Ulisses Spiele Mantikore-Verlag - Fantastic

Transcrição

Ulisses Spiele Mantikore-Verlag - Fantastic
Ulisses Spiele
Pathfinder dt.
US53041
US54005
Erscheint am 23.05.2013
Vergiss nie mehr einen Modifikator!
Mit den Zustandskarten behalten
sowohl Spielleiter wie auch Spieler
mit Leichtigkeit den Überblick über
die gängigsten Zustände des
Pathfinder-Rollenspiels. Hat der
Barde die ganze Gruppe fasziniert?
Ist dein Magier unsichtbar?
Verblutet der Kämpfer gerade?
Teile einfach die passende
Zustandskarte aus, um alle
notwendigen Regeln für jeden
Zustand direkt an der Hand zu
haben. Dieses Deck aus 52
urkomisch illustrierten, vollfarbigen
Karten ermöglicht es dir schneller
und einfacher als jemals zu vor zu
Rollenspiele
Das Erwachen der Runenherrscher................59,95
Erscheint am 23.05.2013
SECHS TÖDLICHE ABENTEUER,
EINE LEGENDÄRE KAMPAGNE In
dem verschlafenen Küstenstädtchen
Sandspitze braut sich etwas Böses
zusammen. Durch den Angriff
verrückt gewordener Goblins wird
der Schatten einer längst
vergessenen Vergangenheit
offenbar, der zurückkehrt und die
Stadt bedroht – und vielleicht sogar
ganz Varisia. Der Pathfinder
Abenteuerpfad „Das Erwachen der
Runenherrscher“ beginnt mit
diesem Goblinangriff und führt die
Spieler auf eine epische Reise durch
das Land Varisia, während der sie einem Kult von Serienmördern auf die
Spur kommen, gegen hinterwäldlerische Oger kämpfen, eine
heranrückendes Heer aus Steinriesen aufhalten, sich in uralte Gewölbe
wagen und sich schließlich einem Magierkönig stellen, der in einer
uralten Stadt auf der Spitze eines Berges wartet. Diese mehr als 400
Seiten umfassende, gebundene Ausgabe der beliebten Kampagne ist an
die Regeln des Pathfinder Rollenspiels angepasst und bietet neue und
überarbeitete Inhalte voller Chaos, Aufregung und Abenteuer! Mit dieser
neuen, erweiterten Ausgabe feiern wir sowohl das fünfte Jubiläum
dieses Pathfinder Abenteuerpfades als auch den zehnten Jahrestag von
Paizo Publishing: Die ursprüngliche Kampagne wurde durch und durch
mit neuen Optionen und Begegnungen ausgestattet und beinhaltet
Rückmeldungen der Spielergemeinde aus mehr als fünf Jahren. Die
Jubiläumsausgabe von „Das Erwachen der Runenherrscher“ enthält: Alle
sechs Kapitel des ursprünglichen Abenteuerpfades, der erweitert und an
das Pathfinder Rollenspiel angepasst wurde. Artikel zu den wichtigsten
Orten in „Das Erwachen der Runenherrscher“: das verschlafene
Städtchen Sandspitze, die uralte thassilonische Stadt Xin-Schalast und
viele weitere. Enthüllungen über die finstere Magie von Thassilon:
angepasste Zauber, magische Gegenstände und Angaben darüber, wie
man im Laufe der Kampagne Sündenpunkte nachvollzieht. Ein
Bestiarium mit acht Monstern, die aus dem ursprünglichen
Abenteuerpfad stammen und aktualisiert wurden, sowie einem gänzlich
neuen Schrecken. Dutzende neue Illustrationen, nie zuvor gesehene
Charaktere, Umgebungskarten und vieles mehr!
US54004
Zustandskarten.............................................11,95
Verfolgungsjagdkarten..................................11,95
Erscheint am 23.05.2013
Egal ob du auf der Flucht oder hinter
jemanden her bist, die
Verfolgungsjagdkarten machen aus
hektischen Sprints mehr als nur den
Vergleich der Bewegungsweiten.
Dieses wunderschön illustrierte
Deck aus 51 vollfarbigen Karten
geben dir eine neue Möglichkeit
Verfolgungsjagden in deinen
Pathfinder-Runden abzuhandeln.
Jede Karte steht für ein Hindernis
in einem von drei klassischen
Abenteuerschauplätzen, einer
belebten Stadt, einem verworrenen
Wald oder in einem tödlichen
Gewölbe, die ein Held überwinden
muss oder zurückfällt. Begibt dich
mit den Verfolgungsjagdkarten ins Rennen, sonst wirst du Staub
schlucken müssen!
spielen!
