Ulisses Spiele Mantikore-Verlag - Fantastic
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Ulisses Spiele Mantikore-Verlag - Fantastic
Ulisses Spiele Pathfinder dt. US53041 US54005 Erscheint am 23.05.2013 Vergiss nie mehr einen Modifikator! Mit den Zustandskarten behalten sowohl Spielleiter wie auch Spieler mit Leichtigkeit den Überblick über die gängigsten Zustände des Pathfinder-Rollenspiels. Hat der Barde die ganze Gruppe fasziniert? Ist dein Magier unsichtbar? Verblutet der Kämpfer gerade? Teile einfach die passende Zustandskarte aus, um alle notwendigen Regeln für jeden Zustand direkt an der Hand zu haben. Dieses Deck aus 52 urkomisch illustrierten, vollfarbigen Karten ermöglicht es dir schneller und einfacher als jemals zu vor zu Rollenspiele Das Erwachen der Runenherrscher................59,95 Erscheint am 23.05.2013 SECHS TÖDLICHE ABENTEUER, EINE LEGENDÄRE KAMPAGNE In dem verschlafenen Küstenstädtchen Sandspitze braut sich etwas Böses zusammen. Durch den Angriff verrückt gewordener Goblins wird der Schatten einer längst vergessenen Vergangenheit offenbar, der zurückkehrt und die Stadt bedroht – und vielleicht sogar ganz Varisia. Der Pathfinder Abenteuerpfad „Das Erwachen der Runenherrscher“ beginnt mit diesem Goblinangriff und führt die Spieler auf eine epische Reise durch das Land Varisia, während der sie einem Kult von Serienmördern auf die Spur kommen, gegen hinterwäldlerische Oger kämpfen, eine heranrückendes Heer aus Steinriesen aufhalten, sich in uralte Gewölbe wagen und sich schließlich einem Magierkönig stellen, der in einer uralten Stadt auf der Spitze eines Berges wartet. Diese mehr als 400 Seiten umfassende, gebundene Ausgabe der beliebten Kampagne ist an die Regeln des Pathfinder Rollenspiels angepasst und bietet neue und überarbeitete Inhalte voller Chaos, Aufregung und Abenteuer! Mit dieser neuen, erweiterten Ausgabe feiern wir sowohl das fünfte Jubiläum dieses Pathfinder Abenteuerpfades als auch den zehnten Jahrestag von Paizo Publishing: Die ursprüngliche Kampagne wurde durch und durch mit neuen Optionen und Begegnungen ausgestattet und beinhaltet Rückmeldungen der Spielergemeinde aus mehr als fünf Jahren. Die Jubiläumsausgabe von „Das Erwachen der Runenherrscher“ enthält: Alle sechs Kapitel des ursprünglichen Abenteuerpfades, der erweitert und an das Pathfinder Rollenspiel angepasst wurde. Artikel zu den wichtigsten Orten in „Das Erwachen der Runenherrscher“: das verschlafene Städtchen Sandspitze, die uralte thassilonische Stadt Xin-Schalast und viele weitere. Enthüllungen über die finstere Magie von Thassilon: angepasste Zauber, magische Gegenstände und Angaben darüber, wie man im Laufe der Kampagne Sündenpunkte nachvollzieht. Ein Bestiarium mit acht Monstern, die aus dem ursprünglichen Abenteuerpfad stammen und aktualisiert wurden, sowie einem gänzlich neuen Schrecken. Dutzende neue Illustrationen, nie zuvor gesehene Charaktere, Umgebungskarten und vieles mehr! US54004 Zustandskarten.............................................11,95 Verfolgungsjagdkarten..................................11,95 Erscheint am 23.05.2013 Egal ob du auf der Flucht oder hinter jemanden her bist, die Verfolgungsjagdkarten machen aus hektischen Sprints mehr als nur den Vergleich der Bewegungsweiten. Dieses wunderschön illustrierte Deck aus 51 vollfarbigen Karten geben dir eine neue Möglichkeit Verfolgungsjagden in deinen Pathfinder-Runden abzuhandeln. Jede Karte steht für ein Hindernis in einem von drei klassischen Abenteuerschauplätzen, einer belebten Stadt, einem verworrenen Wald oder in einem tödlichen Gewölbe, die ein Held überwinden muss oder zurückfällt. Begibt dich mit den Verfolgungsjagdkarten ins Rennen, sonst wirst du Staub schlucken müssen! spielen! Mantikore-Verlag Game of Thrones MV0800 Rollenspiele Das Lied von Eis und Feuer - Rollenspiel Schnellstartregeln...........................................9,95 Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013 UNSER IST DER ZORN! Seit Jahren verfolgen begeisterte Leser die Saga von Westeros in George R. R. Martins Bestseller-Reihe Das Lied von Eis und Feuer und sind fasziniert vom Kampf um den Eisernen Thron der Sieben Königslande und von den vielen Personen und Familien, die darin verwickelt sind. Jetzt könnt ihr in Westeros eure eigenen Geschichten erzählen und im Game-of-ThronesRollenspiel selbst um den Thron kämpfen. Diese Schnellstartregeln enthalten alles, was ihr für ein aufregendes Abenteuer um Ritter und Räuber benötigt und bilden den Auftakt zu einer Reise, die euch mitten in das Herz von Intrige und Verrat