CasinoClub Magazin Nr.9

Transcrição

CasinoClub Magazin Nr.9
Das beste
~':::~:~~m~id~n~:~t~~~:~?e~
im Internet!
Editorial
Uebe CASlNo-ClUB Freunde,
zuerst möchten wir uns bei unseren Gästen für die vielen
Weiterempfehlungen des CASINO-CLUB Internet-Casinos
im Freundes- und Bekanntenkreis bedanken. Durch diese
positive Mundpropaganda konnten wir unsere Position
als führendes Internet-Casino Europas weiterhin
beträchtlich ausbauen.
Trotz Urlaubszeit und schönen Wetters, das eher ins Freie
lockt als vor den Computer, wurden im Monat juli 164.217
CASINO-CLUB Gäste gezählt, was im Vergleich mit dem
juli 2003 einer Besuchersteigerung von 80 Prozent
entspricht.
Es hat sich inzwischen überall herumgesprochen, dass im
CASINO-CLUB Internet-Casino nicht nur täglich, ununterbrochen 24 Stunden, ein attraktives Spielangebot
verfügbar ist, sondern dass es dort stets unbürokratisch,
korrekt und ehrlich zugeht. Besonders durch den hohen
Freizeitwert, die faire Spieldurchführung und die schnelle
Gewinnauszahlung geniesst der CASINO-CLUB bei seinen
Gästen das grösste Vertrauen.
Aufgrund der hohen Besucherfrequenz von täglich rund
5.500 CASINO-CLUB Besuchern zahlten wir in den vergangenen Monaten wieder zahlreichen Grossgewinnern
Schecks und Überweisungen mit Einzelbeträgen von über
500.000 EURO aus. Siehe hierzu unsere GrossgewinnerTabelle auf Seite 28 in diesem Heft.
Auf einen weiteren Grossgewinner wartet der ständig
steigende CASI NO-CLUB Jackpot. Er ist inzwischen auf die
beachtliche Summe von über 900.000 EU RO angewachsen.
- Noch nie gab es einen Jackpot in dieser Grössenordnug
im Internet zu gewinnen. Sie finden den Rekord-Jackpot
bei den CASINO-CLUB Spielautomaten "Aladdins Lamp"
(Aladdins Wunderlampe) . jeder CASI NO-CLU B Besucher
sollte dort wenigstens einmal sein Glück versuchen. Denn
dass der jackpot irgendwann von irgendeinem Gast
gewonnen wird, ist eine absolute Gewissheit.
Im "Black Jack Experten-Forum" auf Seite 8 wird die
interessante Frage beantwortet, ob sich die Black jack
Gewinnchancen durch Anwendung von bestimmten
Roulette-Gewinnprogressionen noch verbessern lassen.
Unter der Rubrik "Faites Votre Jeu" stellen wir Ihnen auf
Seite 12 die Roulette-Spielstrategie "URANUS", ein
Progressionsspiel auf Einfachen Chancen mit Querschreibtechnik, vor.
Auf Seite 20 folgt, auf Wunsch unserer Gäste, eine
Zusammenfassung über das in Europa immer beliebter
werdende Casinospiel Keno, unter dem Titel: "Keno, das
spannende Unterhaltungsspiel mit grossen Gewinnchancen".
Zum Thema "Können Systeme die Verluste brachten,
verbessert werden?" finden Sie in unserem "FUNDUS"
auf Seite 24 die Fortsetzung und den Schluss dieser
interessanten Betrachtung.
Abgerundet wird der fachliche Teil im "Roulette-ExpertenForum" auf Seite 44. Anhand von Beispielen und
Abbildungen wird die Thematik "Optimale Beurteilung
und Auswertung von Ergebniskurven" erläutert, was zu
einer optimalen Gewinnchancen-Nutzung führt.
Aber auch die vielen andern Beiträge und Leserbriefe
des vorliegenden CASINO-CLUB MAGAZIN geben wieder
viele interessante Tipps und Hinweise für ein erfolgreiches Spiel.
Wir wünschen Ihnen bei der Lektüre viel Freude, Spass
und neue Anregungen sowie beim praktischen Spiel viel
Glück - wann und wo immer Sie es brauchen können.
Der fachliche Teil des vorliegenden CASINO-CLUB MAGAZIN
ist wieder prall gefüllt mit interessanten Informationen
und Beiträgen für Ihr gewinnorientiertes Spiel.
Den passionierten Roulette-Systemspielern wird auf Seite
6 das verblüffende Zweidrittel-Gesetz erläutert. Ausserdem
werden Vorschläge unterbreitet, wie diese wirkliche
Gesetzmässigkeit am besten zu nutzen ist.
Marc West
CASINO-CLUB Manager
[email protected]
CASIN0-ClUB MAGAZIN
3
In dieser Ausgabe
CAsr O-CLUB
MAGAZIN
3
EdItOrtaI
4
bI dIeser AulUabe
6
Der RouIette-SWtemSur Im lD1IlrD8t
Das Zweidrittel-Gesetz
8
lIICl Jaek llQJerIllD-fOrO
Verbesserung der Gewinnchancen durch Anwendung von Roulette-Gewinnprogressionen
12
Vorwort von CASI NO-CLU B Manager Marc West
Inhaltsanga be
FIItes VDtre JllII
Uranus, ein Progressionsspiel auf Einfache Chancen mit Querschreibtechnik
4
15
CAS1HIHllIIILBlIkOo T, ftr DDd T
Ein interessantes und lehrreiches Nachschlagewerk
20
Keno
Das spannende Unterhaltungsspiel mit grossen Gewinnchancen
22
Spielen mn GewInn
Fachbücher, Pertnanenzen und Satzstrategien
24
fUDduS
Können Systeme, die Verluste brachten, verbessert werden? Fortsetzung aus No.S.
26
Slcb8ltlelt , Ver1I'8UOO DDd GI8UIIWfIrdJDlB
Wichtige Kriterien im CASINO·CLUB.
28
HJcbtJ Ist elDlacber, BIS Im CASIIfO-QIJII BI gewinnen
Unsere grössten Gewinner der letzten drei Monate
30
CASINO-CUJB lIJHmd AuPabbma
Einfach! - Sicher! - Schnell!
34
Frauen anlD8ll8!lBr@casfmH:IUb.com
Mare West antwortet auf Fragen aus dem CASINO-CLUB Gästekreis
44
BOldene EIQJerIeItforum
Optimale Beurteilung und Auswertung von Ergebniskurven
46
CulDIHI8cbJfcbteo lOS aller Weh
Neuigkeiten aus Casinos, Spielbanken und dem Internet
48
AuIbeo1Iscbe Perm8IIuozen
50
Wo CASlHlJ.dUB SDendIodllOß
Notleidende Kinder danken dem CASINO-CLUB.
52
E-MaßI an die RedaIdIon des CASlHIHlllJB MAGlUlII
Die CASINO-CLUB Gäste haben das Wort.
60
Ihr Horos~OII
62
Impressum
Alle Kontakt-Adressen sowie Telefon- und Fax-Nummern auf einen Blick
62
VOncb8o 801 das nächste Helt
Das CASINO-CLUB MAGAZIN NT.10 erscheint Ende November 2004
CASINo-CLUB MAGAZIN
Nummernfolgen vom Tisch 1des Französischen Roulette im CASI NO·CLUB
Das Glück steht in den Sternen
• tu de
lelhl:iltr'ipbl -
u.:Iu::,'ut::. .
J de T1
lnosluszahIUnlg',
well:h.erH
w'ww.casino-clu,b.c'om
Das beste Online-Casin 0 mit den meisten
Gewinne~~ im 1nternet!
Das ZweidriRel-Geselz
Die bisher behandelten Roulettegesetze wie "Das Gesetz des
unterbrochenen Angriffs" oder ..Das Gesetz der Serie" u.a.
waren Folgerungen aus allgemeinen wahrscheinlichkeitstheoretischen Grundsätzen. Bei dem Zweidrittel-Gesetz handelt
es sich jedoch um eine wirkliche Gesetzmässigkeit, die sich
statistisch ermitteln und mathematisch beweisen lässt. Im
Gegensatz zu den bisherigen Gesetzen, die vor allem für die
Einfachen Chancen Gültigkeit haben. sind die Auswirkungen
des Zweidrittel-Gesetzes auf den Pleinzahlen sichtbar und
nachweisbar.
Einer der ersten, der dieses wichtige Gesetz transparent gemacht
hat, war der französische Rouletteforscher Billedivoire, der
zigtausende von Coups statistiziert und folgendes festgestellt
hatte:
• In 20 Coups erscheinen nur 16 verschiedene Zahlen.
• In 37 Coups erscheinen nur zwischen 23 und 24 Zahlen.
• In 110 Coups erscheinen nur 35 verschiedene Zahlen.
Niemals waren während seiner umfangreichen Prüfungen alle
37 Zahlen innerhalb einer Rotation von 37 Zahlen erschienen.
Die von ihm ermittelte Untergrenze lag bei 19 Zahlen, die Ober-
grenze bei 29 Zahlen.
Es ergaben sich die folgenden Durchschnittswerte:
• 23,58 verschiedene Zahlen erscheinen innerhalb einer
Rotation.
• 13.42 verschiedene Zahlen erscheinen nicht innerhalb einer
Rotation.
Da im Durchschnitt also nur zwischen 23 und 24 Zahlen
innerhalb einer Rotation erscheinen, müssen 13 bis 14 zweioder mehrmals kommen.
In Deutschland hat ersl1956 der Rouletteforscher Dirical die
erste mathematische Wahrscheinlichkeitsrechnung für das
Erscheinen der Plein-Zahlen veröffentlicht und ist zu den
gleichen Ergebnissen wie sein französischer Kollege gekommen, der allerdings bereits 30 Jahre früher zu dieser Erkenntnis
gelangt war.
Das Verblüffende am Zweidrittel-Gesetz ist, dass es jeder
Interessierte ganz einfach nach vollziehen kann, wenn er 37
Coups notiert und die gefallenen Zahlen abstreicht. Dann wird
er feststellen, dass in der Regel 23 bis 24 Zahlen erschienen
und 13 bis 14 ausgeblieben sind. Wie schon erwähnt, Abweichungen nach unten und oben sind möglich, wobei die oben
ange-gebenen Grenzwerte auftreten können.
Der zitierte französische Rouletteforscher Billedivoire machte
auch einige Vorschläge. wie das Zweidrittel-Gesetz zu nutzen
ist. Er schlägt vor, bei den folgenden Konstellationen einen
Angriff zu starten:
• Wenn bis zum 45. Coup keine Zahl DREI Mal erschienen ist,
besteht eine grosse Trefferwahrscheinlichkeit, wenn alle
bisher zwei Mal erschienenen Zahlen gesetzt werden.
• Wenn bis zum 65. Coup keine Zahl VIER Mal erschienen ist,
besteht eine grosse Trefferwahrscheinlichkeit. wenn alle
bisher drei Mal erschienenen Zahlen gesetzt werden.
• Wenn bis zum 90. Coup nur 30 der 37 Zahlen gekommen
sind. kann mit grosser Wahrscheinlichkeit damit gerechnet
werden. dass in den nächsten 10 - 15 Coups 3 bis 4 der
ausgebliebenen Zahlen erscheinen. Wenn jedoch nach 110
Coups 34 Zahlen erschienen sind, sollte nicht weiter gesetzt
werden.
Das Zweidrittel-Gesetz manifestiert sich auch auf den Dreierund Sechsertransversalen gleichermassen.
• Bei den Dreiertransversalen (transversales pleines) besteht
eine Rotation aus 12 Coups, innerhalb derer im Durchschnitt
sieben bis acht Transversalen erscheinen und vier bis fünf
ausbleiben.
Die prozentualen CASINO-CLUB
Gewinnausschüttungen werden durch
die bekannte, renommierte
Wirtschaftsprüfungsgesellschaft
PricewaterhouseCoopers jeden Monat
glaubwürdig bestätigt
• Bei den Carres besteht eine Rotation aus neun Zahlen,
innerhalb derer im Durchschnitt 5 bis 6 Carres erscheinen
und drei bis vier ausbleiben.
• Bei den Sechsertransversalen (transversales simples) besteht
eine Rotation aus sechs Coups, innerhalb derer im Durch·
schnitt vier Transversalen erscheinen und zwei ausbleiben.
&nderlwricht der unabhiJngigen Wirtschaftsprüfer der Boss Media AB (pub/). clie
Einen interessanten Ansatz im Hinblick auf die Nutzung des
mit Sp;e/~offWQre beli~ert.
Zweidrittel-Gesetzes beschreibt der Berufsspieler E. Mann,
wie Kurt von Haller in seinem leider schon lange vergriffenen
Wir haben die DatmprotokoJldateien des C:ompuler~)'st~m;; des CASINO-CLUB tllr
den Zeitraum vom 1. JlIRi 2004 bis zwn 30. Juni 2004 untersucht.
Buch "Die Berechnung des Zufalls"
berichtet. Wenn innerhalb von 12
Coups keine Zahlenwiederholung
vorliegt, so ist bereits eines der drei
Kriterien des Zweidrittel-Gesetzes 12 Zahlen kommen nur einmal- erfüllt. Die beiden weiteren Kriterien
sagen aus, dass 12 Zahlen mehrfach
erscheinen müssen und 12 Zahlen
ganz ausbleiben.
Mann geht nun davon aus. dass von
diesen 12 einmat erschienenen Zahlen
innerhalb der nächsten 12 Coups
Wiederholungen eintreten werden.
wobei nach seiner Schätzung sechs
Wiederholungen wahrscheinlich sind.
Tatsächlich ist nach 25 Coups mit 18 verschiedenen Zahlen
zu rechnen. So greift Mann alle 12 verschiedenen Zahlen des
ersten Drittels der Rotation an und zwar 12 Mal in Folge. Daraus
ergibt sich ein Kapitalbedarf von 12 x 12 Stücken = 144 Stücke.
Trifft man beim ersten oder zweiten Coup, so kann man einen
Überschuss von 23 bzw. 11 Stücken verzeichnen. lassen die
Treffer auf sich warten, so braucht man schon fünf Gewinne,
um einen Überschuss zu erzielen. Denn es kommt nicht selten
vor, dass die Anzahl der gewünschten Zweier erfüllt ist, diese
sich aber aus neuen Zahlen bilden.
Im nächsten CASINO·ClUB MAGAZIN werden wir uns mit den
Auswirkungen des Zweidrittel·Gesetzes auf den
Einfachen Chancen auseinder setzen.
CASINO-CLUB
Auszablungsrate von durebsehnittlicb 97,34%
Die durchschnittliche Auszahlungsrate (prozentuales Verhallnis
Bedgen) be2tlglich a11et' Spielt' dieses Casinos
Datt'llpmlOkolldatt1en wahrend dieses 7.citraurns 97,34%.
5picgcll nicht unbedingt die ErJebnisse beliebiger Einzelspiele
wider.
g~slllzt~n
der ~w,"ne zu den
belnlg gemllß den
Dieser Prozentsatl
im CASINO-CLUB
Die UnlelSUchung emreckte sich nicht auf FinanzkOlurol1en und BackofficeVorgange, die möglicherweise Aus\\ irkung~n auf gesel2te Betrtge odet' von
CASINO·CLUB ausgezahlte GewiMe haben konnten.
Nach unseRr Übcucugung wurden diese AuSl8hlungsralen auf der Grundlage der
gesel2tm Belrllge und der Gewinne im genannlen Zeitraum korrekt berechnet.
Malmö. SCh....eden. /$. Juli Z()()4
Lars Helgesen
Partner
Authoriscd Public AccounlllRl
PricewaterhouseCoopers AB, Swedm
C'ONGd
(Ny Witlftg":u.
Prj«l\'iJt('rJlou'ir!Conpc..r.~ ••Va/~. SlW'dm
Tdephonc- +46 -10 64J 1700
Unsere leser können in die monatlichen
PrUfberichte, die im Internet auf der
Startseite
www.casino-club.com
unten rechts zu finden sind, selbst jederzeit
Einblick nehmen.
CASINoClUB MAGAZIN
7
BElSPln 1:
l:OlIJI
1
2
3
PIoB
l'IImII
+
+
+
+
+
+
+
4
5
6
7
SIll
1
2
1+2
1+3
1+4
1+5
1+6
Er1IIbDII
1+
2+
3+
4+
5+
6+
7+
llIIdo
1+
3+
6+
10...
15+
SIlIIIld
1
2
3
4
21+
5
6
28+
7
+1
Addition von 1 und 2 ergibt den nächsten Satz, also 3 Stucke.
+2
Das CASI NO-eWBMAGAZINunterbreitet unter
dieser Rubrik interessante ßlacklack Fachthemen
und gibt wahrscheinlichkeitstheoretische und
empirische Hinweise.
+ 3 Addition von 1 und 3 ergibt den nächsten Satz. also 4 Stücke.
Addition von 1 und 4 ergibt den nächsten Satz, also 5 Stücke.
1 und 5 ergibt den nächsten Satz, also 6 Stücke.
+ 6 Addition von 1 und 6 ergibt den nächsten Satz. also 7 Stücke.
+ 7 Addition von 1 und 7 ergibt den nächsten Satz. also 8 Stucke
usw.
+4
+ 5 Addition von
Diese Folge von sieben Plus ergibt ein Ergebnis von 28 +.
lassen sich die Black lack
Gewinnchancen durch
Anwendung von RouleneGewinnprogressionen
verbessernil
BEISPIR 2:
CUOP
1
;z
3
4
~
~
P.IDI
+
WuIm
SIIIZ
1
:2
+
+
+
1+2
1+3
1+4
2+3
+
+
+
2+5
";.+7
fI1IllIadI
1+
2+
3+
4+
5-
5+
7+
9+
SIIIdo
1+
3+
6+
10+
5+
10+
17+
26+
SIIftII
1
2
3
4
5
S
7
9
+1
+ 2 Addition von 1 und 2 ergibt den nächsten Satz, also 3 Stücke.
Addition von 1 und 4 ergibt den michslen Satz, also 4 Stücke.
1 und 5 ergibt den nächsten Satz, also 5 Stücke.
. 5 Addition von 2 und 3 ergibt den nächsten Satz, also 5 Stücke.
+ 5 Addition von 2 und 5 ergibt den nächsten Satz, also 7 Stucke.
+ 7 Addition von 2 und 7 ergibt den nächsten Satz, also 9 Stücke
usw.
+3
+ 4 Addition von
Schon in den dreissiger Jahren des vergangenen Jahrhunderts
hatte sich der Rouletteforscher Fritz Werntgen mit Gewinn·
progressionen beschäftigt. Das Ergebnis seiner langen Studien
mündete schliesslich in derVeröffenUichung der "Unverlierbaren
Progression" .
Bei dieser Progressionsform greift Werntgen auf die bekannte
..Amerikanische Abstreichprogression" zurück, die ja bekanntlicherweise zwei Minussätze mit einem Plussatz tilgt und deren
Prinzip darin besteht, dass bei bestehenden Verlusten - die
untereinander angeschrieben werden - der nächste Satz sich
aus der Addition der oberen und der unteren Position ergibt.
Dieses Verfahren wird so tange fortgesetzt, bis alle Verluste
getilgt werden konnten.
Werntgen beschäftigte sich intensiv mit der Frage, ob einem
Spieler Vorteile erwachsen, wenn er sich umgekehrt verhält.
also nicht mehr im Verlust, sondern im Gewinn seine Einsätze
steigert, wobei er sich durchaus der Problematik dieser Ver·
haltensweise bewusst war: Denn alle Folgen, bei denen sich
Plus und Minus abwechseln, bringen stets ein Stück Verlust (im
Gegensatz zu der Originalversion der Amerikanischen Abstreichprogression). Der Anwender braucht also Plusanhäufungen. die
seine Einsätze nach oben ziehen, wie aus den nachstehenden
Beispielen zu entnehmen.
Bei einem Verlustsatz werden der Satz und die beiden addierten
Sätze gestrichen!
Diese Folge, die aus vier Plus. einem zwischenzeitlichen Minus
und drei Plus besteht, bringt 26 +.
Nach dem Verlust des Einsatzes mit 5 Stücken werden die 5.
die 4 und die 1 gestrichen.
-
BDSPIEl3:
1
2
3
4
PIlIII
+
+
+
MImIlI
SIIIZ
EnlllImII
1
2
1+
2+
1+2
1+3
4-
3+
SIMD
1+
i:
2+
4+
SIamll
.%
2
/r
,J(
2
~
+
2
2+
+
2~
4+
+
2+4
2+6
6+
8
9
+
2+4
a..
8+
14....
6
6+
12+
10
+
8+
20+
6
8
11
+
2+6
2+8
10+
3°+
10
7
4
6
S
+1
Addition von 1 und 2 ergibt den nächsten Satz. also 3 Stucke.
Addition von 1 und 3 ergibt den nächsten Satz, also 4 Stücke.
. 4 Der nächste Satz besteht aus 2 Stücken.
+2
+3
.
8
CASINo-CLUB MAGAZIN
KIII:I"I'A
I
*
2
i.U!;galbezMlr. vo,n
entscheidende Vorteile. die in konventionellen Casinos nicht geboten werden:
www.casino~club.c.om
Das beste Online-Casino mit
=
im Internet!
+ 2 Addition von
2
und
2
ergibt den nächsten Satz, also 4 Stücke.
+ 4 Addition von 2 und 4 ergibt den nächsten Satz. also
6 Stücke.
+ 6 Addition von 2 und 6 ergibt den nächsten Satz, also BStücke.
. 8 Addition von
+ 6 Addition von
2
und 4 ergibt den nächsten Satz, also 6 Stücke.
2
und 6 ergibt den nächsten Satz, also 8 Stücke.
Werntgen führt nun eine wichtige Änderung der umgekehrten
Amerikanischen Abstreichprogression ein, indem er nicht mehr
mit 1-2-3 bei Gewinn zu Beginn startet, sondern mit 1-2-2, also
nach dem zweiten Gewinn mit 2 weiter spielt und nicht auf 3
erhöht. Die 1 (der erste Satz) wird NICHT zur Addition heran
gezogen. Wie aus den folgenden Beispielen ersichtlich, kann
diese Veränderung bei vielen Konstellationen zu besseren
Ergebnissen führen.
+ 8 Addition von 2 und 8 ergibt den nächsten Satz, also 10 Stücke
usw.
Die Folge, die aus drei Plus, einem Minus, drei Plus, einem
Minus und drei Plus besteht, bringt 30 +.
Nach dem Verlust des Einsatzes mit 4 Stücken werden die 4.
die 3 und die 1 gestrichen.
Nach dem Verlust des Einsatzes mit 8 Stücken werden die 8,
die 6 und die oberste 2 gestrichen.
B05M.:
glnal
(Jl
lf.'tt' ~~ltge[1'
2'
"2
- :3
~1
'2
-
BDSPln4:
-1'1
.,1
~
:I
iaIIID.
liIIII
1
~'i>
#"
'2"
3
6i
~
()
7
7-
9
"7
]-
1(1
1Q'tl
13+
~Q.
.'~
j
,)
,(f
'21:"
21ft
+-
24+
37+
ti
;J
. 4
öl
6
J''j
. '6
&
·jtl
1.
+",2
']0
;r
7f.
+ 4.
oti
1
1
Die Originalversion bringt 4 +, die Version Werntgens 19 +.
+1
+ 2 Addition von 1 und 2 ergibt den nächsten Satz, also 3 Stücke.
+ 3 Addition von 1 und 3 ergibt den nächsten Satz, also 4 Stücke.
B05PIEl 0:
+ 4 Addition von 1 und 4 ergibt den nächsten Satz. also 5 Stücke.
We'.rrHg.en
+ 5 Addition von 1 und 5 ergibt den nächsten Satz, also 6 Stücke.
+-.1
+ 6 Addition von 1 und 6 ergibt den nächsten Satz, also 7 Stücke.
• 7 Addition von
2
:!
und 5 ergibt den nächsten Satz. also 7 Stücke.