Mantikore-Verlag
Game of Thrones
MV0800
Rollenspiele
Das Lied von Eis und Feuer - Rollenspiel
Schnellstartregeln...........................................9,95
Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013
UNSER IST DER ZORN! Seit Jahren
verfolgen begeisterte Leser die Saga von
Westeros in George R. R. Martins
Bestseller-Reihe Das Lied von Eis und
Feuer und sind fasziniert vom Kampf um
den Eisernen Thron der Sieben Königslande
und von den vielen Personen und Familien,
die darin verwickelt sind. Jetzt könnt ihr in
Westeros eure eigenen Geschichten
erzählen und im Game-of-ThronesRollenspiel selbst um den Thron kämpfen.
Diese Schnellstartregeln enthalten alles,
was ihr für ein aufregendes Abenteuer um
Ritter und Räuber benötigt und bilden den
Auftakt zu einer Reise, die euch mitten in das Herz von Intrige und
Verrat führen wird: die Stadt Königsmund! Auf diesen Seiten findet ihr
die kompletten Schnellstartregeln für das Spiel, eine Landkarte von
Westeros, sechs spielbereite Mustercharaktere sowie das
Einführungsabenteuer „Reise nach Königsmund“. Ihr braucht nur ein
paar sechsseitige Würfel und es kann losgehen! BESITZT IHR DEN
GEIST, KÖRPER UND WILLEN, UM UM DEN EISERNEN THRON ZU
KÄMPFEN?
Einsamer Wolf
MV0004
Romane / Comics
Einsamer Wolf Spielbuch (4) - Die Schlucht des
Schicksals.....................................................14,95
Nachdruck erschienen
Du bist Einsamer Wolf - der letzte KaiLord! Setze dein Abenteuer mit 'Die
Schlucht des Schicksals' dem vierten
Band dieser Rollenspiel-Serie fort und
werde teil dieser einzigartigen FantasySaga. Im abgelegenen Süden deines
Heimatlandes liegt die wohlhabende
Provinz Ruanon. Als eine der
regelmäßigen Goldlieferungen von dort
plötzlich ausbleibt, entsendet der König
eine Abteilung seiner Reiterei, um den
scheinbaren Diebstahl zu untersuchen.
Doch keiner von ihnen kehrt zurück. Du
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wirst losgeschickt, um das fehlende Gold wiederzubeschaffen und dem
Verschwinden der Männer auf den Grund zu gehen. Doch schon bald
musst du erkennen, dass es eine Mission von furchtbaren Ausmaßen
wird - denn das Schicksal deines Landes steht erneut auf dem Spiel!
Jedes Buch der Einsamer Wolf Saga kannst du einzeln für sich oder
kombiniert mit den anderen Abenteuern dieser Reihe als einzigartige
Rollenspielsaga spielen und erleben.
Privateer Press
Warmachine
PIP32090
Tabletop
Protectorate Exemplar Bastion Seneschal Solo Blister
.....................................................................19,50
Erscheint voraussichtlich am
23.05.2013
Exemplar-Seneschall der Bastion
(Solo des Protektorats) Such is the
power of faith in an Exemplar
bastion seneschal that his presence
allows brother bastions to endure
impossible punishment while firmly
holding the line against the
Creator’s enemies. Exemplar
bastion seneschals are uniquely
entrusted with the command of the
Protectorate’s warjacks in support
of their fellow Exemplar knights, joining the power of those machines to
the bastions’ unbreakable wall. The Exemplar Bastion Seneschal solo
comes in a blister (PIP 32090). A player may field up to two Exemplar
Bastion Seneschals for each warcaster in a Protectorate army.
PIP41102
Mercenary Tactical Arcanist Corp Unit (3) Blister
.....................................................................23,95
Erscheint voraussichtlich am
23.05.2013
Taktisches Arkanisten-Korps
(Rhulische Einheit) The Tactical
Arcanist Corps always work in
threes. They undergo training and
drilling together until they can meet
and even exceed the exacting
standards imposed by the Brand of
Odom for Rhul’s elite battle mages.
They defend those they are
contracted to protect with scorching
salvos of arcane fire, incinerating
those that challenge them. The Tactical Arcanist Corps unit comes in a
blister (PIP 41102). A player may field up to two Tactical Arcanists
Corps units in a Cygnar, Khador, or Mercenary army.
PIP41106
Mercenary Press Gangers Privateer Sea Dog Unit (10)
Box...............................................................35,95
Erschienen
Presser Mustered together from
disreputable coastal taverns and
wharves, the Sea Dogs are motley
pirates hungry for spoils. Armed
with swords and pistols and barely
kept in check by grizzled mates, the
Sea Dogs serve any master with
sufficient coin. What they lack in
training and manners they make up
for with frightening bluster and
enthusiastic avarice. The Press
Ganger unit comes in a box
(PIP 41106). A player may field up to two Press Ganger units in a
Mercenary, Cryx, Cygnar, Khador or Protectorate army. SPECIAL NOTE:
PIP 41106 contains the same Mk II stat card as PIP 41058. The
models in this box represent the same figures in the game. PIP 41106
replaces PIP 41058 and PIP 41059 by offering their contents in a
complete unit.