führen wird: die Stadt Königsmund! Auf diesen Seiten findet ihr die kompletten Schnellstartregeln für das Spiel, eine Landkarte von Westeros, sechs spielbereite Mustercharaktere sowie das Einführungsabenteuer „Reise nach Königsmund“. Ihr braucht nur ein paar sechsseitige Würfel und es kann losgehen! BESITZT IHR DEN GEIST, KÖRPER UND WILLEN, UM UM DEN EISERNEN THRON ZU KÄMPFEN? Einsamer Wolf MV0004 Romane / Comics Einsamer Wolf Spielbuch (4) - Die Schlucht des Schicksals.....................................................14,95 Nachdruck erschienen Du bist Einsamer Wolf - der letzte KaiLord! Setze dein Abenteuer mit 'Die Schlucht des Schicksals' dem vierten Band dieser Rollenspiel-Serie fort und werde teil dieser einzigartigen FantasySaga. Im abgelegenen Süden deines Heimatlandes liegt die wohlhabende Provinz Ruanon. Als eine der regelmäßigen Goldlieferungen von dort plötzlich ausbleibt, entsendet der König eine Abteilung seiner Reiterei, um den scheinbaren Diebstahl zu untersuchen. Doch keiner von ihnen kehrt zurück. Du Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 1/8 wirst losgeschickt, um das fehlende Gold wiederzubeschaffen und dem Verschwinden der Männer auf den Grund zu gehen. Doch schon bald musst du erkennen, dass es eine Mission von furchtbaren Ausmaßen wird - denn das Schicksal deines Landes steht erneut auf dem Spiel! Jedes Buch der Einsamer Wolf Saga kannst du einzeln für sich oder kombiniert mit den anderen Abenteuern dieser Reihe als einzigartige Rollenspielsaga spielen und erleben. Privateer Press Warmachine PIP32090 Tabletop Protectorate Exemplar Bastion Seneschal Solo Blister .....................................................................19,50 Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013 Exemplar-Seneschall der Bastion (Solo des Protektorats) Such is the power of faith in an Exemplar bastion seneschal that his presence allows brother bastions to endure impossible punishment while firmly holding the line against the Creator’s enemies. Exemplar bastion seneschals are uniquely entrusted with the command of the Protectorate’s warjacks in support of their fellow Exemplar knights, joining the power of those machines to the bastions’ unbreakable wall. The Exemplar Bastion Seneschal solo comes in a blister (PIP 32090). A player may field up to two Exemplar Bastion Seneschals for each warcaster in a Protectorate army. PIP41102 Mercenary Tactical Arcanist Corp Unit (3) Blister .....................................................................23,95 Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013 Taktisches Arkanisten-Korps (Rhulische Einheit) The Tactical Arcanist Corps always work in threes. They undergo training and drilling together until they can meet and even exceed the exacting standards imposed by the Brand of Odom for Rhul’s elite battle mages. They defend those they are contracted to protect with scorching salvos of arcane fire, incinerating those that challenge them. The Tactical Arcanist Corps unit comes in a blister (PIP 41102). A player may field up to two Tactical Arcanists Corps units in a Cygnar, Khador, or Mercenary army. PIP41106 Mercenary Press Gangers Privateer Sea Dog Unit (10) Box...............................................................35,95 Erschienen Presser Mustered together from disreputable coastal taverns and wharves, the Sea Dogs are motley pirates hungry for spoils. Armed with swords and pistols and barely kept in check by grizzled mates, the Sea Dogs serve any master with sufficient coin. What they lack in training and manners they make up for with frightening bluster and enthusiastic avarice. The Press Ganger unit comes in a box (PIP 41106). A player may field up to two Press Ganger units in a Mercenary, Cryx, Cygnar, Khador or Protectorate army. SPECIAL NOTE: PIP 41106 contains the same Mk II stat card as PIP 41058. The models in this box represent the same figures in the game. PIP 41106 replaces PIP 41058 and PIP 41059 by offering their contents in a complete unit. Hordes PIP72076 Tabletop Circle Orboros Tharn Blood Pack (6) Unit Box (plastic) .....................................................................54,99 Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013 Tharn Blutrudel Ranging far ahead of a main body of attackers, Tharn blood packs move through the densest thickets with speed and agility surprising for such hulking warriors. With massive bows they loose arrows that could be mistaken for small javelins before closing with frightening speed to slaughter their prey. The Tharn Blood