Bedienungsanleitung

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Bedienungsanleitung
Bedienungsanleitung
Sicherheitshinweise
Achtung! Gefahr eines Stromschlags. Öffnen Sie nicht das Gehäuse.
Es befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile im Gerät.
Lassen Sie das Gerät nur von qualifiziertem Fachpersonal reparieren.
Dieses Symbol, ein Blitz in einem ausgefüllten Dreieck, warnt vor nicht isolierten,
elektrischen
Spannungen im Inneren des Geräts, die zu einem gefährlichen Stromschlag führen
können.
Dieses Symbol, ein Ausrufezeichen in einem ausgefüllten Dreieck, weist auf wichtige Bedienungs- oder Sicherheitshinweise in dieser Bedienungsanleitung hin.
Bitte tragen Sie hier die Modellnummer
und die Seriennummern (siehe
Geräterückseite) ein, um sie mit Ihren
Unterlagen aufzubewahren.
Modellname
Seriennummer
ACHTUNG! Zum Schutz vor Brand
oder Elektroschock:
Setzen Sie dieses Gerät niemals
Regen oder erhöhter
Luftfeuchtigkeit aus.
Information zur CE-Kennzeichnung
a) Elektromagnetische Verträglichkeit: E2, E3, E4
b) Einschaltstoßstrom: 15 A
• Lesen Sie diese Anleitung.
• B
ewahren Sie diese Anleitung gut auf und geben Sie das Gerät
nur mit dieser Anleitung weiter.
• Beachten Sie alle Warnhinweise.
Netzkabelausgang des Geräts – und verlegen Sie es so, dass
man nicht darüber stolpern kann.
• Ziehen Sie den Netzstecker bei Gewitter oder wenn Sie das
Gerät längere Zeit nicht benutzen.
• Befolgen Sie alle Anweisungen.
Zum Schutz vor Sachschäden durch Überhitzung:
Bestimmungsgemäße Verwendung:
• Versperren Sie niemals vorhandene Lüftungsöffnungen.
• Benutzen Sie das Gerät nur zu dem Zweck und auf die Weise,
wie in dieser Anleitung beschrieben.
• S
tellen Sie das Gerät nicht in der Nähe von Hitze abstrahlenden
Geräten (Heizlüfter, Öfen, Verstärker usw.) auf.
Zum Schutz vor Sach- oder Personenschäden durch Stromschlag
infolge Feuchtigkeit:
• B
etreiben Sie dieses Gerät nicht in unmittelbarer Nähe von
Wasser, und stellen Sie es niemals so auf, dass es nass werden
kann.
• S
tellen Sie niemals mit Flüssigkeit gefüllte Behälter (Vasen,
Kaffeetassen usw.) auf dieses Gerät.
• Reinigen Sie dieses Gerät nur mit einem trockenen Tuch.
Zum Schutz vor Sach- oder Personenschäden durch Stromschlag
oder ungeeignete Versorgungsspannung:
• S
tellen Sie dieses Gerät nicht an einem räumlich beengten Ort
ohne Luftzirkulation auf.
Zum Schutz vor Sach- oder Personenschäden durch falsches
Zubehör:
• V
erwenden Sie nur Zubehör oder Zubehörteile, die der Hersteller
empfiehlt.
• V
erwenden Sie nur Wagen, Ständer, Stative, Halter oder Tische,
die vom Hersteller empfohlen oder mit dem Gerät verkauft werden. Wenn Sie einen Wagen verwenden, bewegen Sie ihn vorsichtig, so dass er nicht umstürzen und Sie verletzen kann.
• Öffnen Sie nicht das Gehäuse.
• V
erbinden Sie das Gerät nur dann mit dem Stromnetz, wenn die
Angaben auf dem Gerät mit der örtlichen Netzspannung übereinstimmen. Fragen Sie im Zweifelsfall einen Elektrofachmann.
• W
enn der mitgelieferte Netzstecker nicht in Ihre Steckdose
passt, ziehen Sie einen Elektrofachmann zu Rate.
• U
nterbrechen Sie niemals den Schutzleiter des Netzsteckers und
kleben Sie niemals den Schutzkontakt zu.
• W
enn das Gerät über einen Wechselstromadapter mit
dem Stromnetz verbunden werden muss: Verwenden Sie
nur den mitgelieferten oder vom Hersteller empfohlene
Wechselstromadapter.
• S
orgen Sie dafür, dass das Netzkabel nicht gedehnt, gequetscht
oder geknickt werden kann – ins besondere am Stecker und am
2 KETRON • AUDYA
Zum Schutz vor Folgeschäden durch mangelhafte Instandsetzung:
• Lassen Sie Wartungsarbeiten und Reparaturen nur vom
qualifizierten Fachpersonal des Kundendienstes ausführen.
Bringen Sie das Gerät zum Kundendienst, wenn es Regen oder
Feuchtigkeit ausgesetzt war, wenn Flüssigkeit oder Fremdkörper
hinein gelangt sind, wenn es heruntergefallen ist oder nicht normal funktioniert oder wenn das Netzkabel beschädigt ist.
Sicherheitshinweise
BENUTZERINFORMATION
“Umsetzung der Europäischen Richtlinien 2002/95/EG, 2002/96/
EG und 2003/108/EG zur Beschränkung der Verwendung
bestimmter gefährlicher Stoffe in Elektro- und Elektronikgeräten
sowie über Elektro- und Elektronik-Altgeräte.”
Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne auf dem Gerät weist
darauf hin, dass das Produkt am Ende seines Lebenszyklus einer
getrennten Abfallentsorgung zuzuführen ist.
Der Benutzer muss daher das Gerät bei den entsprechenden
Sammelstellen für Elektro- und Elektronik-Altgeräte abgeben
oder dem Händler bei Kauf eines neuen gleichartigen Geräts
zurückgeben.
Die getrennte Sammlung der Altgeräte im Hinblick auf deren
Recycling, Behandlung und umweltverträgliche Entsorgung trägt
dazu bei, negative Auswirkung auf Umwelt und menschliche
Gesundheit zu vermeiden, und fördert die Verwertung sowie
das Recycling der Materialien, aus denen sich das Gerät
zusammensetzt.
Die Nichtbeachtung dieser Vorschrift seitens des Benutzers
unterliegt den im jeweiligen Benutzerland vorgesehenen
Verwaltungsstrafen.
Abspielen der Audya DEMO-Songs
111 Drücken Sie gleichzeitig die Tasten REGISTRATION
und PLAY LIST.
222 Über die Tasten F1 – F10 (rechts und links vom
Display) wählen Sie einen der 10 Demo-Songs, die
auf der geöffneten Menüseite angezeigt werden.
333 Mit dem DATA/VALUE Wheel können Sie diverse
Demo-Song-Seiten durchlaufen.
444 Verwenden Sie die START-STOP-Tasten, um das
Abspielen des jeweiligen Songs zu starten bzw. zu
beenden.
555 Zum Verlassen des DEMO-Modus drücken Sie
entweder die REGISTRATION- oder die PLAY LISTTaste.
F
F
F
KETRON • AUDYA
3
Inhaltsverzeichnis
Einleitung.................................................. 5
Hauptmerkmale............................................ 5
Beschreibung der Vorderseite...................... 6
Beschreibung der Rückseite......................... 7
USB-Anschlüsse an der Vorderseite............. 7
AUDIO-Anschlüsse........................................ 8
Anschlüsse................................................. 8
MIDI-Anschluss.............................................. 9
VIDEO-Anschluss......................................... 10
USB Anschluss.............................................. 10
Display und Funktionstasten................. 12
Display......................................................... 12
Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10...... 12
User-Tasten.................................................. 13
Arranger Conductor-Tasten........................ 13
Wahl der Sounds..................................... 14
Wahl der Styles....................................... 17
Play Control............................................. 18
Mixer........................................................ 20
Player....................................................... 21
Voicetron................................................. 25
Master...................................................... 27
Main View............................................... 28
Autoswitch Time......................................... 29
Beschreibung der Main View..................... 30
MIDI Player (MAIN VIEW)........................... 32
WAVE Player (MAIN VIEW)......................... 33
MP3/SFX Player (MAIN VIEW)..................... 34
DJ LOOP Player (MAIN VIEW)..................... 35
Program................................................... 36
Registration............................................. 46
Play List.................................................... 50
Key Tunes................................................ 51
Double, Harmony.................................... 52
Style View............................................... 53
Audio Style Modeling................................. 55
Die Bereiche mit Audio Style
Modeling-Funktion..................................... 56
Style Mode.................................................. 59
GM Part.................................................... 65
Drum Mixer............................................. 68
Drum Set.................................................. 71
Drawbars................................................. 73
RAM INS / Supersolo............................... 74
Voice List.................................................. 75
Menu........................................................ 76
4 KETRON • AUDYA
MIDI Remix............................................ 102
Voicetron............................................... 104
Search (Main View)............................... 112
User Assignable..................................... 113
User Styles............................................. 114
MSP-Funktion........................................ 115
Text scrolling......................................... 117
Disk........................................................ 118
Drive USB, Search.................................. 119
Technical Tables..................................... 120
GM Voices.................................................. 120
Drum Set.................................................... 122
Audio Drum............................................... 123
Groove Bank (Drum 2).............................. 125
Bass Bank................................................... 127
Arp & Licks................................................. 128
Live Guitar................................................. 129
AUDYA FACTORY STYLES......................... 130
Drum Set.................................................... 133
MIDI Implementation............................ 150
Control Change......................................... 151
Non Registered Parameter Numbers....... 152
Spezifikationen..................................... 159
Technische Daten...................................... 159
Einleitung
Vielen Dank für Ihre Kaufentscheidung zugunsten einer Ketron Audya Advanced Music Station.
In dieser Bedienungsanleitung finden Sie die Beschreibung des Instruments, um sofort viel Freude
daran zu haben. Lesen Sie sich diese Anleitung vor dem Gebrauch genau durch, um das Keyboard
und seine Leistungen beim Live-Spiel sowie im Aufnahmestudio bestens zu nutzen. Nach der Lektüre
bewahren Sie das Handbuch an einem sicheren Ort auf, damit Sie auch in Zukunft darin nachschlagen
können.
Hauptmerkmale
Das Ketron Audya ist ein Keyboard mit vielen
hoch entwickelten Funktionen und sowohl für den
professionellen Entertainer in der Piano-Bar als auch
für den anspruchsvollen Hobbymusiker geeignet.
Hier nachstehend in Kürze die wichtigsten Merkmale
des Audya.
▀▀ Neue Klänge und Supersolo Sounds
Der neue Klangerzeuger des Audya setzt die Ketron
Tradition der Best Natural Sounds fort: Es steht
eine gut 360 MB starke Stereo- und MultilayerSound-Bibliothek einschließlich eines neuen Stereo
Grand Piano mit außergewöhnlich realistischer
Klangqualität zur Verfügung. Darüber hinaus gibt
es einen 64 MB großen internen Arbeitsspeicher für
Custom Sounds, die sich schnell und einfach von
der Festplatte aus laden lassen. Das Audya besitzt
auch eine überarbeitete DSP-Sektion mit neuen
Rotor-, Distortion-, Phaser-, Flanger-, Tremolo-,
Chorus- und Reverb-Effekten.
▀▀ Audio Style Modeling
Zum ersten Mal überhaupt liefert dieses Arranger
Keyboard echte Audio-Sequenzen von Drums und
anderen Schlaginstrumenten, Bässen, Gitarren,
Arpeggi und Licks, die allesamt MIDI-synchronisiert
sind. Dem Instrument implementiert ist eine
umfassende Datenbank von Audio-Aufnahmen, die
von berühmten Drummern und Musikern stammen
und deren Einspielungen als rhythmische Sektion
von Styles und MIDI-Dateien konfiguriert sind.
Außerdem sind auch Live Guitar Grooves perfekt
mit Styles und MIDI-Dateien synchronisiert, sodass
es bei Tempowechsel zu keiner Tonhöhenänderung
kommt.
▀▀ Player
Mit dem Professional Player können bis zu 5 Tracks
gleichzeitig bearbeitet werden: zwei WAVE-Dateien,
zwei MP3-Dateien und eine MIDI-Datei mit Pre-listen
im Kopfhörer, Playlist- und Crossfade-Funktion.
▀▀ Karaoke
Eine große Auswahl an Songtexten von MIDI- oder
Audio-Dateien kann am Display visualisiert werden.
▀▀ MIDI- und Audio Recording
Sie können Ihre Songs in einer vollständigen
Audio/MIDI-Umgebung mit Hard Disk Recording
aufzeichnen und neu abmischen.
▀▀ Drawbars
An Bord des Audya findet sich eine neue Digital
Drawbars-Sektion mit neun Schiebereglern.
In Echtzeit können Sie die Klangpower einer
Tonradorgel mit Percussion-, Click-, Rotor-,
Distortion-, Vibrato- und anderen Effekten zum
Tragen bringen.
▀▀ USB
Die Hard Disk des Audya kann via USB an einen
Computer angeschlossen werden, um den
Musikinhalt der Festplatte zu ändern und Backups
von Songs und Einstellungen durchzuführen.
Zwei USB-Host-Anschlüsse auf der Vorderseite
des Instruments nehmen zudem direkt jedes
Massenspeichermedium wie USB-Sticks, externe
Hard Disks, CD- und DVD-Lesegeräte für einen
einfachen Datenaustausch mit anderen Systemen
auf.
▀▀ Voicetron
Die Voicetron-Sektion verfügt über einen Vocalizer,
der bis zu fünf Stimmen gleichzeitig generiert.
Dank der großen Preset-Datenbank ist er absolut
einfach zu benutzen. Gleichzeitig ist es dem
Entertainer aber auch gestattet, mit Formanten- und
Tonhöhenkorrektur, Voice Transformer und Effekten
zu arbeiten. Der Vocalizer kann manuell über die
Tastatur oder automatisch über den Arranger oder
eine MIDI-Datei gesteuert werden.
▀▀ Benutzerschnittstelle
Das Bedienfeld ist so aufgebaut, dass es Musiker vor
allem während ihrer Live-Darbietungen wirkungsvoll
unterstützt. Siebzehn Schieberegler (einer davon ist
frei programmierbar) gestatten es, Lautstärken und
Effekte problemlos zu kontrollieren. Zudem sorgen
zahlreiche LED-Tasten für die Anzeige des On/OffZustands sämtlicher Funktionen. Ein großes TFTFarbdisplay mit 320x240 Pixel sowie ein modernes
computerähnliches Betriebssystem machen es
zusammen mit den um das Display angeordneten
Funktionstasten einfach, durch Menü- und
Programmierseiten zu navigieren.
▀▀ Key Tunes
Es besteht die Möglichkeit, jeder Keyboardtaste
einen Song zuzuordnen, der als Loop ausgeführt
und im DJ-Style wiedergegeben werden kann.
KETRON • AUDYA
5
Einleitung
Beschreibung der Vorderseite
Das Bedienfeld des Audya ist in verschiedene
Bereiche gegliedert.
Jede Nummer der Übersicht entspricht einem
jeweils in der Folge beschriebenen Bedienteil/bereich.
3
5
HINWEIS
Einige Tasten und Bedienelemente sind neben ihrer
schwarzen Bezeichnung auch mit einer blauen
Aufschrift versehen, da sich ihre Funktion je nach
gewähltem Betriebsmodus ändert.
6
Ketron - Audya - frontale - COLORE - 03/07/2008
Ketron - Audya - frontale - NERO - 03/07/2008
TRANSPOSER
–
1 2
PITCH
OCTAVE
–
MODULATION
SLOW
ROTOR
DATA / VALUE
+
PORTAMENTO
AFTER
TOUCH
DRUM SET
DRUM
MIXER
+
MANUAL
BASS
TO LOWEST
BASSIST
MODE
FAST
SPLIT
PIANIST
LEFT
VOICE
USER
ASSIGNABLE
STYLE
VIEW
7
SEARCH
MIDI RESET
ENTER
USER
AUX 3/4
PFL
STYLE
MASTER
DRUM
MIDIMIX
BASS ORCHESTRA
DRUM
BASS
CHORD
LEAD
LOWER
EXIT
LEFT
2ND
RIGHT
9
8
USB
VOICE
1
BALLAD
2
POP
3
DANCE
PIANO
EL.PIANO
CHROM
ORGAN
ACCORDION
GUITAR
BASS
STRINGS
4
PARTY
5
ROCK
6
COUNTRY
CHOIR
BRASS
SAX
FLUTE
PAD
SYNTH
ETHNIC
EFFECT
SFX
7
SWING
8
LATIN
9
R&ROLL
PROGRAM
2ND
VOICE
GM
VOICE
RAM INS
*
0
FOLK
PRESET
USER
SUPERSOLO
WAVE
DJ LOOP
UNPLUGGED
VOICES
ARRANGER
t
STYLE
GM PART
MORPHING
4
e
q
PLAY CONTROL
USER STYLE
SAVE
#
BALLROOM
DRAWBARS
PLAYER
MP3
SFX
MIDI
KEY TUNES
DOUBLE HARMONY
VOICETRON
MASTER
VOICE LIST
MICRO
VOCALIZER
FADE
CROSSFADE
WAVE
MP3
MIDI
TALK
BACK
MENU
EDIT
PAUSE
START
REGISTRATION
DISK
PLAY LIST
DEMO
ARRANGER CONDUCTOR
RECORD
TAP
16’
8’
5 1/3’
4’
2 2/3’
2’
1 3/5’
1 1/3’
1’
1
INTRO/ENDING
2
KEY START KEY STOP
A
B
C
3
0
itch
1 P
Das Pitch Wheel (Tonhöhenrad) dient der
Tonhöheneinstellung des jeweils für die rechte
Hand gewählten Sounds. Der Defaultwert beträgt
±2 Halbtöne; die werkseitige Einstellung kann
vom MENU aus geändert werden.
2Modulation
Das Modulation Wheel (Modulationsrad) dient
der Modulation des jeweils für die rechte
Hand gewählten Sounds. Der Defaultwert der
Empfindlichkeit beträgt 14; die werkseitige
Einstellung kann vom MENU aus geändert
werden.
3Play Control
Bereich für die wichtigsten Klangsteuerungen:
Transposer, Octave, Rotor usw. (siehe Seite 18).
4User / Arranger / Voices
Mixer-Bereich zur Audiomischung der Arranger
Parts, der rechten und linken Hand, der Styles
usw. Im DRAWBARS-Modus dienen die Elemente
der Zugriegelsteuerung (siehe Seite 16).
5 Funktionstasten F1 - F5
Die Funktionstasten links vom Display gestatten
die Wahl der Voices, Styles, Kontrollsteuerungen,
Einstellparameter usw., die auf der linken Seite
des Displays dem gewählten Betriebsmodus
entsprechend angezeigt werden. Nach Drücken
einer Funktionstaste wird die zugehörige
Displayanzeige blau hervorgehoben.
6Funktionstasten F6 - F10
Siehe oben. Tasten rechts vom Display.
7Display
LCD-Farbdisplay. Zur näheren Erläuterung der
Displayfunktionen siehe Seite 12.
8Helligkeit
Kleiner Poti zur Regulierung der Helligkeit des
Displays. Je nach Bedarf und Lichtbedingungen
nach links bzw. rechts drehen.
6 KETRON • AUDYA
D
[RIFF]
FILL IN
BREAK
TEMPO
SLOW
FAST
HOLD
COUNT IN
STOP
RESTART
w
STYLE
REMIX
MIDI
1 TRACK 2
S/PDIF - LINE IN
ORIG. TEMPO
r
y
u i
9User, Back and Forward buttons
Die 5 User und beiden Rückwärts  und
Vorwärts-Tasten , die sich unter dem Display
befinden, dienen der Wahl der Funktionen, die am
Display je nach Betriebsmodus angezeigt werden
(siehe Seite 13).
0Arranger Conductor
In diesem Bereich angeordnet sind die Tasten
für die Echtzeitsteuerung des Arrangers: Intro/
Ending, Key Start/Key Stop, ABCD, Fill In, Break,
Tempo, Hold (siehe Seite 13).
qData/Value
Wheel und CURSOR-Tasten (Ó Á § ¶) zur
Eingabe von Daten, Einstellung von Werten und
Navigation durch Listen und Menüpunkte je nach
eingestelltem Betriebsmodus (siehe Seite 14).
wStart/Stop, Count In/Restart und Pause
In diesem Bereich angeordnet sind die Tasten für
die Start/Stop- und Count In/Restart-Funktionen
im Arranger-Modus bzw. für die Start/Stop- und
Pause-Funktionen für den jeweils ausgewählten
Song.
eStyle
Dieser Bereich dient der Wahl der Arranger Styles
(siehe „Wahl der Styles“ auf Seite 17).
rUser Style/Disk area
Dieser Bereich dient der Wahl der User Styles und
der Festplattenverwaltung (siehe Seiten 114 und
118).
tVoice
Bereich, der der Wahl der Sounds dient (siehe
„Wahl der Sounds“ auf Seite 14).
yPlayer
Bereich, der der Steuerung des Multimedia
Players dient (siehe „Player“ auf Seite 21).
uVoicetron
Bereich, in dem das Mikrofon und die Effekte für
die Stimme zu regeln sind (siehe „Voicetron“ auf
Seite 25).
iMaster
Bereich für die Kontrolle des Audioausgangs im
Allgemeinen (siehe „Master“ auf Seite 27).
Einleitung
Beschreibung der Rückseite
Alle Anschlüsse für externe Geräte befinden sich an
der Rückseite des Keyboards.
Jede Nummer der Übersicht entspricht einem
jeweils in der Folge beschriebenen Anschluss bzw.
Bedienelement.
1 2 3
4 5
6
7
8 9
eadphone
1 H
Standard-Stereo-Buchse für den Anschluss von
Kopfhörern. Die allgemeine Lautstärke wird über
den Master-Regler eingestellt.
2Gain 2
Potentiometer zur Gain-Regelung des
Eingangssignals am Micro 2-Anschluss.
3Micro 2
Standard-Mono-Kombobuchse für den Anschluss
eines dynamischen Mikrofons.
4Micro 1
Standard-Mono-Kombobuchse für den Anschluss
eines dynamischen Mikrofons.
5Gain 1
Potentiometer zur Gain-Regelung des
Eingangssignals am Micro 1-Anschluss.
6Main Out
Zwei Standard-Mono-Phonebuchsen für den
Hauptausgang rechts/links oder Mono-Ausgang
(RIGHT, LEFT/MONO) zum Anschluss einer PAAnlage.
7Aux Out
Vier Standard-Mono-Phonebuchsen als
Hilfsausgänge zum Anschluss von Monitoren,
Mixern, Outboard-Effektgeräten usw.
8S/PDIF
Standard-RCA-Buchsen für den digitalen StereoEin- und Ausgang zum Anschluss digitalen
Geräten (CD-Player, digitale Konsole usw.).
0q w
e
r
t
y
9Line In
Standard-RCA-Buchsen für den rechten/linken
Eingang (RIGHT, LEFT) eines Stereogeräts mit
Leitungssignal (CD-Player usw.).
0Sustain Pedal
Standard-Mono-Buchse für den Anschluss eines
Sustain-Pedals (optional).
qVolume Pedal
Standard-Stereo-Buchse für den Anschluss eines
Volume-Pedals (optional).
wFoot Switch
Mehrpolige Standard-Buchse für den Anschluss
eines optionalen Fußschalters zur Steuerung
einiger interner Funktionen.
eMIDI
Standard-Buchsen für MIDI IN/IN2 (KEYB)-, MIDI
OUT- und MIDI THRU-Anschlüsse.
rUSB Device
USB-Buchse (Typ B) zur Anbindung an einen PC.
tVideo Interface
Standard-VGA-Buchse für den Anschluss an einen
externen VGA-Videomonitor.
yMain Switch/Fuse
Buchse für den Netzanschluss (220 V) mit ON/
OFF-Schalter und Sicherung.
USB-Anschlüsse an der Vorderseite
Auf der Vorderseite des Keyboards befinden sich
zwei USB-Buchsen (Typ A) für den einfachen
Anschluss von USB-Geräten wie USB-Sticks,
Kartenlesegeräte usw. Für den Anschluss an einen
Computer verwenden Sie bitte die USB-Buchse an
der Rückseite.
1
2
SB connector 1
1 U
USB-Buchse für USB-Sticks oder andere USBGeräte (Kartenlesegeräte, Player, externe HDs
usw.)
2USB connector 2
Siehe oben.
HINWEIS
Die durch entsprechende Buchstaben und Nummern
gekennzeichneten Keyboardtasten C3 bis E6 dienen der
vereinfachten Eingabe von Dateinamen beim Speichern
und Suchen von Dateien.
KETRON • AUDYA
7
Anschlüsse
AUDIO-Anschlüsse
Stereoanschluss an eine Beschallungsanlage.
LINE INPUT 1 und 2
MAIN OUT L/R
MIXER
INPUT L
INPUT R
MAIN OUT RIGHT/LEFT
LAUTSPRECHER MIT VERSTÄRKERN
Anschluss der 4 Hilfsausgänge an einen Mixer und Anschluss an eine Beschallungsanlage.
MAIN OUT L/R
LINE INPUT 1, 2, 3 und 4
MIXER
INPUT L
INPUT R
AUX OUT 1, 2, 3 und 4
LAUTSPRECHER MIT VERSTÄRKERN
8 KETRON • AUDYA
Anschlüsse
Anschluss von einem oder zwei Mikrofonen und Kopfhörern.
MICRO 2
MICRO 1
STEREO-KOPFHÖRER
MIDI-Anschluss
MIDI-Anschluss an eine externe Schnittstelle, die mit einem Computer verbunden ist.
AUDIO/MIDI USB INTERFACE
(oder FIREWIRE)
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI OUT
USB
MIDI IN
COMPUTER MIT EINER DAWANWENDUNG (Cubase, Pro Tools,
SONAR, Logic, Reaper, Live, Reason,
Fruity Loops, Sequel usw.).
KETRON • AUDYA
9
Anschlüsse
VIDEO-Anschluss
Anschluss an einen VGA-Monitor.
VGA MONITOR
VIDEO PORT
USB Anschluss
USB-Anschluss an einen Computer.
COMPUTER VIA USB ANGESCHLOSSEN
USB DEVICE
10 KETRON • AUDYA
Anschlüsse
▀▀ Herstellen einer USB-Verbindung
111 Schließen Sie das USB-Kabel an die USB
DEVICE-Buchse auf der Rückseite des Audya
einerseits und andererseits an die USB-Buchse
eines Computers an.
222 Nach einer Weile wird die Meldung „USB
angeschlossen“ am Display des Audya
(Abbildung A) angezeigt. Sämtliche vom
Bedienfeld des Keyboards aus zu betätigenden
Funktionen werden nun deaktiviert.
333 Nach ein paar Sekunden sollte das in Abbildung
B dargestellte Fenster am Computerbildschirm
zu sehen sein. Wählen Sie die Option „Ordner
öffnen, um Dateien anzuzeigen mit Windows
Explorer“.
Grundsätzlich ist es immer möglich, die AudyaFestplatte vom „Arbeitsplatz“ des Computers aus
zu öffnen. Die Festplatte des Audya wird hier als
„Lokaler Datenträger“ angezeigt.
444 Nachdem Sie den Ordner der Audya-Festplatte
geöffnet haben, können Sie die hierin
enthaltenen Dateien wie die eines jeden anderen
Peripheriegeräts verwalten (Abbildung C).
555 Sie können aus den Ordnern bzw. in die Ordner
der Audya-Festplatte folgende Dateitypen
kopieren:
• MP3
• MIDIFILE
• STYLES
• PLAYLIST
• DJ_LOOPS
• INSTRUMENTS
• REGISTRATION
• WAVE
• SFX
• ETC.
666 Nach dem Kopieren der Dateien beenden
Sie die USB-Verbindung, indem Sie den
Vorgang SICHERES ENTFERNEN für USBHardware durchführen und das USB-Kabel von
der Rückseite des Audya und/oder der USBBuchse am Computer abziehen. Unter WindowsUmgebung klicken Sie hierzu auf die Ikone rechts
unten in der Taskleiste. Das Pop-up-Fenster, das
geöffnet wird, gestattet Ihnen nun, die Hardware
sicher zu entfernen.
777 Nach einigen Sekunden nimmt das Audya
seinen normalen Betrieb wieder auf. Es ist weder
erforderlich, das Audya erneut hochzufahren,
noch am Computer besondere Aktionen
durchzuführen.
Abbildung A
Abbildung B
Für fortgeschrittene Funktionen in Sachen
Dateiverwaltung oder Datei-Update auf der
Audya-Festplatte siehe „Disk“ auf Seite 118.
Abbildung C
KETRON • AUDYA
11
Display und Funktionstasten
Display
Das Herzstück der Audya-Navigation ist
das Display. Die Funktionstasten F1-F5 links
davon und die Funktionstasten F6-F10 rechts
davon sowie die fünf frei belegbaren UserTasten darunter erlauben die Wahl der auf den
jeweiligen Menüseiten angezeigten Elemente.
HINWEIS
Unter den einzelnen USER-Tasten ist die Nummerierung
1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 ersichtlich. In diesem Handbuch
werden die USER-Tasten der Einfachheit halber USER 1,
USER 2, usw. genannt.
1
2
4
unktionstasten F1-F5
1 F
Drücken Sie die Tasten F1-F5, um eine
Voice (VOICE), einen STYLE oder ein Menü
auszuwählen.
2Funktionstasten F6-F10
Wie oben.
3User-Tasten
Im Arranger-Modus werden mit den fünf UserTasten unter dem Display die FILLS bzw. BREAKS
gewählt. In den anderen Betriebsmodi werden
damit benutzerdefiniert verschiedene Funktionen
und Menüs aufgerufen.
3
5
4 (Back)-Taste
Hiermit werden die letzten fünf Funktionen der
User-Tasten 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 angezeigt
(siehe „Frei belegbare User-Tasten“ auf Seite
113).
5 (Forward)-Taste
Hiermit werden die nächstfolgenden fünf
Funktionen der User-Tasten 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10
angezeigt (siehe „Frei belegbare User-Tasten“ auf
Seite 113).
Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10
Drücken Sie die STYLE VIEW-Taste und eine der
folgenden Tasten:
F1 - Audio Drum (siehe Groove-Liste auf Seite 123)
Mit F1 wird der AUDIO DRUM Part eingestellt.
F2 - Groove Bank (siehe Liste auf Seite 125)
Mit F2 wird der GROOVE BANK Part eingestellt.
F3 - Bass Bank (siehe Liste auf Seite 127)
Mit F3 wird der BASS BANK Part eingestellt.
F9 - Arp & Lick (siehe Liste auf Seite 128)
Mit F9 wird der ARP&LICK Part eingestellt.
F10 - Live Guitar (siehe Liste auf Seite 129)
Mit F10 wird der LIVE GUITAR Part eingestellt.
12 KETRON • AUDYA
B
Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10
Die Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10
verschaffen Ihnen Zugriff auf die Umgebung AUDIO
STYLE MODELING, sofern sie im STYLE VIEW-Modus
des PLAY CONTROL-Bereichs gedrückt werden
(weitere Informationen hierzu auf Seite 53).
B
Display und Funktionstasten
User-Tasten
Neben der FILL- und BREAK-Wahl im
Arranger-Modus und frei konfigurierbaren
Benutzerfunktionen (siehe „Frei belegbare UserTasten“ auf Seite 113) kann mit den User-Tasten
auch auf andere Funktionen zugegriffen werden.
In den verschiedenen Betriebsmodi (MENU,
DISK, PLAYLIST, STYLE VIEW, DRUM MIXER
und so weiter) gestatten diese fünf User-Tasten
die Wahl und Anzeige weiterer Seiten, mit denen
die Einstellmenüs geöffnet werden.
In der Abbildung zu sehen ist, wie mit den UserTasten im STYLE VIEW-Modus die Wahl der
VOICE-, EFFECT-, PAN- und MUTE SINGLESeiten erfolgt. Durch Drücken einer der fünf UserTasten visualisieren Sie den Inhalt der jeweiligen
Seite.
Arranger Conductor-Tasten
Die Tasten des ARRANGER CONDUCTORBereichs dienen der Echtzeitsteuerung der
Styles, wenn der Arranger- Modus eingestellt
ist. Siehe auf Seite 18 die PLAY CONTROLEinstellungen, um den gewünschten ArrangerModus zu wählen.
FILL IN
Durch Druck auf diese Taste aktivieren Sie ein
FILL des gewählten Styles, und der Arranger wird
automatisch gestartet. Wenn die Begleitautomatik
bereits in Funktion steht, wird das FILL
gleichermaßen aktiviert.
Hier nachstehend finden Sie die Beschreibung
der Tasten von links nach rechts gesehen:
BREAK
Durch Druck auf diese Taste aktivieren Sie ein
BREAK des gewählten Styles, und der Arranger wird
automatisch gestartet.
Wenn die Begleitautomatik bereits in Funktion steht,
wird das BREAK gleichermaßen aktiviert.
TEMPO SLOW/FAST
Mit diesen Tasten können Sie das Arranger-Tempo
herabsetzen (SLOW) oder erhöhen (FAST). Durch
gleichzeitigen Druck der Tasten wird die T.lockFunktion aktiviert, d.h. das Tempo gesperrt.
Zum Rücksetzen des Styles auf das OriginalTempo drücken Sie gleichzeitig die  -Tasten im
RECORD-Bereich.
HOLD
Durch Drücken der HOLD-Taste wird die vom
Arranger generierte Begleitung auch gespielt, wenn
Sie alle Keyboardtasten los lassen.
Wenn HOLD deaktiviert ist und Sie die
Keyboardtasten los lassen, wird die Begleitung
durch den Arranger mit Ausnahme des Drum Parts
gestoppt.
INTRO/ENDING 1 2 3
Wenn der Arranger nicht läuft, aktivieren Sie durch
Druck einer der Tasten die jeweilige „Introduction“
des Styles.
Wenn die Begleitautomatik hingegen in Funktion
steht, aktivieren Sie durch Druck einer der Tasten
das jeweilige „Ending“ des Styles.
KEY START/KEY STOP
Wenn die Funktion KEY START auf ON gesetzt ist,
wird der Arranger gestartet, sobald Sie beginnen, am
Keyboard zu spielen.
Wenn KEY STOP auf ON gesetzt ist und der Arranger
bereits spielt, so wird er durch einen kurzen Druck
auf eine Keyboardtaste gestoppt. Ist hingegen Key
Stop aktiv und der Arranger gestoppt, so wird der
Arranger durch Betätigen einer Taste gestartet. Wird
die Note oder der Akkord gedrückt gelassen, spielt
der Arranger weiter.
ABCD
Jede Taste entspricht einer Style-Variation.
KETRON • AUDYA
13
Wahl der Sounds
Wahl der Sounds
Im VOICE-Bereich an der Vorderseite des Geräts
finden Sie drei Reihen mit je 8 Tasten. Mit den
Tasten der ersten beiden Reihen werden die
nach Häufigkeit des Gebrauchs angeordneten
Instrumentenfamilien gewählt (komplettes
Sound-Verzeichnis am Ende des Handbuchs).
HINWEIS
In diesem Kapitel und im restlichen Teil des Handbuchs
wird der Ausdruck “Sound” als Synonym von “VOICE”
verwendet.
B
In der dritten Reihe sind die PROGRAM- und
andere Wahltasten angeordnet. Zudem finden
Sie hier die DOUBLE-, HARMONY- und KEY
TUNES-Tasten.
▀▀ Wahl des Basic-Sounds
111 Wählen Sie eine Instrumentenfamilie durch Druck
auf eine der 16 Tasten in den ersten beiden
Reihen des VOICE-Bereichs. Beispielweise:
PIANO.
Die Seite, die nun geöffnet wird, zeigt die
ersten zehn aufrufbaren Sounds aus der
Instrumentenfamilie PIANO.
222 Mit einer der Funktionstasten F1-F5 oder F6-F10
wählen Sie den gewünschten Sound.
Über F4 zum Beispiel rufen Sie den Sound
namens „HONKY_TONK“ auf (Abbildung 1).
333 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á zum
Durchblättern der VOICE-Seiten, die jeweils zehn
weitere Sounds beinhalten (Abbildung 2). Für
jede Instrumentenfamilie stehen mehr als 2 Seiten
Sounds zur Wahl.
B
AAAAAAAAAAA
HINWEIS
In Alternative zu den CURSORTasten Ó Á können Sie mit dem
DATA/VALUE Wheel oder durch
wiederholte Betätigung der VOICE
Family-Tasten (PIANO, EL.PIANO
usw.) die Seiten durchblättern.
F
F
AAAAAAAAAAA
14 KETRON • AUDYA
Wahl der Sounds
emporäres Laden eines INS-Sounds in den
▀▀ T
Arbeitsspeicher
111 Drücken Sie die RAM INS/SUPERSOLO -Taste in
der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display
wird eine Liste der INS-Sounds angezeigt, die auf
der Hard Disk des Keyboards gespeichert sind
(Abbildung 3).
222 Wählen Sie nun einen Sound mit den CURSORTasten § ¶.
333 Drücken Sie die ENTER-Taste, sodass der INSSound in den Arbeitsspeicher geladen wird. Am
Display wird der INS-Sound am ersten freien
Speicherplatz angezeigt. APACHE_GUITAR
wurde bspw. auf den Speicherplatz geladen, der
der Funktionstaste F1 entspricht (Abbildung 4).
B
AAAAAAAAAAA
emporäres Laden von mehreren INS▀▀ T
Sounds in den Arbeitsspeicher
111 Drücken Sie die RAM INS / SUPERSOLO-Taste in
der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display
wird eine Liste der INS-Sounds angezeigt, die auf
der Hard Disk des Keyboards gespeichert sind.
222 Wählen Sie nun einen Sound mit den CURSORTasten § ¶.
333 Klicken Sie auf den SELECT-Button, der am
Display nächst den 5 USER-Tasten zu sehen ist.
Vor dem gewählten INS-Sound erscheint nun ein
Punkt. Wiederholen Sie die Wahl mehrerer INSSounds, indem Sie die CURSOR-Tasten § ¶
und den SELECT-Button (Abbildung 5) betätigen.
444 Drücken Sie die ENTER-Taste, sodass die
gewählten INS-Sounds in den Arbeitsspeicher
geladen werden. In dem Beispiel hier wurden fünf
INS-Sounds auf die ersten fünf Speicherplätze
geladen, die den Funktionstasten F1-F5
entsprechen (Abbildung 6).
AAAAAAAAAAA
Zu den fortgeschrittenen Funktionen der INSSounds siehe Seite 74.
1
AAAAAAAAAAA
HINWEIS
Die in den Arbeitsspeicher geladenen INS-Sounds
werden am Display durch ein Sternchen gekennzeichnet
angezeigt. Beispiel: DJANGO.ins*.
Wenn Sie versuchen, einen Sound in den
Arbeitsspeicher zu laden, der bereits geladen ist, so
wird er kein zweites Mal geladen.
ACHTUNG
Die Aufschrift RAM INS über der INS-Taste weist
darauf hin, dass die INS-Sounds nur temporär in
den Arbeitsspeicher geladen werden. Das heißt bei
Ausschalten des Geräts bleibt die Zuweisung der INSSounds an die Funktionstasten nicht gespeichert.
AAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
15
Wahl der Sounds
inzufügen eines zweiten Instruments zur
▀▀ H
rechten Hand (2nd VOICE)
111 Drücken Sie die 2nd VOICE-Taste in der dritten
Reihe des VOICE-Bereichs.
222 Je nach PRESET- oder PROGRAM-Sound
wird der rechten Hand ein zweites Instrument
hinzugefügt.
333 Beachten Sie, dass die 2nd VOICE-Instrumente
für jedes Ihrer PROGRAMS frei programmiert
werden können. Drücken Sie die EDIT-Taste
und die USER 2-Taste, um die 2nd VOICE-Seite
zu öffnen (Abbildung 7). Nähere Angaben zur
Erstellung/Bearbeitung eines PROGRAMS finden
Sie auf Seite 36.
1
AAAAAAAAAAA
des DRAWBARS-Sound
▀▀ Wahl
111 Drücken Sie die DRAWBARS-Taste in der dritten
Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display wird
die Seite mit den Orgel-DRAWBARS angezeigt
(Abbildung 8).
222 Wählen Sie einen Orgelsound über die
Funktionstasten F1-F10 (ORGAN1, ORGAN2
usw.). Mit der CURSOR-Taste Ó öffnen Sie die
zweite DRAWBARS-Seite (ORGAN11, ORGAN 12
usw.).
333 Drücken Sie die USER 1-Taste (PedToRotor)
unter dem Display, um den ROTOR zu steuern,
indem ein externes SUSTAIN-Pedal verwendet
wird. Durch wiederholtes Drücken des Pedals
können Sie von ROTOR SLOW auf ROTOR
FAST umschalten und umgekehrt. Wenn die
„PedToRotor“-Taste deaktiviert wird, kehrt das
SUSTAIN-Pedal zu seiner eigentlichen Funktion
zurück.
444 Benutzen Sie die Schieberegler im MIXER-Bereich
(Seite 20), um die neun Orgel-DRAWBARS, die
auf die folgenden Zugriegellängen eingestellt
werden können, zu bedienen:
16, 8’, 5 1/3’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1 1/3’, 1
Abbildung 9 zeigt die genaue Übereinstimmung
der neun Schieberegler des Mixer-Bereichs mit
den neun am Display dargestellten DRAWBARS.
555 Drücken Sie die USER 5-Taste (Drw: Lock/
Unlock) unter dem Display, um von Sperren
auf Freigeben umzuschalten, sodass Sie die
Schieberegler zum Mischen der Arranger Parts
oder MIDI-Dateispuren anstatt zum Bedienen der
DRAWBARS verwenden können.
1
1
AAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAA
Zu den fortgeschrittenen DRAWBARSBedienungen siehe Seite 73.
der GM (General MIDI)-Sounds
▀▀ Wahl
111 Drücken Sie die GM-Taste in der dritten Reihe des
VOICE-Bereichs. Am Display wird eine Liste aller
verfügbaren GM-Sounds angezeigt (Abb. 10).
222 Gehen Sie so wie für die Wahl der Basic-SoundInstrumente auf Seite 14 beschrieben vor.
16 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
Wahl der Styles
Wahl der Styles
Das Zifferntastenfeld des STYLE-Bereichs
gestattet die Wahl von zwölf Style-Gruppen, die
nach Musikstilen zusammengefasst sind.
B
▀▀ Wahl eines PRESET-Styles
111 Wählen Sie eine Style-Gruppe aus, indem Sie
eine der zwölf Tasten im Tastenfeld des STYLEBereichs drücken. Beispielweise: POP.
222 Am Display werden nun die ersten zehn
aufrufbaren Styles angezeigt. Mit den
Funktionstasten F1-F10 erfolgt die Auswahl eines
der zehn visualisierten Styles. In dem Beispiel hier
wird mit der Taste F3 der Style „FUSION_FUNK“
gewählt (Abbildung 11).
333 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die
weiteren STYLE-Seiten zu öffnen, die jeweils zehn
Styles enthalten (Abbildung 12). Für jede StyleGruppe stehen mehr als 2 Seiten Styles zur Wahl.
B
AAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Sie können die Seiten auch durch
Links-/Rechtsdrehen des DATA/
VALUE Wheels oder wiederholtes
Betätigen der STYLE FamilyTasten Ó Á (BALLAD, POP usw.)
durchblättern.
F
F
AAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Beachten Sie, dass die Styles, die einen Audio
Part (AUDIO DRUM, GROOVE, LIVE GUITAR)
beinhalten, das Symbol ^ vor dem Style-Namen
führen.
KETRON • AUDYA
17
Play Control
Play Control
Der PLAY CONTROL-Bereich umfasst
sämtliche Steuerfunktionen, die zum Spielen
erforderlich sind, und gestattet die Änderung der
Einstellungen je nach Ihrer Spielweise.
B
▀▀ TRANSPOSER
Durch Drücken der [-] und [+]-Tasten können
Sie die generelle Tonhöhe um 24 Halbtöne
aufwärts oder abwärts transponieren (1 Halbton
pro Schritt), Arranger inklusive (ohne Drums). Am
Display wird der laufend gültige TRANSPOSEWert angezeigt (Abbildung 13). Um den Wert auf 0
rückzusetzen, drücken Sie gleichzeitig die [+] und
[-]-Tasten.
AAAAAAAAAAAA
▀▀ OCTAVE
Die [+] und [-]-Tasten gestatten die Verschiebung
der Tonhöhe des RIGHT-Parts um eine Oktave
auf- oder abwärts. Am Display wird der laufend
gültige OCTAVE Up oder Down-Wert angezeigt
(Abbildung 14).
▀▀ ROTOR
Die SLOW- und FAST-Tasten gestatten die
Änderung der Geschwindigkeit des Rotary
Speaker Simulators, wenn Sie DRAWBARS im
VOICE-Bereich gewählt haben und die ROTARY
SPEAKER-Funktion des betreffenden Sounds auf
ON gesetzt ist.
AAAAAAAAAAAA
▀▀ PORTAMENTO
Mit dieser Taste wird der PORTAMENTO-Effekt einund ausgeschaltet, allerdings nur bei Sounds, für
die das Portamento programmiert wurde. So zum
Beispiel die Sound-Gruppe SYNTH.
▀▀ AFTER TOUCH
Mit dieser Taste wird der AFTERTOUCH-Effekt einund ausgeschaltet, allerdings nur bei Sounds, für
die der Aftertouch programmiert wurde (GUITAR,
SYNTH usw.).
18 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
Play Control
▀▀ DRUM SET
Mit dieser Taste wird eines der 53 implementierten
DRUM SETS gewählt, die direkt am Keyboard zu
spielen sind (Abbildung 15). Weitere Informationen
finden Sie im Kapitel DRUM SET.
▀▀ BASS
Mit den MANUAL-, TO LOWEST- und BASSISTTasten wird der jeweils bezeichnete Bass-Modus
eingestellt.
MANUAL: Hiermit wird der manuelle Bass für die
linke Hand eingestellt.
TO LOWEST: Hiermit wird die tiefste Note des
Akkords auf Bass gesetzt. Dieser Modus ist zu
wählen, wenn z.B. in einer Akkordabfolge ein
Basspedal gespielt werden soll.
BASSIST: Hiermit wird die Ausführung von
freien Bassnoten auf einen mit der rechten Hand
gespielten Akkord möglich. Dieser Modus dient
zum Spielen von Basssoli.
AAAAAAAAAAAA
▀▀ SPLIT
Durch Niederdrücken der SPLIT-Taste wird eine
kleine Tastatur unten am Display angezeigt. Sie
können nun den Splitpunkt für den Arranger
festlegen, indem Sie die gewünschte Note mit der
entsprechenden Keyboardtaste anschlagen. In
dem Beispiel hier wurde der SPLIT auf die Note F2
gesetzt (Abbildung 16). Beim Hochfahren ist der
SPLIT-Punkt immer auf die Note C3 gesetzt..
AAAAAAAAAAAA
▀▀ PIANIST
Wollen Sie über die gesamte Keyboardtastatur
spielen, drücken Sie die PIANIST-Taste. Auf diese
Weise entfernen Sie praktisch den Splitpunkt. Bei
laufendem Arranger werden die Akkorde über die
ganze Tastatur erkannt.
▀▀ LEFT VOICE
Nach Drücken der LEFT VOICE-Taste blinkt diese,
bis der Sound für die linke Hand gewählt wird
(Abbildung 17). Ist die Wahl erfolgt, drücken Sie
die LEFT VOICE-Taste erneut.
HINWEIS
Nähere Erklärungen zum PLAY CONTROL-Bereich finden
Sie auf den folgenden Seiten, die den gleichnamigen
Tasten und ihren Funktionen gewidmet sind:
• DRUM MIXER Seite 68
• GM PART Seite 65
• STYLE MODE Seite 59
• STYLE VIEW Seite 53
• FREI BELEGBARE USER-TASTEN Seite 113
• SEARCH Seite 119
KETRON • AUDYA
19
Mixer
Mixer
Der Mixer-Bereich setzt sich aus 9 Schiebereglern
zusammen. Der erste Schieberegler links ist
der Kontrolle der frei konfigurierbaren USERFunktionen (siehe das Kapitel „Frei belegbare
User-Tasten“) zugedacht. Die restlichen acht
Schieberegler dienen der Lautstärkeeinstellung
der ARRANGER Parts und der VOICES Parts.
HINWEIS
Wenn der DRAWBARS-Modus aktiviert ist, werden mit
den Schiebereglern des Mixers die Zugriegel bedient.
Siehe hierzu Näheres auf den Seiten 16 und 73.
B
▀▀ USER
Dieser - von links aus gesehen - erste
Schieberegler gestattet die Kontrolle der frei
programmierbaren USER-Funktionen, die auf
Seite 113 beschrieben sind. Die Defaulteinstellung
sieht die Lautstärkekontrolle des Ausgangs
AUX3/4 vor.
▀▀ ARRANGER
Mit diesen fünf Schiebereglern wird die Lautstärke
der Arranger Parts der Styles kontrolliert. Das heißt
genau:
STYLE MASTER: allgemeine Lautstärke des Styles
DRUM: Lautstärke des Drum Parts
BASS: Lautstärke des Bass Parts
CHORD: Lautstärke der Akkorde
LOWER: Lautstärke der vom Splitpunkt linken
Tastaturzone
HINWEIS
Beim Abspielen einer MIDI-Datei am Player (siehe Seite 21)
dienen die mit der blauen MIDIMIX-Aufschrift versehenen
DRUM-, BASS-, CHORD- und LOWER-Schieberegler dazu,
die Lautstärken der DRUM-, BASS-, ORCHESTRA- und LEADSpuren einzustellen:
•• DRUM: Lautstärke der Drum-Spur
•• BASS: Lautstärke der Bass-Spur
•• ORCHESTRA: Lautstärke aller anderen Spuren
•• LEAD: Lautstärke der Melodie-Spur, die in der Regel
dem MIDI-Kanal 4 zugeordnet ist.
▀▀ VOICES
Mit diesen drei Schiebereglern wird die Lautstärke
der VOICES am Keyboard kontrolliert.
Das heißt genau:
LEFT: Lautstärke des vom Splitpunkt linken Parts
2ND: Lautstärke der vom Splitpunkt rechten
zweiten Stimme
RIGHT: Lautstärke des vom Splitpunkt rechten
Parts
Die Lautstärken der Parts werden am Display
angezeigt (Abbildung 18). Oben links wird die STYLE
MASTER-Lautstärke angezeigt. Oben rechts werden
die Lautstärken für die rechte Hand und die zweite
Stimme angezeigt, unten links die der Style Parts
DRUM, BASS, CHORD und LOWER.
20 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
Player
Player
Der Player-Bereich bietet eine komplette MultimediaUmgebung für die Live-Wiedergabe von Tracks
aller Art. Der Mixer bestehend aus 5 Schiebereglern
gestattet die Lautstärkekontrolle über WAVE, DJ
LOOP, MP3, SFX und MIDI-Dateien. Die fünf Tasten
über den Schiebereglern dienen der Wahl bzw. dem
Mix der verschiedenen Spuren.
▀▀ WAVE
HINWEIS
Während der Wiedergabe einer Spur am Player blinkt
die zugehörige LED.
HINWEIS
Obgleich sie auch auf den WAVE- und MP3-Fenstern
angezeigt wurde, greift die Remix On/Off-Funktion nur,
wenn MIDIFILE gewählt wurde.
B
Mit der WAVE-Taste wird das WAVE-Fenster
geöffnet, in dem Sie die Audiospur wählen
und von dem aus die Wiedergabe gestartet
wird (Abbildung 19). Mit dem Schieberegler
darunter stellen Sie die Lautstärke der
gewählten Track ein. Zur Navigieren in diesem
Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTERund EXIT-Tasten:
•• CURSOR § ¶-Tasten (oder DATA/VALUE Wheel):
zum Scrollen der Titel von oben nach unten und
umgekehrt.