- 7 Addition von 3 und 4 ergibt den nächsten Satz, also 7 Stücke.
+ 7 Addition von 3 und 7 ergibt den nächsten Satz. also
1
10 Stücke.
+'
Addition von 3 und 10 ergibt den nächsten Satz, also 1) Stücke
+10
,6
usw.
Diese Folge, die aus sechs Plus. zwei Minus und drei Plus
besieht, bringt 37 +.
Nach dem Verlust des Einsatzes von 7 Stücken werden die 7,
die 6 und die 1 gestrichen.
Nach dem Verlust des zweiten Einsalz von 7 Stücken werden
die 7,5 und die 2 gestrichen.
+
4
8
- 6
-10
~
tO
1'4
."
1
Nach einem Verlustsatz werden also immer der Verlustsatz
und die beiden addierten Einsätze gestrichen.
Die vorstehend erläuterten Beispiele stellen also die
Umkehrung der Amerikanischen Abstreichprogression dar,
indem man die Einsätze im Gewinn (und nicht im Verlust wie
bei der Originalversion) steigert.
10
CASINo-CLUB MAGAZIN
2.
* Begonnen wird immer mit 1 Stück. Nach einem Gewinn stehen
2 Stücke insgesamt zur Verfügung, die als erste Position
angeschrieben werden. Das erste eingesetzte Stück muss
natürlich vom Endergebnis abgezogen werden.
Die Origina~version bringt 8 +, die Version Werntgens 53 +.
Die zweite Veränderung, die Werntgen mit dem Ziel eingeführt
hat, möglichst schnell in hohe Sätze zu kommen, besteht
darin, nach einem Gewinn bestimmter Höhe diesen in vier
oder fünf Sätze (oder auch mehr) einzuteilen und dadurch mit
einer Art Hebeleffekt noch höhere Gewinne zu erzielen.
Wenn man Z.B. 22 Stücke gewonnen hat, kann man eine neue
Einteilung vornehmen, die wie folgt aussieht:
deutschen Rouletteforschers wegen der höheren Maxima noch
deutlicher zu Tage trat (Black lack gab es damals noch nicht). Er
arbeitete teilweise mit einem Gewinnlimit von 1.000 Stücken
oder mehr. Auf einen Gewinn von 1.000 Plus kamen nach seinen
Angaben im Durchschnitt nur Verluste in Höhe von 500 Stücken.
In der nächsten Ausgabe des CASINO·ClUB MAGAZIN werden
wir, wie angekündigt, eine weitere überaus effektive Gewinn·
progression präsentieren.
Der nächste Satz wäre dann 9 Stücke, der folgende 14 und
der dritte 19 Stücke, wenn noch drei weitere Plusse kommen.
Dann hätte man 64 Stücke insgesamt, die man in acht MaiS
Stücke aufteilen könnte (die nächsten Sätze waren dann 16,
24. 32, wenn die Plusserie weiter läuft) usw.
Aber auch mit diesen Veränderungen muss es jedem Anwender
klar sein, dass vielen vergeblichen Versuchen, eine Plusballung
zu erwischen, einige wenige erfolgreiche Versuche gegenüber
stehen, die dann aber hohe Gewinne realisieren und per Saldo
zu einem dauerhaften Überschuss führen, wie Werntgen angibt.
Da man niemals im voraus wissen kann, wann der günstigste
Stand im Gewinn erreicht ist, muss der Anwender sich ein
Gewinnlimit setzen und dann sein Spiel abbrechen und ein
neues von vorne beginnen. Eine andere Möglichkeit besteht
darin, nach Erreichen des Limits nur noch im Gleichsatz weiter
zu spielen und nach dem ersten Verlust das Spiel zu beenden.
Für das Spiel im CASINO·CLUB empFehlen wir, das Gewinnlimit
bei 20 - 30 Stücken anzusetzen. Als "Marsch" kann man die
folgende Richtlinie verwenden:
",ac iedem
,
~satz
~wtl)t:I rogressiol'l
spiel
<Jn,.. c11p.; Wern~~I'l'scn
bts-2tJm' ersfen Mlll .• Danw'
etf) em utes Plus;~tllJ 5 tzr cl e G wr
bis-· 'Ii d Il.Im e.In N1!nu';i kommt lISW.
r~
rn'.m
npr'ogrtlss:lo fu •
So nutzt man Plusserien aus, die von einem Minus (oder auch
zwei Minus) unterbrochen sind und durch die Gewinnprogression zu hohen Plussalden führen können.
Für nervenstarke Spieler ist natürlich auch ein höheres Gewinn·
limit denkbar, vor allem im Hinblick auf die exzellenten Regeln
beim CASINO·CLUB Btack lack, die ja bekanntermassen die
besten im Internet sind: Beim Single Deck-Slack jack hat der
Spieler sogar einen kleinen Vorteil gegenüber der Bank und
steht sich damit noch besser als ein Spieler auf den Einfachen
Chancen des Roulette!
Werntgen hatte die .. Unverlierbare Progression" für das
ROulette konzipiert. bei dem die Stärke des Konzepts des
CASINo-CLUB MAGAZIN
11
Das CASINO·ClUB MAGAZIN
unterbreitet unter diesem Leitsatz
Roulette-Systemvorschläge, die
als Spielanregung gedacht sind.
Ein Progressionsspiel auf
Einfache Chancen mit Querschreibtechnik
Viele Systemspieler können sich nicht mit dem Gedanken
anfreunden, die Permanenz horizontal statt vertikal anzu·
schreiben, weil sie annehmen, dass in den quer geschriebenen
Permanenzen andere Gesetze herrschen als in der "normal" von
oben nach unten notierten Permanenz. Spätestens seit den
Forschungen der französischen Rouletteforscher Marigny de
Grilleau und Henri Chateau weiss man jedoch, dass diese Skepsis
unbegründet ist. Denn die Roulettegesetze erfüllen sich in jeder
aus Zufallszahlen bestehenden Permanenz - ganz gleich, ob es
sich um die Originalpermanenz eines Tisches oder um quer
geschriebene bzw. vervielfältigte Permanenzen handelt.
Permanenzen, die nach der Querschreibtechnik erzeugt werden,
haben einen wesentlichen Vorteil: Positive und negative Verläufe
können untereinander ausgeglichen werden, was den Gesamt·
ecart einer Strategie deutlich reduziert. Der Systemspieler, der
nur die (vertikale) Originatpermanenz bespielt, verzichtet
leichtfertigerweise auf dieses strategische Instrument.
Für die im folgenden demonstrierte Strategie kann jeder für
Einfache Chancen geeignete Marsch verwendet werden, auch
kann die Anzahl der Vervielfältigungen variabel gehandhabt
werden. Aufgrund der günstigen Bedingungen im CASINO·CLUB
(individuell einstellbare Coupfolge) können auch mehr als die
nachstehend gewählten sieben Spalten eingesetzt werden.
Um die Demonstration der
l!1
I
Strategie möglichst einfach
zu halten, wurde als Marsch
11>'
das Nachspielen der ge- x
X
x
fallenen Chance gewählt, wie
X
lX 1+
X
es der Originalmethode X
lX 1+
X
entspricht. Da sich beim Spiel
lX
lX
X
im Gleichsatz (masse egale) X
1·
1+
X
X
bisweilen Stagnationsphasen
1X
X
1+
X
ergeben, in denen es weder
X 2+
X lX
vorwärts noch rückwärts geht,
X 2+
X 1+
X
ist eine leichte Überlagerung
X 2+
X 1+
X
zur Abkürzung von derartigen
X 1+
X
X
l'
Phasen zu empfehlen, die
X
lX
1+
X
,
sowohl im Verlust als auch im
X
1+
X lX
Gewinn die Einsätze steigert:
~.
X
l'
Sätze in der 1. Stufe:
X
1+
5 Mall Stück
Sätze in der 2. Stufe:
5 Mal 2 Stücke
Sätze in der). Stufe:
X
1+
5 Mal 3 Stücke
Sätze in der 4. Stufe:
5 Mal 4 Stücke usw.
X
l-
X
1+
X
-
.
X
X
X
X
X
Immer wenn die fünf Stücke einer Stufe verloren gegangen
sind (entweder in Folge oder saldiert), wird mit den Sätzen
der nächst höheren Stufe gespielt.
Wenn fünfSälze einer höheren Stufe gewonnen haben, erfolgt
der Rückgang auf die nächst niedrige Stufe usw.
Es werden z.B. fünf Sätze mit 1 Stück verloren. Es wird ein
Strich gezogen und mit Sätzen zu 2 Stücken weiter gesetzt.
Gehen diese fünf Sätze ebenfalls verloren, wird erneut ein
Strich gezogen und mit) Stücken weiter gesetzt.
Sobald nach einer Satzerhöhung die Rückkehr zum Nullpunkt
realisiert worden ist, wird das Spiel mit dem Satz von 1 Stück
fortgesetzt.
Wenn in einer Spalte 10+ erzielt worden sind, wird solange
mit 2 Stücken weiter gespielt, bis:
• weitere fünf Einsätze mit 2 Stücken gewonnen wurden
(also bis 10+);
• fünf Einsätze mit 2 Stücken verloren wurden
(also bis 10-).
Das folgende Beispiel auf Schwarz/Rot mit sieben Spalten
verdeutlicht die Marschführung und die Verwendung der
Überlagerung.
W
IV
S R SATZ
x
l1+
l-
x
x
X
l-
x
1+
X
1+
i·
X
l-
X
1+
X
1+
X
1+
2,.-
l-
X
l-
l-
X
1+
X
l-
X
1+
l-
X
l-
X
l-
SA
x
1·
X
1+
~!~-
X
x
X
X
1+
X
1+
X
1+
X
2·
X
1+
X
1+
X
l'
l-
X
2+
X
1+
l-
X
X
2+
1+
X
X
2+
X
X
l-
X
2-
X
2+
X
2+
X
1+
X
l-
X
l-
X
1+
X
l-
X
1+
X
l-
1+
l-
l-
1+
X
X
1+
X
1+
X
l-
X
X
1+
X
X
1+
X
1+
l-
X
l-
X
l-
X
l-
X
1+
X
X
1+
X
1·
X
1·
X
1+
l-
X
1+
X
1+
X
1-
X
X
l'
ll-
X
X
X
X
l-
X
1-
X
l-
X
l-
X
2+
X
l-
X
X
1+
X
2+
X
1+
X
1+
X
2+
X
1+
X
l-
X
2+
X
1+
l-
X
2+
l-
X
X
X
1
~
12 CASINO-CLuB MAGAZIN
a~~tgev"li1n
5
el~!SChwm
I
i
einstellbar
www.ca.sin
o~clu
bsco~
-------------Das beste Ontine-Casino mit den meisten Gewinne
im Internet!
AUTHENTISCHE
ROUlmE-PERMANENZEN
Das Spiel wurde mit 26+ beendet, nachdem in der siebten Spalte
insgesamt 20 Stücke erzielt worden sind -10 Stücke mit einem
Einsatz von 1 Stück und weitere 10 Stücke mit einem Einsatz von
2 Stücken (Steigerung im Gewinn). Jedoch hätte man die Partie
beispielsweise auch schon bei Erreichen von 11+ abschliessen
können. In der Regel wird es so sein, dass zumindest in einer
Spalte die Permanenzentwicklung so günstig vedäuft, dass die
angestrebte Stückzahl (20 +) realisiert werden kann und nach
Saldierung mit den anderen Spalten ein geringerer bzw. höherer
Gewinn verbleibt.
Spalte I: Nach fünf Minus in Folge wird der Einsatz auf 2 Stücke
erhöht (der letzte Satz mit 1 Stück ist fett gedruckt). Nach drei
Gewinnsätzen mit 2 Stücken erfolgt die Rückkehr auf den Satz
mit 1 Stück (der letzte Satz mit 2 Stücken ist fett gedruckt).
Spalte 11: Beim drittletzten Coup ergeben sich fünf Minus, so
.dass der Einsatz auf 2 Stücke erhöht wird (der letzte Satz mit 1
Stück ist fett gedruckt). Nach zwei Plussätzen ist Schluss, weil
die Partie beendet worden ist.
Spalte 111: In dieser Spalte war durchgängig mit 1 Stück zu setzen.
Spalte IV: In dieser Spalte wurde nach fünf Minus der Einsatz
auf 2 Stücke erhöht (der letzte Satz mit 1 Stück ist fett gedruckt).
Nach dem Gewinn von drei Sätzen dieser Höhe (der letzte Satz
ist fett gedruckt) erfolgte der Rückgang auf den Ausgangssatz
mit 1 Stück.
Der CASINO-CLUB stellt seinen Gästen
täglich die aktuellen
Roulette-Tagespermanenzen
zur kostenlosen Ansicht und zum
kostenlosen Ausdruck und Sammeln
zur Verfügung.
Spalte V: Nach dem viertletzten Coup erfolgt der Übergang auf
den Satz mit 2 Stücken (der letzte Satz ist fett gedruckt). Durch
die drei Plussätze in Folge ist der vorherige Verlust getilgt und
es verbleibt noch ein zusätzliches Plus.
Spalte VI: In dieser Spalte war durchgängig mit 1 Stück zu setzen.
Klicken Sie einfach auf unserer Webseite
www.casino-club.com
links unten auf das Feld
"Authentische Permanenzen".
Veröffentlicht werden jeweils die ersten
500 Tagescoups von Tisch 1 des
Französischen Roulette.
Täglicher Aufzeichnungsbeginn
00:00 Uhr (MEZ).
Unsere Gäste haben durch diesen Service die
Gelegenheit. ganze Jahresbände zu sammeln.
Für jeden Systemspieler
ein ideales, kostenloses Archiv!
14 CASINO-CLUB MAGAZIN
Spalte VII: Nachdem 10+ erzielt worden waren (der letzte Satz
mit 1 Stück ist fett gedruckt), erfolgte die Einsatzerhöhung auf
2 Stücke (im Gewinn!). Nach fünf Plussätzen mit 2 Stücken (der
letzte Satz mit 2 Stücken ist fett gedruckt) wurde in dieser Spalte
ein Plus von 20 Stücken erzielt und somit die Gesamtpartie
beendet.
Wie an diesem Beispiel zu sehen - es spricht im übrigen nichts
dagegen, die Anzahl der Spalten z.B. auf 12 zu erhöhen", halten
sich die Ecarts in Grenzen und durch die leichte Überlagerung
ist deren Abbau kurzfristig möglich. Ein wesentliches Element
der Strategie besteht auch darin, nach erzielten 10+ auf weitere
10+ mit doppelter Einsatzhöhe zu spielen.
Das Spielkapital ist mit 50 Einheiten ausreichend bemessen,
wobei selbstverständlich noch eine Reserve zur
Verfügung stehen muss.
Ein kleines Nachschlagewerk mit den wichtig5len
Fachausdrücken und Begriffen ist oft hilfreich. Das wissen wir
aus vielen leserumfragen.ln jeder Ausgabe des CASINO-eWB
MAGAZI NS erläutem wir daher in alphabetischer Reihenfolge
einige klassische und gebräuchliche Begriffe.
Das Hilfeleistungs-Prinzip spielt beim Black lack im CASINO-CLUB eine wichtige RoHe.
Der Spieler kann drei Boxen gleichzeitig bespielen und hat dann - ähnlich wie bei den
drei Einfachen Chancen am Roulette - die Möglichkeit. eine schlecht laufende Box mit
den positiven Ergebnissen der bei den anderen (einer anderen) Boxen zu kompensieren.
Sehr wichtig dabei ist auch, dass der Spieler selbst auf allen drei Boxen die Entscheidungen
treffen kann und somit nicht von den - oft falschen - Entscheidungen anderer Spieler
abhängig ist.
HiUeleislUngsPrinzip
Die Höchstsätze (Maxima) geben den maximalen Betrag an. der auf eine Chance in
Abhängigkeit vom Tischminimum (Mindesteinsatz) gesetzt werden kann. Die Roulette·
Höchstsätze im CASINO-CLUB On li ne-Casino sind: Bei einem Tischminimum von 1 Euro
beträgt der Höchstsatz auf eine Pieinzahlso Euro, auf eine Einfache Chance 1.000 Euro.
Bei einem Tischminimum von 5 Euro beträgt der Höchstsatz auf eine Pleinzahl250 Euro
und auf eine Einfache Chance 5.000 Euro.
Und bei einem Tischminimum von 10 Euro können maximal 500 Euro auf eine Zahl und
10.000 Euro auf eine Einfache Chance gesetzt werden.
Zur Berechnung der Höchstsätze für die anderen Mehrfachen Chancen wird einfach nur
das Maximum auf einer Zahl mit der Anzahl der Zahlen multipliziert, die zu einer Chance
gehören. Z.B. ist das Maximum auf einer Dreiertransversale bei einem 10 Euro-Tisch 3
x 500 = 1.500 Euro oder das Maximum für ein Dutzend 12 x 500 = 6.000 Euro.
Höchslsälze
mouleUe)
Die Hollandaise ist eine Verlustprogression. die stets mit dem Satz von 1 Stück beginnt.
Gewinnt dieser Satz. so ist der Angriff beendet. Verliert dieser Satz, so wird bis zum
ersten Treffer weiter mit 1 Stück gesetzt. Nach dem Treffer wird der Einsatz auf 3 Stücke
erhöht. Dies wird so lange fortgeführt. bis für jeden Verlust von 1 Stück ein Gewinn von
3 Stücken erzielt worden ist. Es wird also mit jedem Gewinn von 3 Stücken eine 1
gestrichen.
Sind alle Verluste mit 1 Stück gestrichen worden. so wird der Einsatz erneut um 2 Stücke,
nun auf 5 Stücke erhöht. Mit dieser Satzhöhe wird so lange operiert, bis alle Verlustsätze
mit 3 Stücken gestrichen werden konnten usw.
Die Problematik der Hollandaise ist genau die gleiche wie die der Amerikanischen
Abstreichprogression. Wenn der erforderliche vollständige Ausgleich nicht eintritt bzw.
auf sich warten lässt, steigen die Sätze sehr schnell an und führen zu hohen Verlustsaiden
oder auch Platzern.
Hollandaise
Die Zahlen im Kessel (ohne die Zero) sind entweder Impairzahlen (ungerade Zahlen) oder
Pairzahlen (gerade Zahlen). Im Gegensatz zu den roten und schwarzen Zahlen und den
Passe- und Manquezahlen (Ausnahme der Bereich 26-0'32 und 5-10) sind die ungeraden
und geraden Zahlen nicht abwechselnd im Kessel angeordnet. Sie treten zum Teil
paarweise auf.
'1JJ, Paarweise angeordnete Impairzahlen sind 15-19. 25-17.
,
27-13.33-1,31-9. 29-7 und 35-3.
Paarweise angeordnete Pairzahlen sind 34-6,30'
8,24-16, 20-14.22-18 und 28-12. Die 26 und die
32 sind durch die Zero getrennt.
So stehen sich z.B. die Zahlenbereiche von 15 bis
17 und von 33 bis 9, die neun Impairzahlen und
nur vier Pairzahlen umfassen, genau gegenüber.
In der Vergangenheit hat man immer wieder
versucht. die Ungleichverteilung der Impair- und
Pairzahlen zu nutzen und in eine effiziente Strategie
umzusetzen.
Impair
I
CASINO-CLUB. MAGAZIN
I
Ein kleines Nachschlagewerk mit den wichtigsten
Fachausdrücken und Begriffen ist oft hilfreich. Das wissen wir
ausvielen LeserumfTagen.ln jeder Ausgabe des CASINO.cLUB
MAGAZINS erlautem wir daher in alphabetischer Reihenfolge
einige klassische und gebräuchliche Begriffe.
Inaudi. 'aQues
(1861·1939)
Inaudi gilt als grösstes Rechengenie aller Zeiten. Er trat schon als Kind in Paris auf und
löste jede Rechenaufgabe im Kopf, wobei er mühelos 12stellige Zahlen miteinander
multiplizierte oder z.B. die 33. Wurzel aus endlosen Zahlen zog. Später mass er sich mit
den damals gerade aufkommenden Rechenmaschinen und machte Tourneen über alle
Kontinente, die ihm ein grosses Vermögen einbrachten.
Inaudi entwickelte auch ein Roulettesystem, das er mit Erfolg, allerdings nur über 3.000
Coups praktizierte. Er spielte nur auf eine einzige Figur und zwar wartete er eine Achterfigur
ab, die aus zwei aufeinander folgenden Viererserien bestand, so beispielsweise SchwarzSchwarz-Schwarz-Schwarz-Rot-Rot-Rot-Rot (oder umgekehrt). Dann setzte er auf Abbruch
der Rotserie, also auf Schwarz. Aufgrund der kurzen Spielstrecke ist ein abschliessendes
Urteil über Inaudis Strategie nicht möglich.
Indexzahlen
Mit Hilfe von Indexzahlen werden u_a. die Wurfweiten (Entfernung zwischen den geworfenen Zahlen) bezeichnet. Hierbei ist nach Links- und Rechtswurf zu unterscheiden.
Intermmenz
Der unmittelbare Wechsel zwischen Chance und Gegenchance vor allem auf den Einfachen
Chancen Schwarz/Rot. Pair/Impair und Passe/Manque, wobei jede Chance nur ein Mal
erscheint. Eine Intermittenz auf der Einfachen Chance Schwarz/Rot ist z.B. die Folge
Schwarz-Rot-Schwarz-Rot-Schwarz-Rot usw.
Intuition
Im Gegensatz zu einem Systemspieler, der mit einer optimierten Strategie versucht.
Gewinne zu erzielen, wählt der intuitive Spieler aufgrund von subjektiven Entscheidungen
seine Chancen aus, wobei er häufig seine Glückszahlen wie Geburtsdatum oder
Hochzeitstag usw. ins Spiel bringt.
Irreguläre Transversalen
Neben den normalen Transversalen 1-6, 7-12, 13-18, 19'24. 25-30 und 31-36 können noch
die so genannten irregulären Transversalen in das Spiel mit einbezogen werden. Die
irregulären Transversalen sind 4-9, 10-15, 16-21, 22-27, 28-33 und die beiden
Dreiertransversalen 34-36 und 1-3. Es stehen dann für die Satzermittlung 12 Transversalen
zur Verfügung, wobei es allerdings zu Überschneidungen kommt.
.aCQues. Hermann Or.
Gründer und langjähriger Leiter des Spielcasinos Meran. jacques gilt als anerkannter
Roulette-Experte und hat auch einige Roulette-Systeme publiziert wie "Das Spiel auf
der konstanten Linie", eine mathematisch-logische Methode, die auf den Ausgleich der
Einfachen Chancen setzt.
JackPot
Der CASINO·CLUB bietet seinen Gästen die höchsten jackpots im Internet. Vier Automaten
- Aladdins Lamp, Gold Pirate, Jack in the Box und Money Maker - sind mit einer JackpotFunktion ausgerüstet. Eine weitere Möglichkeit, einen Jackpot zu gewinnen, haben die
Gäste des CASINO-CLUB beim Caribbean Poker. Mit einem zusätzlichen Einsatz von nur
1 Euro können Jackpots in Höhe von mehreren zehntausend Euro gewonnen werden (Der
zusätzliche Einsatz von 1 Euro wird in den Schlitz über dem "An te-Feld" platziert).
Jelon
16 ·CASI Q.(LUß MAGAZIN
Jetons sind aus Kunststoff hergestellte Spielmarken, auf denen der Wert und die Spielbank
aufgedruckt sind. Sie werden im allgemeinen in "Stückgrössen w angeboten, die den im
Umlauf befindlichen Geldscheinen der Landeswährung entsprechen (Ausnahme sind die
hohen Werte wie 5.000er- oder 10.000er-jetons u.a.). Im CASINO-CLUB können Jetonwerte
von Euro 1, 5,10,25,100 und 500 verwendet werden.
