weekly 2009 17 cons-lowres

Transcrição

weekly 2009 17 cons-lowres
Pegasus Weekly
Ausgabe 17
22.04. – 28.04.2009
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
Abenteuer Medien Verlag
Kartefakt
%
Magazin
 AMVK91
05/09 AMVK92
Kartefakt Magazin #91 (Mai).............................
Kartefakt Magazin #91 (Juni)............................
4,50
4,50
 AMVN62
05/09 AMVN63
Nautilus Magazin #62.........................................
Nautilus Magazin #63.........................................
4,50
4,50
Nautilus
Magazin
Alderac Entertainment
%
Legend of the Five Rings
05/09 ALD14900
Comic
Death at Koten...................................................... 24,95
Catalyst Game Labs
%
Kartenspiel
II/09 CAT11020 Paparazzi!...............................................................
II/09 CAT11030 High School Drama.............................................
II/09 CAT11040 Merchants..............................................................
Englische Version des kurzweilig-taktischen Knizia-Spiels
dels­fürsten (19001G).
BattleTech
Quellenbuch
19,99
19,99
19,99
Han­
Miniaturenspiel
II/09 CAT35004
II/09 CAT35204
Strategic Operations........................................... 49,99
Major Periphery States....................................... 34,99
II/09 CAT35162
Record Sheets: 3075..........................................
Zubehör
Shadowrun
Abenteuer
II/09 CAT26400
Regelbuch
9,99
Rollenspiel
Dawn of the Artifacts: Dusk.............................. 14,99
II/09 CAT2600A Shadowrun RPG 20th Anniversary................ 44,99
Um den 20sten Geburtstag dieses wegweisenden Rollenspiels
angemessen zu feiern, bringt Catalyst Game Labs eine
überarbeitete Version der 4th Edition, das 20th Anniversary
Core Rulebook, heraus. Dieses wird die eine oder andere
Weiterentwicklung für jeden Shadowrun-Spieler enthalten.
• Ein durch und durch vollfarbiges Gesamterlebnis führt auf
atemberaubende Weise durch die verschiedenen Sphären, die
ein Shadowrun-Spiel zu bieten hat.
• Während dieses Buch komplett kompatibel ist zu allen
4th Edtion-Büchern, wurden viele Informationen in einer neuen,
stimmigen Art präsentiert.
 Neuheit, lieferbar
 im Anflug
 Restock
Lieferbar
 Vorbestellung
x/yMonat/Jahr
% Jahresumsatzrabatt wird in Abzug gebracht
• Absolut genial ist allerdings der Master-Index, eine Übersicht
über alle Regeln der 4th-Edition-Regelbücher: Core Rules,
20th Anniversary, Arsenal, Augmentation, Runner's Companion,
Street Magic und Unwired. Damit wird dies zum ultimativen
Nachschlagewerk für jeden Shadowrun-Spieler oder Spielleiter!
Noch nie war ein Grundregelwerk so stark mit seinen ergänzenden
Regel-/Quellenbüchern verwoben!
Und natürlich wird es dieses neue, wunderschöne ShadowrunRegelwerk auch in einer limitierten Geburtstags-Edition geben.
II/09 CAT2600L Shadowrun RPG 20th LIMITED....................... 64,99
II/09 CAT26203 Vice.......................................................................... 24,99
Chaosium Inc.
Cthulhu
%
Taschenbuch
06/09 CAO06037 Mysteries of the Worm....................................... 15,95
Dorkstorm Publishing
PS238

