Laptop Júnior da Barbie
Transcrição
Laptop Júnior da Barbie™ Capítulo 1 Sobre o Laptop Júnior da Barbie™ Caros Pais ou Responsáveis, Obrigado por escolherem o Laptop Júnior da Barbie™. O Laptop Júnior da Barbie™ foi criado levando em consideração o conceito de diversão. Ele é equipado com estimulantes atividades e jogos educativos que trarão uma contribuição inestimável ao desenvolvimento dos seus filhos. As atividades têm como objetivo aprimorar as habilidades da criança em relação à linguagem, números, música, memória e raciocínio lógico. O Laptop Júnior da Barbie™ proporciona uma introdução realista e perdurável ao universo dos computadores e estimula a criatividade e o aprendizado independente. Aprender com a Barbie® é muito divertido! Este produto não possui conexão à Internet nem armazenamento de dados. 3+ Tampa do Compartimento de Pilhas Especificações das Pilhas 1 Aparelho 2 Manual Visor • Tela LCD • Desligamento automático Botão de Travar Tela LCD Interface • Teclado individual de A a Z • Teclas de números e formas Ícones dos Jogos Teclas de números e formas Áudio • A voz da Barbie® Alça Alto-falante Tecla de Melodia Teclado Alfabético Botão Liga/Desliga Tecla Logo Tecla Repetir Tecla de Resposta 1 Primeiros Passos O Laptop Júnior da Barbie™ opera com 2 pilhas tamanho “AA”. Alça Características 8 Atividades Educativas: • Letras, vocabulário, formas, cores, números, contagem, memória, lógica e música. Multimídia • Som digital e animação BARBIE e marcas associadas e seus elementos são de propriedade de, e usados sob licença de, Mattel, Inc. © 2011 Mattel, Inc. Todos os Direitos Reservados. Capítulo 2 Aparelho O Laptop Júnior da Barbie™ é equipado com as seguintes partes (entre em contato com seu fornecedor se alguma das partes estiver faltando): 1 - Aparelho 2 - Manual Instalação das Pilhas 1. Assegure-se de que o aparelho esteja desligado. 2. Abra o compartimento de pilhas, localizado na parte posterior da unidade, utilizando uma moeda ou chave de fenda plana. 3. Insira duas pilhas “AA”. (Observe a polaridade correta: +,-). 4. Recoloque a tampa. 2 Cuidado • Não misture diferentes tipos de pilhas ou pilhas novas com usadas. • Utilize apenas pilhas do tamanho recomendado ou equivalente. • Retire todas as pilhas quando for trocá-las. • Retire as pilhas quando o aparelho permanecer sem uso por longos períodos de tempo. • Não coloque as pilhas no fogo. • Pilhas não-recarregáveis não devem ser recarregadas. • Pilhas recarregáveis devem ser retiradas do brinquedo antes de serem recarregadas. • Pilhas recarregáveis somente devem ser recarregadas com supervisão de adultos. • As pilhas que estiverem gastas devem ser retiradas do brinquedo. • As entradas de energia não devem ser submetidas a curtos-circuitos. 3 Limpe o aparelho com um pano seco. • Não permita que o aparelho seja molhado. • Não desmonte o aparelho. Desligamento Automático Se nada for digitado por alguns minutos, o aparelho despede-se e desliga-se automaticamente para poupar Liga energia. Para voltar a jogar, basta apertar o botão Desliga para religar o aparelho. Iniciando o Laptop Júnior da Barbie™ Abra o aparelho, pressionando o botão de travar localizado na parte frontal da unidade. Ligue o Laptop Júnior da Barbie™ Liga pressionando o botão Desliga na parte inferior direita do teclado. No final de cada sessão, não se esqueça de desligar o aparelho pressionando Pressione o botão o mesmo botão. Liga/Desliga L Des iga liga Limpeza e Manutenção O aparelho deve ser regularmente examinado quanto a danos na parte externa ou outras partes. Caso existam danos, o aparelho não deve ser utilizado até que os danos sejam reparados. Sempre desligue o aparelho antes de limpá-lo. 