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Transcrição

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Freigegeben ohne
Altersbeschränkung
gemäß § 14 JuSchG
Spielehilfen von den Profis
Schritt-für-Schritt-Lösung
Erhalten Sie den Steinorden
Erhalten Sie den Knöchelorden
Erhalten Sie den Dynamoorden
Erhalten Sie den Hitzeorden
Erhalten Sie den Balanceorden
Erhalten Sie den Federorden
Erhalten Sie den Mentalorden
Erhalten Sie den Regenorden
Meistern Sie die Pokémon Liga
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und Veröffentlichung dieser Inhalte bedarf der ausdrücklichen, schriftlichen Genehmigung der Nintendo of Europe GmbH.
Erhalten Sie den Steinorden Orden in Metarost City
Finden Sie den Professor
Sie beginnen das Spiel in dem Dorf Wurzelheim. Laufen Sie, sobald Sie sich bewegen
können, auf die helle Fläche am Boden, um den LKW zu verlassen. Benutzen Sie,
nachdem Sie mit Ihrer Mutter gesprochen haben, die Treppe, und stellen Sie die Uhr in
Ihrem Zimmer mit dem A-Knopf. Betreten Sie anschließend das Nachbarhaus.
Sprechen Sie dort mit dem Mädchen in der oberen Etage. Verlassen Sie anschließend
das Haus und laufen Sie aus dem Dorf. Stellen Sie sich vor die Gürteltasche des
Professor Birk und drücken Sie den A-Knopf, um sich Ihr erstes Pokémon auszusuchen.
Zur Auswahl stehen Geckabor, Flemmli und Hydropi. Besiegen Sie anschließend das
Pokémon, das den Forscher verfolgt.
Suchen Sie Ihren Rivalen auf der Route 103
Professor Birk schenkt Ihnen das gewählte Pokémon und beauftragt Sie damit, sein
Kind auf der Route 103 zu finden und ins Labor zu bringen. Verlassen Sie Wurzelheim
und folgen Sie der Route 101 nach Norden, um nach Rosaltstadt zu gelangen.
Verlassen Sie anschließend die Stadt durch den oberen Ausgang und folgen Sie der
Route 103 bis zu der Trainerin/dem Trainer im hohen Gras. Kämpfen Sie gegen den
Trainer und folgen Sie ihr/ihm anschließend zurück nach Wurzelheim, ins Labor des
Professors.
Erhalten Sie den Pokédex
Laufen Sie nach dem Kampf gegen Ihren Rivalen zurück nach Wurzelheim. Besuchen
Sie Professor Birk, um den Pokédex sowie die ersten fünf Pokébälle zu bekommen.
Helfen Sie Heiko sein erstes Pokemon zu fangen
Verlassen Sie, nachdem Sie den Pokédex erhalten haben, Wurzelheim, und folgen Sie
dem Verlauf der Route 101 nach Rosaltstadt. Benutzen Sie in Rosaltstadt den linken
Ausgang und folgen Sie dem Verlauf der Route 102 nach Blütenburg City. In der Stadt
angelangt besuchen Sie die örtliche Pokémon Arena.
Laufen Sie nach Metarost City
Verlassen Sie nach dem Gespräch mit Ihrem Vater die Arena, und benutzen Sie den
linken Ausgang auf die Route 104. Folgen Sie deren Verlauf in den Blütenburg Wald.
Laufen Sie im Wald nach zunächst nach links, und folgen Sie dem Weg dann weiter, bis
zu einem Mann, der von einem Team Aqua/Magma Mitglied angegriffen wird. Besiegen
Sie den Angreifer und folgen Sie nach dem Kampf dem Pfad weiter nach oben, aus dem
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Wald heraus. Laufen Sie weiter nach rechts und dann nach oben über die Brücke, um
nach Metarost City zu gelangen.
Erhalten Sie die VM 01 Zerschneider
Sprechen Sie in Metarost City den Mann im Haus links neben dem PokéCenter an, um
die VM 01 Zerschneider von ihm zu erhalten. Diese Fähigkeit können Sie einem
Pokémon beibringen, um Büsche, die Ihnen den Weg versperren, zu entfernen. Sie
benötigen allerdings zumindest den Steinorden, um die Fähigkeit anwenden zu können.
Besiegen Sie Felizia und erhalten Sie den Steinorden
Laufen Sie, in Metarost City angelangt, am PokèCenter vorbei nach oben, und betreten
Sie die örtliche Arena. Auf dem Weg zur Arenaleiterin stehen Ihnen zwei Trainer im Weg.
Besiegen Sie diese und fordern Sie danach Felizia zum Kampf. Nach dem Sieg erhalten
Sie von Ihr den Steinorden.