%
Comic
DSPP2418 PS238 #38..............................................................
Eggert Spiele
fast talk. It is opposed by the targ
target’s Negotiation + Charisma.
Negotiation can also be used to determine
de
if a character has noticed if someone is lying to them. Se
See Using Charisma-Linked Skills
(p. 130) for Test modifiers.
Default: Yes
Skill Group: Influence
Specializations: Bargaining, Diplom
Diplomacy, Sense Motive
TECHNICAL ACTIVE SKILLS
S
AERONAUTICS MECHANIC (LOGIC)
Characters with this skill can repair an
and maintain aircraft. The proper
tools and time are still necessary. See Using
Technical Skills to Build or
Repair, p. 138.
Default: No
Skill Group: Mechanic
Specializations: Aerospace, Fixed Wing,
LTA (blimp), Rotary Wing,
Tilt Wing, Vector Thrust
ARMORER (LOGIC)
This skill is used to create or repair any
weapon or piece of armor for
which the character has designs. Armorer
also assumes that the character has access to the tools and/or equipment
commonly used in that
area of expertise.
The character still needs time, tools, and
materials to build something from scratch. Even a character with
a superb level of skill can
do little without the proper equipment.
If the character is trying to
build something new, she also needs theoretical
knowledge to design
the item, unless someone else provides
a detailed blueprint for its construction. For Threshold determination
and success results, see Using
Technical Skills to Build or Repair, p. 138.
Default: Yes
Skill Group: None
Specializations: Armor, Artillery,
Explosives, Firearms, Heavy
Weapons, Weapon Accessories
ARTISAN (INTUITION)
The Artisan skill represents a number of
different creative skills, including singing, painting, and the like. Characters
who are well-developed
artistically use this skill.
Default: Yes
Skill Group: None
Specializations: Carpentry, Guitars, Painting,
Sculpture, other crafts
AUTOMOTIVE MECHANIC (LOGIC)
The Automotive Mechanic skill is used
to repair and maintain ground
craft of all kinds. The proper tools and
time are still necessary. See
Using Technical Skills to Build or Repair,
p. 138.
Default: No
Skill Group: Mechanic
Specializations: Anthroform, Hover,
Tracked, Wheeled
CHEMISTRY (LOGIC)
The Chemistry Technical Active Skill
governs the use of and understanding of the properties of matter. It includes
proper laboratory procedure and the ability to read chemical
formulae.
Default: No
Skill Group: None
Specializations: Compounds, Drugs,
Toxins
COMPUTER (LOGIC)
The Computer skill governs the use and
understanding of computers
and electronic devices, which in the 2070s
is just about everything
powered by electricity. It does not include
knowledge of exploiting or
subverting such systems, which is covered
by the Hacking (software)
or Hardware skills.
Default: Yes
Skill Group: Electronics
Specializations: By program (Analyze,
Edit, etc.), by device type
(commlink, surveillance, media, etc.)
CYBERCOMBAT (LOGIC)
Cybercombat skill is used to attack other
icons in the Matrix, utilizing
attack programs and system tricks. See
Cybercombat, p. 236.
Default: Yes
Skill Group: Cracking
Specializations: By specific opponents
(Persona icons, Agents, IC,
Living Persona icons, Sprites, etc.)
CYBERTECHNOLOGY (LOGIC)
Cybertechnology is the ability to create
and care for cybernetics and
bioware, possessed primarily by inventors,
medical professionals, and
cyberdocs. This skill also includes knowledge
about the current state of
the field of cybertechnology and the ability
to repair damaged cyberware. A proper facility and the right materials
are needed to manufacture cyberware—see Using Technical Skills
to Build or Repair, p. 138.
Default: No
Skill Group: Biotech
Specializations: Bioware, Bodyware, Cyberlimbs,
Headware,
SKILLS
Nanoware
2,99
%
Brettspiel
 EGG50399 Sherwood Forest................................................. 29,95
Als Räuberhauptmann plant jeder Spieler seine Überfälle. Dabei
gilt es, geheime Informationen im Wirtshaus zu erlauschen
oder sich beim Händler mit
Räuberkarten
auszustatten.
Große Überfälle und drohende
Hinterhalte erfordern jedoch
Bündnisse
mit
anderen
Banden, doch Achtung: Fallen
stellen ist erlaubt!
Wer clever verhandelt und
seine Raubzüge gut plant,
tritt Robin Hoods Erbe an und
wird der neue Anführer im
Sherwood Forest.
Fantasy Flight Games
SKILLS
126
1/4
Call of Cthulhu