Pack unit comes in a box (PIP 72076). A player may field up to two Tharn Blood Pack units in a Circle army. PIP73070 Legion Epic Warlock Lylyth, Reckoning of Everblight Blister...........................................................51,95 Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013 Lylyth, Everblights Abrechnung Epischer Verdorbener NyssKavallerie-Warcaster der Legion Those who would oppose Everblight’s will must stand ready to pay a heavy cost, and it is Lylyth, the dragon’s Reckoning, who will exact that price. Those few who have survived Lylyth’s raids speak of the susurration of runners on frozen ground and an ominous keening noise in the air. As the first arrows strike, that sound is revealed to be wind whistling along the cruelly barbed blades and across the overlapping metal scales of her war sleigh as it is pulled across the snow by powerful ulks, their horns lowered to smash through anything in their path. Lylyth, Reckoning of Everblight comes in a box (PIP 73070). A player may field one Lylyth, Reckoning of Everblight in a Legion army. PIP74075 Skorne Repitle Hounds Lesser Warbeasts (2) Blister .....................................................................14,50 Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013 Reptilienhund Makeda leads the Skorne Empire into a new era and in doing so embodies all the strength, pride, and martial prowess of her people. She is not merely supreme archdomina, but one of the greatest military minds and combatants ever forged in the harsh and unforgiving crucible that is eastern Immoren. To signify her rule over the Skorne Empire she now wields the Talon of Murzoul, an ancient relic of great significance and incredible power. At her side stand some of the skorne’s greatest heroes of the past, given new life in stone to serve as her inner guard. Their presence is a tangible sign of approval from some of the greatest warriors and leaders in her house’s history. Reptile Hound lesser warbeasts come two to a blister (PIP 74075). A player may field any number of Reptile Hounds in a Skorne army. Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 2/8 Warmachine PIPNQ48 Tabletop No Quarter Magazine 48.................................7,50 Erscheint am 23.05.2013 No Quarter #48 celebrates the Convergence of Cyriss! Get a sneak peek at the new WARMACHINE faction in the preview section, complete with full stats on the entire Convergence of Cyriss battlegroup starter. Also in this issue, Guts & Gears details the inner workings of the Convergence heavy vectors; Gavyn Kyle reveals the mysterious origins of Convergence warcaster Iron Mother Directrix; and the Monsternomicon & Beyond offers up deadly Convergence foes for the Iron Kingdoms Full Metal Fantasy Roleplaying Game. Never miss an issue! Tabletop-Art Tabletop-Art TTA106112 Tabletop Trench warfare Base | 120mm RL.................8,00 Erscheint am 23.05.2013 Die Bases des 'Trench Warfare' Sets sind mit Zeichen des Stellungskampfes übersät. Es befinden sich dort Sandsäcke, Stacheldraht, Munitionskisten und Fässer, Tarnnetze und Teile von Befestigungsanlagen. Diese eignen sich für historische und auch Science Fiction Schlachtfelder. The Bases of the 'Trench Warfare' set are littered with signs of static warfare. There are sandbags, barbed wire, ammo boxes and barrels, camouflage nets and parts of fortifications. These are suitable for historical and science fiction battlefields. TTA107017 Crystal Field Base | 120mm RL.....................8,00 Erscheint am 23.05.2013 Die 180 Grad Sichtmarkierungen sind in dem Bases eingegossen. Verpackungsinhalt: 1 x Resinbase Dieses Produkt ist aus hochwertigen und sehr detailtreuem Resin gefertigt. Das Produkt ist unbemalt und muss ggf. zusammengebaut werden. TTA108026 Wall Template 2.............................................6,00 Erscheint am 23.05.2013 Mauer Schablone / Marker Uhrwerk Verlag Das Schwarze Auge-Myranor 14600 Romane / Comics Netz der Intrige.............................................24,95 Erschienen Netz der Intrige Lassen Sie sich nach Myranor entführen, einer Welt voller Exotik und Wunder, voller Mystik und Abenteuer. In der am Meer der Schwimmenden Inseln gelegenen Hafenstadt Daranel herrscht das Recht des Stärkeren und manche Intrige wird in den finsteren Gassen gesponnen. Hier vermag man rasch zu Reichtum zu kommen, aber auch in den Abgrund zu stürzen – manchmal sogar beides am selben Tag. Diese Erfahrung machen auch einige sehr unterschiedliche Bewohner der Stadt, die sich in den Schatten Daranels bewegen und dort ihr Glück