Erhalten Sie den Knöchelorden in Faustauhaven
Retten Sie Pecko im Metarost Tunnel
Sobald Sie die Arena verlassen, sehen Sie, wie ein Team Aqua/Magma Mitglied aus der
Stadt flüchtet. Folgen Sie dem Weg rechts aus der Stadt und sprechen Sie dort mit dem
Mann. Dieser gibt Ihnen den Auftrag, die gestohlenen Devon Waren
wiederzubeschaffen. Laufen Sie dazu weiter nach rechts, über die Route 116, bis Sie
einen Tunneleingang erreichen. Betreten Sie den Eingang und folgen Sie dem Metaflur
Tunnel, bis Sie zu einem Team Aqua/Magma Mitglied gelangen. Besiegen Sie diesen
Gegner, um die Devon Waren zu erhalten und Mr. Bracks Pecko zu befreien.
Bringen Sie die Devon Waren zurück
Verlassen Sie, nachdem Sie Pecko befreit haben, den Metaflur Tunnel, und laufen Sie
über die Route 116 zurück nach Metarost City. Sobald Sie die Stadt erreichen, werden
Sie bereits erwartet und in die Devon Firmenzentrale gebracht. Sprechen Sie mit Mr.
Trumm, dem Präsidenten der Devon Corp., um den Auftrag zu erhalten, einen Brief
sowie ein Paket abzuliefern.
Fahren Sie mit Mr. Brack nach Faustauhaven
Verlassen Sie nach dem Gespräch mit Mr. Trumm die Firmenzentrale der Devon Corp.
Benutzen Sie den unteren Ausgang aus Metarost City, und folgen Sie dem Weg über
die Brücke und die Route 104 in den Blütenburg Wald. Durchqueren Sie den Wald, um
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den unteren Ausgang zu erreichen. Dort befindet sich auf der Route 104 Mr. Bracks
Haus am Strand. Betreten Sie das Haus und sprechen Sie den Mann an, um mit ihm
nach Faustauhaven zu fahren.
Besiegen Sie Kamillo und erhalten Sie den Knöchelorden
In Fausthaven angelangt sollten Sie zunächst der örtlichen Arena einen Besuch
abstatten. In der Arena herrscht Dunkelheit. Jedes mal, wenn Sie einen Trainer
besiegen, wird der sichtbare Kreis um Ihre Spielfigur größer. Folgen Sie dem
verwundenen Pfad nach rechts oben, um den Arenaleiter Kamillo zu erreichen. Nach
dem Sieg über ihn erhalten Sie den Knöchelorden.
Erhalten Sie den Dynamoorden in Malvenfroh City
Bringen Sie den Brief zu Troy in der Granithöhle
Verlassen Sie, nachdem Sie den Knöchelorden erhalten haben, die Arena von
Faustauhaven, und laufen Sie nach oben aus der Stadt. Weiter links finden Sie den
Eingang zur Granithöhle. Bringen Sie einem Pokémon die Fähigkeit VM 05 Blitz bei, um
den unteren, dunklen Bereich der Höhle erforschen zu können. Laufen Sie im
Erdgeschoss der Höhle nach links, um eine Leiter ins erste Kellergeschoss zu erreichen.
Hier können Sie mit der Fähigkeit Blitz den Sichtradius Ihrer Spielfigur vergrößern.
Folgen Sie dem Pfad durch die Höhle nach rechts, zur nächsten Leiter. Folgen Sie in
der untersten Etage der Höhle dem Weg zunächst nach links, wo Sie über einige Stufen
auf einen höher gelegenen Absatz gelangen. Laufen Sie hier zurück nach rechts, um
eine weitere Leiter zu erreichen. Benutzen Sie die Leiter direkt neben Ihnen, um zurück
ins Erdgeschoss zu klettern. Hier folgen Sie dem Pfad nach links, zu dem linken unteren
Durchgang. In einer Grotte am Ende der Höhle finden Sie den Trainer Troy. Sprechen
Sie ihn an, um ihm den Brief zu überreichen.
Fahren Sie nach Graphitport City
Verlassen Sie, nachdem Sie Troy den Brief überreicht haben, die Granithöhle, und
kehren Sie zurück nach Faustauhaven. Sprechen Sie dort Mr. Brack am Bootssteg an
und wählen Sie „Graphitport City“ aus der Liste, um zu diesem Ziel gebracht zu werden.
Besuchen Sie die Briggwerft
Mr. Brack setzt Sie am Strand von Graphitport City ab. Laufen Sie den Strand nach
oben und betreten Sie die Stadtpromenade über die kleine Treppe. Folgen Sie dem
Verlauf der Strasse zur zweiten Kreuzung. Betreten Sie das große Gebäude etwas
weiter oben auf der rechten Seite, und sprechen Sie mit dem Mann am Schreibtisch.
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Besiegen Sie Team Aqua / Magma im Museum
Verlassen Sie, nachdem Sie mit Kapitän Briggs Assistenten gesprochen haben, die
Werft. Betreten Sie das große Gebäude oberhalb der Werft und zahlen Sie den Eintritt.