4 5 6 7 Capítulo 3 Capítulo 4 Regras das Atividades Atividades Seleção Existem 8 divertidas atividades no Laptop Júnior da Barbie™. Selecione um jogo pressionando o ícone do jogo Selecione um jogo desejado. Uma lista dos jogos é apresentada no capítulo 4. Outro jogo pode ser escolhido a qualquer momento, pressionando um novo ícone de jogo. Tecla de Melodia Answer ouvir Pressione essa tecla para uma música com animação escolhida Pressione a tecla aleatoriamente. de melodia Mem ória Mus ical Adiv inhe a Mús ica Tecla de Resposta Pressione essa tecla para revelar a resposta de uma questão. Resposta Tecla Repetir Answer tecla para ouvir Pressione essa novamente as instruções de um jogo. Pressione a tecla de resposta Tecla Logo Answer Pressione essa tecla para assistir a animação inicial com áudio. D Pressione a tecla repetir Meu ABC Ensina as letras do alfabeto, com vocabulário a elas relacionado: 1. A voz da Barbie® pedirá que o jogador encontre uma letra. 2. Para responder, pressione a letra correta no teclado. 3. Se a resposta estiver correta, a voz da Barbie® ensinará uma palavra que inicia com a letra em questão. Números Divertidos Ensina a reconhecer números e a contar: 1. Barbie® está preparando uma bandeja de biscoitos. O jogador deve contá-los e pressionar a tecla com o número correto para responder. 2. Se a resposta estiver correta, biscoitos serão adicionados ou retirados para introduzir cálculos simples ao jogador. diferentes. Quando um som for emitido, o número saltará. 3. O jogador deverá repetir a sequência de sons, pressionando os números corretos. 4. O jogador deverá memorizar o padrão e repetir a sequência como foi construída, um som de cada vez. 9 Capítulo 5 Resolução de Problemas O desenvolvimento de produtos educativos é uma responsabilidade levada muito a sério pela Oregon Scientific. Não medimos esforços para garantir a exatidão e a adequação das informações que dão valor aos nossos produtos. No entanto, erros podem ocasionalmente ocorrer. É importante que você saiba que estamos sempre atentos aos nossos produtos e encorajamos você a ligar para o nosso Departamento de Atendimento ao Cliente caso tenha algum problema ou sugestão. Nossos representantes têm o prazer de poder ajudá-lo(a). Antes de entrar em contato com um de nossos representantes pelo telefone (55 11) 3523.1934, verifique os seguintes pontos. Eles podem poupar o tempo que você gastaria em uma ligação. A Tela Não Liga As pilhas estão instaladas corretamente? As pilhas precisam ser trocadas? A Tela Permanece Preta ou com Imagens Anormais Tire as pilhas do aparelho e, depois de 10 segundos, recoloque-as. Adivinhe a Música Desenvolve a apreciação musical e ensina vocabulário através de um jogo musical: 1. Pressione um número para ouvir uma melodia. 2. Quando a música estiver tocando, 3 letras passarão pela tela. Estas letras formarão uma palavra-mistério. 3. Quando a melodia terminar, o jogador deve repetir as letras utilizando o teclado. 4. Pistas serão dadas ao jogador quando necessário. 5. Quando o jogador tiver digitado todas as letras, a voz da Barbie® ensinará ao jogador a palavra que foi formada. A Sequência Introduz a noção de padrões em sequência e ensina o conceito de antes e depois: 1. Aparecerá uma sequência na tela e o jogador deve encontrar a letra ou o número que forma a sequência lógica. 2. Para responder, pressione o símbolo correto para completar a sequência. A Troca Desenvolve a coordenação mãos/olhos e ensina letras maiúsculas e minúsculas: 1. Letras ao acaso irão se mover pela tela, em diferentes direções, uma de cada vez. 2. O jogador deve pressionar a letra correspondente para torná-la maiúscula (se for minúscula) ou vice-versa. 