Avid DS - Video Data
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Avid DS - Video Data
Avid DS Technische Daten Technische Daten für das Avid DSKomplettsystem Avid DS ist ein optimal integriertes Komplettsystem mit den folgenden Komponenten: • • • • • • • • • • • • • Workstation: Hewlett Packard Workstation Z800 Prozessor: Dual Quad Core Intel® Xeon® 2,93 GHz 6 GB DDR SDRAM Grafikkarte: NVIDIA Quadro FX 4800 OpenGL Videokarte: AJA 2Ke-Dual-Link-I/OKarte mit K3-Breakout-Box Bootlaufwerk: SATA, 320 GB Windows XP Professional, 64-BitVersion Avid VideoRaid SRSpeicherkonfigurationen mit 8 TB und 16 TB 30-Zoll-LCD-Flachbildmonitor oder (optional) 2 20-Zoll-Monitore 9x12-Grafiktablett mit Stift, Tastatur und Maus 1 Avid DS-RP (Remote Processing)Lizenz 1 Avid DS-Lizenz (nur für Software) Eine Avid Media Composer-Lizenz (für Windows, nur für Software) Das System kann mit folgenden Optionen konfiguriert werden: RAM: Avid DS wird mit 6 GB RAM geliefert, der idealen Ausstattung für die meisten Postproduktionsprozesse. Soll Avid DS für 2K- oder 4K-Projekte bereitgestellt werden, bieten 16 GB eine bessere Leistung Bildbearbeitung • • • • • • • • • • • • • • • • • • Stereo-Editing 3D-Konvergenztools Wiedergabe und Effekte in Echtzeit Durch Anwender wählbare Framerate-Konvertierungen zum Beibehalten oder Ändern der Clipdauer in der Timeline Unbeschränkte Zahl an Video- und Overlay-Spuren Mischen mehrerer Kompressionsraten, Auflösungen und Proxy-Bilder in einer Sequenz Durchführung aller Edits direkt in der Timeline Timeline-Anzeigemodus auf der Source-Player-Seite Mehrfachauswahl aus der Timeline zum Kopieren, Verschieben und Hinzufügen von Effekten zu mehreren Clips Überschreiben, Einfügen und Ersetzen mit Fit-to-Fill-Funktionen Split-Edits und Sync-Point-Editing Interlacing und De-Interlacing von Videos Entfernen und Ersetzen von 3:2Pulldown Sync-Selection zum gleichzeitigen Hinzufügen von Edits zu mehreren Clips Innovative SynchronKoppelungsfunktionen Globale und lokale Timeline-RippleSteuerung Edit-Trimming, Clip-Rolling und Slip-Tools mit umfassender Funktionalität Vereinfachte Bildmanipulation durch 1 bei komplexen Composites. Speicherplatz: VideoRaid SR-Speicher ist in Konfigurationen mit 8 TB und 16 TB verfügbar (Hinweis: DS unterstützt ausschließlich VideoRaid SR; VideoRaid ST wird nicht unterstützt) • • • Hinweise zur Unterstützung von LegacyHardware • • • • • • • Effekte, Filter, Zeiteffekte und Übergänge • • • • • • • • • • Effektbearbeitung direkt im Rohmaterial FluidMotion-Timewarp-Effekte Expression-basiertes Effektmodell Überblendungen, Fades, Superimpose und Standard-SMPTE-Wipes in Echtzeit 2D-DVE-Effekte in Echtzeit DVE-Hierarchien in Effekten Bild-im-Bild-Effekt in Echtzeit– Verbesserung des interaktiven Arbeitens mit Basiseffekten wie Skalierung, Rahmen, Zuschneiden, Opazität, Drehen und Versetzen Effektverarbeitung bei 16- oder 32Float-Bit-Präzision Verbesserte Avid-Farbkorrektur in Echtzeit Über Keyframe animierbare neue Steuermöglichkeiten für Zoom und Pan Unbegrenzte Clip-, Track- und Timeline-basierte Effekte Timeline-Übersichtsbereich für eine schnelle Orientierung und Navigation Anzeige von Tracks im Klein-, Standard- und Großformat Individuelle Anpassung der Startzeit in der Timeline Match-Frame- und Match-ClipFunktionen Clip- und Timeline-basierte Marken für Navigation und Synchronisierung Kontainer zum Verwalten von Multilayer-Effekten und zum Organisieren komplexer Timelines Referenzclips für die gemeinsame