Ein kleines Nachschlagewerk mit den wichtigsten
Fachausdrücken und Begriff1!n ist oft hilfreich. Das wissen wir
aus vielen ~rumfragen. In lederAusgabe des CASINQ-CWB
MAGAZINS erläutem wir daher In alphabetischer Reihenfolge
einige klassische und gebräuchliche Begriffe.
Die 1970 von Kurt Tepperwein veröffentlichte Johnson-Progression ist im
Grunde eine "Amerikanische Abstreichprogression" . Der Unterschied liegt
nur darin, dass bei der Johnson-Progression der angestrebte Gewinn in einer
Staffel vorgetragen wurde - so Z.B. 10 x 1 Stück - die dann nach dem Prinzip
der Amerikanischen Abstreichprogression getilgt werden musste. Auch hier
werden immer der erste und der letzte Satz der Staffel addiert und gesetzt.
Bei Gewinn werden die beiden addierten Sätze und deren Summe gestrichen,
bei Verlust werden erneut die oberste und die unterste Position der Staffel
addiert und die Summe daraus gesetzt usw. Wie bei der Original-Version der
Amerikanischen Abstreichprogression wird es dann gefährlich, wenn das
angestrebte Tilgungsverhältnis Ober längere Zeit nicht erreicht wird und dadurch die labouchere dann zu einer reinen Martingale mutiert.
Johnson-Progression
Kapitalisieren heisst, die gewonnenen Stücke Oetons gleicher Werteinheit
werden allgemein ais Stücke bezeichnet) teilweise oder ganz dem Spielkapital
hinzu zu fügen, um den Grundeinsatz ständig zu erhöhen. Endziel einer
Kapitalisation ist es, nur noch mit dem Geld der Bank zu operieren. Thomas
Westerburg hat in seinem Buch ..Das Geheimnis des Roulette" ein Beispiel
FOr eine Kapitalisation (ohne teilweise Entnahme von Gewinnen) angeführt,
wobei er von einem Kapital von 50 Stücken zu 20 Euro (damals noch DM)
und einem Tagesgewinn von 5 Stücken ausgeht.
Nach 21 Tagen ohne Verlust und mit dem angestrebten Gewinn von 5 Stücken
hat sich sein Ausgangskapital von 1.000 Euro auf 6.675 Euro erhöht!
Kapllallsadon
Rouletteexperte, der sich mit einer Angriffstaktik beschäftigt hat, die auf der
Chancendegression beruht. Diese Satztaktik nimmt ihren Anfang bei den
Einfachen Chancen, geht dann weiter Ober Dutzende, Transversale, Carres
und Chevaux und endet bei den Pleinzahlen. Jede Chance wird drei Mal
angegriffen. Nach einem zwischenzeitlichen Gewinn wird von vorne begonnen,
bei Verlust der drei Sätze wird auf die nächst höhere Chance über gegangen.
Ein Totalverlust, der 127 Stücke kostet, entsteht, wenn kein einziger Treffer
erzielt werden konnte.
larohl, ErwIno
Im CASINO-CLUB kann man beim Keno in Sekundenschnelle bis zu 50.000
Euro gewinnen. Keno ist ein dem Zahlenlotto ähnliches Spiel, weist aber weit
höhere Gewinnchancen auf. CASINO-CLUB Keno ist ein unkompliziertes und
kommunikatives Gesellschaftsspiel (ChaUen mit anderen Spielern wie auch
das Beobachten anderer Spieler ist möglich), bei dem bei festen
Auszahlungsquoten mit kleinen Einsätzen hohe Gewinne erzielt werden
können. CASINO-CLUB Keno ist einfach zu spielen und macht Spass, weil die
Kenogeräte von bester 3-D-Grafik sind, weil die Spielgeschwindigkeit
individuell einstellbar ist und weil Einsätze schon ab 1 Euro möglich sind.
Keno
Ein Roulettekessel besteht zumeist aus poliertem Edelholz, in dem die auf
einem Kugellager laufende Drehscheibe rotiert. Am Rande der Drehscheibe
aus Metall sind 37 vollkommen gleich grosse Fächer angebracht, in die die
Kugel fällt, sobald sie nach mehrfachem Umlauf im Kessel ihre Flieh- und
Schwungkraft verloren hat. Die Verteilung der Zahlen beim Französischen
Roulette ist nach einem genauen Schema international festgelegt.
Kessel
In den sechziger und siebziger Jahren des vergangenen Jahrhunderts machten
sich einige Spezialisten Kesselfehler zunutze, die aufgrund von mangelnder
Kessell .
CASlNQ.CLUB MAGAZIN
17
Ein kleines Nachschlagewerk mit den wichtigsten
Fachausdrücken und Begriffen ist oft hilfreich. Das wissen wir
ausvielen leserumfragen.ln feder Ausgabe des CASIN(}.(WB
MAGAZINS erläutern wir daher In alphabetischer Reihenfolge
einige klassische und gebräuchliche Begriffe.
Präzision bei der Herstellung oder durch Abnutzung entstanden sind. Bekanntester
Nutzniesservon Kesselfehlern war der Amerikaner Dr. Jarecki, der allein in der Spielbank
San Remo 4 Millionen Mark gewonnen halte. Nachdem die Produzenten der Kessel
jedoch fehlerfreie Hochpräzisions-Kessel herstellten, war es nicht mehr möglich, einen
signifikanten Vorteil beim Spiel auf Kesselfehler zu erzielen.
KesselguC*er
Roulette'Spezialisten, die nach mehreren Umdrehungen der Kugel unter Berücksichtigung des Abwurfpunktes und der Stellung des Drehkreuzes einen bestimmten
Kesselsektorvorher sagen konnten. Als Abwehrmassnahme führten die Casinos neue
steilwandige Kessel und unwuchtige Kugeln unterschiedlicher Grösse und aus
unterschiedlichen Materialien ein, so dass die Kesselgucker keine nachhaltigen Erfolge
mehr erzielen konnten.
Kesselsekloren
Eine ganze Reihe von Spielmethoden basiert auf der Bespielung von dominierenden
oder zurück gebliebenen Kesselsektoren.
CASINO-CLUB
Kinder unserer wen e.V.
Unl.rsrüm d.H Projekt
Mit regelmässigen Spenden unterstützt der CASINO·CLUB diese
Initiative für notleidende Kinder in Äthiopien und Südafrika bei
der Realisierung von wichtigen Hilfsprojekten, um die Lebensumstände der Ärmsten und Bedürftigsten zu verbessern.
Website: www.kinderunsererwelt.de
:JrJl..~
't
kinder unserer welt
Kleine serie
Kolonnen~ance
Kugel
18 CAS\.N -(JoUR MAGAZIN
initiJtiv€ rür
nodei<!<nd< kmd., ....
Die Kleine Serie (auch Serie 5/8 genannt) umfasst 12 Zahlen, die
nebeneinander im Kessel ~iegen. Es sind die Zahlen 27-13-36-11- WW>'!.kJ.'l<jfIUOSllreJ:'MllLde
30-8-23-10-5-24-16-33, die zu sechs Chevaux-Sätzen zusammen gefasst werden, also
sechs Stücke Einsatz erfordern. Die Auszahlung bei Gewinn beträgt 17 Stücke. Beim
u
Französischen Rou~ette im CASINO-CLUB ist die Kleine Serie nach Klicken auf "Annoncen
und dann auf .. Kleine Serie" problemlos und schnell zu setzen. Der gewählte
Grundeinsatz kann durch Klicken auf "Plus" jeweits um 1 Stück erhöht und durch
u
Klicken auf "Minus jeweils um 1 Stück gesenkt werden.
Die Kolonnen-Chance beim Französischen Roulette weist im Gegensatz zur gleichwertigen Dutzend-Chance hinsichtlich ihrer Farbzugehörigkeit (Schwarz oder Rot) ein
auffälliges Ungleichgewicht auf:
Nur die 1. Kolonne enthält 6 schwarze Zahlen und 6 rote Zahlen.
Die 2. Kolonne enthält jedoch 8 schwarze Zahlen und 4 rote Zahlen.
Die 3. Kolonne enthält hingegen 8 rote Zahlen und 4 schwarze Zahlen.
Aufgrund dieser Ungleichverteilung existieren diverse Spielstrategien, die sich diese
Asymmetrie zunutze zu machen versuchen.
Die Kolonnen sind in ihrer Erscheinungshäufigkeit der Dutzend-Chance gleichzusetzen,
weil in beiden Fällen jede Chance aus 12 Zahlen besteht, die zugleich gesetzt werden.
Die berühmte weisse Kugel ist der Gegenstand, der beim Roulette über Gewinn oder
Verlust entscheidet. Die Roulette-Kugel wird im Spielverlauf abwechselnd in einen
links· bzw. rechtsdrehenden Roulette-Kessel in gegenläufiger Richtung eingeworfen
und soll den Kessel mindestens 5 Mal umlaufen. Nach den ursprünglichen Regeln soll
sich der Kessel mit der gleichen Geschwindigkeit drehen, wie die enlgegengesetzt
rollende Kugel. Verliert die Kugel ihre Zentrifugalkraft, so trudelt sie - oftmals durch
die auf der Laufbahn eingelassenen Rhomben gebremsl- in eines der 37 Zahlenfächer.
spannende Unterhaltungs
Auf vielfachen Wunsch unserer Leser gehen wir im
folgenden Beitrag noch einmal auf das unterhaltsame
Gesellschaftsspiel CASINO-CLUB Keno ein, das sich bei
den Besuchern des CASINO-CLUB grosser Beliebtheit
erfreut.
Die Urform des heutigen Keno-Spiels entstand ca. 200 v.
Chr. in China. Durch Einwanderer gelangte es im 19.
Jahrhundert nach Amerika und fand dort schliesslich den
Weg in die grossen Las Vegas Casinos. Heute begeistert
Keno Millionen von Menschen weltweit,
Es ist in allen TeHen der Welt so populär geworden, weH
es ein unterhaltsames und leicht erlernbares Spiel ist.
Wie Bingo ist auch Keno ein dem Zahlenlotto ähnliches
Glücksspiel, allerdings mit deutlich höheren Gewinnchancen als beim Lotto.
Die Beliebtheit des Keno ist vor allem darauf zurück zu
führen, dass:
• es unkompliziert und kommunikativ ist;
• es feste Auszahlungsquoten gibt, die nicht von der
Anzahl der Teilnehmer abhängig sind;
• mit kleinen Einsätzen hohe Gewinne bis zu 50.000 Euro
zu erzielen sind.
Keno im CASINO-ClUB hat zusätzlich noch eine
gesellschaftliche Komponente, weil die Spieler sich beim
Spiel unterhalten (chatten) oder andere Spieler beim Spiel
beobachten können.
Und das Wichtigste überhaupt: Der Höchstgewinn beim
Keno beträgt satte 50.000 Euro mit nur 5 Euro Einsatz!
Nach dem Anmelden im CASINO-CLUB Online·Casino kann
jeder Gast im Gästebuch nachsehen, ob Freunde oder
Bekannte im Casino sind und an welchen Spielen sie
teilnehmen. Dazu braucht er nur auf ..Information" bzw.
"Info" zu klicken. Anschliessend kann er Keno (oder ein
anderes Spiel) aus dem Spielemenu auswählen.
Falls in einem Keno'Spielsalon alle Maschinen beleg sind,
klickt der Spieler auf den P ~it
oben rechts und gelangt so in
den nächsten Spielsalon.
In jedem Keno-Spiel~alön
findet der Spieler Gruppen ml
jeweils fünf Keno-Masc rnevor. Er kann an jeder freien M,,·
schine spielen, indem er zuersl
auf die Gruppe klickt. Ist mi .
destens eine Maschine in der
20 CASIN<X:LUB MAGAZIN
spiel mit grossen Gewinnchancen
Gruppe belegt, so wird die Geschwindigkeit, mit der die KenoNummern gezogen werden, für die fünf Keno-Maschinen in
dieser Gruppe angezeigt.
Wenn in einem Keno-Salon alle Maschinen frei sind, legt der
Spieler nach Aufforderung die Einstellungen für die Gruppe
fest. Er kann die Gruppe von Maschinen als öffentlich
Während der Spieler die Zahlen vor Beginn der Runde
auswählt, wird im Bereich links vom Zahlenraster der KenoMaschine der mögliche Gewinn für die möglichen Treffer in
der Runde angezeigt.
I
zugänglich Oeder kann an einer freien Maschine spielen) oder
als privat (andere Spieler müssen um Erlaubnis fragen. bevor
sie an einer Keno-Maschine dieser Gruppe spielen können)
definieren. Er kann ebenfalls die Geschwindigkeit vorgeben,
mit der die Nummern in jeder Runde gezogen werden, wobei
er die Auswahl zwischen "langsam", ~mittel" und "schnell"
hat. Die so gewählte Geschwindigkeit gilt dann für alle fünf
Keno-Maschinen der Gruppe. In der Regel ist "mittel" die
Standardgeschwindigkeit.
Wenn der Spieler an einer
freien Keno-Maschine spielen
111. klickt er auf die Schaltfläche SPIELEN. Sobald eine
Keno-Maschine aktiviert ist,
wird das Guthaben automatisch vom Konto des
5~lelers auf den Speicher der
Keno-Maschine übernommen. Seine Einsatzhöhe (1
Euro, 2 Euro, 5 Euro) kann er
wählen, indem er auf eine der Euro-Schaltflächen oben an der
Maschine klickt. Danach kann er im Zahlenraster der KenoMaschine zwei bis 10 Zahlen durch Anklicken auswählen. Eine
gewählte Zahl kann gelöscht werden, indem der Spieler noch
einmal auf diese Zahl klickt. Nach der Auswahl der Zahlen
kann der Spieler die Anzahl der zu spielenden Runden durch
Klicken auf eine der drei SPI ELEN-Schaltflächen festlegen:
PLAY 1 (eine Runde)
PLAY 5 (fünf Runden)
PLAY 10 (zehn Runden)
In jeder Runde werden 20 Keno-Nummer gezogen, die auf der
Zahlenanzeige in der Mitte des Bildschirms angezeigt werden.
Die Keno-Maschine markiert die vom Spieler getroffenen
Zahlen mit einem Sternchen.
Die Auszahlung für jede Runde wird durch drei Faktoren
bestimmt:
- Höhe des Einsatzes
- Anzahl der ausgewählten Keno-Nummern
- Anzahl der Treffer (Nummern mit Sternchen)
Nach Abschluss der Runde wird die Zahl
der Treffer (Nummer mit Sternchen) rechts
vom Zahlenraster angezeigt.
Der Gesamtgewinn der letzten Serie aufeinander folgender
Runden wird unter ..Winnings" links unter dem Zahlenraster
angezeigt.
Nach Abschluss der Runde bleiben die gewählten Zahlen
stehen, so dass diese noch einmal gesetzt werden können.
Will der Spieler andere Zahlen auswählen, so klickt er einfach
aufdievorher gewählten Zahlen, um sie zu löschen. Anschliessend kann er dann neue Zahlen auswählen.
Wie schon betont, ist CASINO-CLUB Keno ein unterhaltsames
und kommunikatives Gesellschaftsspiel, bei dem man vor
allem seine Glückszahlen testen kann und dabei deutlich
höhere Gewinnchancen als beim Lotto hat!
Glück spielt hier die entscheidende Rolle, das immerhin für
50.000 Euro gut sein kann. Systeme oder Strategien wie für
Roulette, Slack lack, Mini-Baccarat usw. gibt es beim Keno
nicht, man kann jedoch versuchen, Gewinnballungen mitzunehmen.
Wenn man einen Gewinn el'Lielt hat, setzt man etwas höher,
gewinnt man wieder, setzt man erneut etwas höher usw. Es
kommt nicht selten vor, dass man mehrmals innerhalb von
wenigen Spielen gewinnt. Daher kann eine Steigerung der
Einsätze im Gewinn sinnvoll sein. Auf jeden Fall sollte jedoch
der Spass bei diesem ku I'Lwei1igen Spiel mit kleinen Einsätzen
im Vordergrund stehen!
~
CASINO-CLUB MAGAZIN 21
SPIELEN
DAS EINSTEIN-PHÄNOMEN
Selbst Casino-Neulinge, die nur auf Schwarz oder
Rot spielen, wissen, dass eine Einerserie schneller
entsteht als eine Zweierserie. Der Einerschlag "Rot"
entsteht doppelt so häufig wie ein Zweierschlag
"Rot-Rot". Durch die differenten Häufigkeitsunterschiede, die Einer- und Mehrfachschläge zu
ihrer Entstehung benötigen, kann absolut garantiert
werden, dass bei Anwendung der Strategie
Jeder abgeschlossene Einercoup einen
Gewinn von 1 Stück bringt.
2. Jede abgeschlossene ungerade Serie,
also 3er-, ser-, 7er·, ger-. ller-Serien usw.
ein Nullergebnis zeitigen.
1.
GEWINN
SYSTEM-SAM M ELWER K
G U ETTI NG-M A RSC H
aus ROU LETTE Nr. 1· 24
PLUS PROGRESSION
Die Ausgaben des Spielban ken-Magazins
ROULETIE 1 - 24 sind vergriffen. Aufgrund der
unveränderten Nachfrage sind die in den AltAusgaben enthaltenen 24 Spielstrategien in einem
Sammelwerk zusammen gefasst erschienen. Das
Sammelwerk enthält zusätzlich 40 Tagesper·
manenzen. Strategien wie PHÄNOMEN, PHÖNIX,
BANDOL, ELITE, ECART, SELECT. AKZENT, SEKURA,
um nur einige aus der Palette zu nennen, haben
in Anwenderkreisen ein exzellentes Gewinn-Image.
Unumstritten ist unter Roulette-Experten. dass der
nach dem Systemforscher Charles Guetting
benannte Marsch plus Progression das
Nonplusultra ist. Die Guetting-Progression ist in
direkter Gegenüberstellung den bekannten
Progressionen sowohl im geringen Kapitalbedarf
als auch im hohen Ertrag eindeutig überlegen. Der
Guetting·Tendenzmarsch bringt einen Trefferüberschuss häufig schon im Gleichsatz. Mit einer
einzigen Ausnahme laufen alle Figurenbildungen
pro dem Guetting-Marsch. Progression und Marsch
sind auch als gewinnsteigernde Optimierung für
andere Strategien anwendbar.
€60,-
Beweisen lässt sich der zeitweise erhebliche
Gewinnüberhang mit der Tatsache, dass der Kessel
vorderhand genau doppelt so viele ungerade
(gewinnbringende) Serien im Spiel produziert wie
gerade Serien.
Gleichsatzspiel auf 3 Einfache Chancen mit 1B
Jetons Tisch kapital. Gewinnerwartung 7 Einheiten,
Partiedauer 36 Coups.
Wolfgang Banschelly. erfolgreicher Profispieler,
meint zur Veröffentlichung seiner genialen
Erfindung: "Ich bin überzeugt davon, dass diese
Strategie bei Casino-Direktoren grosse Nervosität
hervorrufen wird.'
€
MIT
60.-
€
DIE LÖSUNG
Das gewinnaktive Gruppen-Tendenzspiel für :z
Einfache Chancenpaare ist ein Erfolgs-Garant für
jeden Anwender. Die Strategie basiert auf der
Tendenztheorie van Dangen's, damit wird erstmals
die Möglichkeit geboten, eine Tendenz schon im
Entstehen zu erkennen und auszuwerten. Bespielt
werden die Chancen Schwarz/Rot und Pair/Impair,
verkettet mit einer Überlagerungsprogression. 65
Coups ist die Partielänge. 35 Stücke Tischkapital
sind erforderlich. Die Gewinnerwartung pro Partie
beläuft sich auf 25 Stücke. Praktikable Spielblätter
sind der Strategie beigefügt.
€ 110,-
BLACK JACK UNIVERSAL
ELITE-TOTAL
Die praxiserprobte Strategie des amerikanischen
Black lack-Profis CharIes McEwen aus Las Vegas
für das Spiel im (nternet. Eindeutige Anweisungen
für Ziehen/Stehen, Verdoppeln und Teilen sowie
eine passende effektive Gewinnprogression sichern
den Dauererfolg. Mit wenigen Abwandlungen auch
im realen Casino erfolgreich zu spielen, ganz gleich,
ob beim Schliltenspiel oder gegen die Mischmaschine. 27 Jahre Berufsspieler-Praxis garantieren
auch Ihnen bei minimalen Kapital- und Zeitaufwand
den Dauererfolg!
Die ecartüberwindende Systemtechnik des
• Professors' auf den Einfachen Chancen. Pro
Doppelchance wird auf 50 Einheiten Gewinn
gespielt, der nach gut 100 Coups erzielbar ist.
Einfache Buchführung, auch für Gelegenheitsspieler bestens geeignet. 30 Tage überprüfbare
Statistik (Entrollte Permanenzen). An allen 30
Spieltagen wurde das Tagesgewinnziel von 50
Einheiten erzielt, Gesamtgewinn 1.921 Stück. Eine
Ergänzung aus Anwenderkreisen optimiert das
Spiel. Spielkürzung auf 40 Coups bei 40 Einheiten
Tischkapital je Chance und 30 Stücke Gewinnziel
pro Partie. Das erfolgreichste Einfache-ChancenProgressionsspiel der letzten Jahre.
€
150,-
€
Die Dutzend-Strategie stammt aus dem Nachlass
des langjährigen Berufsspielers Chartes Murville,
der 1991 verstarb. Eine Jahres-Statistik beweist,
dass die Strategie im Mittel nach 3 gesetzten Coups
1 Stück Nettogewinn abwirft. Klare Minimal·Regeln
ohne Wenn und Aber bringen nach 10 - 15 BlitzAngriffen je Casinobesuch etwa 15 . 25 Gewinnstücke, dafür sind 13 Stücke Tischkapital
vorzuhalten. Ein gewinnstarkes Spiel, insbesondere
auch für den Gelegenheitsspieler. Die System·
Publizierung für einen breiteren Anwenderkreis
hat unter Beruf,spielern zu Missfallens·Äusserungen geführt. Man ist ungehalten darüber,
dass mit der Strategie MONTE CARLO gewinnträchtige Insider-Interna aus dem BerufsspielerZirkel in die Öffentlichkeit gelangen.
€
22
CASINo-CLU8 MAGAZIN
135,·
STANDARDWERK DER
ROULETTEWISSENSCHAFT
Der Klassiker der Roulettewissenschaft, Autor Henri
Chateau, war 15 Jahre Berater der Spielbank Monte
Carlo und hat in dieser Zeit mehr als 1.000 Systeme
geprüft. Auf 137 Seiten im Grossformat analysiert
er detailfreudig anhand von 60 Tabellen und
grafischen Darstellungen alle erwägbaren
Methoden und Progressionen. Vieles verwirft er.
um schliesslich ein System zu demonstrieren, das
nach seinen wissenschaftlichen Erfahrungen
eindeutig gewinnorientiert ist. Das Werk bietet
neben der Spielanleitung einen Fundus von
Anregungen für eigene Rouletteforschungen.
Kritiken in Fachzeitungen endeten: Sehr
empfehlenswert.
€
DAUERGEWINNE DURCH
4 FUNDAMENTALE
ROULETTEGESETZE
Pierre Lachaise, seit 32 Jahren in den französischen
Casinos wegen seiner Dauergewinne bekannt und
gefürchtet, hat ein Lehrbuch aus der Praxis für die
Praxis geschrieben, das nicht mit Experten·
chinesisch glänzt, sondern so formuliert ist. dass
wirklich jeder Casinobesucher, der den Dauer·
gewinn sucht, auf Anhieb versteht, was Lachaise
vermittelt. Ein praxisnahes Lehrbuch, von dem
insbesondere auch der Roulette-versierte Leser
bereits beim nächsten Casinobesuch in barer
Münze profitieren kann. Der Autor demonstriert
klipp und klar die 4 fundamentalen Roulettegesetze
und die sich daraus ergebenden Folgerungen zum
Dauergewinn für jedermann:
Das Zweidrittel·Gesetz
Das Gesetz der Period izitilt
3. Das Gesetz von Intermittenz und Serie
4- Das Gesetz der unendlichen Permanenz
1.
