Avid DS - Video Data

Transcrição

Avid DS - Video Data
Avid DS
Technische Daten
Technische Daten für das Avid DSKomplettsystem
Avid DS ist ein optimal integriertes
Komplettsystem mit den folgenden
Komponenten:
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Workstation: Hewlett Packard
Workstation Z800
Prozessor: Dual Quad Core Intel®
Xeon® 2,93 GHz
6 GB DDR SDRAM
Grafikkarte: NVIDIA Quadro FX
4800 OpenGL
Videokarte: AJA 2Ke-Dual-Link-I/OKarte mit K3-Breakout-Box
Bootlaufwerk: SATA, 320 GB
Windows XP Professional, 64-BitVersion
Avid VideoRaid SRSpeicherkonfigurationen mit 8 TB und
16 TB
30-Zoll-LCD-Flachbildmonitor oder
(optional) 2 20-Zoll-Monitore
9x12-Grafiktablett mit Stift, Tastatur
und Maus
1 Avid DS-RP (Remote Processing)Lizenz
1 Avid DS-Lizenz (nur für Software)
Eine Avid Media Composer-Lizenz
(für Windows, nur für Software)
Das System kann mit folgenden Optionen
konfiguriert werden:
RAM: Avid DS wird mit 6 GB RAM
geliefert, der idealen Ausstattung für die
meisten Postproduktionsprozesse. Soll Avid
DS für 2K- oder 4K-Projekte bereitgestellt
werden, bieten 16 GB eine bessere Leistung
Bildbearbeitung
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Stereo-Editing
3D-Konvergenztools
Wiedergabe und Effekte in Echtzeit
Durch Anwender wählbare
Framerate-Konvertierungen zum
Beibehalten oder Ändern der
Clipdauer in der Timeline
Unbeschränkte Zahl an Video- und
Overlay-Spuren
Mischen mehrerer
Kompressionsraten, Auflösungen
und Proxy-Bilder in einer Sequenz
Durchführung aller Edits direkt in
der Timeline
Timeline-Anzeigemodus auf der
Source-Player-Seite
Mehrfachauswahl aus der Timeline
zum Kopieren, Verschieben und
Hinzufügen von Effekten zu
mehreren Clips
Überschreiben, Einfügen und
Ersetzen mit Fit-to-Fill-Funktionen
Split-Edits und Sync-Point-Editing
Interlacing und De-Interlacing von
Videos
Entfernen und Ersetzen von 3:2Pulldown
Sync-Selection zum gleichzeitigen
Hinzufügen von Edits zu mehreren
Clips
Innovative SynchronKoppelungsfunktionen
Globale und lokale Timeline-RippleSteuerung
Edit-Trimming, Clip-Rolling und
Slip-Tools mit umfassender
Funktionalität
Vereinfachte Bildmanipulation durch
1 bei komplexen Composites.
Speicherplatz: VideoRaid SR-Speicher ist in
Konfigurationen mit 8 TB und 16 TB
verfügbar (Hinweis: DS unterstützt
ausschließlich VideoRaid SR; VideoRaid ST
wird nicht unterstützt)
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Hinweise zur Unterstützung von LegacyHardware
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Effekte, Filter, Zeiteffekte und Übergänge
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Effektbearbeitung direkt im
Rohmaterial
FluidMotion-Timewarp-Effekte
Expression-basiertes Effektmodell
Überblendungen, Fades, Superimpose
und Standard-SMPTE-Wipes in
Echtzeit
2D-DVE-Effekte in Echtzeit
DVE-Hierarchien in Effekten
Bild-im-Bild-Effekt in Echtzeit–
Verbesserung des interaktiven
Arbeitens mit Basiseffekten wie
Skalierung, Rahmen, Zuschneiden,
Opazität, Drehen und Versetzen
Effektverarbeitung bei 16- oder 32Float-Bit-Präzision
Verbesserte Avid-Farbkorrektur in
Echtzeit
Über Keyframe animierbare
neue Steuermöglichkeiten für Zoom
und Pan
Unbegrenzte Clip-, Track- und
Timeline-basierte Effekte
Timeline-Übersichtsbereich für eine
schnelle Orientierung und
Navigation
Anzeige von Tracks im Klein-,
Standard- und Großformat
Individuelle Anpassung der Startzeit
in der Timeline
Match-Frame- und Match-ClipFunktionen
Clip- und Timeline-basierte Marken
für Navigation und Synchronisierung
Kontainer zum Verwalten von
Multilayer-Effekten und zum
Organisieren komplexer Timelines
Referenzclips für die gemeinsame
Nutzung und Wiederverwendung
von Kontainern mit mehreren Layern
und Effekten
Einfach bedienbare, effiziente
Bedienoberfläche inklusive SwiftMenüs für die schnelle und einfache