Hordes
PIP72076
Tabletop
Circle Orboros Tharn Blood Pack (6) Unit Box (plastic)
.....................................................................54,99
Erscheint voraussichtlich am
23.05.2013
Tharn Blutrudel Ranging far ahead
of a main body of attackers, Tharn
blood packs move through the
densest thickets with speed and
agility surprising for such hulking
warriors. With massive bows they loose arrows that could be mistaken
for small javelins before closing with frightening speed to slaughter their
prey. The Tharn Blood Pack unit comes in a box (PIP 72076). A player
may field up to two Tharn Blood Pack units in a Circle army.
PIP73070
Legion Epic Warlock Lylyth, Reckoning of Everblight
Blister...........................................................51,95
Erscheint voraussichtlich am
23.05.2013
Lylyth, Everblights Abrechnung
Epischer Verdorbener NyssKavallerie-Warcaster der Legion
Those who would oppose
Everblight’s will must stand ready
to pay a heavy cost, and it is
Lylyth, the dragon’s Reckoning,
who will exact that price. Those few
who have survived Lylyth’s raids
speak of the susurration of runners
on frozen ground and an ominous
keening noise in the air. As the first
arrows strike, that sound is
revealed to be wind whistling along
the cruelly barbed blades and across the overlapping metal scales of her
war sleigh as it is pulled across the snow by powerful ulks, their horns
lowered to smash through anything in their path. Lylyth, Reckoning of
Everblight comes in a box (PIP 73070). A player may field one Lylyth,
Reckoning of Everblight in a Legion army.
PIP74075
Skorne Repitle Hounds Lesser Warbeasts (2) Blister
.....................................................................14,50
Erscheint voraussichtlich am 23.05.2013
Reptilienhund Makeda leads the Skorne Empire into a new era and in
doing so embodies all the strength, pride, and martial prowess of her
people. She is not merely supreme archdomina, but one of the greatest
military minds and combatants ever forged in the harsh and unforgiving
crucible that is eastern Immoren. To signify her rule over the Skorne
Empire she now wields the Talon of Murzoul, an ancient relic of great
significance and incredible power. At her side stand some of the skorne’s
greatest heroes of the past, given new life in stone to serve as her inner
guard. Their presence is a tangible sign of approval from some of the
greatest warriors and leaders in her house’s history. Reptile Hound lesser
warbeasts come two to a blister (PIP 74075). A player may field any
number of Reptile Hounds in a Skorne army.
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Warmachine
PIPNQ48
Tabletop
No Quarter Magazine 48.................................7,50
Erscheint am 23.05.2013
No Quarter #48 celebrates the
Convergence of Cyriss! Get a sneak
peek at the new WARMACHINE
faction in the preview section,
complete with full stats on the
entire Convergence of Cyriss
battlegroup starter. Also in this
issue, Guts & Gears details the inner
workings of the Convergence heavy
vectors; Gavyn Kyle reveals the
mysterious origins of Convergence
warcaster Iron Mother Directrix;
and the Monsternomicon & Beyond
offers up deadly Convergence foes
for the Iron Kingdoms Full Metal
Fantasy Roleplaying Game. Never
miss an issue!
Tabletop-Art
Tabletop-Art
TTA106112
Tabletop
Trench warfare Base | 120mm RL.................8,00
Erscheint am 23.05.2013
Die Bases des 'Trench Warfare'
Sets sind mit Zeichen des
Stellungskampfes übersät. Es
befinden sich dort Sandsäcke,
Stacheldraht, Munitionskisten und
Fässer, Tarnnetze und Teile von
Befestigungsanlagen. Diese eignen
sich für historische und auch
Science Fiction Schlachtfelder. The
Bases of the 'Trench Warfare' set are littered with signs of static
warfare. There are sandbags, barbed wire, ammo boxes and barrels,
camouflage nets and parts of fortifications. These are suitable for
historical and science fiction battlefields.
TTA107017
Crystal Field Base | 120mm RL.....................8,00
Erscheint am 23.05.2013
Die 180 Grad Sichtmarkierungen
sind in dem Bases eingegossen.
Verpackungsinhalt: 1 x Resinbase
Dieses Produkt ist aus
hochwertigen und sehr detailtreuem
Resin gefertigt. Das Produkt ist
unbemalt und muss ggf.
zusammengebaut werden.