•• ENTER-Taste: zum Öffnen des gewählten
Ordners.
•• EXIT-Taste: zum Verlassen des gewählten
Ordners.
•• CURSOR Ó Á-Tasten: zum Scrollen der
Buchstaben bei langen Titeln.
•• Mit der USER 5-Taste unter dem Display wird die
Wiedergabe gestartet. Während der Wiedergabe
dienen die USER 4- und USER 2-Tasten unter
dem Display jeweils zum PAUSE- und STOPSchalten.
Mit den Funktionstasten F1-F10 werden folgende
Funktionen angesteuert:
•• F1 - LEAD MUTE: Stummschaltung der
Melodiespur
•• F2 - LYRIC ON: Textanzeige
•• F3 - ZOOM OFF: Verkleinerung der Textanzeige
•• F4 - MARKER: Hervorhebung der Songmarker
•• F5 - MY FOLDERS: nach Aktivierung werden mit
den Tasten 0-9 des Zifferntastenfeldes im STYLEBereich die gespeicherten Ordner aufgerufen.
Zum Speichern eines Ordners (WAVE, DJ LOOP,
MP3 usw.) drücken Sie eine der Zifferntasten,
während der Inhalt des Ordners angezeigt wird.
•• F6 - A. PLAY ON: automatische aufeinander
folgende Wiedergabe von Songs
AAAAAAAAAAAA
•• F7 - LOOP ON/OFF: Ein-/Ausschalten der LoopWiedergabe einer Track
•• F8 - PFL ON/OFF: Ein-/Ausschalten des PFL.
Ist PFL aktiv, dann wird der Player auf AUX3&4
umverlegt, und der Ausgang AUX 3&4 auf
den Kopfhörer. Dies gilt jedoch nur, wenn
der Lautsprecher-Fader des Players auf 0 ist.
Anderenfalls wird der Ausgang auf MAIN gesetzt.
Die Kopfhörer-Lautstärke wird über Fader PFL am
USER – Feld gesteuert. Hat keinerlei Auswirkung
auf die MIDI FILES.
•• F9 - LEAD (4): bei MIDI-Dateien Wahl des Kanals
von 1-16 für die Melodie. Werkseitig eingestellt ist
MIDI-Kanal 4.
•• F10 - PREV/NEXT: Öffnen der nächsten Seite
(NEXT). Von hier aus kehren Sie mit PREV zur
letzten Seite zurück.
Mit den Funktionstasten F5-F9 werden von der
nächsten Seite aus folgende Funktionen angesteuert:
•• F5 - GLOB./LOCAL VIEW: globale oder lokale
Ansicht. Im LOCAL VIEW-Modus werden nur
die Dateien mit demselben Zusatz (z.B. WAV)
angezeigt. Im GLOBAL VIEW-Modus werden
alle Dateitypen angezeigt. Beachten Sie, dass
TXT-Dateien auf jeden Fall immer mit angezeigt
werden.
•• F7 - SONG TR.: Anzeige des zuletzt
gespeicherten Transpositionswertes des Songs.
•• F8 - TRAN: Transposition der Track im Bereich
von +/- 24 Halbtonschritten.
•• F9 - REMIX ON/OFF: Ein-/Ausschalten des MIDI
REMIX (siehe nähere Informationen auf Seite
102).
KETRON • AUDYA
21
Player
▀▀ DJ LOOP
Die DJ LOOP-Taste öffnet das DJ LOOP-Fenster,
in dem Sie den Audio Loop wählen und von dem
aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung
20). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie
die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum
Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die
Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das
WAVE-Fenster beschrieben.
DJ LOOP-Songs sind spezielle Looping Tracks,
die für verschiedene Musikstile aufbereitet wurden.
Mit der USER 5-Taste kann die JUMP NORM/IMMFunktion gewählt werden.
AAAAAAAAAAAA
▀▀ MP3
Die MP3-Taste öffnet das MP3-Fenster, in dem
Sie die Audiospur wählen und von dem aus
die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 21).
Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie
die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum
Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die
Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das
WAVE-Fenster beschrieben.
▀▀ SFX
Die SFX-Taste öffnet das SFX-Fenster, in dem
Sie die Audiospur wählen und von dem aus
die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 22).
Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie
die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum
Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die
Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das
WAVE-Fenster beschrieben.
Die SFX-Tracks enthalten speziell programmierte
Effekte wie Applaus, Orchestertusch,
Trommelwirbel und viele mehr. Dieser Player
ist dazu in der Lage, MP3-Dateien mit einer
maximalen Bitrate von 192 Kb/s zu spielen
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
▀▀ MIDI
Die MIDI-Taste öffnet das MIDI-Fenster, in dem
Sie die Audiospur wählen und von dem aus
die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 23).
Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie
die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum
Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die
Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das
WAVE-Fenster beschrieben.
Bei der Wiedergabe einer MIDI-Track wird der
zugehörige Text angezeigt (LYRIC ON ist aktiviert);
zurück zum Verzeichnis der MIDI-Dateien kehren
Sie, indem Sie EXIT oder F2 (LYRIC OFF) drücken.
▀▀ MIXEN von Spuren am Player
Der Player gestattet die Wiedergabe von einzelnen
Tracks oder die gemischte Wiedergabe von zwei
oder mehreren Tracks gleichzeitig, d.h. bis zu 4
Audio-Spuren und 1 MIDI-Spur.
MIX zwischen einer WAVE- und einer MP3-Datei
111 Drücken Sie die WAVE-Taste.
222 Wählen Sie eine Audiodatei aus dem WAVEOrdner.
22 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
333 Drücken Sie START (USER 5), ENTER oder die
START-Taste am Bedienfeld.
444 Die WAVE-Track wird wiedergegeben, und die
zugehörige LED blinkt.
555 Drücken Sie die MP3-Taste.
666 Wählen Sie eine MP3-Datei aus der Liste.
777 Drücken Sie START (USER 5). Wenn Sie die
START-Taste am Bedienfeld drücken, wird die
WAVE-Track wird gestoppt und Sie müssen
erneut START drücken, damit die Wiedergabe der
MP3-Track gestartet wird.
888 Die MP3-Track wird wiedergegeben, und die
Player
zugehörige LED blinkt. Die WAVE-Track wird
gestoppt, und die zugehörige LED erlischt.
999 Wenn Sie hingegen ENTER drücken, erfolgt
die Wiedergabe der MP3-Spur zusammen mit
der WAVE-Track. In diesem Fall blinkt die LED
der MP3-Track, während die LED der WAVESpur stetig leuchtet. Regeln Sie die Lautstärke
der WAVE-Track nach unten und die der MP3Track nach oben, sodass Sie eine Art manuelles
Crossfade zwischen den Spuren bewirken.
MIX zwischen zwei WAVE-Dateien
111 Drücken Sie die WAVE-Taste.
222 Wählen Sie eine Audiodatei aus dem WAVEOrdner.
333 Drücken Sie ENTER, um die Wiedergabe zu
starten.
444 Wählen Sie eine weitere Audiodatei aus dem
gleichen WAVE-Ordner.
555 Drücken Sie ENTER, um die Wiedergabe zu
starten.
666 Stellen Sie die Schieberegler 1 und 2 des Players
so ein, dass die beiden Audiodateien gemischt
werden (TRACK 1 und TRACK 2 in blauer Schrift
auf dem Bedienfeld).
HINWEIS
Wenn Sie ein MIX aus allen fünf Tracks kreieren wollen,
drücken Sie einfach nach der Wahl der Dateien ENTER.
Versichern Sie sich, dass die CROSSFADE LED dabei
ausgeschaltet ist. Beispiel:
•• Drücken Sie die WAVE-Taste, wählen Sie eine Datei
aus dem WAVE-Ordner, und drücken Sie ENTER.
•• Drücken Sie die DJ LOOP-Taste, wählen Sie eine
Datei aus dem DJ LOOP-Ordner, und drücken Sie
ENTER.
•• Drücken Sie die MP3-Taste, wählen Sie eine Datei
aus dem MP3-Ordner, und drücken Sie ENTER.
•• Drücken Sie die SFX-Taste, wählen Sie eine Datei
aus dem SFX-Ordner, und drücken Sie ENTER.
•• Drücken Sie die MIDI-Taste, wählen Sie eine Datei
aus dem MIDIFILE-Ordner, und drücken Sie ENTER.
Auf diese Weise werden alle Stücke gleichzeitig
wiedergegeben, und Sie können die Lautstärke jeder
Track mit dem entsprechenden Schieberegler genau
wie ein DJ kontrollieren.
CROSSFADE
Wenn Sie eine automatische Überblendung der
Stücke während der Wiedergabe ausführen möchten,
drücken Sie die CROSSFADE-Taste am Bedienfeld
und beachten Sie die nachstehende Vorgangsweise.
CROSSFADE einer WAVE- und MP3-Datei
111 Drücken Sie die WAVE-Taste.
222 Wählen Sie eine Audiodatei aus dem WAVEOrdner.
333 Drücken Sie START (USER 5), ENTER oder die
START-Taste am Bedienfeld.
444 Die WAVE-Track wird wiedergegeben, und die
zugehörige LED blinkt.
555 Drücken Sie die MP3-Taste.
666 Wählen Sie eine MP3-Datei aus dem Verzeichnis
(Abbildung 25).
777 Drücken Sie die ENTER-Taste.
888 Die CROSSFADE-Taste blinkt während
der Überblendung der beiden Tracks,
die den getroffenen Modus- und
Geschwindigkeitseinstellungen zufolge abläuft
(siehe MENU > KEYBOARD CONTROL >
UTILITY > NEXT PAGE) (Abbildung 26).
999 Die Lautstärke der WAVE-Spur wird nach unten
geregelt, während die des MP3-Stücks bis zur
Einstellung des zugehörigen Schiebereglers nach
oben gepegelt wird. Beide LEDs blinken während
des CROSSFADE. Am Ende der Überblendung
leuchtet die LED der WAVE-Spur stetig, die LED
der MP3-Spur hingegen blinkt weiter.
1111 Beachten Sie, dass auch andere Tracks in der
gleichen Weise überblendet werden können.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
23
Player
Neue Player-Funktionen
In den MP3-Player wurde die Mixer-Funktion integriert. Nach Einschalten des MP3-Players können Sie
auf das Mixer-Menü zugreifen.
Mit der Taste F10 (1/3 NEXT) öffnen Sie das entsprechende MIXER-Fenster (Abbildung 29), in dem Sie die
folgenden Parameter über die CURSOR-Tasten Ó Á
einstellen können:
F2–Bass: Werte zwischen +12 und -12 dB
F3–Treble: Werte zwischen +12 und -12 dB
F4–Loud: Werte zwischen 0 und +16 dB
AAAAAAAAAAAA
Enabled Numb. Files
Wenn Sie den Parameter „Enabled Numb. Files“ in
MENU > Keyboard Control > Utility > Next Page
wie in Abbildung 27 gezeigt auf ON setzen, werden
sämtliche Dateien des Players nummeriert. Nach ihrer
Nummerierung (Abbildung 28) können die Dateien
dann wie die Registrations über das Zifferntastenfeld
aufgerufen werden. Ist die Funktion eingeschaltet,
wird durch zweimaligen Druck auf die Taste F10 (1/3
NEXT) ein dem in Abbildung 30 dargestellten ähnliches Fenster geöffnet, in dem folgende Parameter zu
setzen sind:
F6–Alphab./Numeric Sort: Die Dateien werden alphabetisch oder numerisch geordnet.
F7–Number Ass: gestattet die permanente Zuweisung
der Dateinummerierung, sodass sich, auch wenn
in Zukunft der Ordner geändert wird, die Indexierung der zuvor nummerierten Dateien nicht ändert. Mit Einstellung dieser Funktion wird ein Popup-Fenster geöffnet, in dem Sie wählen können,
ob die Nummerierung nur den Player-Dateien
zuzuweisen ist, innerhalb derer Sie sich gerade
bewegen (F1), oder allen Dateitypen (F2). Unten
im Fenster wird während der Nummerierung der
im Ordner abgespeicherten Dateien ein Fortschrittsbalken angezeigt. Wenn indes bereits eine
Nummerierung besteht, wird ein Pop-up-Fenster
geöffnet, in dem die zugewiesene Nummerierung
aufgehoben werden kann.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
24 KETRON • AUDYA
Voicetron
Voicetron
Im Voicetron-Bereich finden Sie einen MICRORegler und einen VOCALIZER-Regler, die
beide mit einer On-/Off-LED-Taste versehen
sind. Nach Anschluss eines Mikrofons an die
MICRO 1- u./o. MICRO 2-Buchse können Sie
über vielfältige Optionen der Verarbeitung
menschlicher Stimme verfügen.
B
▀▀ MICRO
Die MICRO-Taste aktiviert beide Eingänge, MICRO
1 und MICRO 2. Schließen Sie eines oder zwei
dynamische Mikrofone an die Buchsen auf der
Rückseite des Instruments an, und regulieren Sie
den Verstärkungspegel mit den GAIN 1 und GAIN
2-Knöpfen, die ebenso rückseitig angeordnet sind.
▀▀ VOCALIZER
Die VOCALIZER-Taste aktiviert die MultiProzessor-Effekte für automatische
Harmonisierung und Tonhöhenkontrolle auf dem
MICRO 1-Eingang.
▀▀ Einstellen eines Effekts für die Stimme
AAAAAAAAAAAA
111 Drücken Sie die MICRO-Taste.
222 Das Fenster, in dem die MICRO PRESETS auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 31).
333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der MICRO PRESETS einzustellen, d.h. Effekte, die auf
dem MICRO 1- u./o. MICRO 2-Eingang greifen.
444 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die
MICRO PRESETS-Seiten zu durchlaufen.
Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie
sich auf 20 MICRO PRESETS Zugang verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind:
SEITE 1
F1–DRY
F2–REVERB SMALL
F3–REVERB MEDIUM
F4–REVERB LARGE
F5–REVERB GATED
F6–BOOST
F7–ECHO REVERB
F8–ECHO REVERB TAP
F9–CORRECTION
F10–BEAR
SEITE 2
F1–GIRL
F2–BABY
F3–VIBRATO
F4–PHONE
F5–ANGEL
F6–MICRO_01
F7–MICRO_02
F8–MICRO_03
F9–MICRO_04
F10–MICRO_05
KETRON • AUDYA
25
Voicetron
▀▀ Einstellen eines VOCALIZER-Effekts für die
Stimme
111 Drücken Sie die VOCALIZER-Taste.
222 Das Fenster, in dem die VOICETRON PRESETS
auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 32).
333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der
VOICETRON PRESETS einzustellen, d.h. Effekte,
die auf dem MICRO 1-Eingang greifen.
444 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die
VOICETRON PRESETS-Seiten zu durchlaufen.
Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie
sich auf 20 MICRO PRESETS Zugang verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind.
SEITE 1
F1–VOCALIZER
F2–AUTOTUNE VOCAL
F3–BLUEGRASS DUET
F4–COUNTRY DUET
F5–CHAINED DUET
F6–STANDARD TRIO
F7–STANDARD TRIO 2
F8–CHAINED TRIO
F9–STAND. QUARTET
F10–JAZZ QUARTET
SEITE 2
F1–USER 1
F2–USER 2
F3–USER 3
F4–USER 4
F5–USER 5
F6–USER 6
F7–USER 7
F8–USER 8
F9–USER 9
F10–MIDI MODE
▀▀ Bearbeiten eines VOCALIZER-Effekts
111 Wählen Sie den zu ändernden VOCALIZER-Effekt.
222 Durch Druck auf die EDIT-Taste wird ein Fenster
wie in Abbildung 33 dargestellt geöffnet.
333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um sich auf die
Einstellung der VOCALIZER-Parameter Zugang
zu verschaffen:
F1 - DUET: Duett-Effekt (Zwei-Stimmen-Effekt)
F2 - TRIO: Trio-Effekt (Drei-Stimmen-Effekt)
F3 - QUARTET: Quartett-Effekt (Vier-StimmenEffekt)
F4 - QUINTET: Quintett-Effekt (Fünf-StimmenEffekt)
F5 - FIXED INTERV.: Fester-Intervall-Effekt
F6 - VOCODER: Vocoder-Parameter
F7 - VOICES EDIT: Stimmenparameter (für bis zu
fünf Stimmen): Volume, Pan, Formant, Detune,
Cutoff, Resonance
F8 - EQUALIZER: grafischer 10-Band-Equalizer
F9 - EFFECTS: Parameter der Effekte
F10 - VOCAL TO ARR.: automatische Einstellung des
Vocalizers in Funktion der Arranger Parts. Sie können z.B. einen DUET-Effekt für den START-Teil, einen
TRIO-Effekt für die Variation A des Arrangers, einen
VOCODER-Effekt für die Variation B des Arrangers
usw. festlegen.
Für weitere Einzelheiten sei auf den Abschnitt VOICETRON auf Seite 104 verwiesen.
26 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
Master
Master
Der Master-Regler ist rechts des VoicetronBereichs zu finden und dient der allgemeinen
Ausgangs-Lautstärkeeinstellung des
Instruments. Es ist auch eine FADE-Taste
vorhanden, die ein automatisches Fade-Out
aktiviert, d.h. eine sich allmählich zu Null hin
entwickelnde Ausblendung.
B
AAAAAAAAAAAA
▀▀ FADE
Durch Druck auf die FADE-Taste beginnt die
zugehörige LED zu blinken, und die Lautstärke
wird schrittweise zurückgenommen, so wie in den
CROSSFADE-Einstellungen definiert. Sehen Sie
hierzu MENU > KEYBOARD CONTROL > UTILITY
> NEXT PAGE (Abbildung 34). Nach Beenden des
Fade-Outs erlischt die LED der FADE-Taste.
Beachten Sie, dass das Fade-Out am MikrofonAusgang nicht greift. Das heißt, Sie können
während des Fade-Outs sprechen bzw. singen.
HINWEIS
Die FADE-Funktion dient nicht nur zur Ausblendung
sondern auch zur Einblendung als FADE-In. Drücken Sie
hierzu die FADE-Taste, während der Arranger bzw. der
Player nicht in Funktion stehen.
KETRON • AUDYA
27
Main View
Main View
Die neue grafische Benutzeroberfläche
MAIN VIEW gestattet eine übersichtlichere
Visualisierung aller Display-Elemente.
▀▀ Aktivieren der MAIN VIEW
111 Drücken Sie die MENU-Taste am Bedienfeld, um
die MENU-Seite wie in Abbildung 35 dargestellt
zu öffnen.
222 Drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD
CONTROL), wie durch den Pfeil in Abbildung 35
gekennzeichnet.
333 Drücken Sie die Taste F10 (UTILITY), wie in
Abbildung 36 gekennzeichnet.
444 Drücken Sie die USER 5-Taste (NEXT PAGE), wie
in Abbildung 37 gekennzeichnet.
555 Drücken Sie die Taste F6, um die MAIN VIEW zu
wählen, wie in Abbildung 37 dargestellt.
666 Wählen Sie nun mit dem DATA/VALUE
Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á OFF
(ausgeschaltet) oder ON (eingeschaltet), wie in
Abbildung 38 dargestellt.
777 Um zum vorhergehenden MENU-Fenster
zurückzukehren, drücken Sie die EXIT-Taste.
888 Zum Verlassen der MENU-Umgebung drücken
Sie die MENU-Taste.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
▀▀ Speichern der MAIN VIEW im Startmenü
Nach Verlassen der MENU-Umgebung drücken Sie
die SAVE-Taste am Bedienfeld, um die neue MAIN
VIEW-Anzeige beim Einschalten des Keyboards
automatisch zu aktivieren. Es wird eine Seite wie die
in Abbildung 39 dargestellte geöffnet. Drücken Sie die
Taste F6 (CUSTOM STARTUP). Beim Start des Audya
wird das Display nun im neuen MAIN VIEW-Modus
aktiviert.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
28 KETRON • AUDYA
Main View
Autoswitch Time
Gekoppelt an die neue MAIN VIEWBenutzeroberfläche ist die Funktion
AUTOSWITCH TIME, die es gestattet, eine
Umschaltzeit bis zu 60 Sekunden einzustellen,
bevor man aus anderen Keyboard-Umgebungen
zur MAIN VIEW-Ansicht zurückkehrt. D.h. bspw.
nachdem Sie einen Style oder einen Sound
gewählt haben, schaltet das Display nach
Ablauf der eingestellten AUTOSWITCH TIME
automatisch auf die MAIN VIEW-Ansicht um.
AAAAAAAAAAAA
▀▀ Einstellen der AUTOSWITCH TIME
111 Drücken Sie die MENU-Taste am Bedienfeld, um
die MENU-Seite zu öffnen.
222 Drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD
CONTROL).
333 Drücken Sie die Taste F10 (UTILITY).
444 Drücken Sie die USER 5-Taste (NEXT PAGE).
555 Drücken Sie die Taste F7, um die AUTOSWITCH
TIME (sec) wie in Abbildung 40 gezeigt, zu
wählen.
666 Stellen Sie nun mit dem DATA/VALUE Wheel oder
den CURSOR-Tasten Ó Á den gewünschten
Wert zwischen 1 und 60 Sekunden wie in
Abbildung 41 dargestellt ein.
777 Es wird eine Umschaltzeit zwischen 3 und 5
Sekunden empfohlen; Sie können den Wert aber
auch höher setzen.
AAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Wenn der Wert der AUTOSWITCH TIME (sec) auf
OFF gesetzt wird, wird die AUTOSWITCH-Funktion
deaktiviert. Um in diesem Fall zum MAIN VIEWFenster zurückzukehren, müssen Sie die EXIT-Taste am
Bedienfeld drücken.
888 Drücken Sie die EXIT-Taste, um zum
vorhergehenden MENU-Fenster zurückzukehren.
999 Zum Verlassen der MENU-Umgebung drücken
Sie die MENU-Taste.
KETRON • AUDYA
29
Main View
Beschreibung der Main View
▀▀ MAIN VIEW-Fenster
Organisation der grafischen Elemente im MAIN VIEWFenster.
1
1BPM-Tempo
Anzeige des für den jeweiligen Style bzw. die
im Player laufend geladene Datei eingestellten Tempowertes (BPM). Wenn der Arranger
bzw. der Player in Funktion stehen, leuchten
die roten und grünen LEDs je nach rhythmischer Teilung auf.
1Transpose
Anzeige des Transpositionswertes der rechten Hand bzw. der laufend im Player geladenen Datei
1Split
Anzeige des auf der Keyboardtastatur eingestellten Splitpunktes
1Octave
Anzeige der Oktav-Transposition der rechten
Hand
2
3
4
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F1–Mit der Taste F1 wird das Fenster für die StyleWahl geöffnet.
Angezeigt werden hiermit auch der vom STYLE
MASTER eingestellte Lautstärkenwert und die
ABCD-Variation des Arrangers (Abbildung 42).
F2–Mit der Taste F2 wird das Fenster für die REGISTRATION-Wahl (Abbildung 43) geöffnet. Weitere
Informationen hierzu finden Sie im Kapitel REGISTRATION dieses Handbuchs.
30 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
Main View
F3/F4–Mit der Taste F3 (oder F4) wird defaultmäßig
das Fenster für die MIDI-Datei-Wahl geöffnet.
Angezeigt wird hiermit auch der im MIDI
Player eingestellte Lautstärkenwert (Abbildung
44). Weitere Informationen hierzu finden Sie
im Kapitel MIDI Player (MAIN VIEW) dieses
Handbuchs.
F5–Mit der Taste F5 wird kein Fenster geöffnet.
Sie dient der Anzeige des MAIN VIEWFensterbereichs, der sich auf den Mixer der
Arranger-Parts bezieht. In diesem Bereich werden
die Lautstärken von Drum, Bass, Chord und Lower
visualisiert (Abbildung 45).
F6–Mit der Taste F6 wird das Fenster für die
VOICES-Wahl für die rechte Hand (RIGHT)
geöffnet. Angezeigt werden hiermit auch der
Lautstärkenwert der rechten Hand und der
Soundtyp, d.h. PRESET, PROGRAM, DRAWBARS
oder INSTRUMENT (SUPERSOLO), angezeigt.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
F7–Mit der Taste F7 wird das Fenster für die VOICESWahl für die 2ND VOICE geöffnet. Angezeigt
werden hiermit auch der für die 2ND VOICE
eingestellte Lautstärkenwert und die (über
PROGRAM festgelegte) Oktav-Transposition.
Wenn aus dem MAIN VIEW-Fenster heraus ein
Instrument gewählt wird, wird die Oktave auf den
Standardwert 0 gesetzt und wie folgt angezeigt:
„—“.
F8–Mit der Taste F8 wird das Fenster für die VOICESWahl für die linke Hand (LEFT VOICE) geöffnet.
Angezeigt werden hiermit auch der eingestellte
Lautstärkenwert und die Oktav-Transposition.
AAAAAAAAAAAA
F9–Mit der Taste F9 wird kein Fenster geöffnet.
F10–Mit der Taste F10 wird das LYRIC-Fenster
geöffnet. Wenn keine MIDI-Datei gewählt wurde
oder wenn die MIDI-Datei keine Songtexte
enthält, ist der LYRIC-Bereich dieses Fensters
leer (Abbildung 46). Um zur normalen MAIN
VIEW-Ansicht zurückzukehren, drücken Sie
erneut die Taste F10 oder jedwede STYLE-,
VOICES-, DRUM SET-, PROGRAM- oder andere
Taste des Players.
KETRON • AUDYA
31
Main View
MIDI Player (MAIN VIEW)
Vom MAIN VIEW-Fenster aus können Sie direkt
die auf der Hard Disk des Geräts gespeicherten
MIDI-Dateien aufrufen und gleichzeitig den evtl.
vorhandenen Karaoke-Text visualisieren.
ufrufen einer MIDI-Datei von der MAIN
▀▀ A
VIEW aus
111 Wenn die MAIN VIEW-Ansicht aktiviert ist, drücken Sie die Taste F3 (oder F4). Es wird nun die
Liste der auf der Festplatte im MIDIFILE-Ordner
gespeicherten MIDI-Dateien angezeigt (Abbildung
47).
222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
dem DATA/VALUE Wheel eine MIDI-Datei aus der
Liste. Im Beispielfall: „JENNIFER.MID“.
333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Wiedergabe der MIDI-Datei zu starten.
444 Wenn die MIDI-Datei einen Songtext enthält, wird
dieser im rechten LYRIC-Bereich des MAIN VIEWFensters, wie in Abbildung 48 dargestellt, angezeigt.
555 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN
VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert:
USER 1: PAUSE/CONTINUE
USER 2: STOP
USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme)
USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN
VIEW-Fensters)
666 Wenn die MIDI-Datei auf Wiedergabe oder Pause geschaltet ist und die Taste F3 (oder F4) ein
zweites Mal gedrückt wird, wird das MAIN VIEWFenster in zwei Bereiche gegliedert (Abbildung
49):
rechts der LYRIC-Bereich;
links die Liste der MIDI-Dateien, die auf der Festplatte gespeichert sind.
777 Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe
der laufend gewählten Datei mit den CURSORTasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine
andere Datei aus der Liste auszuwählen und
durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten.
888 Um zur normalen Ansicht zurückzukehren, drücken Sie erneut die Taste F3 (oder F4).
999 Zur Aktivierung/Deaktivierung des LYRIC-Fensters
drücken Sie die Taste F10.
▀▀ HOME-Funktion des MIDI Players
Durch Druck auf die MIDI-Taste des Players verschaffen Sie sich Zugriff auf die zuvor erwähnte Liste der
auf der Hard Disk gespeicherten MIDI-Dateien. Das
Fenster weist nun die HOME-Funktion auf, die über
die USER 3-Taste wie in Abbildung 50 gezeigt aktiviert wird. Nützlich ist diese Funktion, wenn Sie zur
32 KETRON • AUDYA
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AAAAAAAAAAAA
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MAIN VIEW zurückkehren und von dort aus die oben
erläuterten neuen Funktionen ansteuern wollen.
Main View
WAVE Player (MAIN VIEW)
Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich,
direkt die auf der Hard Disk gespeicherten WAVDateien aufzurufen.
▀▀ Wahl einer WAVE-Datei von der MAIN VIEW
aus
111 Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die
Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich,
die WAVE-Taste des Players zu drücken, um die
Liste der im WAVE-Ordner auf Festplatte gespeicherten WAV-Dateien anzuzeigen (Abbildung 51).
222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
dem DATA/VALUE Wheel eine WAV-Datei aus der
Liste. Im Beispielfall: „Funky Tune.wav“.
333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Wiedergabe der WAV-Datei zu starten.
444 Drücken Sie die USER 3-Taste (HOME), um das
MAIN VIEW-Fenster zu öffnen, wie durch den Pfeil
in Abbildung 51 gekennzeichnet.
555 Im geöffneten MAIN VIEW-Fenster wird rechts die
Liste der auf der Hard Disk vorhandenen WAVDateien angezeigt (Abbildung 52).
666 Wenn die WAV-Datei einen Songtext enthält, so
wird dieser anstelle der Datei-Liste angezeigt und
zwar als LYRIC-Text, wie in Abbildung 53 dargestellt.
777 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN
VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert:
USER 1: PAUSE/CONTINUE
USER 2: STOP
USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme)
USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN
VIEW-Fensters)
888 Wenn die WAV-Datei auf Wiedergabe oder Pause geschaltet ist und die Taste F3 (oder F4) ein
zweites Mal gedrückt wird, wird das MAIN VIEWFenster in zwei Bereiche gegliedert (Abbildung
54):
rechts der LYRIC-Bereich;
links die Liste der WAV-Dateien, die auf der Festplatte gespeichert sind.
999 Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe
der laufend gewählten Datei mit den CURSORTasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine
andere Datei aus der Liste auszuwählen und
durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten.
1111 Zur Rückkehr zum normalen Fenster drücken Sie
erneut die Taste F3 (oder F4).
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AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
33
Main View
MP3/SFX Player (MAIN VIEW)
Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich,
direkt die auf der Hard Disk gespeicherten MP3bzw. SFX-Dateien aufzurufen.
ahl einer MP3/SFX-Datei von der MAIN
▀▀ W
VIEW aus
111 Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die
Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich,
die MP3- oder SFX-Taste des Players zu drücken,
um die Liste der im MP3-Ordner auf der Festplatte
gespeicherten MP3-Dateien (Abbildung 55) bzw.
die im SFX-Ordner gespeicherten SFX-Dateien
(Abbildung 56) anzuzeigen.
222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
dem DATA/VALUE Wheel eine MP3- oder SFXDatei aus der Liste.
333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Wiedergabe der MP3- oder SFX-Datei zu starten.
444 Drücken Sie die USER 3-Taste (HOME), um das
MAIN VIEW-Fenster zu aktivieren, wie durch den
Pfeil in Abbildung 55 und Abbildung 56 gekennzeichnet.
555 Im geöffneten MAIN VIEW-Fenster wird rechts die
Liste der auf der Hard Disk vorhandenen MP3-Dateien (Abbildung 57) bzw. SFX-Dateien (Abbildung
58) angezeigt.
666 Wenn die MP3/SFX-Datei einen Songtext enthält,
so wird dieser anstelle der Datei-Liste angezeigt
und zwar als LYRIC-Text, wie in Abbildung 58
dargestellt.
777 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN
VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert:
USER 1: PAUSE/CONTINUE
USER 2: STOP
USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme)
USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN
VIEW-Fensters)
888 Wenn die MP3/SFX-Datei auf Wiedergabe oder
Pause geschaltet ist und die Taste F3 (oder F4)
ein zweites Mal gedrückt wird, wird das MAIN
VIEW-Fenster in zwei Bereiche gegliedert (Abbildung 59):
rechts der LYRIC-Bereich;
links die Liste der MP3/SFX-Dateien, die auf der
Festplatte gespeichert sind.
999 Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe
der laufend gewählten Datei mit den CURSORTasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine
andere Datei aus der Liste auszuwählen und
durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten.
1111 Zur Rückkehr zum normalen Fenster drücken Sie
erneut die Taste F3 (oder F4).
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AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
34 KETRON • AUDYA
Main View
DJ LOOP Player (MAIN VIEW)
Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich,
direkt die auf der Hard Disk gespeicherten DJ
LOOP-Dateien aufzurufen.
ahl einer DJ LOOP-Datei von der MAIN
▀▀ W
VIEW aus
111 Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die
Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich,
die DJ LOOP-Taste des Players zu drücken, um
die Liste der im DJ_LOOP-Ordner auf der Festplatte gespeicherten DJ LOOP-Dateien (Abbildung
60) anzuzeigen.
222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
dem DATA/VALUE Wheel eine DJ LOOP-Datei
aus der Liste. Im Beispielfall: „ArtOfSun.dj“.
333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um den DJ LOOP
in den Arbeitsspeicher zu laden, und die STARTTaste zur Wiedergabe des DJ LOOP.
444 Drücken Sie die USER 3-Taste (HOME), um das
MAIN VIEW-Fenster zu aktivieren, wie durch den
Pfeil in Abbildung 60 gekennzeichnet.
555 Im geöffneten MAIN VIEW-Fenster wird durch
Druck auf die Taste F3 (oder F4) rechts die Liste
der auf der Hard Disk vorhandenen DJ LOOPDateien (Abbildung 61) angezeigt. Hiermit ist es
möglich, während der Wiedergabe der laufend
gewählten Datei mit den CURSOR-Tasten § ¶
oder dem DATA/VALUE Wheel eine andere Datei
aus der Liste auszuwählen und durch Druck auf
die ENTER-Taste zu starten.
666 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN
VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert:
USER 1: PAUSE/CONTINUE
USER 2: STOP
USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme)
USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN
VIEW-Fensters).
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
35
Program
Program
Für jede Taste im VOICES-Bereich kann ein
PROGRAM-Sound erstellt und gespeichert
werden.
Zur Bearbeitung eines PROGRAMS drücken
Sie die EDIT-Taste und eine Taste im VOICESBereich.
▀▀ Erstellen eines PROGRAMS
111 Drücken Sie die PROGRAM-Taste.
222 Drücken Sie eine Taste im VOICES-Bereich, zum
Beispiel PIANO. Es wird das laufende PROGRAM
angezeigt (Abbildung 62). Sie können auch ein
bereits in den Arbeitsspeicher geladenes Instrument INS einfügen (siehe Kapitel RAM INS /
SUPERSOLO auf Seite 74).
333 Drücken Sie die EDIT-Taste. Am Display werden
nun die Parameter bezüglich des laufenden PROGRAMS angezeigt (Abbildung 63).
444 Mit den Tasten F1-F10 erfolgt die Wahl der PROGRAM-Parameter, wie hier nachstehend erklärt.
F1/F6–VOICES
Durch Druck auf die Taste F1 oder F6 wird zyklisch
jeweils eine der drei dem PROGRAM zuweisbaren
Voices gewählt.
Im Beispielfall ist der erste gewählte Sound CLAVINET, während die anderen beiden nicht aktiv sind
(OFF).
Nach Wahl einer der drei VOICES, aus denen sich
das PROGRAM zusammensetzt, ist es möglich, mit
dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten
Ó Á zyklisch ein Instrument unter den von den GMBänken zur Verfügung gestellten (Abbildung 64) auszuwählen. In der PIANO-Bank bspw. sind die für jede
VOICE wählbaren Instrumente:
•• Grand_Piano
•• Concert_L
Concert_Grand
••
•• Concert_R
Rock&Roll
••
•• Ac_Grand_L
•• Bright_Grand
•• Ac_Grand_R
•• Jingle
•• Concert_Bright
•• Harpsichord
•• Harps_Wide
Clavinet
••
•• Harps_Octave
Electric
••
•• Pulse_Clavi
•• Upright
•• Latin_Piano
Um alle drei VOICES auf OFF zu setzen, drücken Sie
gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
HINWEIS
Mit den CURSOR-Tasten § ¶ können die Instrumente
vom Anfang bis zum Ende der Liste anstatt zyklisch
kontinuierlich durchlaufen werden, d.h. im obigen
Beispielfall von Grand_Piano bis Pulse_Clavi. .
36 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
555 Jedem PROGRAM kann auch ein DRAWBARSSound und zwar der VOICE Nummer 3 zugeordnet werden. Setzen Sie mit der Taste F1 oder F6
die Wahl auf die dritte VOICE, und drücken Sie
die DRAWBARS-Taste, um dann mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel
einen Orgelsound zu wählen (Abbildung 65).
Program
F2/F7–VOLUME
Durch Druck auf die Taste F2 oder F7 wird zyklisch
die Voice markiert, deren Lautstärke geregelt werden
soll.
Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die
CURSOR-Tasten Ó Á, um die Lautstärke der drei
Voices zwischen 0 und 63 (Abbildung 66) einzustellen.
Um die Lautstärke auf Null zu setzen, drücken Sie
gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
F3/F8–SHIFT
Durch Druck auf die Taste F3 oder F8 wird zyklisch
die Voice markiert, deren Tonhöhe geregelt werden
soll.
Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die
CURSOR-Tasten Ó Á, um die Tonhöhe der drei Voices in +/- 24 Halbtonschritten (Abbildung 67) einzustellen.
Um die Tonhöhe auf Null (—) zu setzen, drücken Sie
gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
F4/F9–TUNE
Durch Druck auf die Taste F4 oder F9 wird zyklisch
die Voice markiert, deren Feinstimmung geregelt werden soll.
Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die
CURSOR-Tasten Ó Á, um die Feinstimmung der
drei Voices einzustellen. Der Wert zwischen –63 und
+ 64 entspricht +/- 100 Cents, d.h. +/- 1 Halbton (Abbildung 68).
Um die Feinstimmung auf Null (—) zu setzen, drücken
Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
F5/F10–PAN
Durch Druck auf die Taste F5 oder F10 wird zyklisch
die Voice markiert, deren Balance (PAN) geregelt werden soll.
Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die
CURSOR-Tasten Ó Á, um die Balance (PAN) der
drei Voices einzustellen. Die Werte 63R und 64L entsprechen jeweils der Panoramaposition ganz rechts
und ganz links (Abbildung 69); Sie können die Balance zwischen diesen Werten pegeln.
Um die Balance (PAN) genau in die Mitte (>|<) zu
setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten
Ó Á.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
37
Program
VOICE EDIT
Zum Öffnen der Bearbeitungsseite der drei VOICES
des PROGRAMS drücken Sie die Taste USER 1. Auf
der Seite, die der in Abbildung 70 dargestellten ähnlich ist, werden sämliche Parameter der auf der vorhergehenden Seite gewählten VOICE angezeigt. Nach
Wahl des zu bearbeitenden VOICE-Parameters mit
den Tasten F1-F10 kann der entsprechende Wert mit
dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten
Ó Á geändert werden. Zum Einstellen des DefaultWertes (32) drücken Sie gleichzeitig die CURSORTasten Ó Á.
• F1–ATTACK: ändert die Anstiegszeit der Hüllkurve.
Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63
(Default 32) (Abbildung 71).
• F2–DECAY: ändert die Anstiegszeit der Hüllkurve.
Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63
(Default 32).
• F3–SUSTAIN: ändert die Haltezeit der Hüllkurve.
Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63
(Default 32).
• F4–RELEASE: ändert die Ausklingzeit der Hüllkurve.
Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63
(Default 32).
• F5–LEVEL: ändert den Hüllkurvenpegel. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default
32).
• F6–RESONANCE: ändert den Resonanzpegel.
Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63
(Default 32).
• F7–CUTOFF: ändert die Cutoff-Frequenz. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default
32).
• F8–DCA OFFSET: ändert den OFFSET (Versatz)
der DCA-Hüllkurve (Digital Controlled Amplifier).
Erhöht oder mindert den Einfluss auf den Verstärker. Einstellbereich des Wertes zwischen 0
und 63 (Default 32).
• F9–DCF OFFSET: ändert den OFFEST (Versatz) der
DCF-Hüllkurve (Digital Controlled Filter). Erhöht
oder mindert den Einfluss auf den Filter. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default
32).
• F10–LFO. Die Taste F10 öffnet eine weitere Seite
zur Bearbeitung und zwar der LFO-Paramater
(Abbildung 72), d.h. der Parameter des Niedrigfrequenzoszillators (Low Frequency Oscillator).
Diese Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Das jeweils gewählte Element kann mit dem
DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten
Ó Á geändert werden. Der Einstellbereich des Wertes liegt für jeden Parameter zwischen 0 und 63. Zum
Einstellen des Defaultwertes (32) drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
38 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
F1–VIBRATO RATE: Vibrato-Geschwindigkeit
F2–VIBRATO DEPTH: Vibrato-Anteil
F3–VIBRATO DELAY: Vibrato-Verzögerung
F6–LFO RATE: LFO-Geschwindigkeit
F7–LFO TVF: LFO-Anteil am Filter
F8–LFO TVA: LFO-Anteil am Verstärker
Nach Bearbeiten der Parameter einer VOICE auf der
VOICE EDIT-Seite kehren Sie zur vorhergehenden
Seite mit der Taste USER 1 (Progr. Edit) zurück.
Wählen Sie mit den Tasten F1 oder F6 eine weitere
VOICE aus, und drücken Sie USER 1 (Voice Edit) zur
Änderung der zugehörigen Parameter.
HINWEIS
Wenn eine DRAWBARS-Orgel für die VOICE Nummer 3
des PROGRAMS eingestellt wird, so sind die Parameter
der VOICE EDIT-Seite zwar verfügbar, sie ändern aber
den Orgelklang nicht.
HINWEIS
Um von der LFO-Seite zur Bearbeitungsseite der VOICE
zurückzukehren, drücken Sie die Taste USER 1 (Progr.
Edit). Um zur Ausgangsseite von PROGRAM EDIT
zurückzukehren, drücken Sie erneut die Taste USER 1
(Progr. Edit).
Program
2ND VOICE
Drücken Sie die Taste USER 2 (2nd Voice), um eine
der in Abbildung 73 dargestellten ähnliche Seite zu
öffnen, auf der die Parameter für die 2ND VOICE angezeigt werden, welche über die ebenso bezeichnete
Taste im VOICES-Bereich aktivierbar ist.
Die zur Bearbeitung der 2ND VOICE verfügbaren
Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Die
jeweils gewählten Werte können mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden.
• F1–2ND VOICE: Es kann ein in den verschiedenen
GM-Bänken verfügbares Instrument zugeordnet
werden. Zum Beispiel:
Strings1
Strings2
Strings3
Symphonic
Timpani
Geige
Contrabass
Tremolos
etc.
• F2–VOLUME: regelt die Lautstärke der 2ND VOICE. Um den Wert auf 0 zu setzen, drücken Sie
gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
• F3–OCTAVE: Es ist möglich, die 2ND VOICE auf
einen Wert von +/- 2 Oktaven einzustellen. Um den
Wert auf 0 (—) zu setzen, drücken Sie gleichzeitig
die CURSOR-Tasten Ó Á (Abbildung 74).
• F4–TUNE: Die Feinstimmung kann in +/- 100 CentSchritten (Werte zwischen -63 und + 64) geregelt
werden.
• F5–REVERB: regelt den Send-Pegel des HallEffekts. Um den Wert auf 0 (—) zu setzen, drücken
Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á (Abbildung 75).
• F6–EFFECT ASSIGN: Es ist möglich, einen zweiten
Effekt zuzuordnen, d.h. CHORUS oder ECHO.
• F7–EFFECT SEND: regelt den Send-Pegel des
zweiten Effekts (CHORUS oder ECHO).
• F8–SUSTAIN: aktiviert/deaktiviert das SUSTAINPedal auf der 2ND VOICE.
• F9–SPLIT: legt den rechten Splitpunkt für die 2ND
VOICE fest.
• F10–CONTROLS: öffnet eine zweite Seite der Steuerungen (Abbildung 76), um folgende Parameter
der 2ND VOICE zu aktivieren/deaktivieren:
F1–PORTAMENTO ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die
Portamento-Steuerung.
F2–AFTERTOUCH ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die
Aftertouch-Steuerung.
F3–PITCH BEND ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die
Pitch Bend-Steuerung.
F4–MODULATION ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die
Modulation Wheel-Steuerung.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
F5–EXPRESSION ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die
Expression-Steuerung.
KETRON • AUDYA
39
Program
EFF. MODE
Die Taste USER 3 gestattet, eine der in Abbildung 77
dargestellten ähnliche Seite zu öffnen, auf der sämtliche Parameter für EFF. MODE, d.h. den Effekt-Modus
der PROGRAMS, angezeigt werden. Die für die Bearbeitung des Effekt-Modus verfügbaren Parameter sind
über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Nach der Wahl des
jeweilig zu bearbeitenden Parameters kann der Wert
mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSORTasten Ó Á geändert werden.
• F1/F6–VOICES: Es ist möglich, einem PROGRAM
bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der
ersten Seite des PROGRAM EDIT gesehen.
• F2/F7–REV TYPE: Es ist möglich, einen Halltyp
unter den verfügbaren zu wählen (Abbildung 78).
Zum Beispiel:
Studio1
Studio2
Club1
Club2
Hall1
Hall2
Theatre1
Theatre2
Stage1
Stage2
Church1
Church2
Hangar
Galaxy
Space
User Rev1
User Rev2
User Rev3
User Rev4
User Rev5
• F3/F8–EFF. ASSIGN: Es ist möglich, jeder der drei
VOICES einen der hier nachstehend aufgezeigten
Effekte zuzuordnen (Abbildung 79):
NONE: kein Effekt
CHORUS: Chorus
ECHO: Echo
ECHO+CHO: Echo + Chorus
DIST: Verzerrung
DIST+CHO: Verzerrung + Echo
DIST+ECHO+CHO: Verzerrung + Echo + Chorus
• F4/F9–EFF. TYPE: Für jeden zugewiesenen Effekt
kann ein bestimmter Effekttyp gewählt werden
(Abbildung 80). Für den CHORUS-Effekt sind z.B.
folgende Effekttypen verfügbar:
Chorus1, Chorus2, Chorus3... Chorus6
Tremolo1, Tremolo2, Tremolo3
Phaser1, Phaser2, Phaser3
Flanger1, Flanger2, Flanger3
User Cho1, User Cho2 ... User Cho5
40 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt,
wird der Default-Effekt eingestellt.
ACHTUNG
Wenn der Effekt DIST (Verzerrung) für eine VOICE
gewählt wird, ist es nicht möglich, den anderen
VOICES einen CHORUS oder ECHO-Effekt zuzuordnen.
Für jede der drei VOICES kann aber ein DIST-Effekt
oder Kombinationseffekt wie DIST+CHO bzw.
DIST+ECHO+CHO gewählt werden.
Program
Für den ECHO-Effekt (Abbildung 81) kann unter folgenden Typen gewählt werden:
Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5
Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5
Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5
Mono User1
Stereo User1, Stereo User2
Triple User1, Triple User2
Für den DIST-Effekt (Abbildung 82) kann unter folgenden Typen gewählt werden:
Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3
Tube 1, Tube 2
Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3
Hyper Dist.
Grunge
Fuzz
Hot British
Org. Over.1, Org. Over.2, Org. Over.3
Over. User1, Over. User2
Dist. User1, Dist. User2, Dist. User3
Beachten Sie, dass, wenn der Verzerrer eingestellt
wird, die Lautstärke der VOICE die Eingangslautstärke am Verzerrer darstellt und die DISTORSOR-Voice
in EFFECT SEND dem Ausgang des Verzerrers entspricht.
• F5–ROTOR ON/OFF: aktiviert/deaktiviert den ROTOR-Effekt (Abbildung 83), dessen Geschwindigkeit
mit den Tasten SLOW und FAST im ROTOR-Bereich
am Bedienfeld zu steuern ist.
• F10–SUST. PEDAL TO ROTOR ON/OFF: aktiviert/
desaktiviert die Möglichkeit, den ROTOR-Effekt
(Abbildung 84) dem Sustain-Pedal, das evtl. an die
Sustain-Buchse an der Rückseite des Keyboards
angeschlossen ist, zuzuweisen.
EFF. SEND
Mit der Taste USER 4 wird eine Seite geöffnet, die der
in Abbildung 85 dargestellten ähnlich ist und auf der
die Parameter für die EFFECT-SEND-Pegel eingestellt
werden können.
Hier ist es auch möglich, die ggf. von der Seite EFF.
MODE aus zugeordneten Effekte abzuhören.
Nach Wahl des betreffenden Parameters ist der jeweilige Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den
CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Um eine der drei
VOICES des PROGRAMS zu wählen, verwenden Sie
die Funktionstasten F1/F6.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
ACHTUNG
Die für die Parameter EFF. ASSIGN und EFF. TYPE eingegebenen Werte stehen in engem Zusammenhang mit
den Parametern der Seite EFF. SEND. Ihre Einstellung
könnte daher ohne hörbare Wirkung sein, solange
nicht die Send-Pegel auf der Seite EFF. SEND wie hier
nachfolgend erläutert entsprechend geregelt werden.
AAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
41
Program
• F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben
PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen.
• F2/F7–REVERB: regelt den Send-Pegel des HallEffekts. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und
63. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig
gedrückt, wird der Send-Pegel des Halls auf Null
gesetzt (Abbildung 86).
HINWEIS
AAAAAAAAAAAA
Wenn auf der Seite EFF. MODE ein DIST-, DIST+CHOoder DIST+ECHO+CHO-Effekt eingestellt wird, ist die
Regelung des REVERB-Send-Pegels für die einzelne
Voice nicht möglich. Die Regelung des Parameters des
Effekt-Send-Pegels ist für alle drei Voices gleich, d.h.
wenn einer eingestellt ist, so sind automatisch auch die
anderen beiden eingestellt.
• F3/F8–CHORUS: regelt den Send-Pegel an den
Chorus-Effekt, wenn ein solcher auf der Seite EFF.
MODE gewählt wurde. Einstellbereich des Wertes
zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó
Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des
CHORUS auf Null gesetzt (Abbildung 87).
• F4/F9–ECHO: regelt den Send-Pegel an den EchoEffekt, wenn ein solcher auf der Seite EFF. MODE
gewählt wurde. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó
Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des
ECHOS auf Null gesetzt (Abbildung 88).
• F5/F10–DISTORSOR: regelt den Send-Pegel an den
Verzerr-Effekt, wenn ein solcher auf der Seite EFF.
MODE gewählt wurde. Einstellbereich des Wertes
zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó
Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des
DISTORSORS auf Null gesetzt (Abbildung 89).
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Wird auf der Seite EFF. MODE ein DIST-, DIST+CHOoder DIST+ECHO+CHO-Effekt eingestellt, ist die
Regelung des CHORUS-, ECHO- und DISTORSORSend-Pegels für die einzelene Voice nicht möglich. Die
Regelung des Parameters des Effekt-Send-Pegels ist für
alle drei Voices gleich, d.h. wenn einer eingestellt ist, so
sind automatisch auch die anderen beiden eingestellt.
CONTROL 1
Mit der Taste USER 5 wird eine der in Abbildung 90
dargestellten ähnliche Seite geöffnet, auf der die
Parameter bezüglich der Seite CONTROL 1 bearbeitet
werden können. Die verfügbaren Parameter werden
mit den Tasten F1-F10 aufgerufen und gestatten die
Programmierung der VOICES so, dass die verschiedenen Instrumente der gesplitteten (in Teilbereiche
gegliederten) Tastatur zugeordnet werden oder dass
sie unterschiedlichen Anschlagsstärken zufolge erklingen.
42 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
Program
Nach der Wahl des betreffenden Parameters ist der
jeweilige Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den
CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Um eine der drei
VOICES des PROGRAMS zu wählen, verwenden Sie
die Funktionstasten F1/F6.