3. O jogador terá 6 segundos para mudar cada letra antes que ela desapareça da tela. Contagem Ajude Barbie® a criar um novo estilo e pratique contagem e reconhecimento de formas ao mesmo tempo! 1. O jogador deverá encontrar um certo número de figuras para ajudar Barbie® a decorar sua camisa. 2. O jogador deve pressionar a tecla com a figura correta de acordo com o número de vezes que a Barbie® pediu. Pressione a tecla logo 8 3. As figuras serão contadas uma por uma. Figuras e Cores Introduz formas e cores, ensinando associações. (Apenas as figuras de 1 a 5 são utilizadas no jogo.) 1. Um objeto com determinada forma será mostrado na tela. 2. O jogador deverá encontrar a figura que corresponde à forma desse objeto. 3. A voz da Barbie® informará ao jogador a cor da figura no teclado. Para responder, encontre a figura correta e pressione a tecla. 4. Essa atividade ensina o jogador a identificar 5 figuras básicas: 1-círculo, 2-coração, 3-triângulo, 4-quadrado, 5-losango. 10 Num ambiente com descarga estática, pode ocorrer um mal funcionamento da unidade. Para reiniciar, interrompa o suprimento de energia retirando as pilhas do compartimento ou desconectando o adaptador durante, pelo menos, 10 segundos antes de ligar a fonte de alimentação novamente. De acordo com os requisitos de segurança de ASTM F963, EN71, Partes 1, 2 e 3 e EN62115. Em nosso contínuo esforço para melhorar nossos produtos, as imagens na tela do produto podem ser ligeiramente diferentes das indicadas nos diagramas. Produto distribuído por: Oregon Scientific Brasil Ltda. Avenida Ibirapuera, 2.907 16° andar - Sala 1614 São Paulo - SP CEP: 04029-200 CNPJ: 04.984.139/0001-78 SAC: (55 11) 3523.1934 E-mail: [email protected] Memória Musical Desenvolve as habilidades da memória e a capacidade de seguir instruções: 1. O animal que aparece na tela emitirá uma sequência de sons, um de cada vez. 2. Os números 1 2 3 4 representarão 4 sons 11 Cuidado: Modificações feitas ao aparelho sem autorização expressa do responsável técnico podem vetar a autoridade do usuário para operar o equipamento. • Perigo de sufocamento – Pequenas partes, não recomendado para crianças menores de 3 anos. ELIMINAÇÃO Não jogue este aparelho numa lixeira comum. A coleta desse tipo de lixo deve ser feita separadamente, para receber tratamento especial. BZ P/N: 12 13 14 15
Documentos relacionados
Capítulo 1 Capítulo 2 Capítulo 3 Índice Capítulo 4
inestimável para o desenvolvimento da criança. Com o objetivo de aperfeiçoar as habilidades infantis, as atividades incluem vocabulário, matemática, memória, lógica, boas maneiras e segurança, tecl...
Leia maisLaptop de Bolso B-Berry
recoloque-as. Num ambiente com descarga estática, pode ocorrer um mal funcionamento da unidade. Para reiniciar, interrompa o suprimento de energia retirando as pilhas do compartimento ou desconecta...
Leia maisLaptop de Bolso TinkerBerry
Em um ambiente propenso à descargas estáticas, a unidade pode apresentar mal funcionamento. Para reiniciar, remova as pilhas por pelo menos 10 segundos antes de conectar a fonte de energia novament...
Leia maisLaptop Educativo da Tinker Bell
• Não molhe a unidade. • Não desmonte a unidade. Iniciando o Laptop Educativo da Tinker Bell Ligue o Laptop Educativo da Tinker Bell usando a tecla localizada na parte inferior direita do
Leia maisBarbie - Oregon Scientific
jogos e atividades que trarão uma contribuição inestimável ao desenvolvimento dos seus filhos. As atividades têm como objetivo ajudar a aprimorar as habilidades da criança em linguagem, matemática,...
Leia maisB bieTM B-Pad - Oregon Scientific
Em conformidade com as normas de segurança da ASTM F963, EN71 Partes 1, 2 e 3 e EN62115. 21
Leia mais