Auswahl der im Avid DS-System
häufig genutzten Funktionen
Zuordnen von Media ComposerSpuren
Compositing und Tracking
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Compositing auf beliebig vielen
Ebenen und Duplizieren von Layern
Konvertierung Timeline –
Baumstruktur, Layer-Ansicht,
Visualisierung des
Bewegungsbereichs
Unbegrenzte Zahl externer Mattes
pro Ebene mit Boolesch-Operationen
zum Kombinieren der Mattes
Umfassender Satz von CompositingOperationen zwischen Ebenen und
Mattes
Vollständige Animation aller
Ebenen-Parameter
Intelligentes Caching zur
Verbesserung der Leistung bei
interaktiven Vorgängen
Direktbearbeitung von DVEs für
jede Ebene mit Bewegungspfad2 •
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interpolierte Timewarp-Effekte mit
Positions- und
Geschwindigkeitskurven
Bewegungseffekte wie Stroboskop,
Standbild, Umkehren und FrameDurchschnitt
Extrem schneller Gaußscher
Weichzeichner, Rausch-Effekte,
fraktales Rauschen, Kantenerkennung,
definierbare Relief-Effekte, Fades,
Scharfzeichnen, Runzelkorn, Stempel,
Kräuseln, Schwellenwert und
Farbverläufe; Deflicker, Dithering,
Posterisieren und Solarisieren;
Filmeffekt simuliert typisches
Erscheinungsbild eines Zelluloidfilms
Automatische Schlagschatten mit
unabhängiger 3D-DVE-Steuerung
Hunderte von Avid DS-Presets für
Malerei- und Impressionismuseffekte
zum Auswählen oder Erstellen eigener
Effekte
Form-zu-Form-Spline-Warping und Morphing (basierend auf der
Technologie von Elastic Reality)
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Schriftgenerator und 3D-DVE
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Benutzerfreundliche 3D-Umgebung
mit interaktivem OpenGLbeschleunigtem Display und True-3D, X-, Y- und Z-Koordinatenraum
Steuerung für 3D-Rotation, Skalieren,
Versetzen und Neigen
Animierbare Kamera zum Simulieren
üblicher Kameraeffekte wie Rollen
und Vergrößerungszoom
Vollständige Objekthierarchie mit
mehreren qualitativ hochwertigen
Reflex-Lichtquellen, ReflexionsMapping und einem Materialeditor
Verformungseffekte wie Zylinder,
Kugel oder Seiten-Umblättereffekte in
3D
Interaktive Manipulation von Text und
Formen mit 3D-Extrusion,
Displacement-Mapping und BooleschKombinationen
Unabhängige Steuerung der
Eigenschaften für Flächen, Kanten
und Schlagschatten für sämtlichen
Editor und Drahtgitter-Vorschau in
Echtzeit
Globale DVE zum Manipulieren
mehrerer Ebenen gleichzeitig
Globale DVE im Effekt-Baum
Äußerst schnelles 1-, 2- und 4Punkt-Tracking mit Möglichkeit
zum Tracking in Feldern
Bewegungsstabilisierung und destabilisierung
Fixieren der Ecken
Malen direkt auf allen Ebenen
Direkte Unterstützung für Bilder mit
vormultipliziertem Alpha
Feld- und Frame-basiertes Rendern
pro Effekt
Snapshotspeicher – Vergleich zweier
Bilder mithilfe eines Snapshots
(vorher/nachher)
2D-Schriftgenerator
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Automatische Roll- und Lauftitel in
Echtzeit (WYSIWYG)
Unterstützung der Funktion
Kopieren/Einfügen für schnelles
Einfügen von Text aus anderen
Anwendungen; Importieren von
Textdateien im Format HTML 7
Zeichenebene – Werkzeuge für
Animation, Kerning, Zeilenabstand,
Offset und Tracking auf
Zeichenebene; Tabulierung und
Ausrichtung
Stilebene – Auswählen und Ändern
verschiedener Textelemente mit
denselben Attributen für Schriftart,
Stil und Format mit nur einem
Mausklick
Import von Untertitel-Informationen
aus Textdateien
Unabhängige Steuerung der
Eigenschaften von Flächen, Kanten
und Schlagschatten
Benutzerdefinierte Voreinstellungen
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Text
Schlagschatten mit Projektion sowie
weiche und texturierte Schlagschatten
Voll integriertes WYSIWYGTextmodul für 2D und 3D
Textbewegung entlang eines Pfads,
Kerning zwischen Zeichen, voll
animierbar bis zum einzelnen Zeichen