• F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben
PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen.
• F2/F7–RANGE (Abbildung 91): Hier werden die
Splitpunkte der drei Instrumente festgelegt. Für jede
VOICE können die Splitpunkte automatisch durch
direktes Anschlagen der gewünschten Noten auf
der Tastatur definiert werden. Zum Beispiel:
E0 (tiefste NOTE der ersten VOICE)
B1 (höchste NOTE der ersten VOICE)
C2 (tiefste NOTE der zweiten VOICE)
B3 (höchste NOTE der zweiten VOICE)
C4 (tiefste NOTE der dritten VOICE)
G6 (höchste NOTE der dritten VOICE)
• F3/F8–VELOCITY (Abbildung 92): Hiermit wird die
Anschlagsdynamik der drei VOICES (im Wertebereich zwischen 0 und 127) definiert. Zum Beispiel:
Min. VELOCITY für die erste VOICE: 1
Max. VELOCITY für die erste VOICE: 88
Min. VELOCITY für die zweite VOICE: 89
Max. VELOCITY für die zweite VOICE: 127
Min. VELOCITY für die dritte VOICE: 1
Max. VELOCITY für die dritte VOICE: 127
Dies bedeutet, dass beim Spielen auf der Tastatur mit
einer VELOCITY (Anschlagsstärke) ab 89 aufwärts die
erste VOICE nicht mehr erklingt, während die zweite
einsetzt. Die dritte VOICE indes erklingt immer.
Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird in den ungeraden VELOCITY-Feldern der
Wert auf 1 und in den geraden auf 127 gesetzt.
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
• F4/F9–SUSTAIN (Abbildung 93): aktiviert/deaktiviert
das Sustain-Pedal für jede der drei VOICES.
• F5/F10–EXPR (Abbildung 94): aktiviert/deaktiviert
die Expression-Steuerung für jede der drei VOICES.
CONTROL 2
Von der Seite CONTROL 1 können Sie auf die zweite
Seite der Steuerungen CONTROL 2 übergehen, auf
der die PROGRAM-Parameter wie in Folge erklärt
bearbeitet werden.
Durch Druck auf die Taste USER 5 (Control 2) wird
von der Seite CONTROL 1 aus eine der in Abbildung
95 dargestellten ähnliche Seite geöffnet. Nach Wahl
des betreffenden Parameters ist der entsprechende
Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Zur Rückkehr zur Seite
CONTROL 1 drücken Sie erneut die Taste USER 5
(Control 1). Die über die Tasten F1-F10 aufrufbaren
Parameter sind:
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
43
Program
• F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben
PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen.
• F2/F7–PORT/MONO (Abbildung 96): Es ist möglich,
die PORTAMENTO-Dauer mit Werten zwischen 5
und 127 zu definieren. Werden die CURSOR-Tasten
Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Wert auf OFF
(Portamento ausgeschaltet) gesetzt. Wenn das Portamento ausgeschaltet ist (OFF), kann die VOICE
auf MONO oder POLY eingestellt werden. Wird die
Portamento-Dauer auf irgendeinen Wert zwischen
5 und 127 gesetzt, ist das Portamento auf LEGATO
oder POLY einzustellen: Im ersten Fall greift das
Portamento auf den VOICE-Klang im Legato-Modus,
d.h. es wirkt die gesamte Zeit über, während derer
die Noten gespielt werden, ohne die Tasten loszulassen.
Im zweiten Fall greift der Tonhöhenübergang polyphon, d.h. er wird bei jeder gespielten NOTE erneut
aktiviert.
Wenn der PORTAMENTO-Effekt im PROGRAM
eingestellt und in Aft&Port Autoswitch (Menu >Keyboard Control > Aftertouch) festgelegt wird, setzt
er selbststätig ein und kann über die gleichlautend
bezeichnete Taste am Bedienfeld aktiviert/deaktiviert werden.
• F3/F8–MORPHING (Abbildung 97): dient der Einstellung des Zwischenübergangs- (Morphing-)
Modus von einer VOICE zur anderen nach Maßgabe der Parameter NORMAL, FIRST und SECOND,
d.h. normal, erster Klang und zweiter Klang. Das
MORPHING wird durch Betätigung des Modulation
Wheel ausgeführt, das in blauer Aufschrift die Bezeichnung MORPHING trägt.
Um den MORPHING-Effekt zwischen den VOICES
(zwei oder drei) mit dem Modulation Wheel zu steuern, muss der Parameter MODES auf MORPHING
oder MORPH. COUPLING (siehe hier nachstehend)
gesetzt werden.
• F4–MODES: Über diesen Parameter kann der
Interaktionsmodus zwischen den VOICES gewählt
werden.
Wenn z.B. MORPHING gewählt wird, geht bei
Betätigung des Modulation Wheel der Klang
der VOICE (FIRST) graduell in den der VOICE
(SECOND) über. Wenn der Parameter auf NORMAL
gesetzt wird, erfolgt kein Übergang (MORPHING)
bei jener VOICE.
Andere Interaktionsparameter zwischen den
VOICES sind:
3 Voice Layer
Duet 1, Duet 2
Trio 1, Trio 2
Steel
Double
2 Hands
44 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAA
• F9–HARMONY (Abbildung 98): dient der
Einstellung des Harmonisierungstyps auf der
Grundlage folgender Parameter:
Voice1, Voice2, Voice3, OFF
Duet 1, 2-Modus
Wenn im DUET-Modus eine VOICE auf FIRST und
eine andere auf SECOND gesetzt werden, erklingt
beim Spielen einer Note nur die auf FIRST gesetzte
VOICE, während die auf SECOND gesetzte erst erklingt, wenn zwei oder mehr Noten gespielt werden.
1, 2 ändert die Übernahme- und Ausführungsgeschwindigkeit der Noten.
Trio 1, 2-Modus
Wie oben, aber mit drei Noten.
Steel-Modus
Besondere Pitch Bend-Steuerung der Voices. Die
Tonhöhenbeugung greift nur auf die tiefste der
gespielten Noten.
Double- und 2 Hands-Modi
Entsprechen den Buttons Double und Harmony-2
Hands, die auch am Bedienfeld zur Verfügung stehen.
Beim Aufrufen einer VOICE werden die in der VOICE
gespeicherten Funktionen automatisch aktiviert.
Program
• F5–SPLIT -12 (ON/OFF) (Abbildung 99): aktiviert/
desaktiviert die SPLIT-Funktion bei -12 Halbtönen,
d.h.wenn der SPLIT eingestellt ist, wird der RIGHTPart um eine Oktave tiefer gespielt, während, wenn
PIANIST eingestellt ist, die Original-Oktave maßgeblich ist.
• F10–AFTER/WHEELS: öffnet ein weiteres Fenster
zur Einstellung der Parameter von Aftertouch und
Modulation Wheel.
AFTER/WHEELS
Im Fenster AFTER/WHEELS können die Parameter
mit den Tasten F1-F10 aufgerufen werden. Nach Wahl
des betreffenden Parameters ist der entsprechende
Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern.
• F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben
PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen.
• F2/F7–AFTERT. (Abbildung 100): Hiermit kann jedem der drei Instrumente eine Aftertouch-Steuerung
zugewiesen werden. Wenn die Funktion im PROGRAM eingestellt und in Aft&Port Autoswitch (Menu
>Keyboard Control > Aftertouch) entsprechend
festgelegt wird, setzt sie selbststätig ein und kann
über die gleichlautend bezeichnete Taste am Bedienfeld aktiviert/deaktiviert werden.
Zum Beispiel:
• Pitch1, Pitch2: ändert die Tonhöhe
• Filter: ändert den Filter
• Amplitude: ändert die Amplitude
• Cutoff: ändern den Filter-Cutoff
• Pit+Cutoff: ändert Tonhöhe und Cutoff
• Pitch+Filt: ändert Tonhöhe und Filter
• Pitch+Ampl: ändert Tonhöhe und Amplitude
• Pit+Fil+Amp: ändert Tonhöhe, Filter u. Amplitude
• Pi+Fi+Am+Cut: ändert Tonhöhe, Filter, Amplitude und Cutoff
• Slide 1, Slide 2, Slide 3, Slide 4: bringt einen
Slide-Effekt zur Anwendung
• Bend: bringt eine Beugung der Note zur Anwendung
• Soft Pitch: bringt einen leicht falschen Ton zur
Anwendung
Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Parameter auf OFF (ausgeschaltet)
gesetzt.
• F3/F8–MOD/WHA (Abbildung 101): Es ist hiermit
möglich, dem Modulation Wheel für jede der drei
VOICES eine Steuerung zuzuordnen. Zum Beispiel:
• Pitch: ändert die Tonhöhe
• Filter: ändert den Filter
• Amplitude: ändert die Amplitude
• Cutoff: ändert den Filter-Cutoff
• Pit+Cutoff: ändert Tonhöhe und Cutoff
• Pitch+Filt: ändert Tonhöhe und Filter
• Pit+Fil+Amp: ändert Tonhöhe, Filter u. Amplitude
• Wha To Pedal: bringt den Wah-Wah-Effekt am
Pedal zur Anwendung
• Wha To Wheel: bringt den Wah-Wah-Effekt am
Rad zur Anwendung
AAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
• F4/F9–BEND (Abbildung 102): Es ist hiermit möglich, dem Pitch Bend Wheel für jede der drei VOICES eine Steuerung zuzuordnen. Zum Beispiel:
• Pitch: ändert die Tonhöhe
• Pit+Ampl.: ändert Tonhöhe und Amplitude
• Pit+Cutoff: ändert Tonhöhe und Cutoff
• Pit+Amp+Cutt: ändert Tonhöhe, Amplitude und
Cutoff
• Pit+TVF: ändert Tonhöhe und Filter-Hüllkurve
• Pit+LFO: ändert Tonhöhe und LFO-Anteil
HINWEIS
Der Wah-Wah-Effekt ist in Form einer User Assignable
(frei belegbare Bedientaste) aktivierbar.
KETRON • AUDYA
45
Registration
Registration
Unter dem Begriff Registration versteht man
die Speicherung der Gesamtkonfiguration der
Steuerung des Keyboards. Das Audya sieht zwei
Registration-Typen vor: SINGLE und BLOCK.
Über die REGISTRATION-Taste am Bedienfeld
greifen Sie auf die Registration-Funktionen zu.
Erstellen einer SINGLE REGISTRATION
111 Drücken Sie die REGISTRATION-Taste, um die
der in Abbildung 103 dargestellten ähnliche Seite
zu öffnen. Auf der Seite werden einige REGISTRATION-Demo-Dateien angezeigt, so zum Beispiel
0001_REGIS.SRG.
222 Drücken Sie die USER 5-Taste, um SINGLE zu
wählen (sofern der Punkt nicht bereits gewählt
ist).
333 Drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld, um
die REGISTRATION zu benennen. Geben Sie
über die Tastatur einen Namen mit Buchstaben,
Ziffern und Leerräumen ein. Im Beispiel der Abbildung 104 ist der Name der neuen Registration
MY_REGISTRATION.
444 Von diesem Fenster aus verschaffen Sie sich mit
der Taste USER 1 (SECTION OFF) auf die Seite
Zugriff, auf der die unten stehenden Bereiche zu
aktivieren/deaktivieren sind. Die USER 1-Taste
wird zu „Section pg.1“ und öffnet die erste Seite
der zu aktivierenden/deaktivierenden Bereiche.
Um die Bereiche zu aktivieren, drücken Sie die
Tasten F1-F10, wie in Abbildung 105 gezeigt. Es
können folgende Bereiche aktiviert/deaktiviert
werden:
F1–AUTOPLAY: aktiviert/deaktiviert die gleichnamige Funktion des Players.
F2–Player: speichert den laufenden Ordner des
Players.
F3–PLAYLIST: ruft die Playlist auf, die bei Sicherung der Registration aktiv ist.
F4–TEXT: speichert den aktiven Songtext.
F5–STYLE: speichert den Style.
F6–TEMPO: speichert das Tempo.
F7–ARRANGER VARIATION: speichert die Arranger-Variation A, B, C, D.
F8–ARRANGER MODES: speichert die ArrangerEinstellungen.
F9–RIGHT/LEFT: speichert die Einstellungen für
die rechte und die linke Hand.
F10–SLIDERS: speichert die Einstellungen der
Schieberegler.
555 Durch erneuten Druck auf die Taste USER 1
(Section pg.1) gehen Sie zur zweiten Seite der
Bereiche (Section pg.2) über. Zur Aktivierung
der Bereich drücken Sie die Tasten F1-F10, wie
46 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
in Abbildung 106 gezeigt. Es können folgende
Bereiche aktiviert/deaktiviert werden:
F1–EFFECTS: Einstellungen der Effekte
F2–MICRO: Einstellungen des Mikrofons
F3–VOICETRON: Voicetron-Einstellungen
Registration
F4–DRUM MIXER: Drum Mixer-Einstellungen
F5–MIDI SETTING: MIDI-Einstellungen
F6–UTILITY: Einstellungen der Utility-Seite
F7–ARABIC: Einstellungen der arabischen Tonleiter
F8–FOOTSWITCH: Pedal-Einstellungen
F9–KEYBOARD PARAM: Einstellungen der Tastatur-Parameter
F10–AUTO SWITCH OFF: Einstellungen der
Autoswitch-Funktion
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Bei der Speicherung einer REGISTRATION wird
automatisch eine 4-stellige fortlaufende Nummer dem
Dateinamen vorangestellt: 0001_REGIS1SRG, 0002_
REGIS1SRG usw.
666 Nach Aktivieren/Deaktivieren sämtlicher Bereiche
der zuvor erläuterten Seiten (Section pg.1 und
Section pg.2) drücken Sie erneut die Taste USER
5 (SAVE), um die REGISTRATION noch einmal zu
sichern.
Wenn Sie den Überschreibvorgang der vorhandenen Datei über die ENTER-Taste bestätigen, wird
dieser ausgeführt; drücken Sie indes die EXITTaste wird der Speichervorgang abgebrochen.
▀▀ Aufrufen einer SINGLE REGISTRATION
111 Um eine REGISTRATION aus dem Verzeichnis im
Fenster aufzurufen, betätigen Sie die CURSORTasten § ¶ oder das DATA/VALUE Wheel zum
Wählen der gewünschten REGISTRATION und
drücken dann ENTER (Abbildung 107).
222 Zum Aufrufen der REGISTRATIONS kann auch
das Ziffentastenfeld benutzt werden, wenn die
Option NUMERIC ON mit der Taste USER 3 gewählt worden ist (Abbildung 108).
333 Wenn die NUMERIC-Funktion auf ON gesetzt ist,
drücken Sie bspw. die 1, um die REGISTRATION
0001 aufzurufen, die 2, um die REGISTRATION
0002 usw. aufzurufen. Zum Aufrufen von REGISTRATIONS mit zwei oder mehr Ziffern, geben Sie
diese in Folge ein. Um bspw. die REGISTRATION
0012 aufzurufen, geben Sie über die Zifferntasten
zuerst 1 und dann 2 ein.
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Es ist möglich, die Single Registration zu speichern,
auch wenn sie in anderen Umgebungen, z. B. MAIN
VIEW arbeiten, und zwar indem Sie die SAVE-Taste
drücken und die gewünschte REGISTRATION wählen.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ Erstellen eines REGISTRATION BLOCKS
Die Registration in BLOCK-Form umfasst 20 SINGLERegistrations oder Direktfunktionen für den Schnellzugriff.
111 Drücken Sie die REGISTRATION-Taste, um die
entsprechende Seite zu öffnen. Wenn nicht bereits gewählt, drücken Sie die USER 4-Taste, um
BLOCK zu wählen. Sind keine Dateien vorhanden,
ist auf der leeren Seite die Anzeige EMPTY FOLDER zu lesen (Abbildung 109).
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
47
Registration
222 Drücken Sie die EDIT-Taste am Bedienfeld.
333 Drücken Sie die USER 1-Taste (CREATE).
444 Am Display wird die Liste aller SINGLE REGISTRATIONS angezeigt (Abbildung 110).
555 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um zu wählen, wo
die jeweilige SINGLE REGISTRATION gespeichert
werden soll.
666 Drücken Sie z.B. F1, und wählen Sie die SINGLE
REGISTRATION mit dem DATA/ VALUE Wheel
oder den CURSOR-Tasten § ¶.
777 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die der Funktionstaste F1 entsprechende SINGLE REGISTRATION zu speichern.
888 Den Vorgang für die anderen Speicherplätze bis
F10 wiederholen.
999 Um auf die zweite Seite des REGISTRATION
BLOCKS überzugehen, betätigen Sie die BACKoder FORWARD-Taste unter dem Display, und
wiederholen Sie die zuvor erläuterten Schritte von
6 bis 8.
1111 Um eine SINGLE REGISTRATION an einem
bestimmten Speicherplatz im REGISTRATION
BLOCK zu ersetzen oder zu löschen, wählen Sie
die entsprechende REGISTRATION mit den Tasten F1-F10 und drücken jeweils die Taste USER
2 (REPLACE) oder USER 3 (DELETE) (Abbildung
111) sowie die ENTER-Taste zur Bestätigung.
1111 Drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld oder
USER 5 (SAVE), und geben Sie dem REGISTRATION BLOCK über die Tastatur einen Namen mit
Buchstaben, Ziffern und Leerräumen, und drücken Sie erneut SAVE.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ Aufrufen eines REGISTRATION BLOCKS
111 Nachdem der REGISTRATION BLOCK gespeichert wurde, kann er aus dem Verzeichnis im
Fenster mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem
DATA/ VALUE Wheel gewählt werden. Nach Wahl
der gewünschten Datei drücken Sie die ENTERTaste (Abbildung 112), um den REGISTRATION
BLOCK aufzurufen.
222 Wenn der REGISTRATION BLOCK geladen ist,
werden die Tasten F1-F10 entsprechenden SINGLE REGISTRATIONS aufgerufen.
333 Mit der Taste USER 1 aktivieren Sie die Funktion
SINGLE PLAY oder MULTI PLAY, um die Wiedergabe der Registration automatisch zu starten.
444 Es kann von Nutzen sein, diverse SINGLE REGISTRATIONS mit im Player vorbereiteten WAVEStücken abzuspeichern. Werden die SINGLE
REGISTRATIONS gespeichert, wenn Player und
AUTOPLAY aktiviert sind, ist es nach Erstellen eines REGISTRATION BLOCKS, der diese SINGLE
REGISTRATIONS enthält, möglich, sie schnell mit
den Tasten F1-F10 aufzurufen.
48 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Wenn der EDIT-Modus des Registration Blocks
aufgegriffen wird, wird die Option NUMERIC
automatisch auf OFF gesetzt.
rstellen eines REGISTRATION BLOCKS mit
▀▀ E
Schnellzugriff
111 Zusätzlich zu den SINGLE REGISTRATIONS
können Sie Styles, Voices und Player direkt speichern. Öffnen Sie die REGISTRATION-Menüseite
und drücken Sie USER 4 (BLOCK).
222 Drücken Sie die EDIT-Taste und CREATE (USER
1).
333 Drücken Sie irgendeine der Funktionstasten F1F10.
444 Wählen Sie einen Style, eine Voice oder einen
Song des Players aus.
555 Drücken Sie ENTER.
666 Auf die gleiche Weise belegen Sie die anderen
Funktionstasten (Abbildung 113).
Registration
7. Drücken Sie die SAVE-Schaltfläche, um dem REGISTRATION BLOCK einen Namen zu geben.
8. Mit den Tasten F1-F10 können Sie die zugehörigen Elemente (Style, Voice oder Player) aufrufen.
▀▀ Aufrufen einer REGISTRATION von der
MAIN VIEW aus
Wenn das MAIN VIEW-Fenster aktiviert und die NUMERIC-Funktion auf ON gesetzt ist, ist es möglich,
durch Druck auf die Taste F2 direkt die REGISTRATION-Nummer über das Zifferntastenfeld einzugeben.
111 Vom MAIN VIEW-Fenster aus drücken Sie F2. Es
erscheint die Anzeige „Enter Number ->“ (Abbildung 114).
222 Geben Sie die Nummer der gewünschten REGISTRATION mit den Ziffentasten ein. Es erscheint
die Anzeige „Wait Please...“ (Abbildung 115). Die
zugehörige REGISTRATION wird nun automatisch
gesucht und geladen.
333 Wenn die NUMERIC-Funktion nicht auf ON gesetzt ist, muss die REGISTRATION manuell mit
den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/
VALUE Wheel gewählt und mit der ENTER-Taste
aufgerufen werden (Abbildung 116).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
49
Play List
Play List
Durch Druck auf die PLAY LIST-Taste können Sie
auf die Play Lists zugreifen, die auf der Hard Disk
gespeichert sind. Um eine Play List zu erstellen,
gehen Sie wie folgt vor
▀▀ Erstellen einer PLAY LIST
111 Drücken Sie die PLAY LIST-Taste. Ein Fenster wie
in Abbildung 117 wird geöffnet, um eine PLAY
LIST-Demo zu zeigen.
222 Drücken Sie die EDIT-Taste.
333 Drücken Sie die CREATE-Taste.
444 Drücken Sie eine der Tasten F1-F10. Zum Beispiel
F1.
555 Drücken Sie die WAVE- (oder MP3-, SFX-, MIDI-)
Taste zur Wahl eines Songs oder einer MIDI-Datei, und dann ENTER. Der gewählte Song bzw.
die gewählte MIDI-Datei wird der Taste F1 zugewiesen.
666 Drücken Sie die Taste F2, und wählen Sie einen
anderen Song oder eine andere MIDI-Datei, und
dann ENTER. Der Song bzw. die MIDI-Datei wird
der Taste F2 zugewiesen.
777 Auf gleiche Weise belegen Sie die anderen Funktionstasten (Abbildung 116).
888 Am Ende drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE).
999 Geben Sie der PLAY LIST einen Namen und drücken Sie erneut SAVE.
HINWEIS
Über die Schaltfläche A.PLAY ON/OFF (USER 5-Taste)
wird die automatische Wiedergabe der in der Play List
enthaltenen Songs aktiviert bzw. deaktiviert.
50 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Key Tunes
Key Tunes
Durch Druck auf die KEY TUNES-Taste im
VOICE-Bereich wird die Sektion aktiviert, in
der jeder Keyboardtaste ein Song zugewiesen
werden kann. Sie können jeder Taste nach
freier Wahl einen Song aus dem WAVE-Ordner
zuordnen.
▀▀ Erstellen einer KEY TUNE
111 Drücken Sie die KEY TUNES-Taste. Die DemoDatei „KEY_TUNE_DEMO“ wird geöffnet (Abbildung 119).
222 Drücken Sie die USER 3-Taste (CREATE), um
eine neue KEY TUNE zu erstellen.
333 Wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel oder
den CURSOR-Tasten § ¶ einen Song aus dem
WAVE-Ordner.
444 Drücken Sie ENTER, um die Wahl zu bestätigen.
555 Der Song wird automatisch der C3-Taste des Keyboards zugewiesen.
666 Wählen Sie einen anderen Song, und drücken Sie
erneut die ENTER-Taste.
777 Der Song wird automatisch der C#3-Taste des
Keyboards zugewiesen.
888 Sie können die Zuweisung der Songs an die Keyboardtasten nach Belieben fortsetzen (Abbildung
120).
999 Drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE), um die
KEY TUNE zu speichern.
1111 Geben Sie mit den Keyboardtasten einen Namen
in das Dialogfenster ein. In dem Beispiel hier lautet der Name „MY_TUNE“.
1111 Drücken Sie erneut die USER 5-Taste (SAVE).
1111 Die zugewiesene KEY TUNE wird nun am Display
unter dem Namen „MY_TUNE“ angezeigt (Abbildung 121).
1111 Um einen als KEY TUNE gespeicherten Song zu
entfernen, drücken Sie die USER 3-Taste unter
dem Display, mit der die Schaltfläche REMOVE
aktiviert wird.
▀▀ KEY TUNE-Parameter
Wenn Sie eine KEY TUNE neu erstellen oder eine
bereits vorhandene bearbeiten, können Sie folgende
Parameter über die Tasten F1-F10 einstellen.
• F3 - START: die Startnote des Trigger-Intervalls (z.B.
C3). Die Note wird direkt mit den Keyboardtasten
eingegeben.
• F4 - END: die Endnote des Trigger-Intervalls (z.B.
F3). Die Note wird direkt mit den Keyboardtasten
eingegeben.
• F5 - INC/DEC: Es kann die automatische Einfügung
der Songs in auf- oder absteigender Weise erfolgen.
Wenn Sie beispielsweise bei C3 beginnen und INC
einstellen, wird der nächste Song C#3 zugeordnet.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Wenn der Parameter auf DEC gesetzt ist, wird der
nächste Song B2 zugewiesen.
• F6 - VOL: Hiermit kann die Ausgangslautstärke des
Songs auf einen Wert zwischen 0 und127 gesetzt
werden.
• F7 - LOOP ON/OFF: dient der Ein-/Ausschaltung
des Loop, d.h. der zyklischen Wiederholung des
Stücks.
• F8 - HOLD ON/OFF: dient der Festlegung, ob der
Song auch nach Loslassen der Taste weiter gespielt
oder gestoppt wird.
• F9 - DIN: dient der Festlegung, ob der Song bzw.
dessen Lautstärke auf die Anschlagsintensität reagiert oder nicht.
• F10 - SINGLE/GLOBAL EDIT: dient der Festlegung,
ob Änderungen für einzelne oder alle KEY TUNES
sein sollen.
ACHTUNG
Key Tunes verwendet die WAVE-Spur, d.h., wenn eine
Key Tune in Ausführung ist, startet der Wave Player
nicht und umgekehrt.
KETRON • AUDYA
51
Double, Harmony
Double, Harmony
Durch Druck auf die DOUBLE-Taste im VOICEBereich können Sie die Funktion aktivieren,
mit der die Oktave des für die rechte Hand
gewählten Sounds ums zweifache geändert
wird.
Durch Druck auf die HARMONY-Taste im VOICEBereich können Sie die Funktion aktivieren, mit
der der für die rechte Hand gewählte Sound
harmonisiert wird. Zwei Seiten mit jeweils 10
Optionen sind verfügbar (Abbildung 122).
Über die Tasten F1-F10 können Sie auf die
Harmonisierungen zugreifen:
SEITE 1
F1–FULL1
F2–FULL2
F3–JAZZ1
F4–JAZZ2
F5–2 HANDS
F6–FOLK1
F7–FOLK2
F8–TRILL*
F9–REPEAT*
F10–ECHO*
SEITE 2
F1–DOWN1
F2–UP1
F3–DOWN2
F4–UP2
F5–3RD DOWN
F6–6TH UP
F7–BLUEGRASS DOWN
F8–BUEGRASS UP
F9–COUNTRY UP
F10–COUNTRY DOWN
Die durch ein Sternchen gekennzeichneten
Harmonisierungen bedingen Spezialeffekte wie
Triller, Wiederholung und Echo. Sie können sich
auf den Geschwindigkeitsparameter (SPEED)
dieser Effekte Zugriff verschaffen, indem Sie
wiederholt die USER 2-Taste unter dem Display
drücken. Die SPEED-Werte, die zur Wahl stehen,
sind: 4, 6, 8, 12 und 24.
Im Beispielfall der Abbildung 123 wird bei
Wahl des TRILL-Effekts der Triller zu hören
sein, der von der oberhalb oder unterhab der
Ausgangsnote gespielten Note erzeugt wird.
Durch Änderung des SPEED-Wertes können
mehr oder weniger schnelle Triller bewirkt
werden.
52 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Style View
Style View
Vom STYLE-Bereich am Bedienfeld aus ist es
möglich, einen Style über die Zifferntasten zu
wählen. Beachten Sie, dass, wenn der Style ein
Audio Style Modeling benutzt, vor dem Namen
des Styles das Symbol ^ steht, andernfalls wird
der Name normal angezeigt (Abbildung 124).
Um die Parts, aus denen sich der Style
zusammensetzt, zu visualisieren u./o. zu
bearbeiten, drücken Sie die STYLE VIEW-Taste
im Bereich PLAY CONTROL.
AAAAAAAAAAAAA
Am Display werden nun die 10 Parts angezeigt,
aus denen sich der laufend gewählte Style
zusammensetzt. Durch Druck auf die Tasten
F1-F10 wird der entsprechende Style Part
gewählt (Abbildung 125 und Abbildung 126):
• F1–DRUM 1
• F2–DRUM 2
• F3–BASS
• F4–LOW 1
• F5–LOW 2
• F6–CH 1
• F7–CH 2
• F8–CH 3
• F9–CH 4
• F10–CH 5
AAAAAAAAAAAAA
Die vier Tasten USER 1 bis USER 4 unter dem
Display gestatten den Zugriff auf die folgenden
Bearbeitungsfenster: VOICE, EFFECT, PAN,
MUTE.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ VOICE (USER 1)
Durch Druck auf die Taste, die VOICE am Display
entspricht (Default-Einstellung), kann mit dem
DATA/VALUE Wheel für jeden Style Part ein
Instrument eingestellt werden.
Mit den CURSOR-Tasten Ó Á ist es möglich, die
Lautstärke des Parts zwischen 0 und 63 zu regeln.
Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig
gedrückt, wird die Lautstärke des Parts auf 0
gesetzt. Mit den OCTAVE +/--Tasten hingegen
kann die Oktave des LOW 1- und LOW 2-Parts um
+/- 48 Halbtöne in 12er- Halbtonschritten geändert
werden (Abbildung 127).
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ EFFECT (USER 2)
Durch Druck auf die Taste, die EFFECT am
Display entspricht, können der Effekttyp und die
Effektstärke für jeden Part gewählt und geändert
werden (Abbildung 128). Die Multieffekteinheit
stellt bis zu vier Effekte gleichzeitig zur Verfügung,
d.h. einen Effekttyp für alle Voices.
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
53
Style View
Beachten Sie, dass für die Schlagzeug- und
Perkussions-Parts (DRUM1 und DRUM2 u./o.
Audio Drum und Groove Bank) nur die Effekte
Chorus und Reverb verfügbar sind.
Für alle anderen Parts können bis zu vier Effekte
eingestellt werden (Abbildung 129).
Über die Taste F1 wird das Routing der Effekte
für die Parts gewählt. Beachten Sie, dass der Part
auf der vorhergehenden VOICE-Seite (USER 1) zu
wählen ist. Mit den Tasten F2-F3-F4-F5 werden die
folgenden Effekttypen gewählt:
REVERB TYPE
CHORUS TYPE
ECHO TYPE
DIST. TYPE
Durch Drehen des DATA/VALUE Wheels oder Betätigung der CURSOR-Tasten Ó Á können die Effekttypen für jeden Part eingestellt werden. Werden die
CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird
der erste Default-Effekt eingestellt.
Mit den Tasten F7-F8-F9-F10 wird die Effektstärke für
den gewählten Part eingestellt.
Durch gleichzeitigen Druck der CURSOR-Tasten Ó
Á wird die Effektstärke auf 0 gesetzt.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ PAN (USER 3)
Durch Druck auf die Taste, die PAN am Display entspricht, kann mit den CURSOR-Tasten Ó Á die
Balance (PAN) für jeden Style Part geändert werden
(Abbildung 130). Beachten Sie, dass der PAN für den
Audio Drum-Part nicht änderbar ist.
▀▀ MUTE (USER 4)
Durch Druck auf die Taste, die MUTE am Display entspricht, können mit den Tasten F1-F10 die Style Parts
stumm geschaltet werden. Die auf MUTE gesetzten
Parts werden mit einem Sternchen versehen angezeigt (Abbildung 131). Nachdem in einem Style auf
MUTE geschaltet wurde, bleibt die Stummschaltung
auch bei Styleänderung aktiviert.
54 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Durch Druck auf die USER 5-Taste wird der SINGLEoder GLOBAL-Modus gewählt, um die Änderungen
für nur eine Variation des Styles oder alle Variationen durchzuführen.
Style View
Audio Style Modeling
Das Audio Style Modeling ist das
Steuerungssystem der gesamten
leistungsstarken Struktur des Audya Styles.
Die Umgebung, in der die „Modellierung“ des
Styles erfolgt, ist die Style View.
• Beim Öffnen der Style View werden am
Display sämtliche Style-Bereiche visualisiert.
Im Allgemeinen ist es bei der Wahl eines
Bereichs möglich, den Program Change
entweder mit dem DATA/VALUE Wheel
herbeizuführen oder durch Direktwahl unter
den Klanggruppen. Die Lautstärke wird mit
den CURSOR-Tasten Ó Á geregelt.
• In einigen Bereichen ist es durch zweimaligen
Druck auf die entsprechende Funktionstaste
möglich, direkt auf die Bibliotheken der
bereichsspezifischen Daten zuzugreifen. Die
Tabellen der Bibliothek können in Alternative
zu den gewöhnlich im Style programmierten
MIDI-Parts herangezogen werden.
• Die Funktionstasten, die eine doppelte Wahl
gestatten, sind F1, F2, F3, F9 und F10. Durch
wiederholtes Betätigen erlauben sie sowohl
die Wahl der Bibliotheken des Audio Style
Modeling als auch der normalen Parts.
D.h. genau:
F1-Audio Drum (nur Audio)
F2-Groove Bank (Audio + MIDI)
F3-Bass Bank (MIDI)
F9-Arp & Lick (MIDI)
F10-Live Guitar (Audio + MIDI)
• In allen Bereichen erfolgt das Scrollen mit dem
DATA/VALUE Wheel oder durch Direkteingabe
der Nummer des Program Change über die
Zifferntasten 0-9.
• Die Nummer sämtlicher Program Changes
aller Bibliotheken sowie ihre Listen sind am
Ende des Handbuchs verzeichnet.
HINWEIS
Wenn der Style Audio Parts (d.h. Audio Drum oder
Live Guitar Parts) integriert, wird vor dem Namen
das Symbol ^ angezeigt, andernfalls erscheint der
Name normal. Wenn also ein Style mit Audio Parts
gespeichert wird, ist es empfehlenswert das @-Zeichen
vor dem Namen (Abbildung 132) beizubehalten, sodass
das Symbol ^ vor dem Stylenamen angezeigt wird. Auf
diese Weise können die Ausschließlich-MIDI-Styles von
jenen mit Audio Parts unterschieden werden
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
55
Style View
Die Bereiche mit Audio Style Modeling-Funktion
1 - Audio Drum
Das Audio Drum ist eine Stereo-Wave-Datei mit einer rhythmischen Audio-Sequenz. Es kann anstelle
des normalen Drum Set oder zusammen mit diesem
Anwendung finden. Wenn nur die Präsenz des AudioSchlagzeugs gewünscht ist, muss die Lautstärke des
Drum Set (Drum 1) auf 0 gesetzt werden.
4 – Arp&Lick
Bibliothek der Arpeggi und für die diversen Instrumente vorprogrammierten musikalischen Verzierungen:
Piano, Guitar, Strings, Synth, Banjo.
Funktioniert in Entsprechung und Ersatz des StyleAkkords 4.
Die Wahl des Audio Drum erfasst den Style global.
Es können 4 verschiedene Arp & Licks für A, B, C und
D gespeichert werden.
Wird das Audio Drum eines voreingestellten Styles
durch ein anderes Audio Drum ersetzt, ist die einwandfreie Entsprechung zwischen Midi-Parts und
Audio bei Intros / Endings nicht mehr gewährleistet.
5 – Live Guitar
Die Live Guitars sind Audio-Gitarre-Sequenzen, die
Midi gesteuert und synchronisiert sind.
Es ist möglich, die Lautstärke des Audio Drum für A,
B, C und D sowie die anderen Arranger Parts getrennt
zu regeln.
Die optimale Funktion des Audio Drum ist in einem
Bereich von +/- 30 % im Verhältnis zu der für das
Audio Drum erklärten Nominalgeschwindigkeit garantiert.
Für das Audio Drum steht ein parametrischer 2-BandEqualizer (Menu Style Mode > Drum) zur Verfügung,
dessen Wert für jeden einzelnen Style abgespeichert
werden kann.
Die Bibliothek umfasst über 300 Audio Drums (siehe
Verzeichnis am Ende des Handbuchs).
HINWEIS
Wenn ein Style mit Audio Drum gespielt wird, wird
der Wav-Player deaktiviert.
2 – Groove Bank
Die Grooves sind kurze rhythmische Sequenzen
(Loops), die Midi synchronisiert sind und auf gleiche
Art und Weise wie die Drums Sets gesteuert werden,
wobei Lautstärke, Hall, Balance usw. individuell einzustellen sind.
Die Bibliothek umfasst über 200 Perkussions-Loops,
die nach traditionellen Perkussionsklängen, Latin und
Dance gegliedert sind.
Sie funktionieren im Bereich Drum 2 und ersetzen
immer das Drum Set (sofern vorhanden).
Die Grooves können für die 4 Arrangements des
Styles gespeichert werden und zwar mit unterschiedlichen Lautstärken.
3 – Bass Bank
Bibliothek der automatischen Midi-Bässe mit über 180
unterschiedlichen Basswendungen. Funktioniert im
Bass-Bereich in Ersatz des für den jeweiligen Style
programmierten Basses.
56 KETRON • AUDYA
Zum Scrollen der verschiedenen Parts siehe Verzeichnis am Ende des Handbuchs.
Style View
▀▀ Einstellen
eines Audio Drum, einer Groove
Bank oder einer Live Guitar
Die Wahl und der Wechsel der Tabellen erfolgen für
diese drei Parts auf die gleiche Weise.
Hier nachstehend wird erklärt, wie ein Audio Drum
einzustellen ist; dieselben Erklärungen gelten für die
anderen beiden Bereiche.
Bei nicht laufendem Arranger drücken Sie STYLE
VIEW.
111 Drücken Sie die Taste F1.
222 Es wird kurz die Meldung „Wait please...“ eingeblendet, was signalisiert, dass sämtliche Audio
Styles auf der Festplatte gelesen werden. Der Part
heißt nun Audio Drum.
333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um sämtliche verfügbaren Tabellen zu durchlaufen oder geben Sie über die Zifferntasten des Style-Bereichs
am Bedienfeld die Nummer der Tabelle ein, die
Sie verwenden wollen, d.h. z.B. 201 für die Wahl
des Audio Drum „16 BEAT6_72“ (Abbildung 133).
444 Drücken Sie nun die START-Taste am Bedienfeld,
sodass der Style gestartet wird.
555 Um das Audio Drum zu wechseln, stoppen Sie
den Arranger und wiederholen Sie den Vorgang
ab Punkt 3.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
instellen einer Bass Bank oder eines
▀▀ E
Arp&Lick
Auch für diese beiden Parts erfolgen die Wahl und der
Wechsel der Tabellen oder Sounds auf die gleiche
Weise. Hier nachstehend wird erklärt, wie eine Bass
Bank eingestellt und geändert wird.
Bei nicht laufendem Arranger drücken Sie STYLE
VIEW.
111 Drücken Sie die Taste F3.
222 Es wird kurz die Meldung „Wait please...“ eingeblendet, was signalisiert, dass sämtliche Bass
Banks auf der Festplatte gelesen werden. Der
Part heißt nun Bass Bank.
333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um sämtliche verfügbaren Tabellen zu durchlaufen oder geben Sie über die Zifferntasten des Style-Bereichs
am Bedienfeld die Nummer der Tabelle ein, die
Sie verwenden wollen, d.h. z.B. 55 für die Wahl
der Bass Bank „PANDERO1“ (Abbildung 134).
444 Drücken Sie nun die START-Taste am Bedienfeld,
sodass der Style gestartet wird.
555 Während der Style auf Wiedergabe ist, kann das
Instrument, das die gewählte Tabelle spielt, durch
Drehen des DATA/VALUE Wheels geändert werden. Es ist möglich, jede GM-Voice zuzuweisen.
666 Um die Bass Bank zu wechseln, stoppen Sie den
Arranger und wiederholen Sie den Vorgang ab
Punkt 3.
KETRON • AUDYA
57
Style View
▀▀ Speichern
eines geänderten Styles
Nachdem sämtliche gewünschten Änderungen am
Style vorgenommen wurden, wird dieser am laufenden Speicherplatz gesichert, indem Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld drücken und einen Namen eingeben (Abbildung 135). Im Beispielfall in Abbildung 136
wurde dem Style der Name MY_BALLAD gegeben.
Die Änderungen können sowohl für Styles mit normalen Parts als auch Styles mit Audio Style ModelingParts gespeichert werden.
AAAAAAAAAAAAA
Der Style wird im Bereich USER STYLE in derselben
Gruppe gespeichert, die ausgangs gewählt wurde.
D.h. wenn der geänderte Style zur Gruppe BALLAD
gehört, wird der als USER STYLE gesicherte Style
ebenfalls unter BALLAD gespeichert.
Wählen des geänderten Styles
111 Drücken Sie die USER STYLE-Taste am Bedienfeld.
222 Wählen Sie die Gruppe mit den Zifferntasten.
333 Wählen Sie den unter dem zuvor gegebenen Namen gespeicherten Style (Abbildung 137).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
58 KETRON • AUDYA
Style Mode
Style Mode
Durch Druck auf die MODE-Taste im STYLEBereich links vom Display können Sie auf die
Funktionen und Einstellungen des Arrangers
zugreifen.
Das Hauptfenster von STYLE MODE ist ähnlich
dem in Abbildung 138 dargestellten. Hier ist es
möglich, 5 Einstellbereiche mit den USER-Tasten
1 bis 5 zu wählen:
MODES (USER 1)
DRUM (USER 2)
BASS (USER 3)
CHORDS (USER 4)
LOWER (USER 5)
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ MODES (1)
Durch einmaligen Druck auf die Taste USER 1 öffnen
Sie das MODES-Fenster, in dem folgende, mit den
Tasten F1-F10 verknüpfte Funktionen zur Wahl gestellt werden:
• F1–VOICE LIST TO STYLE
• F2–INTERACT. GUITAR
• F3–PIANIST/BASSIST
• F4–PIANIST SUSTAIN
• F5–PRESET MIX
• F6–AUTO FILL
• F7–AFTER FILL
• F8–FILL TO ARRANGE
• F9–CHORD MODE
• F10–ROOTLESS
AAAAAAAAAAAAA
VOICE LIST TO STYLE
Wenn diese Funktion auf ON gesetzt ist, wird die mit
dem Style verbundene Voice List (Abbildung 139) aktiviert. Es ist nämlich möglich, für jeden Style zusammen mit den verschiedenen Parametern die laufend
am Bedienfeld gewählte Voice List abzuspeichern.
Damit die Funktion operativ ist, ist es jedoch erforderlich, dass die Voice List-Taste während der Wiedergabe des Styles aufleuchtet.
INTERACT. GUITAR
Wenn die Funktion INTERACTIVE GUITAR auf ON
gesetzt ist, wird der Anschlagsstärkenwert auf den
LIVE GUITAR-Part (Abbildung 140) bezogen. D.h. mit
stärker werdendem Anschlag auf der Tastatur wird
das Arrangement der Rhythmusgitarre ein Arpeggio.
Wird die Tastatur sanfter angeschlagen, führt die Gitarre rhythmische Akkorde aus.
PIANIST/BASSIST
Nachdem die Funktion mit der Taste F3 aktiviert wurde, ist es möglich, mit den CURSOR-Tasten Ó Á
oder dem DATA/VALUE Wheel 2 Funktionsmodi für
PIANIST und BASSIST zu wählen (Abbildung 141).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
59
Style Mode
STANDARD: Hiermit kann der erkannte Akkord mittels
Sustain-Pedal „eingefroren“ werden, sodass auf der
Tastatur gespielt werden kann, ohne die Tonart des
Arrangers zu ändern.
AUTO: Hiermit reicht es, auf der Tastatur 3 oder ein
paar Noten mehr anzuschlagen, damit der Akkord
erkannt wird, und die Melodie mit einer oder max.
zwei Noten zu spielen, ohne dass dies die Tonart des
Arrangers verändert.
PIANIST SUSTAIN
Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung
142), wird die Sustain Pedal-Steuerung bei PIANIST
aktiviert, sofern diese Modalität gewählt ist.
AAAAAAAAAAAAA
PRESET MIX
Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung
143), wird bei den Styles die Original-Mixage des Herstellers wiedergegeben. Ist er indes auf OFF gesetzt,
kann der Benutzer die Lautstärken der Arranger-Sektion mittels Schieberegler frei variieren.
AUTOFILL
Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung
144), führt das Schlagzeug beim Übergang von einer
Arranger-Variation zur anderen automatisch ein Fill In
aus.
AAAAAAAAAAAAA
AFTER FILL
Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung
145), führt das Schlagzeug ein Fill In aus, wenn links
ein höherer Druck mittels Aftertouch ausgeübt wird.
FILL TO ARRANGE
Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung
146), bewirkt das Fill In jedes Mal bei seiner Aktivierung den automatischen Übergang zum nächstfolgenden Arrange.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
60 KETRON • AUDYA
Style Mode
CHORD MODE
Nach Wahl der Funktion CHORD MODE mit der Taste
F9 ist es möglich, mit den CURSOR-Tasten Ó Á
oder dem DATA/VALUE Wheel 4 Funktionsmodi für
die automatischen Akkorde einzustellen (Abbildung
147).
• Easy 1
Standardfunktionsweise mit normaler Akkorderkennung. Einige Tonarten können auch hergestellt
werden, ohne den ganzen Akkord zu spielen. Dur
stellt sich z.B. ein, indem nur der Hauptton gespielt
wird. Mit der Tonika und der kleinen Terz stellt sich
Moll ein, mit der Tonika und der Septim stellt sich
der Septim-Akkord ein.
• Easy 2
Wie Easy 1, speichert aber alle Noten des zuvor
angeschlagenen Akkords, auch wenn eine oder
mehrere Tasten losgelassen werden.
• Fingered 1
Der Akkord wird nur auf der Basis der tatsächlich
gespielten Noten erkannt und wiedergegeben.
• Fingered 2
Wie Fingered 1, speichert aber alle Noten des zuvor
angeschlagenen Akkords, auch wenn eine oder
mehrere Tasten losgelassen werden.
AAAAAAAAAAAAA
ROOTLESS
Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung
148), gestattet er die Aktivierung einer besonderen
Akkorderkennung ohne Grundnote.
▀▀ MODES (2)
Wird die USER 1-Taste ein zweites Mal betätigt, wird
das zweite MODES-Fenster geöffnet (Abbildung 149).
Dieses Fenster gestattet die Aktivierung der Funktion VOICE TO ARRANGE, d.h. die Möglichkeit, der
rechten Hand der vier Variationen A, B, C und D eines
jeden Styles ein Instrument zuzuweisen.
111 Von dem Fenster mit den leeren Slots aus (Abbildung 149) drücken Sie eine der Tasten F1-F4.
222 Drücken Sie eine der Tasten im VOICE-Bereich
(Preset, Program oder GM Voice).
333 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder
dem DATA/VALUE Wheel ein Instrument innerhalb der gewählten Familie, z.B. FM_ PIANO aus
der Familie EL.Piano (Abbildung 150).
444 Wiederholen Sie den Vorgang für jeden der 4
Slots.
555 Drücken Sie die Taste F5 (Style Enabled), um
festzulegen, ob die Funktion in den einzelnen
Styles zu speichern ist.
666 Drücken Sie die Taste F10 (Global Enabled), damit die Funktion VOICE TO ARRANGE global bei
allen Styles greift.
777 Die für den laufenden Style getroffenen Einstellungen speichern Sie durch Druck auf die SAVETaste am Bedienfeld.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
61
Style Mode
▀▀ DRUM (1)
• Durch einmaligen Druck auf die Taste USER 2
(DRUM) wird das erste Fenster für die Einstellungen
des Audio-Schlagzeugs geöffnet (Abbildung 151):
F1–LIVE DRUM: Hier werden der STRETCH- oder
PITCH-Modus für das Audio Style Modeling des
Live-Schlagzeugs eingestellt.
Der STRETCH-Algorithmus (Default-Einstellung) garantiert eine gute Qualität der Audio-Rhythmik, auch
wenn das Tempo geändert wird. Der verfügbare
Einstellbereich liegt zwischen -30% und +38% im
Verhältnis zur Nominalgeschwindigkeit der WaveDatei.
Der PITCH-Algorithmus hingegen passt die Tempoänderung des Audio-Musters an, indem der Inhalt
vollständig geändert wird. Der verfügbare Einstellbereich liegt zwischen -30% und +38%.
F3–BASS FREQ EQ: Hier wird die Niedrigfrequenz
des Equalizers des Audio-Schlagzeugs zwischen 50
Hz und 990 Hz eingestellt.
F4–TREBLE FREQ EQ: Hier wird die Hochfrequenz
des Schlagzeugs zwischen 1030 Hz und 16.130 Hz
eingestellt.
F8–BASS GAIN EQ: Hier wird der Gain der Niedrigfrequenzen im Bereich von +/-12 dB eingestellt.
F9–TREBLE GAIN EQ: Hier wird der Gain der Hochfrequenzen im Bereich von +/-12 dB eingestellt.
AAAAAAAAAAAAA
Speichern der DRUM-Parameter
• Die Parameter des LIVE DRUM (Stretch und Pitch)
und des parametrischen 2-Band-Equalizers für das
Audio-Schlagzeug können als USER STYLE mit
unterschiedlichen Werten sowohl für die Frequenz
(FREQ) als auch für den GAIN gespeichert werden.
Drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld; geben
Sie der Datei einen neuen Namen über die Tastatur
oder verwenden Sie denselben Namen des Styles,
wie in Abbildung 152 gezeigt, und drücken Sie die
USER 5-Taste (SAVE).
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ DRUM (2)
• Wird die USER 2-Taste ein zweites Mal betätigt
(DRUM erlischt, wie durch den Pfeil in Abbildung
158 angezeigt), wird das Fenster der AUTOCRASHParameter (Abbildung 158) geöffnet, d.h. die Parameter des automatischen Beckenschlags (CRASH).
F1–AUTOCRASH INTRO: Die Autocrash-Funktion
kann nach dem Intro des Styles aktiviert/deaktiviert
werden.
F2–AUTOCRASH FILL/B: Die Autocrash-Funktion
kann nach dem Fill In und dem Break des Styles
aktiviert/deaktiviert werden.
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Der AUTOCRASH wird nur ausgeführt, wenn im
Style vorgesehen. D.h. wenn der Autocrash nicht
programmiert ist, sind die beiden Optionen einflusslos.
62 KETRON • AUDYA
Style Mode
▀▀ BASS
• Mit der Taste USER 3 (BASS) wird das Fenster für
die Einstellungen des Arranger-Basses geöffnet.
Mit den Tasten F1-F10 können folgende Optionen
gewählt werden:
F1–BASS TO ROOT: (Abbildung 159) bezieht sämtliche Noten des automatischen Basses auf die
Grundnote des erkannten Akkords.
F2–RETRIGGER: Der Bass startet bei jedem erkannten Akkord mit der Grundnote.
F3–PEDALBOARD: aktiviert die Funktion des MIDIFußschalters für den Bass.
F4–MONO/POLY: (Abbildung 160) monophone
oder polyphone Funktionsweise für den manuellen
Bass und den Fußschalter.
F5–OCTAVE: (Abbildung 161) Wahl der Oktave für
den manuellen Bass und den Fußschalter bei einem
Einstellbereich von +/- 2 Oktaven.
F6–SUSTAIN: Länge des Sustain für den manuellen
Bass und den Fußschalter bei einem Wertebereich
zwischen 0 und 64.
F7–PEDAL TO CHORD: Der Fußschalter des Basses
greift in die Erkennung des Akkords ein. Auf diese
Weise besteht die Möglichkeit, den automatischen
Bass mit dem Fußschalter zu steuern, während die
automatischen Akkorde immer von der linken Hand
kontrolliert werden.