Nutzung und Wiederverwendung von Kontainern mit mehreren Layern und Effekten Einfach bedienbare, effiziente Bedienoberfläche inklusive SwiftMenüs für die schnelle und einfache Auswahl der im Avid DS-System häufig genutzten Funktionen Zuordnen von Media ComposerSpuren Compositing und Tracking • • • • • • • Compositing auf beliebig vielen Ebenen und Duplizieren von Layern Konvertierung Timeline – Baumstruktur, Layer-Ansicht, Visualisierung des Bewegungsbereichs Unbegrenzte Zahl externer Mattes pro Ebene mit Boolesch-Operationen zum Kombinieren der Mattes Umfassender Satz von CompositingOperationen zwischen Ebenen und Mattes Vollständige Animation aller Ebenen-Parameter Intelligentes Caching zur Verbesserung der Leistung bei interaktiven Vorgängen Direktbearbeitung von DVEs für jede Ebene mit Bewegungspfad2 • • • • • interpolierte Timewarp-Effekte mit Positions- und Geschwindigkeitskurven Bewegungseffekte wie Stroboskop, Standbild, Umkehren und FrameDurchschnitt Extrem schneller Gaußscher Weichzeichner, Rausch-Effekte, fraktales Rauschen, Kantenerkennung, definierbare Relief-Effekte, Fades, Scharfzeichnen, Runzelkorn, Stempel, Kräuseln, Schwellenwert und Farbverläufe; Deflicker, Dithering, Posterisieren und Solarisieren; Filmeffekt simuliert typisches Erscheinungsbild eines Zelluloidfilms Automatische Schlagschatten mit unabhängiger 3D-DVE-Steuerung Hunderte von Avid DS-Presets für Malerei- und Impressionismuseffekte zum Auswählen oder Erstellen eigener Effekte Form-zu-Form-Spline-Warping und Morphing (basierend auf der Technologie von Elastic Reality) • • • • • • • • • Schriftgenerator und 3D-DVE • • • • • • • Benutzerfreundliche 3D-Umgebung mit interaktivem OpenGLbeschleunigtem Display und True-3D, X-, Y- und Z-Koordinatenraum Steuerung für 3D-Rotation, Skalieren, Versetzen und Neigen Animierbare Kamera zum Simulieren üblicher Kameraeffekte wie Rollen und Vergrößerungszoom Vollständige Objekthierarchie mit mehreren qualitativ hochwertigen Reflex-Lichtquellen, ReflexionsMapping und einem Materialeditor Verformungseffekte wie Zylinder, Kugel oder Seiten-Umblättereffekte in 3D Interaktive Manipulation von Text und Formen mit 3D-Extrusion, Displacement-Mapping und BooleschKombinationen Unabhängige Steuerung der Eigenschaften für Flächen, Kanten und Schlagschatten für sämtlichen Editor und Drahtgitter-Vorschau in Echtzeit Globale DVE zum Manipulieren mehrerer Ebenen gleichzeitig Globale DVE im Effekt-Baum Äußerst schnelles 1-, 2- und 4Punkt-Tracking mit Möglichkeit zum Tracking in Feldern Bewegungsstabilisierung und destabilisierung Fixieren der Ecken Malen direkt auf allen Ebenen Direkte Unterstützung für Bilder mit vormultipliziertem Alpha Feld- und Frame-basiertes Rendern pro Effekt Snapshotspeicher – Vergleich zweier Bilder mithilfe eines Snapshots (vorher/nachher) 2D-Schriftgenerator • • • • • • • Automatische Roll- und Lauftitel in Echtzeit (WYSIWYG) Unterstützung der Funktion Kopieren/Einfügen für schnelles Einfügen von Text aus anderen Anwendungen; Importieren von Textdateien im Format HTML 7 Zeichenebene – Werkzeuge für Animation, Kerning, Zeilenabstand, Offset und Tracking auf Zeichenebene; Tabulierung und Ausrichtung Stilebene – Auswählen und Ändern verschiedener Textelemente mit denselben Attributen für Schriftart, Stil und Format mit nur einem Mausklick Import von Untertitel-Informationen aus Textdateien Unabhängige Steuerung der Eigenschaften von Flächen, Kanten und Schlagschatten Benutzerdefinierte Voreinstellungen 