suchen. In dieser Anthologie finden Sie eine Sammlung von Geschichten verschiedener Autoren, die alle im Machtgeflecht Daranels spielen. Sie sind voneinander unabhängig zu lesen, sind aber durch den Schauplatz und die teilweise wiederkehrenden Personen miteinander verbunden. Sie alle handeln von Intrigen, Macht, Verrat und Leid – aber auch vom Kampf einiger mutiger Personen gegen die Schläge des Schicksals. Tauchen Sie mit diesem Band in die fantastischen Weiten Myranors ein und wagen Sie sich mit uns in die dunklen Gassen von Daranel. Mit Kurzgeschichten von: Bernhard Hennen Christoph Daether Linda Budinger Oliver Graute Carsten Steenbergen Jörg Raddatz Thomas und Stephan Orgel Tom Finn Florian Don-Schauen Heike Kamaris Lena Falkenhagen und Friederike Hölscher Advanced Primate Entertainment Games Brett-/ Kartenspiele APE0711 Crazy Cat Lady Starter Kit (4 cat rubber duckies) .......................................................................5,99 Erschienen The Crazy Cat Lady Starter Kit is the perfect way to ease into your cat obsession, without all the mess of litter boxes! Inside you’ll find four different rubber cat ducks. Battlefront Miniatures Flames of War BFFW225 Tabletop Late War Catalogue.........................................7,00 Erschienen BFVAN707 Anti-Tank Platoon (ANZAC)...........................14,00 Erschienen BFVANBX01 Centurion Mk 5.............................................26,00 Erschienen BFVUS200 M577.............................................................9,00 Erschienen BFVUS710 M113 Passengers and Crews.........................9,00 Erschienen Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 3/8 BFVUSBX04 OH-6 Loach...................................................19,00 Erschienen BFVUSBX06 M551 Sheridan............................................30,00 Erschienen BFVUSBX08 M109 SP 155mm Howitzer.........................30,00 Catalyst Game Lab Classic Battletech Tabletop Battletech Era Report: 3145.........................29,99 Erschienen As Darkness Descends… In 3132, eighty percent of the hyperpulse generators in the Inner Sphere shut down, silencing virtually all interstellar communications between the thousands of worlds humankind called home. Remembering the horrors of the Jihad that ended just half a century before, paranoid citizens and opportunistic leaders across the Sphere instinctively girded for the invasions that were sure to come. As ancient rivals once again turned against each other, the Republic of the Sphere—once a beacon of hope for billions—found itself nearly torn asunder by hostile neighbors on every side. A new Dark Age had begun. Era Report: 3145 describes the state of the Inner Sphere at critical age in BattleTech history: the years of the Dark Age era. Presented as a general overview of the period, rather than a focused report on a single conflict, this book includes descriptions of every major Inner Sphere faction active in the wake of the catastrophic failure of the interstellar HPG grid. Notable personalities, military forces, and an overview of the technological capabilities of the Dark Age era are also provided, along with special advanced-level rules for campaigns set during this time, whether played using the Total Warfare core rules or those found in A Time of War: The BattleTech Role-Playing Game. CB76808 Rollenspiele Erschienen The Unspeakable Oath is a quarterly magazine dedicated to tabletop roleplaying games that are based on the Cthulhu Mythos -- the creations of horror author H.P. Lovecraft, the writers who inspired him, and the writers who followed him. Created and published by game designers, writers and artists who love Cthulhu Mythos gaming, every issue provides ideas, inspiration, tools and techniques to make your games more horrific than ever. The Unspeakable Oath 18 includes: The Eye of Light and Darkness: Reviews of Trail of Cthulhu, The Day After Ragnarok, Black Wings, The Dying of St. Margaret's, New Tales of the Miskatonic Valley, Colour from the Dark, The Primal State, and Cthulhu 101. The Branchly Numbers Edit: A Mysterious Manuscript by Pat Harrigan. The Chinaman's Screen: An Arcane Artifact by Adam Gauntlett. The Forgotten: An Arcane Artifact by Dan Harms. The Art Show: A Tale of Terror by Nick Grant. House of Hunger: A Tale of Terror by Monte Cook. Mr. Popatov: A Tale of Terror by John Scott Tynes. Slight Return: A Tale of Terror by Pat Harrigan. Tales of Nephren-Ka: A history of particularly Lovecraftian pharaoh by James Haughton. The Chapel of Contemplation: A look at the cult behind