F8–PEDAL DYNAMIC: (Abbildung 162) steuert die
Dynamik am Fußschalter. Mit den CURSOR-Tasten
Ó Á kann auch ein fester Dynamikwert zwischen
0 und 127 eingestellt werden. Werden beide gleichzeitig gedrückt, kehren Sie zum normalen Modus
zurück.
F9–PIANIST BASIC BASS: spezielle Funktion des
automatischen Basses für den PIANIST-Modus, bei
der die Grundnote des Akkords für die Dauer eines
Taktes ausgeführt wird, an dessen Ende der Bass
sein normales Schema wieder aufnimmt.
F10–BASS ALTERNATE: spezieller Modus für den
Wechselbass, der sich an die Akkordänderung nach
Maßgabe einer korrekten Harmonieregel anpasst,
indem er z.B. nicht die Grundnote oder Quinte wiederholt, wenn diese gerade ausgeführt wurden. Die
Funktion greift nur bei Styles, für die der Wechselbass mit Tonika- und Quintintervallen programmiert
wurde.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
63
Style Mode
▀▀ CHORDS
• Die USER 4-Taste (CHORDS) ermöglicht den Zugriff
auf die Einstellung der Akkorde (Abbildung 158).
Für die fünf Akkord-Parts des Styles ist es möglich,
die Modi CLOSE/PARALLEL (ausgenommen Live
Guitar) und NORMAL/RETRIGGER einzustellen.
Im CLOSE-Modus passen die Akkorde unter Beachtung konventioneller Harmonieregeln die Intervalle
den nächsten Noten an.
Im PARALLEL-Modus hingegen werden die Noten
der programmierten Akkorde parallel transponiert,
ohne dass die Intervalle geändert werden.
F1–CHORD 1 (CLOSE/PARAL.): zur Einstellung des
Akkordspiel-Modus auf Close oder Parallel.
F2–CHORD 2 (CLOSE/PARAL.): wie oben.
F3–CHORD 3 (CLOSE/PARAL.): wie oben.
F4–CHORD 4 (CLOSE/PARAL.): wie oben.
F5–CHORD 5 (CLOSE/PARAL.): wie oben.
F6–CHORD 1 (NORMAL/RETR.): zur Einstellung
des Akkordspiel-Modus auf Normal oder Retrigger,
d.h. Akkordbeginn bei jedem Wechsel.
F7–CHORD 2 (NORMAL/RETR.): wie oben.
F8–CHORD 3 (NORMAL/RETR.): wie oben.
F9–CHORD 4 (NORMAL/RETR.): wie oben.
F 10–CHORD 5 (NORMAL/RETR.): wie oben.
Wird die USER 4-Taste ein zweites Mal betätigt
(CHORD erlischt, wie durch den Pfeil unten in Abbildung 159 angezeigt), können Sie auf die Funktion
INVERSION zugreifen, die der Taste F12 entspricht.
Diese Funktion gestattet, die Note oder Transpositionsschwelle zu steuern, über die hinaus, anstatt
weiter nach oben anzusteigen, die Noten automatisch um eine Oktave nach unten gesetzt werden. Mit
den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE
Wheel ist es möglich, die Noten Eb und F F# und G
einzustellen, wie durch den Pfeil oben in Abbildung
159 angezeigt.
LOWER
• Mit der USER 5-Taste (LOWER) wird das Fenster für
die Einstellungen der linken Hand geöffnet (Abbildung 160):
F1–LOWER 1 HOLD: aktiviert die Speichersteuerung (Hold) für die erste Lower-Sektion. Die Einstellung gilt für alle Styles.
F2–LOWER 2 HOLD: aktiviert die Speichersteuerung
(Hold) für die zweite Lower-Sektion. Die Einstellung
gilt für alle Styles.
F3–OFF STOP: Wenn diese Option auf ON gesetzt
ist, schließt sie die Funktion der Lower-Sektionen
unter Stop-Bedingungen aus.
F4–MUTE: dient der globalen Stummschaltung der
beiden Lower-Sektionen. Die Einstellung gilt für alle
Styles.
F5–MODE: dient der Einstellung der verschiede-
64 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
nen Funktionsweisen der Lower-Sektionen. Mit den
CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE
Wheel ist es möglich, folgende Werte einzustellen:
Normal: Standardmodus, bei dem die Lower-Sektionen immer gespielt werden.
Bas+Lower: ausschließlich in Stop-Phase, zusammen mit den beiden Lower-Sektionen wird auch der
manuelle Bass zum angeschlagenen Akkord gespielt.
Hold Stop: hält den Speicher der Lower-Seketionen
(Hold) auch in Stop-Phase, während gewöhnlich in
dieser Phase der Speicher immer deaktiviert wird.
GM Part
GM Part
ei der Wiedergabe von Dateien über den interB
nen MIDI Player des Audya ist es möglich, das
Steuerungsfenster der den Dateitracks entsprechenden Parts zu öffnen (Abbildung 161), indem
die Taste GM PART MIXER im Bereich PLAY
CONTROL gedrückt wird. Über die USER-Tasten
1-5 können die Seiten für die Anzeige und Einstellung aller Parameter bezüglich der Parts des
MIDI-Files geöffnet werden.
Die USER-Tasten unter dem Display gestatten
den Aufruf folgender Bearbeitungsfenster:
•• GM PARTS
•• FILT. TX/RX
•• FILT. TO ALL
•• 16 PARTS
•• UTILITY
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ GM PARTS (USER 1)
Nach Druck auf die Taste, die GM PARTS entspricht
(Default-Einstellung), können mit den Tasten F1-F10
folgende Parameter aufgerufen werden:
F1–VOLUME
F2–REVERB
F3–CHORUS/DISTORTION/ECHO
F4–PAN
F5–MUTE
F6–SHIFT (Transposition im Bereich von +/- 36
Halbtönen)
F7–CHAN TX ON/OFF
F8–CHAN RX ON/OFF
F9–MODE (VOICE, VOCAL, DRUM)
F10–SOLO
Es ist möglich, den GM-Part, d.h. die Spur des MIDIFiles auf Wiedergabe, mit den CURSOR-Tasten Ó Á
zu ändern.
Der Part wird in der Mitte der Seite als PART 01, PART
02 etc. (bis PART 16) angezeigt. Beachten Sie, dass
die Tasten F5 und F10 jeweils die Funktionen MUTE
und SOLO des Parts einstellen.
Für jeden Part kann auch das Instrument (Program
Change) mit dem DATA/ VALUE Wheel geändert werden, wenn keine der Funktionstasten F1-F10 betätigt
ist.
Es ist möglich, die zuvor in den Arbeitsspeicher geladenen GM VOICE und SUPERSOLO zuzuordnen.
Um eine mit den Funktionstasten F1-F10 getroffene
Wahl zu dekativieren, drücken Sie dieselbe Taste
einfach ein zweites Mal.
Beispiel für die Transposition eines Parts
111 Wählen Sie den betreffenden Part mit den CURSOR-Tasten Ó Á, z.B. Part 04.
222 Drücken Sie die SHIFT entsprechende Taste F6.
333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um den
Wert entsprechend einzustellen. In Abbildung 162
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
wurde der Part um +12 Halbtöne transponiert.
Beispiel für die Einstellung des VOCAL-Modus
Für den Melodie-Part, i. d. R. MIDI-Kanal 4, ist es
möglich, den VOCALIZER-Effekt über das DATA/VALUE Wheel einzustellen. Wenn der VOCAL-Modus für
den Part der MIDI-Datei gewählt wird, erscheint die
Anzeige MIDI MODE in der Mitte des Displays (Abbildung 163). Wenn nun die Taste VOCALIZER im VOICETRON-Bereich betätigt wird, steuert die Spur des
MIDI-Files den Stimmenkanal und erzielt dabei Effekte
von Doppelstimmen und Chören.
111 Wählen Sie den betreffenden Part mit den CURSOR-Tasten Ó Á, z. B. Part 04.
222 Drücken Sie die MODE entsprechende Taste F9.
333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um den
Wert auf VOCAL zu setzen (Abbildung 163).
444 Aktivieren Sie die VOCALIZER-Taste.
555 Um den MIDI MODE zu ändern, siehe Erklärungen im Kapitel VOICETRON.
KETRON • AUDYA
65
GM Part
▀▀ FILT. TX/RX (USER 2)
Wenn FILT. TX gewählt wird, gelangen Sie zu dem
Fenster, in dem die Filter für die MIDI-Datenübertragung gesetzt werden (Abbildung 164).
Drücken Sie die Taste erneut, öffnen Sie das Fenster,
in dem die Filter für den MIDI-Datenempfang gesetzt
werden.
Zur Änderung der MIDI-Sende- und Empfangsparameter siehe Erklärungen im Kapitel MENU>MIDI.
▀▀ FILT. TO ALL (USER 3)
AAAAAAAAAAAAA
Wenn FILT. TO ALL gewählt wird, kann ein Filter für
alle (ALL) oder nur einzelne MIDI-Kanäle (SINGLE)
gesetzt werden.
▀▀ 16 PARTS (USER 4)
Wenn 16 PARTS gewählt wird, gelangen Sie zu dem
Fenster, in dem der Status der 16 Parts angezeigt
wird, wobei jeweils 8 auf 2 Seiten zu finden sind. Von
hier aus können Sie sämtliche Parameter der Tracks
über die Tasten F1-F10 und das DATA/VALUE Wheel
ändern.
111 Um den Program Change des Parts/der Track zu
ändern, drücken Sie wiederholt die Taste F1 oder
F6. Auf diese Weise werden die 16 Parts/Tracks
des MIDI-Files angezeigt. Mit den CURSORTasten Ó Á, dem DATA/VALUE Wheel oder den
VOICE-Tasten kann das GM-Instrument für jeden
Part/jede Track gewählt werden (Abbildung 165).
222 Drücken Sie wiederholt die Taste F2 oder F7, um
einen/eine der 16 Parts/Tracks des MIDI-Files zu
markieren. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder
dem DATA/VALUE Wheel kann die Lautstärke auf
einen Wert zwischen 0 und 63 eingestellt werden.
Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gedrückt,
wird der Wert auf 0 gesetzt (Abbildung 166).
333 Drücken Sie wiederholt die Taste F3 oder F8, um
einen/eine der 16 Parts/Tracks des MIDI-Files zu
markieren. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder
dem DATA/VALUE Wheel kann der Hall auf einen
Wert zwischen 0 und 63 eingestellt werden. Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gedrückt, wird
der Wert auf 0 gesetzt (Abbildung 167).
444 Drücken Sie wiederholt die Taste F4 oder F9, um
einen/eine der 16 Parts/Tracks des MIDI-Files zu
markieren. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder
dem DATA/VALUE Wheel kann der Chorus auf
einen Wert zwischen 0 und 63 eingestellt werden.
Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gedrückt,
wird der Wert auf 0 gesetzt
555 Drücken Sie wiederholt die Tasten F5 und F10,
um jeweils die MUTE- und SOLO-Funktion des
gewählten Parts einzustellen. Wenn der Part auf
MUTE oder SOLO gesetzt ist, wird ein Sternchen
angezeigt. In Abbildung 168 ist der Part 1 auf
SOLO. Während einer oder mehrere Parts auf
MUTE gesetzt werden können, kann nur jeweils
ein Part auf SOLO gesetzt werden.
66 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Um die auf MUTE gesetzten Parts wiederzufinden, drücken
Sie wiederholt die Tasten F1-F9. Mit F5 oder F10 wird die
Stummschaltung deaktiviert. Um die Stummschaltung
sämtlicher Parts schnell aufzuheben, drücken Sie zweimal die
Taste F10 (SOLO).
GM Part
▀▀ UTILITY (USER 5)
•• Wenn UTILITY gewählt wird, gelangen Sie zu dem
Fenster der MIDI-Utilities (Abbildung 169). Von
hier aus können Sie folgende Parameter über die
Tasten F1-F10 einstellen:
•• F1 - SOFT-THRU: MIDI Thru wird aktiviert.
•• F2 - MIDI CLOCK IN: Empfang der MIDI Clock
wird aktiviert.
•• F3 - MIDI CLOCK OUT: Senden der MIDI Clock
wird aktiviert.
•• F4 - LOCAL: Local-Funktion des Keyboards wird
ein-/ausgeschaltet. Bei Local Off kann am Keyboard nicht gespielt werden.
•• F5 - MIDI PORT IN GM: MIDI IN 1 oder 2 werden
für den Empfang von General MIDI-Daten aktiviert.
•• F6 - USB MIDI OUT: MIDI-Übertragung via USBPort wird aktiviert.
•• F7 - GM2 MODE: General MIDI 2-Modus wird
aktiviert.
•• F8 - GLOBAL GM TX: General MIDI-Übertragung
wird aktiviert.
•• F9 - MIDI IN SEND TO: Datenübertragung von
MIDI IN-Port an MIDI Out 1- oder MIDI 2-Port wird
aktiviert.
Speichern der Änderungen in einer MIDI-Datei
111 Vom Fenster GM PARTS aus drücken Sie, wenn
die MIDI-Datei auf Wiedergabe oder Pause ist, die
Taste SAVE am Bedienfeld. Es wird ein Dialogfenster geöffnet, um den Dateinamen einzugeben
(Abbildung 170).
Geben Sie den Namen des Files mit Buchstaben
und Ziffern direkt von der Tastatur aus ein, und
drücken Sie die Taste USER 5 (SAVE).
Das MIDI-File wird unter dem neuen Namen oder,
wenn derselbe Name beibehalten wird, durch
Überschreiben der alten Datei gespeichert.
Die Einstellungen der Parameter für evtl. Änderungen, die in der MIDI-Datei zu sichern sind, können
über die Tasten F1-F10 gewählt werden. Die Speicheroption wird durch ein Sternchen angezeigt
(Abbildung 171):
F1–Arab. Scale: Einstellungen der arabischen
Tonleiter
F2–Drm. Mixer: Einstellungen des Drum Mixer
F3–Part Param: Parameter des GM-Parts
F4–Song Param: Song-Parameter
F5–Song Tempo: Einstellung des Song-Tempos
F6–Lead Chan: Solo-Kanal
F7–Right Param: Parameter für die rechte Hand
F8–Song Trans: Transposition des Songs
F9–Glob. Trans: Globale Transposition
F10–Keyb. Trans: Transposition der Tastatur
222 In jeder MIDI-Datei können bspw. gespeichert
werden:
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
• die Tempo-Einstellungen, die mit den Tasten TEMPO SLOW und FAST vorgenommen werden
• die Transposition der Tastatur (in Halbtonschritten
u./o. Oktaven)
• die Transposition nur des Songs
• die Transposition der einzelnen Parts des MIDI-Files
• die Lautsärke, der Hall und der Chorus eines jeden
Parts
• das Instrument für die rechte Hand
• die Einstellungen der einzelnen Perkussions-Elemente des Schlagzeugs, wobei z.B. einige Perkussionsinstrumente der Track des MIDI-Files stumm
geschaltet werden können.
Vor dem Abspeichern der MIDI-Datei können die Optionen GLOBAL oder INITIAL mit der USER 1-Taste und
die Option REMOVE mit der USER 3-Taste gewählt
werden.
KETRON • AUDYA
67
Drum Mixer
Drum Mixer
Durch Druck auf die DRUM MIXER-Taste
im PLAY CONTROL-Bereich gelangen
Sie zu dem Fenster, in dem die zehn
Perkussionsinstrumente der Drum-Sektion
visualisiert werden (Abbildung 172). Mit
den Tasten F1-F10 können Sie sich auf
den gewünschten Perkussionspart Zugriff
verschaffen, d.h.:
F1 - KICK: Trommel
F2 - SNARE: Kleine Trommel
F3 - HI-HAT: Charleston
F4 - CYMBAL: Becken
F5 - TOM: Trommeln und Pauken
F6 - RIMSHOT: Rahmenschlag
F7 - LATIN1: Lateinamerikanische
Schlaginstrumente 1
F8 - LATIN2: Latein Schlaginstrumente 2
F9 - LATIN3: Latein Schlaginstrumente 3
F10 - CLAP/FX: Klatschen und andere Effekte
Wenn keine der Tasten USER 1-4 aktiviert ist
(zum Deaktivieren ist die betreffende Taste ein
zweites Mal zu drücken), ist es möglich, die
einzelnen Perkussionsparts des Schlagzeugs
über die Tasten F1-F10 stumm zu schalten
(Abbildung 173). Um die MUTE-Funktion wieder
aufzuheben, ist dieselbe zuvor gedrückte Taste
erneut zu betätigen.
Mit den vier USER-Tasten 1-4 werden folgende
Edit-Seiten geöffnet:
VOLUME
REVERB
PAN POT
DRUM REMAP
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ VOLUME (USER 1)
Wenn VOLUME gewählt wird, können Sie die Lautstärke für jeden einzelnen Perkussionspart der DrumSektion einstellen, indem Sie die Tasten F1-F10 und
das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten
Ó Á verwenden. Der Einstellbereich liegt zwischen
0 und 15 (Abbildung 174). Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0
eingestellt.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ REVERB (USER 2)
Wenn REVERB gewählt wird, können Sie den Hall für
jeden einzelnen Perkussionspart der Drum-Sektion
einstellen, indem Sie die Tasten F1-F10 und das
DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á
verwenden. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und
15 (Abbildung 175).
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt..
68 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
Drum Mixer
▀▀ PAN POT (USER 3)
Wenn PAN POT gewählt wird, können Sie das StereoPanorama für jeden einzelnen Perkussionspart der
Drum-Sektion einstellen, indem Sie die Tasten F1F10 und das DATA/VALUE Wheel oder die CURSORTasten Ó Á verwenden. Der Einstellbereich liegt
zwischen 64L, 0 und 63R (d.h. ganz links, Mitte, ganz
rechts) (Abbildung 176). Durch gleichzeitiges Drücken
der CURSOR-Tasten Ó Á wird PAN auf die Mitte
eingestellt (>|<).
▀▀ DRUM REMAP (USER 4)
Wenn DRUM REMAP gewählt wird, gelangen Sie zu
dem Fenster, in dem Sie eine personalisierte Zusammenstellung der Perkussionsparts der Drum-Sektion
anlegen können. Mit den Tasten F1-F10 können Sie
die Perkussionsinstrumente auswählen. Dann ordnen
Sie das Instrument den Keyboardnoten zu, und mit
dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten
Ó Á wählen Sie den Drum-Sound (Abbildung 177).
Beachten Sie, dass, wenn sich das der Perkussionsgruppe zugewiesene Instrument ändert, nach dem
Namen des Instruments ein Sternchen angezeigt
wird.
Die Taste USER 5 aktiviert/deaktiviert MANUAL
DRUM, d.h. die Möglichkeit, die Perkussionssounds
von der Tastatur aus zu spielen.
Beispiel für ein Drum Remap
Das Drum Remap wirkt sich nur auf das MIDI-Schlagzeug aus; daher wird hier ein MIDI-Style herangezogen, bei dem die Schlagzeugklänge geändert werden.
111 Wählen Sie den Style „Soul_Pop“ aus dem Bereich Rock der User Styles (Abbildung 178).
222 Drücken Sie DRUM MIXER und dann die Taste
USER 4 (Drum Remap), wie durch den Pfeil in Abbildung 179 gekennzeichnet. Um die vorgenommenen Änderungen sofort abzuhören, setzen Sie
den Style auf Play.
333 Wählen Sie die Variation A des Arrangers.
444 Zum Fortsetzen des „Remapping“ der großen
Trommel drücken Sie F1, sodass der erste Slot
des Drum Remap gewählt wird.
555 Schlagen Sie die der großen Trommel im Style
entsprechende Note an, in diesem Fall C1.
666 Am Display wird der auf jener Taste eingestellte
Klang angezeigt (Abbildung 180).
777 Mit dem DATA/VALUE Wheel wählen Sie „kick15“.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Beachten Sie, dass das Drum Remap an den Style und
seine einzelnen Variationen (A B C D) gebunden ist,
d.h. bei Wahl der Variation B wird die Seite des Drum
Remap leer angezeigt. Sie haben somit die Möglichkeit,
alle Variations des Styles voneinander unabhängig zu
remappen.
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
69
Drum Mixer
Neben dem Namen des geänderten Slots wird
ein Sternchen (*) angezeigt. Im Beispielfall ist
die große Trommel nun mit einem elektronischen
Klang zu hören (Abbildung 181).
888 Drücken Sie noch einmal F1, um zur Auswahl
der Familie für den Drum Part durch die diversen
Optionen navigieren zu können.
999 Drücken Sie noch einmal F1 zur Abwahl.
1111 Wiederholen Sie denselben Vorgang für die kleine
Trommel, die Snare Drum.
1111 Drücken Sie F2 und die Taste Eb1 auf der Tastatur (Abbildung 182).
1111 Wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel „snare015“ (Abbildung 183).
1111 Drücken Sie zweimal F2 zur Abwahl.
1111 Drücken Sie F3, um eine neue Drum Remap-Bank
zu wählen.
1111 Schlagen Sie die Note D1 an, und wählen Sie mit
dem DATA/VALUE Wheel „snare014“.
1111 Drücken Sie zweimal F3 zur Abwahl.
1111 Auch für den Hi-Hat gilt die gleiche Vorgangsweise. Drücken Sie F4 und die Note F#1 auf der
Tastatur.
1111 Wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel
„stick09“.
1111 Nun ist der Style geändert. Es ist möglich, den
Vorgang fortzusetzen und sämtliche Schlagzeugklänge nach Belieben zu remappen.
2222 Ist das gewünschte Resultat erreicht, drücken Sie
die SAVE-Taste am Bedienfeld, geben dem User
Style ggf. einen neuen Namen und drücken die
Taste USER 5 (SAVE), um die Änderungen zu
speichern (Abbildung 184).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
70 KETRON • AUDYA
Drum Set
Drum Set
Durch Druck auf die DRUM SET-Taste im PLAY
CONTROL-Bereich gelangen Sie zu dem
Fenster, in dem eines aus den 53 DRUM SETS
plus 20 User Sets gewählt wird (Abbildung 185).
Mit den Tasten F1-F10 wählen Sie das DRUM
SET, während mit den CURSOR-Tasten Ó Á
oder Vorwärts-Rückwärts-Tasten unter dem
Display die verschiedenen Seiten des DRUM
SET geöffnet werden.
Mit den USER-Tasten 1-5 werden folgende
Edit-Seiten geöffnet: INTERNAL, USER, INS,
FUNCTION, FULL RANGE.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ INTERNAL (USER 1)
Wenn INTERNAL gewählt wird (Defaultwahl), können
Sie das DRUM SET unter den 53 instrumentenresidenten Drum Sets aussuchen.
▀▀ USER (USER 2)
Wenn USER gewählt wird, öffnet sich ein Fenster zur
Auswahl oder Änderung der 20 vom User geschaffenen DRUM SETS (Abbildung 186).
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ INS
Wird am Display INS gewählt, können die in der RAM
abgespeicherten DRUM SETS geladen werden
▀▀ FUNCTION (USER 4)
Wenn FUNCTION gewählt wird, gelangen Sie zu dem
Fenster, in dem Sie die KEY SHIFT-Funktion einstellen können, die für die Transposition des DRUM SET
in einem Bereich von +/- 24 Halbtönen in 12er- Halbtonschritten sorgt (Abbildung 187). Durch Druck auf
Taste USER 4 (EXIT) schließen Sie das Fenster.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ FULL RANGE (USER 5)
Wenn FULL RANGE gewählt wird, können Sie das
DRUM SET entweder auf die gesamte Keyboardtastatur oder die Seite links vom Splitpunkt legen (SPLITTED).
Erstellen oder Ändern eines Benutzer-DRUM SET
111 Drücken Sie die Taste USER 2 (USER), um in die
Änderungsumgebung des Benutzer-DRUM SET
zu gelangen (Abbildung 188).
222 Wählen Sie mit den Tasten F1-F10 einen der 10
USER_DRUMS aus dem ersten Fenster oder einen der 10 aus dem zweiten Fenster, das mit den
CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE
Wheel zu öffnen ist.
333 Drücken Sie die EDIT-Taste am Bedienfeld. Es
wird ein dem in Abbildung 189 dargestellten ähnliches Fenster geöffnet..
444 Drücken Sie F1 (KEY), um das
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
71
Drum Set
555
666
777
888
999
Perkussionsinstrument zu wählen, das
der auf der Tastatur angeschlagenen Note
zugewiesen werden soll. Im Beispielfall C1 der
Schlagzeuggruppe KICK. Wollen Sie ein weiteres
Instrument zuordnen, drücken Sie irgendeine
andere Taste auf der Tastatur.
Drücken Sie F2 (GROUP), wenn Sie die Perkussionsgruppe (Abbildung 190) mit den CURSORTasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel
ändern möchten:
KICK: Trommel
SNARE: Kleine Trommel
HI-HAT: Charleston
CYMBAL: Becken
TOM: Trommeln und Pauken
RIMSHOT: Rahmenschlag
LATIN1: Latein Schlaginstrumente 1
LATIN2: Latein Schlaginstrumente 2
LATIN3: Latein Schlaginstrumente 3
CLAP/FX: Klatschen und andere Effekte
Drücken Sie F3 (INSTR.), um ein Instrument innerhalb der Perkussionsgruppe mit den CURSORTasten Ó Á oder dem DATA/ VALUE Wheel zu
wählen. Im Beispielfall: „kick18“ (Abb. 191). Werden die beiden CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird „empty“ eingestellt, d.h. kein
Instrument.
Drücken Sie F6 (TUNE), um die Feinstimmung
des Schlaginstruments mit den CURSOR-Tasten
Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel einzustellen. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 128
(0-100 Cents).
Drücken Sie F7 (SHIFT), um die Tonhöhe des
Schlaginstruments in Halbtonschritten (+/- 32
Halbtöne) mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder
dem DATA/VALUE Wheel einzustellen. In Abb.
192 ist die Tonhöhe auf +16 Halbtöne gesetzt.
Drücken Sie USER 5 (SAVE), um das BenutzerDRUM SET zu speichern, indem Sie ihm einen
Namen mit Buchstaben und Ziffern direkt über die
Tastatur geben und den Speicherplatz wählen,
an dem Sie es sichern wollen. Im Beispiel in Abb.
193 lautet der dem Benutzer-DRUM SET gegebene Name „MY_DRUM“.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Einstellen eines USER DRUM SET in einem Style
111 Nachdem Sie einen Style gewählt haben, drücken
Sie STYLE VIEW am Bedienfeld.
222 Drücken Sie F1, um den Schlagzeug-Part des
Styles zu wählen.
333 Wenn „Audio Drum“ angezeigt wird, drücken Sie
erneut F1, um „Drum1“ zu wählen.
HINWEIS
Siehe die vollständigen Listen der DRUM SETS und
der Schlaginstrumente, aus denen sich die DRUM SETS
zusammensetzen, im Kapitel SOUNDS auf den letzten
Seiten dieses Handbuchs.
72 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
444 Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/
VALUE Wheel wählen Sie einen der BenutzerDRUM SETS. Im Beispiel in Abbildung 194 ist der
gewählte USER DRUM SET „MY_DRUM“.
Drawbars
Drawbars
Durch Druck auf die Taste DRAWBARS im
VOICES-Bereich wird der DRAWBARS-Modus
eingestellt.
Bezüglich der Wahl der verschiedenen
Orgeltypen siehe das einschlägige Kapitel in der
Benutzerhandbuch-Kurzfassung.
Erstellen einer neuen DRAWBARS-Orgel
Zum Erstellen einer neuen Drawbars-Orgel wählen
Sie zunächst eine der 20 Orgeln, die auf den beiden
DRAWBARS-Seiten zur Verfügung stehen (Abbildung
195).
111 Drücken Sie EDIT auf dem Bedienfeld, um die
Bearbeitungsseite zu öffnen (Abbildung 196). Mit
den Tasten F1-F10 verschaffen Sie sich Zugriff auf
die folgenden Parameter:
F1 - PERCUSS. ON/OFF: Ein-/Ausschalten des
Perkussionseffekts
F2 - HARMON. 2nd/3rd: Hinzufügen gerader oder
ungerader Harmonischer zum Perkussionseffekt
F3 - DECAY: Abklingzeit des Perkussionseffekts
(0-7)
F4 - VOLUME: Lautstärke des Perkussionseffekts
(0-7)
F5 - CLICK: „Click“-Lautstärke (0-7)
F6 - SUSTAIN: Klang-Haltepegel (0-16)
F7 - BS BOOST: Bassemphase (0-63)
F8 - REVERB: Hallstärke des Klangs (0-63)
F9 - CHORUS: Chorusstärke des Klangs (0-63)
F10 - OVERDR.: Verzerrstärke des Klangs (0-63)
222 Stellen Sie die DRAWBARS-Werte über die 9
Schieberegler im MIXER-Bereich nach Belieben
ein (Abbildung 197).
333 Drücken Sie die Taste USER 5 (SAVE), um die
Einstellung der geänderten DRAWBARS-Orgel
zu speichern. Die Sicherung erfolgt am Speicherplatz des laufend gewählten Orgelsounds.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Wenn im DRAWBARS-Modus die Taste USER 1
(PedToRotor) betätigt wird, wird die Steuerung des
Rotors über das an die SUSTAIN PEDAL-Buchse an
der Rückseite des Instruments angeschlossene Pedal
aktiviert. Der Parameter PedToRotor ON/OFF wird nicht
in den Benutzer-DRAWBARS gespeichert und muss
manuell eingestellt werden.
KETRON • AUDYA
73
RAM Ins / Supersolo
RAM Ins / Supersolo
Durch Druck auf die Taste RAM INS /
SUPERSOLO im VOICES-Bereich wird das
Wahlfenster der Instrumente INS angezeigt.
Siehe Erklärung auf Seite 15.
Erstellen/Ändern eines INS-Blocks
Durch Druck auf die Taste EDIT verschaffen Sie sich
Zugriff auf das Bearbeitungsfenster der Instrumente
INS (Abbildung 198). Mit den Tasten F1-F10 können
folgende Funktionen aktiviert werden:
• F1–CLEAR&LOAD: löscht den aktuellen Speicher
und lädt die gewählten Instrumente INS.
• F2–CLEAR SELECT.: löscht den Speicher, indem
die laufend im Fenster gewählten Instrumente INS
aufgehoben werden.
• F6–CLEAR ALL: löscht den gesamten Speicher der
Instrumente INS.
• F7–SAVE SELECT.: gestattet die Abspeicherung
der laufend gewählten Instrumente in einer Datei
(Abbildung 199). Geben Sie direkt über die Tastatur
einen Namen ein, und drücken Sie die Taste USER
5 (SAVE), um den INS-Instrumenten-Block zu sichern.
Im Beispielfall wurde die Datei „MY_SUPERSOLO“
genannt.
• F8–AUTO LOAD OFF: aktiviert/deaktiviert den
Selbstladevorgang eines INS-Blocks in den Speicher beim Einschalten. Um einzustellen, dass eine
RBK-Datei gestartet wird, ist die betreffende Datei
zu wählen und der Parameter „Auto Load“ von OFF
auf ON zu setzen.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Laden eines INS-Blocks
Nach dem Speichern des INS-Blocks ist dieser von
der Festplatte abrufbar.
111 Drücken Sie die Taste RAM INS / SUPERSOLO
am Bedienfeld.
222 Durchlaufen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶
oder dem DATA/VALUE Wheel sämtliche Dateien im Fenster, bis Sie die zuvor gesicherte Datei
„MY_SUPERSOLO .RBK“ erreicht haben (Abbildung 200).
333 Drücken Sie ENTER am Bedienfeld, um den INSBlock in einem Vorgang zu laden (Abbildung
201).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Wenn während des Ladens der INS-Instrumente
nicht genügend Speicherplatz vorhanden sein sollte,
werden Sie über eine entsprechende Warnmeldung
aufgefordert, Speicherplatz freizugeben, indem Sie
eines oder mehrere INS-Instrumente über die Taste
F2–CLEAR SELECT oder F6–CLEAR ALL löschen.
74 KETRON • AUDYA
HINWEIS
Beim Zugriff auf den RAM INS-Bereich finden Sie unter
den diversen Dateien auch den Ordner SUPERSOLO, der
hoch qualitative, exklusive AUDYA-Orchestersounds
enthält.
Voice List
Voice List
Mit der VOICE LIST-Taste im VOICESBereich wird das Fenster der so genannten
„personalisierten Voices“ geöffnet, d.h. für jede
der 16 VOICES (die ersten beiden Tastenreihen)
sind ebenso viele VOICE LISTS verfügbar,
die jeweils 20 Speicherplätze umfassen. Dies
gestattet die individuelle Gestaltung der Liste
der Instrumente, die für jede Instrumentenfamilie
verwendet werden.
Erstellen einer VOICE LIST
111 Wählen Sie ein Instrument aus, indem Sie eine
Taste im VOICES-Bereich drücken, z.B. EL. PIANO.
222 Drücken Sie die VOICE LIST-Taste. Es wird ein
dem in Abbildung 202 dargestellten ähnliches
Fenster geöffnet, d.h. ein Fenster mit diversen
voreingestellten Speicherplätzen.
333 Drücken Sie die CURSOR-Taste Á, um sich auf
die zweite Seite Zugriff zu verschaffen, auf der
zehn leere Speicherstellen (EMPTY VOICE) zu
finden sind.
444 Wählen Sie mit den Tasten F1-F10 eine der leeren
Speicherstellen (Abbildung 203).
555 Wenn der Speicherplatz bereits belegt ist, kann
das vorhandene Instrument durch ein anderes
ersetzt werden.
666 Drücken Sie die EDIT-Taste. Die VOICE LISTTaste beginnt zu blinken.
777 Betätigen Sie irgendeine Taste im VOICE-Bereich.
Zum Beispiel: „EL.PIANO“, wenn Sie in der gleichen Familie bleiben wollen, was aber natürlich
nicht sein muss.
888 Mit den Tasten F1-F10 und den CURSOR-Tasten
Ó Á für die Seitenwahl legen Sie den Sound
fest. Zum Beispiel F2 (E_POP) auf der zweiten
Seite des „EL.PIANO“ (Abbildung 204).
999 Drücken Sie ENTER, um die Wahl zu bestätigen.
1111 Wenn Sie es wünschen, wählen Sie weitere
Sounds aus, indem Sie den Vorgang von Schritt
5 bis 7 wiederholen und jedes Mal den Speicherplatz mit den Tasten F1-F10 und den CURSORTasten Ó Á ändern, so lange, bis Ihre Favoriten-VOICE LIST vollständig ist (Abbildung 205).
1111 Drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE) oder die
SAVE-Taste am Bedienfeld, um die von Ihnen
definierte VOICE LIST zu speichern.
1111 Drücken Sie die EDIT-Taste, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen. Die VOICE LIST-Taste
hört auf zu blinken.
1111 Wenn Sie nun die VOICE LIST-Taste drücken,
wird für jede Instrumentenfamilie der VOICE-Sektion die benutzerdefinierte Liste angezeigt.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
75
Menu
Menu
Durch Druck auf die Taste MENU auf dem
Bedienfeld wird die Ausgangsseite von MENU
geöffnet (Abbildung 206). Von dieser Seite aus ist
es möglich, Zugriff zu den zahlreichen Seiten mit
Einstellungsmöglichkeiten für das Keyboard zu
erhalten. Im Modus MENU entsprechen die Tasten F1F9 folgenden Funktionen:
F1–LANGUAGE
F2–MIDI
F3–DSP
F4–KEYBOARD CONTROL
F5–OUTPUT ASSIGN
F6–METRONOME CLICK
F7–VIDEO MODE
F8–AUDIO RECORDING
F9–MIDI RECORDING
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ LANGUAGE
•• Durch Druck auf F1 (LANGUAGE) öffnen Sie eine
Seite, auf der die Sprache der Menüangaben und
der einzelnen Funktionen gewählt werden kann
(Abbildung 207). Mit den Funktionstasten F1F10 können hierauf folgende Sprachen gewählt
werden:
F1–ENGLISH: Englisch.
F2–FRANçAIS: Französisch.
F3–DEUTSCH: Deutsch.
F4–ESPAñOL: Spanisch.
F5–PORTUGAIS: Portugiesisch.
F6–ITALIANO: Italienisch.
F7–SVENSKA: Schwedisch.
F8–NORSK: Norwegisch.
F9–TüRKçE: Türkisch. Nachdem Sie die Sprache
gewählt haben, verlassen Sie dieses Menü durch
Druck auf EXIT oder auf MENU. Betätigen Sie
SAVE und F6 (CUSTOM STARTUP), um die
Einstellung einzuspeichern und um das Keyboard
mit der gewählten Sprache zu starten.
MIDI
•• Drücken Sie die Taste F2 (MIDI) im MENU, um die
Seite der MIDI-Einstellungen (Abbildung 208) zu
öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf
folgende Einstellungen zugreifen:
F1 - CHANNEL TX: Einstellung der MIDISendekanäle.
F2 - FILTER PROG.CHANGE TX: Einstellung des
Program Change-Sendefilters.
F3 - TRANPOSE TX: Einstellung der Sendung der
transponierten Teile.
F4 - UTILITY: öffnet die Utilities-Seite (siehe weiter
unten)
F6 - CHANNEL RX: Einstellung der MIDIEmpfangskanäle.
F7 - FILTER PROG.CHANGE RX: Einstellung des
Program Change-Empfangsfilters.
F8 - TRANSPOSE RX: Einstellung des Empfangs
der transponierten Teile.
76 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Im Fenster werden lediglich diejenigen Sprachen
angezeigt, die tatsächlich im Keyboard geladen sind. Es
können jederzeit weitere Sprachen durch das Uploaden
einer Datei auf die Festplatte hinzugefügt werden.
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig
betätigt, wird der Defaultwert (kein MIDI-Kanal)
wieder hergestellt. Dies bedeutet, dass dieser Part nicht
per MIDI gesendet wird.
Menu
CHANNEL TX
Durch Druck auf Taste F1 öffnet sich ein Fenster
wie in Abbildung 209. Hier ist es möglich, sämtliche
Midi-Sendekanäle für jeden einzelnen Bereich des
Keyboards unter Verwendung der Tasten F1-F10
einzustellen. Betätigen Sie hierzu diejenige der F1-10Tasten, die dem entsprechenden Bereich entspricht,
und weisen Sie einen der MIDI – Übertragungskanäle
von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten
Ó Á oder des DATA/ VALUE-Wheels zu.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drum1
F5–Drum2
F6–Global (globaler Kanal des Keyboards)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres
Fenster geöffnet)
F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster
geöffnet). Bitte beachten Sie, dass die einzelnen
Werte, abgesehen von den Tasten F1-10, auch mit
den CURSOR-Tasten § ¶ gewählt werden können.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
ARRANGER CHORDS
Durch Druck auf Taste F9 wird ein weiteres Fenster
zum Zuweisen der MIDI-Kanäle an jedes einzelne
Element des Arranges geöffnet, wie in Abbildung 210
dargestellt. Wählen Sie mit den F1-10-Tasten oder
den CURSOR-Tasten § ¶ die einzelnen Elemente
des Arrangers aus und weisen Sie ihnen einen der
MIDI – Sendekanäle von 1 bis 16 unter Verwendung
der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUEWheels zu.
F1–Chord1
F2–Chord2
F3–Chord3
F4–Chord4
F5–Chord5
F6–Lower1
F7–Lower2
F8–Live Chord L (Mono)
F9–Live Chord R
VOICE/DRAWBAR
Durch Druck auf Taste F10 wird ein weiteres Fenster
zum Zuweisen der Midi-Kanäle an jedes einzelne
Element des Typs VOICE, DRAWBAR, Click und
Percussion geöffnet, wie in Abbildung 211 dargestellt.
Wählen Sie mit den Tasten F1-10 oder den CURSORTasten § ¶ die einzelnen Elemente aus und weisen
Sie ihnen einen der MIDI – Sendekanäle von 1 bis 16
unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder
des DATA/ VALUE-Wheels zu.
F1–Voice1
F2–Voice2
F3–Voice3
F4–2ndVoice1
F5–2ndVoice2
AAAAAAAAAAAAA
F6–GM/RAM Voices
F7–Drawbar
F8–Click
F9–Percussion
HINWEIS
Um zur vorhergehenden Menü-Seite zurückzukehren,
betätigen Sie die Taste EXIT auf dem KeyboardBedienfeld. Um MENU zu verlassen, ohne die
vorgenommenen Änderungen zu speichern, betätigen
Sie die Taste MENU.
KETRON • AUDYA
77
Menu
General, Master1, Master2, Accord1, Accord2
Die Midi-Einstellungen können in fünf Presets
eingespeichert werden, die den USER-Tasten von 1
bis 5 zugewiesen sind:
General: Allgemeines Preset
Master1: Preset für eine Master Keyboard
Master2: Preset für eine zweite Master Keyboard
Accord1: Preset für ein MIDI Akkordeon
Accord2: Preset für ein zweites MIDI Akkordeon
In Abbildung 212 wird die Seite bezüglich Master2
dargestellt (Taste USER 2). Die nachfolgenden
Erklärungen und die Abbildungen beziehen sich auf
das allgemeine Preset (General Preset), wobei die
einzelnen Vorgehensweisen für die Presets Master1,
Master2, Accord1 und Accord2 vollkommen identisch
sind.
AAAAAAAAAAAAA
Midi-Einstellungen speichern
Zum Abspeichern der MIDI-Einstellungen wird die
Taste SAVE auf dem Keyboard-Bedienfeld betätigt.
Es erscheint die Meldung “SAVE MIDI Setting”. Nicht
abgespeicherte MIDI-Einstellungen bleiben nicht in
der Memory erhalten. Beim nächsten Neustart des
Keyboards erhalten wir wieder die vorhergehenden
Einstellungen.
AAAAAAAAAAAAA
FILTER PROG.CHANGE TX
Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch
Druck auf Taste F2 ein Fenster zur Einstellung
des Datenfilters und des Program Change für die
Übertragung geöffnet (Abbildung 213).
Mit den Tasten F1-10 werden diejenigen Elemente
gewählt, für die der Filter einstellt werden soll:
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drums
F5–ALL PARTS
F6–Global (globaler Kanal des Keyboards)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres
Fenster geöffnet)
F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster
geöffnet).
Wählen Sie die verschiedenen Optionen für den
MIDI-Übertragungsfilter mit den CURSOR-Tasten
§ ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel. Betätigen
Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um entweder den
FILTERED – Wert zu setzen, mit dem der Filter für die
ausgewählte Option aktiviert wurde, oder den Wert
“—” zum Deaktivieren des Filters.
Es stehen folgende Filteroptionen zur Verfügung
(Abbildungen 213, 214, 215):
78 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Exclusive Msg
Tabs Exc. Msg
Program Change
AFTERTOUCH
PITCH BEND
All Controls
All RPN
All NRPN
MODULATION
VOLUME
REVERB
Chorus/Effect
Pan Pot
EXPRESSION
Sust./Soft/Sost.
PORTAMENTO
WHA
Mono/Poly
ADSR
CUTOFF
RESONANCE
GM/GS Reset
Reset All Controls
Arabic Scale
Menu
TRANPOSE TX
Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch
Druck auf Taste F3 ein Fenster zur Einstellung der
Transposition der per MIDI zu sendenden Elemente
geöffnet (Abbildung 213). Wie aus Abbildung 216
ersichtlich ist, können die in MIDI – Übertragung
zu transponierenden Elemente mit den Tasten F1F10 oder mit den CURSOR-Tasten §¶ gewählt
werden. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem
DATA/VALUE-Wheel kann der Transpositionswert
in einem Range von +/- 36 Halbtönen, jeweils in
Halbtonschritten zugewiesen werden. Werden beide
CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, so
wird der Default-Wert wieder hergestellt – d.h. keine
Transposition.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Lower1
F5–Lower2
F6–Chord1
F7–Chord2
F8–Chord3
F9–Chord4
F10–Chord5
CHANNEL RX
Ähnlich wie bei der Vorgehensweise für CHANNEL TX
wird durch Druck von Taste F6 das Fenster geöffnet,
in dem die Midi-Empfangskanäle für jedes einzelne
Element eingestellt werden können (Abbildung 217).
Betätigen Sie die Tasten F1-10 oder die CURSORTasten §¶, um den entsprechenden Bereich
auszuwählen, und weisen Sie einen der MIDI – Kanäle
von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten
Ó Á oder des DATA/ VALUE-Wheels zu.
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drum1
F5–Drum2
F6–Global (globaler Kanal des Keyboards)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres
Fenster geöffnet)
F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster
geöffnet)
ARRANGER CHORDS
Durch Druck auf die Taste F9 öffnen Sie das Fenster
zur Zuweisung der MIDI-Empfangskanäle (Abbildung
218). Weisen Sie die MIDI-Kanäle von 1 bis 16 mit den
Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUE-Wheel zu.
F1–Chord1
F2–Chord2
F3–Chord3
F4–Chord4
F5–Chord5
F6–Lower1
F7–Lower2
F8–Live Chord L (Mono)
F9–Live Chord R
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
VOICE/DRAWBAR
Durch Druck auf Taste F10 öffnet sich ein Fenster
wie in Abbildung 219. Wählen Sie mit den Tasten F110 oder den CURSOR-Tasten § ¶ die einzelnen
Elemente aus und weisen Sie ihnen einen der MIDI
– Empfangskanäle von 1 bis 16 unter Verwendung
der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUEWheels zu.
F1–Voice1
F2–Voice2
F3–Voice3
F4–2ndVoice1
F5–2ndVoice2
F6–GM/RAM Voices
F7–Drawbar
F8–Click
F9–Percussion
KETRON • AUDYA 79
Menu
FILTER PROG.CHANGE RX
Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch
Druck auf Taste F7 ein Fenster zur Einstellung
des Datenfilters und des Program Change für den
Empfang geöffnet (Abbildung 220). Mit den Tasten
F1-10 werden diejenigen Elemente gewählt, für die
der Filter eingestellt werden soll:
F1–Right
F2–Left
F3–Bass
F4–Drums
F5–ALL PARTS
F6–Global (globaler Kanal des Keyboards)
F7–Registration
F8–Voicetron
F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres
Fenster geöffnet)
F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster
geöffnet)
Wählen Sie die verschiedenen Optionen für den MIDIEmpfangsfilter mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit
dem DATA/VALUE-Wheel. Betätigen Sie die CURSORTasten Ó Á, um entweder den FILTERED – Wert zu
setzen, mit dem der Filter für die ausgewählte Option
aktiviert wurde, oder den Wert “—” zum Deaktivieren
des Filters.
Es stehen folgende Filteroptionen zur Verfügung
(Abbildungen 220, 221, 222):
Exclusive Msg
Tabs Exc. Msg
Program Change
AFTERTOUCH
PITCH BEND
All Controls
All RPN
All NRPN
MODULATION
VOLUME
REVERB
Chorus/Effect
AAAAAAAAAAAAA
Pan Pot
EXPRESSION
Sust./Soft/Sost.
PORTAMENTO
WHA
Mono/Poly
ADSR
CUTOFF
RESONANCE
GM/GS Reset
Reset All Controls
Arabic Scale
TRANPOSE RX
Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch
Druck auf Taste F8 ein Fenster zur Einstellung
der Transposition der per MIDI zu empfangenden
Elemente geöffnet. Wie aus Abbildung 223 ersichtlich
ist, können die im MIDI Empfang zu transponierenden
Elemente mit den Tasten F1-F10 oder mit den
CURSOR-Tasten § ¶ gewählt werden. Mit den
CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE-Wheel
kann der Transpositionswert in einem Range von +/-36 Halbtönen, jeweils in Halbtonschritten zugewiesen
werden.
Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig
gedrückt, so wird der Default-Wert wieder hergestellt –
d.h. keine Transposition.
F1–Right
F2–Left
80 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
F3–Bass
F4–Lower1
F5–Lower2
F6–Chord1
F7–Chord2
F8–Chord3
F9–Chord4
F10–Chord5
Menu
UTILITY
Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch
Druck auf Taste F4 das UTILITY-Fenster geöffnet, wie
in Abbildung 224 dargestellt. Von hier aus können
folgende Parameter direkt durch Betätigen der Tasten
F1-F10 eingestellt werden:
•• F1–SOFT-THRU: Gibt MIDI Thru frei. Die in Port
MIDI IN ankommenden Daten werden an Port
MIDI Out weitergeleitet.
•• F2–MIDI CLOCK IN: Gibt den Empfang von MIDI
Clock frei.
•• F3–MIDI CLOCK OUT: Gibt die Übertragung von
MIDI Clock frei.
•• F4–LOCAL: Gibt die Funktion Local On/ Off des
Keyboards frei. Ist Local Off eingestellt, wird
keinerlei Klang abgegeben.
•• F5–MIDI PORT IN GM: Gibt Port MIDI IN 1 oder 2
für den Empfang der General MIDI Daten frei.
•• F6–USB MIDI OUT: Gibt die MIDI-Übertragung
vom USB-Port aus frei.
•• F7–GM2 MODE: Gibt den Modus General MIDI 2
frei.
•• F8–GLOBAL GM TX: Gibt die General MIDI
Übertragung frei.
•• F9–MIDI IN SEND TO: Gibt die Datenübertragung
vom Port MIDI IN an den Port MIDI out 1 oder 2
frei.
USB MIDI OUT
Wird der Modus USB MIDI OUT auf der UTILITY-Seite
aktiviert, so wird sobald das Keyboard an einen USBPort eines PC angeschlossen wird, automatisch der
Driver USB SPEAKERS zur Übertragung von MIDIDaten an und vom angeschlossenen Computer
installiert.
Wird das Keyboard über USB an einen Computer
angeschlossen, leuchtet die grüne LED der USB –
Taste (EXIT) auf.
•• Das Keyboard kann als externe Steuereinheit und
Klangerzeuger für MIDI-Anwendungen verwendet
werden, wie z.B. Cubase, Sonar, Reaper, usw..
•• Nachdem die MIDI – Anwendung geöffnet wurde,
kann der MIDI In Port sowie der MIDI Out Port,
der mit USB SPEAKERS bezeichnet wird, gewählt
werden.
•• In Abbildung 225 zeigt der Pfeil auf die MIDI IN
und MIDI OUT Ports einer Cubase Track.
•• Nachdem der MIDI-Datenaustausch über
USB ermöglicht wurde, können MIDI Tracks
aufgezeichnet werden.
•• Das per MIDI in einer Sequencer – Track
aufgezeichnete Material kann über das interne
Klangmodul von Audya sofort wieder abgespielt
werden.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Um gefährliche MIDI-Loops zu vermeiden, sollte das
MIDI THRU derjenigen Anwendung, mit der die MIDITracks aufgenommen und wiedergegeben werden,
deaktiviert werden. .
Left: Kanal MIDI 2 sowohl für TX als auch für RX
Bass: Kanal MIDI 3 sowohl für TX als auch für RX
Chord1: Kanal MIDI 5 sowohl für TX als auch für RX
Drum1: Kanal MIDI 10 sowohl für TX als auch für RX,
usw. usf..
Für eine korrekte Wiedergabe der einzelnen Elemente
und der Sounds sollten für Übertragung und Empfang
die gleichen Midi-Kanäle gewählt werden.
Zum Beispiel:
Right: Kanal MIDI 1 sowohl für TX als auch für RX
KETRON • AUDYA
81
Menu
DSP
•• Auf der ersten Menuseite drücken Sie die
Taste F3, um die Seite der Einstellungen des
Digital Signal Processors, also des digitalen
Signalprozessors (Abbildung 226) zu öffnen.
Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende
Einstellungen zugreifen:
F1 - REVERB: Einstellung des Halls .