TTA108026
Wall Template 2.............................................6,00
Erscheint am 23.05.2013
Mauer Schablone / Marker
Uhrwerk Verlag
Das Schwarze Auge-Myranor
14600
Romane / Comics
Netz der Intrige.............................................24,95
Erschienen
Netz der Intrige Lassen Sie sich
nach Myranor entführen, einer
Welt voller Exotik und Wunder,
voller Mystik und Abenteuer. In der
am Meer der Schwimmenden Inseln
gelegenen Hafenstadt Daranel
herrscht das Recht des Stärkeren
und manche Intrige wird in den
finsteren Gassen gesponnen. Hier
vermag man rasch zu Reichtum zu
kommen, aber auch in den Abgrund
zu stürzen – manchmal sogar
beides am selben Tag. Diese
Erfahrung machen auch einige sehr
unterschiedliche Bewohner der
Stadt, die sich in den Schatten
Daranels bewegen und dort ihr
Glück suchen. In dieser Anthologie
finden Sie eine Sammlung von Geschichten verschiedener Autoren, die
alle im Machtgeflecht Daranels spielen. Sie sind voneinander unabhängig
zu lesen, sind aber durch den Schauplatz und die teilweise
wiederkehrenden Personen miteinander verbunden. Sie alle handeln von
Intrigen, Macht, Verrat und Leid – aber auch vom Kampf einiger mutiger
Personen gegen die Schläge des Schicksals. Tauchen Sie mit diesem
Band in die fantastischen Weiten Myranors ein und wagen Sie sich mit
uns in die dunklen Gassen von Daranel. Mit Kurzgeschichten von:
Bernhard Hennen Christoph Daether Linda Budinger Oliver Graute
Carsten Steenbergen Jörg Raddatz Thomas und Stephan Orgel Tom Finn
Florian Don-Schauen Heike Kamaris Lena Falkenhagen und Friederike
Hölscher
Advanced Primate Entertainment Games
Brett-/ Kartenspiele
APE0711
Crazy Cat Lady Starter Kit (4 cat rubber duckies)
.......................................................................5,99
Erschienen
The Crazy Cat Lady Starter Kit is the perfect way to ease into your cat
obsession, without all the mess of litter boxes! Inside you’ll find four
different rubber cat ducks.
Battlefront Miniatures
Flames of War
BFFW225
Tabletop
Late War Catalogue.........................................7,00
Erschienen
BFVAN707
Anti-Tank Platoon (ANZAC)...........................14,00
Erschienen
BFVANBX01
Centurion Mk 5.............................................26,00
Erschienen
BFVUS200
M577.............................................................9,00
Erschienen
BFVUS710
M113 Passengers and Crews.........................9,00
Erschienen
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems
Seite 3/8
BFVUSBX04
OH-6 Loach...................................................19,00
Erschienen
BFVUSBX06
M551 Sheridan............................................30,00
Erschienen
BFVUSBX08
M109 SP 155mm Howitzer.........................30,00
Catalyst Game Lab
Classic Battletech
Tabletop
Battletech Era Report: 3145.........................29,99
Erschienen
As Darkness Descends… In 3132,
eighty percent of the hyperpulse
generators in the Inner Sphere shut
down, silencing virtually all
interstellar communications
between the thousands of worlds
humankind called home.
Remembering the horrors of the
Jihad that ended just half a century
before, paranoid citizens and
opportunistic leaders across the
Sphere instinctively girded for the
invasions that were sure to come.
As ancient rivals once again turned
against each other, the Republic of
the Sphere—once a beacon of hope for billions—found itself nearly torn
asunder by hostile neighbors on every side. A new Dark Age had begun.
Era Report: 3145 describes the state of the Inner Sphere at critical age
in BattleTech history: the years of the Dark Age era. Presented as a
general overview of the period, rather than a focused report on a single
conflict, this book includes descriptions of every major Inner Sphere
faction active in the wake of the catastrophic failure of the interstellar
HPG grid. Notable personalities, military forces, and an overview of the
technological capabilities of the Dark Age era are also provided, along
with special advanced-level rules for campaigns set during this time,
whether played using the Total Warfare core rules or those found in A
Time of War: The BattleTech Role-Playing Game.
CB76808
Rollenspiele
Erschienen
The Unspeakable Oath is a
quarterly magazine dedicated to
tabletop roleplaying games that are
based on the Cthulhu Mythos -- the
creations of horror author H.P.
Lovecraft, the writers who inspired
him, and the writers who followed
him. Created and published by
game designers, writers and artists
who love Cthulhu Mythos gaming,
every issue provides ideas,
inspiration, tools and techniques to
make your games more horrific
than ever. The Unspeakable Oath
18 includes: The Eye of Light and
Darkness: Reviews of Trail of Cthulhu, The Day After Ragnarok, Black
Wings, The Dying of St. Margaret's, New Tales of the Miskatonic Valley,
Colour from the Dark, The Primal State, and Cthulhu 101. The Branchly
Numbers Edit: A Mysterious Manuscript by Pat Harrigan. The
Chinaman's Screen: An Arcane Artifact by Adam Gauntlett. The
Forgotten: An Arcane Artifact by Dan Harms. The Art Show: A Tale of
Terror by Nick Grant. House of Hunger: A Tale of Terror by Monte Cook.
Mr. Popatov: A Tale of Terror by John Scott Tynes. Slight Return: A Tale
of Terror by Pat Harrigan. Tales of Nephren-Ka: A history of particularly
Lovecraftian pharaoh by James Haughton. The Chapel of Contemplation:
A look at the cult behind the very first scenario for Call of Cthulhu, by
Dan Harms. Black Sunday: A visit to the deadly heart of the Depressionera dustbowl, by George Holochwost and C.A. Suleiman. Dog Will Hunt:
A Call of Cthulhu adventure in 1920s Cajun country, by Richard Becker.