3 • • • • • Text Schlagschatten mit Projektion sowie weiche und texturierte Schlagschatten Voll integriertes WYSIWYGTextmodul für 2D und 3D Textbewegung entlang eines Pfads, Kerning zwischen Zeichen, voll animierbar bis zum einzelnen Zeichen Absatzformatierung Unterstützung aller TrueTypeSchriftarten, darunter hunderte von Avid DS-Schriftarten; MIME zur Unterstützung ostasiatischer Multibyte-Zeichensätzen; EPS-Import • Keying-Tools • • • • • • • Keying auf jeder beliebigen Ebene oder innerhalb von Farbkonturen Ausgezeichnete Chromakey-Funktion (blau, grün) mit verbesserter SpillKorrektur Integriertes Garbage-Matting für alle Keyer Allgemeiner HLS-Echtzeit-Keyer, linearer Luminanz- und ChrominanzKeyer für die jeweils ausgewählte Farbe Difference-Keyer Matte-Verstärker mit Verkleinern und Vergrößern auf Sub-Pixel-Ebene Malen mit Keys für schnelle GarbageMattes Farbkorrektur • • • • • • Paint • • • • • • Verbesserter Photoshop-Import (v7) mit Layer-Transparenz und Füllen Vektorbasiertes, nichtdestruktives Paint-System mit hochperformantem Rastermodus zum Rotoskopieren Freihand, Polylinien und formbasiertes Zeichnen, animierte Handschriftzüge, Kombinieren und Trennen von Strichen, Cluster Animiertes Strich-Morphing und Funktion zur Umwandlung von Text in Striche Druckempfindliche Malwerkzeuge Komplett animierbare und editierbare Pinselstriche, -formen und -parameter für Text und Stil Anwendung von Avid DSMaleffekten auch auf Titel Echtzeit-Farbkorrektur mit Auflösungen bis 2K DCI wie bei Avid Symphony Globale Steuerung für Farbton, Sättigung, Gain und Helligkeit Constant-Luminance-Steuerung für Schatten, Zwischentöne and Glanzlichter Interaktive Veränderung der Farbkurve Selektive Farbkorrektur auf Basis des Alphakanals des Bilds Gamma-, Gain- und Offset-Tools pro Kanal Audio-Editing und -Mixing • • • • • • Unbeschränkte Anzahl editierbarer Audiospuren Unterstützung für MehrkanalAudiomixing und -panorama einschließlich 5.1 Surround Sound Bis zu 16 simultane Audiowiedergabe-Streams mit 24 Bit, 48 kHz und Support für Samplerates bis zu 96 kHz Sample- und Einzelbild-basierte Audiobearbeitung Automatische SamplerateKonvertierung Animierbares Mixing mit Lautstärke, Panorama, Stummschaltung und 4 • • • • • • • • • • • • • • einschließlich interaktiver Anpassung der Pinselgröße Malen mit Effekten einschließlich Keying Reshaper-Effekt für interaktive Freihandauswahl und -bearbeitung einer Form ohne Beschränkung auf Aktivpunkte Wireframe-Vorschaufbefehl für die Voransicht animierter Striche als Drahtmodell vor dem Rendern Hunderte voreingestellter Avid DSPinsel, -Stile, -Effekte und Texturen Definierbare Pinsel sowie voreingestellte und kombinierbare Effekte Klon- und Rausch-Bearbeitung zum Entfernen von Kratzern, Staub und Dropouts mit einem Klick EPS-Dateiimport bei Erhaltung der Farbeigenschaften Werkzeuge für Rotoskopieren und Matte-Erstellung Animieren von Pinselstrichen durch Tracking des gesamten Strichs oder durch Anwenden beliebig vieler Tracker auf einzelne Punkte Unabhängige Vorschau und Bearbeitung von R, G, B und AlphaKanal Zauberstab-Tool zum Auswählen von Bildbereichen aufgrund der RGBoder HLS-Werte Animierbare Ausschnitte zum Auswählen und Verändern von Bildbereichen Grafikobjektansicht für schnelle Timeline-basierte Auswahl und Bearbeitung von Grafikobjekten Gruppieren von Paint- und Grafikobjekten • • • • • • • • • • Globale Features • • • Volle Wiederherstellung aus dem Cache Unabhängigkeit von der Auflösung – "Mix