F2 - CHORUS: Einstellung des Chorus.
F3 - ECHO-DELAY: Einstellung des Echos.
F4 - DISTORTION: Einstellung der Verzerrers.
F5 - ROTOR: Einstellung des Rotors (Leslie).
F6 - DRAWBAR OVERDRIVE: Einstellung der
Verzerrers für den Orgelklang.
F7 - EQUALIZER: Einstellung des Equalizers.
F8 - WAVE EQUALIZER: Einstellung des
Equalizers für die Wave-Dateien.
REVERB
Durch Betätigen der Taste F1 auf der DSP-Seite wird
das REVERB-Fenster geöffnet, das in Abbildung
227 dargestellt ist. Hier können folgende Parameter
gewählt werden.
F1–RIGHT REVERB: Hinzuschalten des Halls für die
rechte Hand (es wird ein weiteres Fenster geöffnet).
F2–LEFT/GM REVERB: Hinzuschalten des Halls für
die linke Hand und die GM-Parts (es wird ein weiteres
Fenster geöffnet).
F6–Right Level: Einstellung der Hallstärke für die
rechte Hand (Werte im Range von 0-63).
F7–Left/GM Level: Einstellung der Hallstärke für die
linke Hand und die GM-Parts (Werte im Range von
0-63).
F8–Micro Level: Einstellung der Hallstärke für das
Mikrofon (Werte im Range von 0-63).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt.
RIGHT REVERB
Wird auf Seite REVERB die Taste F1 (Right Reverb)
betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des
Halls für die rechte Hand (Abbildung 228).
Es stehen 10 Hall-Presets auf der ersten Seite zur
Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite,
anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über
das DATA/VALUE-Wheel.
Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die
entsprechende Art des Halls gewählt:
Studio1 und Studio2
Club1 und Club2
Hall1 und Hall2
Theatre1 und Theatre2
Stage1 und Stage2
Church1 und Church2
Hangar
Galaxy
Space
User1, User2, User3, User4 und User5 (siehe weiter
unten)
82 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
Sobald der Effekt für die rechte Hand gewählt wurde,
kann er angehört werden, indem direkt rechts vom
Splitpunkt des Keyboards gespielt wird. Der Hall kann
fest gewählt werden, damit er auch nach Übergang
zu einem anderen Program oder zu einer anderen
Registration oder nach einem Neustart unverändert
bleibt, und zwar über die Option Lock:ON, die der
Taste USER 1 entspricht (Abbildung 229). Nachdem
die Art des Effekts gewählt worden ist, wird dieses
Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU
geschlossen. Um die Art des gewählten Halls so
einzuspeichern, dass er beim Start beibehalten
wird, betätigen Sie die Taste USER SAVE auf dem
Bedienfeld des Instruments, sowie F6 (CUSTOM
STARTUP).
Menu
LEFT/GM REVERB
Wird auf Seite REVERB die Taste F2 (LEFT/ GM
REVERB) betätigt, öffnet sich das Fenster zur
Einstellung des Halls für die linke Hand und die
GM Parts (Abbildung 230). Hier stehen die gleichen
Reverb-Presets zur Verfügung, wie diejenigen für
die rechte Hand, die in vorausgehendem Abschnitt
beschrieben wurden.
Der Hall kann fest gewählt werden, damit er auch
nach Übergang zu einem anderen Program oder
zu einer anderen Registration unverändert bleibt,
und zwar über die Option Lock:ON, die der Taster
USER 1 entspricht, wie durch den Pfeil in Abbildung
230 dargestellt. Nachdem die Art des Effekts gwählt
worden ist, wird dieses Fenster durch Betätigen von
EXIT oder MENU geschlossen.
USER REVERB
Bei des Auswahl des Halls für die rechte Hand oder
für die linke Hand zusammen mit den GM Parts
stehen die 5 USER REVERB (Abbildung 231) zur
Verfügung, die jeweils den Tasten F6-F10 auf der
zweiten REVERB Seite entsprechen.
Durch Druck auf die EDIT Taste auf dem Bedienfeld
des Keyboards können die Halleffekte individualisiert
und als User Rev1, User Rev2, User Rev3, User Rev4
sowie User Rev5 eingespeichert werden. In Abbildung
232 wird die Seite der User Rev1 Parameter
dargestellt, die mit den Tasten F1-F10 und mit den
CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel
geändert werden können:
F1–Anwählen des User Rev (von 1 bis 5)
F2–LEVEL: Hallstärke (Werte 0–63)
F3–TIME: Hallzeit (Werte 0–63)
F4–THESHOLD GATE: Grenzfrequenz des Halls
(Werte 0–63)
F5–HIGH DAMP: Dämpfung der hohen Frequenzen
des Halls (Werte 0–63)
F7–ALGORITHM: Art des Algorithmus (Long1, Long2,
Medium, Short1, Short2)
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt.
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann
der individuelle Hall durch Druck auf die Taste USER
5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld
des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
CHORUS
Durch Betätigen der Taste F2 auf der DSP-Seite wird
das CHORUS-Fenster geöffnet, das in Abbildung
233 dargestellt ist. Hier können folgende Parameter
gewählt werden.
F1–CHORUS RIGHT: Hinzuschalten des Chorus
für die rechte Hand (es wird ein weiteres Fenster
geöffnet).
F2–CHORUS LEFT/GM: Hinzuschalten des Chorus für
die linke Hand und die GM-Parts (es wird ein weiteres
AAAAAAAAAAAAA
Fenster geöffnet).
F6–Right Level: Einstellung der Chorusstärke für die
rechte Hand (Werte im Range von 0-63).
F7–Left/GM Level: Einstellung der Chorusstärke für
die linke Hand und die GM-Parts (Werte im Range von
0-63).
KETRON • AUDYA
83
Menu
CHORUS RIGHT
Wird auf Seite CHORUS die Taste F1 (CHORUS
RIGHT) betätigt, öffnet sich das Fenster zur
Einstellung des Chorus für die rechte Hand (Abbildung
234).
Es stehen 10 Chorus-Presets auf der ersten Seite
zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite,
anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über
das DATA/VALUE-Wheel.
Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die
entsprechende Art des Chorus gewählt:
Chorus1, Chorus2 ... Chorus6
Tremolo1, Tremolo2 und Tremolo3
Phaser1, Phaser2 und Phaser3
Flanger1, Flanger2 und Flanger3
User1, User2, User3, User4 und User5 (siehe weiter
unten)
AAAAAAAAAAAAA
Sobald der Effekt für die rechte Hand gewählt wurde,
kann er angehört werden, indem direkt rechts vom
Splitpunkt des Keyboards gespielt wird.
Der Chorus kann fest gewählt werden, damit er auch
nach Übergang zu einem anderen Program oder
zu einer anderen Registration oder beim erneuten
Anschalten unverändert bleibt, und zwar über die
Option Lock:ON, die der Taster USER 1 entspricht,
wie durch den Pfeil in Abbildung 234 dargestellt.
Nachdem die Art des Effekts gewählt worden ist, wird
dieses Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU
geschlossen.
Um die Art des gewählten Effekts so einzuspeichern,
dass er beim Start beibehalten wird, betätigen Sie
die Taste USER SAVE auf dem Bedienfeld des
Instruments, sowie F6 (CUSTOM STARTUP).
CHORUS LEFT/GM
Wird auf Seite CHORUS die Taste F2 (LEFT/ GM
REVERB) betätigt, öffnet sich das Fenster zur
Einstellung des Chorus für die linke Hand und die GM
Parts. Hier stehen die gleichen Chorus-Presets zur
Verfügung, wie diejenigen für die rechte Hand, die in
vorausgehendem Abschnitt beschrieben wurden.
Der Chorus kann fest gewählt werden, damit er auch
nach Übergang zu einem anderen Program oder
zu einer anderen Registration oder beim erneuten
Anschalten unverändert bleibt, und zwar über die
Option Lock:ON, die der Taster USER 1 entspricht,
wie durch den Pfeil in Abbildung 234 dargestellt.
Nachdem die Art des Effekts gwählt worden ist, wird
dieses Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU
geschlossen.
USER CHORUS
Bei des Auswahl des Chorus für die rechte Hand
oder für die linke Hand zusammen mit den GM Parts
stehen die 5 USER CHORUS (Abbildung 235) zur
Verfügung, die jeweils den Tasten F6-F10 auf der
zweiten CHORUS Seite entsprechen.
Durch Druck auf die EDIT Taste auf dem Bedienfeld
des Keyboards können die Choruseffekte
84 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
individualisiert und als User Cho1, User Cho2, User
Cho3, User Cho4 sowie User Cho5 eingespeichert
werden. In Abbildung 236 wird die Seite der User
Cho1 Parameter dargestellt, die mit den Tasten F1F10 und mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem
DATA/VALUE Wheel geändert werden können:
F1–Anwählen des User Cho (von 1 bis 5)
F2–LEVEL: Chorusstärke (Werte 0–63)
F3–TIME: Chorusverzögerung (Werte 0–63)
F4–MODE: Chorusmodalität (Chorus, Flanger,Tremolo
und Phaser)
F7–FEEDBACK: Feedbackstärke (Werte 0–63)
F8–DEPTH: Chorustiefe (Werte 0–63)
F9–RATE: Chorusgeschwindigkeit (Werte 0–63)
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann
der individuelle Chorus durch Druck auf die Taste
USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem
Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
HINWEIS
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt.
Menu
ECHO-DELAY
Durch Betätigen der Taste F3 auf der DSP-Seite wird
das ECHO-DELAY-Fenster geöffnet, das in Abbildung
237 dargestellt ist. Auf dieser Seite ist es möglich,
die Art des im DSP einzustellenden ECHO-DELAY zu
wählen, das dann in dem PROGRAM, dem zumindest
ein ECHO-Algorithmus zugewiesen ist, wirksam wird
(Abbildung 238).
Es stehen 10 Echo-Presets auf der ersten Seite zur
Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite,
anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über
das DATA/VALUE-Wheel.
Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die
entsprechende Art des Echos gewählt:
Mono Echo1 ... Mono Echo5
Stereo Echo1 ... Stereo Echo5
Triple Echo1 ... Triple Echo5
Mono User1
Stereo User1 und Stereo User2
Triple User1 und Triple User2
Wird ein Echo-Preset aktiviert, so kann die Option
Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte von
Reverb und Chorus eingestellt werden, und zusätzlich
auch die Option Tap Enable/Disable (Abbildung 239).
Die Option Tap Enable/Disable ermöglicht es, die TapFunktion des im PROGRAM eingestellten Echo-Effekts
zu aktivieren oder deaktivieren. In anderen Worten,
wenn Tap aktiviert ist, wird die Effektverzögerung
mit dem aktuellen Tempo synchronisiert. Die
Effektverzögerung bleibt auch dann synchronisiert,
wenn das Tempo geändert wird. Praktisch wird
dann, wenn dieser Parameter aktiv ist, der Effekt
automatisch mit dem Tempo synchronisiert.
USER ECHO-DELAY
Nach Anwahl einer der fünf vom Anwender individuell
gestaltbaren Echo-Effekte wird durch Druck auf EDIT
auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite mit den
Änderungsparametern des entsprechenden Effekts
geöffnet.
In Abbildung 240 werden die Parameter für Mono
User1 dargestellt, wobei jedoch diese Parameter
auch für Stereo User 1, Stereo User 2, Triple
User 1 und Triple User 2 identisch sind. Der
Unterschied zwischen den drei Effekttypen liegt im
Basisalgorithmus. Es stehen folgende Parameter zur
Verfügung:
F1–Anwählen des User Echo (von 1 bis 5)
F2–LEVEL: Effektstärke (Werte 0–63)
F3–TIME: Effektverzögerung (Werte 0–63)
F4–FEEDBACK: Feedbackstärke (Werte 0–63)
F5–FILTER: Hochpassfilterstärke (Werte 0–63)
F7–MASTER VOL.: allgemeine Lautstärke (Werte
0–63)
HINWEIS
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
F8–LEFT VOL.: Lautstärke linker Kanal (Werte 0–63)
F9–RIGHT VOL.: Lautstärke rechter Kanal (Werte
0–63)
F10–TAP MODE ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die
Modalität Tap. Wird der Parameter deaktiviert, so
greift auf diesen Effekt der weiter oben beschriebene
Parameter Tap Enable/ Disable nicht.
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann
der individuelle Echo-Effekt durch Druck auf die Taste
USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem
Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
KETRON • AUDYA
85
Menu
DISTORTION
Durch Betätigen der Taste F4 auf der DSP-Seite wird
das DISTORTION-Fenster geöffnet, das in Abbildung
241 dargestellt ist. Auf dieser Seite ist es möglich,
die Art des im DSP einzustellenden DISTORTION
Effekts zu wählen, der dann in dem PROGRAM, dem
zumindest ein DISTORTION-Algorithmus zugewiesen
ist, wirksam wird (Abbildung 242).
Es stehen 10 Distortion-Presets auf der ersten Seite
zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite,
anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über
das DATA/VALUE-Wheel.
Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die
entsprechende Art des Distortion-Effekts gewählt:
Overdrive1 ... Overdrive3
Tube1 und Tube2
Distorsion1 ... Distorsion3
Hyper Dist.
Grunge
Fuzz
Hot British
Org. Over1 ... Org. Over3
Over. User1 und Over. User2
Dist. User1, Dist. User2 und Dist. User3
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Wird ein Distortion-Preset aktiviert, so kann die Option
Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte
eingestellt werden.
USER DISTORTION
Nach Anwahl einer der fünf vom Anwender individuell
gestaltbaren Distortion-Effekte wird durch Druck auf
EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite
mit den Änderungsparametern des entsprechenden
Effekts geöffnet.
In Abbildung 243 werden die Parameter für Over.
User1 dargestellt, wobei jedoch diese Parameter auch
für Over.User 2, Dist.User 2, Dist.User 1 und Dist.User
3 identisch sind. Der Unterschied zwischen den drei
Effekttypen liegt im Basisalgorithmus.
Es stehen folgende Parameter zur Verfügung:
F1–Anwählen der User Distortion (von 1 bis 5)
F2–GAIN: Effektstärke (Werte 0–63)
F3–INPUT LEVEL: Eingangswert (Werte 0–63)
F4–FILTER FREQ: Grenzfrequenz des Hochpassfilters
(Werte 0–63)
F5–FILTER RESO: Filterresonanz (Werte 0–63)
F7–OTUPUT LEVEL: allgemeine Lautstärke (Werte
0–63)
F8–SUSTAIN: Haltepegel (Werte 0–63)
F9–TYPE: Art des Algorithmus (Tube, Grunge, Sharp,
Heavy, Punk).
HINWEIS
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt.
86 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind,
kann der individuelle Distortion-Effekt durch Druck auf
die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf
dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
Menu
ROTOR
Durch Betätigen der Taste F5 auf der DSP-Seite
wird das ROTOR-Fenster geöffnet, das in Abbildung
244 dargestellt ist. Auf dieser Seite kann die RotorGeschwindigkeit eingestellt werden:
F1–SLOW
F2- FAST
Die gleiche Funktion steht mit den beiden Tasten
SLOW und FAST im Bereich ROTOR auf dem
Bedienfeld des Keyboards zur Verfügung.
DRAWBAR OVERDRIVE
Durch Betätigen der Taste F6 auf der DSP-Seite wird
das DRAWBAR OVERDRIVE-Fenster geöffnet, das in
Abbildung 245 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die
Art des DRAWBAR OVERDRIVE gewählt, der im DSP
eingestellt werden soll, um ihn in den DRAWBARs zur
Verfügung zu haben.
Es stehen 5 Drawbar Overdrive Presets zur Verfügung,
und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu
betätigen, um die Art des entsprechenden Overdrive
Effekts auszuwählen:
Overdr1 ... Overdr5
Wird ein Overdrive-Preset aktiviert, so kann die Option
Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte
eingestellt werden.
Nach Anwahl einer der fünf Overdrive Presets wird
durch Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des
Keyboards eine Seite mit den Änderungsparametern
geöffnet, wie in Abbildung 246 dargestellt. Die
Parameter sind für alle fünf Overdrive Effekt gleich:
F1–Anwählen des Overdrive (von 1 bis 5)
F2–GAIN: Effektstärke (Werte 0-127)
F3–FILTER LEVEL: Filterlevel (Werte 0–63)
F4–FILTER FREQ: Grenzfrequenz des Hochpassfilters
(Werte 0–63)
F5–FILTER RESO: Filterresonanz (Werte 0–63)
F7–INPUT GAIN: Eingangswert (Werte 0–63)
F8–OUTPUT LEVEL: Ausgangswert (Werte 0–63)
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind,
kann der individuelle Overdrive-Effekt durch Druck auf
die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf
dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
HINWEIS
Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó
Á wird der Wert 0 eingestellt.
HINWEIS
Der Resonanzwert des Filters sollte nicht zu hoch
gewählt werden.
KETRON • AUDYA
87
Menu
EQUALIZER
Durch Betätigen der Taste F7 auf der DSP-Seite wird
das EQUALIZER-Fenster geöffnet, das in Abbildung
247 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die Art
des EQUALIZERs gewählt, der zum allgemeinen
Equalizing des Keyboards verwendet werden soll.
Es stehen 5 EQUALIZER Presets zur Verfügung,
und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu
betätigen, um die Art des entsprechenden Equalizers
auszuwählen:
Equalizer1 ... Equalizer5
Wird ein Equalizer-Preset aktiviert, so kann die Option
Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte
eingestellt werden.
Nach Anwahl einer der fünf Equalizer wird durch
Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards
eine Seite mit den Änderungsparametern geöffnet,
wie in Abbildung 248 dargestellt. Die Parameter sind
für alle fünf Equalizer gleich:
F1–Anwählen des Equalizers (von 1 bis 5)
F2–BASS FREQ: Bassfrequenzen (Werte 80-970 Hz)
F3–MID BASS FREQ: Mitteltieffrequenz (Werte 10501770 Hz)
F4–MID TREBLE FREQ: Mittelhochfrequenz (Werte
3020-5290 Hz)
F5–TREBLE FREQ: Hochfrequenz (Werte 6090 14830 Hz)
F7–BASS GAIN: Bassverstärkung (+/-12 dB)
F8–MID BASS GAIN: Mitteltieftonverstärkung (+/-12
dB)
F9–MID TREBLE GAIN: Mittelhochtonverstärkung
(+/-12 dB)
F10–TREBLE GAIN: Hochtonverstärkung (+/-12 dB)
Um den Equalizer zu aktivieren, drücken Sie die Taste
USER 1 (ACTIVE), wie mit dem Pfeil in Abbildung 248
dargestellt.
HINWEIS
Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt,
wird der Defaultwert des Equalizerbands wieder
hergestellt, oder es wird der Wert 0 Gain für das EQBand gesetzt.
Mit Taste USER 2 (DEFAULT) werden die DefaultWerte der Parameter wieder hergestellt.
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind,
kann der individuelle Equalizer durch Druck auf die
Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf
dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
88 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Menu
WAVE EQUALIZER
Durch Betätigen der Taste F8 auf der DSP-Seite wird
das WAVE EQUALIZER-Fenster geöffnet, das in
Abbildung 249 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird
die Art des WAVE EQUALIZERs gewählt, der zum
Equalizing des WAVE Players verwendet werden soll.
Es stehen 5 EQUALIZER Presets zur Verfügung,
und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu
betätigen, um die Art des entsprechenden Equalizers
auszuwählen:
Wave Equal.1 ... Wave Equal.5
Wird ein Wave Equalizer Preset aktiviert, so kann
die Option Lock:On/Off wie für die vorausgehenden
Effekte eingestellt werden.
Nach Anwahl einer der fünf Wave Equalizer wird durch
Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards
eine Seite mit den Änderungsparametern geöffnet,
wie in Abbildung 249 dargestellt. Die Parameter sind
für alle fünf Wave Equalizer gleich:
F1–Anwählen des Wave Equalizers (von 1 bis 5)
F2–BASS FREQ: Bassfrequenzen (Werte 50-990 Hz)
F3–TREBLE FREQ: Mitteltieffrequenz (Werte 103016130 Hz)
F4–BASS GAIN: Bassverstärkung (+/-12 dB)
F5–TREBLE GAIN: Hochtonverstärkung (Werte +/-12
dB)
F7–VOICE ADJUST: Regelung der Löschfrequenz für
die Stimme (Werte 1-300)
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Um den WAVE EQUALIZER zu aktivieren, drücken Sie
die Taste USER 1 (ACTIVE).
Mit Taste USER 2 (DEFAULT) werden die DefaultWerte der Parameter wieder hergestellt.
Durch Druck auf Taste USER 3 (VOICE ON/OFF),
wie mit dem Pfeil in Abbildung 250 angegeben, ist
es möglich, den Teil der menschlichen Stimme im
wiedergegebenen WAVE Stück zu unterdrücken.
Indem VOICE ADJIUST sowie die Parameter
bezüglich der Frequenzen und der Bass- und
Hochtonverstärkung entsprechend eingestellt
werden, kann der gesungene Teil des Musikstücks
fast vollständig entfernt werden.
AAAAAAAAAAAAA
Um die Funktion der Unterdrückung des gesungenen
Parts zu aktivieren, betätigen Sie die Taste F1 (LEAD
MUTE) während sich der WAVE Player in Funktion
befindet (Abbildung 251).
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann
der individuelle Wave Equalizer Preset durch Druck
auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVETaste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert
werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO
DISK”.
KETRON • AUDYA
89
Menu
KEYBOARD CONTROL
•• Auf der ersten Menuseite drücken Sie die Taste
F4 (KEYBOARD CONTROL), um die Seite der
Einstellungen für das Keyboards (Abbildung 252)
zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf
folgende Einstellungen zugreifen:
F1 - PITCH/VOL/TRANS: Einstellungen für Pitch,
Pitch Bend, Master Tune, Master Volume, Keyb
Only Transpose, Player Transpose Lock und Right
Boost Level
F2 - MODULATION: Einstellung der
Empfindlichkeit des Modulationsrades
F3 - AFTERTOUCH: Einstellung der AftertouchParameter
F4 - EXPR. PEDAL: Einstellung der Parameter des
Ausdruckspedals
F5 - ACCORDION: Einstellung der AkkordeonParameter
F6 - VEL CURVE: Einstellung der dynamischen
Reaktionskurve des Keyboards
F7 - VEL FILTER: Einstellung der dynamischen
Reaktion des Filters
F8 - ARABIC: Einstellung des Keyboards auf
arabische Tonleitern
F9 - FOOTSWITCH: dient Zuweisung der
Funktionen an den Fußschalter, der an der
Rückseite des Instruments angeschlossen wird.
F10 - UTILITY: öffnet die Utilities-Seite, auf der
folgende Parameter eingestellt werden:
• SPDIF In/Out
• Edit Value Recycle
• Fast Song
• Show File Icon
• Intelligent Transpose
• 2nd Right Tab
• Remix Live Guitar
• Headphone to Out3&4
• Video Lyric
PITCH/VOL/TRANS
Durch Betätigen der Taste F1 auf der KEYBOARD
CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen
folgender Parameter geöffnet (Abbildung 253):
F1–Master Tune: allgemeine Stimmung des
Keyboards (Werte von +/-100%, bezogen auf 440
Hz)
F2–Master Volume: allgemeine Lautstärke des
Keyboards (Werte 16–63) Hat keine Auswirkung
auf die AUDIO Parts.
F3–Bend Sens.: Empfindlichkeit des Pitch Bends
(Werte 0–24 Halbtöne, bei 0 ist kein Pitch Bend
Effekt vorhanden).
F4–Keyb. Only Transpose: es wird lediglich das
Keyboard transponiert (Werte ON/OFF). Wird ON
eingestellt, dann wirkt die Transposition lediglich
auf das Keyboard und nicht auf den Player
Bereich.
F5–Player Transpose Lock: Blockierung der Player
Transposition (Werte ON/OFF).
F6–Right Boost Level: Einstellung des Höchstwerts
90 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
(Werte 10–50) für die Right Boost - Funktion, die
die Lautstärke der rechten Hand nach Aktivierung
der Funktion Right Boost durch die USER Tasten
intensiviert.
MODULATION
Durch Betätigen der Taste F1 auf der KEYBOARD
CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen
der MODULATION geöffnet (Abbildung 254):
Hier ist lediglich der Parameter SENSITIVITY zur
Sensibilitätseinstellung des Modulation Wheels (Werte
0–48) vorhanden.
Menu
AFTERTOUCH
Durch Betätigen der Taste F3 auf der KEYBOARD
CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen der
AFTERTOUCH Parameter des Keyboards geöffnet
(Abbildung 255):
F1–Sensitivity: Einstellen der Aftertouch Sensibilität
(Werte 0–63)
F2–Threshold: Grenzwert für das Aktivieren des
Aftertouch (Werte 0–63)
F3–Attack Time: Anstiegszeit für den Aftertouch
(Werte 0-100)
F4–Slide Threshold: Grenzwert für das Aktivieren des
Slide Effekts (Werte 10-127) Der Slide Effekt wird
in der VOICE programmiert.
F5–Slide Time: Dauer des Slide Effekts (Werte 0-100)
F6–Bend Value: Bend-Wert des Slide Effekts (valori
+/- 12 Halbtöne)
F7–Aft&Port Autoswitch: Freigabe/Sperren der
automatischen Aktivierung von Portamento und
Aftertouch, insofern im PROGRAM vorgesehen.
EXPR. PEDAL
Durch Betätigen der Taste F4 auf der KEYBOARD
CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen des
EXPRESSION PEDALs (Abbildung 256) geöffnet,
d.h. für das Ausdruckspedal, das eventuell an der
Rückseite des Keyboards angeschlossen werden
kann:
F1–Pedal Curve: Regulierung des Pedalverhaltens
(Werte NORMAL, USER1 und USER2).
F2–Expr. To Song: Ausdrucksregelung des PlayerBereichs (Werte ON/OFF).
F3–Swell To Right: Ausdruck für die rechte Hand
(Werte ON/OFF).
F4–Swell To Player: Ausdruck für den Player (Werte
OFF, ALL, WAV-1, WAV-2, MP3-1, MP3-2).
ACCORDION
Durch Betätigen der Taste F5 auf der KEYBOARD
CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen
des ACCORDION geöffnet (Abbildung 257), d.h. des
eventuell über MIDI angeschlossenen Akkordeons:
F1–Mode: Spielweise (Werte: Intern., Belgiq., d.h.
international oder belgisch).
F2–Left Velocity: Einstellung der dynamischen
Reaktion für die linke Hand. Die einzelnen Werte
werden eingestellt, indem die Taste F2 wiederholt
betätigt wird, sowie mit den CURSOR-Tasten oder
dem DATA/ VALUE Wheel (Werte 0–63, Soft1,
Soft2, Normal, Hard1, Hard2).
F3–Right Velocity: Einstellung der dynamischen
Reaktion für die rechte Hand. Die einzelnen Werte
werden eingestellt, indem die Taste F2 wiederholt
betätigt wird, sowie mit den CURSOR-Tasten oder
dem DATA/ VALUE Wheel (Werte 0–63, Soft1,
Soft2, Normal, Hard1, Hard2).
F4–Left Drum: Schlagzeug für die linke Hand (Werte
ON/OFF).
F5–Autochord: Einstellen der automatischen Akkorde
(Werte ON/OFF).
F6–Bass Sustain: Einstellen des Haltepegels für die
Bässe (Werte 0–63)
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
F7–Bass To Chord: Einstellen der Bässe für den
Akkord (Werte ON/OFF).
F8–Bass Octave: Einstellen der Bassoktave (Werte
+/- 2 Oktaven)
F9–Lower1 Octave: Oktaveneinstellung für Lower1
(Werte +/- 2 Oktaven)
F10–Lower2 Octave: Oktaveneinstellung für Lower2
(Werte +/- 2 Oktaven)
Um die ACCORDION Parameter zu aktivieren,
drücken Sie die Taste USER 1 (ACTIVE/INACTIVE).
Nachdem die Parameter eingestellt worden sind,
können die ACCORDION Parameter durch Druck auf
die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf
dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden.
Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
LEFT DRUM
Durch Druck auf die Taste USER 3 auf der
ACCORDION Seite, wie mit dem Pfeil in Abbildung
257 angegeben, wird das Fenster LEFT DRUM
geöffnet, in dem die Schlagzeuginstrumente für die
linke Hand eingestellt werden können (siehe folgende
Seite).
KETRON • AUDYA
91
Menu
Auf der Seite LEFT DRUM (Abbildung 258) können
die Schlagzeuginstrumente für die linke Hand mit den
Tasten F1-F10 eingestellt werden.
F1–Bass Drum Instr.1: Schlagzeuginstrument 1 für
den Bass (siehe Hinweis).
F2–Bass Drum Instr.2: Schlagzeuginstrument 2 für
den Bass (siehe Hinweis).
F3–Chords Drum Instr.1: Schlagzeuginstrument 1 für
die Akkorde (siehe Hinweis).
F4–Chords Drum Instr.2: Schlagzeuginstrument 2 für
die Akkorde (siehe Hinweis).
F6–Bass Drum Velo.1: Einstellung des Velocity-Werts
für das Schlagzeuginstrument 1 des Basses
(Werte 0-127).
F7–Bass Drum Velo.2: Einstellung des Velocity-Werts
für das Schlagzeuginstrument 2 des Basses
(Werte 0-127).
F8–Chords Drum Velo.1: Einstellung des VelocityWerts für das Schlagzeuginstrument 1 der
Akkorde (Werte 0-127).
F9–Chords Drum Velo.2: Einstellung des VelocityWerts für das Schlagzeuginstrument 2 der
Akkorde (Werte 0-127).
VEL CURVE
Von der KEYBOARD CONTROL Seite aus wird durch
Druck auf F6 die Velocity Curve eingestellt (Abbildung
259), d.h. die Kurve der dynamischen Reaktion des
Keyboards. Die Werte werden eingegeben, indem die
Taste F6 wiederholt betätigt wird. Es stehen folgende
Werte zur Verfügung: Soft1, Soft2, Normal, Hard1
und Hard2.
Es kann auch ein fester Wert für die Velocity Curve
gewählt werden (VEL CURVE FIXED). Hierzu wird der
feste Wert mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit
dem DATA/VALUE Wheel (Werte 1-63) eingestellt.
VEL FILTER
Von der KEYBOARD CONTROL Seite aus wird durch
Druck auf F7 der Velocity Filter eingestellt (Abbildung
260), d.h. die dynamische Kurve des Filters. Die
Werte werden eingegeben, indem die Taste F7
wiederholt betätigt wird. Es stehen folgende Werte
zur Verfügung: Open1, Open2, Close1 und Close2.
ARABIC
Wird auf Seite KEYBOARD CONTROL die Taste F8
betätigt, öffnet sich ein Fenster wie in Abbildung
261, in dem die Parameter der arabischen Tonleiter
eingegeben werden können:
F1–Left Scale: Einstellen der arabischen Tonleiter
für die linke Hand. Werte: NO, ARR. und LOW.,
d.h. keine Tonleiter, arabische Tonleiter für den
Arranger oder den Bereich Lower.
F2–Footswitch: Funktionsweise des Pedals. Werte
NO, NOTE, AR.SET., d.h. kein Parameter,
Notensteuerung durch das Pedal oder Arabisches
Set (von 1 bis 16).
F7–Arabic Set: Auswahl eines arabischen Sets von 1
bis 16.
92 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Das Schlagzeug ist unter denjenigen auszuwählen,
die am Ende dieses Handbuchs aufgeführt sind. Zum
Beispiel “kick01”, “ cymbal07”, “snare018” und so
weiter.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
F8–Koma Tab (Harmony): Aktivierung der KomaFunktion, mit der die HARMONY Taste ersetzt
wird, um die Tonleiterintonation während des
Spielens dynamisch zu verändern.
Menu
▀▀ FOOTSWITCH
•• Von Seite KEYBOARD CONTROL aus wird durch
Druck auf die Taste F8 das Fenster FOOTSWITCH
(Abbildung 262) geöffnet, mit dem dem eventuell
an der Rückseite angeschlossenen Pedal
Funktionen zugewiesen werden können. Das
optional Pedal FS13 verfügt über 13 Funktionen,
denen jeder beliebiger Parameter des Keyboards
zugewiesen werden kann. Mit den Tasten
CURSOR § ¶ wird eine der 13 Pedalfunktionen
gewählt und ihr einer der Parameter aus
nachfolgender Tabelle mit den CURSOR-Tasten §
¶ oder dem DATA/VALUE Wheel zugewiesen:
Sustain,
Soft,
Sostenuto
Arr. A,
Arr. B
Arr. C
Arr. D
Fill 1 ~ 4
Fill In
Break 1 ~ 4
ReIntro
Int.End 1
Int.End 2
Int.End 3
Start Stop
FillToArr.
Key Start
Key Stop
Hold
Tempo +
Tempo Transp +
Transp VoiceListTo Arr.
Auto Fill
After Fill
Arr. Mute
Inter. Gtr.
Manual Bass
Bas. Mono/Poly
Swing Bass
BassToRoot
Bassist
Bass Sust.BassToLowest
Lower Mute
Low. Off Stop
Lower1 Hold
Lower2 Hold
PianistPianistSust.
Accordion
Swell
Left Drum
Fade Out
Manual Drum
Crash
Play Kick1
Play Kick2
Only Kick
Drum&Bass
Kick Off
AAAAAAAAAAAAA
Snare Off
HiHat Off
Cymbal Off
Tom/FX Off
Rimshot Off
Latin1 Off
Latin2 Off
Latin3 Off
ClapFx Off
minor
7th
m7th
5+
dim
6+
7th+
MIDI Reset
Lead Mute
Lyric On/Off
Zoom
A.Play On/Off
Loop On/Off
Text Page +
Text Page Cross Fade
Wha-Wha
Reverb
Chorus
Echo/Delay
Dist. Overdr.
Voicetron
Micro On/Off
Micro Talk
Voice Down
Voice Up
Regis Down
Regis Up
2nd Voice
Harmony
Double
Rotor On/Off
Rotor Slow/Fast
Arabic 1 ~ 16
Right Boost
Exit
Style Stop
Pause/Count In/Rest
Aftertouch
Portamento
Nachdem die FOOTSWITCH Parameter eingestellt
worden sind, können sie durch Druck auf die Taste
USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem
Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es
erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”.
UTILITY
Von Seite KEYBOARD CONTROL aus wird durch
Druck auf die Taste F9 das Fenster UTILITY
(Abbildung 263) geöffnet, mit dem folgende
Funktionen aktiviert/deaktivert werden können:
F1–SPDIF In: aktiviert/deaktiviert den digitalen Port
SPDIF In (Werte ON/OFF).
F2–SPDIF Out: aktiviert/deaktiviert den digitalen
Port SPDIF Out (Werte SPDIF/MAIN). Die SPDIF
Ausgangslautstärke wird mit dem Schieberegler S/
PDIF-LINE IN (SFX) im Bereich PLAYER reguliert.
F3–Edit Value Recycle: aktiviert/deaktiviert das
Recycle von Parametern wie Lautstärke, Effect
Send, usw.. Werte ON/OFF.
F4–Fast Song: unterdrückt eventuell am Anfang
vorhandene Einleitungstakte der Midi Datei, die
üblicherweise Count In oder Setup Measure
AAAAAAAAAAAAA
genannt werden. Werte ON/OFF.
F5–Show File Icon: aktiviert/deaktiviert die
Ikonenanzeige der Dateienart. Werte ON/OFF.
F6–Intellingent Transpose: betrifft die Transposition
von MIDI-Dateien. Jedes Instrument wird in seine
KETRON • AUDYA
93
Menu
natürliche Oktave transponiert. Werte ON/OFF.
F7–LINE IN: aktiviert/deaktiviert den LINE IN Eingang.
Die Eingangslautstärke wird mit dem Schieberegler S/
PDIF-LINE IN (SFX) im Bereich PLAYER reguliert.
Werte ON/OFF.
F8–Remix Live Guitar: aktiviert/deaktiviert die Live
Guitar des Styles im MIDI Remix. Werte ON/OFF.
F9–Headphone to Out3&4: Werte ON/OFF.
F10–Video Lyric: aktiviert/deaktiviert die Lyric-Texte
auf dem entfernten Monitor. Lyric OFF wirkt auch
auf den entfernten Monitor. Werte ON/OFF.
Durch Druck auf die Taste USER 5 wird die nächste
Einstellungsseite geöffnet (mit USER 4 wird zur
vorhergehenden zurückgeblättert), wie in Abbildung
264 dargestellt. Hier können folgende Funktionen
geändert werden:
F1–Cross Fade Mode: Auswahl des Cross Fade
Modus (Fade 1, Fade 2, Fade 3).
F2–Cross Fade Velocity: Einstellung der Cross Fade
Geschwindigkeit (Fade 1, Fade 2, Fade 1).
F3–Fade Time: Einstellung der Fade-Dauer des
Masters (valori 1–20).
F4–Player Autoload: aktiviert/deaktiviert das
automatische Laden der TXT-Dateien mit WAV,
MIDI, MP3 (siehe die Funktion Text Scrolling
auf Seite 117) sowie der WAV-Dateien, die den
MIDI DATEIEN zugewiesen sind (MIDI SYNC
RECORDING Seite 99) (TEXT, ALL, NO).
F5–Enabled Number Files: aktiviert/deaktiviert die
Nummerierung der Dateien (Werte ON/OFF).
F6–Main View: aktiviert/deaktiviert die Visualisierung
im MAIN VIEW Modus (Werte ON/OFF).
F7–Autoswitch Time (sec.): Einstellung der Zeit,
nach der aus anderen Betriebsarten heraus
automatisch auf die Visualisierung im MAIN VIEW
Modus umgeschaltet wird (Werte OFF, 0-60).
F8–Lyric/Txt Small Font: Einstellung der
Textvisualisierung in Kleinbuchstaben (Werte ON/
OFF).
F9–Registration Sort: Auswahl des Ordnungsprinzips
innerhalb der Aufstellung der Registrations
(Werte Numeric, Alphab, also numerisch oder
alphabetisch).
F10–Registration Restore: aktiviert/deaktiviert die
Funktion RESTORE, mit der das Keyboard in den
Zustand zurück versetzt wird, in dem es sich vor
Aufruf der Registration befand (Werte ON/OFF).
Durch einen weiteren Druck auf die Taste USER 5
wird eine weitere Einstellungsseite geöffnet (mit USER
4 wird zur vorhergehenden zurückgeblättert), wie in
Abbildung 265 dargestellt.
F1–MP3/LINE IN TRANSP.: aktiviert/deaktiviert (ON/
OFF) die Transposition der MP3 Dateien und des
Line In Eingangssignals. Ist diese Funktion auf
OFF gesetzt, können die MP3 Dateien zusammen
mit dem Style gespielt werden, ohne dass die
Tempoänderungen des Styles die Tonhöhe des
MP3 beeinflussen.
94 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
F2–WAV DJ MIX: aktiviert/deaktiviert (ON/OFF) die
Funktion DJ MIX zwischen Player WAVE und
DJ LOOP (siehe die nachfolgend beschriebene
Vorgehensweise).
F3–Player & STYLE MIX: (Werte ON/OFF) ermöglicht
es, den Player zu aktivieren, während ein Style
gespielt wird.
F4–KEY TUNE TO CHORD: (Werte ON/OFF) siehe die
nachfolgend dargestellte Vorgehensweise.
F5–REG. LOAD MODE: Modalität, mit der ein
Instrument des rechten Bereichs in die
Registration geladen wird, während ein Style
gespielt wird. Werte: Mode1 und Mode2.
Mode1: Das Instrument der rechten Hand wird sofort
bei Laden der Registration geändert.
Mode2: Das Instrument der rechten Hand wird beim
effektiven Abändern der Registration geändert, d.h.
bei Beginn des nächsten Taktes.
Funktion WAV DJ MIX
Wenn die Funktion WAV DJ MIX aktiviert ist, können
beide Player zusammen verwendet werden:
1. Eine WAVE 2 Datei auswählen. ENTER oder
START drücken, um sie zu starten.
3. Die nächste WAVE Datei wählen und ENTER
drücken.
4. Die zweite WAVE Datei wird vorab geladen.
5. Die Taste DJ Loop betätigen, um auf den zweiten
zu steuernden Player überzugehen (die LEDs
blinken).
6. Die Taste USER 4 (CONTINUE) betätigen, um die
zweite Wave Datei zu starten.
7. Die beiden Quellen mit den Fader-Funktionen von
WAVE und DJ LOOP des Player Bereichs regeln.
Menu
Funktion KEY TUNE TO CHORD
Wird Key Tune To Chord aktiviert, kann ein Key Tune
nicht nur durch Betätigen der zugeordneten Taste,
sondern auch durch Erkennen des zugewiesenen
Akkords gestartet werden. Ein praktisches Beispiel:
1. D
ie Taste KEY TUNE auf dem Bedienfeld des
Keyboards drücken und dann ein Key Tune wählen
(Abbildung 266).
2. D
ie Taste EDIT betätigen.
3. D
ie Taste USER 2 betätigen (Tune View), um zu
sehen, welche Tasten dem Key Tune zugewiesen
sind. Im in Abbildung 267 dargestellten Beispiel
sind 3 Tasten zugewiesen.
4. S
o startet zum Beispiel das Musikstück “Barocco.
wav” nicht nur mit der Note C3, die dem Key Tune
zugewiesen ist, sondern auch sobald der C-Akkord
in sämtlichen seinen Abwandlungen erkannt wird,
mit dem einzigen Unterschied, dass in diesem
Modus der Hold-Parameter auf On gesetzt wird.
Um das Musikstück zu stoppen, wird einfach erneut
ein C-Akkord oder eine C-Note gespielt.
Diese Funktion ist besonders interessant für
Akkordeonspieler, die gerne unter Verwendung einer
Basis spielen. Wird Key Tune To Chord aktiviert, so
startet der Melodieteil des Akkordeons nicht die Key
Tune, sondern lediglich den Chord Part. Auf diese
Art und Weise ist es möglich, maximal 12 Stücke
zuzuweisen (haben wir zum Beispiel ein Stück der
Taste G5 zugewiesen und ein anderes Stück der
Taste G6, so wird durch Erkennen des G-Akkords das
der Taste G5 zugewiesene Stück gestartet), wobei
es durch das Kombinieren dieser Funktion mit den
Registrations für den Akkordeonspieler möglich ist,
die Basis zuzüglich aller anderen von der Registration
gelieferten Einstellungen direkt vom Akkordeon aus
zu starten, ohne das Keyboard zu verwenden.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Durch die Akkorderkennung wird bei Bass To Chord
auf ON auch durch die Bässe dadurch, dass sie zur
Akkorderkennung führen, die Funktion Key Tune
gestartet.
▀▀ OUTPUT ASSIGN
•• Von der MENU-Ausgangsseite aus wird durch
Druck auf F5 das Fenster OUTPUT ASSIGN
geöffnet, in dem Einstellungen zur Zuweisung
der internen Quellen zu den hinteren Ausgängen
der Tastatur vorgenommen werden können
(Main Stereo und getrennte Ausgänge), wie in
Abbildung 268 dargestellt. In diesem Fenster
stehen folgende Optionen zur Verfügung:
F1–Out3&4: Ausgänge 3 und 4.
F2–Out1&2 Drum: Ausgänge 1 und 2
für das Schlagzeug und die anderen
Perkussionseffekte.
F3–Out1&2: Ausgänge 1 und 2 für die rechte
Hand, sämtliche Schlagzeugelemente und
MIDI1.
Out3&4
Nachdem die Option Out3&4 gewählt wurde, kann die
den Ausgängen 3 und 4 zuzuweisende Quelle mit den
CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUEWheel bestimmt werden.
AAAAAAAAAAAAA
Es stehen folgende interne Quellen zu Verfügung:
Wave 1/2, A.Drum
MP3-2 (SFX)
MP3-1
Voicetron
Drawbars
BASS
Chords
Bei der einzelnen Auswahl der Quellen kann die
Zuweisung des Ausgangs über die CURSOR-Tasten
vorgenommen werden, indem Main Stereo oder Main
+ 3&4 gewählt wird.
Mit der Taste USER 5 (SAVE) können bis zu 5 Presets
der Ausgangszuweisungen eingespeichert werden.
Wählen Sie ein Preset mit den Tasten F6-F10 und
betätigen Sie die Taste USER 5 (SAVE).
KETRON • AUDYA
95
Menu
Out1&2 Drum
Nachdem die Option Out3&4 Drum (Abbildung
269) gewählt wurde, kann das Instrument der
Schlagzeuggruppe mit den CURSOR-Tasten § ¶
oder mit dem DATA/VALUE-Wheel bestimmt werden.
Es stehen folgende Schlagzeuginstrumente zur
Verfügung:
KICK
SNARE
HI-HAT
CYMBAL
TOM
RIMSHOT
LATIN
CLAP
AAAAAAAAAAAAA
Nach Auswahl des Schlagzeuginstruments kann die
Zuweisung des Ausgangs über die CURSOR-Tasten
Ó Á vorgenommen werden, indem Main Stereo
oder 1&2 Stereo gewählt wird.
Out1&2
Nachdem die Option Out1&2 (Abbildung 270)
gewählt wurde, kann die den Ausgängen 1 und 2
zuzuweisende Quelle mit den CURSOR-Tasten § ¶
oder mit dem DATA/VALUE-Wheel bestimmt werden.
Es stehen folgende interne Quellen zu Verfügung:
Right
All Drums
MIDI 1
AAAAAAAAAAAAA
Nach Auswahl der internen Quelle kann die
Zuweisung des Ausgangs über die CURSOR-Tasten
Ó Á vorgenommen werden, indem Main Stereo
oder 1&2 Stereo gewählt wird.
HINWEIS
Durch Druck auf die Taste USER 1 ist es möglich, den
Ausgang 1&2 Stereo in einen Ausgang 1&2 Mono
umzuwandeln, wie mit dem Pfeil in Abbildung 269
angegeben.
96 KETRON • AUDYA
Menu
METRONOME CLICK
•• Von der MENU-Ausgangsseite aus kann durch
Betätigen der Taste F6 das Fenster METRONOME
CLICK geöffnet werden, wo das Metronom
eingestellt wird (Abbildung 271). Mit den Tasten
F1-F10 können hierauf folgende Parameter
eingestellt werden:
F1–LINK MODE: regelt die Funktionsweise des
Metronoms für folgende Umgebungen: All,
Style, MIDI, Wave, MP3.
F2–RUN MODE: regelt die Startweise des
Metronoms (Free, Start).
F3–VOLUME: Ausgangslautstärke von 0 bis 63.
F4–OUTPUT: ermöglicht es, den Ausgang
(Abbildung 272) an Out 1 und 2, Out
3 und 4 oder aber an Out 3 und 4 und
Kopfhörer (34&Hph) zuzuweisen. In letzter
Funktionsweise ist im Kopfhörer lediglich das
Metronom zu hören. In den Fällen sinnvoll,
in denen das „Click“ separat am Ausgang
abgegeben werden soll.
F5–TYPE: Art des Click-Geräusches, zur
Verfügung stehen CLICK, METR.1 und
METR.2.
F6–TEMPO: Einstellung des Tempos. Wird
lediglich dann berücksichtigt, wenn
Musikstücke oder Styles gespielt werden, die
keine eigene Tempoinformationen beinhalten
(dies ist typisch bei WAV- und MP3-Dateien
der Fall).
F7–TIME SIG */.: Einstellung des Zählers auf
Werte zwischen 1 und 12.
F8–TIME SIG ./*: Einstellung des Nenners auf die
Werte zwischen 4 oder 8.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Um die METRONOME CLICK Funktion zu aktivieren,
drücken Sie die Taste USER 1 (ACTIVE/INACTIVE),
wie mit dem Pfeil in Abbildung 272 angegeben .
VIDEO MODE
•• Drücken Sie die Taste F7 (VIDEO MODE), um die
Seite der Video-Einstellungen (Abbildung 273) zu
öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf
folgende Einstellungen zugreifen:
F1 - MODE: Einstellung des Video-Ausgangs
auf VGA für die Textanzeige (Karaoke) oder auf
MIRROR (sämtliche Menüseiten werden auch auf
dem VGA-Monitor angezeigt)
F2 - HOR. START: Einstellung der vertikalen
Startposition
F3 - HOR. POSITION: horizontale Positionierung
F4 - VERT. START: Einstellung der vertikalen
Startposition
F5 - VERT. POSITION: vertikale Positionierung
F6 - BACKGROUND: Einstellung der
Hintergrundfarbe
F7 - NORMAL TEXT: Einstellung der normalen
Textfarbe
F8 - HIGHLIGHT FORE: Einstellung der Farbe des
im Vordergrund hervorgehobenen Textes
AAAAAAAAAAAAA
F9 - HIGHLIGHT BACK: Einstellung der Farbe des
im Hintergrund hervorgehobenen Textes
F10 - Lyric UPPERCASE: Einstellung der
Großbuchstaben für den Songtext (Karaoke).
KETRON • AUDYA
97
Menu
AUDIO RECORDING
•• Auf der ersten MENU-Seite drücken Sie die
Taste F8 (AUDIO RECORDING), um die Seite für
die AUDIO-Aufzeichnungen (Abbildung 274) zu
öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie die
Audioaufzeichnung auf folgende Modi einstellen:
F1- MP3 RECORDING: Audiodateiaufzeichnung
in MP3-Format.
F2- MIDI SYNC RECORDING:
Audiodateiaufzeichnung synchron zu einer MIDIDatei.
F5- SELECT SOURCE: Auswahl der
Aufzeichnungsquelle, also SPDIF, MP3-1, WAVE,
oder MICROPHONE/VOICETRON
F6- WAVE RECORDING: Audiodateiaufzeichnung
in WAV-Format.
F-10 UPDATE TIME LEFT: Berechnet den auf der
Festplatte noch verfügbaren Aufzeichnungsraum.
Aufzeichnen der WAV-Datei
111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste
F8 (AUDIO RECORDING), um auf die
Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen.
222 Drücken Sie F6 (WAVE RECORDING), um
den WAV-Aufzeichnungsmodus zu wählen.
333 Drücken Sie die RECORD-Taste.
444 Geben Sie die Buchstaben direkt über
die Keyboardtasten (Abbildung 275) ein.
In dem Beispiel hier lautet der Dateiname
„AUDIO_01“.
555 Drücken Sie ENTER (USER 5).
666 Drücken Sie die Taste F3 (NORMAL), um die
normale Aufzeichnung einzustellen, oder
Taste F4 (MIXDOWN), um den Abmischmodus
zu wählen (wird in Folge erläutert).
777 Spielen Sie auf dem Keyboard u./o. singen
Sie in das Mikrofon, das an die MICRO
1-Buchse angeschlossen ist (nachdem die
MICRO-Taste im VOICETRON-Feld betätigt
wurde). Versichern Sie sich, dass die
Eingangslautstärke am VU-Meter nicht zu
hoch ist (Abbildung 276).
888 Drücken Sie die USER 5-Taste (START
REC) oder die ENTER-Taste, um mit der
Aufzeichnung zu beginnen. Sie können auch
die MENU-Taste drücken, um den MENU
- Bereich zu verlassen und dazu bereit
zu bleiben, jederzeit eine Aufzeichnung
vornehmen zu können. Die REC-Taste
leuchtet. Die Aufzeichnung kann durch
einfachen Druck auf die REC-Taste gestartet
werden, die dann anfängt zu blinken.
999 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC),
oder auch die blinkende REC-Taste, um die
Aufzeichnung zu beenden.
1111 Im WAVE-Ordner der Festplatte wird nun eine
HINWEIS
Die Lautstärke der Aufzeichnung wird mit dem WAVESchieberegler im PLAYER-Bereich festgelegt.
98 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
entsprechende Datei erstellt.
