Der GamefonDs auf einen Blick

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Der GamefonDs auf einen Blick
Der Gamefonds
auf einen Blick
Die dtp Game Portfolio 2007 Fondsgesellschaft
mbH & Co. KG bietet Ihnen die Beteiligung an der
Anschaffung und Vermarktung von Computer- und
Videospielen. Der Schwerpunkt liegt im Segment
Kinder- sowie Adventure-Games. Dabei werden sowohl Fortsetzungen von erfolgreichen Titeln als auch
aussichtsreiche Neuproduktionen finanziert.
> Hohe Rendite
Gesamtausschüttung von rund 154 %
> Branchenprimus als Fondspartner
dtp entertainment AG, Marktführer im Bereich
Kinder-Spiele und klassische Adventures
> Kurze Laufzeit
Überschaubare Fonds-Laufzeit
von maximal 5 Jahren
> Wachstumsmarkt
Prognostizierter Umsatz-Anstieg von 2005
auf 2010 weltweit um rund 11,4 % p.a.
> Risikostreuung
Investition in ein Portfolio diverser Games
> Mindestzeichnungssumme
15.000 EUR
> Fondsvolumen
Geplant sind 20 Mio. EUR
(Summe der Pflichteinlagen ohne Agio)
UNITED INVESTORS & Cie. Emissionshaus GmbH
Rathausmarkt 10 – Eingang Mönckebergstraße 22 – Germany – 20095 Hamburg
Tel: +49 (0) 40/303 738 7-0 – Fax: +49 (0) 40/303 738 7-77 – www.united-investors.de
dtp Game Portfolio 2007
Fondsgesellschaft mbH & Co. KG
Portfolio und Prognose
Ein Markt, der boomt
Der Marktführer
als Partner
Zur optimalen Risikostreuung wird der Fonds in
den kommenden zwei Jahren in ein breit gefächertes
Portfolio von Computer- und Konsolenspielen aller
Genres investieren. Ausgenommen sind gewaltverherrlichende Spiele. Nach derzeitiger Geschäftsplanung sind insgesamt 17 Titel mit dem Schwerpunkt
Kinder- und Abenteuerspiele ausgewählt, so dass
etwa die Hälfte des künftigen Gesamt-Portfolios
gesetzt ist. Das übrige geplante Portfolio-Volumen
soll hingegen angepasst an die Marktentwicklung
in namentlich heute noch nicht benannte Games
(sog. NN-Games) investiert werden.
Der Markt der Computer- und Konsolenspiele verzeichnet seit Jahren ein kontinuierliches und starkes
Wachstum. Mittlerweile hat die Games-Branche,
gemessen am Umsatz, den weltweiten Kinomarkt
überholt. Im Jahr 2001 belief sich der weltweite
Umsatz mit Games auf 20,63 1 Mrd. US-$, in 2005
waren es bereits 27,054 Mrd. US-$. Führende Analyseinstitute prognostizieren auch für die nächsten
Jahre ein nachhaltiges und stabiles Wachstum.
Die dtp-Gruppe ist der Marktführer im Bereich der
Kinder-Spiele und der klassischen Adventures. Das
hat das Hamburger Unternehmen vor allem dem
Gespür für eine der wachstumsstärksten Zielgruppen der Games-Branche zu verdanken: Mädchen
im Alter zwischen acht und 14 Jahren. Allein fünf
Titel wurden in den Jahrescharts 2006 für Kindersoftware geführt.
Games-Umsätze in Deutschland ab 2001;
Prognose für die Jahre 2006 bis 2010 1
Media Control Charts 1/2006 bis 12/2006,
Segment Kinderspiele und Kinderlern-Software:
Unternehmerisch denkenden Privatanlegern bietet
sich so die Chance, durch die Investition in ein
diversifiziertes Game-Portfolio an dem Wachstumsmarkt Spiele-Industrie zu partizipieren.
Kapitalrückfluss bei einer Beteiligung
von 100.000 EUR (Prognose 2007-2011)
vor
Steuer
EUR
Est-Satz
42 %
EUR
Est-Satz
30 %
EUR
Ausschüttungen
154.395
154.395
154.395
Einzahlung Beteiligung
inkl. Agio
-105.000
-105.000
-105.000
-17.016
-10.763
32.379
38.633
Einkommensteuer (abzgl.
Gewerbesteueranrechnung),
Solidaritätszuschlag
Rückflussüberschuss
49.395
Umsatz in Mio. EUR
Pos. Titel
Firma
1
Meine Tierklinik
Braingame
2
Meine Tierarztpraxis
DTP
2.500
3
Abenteuer auf dem Reiterhof 4 –
Die Meisterschule
Ubisoft
2.000
4
Pferd & Pony: Mein Gestüt
DTP
1.500
5
Horsez Abenteuer auf dem Reiterhof 5 –
Der Goldene
Ubisoft
1.000
6
Best Friends – Mein Pferd
DTP
7
Fritz und Fertig! Schach für Kinder
Terzio
8
Anikids: Meine Tierpension
(Die Pyramide)
DTP
9
Anikids: Meine Tierpension –
Special Edition
DTP
10
Grundschule Total 2005/06
bhv
3.000
500
0
2001
1
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
Quelle: PricewaterhouseCoopers – German Entertainment and Media Outlook 2006-2010
Auch der deutsche Spiele-Markt soll um schätzungsweise durchschnittlich 11,4 % pro Jahr
wachsen, und zwar von 1,5 Mrd. EUR 2005 auf
2,6 Mrd. EUR 2010.
Ein Grund für den Erfolg der Game-Industrie ist unter anderem die Vielseitigkeit der Produkte. Durch
die große Bandbreite der Genres und Inhalte werden
Kinder, Jugendliche und Erwachsene individuell angesprochen. Der Games-Markt bedient eine Vielzahl
von Plattformen, von Personalcomputern bis hin zu
den verschiedenen namhaften Spielkonsolen.