
e
roubam
os
outros por diversão.
Se sua vitima se distrair
com
certeza
terá seus itens roubados.
Atacam
com
garras afiadas.
Watchog
Liepard
Quando eles vêem um
inimigo sua cauda se
ergue e eles se preparam para o combate.
Sua visão aguçada lhe
permite enxergar no
escuro.
Esses pokémons aparecem
e
desaparecem
inesperadamente. Muitos treinadores são
atraídos por sua beleza e delicadeza.
Lillipup
Enfrenta
poderosos
inimigos com grande
coragem.
Contudo,
quando está sob desvantagem, este esperto pokémon foge.
Pansage
Ele mora nas profundezas da floresta. As
folhas de sua cabeça
são
conhecidas
por
aliviar o stress. É
procurado por cozinheiros.
76
Simisage
Esse pokémon tem um
temperamento
selvagem. Ele luta balançando sua cauda farpada
descontroladamente. A folha de sua
cabeça é muito amarga.
Pansear
Quando
irritado,
a
temperatura no tufo
de sua cabeça sobe
para 315° C. Ele usa
esse calor para tostar frutas.
Simisear
Adora
doces,
pois
eles se tornam energia para o fogo que
queima no interior de
seu corpo. É muito
usado por cozinheiros.
Panpour
A água que está no
seu topete é muito
nutritiva.
Plantas
que recebem essa água
crescem
rapidamente.
Por essa razão é procurado por jardineiros.
Simipour
As mechas na sua cabeça
guardam
água.
Quando a água está
acabando, ele a repõe
usando sua cauda como
um sifão. Muito procurado por cozinheiros.
Munna
Munna se alimenta de
sonhos. A pessoa que
tem seus sonhos comidos se esquece deles.
A fumaça que ele emite mostra os sonhos
devorados por ele.
Musharna
A névoa que emana de
sua testa mostra os
sonhos de pessoas e
pokémons.
Com
ela,
Musharna
pode
dar
forma as coisas que
viu nos sonhos.
Pidove
Tentam o melhor que
podem para seguir as
ordens de seu treinador, porém às vezes
falham
em
entender
ordens complicadas.
Tranquill
Pode voltar para o
local onde seu treinador está independente
da
distância
que os separe. São
pacíficos e têm um
ótimo senso de humor.
Unfezant
Os machos balançam a
grande
plumagem
de
sua cabeça para amea-
çar os oponentes, são
orgulhosos e se ofendem
facilmente.
As
fêmeas possuem habilidades de voo superiores as dos Unfezants
machos.
Elas
tem um ótimo senso de
direção.
Blitzle
Sua
crina
brilha
quando libera eletricidade. Eles se comunicam entre si por
suas cristas iluminadas.
Zebstrika
Seus movimentos são
como
um
relâmpago.
Quando
Zebstraika
corre em sua velocidade
máxima,
seus
galopes fazem ecoar
um som de trovão.
Roggenrola
Sua orelha tem forma
hexagonal e seu corpo
e tão rígido quanto
metal. Dentro de cada
Roggenrola existe um
núcleo de energia.
Boldore
Sua orelha tem forma
hexagonal e seu corpo
e tão rígido quanto
metal. Dentro de cada
Roggenrola existe um
núcleo de energia.
77
Gigalith
Comprimindo a energia
do seu núcleo interno, Gigalith dispara
um ataque capaz destruir uma montanha.
Seus cristais laranjas absorvem a luz
solar.
Audino
Pokémon extinto.
Toca os outros com os
sensores que saem de
suas orelhas e usa o
som das batidas de
seu coração para lhes
dizer como se sentem.
Woobat
Timburr
Habitam
florestas
escuras e cavernas.
Ele emite ondas supersônicas
do
seu
nariz para aprender
sobre o ambiente que
o cerca.
Seu estilo de luta
inclui técnicas com a
tábua
que
carrega.
Quando consegue carregá-la
sem
nenhum
esforço significa que
está próximo de evoluir.
Swoobat
Gurdurr
bochechas. Eles usam
o ritmo desses sons
para conversar entre
si.
Palpitoad
Quando vibra as “verrugas” em sua cabeça,
ele
pode
produzir
ondas na água ou tremores na terra.
Seismitoad
Eles usam o relevo do
corpo para criar vibrações, usadas para
ferir seus oponentes.