9,95
Brettspiel
FFG0VA45 Arkham: The King in Yellow............................. 24,95
Game of Thrones

Sammelkartenspiel
FFG0CT21 Antediluvian Dreams Asy. Pack (40)..............
Cthulhu

%
Sammelkartenspiel
FFGGOT42 Scattered Armies Chapter Pack (40)..............
Talisman
9,95
Brettspiel
 FFG0TM04 Dungeon Expansion........................................... 39,95
Die uralte Tür zersplittert ... Dein beschlagener Stiefel tritt ver­
rottetes Holz zur Seite und dein Schwert durchschneidet dichteste
Spinnennetze in deinem Weg. Deine Fackel wirft unruhige Schatten
auf düstere Steinmauern ... Vor dir liegt das Verlies!
Hast du den Mut, in die Dunkelheit herabzusteigen und seinen
verborgenen Gefahren zu begegnen? Die Legende sagt, daß in
den tiefsten Gruben dieses Abgrunds, der Herr der Dunkelheit
Pegasus Weekly
Ausgabe 17
22.04. – 28.04.2009
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
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einen riesigen Schatz be­
wacht, gar ein Portal zur
berühmten Krone der Macht
soll es dort geben!
Talisman: The Dungeon
enthält eine neue Region
für die Spie­ler, die sie
erforschen können. Ein
Spiel­plan und über 100
neue Karten erwecken die­
ses unterirdische Reich zum
Leben.
Fünf brandneue Charaktere
– der gefürchtete Gladiator,
die noble Amazone, der geschickte Fechtmeister, die rätselhafte
Zigeunerin und den weisen Philosophen – werden jeweils durch
eine wunderschön detaillierte Miniatur dargestellt.
Überwinde unsagbare Gefahren und entdecke, was in der Tiefe
unter der Welt von Talisman liegt!
Talisman: The Dungeon enthält: 1 Regelwerk, 1 Dungeon-Spiel­
plan, 128 Dungeon-Karten, 20 Zauberkarten, 10 Aben­teuerkarten,
10 Schatzkarten, 5 Charakterkarten, 5 Plastikminiaturen.
Tannhäuser

Brettspiel
FFG0TH04 Ramirez Figure..................................................... 11,99
Fantasy Productions
Taschenbuch
04/09 FAP61007
Perry Rhodan
2/4
Mongoose Publishing
Babylon 5
%
Rollenspiel
Abenteuer


MGP03501 Cold Equations.....................................................
MGP03508 Final Flight of Santiago......................................
Quellenbuch












MGP03502
MGP03506
MGP03507
MGP03509
MGP03513
MGP03515
MGP03517
MGP03522
MGP03523
MGP03524
MGP03525
MGP03529
Regelbuch

Ragged Edge........................................................
Ship Builder’s Manual........................................
Guide to the Station............................................
The Drakh...............................................................
Bounty Hunter......................................................
Lurker’s Guide Freedom Station....................
The Rim..................................................................
Thirdspace.............................................................
Lurker’s Guide to Telepaths.............................
Legend of Rangers.............................................
Lurker’s Guide to Starports..............................
Lurker’s Guide to Gaim......................................
9,95
9,95
29,95
24,95
49,95
24,95
24,95
24,95
24,95
24,95
24,95
24,95
24,95
24,95
MGP03500 Babylon 5 RPG.................................................... 49,95
Earthdawn
Rollenspiel
Judge Dredd
Rollenspiel
07/09 MGP06141 Earthdawn Player’s Guide, 3rd........................ 39,95
07/09 MGP06142 Earthdawn GM’s Guide, 3rd............................. 39,95
%
Galaktische Odyssee......................................... 10,00
Taschenbuch
Monolith-Zyklus
04/09 FAP71016 Silbermann (4)...................................................... 9,00
Der von Marc A. Herren geschriebene Roman führt Atlan und
seine Gefährten auf die Giftgaswelt Shenzen. Dort bleibt dem
Lordadmiral nur wenig Zeit, um zu
verhindern, dass sein Gegenspieler
Onjar Marik sein gefährliches Wissen
über die Monolithen an den Obersten der
Silberherren weitergibt.
Außerdem schwebt
USO-Leutnant
Iasana Weiland als Mariks Geisel in
Lebensgefahr. Um des Silberherrn habhaft
zu werden, muss Atlan das Geheimnis
der merkwürdigen Krochtenstadt Magoria
lüften und in den schier unbezwingbaren
Palast ihres Herrschers eindringen.
Sorgen bereitet ihm auch sein RisikoSpezialist Santjun, denn dieser wird
allmählich zum Silbermann …
Huch & Friends
%
Brettspiel
Faber Castell