Laufen Sie anschließend die Stufen nach oben und sprechen Sie Kapitän Briggs an, um
ihm die Devon Waren zu überreichen.
Laufen Sie nach Malvenfroh City
Verlassen Sie Graphitport City durch den oberen Ausgang und folgen Sie der Route 110
nach oben. Laufen Sie an dem Gebäude vorbei, bis Sie zu einer Kreuzung gelangen.
Hier folgen Sie dem rechten Pfad durch das hohe Gras. Laufen Sie weiter den Pfad
entlang, bis Sie zu Ihrem Rivalen gelangen. Nach dem Kampf mit ihm/ihr laufen Sie
weiter nach oben, um nach Malvenfroh City zu gelangen.
Besiegen Sie Walter und erhalten Sie den Dynamoorden
Besuchen Sie, in Malvenfroh City angelangt, zunächst die örtliche Arena. Die Tür wird
allerdings von Heiko bewacht, der Sie bittet, gegen ihn anzutreten. Gehen Sie nach dem
Kampf in die Arena. Hier wird der Weg zum Arenaleiter durch einige Elektrobarrieren
blockiert. Benutzen Sie, sobald Sie die Arena betreten, den oberen linken Schalter.
Nach dem Sieg über den Arenaleiter Walter erhalten Sie den Dynamoorden.
Erhalten Sie den Hitzeorden in Bad Lavastadt
Erhalten Sie das Fahrrad und den Münzkorb
Besuchen Sie, nachdem Sie Walter besiegt haben, den Fahrradladen, rechts vom
Pokécenter in Malvenfroh City. Der Besitzer leiht Ihnen eines von zwei verschiedenen
Fahrrädern. Laufen Sie danach zu dem untersten, linken Haus in der Stadt und
sprechen Sie die Frau an. Wenn Sie einen Hafen-Brief bei sich haben, schlägt Sie Ihnen
einen Tausch vor und bietet Ihnen im Gegenzug den Münzkorb an.
Erhalten Sie die VM 06 Zertrümmerer
Besuchen Sie, nachdem Sie Walter besiegt haben, den Forscher im Haus rechts neben
dem PokéMarkt von Malvenfroh City. Der Mann schenkt Ihnen die VM 06 Zertrümmerer.
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Durchqueren Sie den Feurigen Pfad
Kehren Sie, nachdem Sie alle nötigen VMs erhalten haben, zurück nach Malvenfroh City,
und benutzen Sie dort den oberen Ausgang aus der Stadt. Folgen Sie der Route 111,
bis Sie zu einigen brüchigen Felsbrocken gelangen. Zertrümmern Sie diese und laufen
Sie weiter nach Norden. Vor dem Zugang der Wüste macht der Weg einen Knick nach
links. Laufen Sie weiter über die Stufen nach oben zum Eingang des Feurigen Pfads.
Reisen Sie nach Laubwechselfeld
Durchqueren Sie den Feurigen Pfad, um auf den nördlichen Teil der Route 111 zu
gelangen. Laufen Sie weiter, zunächst nach rechts, dann nach oben und anschließend
nach links zur Route 113. Diese endet in Laubwechselfeld.
Finden Sie Professor Kosmo in der Höhle der Meteor Fälle
Verlassen Sie Laubwechselfeld nach links und folgen Sie der Route 114 über die
Brücke nach unten auf einen Gebirgspfad. Laufen Sie die Stufen nach oben und folgen
Sie dem Weg zu einem Höhleneingang. In der Höhle der Meteor Fälle angekommen,
laufen Sie nach links, um Zeuge einer Konfrontation zwischen Team Aqua und Team
Magma zu werden. Sprechen Sie, nachdem die Kontrahenten verschwunden sind, mit
Professor Kosmo.
Benutzen Sie die Seilbahn auf den Schlotberg
Verlassen Sie nach dem Gespräch mit Professor Kosmo die Höhle der Meteor Fälle,
und kehren Sie über die Route 114 zurück nach Laubwechselfeld. Laufen Sie
anschließend weiter nach rechts auf die Route 113. Folgen Sie dem Verlauf dieser
Strecke auf die Route 111, und benutzen Sie dort den Höhleneingang zum Feurigen
Pfad. Am Ausgang dieser Höhle laufen Sie nach rechts, um die Talstation einer
Seilbahn zu erreichen. Benutzen Sie diese Bahn, um auf ein Hochplateau nahe der
Spitze des Schlotbergs transportiert zu werden.
Stoppen Sie Team Aqua / Magma
Verlassen Sie, an der oberen Station angekommen, die Seilbahn, und laufen Sie die
Stufen rechts von dem Gebäude nach oben. Folgen Sie dem Weg, an den zankenden
Rivalen vorbei, nach links. Besiegen Sie die beiden Trainer, um zum Anführer von Team
Aqua / Magma vorgelassen zu werden, und besiegen Sie auch diesen, um deren Plan
zu vereiteln. Laufen Sie nach dem Sieg an die Apparatur vor der Lava und drücken Sie
den A-Knopf, um den Meteorit zu erhalten.