São capazes de atirar
um fluído paralisante
através de suas verrugas.
Emite de seu nariz
ondas sonoras de várias
freqüências,
incluindo
algumas
poderosas o suficiente para destruir rochas.
Eles ficam mais fortes fisicamente carregando vigas de metal.
Eles
mostram
seus grandes músculos
para seus amigos.
Drilbur
Conkeldurr
Pode cavar pelo solo
em uma velocidade de
30 m/s colocando ambas as garras no solo
e
rotacionando
em
alta velocidade.
Eles usam seus pilares de concreto como
uma espécie de bengala. Eles sabem usar
movimentos que permitem usar seus pilares
livremente em batalha.
O som de Sawk socando
pedras e árvores pode
ser ouvido de qualquer lugar nas montanhas onde eles treinam.
Tympole
Sewaddle
Ele emite ondas sonoras
imperceptíveis
para humanos simplesmente vibrando suas
Assim que nascem, os
Leavanny
os
vestem
com roupas de folhas
feitas pelos próprios
Excadrill
Pode ajudar na construção de túneis. Sua
broca
evoluiu
num
metal forte o suficiente
para
perfurar
placas de ferro.
Throh
Tornam-se mais fortes
quando
apertam
sua
faixa. Os Throh selvagens
usam
vinhas
para
produzir
suas
próprias faixas.
Sawk
78
Leavanny.
Enquanto
dorme, Sewaddle cobre
a cabeça com seu capuz.
seus chifres até triunfar.
Swadloon
Quando atacado, escapa atirando algodão
de seu corpo. O algodão serve como uma
armadilha para distrair seu oponente.
Se protege do frio
cobrindo-se com folhas.
Ele
fica
na
dele, comendo folhas
na floresta.
Leavanny
Gosta de ajudar os
outros.
Produz
uma
roupa de folhas para
Sewaddle,
utilizando
as folhas afiadas de
seus braços para moldá-la.
Venipede
Cottonee
Whimsicott
Como o vento, pode se
enfiar por qualquer
fenda, não importa o
quão
pequena
seja.
Deixa bolas de algodão branco e fofo por
onde passa.
Petilil
Sua mordida injeta um
potente veneno, forte
o
suficiente
para
paralisar
grandes
aves Pokémon que tentam devorá-lo.
As folhas em sua cabeça são muito amargas.
Dizem
que
ao
comer uma dessas folhas uma pessoa cansada
recupera
suas
energias.
Whirlipede
Lilligant
Protegido
por
uma
rígida
concha,
ele
gira seu corpo como
uma
roda
e
acerta
furiosamente
seus
inimigos.
Até treinadores veteranos
enfrentam
um
desafio
ao
tentar
fazer sua linda flor
desabrochar.
Este
Pokémon
é
popular
entre as celebridades.
Scolipede
Com movimentos rápidos,
ele
persegue
seus inimigos, atacando sem piedade com
Basculin
Pokémon extinto.
O Basculin de listra
vermelha e o Basculin
de listra azul são
inimigos mortais. Ao
se encontrarem, vão
começar a lutar instantaneamente.
Esses
Pokémon
são
muito
hostis.
Sandile
Eles vivem enterrados
nas areias de desertos. As areias esquentadas
pelo
sol
previnem a queda de
sua temperatura corporal.
Krokorok
A membrana especial
que cobre seus olhos
pode sentir o calor
dos objetos, permitindo que ele possa
enxergar o ambiente
até no escuro.
Krookodile
Eles podem expandir
sua visão e ver objetos a uma enorme distância. Sua mandíbula
é tão poderosa que é
capaz de esmagar automóveis.
Darumaka
Quando seu fogo interno está queimando,
nada pode acalmá-lo e
ele fica muito agitado. Quando seu fogo
diminui, ele adormece, recolhendo suas
patas para o corpo,
79
assemelhando-se
ovo.
a
um
crânio é
espesso.
maciçamente
Darmanitan
Scrafty
O fogo no interior de
seu corpo queima a
1.371º C, tendo poder
suficiente para destruir um caminhão de
lixo com apenas um
soco.
Grupos
de
Scrafty
derrotam
qualquer
coisa que entre no
seu
caminho.
Eles
podem cuspir um líquido ácido da sua
boca.