~.
Neben dem Direktspiel bietet sich für den versierten
Systemier an, das Lachaise-Konzept in seine bislang
gespielten Eigensysteme einzubringen, was sich
garantiert enorm gewinn steigernd auswirkt.
80,-
€
85,-
MONTE CARLO
Blitz·Ang.riffe.auf [)utzeM~
45,·
60,-
TRANSVERSALENDOPPELPLUS
Spiel auf 11 Sechser-Transversalen. Die absolut
neue Satz-Idee von Professor Rudolf Seidl greift
differenziert auf 11 Sechser-Transversalen (6
reguläre und 5 irreguläre) an und drangt damit den
Roulettekessel in die Defensive. Mit einer einzigen
klaren Satz-Regel und 9 Stücken Kapital plus
Reserve werden je Partie 10 Gewinnstücke
anvisiert. Der Computer·Test mit der Jahrespermanenz Travemünde 1991 brachte Tag für Tag
den 10·Stücke-Gewinn, ebenso die I. HalbjahresPermanenz Garmisch-Partenkirchen 1985. Das sind
Gewinn·Beweise, die jedem Anwender schon vor
Spielstart Gewinn-Sicherheit vermitteln. Mit dieser
Strategie geh t der Anwender ein Gewin nAbonnement ein.
125,-
€
Anzeigl
FACHBÜCHER- PERMANENZEN - SATZSTRATEGIEN
MÄRSCHE +
ROU LETTEGESETZE
BLACKJACK
STANDARDWERK
Dieser Titel enthält alle Roulettegesetze mit, auch
für den Casino-Neuling, leicht verständlichen
Beispielen und Erklärungen sowie alle bekannten
klassischen und modernen Märsche. Weiterhin
Figuren·, Tendenz-, Ausgleichs- und Heimspiele,
Gewinn- und Verlustkurven, teilweise an Grafiken
dargestellt. Auszüge aus Schriften anerkannter
Rouletteexperten wie Grilleau, Chateau, Inaudi,
Pascal usw. Das Werk setzt keinerlei Fach·
kenntnisse voraus.
Black lack ist das Casino-Spiel, bei dem der Spieler
gegenüber dem Bankhalter schon vorab echte
Vorteile hat. Selbst mathematisch lässt sich die
Überlegenheit beweisen, die durch wechsel-weises
Spielen oder Warten zu einem 6 bis 10%igen
Spielervorteil ausbaufähig ist. Autor ist ein
erfolgreicher Black lack-Berufsspieler, der seit
Jahren auskömmlich vom Black lack·Spiel lebt. Er
schildert in deutscher Sprache laienverständlich,
wie beim Black Jack ohne grösseren finanziellen
und Arbeitsaufwand Dauergewinne erzielbar sind.
Darüber hinaus werden die Erfolgs-Strategien der
beiden bekannten US Black lack·Profis Thorp und
Uston nachspielbar demonstriert.
€
30,-
€
32 TOP SYSTEME
60,-
mitWINNER·CARDS
Ex-Casinoberater Paul Regnier hat durch die
Veröffentlichung der von den Casinos streng
geheim gehaltenen 32 TOP SYSTEME mitWINNERCARDS die Casinos in grosse Verlegenheit gebracht
und ärgerliche Reaktionen in den Chef-Etagen der
europäsischen Casinos hervor gerufen. Die 32 TOP
SYSTEME sind ausgereifte Spielstrategien, die ihre
Gewinnkonstanz unter Beweis gestellt haben.
Eigens vorgenommene Computerprüfungen an
unserer grossen Systemdaten·Testbank mit über
3.000 Tagespermanenzen endeten mit
kontinuierlich steigenden Gewinnen. Alle 32
Systeme sind eindeutig gewinnorientiert! Zustilzlich
zu der Systemschrift·BroschÜre der 32 TOP
SYSTEME erhält der Anwender 32 ROULETTE
WINNER CARDS, auf denen die Regeln der 32
Systeme noch einmal zusammengefasst sind: Eine
unentbehrliche Hilfe beim erfolgreichen
Casino besuch. 32 TOP-SYSTEME + ROULETTE
WINNER CARDS ~ optimale Gewinnresultate!
€
140,-
!B5!PJ$RSeller
DAS WELTBESTE ROULETIE-FACHBUCH!
EIN STÜCK PRO ANGRIFF
von Marfg11\' de Grilleau
Die" Bibel" des erfolggewohnten Roulette-Spielers,
verfasst vom anerkannt grössten Rouletteforscher
aller Zeiten. An diesem Werk kommt niemand
vorbei, ob Profi oder Hobbyspieler. Wer auf Dauer
im Gewinn liegen will, bezieht sein Wissen von
Grilleau. Ungekürzte deutsche Ausgabe 389 Seiten,
von denen das System des Meisters etwa 90 Seiten
umfasst. Darüber hinaus vermittelt Grilteau
grundsätzliche neue Erkenntnisse und verwertbare
Analysen für ein gewinnorientiertes Spiel. Grilleau'
Spieler, die den Gewinn gepachtet haben, treffen
Sie in jedem Casino.
€
75,-
PRAKTIKUM
von Dipl.-Ptwsikl'r Hans Wolf
20 ERNÄHRUNGSSYSTEME
von Prof. R. Sütterlin·Pfrffer
Ein Fundus ausgewählter, gewinnintensiver
Spielanlagen. Die bekannteste Satztechnik ist die
"Dutzend + Kolonnenstrategie ", mit der in den
fünfziger Jahren Benno Winkel in Travemünde
spielte. Aufgrund seiner enormen Gewinne, die das
Casino Travemünde in Bedrängnis brachten,
ernannte das Nachrichtenmagazin "Der Spiegel"
in einer Titelgeschichte Benno Winkel zum Hexer
von Travemünde.
€
Der
Bespielt werden die Wunsch-Chancen jedes Casino·
Besuchers: Dutzende und/oder Kolonnen. Nach
den fundamentalen Theorien von Marigny de
Grilleau hat der Autor eine Spielstrategie mit
schwacher Progression konzipiert.
- Das höchste Satzlimit beträgt 9 Einheiten.
• 20 Stücke Tischkapital + Reserve sind
erforderlich.
• Die Gewinnerwartung beträgt ca. 35 Stücke auf
100 gespielte Coups.
Ein Dutzend/Kolonnenspiel der Sonderklasse:
Schnell erlernbar, mühelos in der Platzierung und
stark im Gewinn.
DIE
besitzen Sie das Rüstzeug, um im Casino
erfolgreich zu sein. Er enthält erprobte
Gewinnhits, die unter Roulettespielern
als heisse Geheimtipps gehandelt werden.
15 bewährte Roulette-Gewinnstrategien
für Ihren ganz persönlichen Spielerfolg.
Strategien wie VARIOPLUS, LOGOMAT,
DUTZEND-DOMINANZ, DREIER·ZYKLUS,
PLEIN-ROYAL, um nur einige aus dem
Fundus zu nennen, haben in Anwenderkreisen einen hervorragenden Ruf.
€
125,-
€45,-
60,-
PERMANENZEN
IHI nlbehrLith zur Systemprüfung
Aufgeschlüsselte Quartalspermanenz
Bad Homburg 1994/Tisch 3
Aufgeschlüsselte 3-Monatspermanenz
Baden·Baden Januar - März 1998
Eine aus 23.687 bestehende aufgeschlüsselte
Permanenz nach den Einfachen Chancen
Schwarz/Rot, Pair/Impair und Passe/Manque, die
alle Permanenzentwicklungen auf den Einfachen
Chancen mit einem Blick deutlich macht.
€
30,-
Über 30.000 Coups in den Monaten Januar bis März
1994. Durch Symbole aufgeschlüsselt sind die drei
Einfachen Chancen, Dutzende und Kolon-nen. Mit
einem Blick sind alle Permanenz-Phänomene
ablesbar. Die optimale Prüfungs·Permanenz für
alle Systeme.
€
40,-
CASINO-CLUB MAGAZIN 23
Interessante und zeitlose Fachthemen
aus unserem grossen Fachzeitschriften-Archiv
basiert (Zweidrittel·Gesetz, Gesetz des Ausgleichs, Figurengesetz u.a.) - das ist die "conditio sine qua non" (unabdingbare
Voraussetzung).
Im Einklang mit dieser Prämisse haben wir auf der Basis des
Gesetzes des Ausgleichs zu Demonstrationszwecken ein
System entwickelt, bei dem zuerst nach 100 Coups die
Verteilung von Schwarz und Rot und ein eventueller
Angriffspunkt zu prüfen war. Aufgrund der relativ
ausgeglichenen Ergebnisse bot sich kein signifikanter
Angriffspunkl. Die Idee mit dem Ausgleich war zwar im Prinzip
richtig, aber es musste ein anderer Weg beschritten werden.
Der nächste Schritt bestand darin, auf der Basis von einer
Können Svsteme, die
Verluste brachten,
verbessen werdenP
- Fonsetzung aus Heß 8 und SChluss -
In
der Mai-Ausgabe des CASINO-CLUB MAGAZIN halten wir
ausführlich aus einem Artikel in der Baden-Badener Spielbankzeitung von 1937 zitiert, in dem der bekannte
Rouletteforscher Kar! Alexander sich mit der Frage auseinander
gesetzt hatte, ob es eine Möglichkeit gibt, Roulettesysteme zu
verbessern.
Alexander kam zu dem logischen Ergebnis, dass die Verbesserung
eines Roulettesystems nur dann Sinn macht, wenn es auf einem
wahrscheinlichkeits-theoretischen Prinzip basiert und wenn eine
Überprüfung des Systems auf der Grundlage ausgedehnter
statistischer Untersuchungen vorgenommen wird. Mit anderen
Worten: Es lohnt sich nur dann, sich mit einem System näher zu
befassen, wenn es auf einem der bekannten Roulettegesetze
24
CASIN0-ClUB MAGAZIN
CASINO-CLUB Monats·Permanenz jeweils die ersten 150 Coups,
aufgeteilt in dreimal 50 Coups. nach ihrer Schwarz- IRotVerteilung zu analysieren, wobei dann nach 50 Coups die
Chance gesetzt wurde, die mit mindestens fünf Treffern
gegenüber der Gegenchance zurück geblieben war. Ein Angriff
war entweder bei 3+ oder nach 50 Coups zu beenden.
Nachdem die ersten 10 Tage einen Gewinnüberschuss von 9%
erbrachten, waren es am Monatsende nur noch 3.2% (nach
Abzug der Zerosteuer). Das ist so ein Fall, auf den die Aussage
von Karl Alexander zutrifft, dass eine Verbesserung
aussichtsreich ist, wenn das Prinzip stimmt. Die logische
Grundlage dieser Systemidee ist ja das Gesetz des Ausgleichs.
Der Ausgleich wird sich irgendwann zeigen, das ist sicher.
Aber dieses "Irgendwann" ist zu präzisieren!
Halten wir noch einmal fest: Die Analyse von jeweils 100 Coups
brachte im wesentlichen keine grossen Unterschiede zwischen
Schwarz und Rol. Die Analyse von jeweils 50 Coups produzierte
die gewünschten Satzgelegenheiten. das Ergebnis war aber
nicht überzeugend. Was liegt nun näher, als die Anzahl der zu
analysierenden Coups weiter zu reduzieren und zu prüfen, ob
sich die Ergebnisse weiter verbessern?
Wir haben daher konsequenterweise den Analysezeitraum auf
eine Rotation
Coups) zurück genommen und bei den ersten
zehn Tagen zu jeweils dreimal 36 Coups die folgenden
Verteilungen erhalten:
86
TAG "l6 C.
R S
1 14 22
2
23 13
3
4
5
6
7
8
9
10
r
17 18
21 15
18 18
"l6 C.
R S
"l6 C.
R S
19 17 21
16 20 18
21 14 19
16 20 16
20
14
17
16
20
18 17
24 12
19 17 18
20 16
23 21 14
16 19
19 22 14
15 21
17 18 17 19
16 20 17 17 19 16
18 4 174 168187 188165
15
17
13
17
Gesamt
R S
54
57
57
53
51
58
54
55
49
52
53
50
48
55
55
49
53
52
58
53
540 526
Die Zero wurde unterdurchschnittlich getroffen und zwar nur
14 Mal.
Es wurden folgende Satzregeln angewendet:
• Ein Angriff wurde begonnen, wenn eine Chance mindestens
fünf Coups vorne lag. Ab diesem Zeitpunkt wurde auf die
Gegenchance gesetzt.
• Ein Angriff wurde bei Erreichen von 3 + beendet.
• Ein Angriff wurde nach maximal 36 Coups beendet.
unabhängig vom Ergebnis.
Ober den ganzen Monat konnten erfreu lich stabile Ergebnisse
erzielt werden. Bei insgesamt 558 Sätzen ergab sich ein Plus
von 48.5 Stücken im Gleichsatz, immerhin ein Überschussgewinn von 8,2%. Bei Erscheinen der Zero wurde der Satz
geteilt und erneuert. Dies ist ein Ergebnis, auf dem man weiter
aufbauen kann.
Sicherlich besteht ein Weg darin, noch weitere Verbesserungen
zu erzielen, wenn man Schwarz und Rot (bzw. Pair/Impair und
Passe/Manque) nach Figuren aufschlüsselt. Auf diese Variante
werden wir in einer der nächsten Ausgaben des CASINO-CLUB
Magazin zurück kommen und im Sinne der These von Kar!
Alexanderversuchen. die bisherigen Ergebnisse noch positiver
zu gestalten.
<tB
""t!
1 , r r"
zum Schutz und zur Sicherheit aller Sllielteilnehmer im CASINO-CLUB Internet-Casino
zahdient das origina\eder
Dokument der rechtsverbindlich unterschriebenen, unwiderruflichen" Gewinn-Aus \ungs-Burgschaft"
des schwedischen Transaktions-Treuhänders "Webdollar" . Dadurch ist sichergestellt, dass i
im
CASiNO_ClUSlnternet-casinO ordmmgsgemäSS erzielte Gewinnausgezahlt
auf Anforderung
unverzUglich
dorthin
wird, wohin ihn der spielteilnehmer haben wHL
BÜR--.-,
..
.
Wi r bürgen
..
f ur di Slcherheit'
CASt 0 lUBeKr personlicher
_'
on en
die jede un~g~~antieren
aller rz~l mogliche Ausza ung
.nagen und Gewi
1n voller H··h
o e. nne
j2d.~~~
WebD HaT Gtrectors
[email protected]
WebDoltar Ltd.
P.O Box 3095
SE· J.SO 53 Växjö
26
-
-
d d h die
'm CASINO-CLUB verwendeten zufaUi~~~~~rators wir ure
Oie einwandfreie Funktlonb~:~gl igen Prüfer der bekanntenJcreno:;~ sehrift\ieh bestätigt:
una
II h ft 11 Pricewaterhouse oop
Wirtschaftsprüfungsg ese sc a
.
1'I1_.~AB
lIca400P
sa.2lIl 11 MaImlI. S ' "
Visiling addma: Guslav AdolIt T"'I 49B
Tdepbone -M6 40 641 Z7 00
F1lcoimiIc +<16 40 641 2'1 01
TheDiftlctora
BosI Media AB (PUbl)
Honnörsgatan 2
S·2S0 53 VWÖ
Sweden
lSluly 2002
DearSin
SPECIAL REPOIlT 1'0 THE DIRECfORS OF BOSS MEDIA AB (pubi)
We have been engapd by the Direc:tota of Boss Media AB (publ) to ~view the OUlpUt of
the nmdom llwubcr generator lIsed 81 the webaite http://www.caslnoodub.com
The operation of the Random Numbe:r OcneBtor ia the rapoaaibility of the DiJcctors of
Boss Media AB (pubI). Dur responsibility ia to continn that the Random Number
0e.IIent0r uaed by CASINO-CLUB produces Dumbc:n such that evcry number bas IJI
equal cbanoe of being selec:ted 81 every stage.
We beve pcrformed a num.bcr of atandard atatistical tests durilll July 2002 on lhe OUlpUt
Dom the Random Number Generator. Based Oll the raultl of the tests wc confirm that thc
Ranclom Num.bcr Generator producea numbcni such that cvcry number hu an equal chance
of being aclected at every staF.
Until thcte ia a IlUfficient vo1uJJle of.etual outcome, OW' wotk ia necessarily Iimited to thc
operations of the Random Number Generator and does not extend 10 the truWation of
random numben into pme outeomes.
Yoursraithful~
Laraten
Partner
Authorised Public Acc:ountlllt
PricewaterhouseCoopen! AB. Swoden
27
.nternet!
I
Mit 98,65 % Gewinnauszahlung an die Spielteitnehmer, bezogen auf die Einfachen Chancen
beim Französischen Roulette, Verzicht auf Doppelzero "00" beim American Roulette, Black
lack-Prüfung des Croupiers vor eventueller Teitung oder Verdoppelung der Einsätze beim Black
lack sowie einer durchschnittlichen Automaten-AusschUttungsquote von 98 %, bietet der
CASINO-CLUB die besten Gewinnchancen im Internet. Fürden CASINO-CLUB haben
die sofortigen Gewinnauszahlungen, auf Wunsch am gleichen Tag,
per Scheck oder Überweisung, oberste Priorität. Da die Spielteilnehmer wissen, dass der Gewinnauszahlungsservice im CASINO·
CLUB schnell und reibungslos funktioniert, werden die Spieltische und
Spielgeräte täglich von ca. 4.600 Besuchern genutzt. Aufgrund dieser
hohen Besucherfrequenz ist der CASINO-CLUB zu Europas führendem
Online-Casino mit den meisten Gewinnern im Internet avanciert.
Tabellenführer in der untenstehenden Aufstellung der 20
grössten CASINO-CLUB Gewinner in der Zeit von Juni 2004 bis
August 2004 ist Veronika M., eine Mode-Designerin, die in
Mailand, München und New York zuhause ist. Bereits im
November 2003 räumte die überlegt spielende Dame 91.200
Euro beim Französichen- und American Roulette ab. Anfang
August 2004 erzielte sie den bisherigen CASINO-CLUB Rekordgewinn von 535.000 Euro, ebenfalls beim FranzÖsischen-bzw.
American-Roulette.
Wie uns die souveräne Gewinnerin anläss1ich eines Telefongesprächs mitteilte, betrachtet sie die erzielte Gewinnsumme
als nichts Aussergewöhnliches: "Ich habe hauptsächlich mit
Einsätzen von je 5.000 Euro auf Einfachen Chancen 107 Stücke
gewonnen. Das ist überhaupt nichts Besonderes. wie ich aus
meiner Systembuchhaltung aus der Vergangenheit weiss. Ich
spiele in der Regel mit der Roulette-Tendenz, denn Serien und
Intermitlenzen laufen im CASINO-CLUB an jedem RouletteSpieltisch zur Genüge. Mehrwird nicht verraten".
Aber auch die anderen CASINO-CLUB Grossgewinne
der letzten 3 Monate sind beträchtlich. Neben
mehreren Jackpot-Gewinnern hatten wieder einmal
die zahlreichen Liebhaber der klassischen CasinoTischspiele den meisten Grund zum Feiern.
Würden wir die Gewinner·Liste weiter fortsetzen,
müssten wir dafür ein Buch schreiben. Denn die Tag
für Tag an die CASI NO-CLUB Gewinner ausgezahlten
Gewinnsummen zwischen 100 und 50.000 Euro
gehen in die Millionen.
Wir bitten unsere Leser um Verständnis, dass wir zur
Wahrung der Privatsphäre unserer Gäste keine
vollständigen Namen und Adressen der Gewinner
bekannt geben. Fotos von Gewinn-Scheck Übergaben
können wir nur nach vorheriger schriftlicher Einverständniserklärung der Gewinner veröffentlichen.
28
CASINo-CLUB MAGAZIN
• Marcus H.: lS0,0[){1 Euro
• [ngo A.: 372.160 Euro
Gewinner Gewinnsumme in EURO
Veronika M.
Andreas K.
JngoA.
Thorslen E.
Robert K.
Günter P.
Wolfgang R.
Renate K.
ThomasW.
lürgen S.
SIefan K.
HelmutM.
Bernhard B.
Michael H.
Lars Sr.
Siegbert D.
Dieler F.
(armenW.
Kurt L.
Marcus L.
535·000,-4 0 2.384,-'
372.160,-266.780,-225·370,-187.5 00,.180.000,'148·420,--
144.280,-128.871,"
122·350,-116.870,.97·330,"
96·450,-91.3 60,.88.720,--
85·560,-83.89 0 ,-80.000,-79·635,"
• Wollgang M.: 280.000 Euro
Casino-S iel
Französisches Roulette, American Roulette
Französisches Roulette, Am. Roulelte. Mini·Saccarat
Französisches Roulette, Stack lack, Poker
Slack lack, Single-Deck B.l., Poker, Mini-Baccarat
Französisches Roulette, Black lack
Französisches Roulette, jackpot Automaten
Franz. Roulette, jackpot Automaten, Poker, Keno
Französisches Roulette
Französisches Roulette
Französisches Rouletle, lackpot Automaten
Französisches Roulette
Französisches Roulette, American Roulelte, Poker
Französisches Roulette, Black lack
American Roulette, Black lack
Black jack, Mlni·Baccarat
Single-Deck Slack jack, Mini-Saccarat
Französisches Roulette, American Roulette, Poker
lackpotAutomaten, Video Poker, Keno
jackpot Automaten, Keno
Franz. Roulette, American Roulette, Black jack
I
Is i
I
• OaVld R.: !R420 EUJO
-c
B....
I•
• Jürgen D.: 257.800 Euro
Wir spielen im' CASINO-CLUB:
• SIefan W.: 188.500 Euro
• wegen der grossen Gewinn(hanc.~n
• wegen der schnellen Gewinnauszahlung
• weil alles korrekt und ehrlich zugeht
• weil es gratis unbegrenzt Testspielkapital gibt
• weil wir dort viele Freunde treffen können
• weil wir mit anderen Spielern (ha en können
• weil es Gemeinschafts-Spieltische gibt
• weil in Euro-Währung gespielt wird
• weil es 25 Euro als Begrüssungsgeschenk gibt
• wegen der hohen Sicherheiten
• weil kein Eintrittsgeld verlangt wird
• weil vom Gewinn kein Trinkgeld erwartet wird
• weil ich auch ohne Geldeinsau spielen kann
• weil alles legal und staatlich lizenziert ist
• weil das Spielangebot deutschsprachig ist
• weil es zum 4. MaL,Casino des Jahres" wurde
• weil es das meist· esuchte Internet-Casino ist
• weil es einen Grund hat. dass dort vi~espij!!len
• weil es keine Bekleidungsvorschriften gibt
• weil ich keinen Parkplatz suchen muss
• weil es dort so schön ist.
als wäre man live dabei
• Walter Sch.: 218.500 Euro
• Veronica M.: 535.000 Euro
CASINO-ClUB MAGAZIN
29
CASINO-Cl:UBEin- und Auszahlungen
-
-
Neben der Vertrauenswürdigkeit ist die Sicherheit im CASINOCLUB Online-Casino ein wichtiger Faktor für die unbeschwerte
Spielteilnahme. Modernste, verschlüsselte Datenübertragungstechnik sorgt im CASINO-CLUB dafür, dass alle Geld-
1. Einzahlungen per Überweisung
I
Telegraphischer Geldanweisung
oder Bargeld-Einzahlungen
Transaktionen sowie die Übersendung von Kreditkartendaten
sicher vor jeglichem Missbrauch geschützt sind. Das ist einer
Überweisungen vom eigenen Bankkonto oder Bargeld-Einzahlun·
der vielen Gründe, warum sich die Gäste im CASINO-CLUB
rundum sicher aufgehoben fühlen und uns, nahezu täglich,
gen sind einfach und gehen schnell. Bis zur Gutschrift vergehen
max. 7 Arbeitstage. Jede Einzahlung wird sofort nach Erhalt dem
jeweiligen persönlichen CASI NO-CLUB Konto gutgeschrieben.
immer wieder besuchen.