the very first scenario for Call of Cthulhu, by Dan Harms. Black Sunday: A visit to the deadly heart of the Depressionera dustbowl, by George Holochwost and C.A. Suleiman. Dog Will Hunt: A Call of Cthulhu adventure in 1920s Cajun country, by Richard Becker. The Word: A Message in a Bottle by Shane Ivey. The Unspeakable Oath 18 features art by Toren Atkinson, Dennis Detwiller and Todd Shearer, and page design by Jessica Hopkins. It was edited by Adam Crossingham, Dan Harms, Shane Ivey, James Knevitt, Greg Stolze, and John Scott Tynes. CB7ARCUSP19 Unspeakable Oath Issue 19.............................9,99 Cubicle 7 Pathfinder Cthulhu (englisch) CB7ARCUSP18 Unspeakable Oath Issue 18.............................9,99 Erschienen CAT35223 massive number of far eastern style feats including a new feat type Chakra. Optional Rules for Cinematic Combat and Zodiac Signs as campaign traits, A new Spellcasting option for Sutra Casters. A Huge selection of weapons, armor, and alchemic items from the Far East · ...and much, much more. Rollenspiele Heroes of the Jade Oath (Pathfinder).............29,99 Erschienen Think Far Eastern Adventuring is all about accepting your place on The Great Wheel? Think again! Heroes of the Jade Oath take the choices and flexibility of the Pathfinder Roleplaying Game and add an immersive, fully researched, and instantly playable Far Eastern background. So kick karma in the butt and choose your own destiny with Lands of the Jade Oath. Heroes of the Jade Oath includes: Detailed information on the new setting Lands of the Jade Oath New marvelous player races like Bakemono, Mandragoran, Qahngol, Shenxue, and Yueren elves and 11 other variants Evocative new character classes and archetypes like Demon Hunter, Enlightened Scholar, Kensai, Kusa, 7 different Monks, 6 new totems for barbarians, 4 new witch archetypes types, and two new paladin archetypes. The new Fung Shui skill and Erschienen The Unspeakable Oath is a quarterly magazine dedicated to tabletop roleplaying games that are based on the Cthulhu Mythos -- the creations of horror author H.P. Lovecraft, the writers who inspired him, and the writers who followed him. Created and published by game designers, writers and artists who love Cthulhu Mythos gaming, every issue provides ideas, inspiration, tools and techniques to make your games more horrific than ever. The Unspeakable Oath 19 includes: The Dread Page of Azathoth This issue’s foreword by editor-in-chief Shane Ivey. The Eye of Light and Darkness Reviews of games, books and movies that are of special interest to Cthulhu Mythos gamers. Cthulhu Saves the World, reviewed by Brian Sammons. Death in Luxor, reviewed by Matthew Pook. The Freeport Trilogy, reviewed by Matthew Pook. The H.P. Lovecraft Literary Podcast, reviewed by Brian Sammons. The Last Lovecraft: Relic of Cthulhu, reviewed by Brian Sammons. Lovecraftian Tales from the Table, reviewed by Matthew Pook. Monsters, reviewed by Brian Sammons. Shadows of Yog-Sothoth, Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 4/8 reviewed by Matthew Pook. Tales of Terror Short descriptions of disturbing situations, each with three possible ways the game moderator could have them unfold in play. “Property Values,” by Adam Gauntlett— when a house is not a home but a horror. “Sawbucks,” by Monte Cook— wealth that really is a burden. Arcane Artifacts Deadly objects ready to be added to your games. “Dollars of Dagon,” by Bobby Derie—a numismatist’s dream that can quickly turn nightmare. Mysterious Manuscripts Tomes of forbidden knowledge, ready for play. “Henry Darger’s Second Novel,” by Pat Harrigan—long after his death, the famous recluse again redefines “outsider art.” “Joy Shusterman’s Basement,” by Jeffrey Moeller—in which you can learn a lot from isolation. “The Twelfth Book of Moses,” by Adam Gauntlett—a New Age classic that would be better to stay underground. Feature Articles “Bernice Cartfield,” by Greg Stolze—a modern-day occultist who’s a perfect Friendly or foil for Delta Green. “Cheating Madness,” by Brennan Bishop—tips for livening up your trips to the mental ward. “Paramour of Y’golonac,” by Oscar Rios—a seductive new monster. Scenarios “The Brick Kiln,” by Adam Gauntlett—a Trail of Cthulhu adventure set in rural 1930s England. “Suited and Booted,” by Adam Gauntlett—a Call of Cthulhu adventure set in the grimy side of 1920s London. Message in a Bottle A short, self-contained vignette of Cthulhu Mythos horror. “Dying Sunlight,” by David Jacobs—a glimpse at the life of a photographer who took more than