1111 Drücken Sie die START-Taste oder die
USER 5-Taste (START), um die Wiedergabe
der aufgezeichneten Datei zu starten.
Zum Durchsuchen und Auswählen der
aufgezeichneten Audiodateien in WAV-Format
drücken Sie die WAVE-Taste im PlayerBereich.
Aufzeichnen einer MP3-Datei
111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste
F8 (AUDIO RECORDING), um auf die
Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen.
222 Drücken Sie F1 (MP3 RECORDING), um den
MP3-Aufzeichnungsmodus zu wählen.
333 Gehen Sie genau so wie bei der Aufzeichnung
von WAV-Dateien vor.
444 Die MP3-Datei wird im MP3-Ordner der
Festplatte angelegt. Zum Durchsuchen und
Auswählen der aufgezeichneten Audiodateien
in MP3-Format drücken Sie die MP3-Taste im
Player-Bereich.
Menu
MIDI SYNC RECORDING (Aufzeichnen einer
Audiodatei, die mit einer MIDI-Datei synchronisiert
ist)
111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste
F8 (AUDIO RECORDING), um auf die
Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen.
222 Drücken Sie F2 (MIDI SYNC RECORDING),
um die Liste der MIDI-Dateien im MIDIFILEOrdner auf Festplatte (Abbildung 277)
anzuzeigen.
333 Wählen Sie eine MIDI-Datei aus der Liste.
In dem Beispiel hier wurde „Cabaret.MID“
gewählt.
444 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die
Audioaufzeichnung gleichzeitig mit der
Wiedergabe der MIDI-Datei zu starten
(Abbildung 278).
555 Spielen Sie auf dem Keyboard u./o. singen
Sie in das Mikrofon, das an die MICRO
1-Buchse angeschlossen ist (nachdem die
MICRO-Taste im VOICETRON-Feld betätigt
wurde).
666 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP
REC) oder RECORD, um die Aufzeichnung
zu beenden. Wenn Sie die Aufzeichnung
beenden, bevor die MIDI-Datei endet, drücken
Sie START/STOP am Bedienfeld.
777 Es wird nun eine Datei im Wave-Format mit
dem gleichen Namen der MIDI-Datei und
einer fortlaufenden Nummer erstellt. In dem
Beispiel hier handelt es sich um die Datei
„Cabaret_1.wav“. Sie finden die Datei im
MIDIFILE-Ordner (Abbildung 279).
888 Sie können auch die MIDI-Datei und die
neu geschaffenen Audiodateien abmischen.
Wiederholen Sie hierzu die Schritte 3 bis 6.
999 Nach dem Overdubbing finden Sie die
Audiodateien mit entsprechend fortlaufender
Nummer, d.h. in unserem Beispielfall:
„Cabaret_2.wav“, „Cabaret_3.wav“ usw.
(Abbildung 280).
1111 Nachdem die Synchronisierung MIDI sync
durchgeführt und auf Play geschaltet wurde
(hierbei ist zu beachten, dass lediglich zwei
numerisch aufeinanderfolgende Tracks
abgespielt werden, z.B.: _1 und _2 oder
_2 und _3 insofern _1 nicht vorhanden ist),
erscheint durch Druck auf die Taste SAVE ein
Pop-up mit folgenden Optionen:
F1 - Save Sync Param: Die Sync-Infos werden
in der MIDI-Datei abgespeichert, die somit
beim nächsten Abspielen sofort startet, ohne
die Infos neu laden zu müssen. Nachdem
die Synchro-Informationen gespeichert
worden sind kann die Audio-Datei nicht
mehr gewechselt werden, da ansonsten die
Synchronisierung verloren gehen würde.
F2 -Merge Audio Track: die beiden
abgespielten Tracks werden in einer einzigen
Audio-Track miteinander verbunden. Diese
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Option wird lediglich dann angezeigt, wenn 2
WAV-Tracks gespielt werden.
HINWEIS
Nach Durchführung des “Merge” wird eine einzige
Audio-Datei erstellt, die die kleinere der beiden
Dateinummern übernimmt, sowie 2 Backup-Dateien
der vereinten WAV-Dateien.
KETRON • AUDYA
99
Menu
Vermeiden, dass zusammen mit der Quelle auch
die MIDI-Datei aufgezeichnet wird
Beim Durchführen des MIDI SYNC RECORDING
wird bei Anwahl einer Main- oder Keyboard-Quelle
auch die spielende MIDI-Datei in die Audio-Datei mit
aufgezeichnet.
Um dies zu vermeiden, stehen folgende zwei
Möglichkeiten zur Verfügung:
Manuell
1. Wählen Sie MENU > Out Assign > Out1&2 und
stellen Sie dann MIDI1 auf 1&2 stereo.
2. Beim Durchführen der Aufzeichnung wird das
Keyboard an den Ausgang MAIN OUT geleitet
und dort aufgezeichnet. Die MIDI-Daten stehen
an den Ausgängen 1 und 2 zur Verfügung, ohne
aufgezeichnet zu werden.
Automatisch
3. Wählen Sie MENU > Keyboard Control > Utility
und stellen Sie dann die Option „Headph to out3&4“
auf ON.
4. Beim Durchführen der Aufzeichnung wird das MIDI
automatisch an den Kopfhörerausgang geleitet und
wird nicht im Audio aufgezeichnet.
5. Bitte erinnern Sie sich daran, dass immer dann,
wann die Option „Headph to out3&4“ auf ON
gesetzt ist, am Kopfhörerausgang auch die WAV
und MP3 vorhanden sind, bzw. all das, was Out 3&4
zugewiesen wurde. Die Lautstärke dieses Ausgangs
wird über das Poti PFL geregelt.
Overdubbing einer WAV-Datei
111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste
F8 (AUDIO RECORDING), um auf die
Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen.
222 Drücken Sie F6 (WAVE RECORDING) und die
RECORD-Taste. Geben Sie den Namen direkt
über die Keyboardtasten ein (z.B. MIX).
333 Drücken Sie F4 (MIXDOWN), um den
Abmischmodus einzustellen (Abbildung 281).
444 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC),
um mit der Aufzeichnung zu beginnen,
und die STOP-Taste, um die Aufnahme zu
beenden.
555 Wiederholen Sie den MIXDOWN-Vorgang,
indem neues Audiomaterial vom Keyboard u./
o. dem Mikro hinzugefügt wird.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ MIDI RECORDING
•• Drücken Sie F9 (MIDI RECORDING) im MENUFenster. Die MIDI-Aufzeichnungsseite wird
geöffnet.
Über die Tasten F1-F10 können Sie die MIDIAufzeichnung auf folgende Modi einstellen:
F1- KEYBOARD: Einstellung der Aufnahme vom
Keyboard aus.
F2 - MIDI PORT IN GM: Einstellung der
Aufzeichnung der MIDI-Daten von der MIDI INBuchse aus.
100 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
Menu
Aufzeichnen einer MIDI-Datei unter Einsatz der
Tastatur
111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste
F9 (MIDI RECORDING), um auf die MIDIAufzeichnungsumgebung zuzugreifen.
222 Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie den
Namen der aufzuzeichnenden Datei festlegen
können. Geben Sie ihn direkt über die
Keyboardtasten (Abbildung 282) ein. In dem
Beispiel hier wurde „MIDI_01“ gewählt.
333 Drücken Sie ENTER (USER 5).
444 Drücken Sie F1 (KEYBOARD), um den
Keyboard-Aufzeichnungsmodus einzustellen.
555 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC)
oder die ENTER-Taste, um mit der MIDIAufzeichnung zu beginnen.
666 Spielen Sie am Keyboard u./o. starten Sie den
Arranger.
777 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC),
um die Aufzeichnung zu beenden.
888 Im MIDIFILE-Ordner der Festplatte wird nun
eine entsprechende Datei erstellt (Abbildung
283).
999 Drücken Sie die START-Taste oder die USER
5-Taste (START), um die Wiedergabe der
aufgezeichneten MIDI-Datei zu starten.
Zum Durchsuchen und Auswählen der
aufgezeichneten Audiodateien in MIDI-Format
drücken Sie die MIDI-Taste im Player-Bereich.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Aufzeichnen einer MIDI-Datei über MIDI IN-Port
111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste
F9 (MIDI RECORDING), um auf die MIDIAufzeichnungsumgebung zuzugreifen.
222 Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie den
Namen der aufzuzeichnenden Datei festlegen
können. Geben Sie ihn direkt über die
Keyboardtasten ein.
333 Drücken Sie F2 (MIDI PORT GM), um den
Datenaufzeichnungsmodus über externen
Port einzustellen (Abbildung 284).
444 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC),
um mit der MIDI-Aufzeichnung zu beginnen.
555 Starten Sie den externen MIDI-Sequenzer
oder spielen Sie auf einem MIDI-Keyboard,
das an die MIDI IN-Buchse angeschlossen ist.
666 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC),
um die Aufzeichnung zu beenden.
777 Im MIDIFILE-Ordner der Festplatte wird nun
eine entsprechende Datei erstellt.
ACHTUNG
Wird eine MIDI-Aufzeichnung unter Verwendung
eines Audio Drum Parts für das Schlagzeug
vorgenommen, so sind die Schlagzeugklänge (AUDIO)
in der MIDI-Aufzeichnung nicht vorhanden. Um ein
Audio-Schlagzeug aufzunehmen, muss die AudioAufzeichnungsmethode verwendet werden.
KETRON • AUDYA
101
MenuRemix
MIDI
MIDI Remix
Das Audya bietet eine MIDI REMIX-Funktion, mit
der die Schlagzeug-Track einer MIDI-Datei mit
einem Drum Part eines Audya residenten Styles
ersetzt werden kann.
▀▀ Durchführen eines MIDI Remix
111 Drücken Sie die MIDI-Taste im Player-Bereich, und
wählen Sie eine MIDI-Datei aus der Liste. In dem
Beispiel hier wurde die Datei „Raindrops_Keep_
Falli.mid“ (123 BPM) gewählt.
222 Drücken Sie F9, um die REMIX ON-Funktion zu
aktivieren (Abbildung 285).
333 Wählen Sie einen Style mit etwa dem gleichen
Tempo (BPM) der MIDI-Datei. Wenn sich
das Tempo zu stark unterscheidet, wird eine
Warnmeldung angezeigt, die Sie auffordert
einen anderen Style zu wählen. In dem Beispiel
hier (Abbildung 286) wurde der D-FLOOR Style
gewählt. Über die STYLE VIEW-Taste und F1
können Sie auch das Drum Kit ändern und ein
beliebiges AUDIO DRUM Groove wählen. Hier
wurde z.B. (Abbildung 287) DANCE’80-2_125
(125 BPM) gewählt.
444 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC), um
mit dem REMIX zu beginnen.
555 Nach ein paar Sekunden beginnt die START-Taste
zu blinken, und Sie können die MIDI-Datei mit der
neuen Audio Drum Track wiedergeben, in diesem
Fall mit der Schlagzeug-Track des Audio Grooves
„DANCE’80-2_125“ .
666 Während der Wiedergabe des REMIX können Sie
zudem die A-, B-, C- und D-Variationen sowie Fills
des gewählten Styles und auch den Style selbst
(Abbildung 288) ändern.
777 Drücken Sie SAVE, um die REMIX-Datei zu
sichern, während die MIDI-Datei und das REMIX
noch wiedergegeben werden.
888 Geben Sie der Datei einen Namen, und drücken
Sie erneut SAVE.
999 Die REMIX-Dateien (RMX) werden aus der Liste
entweder mit dem DATA/VALUE Wheel oder den
CURSOR-Tasten aufgerufen. Warten Sie, bis die
RMX-Datei geladen ist, und drücken Sie die USER
5-Taste (START). Wenn die START-Taste blinkt,
können Sie die Wiedergabe des REMIX starten.
Auf dieselbe Weise können Sie dem REMIX auch die
Track einer Live Guitar hinzufügen. Sie müssen hierzu
das Menü KEYBOARD CONTROL > UTILITY öffnen
und den REMIX LIVE GUITAR-Parameter auf ON
setzen (Abbildung 289).
Wenn Sie nun MIDI REMIX starten, können Sie
neben dem Audio Drum auch die Live Guitar Track
kontrollieren, die auf dem Keyboard gespielt wird, so
als handele es sich um einen Style.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
HINWEIS
Deaktivieren Sie die MY FOLDERS-Funktion, wenn
Sie einen Style für den REMIX wählen; andernfalls
erfolgt die Wahl eines der auf den Speicherplätzen 0-9
gesicherten Ordner und nicht die Wahl eines Styles.
102 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
MIDI Remix
Menu
NEUE MIDI REMIX FUNKTIONEN
•• Die grundlegende Vorgehensweise ist unverändert
geblieben, beim Abspeichern des MIDI REMIX
erscheinen jedoch zwei neue Optionen:
F1–START BAR
F2–STOP BAR
•• Start Bar und Stop Bar (Abbildung 290) geben
jeweils die Nummer des Takts an, mit dem das
MIDI REMIX mit dem Style beginnen und enden
soll.
•• Berücksichtigen Sie bitte, dass dann, wenn der
Start-Takt nicht der 1. Takt ist, in den Takten vor
dem Start-Takt das Schlagzeug der MIDI-Datei
spielt, und ähnliches gilt, wenn der Stop-Takt
nicht der Gesamtanzahl der Takte der MIDI-Datei
entspricht, d.h. sobald das MIDI REMIX beendet
ist, beginnt das Schlagzeug der MIDI-Datei zu
spielen.
STYLE- und MIDI-Tasten
•• Im Bereich User Style/Disk Area (Abbildung 291)
sind auch die Tasten STYLE und MIDI vorhanden.
•• Während das REMIX läuft, aktivieren oder
deaktivieren diese Tasten das REMIX mit dem
Style.
•• Es wurde die Speichermöglichkeit der
Änderungen von Arranger, Fill, Break, Style
und MIDI hinzugefügt. Hierdurch werden diese
Elemente beim nächsten Starten des REMIX
automatisch geändert.
•• Um das Speichern vornehmen zu können, muss
während des Durchführens eines MIDI REMIX die
Taste RECORD betätigt werden.
•• Ab diesem Zeitpunkt werden alle vorgenommenen
Änderungen in der MIDI-Datei abgespeichert.
•• Um sie in der MIDI-Datei entgültig abzuspeichern,
drücken Sie SAVE während das MIDI REMIX mit
betätigter RECORD-Taste im Gang ist und die
RECORD-Taste leuchtet.
•• Ebenfalls hinzugefügt wurde die Möglichkeit,
ein REMIX auch bei einer sich bereits in Play
befindenden MIDI-Datei vorzunehmen. Hierzu
ist lediglich das REMIX bei bereits spielender
MIDI-Datei zu betätigen, und dann einen Style zu
wählen.
•• Nun ist es möglich, während eines REMIX einen
Style zu ändern, ein Vorgang, der zusammen
mit dem vorhergehend beschriebenen äußerst
nützlich ist, um einen passenden Style für die
jeweilige MIDI-Datei zu finden.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
103
Voicetron
Voicetron
Nach Anschluss von zwei Mikrofonen an
die MICRO 1- u./o. MICRO 2-Buchse stehen
Ihnen vielfältige Optionen der Bearbeitung der
menschlichen Stimme zur Verfügung.
▀▀ MICRO
Die MICRO-Taste aktiviert beide Eingänge, MICRO
1 und MICRO 2. Schließen Sie eines oder zwei
Mikrofone an die entsprechenden Buchsen auf der
Rückseite des Instruments an, und regulieren Sie
den Verstärkungspegel mit den GAIN 1 und GAIN
2-Knöpfen.
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ VOCALIZER
Die VOCALIZER-Taste aktiviert die Multi-ProzessorEffekte für automatische Harmonisierung und
Tonhöhenkontrolle lediglich auf dem MICRO
1-Eingang.
Einstellen eines Effekts für die Stimme
1. D
rücken Sie die MICRO-Taste.
2. D
as Fenster, in dem die MICRO PRESETS
auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 292).
3. D
rücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der
MICRO PRESETS einzustellen, d.h. Effekte, die auf
dem MICRO 1- u./o. MICRO 2-Eingang greifen.
4. D
rücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die
MICRO PRESETS-Seiten zu durchlaufen.
Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie sich
auf 20 MICRO PRESETS Zugang verschaffen, die auf
zwei Seiten gespeichert sind
SEITE 1
F1–DRY
F2–REVERB SMALL
F3–REVERB MEDIUM
F4–REVERB LARGE
F5–REVERB GATED
F6–BOOST
F7–ECHO REVERB
F8–ECHO REVERB TAP
F9–CORRECTION
F10–BEAR
SEITE 2
F1–GIRL
F2–BABY
F3–VIBRATO
F4–PHONE
F5–ANGEL
F6–MICRO_01
F7–MICRO_02
F8–MICRO_03
F9–MICRO_04
F10–MICRO_05
Abändern eines Effekts für die Stimme
1. Aus der auf dem Bildschirm angezeigten Liste ein
MICRO PRESET wählen.
2. Die Taste EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards
betätigen.
3. Es erscheint ein Fenster, das demjenigen von
Abbildung 293 ähnelt.
4. Mit den Tasten F1-F10 können hierauf folgende
Optionen gewählt werden:
F1–MICRO1
F2–MICRO2
F3–REVERB
104 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
F4–ECHO
F5–TRANSFORM
F6–COMPRESSOR
F7–LIMITER
F8–EQUALIZER
F9–VIBRATO
F10–PITCH
Bitte berücksichtigen Sie, dass für MICRO 1 (d.h. für
das Mikrofon, das an die Buchse MICRO 1 auf der
Rückseite angeschlossen ist) sämtliche Optionen
zur Verfügung stehen, während für MICRO2 lediglich
REVERB und ECHO verfügbar ist.
MICRO1
Durch Betätigen der Taste F1 MICRO1 kann eine
beliebige der folgenden Optionen gewählt werden:
F3–REVERB
F4–ECHO
F5–TRANSFORM
F6–COMPRESSOR
F7–LIMITER
F8–EQUALIZER
F9–VIBRATO
F10–PITCH
MICRO2
Durch Betätigen der Taste F2 MICRO2 kann eine von
folgenden beiden Optionen gewählt werden:
F3–REVERB
F4–ECHO
Voicetron
REVERB
Nach Betätigen der Taste F3 erscheint ein REVERB
– Fenster wie in Abbildung 294, wo es möglich ist,
mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/
VALUE-Wheel einen der verfügbaren Hallarten zu
wählen:
Off (keinerlei Effekt)
Church
Short Room
Cathedral
Room
Gated Reverb
Small Hall
Gated Plate
Large Hall
User1
Short Plate
User2
Vocal Plate
User3
ECHO
Nach Betätigen der Taste F4 erscheint ein ECHO
– Fenster wie in Abbildung 295, wo es möglich ist,
mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/
VALUE-Wheel einen der verfügbaren Echo-Effekte zu
wählen:
Off (keinerlei Effekt)
Stereo Tap
Mono
Mono 3/4 Tap
Stereo
Stereo 3/4 Tap
Mono 3/4
Mono 4/4 Tap
Stereo 3/4
Stereo 4/4 Tap
Mono 4/4
Mono Triplet Tap
Stereo 4/4
Stereo Triplet Tap
Mono Triplet
User1
Stereo Triplet
User2
Mono Tap
User3
TRANSFORM
Nach Betätigen der Taste F5 erscheint ein
TRANSFORM – Fenster (nur für MICRO 1) wie in
Abbildung 296, wo es möglich ist, mit den CURSORTasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen
der verfügbaren Transform-Effekte zu wählen:
Default
Cartoon
Teen Pop
Nasal
Dark
Strange
Delicate
Bariton
Opera
Deep
Vibrato
Girl
Phone
Drunk
Angel
User1
Alien
User2
Baby
User3
COMPRESSOR
Nach Betätigen der Taste F6 erscheint ein
COMPRESSOR – Fenster (nur für MICRO 1) wie in
Abbildung 297, wo es möglich ist, mit den CURSORTasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen
der verfügbaren Compressors zu wählen:
Off
-21 dB 7:1
-18 dB 2:1
-24 dB 12:1
-15 dB 3:1
User
-18 dB 5:1
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
105
Voicetron
LIMITER
Nach Betätigen der Taste F7 erscheint ein LIMITER –
Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 298, wo
es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren
Limiters zu wählen:
Off
-6dB
-12dB
-18dB
User
EQUALIZER
Nach Betätigen der Taste F8 erscheint ein
EQUALIZER – Fenster (nur für MICRO 1) wie in
Abbildung 299, wo es möglich ist, mit den USERTasten von 1 bis 5 einen der Equalizer-Presets zu
wählen oder eine individuelle Equalizing-Kurve zu
erstellen.
Um die Equalizer-Kurve zu ändern ist die zu
bearbeitende Bandbreite mit den CURSOR-Tasten Ó
Á auszuwählen und der Wert (+/- 14 dB) mit dem
DATA/VALUE – Wheel oder den CURSOR-Tasten §
¶ zu ändern. Es stehen folgende Preset-Kurven zur
Verfügung:
Flat (Taste USER 1)
LowCut (Taste USER 2)
HighCut (Taste USER 3)
Loudness (Taste USER 4)
User (Taste USER 5)
VIBRATO
Nach Betätigen der Taste F9 erscheint ein VIBRATO
– Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 300, wo
es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren
Vibrato-Effekte zu wählen:
Off
Light
Lyric
Heavy
Slow
User
PITCH
Nach Betätigen der Taste F10 erscheint ein PITCH –
Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 301, wo es
möglich ist, die Parameter für die Tonhöhenänderung
einzustellen. Wählen Sie den Parameter PITCH SHIFT
mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den
Wert mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem
DATA/VALUE Wheel (Werte: +/- 24 Halbtöne).
Wählen Sie den Parameter PITCH CORRECTION mit
den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den Wert
mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/
VALUE Wheel (Off, Slight, Slow, Medium, Fast).
106 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
Voicetron
Einen Mikrofon-Effekt speichern
Nachdem einer der MICRO PRESETS geändert
wurde, kann er gespeichert werden, indem der
gleiche Preset überschrieben oder ihm ein neuer
Name zugewiesen wird. Auf alle Fälle ist folgende
Prozedur zu befolgen.
111 Ein MICRO PRESET wählen.
222 Die Taste EDIT auf dem Bedienfeld des
Keyboards betätigten und die Parameter wie in
vorausgehendem Absatz beschrieben ändern.
333 Nach Abschluss der Änderungen wird die Taste
SAVE auf dem Bedienfeld betätigt.
444 Geben Sie mit den Buchstaben der
Keyboardtasten einen Namen ein (im Beispiel
ist MY_MICRO ersichtlich) und betätigen Sie
die Taste USER 5 (SAVE), wie in Abbildung
302 angegeben. 5. Mit den Tasten F1-F10 ist
es nun möglich, aus der Liste den individuellen
User Preset auszuwählen, wie in Abbildung 303
dargestellt.
Einstellen eines VOCALIZER Effekts für die
Stimme
111 Drücken Sie die VOCALIZER Taste.
222 Es erscheint ein Fenster zur Auswahl der
VOICETRON PRESETS (Abbildung 304), d.h. ein
Effekt für das an die MICRO 1 – Buchse auf der
Rückseite angeschlossene Mikrofon.
333 Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird einer der
VOICETRON PRESETS gewählt.
444 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die
VOICETRON PRESETS-Seiten zu durchlaufen.
Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können
Sie sich auf 20 VOICETRON PRESETS Zugang
verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind
SEITE 1
F1–VOCALIZER
F2–AUTOTUNE VOCAL
F3–BLUEGRASS DUET
F4–COUNTRY DUET
F5–CHAINED DUET
F6–STANDARD TRIO
F7–STANDARD TRIO 2
F8–CHAINED TRIO
F9–STAND. QUARTET
F10–JAZZ QUARTET
SEITE 2
F1–USER 1
F2–USER 2
F3–USER 3
F4–USER 4
F5–USER 5
F6–USER 6
F7–USER 7
F8–USER 8
F9–USER 9
F10–MIDI MODE
555 In Abbildung 305 sind die VOICETRON PRESETS
der zweiten Seite dargestellt.
666 Bitte beachten sie, dass das letzte Preset, das F10
der zweiten Seite entspricht, der MIDI MODE ist
(durch den Pfeil auf Abbildung 305 angegeben),
d.h. die Harmonisierung über die MIDI-Datei.
In diesem Modus wird die Harmonisierung
automatisch von der Melodiespur der gerade
abgespielten MIDI-Datei vorgenommen. Siehe
hierzu auch den Abschnitt „Beispiel der VOCALEinstellungen“ im Kapitel GM Parts dieses
Handbuchs.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
107
Voicetron
Abändern eines VOCALIZER Effekts
111 Einen VOCALIZER Effekt wählen.
222 Durch Betätigen der Taste EDIT wird ein Fenster
wie in Abbildung 306 geöffnet.
333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um sich auf die
Einstellung der PRESET-Parameter Zugang zu
verschaffen:
F1–DUET: Duett-Effekt (Zwei-Stimmen-Effekt).
F2–TRIO: Trio-Effekt (Drei-Stimmen-Effekt).
F3–QUARTET: Quartett-Effekt (Vier-StimmenEffekt).
F4–QUINTET: Quintett-Effekt (Fünf-StimmenEffekt).
F5–FIXED INTERV.: Fester-Intervall-Effekt.
F6–VOCODER: Vocoder Parameter.
F7–VOICES EDIT: Stimmenparameter (für bis zu
fünf Stimmen): Volume, Pan, Formant, Detune,
Cutoff, Resonance
F8–EQUALIZER: grafischer 10-Band-Equalizer.
F9–EFFECTS: Parameter der Effekte.
F10–VOCAL TO ARR.: automatische Einstellung
des Vocalizers in Funktion der Arranger
Parts.
DUET
Nach Betätigen der Taste F1 erscheint eine
Aufstellung der DUET-Effekte wie in Abbildung
307, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten
§ ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der
verfügbaren Duett-Effekte zu wählen:
Down 1
Bluegrass
Folk 1 Up
Down
Up 1
Folk 2 Down
Bluegrass Up
Down 2
Folk 3 Up
Country Down
Up 2
Chained Up
Country Up
3rd Down
Chained
Folk 1 Down
Down
6th Up
TRIO
Nach Betätigen der Taste F2 erscheint eine
Aufstellung der TRIO-Effekte wie in Abbildung 308, wo
es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren
Trio-Effekte zu wählen:
Standard
Octave Up 2
Standard 2
Down-key down
Down
Up-key down
Up
Chained Up
Octave Down
Chained Down
Octave Up
Chained Open Down
108 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
QUARTET
Nach Betätigen der Taste F3 erscheint eine
Aufstellung der QUARTET-Effekte wie in Abbildung
309, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten
§ ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der
verfügbaren Quartett-Effekte zu wählen:
Standard
Jazz Down
Open
Jazz Up
Octave Down
Block Chord Down
Jazz
Block Chord Up
Voicetron
QUINTET
Nach Betätigen der Taste F4 erscheint eine
Aufstellung der QUINTET-Effekte wie in Abbildung
309, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten
§ ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der
verfügbaren Quintett-Effekte zu wählen:
Standard
Open
Octave Down
Sextet Open
AAAAAAAAAAAAA
FIXED INTERV.
Nach Betätigen der Taste F5 erscheint eine
Aufstellung der FIXED INTERV. Effekte wie in
Abbildung 311, wo es möglich ist, mit den CURSORTasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen
der verfügbaren Fester-Intervall-Effekte zu wählen:
Duet Unison
5th Down
Duet Female Up
5th Up
Duet femal Down
Lead 5th Down
Trio Female/Male
Lead 5th Up
Sextet Female/Male
3rd Major Up
VOCODER
Nach Betätigen der Taste F6 erscheint eine
Aufstellung der VOCODER Effekte wie in Abbildung
312, wo es möglich ist, die Parameter des Vocoder
Effekts zu ändern.
Wählen Sie einen Parameter mit den CURSOR-Tasten
§ ¶ und ändern Sie den Wert mit dem DATA/VALUE
Wheel:
ASSIGN (Werte Right, Left)
OCTAVE (Werte -2, -1, 0, +1, + 2, auto)
MIDI MODE (Werte ON/OFF): Auf diese Weise wird
der VOCODER für die MIDI Melodie Track aktiviert.
VOICES EDIT
Nach Betätigen der Taste F7 erscheint eine Aufstellung
der VOICES EDIT Effekte wie in Abbildung 313, wo es
möglich ist, die Harmonisierungs-Parameter von bis
zu 5 Stimmen zu ändern. Wählen Sie einen vertikalen
Parameter mit den CURSOR-Tasten § ¶ und den
horizontalen Parameter mit den CURSOR-Tasten Ó
Á. Ändern Sie den Wert des angewählten Parameters
für jede der 5 Stimmen (VOICES von 1 bis 5) unter
Verwendung des DATA/VALUE Wheels:
VOLUME (Werte 0–63)
PAN (Werte 64R >|< 63L)
FORMANT (Werte 0–63)
DETUNE (Werte 0–63)
CUTOFF (Werte 0–38)
RESONANCE (Werte 0–7)
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
109
Voicetron
EQUALIZER
Nach Betätigen der Taste F8 erscheint eine
Aufstellung der EQUALIZER– Effekte wie in
Abbildung 314, wo es möglich ist, mit den USERTasten von 1 bis 5 einen der Presets des graphischen
10-Band-Equalizers zu wählen oder die Parameter
zu ändern, um eine individuelle Equalizing-Kurve zu
erstellen. Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten eine
der 10 Bänder. Ändern Sie den Wert des gewählten
Bands mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem
DATA/VALUE Wheel (Werte zwischen -14 db und
+14 dB). Mit den USER-Tasten § ¶ von 1 bis 5 kann
eines der nachfolgenden Presets gewählt werden:
• Flat (keine Equalisierung)
• LowCut (Equalisierung mit Reduzierung der Bässe)
• HighCut (Equalisierung mit Reduzierung der hohen
Töne)
• Loudness (sowohl die tiefen als auch die hohen
Töne werden hervorgehoben)
• User (vom Anwender definierte Equalisierung).
LowCut
Durch Betätigen der Taste USER 2 wird eine
Equalisierung mit Reduzierung der Bässe, d.h. mit
einem Hochpassfilter am Klang eingestellt. Vor
allem dann nützlich, wenn diejenigen Frequenzen
geschnitten werden sollen, die im Raum einen
Widerhall erzeugen, oder um den typischen „Pop“Effekt der Stimme zu unterdrücken (Abbildung 315).
HighCut
Durch Betätigen der Taste USER 3 wird eine
Equalisierung mit Reduzierung der Hochtöne, d.h.
mit einem Tiefpassfilter am Klang eingestellt. Vor
allem dann nützlich, wenn diejenigen Frequenzen
geschnitten werden sollen, die im Raum ein Pfeifen
oder Larsen-Effekte am Mikrofon verursachen könnten
(Abbildung 316).
Loudness
Durch Betätigen der Taste USER 4 wird eine
Equalisierung mit Betonung der tiefen und hohen
Töne eingestellt.
Vor allem dann nützlich, wenn in stallschluckenden
Räumen mit zu geringer Schallintensität die
Frequenzen verstärkt werden sollen (Abbildung
317). Es wird praktisch der natürliche Verlust des
menschlichen Ohrs der tieferen und höheren Töne bei
geringeren Schallintensitäten ausgeglichen.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
User
Durch Betätigen der Taste USER 5 wird eine vom
Anwender festegelegte Equalisierung gewählt.
Besonders nützlich, wenn für einen besonderen
Raum eine spezielle Equalisierung erzielt werden soll
(Abbildung 318). Das User Preset wird zusammen
mit dem Voicetron Preset gespeichert, wie auf der
nachfolgenden Seite beschrieben.
AAAAAAAAAAAAA
110 KETRON • AUDYA
Voicetron
EFFECTS
Nach Betätigen der Taste F9 erscheint eine
Aufstellung der EFFECTS Effekte wie in Abbildung
319, wo es möglich ist, die Parameter der REVERB
und ECHO Effekte zu ändern. Wählen Sie einen
Parameter mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern
Sie den Wert der 3 Parameter mit dem DATA/VALUE
Wheel. Diese drei Parameter sind:
EFFECTS SEND (Werte 0–63)
REVERB PRESET (Siehe Liste links unten)
ECHO PRESET (Siehe Liste rechts unten)
REVERB PRESET
Short Room
Room
Small Hall
Large Hall
Short Plate
Vocal Plate
Church
Cathedral
Gated Reverb
Gated Plate
User1
User2
User3
ECHO PRESET
Mono
Stereo
Mono 3/4
Stereo 3/4
Mono 4/4
Stereo 4/4
Mono Triplet
Stereo Triplet
Mono Tap
Stereo Tap
Mono 3/4 Tap
Stereo 3/4 Tap
Mono 4/4 Tap
Stereo 4/4 Tap
Mono Triplet Tap
Stereo Triplet Tap
User1
User2
User3
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
VOCAL TO ARR.
Nach Betätigen der Taste F10 erscheint ein VOCAL TO
ARR. – Fenster wie in Abbildung 320, wo es möglich
ist, die Parameter für diese Funktion einzustellen.
Diese Funktion ermöglicht die automatische
Einstellung eines VOCALIZER Effekts, der dem vom
Arranger gespielten Part zugewiesen ist. So kann
zum Beispiel ein DUET-Effekt dem START zugewiesen
werden, ein TRIO-Effekt der Variation A des Arrangers,
ein VOCODER Effekt der Variation B des Arrangers,
und so weiter. Die Auswahl der Parts wird mit den
CURSOR-Tasten § ¶ durchgeführt, während der
zuzuweisende Effekt mit dem DATA/VALUE Wheel
oder mit den Tasten F1-F5 (DUET, TRIO, QUARTET,
QUINTET und FIXED INTERV.) zusätzlich zum DATA/
VALUE Wheel gewählt wird.
AAAAAAAAAAAAA
Abspeicherung kann der individualisierte Effekt
von der zweiten Seite des VOCALIZER Fensters
aus aufgerufen werden (Abbildung 322).
Einen VOCALIZER Effekt speichern
111 Nach Abschluss der Änderungen wird die Taste
SAVE auf dem Bedienfeld betätigt.
222 Es erscheint ein Dialogfeld zur Eingabe des
Namens (Abbildung 321). Geben Sie den
Namen des Effekts mit den den Keyboardtasten
zugewiesenen Buchstaben ein und betätigen
Sie die Taste USER 5 (SAVE). 3. Nach der
KETRON • AUDYA
111
Search
Search (Main View)
Das Audya bietet eine nützliche SEARCHFunktion für die Suche von Dateien auf der
internen Hard Disk oder angeschlossenen USBLaufwerken. Wenn MAIN VIEW aktiv ist, wird die
Suchmaschine anders als im Standard-Display
angezeigt.
▀▀ Suche einer Datei im MAIN VIEW FENSTER
111 Drücken Sie die SEARCH-Taste.
222 Das Verzeichnis der internen Disk, auf das zuletzt
zugegriffen wurde, wird geöffnet (Abbildung 323).
333 Verwenden Sie die CURSOR-Tasten § ¶ oder
das DATA/VALUE Wheel und die ENTER-Taste,
um sich von Ordner zu Ordner zu bewegen.
444 Geben Sie dann den gesamten Dateinamen oder
einen Teil hiervon direkt über die Keyboardtasten
ein.
555 Im in Abbildung 324 angezeigten Beispiel
positioniert sich nach Eingabe des einzelnen
Buchstabens “S” die Suchmaschine auf
die erste Datei, die mit dem eingegebenen
Buchstaben beginnt. Die gefundene Datei wird
hervorgehoben.
666 Im in Abbildung 325 angezeigten Beispiel wird
nach Eintippen des zweiten Buchstabens die
Suche weiter eingeschränkt.
777 Zur weiteren Einschränkung der Suche weitere
Buchstaben eingeben.
888 Sollte nach Eingabe von zwei oder drei
Buchstaben die Datei bereits gefunden worden
sein, kann durch Druck auf ENTER sofort die
Ausführung gestartet werden. Im Beispiel in
Abbildung 326 geht es hierbei um “SOLO
TROMBONE.WAV”.
999 Durch Druck auf die Taste EXIT auf dem
Bedienfeld des Keyboards kann der Ordner
gewechselt werden, um auf der Festplatte weitere
Dateien zu suchen.
1111 Wird die Taste USER 5 (EXIT) gemäß dem
Pfeil in Abbildung 327 betätigt, ist es möglich,
die Suchfunktion zu verlassen und zur
normalen Anzeige des MAIN VIEW Fensters
zurückzukehren.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
112 KETRON • AUDYA
User Assignable
User Assignable
Durch Druck auf die USER ASSIGNABLE-Taste links
vom Display öffnen Sie das Fenster, in dem die USERTasten mit bestimmten Funktionen frei zu belegen
sind (Abbildung 328).
Mit den Tasten F1-F5 können Sie bis zu fünf USER_
TABS_PRES wählen, d.h. fünf verschiedene
Funktionen für die fünf User-Tasten unter dem Display.
Drücken Sie eine der Funktionstasten F1-F5 und
dann die EDIT-Taste, um auf das in Abbildung 329
dargestellte Fenster zuzugreifen. Hier können Sie
jeder USER-Taste eine der folgenden Funktionen
zuordnen:
FILL 1
FILL 2
FILL 3
FILL 4
BREAK 1
BREAK 2
BREAK 3
BREAK 4
FILL TO ARR.
REINTRO
AUTO FILL
AFTER FILL
SWING BASS
BASS TO ROOT
BASS SUSTAIN
LOWER MUTE
LOWER OFF STOP
LOWER 1 HOLD
LOWER 2 HOLD
PIANIST SUSTAIN
MANUAL DRUM
CRASH
ONLY KICK
DRUM&BASS
KICK OFF
SNARE OFF
HIHAT OFF
CYMBAL OFF
TOM/FX OFF
RIMSHOT OFF
LATIN 1 OFF
LATIN 2 OFF
LATIN 3 OFF
CLAP FX OFF
WHA-WHA
REVERB
CHORUS
ECHO/DELAY
DIST/OVERDRIVE
TEXT PAGE TEXT PAGE +
ARABIC 1... 10
RIGHT BOOST
Über die Taste F10 sichern Sie die USER_TABS_
PRES am laufenden Speicherplatz.
Über die Tasten BACK und FOREWARD können
weitere 5 USER_TABS_PRES zugewiesen werden.
Über die Tasten F6-F10 hingegen können Sie dem
USER-Regler folgende Funktionen zuweisen:
F6 - PFL: Lautstärkekontrolle des PRE FADER
LISTEN.
F7–WAVE FILTER: der USER-Regler reguliert den
Frequenz-Schnitt auf dem WAVE-Player.
F8–CHORD 1 WHA-WHA: der USER-Regler
reguliert den Frequenz-Schnitt (WHA-WHA
Effekt) von CHORD1. Durch mehrfaches
aufeinanderfolgendes Betätigen dieser Taste wird
die Funktion für CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3,
CHORD 4, CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL
STYLE und RIGHT aktiviert.
F9–PORTAMENTO TIME: Regelung der PortamentoDauer.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
B
F10–CHORD 2 CUTOFF: der USER-Regler reguliert
den Frequenz-Schnitt von CHORD1. Durch
mehrfaches aufeinanderfolgendes Betätigen
dieser Taste wird die Funktion für CHORD 1,
CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5,
BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE und RIGHT
aktiviert.
KETRON • AUDYA
113
User Styles
User Styles
Das Audya verfügt über zwei Style-Gruppen:
FACTORY STYLES und USER STYLES.
Die FACTORY STYLES sind die vom Hersteller
gelieferten Styles des Audya, auf die Sie
sich über das Tastenfeld im Style-Bereich
Zugriff verschaffen (die Wahl der einzelnen
Styles erfolgt über die Funktionstasten F1-F10
wie bereits im Kapitel Styles auf Seite 17
beschrieben.) Die Factory Styles können nicht
geändert werden, d.h. es nicht möglich, sie
zu überschreiben. Diese FACTORY STYLES
werden in den Arbeitsspeicher geladen und
gespielt. Der jeweils laufend geladene Style
kann jedoch in STYLE VIEW-Umgebung (siehe
Seite 53) bearbeitet werden. Diese bearbeitete
Version können Sie dann als USER STYLE
speichern.
AAAAAAAAAAAAA
peichern eines FACTORY STYLES als
▀▀ S
USER STYLE
111 Wählen Sie einen FACTORY STYLE.
222 Nachdem Sie den Style in der Style Modeling
Umgebung (STYLE VIEW auf Seite 53) geändert
haben, drücken Sie die SAVE-Taste.
333 Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie
den Namen des USER STYLES festlegen
können. Geben Sie den Namen direkt über die
Keyboardtasten ein, und drücken Sie erneut
SAVE (Abbildung 330).
444 Nach dem Speichervorgang ist der Style im USER
STYLES-Bereich (Abbildung 331) abrufbar.
Um den geänderten und gespeicherten Style erneut
zu laden, ist die USER STYLES-Taste zu drücken.
114 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
MSP-Funktion
MSP
Das Audya bietet einen kompletten Multi
Sample Player-Editor. Um auf die MSP-Funktion
zuzugreifen, drücken Sie zunächst die WAVETaste; wählen Sie eine Datei aus dem WAVEOrdner und drücken Sie die EDIT-Taste.
▀▀ Erstellen eines Multisamples
111 Wählen Sie eine WAV-Datei aus dem WAVEOrdner und drücken Sie ENTER, damit die Datei
in den Arbeitsspeicher geladen wird (Abbildung
332). Über die Tasten F1-F10 können Sie auf
folgende Funktionen zugreifen:
F1 - START: zur Einstellung der ersten Note des
Notenbereichs auf der Tastatur. Drücken Sie eine
Keyboardtaste, um automatisch die Anfangsnote
zuzuweisen (Abbildung 333), oder verwenden
Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSORTasten Ó Á.
F2 - END: zur Einstellung der letzten Note des
Notenbereichs (Abbildung 334), wie oben
beschrieben.
F3 - KEY: zur Einstellung der Grundtonart.
Drücken Sie eine Keyboardtaste für die
automatische Zuweisung.
F4 - PITCH: zur Einstellung auf TRACKING,
d.h. Stimmung je nach angeschlagener
Keyboardtaste, oder FIXED, d.h. gleiche Tonhöhe,
egal welche Taste angeschlagen wird.
F5 - FINE: zur Feinstimmung des Klangs bis auf
+99 Cents
F6 - VOL: dient der Ausgangs-Lautstärkeregelung
F7 - CUTOFF: zur Einstellung der Grenzfrequenz
(Tiefpassfilter)
F8 - EP (END POINT): zur Einstellung des
Endpunktes des Klangs
F9 - LP (LOOP POINT): zur Einstellung des LoopPunktes des Klangs
222 Mit der USER 1-Taste (PAGE >>) können Sie
auf die nächste Seite blättern, in der weitere
Parameter des Samples bearbeitet werden
können (Abbildung 335). Über die Tasten F1-F10
können Sie auf folgende Funktionen zugreifen:
F1 - ATTACK: zur Einstellung der Anstiegszeit der
Hüllkurve
F2 - DECAY: zur Einstellung der Abklingzeit der
Hüllkurve
F3 - SUSTAIN: zur Einstellung des Haltepegels
der Hüllkurve
F4 - RELEASE: zur Einstellung der Nachklingzeit
der Hüllkurve
F6 - SLOPE: zur Einstellung der Steigung der
Hüllkurve
F7 - OFFSET: zur Einstellung der Offset-Stärke
der Hüllkurve je nach Dynamik
F8 - FILT. SLOPE: zur Einstellung der Steigung
des Filters
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
115
MSP-Funktion
F9 - FILT. OFFSET: zur Einstellung der OffsetStärke am Filter je nach Dynamik
3. Laden Sie eine weitere WAV-Datei, weisen Sie sie
einer anderen Taste zu und wiederholen Sie den
Bearbeitungsvorgang.
4. Nachdem alle gewünschten WAV-Dateien geladen
wurden, kann die Aufstellung aller in den MSP
geladenen Dateien durch Betätigen der Taste
MSP VIEW (Taste USER 2) dargestellt werden. Auf
dieser Seite kann alles nochmals überprüft und
eventuell einzelne Tracks gelöscht (Taste USER
3), oder auch eine einzelne Tracks eine nach
der anderen unter Verwendung der Taste SOLO
(USER 4) abgespielt werden. Darüber hinaus ist
diese Umgebung von grundlegender Wichtigkeit
zum Re-Editing von vorher erstellten MSPs. Durch
erneutes Betätigen der Taste MSP VIEW gelangen
Sie zurück zum Navigationsfenster.
HINWEIS
Die in Audya erstellten MSP werden in einer einzigen
Datei gespeichert, in der all jene Elemente vorhanden
sind, die zum Funktionieren notwendig sind, im
Gegensatz zu den vorhergehenden Instrumenten
von KETRON, bei denen die WAV Dateien im gleichen
Ordner vorhanden sein mussten.
Demzufolge müssen bei Verwendung eines MSP aus
einem vorhergehenden Instrument Audya auch die mit
dem MSP verknüpften WAV-Dateien zur Verfügung
gestellt und im gleichen Ordner untergebracht werden.
▀▀ Ein MSP speichern und laden
111 Speichern Sie das Multisample mit der USER
5-Taste (SAVE). Geben Sie den Namen direkt
über die Keyboardtasten ein, und drücken Sie
erneut SAVE (Abbildung 336).
222 Um ein MSP zu laden, muss es zuvor auf der
Festplätte gewählt werden. Durch Druck auf
ENTER erscheint ein fortschreitender Balken,
wie beim Ladevorgang, und nach dessen
Abschluss ist der Zugriff auf INS-EFFECT SFX
zur Auswahl möglich. Es wird von nun an wie ein
INS behandelt, mit sämtlichen entsprechenden
Anwendungen (Einfügen in Program, MIDI, usw.).
116 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
Text scrolling
Text scrolling
Neben den bekannten Anzeigefunktionen für Karaoke-Texte der Standard MIDI-Dateien gestattet
das Audya die Synchronisierung der Texte mit
Audio- und MP3-Dateien.
ombinieren einer Textdatei mit einer MIDI-,
▀▀ K
MP3- oder WAVE-Datei
111 Stellen Sie eine USB-Verbindung her, mit der
Sie sich auf die Hard Disk des Audya Zugriff
zu verschaffen. Öffnen Sie den Wave-Ordner,
und kopieren Sie eine Textdatei (TXT) mit
einem Songtext. Der Name der TXT-Datei muss
(abgesehen vom Zusatz) gleich lautend mit dem
Songtitel sein (Abbildung 337).
In diesem Beispiel hier entspricht die Textdatei
„Chill Out.text“ dem Song „Chill Out.Wav“.
222 Nach Abhängen der USB-Verbindung drücken Sie
die WAVE-Taste, um den WAVE-Ordner mit den
Songs zu öffnen.
333 Wählen Sie den Song, der zur TXT-Datei passt,
und starten Sie die Wiedergabe über die STARTTaste (Abbildung 338).
444 Drücken Sie F2 (LYRIC ON), um den Songtext am
Display anzuzeigen (Abbildung 339).
555 Ggf. blättern Sie auf die nächste Seite des
Songtextes, indem Sie die CURSOR-Taste ¶
drücken (Abbildung 340).
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
ynchronisieren der Auto Scroll-Funktion
▀▀ S
für Songtexte mit einer MIDI-, MP3- oder
WAVE-Datei
111 Starten Sie die Wiedergabe der WAVE-Datei (MIDI
oder MP3).
222 Drücken Sie die RECORD-Taste.
333 Durchlaufen Sie die Textseiten mit der CURSORTaste ¶.
444 Während sich die Datei noch in Wiedergabe
befindet, betätigen Sie die SAVE-Taste.
555 Sie werden vor die Frage gestellt, ob die TXTDatei gespeichert werden soll.
666 Bestätigen Sie.
777 Wenn Sie den Song erneut starten, werden
die zugehörigen Textseiten synchronisiert
umgeblättert.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
117
Disk
Disk
Das Audya bietet eine Reihe von Funktionen zur
Verwaltung der internen Hard Disk.
▀▀ Disk-Menü
111 Drücken Sie die DISK-Taste, um den Inhalt der
Festplatte an Bord zu sehen (Abbildung 341). Auf
der Festplatte gespeichert sind diverse Ordner,
auf die Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder
dem DATA/VALUE Wheel zugreifen können:
DJ LOOP
MIDIFILE
MP3
PLAYLIST
SFX
STYLES
WAVE
INSTRUMENTS
REGISTRATION
SYSTEM
222 Drücken Sie die ENTER-Taste, um den gewählten
Ordner zu öffnen.
333 Drücken Sie die EXIT-Taste, um den gewählten
Ordner zu verlassen und die Hierachie zu
wechseln.
444 Drücken Sie die USER 5-Taste (DISK MENU),
um alle verfügbaren Funktionen aufzulisten
(Abbildung 342):
F1 - COPY: zum Kopieren von Dateien
F2 - DELETE: zum Löschen von Dateien
F3 - MOVE: zum Verschieben von Dateien
F4 - RENAME: zum Umbenennen von Dateien
F5 - SAVE: zum Speichern von PROGRAMS,
GM VOICES, VOICE LISTS, DRAWBARS und
DRUMSETS
F6 - NEW FOLDER: zum Erstellen neuer Ordner
F7 - DEL. FOLDER: zum Löschen von Ordnern
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
▀▀ Kopieren, Löschen und Verschieben
111 Zum Kopieren, Löschen und Verschieben wählen
Sie zunächst die betreffenden Dateien mit der
ENTER-Taste. Die gewählten Dateien werden
durch einen blauen Punkt gekennzeichnet
(Abbildung 343).
222 Drücken Sie F1 (COPY), F2 (DELETE) oder F3
(MOVE), je nachdem welche Funktion gewünscht
ist.
333 Drücken die USER 5-Taste (EXECUTE), um die
jeweilige Aktion auszuführen, oder die USER
4-Taste (EXIT), um den Vorgang abzubrechen.
▀▀ Erstellen oder Löschen eines Ordners
111 Drücken Sie F6, um einen neuen Ordner zu
erstellen.
222 Geben Sie den Namen ein, indem Sie die
Zeichen direkt über das Keyboard wählen. In
diesem Beispiel hier lautet der Ordnername „MY_
FOLDER“.
118 KETRON • AUDYA
AAAAAAAAAAAAA
333 Drücken Sie ENTER (USER 5).
444 Der Ordner wird auf dem laufenden Speicherplatz
der Festplatte erstellt (Abbildung 344).
555 Drücken Sie F7 (DEL. FOLDER), um die
Löschfunktion zu aktivieren.
666 Drücken die USER 5-Taste (EXECUTE), um die
jeweilige Aktion auszuführen, oder EXIT, um den
Vorgang abzubrechen.
Drive USB, Search
USB-Drive
Neben der internen Hard Disk können Sie auch
externe Laufwerke wie USB-Sticks, Hard Disks,
CD-Player usw. verwalten, die an eine der USBBuchsen an der Vorderseite des Instruments
angeschlossen werden.
Nachdem Sie das USB-Gerät an eine der beiden
USB-Buchsen angeschlossen haben, wird das
USB-Laufwerk im DISK- Menü wie auf Abbildung
345 dargestellt angezeigt.
Sämtliche Funktionen des DISK MENU für die
interne Festplatte stehen auch für die Dateien
und Ordner des USB-Laufwerks zur Verfügung.
AAAAAAAAAAAAA
Search
Das Audya bietet eine nützliche SEARCHFunktion für die Suche von Dateien auf der
internen Hard Disk oder angeschlossenen USBLaufwerken.