HUC12029 Blubb di Wupp...................................................... 24,95
Kenzer & Company
Aces & Eights
Quellenbuch
%
Rollenspiel
07/09 KEC05007 Shootist’s Guide................................................... 24,99
07/09 KEC05008 Trouble on the Sequoyah Star......................... 24,99
07/09 KEC05009 Fool’s Gold............................................................. 14,99
07/09 MGP10000 Judge Dredd RPG............................................... 49,95
Mega City One – eine riesige Metropole, jeder der 360 Millionen
Bürger hier ist ein potenzieller Gesetzesbrecher. Durch diese
finster-feindseligen
Straßen
patrollieren die Judges, knallharte
Gesetzeshüter der Zukunft, trainiert
um den Frieden zu erhalten
und ausgerüstet, um es mit den
Kriminellen des 22. Jahrhunderts
aufzunehmen.
Der härteste von allen ist Judge
Dredd, er ist das Gesetz und das
solltest du besser glauben, du
Wurm!
Judge Dredd ist ein neuer
Hintergund für das TravellerRollenspiel, in welchem du einen
von Mega City One's Judges
spielst, du patrollierst durch die Straßen auf deinem LawmasterBike, immer bereit die Bürger gegen eine Masse an Verbrechern
zu beschützen.
Sehr detailliert und vollfarbig illustriert, als Hardcover-Buch,
erlebst du mit Judge Dredd Abenteuer wie nie zuvor.
paßt und loslegen!
Adventures in Hyboria führt dich
durch die unterschiedlichsten Königreiche
dieser Zeit, wo du mächtige Hexer und
verführerische Schönheiten konfrontieren
hatz der Jahrhunderte heben wirst.
Pegasus Weekly
Ausgabe 17
22.04. – 28.04.2009
Rollenspiel
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer
ison Planet..............................................13,10
24,95
Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE
– WWW.PEGASUSSHOP.DE
29,95
niverse of Babylon ................................15,72
Traveller
%
Quellenbuch
Rollenspiel
07/09 MGP03821 Civilian
Vehicles................................................... 24,95
Brettspiel
07/09 MGP03823 Scoundrel............................................................... 24,95
ack Stories - Das Spiel ........................11,97
19,95
Kartenspiel
Moses Verlag
ack Stories 1 -Englisch- ........................5,37
Kinderspiel

8,95
%
MOS30607 Geheimnis der Pyramide (8 St.)....................... 39,60
%
Nackter Stahl
Rollenspiel
Arcane Codex
%
Steve Jackson Games
Brettspiel

%
SJG01901
Frag Gold Editon.................................................. 49,95
SJG01420
Burn in Hell............................................................ 27,95
Kartenspiel