pictures. CB7ARCUSP20 Unspeakable Oath Issue 20.............................9,99 Erschienen The Unspeakable Oath is an awardnominated quarterly magazine dedicated to tabletop roleplaying games that are based on the Cthulhu Mythos -- the creations of horror author H.P. Lovecraft, the writers who inspired him, and the writers who followed him. Created and published by game designers, writers and artists who love Cthulhu Mythos gaming, every issue provides ideas, inspiration, tools and techniques to make your games more horrific than ever. The Unspeakable Oath 20 includes: The Dread Page of Azathoth This issue's foreword by editor-in-chief Shane Ivey. The Eye of Light and Darkness Reviews of games, books and movies that are of special interest to Cthulhu Mythos gamers. Reviewed in this issue: Musica Cthulhiana, Cthulhu's Dark Cults, Curse of the Yellow Sign Act 1, Machine Tractor Station Kharkov-37, Marble Hornets: The Complete First Season, The Watchers in the Sky, Cthulhu Invictus, Halloween Horror and Murder of Crows. The Plot Thickens A Tale of Terror by Adam Gauntlett. She Just Couldn't Stay Away A Call of Cthulhu scenario by Jeffrey Moeller. The Arm in the Green Box An Arcane Artifact for Delta Green by Bret Kramer. The Monongahela Carver Cipher A Mysterious Manuscript by Dan Harms. The Eye of Daoloth An Arcane Artifact by Dion Clark. The Assassins A fascinating historical feature by Dave Hardy with Adam Scott Glancy. Directive from A-Cell A Delta Green feature by Adam Scott Glancy. Let's Learn Aklo! A Call of Cthulhu scenario for Delta Green by James Haughton. (Winner of the annual Delta Green Mailing List Shotgun Scenario Competition.) Signs Short fiction by Greg Stolze. The Unspeakable Oath 20 features cover art by Todd Shearer, interior art by Toren Atkinson, Rob Mansperger Jr., and Bradley McDevitt, and page design by Jessica Hopkins. It's edited by Shane Ivey with Adam Crossingham, Dan Harms, Greg Stolze and John Scott Tynes. CB7ARCUSP21 Unspeakable Oath Issue 21.............................9,99 Erschienen The Unspeakable Oath 21 includes: “The Dread Page of Azathoth,” an editor’s column by Shane Ivey. “The Mock Auction,” a Tale of Terror by Adam Gauntlett. “Saucer Attack 1928!: The Dunwich ‘Horror’,” a Mysterious Manuscript by Bret Kramer. “Engines Underground,” a Mysterious Manuscript by Greg Stolze. “Ein Konto der Hexeraserei im Lindheim,” a Mysterious Manuscript for Trail of Cthulhu by Adam Gauntlett. “Das Teufelherz,” an Arcane Artifact for Trail of Cthulhu by Adam Gauntlett. “Sukakpak,” a scenario by Jason Morningstar with conversion notes for Call of Cthulhu, Trail of Cthulhu, Cthulhu Dark, and Nemesis. “Unaussprechlichen Klutzen,” a Fiasco playset by Graham Walmsley. “The Man With a Thousand Faces,” a Call of Cthulhu scenario by Richard A. Becker. “Tradecraft Meets Lovecraft,” a Delta Green Directive from A-Cell by Adam Scott Glancy. “She Had Everything,” a Message in a Bottle by Brennan Bishop. The Eye of Light and Darkness, with nine reviews: At the Mountains of Madness, a graphic novel by I.N.J Culbard based on the H.P. Lovecraft novella, reviewed by Chase W. Beck. Die Farbe, a film directed by Huan Vu based on the H.P. Lovecraft story, reviewed by Brian M. Sammons. The Poisoner’s Handbook, a history by Deborah Blum, reviewed by Greg Stolze. Zombies of the World, a field manual by Ross Payton, reviewed by Chase W. Beck. Elder Sign, a boardgame from Fantasy Flight Games, reviewed by Matthew Pook. Stunning Eldritch Tales, a Trail of Cthulhu scenario collection by Robin D. Laws, reviewed by Matthew Pook. The Book of Cthulhu, an anthology from Night Shade Books, reviewed by Greg Stolze. Historical Lovecraft, an anthology from Innsmouth Free Press, reviewed by Brian M. Sammons. The Doom From Below, a Call of Cthulhu scenario by Stan!, reviewed by Matthew Pook. The Unspeakable Oath 21 is illustrated by Vicente Silvera Catalá, Robert Mansperger Jr., Bradley McDevitt, Jason Morningstar, Brennen Reece and Todd Shearer. Cover art is by Todd Shearer. It is edited by Shane Ivey with Adam Crossingham, Dan Harms, Greg Stolze and John Scott Tynes. CB7ARCUSP22 Unspeakable Oath Issue 22.............................9,99 Erschienen Arc Dream Publishing is proud to present The Unspeakable Oath, a more-or-less quarterly digest of tools, scenarios, and reviews to make your Cthulhu Mythos games more terrifying than ever. The Unspeakable Oath 22 includes: “The Dread Page of Azathoth,” an editor’s column. Guest columnist Kenneth Hite pays tribute to Lynn Willis. “The Saffron Book,” a Mysterious