Absatzformatierung
Unterstützung aller TrueTypeSchriftarten, darunter hunderte von
Avid DS-Schriftarten; MIME zur
Unterstützung ostasiatischer
Multibyte-Zeichensätzen; EPS-Import
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Keying-Tools
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Keying auf jeder beliebigen Ebene
oder innerhalb von Farbkonturen
Ausgezeichnete Chromakey-Funktion
(blau, grün) mit verbesserter SpillKorrektur
Integriertes Garbage-Matting für alle
Keyer
Allgemeiner HLS-Echtzeit-Keyer,
linearer Luminanz- und ChrominanzKeyer für die jeweils ausgewählte
Farbe
Difference-Keyer
Matte-Verstärker mit Verkleinern und
Vergrößern auf Sub-Pixel-Ebene
Malen mit Keys für schnelle GarbageMattes
Farbkorrektur
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Paint
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Verbesserter Photoshop-Import (v7)
mit Layer-Transparenz und Füllen
Vektorbasiertes, nichtdestruktives
Paint-System mit hochperformantem
Rastermodus zum Rotoskopieren
Freihand, Polylinien und
formbasiertes Zeichnen, animierte
Handschriftzüge, Kombinieren und
Trennen von Strichen, Cluster
Animiertes Strich-Morphing und
Funktion zur Umwandlung von Text
in Striche
Druckempfindliche Malwerkzeuge
Komplett animierbare und editierbare
Pinselstriche, -formen und -parameter
für Text und Stil
Anwendung von Avid DSMaleffekten auch auf Titel
Echtzeit-Farbkorrektur mit
Auflösungen bis 2K DCI wie bei
Avid Symphony
Globale Steuerung für Farbton,
Sättigung, Gain und Helligkeit
Constant-Luminance-Steuerung für
Schatten, Zwischentöne and
Glanzlichter
Interaktive Veränderung der
Farbkurve
Selektive Farbkorrektur auf Basis
des Alphakanals des Bilds
Gamma-, Gain- und Offset-Tools
pro Kanal
Audio-Editing und -Mixing
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Unbeschränkte Anzahl editierbarer
Audiospuren
Unterstützung für MehrkanalAudiomixing und -panorama
einschließlich 5.1 Surround Sound
Bis zu 16 simultane
Audiowiedergabe-Streams mit 24
Bit, 48 kHz und Support für
Samplerates bis zu 96 kHz
Sample- und Einzelbild-basierte
Audiobearbeitung
Automatische SamplerateKonvertierung
Animierbares Mixing mit Lautstärke,
Panorama, Stummschaltung und
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einschließlich interaktiver Anpassung
der Pinselgröße
Malen mit Effekten einschließlich
Keying
Reshaper-Effekt für interaktive
Freihandauswahl und -bearbeitung
einer Form ohne Beschränkung auf
Aktivpunkte
Wireframe-Vorschaufbefehl für die
Voransicht animierter Striche als
Drahtmodell vor dem Rendern
Hunderte voreingestellter Avid DSPinsel, -Stile, -Effekte und Texturen
Definierbare Pinsel sowie
voreingestellte und kombinierbare
Effekte
Klon- und Rausch-Bearbeitung zum
Entfernen von Kratzern, Staub und
Dropouts mit einem Klick
EPS-Dateiimport bei Erhaltung der
Farbeigenschaften
Werkzeuge für Rotoskopieren und
Matte-Erstellung
Animieren von Pinselstrichen durch
Tracking des gesamten Strichs oder
durch Anwenden beliebig vieler
Tracker auf einzelne Punkte
Unabhängige Vorschau und
Bearbeitung von R, G, B und AlphaKanal
Zauberstab-Tool zum Auswählen von
Bildbereichen aufgrund der RGBoder HLS-Werte
Animierbare Ausschnitte zum
Auswählen und Verändern von
Bildbereichen
Grafikobjektansicht für schnelle
Timeline-basierte Auswahl und
Bearbeitung von Grafikobjekten
Gruppieren von Paint- und
Grafikobjekten
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Globale Features
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Volle Wiederherstellung aus dem
Cache
Unabhängigkeit von der Auflösung –
"Mix and Match" verschiedener
Auflösungen und frei bestimmbare
Auflösung der Ausgabe
Beliebig häufiges Rückgängigmachen
Solo je Spur in Echtzeit; Echzeit-4Band-EQ parametrisch, 10-Band-EQ
grafisch und 3-Band-Tonsteuerung
Direktes Monitoring von bis zu 8