▀▀ Suche einer Datei
111 Drücken Sie die SEARCH-Taste.
222 Das Verzeichnis der internen Disk, auf das zuletzt
zugegriffen wurde, wird geöffnet (Abbildung 346).
333 Verwenden Sie die CURSOR-Tasten § ¶ oder
das DATA/VALUE Wheel und die ENTER-Taste,
um sich von Ordner zu Ordner zu bewegen.
444 Geben Sie dann den gesamten Dateinamen oder
einen Teil hiervon direkt über die Keyboardtasten
ein. In dem Beispiel hier (Abbildung 347) ist der
zu suchende Name „BATT“.
555 Drücken Sie GLOB.SEARCH (USER 5), um die
Suche zu starten.
666 Nach einigen Sekunden wird ein Fenster geöffnet,
in dem die Suchergebnisse aufgezeigt sind: im
Beispielfall (Abbildung 348) sämtliche Dateien,
die den Wortlaut „BATT“ enthalten.
777 Die Wiedergabe der Dateien kann direkt vom
Fenster mit den Suchergebnissen aus gestartet
werden, indem Sie den Player aktivieren.
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAA
KETRON • AUDYA
119
Technical Tables
Sounds
GM Voices
BANK A (CC0 Value=0)
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Grand_Piano
Rock&Roll
Upright
Honky
El_Piano1
Dx_Piano
Harpsichord
Clavinet
Celesta
Glocken
Musicbox
Vibraphone
Marimba
Xylophon
Tubular_Bell
Santur
Leslies
Jazz_Organ
Rock_Organ
Church_Organ
Theatre_Organ
Musette
Harmonica
Accordion
ClassicFx
Country1
Jazz_Guitar
Clean
Muted
Distortion
Overdrive
Harmonics
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Acoustic
Finger
Picked
Fretless
Slap
Funk
Synbass1
Synbass2
Violin
Viola
Violoncello
Contrabass
Tremolos
Pizzicato
Harp
Timpani
Strings1
Slow_Strings
Synstrings1
Synstrings2
Choir1
Choir2
Synvoice
Hits
Mexican
Trombone
Tuba
Muted_Tpt1
French_Horn
Brass1
Synbrass1
Synbrass2
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
Altosoft
Altosax
Tenor
Bariton
Oboe
English_Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Classic_Flute
Recorder
Pan_Flute
Bottle
Shakuashi
Whistle
Ocarina
Square
Sawtooth
Calliope
Wha
Sinesweep
Vox
Fifth
Fm_Lead1
Fantasy
Warmpad
Score
Space
Softpad
Metal
Prelude
Sweep
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Ice_Rain
Soundtrack
Crystal
Atmosphere
Brightness
Goblin
Tough_Pad
Startheme
Sitar
Banjo
Shamisen
Koto
Kalimba
Bagpipe
Fiddle
Zurna
Tinkle
Agogo
Steeldrum
Wood_Block
Taiko
Melotom1
Syntom
Reverse
Fret_Noise
Breath
Seashore
Bird
Telephone
Helicopter
Applause
Gunshot1
BANK B (CC0 Value=1)
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Jingle
Electric
Latin_Piano
El_Piano1
Concert_Grand
Bright_Grand
Twin_Fm
Hard_Dx
Musicbox
Tubular_Bell
Marimba
Long_Vibe
Kalimba
Ep_Phase
Orch_Bell
Windchimes
Rotary
Dry_Organ
Drawbar
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
Positive
Master
Francaise
Jazz-Fisa
Tango
Country&Slide
Ac_Folk1
Electric_Funk
60Stopped
Mute_Velo
Pop_Lead
12Strings
Solid_Body
Warm
Ballad
Funk
Bass&Guit2
Precision
Synbass3
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
Synbass4
Synbass5
Strings2
Violas
Strings2
Octastring
Strings1
Marcato
Strings3
Slow_Strings
Strings2
Synstrings3
Dah
Choir_Aah1
Choir_Aah2
Ooh
Vocal
Tuuh
Golden
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
Tbone_Section
Oberbass1
Muted_Tpt2
Flugel_Horn
Brass2
Growbrass1
Brass5
Altosax
Circus
Blowed
Tenor
Mariachi
Growbrass2
Blare
Slide_Tbone
Clarinet
Pan_Flute
Voice_Flute
Synth14
120 KETRON • AUDYA
Sounds
GM Voices
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
Analogs
Flanger
Brightpad
Wiring
Synth23
Ramp
Synth22
Synth25
Fusion
Synbass6
Synbass7
Synbass8
2nd_Perc
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
3rd_Perc
Click
B3_Vibrato
Slow_Motion
Jazz-Organ
Lower_8-4
16_1
R&Roll
Mid_Tone_Guit
Strato
Melobar
Vintage
Fingered
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
Stops
Whaguitar
Hawaian
Mandolin
Ac_Folk2
ClassicFx
Pedalsteel
Vintage
Reed
Silent
Fx
Polisynth
Sci_Fi
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Synth21
Wave
D_Cycle
Synth10
Synth4
Hit&Crash
Clackson
Pfif&Jew_Harp
Huu
Alarm&Laser
Door_Bell1
Punch3
Airhorn
BANK C (CC0 Value=10)
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Bright_Grand
Rock&Roll
Ac_Grand_L
Ac_Grand_R
Ep_Legend
Twin_Fm
Ep_Phase
Tine_Soft
Brightpad
Crash
Tubular_Bell
Vibes
Kalimba
Marimba
Glockpad
El_Piano1
Hamm_Slow
Hamm_Fast
Gospel_Slow
Pipe
Gospel_Fast
Jazz_Fisa
Diatonic
Alpen
Brazilian
CountryFx
MelobarFx
StratoFx
Fingered
Pop_Fx
JGuit&Slide
Spanish
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Sinus
Bass&Guit1
Oberbass1
Fusion
Funk
Oberbass2
Pedal
Bass&Guit2
Violin_Slow
Geige
Marcato
Tzivago
Concert
Chamber
Strings3
Symphonic
Strings3
Digistring
Strings2
DarkEnsemble
Tuuh
Humming
Choir1
Choir2
Cornet
Bright_Tbone
Dixie
Tbone_Section
Fall_Brass
Brass3
Trombone
Octabrass
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
Blowed
Altosoft
Muted_Tpt2
Tenor
Brass4
Mellow_Tpt
Smooth_Tpt
Brass_Section
Euphonium
Piccolo
Pop_Flute
Pan¬_Flute
Voice_Flute
Shakuashi
Whistle
Classic_Flute
Pulse1
Synbrass3
Lead_Square
Chick
Triangle1
Triangle2
Synth8
Synth1
Softpad
Saw&Pulse
Warmpad
Fantasy
Magic
Glockpad
Choir_Pad
Digipad
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Atmosphere
Obx_Pad
Bowed_Pad
Digipad
Fantasy
Halo
Ensemble
Digistring
Tres
Hackbrett
Tres
Cajun
Pan_Flute
Ac_Folk1
Jungle
Balama
Tinkle
Triangle
Tambora
Claves
Ac_Tom
Brushtom
Snare
Crash
Scratch1
Scratch2
Scratch3
Scratch4
Scratch5
Fx_Slap
Laser
Punch4
KETRON • AUDYA
121
Sounds
GM Voices
BANK D (CC0 Value=11)
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
N°
VOICE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Concert_L
Concert_R
Latin_Piano
Pulse_Clavi
El_Piano2
Dx_Tine
Soft_Dx
Stage_Piano
Drawbar_Detune
Synth11
Concert_Bright
Harps_Wide
Harps_Octave
ElPiano_Detune
Marktree
Vibraphon_Wide
Marimba_Wide
Puff_Organ
Italian_60
Church_Octave
Pipe_Octave
Fisa8
Blues_Harp
Cassotto
Smooth_Folk
Ac_Folk2
Folk&Slide
Melobar
Country2
Thin_Strato
Ac_Nylon1
Jazz_Octave
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Feedback_Guit
Chuck_5TH
Folk
Deep
Finger_Slap
Retro
Synbass9
Synbass10
Synbass11
Synbass12
Synbass13
Bass&Guit3
Fingerpick
Staccato
Swing_Tpt
Clean_Detune
Country_Slide
Latin_Tenor
Latin_Bariton
Pulse2
Fm_Lead2
Synth24
Synth6
Synth7
Mariachi
Brass_Section
Wide_Horns
Synth9
Flugel_Horn
Synth12
Tijuana
Synth13
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
Synth15
Synth16
Synth17
Synth18
Synth19
Musette2
Accordion2
Church_Detune
Synbrass4
Bass&Piano1
Bass&Piano2
Pan_Flute
Jazz_Slide
Smooth_Country
Muted
Yang_Chin
Synth2
Synth3
Door_Bell2
Key_Hammer
Blow
Synth20
Synth5
Ac_Nylon2
Short_Perc
Bowed_Pad
Brazilian_Slide
Fantasy
Bubble
Burst
Choir_Pad
Synbass14
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Car_Stop
Car_Crash
Car_Engine
Car_Pass
Cow
Melotom2
Dog
Door_Slam
Concert_Bd
Explosion
Fire_Alarm
Foot_Splash
Foot_Steps
Gunshot2
Gunshot3
Heart
Castanets
Horse
Horse_Gallop
Jet
Laughing
Machine_Gun
Punch1
Rain
Screaming
Sirene
Starship
River
Thunder
Train
Wind
Punch2
Drum Set
N°
DRUM SET
N°
DRUM SET
N°
DRUM SET
N°
DRUM SET
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
15
17
25
Standard1
Standard2
Room_Gm2
Power_Gm2
Electro_Gm2
Jazz_Gm2
Analog_Gm2
Standard_Gm2
Folk
Acoustic1
JazzDry
Vintage
Acoustic2
Rock
House
26
28
29
30
33
41
42
47
48
49
57
58
59
60
62
Techno
Progressive
Rave
HipHop
Fusion
Brush
Brush_Gm2
Sfx_Kit
Orchestra_Gm2
Orchestra
Studio
LightPop
Rap
Hip_Box
Modern
65
66
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
Custom
Latin
PopJazz
Street
Analog
Citypop
Smooth
Acid
Kick&Snare
JazzBrush
Swing
Garage
U.S.Pop
MeloRap
Grunge
86
87
88
89
90
Contemporary
Urban
Electro
Country
R&B
122 KETRON • AUDYA
SPECIAL KIT
91
92
93
Pop_Super_Kit
Funk_Super_Kit
Power_Super_Kit
Audio Drum
Audio Drum
N°
7
267
8
138
9
139
10
178
268
179
269
201
270
202
271
206
11
140
199
200
213
290
2
1
231
3
4
136
5
137
6
174
175
197
198
12
13
14
221
15
232
187
299
319
233
16
237
236
19
17
234
18
218
235
219
238
20
N°
12_8POP_57
16 BEAT1RX_76
16 BEAT1_76
16 BEAT2RX_93
16 BEAT2_93
16 BEAT3RX_93
16 BEAT3_93
16 BEAT4_82
16 BEAT5RX_70
16 BEAT5_70
16 BEAT6RX_72
16 BEAT6_72
16 BEAT7RX_74
16 BEAT7_74
16 BEAT8RX_80
16 BEAT8_80
16 TRIPLET_90
16 TRIPLTRX90
8 BEAT10_76
8 BEAT11_76
8 BEAT12_100
8 BEAT13_120
8 BEAT1FX_90
8 BEAT1_90
8 BEAT2RX_73
8 BEAT2_73
8 BEAT3_82
8 BEAT4RX_115
8 BEAT4_115
8 BEAT5RX_73
8 BEAT5_73
8 BEAT6_92
8 BEAT7_65
8 BEAT8_76
8 BEAT9_78
AFRO_125
APACHE_124
BACHATA_130
BAJON_88
BEGUINE1_114
BEGUINE2RX_114
BEGUINE2_114
BEGUINE3_114
BIGBAND_160
BLUEGRASSRX108
BLUEGRASS_108
BLUES128RX2_51
BLUES12_8RX_96
BLUES12_8_96
BLUES1_72
BLUES2RX_153
BLUES2_153
BLUES3_60
BLUES4RX_66
BLUES4_66
BLUESRIFF_126
BOLERO_90
188
21
22
229
230
272
23
314
25
239
24
27
141
26
28
240
189
224
273
29
30
165
176
274
31
275
184
185
276
186
277
32
278
190
33
171
172
34
35
279
36
258
259
260
261
142
222
37
39
143
38
40
317
41
280
42
43
N°
BOOGIE_155
BOSSA1_125
BOSSA2_150
BOSSA3_90
BOSSA4_90
BOSSA4_LE_90
CHACHA_127
CHA_ROCK_120
CTRY1FX_121
CTRY1RX_121
CTRY1_121
CTRY2FX_126
CTRY2RX_126
CTRY2_126
CTRYBEAT1_122
CTRYBEAT2RX120
CTRYBEAT2_120
CTRYBLD_108
CTRYFOXRX_120
CTRYFOX_120
CTRYPOP1_110
CTRYPOP2_99
CTRYPOP3_86
CTRYROCK1RX_94
CTRYROCK1_94
CTRYROCK2RX123
CTRYROCK2_123
CTRYROCK3_170
CTRYROCK4RX120
CTRYROCK4_120
CTRYUP1RX_110
CTRYUP1_110
CTRYUP2RX_110
CTRYUP2_110
CTRYWALTZ_85
CUIL&PIED_108
CUILLERES_108
DANCE'80-1_123
DANCE'80-2_125
DANCE1RX_125
DANCE1_125
DANCE2_132
DANCE3_128
DANCE4_130
DANCE5_130
DISCFUNKRX_115
DISCO'70_124
DISCO1_122
DISCO2FX_112
DISCO2RX_112
DISCO2_112
DISCO3_120
DISCO4RX_116
DISCOACID_128
DISCOBRUSH_120
DISCOFUNK_115
DIXIE1_210
44
45
46
47
281
48
49
50
51
52
144
53
54
145
55
146
207
208
282
209
225
226
147
56
57
203
58
59
60
61
291
292
293
227
148
62
63
283
167
64
65
66
67
68
320
300
69
70
191
289
192
193
325
318
173
315
71
DIXIE2_226
ELECTRO_84
ETHNO_129
FOX1_115
FOX2RX_115
FOX2_115
FOX3_164
FOX4_164
FOX5_115
FOX6_164
FUNKY1RX_97
FUNKY1_97
FUNKY2_110
FUNKY3RX_116
FUNKY3_116
FUNKY4RX_116
FUNKY5_104
FUNKY6_116
FUNKY7RX_100
FUNKY7_100
FUNKY8_116
FUNKY9_119
FUSIONRX_103
FUSION_103
GARAGE1_96
GARAGE2_108
GOGO_180
GUAJIRA_90
HIPHOP_81
HOUSE1_126
HOUSE2_127
HOUSE3_132
HOUSE4_128
HULLYGUL_122
JAZZROCKRX100
JAZZROCK_100
JIVE1_180
JIVE2RX_164
JIVE2_164
JUNGLE_132
JWALTZ1_135
JWALTZ2_190
LOUNGE_130
MAMBO_90
MARCH4_4_120
MARCH6_8_126
MAZURKA_148
MERENGUE_140
MODERATO1_112
MODERATO2_112
PARTYFOX_100
PARTYPOLKA120
PASODOBLE1_120
PASODOBLE2_120
PIEDS_108
PIZZICA1_96
POLKA_120
KETRON • AUDYA
123
Audio Drum
Audio Drum
N°
77
284
76
73
149
72
150
74
151
75
78
152
79
153
80
82
154
81
84
155
83
285
204
286
85
210
86
87
156
88
89
157
158
90
91
159
92
287
93
94
96
97
288
265
266
295
98
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
N°
POP'60FX_140
POP'60RX_140
POP'60_140
POP1FX_77
POP1RX_77
POP1_77
POP2RX_76
POP2_76
POP3RX_85
POP3_85
POPBEAT_91
POPCITYRX_90
POPCITY_90
POPCOOLRX_90
POPCOOL_90
POPFUNK1FX_94
POPFUNK1RX_94
POPFUNK1_94
POPFUNK2FX106
POPFUNK2RX106
POPFUNK2_106
POPFUNK3RX_95
POPFUNK3_95
POPLIGHTRX_82
POPLIGHT_82
POPMIX_85
POPSTREET_81
POPSTREFX_81
POPSTUDIORX91
POPSTUDIO_91
POPTRIPLET_75
POPTRIPLTRX75
R&BLUES1RX110
R&BLUES1_110
R&BLUES2_113
R&BLUES3RX115
R&BLUES3_115
R&BLUES4RX_116
R&BLUES4_116
R&BLUES5_110
RAP_85
RAVE_125
REGGAERX_81
REGGAETON1_99
REGGAETON2_94
REGGAETON3_94
REGGAE_81
RNB10_88
RNB11_81
RNB12_63
RNB13_81
RNB14_80
RNB15_114
RNB16_106
RNB17_100
RNB18_96
RNB19_110
124 KETRON • AUDYA
95
311
312
313
205
211
262
263
264
296
297
298
102
247
160
99
161
100
162
101
241
166
242
177
243
214
244
215
245
246
194
248
103
104
105
106
107
108
109
249
110
220
324
111
112
113
163
114
250
115
116
195
216
168
169
170
118
N°
RNB1_88
RNB20_100
RNB21_100
RNB22_90
RNB2_80
RNB3_92
RNB4_95
RNB5_97
RNB6_104
RNB7_95
RNB8_73
RNB9_95
ROCK&ROLL180
ROCK&ROLLRX180
ROCK1RX_120
ROCK1_120
ROCK2RX_125
ROCK2_125
ROCK3RX_127
ROCK3_127
ROCK4RX_125
ROCK4_125
ROCK5RX_122
ROCK5_122
ROCK6RX_120
ROCK6_120
ROCK7RX_180
ROCK7_180
ROCK8RX_125
ROCK9RX_180
ROCKABILLY105
ROCKABILLYRX105
SALSA1_90
SALSA2_98
SALSA3_90
SAMBA1_124
SAMBA2_115
SAMBA3_105
SAMBA4_105
SAMBA5RX_124
SAMBA5_124
SAMBA6_116
SEVIGLIANA_165
SHADOWS_127
SHUFFLE1_110
SHUFFLE2_119
SHUFFLE3RX125
SHUFFLE3_125
SHUFFLE4RX_126
SHUFFLE4_126
SHUFFLE5_160
SHUFFLE6_128
SHUFFLE7_126
SLOW1_65
SLOW2_80
SLOW3_90
SL_ROCK1FX_65
251
117
120
252
119
253
121
122
181
212
254
217
123
124
164
125
255
196
126
127
128
129
130
223
316
321
131
132
256
228
133
294
323
134
257
135
182
183
180
322
SL_ROCK1RX_65
SL_ROCK1_65
SL_ROCK2FX_51
SL_ROCK2RX_51
SL_ROCK2_51
SL_ROCK3RX_70
SL_ROCK3_70
SL_ROCK4_165
SL_ROCK5_150
SL_ROCK6_100
SL_ROCK7RX_66
SL_ROCK7_66
SOUL1_104
SOUL2_115
SOUL3RX_94
SOUL3_94
SURFRX_170
SURF_170
SWING1_115
SWING2_120
SWING3_150
SWING4_160
SWING5_200
SWING6_110
TAMMURR1_124
TANGO2_123
TANGO_116
TECHNO_128
TWISTRX_174
TWIST_174
URBAN1_136
URBAN2_105
VILLERA_88
WALTZ_183
WESTERN1RX_115
WESTERN1_115
WESTERN2_106
WESTERN3_106
WESTERN4_115
WIENER_176
HINWEIS
Il postfisso RX al nome
dell’AUDIO DRUM sta
per “remixed” ovvero la
versione remixata del file
di base che ha lo stesso
nome, mentre il postfisso
FX sta per “effects” ovvero
la versione effettata con
compressore, riverbero ecc.
della versione base.
Groove (Drum 2)
Groove Bank (Drum 2)
N°
N°
N°
1
AFRO_1
40
CONGA_BOLERO1
74
FLAMENCO_F
2
AFRO_2
41
CONGA_BOLERO2
75
FLAMENCO_G
3
AFRO_3
42
CONGA_BOSSA
76
GIPSY1
4
AFRO_4
43
CONGA_CHA1
77
GIPSY2
5
AFRO_5
44
CONGA_CHA2
78
GUAJIRA_A
6
BACHATA_A
45
CONGA_MAMBO
79
GUAJIRA_B
7
BACHATA_B
46
CONGA_MERENG1
186
GUIRA_1
8
BACHATA_C
47
CONGA_MERENG2
187
GUIRA_2
9
BACHATA_D
48
CONGA_RUMBA
80
GUIRA_BACHAT1
10
BATUCADA_A
49
CONGA_SALSA1
81
GUIRA_BACHAT2
11
BATUCADA_B
50
CONGA_SALSA2
82
GUIRA_MERENG1
12
BLUEGRASS
51
CONGA_SALSA3
83
GUIRA_MERENG2
13
BOLERO_A
52
COWBELL_CHA1
84
GUIRO_CHA
14
BOLERO_B
53
COWBELL_CHA2
85
GUIRO_CUMBIA
15
BOLERO_C
181
COWBEL_SALSA1
86
GUIRO_MERENG
225
BONGO_1_T
182
COWBEL_SALSA2
87
GUIRO_SALSA
16
BONGO_BACHAT1
56
CUMBIA_A
88
HHAT_SHUFFLE1
17
BONGO_BACHAT2
57
CUMBIA_B
89
HHAT_SHUFFLE2
18
BONGO_BOLERO1
58
CUMBIA_C
92
HIHAT 16_1
19
BONGO_BOLERO2
59
CUMBIA_D
93
HIHAT 16_2
20
BONGO_CHA
60
CUMBIA_E
90
HIHAT 8_1
21
BONGO_SALSA
61
DANCE_1
91
HIHAT 8_2
22
BOSSA_A
62
DANCE_2
94
HIHAT SWING1
23
BOSSA_B
63
DANCE_3
95
HIHAT SWING2
24
BOSSA_C
64
DANCE_4
96
HIHAT SWING3
226
BRUSH_1_T
65
DANCE_5
97
HIPHOP1
25
BRUSH_FAST
66
DANCE_6
98
HIPHOP2
26
BRUSH_MEDIUM
67
DANCE_7
99
HOUSE_1
27
BRUSH_SLOW1
68
DANCE_8
100
HOUSE_2
28
BRUSH_SLOW2
195
DANCE_Kick1A
101
HOUSE_3
29
BRUSH_SLOW3
196
DANCE_Kick1B
102
HOUSE_4
30
BRUSH_SLOW4
197
DANCE_Kick2A
103
HOUSE_5
184
CABAZA_1
198
DANCE_Kick2B
104
HOUSE_6
185
CABAZA_2
199
DANCE_Kick3A
105
HOUSE_7
31
CAJON
200
DANCE_Kick3B
106
HOUSE_8
32
CHACHA_A
201
DANCE_Kick4A
211
HOUSE_Kick1A
33
CHACHA_B
202
DANCE_Kick4B
212
HOUSE_Kick1B
34
CHACHA_C
203
DANCE_Kick5A
213
HOUSE_Kick2A
35
CHACHA_D
204
DANCE_Kick5B
214
HOUSE_Kick2B
36
CHACHA_E
205
DANCE_Kick6A
215
HOUSE_Kick3A
37
CHACHA_F
206
DANCE_Kick6B
216
HOUSE_Kick3B
38
CLAP_1
207
DANCE_Kick7A
217
HOUSE_Kick4A
39
CLAP_2
208
DANCE_Kick7B
218
HOUSE_Kick4B
227
CONGA_1_T
209
DANCE_Kick8A
219
HOUSE_Kick5A
228
CONGA_2_T
210
DANCE_Kick8B
220
HOUSE_Kick5B
229
CONGA_3_T
69
FLAMENCO_A
221
HOUSE_Kick6A
230
CONGA_4_T
70
FLAMENCO_B
222
HOUSE_Kick6B
231
CONGA_5_T
71
FLAMENCO_C
223
HOUSE_Kick7A
232
CONGA_6_T
72
FLAMENCO_D
224
HOUSE_Kick7B
233
CONGA_7_T
73
FLAMENCO_E
107
JAZZROCK_A
KETRON • AUDYA
125
Groove (Drum 2)
Groove Bank (Drum 2)
N°
N°
108
JAZZROCK_B
238
RIDE_1_T
109
JIGS
146
RIDE_FAST1
110
LATINDANCE1
147
RIDE_FAST2
111
LATINDANCE2
148
RIDE_MEDIUM
112
MAMBO_A
149
RIDE_SHUFFLE
113
MAMBO_B
150
RIDE_SLOW
114
MAMBO_C
151
ROCK_A
188
MARACAS_1
152
ROCK_B
234
MARACAS_1_T
153
SALSA_A
189
MARACAS_2
154
SALSA_B
235
MARACAS_2_T
155
SALSA_C
190
MARACAS_3
156
SALSA_D
191
MARACAS_4
157
SALSA_E
192
MARACAS_5
158
SALSA_F
115
MARAC_BOLERO1
159
SALSA_G
116
MARAC_BOLERO2
160
SAMBA_A
117
MARAC_BOLERO3
161
SAMBA_B
118
MARAC_BOSSA
162
SAMBA_C
119
MARAC_CHA
163
SAMBA_D
120
MARAC_CUMBIA
164
SHAKER_1
121
MARAC_MERENG
239
SHAKER_1_T
122
MARAC_SALSA1
165
SHAKER_2
123
MARAC_SALSA2
240
SHAKER_2_T
124
MERENGUE_A
193
SHAKER_3
125
MERENGUE_B
194
SHAKER_4
126
MERENGUE_C
166
SHUFFLE_A
127
MERENGUE_D
167
SHUFFLE_B
128
MERENGUE_E
168
SHUFFLE_C
54
MERENGUE_F
169
STREET1
55
PANDERO1
170
STREET2
129
PANDERO2
171
SWING_A
236
PANDERO_1_T
172
SWING_B
237
PANDERO_2_T
173
SWING_C
130
PASODOBLE
174
TAMBORA
131
POPDOWN_A
183
TAMBOURIN16
132
POPDOWN_B
175
TAMBOURIN16T
133
POPFUNK_A
177
TAMBOURINE_12
134
POPFUNK_B
178
TAMBOURINE_24
135
POPJAZZ_A
176
TAMBOURINE_8
136
POPJAZZ_B
179
TRIPLET
137
POPJAZZ_C
180
URBAN
138
POPJAZZ_D
139
POPJAZZ_E
140
POPJAZZ_F
141
R&BLUES_A
142
R&BLUES_B
143
R&BLUES_C
144
RAP
145
REELS
126 KETRON • AUDYA
Bass Bank
Bass Bank
N°
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
1
2
3
4
5
6
23
24
25
26
7
8
9
27
28
29
30
31
32
33
34
166
35
167
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
N°
12_8BALLAD1
12_8BALLAD2
12_8BALLAD3
12_8BALLAD4
16BEAT_1
16BEAT_2
16BEAT_3
16BEAT_4
16BEAT_5
16BEAT_6
16BEAT_7
16BEAT_8
16BEAT_9
3_4PDOBLE
6_8BALLAD1
6_8BALLAD2
6_8BLUES
6_8WALZ_1
6_8WALZ_2
70BEAT_1
70BEAT_2
70POP_1
70POP_2
8BEAT_1
8BEAT_2
8BEAT_3
BACHATA_1
BACHATA_2
BACHATA_3
BALLAD_1
BALLAD_2
BALLAD_3
BALLAD_4
BALLENATO_1
BALLENATO_1
BALLENATO_2
BALLENATO_2
BEGUINE_1
BEGUINE_2
BIGBAND_1
BIGBAND_2
BLUES_1
BLUES_2
BLUES_3
BOLERO_1
BOLERO_2
BOOGIE_1
BOOGIE_2
BOSSA_1
BOSSA_2
BOSSA_3
BOSSA_4
BOSSA_5
BUGG_1
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
176
177
178
179
180
181
182
183
187
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
65
204
66
67
184
185
186
188
189
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
210
211
N°
BUGG_2
CALYPSO_1
CALYPSO_2
CANCAN_1
CANCAN_2
CANCAN_3
CHACHA_1
CHACHA_2
CHACHA_3
CHARLESTON
CNTRYDIX
DANCE_1
DANCE_2
DANCE_3
DANCE_4
DANCE_5
DANCE_6
DANCE_7
DANCE_8
DANCE_9
DISCO_1
DISCO_10
DISCO_11
DISCO_12
DISCO_13
DISCO_14
DISCO_15
DISCO_16
DISCO_17
DISCO_18
DISCO_19
DISCO_2
DISCO_20
DISCO_3
DISCO_4
DISCO_5
DISCO_6
DISCO_7
DISCO_8
DISCO_9
ENGLTRIP_1
ENGLTRIP_2
ENGLTRIP_3
FLAMENCO_1
FLAMENCO_2
FLAMENCO_3
FLIPBEAT_1
FOLKSINGER_1
FOLKSINGER_2
FOLKSINGER_3
FOLKSINGER_4
FUNKY_1
FUNKY_10
FUNKY_11
212
213
214
215
216
82
83
84
85
86
87
88
209
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
206
207
208
100
101
102
103
104
105
106
205
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
N°
FUNKY_12
FUNKY_13
FUNKY_14
FUNKY_15
FUNKY_16
FUNKY_2
FUNKY_3
FUNKY_4
FUNKY_5
FUNKY_6
FUNKY_7
FUNKY_8
FUNKY_9
FUSION_1
FUSION_2
FUSION_3
FUSION_4
GITANA_1
GITANA_2
GITANA_3
GOSPEL_1
GOSPEL_2
GOSPEL_3
HOUSE_1
HOUSE_10
HOUSE_11
HOUSE_12
HOUSE_2
HOUSE_3
HOUSE_4
HOUSE_5
HOUSE_6
HOUSE_7
HOUSE_8
HOUSE_9
HULLYGULLY_1
HULLYGULLY_2
LATINROCK
LIGHTPOP_1
LIGHTPOP_2
LIGHTPOP_3
MACARENA_1
MACARENA_2
MARCH
MENEITO_1
MENEITO_2
MERENGUE_1
MERENGUE_2
MERENGUE_3
PDOBLE_1
PDOBLE_2
POP_1
POP_2
POP_3
126
127
128
134
135
129
130
131
132
133
136
137
138
139
146
140
141
142
143
144
145
147
148
149
191
192
193
150
151
152
153
154
155
156
68
69
190
157
158
159
160
161
162
163
164
165
168
169
170
171
172
173
174
175
POP_4
POP_5
POP_6
REGGAETON_1
REGGAETON_2
REGGAE_1
REGGAE_2
REGGAE_3
REGGAE_4
REGGAE_5
RHUMBA_1
RHUMBA_2
RNBLUES_1
RNBLUES_2
ROCKSHUFF
ROCK_1
ROCK_2
ROCK_3
ROCK_4
ROCK_BALLAD_1
ROCK_BALLAD_2
SALSA_1
SALSA_2
SALSA_3
SAMBA_1
SAMBA_2
SAMBA_3
SHAKE
SLOWROCK
SOUL_1
SOUL_2
SOUL_3
SOUL_4
SWING_1
SWING_2
SWING_3
SWING_4
TANGO_1
TANGO_2
TANGO_3
TANGO_4
TANGO_5
TANGO_6
TANGO_7
TWIST_1
TWIST_2
WALZ_1
WALZ_2
WALZ_3
WALZ_4
WALZ_5
WALZ_6
WALZ_7
WALZ_8
KETRON • AUDYA
127
Arp & Lick
Arp & Licks
N°
N°
N°
39
16GUIT_1
66
16SYNT_2
4
8GUIT_4
48
16GUIT_10
84
16SYNT_20
5
8GUIT_5
49
16GUIT_11
85
16SYNT_21
6
8GUIT_6
50
16GUIT_12
86
16SYNT_22
7
8GUIT_7
51
16GUIT_13
87
16SYNT_23
8
8GUIT_T_1
52
16GUIT_14
88
16SYNT_24
9
8GUIT_T_2
53
16GUIT_15
89
16SYNT_25
10
8GUIT_T_3
54
16GUIT_16
90
16SYNT_26
11
8GUIT_T_4
55
16GUIT_17
91
16SYNT_27
12
8GUIT_T_5
56
16GUIT_18
67
16SYNT_3
13
8GUIT_T_6
40
16GUIT_2
68
16SYNT_4
14
8GUIT_T_7
41
16GUIT_3
69
16SYNT_5
15
8GUIT_T_8
42
16GUIT_4
70
16SYNT_6
16
8PIANO_1
43
16GUIT_5
71
16SYNT_7
17
8PIANO_2
44
16GUIT_6
72
16SYNT_8
18
8PIANO_3
45
16GUIT_7
73
16SYNT_9
19
8PIANO_4
46
16GUIT_8
92
3_4STRINGS_1
20
8PIANO_T_1
47
16GUIT_9
101
3_4STRINGS_10
21
8PIANO_T_2
57
16PIANO_1
102
3_4STRINGS_11
22
8PIANO_T_3
58
16PIANO_2
103
3_4STRINGS_12
23
8PIANO_T_4
59
16PIANO_3
104
3_4STRINGS_13
24
8PIANO_T_5
60
16PIANO_4
105
3_4STRINGS_14
25
8PIANO_T_6
61
16PIANO_5
106
3_4STRINGS_15
26
8PIANO_T_7
62
16PIANO_6
107
3_4STRINGS_16
108
8STRINGS_1
63
16PIANO_7
93
3_4STRINGS_2
109
8STRINGS_2
64
16PIANO_8
94
3_4STRINGS_3
110
8STRINGS_3
117
16STRINGS_1
95
3_4STRINGS_4
111
8STRINGS_4
118
16STRINGS_2
96
3_4STRINGS_5
112
8STRINGS_5
119
16STRINGS_3
97
3_4STRINGS_6
113
8STRINGS_6
120
16STRINGS_4
98
3_4STRINGS_7
114
8STRINGS_7
121
16STRINGS_5
99
3_4STRINGS_8
115
8STRINGS_T_1
122
16STRINGS_6
100
3_4STRINGS_9
116
8STRINGS_T_2
123
16STRINGS_7
129
8BANJO_1
27
8SYNT_1
124
16STRINGS_8
138
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28
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125
16STRINGS_9
139
8BANJO_11
29
8SYNT_3
126
16STRINGS_T_1
140
8BANJO_12
30
8SYNT_T_1
127
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31
8SYNT_T_2
128
16STRINGS_T_3
142
8BANJO_14
32
8SYNT_T_3
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16SYNT_1
130
8BANJO_2
33
8SYNT_T_4
74
16SYNT_10
131
8BANJO_3
34
8SYNT_T_5
75
16SYNT_11
132
8BANJO_4
35
8SYNT_T_6
76
16SYNT_12
133
8BANJO_5
36
8SYNT_T_7
77
16SYNT_13
134
8BANJO_6
37
8SYNT_T_8
78
16SYNT_14
135
8BANJO_7
38
8SYNT_T_9
79
16SYNT_15
136
8BANJO_8
80
16SYNT_16
137
8BANJO_9
81
16SYNT_17
1
8GUIT_1
82
16SYNT_18
2
8GUIT_2
83
16SYNT_19
3
8GUIT_3
128 KETRON • AUDYA
Live Guitar
Live Guitar
N°
N°
N°
7
16B_ELECT_1
73
PARTY_POLKA
103
SHUFFLE_4
8
16B_ELECT_2
23
POLKA_1
118
SHUFFLE_5
9
16B_FOLK_1
24
POLKA_2
119
SHUFFLE_6
10
16B_FOLK_2
101
POLKA_3
42
SHUF_ROCK_1
6
16_SMOOTH
138
POLKA_4
43
SHUF_ROCK_2
69
2_STEPS
139
POLKA_5
44
SHUF_ROCK_3
1
5TH_MUTE
25
POP_1
45
SHUF_ROCK_4
2
5TH_SHUFFLE
26
POP_2
77
SLOW_ROCK6_8
135
6-8MARCH_1
27
POP_3
49
SLOW_ROCK_1
136
6-8MARCH_2
106
POP_4
125
SLOW_ROCK_2
68
8B_ELECT
128
POP_5
126
SLOW_ROCK_3
3
8B_FOLK_1
28
POP_6-8
134
SLOW_ROCK_4
4
8B_FOLK_2
29
R&BLUES_1
80
SLOW_WALTZ
5
8B_FOLK_3
94
R&BLUES_2
50
SMOOTH_FOLK
127
8B_FOLK_4
116
R&BLUES_3
113
SOKA
11
BALLAD_1
30
R&ROLL_1
51
SOUL_16
12
BALLAD_2
31
R&ROLL_2
52
STOP_FUNK
59
BALLAD_MIX
32
REGGAE_1
82
SURF
88
BALLENATO
33
REGGAE_2
78
SWING_1
83
BEAT_1
34
RIDE_WEST
79
SWING_2
90
BEAT_2
35
ROCK_1
117
SWING_3
114
BEAT_3
107
ROCK_10
53
SWING_FOX1
13
BEGUINE_1
108
ROCK_11
123
SWING_FOX2
122
BEGUINE_2
109
ROCK_12
124
SWING_FOX3
14
BLUES_1
110
ROCK_13
54
TANGO_1
129
BLUES_2
111
ROCK_14
55
TANGO_2
137
BLUES_EL_6_8
112
ROCK_15
56
TARANTELLA_1
15
BOSSA_NOVA
36
ROCK_2
57
TARANTELLA_2
91
BUGG_1
37
ROCK_3
61
TRIPL_16SMOTH
92
BUGG_2
38
ROCK_4
143
TRIPL_DISCMIX
93
BUGG_3
95
ROCK_5
141
TRIPL_DISCO
16
CNTRY_ 12-8
96
ROCK_6
142
TRIPL_DISCWH
17
CNTRY_POP
97
ROCK_7
62
TRIPL_POP1
18
DANCE
98
ROCK_8
63
TRIPL_POP2
19
DISCO
99
ROCK_9
64
TRIPL_POP3
60
DISCO_MIX
39
RUMBA_1
81
TRIPL_RNB
20
DISCO_WHA
40
RUMBA_2
65
TRIPL_SOUL16
74
ENGLISH_WALZ
130
RUMBA_3
120
UP_CLEAN
21
FAST_FOLK
131
RUMBA_4
104
UP_COUNTRY_1
22
FINGERPICK
132
RUMBA_MIX_1
105
UP_COUNTRY_2
115
FOLK_12_8
133
RUMBA_MIX_2
121
UP_MUTED
70
FOX
41
SAMBA_JAZZ
58
WALTZ_1
89
IRISH_WALZ6_8
84
SHORT_ELECT1
100
WALTZ_2
75
LONG ELECT_1
85
SHORT_ELECT2
140
WALTZ_3
76
LONG ELECT_2
86
SHORT_FOLK1
102
WESTERN
66
LONG FOLK_1
87
SHORT_FOLK2
67
LONG FOLK_2
46
SHUFFLE_1
71
PARTY_FOX_1
47
SHUFFLE_2
72
PARTY_FOX_2
48
SHUFFLE_3
KETRON • AUDYA
129
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
BALLAD
DANCE
COUNTRY
N°
STYLE
N°
STYLE
N°
STYLE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^8_BEAT_1
^8_BEAT_2
^8_LIGHT_FOLK
^16_BEAT_1
^16_BEAT_2
^HEAVY_BEAT
^CLASSIC_BALLAD
^COUNTRY_BEAT_1
^COUNTRY_BEAT_2
^ELECTRO_BALLAD
^ENGLISH_TUNE
^EUROPOP
^FOLK_12_8
^FOLK_BEAT
^FOLK_MELODY
^GUITAR_BALLAD
^ITALBEAT
^MEDIUM_16_BT
^MODERN_POP
^NEW_BALLAD
^NEW_TITLE
^NICE_BALLAD
^POP_BALLAD_1
^POP_BALLAD_2
^POP_SONG
^R&B_BALLAD
^SLOW_BALLAD
^SOFT_BEAT_1
^SOFT_BEAT_2
^WONDER_LIFE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^AFRO&BASS_1
^AFRO&BASS_2
^AFRO&BASS_3
^AFRO_HOUSE
^DANCE_HALL
^DEEP&BASS_1
^DEEP&BASS_2
^DISCO_70’S
^DISCO_DANCE
^DISCO_FEVER_70
^DISCO_FUNK_70
^DISCO_NIGHT
^DJ_DISCO
^ELECTRO&BASS_1
^ELECTRO&BASS_2
^ELECTRO_DANCE
^EURO_DANCE
^FUNK&BASS_1
^FUNK&BASS_2
^GIPSY_DANCE
^HANDS_UP
^HOUSE&BASS_1
^HOUSE&BASS_2
^LATIN&BAS_1
^LATIN&BAS_2
^LATIN&BAS_3
^LATIN_DANCE_1
^LATIN_DANCE_2
^LIQUID_FUNK
^MINIMAL_TECHNO
^MODERN_SOKA
^REGGAETON_1
^REGGAETON_2
^ROCK_HOUSE
^TECH_HOUSE
^TECHNO_DANCE
^TECHNO_GARAGE
^TRIBE&BASS_1
^TRIBE&BASS_2
^VILLAGE_FÊTE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^APACHE
^BLUEGRASS
^COUNTRY_BEAT
^COUNTRY_FOX
^COUNTRY_QUARTET
^COUNTRY_ROOTS
^COUNTRY_SURF
^IRISH_FOX
^IRISH_SLOW_FOX
^IRISH_WALZ
^KRAMER_BALLAD
^ON_THE_ROAD
^QUICK_STEP
^ROCKABILLY
^UP_COUNTRY_1
^UP_COUNTRY_2
^WALKING_FOX
^OLD_CNTRY_WALZ
^WESTERN_1
^WESTERN_2
BALLAD_12_8
COUNTRY_BALLAD
COUNTRY_DIXIE
COUNTRY_WALZ
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
HINWEIS
Il simbolo ^ davanti al nome dello
STYLE indica che lo style utilizza
parti AUDIO DRUM, GROOVES o
LIVE GUITAR.