Maractus
Sigilyph
Eles habitam regiões
áridas. Maractus movem ritmicamente fazendo sons semelhantes ao de maracás.
Os bandos de Sigilyph
nunca alteram a sua
rota
de
vôo,
pois
suas memórias de proteger uma cidade antiga se mantêm firmes.
Dwebble
Esse
Pokémon
pode,
usando
um
líquido
secretado
por
sua
boca, derreter facilmente pedras resistentes fazendo buracos para usá-las como
conchas.
Cada um deles carrega
uma máscara que costumava ser seu rosto
quando era um humano.
Às vezes eles olham
para ela e choram.
Crustle
Cofagrigus
Quando está competindo
por
território,
Crustle luta ferozmente. Quem tiver sua
rocha quebrada perde
a batalha.
Lendas dizem que eles
engolem aqueles que
se aproximam muito,
transformando-os
em
múmias.
Gostam
de
comer pepitas de ouro.
Scraggy
Ele
imediatamente
cabeceia qualquer um
que mantenha contato
visual com ele. Seu
Yamask
Tirtouga
Pokémon extinto.
Restaurado de um fóssil,
esse
Pokémon
pode mergulhar a pro-
fundidades superiores
a 1 km. Procura seus
alimentos em praias.
Carracosta
Pokémon extinto.
São anfíbios: podem
viver tanto no oceano
quanto em terra firme. Um tapa de um
Carracosta é o suficiente para abrir um
buraco no fundo de um
petroleiro.
Archen
Pokémon extinto.
Dizem que é o ancestral
dos
pokémons
pássaros. Eram incapazes de voar e se
moviam pulando de um
galho ao outro.
Archeops
Pokémon extinto.
São
inteligentes
e
cooperam
entre
si
para
capturar
suas
presas. Eles precisam
correr um pouco antes
de levantar voo.
Trubbish
Ao inalar o gás que
ele expele, uma pessoa pode ficar desacordada por semanas.
Eles preferem viver
em lugares sem higiene.
80
Garbodor
Gothita
Eles serram oponentes
com seu braço esquerdo e acabam com eles
usando um gás venenoso e malcheiroso exalado de sua boca.
Suas antenas aumentam
seu poder psíquico.
Estão sempre olhando
para os humanos ou
pokémons, vendo algo
que apenas eles podem
ver.
Zorua
Muda sua forma na de
outros para surpreendê-los. Muitas vezes
ele se transforma em
uma criança silenciosa. Costuma esconder
sua verdadeira identidade para se proteger do perigo.
Zoroark
Eles são capazes de
enganar
um
grande
grupo de pessoas simultaneamente.
Para
proteger sua moradia,
criam
uma
paisagem
ilusória.
Minccino
Eles cumprimentam uns
aos outros se limpando com suas caudas,
mantendo-se
sempre
bem limpos e arrumados.
Cinccino
Seu
pelo
branco
é
revestido por um óleo
especial
que
torna
mais fácil para eles
desviarem de ataques.
Gothorita
A luz das estrelas é
a fonte de seu poder.
À noite, eles usam
seus poderes psíquicos para flutuar pedras,
marcando
as
posições das estrelas. Gothoritas são
conhecidos por hipnotizar pessoas, fazendo-as se perder.
Gothitelle
O poder psíquico de
Gothitelle
é
tão
grande que dizem que
ele poder deformar o
espaço ao seu redor e
distorcer a realidade
nesse processo.
Solosis
Por seu corpo estar
envolto em um líquido
especial, eles podem
sobreviver a qualquer
ambiente.
Duosion
Quando os seus cérebros, agora dividido
em dois, estão pensando nas mesmas coi-
sas, esses Pokémons
exibem seu poder máximo.
Reuniclus
Quando Reuniclus balança as mãos, uma
rede
se
forma
por
entre seus cérebros,
aumentando o seu poder psíquico.
Ducklett
Sendo
um
excelente
mergulhador, Ducklett
nada debaixo d’água
em busca de alimento.
Quando é atacado, usa
suas penas para espirrar água e fugir.
Swanna
Swannas
começam
a
dançar ao anoitecer.
Aquele que dança no
meio é o líder do
rebanho. Seu pescoço
articulado
permite
que
eles
realizem
poderosos ataques com
o bico.