The Word: A Message in a Bottle by Shane Ivey. The Unspeakable Oath
18 features art by Toren Atkinson, Dennis Detwiller and Todd Shearer,
and page design by Jessica Hopkins. It was edited by Adam
Crossingham, Dan Harms, Shane Ivey, James Knevitt, Greg Stolze, and
John Scott Tynes.
CB7ARCUSP19 Unspeakable Oath Issue 19.............................9,99
Cubicle 7
Pathfinder
Cthulhu (englisch)
CB7ARCUSP18 Unspeakable Oath Issue 18.............................9,99
Erschienen
CAT35223
massive number of far eastern style feats including a new feat type
Chakra. Optional Rules for Cinematic Combat and Zodiac Signs as
campaign traits, A new Spellcasting option for Sutra Casters. A Huge
selection of weapons, armor, and alchemic items from the Far East ·
...and much, much more.
Rollenspiele
Heroes of the Jade Oath (Pathfinder).............29,99
Erschienen
Think Far Eastern Adventuring is all
about accepting your place on The
Great Wheel? Think again! Heroes of
the Jade Oath take the choices and
flexibility of the Pathfinder
Roleplaying Game and add an
immersive, fully researched, and
instantly playable Far Eastern
background. So kick karma in the
butt and choose your own destiny
with Lands of the Jade Oath. Heroes
of the Jade Oath includes: Detailed
information on the new setting Lands
of the Jade Oath New marvelous
player races like Bakemono, Mandragoran, Qahngol, Shenxue, and
Yueren elves and 11 other variants Evocative new character classes and
archetypes like Demon Hunter, Enlightened Scholar, Kensai, Kusa, 7
different Monks, 6 new totems for barbarians, 4 new witch archetypes
types, and two new paladin archetypes. The new Fung Shui skill and
Erschienen
The Unspeakable Oath is a
quarterly magazine dedicated to
tabletop roleplaying games that are
based on the Cthulhu Mythos -- the
creations of horror author H.P.
Lovecraft, the writers who inspired
him, and the writers who followed
him. Created and published by
game designers, writers and artists
who love Cthulhu Mythos gaming,
every issue provides ideas,
inspiration, tools and techniques to
make your games more horrific
than ever. The Unspeakable Oath
19 includes: The Dread Page of
Azathoth This issue’s foreword by
editor-in-chief Shane Ivey. The Eye of Light and Darkness Reviews of
games, books and movies that are of special interest to Cthulhu Mythos
gamers. Cthulhu Saves the World, reviewed by Brian Sammons. Death in
Luxor, reviewed by Matthew Pook. The Freeport Trilogy, reviewed by
Matthew Pook. The H.P. Lovecraft Literary Podcast, reviewed by Brian
Sammons. The Last Lovecraft: Relic of Cthulhu, reviewed by Brian
Sammons. Lovecraftian Tales from the Table, reviewed by Matthew
Pook. Monsters, reviewed by Brian Sammons. Shadows of Yog-Sothoth,
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems
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reviewed by Matthew Pook. Tales of Terror Short descriptions of
disturbing situations, each with three possible ways the game moderator
could have them unfold in play. “Property Values,” by Adam Gauntlett—
when a house is not a home but a horror. “Sawbucks,” by Monte Cook—
wealth that really is a burden. Arcane Artifacts Deadly objects ready to
be added to your games. “Dollars of Dagon,” by Bobby Derie—a
numismatist’s dream that can quickly turn nightmare. Mysterious
Manuscripts Tomes of forbidden knowledge, ready for play. “Henry
Darger’s Second Novel,” by Pat Harrigan—long after his death, the
famous recluse again redefines “outsider art.” “Joy Shusterman’s
Basement,” by Jeffrey Moeller—in which you can learn a lot from
isolation. “The Twelfth Book of Moses,” by Adam Gauntlett—a New Age
classic that would be better to stay underground. Feature Articles
“Bernice Cartfield,” by Greg Stolze—a modern-day occultist who’s a
perfect Friendly or foil for Delta Green. “Cheating Madness,” by Brennan
Bishop—tips for livening up your trips to the mental ward. “Paramour of
Y’golonac,” by Oscar Rios—a seductive new monster. Scenarios “The
Brick Kiln,” by Adam Gauntlett—a Trail of Cthulhu adventure set in rural
1930s England. “Suited and Booted,” by Adam Gauntlett—a Call of
Cthulhu adventure set in the grimy side of 1920s London. Message in a
Bottle A short, self-contained vignette of Cthulhu Mythos horror. “Dying
Sunlight,” by David Jacobs—a glimpse at the life of a photographer who
took more than pictures.