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Laufen Sie nach Bad Lavastadt
Laufen Sie, nachdem Sie den Meteorit eingesammelt haben, die Stufen nach unten,
zurück zur Bergstation der Seilbahn. Benutzen Sie hier den unteren Durchgang, um auf
den Steilpass zu gelangen. Springen Sie die Absätze nach unten und verlassen Sie den
Bereich durch den unteren Ausgang zur Route 112. Folgen Sie dieser Route ein Stück
nach links, um Bad Lavastadt zu erreichen.
Besiegen Sie Flavia und erhalten Sie den Hitzeorden
Betreten Sie die Arena im Südwesten von Bad Lavastadt. Im Eingangsraum lassen Sie
sich in das linke Loch fallen. Im so erreichten Kellerraum stellen Sie sich auf den linken
Kreis, um nach oben transportiert zu werden. Im nächsten Raum benutzen Sie den
oberen, linken Kreis, um erneut in den Keller zu fallen, wo Sie den Kreis direkt oberhalb
benutzen. In der nächsten Kammer benutzen Sie erneut den oberen, linken Kreis und
laufen im Keller weiter nach oben zum nächsten Kreis. In der dritten Kammer benutzen
Sie das obere, rechte Loch und laufen im Keller weiter zum nächsten Kreis. In der
vierten Kammer benutzen Sie das untere linke Loch und laufen im Keller nach unten zu
dem Kreis, der Sie in die Kammer der Arenaleiterin transportiert. Besiegen Sie nun
Flavia, um den Hitzeorden zu erhalten.
Erhalten Sie den Balanceorden in Blütenburg City
Kehren Sie nach Blütenburg City zurück
Laufen Sie auf die Route 111 und folgen Sie dem Verlauf nach unten, bis Sie zu zwei
Felsbrocken gelangen, die den Weg versperren. Zertrümmern Sie dieses Hindernis und
setzen Sie Ihren Weg nach Malvenfroh City fort. In der Stadt angelangt, folgen Sie an
der Kreuzung dem Weg nach links auf die Route 117 nach Wiesenflur. Betreten Sie den
Höhleneingang im oberen, linken Bereich des Dorfes, und laufen Sie im Metaflur Tunnel
weiter nach oben. Zertrümmern Sie auch hier die Steine im Weg und verlassen Sie den
Tunnel, um auf die Route 116 nach Metarost City zu gelangen. In der Stadt angelangt,
laufen Sie weiter nach unten, überqueren die Brücke auf der Route 104 und betreten
dort den Zugang zum Blütenburg Wald. Durchqueren Sie diesen und laufen Sie über die
Route 104 weiter nach rechts unten, um schließlich nach Blütenburg City zu gelangen.
Besiegen Sie Norman und erhalten Sie den Balanceorden
Betreten Sie die Arena von Blütenburg City und folgen Sie dort jeweils den Türen in der
oberen Wand, um zum Arenaleiter zu gelangen. Besiegen Sie Norman, um den
Balanceorden zu erhalten.
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Erhalten Sie den Federorden in Baumhausen
Erhalten Sie die VM 03 Surfer von Heikos Eltern
Besuchen Sie, nachdem Sie Norman besiegt und den Balanceorden erhalten haben,
das Haus in der oberen rechten Ecke von Blütenburg City. Hier leben Heikos Eltern.
Von ihnen erfahren Sie, dass Heiko sich auf die Reise zur Pokémon Liga gemacht hat.
Außerdem schenken Ihnen die beiden die VM 03 Surfer. Bringen Sie diese Fähigkeit
einem Wasser Pokémon bei, um Seen und Flüsse überwinden zu können.
Laufen Sie zum Klima Institut
Verlassen Sie Malvenfroh City durch den rechten Ausgang und surfen Sie über die
Wasserfläche nach rechts. Folgen Sie, auf dem gegenüberliegenden Ufer angekommen,
der Route 118 weiter nach rechts, und laufen Sie an der ersten Kreuzung nach oben,
auf die Route 119. Gehen Sie anschließend die Stufen nach oben und folgen Sie dem
Pfad über eine Holzbrücke. Bahnen Sie sich nach der Brücke ihren Weg weiter nach
oben, durch die Schilffelder, bis Sie zum Klima Institut gelangen.
Besiegen Sie Team Aqua / Magma im Klima Institut
Betreten Sie das Klima Institut auf der Route 119. Besiegen Sie die Team Aqua /
Magma Mitglieder im Erdgeschoss und folgen Sie dann den Stufen in die obere Etage.
Besiegen Sie auch dort die Angreifer und befreien Sie die Forscher, die im linken
Bereich der Etage eingesperrt sind.