Vanillite
Pokémon extinto.
A temperatura de seu
sopro é de -50 ° C.
Eles criam cristais
de neve e fazem nevar
em torno deles. Geralmente se enterram
na neve para dormir.
81
Vanillish
Pokémon extinto.
Ele pode se camuflar
do
inimigo
criando
várias
partículas
pequenas de gelo e se
escondendo entre elas.
Vanilluxe
Pokémon extinto.
Se ambas as cabeças
ficam
furiosas
ao
mesmo
tempo,
este
Pokémon cria uma nevasca,
enterrando
tudo na neve.
Deerling
As
pessoas
o
usam
para marcar as estações. Na primavera,
ele se esconde dos
predadores se camuflando
nas
flores
recém
desabrochadas.
Sua pelugem no verão
assemelha-se ao gramado, facilitando sua
camuflagem. No outono, sua pelagem alaranjada
o
ajuda
a
camuflar nas folhas
que caem. Sua pelagem
no inverno lembra as
cores das montanhas.
Sawsbuck
As pessoas podem dizer a estação olhando
para os chifres do
Sawsbuck. Os líderes
do
rebanho
possuem
chifres
magníficos.
Na primavera, o líder
é quem tem as flores
mais belas. No verão
a folhagem nos seus
chifres é de um verde
vivo. No outono, as
folhas que caem das
árvores acham um lar
em seus chifres. No
inverno, a sua nova
pelagem ajuda na migração,
mantendo-o
aquecido.
Emolga
A
energia
elétrica
feita nas bolsas de
suas bochechas é armazenada
dentro
de
suas membranas e liberada enquanto ele
está planando.
Karrablast
Quando se sentem ameaçados, eles cospem
um líquido ácido para
expulsar
predadores.
Este Pokémon é alvo
de Shelmets.
Escavalier
Esse Pokémon evolui
através
do
uso
da
concha de um Shelmet.
Eles
voam
em
alta
velocidade, golpeando
com suas lanças pontiagudas. Mesmo quando estão em apuros,
eles enfrentam adversários bravamente.
Foongus
Ele atrai as pessoas
com seu chapéu que
lembra uma Pokébola,
então libera esporos
venenosos. A razão de
se assemelhar a uma
Pokébola é desconhecida.
Amoonguss
Ele atrai presas dançando e acenando com
seus braços que se
assemelham pokébolas,
em um movimento ofensivo.
Frillish
Com seus braços finos
que
parecem
véus,
envolve o corpo de
seu oponente, descendo-o até o fundo do
oceano.
Jellicent
O destino dos navios
e tripulação que vagueiam em seu habitat: todos afundados,
todos perdidos, todos
desaparecidos.
Alomomola
Flutuando no mar aberto é a forma como
vivem.
Quando
eles
encontram um Pokémon
ferido, abraçam-no e
trazem-no
para
a
praia.
82
Joltik
Klang
Elgyem
Joltiks que vivem em
cidades
aprenderam
uma técnica para sugar energia elétrica
das tomadas das casas. Atualmente é o
menor pokémon existente.
Quando muda a direção
na qual gira, está
comunicando seus sentimentos aos outros.
Quando irritado, ele
gira mais rápido.
Ele usa o poder de
sua mente para espremer o cérebro do oponente, causando uma
dor de cabeça insuportável.
Klinklang
Beheeyem
Galvantula
A engrenagem com o
núcleo
vermelho
é
girada em alta velocidade para realizar
uma carga rápida de
energia.
Usando seus poderes
psíquicos, ele pode
projetar imagens na
mente de seus adversários
e
manipular
sua memória. Ele se
comunica fazendo piscar as luzes de seus
dedos.
Eles
costuram
uma
teia
eletricamente
carregada para prender suas presas. Enquanto elas são imobilizadas por um choque, eles vagarosamente as devoram.
Ferroseed
Este Pokémon fura os
seus espinhos em paredes de cavernas e
absorvem os minerais
que se encontram nas
rochas.
Ferrothorn
Eles
se
fixam
nos
tetos das cavernas,
atirando espinhos de
aço em qualquer um
que estiver passando
por baixo deles.
Klink
Intercalando
dois
corpos e girando no
seu eixo geram a energia que necessitam
para viver.