Der CASINO-CLUB Bankservice "WEBDOLLAR" unterhält für
Mit der fortschreitenden Expansion des Internets nimmt das
Überweisungen und Bargeld-Einzahlungen, die auf jeder Bank-
Sicherheitsbedürfnis im elektronischen Datenverkehr ständig
oder Post-Filiale ausgeführt werden können, folgende
zu. Der CASINO-CLUB passt sich diesem Trend an und arbeitet
Bankkonten:
daher mit dem bekannten, renommierten Service-Partner
"WebDollar" zusammen, einer Tochtergesellschaft des börsen-
(Bereits mit Ihrer PIN·Nummer vorgefertigte Formulare" Uberweisung I
Zahlschein" finden Sie in der 'Kasse" unter 'Einzahlung per Uberweisung".
Durch Klick auf die Taste "Orucken"einfach zum Selbstausdrucken).
notierten schwedischen Casino-Software- En twi ekle rs
BOSSMEDIAAB. "WebDollar" bietet allen CASINO-CLUB Gästen
einen erstklassigen Service bei allen finanziellen Transaktionen
und sichert die Übermittlung aller persönlichen Daten. Um den
zu werden, verwendet "WebDollar" eine 128-Bit-S5L-Verschlüs-
Konto-Nr. des Begünstigten:
Bankleitzahl:
Kreditinstitul des Begünstigten:
selung, die dem Sicherheitsstandard internationaler Bankhäuser
entspricht.
U
hohen Anforderungen des CASINO-CLUB Managements gerecht
WebDollar AB
450353 5301
200205 00
Jyske Bank Deutschland
Europa-Oberweisungen aus Österreich:
E;~
p,,,,.........o..a-t'
~lu(
a-'b ..
~~
~
Begünstigter I Zahlungsempfänger:
2.'3ctf'
Zusätzlich zu diesem hohen Schutz erhält jeder CASINO-CLUB
WebDoHar AB, P.O.Box 3095, SE-350 53 Växjö, Schweden
<j)t1ft'.\C
Gast von "WebDollar" einen persönlichen Sicherheitscode, der
Konto/1 BAN:
einmalig und vertrau-
"Jeder Spieler, der im CASinO-
lich ist und nur den
persönlichen Zugang zu
CLUB gewlnnl. bekomm[ auch
I
Überweisungen aus Deutschland:
Begünstigter I Zahlungsempfänger:
gaßl si.cher sein Geld 0111 dem
sc'mells'len Weg ausgezahlH"'
seinem
Konto
ge-
stattet.
Dieser Sicherheitscode
wird nur per Post an die
bei der Anmeldung
angegebene Adresse
versandt und wird
weder per E-Mail, Fax oder Telefon mitgeteilt.
Jede Ein- und Auszahlung auf das persönliche CASINO-CLUB
Konto wird von "WebDollar" sofort bearbeitet. Weil alle Transaktionen elektronisch ausgelöst werden, gibt es auch keine
Verzögerungen. Der "WebDollar-Service" steht den CASINOCLUB Gästen täglich 24 Stunden lang zurVerfügung. Schliesslich
hat das Vertrauen der Besucher fürwww.casino-club.com höchste
Priorität. CASINO·CLUB Manager Marc West bringt das
Vertrauensverhältnis zu den CASINO-CLUB Gästen durch einen
klaren Leitsatz auf den Punkt: "Jeder Spieler, der im CASINOCLUB gewinnt, bekommt auch ganz sicher sein Geld auf dem
schnellsten Weg ausgezahlt!"
30
CASINo-CLUB MAGAZIN
SE 628000081695037 673 3267
SWEDSESS
Swift-Code:
Kreditinstitut des Begünstigten:
Swedbank, Stockholm
a
Überweisungen aus der Schweiz:
Begünstigter I Zahlungsempfänger:
WebDollar AB
Kont·Nr. des Begünstigten:
SWIFT Code:
0879-946019-92
CRESCHZZ80L
Kreditinstitut des Begünstigten:
Credit Suisse
L-
Einlach! - Sicher! - Schnell!
2. Einzahlungen per Bankscheck I
Verrechnungs-SCheck
3. Einzahlungen per Kredilkane
(Ersbnalige Registrierung)
Wir bitten unsere Gäste um Verständnis, dass Scheck-Gutschriften etwas länger dauern können. Von Ihrem Kreditinstitut
bestätigte Bankschecks haben eine Laufzeit von ca. 10 Arbeitstagen. Verrechnungs-Schecks sind in der Regel erst nach 21
Die Registrierung Ihrer, im CASINO·CLUB sicher geschützten,
Kreditkartendaten und die Einzahlung von Spielkapital auf Ihr
persönliches CASI NO·CLU B Konto ist denkbar einfach.
Nachfolgend erläutern wir Ihnen die einzelnen Schritte:
bis 30 Arbeitstagen gutgeschrieben. Der Mindest·AussteUungsbetrag ist 50 EURO, der Höchst-AussteUungsbetrag 15.000
EURO. Der oder die Schecks bitte auf
1. Klicken Sie in der Casino-Lobby auf" KASSE" und warten
_ _--~"~w~e=b~D~o~lla~r~"~a~u~s~st=e~lle~n~.---------~~=
_
.._
•
-.
7""
Spar\<aSSe
•
....,XU'
OE
~l'9
~_Scl*"
~~~SIo~~~~''.llf~.L!~~~IV_'Da_· Tr:::l rt~o"""O-:
~vel -eIN ~ I
~
•
; - - - ' • _.~
0'J ..;.:
-D'T
--
~ ;;;;;-•......---~ IJ'f"'R""OU-",tz. L10 .
t:.U U
1:"\,..,
t"V
\I~w i
.lE6 17
\;
.•IJ-"-j1A-'ilT ~.
.-ObeltJ<m9'"
~"
,
~
,w«.!J
litAW)
r""
."."......
nlJJ/"
.....v !.O,:>
SE' '35"0 53
"
t:"1\ • I
VA.'f.JO f ~t\W~utrv
L
~
.J
""'&",
""""...
000 321 456 16
- ".
•
;auö
._--
J'
, -
•~ l~'
,~.
~,::;".:;;"~
't:'~.;::o..-~
, ~
100 200 00
123 169 90
__ ----~~----~-~-~. .~-~-~~.:. .:-~-:::::=-----~
_.-----J
Bitte fügen Sie der Schecksendung folgende Angaben bei:
* Ihre PIN-Nummer
(Ihre PIN·Nummer finden Sie, indem Sie auf der CASINOCLUB Eingangsseite (Lobby) auf "INFO" und dann auf
"Meine Daten" klicken. Sie beginnt mit: ClB....
)
_ * Ihren Namen
-----I--.-L...,.-. r....-,,:.:.:.---, ~-:.-.;:. -: -",~--- \* Ihre Adresse
.r.~.~:_
.~,-n-.~-.-.-r.Jr.~.~"':~.~
B
. . ' ..
...
J".,........, ....;'i~« ~ ~
o.r''ö
,
o E.U
C.Hl.~·~:\)' :
8'
.
.
.
.,
..
: ~ .~~~
T'S
K
.
. nt.......,... •
"UR
. ~
.
~
:
.".
'I
'
....
~
'
l
".
1
~l\;
\senden Sie bitte in einem
verschlossenen Umschlag
an:
. ' . ~~i
,~
:-:.:.:~·:·~··~'~:~:·;t)((\tn'rA\r\\
~~~~:~~o~:
..'.. ' . ';:.;.;.;.": .~~a\~~
Fff
.".....0.<_.,'.........
j ; .'..
'
"""'.1.
.' .:..'.... :;»9/·:";·;1"''11 r~8
J- :.~. . ._~. . :. , ; . _._ ..
.-.--:
:\.
1
1 ..
~
]
_
I':.'
SE-35 0 53 VäxJ'o"
SCHWEDEN
_.. .!-
Das Einzahlungs-/Oberwelsungs-Formular
flJr Deutschland
.
-
Das Elnzahlungs-/Oberwelsungs·Formular
für Österreich
__
~
-
----
.
Sie die Schritte 1·6 ab.
Wählen Sie auF der Registerkarte "EINZAHLUNG" und Sie
kommen automatisch zur Alternative "Einzahlung per
Kreditkarte" .
3. Unterhalb "1. Kreditkarte auswählen" klicken Sie auf das
graue Feld mit dem Text "Registrieren". Danach kommen
Sie zu einem neuen Fenster.
4· Unter "1. Kreditkarteninfos eingeben" klicken Sie
rechts neben "Kartentyp" Ihre entsprechende Karte an (VISA oder MasterCard).
5. Geben Sie rechts neben "Kartennummer"
die Nummer Ihrer Kreditkarte ein.
6. Geben Sie unter "Karteninhaber"
Ih ren Vor-un d Nac hnamen em.
.
7. Geben Sie das "Ablaufdatum" Ihrer
'ti$e
,r.
/*,;0"
.
_ G~ftQ
~\JflO
••••
,~~eO q~J-P'ß
&A~1 I~ak~ ~.
..
t.' .
.,t,
Kreditkarte ein.•••••••••••••••••••••••••• _~.
8. Kontrollieren Sie auf der Rückseite Ihrer
Karte den Kreditkartenherausgeber und
geben Sie diese Angabe unter" 2. Ausstellende Bank" ein.
9. Wählen Sie unter "3. Speicher Karten ab als:"
einen Namen I eine Bezeichnung, unter der Sie Ihre Kreditkarte
abspeichern möchten, z.B. "Hauptkarte"
10. Klicken Sie dann aufdas graue Feld "REGISTRIEREN".
4. Einzahlungen mn Ihrer
schon regislrienen Kredilkane
1. Wählen Sie auf der Registerkarte erneut" EINZAH LUNG"
~:~S~~~i:~~~~~:~~:n
..:' .. ':.:::.::/::.:~:.•:
5.0.. ~ t!
..': . /; .:' /~}~..~.;~,:,;./,:.:~_<' //N...A iß~
A.
2.
I EUROPE
und" Einzahlung per Kreditkarte
2. Rechts neben "1. Kreditkarte auswählen" ist ein schwarz
hinterlegtes Feld mit dem Text ~ ..-Select Card-..:~. Klicken Sie
auf den kleinen grauen PFeil daneben und wählen Sie die
von Ihnen registrierte Kreditkarte. Nun erhalten Sie automatisch die Für diese Kreditkarte erforderlichen Angaben.
). Gehen Sie zum schwarz hinterlegten Feld rechts neben
.. CVV2 No.... Hier geben Sie die letzten
drei Zahlen der Nummer ein,
.....""' ••••
die auf der Rückseite Ihrer
:_,:,;.:: ...... ,.·c~·.···
Kreditkarte (kleingedruckt)
hervorgeht.
.;...;:, .~~;.~
.--:,......... ga.~
4. Geben Sie danach den ge~
.;=::::-,;::'.:-:"';.,........
wünschten Betrag in das
-e',,$~:.:'~
zweite schwarz hinterlegte
-:.;;:;....."",
Feld ein. Der einzugebende
Betrag versteht sich in EURO und muß ohne Währungsangabe
und Dezimalstellen angegeben werden.
5. Klicken Sie dann auF das graue Feld "EINZAH LEN" und
der Betrag wird Ihrem Konto umgehend gutgeschrieben.
CASINO-CLUB MAGAZIN
31
Einfach ! - Sicher ! - Schnell !
~=-==-~~="'==:=::=~~~=="""'~'=4
We iI der CA$ IN 0 -CLU B
Service-Partner "Web Dollar"
modernste verschlüsselte
Date n ü be rt ra gu ngstechni k
verwendet, sind alle Ihre GeldTransaktionen sowie die
Übersendung Ihrer persönlichen Kreditkarten-Daten
sicher und vor jeglichem Miss-
W1Ukommen 8n dir KaM von WebDollar
brauch geschützt.
"WebDollar" verbucht alle Einund Auszahlungs-Transaktionen sofort, so dass es
keine Verzögerungen bei der
Gutschrift von Zahlungen gibt:
Sicherheit und Schnelligkeit
sind die obersten Prinzipien
des CASINO-CLUB und seines
Service-Partner "WebDollar".
1. Auszahlungen von GeWinnen
bzw. Konlo-GuUlaben per Scheck
oder Überweisung
2. Auszahlungen von GeWinnen
bzw. Konlo-GUUlaben zurück
auf mein Kredilkanen-Konlo
Dem CASINO-CLUB ist das millionenfach bewährte und sichere
Zahlungssystem "Webdollar" angeschlossen, das Ihnen täglich
24 Stunden zur Verfügung steht. Die Anforderungen von
Auszahlungen ist denkbar einfach und geht sehr schnell. Die
einzelnen Schritte haben wir Ihnen nachfolgend aufgelistet:
Vorerst können sich nur die Inhaber von VISA-Kreditkarten
ihre Guthaben direkt auf ihr VISA-Kreditkartenkonto
überweisen lassen. Auch bei dieser schnellen Auszahlungsart
erfolgt der Weg über "KASSE" und "AUSZAHLUNG". Die
Gutschrift erfolgt innerhalb von
sieben Tagen.
1. Starten Sie bitte den CASINO-CLUB.
2. Klicken Sie bitte auf" KASSE".
3. Wählen Sie die Art der"AU$ZAH LUNG"
(Scheck/Überweisung/Telegraphische Geldanweisung).
4. Geben Sie bitte den "AUSZAHLUNGSBETRAG" ein.
5. Geben Sie bitte Ihren "SJCHERHEITSCODE" ein.
(Der Sicherheitscode wurde nach der ersten Einzahlung per
Post an Ihre angegebene Adresse geschickt).
CASINO-CLUB verlangt keine Gebühren für Auszahlungen, je
nach Auszahlungsart können jedoch Gebühren von Ihrer Bank
erhoben werden.
Laufzeit von Schecks bis zu 12 Tagen. Geldanweisungen 7Tage.
32
CASINo-ClUB MAGAZIN
Fragen an den CASINO..CLUB Manager Mare Wesl
Wenn Sie Fagen oder spezielle
WUnsche haben, scheuen Sie sich bitte
nicht, Marc West zu schreiben.
Wenn Ihre Fragen von allgemeinem
Interesse sind, werden sie In dieser
Rubrik veröffentlicht und direkt
bea ntwortet.
Wegen des Datenschutzes werden keine
vollständigen Adressen und Namen
genannt. Ihre Anonymität ist also stets
gewährteistet.
[email protected]
+ COIl1Je Wells und Marsch
Ich spiele und experimentiere nun schon seit längerem im CasinoClub Internetcasino. Ich habe mir schon viele Systeme und
Methoden besorgt URd auch ausprobiert- mit unterschiedlichem
Erfolg. Mein Favorit ist die Progression Contre Wells. Ich spiele
auf deR vorletzten Coup bei allen drei Einfachen Chancen
gleichzeitig. Da in diesem Fall "nur" eine Chance gut laufen
muss, habe ich schon gute GewiRne erzielt. Jedoch sind die
Zweiercoups oft iR sehr grosser Zahl anzutreffen, und ich habe
somit oft lange Durststrecken. Wie kann ich meine Methode
verbesserR? Soll ich stur auf einer Seite bleiben oder ist das
Spiel auf deR Zuletzt gekommenen Coup besser? Ich dachte
auch schon daran, die Contre Wells auf Manque und Passe zu
spielen und das Ganze mit einem Dutzend zu kombinieren. Was
halten Sie von den Vorschlägen, oder wie kann ich diese
verbessern.
Ralf K., Wiirzburg
~
N
~
Mare West: Jeder starre Marsch, egal ob auf den letzten oder
vorletzten Coup gespielt, bringt auf Dauer Null abzüglich Zero.
lange Durststrecken, wie von Ihnen geschildert, sind bei diesen
Märschen nicht zu vermeiden. Sie haben zwei Möglichkeiten:
Sie können nach einer gewissen Anzahl von Minuscoups eine
Pause einlegen und nach einem fiktiven Plus wieder einsteigen,
oder aber Sie steigen nach einer bestimmten Anzahl von
Minuscoups auf die Gegenchance um. D.h. wenn Sie auf den
vorletzten Coup spielen und z.B. zwei Zweierserien erschienen
sind, verfolgen Sie nun die Zweierserien bis zum
Abbruch und spielen dann wieder auf den
vorletzten Coup. Aber auch diese
I
Spielweise birgt in sich keinen
PA
""li
# 34
CASINQ.CLUB MAGAZIN
~/~,~
Vorteil über Zero, Sie
vermeiden jedoch die eine oder andere länger anhaltende
Minusphase.
Eine weitere Möglichkeit wäre das Spiel auf den ..drittletzten"
Coup. Damit würden Sie schon einmal 75% aller möglichen
FäHe erfassen - die Einercoups und die Zweiercoups - und
die feindliche Figur wäre hier die Dreierserie.
Selbstverständlich geht auch dieser Marsch auf Null aus, aber
nicht selten werden Sie lange Permanenzpassagen antreffen,
in denen nur Einer und Zweier und längere Serien als Dreierserien auftreten. Bei diesen Konstellationen sind mit einer
passenden Gewinnprogression schöne Gewinne zu erzielen.
Bei einem Spiel auf Passe!Manque und einem zusätzlichen
Dutzend würden Sie 30 Zahlen bespielen. was auf keinen Fall
zu empfehlen ist.
+
Schwankunusanner Marsch
Guten Tag, Marc West! Wenn auch Ihr informatives Magazin
bei mir zu Dauerlektüre geworden ist, bleibt doch hier und
da eine Frage: Ich suche nach einem einfachen Marsch
(Einfache Chancen), der ziemlich eng zusammen bleibt, also
iiberschaubare Schwankungen um den Nullpunkt aufweisteine Überlegenheit über Zero muss nicht unbedingt vorliegen.
Können Sie mir weiter helfen, eventuell auch schon vor
Erscheinen der nächsten Hefte, auf deren Erscheinen ich mich
schon jetzt freue.
Rosi Sch., Hamburg
Mare West: Die bekannten starren Märsche haben keine
Überlegenheit über Zero und auch die Schwankungsbreite
dieser Märsche entspricht den normalen Gesetzen der
Wahrscheinlichkeit. Ein ..besserer" Marsch, auf den wir gerne
I
hinweisen, ist der Satz auf den vorletzten Coup (Sie spielen
immer die Chance nach, die als vorletzte erschienen ist), bei
dem Sie alle Intermittenzen und alle Serien (ab der Dreierserie)
erfassen, die feindliche Figur ist die Zweierserie.
Wenn Sie auf den letzten Coup spielen, also stets die gefallene
Chance nachsetzen, ist die Intermittenz die feindliche Figur.
So hat jeder Marsch eine feindliche Figur.
Ein wenig bekannter aussichtsreicher Marsch für die Einfachen
Chancen besteht darin, eine Einfache Chance, beispielsweise
Schwarz und Rot, getrennt zu notieren und auf jeder Seite für
sich die vorherige Erscheinungsform nach zu spielen. Wenn
die letzte Erscheinungsform ein Einzelcoup war, wird bei
nächster Gelegenheit darauf gesetzt, dass erneut ein
Einzelcoup kommt (also ein Farbwechsel eintritt). Wenn die
letzte Erscheinungsform eine Serie war (unabhängig von ihrer
Länge), wird bei nächster Gelegenheit darauf gespielt, dass
erneut eine Serie kommt (dieselbe Farbe wird nachgespielt).
Auch bei dem Satz auf Serie wird nur ein Mal gesetzt und zwar
auf den zweiten Seriencoup. Läuft die Serie weiter, so wird
NICHT gesetzt.
Mare West: Die Progression Piquemouche, zu Deutsch
.. Mückenstich" ist eine Kombination aus der bekannten
Martingale und einem Paroli. Die Martingale hat ja bekanntermassen die folgende Struktur:
x
Satz auf Schwarz (Serie)
Plus
x
Satz auf Schwarz (Farbwechsel)
Plus - Satz auf Schwarz (Serie)
Minus - Satz auf Schwarz (Farbwechsel)
Plus - Satz auf Rot (Farbwechsel)
Plus - Satz auf Schwarz (Farbwechsel)
Minus
x
x
Satz auf Rot (Farbwechsel)
Plus - Satz auf Rot (Serie)
Plus
x
x
x
x
x
Auf Schwarz kamen also Serie - Serie (Plus) - Einzelcoup
(Minus) - Einzelcoup (Plus) - Einzelcoup (Plus. Auf Rot kamen
Einzelcoup - Einzelcoup (Plus) - Einzelcoup (Plus) - Serie
(Minus) - Serie (Plus).
+
3. Satz:
4. Satz:
4 Stücke
8 Stücke
16 Stücke
7. Satz:
8. Satz:
32 Stücke
64 Stücke
128 Stücke
9. Satz:
256 Stücke
Stufe:
1
1
1
2. Stufe:
2
2
2
4
4
8
4
8
16
32
1.
R
x
2 Stücke
Nach jedem Verlust wird der Einsatz verdoppelt. Nach jedem
Gewinn, der stets nur 1 Stück beträgt, wird wieder von vorne
begonnen.
Bei der Progression Piquemouche wird nun jeder Satz drei Mal
gespielt, so dass sich folgender Aufbau ergibt:
x
x
x
x
x
1 Stück
2. Satz:
5. Satz:
6. Satz:
BEISPIEL
S
1. Satz:
Progression Plquemouche
Ich habe neulich per Zufall von einer Progression Piquemouche
gehört. Aber weder in der einschlägigen Literatur konnte ich
einen Hinweis auf diese Progression finden, noch konnten mir
Freunde und Bekannte weiter helfen. Wissen Sie Näheres über
diese Progression?
Antje K., EnschedejHolland
3. Stufe:
4. Stufe:
5. Stufe:
6. Stufe:
7. Stufe:
8. Stufe:
16 16
32 32
64 64 64
128128 128
9. Stufe:
256256 256
8
Während die Martingale neun Sätze aufweist - eine Zehnerserie
bedeutet bereits den Totalverlust des Kapitals -, besteht die
Piquemouche aus 27 Sätzen und kann somit höhere Ecarts
überwinden. Die Bedingung dafür ist jedoch der zwischenzeitliche
Gewinn eines einfachen Parolis (Einsatz und Gewinn einmal
liegen lassen).
Bei dem folgenden Beispiel wird auf Schwarz gespielt.
BEISPIEL
S
x
x
R
SATZ
x
x
1-
1-
1-
2-
SALDO
1+
1-
2+
1+
Paroli auf Schwarz!
Ende des Angriffs!
Im Gegensatz zu der Martingale, bei der jeder Gewinncoup nur
1 Stück Gewinn produziert. generiert die Piquemouche variable
Gewinne, abhängig davon, bei welchem Satz sich der Gewinn
ergibt:
CASINO-CLUB MAGAZIN
3S
Fragen an den
GEWINN
4
3
3
5
3
3
7
3
3
11
3
3
19
3
)
35
)
3
67
)
)
1)1
3
)
259
)
CASINO~CLUB
SATZ
2. Satz
). Satz
4. Satz
5. Satz
6. Satz
7. Satz
8. Satz
9. Satz
10. Satz
11. Satz
12. Satz
1). Satz
14. Satz
15. Satz
16. Satz
17. Satz
18. Satz
19. Satz
20. Satz
21. Satz
22. Satz
2). Satz
24. Satz
25. Satz
26. Satz
27. Satz
Manager Mare West
BZW. SATZHÖH E
1
1
2
2
2
4
4
4
8
8
8
16
16
16
32
32
32
64
64
64
128
128
128
25 6
256
25 6
Wenn es nicht gelingt. innerhalb dieser 27 Sätze ein einfaches
Paroli zu gewinnen, ergibt sich ein Totalverlust von 1.533 Stücken.
