Comic – Zeichenschule: Mario

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Comic – Zeichenschule: Mario
Jürgen Behm
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Comic – Zeichenschule: Mario
Das lernst du auf dieser Seite:
BITTE
ERFINDE
MICH!
UND WAS
WILLST DU
WERDEN?
Auf dieser Seite wirst du ins
Comiczeichnen eingeführt.
Da lernst du noch nichts.
Du lernst aber die Teilnehmer kennen.
Darauf musst du achten:
Mit dieser Comic - Schule kannst du
lernen, wie du zu eigenen ComicfiSO,
NUN
BIST DU
SCHON
EINER...
guren kommen kannst.
Zuerst lernst du Marix kennen. Marix ist ein Doppelpunkt, der selbst
denken kann. Marix möchte als
Comicfigur erfunden werden, weiß
aber noch nicht, ob er ein Junge
oder ein Mädchen werden will.
Dabei wird Marix nach und nach
ODER
SO!
immer mehr Gestalt annehmen. Der
Junge neben Marix ist Juri, der Helfer. Juri wird Marix helfen, eine richtige Comicfigur zu werden.
Hier notierst du das Wichtigste:
Zuerst braucht Marix also einen Körper. Da gibt es ja viele Möglichkeiten.
Soll Marix ein Junge oder ein Mädchen werden? Vielleicht wird es ja ein
Junge, dann heißt er Mario. Und er könnte sich ja noch ein Mädchen dazu
wünschen, und die hätte dann den Namen Becki. Warten wir es ab.
BIST DU
EIN JUNGE
ODER EIN
MÄDCHEN?
DAS WEISS
ICH NOCH
NICHT. WAS
BIETEST DU
MIR DENN SO?
Jahrgänge 7 + 8. Von dieser Seite sind Kopien für eine Schulklasse ausdrücklich erlaubt.
/ letztes Layout: 25.04.2008.
Jürgen Behm
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Comic – Zeichenschule: Mario
Das lernst du auf dieser Seite:
Auftrag:
Zuerst lernst du den
Aufbau des menschlichen Körpers kennen.
Dafür zeigt diese Seite zwei Skelette.
Zeichne zuerst einmal beide Skelette.
Zeichne nur mit schwarzem dünnem
Filzstift.
Zeichne die Figuren je ca. 3,5 cm hoch.
Schreibe das heutige Datum dazu.
So ist das:
Zuerst also muss Juri menschliche Figuren heranschaffen. Juri geht an den
Schrank für merkwürdige Gestalten, öffnet die Schranktüren und überlegt. Da
hängen ein paar Gestalten an der Stange. Aber Marix ist nicht einverstanden.
Du kannst Skelette zeichnen,
wenn sie den Vorlagen auf
dieser Seite ähnlich sind.
Dazu gehört auch das Verhältnis aller Einzelteile des
Skeletts.
Darauf musst du achten:
Sind die Oberund Unterarme
gleich lang?
Sind Ober- und
Unterschenkel
gleich lang?
Passen alle Teile
in Ihrem Verhältnis?
Gelingt es, die
Arme auch so zu
zeichnen?
Hier notierst du das Wichtigste:
Modell Mann C und D, gefunden in einem Prospekt für Herrenunterwäsche
Juri bekommt jetzt alle Hände voll zu tun. Er muss männliche und weibliche Figuren anbieten, damit Marix sich entscheiden kann.
Gleichzeitig bekommst du einen Überblick, was es so an Figuren gibt. Auf dieser
Seite wirst du also nur die Beispiele anschauen und dir dann eine Figur aussuchen, die du abzeichnest.
SCHEINT EIN
SCHWIERIGER
FALL ZU
WERDEN...
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Comic – Zeichenschule: Mario
Das lernst du auf dieser Seite:
Auftrag:
Du sollst die Körper
abzeichnen.
Bemühe dich, sie
unterschiedlich zu zeichnen.
Du darfst mit dir zufrieden
sein, wenn du verschieden
geformte menschliche Körper abzeichnen kannst.
Auf dieser Seite schärfen
wir deine Aufmerksamkeit
für die Verschiedenartigkeit
des menschlichen Körpers.
So ist das:
Darauf musst du achten:
Die Arme beginnen an den
Schultern.
ZUERST ZEIGE
ICH DIR EIN PAAR
MÄNNLICHE UND
WEIBLICHE
ANSCHAUUNGSFIGUREN!
Man kann versuchen möglichst genau zu zeichnen.
Friedo, 18 Jahre
Herbert, 28 Jahre
Alwin, 66 Jahre
Hubertus, 43 Jahre
MANN, GEHT
DAS NICHT
ETWAS FLOTTER?
Lisa, 26 Jahre
Man kann auch versuchen,
Einzelheiten eines Körpers zu
übertreiben.
Hier notierst du das Wichtigste:
Rebecca, 23 Jahre
Es bleibt also schwierig. Marix ist nicht zufrieden zu stellen. Also macht Juri es
vollkommen anders:
Er bekommt jetzt alle Hände voll zu tun. Er wird Marix keine fertigen Figuren anbieten, sondern alles aus dem Baukasten zusammensetzen...
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Comic – Zeichenschule: Mario
Das lernst du auf dieser Seite:
Auftrag: Zeichne die Köpfe auf dieser Seite ab.
Man soll die Leute wiedererkennen können.
Du darfst mit dir zufrieden
sein, wenn du Tante Berta und
Vetter Udo von Jürgen früher
und Theobald unterscheiden
kannst.