3/4
TerrorBull Games
%
07/09 TBG0CR01 Crunch: The Game for Bankers...................... 14,99
Rollenspiel
Quellenbuch
rr Nagesh.................................................21,00
35,00
 NAS00009 Xirr Nagesh............................................................
35,00
Xaldir no Anaranth!
nth! Das
Das vierte Arcane Codex
Codex
Länderquellenbuch:
Xirr
Xirr
Nagesh, das Land der Dun­
Land der
kel­elfen, beschreibt das
hreibt das
Reich der dunklen Mutter­
uttergöttin.
göttin. Auf 360 Seiten(!)
findet sich
findet sich alles, was Sie
re Schatten
und ihre Schatten auf
dem Flug über brennende
brennende
Magmafelder be­nö­tigen:
gen:
Mit der Landkarte Xirr
karte
Xirr
Nageshs, der Karte des
Karte des
Unterweltreiches
Xirr
Xirr Nator
Nator und den Stadt­
n behalten
kar­ten
behalten
Sie
beben und
auch bei Erdbeben und
rientierung.
Sporenwolken die Orien­
tie­rung. Durchschauen
Sie das In­
trigen­netz über Dynastien der
e das Intrigennetz
über Dynastien
der
Machtgier,
lauschen
Sie Anaranths,
der Doktrin der Sechs Hände Anaranths,
Sie der Doktrin
der Sechs
Hände
Propheten
der Schlächterin
– bis zum opferreichen Ringen
Schlächterin der
– bis
zum opferreichen
Ringen
der Abbankrieger gegen die Höhlenteufel der Ghazargol in der
egen die Höhlenteufel der Ghazargol in der
Finsternis der endlosen Unterwelt.
sen Unterwelt.Wird
Wirdderderaus
aus
dem Mutterleib
dem Mutterleib geschnittene, ungewollte Sohn
ollte Sohn von
Licht
und
Schatten
dasLand
Landim Inferno seines Schmerzes
von Licht und Schatten das
hmerzes verbrennen
lassen?
verbrennen
lassen?
cht der Schuld Oder
von Generationen,
manifestiert
kann die Wucht der
Schuld von Generationen, manifestiert
Bedrohung
dem
Blutmeer, mit Fleisch und Stahl über­
em Blutmeer, als
mit Fleisch
undaus
Stahl
überwunden
werden?
rhafte Gaak wunden
Zuul Wald,
das Gläserne Meer,
Der
geisterhafte
Gaak
Zuul Wald,
l und die Verlockungen des
Palastes
derdas Gläserne Meer, das Son­
Als Vorstand einer globalen Bank, ist es ihre persönliche Verant­
wortung, alles zu tun, um sich komfortabel in den Ruhestand zu
begeben.
Holen Sie sich staatliche Bürgschaften, zahlen Sie sich unan­
gemessene Boni aus und – wenn keiner guckt – unterschlagen
Sie soviel wie möglich, bevor alles um Sie herum zusammenbricht.
nenlose Tal und die Verlockungen des Palastes der Verräter lassen
den bitteren Geschmack von Schwefel und Asche vergessen.
Das Land Xirr Nagesh wird in allen Themenbereichen wie
Mode, Freizeit und Vergnügen, Architektur, Politik, Recht, Roh­
stoffversorgung, seiner sozialen Ordnung und seiner bizarren
Kunst beschrieben.
Palladium Books
Dead Reign
05/09 PLB00231
Rollenspiel
Civilization Gone.................................................. 12,95
Ravensburger Spieleverlag
memory