Die besten Ergebnisse zeigen sich immer dann, wenn der zweite
Satz einer Stufe mit anschliessendem Paroli gewonnen werden
kann.
..
WelbDche CroupiersUmme
Ich habe zufällig vom CASINO·CLUB im Internet erfahren und
bin sehr begeistert. Ein paar kleine Anmerkungen zur Software:
Was halten Sie von einer weiblichen Computerstimme? Würde
mich bestimmt um so lieber bei Ihnen spielen lassen! Lässt sich
auch die Hintergrundmusik downloaden? Wäre doch schön,
wenn man eine Atlswahl von verschiedenen Titeln hätte und evtl.
auch eigene Dateien abspielen könnte.
Ich finde Ihr Casir:lo wirklich taU: Einfache Bedienung, Oben ohne
Geldeinsatz, problemlose und sichere Einzahlur:lg, tolle Grafiken
[:md abwechsltlngsreiche Spiele (Wenn Sie mir jetzt nur noch
das "todsict.1ere" System verraten könntenHQ. Ich bin gerne Gast
bei Ihner:l' und empfehle Sie weiter. Auch habe ich mit
Begeisterung Ihr CASINO·CLUB Magazin gelesen. Besonders die
unterschiedilicloJetol Systemvari'anten und die lehrreichen
Erklärungen der Fachbegriffe sind sehr nützlich. Ich habe bisher
36 CASINo-CLUB MAGAZIN
nur die Nr. 8, sind noch ältere Ausgaben verfügbar? Es steht
ein Preis von 5 Euro auf dem Magazin-Titel, den Sie mir gerne
per Nachnahme berechnen können.
E. johannsen, Kiel
Mare West: Wir freuen uns über Ihr Lob und werden
Ihre Anregungen gerne prüfen bzw. zur Diskussion
stellen. Das CASINO-CLUB Magazin ist für Mitglieder
selbstverständlich kostenlos. Leider sind die älteren _.•• ~ ".~._
'.
Ausgaben inzwischen restlos vergriffen, aber auf :~". ,..,.~~~c:-~:::.
jeden Fall senden wir Ihnen gerne noch die Nr. 7. ~-
+ OmerenlSPlei
1st es nicht grundsätzlich besser, mit der Bank zu spielen als
gegen die Bank? Erfahrungsgemäss ist jede Progression wegen
derVerlustaufholung und des Limits der Bank zum Scheitern
verurteilt.
1. Wenn
das Differenzspiel ein System ist, muss es doch auch
folgendes aussagen: Was muss man setzen, wenn die Zero
kommt, den gleichen Satz noch einmal oder reduzieren oder
erhöhen?
2. Was muss ich setzen, wenn z.B. mehr als fünf Mal die gleiche
Farbe kommt- dann habe ich ja eine Unterdeckung.
). Was passiert, wenn z.B. mehr als 20 Mal die gleiche Farbe
kommt.
Ich bitte um Ihre Stellungnahme.
Klaus B., Minden
Mare West: Darüber, ob man mit der Bank oder gegen die
Bank spielen sollte. streiten sich die Experten.
Das Differenzspiel ist kein System. sondern nur ein Instrument,
in bestimmten Phasen die Einsätze zu verringern und die
Zerosteuer zu reduzieren. Wenn die Zero erscheint, bleibt der
Satz stehen. Kommt danach die gesetzte Farbe, so wird der
Satz frei und zurück genommen. In die Buchführung wird der
Satz als gewonnen übernommen, in der Endabrechnung muss
der durch die Zero nicht entstandene Gewinn vom Ergebnis
abgezogen werden. Kommt die gesetzte Farbe nicht, so ist ein
Verlust entstanden, die Zero hat hier keinen Einfluss auf das
Ergebnis.
Wie an anderer Stelle schon erwähnt, wirkt sich das Differenz·
spiel vor allem dann günstig aus, wenn das Spiel relativ
ausgeglichen verläuft und keine der beiden gesetzten Einfachen
Chancen einen entscheidenden Vorsprung vor der anderen
erreicht. Wenn eine Chance stark favorisiert ist und wesentlich
häufiger erscheint als die Gegenchance. verwässern die
positiven Auswirkungen des Differenzspiels. Aus diesem Grund
muss bei einem Differenzspiel immer der Kapitalbedarf
begrenzt sein. Bei welchem Punkt das ist, hängt von der
Eigenart des eingesetzten Systems ab, aber ganz allgemein
sind 25 - 30 Stücke ein empfehlenswerter Richtwert, die nach
einem Totalverlust schnell wieder aufzuholen sind.
n
I
o-,spllelalutElmillt.n
er ..·D-Gii'afllkl
nl.lnlen"t
·EI~satz Wlhtba
zw(!;d1e
www.casi nol~clu bftCO~
--------------
Das beste Online-Casino mit den rn·eisten Gewinne
im Internet!
Fragen an den CASINO-CLUB Manager Mare West
+
Blaell lack
Ich habe eine Frage, die die Black Jack-Regeln betreffen. Auf
IhrerWebseite steht, dass sowohl beim Single Deck als auch
beim normalen Blackjack (mit sechs Kartenspielen) die Karten
nach jeder Runde gemischt werden. Heisst das, dass zu Beginn
einer jeden Runde aus dem kompletten Kartensatz gezogen
wird, oder werden die einmal gespielten Karten vom Computer
"aussortiert", bis die vorhandenen Decks gespielt
sind und danach wieder
ein neues Deck bzw. sechs
neue Decks eingesetzt
werden (also wie im realen
Casino)?
Werner E., Waiblingen
Marc West: Sie haben Recht. wenn ein Spiel auf ausgebliebene
Zahlen ausgerichtet ist, kann es schwierig sein. einen Angriff
mit Erfolg abzuschliessen. denn einzelne Zahlen können auch
noch länger ausbleiben - auch ein Ausbleiben einer Zahl über
800 Coups hinaus ist schon festgestellt worden. Ein aussichts·
reiches Pleinspiel wird sich in der Regel auf die Favoriten und/oder
die Häufigkeitsverteilung stützen, was von Zeitaufwand und
Kapitalbedarfweitaus günstiger einzustufen ist. Aber auch auf
den Einfachen Chancen können Ausbleiber·Phänomene auftreten,
d.h. es können sich lange Serien auf einer Einfachen Chance
bilden oder eine Einfache Chance erscheint nur sporadisch. und
bleibt so über 50 - 100 Coups signifikant zurück.
.. Gewinnprogression
Erst einmal Gratulation zur Auszeichnung zum Casino des Jahres
Marc West: Bei beiden Versionen wird nach jeder Runde neu
gemischt, d.h. vor jeder neuen Runde werden die neuen Karten
aus dem kompletten Deck (den kompletten Decks) gezogen.
+
GlüCksrad
Da ich sehr gerne am Glücksrad spiele, meine Frage: Gibt es
für das Glücksrad Spiel tipps oder Systemvorschläge?
Markus B., Wunstorf
Marc West: Das Glücksrad im CASINO-CLU Berfreut sich grosser
Beliebtheit, weil es ein ganz unkompliziertes Spiel mit
einfachen Regeln ist, das mit kleinen Einsätzen - beginnend
mit 1 Euro - gespielt werden kann und bei dem Gewinne bis
zu 2.000 Euro möglich sind (wenn man das Maximum von 50
Euro auf das Joker- oder Logofeld gesetzt und getroffen hat).
Systeme wie für Roulette oder Mini-Baccarat gibt es für das
Glücksrad nicht. aber man kann doch eine Systematik
mit Aussicht auf Erfolg in sein Spiel integrieren. wenn
man für die verschiedenen Chancen notiert, in
welchen Abständen diese erscheinen. Vor
allem bei den niederen Chancen, den 1,
2 und 5 Euro-Feldern, kommen
häufig gleiche Abstände mehrmals
hintereinander oder in geringen
Abständen vor. die man anspielen kann_
+
Plein-Ausblelber
Mit grossem Interesse lese ich immer Ihr Magazin. In der
letzten Ausgabe war auf Seite 44 die Aussage eines Spielers
für mich interessant, der in einem leserbrief schrieb, dass er
nur das Spiel auf Pleinzahlen favorisiert, da auf den Einfachen
Chancen nichts zu gewinnen sei. Dazu meine Anmerkung: Am
9.06.2004 erschein an Tisch 1 (Permanenz Coups 1-500) die
t.ins 3041!! Mal nicht. Ich schwöre auf Einfache Chancen!
H.O. c., Erkrath
200 4.
Mein Vater, ein überzeugter Plein·Spieler, hat mich vor fünfJahren
neugierig auf Roulette gemacht. Ich war bis dato überzeugter
Börsianer. Die Betrügereien am Neuen Markt brachten mich
dann um mein ganzes Vermögen. Mein Vater sagte mir schon
damals, dass das Roulettespiel reeller als die Börse sei. Wir
besuchten dann häufig die Spielbank Berlin mit unterschiedlichen
Ergebnissen. Als eines Tages unser Tisch mitten im Spiel (mangels
Mitspieler) geschlossen wurde. war dies unser letzter Tag in
einer Spielbank.
Vor rund einem Jahr erhielt mein Vater Ihre CD und bat mich.
diese zu prüfen. Fakt ist. dass sich mein Vater mit 70 Jahren
(bisher ohne Computerkenntnisse) einen Laptop kaufte und nun
täglich online ist. Seit einem Jahr spielen wir bei Ihnen und sind
vom Konzept und den reellen Möglichkeiten überzeugt.
weswegen wir Sie auch schon weiter empfohlen haben. Wie
erwähnt, ist mein Vater Plein-Spieler, was mir jedoch zu
kapitalintensiv ist. Ich favorisiere zur Zeit das sicher langweiligere
Spiel auf Einfache Chancen.
Nun zum Thema: Sie stellen in Heft 8 (Seite 46/47) eine
Verlustprogression für Einfache Chancen vor. Ich spiele nun seit
drei Wochen die von Ihnen auf Seite 6/7 vorgestellte Variante
aufErgebniskurven und zwar stets im Gleichsatz.lch habe schon
ordentliche Gewinne erzielt, die aber immer wieder aufgezehrt
worden sind. Zum einen lässt die Konzentration nach spätestens
150 Coups nach und zum anderen werden die mühsam erzielten
Gewinne durch unvermeidliches Setzen auf die falsche Richtung
und im Gleichsatz aufgezehrt.
Die von Ihnen empfohlene Verlustprogression läuft bis zu acht
Verlusten - danach wird sie mit -29 ausgebucht. Ich habe
beobachtet, dass manche Serien bei den Ergebniskurven mehr
als acht Mal (bis zu 16 Mal) laufen. Wenn diese mehrmals
auftreten, was nicht selten ist, hat man schnell einen Totalverlust.
Auf Seite 16 Ihres letzten Heftes schreiben Sie, dass Profis
Gewinnprogressionen bevorzugen. In der Literatur konnte ich
darüber jedoch nur die wenigen allgemein bekannten finden,
..
38
CASINo-ClUB MAGAZIN
"Herrmann, Wir· so IIten
h ..lernen,
en"
rechtzeitiger aufzu O/i
CASINOCLUB MAGAZIN 39
Fragen an den CASINO-CLUB Manager Mare Wesl
die jedoch allesamt für das Spiel auf Einfache Chancen nach
Ergebniskurven nicht zufrieden stellend sind. Welche Vorschläge
können Sie mir unterbreiten, damit ich mein Spiel auf der Basis
von Ergebniskurven positiv gestalten und lange Verlustserien
weitestgehend vermeiden kann?
Joachim W., Berlin
MarcWest: Im Hinblick auf die Beantwortung Ihrer Frage dürfen
wir Sie auf den Beitrag im Black jack-Experten·Forum verweisen,
wo eine Progression demonstriert wird, die Ihren Zielen entgegen
kommt. Darüber hinaus können wir Ihnen den Einsatz der
Parolisteigerung empfehlen.
Die hat den Vorteil, wie fast alle Gewinnprogressionen, dass in
schlechten Passagen nur mit dem Minimum gespielt wird und
erst in positiven Phasen die Einsätze erhöht werden - zum
grossen Teil mit dem Geld der Bank.
Wenn Sie beispielsweise eine Dreier·Plusserie anpeilen, kann
Ihre Satztechnik wie folgt aussehen, wenn Sie nach einem Gewinn
noch zweimal Einsatz und Gewinn setzen, also drei Plusse in
Folge anstreben:
1. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier·Plusserie
Gesamtgewinn 7 Stücke.
2. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier·Plusserie
Gesamtgewinn 6 Stücke.
3. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier·Plusserie
Gesamtgewinn 5 Stücke.
4. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier-Plusserie
Gesamtgewinn 4 Stücke.
5· Versuch:1 Stück - bei Entstehen der Dreier·Plusserie
Gesamtgewinn 3 Stücke.
6. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier·Plusserie
Gesamtgewinn 2 Stücke.
7. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier-Plusserie
Gesamtgewinn 1 Stück.
8. Versuch: 1 Stück - bei Entstehen der Dreier·Plusserie
Ergebnis o.
Wenn die angestrebte Dreier·Plusserie innerhalb der
ersten acht Versuche kommt, haben Sie entweder
einen Gewinn zwischen 1 bis 7 Stücken oder
o. Wenn alle acht Versuche erfolglos geblie·
ben sind, können Sie entweder einen neuen
Versuch starten oder die nächste Staffel mit
einem Ausgangssatz von 2 Stücken spielen.
Selbstverständlich können Sie z.B. auch auf
eine Vierer·Plusserie spielen, dann haben Sie sogar
16 Versuche, um einen Gewinn zu erzielen. Am besten
wäre es jedoch, wenn Sie Ihre Strategie über einen gewissen
Zeitraum statistizieren, so dass dann auf der Grundlage der
erzielten Ergebnisse eine individuell passende Gewinnprogression ausgewählt werden kann.
40
CASINo-CLUB MAGAZIN
.. Guellln......rogression beim Black Jack
Mit grossem Interesse habe ich versucht, die GuettingProgression im neuen CASINO·CLUB Magazin nachzuvollziehen.
Leider muss ich mich gedanklich irgendwie verrannt haben
und bitte Sie nun, mir auf die Sprünge zu helfen. Nach dem
Verlust des Satzes mit 4 Stücken kommt wohl Regelt zum
tragen, dass nach einem Plus die Progression einsetzt. Tut sie
auch, aber nur einmal! Es heisst aber, dass nach zweimaligem
Gewinn erhöht wird.
Wie komme ich auf den Satz mit
1Stück? Der landet im Minus und
es wird weiter mit der Progre·
ssion gespielt und nach einem
Gewinn der Satz gleich auf 3
Stücke erhöht. Ebenso im nächsten Satz, der von 3 gleich auf 4
steigt. Und das, obwohl am
Anfang des Beispiels der Satz mit
3 Stücken nach der Regel (zwei·
maliger Gewinn) ausgespielt wird.
Ich bitte um Nachhilfe!
Peter A., F1ensburg
Marc West: Die GuettingProgression wird nur bei den
beiden günstigen Einstiegs·
punkten nach einem Plus und nach einem Minus angewandt
(bei dem Beispiel sind die Einsätze nach der GuettingProgression rot unterlegt!). Bei allen anderen Coups wird
durchgängig mit t Stück gesetzt. Bei dem von Ihnen
angeführten Beispiel wurde der Satz mit 3 Stücken zweimal
in Folge gewonnen - einer zum Saldo von 10+, der andere zum
Saldo von 13+, so dass die Erhöhung auf 4 Stücke gerechtfertigt
war. Wenn Sie also nur die rot unterlegten Sätze nachvollziehen,
werden Sie die korrekte Wirkungsweise der GuettingProgression feststellen können.
.. Transversalen-Gewinn
Dieser Systemvorschlag im CASINO·CLUB Magazin Nr.8 hat
mich angesprochen. nur bei dem Wechsel auf die zweite
Strategie habe ich meine Schwierigkeiten. Warum ist die 26
ein Satzsignal? Und warum ist das Endergebnis 2+, wo doch
mit einem Gewinnsatz 3+ erzielt werden? Ich bitte um
Aufklärung.
Pascal H., Graz/Österreich
Marc West: Bei der Strategie 2 wird sowohl bei den Favoriten
als auch bei den Restanten auf den vorletzten Coup gesetzt.
Mit der 35 (Transversale 6) erscheint eine Restante. Mit der
26 (Transversale 5) erscheint die zweite Restante.letzt kann
auf den vorletzten Coup gesetzt werden, also auf Restante:
Es werden die drei Transversalen gespielt, die am weitesten
zurück liegen und zwar die erste, die dritte und die vierte. Die
vierte kommt, es wird weiter auf Restante gesetzt und zwar
wiederum die drei am weitesten zurück liegenden - die zweite,
die erste und die dritte, die zweite Transversale kommt usw.
Um das Spiel auf den vorletzten Coup zu starten, braucht man
zunächst zwei Vorlaufcoups.
Da jeweils drei Transversalen zu setzen sind - was einer
Einfachen Chance entspricht - wurden hier die Ergebnisse mit
1 Stück beziffert, was auch für alle anderen Angaben Gültigkeit
hat. Praktisch sind drei Stücke zu setzen (eines auf jede der
drei Transversalen) und bei einem Gewinn erhält man drei
Stücke.
+
BIBel Jack: SBllIteigerung tm vertust
Ein Frel:md von mir hat mir eine Satzsteigerung eines amerikanischen Blackjack-Profis erklärt. Sie bestet.tt aus vier Einsätzen,
die maA aus einer Reihe auswähler:t kann. Wenn maR z.B. mit
10 Euro spielt. lautet die Reihe 10-20-30-4°-50-60-7°-80-90
U5W. DanR wäJ:tlt man vier PositioRen dieser Reihe aus, sageR
wir 3°-4°.5°-60. Der Kapitalbedarf wäre dar.m 30 + 40 + 50 +
60 Euro = 180 'Euro. Das GewinRziel wird mit 30% vom
Kapitalbedarf aRgesetzt. Der erste Satz ist 30 Eur.o. betVerlust
wird auf 40 Euro gesteigert. Bei einem weiteren Verlust auf
50 usw. Bei einem Gewinn geht man jeweils eiRen Satz zurück.
Wenn ich 2.B. die beiden ersten Sätze mit jeweils 30 'Euro
gewinne, ist die Partie beendet. weil ich 30% meines Kapitals
gewonnen habe. WeFlR ich 2.B. deFl ersteR Satz mit 30 Euro
verliere, den zweiteR mit 40 El:lro ebenfalls, den dritteR dann
mit 50 Euro gewiRne, den vierten mit 40 Euro gewiRne und
auch den ftiRRen mit 30 Euro erfolgreich absct.tliesse, t.tabe
ich 50 Euro gewonnen und beer:tde danr:l gleict.tfalls die Partie.
MeiRe Frage lautetr:t1:ln: Als erfahrener Btack lack-Spieler
erlebe ich es häufig, dass vier Minussätze in Folge auftreteFl.
Kann man mit einer derartigen Progression überhaupt auf
Dauer ,Erfolg !:laben?
Friederike H., Stralsl:lnd
Mare West: Sie sprechen von dem amerikanischen Stack lackProfi Giannesco, der einige Progressionen für das Btack lackSpiel erfunden hat. Die von Ihnen geschilderte Progression
ist eine aufvier Positionen abgekürzte d'Alembert-Progression,
die sicherlich nicht zum Durchspielen
geeignet ist.
Empfehlenswert wäre ihr Einsatz jedoch, wenn man sie in einer Plusphase
- die man natürlich vorher erahnen
muss(!) - anwendet oder aber bei
gewissen Konstellationen, die eine
höhere Pluswahrscheinlichkeit
aufweisen.
ROULETTE
X ERlEN-FORUM
Optimale Beurteilung
und Auswertung von Ergebniskurven
nicht mög~ich. da sie, wie erwähnt, kurz nach ihrer Bildung
nach unten durchbrachen wird. Die zweite Trendlinie dagegen
zeigt eine beharrliche Dominanz von Schwarz, die es
ermöglicht, einige Stücke im Gleichsatz auf Schwarz zu
gewinnen. Wie aus dieser Abbildung zu entnehmen, können
auch mehrere Trendlinien eingezeichnet werden, die alle in
dieselbe Richtung zeigen. Durch das Einzeichnen von mehreren
Trendlinien erreicht man eine grössere Flexibilität. d.h. man
passt sich der Permanenzentwicklung elastisch an. Dagegen
kann nur eine (lange) Trendlinie nicht
1 I.
immer jeder Richtungsänderung einer
I lai
~- f- Permanenz folgen.
In der Mai-Ausgabe des CASINO·CLUB Magazin hatten wir
exemplarisch drei elementare Formen von möglichen Ergebniskurven vorgestellt, deren Auswertung für die eigene Strategie
von Vorteil sein kann., wenn man in der Lage ist. sie richtig zu
interpretieren und eine entsprechende Satztechnik zu entwickeln.
In der heutigen Ausgabe wollen wir weitere Beispiele von
Ergebniskurven präsentieren. wobei wir in Anlehnung an die
Börsencharts Trendlinien einzeichnen, die eine noch bessere
und nexiblere Deutung der Kurven gestatten.
..
18
•~IW
• -_....
• •••
-I•
Itt
• • Iv
~~
~ ... ,...I _I-f-
•
1
_..
-~ ~
,--li! ..
~
•
11I :•
2
Abbildung 1
~ .~
R
Wie aus Abbildung I ersichtlich, kann eine Trendlinie immer
dann angelegt werden, wenn eine Verbindung von mindestens
zwei Punkten möglich ist, die aber in jedem Fall die höchsten
Punkte sein müssen, d.h. es darf zwischen den beiden
verbundenen Punkten keine höheren Punkt geben.Die Trendlinie
1 ist Ausdruck der Dominanz von Schwarz, die aber mit dem
Durchbruch der Trendlinie kurz nach dem zweiten
Trendlinienpunkt nach unten vorerst beendet ist. Trendlinie 2
macht eine erneute Dominanz von Schwarz deutlich, die sich
über längere Zeit hinzieht.
Wichtig ist, dass eine Trendlinie nur so lange Gültigkeit hat,
so lange sie nicht durchbrachen wird (entweder nach oben
oder nach unten). Die Auswertung der ersten Trendlinie ist
44 CASINc>CLUB MAGAZIN
Abbildung 2
I.....
S I.
R
I.I'I.
Jili."
- ..
••
11I"
• •ra
." .
•
11I ..
--- .....
i l..
•W •
la
I
~
A
Kar
c
Abbildung 1I zeigt einen stabilen Trend auf Rot, der nach den
ersten beiden Schwarzcoups beginnt und sich permanent
verstärkt. Die Trendlinie wird kein einziges Mal nach oben
durchbrochen, was zur Folge hat. dass auf Rot erhebliche
Gewinne im Gleichsatz zu erzielen sind. Allerdings ist diese
bestimmte Ober· bzw. Untergrenzen eine Zeit lang stabil bleiben
und es keinen deutlichen Durchbruch nach oben oder nach unten
gibt - die Abweichungen nach beiden Seiten bewegen sich in
einem engen Korridor.
Kurve eine ideale Kurve, weil eine eindeutige Richtung über
einen längeren Zeitraum auszumachen ist. In der Regel
herrschen im Verlauf einer Permanenz Passagen vor, in denen
Wie schon erwähnt, wird die Mehrzahl der Permanenzabschnitte
aus Kurven bestehen, die keine eindeutige Dominanz zeigen,
es mehrmals Möglichkeiten zum Anlegen einer Trendlinie in
verschiedene Richtungen gibt (Abwärts- bzw. Aufwärtstrend
u
und Seitwärtstrend). Das "Lesen und die Auswertung dieser
gemischten Kurven erfordert viel Erfahrung und ist nur durch
viel Übung zu erreichen.
I I __
5
~ •
~
.,
I I I I I
I- .II.~
1
t---
••
2
I. IW
I.
la
I.