Treffen Sie Troy auf der Route 120
Verlassen Sie, nachdem Sie Team Aqua / Magma im Klima Institut besiegt haben, das
Gebäude, und laufen Sie über die Brücke nach rechts. Sobald Sie versuchen, die Stufen
nach oben zu steigen, erscheint Ihr Rivale und fordert Sie zu einem Kampf heraus.
Nach dem Kräftemessen erhalten Sie die VM 02 Fliegen von ihr/ihm. Laufen Sie die
Route 119 nach oben, bis Sie nach Baumhausen City gelangen. Klettern Sie in der
Stadt die Leiter neben dem PokéCenter nach oben und folgen Sie dem Holzpfad auf die
gegenüberliegende Seite. Verlassen Sie die Stadt zunächst ohne Zwischenstopp über
den rechten Ausgang auf die Route 120. Hier laufen Sie durch das hohe Schilf, um eine
Holzbrücke zu erreichen. Auf der Brücke treffen Sie den Trainer Troy, den Sie bereits
aus der Granithöhle kennen. Sprechen Sie ihn an, um das Devon Scope zu erhalten.
Besiegen Sie Wiebke und erhalten Sie den Federorden
Kehren Sie, nachdem Sie das Devon Scope erhalten haben, zurück nach Baumhausen
City. Wenn Sie versuchen zur örtlichen Pokémon Arena zu gelangen, wird der Weg von
einem unsichtbaren Hindernis versperrt. Benutzen Sie das Devon Scope, um in die
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Arena zu gelangen. Hier müssen Sie einige Kreuzungselemente so umstellen, dass Sie
in die obere, linke Ecke der Arena zur Leiterin gelangen. Nach dem Sieg über Wiebke
erhalten Sie den Federorden.
Erhalten Sie den Mentalorden in Moosbach City
Reisen Sie zum Pyroberg
Verlassen Sie, nachdem Sie die Arenaleiterin Wiebke besiegt haben, Baumhausen City
über den rechten Ausgang, und folgen Sie dem Verlauf der Route 120 nach unten.
Überqueren Sie dazu zunächst die Holzbrücke, auf der Sie vorher Troy getroffen haben,
und laufen Sie dann weiter nach unten, bis Sie an einen Bereich mit hohem Schilf
gelangen. Durchqueren Sie diesen, um eine zweite Holzbrücke zu erreichen. Laufen Sie,
nachdem Sie die zweite Brücke überquert haben, zunächst nach unten und an der
nächsten Kreuzung nach rechts, zur Route 121. Folgen Sie dem Verlauf der Route nach
rechts, bis Sie an einen kleinen Steg gelangen. Surfen Sie von hier aus die Route 122
nach unten und betreten Sie den Eingang auf der Insel Pyroberg.
Erhalten Sie die Rote / Blaue Kugel
Im Pyroberg angelangt, verlassen Sie das Erdgeschoss durch den linken, unteren
Durchgang, und folgen dem Pfad an der Außenseite zum Hochplateau auf der Spitze
des Berges. Dort treffen Sie erneut auf einige Anhänger des Team Aqua/Magma,
welche die Rote Kugel/Blaue Kugel stehlen möchten. Nach dem Kampf erhalten Sie von
dem alten Ehepaar die jeweils verbliebene Kugel und den Auftrag, beide wieder zu
vereinen.
Reisen Sie nach Seegrasulb City
Verlassen Sie, nachdem Sie die Rote Kugel/Blaue Kugel erhalten haben, den Pyroberg,
und surfen Sie über die Route 122 nach oben. Gehen Sie auf der Route 121 wieder an
Land und folgen Sie dem Weg nach rechts, vorbei an der Safarizone. Nach einer Weile
erreichen Sie Seegrasulb City. Vor dem örtlichen Pokémon Supermarkt treffen Sie das
letzte Mal auf Ihren Rivalen.
Sprechen Sie mit Kapitän Brigg in Graphitport City
Nachdem Sie sich mit den Bewohnern von Seegrasulb City unterhalten haben, sollten
Sie nach Graphitport City fliegen. Laufen Sie dort zu dem Hafengebäude oberhalb des
Museums und sprechen Sie mit Kapitän Brigg. Folgen Sie ihm ins Innere.
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Betreten Sie die Aqua / Magma Basis
Fliegen Sie, nachdem Sie sich mit Kapitän Brigg in Graphitport City unterhalten haben,
zurück nach Seegrasulb City. In der Stadt angelangt, laufen Sie die Stufen nach oben,
soweit wie möglich nach rechts, und springen dann die Absätze nach unten, um an den
Strand rechts der Stadt zu gelangen. Hier können Sie nach oben surfen, um einen
Höhleneingang zu erreichen. Dieser führt Sie in Team Aquas / Magmas Versteck.
Finden Sie den Meisterball sowie das U-Boot
Je nachdem, welche der beiden Editionen Sie spielen, variiert der Aufbau des Verstecks
leicht. Das Ziel ist in beiden Editionen das gleiche: Finden Sie das U-Boot im Inneren
des Verstecks.