Tynamo
Enquanto um só não
tem muito poder, uma
corrente
de
muitos
Tynamos pode ser tão
poderosa
quanto
um
relâmpago.
Eelektrik
Esse Pokémon tem um
grande apetite. Quando avistam suas presas, eles as atacam e
as paralisam com eletricidade.
Eelektross
Com sua boca de sucção,
este
pokémon
absorve suas vítimas.
Em seguida, usa suas
presas
para
chocar
suas vítimas com eletricidade.
Litwick
Litwick
produz
uma
chama que absorve a
energia
vital
das
pessoas e Pokémons.
Essa chama se torna o
combustível para seu
fogo interno.
Lampent
Este Pokémon sinistro
é temido. Dizem que
ele aparece quando o
momento da morte está
próximo e que rouba o
espírito do falecido.
Chandelure
Ele pode absorver um
espírito e depois o
queimá-lo, deixando o
corpo para trás. Através de ondas de
chamas
provenientes
83
de
seus
braços,
é
capaz de por os inimigos em um transe
hipnótico.
tade. Muito hábil na
água, nada nos mares
do norte e captura as
suas presas.
se tornam mais rápidos e mais precisos.
Axew
Cryogonal
Se uma presa sua se
quebra,
uma
nova
cresce em pouco tempo.
A
regeneração
repetitiva torna suas
presas fortes e afiadas.
Eles nascem em nuvens
de neve. Para capturar as suas presas,
usam correntes feitas
de cristais de gelo.
Ele maneja a pele em
seus braços como um
chicote. Os ataques
de seus braços vêm
com tamanha velocidade que eles não podem
sequer ser vistos.
Shelmet
Druddigon
Fraxure
Quando
é
atacado,
defende-se fechando a
tampa da sua concha.
Ele pode cuspir um
líquido
pegajoso
e
venenoso.
Aquece o corpo através de absorção de
luz solar com suas
asas. Quando a sua
temperatura
corporal
cai,
ele
não
pode
mais se mover.
Uma vez que uma presa
tenha sido quebrada,
ela não vai voltar a
crescer. Eles afiam
diligentemente
suas
presas nas pedras dos
rios depois de terem
lutado.
Haxorus
Eles são gentis, mas
são
implacáveis
na
defesa de território.
Eles desafiam inimigos com presas que
pode cortar o aço.
Cubchoo
Quando não está se
sentindo bem, o seu
catarro fica aquoso e
o poder de seus movimentos tipo gelo diminui.
Beartic
Pode fazer sua respiração congelar à von-
Accelgor
Tendo
removido
sua
concha pesada, ele se
torna muito leve e
pode lutar com movimentos
semelhantes
aos dos ninjas.
Stunfisk
Ele
se
esconde
na
lama da beira-mar e
espera. Quando a presa o toca, ele dispara um choque elétrico. Ele sorri ao liberar eletricidade.
Mienfoo
Eles dominam combinações de golpes elegantes. Quando eles
se concentram, seus
movimentos de batalha
Mienshao
Golett
A energia que queima
dentro dele permite
que ele se locomova,
mas ninguém ainda foi
capaz de identificar
esta energia.
Golurk
Existem
lendas
que
dizem que os Golurks
foram
criados
por
humanos para proteger
as pessoas e os Pokémons. Se o selo de
seu peito for removido, sua energia interna sairá de controle.
84
Pawniard
O corpo inteiro deste
Pokémon
é
composto
por
lâminas.
Eles
lutam sob o comando
de Bisharp. Agarram
suas presas e infligem danos atravessando suas lâminas por
elas.
Bisharp
regar carros enquanto
voam.
Vullaby
Suas asas são demasiadamente
pequenas
para voar. À medida
que a hora de sua
evolução se aproxima,
ele abandona os ossos
que estava usando.
Mandibuzz
Bisharp persegue suas
presas na companhia
de um grande grupo de
Pawniards. Suas vitórias em batalhas indicam liderança sobre
os grupos.
Assistindo
do
céu,
eles atacam violentamente para nocautear
o Pokémon enfraquecido no chão. Elas se
enfeitam com ossos.
Bouffalant
Heatmor
corpo é
feridas.
coberto
de
Zweilous
Pokémon extinto.
Uma vez que suas duas
cabeças não se dão
bem e competem entre
si por comida, eles
sempre comem demais.