CB7ARCUSP20 Unspeakable Oath Issue 20.............................9,99
Erschienen
The Unspeakable Oath is an awardnominated quarterly magazine
dedicated to tabletop roleplaying
games that are based on the Cthulhu
Mythos -- the creations of horror
author H.P. Lovecraft, the writers
who inspired him, and the writers
who followed him. Created and
published by game designers, writers
and artists who love Cthulhu Mythos
gaming, every issue provides ideas,
inspiration, tools and techniques to
make your games more horrific than
ever. The Unspeakable Oath 20
includes: The Dread Page of Azathoth
This issue's foreword by editor-in-chief Shane Ivey. The Eye of Light
and Darkness Reviews of games, books and movies that are of special
interest to Cthulhu Mythos gamers. Reviewed in this issue: Musica
Cthulhiana, Cthulhu's Dark Cults, Curse of the Yellow Sign Act 1,
Machine Tractor Station Kharkov-37, Marble Hornets: The Complete
First Season, The Watchers in the Sky, Cthulhu Invictus, Halloween
Horror and Murder of Crows. The Plot Thickens A Tale of Terror by
Adam Gauntlett. She Just Couldn't Stay Away A Call of Cthulhu scenario
by Jeffrey Moeller. The Arm in the Green Box An Arcane Artifact for
Delta Green by Bret Kramer. The Monongahela Carver Cipher A
Mysterious Manuscript by Dan Harms. The Eye of Daoloth An Arcane
Artifact by Dion Clark. The Assassins A fascinating historical feature by
Dave Hardy with Adam Scott Glancy. Directive from A-Cell A Delta Green
feature by Adam Scott Glancy. Let's Learn Aklo! A Call of Cthulhu
scenario for Delta Green by James Haughton. (Winner of the annual
Delta Green Mailing List Shotgun Scenario Competition.) Signs Short
fiction by Greg Stolze. The Unspeakable Oath 20 features cover art by
Todd Shearer, interior art by Toren Atkinson, Rob Mansperger Jr., and
Bradley McDevitt, and page design by Jessica Hopkins. It's edited by
Shane Ivey with Adam Crossingham, Dan Harms, Greg Stolze and John
Scott Tynes.
CB7ARCUSP21 Unspeakable Oath Issue 21.............................9,99
Erschienen
The Unspeakable Oath 21 includes:
“The Dread Page of Azathoth,” an
editor’s column by Shane Ivey. “The
Mock Auction,” a Tale of Terror by
Adam Gauntlett. “Saucer Attack
1928!: The Dunwich ‘Horror’,” a
Mysterious Manuscript by Bret
Kramer. “Engines Underground,” a
Mysterious Manuscript by Greg
Stolze. “Ein Konto der Hexeraserei im
Lindheim,” a Mysterious Manuscript
for Trail of Cthulhu by Adam
Gauntlett. “Das Teufelherz,” an
Arcane Artifact for Trail of Cthulhu
by Adam Gauntlett. “Sukakpak,” a
scenario by Jason Morningstar with conversion notes for Call of Cthulhu,
Trail of Cthulhu, Cthulhu Dark, and Nemesis. “Unaussprechlichen
Klutzen,” a Fiasco playset by Graham Walmsley. “The Man With a
Thousand Faces,” a Call of Cthulhu scenario by Richard A. Becker.
“Tradecraft Meets Lovecraft,” a Delta Green Directive from A-Cell by
Adam Scott Glancy. “She Had Everything,” a Message in a Bottle by
Brennan Bishop. The Eye of Light and Darkness, with nine reviews: At
the Mountains of Madness, a graphic novel by I.N.J Culbard based on the
H.P. Lovecraft novella, reviewed by Chase W. Beck. Die Farbe, a film
directed by Huan Vu based on the H.P. Lovecraft story, reviewed by
Brian M. Sammons. The Poisoner’s Handbook, a history by Deborah
Blum, reviewed by Greg Stolze. Zombies of the World, a field manual by
Ross Payton, reviewed by Chase W. Beck. Elder Sign, a boardgame from
Fantasy Flight Games, reviewed by Matthew Pook. Stunning Eldritch
Tales, a Trail of Cthulhu scenario collection by Robin D. Laws, reviewed
by Matthew Pook. The Book of Cthulhu, an anthology from Night Shade
Books, reviewed by Greg Stolze. Historical Lovecraft, an anthology from
Innsmouth Free Press, reviewed by Brian M. Sammons. The Doom From
Below, a Call of Cthulhu scenario by Stan!, reviewed by Matthew Pook.
The Unspeakable Oath 21 is illustrated by Vicente Silvera Catalá, Robert
Mansperger Jr., Bradley McDevitt, Jason Morningstar, Brennen Reece
and Todd Shearer. Cover art is by Todd Shearer. It is edited by Shane
Ivey with Adam Crossingham, Dan Harms, Greg Stolze and John Scott
Tynes.
