Konzepte für die Videoproduktion
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Konzepte für die Videoproduktion
Fragestellungen Konzepte für die Videoproduktion Content-Produktion für interaktive Medien • • • • • • • • Welche interaktiven Anwendungen kommen für den Einsatz von Videos in Betracht? Welche Anforderungen gibt es an die Dateiformate? Welche Produktionsbedingungen sind zu schaffen? Welche Ressourcen werden für die Videoproduktion benötigt? Was kosten die Ressourcen? Wo bekommen wir sie her? Wie sehen die Produktionsprozesse aus? Welche Anforderungen stellt die Videoproduktion an das Projektmanagement? AGENDA Seite 2 AGENDA Einsatzgebiete • Einsatzgebiete • Technologie & Background • Produktionsprozesse Welche interaktiven Anwendungen kommen für den Einsatz von Videos in Betracht? Simulationen, Computerspiele Video-Conferencing Video-Streaming / Internet-TV Marketing & Distribution Beispiel: »Videoproduktion für E-Learning-Anwendungen« Einsatzszenarien Strategie- und Prozessbetrachtung E-Learning ... • Literatur AGENDA Seite 3 Interaktives Video zur Simulation von Reaktion und Gegenreaktion Einsatzgebiete Seite 4 Immersive Video Conferencing – im.point Cameras 61” Plasma display Audio Speakers Semi-circular table Virtuelles Tauziehen, Exponat im Ars Electronica Center - Linz Einsatzgebiete Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI Seite 5 Einsatzgebiete Seite 6 Omnidirectional Video Omni-directional Video Systems with curved mirrors www.remotereality.com Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI Einsatzgebiete Einsatzgebiete Seite 7 Omnidirectional Video Seite 8 Free Viewpoint Video (FVV) • Aufnahme realer dynamischer Szenen mit n Kameras • Transformation in einen speziellen Mediencontainer • Interpolation der Standpunkte • Erlaubt die freie Navigation in der Szene (Mit praktischen Grenzen) Bsp. Medialab Srl. 2000 Einsatzgebiete Quelle: Ralf Schäfer „Immersive Media“ 2005/HHI Einsatzgebiete Seite 9 Seite 10 Schlüsseltechnologie Datenkompression Speicherung von Differenz-Informationen Technologie & Background Zerlegung Datenkompression, Videoformate, Beleuchtung Dramaturgie, Ton, Regie, Requisiten, Maske ... Technologie & Background Seite 12 Videoformate Beleuchtung Wandlung und Darstellung auf Rechnern The art of cinematography is the art of lighting and making that light tell the story.- Francis Ford Coppola • Fernseh-Video (PAL) versus Computerdarstellung (z.B. MPEG4) Auflösung (PAL 720 x 576, ITU-R BT.601) Farbmodelle (YUV 4:2:0 – RGB) Interlacing/Progressive Mode Bildwiederholfrequenz (50Hz – 70...120 Hz) Seitenverhältnis (4:3, 16:9, Cinemascope, ...) Übertragungs-Bandbreite • Problematik z.T. durch Software gelöst, z.T. Background erforderlich Technologie & Background Technologie & Background Seite 13 Dramaturgie Seite 14 Regie • Auswahl der Mitwirkenden • Verbindung aller Mitwirkenden • Voraussetzung: adäquates Drehbuch/Storyboard Themengerecht Nutzergerecht Berücksichtigung der Intentionen des Auftraggebers • Durchsetzen eines dramaturgischen Konzeptes • Konzeptionelle und didaktische Verknüpfung der Medien • Entwickeln von Struktur, Form und Sprache der Darstellung • Wirkungskonzeption • Fundierung und Interpretationsmöglichkeiten der dargebotenen Informationen Technologie & Background • Training und Führung der Personen vor der Kamera • Qualitätssicherung (vor und hinter der Kamera) Technologie & Background Seite 16 Technologie & Background Seite 18 Ausstattung/Requisiten Maske • Auswahl, Beschaffung und Herstellung von aufeinander abgestimmten • Technische Realisierung der Tontechnik Information und Motivation aller Mitwirkenden Verantwortung der entstehenden Inhalte Seite 15 Ton Abstimmen von Technik und Ausstattung Terminplanung und Realisierung Auswahl von Mikrofonen, Mischung und Aufzeichnungsgeräten Wechselnder Aufbau Berücksichtigung akustischer Gegebenheiten • Qualitätssicherung am Aufnahmeort • Audioschnitt und Audiobearbeitung • Auswahl oder Herstellung von Klängen und Stimmungen Technologie & Background Hintergründen Mobiliar Kleidung Accesoires etc. • Vorbereitung der Mitwirkenden vor der Kamera (Make up, Styling etc.) Seite 17 Einsatzbeispiel E-Learning Strategien & Produktionsprozesse • Vorlesungs-Mitschnitt • Sprecher • Interview • Screen-Recording • Filme aus PowerPoint Folien • Live Streaming von Veranstaltungen Beispiel: Videoproduktion für E-Learning-Content Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Vorlesungs-Mitschnitt Seite 20 Situation »Sprecher« • Meist »Abfallprodukt« realer Vorlesungen Schnell und leicht zu produzieren PROMPTER • Persönliche Ansprache des Rezipienten möglich • Beherrschbare Komplexität der Aufnahme • Höherer Qualitätsanspruch realisierbar • Wiederholbar, »Standardisierbar« • Qualitätssicherung wenig problematisch: Beliebig oft wiederholbar • Welche Informationen/Eindrücke werden tatsächlich transportiert? • Wenig persönliche Ansprache/Erreichbarkeit des Rezipienten • Identifizierung/Information hauptsächlich über den Ton • Schnell uninteressant vbc studiolab Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 21 Situation »Interview« Situation »Meeting-Interview« • Situation häufig nicht wiederholbar • Situation A: vergleichbar mit »Sprecher« • Situation meist nicht wiederholbar • Nur im Studio realisierbar • Hoher Ressourcenaufwand • Hohe Komplexität bei der Aufnahme • Mehrere Aufnahmen mit vielen Schnitten • Erfordert anspruchsvollen Drehplan • Qualität nur bei besten Bedingungen realisierbar Fester Raum, vorher installierbar • Situation B: Situation im Freien Evtl. Lichtproblem, unbekannte Umgebung Qualitätssicherung nur beschränkt möglich (redundante Technik) • Erhöhte Komplexität der Aufnahme • Qualitätsanspruch nur bei besten Bedingungen realisierbar vbc studiolab vbc studiolab Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 23 Seite 22 Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 24 Screen-Recording Video Screen Recording Video (z.B. Software-Tutorial) Software-Tutorial) • ScreenCam • QuickTime Pro • Anforderung an hohe Qualität und Lesbarkeit Weniger hoch komprimierbar Benötigt u.U. hohe Bandbreiten Spezieller Produktionsprozess • Aufnahme/Cut 1 h • Authoring 20 min • Screen-Recording leicht herstellbar Schnelle Hardware+RAM erforderlich Audioaufnahme separat • Zusammenschnitt mit gedrehtem VideoMaterial ansprechender Erhöhte Anforderung an das Drehbuch Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 25 Seite 26 Live Streaming von Veranstaltungen Animierte PowerPoint Folien als Film • PowerPoint als Autoren-Werkzeug für Lehrfilme? Powerpoint sehr verbreitet und mit hoher Akzeptanz bei Lehrenden Material zahlreich und meist gut strukturiert und in hoher visueller Qualität vorhanden Zusammenstellen aller Medien möglich (Text, Grafik, Foto, Video, Animation) Nachvertonen und Automatisieren im Programm möglich Entwicklung des kompletten Films durch den Powerpoint-Nutzer möglich • Quicktime-Export (»Film drehen« ) Derzeit nur für MacOS verfügbar Nachbereitung/Formatkonvertierung in Schnittprogramm sinnvoll • Situation nicht wiederholbar • Situation vor Ort meist ungewiss • Planung und Testaufbau erforderlich • Überschaubarer Ressourcenaufwand • Aufnahme einfach • Qualität nur bei guten Bedingungen hinsichtlich Raum und Netzwerk realisierbar Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 27 Live Streaming von Veranstaltungen Seite 28 Einsatzgebiete • Vorlesungs-Mitschnitt (Standkamera) • Sprecher (Vorlesungs-Adäquat – Standkamera) • Interview (Stand- oder Bewegt-Kamera) • Visualisierung im Software-Tutorial (Screen-Recorder-Software) • Animierte PowerPoint Folien (Film-Export) • Live Streaming von Veranstaltungen Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 29 Strategien: Einsatzgebiete E-Learning Seite 30 Ausbaustufen Video-Based-Content I. Anreicherung einzelner HTML-Seiten mit Videoinhalten Prozessbetrachtung HerstellungsAufwand Ausbaustufen, Technik, Prozessmodell Planung, Produktion, Postproduktion, Authoring, Distribution II. Interaktion von Video/HTML (z.B. Kapitelsteuerung) III. Integriertes Online-Medium (z.B. QuickTime, Flash, MPEG4) Prozessbetrachtung Prozessmodell Technik-Bedarf Konzeption der interaktiven Anwendung • Video-Camcorder • Mikrofone und Audio-Recorder • Lichtkoffer • TV-Monitor • Teleprompter • Mobiliar Vorbereitung Aufbau Flash ... Dreh Visuell Prozessbetrachtung 01 Ausstattung Sprecher Audiotechnik VIDEO Texte Integration Lernplattform (WEB-CT) [HTML] Streaming Anwendung Upload Streaming Content TEST TEST Prompter AUDIO Import Komposition Schnitt ? Deinterlacing Encoding FILM Prozessbetrachtung Inhalt Methode Länge Aufgaben Theorievortrag 1 Thema: ca 3 min Expertenmeinung zu WM im ind.Einsatz SIE Präsentation? ca 3min Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Inhaltl. Konzept - Fragen Inhaltl. Konzept - Antworten Technisches Konzept Durchführung Experte organisieren (Döring?) Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Praktiker organisieren Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Praktiker organisieren Inhaltl. Konzept - Arbeitsgebiete Technisches Konzept Durchführung Entwickler organisieren Capture Software organisieren Inhaltl. Konzept Technisches Konzept Durchführung Theorievortrag 2 Thema: ca 3 min Drehtag 1 Storyboard 2 Drehplan 2 Drehtag 2 Cut 1 Authoring 1 Storyboard 3 Drehplan 3 Drehtag 3 . Cut 2 Authoring 2 Cut 3 Authoring 3 FOKO-Fachvortrag Seite 35 Vortrag evtl. plus Slides ca 7-10 min Theorievortrag 3 Thema: ca 3 min Anwenderproblem Monolog am Arbeitsproblem orientiert ca 3 min Anforderungserhebung Entwicklungsprozess + Implementation Vorstellung der KC Lösung / Features Prozessbetrachtung HTML/XMLbasierte Anwendung Seite 34 Aktivitätenplanung Bereitstellung/ Installation der Technik (Raumbedarf) . . Distribution AuthoringSoftware Cut Seite 33 Beschaffung Storyboard 1 Drehplan 1 Hintergrund Beleuchtung Aufnahme Kamera Ton Licht Prompter Regie Videotechnik Technische Planung 02 04 HTML ? Raumausstattung Requisiten • Streaming Server • Arbeitsplatz Video-Authoring (Video/Audio-Cut & Komposition, Konvertierung, Integration) 03 (Ohne Video) PPT Qualitätssicherung Drehplan Authoring PREPARED CHAPTERS Produktion der Module Storyboard Ablauf Zeitplanung Seite 32 Meeting Mitschnitt Arbeitsweise und Inhalte Dokumentation Screencapture + Monolog ca 3 min ca 3 min ca 2min Prozessbetrachtung Verantw. MT MH x x MSH HKR ?? x x x x x x x x x x x x x x x ? x ? ? x x x x ? x x x x x x x x Seite 36 Vorbereitung Zusatzmaterial Außenaufnahmen »Desk Presenter« Presenter« Fotografien Kameratraining Textgestaltung Storyboard Drehplan Presenter, Director/Trainer Aufbau Animationen Dreh Visuell/Bildplan Möbel Einleuchten Ablaufplan Hintergrund Audioaufnahme Stromversorgung Videoaufnahme Komposition Promptersteuerung Schnitt Ausstattung Beleuchtung Texte/ Drehbuch Kamera Studiomonitor Revision/ Abnahme Mikro+MD Personenund Setregie VIDEO Prompter AUDIO Telepromter Textkarten Content Creator, Presenter, Producer, Director Studio Assistent, Camera Presenter, Studio/ Prompter Assistent, Camera, Director Arbeitsmaterialien: Cut Import Qualitätssicherung Produktion Deinterlacing • Drehbuch • Checklisten • Drehprotokoll • Medienprotokoll Encoding FILM Cutter/Director Prozessbetrachtung Seite 37 Prozessbetrachtung Seite 38 Prozessbetrachtung Seite 39 Prozessbetrachtung Seite 40 Prozessbetrachtung Seite 42 Postproduktion Prozessbetrachtung Seite 41 Postproduktion: Compositing Postproduktion: Schnitt & Synchronisation Prozessbetrachtung Seite 43 Postproduktion: Encoding Prozessbetrachtung Seite 44 Postproduktion: Video-Distribution Seite 45 Postproduktion: Authoring Prozessbetrachtung Prozessbetrachtung Prozessbetrachtung Seite 46 Postproduktion: XHTML-Anwendung Seite 47 Prozessbetrachtung Seite 48 Prozessmodell Konzeption der interaktiven Anwendung Vorbereitung Produktion der Module Aufbau Quellen, Literatur, Links (Ohne Video) PPT Flash Dreh ... HTML Hintergrund Beleuchtung Videotechnik Ausstattung Aufnahme Kamera Ton Licht Prompter Regie Sprecher Audiotechnik VIDEO Texte Integration Lernplattform (WEB-CT) [HTML] Streaming Anwendung Upload Streaming Content TEST TEST Prompter AUDIO Import Komposition Schnitt Qualitätssicherung Ablauf HTML/XMLbasierte Anwendung ? Raumausstattung Requisiten Visuell Distribution AuthoringSoftware Cut Storyboard Drehplan Authoring PREPARED CHAPTERS ? Deinterlacing Encoding • http://www.slashcam.de/ Background zu Digitalvideo • http://www.2-pop.com FilmMakers Ressource Site • Digital-Video, c't special 1/03 Verlag Heinz Heise 2003 • Herzog, M.: Video für virtuelle Lehrinhalte. TUB 2003 als PDF verfügbar unter »Publikationen« dort weitere umfangreiche Literaturhinweise FILM Prozessbetrachtung Vielen Dank für Ihr Interesse! Konzepte für die Videoproduktion im Kontext von interaktiven Medien Seite 49 Quellen, Literatur, Links Seite 50