Und wenn deine Zeichnungen
die genannten Modelle wiedererkennen lassen.
So ist das:
Darauf musst du achten:
Deine Tante Berta:
Du sollst alle Köpfe abzeichnen.
Du musst immer verschiedene
Augen, Ohren, Nasen, Münder
zeichnen!
Tante Berta
Dein Vetter Udo:
Vetter Udo
Hier notierst du das Wichtigste:
Dein früherer Jürgen:
Jürgen, früher
Dein Theobald:
Theobald
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Das lernst du auf dieser Seite:
Auftrag:
Du kannst mit dir zufrieden
sein, wenn deine Gesichter so
aussehen, dass man sie für
Zwillinge mit den Vorbildern
halten kann.
Du sollst alle Köpfe
abzeichnen. Du
musst immer verschiedene Augen,
Ohren, Nasen, Münder zeichnen!
Zeichne diese Gesichter genau daneben.
Beachte:
Die Augen liegen immer in
der Mitte des Kopfes. Quasi
auf der „Äquator“ – Linie.
Zeichne diese Gesichter genau daneben.
Onkel Albert
WENN DU LUST
HAST KANNST DU
DIE KÖPFE AUCH
MIT OHREN
MÜNDERN HAAREN UND OBERKÖRPERN VERVOLLSTÄNDIGEN!
MICH ZUERST DU
FUSSEL!
Zeichne diese Gesichter genau daneben.
Hier notierst du das Wichtigste:
Zeichne diese Gesichter genau daneben.
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Das lernst du auf dieser Seite:
Du lernst, dass du genau hinsehen musst und genau planen
musst, wenn du den Glatzköpfen verschiedene Frisuren
geben willst.
Darauf musst du achten:
ZEICHNE DOCH AUCH
HAARE AN DIE KÖPPE!
SIEHT DOCH ALBERN
AUS, SO VIELE
GLATZKÖPFE!
Wenn du Frisuren abgucken
willst, musst du dir die Leute auf
Seite 4 noch einmal ansehen...
Es kommt übrigens nicht darauf
an, dass du biologisch genau
zeichnest.
Bei einem Comic kommt es darauf an, Gestalten lustig und originell zu zeichnen.
MEIN LIEBER
FREUND! BITTE
MACHE DEINEN
FIGUREN VERSCHIEDENE KÖPFE!
REG MICH
NICHT AUF!
Hier notierst du das Wichtigste:
UND JETZT MAL
ETWAS KLEINER: SETZ JEDEM
KÖRPER EINEN
KOPF
AUF DEN HALS!
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Das lernst du auf dieser Seite:
Auftrag:
Freue dich, wenn es dir gelingt, eine Comicfigur entweder von unten nach oben oder
von oben nach unten aufbauend zeichnen zu können.
Du sollst eine ganze
Figur zeichnen. Du
musst den Ablauf
genau einhalten!
Suche dir einen der
beiden Möglichkeiten aus!
Darauf musst du achten:
BAU MICH AUF, ALTER, KLAR?
IN DIESER REIHENFOLGE!
Verwende immer dieselbe
Reihenfolge. Du kannst zuerst
beide Reihenfolgen ausprobieren,
aber
du
merkst
schnell, welche dir besser gelingt.
Und jetzt du in dieser Reihenfolge. Du bist fertig, wenn du diese
Figur fünfmal in diesen Kasten hineingezeichnet hast:
ACHTE DARAUF DASS
MEINE BEINE GLEICH
BREIT WERDEN! ICH BIN
DOCH KEIN MONSTER!
Hier notierst du das Wichtigste:
Und jetzt du in dieser Reihenfolge. Du bist fertig, wenn du diese
Figur fünfmal in diesen Kasten hineingezeichnet hast:
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Das lernst du auf dieser Seite:
WILLST DU
UNS EIGENTLICH
ALLE KOPFLOS
LASSEN?
Du lernst, wie man die berühmten Peanut – Figuren
zeichnet.
ICH
HAU
AB!
Darauf musst du achten:
UND JETZT LERNST
DU WIE MAN PEANUTS ZEICHNET!
Hier notierst du das Wichtigste:
SO: HIER SIND EIN PAAR
GESTALTEN FERTIG MIT
DEN NERVEN...
ZEICHNE SIE AB!
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Das lernst du auf dieser Seite:
HI! ICH BIN
DER MARIO!
WEISS ICH
DOCH, ALTER!
Du lernst hier den Mario und
seinen Kumpel kennen. Achte
auf jede Einzelheit und zeichne die Figuren ab. Du hast auf
dieser Seite ein bisschen Platz
zum Üben.
Darauf musst du achten:
Es gibt Kunstlehrer, die sagen
dir, dass du die Figuren stricheln sollst. Comicfreaks machen das nicht. Sie zeichnen
eine Figur „in eins durch“ und
zeichnen lieber noch einmal
und noch einmal, bis sie es
können.
Und mit Rebecca zeigen wir dir, wie du eine Figur drehen kannst. Wir
verwenden für diesen Vorgang das Skelett, weil wir mit der Drehung des
Skeletts die Drehung der ganzen Figur besser begreifen können.
Der Unterschied ist erkennbar:
Während sich die gestrichelten Figuren meistens durch
Absätze zwischen den kleinen
Strichen verraten, wirken die
„in eins durch“ gezeichneten
Figuren in sich stimmiger, perfekter. Das sollst du hier auch
üben.
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