Audiokanälen
Volldynamische Echtzeiteffekte
einschließlich Komprimieren,
Expandieren und Begrenzen
Einblenden, Ausblenden und
Überblenden in Echtzeit
Schnelle Timeline-WaveformAnzeige; Synchronstatus in der
Timeline
Analoges und digitales AudioScrubbing
Matrix-Routing
VU-Messung von Eingangs- und
Ausgangssignal mit
benutzerdefiniertem Headroom,
Ausrichtung, Minimal- und
Maximalpegel, Peak Hold und Max
Hold
Audio-Time-Warp in hoher Qualität;
Halleffekt
Unterstützung für optionale
Hardware von Drittanbietern zur
Fadersteuerung
Unterstützung für VS- 64-Bit-AudioPlug-Ins
Video-I/O
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Video-I/O: 10-Bit SMPTE 292M
SDI High Definition (HD, Kanal
1/A: HD, Kanal 2/B: SD)
HD-Component-YPbPr- oder RGBAusgang
Video-I/O: 10-Bit SMPTE 259M
SDI Standard Definition (HD, Kanal
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und Wiederherstellen
Interaktiver Viewer: SnapshotSpeicher, Onionskin-Modus,
Kanalauswahl, Proxy-Auflösung, Pan
und Zoom
Effektparameter können mit beliebiger
Anzahl von Keyframes animiert
werden
Unified Animation Editor zum Editing
der Effektparameter mit allen Toolsets
Automatisches Keyframing
Import und Export von Animationen
(Funktionskurven)
Unbeschränkte definierbare
Voreinstellungen für alle Effekte
Konfigurierbare Drag & DropSymbolleisten
Konfigurierbare Zugriffstasten mit
visueller Tastaturzuordnung
Oberflächenlayout konfigurierbar
Automatisches Speichern
Interaktives Panning und interaktiver
Zoom im Anzeigeprogramm
Unterstützung für die Anzeige über
einen oder zwei Monitore
Grafiktablett und Support für
anpassbare MIDI-Bedienoberfläche
(JL Cooper)
Optionales Software Development Kit
(SDK) zum Erstellen von
Softwareerweiterungen
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Audio-Anschlüsse
8 Kanäle Audio (I/O); unterstützte Bit-Tiefen:
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16 Bit
1/A: HD, Kanal 2/B: SD)
I/O: 10-Bit SMPTE 292M Dual-Link
SDI für HD 4:4:4
Analog-SD-Ausgang: Component
(YPbPr) oder RGB
HD-Formate:
o 1080i bei 30, 29,97, 25 Hz
o 1080 PsF bei 30, 29,97, 25,
24, 23,976 Hz
o 720p bei 60, 59,94, 50 und
23,976 Hz (wird nicht von
Avid Nitris DNA unterstützt)
o I/O: 1080p 59,94, 60, 50 Hz
2K DCI Dual-Link HD-SDI
Echtzeit-Mastering-Qualität dank
Avid DNX Encoding (nur 4:2:2)
Unkomprimierte PAL- und NTSCITU-R 601-Formate in Echtzeit
Referenzeingänge für HD-Tri-Levelund SD-Synchronisation
Avid-Legacy-Support für
unkomprimiertes SD (Meridien
JFIF)
Streaming-Capture und Logging "on
the fly"
I/O-Unterstützung für Bänder mit
Timecode-Wiederholungen
Assembly-und Insert-Modus
Unterstützung für anamorphe 16:9Medien
Maschinensteuerung für Sony RS422
Support für 2K-RGB-Editing von
DPX-Dateien mit HD-ProxyWiedergabe in Echtzeit und DPX
2.0-Metadaten (einschließlich
Timecode)
Unterstützung für 4K (und höher)RGB-DPX-Dateien mit DPX 2.0Metadaten (einschließlich
Timecode); native Unterstützung für
R3D (RED)-Dateien mit Windows
Media 9-HD- und -SD-Kodierung
mit optionalem Windows Media
Encoder
Capture-Tools
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Loggen und Einspielen vom Band,
On-the-fly-Erfassung
Capturing und Recapturing von
6 •
24 Bit
Unterstützte Frequenzen:
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32 kHz (nur Nitris)
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44,1 kHz (nur Nitris)
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48 kHz
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96 kHz
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Bis zu 16 Streams gleichzeitig (I/O)
8 Kanäle AES/EBU (BNC und XLR,
digitale Audio-I/O)
8 eingebettete Audiokanäle (SDI-I/O)
2 Kanäle Audio-Monitoring (Cinch)
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Media Management