Saphir Edition - Team Aquas Versteck: Weg zum Meisterball
Surfen Sie in den Höhleneingang und legen Sie bei den Stufen an. Laufen Sie im
Eingangsraum zum oberen Durchgang, und benutzen Sie in der nächsten Kammer den
linken Teleporter. Im folgenden Raum benutzen Sie den unteren, linken Teleporter, um
eine Kammer mit vielen Teleportern zu erreichen. Benutzen Sie dort die Teleportfelder
in folgender Reihenfolge: Zuerst den linken, dann den mittleren und dann zweimal den
linken Teleporter. Auf diese Weise gelangen Sie in einen kleinen Raum, in dessen Ecke
Sie, hinter einem Voltobal, den Meisterball finden.
Saphir Edition - Team Aquas Versteck: Weg zum U-Boot
Surfen Sie in den Höhleneingang und legen Sie bei den Stufen an. Laufen Sie im
Eingangsraum zum oberen Durchgang, und benutzen Sie in der nächsten Kammer den
linken Teleporter. Im nächsten Raum laufen Sie zum rechten Teleporter und benutzen
den so erreichten Durchgang. Durchqueren Sie den folgenden Raum und benutzen Sie
den rechten Teleporter, um zur Anlegestelle des U-Boots zu gelangen.
Rubin Edition - Team Magmas Versteck: Weg zum Meisterball
Surfen Sie in den Höhleneingang und legen Sie bei den Stufen an. Laufen Sie im
Eingangsraum zum oberen Durchgang, und benutzen Sie in der nächsten Kammer den
oberen Teleporter. Im folgenden Raum benutzen Sie den oberen Durchgang und
durchqueren den folgenden Raum, um den oberen, rechten Durchgang zu erreichen.
Benutzen Sie den Teleporter in der folgenden Kammer und laufen Sie im so erreichten
Raum zu dem unteren, linken Teleporterfeld. Im folgenden Raum benutzen Sie den
rechten Teleporter, um eine Kammer mit vielen Warpfeldern zu erreichen. Benutzen Sie
dort die Teleportfelder in folgender Reihenfolge: Den rechten Teleporter, den mittleren
Teleporter, den rechten Teleporter und den rechten Teleporter. Auf diese Weise
gelangen Sie in einen kleinen Raum, in dessen Ecke Sie, hinter einem Voltobal, den
Meisterball finden.
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Rubin Edition - Team Magmas Versteck: Weg zum U-Boot
Surfen Sie in den Höhleneingang und legen Sie bei den Stufen an. Laufen Sie im
Eingangsraum zum oberen Durchgang, und benutzen Sie in der nächsten Kammer den
oberen Teleporter. Im folgenden Raum benutzen Sie den oberen Durchgang und
durchqueren den folgenden Raum, um den oberen, rechten Durchgang zu erreichen.
Benutzen Sie den Teleporter in der folgenden Kammer, und laufen Sie im so erreichten
Raum zu dem rechten Teleporterfeld. Laufen Sie im nächsten Raum durch den oberen
Ausgang, um eine große Kammer mit zwei Generatoren zu erreichen. Hier benutzen Sie
den unteren, linken Teleporter, um zur Anlegestelle des U-Boots zu gelangen.
Surfen Sie nach Moosbach City
Verlassen Sie, nachdem Sie den Team Aqua/Magma Anführer bei seiner Flucht
beobachtet haben, das Versteck, und kehren Sie nach Seegrasulb City zurück. Dort
können Sie nun den zuvor blockierten rechten Ausgang nutzen. Surfen Sie rechts aus
der Stadt. Folgen Sie dem Verlauf der Seeroute 124 nach rechts, bis Sie eine große
Insel mit Häusern erreichen. Gehen Sie in Moosbach City an Land und machen Sie sich
sogleich auf den Weg zur örtlichen Pokémon Arena.
Besiegen Sie Ben & Svenja und erhalten Sie den Mentalorden
Betreten Sie die Arena von Moosbach City. In der Arena finden Sie eine Vielzahl von
Förderbändern, die schließlich zu den Arenaleitern führen. Außerdem können Sie vier
Hebel entdecken, welche die einzelnen Förderbänder miteinander verbinden. Betätigen
Sie alle 4 Hebel und benutzen Sie anschließend das Förderband direkt links vom
Eingang der Arena, um zu den Arenaleitern zu gelangen. Die Hebel finden Sie an
folgenden Orten: Laufen Sie vom Eingang aus nach oben, wo Sie den ersten Hebel
direkt unterhalb der Förderbänder finden können. Benutzen Sie das Förderband links
vom Eingang. Sobald Sie wieder zum Stehen kommen, benutzen Sie das Förderband
direkt unterhalb Ihrer momentanen Position, um zum zweiten Hebel zu gelangen.