Manuscript by Bobby Derie. “Malyutin’s Nightmare Matryoshkas,” an Arcane Artifact by Daniel R. Robichaud. “China Dolls: Children of Madam Yi,” a new monster by Jo Kreil. “Die High,” a scenario for Call of Cthulhu, Trail of Cthulhu, or Cthulhu Dark, by Greg Stolze. “The Found Phone,” a Tale of Terror by Greg Stolze. “St. Michael’s Gate,” a Tale of Terror by Adam Gauntlett. “Starting Your Call of Cthulhu Campaign,” a feature by Daniel Harms. “Bargain Hunting,” a Tale of Terror by Adam Gauntlett. “Atlas of Arkham 1911,” a Mysterious Manuscript by Bobby Derie. “Remember, Remember,” a Trail of Cthulhu scenario by Adam Gauntlett. “Smedley House,” a Tale of Terror by Ben Riggs. “Alphonse’s Axioms for Agents,” a Directive from A-Cell by Adam Scott Glancy. “The Thing In the Box,” a Message in a Bottle by Ross Payton Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 5/8 Feder und Schwert FML08 Mystery Romane / Comics FS11970 Im Schatten der Götter....................................9,99 Erschienen Ein Roman von Christian von Aster Vom Meister der schwarzen Erzählkunst Eine unerklärliche Serie von Todesfällen auf den Straßen Berlins versetzt Kommissar Mathesdorf in helle Aufregung: Menschen ersticken ohne erkennbare Ursache. Seine Ermittlungen führen ihn tief in die sagenumwobene Vergangenheit des Schwarzen Kontinents. Erst als ein mysteriöses Videoband und eine schöne Afrikanerin auftauchen, scheint sich der Nebel zu lichten. Doch nun beginnt der Alptraum erst recht, denn eine übernatürliche Macht bedroht die ganze Welt. Chassa..........................................................14,90 Erschienen Chassa ist eine Söldnerin und kann einmal pro Mannschaft für 80 bzw. 105 Dublonen angeheuert werden. Der Blister enthält alle notwendigen Teile, um den Charakter in der Basisversion oder der erweiterten Version zusammenzubauen. FML09 Papa Houngan ..............................................14,90 Erschienen Papa Houngan ist ein Charakter des Kultes und kann einmal pro Mannschaft für 80 bzw. 95 Dublonen angeheuert werden. Der Blister enthält alle notwendigen Teile, um den Charakter in der Basisversion oder der erweiterten Version zusammenzubauen. Freebooter Miniaturen Freebooter Miniaturen FML00 Miniaturen Legenden-Box ..............................................59,90 Erschienen Die Legenden-Box beinhaltet 5 Charaktere verschiedener Mannschaften sowie die Regeln zum Einsatz der Legenden in deutscher und englischer Sprache. Die enthaltenen Charaktere sind: Raven, eine Anführerin der Bruderschaft für eine Heuer von 130 Dublonen El Almirante, ein Anführer der Imperialen Armada für eine Heuer von 110 Dublonen. Maestro Cerebro, ein Spezialist der Goblin-Piraten für eine Heuer von 95 Dublonen. Antoinette Balfour, eine Spezialistin der Piraten für eine Heuer von 115 Dublonen. Ixchelcoatl, eine Anführerin und Mystikerin der Amazonen für eine Heuer von 90 Dublonen (ohne Loas). Ein Einzelerwerb der enthaltenen Charaktere ist nicht möglich. FML07 Virgo Despiedad............................................14,90 Erschienen Virgo ist ein Söldner und kann einmal pro Mannschaft für 105 bzw. 125 Dublonen angeheuert werden. Mit ihm ist es möglich, eine nur aus Söldnern bestehende Mannschaft ins Feld zu führen. Der Blister enthält alle notwendigen Teile, um den Charakter in der Basisversion oder der erweiterten Version zusammenzubauen. Green Ronin Publishing Mutants & Masterminds GRR5504 Rollenspiele Emerald City Campaign Setting.....................59,95 Erschienen Emerald City is a brand new setting for your Mutants & Masterminds Third Edition campaign. Set in the same universe as the award-winning Freedom City, Emerald City provides a home base for your heroes and a place they can shine. This rich and detailed sourcebook describes a fully realized city that until recently was downright normal. It didn't have alien armadas filling the sky, or mad gods trying to turn it into a Hell on Earth. Things were stable…until the Silver Storm tore through the city and unleashed a flood of dangerous super-villains and monsters. Now criminal masterminds have cast aside years of fragile peace, ready to go to war to settle old scores and claim the throne of the city's underworld. Emerald City has no established teams to call on in this crisis. It is a city that needs heroes. Will you answer the call? Heidelberger Spiele Verlag Heidelberger Spiele Verlag HBHE427 Brett-/ Kartenspiele Olympus dt...................................................39,95 Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Erschienen Im antiken Griechenland