Abbildung 3
Abbildung 111 zeigt zwei Trends - zuerst einen Seitwärtstrend,
dann einen Abwärtstrend. Der Seitwärtstrend zeigt sich nur
kurz und kann daher nicht weiter verfolgt werden, während
der Abwärtstrend eine eindeutige Richtung aufweist und
entsprechend genutzt werden kann.
Einen ausgeprägten Seitwärtstrend zeigen z.B. die Abbildungen
2 und 3 in der Mai·Ausgabe des CASINO·CLUB Magazin, wo
:::l]
sondern in kurzen Abständen Trends bilden, die entweder keine
Dominanz einer Chance erkennen lassen oder - nach Erkennen
einer Dominanz - stets unmittelbar nach Satzbeginn in eine
andere Kurve übergehen oder einfach "versanden".
Das Erkennen der kurz·, mittel- und langfristigen Trends einer
Permanenz und deren grafische Verdeutlichung durch das
Anlegen von Trendlinien in die grafische Aufzeichnung der
gefallenen Coups ist eine unabdingbare Voraussetzung für den
Erfolg. Gleichermassen wichtig sind die Signalpunkte, die einen
Satz fordern. In der November-Ausgabe des CASINO.CLUB
Magazin werden wir diese Punkte erläutern und präzisieren, an
denen die Einsätze entstehen und wo diese Einsätze zu platzieren
~
sind.
für den Roulette-Spieler bildet die Fieberkurve der Permanenz
PERMINENZENI
das Kriterium für die Stärken und Schwächen seiner Spielmelhode.
Prüfen Sie also Ihr System erst gründlich anhand von authentischen
Permanenzen, bevor Sie sich an den Spieltisch setzen. Bleiben
bei der Heimprüfung Gewinne aus, erübrigt sich ein Casinobesuch.
AuthBntisdmrASJMo-aJJS Peffl'l<JMI17en und deren AuISchU1sselung
dl!.!! frnnzDslsohe:n Rollielte, Thich 1, \lQm LAIlgust: ~[Jlj.
Die Permanenzprüfung spart Zeit und Geld.
Roulette-Permanenzen sind zeitlos.• Ob Sie ein System anhand
authentischer Permanenzen aus dem CASINO·CLUB Dnline-Casino
SR
-.
,S
R SR SR SR SR SR SRSR
'31
26
28
30
u
·30
6
23
25'
3
22
1:'1
%4
28
10
'1~
o
(I
:{
35
2,2·
8
"1.
7
18
11_.
20
10
..
17
11.3
29
3
32-
26
,13
18
o
,1.5
30
36
:a4
25
29
:17
29
30
-:J'3
3.5
11
2S
35
IS
1
U
1.~
36
31
24
,
1:3
29
28'
2:6
12:14
.3
29
9
2
18
o
:3
:14
,3G
2~
14
22
_1~
26
6
22
:2.2
B,S
21
o
5
,"""',
~I:!
3
8
35
11
11
31
14
27
1
14
1~
5
3S
18
13
35
~
1S
.10'
"1.5
367
28
16
5
3.5
2S
14
4
17
5
.:17
·~o
7
21.0
12
36
22
27
2.2
'l.Q
33
'2
23
26
25
22
4
7
6,
2~
26
16
22
3S
:1.0
'.30
3-
26
29
8
32
36'
2~
34
6
"1.7
36
9
:zB'
24
"
32
o
18
3
9
23
--
15
5
29
·1"'2;,
20
,6
3,6
o
2
11
3
1
jo
Si
31
33
2"4
7
a'o
27
23
'1;,7
o
18
2"
22
7
27
32
23
25
,20
35
"3b
11
26
2.2
19
32
24
2
28
!4
23
16
21
1
16
31
2'1
30'
"33
CAslNoQUB MAGAZIN
16
1
36
7
5
s
29
2:.
8
:1.7
&
32.
3
8
36
36
35
2
"3
14
28
2
3,0
9
18
,92
2.
9
36
7
~
1
9
"1.
34
10
1
.9
30
1
3Ji
'7
20
4
28
22
u
22
223:
17
12
21
8
10
10
34
.t~
Si
3
t.
'~
a
~'
3
34
27
s
12
10
9'
'.
17
33
1:0
11
12-
:0.,
26-
7
36
26
12
3
i
~
34
32
20
5
8
4S
28
:19
12
13'
2'
~O
:4,
31
18
23
7
.,
31
34-
1
a3'
6
1'7
o
92,
:zg
19
10
2,
21
,2,8
o
1
24
2.4
35
o
.2.6
16
3-~
.1'4
1
,2~
'!,$
32
26
-11
22
31
20'
9
28
31
30
26
3-
~8
22
19
30
h
NI
oder anhand aller Spielbank·Permanenzen testen· die Ergebnisse,
ob positiv oder negativ. sind per Saldo gleichwertig.
Die Coupfolge im CASINO·CLUB kann an den 72 Spieltischen des
Französischen Roulette von den Spielteilnehmern jeweils selbst
bestimmt werden. Am Einzelspielerlisch (Single-Player)beträgt
die schnellste Coupfolge 4 Coups pro Minute. Am Multiplayer·
Tisch (bis zu 4 Spielteilnehmer) kann die Coupfolge auf 30, 45
oder 90 Sekunden eingestellt werden. Im Vergleich mit den tradi·
0-10
3
2-11
3-1
4=
9
5-
D
tionellen Casinos und Spielbanken, in denen es 3 Minuten und
länger dauert. bis die Kugel erneut geworfen wird. ist die Coup folge
im CASINO·CLUB bis zu 12 mal schneller. Für Systemspieler ist das
ein grosser Vorteil. Durch mehr Zeitersparnis können via Internet
bei www.casino-club.com wesentlich mehr Partien gespielt werden.
Früher mußte man beispielsweise pro Tag 5 Stunden in der Spielbank
verbringen. um 100 Coups zu spielen. Im CASINO·CLUB Internet·
Casino fallen in der gleichen Zeit 1.200 Coups.
Einfache
Chancen:
Transversalen
Simple:
Passe
1- 6: 69
(19-36)-
252
6:: 2
7- 7
8';:'
0
9 -
0
10 -18
=9
7-12:89
Pair
(Gerade)
12 - 5
13 - 12'
l--
...18: 80
:!:II"'"I~13
258
- 15"
1.
r-__~~, 19-24:76
15.., 0
Hi-:
17; 18
-= 13
:. 2
20
=
=
Noir
(Sc;Ilwarz)
25-30:91
246
10,
10
21
22 -22
3=
24~
8
25:: i1.3
26 - 22
27-10
28 = 15
29 = 13
30 =
3 -17
32 - 16
33 = 7
:=; 17
35 ;; 13
3. Kolonne: 142
36 -
1. Dutzend·: 158
5
------..,......-....
1. Kolonne: 171
2. Kolonne: 17!
3. Dutzend: 116
2. Dutzend·: 156
CAslNOCluB MAGAZIN
49
E-Mails an die Redaktion des CASINO-ClUB MAGAZIN
redaklion@casino~club.com
ou
•
U
I
o
•
~.!lrenzsPie~1!1 DUU~!I::.::e:.....-_
Im Club-Magazin Nr. 7 kündigten Sie im letzten Absatz auf S. 9
an, dass in der Mai-Ausgabe ein Differenzspiel auf Dutzende/Kolonnen und Transversalen abgehandelt wird. Nach
Durchsicht Ihrer Mai-Ausgabe stelle ich fest, dass dies unterblieb.
Es wäre interessant, wenn Sie dies in der nächsten Ausgabe
nachholen würden.
Erwin Z., Hilden
Antwort der Redaktion: Unsere Absicht war es, dieses Thema
in einer der nächsten Ausgaben und nicht in der nächsten
Ausgabe zu behandeln. Da hat uns der Druckfehlerteufel einen
Streich gespielt. Gerne erfüllen wir Ihren Wunsch an dieser Stelle.
Wie schon bei den Einfachen Chancen festgestellt, ist ein
Differenzspiel kein System an sich, sondern nur ein Hilfsmittel
zur Verringerung der Einsätze und der Zerosteuer. Ein Differenzspiel kann nur durchgeführt werden, wenn unterschiedliche
Einsätze anfallen. Es muss also immer eine Progression verwendet
werden, im Gleichsatz kann es
1. Satz:
1 Stück
kein Differenzspiel geben. Wir
2. Satz: 1 Stück
verwenden die folgende Progression:
3. Satz: 2 Stücke
4. Satz:
5. Satz:
6. Satz:
7. Satz:
U1
ro
u
@)
2
Stücke
3 Stücke
5 Stücke
7 Stücke
Aus dem nachstehenden Beispiel geht die Wirkungsweise des
Differenzspiels hervor. Es wird auf Dutzende gespielt.
BEISPiEl:
I PERM:
3°
1
18
o
•
36
24
23
30
17
a
1.Dlz. 2. Dtz. 3·Dlz. 1.Dlz. 2. Dtz. 3. Dtz. SALDO
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1!
2+
1
2
1!
1
4+
2
1
11
1
3+
2
1
1
1!
2+
1
2
2!
1!
2+
3
1
1
2'
5
1
1
10+
6!
7
usw.
4'
Der erste Satz ergibt sich beim dritten Coup. Auf das zweite
Dutzend sind 2 Stücke, auf die anderen beiden Dutzende jeweils
1 Stück zu setzen. Die Differenz ist 1, also Satz mit 1 Stück auf
das zweite Dutzend. Der Satz gewinnt, der Saldo ist 2+.
w
Der zweite Satz ergibt sich beim vierten Coup. Auf das dritte
Dutzend sind 2 Stücke, auf die anderen beiden Dutzende jeweils
1 Stück zu setzen. Die Differenz ist 1, also Satz mit 1 Stück auf
das dritte Dutzend. Der Satz gewinnt, der Saldo ist 4+.
52
CASINO-CLUB MAGAZIN
Der dritte Satz ergibt sich beim fünften Coup. Auf das erste
Dutzend sind 2 Stücke, auf die anderen beiden Dutzende
jeweils 1 Stück zu setzen. Die Differenz ist 1, also Satz mit 1
Stück auf das erste Dutzend. Der Satz vertiert, der Saldo ist
3+·
Dervierte Satz ergibt sich beim sechsten Coup. Auf das erste
Dutzend sind 2 Stücke, auf die anderen beiden jeweils 1 Stück
zu setzen. Die Differenz ist 1. also Satz mit 1 Stück auf das
erste Dutzend. Der Satz verliert, der Saldo ist 2+.
Die fünfte Satzgelegenheit ergibt sich beim siebten (oup. Auf
das erste Dutzend sind 3 Stücke. auf das zweite Dutzend 1
Stück und auf das dritte Dutzend 2 Stücke zu setzen. Als
Differenzsätze ergeben sich 2 Stücke auf das erste Dutzend
und 1 Stück auf das dritte Dutzend. Der Satz auf das erste
Dutzend verliert (Verlust 2 Stücke), der Satz auf das dritte
Dutzend gewinnt (2 Stücke), der Saldo bleibt unverändert.
Die nächste Satzgelegenheit ergibt sich beim achten Coup.
Auf das erste Dutzend sind 5 Stücke, auf die anderen beiden
Dutzende jeweils 1 Stück zu setzen. Die Differenz ist 4. also
Satz mit 4 Stücken auf das erste Dutzend. Der Satz verliert.
der Saldo beträgt nun 2-.
Die nächste Satzgelegenheit ergibt sich beim neunten (oup.
Auf das erste Dutzend sind 7 Stücke, auf die beiden anderen
Dutzende jeweils 1 Stück zu setzen. Die Differenz ist 6, also
Satz mit 6 Stücken auf das erste Dutzend. Der Satz gewinnt,
der Saldo ist 10+.
Auch zu diesem Beispiel eines Differenzspiels noch einmal
der obligatorische Hinweis, dass das Differenzspiel kein System
ist.
Differenzspiele auf den Transversalen laufen nach dem gleichen
Schema ab. Es muss eine Progression verwendet werden, so
dass unterschiedlich hohe Einsätze entstehen, aus denen
dann die Differenzen ermittelt und gesetzt werden.
DUUend-PnJuresslon
Ich habe im CASINO-CLUB MAGAZIN Nr. 8,2. Vierteljahr 20°4,
3. Jahrgang auf S. 42 die Dutzendprogression von Diana S.
aus München gelesen. Ich kann aus ihrem Beispiel die
Wirkungsweise der Progression nicht verstehen. Könnte es
sein, dass sie in dieser Progression einen Rechenfehler hat?
Marlin K., Spittal (Österreich)
Antwort der Redaktion: Bei dem Beispiel geht die erste
Satzstufe mit den Sätzen 1, 2, 3. 4 und 5 Stücken verloren,
was einen Minussaldo von 15 ergibt. Nun erfolgt der Übergang
in Satzstufe 11 mit den Sätzen 7, 9.11,13 und 15 Stücken. wobei
nach jedem Verlust der Satz um zwei Stücke gesteigert und
bei jedem Treffer der Satz um ein Stück reduziert wird.
Der nächste Satz nach dem Verlust von Stufe I beträgt 7 Stücke.
er verliert. daher Steigerung auf 9 Stücke. Auch dieser Satz
verliert. daher Erhöhung des nächsten Satz auf 11 Stücke. Der
Satz gewinnt (22 Stücke Gewinn, es verbleibt ein Verlust von
9 Stücken). Der nächste Satz wird um ein Stück reduziert. Die
nächsten beiden Sätze verlieren, so dass jeweils die Sätze um
zwei Stücke erhöht werden. Mit dem Verlust von 14 Stücken
erfolgt der Übergang in die nächste Stufe. deren erster Satz 17
Stücke ist. Der Satz gewinnt, derVerlustsaldo sinkt durch den
Gewinn von 34 StUcken auf 11. Der nächste Salz wird um ein
Stück reduziert auf 16 Stücke_ Der Satz gewinnt, durch den
Gewinn von 32 Stücken ergibt sich ein Plussaldo von 21.
12 Zlh_
-str IU•• von ElUson I
_ ; _ o . - ~ ' - - - ' - - - '
_
Vielen Dank für die neu este Ausgabe Nr. 8 des CASINO-CLUB
Magazin. Wenn ich auch immer auf Ihre interessanten Anleitungen zu den unterschiedlichen Strategien sehr gespannt bin.
habe ich inzwischen für mich heraus gefunden. dass man sich
doch nicht mit allen Beiträgen befassen sollte - das irritiert
letztendlich.
Aber wenn es denn eine Strategie wie die O.g_ gibt, die einen
anspricht, sollte man letzte Fragen (Zweifel. Vorbehalte) nicht
unbeantwortet lassen.
Daher meine Frage: Wann hat sich eine Zahlengruppe
wiederholt? Wenn 14-11 eine unmittelbare Wiederholung sind,
warum nicht auch 25-29 und 34-35 im nebenstehenden Kasten
des 1. und 2. Beispiels. Und sind die 34-34 und 36-36 aus dem
dritten und vierten Beispiel nicht auch Wiederholungen?
Ich freue mich über Ihre Aufklärung!
Günter R.• Wermelskirchen
Antwort der Redaktion: Die von Ihnen angeführten Wiederholungen sind allesamt "richtige" Wiederholungen, aber alle
gehören zu den dominierenden Gruppen während der
Ermittlungsphasen. Nur wenn eine Wiederholung in einer zu
spielenden Gruppe in den fünf Ermittlungscoups aufgetaucht
war (siehe Nr. 7. S. 18 unten links), kann der Angriff nicht
durchgeführt werden.
12 lahlen-S1rategle von BDson 0
Ich spiele mit Freude im CASINO-CLUB Roulette. Dafür benutze
ich neben anderen auch die in Ihrer Zeitschrift vorgestellten
Systeme. Mir gefiel insbesondere die 12 Zahlen-Strategie aus
Heft 7. Bei der Probe verwendete ich die im selben Heft
ausgedruckte Permanenz vom 1.02.04. Nach meiner Rechnung
müsste ich verlieren. Können Sie bitte meine Aufzeichnung
kontrollieren, ob ich einen Fehler gemacht habe?
1-32-9-2-20-21-31-23-7-5-8-11-3°-31-1-3°-29 waren die
gefallenen Zahlen. Beginnend mit der 31 habe ich drei Mal in
Folge verloren, danach mit 30-31-1 noch einmal. Ich habe nach
54 CASINO-ClUB MAGAZIN
Wer im Casina
Jetzt haben
Sie die Wahl:
Eine ganz große Gewinn-Chance ~/ahr·
zunehmen oder zu verpassen. Denn
Gewinnen beim Roulenespiel ist
nicht nur Zufall, sondern vor allem
auch das richtige "Gewusst,
wie". Nur das systematische
Spiel kann Garant für
Dauergewinne sein.
Seit 29 lahren beziehen daher
erfolgreiche Casino-Besucher
ihre Gewinn bringenden Informationen aus ROULETTE.
Auch Ihnen liefern wir das
unerlässliche Know-how zum
steuerfreien Bargeld gratis per E-Mai!.
Bestellen Sie gleich den
kostenlosen ROULEnE-Newsle
im Internet unter
www.roulette-magazin.com
Verzichten Sie nicht auf Ihr Glück, denn Gewinnen ist
nicht nur Zufall. Gewinnen kann man lernen! Überzeugen
Sie sich selbst Als Leser des ROULETTE-Newsletters
stehen auch Sie auf der Seite der Gewinner.
Das Gratis-Bestellformular finden Sie im Internet
auf der Webseite www.roulette-magazin.com
nach Klick auf die Taste: NEWSLETTER
[
Wer im Casino gewinnen will, klickt zu uns!
~
www.roulette-magazin.com
;/5
der 21 auf 3C gespielt.
Vielleicht ist es auch sinnvoll. andere Carres zu nehmen da
beispielsweise bei den ausgewählten Carres 10/t4 und 25/29
die Farbe Schwarz dominiert. Man könnte doch auch die Carres
nehmen. bei denen Rot und Schwarz ausgeglichen sind wie
8{12 oder 16{20 oder 23/27.
Noch eine letzte Frage: Wenn ein Angriff mit Gewinn beendet
worden ist, werden dann für den nächsten Angriff wieder
anschliessend fünf Coups beobachtet oder muss auf ein Signal
gewartet werden?
Antwort der Redaktion: Sie haben zwar richtig ermittelt, aber
einen Coup zu spät angefangen. Sie hätten nach 1-32-9-2'20
setzen müssen und nicht erst einen Coup später. 50 haben
Sie den sofortigen Gewinn und Abschluss der Partie verpasst.
Sicherlich hat sich Ellison etwas dabei gedacht, dass er die
angegebenen Carres ausgewählt hat. Uns liegen keine
Ergebnisse mit anderen Carre·Kombinationen vor.
Nach einem Gewinn wird neu ermittelt. d.h. es müssen zuerst
wieder mindestens fünf Beobachtungscoups abgewartet
werden.
~~en_B~-* JaCIIllerdo~=eIn=?,---
_
Wenn man ein As und eine zehnwertige Karte bekommt, hat
man einen Black lack und erhält das l,5fache seines Einsatzes
(falls die Bank nicht auch einen hat). Da man ein As ja auch
als 1 zählen kann. könnte man einen Black lack als 11 Punkte
rechnen und in sehr aussichtsreichen Situationen - gegen
eine 5 oder 6 der Bank - seinen Einsatz verdoppeln, d.h. auf
einen sicheren Gewinn zugunsten der Möglichkeit auf einen
höheren Gewinn verzichten. Was meinen Sie. ist es zweck·
mässig. sich so zu verhalten?
Bertrand 5., Luxembourg
Antwort der Redaktion: Wenn Sie einen Black jack mit einem
Einsatz von 100 Euro erhalten. bekommen Sie 150 Euro, also
einen Gewinn in Höhe von 150%. Wenn Sie in einer derartigen
Situation auf die 1.5 fache Auszahlung für einen Black lack
verzichten und sich für die Verdoppelungs-Option entscheiden,
müssen Sie Ihren Einsatz um 100% erhöhen (auf 200 Euro).
um 33% mehr Gewinn zu erzielen (200 Euro anstelle von 150
Euro). Dabei gehen Sie noch das Risiko ein, Ihren erhöhten
Einsatz zu verlieren. Unseres Wissens liegen keinerlei
statistische Untersuchungen vor, welche Option besser ist.
aber wir empfehlen. auf jeden Fall den Black lack zu kassieren
und auf die Verdoppelung zu verzichten.
Der amerika nische Black lack-
A.
~ .Qr-=-~
Profi Patterson hatte sich vor
längerer Zeit einmal mit diesem . .\
Thema beschäftigt und bei 28 .... \
Möglichkeiten einen Gewinnüber·
hang zugunsten des Verdoppelns
ermittelt. 28 Fälle sind natürlich viel
zu wenig, um eine allgemein gültige
56 CASINO-CLUB MAGAZIN
~
o
•
www.casino-club.com
Das beste Online-Casino mit den meisten
Gewillne~~ im
Internet!
;15
Aussage zu treffen. Also noch einmal. kassieren Sie Ihren Black
lack, wenn Sie einen bekommen. und machen Sie sich keine
Gedanken über eventuelle zusätzliche Gewinne, die sowieso
nur Zehntelprozente ausmachen dürften.
o
u
•
ProllrtlSSlon fti~~utzeDd und 1Kolonne
Vielleicht können Sie mir weiter helfen. Ich spiele gerne eine
Kombination aus 1 Dutzend und 1 Kolonne. Gibt es dazu
vielleicht eine nicht allzu steile Progression?
Hubert E, Graz (Österreich)
Antwort der Redaktion: Eine gut geeignete Progression für
Ihre Zwecke ist die Hahnkamp-Progression. Bei dieser
Progression werden sowohl das Dutzend als auch die Kolonne
getrennt progressiert, die Gewinne werden untereinander
ausgeglichen - was natürlich nur bei den ersten Sätzen Sinn
macht. Da Sie eine nicht allzu steile Progression vorziehen,
empfehlen wir Ihnen den Einsatz der ersten Stufe der
Hahnkamp·Progression, die wie folgt aufgebaut ist:
Bei einem Verlustsaldo von 1 ist 1 Einheit zu setzen.
Bei einem Verlustsaldo von 2, 3. 4 und 5 sind 2 Einheiten zu
setzen.
•
Ul
Bei einem Verlustsaldo von 6 sind 3 Einheiten zu setzen.
Bei einem Verlustsaldo von 7 und 8 sind 4 Einheiten zu setzen.
Bei einem Verlustsaldo vom 9 sind 5 Einheiten zu setzen .
Bei einem Verlustsaldo von 10. 11 und 12 sind 6 Einheiten zu
setzen.
Bei einem Verlustsaldo von 13. 14 und 15 sind 7 Einheiten zu
setzen.
Bei einem Verlustsaldo von 16-24 sind 6 Einheiten zu setzen.
Wenn auf einer Chance ein Verlustsaldo von 21 erreicht worden
ist. wird die Partie beende!. Es ist also ein Kapital von 2 Mal
21 Einheiten = 42 Stücke (21 für das Dutzendspiel und 21 für
das Kolonnenspiel) erforderlich. Bei Erscheinen von Zero wird
der Satz wiederholt.
AusnaJunereueln beim SInUle Deell IlBck Jacllil
Ich spiele seit längerem im CASINO·CLUB we-g-en-d-'-e-r-exz-e"""lle-n-te-n
Regeln Single Deck Black lack und bin bisher sehr zufrieden
mit meinen Ergebnissen. weil ich mich konsequent an die von
Berufsspielern entwickelte Basistrategie halte. die ich mit einer
kurzen Gewinnprogression kombiniere. Nun habe ich gehört.
dass es beim Single Deck Black lack einige Ausnahmeregeln
von der normalen Basisstrategie geben soll. Da ich selbstverständlich optimal spielen und meine Gewinnchancen
optimieren will. meine Frage: Sind Ihnen diese Regeln bekannt?