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DPX-Unterstützung einschließlich
Conforming von Avid-EDLs und AFE
RED-Unterstützung einschließlich
Conforming von Avid-AFE und -ALE
(bei Verwendung mit Avid Metafuze
und Avid Media Composer)
Bildbasierte Medienverwaltung
Medienverwaltungstools zum
Sortieren, Sichten, Verschieben und
Löschen; Austausch von Medien
zwischen Projekten und Geräten
Automatische Nachverfolgung
verschiedener Komprimierungsraten
und Auflösungen je Clip
Bereinigungstools zum selektiven
Löschen unbenutzter Medien
Miniatur- und Detailansicht für
annotierbare Clips und Sequenzen, mit
Clipdaten-Tracking
Suchwerkzeug zum Auffinden von
Clips und Sequenzen
Ausgeklügelte Cache-Verwaltung
Outsource-Funktion ermöglicht das
Senden von Aufnahmen an
Drittanbieteranwendungen mit LiveUpdate in Avid DS
Import von PSD-Dateien (PhotoShop)
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Standbildern und Filmen, von
Bildsequenzen und Audiodateien in
vielen branchenüblichen
Standardformaten wie QuickTime,
AVI, PhotoShop, Illustrator EPS,
TIFF, SOFTIMAGE PIC, Cineon,
TARGA, YUV, RGB, AIFF und
PICT
Erweitertes AFE- und AAFConforming für Symphony-, Media
Composer- und Xpress DV-Systeme
Auto-Conform von OMF 2.0Compositions
Unterstützung von OMFAudiomedien
Batchcapturing und Auto-Conform
von EDLs (CMX und GVG)
Import von Avid Log Exchange
(ALE) aus externen Clip-LoggingWorkstations
Archivierung und Wiederherstellung
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Mehrere Methoden für das
Archivieren von Projektdaten,
Video- und Audiomedien sowie
Cache-Dateien
Vollständige Archivierung der
Informationen über Schnitt- und
Effekteinstellungen einschließlich
aller Parameter für Pinselstriche,
Compositing und Mischen
Selektives Wiederherstellen für
beliebige Teile eines Archivs
Automatische Konvertierung von
Effekt-Alphakanälen in Mattes für
das Archiv
Automatisches, unbeaufsichtigtes
Wiederherstellen aller Projektdaten,
Medien und Caches
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bei Erhaltung aller Ebenen
Import von EPS-Dateien (Illustrator)
bei Erhaltung der Vektoren und
Farben
Ausgabe von AVI-Filmen, die auf
Originalmedien in einem Avid DSProjekt verweisen
Avid DS-Systemoption für Remote
Processing (RP)
(eine Lizenz enthalten)
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Weiterarbeiten, während Aufgaben
mit hohem Verarbeitungsaufwand im
Hintergrund auf einem RemoteSystem ausgeführt werden
Benachrichtigung über Symbol oder
per E-Mail, sobald die Verarbeitung
abgeschlossen ist
Mehr Zeit für kreatives Arbeiten und
verkürzte Fertigstellungszeiten durch
Rendering im Hintergrund über das
Netzwerk
Unterstützung mehrerer RenderingWorkstations über Ethernet, Avid
Unity MediaNetwork oder ISIS
Einzellizenz für DS RP und Avid
Interplay Media Services (Broker) in
allen DS-Systeme enthalten
Installation auf einer beliebigen
Anzahl von Workstations (Windows
XP erforderlich, Windows Vista wird
nicht unterstützt)
Arbeitet mit StandardNetzwerkkonfigurationen wie 10/100Base-T Ethernet, Gigabit-Ethernet
oder Systemen mit Zentralspeicher
wie Avid Unity MediaNetwork und
Avid Unity ISIS
Netzwerk und Speicher
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Unterstützung für Arbeitsumgebungen
im Netzwerkverbund wie Avid Unity
MediaNetwork v5.x und Avid Unity
ISIS (v1.1 bis v1.5) mit der
Möglichkeit kollaborativer Workflows
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in Echtzeit und der Nutzung früher
gespeicherten Materials zur
Verbesserung der Produktivität
Unterstützung für die lokale
ausfallsfreie Speicherlösung Avid
VideoRAID SR für garantierte
Höchstleistung – selbst bei
Festplattenausfall oder während einer
Festplattenwiederherstellung
(VideoRAID ST wird nicht
unterstützt)
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