waren kleine Stadtstaaten, Polis genannt, die pulsierenden Zentren, in denen Kultur, Handel und Menschen aufeinandertrafen. Die Namen dieser geschichtsträchtigen Städte, wie Theben, Sparta und Athen überdauern bis heute. Schon seit jeher wetteiferten diese Stadtstaaten in allen Bereichen miteinander. Ihre Bevölkerung wuchs, ihre Kultur blühte auf und Seite 6/8 sie überzogen einander mit Krieg, um die anderen an Macht und Ruhm zu überstrahlen und mit der Errichtung glorreicher Bauwerke, den Segen der Götter zu erringen. In Olympus übernehmen 3–5 Spieler die Führerschaft über griechische Stadtstaaten, um diese zu Macht und Ansehen zu führen. Die Spieler setzen Priester ein, um den Segen der Götter für ihren Stadtstaat zu erbitten. Die Götter gewähren kulturelle und wirtschaftliche Entwicklung, vermögen Kriege auszulösen und Seuchen zu verhindern. Nur ein Stadtstaat vermag mit der Hilfe der Götter Ruhm und Unsterblichkeit zu erreichen! HBHE452 Micro Art Studios Erschienen One unpainted base MSH00015 Catwalk Armour............................................14,40 Erschienen A new HDF set - Catwalk Armour designed to fit Catwalk Set and add more options to the Infinity battlefield. Please remember that a H00001 Catwalk Set is needed to make it work however it may be attached to an already assembled and painted catwalk set! No changes are necessary! MST00064 Concrete Wall "Destroyed" Set (6).................26,40 Erschienen Outland Arts Mutant Epoch RPG Micro Art Studios Tabletop Old Factory Bases, Round 60mm (1)...............4,80 Erschienen One unpainted base MSB02203 Chaos Waste Bases, Ellipse 120mm (1)........14,40 Runewars: Banner des Krieges......................39,95 Erschienen War continues to ravage the continent of Terrinoth. The free cities change hands and tyrants bleed the land dry with a death toll that has not been seen since the great wars of ages past. Each nation knows it cannot slow the passage of time, or the armies of their enemies without help. And above all, they know that the war is far from over... Banners of War is an exciting expansion for Runewars, the epic board game of conquest, adventure, and fantasy empires! Take fate into your own hands by adding new units to your armies, conscripting heroes to lead them, and employing new tactics against your foes. With eight new unit types – two for each faction – you can customize your armies like never before. New Development cards let you upgrade your existing units and purchase new factionspecific abilities, while the Commanders of the Battlefield variant lets your most valiant heroes lead your forces to victory. Featuring new Hero, Objective, Season, Reward, and Order cards, plus over 50 new plastic figures, Banners of War lets you raise the stakes in Runewars and become the ruler of Terrinoth! MSB01623 MSB03626 Dark Temple Bases, 40x40mm (5).................4,80 Erschienen Set of 5 random selected, unpainted bases. OLA1005 Rollenspiele Beyond Red Crater - Adventure ........................ (Post Apocalyptic RPG).................................13,99 Erschienen In this fast paced multi-path adventure, player characters reunite to fulfill an old request from a much loved militia officer. Their journey takes them passed a cursed crater, through ruins and ravines, over a river and across a salt flat to the foot of a concrete edifice. Therein, ancient technology and terrible beasts resist their advance as they uncover remarkable ancient treasures, twisted schemes, and nameless perils within the mysterious dome. Designed for 6 to 10 first rank characters, this Multipath module isn’t setting specific and can either be dropped into a game master’s own The Mutant Epoch RPG campaign region or take place in the Crossroads Region by substituting Rust Watch for the fortified town of Pitford. Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 7/8 Troll Lord Games Castles & Crusades TLG81301 Rollenspiele Castles & Crusades: Codex Celtarum..............27,99 Erschienen More than Myths and Gods. The Codex Celtarum contains a veritable host of gaming material. Built around the complete mythological cosmos of the Celts, in it you'll find new spells for your druid, cleric, and illusionist. New monsters, including mountains of fey. New magic items. For the very bold, there are new powers for your characters, allowing your characters to become fey! 190 new spells, 90 gods and monsters from the Celtic mythos and 150 powers for the fey monsters & characters (optional). Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems Seite 8/8