Friedrich T., Luzern (Schweiz)
Antwort der Redaktion: Es gibt für das
Einkarten-Spiel tatsächlich einige Abweichungen von der Basisstrategie. die
amerikanische Blacklack·Profis mit Hilfe
58
CASINo-CLUB MAGAZIN
von Computer-Simulationen ausgetüftelt haben. Es sind die
folgenden:
Bank hat eine 2 - Der Spieler hat 10 und 3:
Er muss ziehen!
Bank hat eine 4 - Der Spieler hat 10 und 2:
Er muss ziehen!
Bank hat eine 9 - Der Spieler hat 16:
Er bleibt stehen, wenn seine Hand Kombinationen
wie AS/4. 2/5. 3/4. 3/5, 4/4 oder 4/5 enthält.
Bank hat eine 10 - Der Spieler hat 16:
Er bleibt stehen. wenn seine Hand Kombinationen
wie AS/2 bis Asf7, 2/2, 2/4. 2/S, 2/7. 313. 3/4.3/5.
3/7.4/4, 4/S. S/S. S/7.S/8, S/9 oder 5/10 beinhaltet.
Wenn der Spieler 7/7 hat, bleibt er ebenfalls stehen.
Diese Ausnahmeregeln können Sie sich auf einen Zettel notieren
und beim Spiel neben den Computer legen. Allerdings dürfen
Sie sich von der Beachtung dieser Regeln keine grosse
Verbesserung Ihrer Gewinnmarge versprechen. es handelt sich
hier um einige wenige Zehntelprozente - aber immerhin.
lWeIdJlttel-Gesett
Seit Jahren ist das Roulettespiel mein Hobby. Ich habe viele
Systeme getestet und auch selbst Strategien entwickelt. Dabei
bin ich immer wieder auf das Zweidrittel-Gesetz zurück
gekommen. das man ja vor allem bei den Pleinzahlen immer
wieder deutlich erkennen kann, weil in einer Rotation von 37
Coups eben nur 24 Zahlen im Durchschnitt ein Mal oder
mehrmals erscheinen und 13 ausbleiben. Ich habe nun meine
Forschung auf dieses Gesetz ausgerichtet. hätte dazu aber noch
eine Frage an Sie. Ist es im Rahmen des Zweidrittel-Gesetzes
zweckmässiger, die Favoritenzahlen zu bespielen oder ist es
aussichtsreicher, sich auf die Ausbleiber zu konzentrieren?
Hans B., Bad Soden-Allendorf
Antwort der Redaktion: Von Zeitaufwand her ist das Verfolgen
der favorisierten Zahlen ökonomischer. aber wir empfehlen
Ihnen, sowohl die Favoriten als auch die Ausbleiber zu bespielen.
Bei der schnellen Coupfolge im CASINO·CLUB ist es (Im
Gegensatz zu einem konventionellen Casino) ohne weiteres
möglich, in überschau barer Zeit beide Manifestationen des
Zweidrittel'Gesetzes zu beobachten und entsprechend
aussichtsreiche Sätze zu ermitteln. 100 Coups dauern in einem
konventionellen Casino ca. fünf Stunden, im CASINO-CLUB
dagegen nicht einmal eine halbe Stunde.
Ich finde die Black lack-Prüfung (die Bank prüft, ob sie einen
Black lack hat, wenn eine 10 oder ein As aufgedeckt ist) eher
langweilig, sie bringt mir keine Vorteile. Ich nehme an. dass
viele so denken und evtL andere Casinos vorziehen.
Ich mächte mich gerne von Ihren Argumenten überzeugen lassen
und erwarte Ihre Antwort.
Pierre W., Solothurn (Schweiz)
Antwort der Redaktion: Die Black lack-Prüfung im CASl NO·CLU B
ist eine spielerfreundliche Option, die bares Geld bedeutet:
1. Wenn Sie As/As haben und die Bank eine Zehn aufgedeckt
hat, wird das Teilen der beiden Asse empfohlen, weil es
vorteilhafter ist. Wenn nun der Croupier nachsieht, ob er einen
Antwort der Redaktion: Wenn Sie auf Einfache Chancen spielen,
können Sie die in Nr. 8 des CASINO-CLUB Magazin dargestellten
Figuren fortlaufend verwenden. Dazu nummerieren Sie die
Figuren von links nach rechts von 1 bis 8, wobei es keine Rolle
spielt, ob eine Figur mit Schwarz oder Rot beginnt.
Btack lack hat. was.'tQ!: der Teilung der Asse geschieht. und er
tatsächlich einen Black lack erhalten hat. sparen Sie den zweiten
Einsatz, der für das Teilen der beiden Asse zusätzlich hätte
erbracht werden müssen. Ohne vorherige Black lack·Prüfung
hätten Sie doppelt verloren!
Figur 1 Figur 2 Figur 3 Figur 4 Figur 5 Figur 6 Figur 7 Figur 8
2. Wenn Sie 11 Punkte mit Ihren ersten beiden Karten haben und
die Bank eine Zehn aufgedeckt hat, wird das Verdoppeln
empfohlen, weil Sie in diesen Fällen sechs Mal gewinnen und
nur fünf Mal verlieren werden (im Durchschnitt). Auch hier prüft
der Croupier, ob er einen Black lack hat. bevor Sie doppeln
können. Sie sparen also auch hier die Verdoppelung durch die
Die erste Figur bildet sich
mit dem vierten Coup:
00000000
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
o
000
o
o
o
13
26
9
23
15
36
"langweilig" ist.
_
DasGeseu der Roulene-flguren
..
Mit grosser Aufmerksamkeit verfolge ich Ihren Bericht über die
Roulette-Gesetze, die Klarheit in eine komplexe Materie bringen.
Mit jedem Coup bildet sich also
eine neue Figur, die aus dem
I
letzten Coup und dem vor-, dritt-;
und viertletzten Coup besteht. :
0
2
0
6
0
0
8
8
0
27
0
8
19
0
7
25
0
5
1
0
1
14
0
28
0
20
0
2
3
usw.
"gerastert". d.h. jeweils vier Coups bilden eine Figur. Danach
wird ein Strich gezogen und aus den nächsten vier Coups die
zweite Figur gebildet usw. Man erhält also alle vier Coups eine
Figur, anders als im obigen Beispiel. wo sich bei jedem Coup
-PERM.-- 5
eine neue Figur bildet.
BEISPIEL:
R Rgur--";
-~3---0--
26
9
23
15
36
häufiger kommen kann als ihre Gegenfigur. Über Monate halle
ich festgestellt, dass ein Vierer häufiger abbricht als sich fortsetzt.
Als ich dann im Casino meine ~Erkenntnisse" in bare Münze
verwandeln wollte, kam natürlich der Gegenlauf und sehr viel
mehr Vierer setzten sich fort als dass sie abbrachen - der normale
Ausgleich im Rahmen meiner Persönlichen Permanenz.
Nun aber zu meiner Frage. Ich verwende die Viererfiguren. um
die Permanenz transparenter zu machen. Ist es geschickter, die
Figuren fortlaufend zu ermitteln oder bringt es Vorteile, wenn
ich jede aus vier Coups bestehende Figur isoliert betrachte, also
immer nach vier Coups einen Strich ziehe und neu ermittele?
Das ist natürlich zeitaufwendiger, was man gerne in Kauf nimmt,
wenn es Vorteile bringt. Die Zeit spielt hier keine Rolle, da durch
das schnelle und individuell einstellbare Drehtempo im CASINO·
CLUB dieser Faktor - im Gegensatz zu den konventionellen
Casinos - nicht berücksichtigt zu werden braucht.
Alfred I, Essen
0
Eine gewisse Verzerrung tritt bei dieser Figurengliederung
jedoch auf, weil sich die Figuren 1 und 8 (Serie, Intermillenz)
in Folge wiederholen können, die anderen Figuren jedoch
nicht. Um diese Entwicklung zu vermeiden, werden die Figuren
H
Wenn mir diese Gesetze zu Beginn meiner "Laufbahn als
Systemspieler bekannt gewesen wären, hätte ich mir viele
Verluste erspart. Ich habe damals noch geglaubt, dass eine Figur
0
11
3. Wenn Sie 8/8 gegen eine Zehn der Bank aufweisen, wird das
Wie Sie sehen, bringt die Black lack-Prüfung im CASINO·CLUB
für den Spieler nur Vorteile. Unsere zahlreichen Gäste wissen
das zu schätzen und empfinden nicht, dass Geld sparen
0
PERM. 5 R Figur
Black lack-Prüfung des Croupiers, falls dieser tatsächlich einen
Black lack hat.
Teilen der Achten empfohlen, weil Sie dadurch auf Dauer weniger
verlieren, als wenn Sie stehen bleiben oder ziehen. Auch in
diesem Fall prüft der Croupier, bevor Sie teilen, ob er einen Black
lack hat und bewahrt Sie im Falle eines Slack lacks davor, einen
zweiten Verlustsatz zu tätigen.
0
000
11
Aufgrund der präziseren Erfassung der Figuren durch die
Rasterung empfehlen wir, diese ~. _
0
0
0
2
0
0
0
27
0
19
0
25
0
0
14
0
___ .
--'---.
8
1
usw.
.
_
Form der Permanenzerfassung zu verwenden, zumal, wie Sie
schon in Ihrer Mail angemerkt haben, das Zeitproblem im
CASINO-CLUB keine Rolle spielt.
Die Redaktion des CASINO·CLUB MAGAZIN wünscht Ihnen viel
Erfolg!
CASINo-ClUB MAGAZIN
59
Glück im Spiel
- wer träumt nicht davonP
Q.. es gut zu wissen, dass das Glück auch etwas gezwungen werden kann - erfolgreiche Spieler zeichnen sich
aus durch beste Nerven, Konzentrationsfähigkeit. Wachheit und reaktionsschnelles Erfassen gewinnbringender
Situationen.
'lKh gibt es ja möglicherweise ein weiteres Momentum. das einen guten Laufverheissen kann - der Stand der
Sterne! Damit Sie zukünftig beim nä\.hsten Spiel im CASINO-CLUB Online-Casino auch wirklich alle Aspekte
berücksichtigen, die gezielt auf die Erfolgsspur fUhren - hier ganz exklusiv die Glücks-Chancen der einzelnen
Sternzeichen in diesem Herbst.
Widder: Widder sind das experimen{ierlusligste
WBaae: Das Motto der Waage lautet: "Sowohl, als auch".
unter allen Sternzeichen. Das kommt ihnen nicht
~..
nur im wirklichen Leben, sondern auch am Spieltisch
zu Gute. Wer jetzt den Mut hat, neue Wege
inlil's(111ag~'n\ sich eine andere Strategie einfallen lässt, den
tl !!n die Sterne mit satten Gewinnen. Ab Mitte September
Sich für eine Möglichkeit zu entscheiden, widerstrebt ihr
=.
eigentlich, lieber sieht sie alle Chancen ausgebreitet vor
24.9.-23.10.
sich liegen. Waage·Geborene sollten sich deshalb einen
•
Ruck geben - und sich im Glücksspiel zu einem "Entweder·Oder"
durchringen. Die Sterne stehen günstig, vor allem im September, den
,(I' Zeichen auf Gewinn.
_ ...._ - Stier: Haben Sie Lust, mal wieder einen fetten
Gewinn aufzuspiessen? Dann mal los! Die besten
Voraussetzung für dynamische Attacken auf ein
paar Zusatz-Euros bieten die ersten drei SeptemberWochen, der komplette Oktober sowie die letzten
beiden letzten Oktoberwochen sowie im gesamten November.
B
IilOI1l10D: Der Skorpion ist die Spielernatur schlechthin:
Mit Intuition, Leidenschaft und Begeisterung geht er ans
Werk. Das ist gut so - und so soll es auch bleiben. Wie
zur Ermutigung fur das risikofreudige Sternzeichen tragen
24.10.-22.11. die Sterne ihren Teil dazu bei, dass der Skorpion nicht
Novemberwochen. Hören Sie auf Ihre Eingebungen, ver·
ernüchtert wird und unterstützen ihn - die kommenden drei Monate
iI'tre~Sfl! auf die Intuition - denn das kann ihre Gewinnchancen
lang.
r erhöhen.
SdIlIbe: Punktgenau können nun Schützen neue Gewinne
ZlIIllIIoO, Nur nicht zu viel überlegen! Zwillinge
; ins Visier nehmen. Denn die Lage am Himmel lässt ziemlich
haben ja eine Neigung, jeden Schritl drei· oder vier
genaue Prognosen zu: Die allgemein günstige
Mal zu überdenken - und ihn dann doch nicht zu
- _.......... tun. Das mag einen im Alltag vor allerhand
Konstellation verdichtet sich in den ersten beiden
23.11.-2112. Septemberwochen, den drei letzten Oktoberwochen sowie
Unannehmlichkeiten bewahren - aber im Casino
., Entschlusskraft gefordert. Noch dazu jetzt. wo sich was
den ersten drei Novemberwochen. Das Schöne: Sie brauchen nur sich
treu bleiben und auf Ihr Gefühl vertrauen - schon läuft's ...
1l1ll'1l tässt. Von September bis Mitte November lacht das
! tli" I IlI1
kurz entschlossenen Zwillingen.
Stlllnbodl: Der Steinbock will alles - und oft sofort. Diese
Ungeduld kann im kommenden Quartal zum Teil befriedigt
~2!.J:
Krebs, Das Online·Casino ist wie gemacht für den
werden: Er kann vieles kriegen - und zwar sehr bald.
häuslichen Krebs: Er braucht keinen Schritt aus
seinen vier Wänden tun - und kann trotzdem ein
Sofern er sich an der Sternenkonstellation orientien, und
22.12.-20.1. die besagt: Gewinne winken von Anfang bis Mitte
paar Euro für die Haushaltskasse gewinnen. Noch
September, zwischen dem 5. und 2B. Oktober sowie den ganzen
U rnetllf!tl es die Sterne in diesem Quartal gut mit ihm.
November über.
Seil e:mbl! Oktober, November: Die Voraussetzungen sind in
d .fl k
nndefl drei Monaten gleich gut.
WassermlOD: Der glasklare Verstand hat dem
.......... r.if6I Wassermann schon viele Vorteile im Leben verschafft.
lDw1l: Viele Sternzeichen beneiden den Löwen um
~~~~ Jetzt wäre es vernünftig, dem Rat der Sterne zu folgen -
seinen Elan, seine Siegeszuversicht, seine Tatkraft.
,
_"""'....,.~. Auch ist er in der Lage, das Glück durch seinen
und wie folgt zu setzen: Im September durchgängig, im
21.1.-19.2. Oktober die zwei{e Hälfte, im November die ersten drei
Willen zu erzwingen - doch das ist derzeit gar nicht
Wochen. Was sich dann mit den Gewinnen alles anfangen lässt. weiß
" del'l die Sterne stehen ohnehin bestens: Im September,
kaum ein Sternzeichen besser als der Genussmensch im Zeichen des
• und dann wieder in der zweiten Novemberhälfte werden
e Gewinne fällig.
Wassermanns.
Rsche: Dem ewig träumenden Sternzeichen sei gesagt:
I
IUUII'r8ll: Die Jungfrau ist der Meis{er des
Machbaren, mit Vernunft und Methode wendet sie
_ sich auch dem Glücksspiel zu. Setzen und gewinnen
ist da keine Sache spontaner Eingebungen, sondern
eher nüchterner Berechnung. Aber auch das ist ein
Gewinn - zumal in den folgenden Monaten: Ab 4. SeplB Mitte November hilft das Glück beim generalstabs·
:Iln Gewinne-Einfahren kräftig mit.
Ein großer Gewinn ist greifbar nahe, er kann schon bald
, Wirklichkeit werden. Und Bargeld in der Hand zu halten,
'\t.~-- ist doch in jedem Fall besser, als nur davon sehnsuchtig
20.2.-20.3.
fantasiert zu haben. Deshalb: Die Chancen nutzen - sie
stehen am besten in der zweiten Septemberhälfte, im Oktober sowie
den letz{en drei Novemberwochen.
möchten Sie darauf VII.,..
Wohl kaum! Entscheidend ist natürlich das
richtige "Gewusst wie"!
Täglich gewinnen erfahrene Roulette-Spieler steuerfreies Bargeld in den
Casinos und Spielbanken sowie im Internet unter www.casino-c1ub.com.
Mit dem Gewinn bringenden "Gewusst, wie" aus dem Ratgeber "Erfolgreich Roulette spielen" können Sie das auch! Wir senden Ihnen den Ratgeber als kostenlose Büchersendung im neutralen Umschlag per Post zu.
Das Bestellformular finden Sie im Internet auf der Website www.roulettemagazin.com nach Klick auf die Taste "GRATlS-RATGEBER
Optimal angewandtes Roulette-Wissen ist steuerfreies Bargeld. HerzU h n
Glückwunsch, wenn Ihre Casino-Besuche bisher erfolgreich waren, falls
Sie hingegen verloren haben, dann ist dies bei künftigen Besuchen korrigierbar. Gewinne oder Verluste hängen nicht nur vom Glück ab, sondern
primär auch vom vorhandenen "Know-how".
Gewinnen will gelernt sein! Viele Spieler beherrschen zweifelsfrei die
Spielregeln beim Roulette, wissen, wohin man setzen kann und was im
Gewinnfall ausbezahlt wird. Aber die Regeln kennen ist keineswegs gleichbedeutend mit" spielen können"!
IJ
•
Ist Ihnen bekannt:
... dass Sie Ihre Gewinn-Chancen entscheidend optimieren können?
... dass der Kugelfall bestimmten, unveränderlichen Gesetzen unterliegt?
... dass eine Einfache Chance (z. B. Rot) 20-Mal und mehr hintereinander
erscheinen kann?
... dass eine Pleinzahl hunderte von Coups ausbleiben kann?
... dass auf Dauer nur ein systematisch betriebenes Spiel Erfolg
bringen kann?
Der Inhalt des Ratgebers "Erfolgreich Roulette spielen" gibt Ihnen auf
diese Fragen erschöpfend klare Antworten und behandelt unter anderem
folgende Themen:
•
•
•
•
•
Die Anatomie des Roulettes
• Die Spielregeln
Die Gesetze des Zufalls
• Satztechniken
Progressionen
• Das praktische Spiel
Systeme für Einfache Chancen • Transversalen-Systeme
Systeme für Dutzende und
• System auf die
Kolonnen
dominierenden Pleinzahlen
Damit auch Sie Ihre Casino-Besuche künftig
erfolgreich abschließen, sollten Sie den GratisRatgeber "Erfolgreich Roulette spielen" noch
heute kostenlos im Internet anfordern.
sowie viele Tipps und Ratschläge für ein gewinnorientiertes Spiel.
I
Wer im Casino gewinnen will, klickt zu uns!
~ www.roulette-magazin.com
Impressum:
Herausgeber:
CASINO-CLUB Internet-Casino
Betreiber:
Casinos International NV
Emancipatie Boulevard 3t
P.O Box 6052
Curacao, Niederländische Antillen
Manager:
Marc West
E-Mail: [email protected]
Internet:
www.casino-club.com
E-Mail:
[email protected]
Deutscher Kundendienst 24 Stunden täglich:
Gebührenfreies Telefon:
Deutsch land:
0800- 0677199
Österreich:
0800-677199
Schweiz:
0800-677199
Telefon International:
0046-47 0 70 575 0
E-Mail: [email protected]
Telefax: 0046-470705759
Englischer Service (24 Stunden):
E-Mail: [email protected]
Im nächsten Hen:
Das CASINO-CLUB MAGAZIN Nr.to erscheint Ende November
2004
Telefon: 0046-470705750
Chefredakteur: Christian Hofer
Redaktion:
Fanes VOIre Jeu:
PLUS Zwei/Drei, ein computergeprüftes aussergewöhnliches
Spiel für die Einfachen Chancen mit stabiler Gewinnerwartung
Black lack-Experten-Forum:
Die für Schlagzeilen sorgende Gewinn-Progression eines
amerikanischen Black lack-Profis mit allen Details
Fundus:
Was Rouletteforscher vor Jahrzehnten bewegte
Der SVstemspleler:
Das ZweidriUel-Gesetz und seine Umsetzung auf die Einfachen
Chancen
Roulelle-Expenen-Forum:
Satzsignale für die Auswertung von Ergebniskurven
Authentische Pemanenzen
Mlnl-Baccaral:
Eine hochinteressante Methode eines französischen Berufsspielers
E-MallS an die RedakUon
Gaslno-Nachrlchlen aus aller Welt
62 CASINo-ClUB MAGAZIN
E-Mail:
Druck:
Felix Brunner, Gien (ooper,
Hannah Huber, louis Pfister,
Dean Richmond
[email protected]
Printed in Italy
Das CASI NO-CLUB MAGAZIN erscheint vierteljährlich,
jeweils Ende Februar, Mai, August und November. Die
Lieferung erfolgt gratis an Gäste des Online-Casinos
www.casino-club.comim neutralen Umschlag per Post.
Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil dieser Zeitschrift
darf ohne schriftliche Genehmigung des Herausgebers
vervielfältigt oder verbreitet werden. Unter dieses
Verbot fällt insbesondere auch die gewerbliche
Vervielfältigung per Kopie, Aufnahme in elektronische
Datenbanken und die Vervielfältigung auf CD-ROM.
Der Herausgeber übernimmt für die unbedingte
Gewinnmöglichkeit der veröffentlichten Systeme und
Spielmethoden keine Garantie und für eventuell bei
praktischen Auswertungsversuchen entstehende
Spielverluste keinerlei Haftung.
() Copyright 2004 by Casinos International NV, Curacao,
Niederländische Antillen.
Das gesetzliche Mindestalter zur Teilnahme an InternetGlücksspielen ist 18 Jahre.
Verbessern Sie Ihre
Mit der neuen Black Jack-
Basisstrategie haben '
Sie immer gute Karten!
Ebenso wie beim systematischen Roulette-Spiel
hängen Gewinne und Verluste beim Black Jack nicht
nur vom Glück ab, sondern primär auch vom vorhandenen
"Gewusst, wie" - Gewinnen will erlernt sein!
Viele Spieler beherrschen zweifellos die Spielregeln beim Black
Jack, wissen, was man setzen kann und was im Gewinnfall ausbezahlt wird. Aber die Black Jack-Regeln zu kennen, ist keineswegs
gleichbedeutend mit "Gewinn bringend spielen können"!
)ie richtige Basis-Strategie - gratis für die Brieftasche!
...
-.G:I
Ist Ihnen bekannt,
G:I
0-
... dass Sie durch geschickte Karten-Strategien Ihre
Gewinn-Chancen entscheidend verbessern können?
""
... dass sich der Karten-Dealer (Croupier) nach Ihren
Anweisungen zu richten hat und nicht umgekehrt?
... dass sich die Croupiers bei einer hohen Anzahl großer
Kartenwerte im Kartenschlitten viel öfter verkaufen?
... dass auf Dauer nur ein strategisch betriebenes
Black Jack-Spiel Erfolg bringen kann?
Das Kärtchen" Die richtige Basis-Strategie" im Spielkartenformat gibt
Ihnen klare Tipps, wann Sie am besten ziehen, stehen, teilen oder verdoppeln sollten. Damit auch Ihre Black Jack-Partien künftig erfolgreich verlaufen, sollten Sie "Die richtige Basis-Strategie" mit einer ausführlichen
Gebrauchsanleitung noch heute kostenlos anfordern. Die Sendung kommt
gratis per Post im neutralen Umschlag.
Das Gratis-Bestellformular finden Sie im
Internet auf der Webseite
www.roulette-magazin.com nach Klick
auf die Taste: "Alles über Black Jack".
iiJ$f·i~': t.j~[ij[e:tiWi ~ ii 4;J$'"
( Wer im Casino gewinnen will. klickt zu uns!
it.] ~ '.' ij tj.J~I!I ~ ie.jd i ~ (.iX'·iCi.fA I~ I
~ www.rioulette-:magazin.com
•

Documentos relacionados