CB7ARCUSP22 Unspeakable Oath Issue 22.............................9,99
Erschienen
Arc Dream Publishing is proud to
present The Unspeakable Oath, a
more-or-less quarterly digest of tools,
scenarios, and reviews to make your
Cthulhu Mythos games more
terrifying than ever. The Unspeakable
Oath 22 includes: “The Dread Page of
Azathoth,” an editor’s column. Guest
columnist Kenneth Hite pays tribute
to Lynn Willis. “The Saffron Book,” a
Mysterious Manuscript by Bobby
Derie. “Malyutin’s Nightmare
Matryoshkas,” an Arcane Artifact by
Daniel R. Robichaud. “China Dolls:
Children of Madam Yi,” a new
monster by Jo Kreil. “Die High,” a scenario for Call of Cthulhu, Trail of
Cthulhu, or Cthulhu Dark, by Greg Stolze. “The Found Phone,” a Tale of
Terror by Greg Stolze. “St. Michael’s Gate,” a Tale of Terror by Adam
Gauntlett. “Starting Your Call of Cthulhu Campaign,” a feature by Daniel
Harms. “Bargain Hunting,” a Tale of Terror by Adam Gauntlett. “Atlas of
Arkham 1911,” a Mysterious Manuscript by Bobby Derie. “Remember,
Remember,” a Trail of Cthulhu scenario by Adam Gauntlett. “Smedley
House,” a Tale of Terror by Ben Riggs. “Alphonse’s Axioms for Agents,”
a Directive from A-Cell by Adam Scott Glancy. “The Thing In the Box,” a
Message in a Bottle by Ross Payton
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems
Seite 5/8
Feder und Schwert
FML08
Mystery
Romane / Comics
FS11970
Im Schatten der Götter....................................9,99
Erschienen
Ein Roman von Christian von Aster Vom
Meister der schwarzen Erzählkunst Eine
unerklärliche Serie von Todesfällen auf den
Straßen Berlins versetzt Kommissar
Mathesdorf in helle Aufregung: Menschen
ersticken ohne erkennbare Ursache. Seine
Ermittlungen führen ihn tief in die
sagenumwobene Vergangenheit des
Schwarzen Kontinents. Erst als ein
mysteriöses Videoband und eine schöne
Afrikanerin auftauchen, scheint sich der
Nebel zu lichten. Doch nun beginnt der
Alptraum erst recht, denn eine übernatürliche
Macht bedroht die ganze Welt.
Chassa..........................................................14,90
Erschienen
Chassa ist eine Söldnerin und kann einmal pro
Mannschaft für 80 bzw. 105 Dublonen
angeheuert werden. Der Blister enthält alle
notwendigen Teile, um den Charakter in der
Basisversion oder der erweiterten Version
zusammenzubauen.
FML09
Papa Houngan ..............................................14,90
Erschienen
Papa Houngan ist ein Charakter des
Kultes und kann einmal pro
Mannschaft für 80 bzw. 95
Dublonen angeheuert werden. Der
Blister enthält alle notwendigen
Teile, um den Charakter in der
Basisversion oder der erweiterten
Version zusammenzubauen.
Freebooter Miniaturen
Freebooter Miniaturen
FML00
Miniaturen
Legenden-Box ..............................................59,90
Erschienen
Die Legenden-Box beinhaltet 5
Charaktere verschiedener
Mannschaften sowie die Regeln
zum Einsatz der Legenden in
deutscher und englischer Sprache.
Die enthaltenen Charaktere sind:
Raven, eine Anführerin der
Bruderschaft für eine Heuer von
130 Dublonen El Almirante, ein
Anführer der Imperialen Armada für
eine Heuer von 110 Dublonen.
Maestro Cerebro, ein Spezialist der
Goblin-Piraten für eine Heuer von
95 Dublonen. Antoinette Balfour,
eine Spezialistin der Piraten für
eine Heuer von 115 Dublonen.
Ixchelcoatl, eine Anführerin und Mystikerin der Amazonen für eine Heuer
von 90 Dublonen (ohne Loas). Ein Einzelerwerb der enthaltenen
Charaktere ist nicht möglich.
FML07
Virgo Despiedad............................................14,90
Erschienen
Virgo ist ein Söldner und kann einmal
pro Mannschaft für 105 bzw. 125
Dublonen angeheuert werden. Mit ihm
ist es möglich, eine nur aus Söldnern
bestehende Mannschaft ins Feld zu
führen. Der Blister enthält alle
notwendigen Teile, um den Charakter in
der Basisversion oder der erweiterten
Version zusammenzubauen.
Green Ronin Publishing
Mutants & Masterminds
GRR5504
Rollenspiele
Emerald City Campaign Setting.....................59,95
Erschienen
Emerald City is a brand new setting for your Mutants & Masterminds
Third Edition campaign. Set in the same universe as the award-winning
Freedom City, Emerald City provides a home base for your heroes and a
place they can shine. This rich and detailed sourcebook describes a fully
realized city that until recently was downright normal. It didn't have
alien armadas filling the sky, or mad gods trying to turn it into a Hell on
Earth. Things were stable…until the Silver Storm tore through the city
and unleashed a flood of dangerous super-villains and monsters. Now
criminal masterminds have cast aside years of fragile peace, ready to go
to war to settle old scores and claim the throne of the city's underworld.