RAV26472
%
%
Kartenspiel
Famous Portraits................................................. 12,99
White Wolf
EVE
%
Brettspiel
 WWP11026 EVE Board Game................................................ 74,99
EVE ist ein Hard-Sci-Fi-Hintergrund, unbarmherzig, brutal und kalt.
20.000 Jahre in der Zukunft angesiedelt, präsentiert die Spielwelt
eine menschliche Rasse, die weit über die Grenzen ihrer Natur
hinausgeht. Riesige Imperien haben sich erhoben und beherrschen
weite Teile des Weltraums, mit dem Ziel, das Universum im Sinne
ihrer Vision der Zukunft zu formen.
Pegasus Weekly
Ausgabe 17
22.04. – 28.04.2009
PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: pegasusshop.de/Locator.php?
WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE
EVE: Conquests ist ein
stra­te­gisches Brettspiel für
2-4 Spieler. Jeder Spieler
übernimmt eine der vier
großen Fraktionen des
EVE-Universums und ver­
sucht die Kontrolle über
das Universum an sich zu
reißen. Um den benötigten
Einfluß zu erlangen, bedarf es strategischer Planungen und
politischem Geschick.
Vampire: Eternal Struggle
Sammelkartenspiel
 WWP02879 VTES Tournament Kit 2009.............................. 12,00
1x 466310 VTES: Gehenna Booster Pack
1x 468925 VTES 3rd Ed Booster Pack
1x 463425 VTES: Lords of the Night Boost Pack
12x S02846 VTES Promo Card: House Sorrow
12x S02847 VTES Promo: Subdued by Blood
12x S02848 VTES Promo: Two Wrongs
12x S02849 VTES Promo: Lay Low
12x S02855 VTES Promo: ShreckNET
12x S02856 VTES Promo: Salt of Toth
12x S02857 VTES Promo: Inceptor
12x S02858 VTES Promo: Abactor
 WWP02881 Storyline: Imperator............................................ 29,99
10x S02865 VTES Promo: Kaymakli Fragment
10x S02866 VTES Promo: Imperator
4x 463425 VTES: Lords of the Night: Booster Pack
4x 468925 VTES 3rd Ed Booster Pack
4x 46640X VTES: Kindred Most Wanted Booster Pack
 WWP02880 VTES Draft Kit 2009............................................. 299,99
1x 463432 VTES: Lords of the Night: Booster Display
1x 468933 VTES 3rd Ed Booster Display
1x 466353 VTES: Kindred Most Wanted Booster Display
1x 468895 VTES Sword of Caine Booster Display
8x S02860 VTES Promo: Rubicon
8x S02861 VTES Promo: Fourth Cycle
8x S02862 VTES Promo: Rogue
8x S02859 VTES Promo: Marrakesh Codex
Vampire: The Requiem
Rollenspiel
Quellenbuch

WWP25311 Ancient Mysteries................................................ 32,99
Wizards of the Coast
Dungeons & Dragons 4e
%
Rollenspiel
10/09 WOC24208 Dungeon Tiles: Sinister Woods......................
Zubehör
9,99
08/09 WOC24177 Adventurers Vault II............................................. 29,95
08/09 WOC24178 Revenge of the Giants........................................ 29,95
Your Move Games
Battleground


4/4
%
Kartenspiel
YMG00026 Second Punic War Basic Game...................... 24,95
YMG00027 Second Punic War Expansion......................... 24,95
Zoch Verlag GmbH
%
Brettspiel
06/09 ZOC28800 Boochie.................................................................. 29,95
Heckmeck am Bratwurmeck
Brettspiel
06/09 ZOC40057 Heckmeck Bratwurmeck Klackdose............. 5,99
Heckmeck am Bratwurmeck ist ein turbulentes Würfelspiel im
beliebten Hühnerambiente.
In der Spielmitte warten auf dem „Grill“ 16 unterschiedlich
wert­volle Portionen „Bratwürmer“ darauf, von den würfelnden
Hühnern ergattert zu werden. Dazu pickt ein Spieler identische
Würfelsymbole aus seinem Wurf heraus und würfelt mit den
verbliebenen Würfeln weiter. Erreichen seine Würfel den Wert
einer ausliegenden „Bratwurmportion“, kann er diese nehmen und
das sogar von den Vorräten seiner Mithühner!
Heckmeck am Bratwurmeck ist ein kultiges Würfelspiel für
schlaue Vögel, die den „Bratwurm“ gerochen haben.
Das erfolgreiche Kultspiel Heckmeck am Bratwurmeck von Reiner
Knizia ist in limitierter Auflage ab Juni 2009 in der spektakulären
Klackdose erhältlich!
Ideal für die Reisezeit, für zwischendurch, zum Mitnehmen und
„Immer-Dabeihaben“ für den großen Würfel-Spielspaß.