Benutzen Sie das Förderband links vom Eingang. Sobald Sie wieder zum Stehen
kommen, benutzen Sie das Förderband direkt rechts von Ihrer momentanen Position,
um zum nächsten Hebel zu gelangen. Benutzen Sie das Förderband rechts vom
Eingang, um zum vierten Hebel zu gelangen. Nach dem Sieg über Ben und Svenja
erhalten Sie den Mentalorden.
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Erhalten Sie den Regenorden in Xeneroville
Erhalten Sie die VM 08 Taucher
Besuchen Sie, nachdem Sie den Mentalorden von Ben und Svenja erhalten haben, das
Haus in der rechten oberen Ecke von Moosbach City. Sobald Sie das Haus betreten,
erhalten Sie die VM 08 Taucher von Troy. Bringen Sie diese Fähigkeit einem Ihrer
Pokémon bei, um die Unterwasserwelt von Hoenn erforschen zu können.
Finden Sie das U-Boot auf der Route 128
Verlassen Sie Moosbach City über die untere Treppe und surfen Sie nach unten auf die
Route 127. Folgen Sie dem Verlauf der dunklen Wasserfläche nach unten, bis Sie auf
die Route 128 gelangen. Hier können Sie bei der dunklen Wasserfläche tauchen.
Folgen Sie dem Verlauf des Tiefseegrabens nach unten links, wo Sie unter Wasser
einen Höhleneingang entdecken können. Schwimmen Sie in den Höhleneingang, um
das U-Boot zu entdecken. Tauchen Sie neben dem U-Boot auf, um die Tiefseehöhle zu
erreichen.
Erwecken Sie Kyogre / Groudon
Surfen Sie in der Tiefseehöhle an Land und betreten Sie den Durchgang in der oberen
Wand. Im folgenden Raum zertrümmern Sie zunächst den brüchigen Felsen auf der
linken Seite und schieben dann die linke Steinkugel mit Stärke nach oben. Schieben Sie
die rechte Kugel nach rechts und benutzen Sie den oberen Durchgang. Im folgenden
Raum schieben Sie die Steinkugeln beiseite, um den oberen, linken Durchgang zu
erreichen. Dieser führt Sie in einen Raum mit Wasser. Surfen Sie hier mit der Strömung
zum Ausgang oben links, indem Sie erst dreimal nach rechts und dann nach links surfen.
In der folgenden Kammer schieben Sie die Steine beiseite, um den oberen Durchgang
zu erreichen. Auch in der nächsten Kammer müssen Sie einige Felskugeln verschieben,
um zum oberen Durchgang zu gelangen. Folgen Sie dem Pfad im vernebelten Bereich
nach ganz unten, und stellen Sie sich vor das Becken mit dem schlafenden Pokémon.
Besiegen Sie den daraufhin auftauchenden Team Aqua / Magma Anführer, um das
Pokémon zu wecken.
Tauchen Sie nach Xeneroville
Nachdem Kyogre / Groudon erweckt wurde, gelangen Sie automatisch zurück an die
Wasseroberfläche. Surfen Sie, nachdem Sie sich mit Troy unterhalten haben, die Route
128 nach oben. Auf der Route 127 angekommen, halten Sie sich am linken Rand und
surfen bei der ersten sich bietenden Gelegenheit nach links, auf die Route 126. Hier
können Sie bei den dunklen Stellen im Wasser tauchen. Unter Wasser finden Sie, auf
der Südseite des Grabens, den Eingang nach Xeneroville.
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Besiegen Sie Kyogre / Groudon
Schwimmen Sie in den Unterwassereingang auf der Route 126, um nach Xeneroville zu
gelangen. Dort angekommen, tauchen Sie zunächst auf und surfen dann zum linken,
oberen Ufer. Folgen Sie dem Weg über die Stufen zunächst nach oben, und dann nach
rechts, um Troy zu erreichen. Nach dem Gespräch mit den beiden Trainern erhalten Sie
Zutritt zur Urzeithöhle. Laufen Sie in der Höhle zum oberen Durchgang und benutzen
Sie Blitz, um den Bereich zu erhellen. Folgen Sie dem Weg fünf Etagen nach unten, um
auf das erwachte Pokémon zu treffen. Stellen Sie sich vor Kyogre / Groudon und
drücken Sie den A-Knopf, um den Kampf zu beginnen.
Besiegen Sie Wassili und erhalten Sie den Regenorden
Verlassen Sie, nachdem Sie Kyogre / Groudon besiegt/gefangen haben, die Urzeithöhle,
und surfen Sie in Xeneroville zu der örtlichen Arena auf der mittleren Insel. In der Arena
müssen Sie über drei Eisflächen laufen, die einbrechen, sobald Sie ein zweites Mal die
gleiche Stelle betreten. Sie müssen allerdings jede Stelle mindestens einmal betreten,
um eine Treppe in den nächsten Bereich zu erschaffen.