Hydreigon
Pokémon extinto.
As cabeças em seus
braços não têm cérebro. Eles usam todas
as três cabeças para
consumir e destruir
tudo.
Larvesta
Seu cabelo macio absorve seus impactos,
mesmo que eles ataquem inimigos com uma
cabeçada violenta.
Usando
sua
quente
língua
coberta
em
chamas, eles queimam
o
exoesqueleto
de
metal dos Durants e
consomem seu interior.
Rufflet
Durant
Eles
vão
desafiar
qualquer
um,
mesmo
adversários
fortes,
sem medo. Suas lutas
freqüentes o ajudam a
se tornar mais forte.
Eles atacam em grupos, cobrindo-se com
suas armaduras de aço
para se protegerem de
Heatmor.
Quando as cinzas vulcânicas escurecem a
atmosfera, dizem que
o fogo do Volcarona
pode
substituir
o
sol.
Deino
Cobalion
Pokémon extinto.
Braviary
Quanto mais cicatrizes eles tem, mais
respeito de seus companheiros eles adquirem. Eles podem car-
Acredita-se que este
Pokémon
nasceu
do
sol. Quando evolui,
seu corpo inteiro é
envolto em chamas.
Volcarona
Pokémon extinto.
Pokémon extinto.
Eles são cegos, logo
eles atacam e mordem
tudo
para
aprender
sobre o ambiente. Seu
Este Pokémon
lutou contra
humanos para
os Pokémons.
sonalidade é
lendário
os seres
proteger
Sua percalma e
85
controlada. Seu olhar
firme é tudo que precisa para fazer até
mesmo um Pokémon rebelde obedecê-lo.
Terrakion
Pokémon extinto.
Este
Pokémon
veio
para defender os Pokémons
que
tinham
perdido suas casas em
guerras entre os humanos. Sua investida
é forte o bastante
para destruir um muro
gigante de um castelo
antigo em um golpe.
Virizion
Pokémon extinto.
Este
Pokémon
lutou
contra seres humanos
a
fim
de
proteger
seus amigos. De sua
cabeça brotam chifres
tão
afiados
quanto
lâminas. Usando movimentos semelhantes a
um turbilhão, confunde e rapidamente corta seus adversários.
Tornadus
Pokémon extinto.
A metade inferior de
seu corpo é envolta
em uma nuvem de energia. Ele pode voar
pelo céu a 89,5 m/s.
Thundurus
Pokémon extinto.
Os espinhos na sua
imensa cauda descarregam lanças de relâmpago. Ele voa em
torno da região de
Unova disparando relâmpagos.
Reshiram
Pokémon extinto.
Ele manda chamas de
sua cauda para o ar,
??queimando tudo ao
seu redor. Quando a
cauda de Reshiram se
incendeia, a energia
térmica move a atmosfera e as mudanças
climáticas do mundo.
Zekrom
Pokémon extinto.
Em sua cauda, ele tem
um
gerador
gigante
que produz eletricidade.
Escondendo-se
em nuvens de relâmpago, ele voa por toda
a região de Unova.
Ele pode retirar a
eletricidade de outros Pokémons elétricos.
Landorus
Pokémon extinto.
A energia que surge
de sua cauda aumenta
a nutrição do solo,
fazendo as colheitas
crescerem
para
um
tamanho maior.
Kyurem
Pokémon extinto.
Ele gera uma energia
poderosa congelando-a
dentro
de
si.
Seu
corpo ficou congelado
quando a energia vazou. Pode produzir um
ar ultra frio.
Keldeo
Pokémon extinto.
Pode deslizar sobre a
água em alta velocidade esguichando água
dos seus cascos. Ele
se destaca no uso de
movimentos das pernas
enquanto batalha.
Meloetta
Pokémon extinto.
Suas
melodias
são
cantadas com um método
de
vocalização
especial
que
pode
controlar os sentimentos daqueles que a
ouvem. Ao ouvir uma
canção em especial,
Meloetta se enche de
vontade de dançar, se
tornando
Meloetta
Forma Pirueta.
Genesect
Pokémon extinto.
86
Mais de 300 milhões
de anos atrás, ele
era
temido
como
o
mais forte dos caçadores. Foi modificado
por
uma
tecnologia
avançada
da
Equipe
Plasma.
87

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