and Match" verschiedener Auflösungen und frei bestimmbare Auflösung der Ausgabe Beliebig häufiges Rückgängigmachen Solo je Spur in Echtzeit; Echzeit-4Band-EQ parametrisch, 10-Band-EQ grafisch und 3-Band-Tonsteuerung Direktes Monitoring von bis zu 8 Audiokanälen Volldynamische Echtzeiteffekte einschließlich Komprimieren, Expandieren und Begrenzen Einblenden, Ausblenden und Überblenden in Echtzeit Schnelle Timeline-WaveformAnzeige; Synchronstatus in der Timeline Analoges und digitales AudioScrubbing Matrix-Routing VU-Messung von Eingangs- und Ausgangssignal mit benutzerdefiniertem Headroom, Ausrichtung, Minimal- und Maximalpegel, Peak Hold und Max Hold Audio-Time-Warp in hoher Qualität; Halleffekt Unterstützung für optionale Hardware von Drittanbietern zur Fadersteuerung Unterstützung für VS- 64-Bit-AudioPlug-Ins Video-I/O • • • Video-I/O: 10-Bit SMPTE 292M SDI High Definition (HD, Kanal 1/A: HD, Kanal 2/B: SD) HD-Component-YPbPr- oder RGBAusgang Video-I/O: 10-Bit SMPTE 259M SDI Standard Definition (HD, Kanal 5 • • • • • • • • • • • • • • und Wiederherstellen Interaktiver Viewer: SnapshotSpeicher, Onionskin-Modus, Kanalauswahl, Proxy-Auflösung, Pan und Zoom Effektparameter können mit beliebiger Anzahl von Keyframes animiert werden Unified Animation Editor zum Editing der Effektparameter mit allen Toolsets Automatisches Keyframing Import und Export von Animationen (Funktionskurven) Unbeschränkte definierbare Voreinstellungen für alle Effekte Konfigurierbare Drag & DropSymbolleisten Konfigurierbare Zugriffstasten mit visueller Tastaturzuordnung Oberflächenlayout konfigurierbar Automatisches Speichern Interaktives Panning und interaktiver Zoom im Anzeigeprogramm Unterstützung für die Anzeige über einen oder zwei Monitore Grafiktablett und Support für anpassbare MIDI-Bedienoberfläche (JL Cooper) Optionales Software Development Kit (SDK) zum Erstellen von Softwareerweiterungen • • • • • • • • • • • • • • Audio-Anschlüsse 8 Kanäle Audio (I/O); unterstützte Bit-Tiefen: • 16 Bit 1/A: HD, Kanal 2/B: SD) I/O: 10-Bit SMPTE 292M Dual-Link SDI für HD 4:4:4 Analog-SD-Ausgang: Component (YPbPr) oder RGB HD-Formate: o 1080i bei 30, 29,97, 25 Hz o 1080 PsF bei 30, 29,97, 25, 24, 23,976 Hz o 720p bei 60, 59,94, 50 und 23,976 Hz (wird nicht von Avid Nitris DNA unterstützt) o I/O: 1080p 59,94, 60, 50 Hz 2K DCI Dual-Link HD-SDI Echtzeit-Mastering-Qualität dank Avid DNX Encoding (nur 4:2:2) Unkomprimierte PAL- und NTSCITU-R 601-Formate in Echtzeit Referenzeingänge für HD-Tri-Levelund SD-Synchronisation Avid-Legacy-Support für unkomprimiertes SD (Meridien JFIF) Streaming-Capture und Logging "on the fly" I/O-Unterstützung für Bänder mit Timecode-Wiederholungen Assembly-und Insert-Modus Unterstützung für anamorphe 16:9Medien Maschinensteuerung für Sony RS422 Support für 2K-RGB-Editing von DPX-Dateien mit HD-ProxyWiedergabe in Echtzeit und DPX 2.0-Metadaten (einschließlich Timecode) Unterstützung für 4K (und höher)RGB-DPX-Dateien mit DPX 2.0Metadaten (einschließlich Timecode); native Unterstützung für R3D (RED)-Dateien mit Windows Media 9-HD- und -SD-Kodierung mit optionalem Windows Media Encoder Capture-Tools • • Loggen und Einspielen vom Band, On-the-fly-Erfassung Capturing und Recapturing von 6 • 24 Bit Unterstützte Frequenzen: • 32 kHz (nur Nitris) • 44,1 kHz (nur Nitris) • • 48 kHz • 96 kHz • Bis zu 16 Streams gleichzeitig (I/O) 8 Kanäle AES/EBU (BNC und XLR, digitale Audio-I/O) 8 eingebettete Audiokanäle (SDI-I/O) 2 Kanäle Audio-Monitoring (Cinch) • Media Management • • • • • • • • • • DPX-Unterstützung einschließlich Conforming von Avid-EDLs und AFE RED-Unterstützung einschließlich Conforming von Avid-AFE und -ALE (bei Verwendung mit Avid Metafuze und Avid Media Composer) Bildbasierte Medienverwaltung Medienverwaltungstools zum Sortieren, Sichten, Verschieben und Löschen; Austausch von Medien zwischen Projekten und Geräten Automatische Nachverfolgung verschiedener Komprimierungsraten und Auflösungen je Clip Bereinigungstools zum selektiven Löschen unbenutzter Medien Miniatur- und Detailansicht für annotierbare Clips und Sequenzen, mit Clipdaten-Tracking Suchwerkzeug zum Auffinden von Clips und Sequenzen Ausgeklügelte Cache-Verwaltung Outsource-Funktion ermöglicht das Senden von Aufnahmen an Drittanbieteranwendungen mit LiveUpdate in Avid DS Import von PSD-Dateien (PhotoShop) • • Standbildern und Filmen, von Bildsequenzen und Audiodateien in vielen branchenüblichen Standardformaten wie QuickTime, AVI, PhotoShop, Illustrator EPS, TIFF, SOFTIMAGE PIC, Cineon, TARGA, YUV, RGB, AIFF und PICT Erweitertes AFE- und AAFConforming für Symphony-, Media Composer- und Xpress DV-Systeme Auto-Conform von OMF 2.0Compositions Unterstützung von OMFAudiomedien Batchcapturing und Auto-Conform von EDLs (CMX und GVG) Import von Avid Log Exchange (ALE) aus externen Clip-LoggingWorkstations Archivierung und Wiederherstellung • • • • • Mehrere Methoden für das Archivieren von Projektdaten, Video- und Audiomedien sowie Cache-Dateien Vollständige Archivierung der Informationen über Schnitt- und Effekteinstellungen einschließlich aller Parameter für Pinselstriche, Compositing und Mischen Selektives Wiederherstellen für beliebige Teile eines Archivs Automatische Konvertierung von Effekt-Alphakanälen in Mattes für das Archiv Automatisches, unbeaufsichtigtes Wiederherstellen aller Projektdaten, Medien und Caches 7 • • bei Erhaltung aller Ebenen Import von EPS-Dateien (Illustrator) bei Erhaltung der Vektoren und Farben Ausgabe von AVI-Filmen, die auf Originalmedien in einem Avid DSProjekt verweisen Avid DS-Systemoption für Remote Processing (RP) (eine Lizenz enthalten) • • • • • • • Weiterarbeiten, während Aufgaben mit hohem Verarbeitungsaufwand im Hintergrund auf einem RemoteSystem ausgeführt werden Benachrichtigung über Symbol oder per E-Mail, sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist Mehr Zeit für kreatives Arbeiten und verkürzte Fertigstellungszeiten durch Rendering im Hintergrund über das Netzwerk Unterstützung mehrerer RenderingWorkstations über Ethernet, Avid Unity MediaNetwork oder ISIS Einzellizenz für DS RP und Avid Interplay Media Services (Broker) in allen DS-Systeme enthalten Installation auf einer beliebigen Anzahl von Workstations (Windows XP erforderlich, Windows Vista wird nicht unterstützt) Arbeitet mit StandardNetzwerkkonfigurationen wie 10/100Base-T Ethernet, Gigabit-Ethernet oder Systemen mit Zentralspeicher wie Avid Unity MediaNetwork und Avid Unity ISIS Netzwerk und Speicher • Unterstützung für Arbeitsumgebungen im Netzwerkverbund wie Avid Unity MediaNetwork v5.x und Avid Unity ISIS (v1.1 bis v1.5) mit der Möglichkeit kollaborativer Workflows 8 • in Echtzeit und der Nutzung früher gespeicherten Materials zur Verbesserung der Produktivität Unterstützung für die lokale ausfallsfreie Speicherlösung Avid VideoRAID SR für garantierte Höchstleistung – selbst bei Festplattenausfall oder während einer Festplattenwiederherstellung (VideoRAID ST wird nicht unterstützt) 9