Der genaue Weg ist bei der ersten Eisfläche 1 Schritt nach rechts, 1 nach oben, 2 nach
links, 1 nach oben, 1 nach links. Bei der zweiten Eisfläche 3 Schritte nach links, 2
Schritte nach oben, 2 nach rechts, 1 nach unten, 3 nach rechts, 1 nach unten, 1 nach
rechts, 2 nach oben, 3 nach links. Bei der dritten Eisfläche 2 Schritte nach rechts, 1
nach oben, 1 nach rechts, 1 nach unten, 1 nach rechts, 3 nach oben, 2 nach links, 1
nach unten, 1 nach links, 1 nach oben, 1 nach links, 2 nach unten, 2 nach links, 1 nach
unten, 1 nach links, 1 nach oben, 1 nach links, 1 nach unten, 1 nach links, 1 nach oben,
1 nach links, 2 nach oben, 1 nach rechts, 1 nach unten, 1 nach rechts, 1 nach oben, 1
nach rechts, 1 nach unten, 1 nach rechts, 1 nach oben, 1 nach rechts.
Besiegen Sie, nachdem Sie alle drei Eisflächen überquert haben, Wassili, um den
Regenorden zu erhalten.
Meistern Sie die Pokémon-Liga
Surfen Sie nach Prachtopolis City
Verlassen Sie Xeneroville, nachdem Sie den Regenorden erhalten haben. Surfen Sie
anschließend die Route 126 nach rechts, bis Sie auf die Route 127 gelangen. Hier
surfen Sie weiter nach unten. Sobald Sie auf die Route 128 gelangen, folgen Sie dem
Wasserweg nach rechts, bis Sie an einen Wasserfall kommen. Hier benötigen Sie ein
Pokémon, das die Fähigkeit VM 07 Kaskade beherrscht. Schwimmen Sie vor den
Wasserfall und drücken Sie den A-Knopf, um ihn zu erklimmen. Am oberen Ende des
Wasserfalls finden Sie ein Pokécenter, sowie den Eingang zur Siegesstrasse.
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Durchqueren Sie die Siegesstrasse
Betreten Sie, nachdem Sie in Prachtopolis City angekommen sind, den Eingang zur
Siegesstrasse. Im Verlauf der Höhle werden Sie die Fähigkeiten Stärke, Blitz,
Zertrümmerer und Kaskade benötigen. Stellen Sie also sicher, dass Sie Pokémon mit
den entsprechenden Fähigkeiten im Team haben.
Detaillierter Weg durch die Siegesstrasse:
Folgen Sie, nachdem Sie die Höhle betreten haben, dem Weg nach oben, und benutzen
Sie die Treppe direkt oberhalb des Eingangs. Laufen Sie über die Holzbrücke auf den
linken Absatz, und folgen Sie diesem zu einer Leiter ins erste Untergeschoß der
Siegesstrasse. Benutzen Sie hier am besten die VM 01 Blitz, um einen vergrößerten
Sichtradius zu erhalten. Schieben Sie anschließend den linken Stein nach links und den
rechten nach rechts, um dem Pfad nach unten rechts folgen zu können. Zertrümmern
Sie den brüchigen Felsen, der den Weg rechts versperrt, und laufen Sie dann über die
Holzbrücke. Folgen Sie dem Weg an dem nächsten Trainer vorbei nach unten, zu einer
Leiter ins zweite Untergeschoss. In der untersten Etage angelangt, surfen Sie zunächst
nach rechts und erklimmen dann mit der Kaskade den Wasserfall. Schwimmen Sie den
linken Wasserfall nach unten, und surfen Sie weiter nach rechts, zu der Leiter auf der
Insel. Zurück im ersten Untergeschoß, laufen Sie zunächst nach unten und rechts, bis
Sie an einige Felsen gelangen, die den Weg versperren. Zertrümmern Sie hier zunächst
den oberen Felsen, und rollen Sie anschließend die Kugel nach unten, um zur nächsten
Leiter zu gelangen. Folgen Sie dem vorgegebenen Weg durch das Erdgeschoß, um den
Ausgang der Höhle zu erreichen. Kurz bevor Sie den Ausgang erreichen, erscheint
Heiko und fordert Sie zu einem letzten Kampf.
Besiegen Sie die Top 4 und meistern Sie die Pokémon Liga
Folgen Sie, nachdem Sie die Siegesstrasse durchquert haben, dem Pfad nach oben,
um zur Zentrale der Pokémon Liga zu gelangen. Sobald Sie den mittleren Durchgang im
Gebäude benutzen, gelangen Sie zu den Top 4. Nach dem Sieg über diese Trainer geht
es ohne Pause zum Kampf gegen Troy. Sobald auch dieser besiegt ist, wird Ihr Rekord
gespeichert, und Sie gelangen zum Abspann des Spiels. Beim nächsten Spielstart
befinden Sie sich wieder in Wurzelheim und können erneut gegen die Top 4 antreten.
Ihre Rekorde sowie die gewonnene Erfahrung werden auch gespeichert.
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