New Game Plus - transcript Verlag

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New Game Plus - transcript Verlag
Benjamin Beil / Gundolf S. Freyermuth / Lisa Gotto (Hg.)
New Game Plus
Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse
Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und
Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen
die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch
historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als
fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und
Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der
(massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa
Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft? Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost,
Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.
Print, 34,99 €
12/2014, 416 Seiten,
kart., zahlr. Abb.,
ISBN 978-3-8376-2809-8
Benjamin Beil (Jun.-Prof. Dr. phil.) lehrt Medienwissenschaft mit Schwerpunkt
Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln.
Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des Cologne Game Lab.
Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule Köln
Comparative Media Studies.
Lisa Gotto (Prof. Dr. phil.) ist Professorin für Filmgeschichte und Filmanalyse an der ifs
internationale filmschule köln sowie für Media and Game Studies am Cologne Game Lab
der TH Köln.
E-Book (PDF), 34,99 €
12/2014, 416 Seiten,
ISBN 978-3-8394-2809-2
Schlagworte: Game Studies, Medienkultur, Game Design, Computerspielforschung,
Massenkultur, Medienwissenschaft, Medien, Computerspiele, Medienästhetik, Digitale
Medien
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Stand: 2017-01-20