Emerald City has no established teams to call on in this crisis. It is a city
that needs heroes. Will you answer the call?
Heidelberger Spiele Verlag
Heidelberger Spiele Verlag
HBHE427
Brett-/ Kartenspiele
Olympus dt...................................................39,95
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems
Erschienen
Im antiken Griechenland waren
kleine Stadtstaaten, Polis genannt,
die pulsierenden Zentren, in denen
Kultur, Handel und Menschen
aufeinandertrafen. Die Namen
dieser geschichtsträchtigen Städte,
wie Theben, Sparta und Athen
überdauern bis heute. Schon seit
jeher wetteiferten diese
Stadtstaaten in allen Bereichen
miteinander. Ihre Bevölkerung
wuchs, ihre Kultur blühte auf und
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sie überzogen einander mit Krieg, um die anderen an Macht und Ruhm
zu überstrahlen und mit der Errichtung glorreicher Bauwerke, den Segen
der Götter zu erringen. In Olympus übernehmen 3–5 Spieler die
Führerschaft über griechische Stadtstaaten, um diese zu Macht und
Ansehen zu führen. Die Spieler setzen Priester ein, um den Segen der
Götter für ihren Stadtstaat zu erbitten. Die Götter gewähren kulturelle
und wirtschaftliche Entwicklung, vermögen Kriege auszulösen und
Seuchen zu verhindern. Nur ein Stadtstaat vermag mit der Hilfe der
Götter Ruhm und Unsterblichkeit zu erreichen!
HBHE452
Micro Art Studios
Erschienen
One unpainted base
MSH00015
Catwalk Armour............................................14,40
Erschienen
A new HDF set - Catwalk Armour designed to fit Catwalk Set and add
more options to the Infinity
battlefield. Please remember that a
H00001 Catwalk Set is needed to
make it work however it may be
attached to an already assembled
and painted catwalk set! No
changes are necessary!
MST00064
Concrete Wall "Destroyed" Set (6).................26,40
Erschienen
Outland Arts
Mutant Epoch RPG
Micro Art Studios
Tabletop
Old Factory Bases, Round 60mm (1)...............4,80
Erschienen
One unpainted base
MSB02203
Chaos Waste Bases, Ellipse 120mm (1)........14,40
Runewars: Banner des Krieges......................39,95
Erschienen
War continues to ravage the
continent of Terrinoth. The free
cities change hands and tyrants
bleed the land dry with a death toll
that has not been seen since the
great wars of ages past. Each nation
knows it cannot slow the passage of
time, or the armies of their enemies
without help. And above all, they
know that the war is far from
over... Banners of War is an
exciting expansion for Runewars,
the epic board game of conquest,
adventure, and fantasy empires!
Take fate into your own hands by
adding new units to your armies, conscripting heroes to lead them, and
employing new tactics against your foes. With eight new unit types –
two for each faction – you can customize your armies like never before.
New Development cards let you upgrade your existing units and purchase
new factionspecific abilities, while the Commanders of the Battlefield
variant lets your most valiant heroes lead your forces to victory.
Featuring new Hero, Objective, Season, Reward, and Order cards, plus
over 50 new plastic figures, Banners of War lets you raise the stakes in
Runewars and become the ruler of Terrinoth!
MSB01623
MSB03626
Dark Temple Bases, 40x40mm (5).................4,80
Erschienen
Set of 5 random selected, unpainted
bases.
OLA1005
Rollenspiele
Beyond Red Crater - Adventure ........................
(Post Apocalyptic RPG).................................13,99
Erschienen
In this fast paced multi-path
adventure, player characters reunite
to fulfill an old request from a much
loved militia officer. Their journey
takes them passed a cursed crater,
through ruins and ravines, over a
river and across a salt flat to the
foot of a concrete edifice. Therein,
ancient technology and terrible
beasts resist their advance as they
uncover remarkable ancient
treasures, twisted schemes, and
nameless perils within the
mysterious dome. Designed for 6 to
10 first rank characters, this Multipath module isn’t setting specific and can either be dropped into a game
master’s own The Mutant Epoch RPG campaign region or take place in
the Crossroads Region by substituting Rust Watch for the fortified town
of Pitford.
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems
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Troll Lord Games
Castles & Crusades
TLG81301
Rollenspiele
Castles & Crusades: Codex Celtarum..............27,99
Erschienen
More than Myths and Gods. The
Codex Celtarum contains a veritable
host of gaming material. Built
around the complete mythological
cosmos of the Celts, in it you'll find
new spells for your druid, cleric,
and illusionist. New monsters,
including mountains of fey. New
magic items. For the very bold,
there are new powers for your
characters, allowing your characters
to become fey! 190 new spells, 90
gods and monsters from the Celtic
mythos and 150 powers for the fey
monsters & characters (optional).
Ulisses Spiele GmbH ● Industriestr. 11 ● 65529 Waldems
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