130 KETRON • AUDYA
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
21
22
23
24
BALLROOM
N°
STYLE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^ARGENTINO
^BEGUINE_1
^BEGUINE_2
^ENGLISH_WALZ
^FOX_TROT
^H-GULLY_1
^H-GULLY_2
^ITALPOLKA
^MAZURCA (R)
^MEDIUM_FOX
^MODERATO
^QUADRIGLIA
^SHUFFLE_FOX
^SLOW_FOX
^SLOW_WALZ
^SWING_FOX
^TANGO_ITALIANO
^TARANTELLA
^WALZ_ROMAGNOLO
^WIENER
SMOOTH_FOX
SOFT_POLKA
SOFT_WALZ
21
22
23
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
FOLK
LATIN
PARTY
N°
STYLE
N°
STYLE
N°
STYLE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^BACHATA
^BAJON
^BALADA
^BALLENATO
^BOLERO_1
^BOLERO_2
^BOSSA&SALSA
^BOSSA_LOUNGE
^CALIENTE(R)
^CHA_CHA_1
^CHA_CHA_2 (R)
^CUBAN_CHACHA(R)
^CUMBIA (R)
^CUMBION
^DISCO_SAMBA
^DOMINICANA(R)
^FAST_BOSSA
^GUAJIRA (R)
^ITALBACHATA
^JLG_BACHATA
^LATIN_BALLAD
^LATIN_JAZZ
^LIVE_BOSSA
^MAMBO
^MAMBO_HIT
^MAMBO_SALSA(R)
^MEDIUM_BOSSA
^MERENGUE_1(R)
^MERENGUE_2(R)
^PUERTORICANA(R)
^REGGAE_BAND
^RUMBA_BEGUINE
^RUMBA_FLAMENCA
^SALSA_CUBANA(R)
^SAMBA_JAZZ
^SAMBA_LIGHT
^SAMBA_MOOD
^SOKA(R)
^SON_ANTIGUO
^TECHNO_MERENGUE
^TROPICAL
^VILLERA
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^JIGS
^MARCH_4_4
^MILONGA
^PAQUITO
^PARISIENNE
^PASO_DOBLE
^PIZZICA
^QUEBEC_FOLKLORE
^REELS
^RUMBA_NAPOLETANA
^SALTARELLO
^SEVILLANA
^TAMMURIATA
ALPEN_POLKA
ALPEN_WALZ
BAROQUE
CAN_CAN
ESPANA_HIT
MEXICAN
OBERKRAIN
PASO_DOBLE_3_4
SIRTAKY
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^ORGEL_SAMBA
^PARTY_FOX
^PARTY_POLKA_1
^PARTY_POLKA_2
^PARTY_SAMBA
^SCAND_SCHLAGER
^SCHLAGER
^SHUFFLE_BEAT
FOX_70
ALOHA
BOARISCHER
COUNTRY_BALLAD
DISCO_DREAM
DISCO_FOX_1
DISCO_FOX_2
DOLOMITEN_BEAT
DOLOMITEN_POWER
FLIP_FOX
HAPPY_POLKA
JIVECONIE
OBER_POLKA
OBER_WALZ
ORGEL_PARTY
SCAN_BUG
SCHLAGER_WALZER
SCHLAGERGRIECH
SLOW_ROCK_6_8
SPATZEN_BEAT
SUMMER_REGGAE
TANZ_PALAST
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
21
22
R&ROLL
N°
STYLE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^JIVE
^R&ROLL
^RETRO_ROCK&ROLL
^PARTY_ROCK&ROLL
^STAGE_ROCK&ROLL
^ROCKING
^SHADOW
^SHUFFLE
^SLOW_BLUES
^SLOW_12_8
^SLOW_ROCK_1
^SLOW_ROCK_2
^TERZINATO
^RETRO_SLOW_R
^VINTAGE_SLOW_R
^HIP_SLOW_ROCK
^SURF
POP_60
BOOGIE
OLD_JIVE
POP_ROCK
R&ROLL_1
R&ROLL_2
SLOW_ROCK
TWIST
21
22
23
24
25
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
KETRON • AUDYA
131
Styles
AUDYA FACTORY STYLES
POP
SWING
UNPLUGGED
N°
STYLE
N°
STYLE
N°
STYLE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^16_POP_ROCK
^98_POP
^ACOUSTIC_GROOVE
^ACOUSTIC_POP
^BRIT_POP
^HIP_HOP
^DOWNBEAT
^EASY_FUSION
^ELECTRIC_POP
^EMOTIONAL_R&B
^FUNKY_1
^FUNKY_2
^FUSION_FUNK
^SUBWAY
^LATIN_R&B
^LATIN_FLAVOUR
^LIGHT_POP
^LOUNGE
^RUMBA_RAP
^OLD_SCHOOL
^R&B_BALLAD_1
^R&B_BALLAD_2
^CHILL_OUT
^ORIENTAL_R&B
^BROKEN_BIT
^R&B_REMIX
^RAP&REGGAE
^SHUFFLE_POP
^SMOOTH_FUNK
^SOULFUL
^SOUL_FUNK
^TREND_POP
^TRIPLET_POP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^BIG_BAND_1
^BIG_BAND_2
^BIG_BAND_SLOW
^CHRISTMAS_FOX
^FAST_BEBOP
^GOGO(R)
^JAZZ_COCKTAIL
^JAZZ_QUARTET
^JAZZ_WALZ
^ORCHESTRAL_SLOW
^SWING_1
^SWING_2
CHARLESTON
DIXIELAND(R)
JAZZ_5_4
JAZZMAN
MANOUCHE
SHUFFLE_FOX
SLOW_FOX
SWING_3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^16_BALLAD
^ANDALUZ
^BEGUINE
^BLUEGRAS
^BOSSA_NOVA
^COUNTRY_ROCK
^COUNTRY_BEAT
^COUNTRY_POP
^FAST_SAMBA
^GIPSY
^MAMBO_SHUFFLE
^MEDITERRANEAN
^BALLAD
^SLOW_ROCK
^SMOOTH_FOLK
^SOUL_FOLK
^SURFIN
^IT_TARANTELLA
^WESTERN_BALLAD
^FADO
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
ROCK&SOUL
N°
STYLE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
^60’S_BLUES
^AMERICAN_ROCK_1
^AMERICAN_ROCK_2
^NIGHT_BLUES
^FOLK_ROCK
^GARAGE_ROCK
^LATIN_ROCK
^METAL_ROCK
^ON_THE_ROCK
^POP_ROCK
^POWER_ROCK
^R&BLUES_1
^R&BLUES_2
^R&BLUES_3
^R&BLUES_4
^ROCK_SHUFFLE
^SHUFFLE_BLUES
^SOFT_BLUES
^STAGE_ROCK
^STREET_ROCK
^STUDIO_ROCK
21
132 KETRON • AUDYA
Drum Set
Drum Set
Standard 1 Program Change 1
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks 01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick01
36 Kick02
37 Rimshot01
38 Snare009
39 Clap01
40 Snare010
41 Tom01
42 Stick01
43 Tom02
44 Close01
45 Tom03
46 Open01
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot02
88 Snare011
89 Snare012
90 Snare013
91 Middle01
92 Stick02
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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109 Empty
Standard 2 Program Change 2
14 Snare001
15 Roll01
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Folk Program Change 9
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Acoustic 1 Program Change 10
14 Snare001
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27 Slap
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78 Cuica01
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38 Snare016
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KETRON • AUDYA
135
Drum Set
43 Tom02
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48 Tom05
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Jazz Dry Program Change 11
14 Snare001
15 Roll01
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17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
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22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
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26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
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61 Bongo_Low
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63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
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68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
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74 Guiro02
75 Claves01
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78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
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Vintage Program Change 12
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
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22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
136 KETRON • AUDYA
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
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24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
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42 Stick03
43 Tom02
44 Close01
45 Tom03
46 Open02
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot03
88 Snare022
89 Snare010
90 Snare015
91 Middle02
92 Stick01
93 Close02
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
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Acoustic 2 Program Change 15
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick08
36 Kick09
37 Rimshot07
38 Snare019
39 Clap01
40 Snare020
41 Tom01
42 Stick04
43 Tom02
44 Close02
45 Tom03
46 Open04
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot02
88 Snare011
89 Snare012
90 Snare013
91 Middle01
92 Stick04
93 Close02
94 Open04
95 Reverse
96 Applause
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Drum Set
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
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Rock Program Change 17
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick05
36 Kick54
37 Rimshot21
38 Snare086
39 Clap01
40 Snare084
41 Tom38
42 Stick19
43 Tom37
44 Stick20
45 Tom36
46 Open03
47 Tom35
48 Tom33
49 Crash02
50 Tom32
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride01
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
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88 Snare009
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94 Open01
95 Reverse
96 Applause
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House Program Change 25
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick14
36 Kick15
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
37 Rimshot07
38 Snare029
39 Clap03
40 Snare077
41 Tom20
42 Close04
43 Tom21
44 Close03
45 Tom22
46 Close06
47 Tom23
48 Tom24
49 Crash02
50 Tom25
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
85 Clap04
86 Tambourine02
87 Rimshot12
88 Snare031
89 Snare032
90 Kick16
91 Kick15
92 Kick17
93 Stick08
94 Middle06
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Techno Program Change 26
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch05
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick15
36 Kick17
37 Rimshot13
38 Snare034
39 Clap03
40 Snare033
41 Tom26
42 Close04
43 Tom27
44 Stick09
45 Tom28
46 Middle05
47 Tom29
48 Tom30
49 Crash02
50 Tom31
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap04
86 Tambourine02
87 Rimshot12
88 Snare035
89 Snare077
90 Snare028
91 Kick28
92 Kick29
93 Stick08
94 Middle06
95 Middle08
96 Applause
97 Belltree
98 Clap07
99 Clap08
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Progressive Program Change 28
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
KETRON • AUDYA
137
Drum Set
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch03
30 Scratch04
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick44
36 Kick45
37 Rimshot16
38 Snare059
39 Clap02
40 Snare061
41 Tom20
42 Stick07
43 Tom21
44 Stick18
45 Tom22
46 Middle06
47 Tom23
48 Tom24
49 Crash02
50 Tom25
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap01
86 Tambourine02
87 Rimshot01
88 Snare036
89 Snare031
90 Snare070
91 Kick22
92 Kick15
93 Middle05
94 Middle01
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Rave Program Change 29
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch01
30 Scratch02
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick22
36 Kick51
37 Rimshot20
38 Snare054
39 Clap04
40 Snare031
41 Tom26
42 Close04
43 Tom27
44 Close05
45 Tom28
46 Middle08
47 Tom29
48 Tom30
49 Crash02
138 KETRON • AUDYA
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap03
86 Tambourine02
87 Rimshot20
88 Snare032
89 Snare033
90 Snare050
91 Kick47
92 Kick23
93 Middle07
94 Open07
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
50 Tom31
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 El.Percussion
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
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Hip Hop Program Change 30
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick49
36 Kick46
37 Rimshot12
38 Snare031
39 Clap11
40 Snare077
41 Tom26
42 Middle07
43 Tom27
44 Close01
45 Tom28
46 Open05
47 Tom29
48 T om30
49 Crash02
50 Tom31
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap02
86 Tambourine02
87 Rimshot20
88 Snare046
89 Snare051
90 Snare061
91 Kick19
92 Kick21
93 Stick12
94 Stick18
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Fusion Program Change 33
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
Drum Set
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick30
36 Kick06
37 Rimshot19
38 Snare081
39 Clap01
40 Snare011
41 Tom01
42 Stick03
43 Tom02
44 Close01
45 Tom03
46 Open02
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot04
88 Snare022
89 Snare009
90 Snare010
91 Middle02
92 Stick02
93 Close02
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
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Brush Program Change 41
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick03
36 Kick13
37 Rimshot06
38 Snare023
39 Snare024
40 Snare025
41 Tom13
42 Stick02
43 Tom14
44 Close01
45 Tom15
46 Open01
47 Tom16
48 Tom17
49 Crash02
50 Tom18
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride04
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot05
88 Snare026
89 Snare027
90 Snare043
91 Middle02
92 Stick03
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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Brush Gm2 Program Change 42
14 Empty
62 Conga Slap
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63 Conga_Hi
16 Empty
64 Conga_Low
17 Empty
65 Timbales_Hi
18 Empty
66 Timbales_Lo
19 Empty
67 Agogo_Hi
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68 Agogo_Low
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69 Cabasa
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70 Maracas01
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71 Whistle01
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72 Whistle02
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73 Guiro01
26 Empty
74 Guiro02
27 Fingsnap 01
75 Claves01
28 Slap
76 W_Block_Hi
29 Scratch Up
77 W_Block_Lo
30 Scratch Down
78 Cuica01
31 Sticks01
79 Cuica02
32 Click
80 Triangle01
33 Metronome 01
81 Triangle02
34 Metronome 02
82 Shaker01
35 Kick03
83 Shaker02
36 Kick13
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Sfx Kit Program Change 47
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39 Slap
40 Snare008
41 Scratch Up
42 Scratch Down
62 Belltree
63 Engine
64 Car_Stop
65 Car_Pass
66 Car_Crash
67 Sirene
68 Train
69 Jet
70 Helicopter
71 Starship
72 Gunshot
73 Machine_Gun
74 Laser
75 Explosion
76 Dog
77 Horse_Gallop
78 Bird
79 Rain
80 Thunder
81 Wind
82 Seashore
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KETRON • AUDYA
139
Drum Set
43 Sticks01
44 Click
45 Metronome 01
46 Metronome 02
47 Fret Noise
48 Empty
49 Empty
50 Empty
51 Pfif&Jew
52 Laughing
53 Screaming
54 Punch
55 Heart
56 Foot_Splash
57 Steps
58 Applause
59 Door_Slam
60 Door_Bell
61 Scratch_Fx
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Orchestra Gm2 Program Change 48
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62 Conga Slap
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29 Open01
77 W_Block_Lo
30 Ride01
78 Cuica01
31 Sticks01
79 Cuica02
32 Click
80 Triangle01
33 Metronome 01
81 Triangle02
34 Metronome 02
82 Shaker01
35 Kick41
83 Shaker02
36 Kick37
84 Sticks02
37 Rimshot01
85 Castagnet
38 Snare063
86 Kick40
39 Castagnet
87 Kick39
40 Snare014
88 Applause
41 Timpani01
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47 Timpani07
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49 Timpani09
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50 Timpani10
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51 Timpani11
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Orchestra Program Change 49
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
140 KETRON • AUDYA
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Stick02
28 Close01
29 Open01
30 Ride01
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick41
36 Kick37
37 Rimshot18
38 Snare063
39 Clap01
40 Snare014
41 Timpani01
42 Timpani02
43 Timpani03
44 Timpani04
45 Timpani05
46 Timpani06
47 Timpani07
48 Timpani08
49 Timpani09
50 Timpani10
51 Timpani11
52 Timpani12
53 Timpani13
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Crash07
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot01
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90 Snare009
91 Middle01
92 Stick03
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95 Reverse
96 Applause
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Studio Program Change 57
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick03
36 Kick04
37 Rimshot01
38 Snare083
39 Clap01
40 Snare082
41 Tom01
42 Stick03
43 Tom02
44 Close01
45 Tom03
46 Open02
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot04
88 Snare009
89 Snare010
90 Snare012
91 Middle01
92 Stick01
93 Close02
94 Open01
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Drum Set
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride01
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
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Lightpop Program Change 58
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick36
36 Kick02
37 Rimshot12
38 Snare078
39 Clap03
40 Snare080
41 Tom07
42 Stick10
43 Tom08
44 Stick08
45 Tom09
46 Open05
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap01
86 Tambourine02
87 Rimshot02
88 Snare011
89 Snare012
90 Snare013
91 Stick03
92 Middle02
93 Open02
94 Close02
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Rap Program Change 59
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick33
36 Kick23
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
37 Rimshot14
38 Snare077
39 Clap12
40 Snare074
41 Tom26
42 Stick08
43 Tom27
44 Stick16
45 Tom28
46 Middle05
47 Tom29
48 Tom30
49 Crash02
50 Tom31
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
85 Clap03
86 Tambourine02
87 Rimshot20
88 Snare045
89 Snare071
90 Snare057
91 Middle08
92 Stick07
93 Stick18
94 Middle06
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Hip Box Program Change 60
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick27
36 Kick15
37 Rimshot11
38 Snare076
39 Clap11
40 Snare077
41 Tom07
42 Stick06
43 Tom08
44 Stick18
45 Tom09
46 Middle01
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap02
86 Tambourine02
87 Rimshot20
88 Snare087
89 Snare051
90 Snare061
91 Kick19
92 Kick02
93 Stick10
94 Stick18
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
98 Empty
99 Empty
100 Empty
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Modern Program Change 62
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
KETRON • AUDYA
141
Drum Set
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash10
25 Snare098
26 Fingsnap02
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick57
36 Kick55
37 Rimshot22
38 Snare100
39 Clap13
40 Snare090
41 Tom42
42 Stick21
43 Tom41
44 Close07
45 Tom40
46 Open08
47 Tom40
48 Tom39
49 Crash10
50 Tom39
51 Ride08
52 Crash11
53 Ridebell03
54 Tambourine01
55 Crash12
56 Cowbell01
57 Crash12
58 Vibraslap
59 Ride09
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot02
88 Snare066
89 Snare067
90 Snare088
91 Middle01
92 Stick02
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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99 Empty
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Custom Program Change 65
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick03
36 Kick02
37 Rimshot02
38 Snare081
39 Clap02
40 Snare017
41 Tom01
42 Stick01
43 Tom02
44 Close01
45 Tom03
46 Open01
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
142 KETRON • AUDYA
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves02
76 Wood_Hi
77 Wood
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker03
83 Shaker04
84 Sticks02
85 Clap01
86 Tambourine02
87 Rimshot11
88 Snare010
89 Snare013
90 Snare028
91 Stick05
92 Stick02
93 Close02
94 Open03
95 Cowbell02
96 Applause
97 Belltree
50 Tom06
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
98 Empty
99 Empty
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Latin Program Change 66
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Maracas02
27 Tom34
28 Pandero01
29 Pandero02
30 Pandero03
31 Kick40
32 Kick39
33 Tom19
34 Metronome 02
35 Kick32
36 Kick04
37 Rimshot11
38 Snare009
39 Clap01
40 Snare011
41 Tom07
42 Stick02
43 Tom08
44 Close01
45 Tom09
46 Open01
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride01
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas03
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot03
88 Snare009
89 Snare012
90 Snare028
91 Guira01
92 Guira02
93 Tambora01
94 Tambora02
95 Tambora03
96 Applause
97 Cowbell03
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Pop Jazz Program Change 73
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
Drum Set
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick02
36 Kick19
37 Rimshot09
38 Snare021
39 Clap01
40 Snare028
41 Tom01
42 Stick04
43 Tom02
44 Close02
45 Tom03
46 Open04
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot18
88 Snare012
89 Snare016
90 Snare013
91 Middle03
92 Stick03
93 Close01
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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Street Program Change 74
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick24
36 Kick25
37 Rimshot15
38 Snare073
39 Clap05
40 Snare036
41 Tom20
42 Stick06
43 Tom21
44 Close01
45 Tom22
46 Middle02
47 Tom23
48 Tom24
49 Crash02
50 Tom25
51 Crash02
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap04
86 Tambourine02
87 Rimshot12
88 Snare031
89 Snare030
90 Kick20
91 Kick17
92 Kick18
93 Stick08
94 Middle06
95 Reverse
96 Applause
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Analog Program Change 75
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick23
36 Kick24
37 Rimshot01
38 Snare087
39 Clap10
40 Snare031
41 Tom26
42 Stick16
43 Tom27
44 Stick11
45 Tom28
46 Open06
47 Tom29
48 Tom30
49 Crash02
50 Tom31
51 Ride05
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap10
86 Tambourine02
87 Rimshot01
88 Snare059
89 Snare074
90 Snare034
91 Kick17
92 Kick15
93 Middle05
94 Stick13
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Citypop Program Change 76
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick02
36 Kick35
37 Rimshot08
38 Snare019
39 Clap03
40 Snare062
41 Tom07
42 Stick14
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap03
86 Tambourine02
87 Rimshot08
88 Snare034
89 Snare077
90 Kick08
KETRON • AUDYA
143
Drum Set
43 Tom08
44 Close01
45 Tom09
46 Middle02
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
91 Kick13
92 Kick10
93 Stick07
94 Middle06
95 Reverse
96 Applause
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Smooth Program Change 77
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick35
36 Kick32
37 Rimshot16
38 Snare083
39 Clap06
40 Snare081
41 Tom07
42 Stick13
43 Tom08
44 Close01
45 Tom09
46 Open01
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap02
86 Tambourine02
87 Rimshot20
88 Snare077
89 Snare060
90 Snare061
91 Kick11
92 Kick09
93 Middle06
94 Stick08
95 Reverse
96 Applause
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Acid Program Change 78
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
144 KETRON • AUDYA
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick25
36 Kick27
37 Rimshot05
38 Snare059
39 Clap07
40 Snare077
41 Tom20
42 Stick06
43 Tom21
44 Stick07
45 Tom22
46 Close06
47 Tom23
48 Tom24
49 Crash02
50 Tom25
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap01
86 Tambourine02
87 Rimshot03
88 Snare059
89 Snare031
90 Snare034
91 Kick17
92 Kick15
93 Middle05
94 Close04
95 Reverse
96 Applause
97 Belltree
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Kick&Snare Program Change 79
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36 Kick01
37 Kick02
38 Kick03
39 Kick04
40 Kick05
41 Kick06
42 Kick07
43 Kick42
44 Kick12
45 Kick13
46 Kick08
47 Kick14
48 Kick15
49 Kick17
50 Kick29
51 Kick28
52 Kick30
53 Kick31
54 Kick35
62 Kick33
63 Kick34
64 Kick53
65 Kick38
66 Kick27
67 Kick43
68 Snare009
69 Snare010
70 Snare014
71 Snare012
72 Snare013
73 Snare016
74 Snare017
75 Snare077
76 Snare034
77 Snare033
78 Snare056
79 Snare023
80 Snare024
81 Snare021
82 Snare029
83 Snare030
84 Snare070
85 Snare071
86 Snare072
87 Snare058
88 Snare031
89 Snare073
90 Snare060
91 Snare074
92 Snare075
93 Snare036
94 Snare035
95 Snare022
96 Snare011
97 Snare051
98 Snare052
99 Snare059
100 Snare061
101 Snare076
102 Snare019
Drum Set
55 Kick52
56 Kick32
57 Kick19
58 Kick25
59 Kick09
60 Kick51
61 Kick36
103 Snare032
104 Snare020
105 Snare050
106 Snare068
107 Snare069
108 Snare045
109 Snare046
Jazz Brush Program Change 80
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick06
36 Kick13
37 Rimshot02
38 Snare043
39 Snare024
40 Snare025
41 Tom13
42 Stick02
43 Tom14
44 Close01
45 Tom15
46 Open01
47 Tom16
48 Tom17
49 Crash02
50 Tom18
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride04
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot05
88 Snare026
89 Snare043
90 Snare023
91 Middle02
92 Stick03
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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Swing Program Change 81
14 Snare039
62 Conga Slap
15 Roll01
63 Conga_Hi
16 Roll02
64 Conga_Low
17 Snare002
65 Timbales_Hi
18 Snare003
66 Timbales_Lo
19 Snare004
67 Agogo_Hi
20 Snare005
68 Agogo_Low
21 Snare006
69 Cabasa
22 Tom Flam01
70 Maracas01
23 Tom Flam02
71 Whistle01
24 Crash09
72 Whistle02
25 Snare065
73 Guiro01
26 Fingsnap 01
74 Guiro02
27 Slap
75 Claves01
28 Snare008
76 W_Block_Hi
29 Scratch Up
77 W_Block_Lo
30 Scratch Down
78 Cuica01
31 Sticks03
79 Cuica02
32 Click
80 Triangle01
33 Metronome 01
81 Triangle02
34 Metronome 02
82 Shaker01
35 Kick37
83 Shaker02
36 Kick35
37 Rimshot10
38 Snare040
39 Snare037
40 Snare044
41 Tom43
42 Stick02
43 Tom44
44 Close01
45 Tom45
46 Open01
47 Tom46
48 Tom47
49 Crash08
50 Tom48
51 Ride06
52 China
53 Ridebell02
54 Tambourine01
55 Splash
56 Cowbell01
57 Crash06
58 Vibraslap
59 Ride07
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot19
88 Snare041
89 Snare042
90 Snare038
91 Middle01
92 Stick17
93 Close02
94 Open07
95 Reverse
96 Applause
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Garage Program Change 82
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick18
36 Kick09
37 Rimshot17
38 Snare019
39 Clap01
40 Snare020
41 Tom01
42 Stick08
43 Tom02
44 Stick10
45 Tom03
46 Open05
47 Tom04
48 Tom05
49 Crash02
50 Tom06
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot02
88 Snare011
89 Snare012
90 Snare013
91 Middle01
92 Stick02
93 Close02
94 Open02
95 Reverse
96 Applause
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U.S. Pop Program Change 83
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
KETRON • AUDYA
145
Drum Set
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Stick05
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick01
36 Kick54
37 Rimshot17
38 Snare079
39 Clap03
40 Snare080
41 Tom07
42 Stick04
43 Tom08
44 Middle04
45 Tom09
46 Open01
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride02
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap04
86 Tambourine02
87 Rimshot12
88 Snare019
89 Snare020
90 Snare021
91 Kick03
92 Kick08
93 Stick03
94 Open02
95 Close01
96 Applause
97 Belltree
98 Clap07
99 Clap08
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Melorap Program Change 84
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick50
36 Kick21
37 Rimshot16
38 Snare031
39 Clap02
40 Snare029
41 Tom20
42 Stick07
43 Tom21
44 Stick08
45 Tom22
46 Middle06
47 Tom23
48 Tom24
146 KETRON • AUDYA
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap01
86 Tambourine02
87 Rimshot03
88 Snare047
89 Snare048
90 Snare072
91 Kick17
92 Kick15
93 Middle05
94 Close04
95 Reverse
96 Applause
49 Crash02
50 Tom25
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
97 Belltree
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Grunge Program Change 85
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Stick07
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick03
36 Kick54
37 Rimshot12
38 Snare084
39 Clap01
40 Snare085
41 Tom07
42 Stick15
43 Tom08
44 Stick10
45 Tom09
46 Open07
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Stick07
85 Clap02
86 Tambourine02
87 Rimshot01
88 Snare028
89 Snare009
90 Snare055
91 Kick02
92 Kick08
93 Stick15
94 Stick10
95 Reverse
96 Applause
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Contemporary Program Change 86
14 Snare001
62 Conga Slap
15 Roll01
63 Conga_Hi
16 Roll02
64 Conga_Low
17 Snare002
65 Timbales_Hi
18 Snare003
66 Timbales_Lo
19 Snare004
67 Agogo_Hi
20 Snare005
68 Agogo_Low
21 Snare006
69 Cabasa
22 Tom Flam01
70 Maracas01
23 Tom Flam02
71 Whistle01
24 Crash01
72 Whistle02
25 Snare007
73 Guiro01
26 Fingsnap 01
74 Guiro02
27 Slap
75 Claves01
28 Snare008
76 W_Block_Hi
Drum Set
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Stick12
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick21
36 Kick22
37 Rimshot16
38 Snare087
39 Clap09
40 Snare033
41 Tom20
42 Stick12
43 Tom21
44 Close02
45 Tom22
46 Open01
47 Tom23
48 Tom24
49 Crash02
50 Tom25
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Stick12
85 Clap09
86 Tambourine02
87 Rimshot05
88 Snare049
89 Snare053
90 Snare054
91 Kick17
92 Kick15
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94 Stick13
95 Reverse
96 Applause
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Urban Program Change 87
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick14
36 Kick16
37 Rimshot06
38 Snare031
39 Clap01
40 Snare030
41 Tom26
42 Close04
43 Tom27
44 Close01
45 Tom28
46 Open05
47 Tom29
48 Tom30
49 Crash02
50 Tom31
51 Ride02
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Castagnet
86 Tambourine02
87 Rimshot12
88 Snare051
89 Snare058
90 Snare059
91 Stick07
92 Stick11
93 Stick18
94 Close01
95 Reverse
96 Applause
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61 Bongo_Low
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Electro Program Change 88
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick48
36 Kick15
37 Rimshot01
38 Snare030
39 Clap02
40 Snare061
41 Tom07
42 Close04
43 Tom08
44 Middle05
45 Tom09
46 Open02
47 Tom10
48 To m11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap01
86 Tambourine02
87 Rimshot05
88 Snare072
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90 Snare074
91 Stick07
92 Close05
93 Close03
94 Middle05
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Country Program Change 89
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick42
36 Kick06
37 Rimshot01
38 Snare014
39 Clap01
40 Snare012
41 Tom07
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap02
86 Tambourine02
87 Rimshot03
88 Snare013
89 Snare011
KETRON • AUDYA
147
Drum Set
42 Stick01
43 Tom08
44 Close01
45 Tom09
46 Open01
47 Tom10
48 Tom11
49 Crash02
50 Tom12
51 Ride01
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride03
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
90 Snare009
91 Stick05
92 Stick02
93 Middle03
94 Open03
95 Reverse
96 Applause
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R&B Program Change 90
14 Snare001
15 Roll01
16 Roll02
17 Snare002
18 Snare003
19 Snare004
20 Snare005
21 Snare006
22 Tom Flam01
23 Tom Flam02
24 Crash01
25 Snare007
26 Fingsnap 01
27 Slap
28 Snare008
29 Scratch Up
30 Scratch Down
31 Sticks01
32 Click
33 Metronome 01
34 Metronome 02
35 Kick15
36 Kick17
37 Rimshot02
38 Snare074
39 Clap03
40 Snare076
41 Tom20
42 Stick07
43 Tom21
44 Stick08
45 Tom22
46 Middle08
47 Tom23
48 Tom24
49 Crash02
50 Tom25
51 Ride03
52 Crash03
53 Ridebell01
54 Tambourine01
55 Crash04
56 Cowbell01
57 Crash05
58 Vibraslap
59 Ride01
60 Bongo_Hi
61 Bongo_Low
62 Conga Slap
63 Conga_Hi
64 Conga_Low
65 Timbales_Hi
66 Timbales_Lo
67 Agogo_Hi
68 Agogo_Low
69 Cabasa
70 Maracas01
71 Whistle01
72 Whistle02
73 Guiro01
74 Guiro02
75 Claves01
76 W_Block_Hi
77 W_Block_Lo
78 Cuica01
79 Cuica02
80 Triangle01
81 Triangle02
82 Shaker01
83 Shaker02
84 Sticks02
85 Clap04
86 Tambourine02
87 Rimshot01
88 Snare016
89 Snare034
90 Snare064
91 Stick08
92 Stick11
93 Middle01
94 Stick06
95 Middle06
96 Applause
97 Belltree
98 Kick26
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Pop Super Kit Program Change 91
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148 KETRON • AUDYA
62 Whistle01
63 Whistle02
64 Guiro01
65 Guiro02
66 Open09
67 Claves01
68 Open10
69 Tambourine01
70 Close07
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28 Kick55
29 Roll03
30 Kick56
31 Roll04
32 Snare096
33 Roll05
34 Snare097
35 Kick57
36 Kick55
37 Rimshot22
38 Snare098
39 Snare100
40 Snare099
41 Tom42
42 Stick21
43 Tom41
44 Stick22
45 Tom40
46 Open08
47 Tom40
48 Tom39
49 Crash10
50 Tom39
51 Ride08
52 Crash11
53 Ridebell03
54 Middle09
55 Crash12
56 Middle10
57 Crash12
58 Open08
59 Ride09
60 Maracas01
61 Maracas02
71 Clap13
72 Clap12
73 Clap14
74 Clap11
75 Fingsnap02
76 Fingsnap03
77 Tambora01
78 Tambora02
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Funk Super Kit Program Change 92
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28 Kick55
29 Roll03
30 Kick56
31 Roll04
32 Snare091
33 Roll05
34 Snare092
35 Kick57
36 Kick56
37 Rimshot21
38 Snare093
39 Snare094
40 Snare095
41 Tom42
42 Stick21
43 Tom41
44 Stick22
45 Tom40
46 Open08
47 Tom40
48 Tom39
49 Crash10
50 Tom39
51 Ride08
52 Crash13
53 Ridebell03
54 Middle09
62 Whistle01
63 Whistle02
64 Guiro01
65 Guiro02
66 Open09
67 Claves01
68 Open10
69 Tambourine01
70 Close07
71 Clap13
72 Clap12
73 Clap14
74 Clap11
75 Fingsnap02
76 Fingsnap03
77 Tambora01
78 Tambora03
79 Empty
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Drum Set
55 Crash12
56 Middle10
57 Crash12
58 Open08
59 Ride09
60 Maracas01
61 Maracas02
103 Empty
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109 Empty
Power Super Kit Program Change 93
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19 Empty
20 Empty
21 Empty
22 Empty
23 Empty
24 Empty
25 Empty
26 Snare101
27 Snare102
28 Kick57
29 Roll03
30 Kick56
31 Roll04
32 Snare103
33 Roll05
34 Snare066
35 Kick55
36 Kick57
37 Rimshot21
38 Snare067
39 Snare088
40 Snare089
41 Tom38
42 Stick21
43 Tom37
44 Stick22
45 Tom36
46 Open08
47 Tom35
48 Tom33
49 Crash10
50 Tom32
51 Ride08
52 Crash11
53 Ridebell03
54 Middle09
55 Crash12
56 Middle10
57 Crash12
58 Open08
59 Ride09
60 Maracas01
61 Maracas02
62 Whistle01
63 Whistle02
64 Guiro01
65 Guiro02
66 Open09
67 Claves01
68 Open10
69 Tambourine01
70 Close07
71 Clap13
72 Clap12
73 Clap14
74 Clap11
75 Fingsnap02
76 Fingsnap03
77 Tambora01
78 Tambora02
79 Tambora03
80 Empty
81 Empty
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KETRON • AUDYA
149
MIDI Implementation
NOTE ON
9nH kk vv
NOTE OFF
PITCH BEND
8nH kk vv
9nH kk 00H
EnH bl bh
PROGRAM CHANGE
CHANNEL
CONTROL 00H
CONTROL 01H
CONTROL 05H
CONTROL 06H
CONTROL 07H
CONTROL 0AH
CONTROL 0BH
CONTROL 40H
CONTROL 41H
CONTROL 42H
CONTROL 43H
CONTROL 5BH
CONTROL 5DH
CONTROL 77H
CONTROL 78H
CONTROL 79H
CONTROL 7BH
CONTROL 7EH
CONTROL 7FH
CONTROL 54H
CONTROL 55H
CONTROL 10H
CONTROL 11H
RPN 0000H
RPN 0001H
RPN 0002H
NRPN 0108H
NRPN 0109H
NRPN 010AH
NRPN 0110H
NRPN 0111H
NRPN 0112H
NRPN 0113H
NRPN 0120H
NRPN 0121H
NRPN 0130H
NRPN 0131H
NRPN 0132H
NRPN 0133H
NRPN 0163H
NRPN 0164H
NRPN 0166H
NRPN 016BH
NRPN 18rrH
NRPN 19rrH
NRPN 1ArrH
NRPN 1CrrH
NRPN 1DrrH
NRPN 1ErrH
CnH pp
DnH vv
BnH 00H cc
BnH 01H cc
BnH 05H cc
BnH 06H cc
BnH 07H cc
BnH 0AH cc
BnH 0BH cc
BnH 40H cc
BnH 41H cc
BnH 42H cc
BnH 43H cc
BnH 5BH cc
BnH 5DH cc
BnH 77H 00H
BnH 78H 00H
BnH 79H 00H
BnH 7BH 00H
BnH 7EH 00H
BnH 7FH 00H
BnH 54H cc
BnH 55H cc
BnH 10H 00H
BnH 11H 08H
BnH 65H 00H
BnH 65H 00H
BnH 65H 00H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 01H
BnH 63H 18H
BnH 63H 19H
BnH 63H 1AH
BnH 63H 1CH
BnH 63H 1DH
BnH 63H 1EH
150 KETRON • AUDYA
n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE ON
vv=velocity(01H-7FH) (vv=0 means NOTE OFF)
n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE OFF
vv=don’t care if command 8nH
Pitch Bend as specified by bl(low)
bh(high), bl=(00H-7FH),bh=(00H-7FH) 14 bit resolution.
Maximum swing is +/-1 tone (default).
(Can be changed using RPN 0000H)
Center position is bl=00H bh=40H
Min. bl=00H bh=00H, Max. bl=7FH bh=7FH
Program change. If n=09H Drumset change. Refer to voices or drumset list.
vv=pressure value(00H-7FH).
Bank select. See voices list for details.
Modulation wheel. Rate, Assignment can be set using System excl.
Portamento time
Data Entry. Provides data to RPN NRPN
Volume
Pan. (Default 40H)
Expression. (Default 7FH)
Sustain. (Dumper pedal) On=7FH, Off=00H
Portamento. On/Off On=7FH, Off=00H
Sostenuto pedal On=7FH, Off=00H
Soft pedal On=7FH, Off=00H
Auxiliary channel1 Reverb send vv=00H-7FH
Auxiliary channel2 Effects send vv=00H-7FH (chorus,delay,distorsor)
Reset all NRPN (see note 1).
All sound off. (Abrut stop of sound on channel n)
Reset all controllers
All Notes Off
Mono on
Poly On (default)
Wha-Wha On/Off On=7FH Off=00h
Wha-Wha Amount cc=00H-7FH
Vocalizer midi mode on
Vocalizer midi mode on
64H 00H 06H vv Pitch Bend sensivity in semitones (default vv=02H)
64H 01H 06H vv Fine tuning in cents. vv=00H (-100) vv=40h (0) vv=7FH (+100)
64H 02H 06H vv Coarse tuning in half-tones vv=00H (-64) vv=40H (0) vv=7FH (+64)
62H 08H 06H vv Lfo1 Rate modify (vv=40H no modify)
62H 09H 06H vv Dco Depth modify (vv=40H no modify)
62H 0AH 06H vv Lfo1 Delay modify (vv=40H no modify)
62H 10H 06H vv Lfo2 Rate modify (vv=40H no modify)
62H 11H 06H vv Lfo2 Delay modify (vv=40H no modify)
62H 12H 06H vv Dcf Depth modify (vv=40H no modify)
62H 13H 06H vv Dca Depth modify (vv=40H no modify)
62H 20H 06H vv TVF cutoff freq. modify (vv=40H no modify)
62H 21H 06H vv TVF Resonance modify (vv=40H no modify)
62H 30H 06H vv FM Amplitude1 (vv=40H no modify)
62H 31H 06H vv FM Amplitude2 (vv=40H no modify)
62H 32H 06H vv FM Amplitude3 (vv=40H no modify)
62H 33H 06H vv FM Amplitude4 (vv=40H no modify)
62H 63H 06H vv Env. attack time modify (vv=40H no modify)
62H 64H 06H vv Env. decay time modify (vv=40H no modify)
62H 66H 06H vv Env. release time modify (vv=40H no modify)
62H 6BH 06H vv Env. sustain time modify (vv=40H no modify)
62H rr 06H vv Pitch Course of drum instr. in semitones rr=note vv=40H no modify (see note 2)
62H rr 06H vv Pitch Fine of drum instr. in semitones rr=note vv=00h no modify vv=7FH +1/2 tone (see note 2)
62H rr 06H vv Level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
62H rr 06H vv Pan of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
62H rr 06H vv Reverb send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
62H rr 06H vv Chorus send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2)
MIDI Implementation
Control Change
▀▀ Modulation wheel
Status Byte 2 Byte 3
BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
mm = modulation amount : 00H -7FH
▀▀ Portamento time
Status Byte 2 Byte 3
BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H)
▀▀ Volume
Status Byte 2 Byte 3
BnH 07H vvH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
vv = volume : 00H -7FH (default = 64H = 100)
▀▀ Pan
Status Byte 2 Byte 3
BnH 0AH ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
pp = pan : 00H -7FH (default = 40H = 64)
0 = full left, 64 = center, 127 = full right
▀▀ Expression
Status Byte 2 Byte 3
BnH 0BH eeH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
ee = expression : 00H -7FH (default = 7FH)
▀▀ Portamento On/Off
Status Byte 2 Byte 3
BnH 41H ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
pp = switch : 00H = off, 01H -7FH = on (default = 00H)
▀▀ Reverb/Echo Send Level
Status Byte 2 Byte 3
BnH 5BH rrH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
rr = reverb/echo send level: 00H -7FH (default = 64H)
▀▀ Pitch Bend Change
Status Byte 2 Byte 3
EnH llH mmH
n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel)
ll = value LSB : 00H -7FH (default = 00H)
mm = value MSB : 00H -7FH (default = 40H)
MSB-LSB : 00-00H = -1 octave, 40-00H = no pitch bend, 7F-7FH = +1 octave
KETRON • AUDYA
151
MIDI Implementation (Vocalizer)
Non Registered Parameter Numbers
Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC).
▀▀ System NRPN
NRPN NRPN Data MSB Default
MSB
LSB
value
Main volumes, modes and switches
96
0
0...127
127
96
01
0, 1
0
Parameter
Master volume: affects the whole system output
Vocalizer mode:
0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent
through the harmony channel.
1 = Auto-Chord Mode: no note on/off decoded, whatever the midi
channel is. The vocalizer detects the note sung into the microphone
and computes the notes (up to 5) to be synthesized automatically
according to a harmony table. This table indicates the transposition
amount of each virtual voice (in semitones) depending on the
detected note. 96 preset tables are available and can be simply called
by NRPN 96-18. See this NRPN for the list of the presets. When such a
NRPN is sent, the preset table overwrites the current one. In addition
to these presets, you can program your own table and download it
into the vocalizer with a System Exclusive message. See the Sysex
part for additional information.
Lead voice switch:
0: off (muted), 1...127: on
Lead channel processing switch:
0: off = Pitch correction and Voice transform blocks (see synoptic)
are bypassed. NRPNs 97-02 to 97-11 have no effect.
1...127: on = full lead channel processing mode.
96
05
0, 1...127
1
96
06
0, 1...127
0
96 96
07 10
0, 1...127
0…5
12
Harmony switch:
0: off (muted),
1...127: on
MIDI track transpose: -2, -1, 0, +1, +2 (data MSB=0 to 4) octaves
or automatic (data MSB=5). Allow the MIDI notes messages to be
transposed in octave increments. This parameter is set correctly if the
vocalizer synthesizes the same note as the singer in Melody mode
and with harmony part muted.
In auto mode, the vocalizer dynamically transposes the MIDI notes to
the closest octave to the input signal.
96
15
1 ... 16 ≠
LC
16
96
16
1 ... 16 ≠
HC
1
Harmony MIDI channel: harmony MIDI channel (HC). After you use
this command, the harmony MIDI channel will change, so you’ll
need to send all the following MIDI messages into the new channel.
Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try
set the harmony channel at the current melody channel value, the
command will be ignored. You must move the melody to another
channel before.
Lead MIDI channel: lead voice MIDI channel (LC). After you use
this command, the lead voice MIDI channel will change, so you’ll
need to send all the following MIDI messages to the new channel.
Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try
set the melody channel at the current harmony channel value, the
command will be ignored. You must change the harmony to another
channel before.
152 KETRON • AUDYA
MIDI Implementation
NRPN
MSB
96
NRPN
LSB
17
Data MSB Default
value
0…23
23
96
18
0…11,
12...23,
24...35,
36...47,
48...59,
60...71,
72...83,
84...95,
96...107,
108...119
none
Parameter
Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset
overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and
EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead
channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically. Presets
are:
0 -Pop 1 -Mellow
2 -Teen pop
3 -Soft air
4 -Dark
5 -Energy 6 -Delicate
7 -Opera 8 -Crooner
9 -Light 10 -Tremolo
11 -Vibrato
12 -Breathy 13 -Shaky 14 -Phone
15 -Angel
16 -Alien
17 -Cartoon
18 -Nasal
19 -Strange 20 -Deep
21 -Girl
22 -Drunk
23 -default
Auto-Chord presets: preset tables for Auto-Chord mode (NRPN 9601 data 07). These preset tables are uploaded by the user through a
sysex message (sysex ID=1), so you must send such a sysex at least
once before using this NRPN. Please refer to the sysex section for
more information regarding the content of the preset tables and how
to upload them into Voicetron.
This NRPN builds a harmony table from a root and one of the 10
stored preset tables. The NRPN value is formatted as follows: Value =
12 * Table number + Root Table number ranges from 0 to 9 and Root
from C=0 to B=11.
For instance, if you have uploaded the following harmonies in the
preset tables: Major, Minor, Major 7th, Minor 7th, ... you can then get a
D minor harmony by sending a NRPN value of:
12 * Minor + D = 12 * 1 + 2 = 14.
To get an Am7 chord, you will have to send:
12 * Minor 7th + A = 12 * 3 + 9 = 45
96
19
0, 1
0
Note: if you’ve downloaded a custom harmony table (using a Sysex
0), calling this NRPN will overwrite it.
Vocalizer output: 0 = Main, 1 = Aux
KETRON • AUDYA
153
MIDI Implementation
NRPN
NRPN
Data
MSB
LSB
MSB
Pitch to MIDI conversion
96
11
0,
1...127
96
12
0...4
Default
value
Parameter
Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch
output” section for more information about this feature.
2
Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness
of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes
the algorithm require a more stable pitch before sending a Note
On message. Higher values makes the algorithm respond faster on
note onsets (lower perceived latency), but increases the likeliness of
artifacts. You can also use NRPN 96-14 to mitigate potential artifacts
while keeping the latency low enough.
96
13
0...4
2
Pitch transition tolerance: affects the way the algorithm handles pitch
transitions between notes, i.e. when the pitch glides from a note to
another. The lower the tolerance, the more the algorithm will consider
these transitions as a discontinuity: it will therefore send a Note Off
to shut down the old note, then a Note On to start a new note after
the transient. The higher the tolerance, the more the algorithm will
consider theses transitions as a glissando: it will keep the current
note playing while adjusting its tuning to follow the input pitch.
Note: you must always have “Note trigger sensitivity” ≤ “Pitch transition tolerance”. By design, it is impossible to
have a high “Note trigger sensitivity” and a low “Pitch transition tolerance” at the same time. Therefore, if you set
one of these two parameters, the other may be automatically adjusted to comply with this constraint.
96
14
0...127 16
Pitch to MIDI level threshold: this parameter adjusts the input signal
level under which no MIDI note will be output. You may want to raise
this threshold in a noisy environment for instance, to avoid unwanted
short MIDI notes to be triggered during silent or low level sections
(consonants). This parameter may also be used to reduce artifacts on
note onsets, in conjunction with NRPN 96-12. The shift amount to 0,
enabling this mode and playing the loop, the developer can tweak the
sensitivity parameter by listening to what audio events the algorithm
considers as the critical sections to preserve. There must be enough
of them but not too many (see warning above).
Note: enabling this mode without being in drum mode will result in
muting the shifter (no beat is detected when not in drum mode, so no
sound will be output)
154 KETRON • AUDYA
0
MIDI Implementation
▀▀ Lead voice NRPN
NRPN
MSB
97
97
NRPN
LSB
00
01
Data MSB
Default value
Parameter
0...127
0...64...127
127
64
Lead level: input voice output level
Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel
(LC)
Voice transform parameters
97
02
40...64...88
97
04
0...64...127
97
05
0...38
64
64
38
Transpose: -24...0...+24 semitones
Formant: formant control
Tone frequency: low pass filter resonance frequency
97
97
97
97
97
64
0
0
48
100
Tone resonance: low pass filter resonance intensity
Vibrato depth: up to ± 1 semitone
Vibrato style: 10 different vibrato styles
Vibrato rate: up to approximately 12Hz
Vibrato delay: 0…3 seconds
06
07
08
09
10
64...71
0...127
0...9
0...127
0...127
▀▀ Harmony voices NRPN
NRPN
MSB
99
NRPN
LSB
00
Data MSB
Default value
Parameter
0...127
96
99
01
0...64...127
64
99
02
0...64...127
64
99
03
0...64...127
64
99
04
0...64...127
64
99
05
0...64...127
64
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...38
127
127
127
127
127
64
64
64
64
64
38
Harmony global level: harmony parts global level
(same as Control 7 on channel #HC). Acts on all the
harmony voices as a global volume control without
overwriting the independent harmony part levels
(NRPN 99-06 to 99-10). Harmony voice N volume is:
Harmony Global level * Harmony voice N volume
Voice 1 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 2 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 3 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 4 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 5 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will
overwrite this setting.
Voice 1 volume
Voice 2 volume
Voice 3 volume
Voice 4 volume
Voice 5 volume
Voice 1 formant
Voice 2 formant
Voice 3 formant
Voice 4 formant
Voice 5 formant
Voice 1 tone frequency: harmony voice low pass filter
cutoff frequency
KETRON • AUDYA
155
MIDI Implementation
99
99
99
99
99
17
18
19
20
21
0...38
0...38
0...38
0...38
64...71
38
38
38
38
64
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
64...71
64...71
64...71
64...71
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...64...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0…127
64
64
64
64
64
64
64
64
64
0
0
0
0
0
48
48
48
48
48
100
100
100
100
100
48
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
0…127
0…127
0…127
0…127
0, 1...127
0, 1...127
0, 1...127
0, 1...127
0, 1...127
0…127
0…127
0…127
0…127
0…127
48
48
48
48
0
0
0
0
0
32
32
32
32
32
156 KETRON • AUDYA
Voice 2 tone frequency
Voice 3 tone frequency
Voice 4 tone frequency
Voice 5 tone frequency
Voice 1 tone resonance: harmony voice low pass filter
resonance amount
Voice 2 tone resonance
Voice 3 tone resonance
Voice 4 tone resonance
Voice 5 tone resonance
Voice 1 detune: -50...0...+50 cents
Voice 2 detune
Voice 3 detune
Voice 4 detune
Voice 5 detune
Voice 1 vibrato depth: up to ±1 semitone
Voice 2 vibrato depth
Voice 3 vibrato depth
Voice 4 vibrato depth
Voice 5 vibrato depth
Voice 1 vibrato rate: up to approximately 12Hz
Voice 2 vibrato rate
Voice 3 vibrato rate
Voice 4 vibrato rate
Voice 5 vibrato rate
Voice 1 vibrato delay: 0…3 seconds
Voice 2 vibrato delay
Voice 3 vibrato delay
Voice 4 vibrato delay
Voice 5 vibrato delay
Voice 1 humanization amount: humanization applies
small pitch variations extracted from the input signal
to make the harmony voices sound more natural
Voice 2 humanization amount
Voice 3 humanization amount
Voice 4 humanization amount
Voice 5 humanization amount
Voice 1 portamento switch
Voice 2 portamento switch
Voice 3 portamento switch
Voice 4 portamento switch
Voice 5 portamento switch
Voice 1 portamento time
Voice 2 portamento time
Voice 3 portamento time
Voice 4 portamento time
Voice 5 portamento time
MIDI Implementation
▀▀ Effects NRPN
NRPN
NRPN
84H
4H
Compressor
100
00
Data MSB Default value
Parameter
0,1...127
0
100
01
0...127
0
100
02
0...127
0
100
03
0...127
0
100
04
0...127
48
100
05
0...127
48
100
06
0...7
0
Compressor switch:
0: Off
1...127: On
Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100=
10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve
Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ...
100=1 s. 127=slow release (5s), exp. curve
Threshold: 127=0dB, 96=-6dB, 64=-12dB, 45=-18dB,
32=-24dB, 16=-36dB, 8=-48dB , 0=-64dB
Ratio: 127=1/128 (128:1), 126=2/128 (64:1), 125=3/128, ...
64=64/128 (2:1), ... 0=1:1
Boost (applied to signal after compression) :
127=x8, 64=x4,32=x2, 16 to 0=x1
Compressor preset: calls a compressor preset, i.e.
overwrites NRPN 100-01 t0 100-05 with predefined values.
See table below for description of the presets.
40... 64...
76
50... 64...
78
64
Input gain: -24dB .. . 0dB ... +12dB (1 dB step)
64
Band gain: -14dB...0dB.. .+14dB (1 dB step)
Lead EQ
101
32
101
0-9
Harmony EQ
102
32
102
0-9
40...64...76 64
50...64...78 64
Input gain: -24d B ... OdB .. . +12dB (1 dB step)
Band gain: -14dB...OdB.. .+14dB (1 dB step)
Reverb/Ech0
Reverb/Echo
103
00
0...127
0
103
01
0...127
0
103
103
103
103
103
103
103
103
103
02
03
04
05
06
07
08
09
10
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...127
0...18
127
127
0
103
11
0...8
0
103
103
103
12
13
14
0...127
0...127
0...127
127
0
0
Lead voice reverb send level: same as CC #5Bh on lead
channel
Harmony reverb send level: same as CC #5Bh on
harmony channel
Reverb level
Echo level
Reverb time: 0=40ms
Echo time: 0=40ms to 127=400ms
Reverb/echo high pass filter on input: 0= no filter
Reverb damp: high frequency filter on reverb decay
Echo damp: high frequency filter echo feedback
Echo feedback
Reverb preset: calls a reverb preset. See table below for
description of the presets.
Echo preset: calls on echo preset. See table below for
description of the presets.
Reverb input level
Echo input level
Send echo to reverb
KETRON • AUDYA
157
MIDI Implementation
Note: EQ band frequencies are fixed to the following values:
Band
1
2
3
4
5
Frequency
100Hz
160Hz
265Hz 430Hz 700Hz
6
1.1kHz
7
1.9kHz
8
3kHz
9
5kHz
10
8kHz
▀▀ Reset NRPN
NRPN
MSB
104
NRPN
LSB
00
158 KETRON • AUDYA
Data
MSB
0
Default value
Parameter
-
Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their
default value + all notes off. The following parameters are
reset :
-pan (Control 10)
-expression (Control 11)
-portamento (Controls 5 & 65)
-pitch bend
-lead / harmony switches (System NRPN 5 to 7)
-voice transform controls (System NRPN 17)
-harmony formant & tone controls (Harmony NRPN
11 to 25)
-vibrato (Harmony NRPN 26 to 45)
-humanization (Harmony NRPN 46 to 50)
Spezifikationen
Technische Daten
TASTATUR
DISPLAY
FESTPLATTE
USB-ANSCHLÜSSE
UNTERSTÜTZTE
MASSENSPEICHERMEDIEN
SOUND GENERATION
76 halbgewichtete Tasten, 8 Anschlagstärken. Pitch- und Modulationsrad, Aftertouch und
Portamento. Über USB aktualisierbares Betriebssystem. 17 Lautstärken-Schieberegler (davon 1
frei belegbar). 10 zuweisbare Bedienelemente
320x240 pixel TFT-Farbdisplay.
80 GB ATA 2.5”.
2 USB Host + 1 USB Device.
USB-Stick, USB-Diskette, MP3-Player, CD-ROM und DVD-ROM, HD.
NETZANSCHLUSS:
360 MB PCM Wavetable (32 MB vom Benutzer überschreibbar). 384 Orchestral Preset Sounds
(Stereo- und Multilayer). 512 GM2 Sounds. 32-fach multitimbral.
197 Noten.
Benutzerdefinierte Playlist mit bis zu 320 Sounds.
9 digitale Zugriegel, Rotorsimulation Slow/Fast, Percussion und Overdrive.
320 Programme. 3 layered Voices, 3 Splitpunkte. Funktionen: Sustain, Portamento, Velocity
Switch, Duet, Trio, Morphing, Steel, Slide, Harmony. Bearbeitung von: ADSR-Hüllkurven, Cut
off, Resonanz, Effekte. 2nd Voice 1 und 2. RAM/Ins: 64 MB Arbeitsspeicher für Sounds, die von
unterstützten Speichermedien geladen werden können. Schnellladen im Multitasking-Modus.
Dual-WAV-, Dual-MP3-, Dual-MIDI-Kanäle mit Timestretching und Audio-Transposition in Echtzeit.
Playlist- und Autoplay-Funktion. HD-Recording auf 2 Spuren. MP3-Encoder (einstellbare
Auflösung). Audio CD-Ripper mit Wave-Konvertierung und interner Speicherung.
SMF Song Playback mit Karaoke- und Text-Dateien (KAR und TXT). Konversion von KAR- und
MIDI-Files Typ 0 in Typ 1. Jukebox. Intelligente Transposition. Song-Verkettung. Drum & Bass.
Lead On/Off. Speicherung von neuen Song Setups in den MIDI-Dateien.
Synchronisation von MIDI-Files oder Styles mit Audio-Drums.
Echtzeit-Aufnahme von Songs.
320 allgemeine Keyboard-Einstellungen. Single- und Block-Modus.
53 Drum Sets. 10 Percussion-Sektionen. Drum Mixer. Manual Drums.
240 Live Drums (Acoustic, Electro, Jazz und Latin Loops).
334 Styles mit Real Drums und Percussions. Begleitungen mit live eingespielten akustischen und
elektrischen Gitarrenphrasen. 4 Style-Variationen: A, B, C, D. 3 Intros/Endings, 4 Fill Ins, 4 Breaks.
Manual Bass. Jump. Tap Tempo. Accelerando-Ritardando. Stummschaltung einzelner ArrangerBereiche. After Fill. Tempo Slow/Fast. Fußschalter gesteuerte Funktionen. Erkennung von
Standard- und Rootless-Akkorden. Voice to Arrange. Pianist: Standard- und Auto-Modus. Bassist
Oktavwahl in +/– 24 Halbtonschritten. Doppelte Oktave.
Full, Jazz, Bluegrass, Trill, Repeat, Folk 1, Folk 2, 2-Hands, Echo-Tap.
Transposition in +/– 24 Halbtonschritten.
13 der Pedalsteuerung zuordenbare Einstellungen für die Arabische Tonleiter. +/– 99 CentStimmung.
Akkordeonfunktionen nach internationalem oder belgischem System. Anschlagstärke auf Bässen
und Melodie steuerbar. Oktave für manuellen Bass und Akkorde wählbar. Manual Drum auf Bass
und Akkorden.
3 neue DSP-Multieffekte. Hall, Chorus, Flanger, Delay, Phaser, Tremolo, Tap Delay 4/8, Wha-Wha,
Distorsion, Overdrive, Rotor Slow/Fast. Parametrierbarer Vierband-Equalizer.
2 Mikrofoneingänge mit separater Gain-Steuerung. 10-Band-Equalizer. Echo, Hall, Pan, Pitch
Shift, Talk, Voice Transform.
5-stimmiger Ketron-Harmonizer. Vocoder-Modus, Auto Harmony mit Arranger, Vocalizer-Track auf
MIDI-File, vielfältige Bearbeitungsmöglichkeiten der 5 Stimmen.
In 1, In 2, Out, Thru. 32 MIDI-Kanäle. GM2-Standard
Left/Mono, Right. 4 zuweisbare Einzelausgänge (1 Stereo oder 2 Mono). Digitaler S/PDIF Ein- und
Ausgang. Kopfhörer (Stereo).
2 Mikrofoneingänge mit XLR-Effekten. 2 Line-Eingänge (Stereo). Sustain- und Volume-Pedal.
Pedalsteuerung (6 oder 13 Schalter).
Für die Systeme PAL, NTSC, SuperVHS. VGA-Monitor, Mirror, Zoom, Karaoke. Dimensions- und
Positionierungseinstellungen. Auflösung: 640 x 480.
Videokarte, Festplatte, Voicetron Vocalizer, Anschlusskabel, Bedienungsanleitung, Notenständer.
Hartschalenkoffer, Sustain-Pedal in Pianoausführung, Volume-Pedal, Pedalsteuerung FS6/FS13
(6 oder 13 Schalter).
Automatische Erkennung der Versorgungsspannung 110 V/60 Hz oder 240 V/50 Hz (Plug&Play)
ABMESSUNGEN:
GEWICHT
L x B x H = 114 cm x 43 cm x 15 cm (45” x 17” x 6”).
18.5 Kg (38 lbs).
POLYPHONY
VOICE LIST
ORGAN DRAWBARS
PROGRAMS
PROFESSIONAL
MULTIPLAYER
MIDIFILE PLAYER
AUDIO REMIX
SEQUENCER
REGISTRATIONS
DRUM-1
DRUM-2 (AUDIO)
REAL AUDIO ARRANGER
OCTAVE/DOUBLE
HARMONY
TRANSPOSER
ARABISCHE TONLEITER
ACCORDION
DSP EFFEKTE
MICROPHONE 1&2
VOICETRON
MIDI
AUSGÄNGE
EINGÄNGE
VIDEO SCHNITTSTELLE
STANDARD ZUBEHÖR
OPTIONALES ZUBEHÖR
KETRON • AUDYA
159
Anmerkung
Im Rahmen unserer ständigen Bestrebungen, das Produkt noch besser zu gestalten, bleiben Änderungen der
technischen Merkmale und des Aussehens ohne Vorankündigung vorbehalten.
Bitte besuchen Sie des öfteren unsere Internetseiten www.ketron.it, wo Softwareaktualisierungen,
Bedienungsanleitungen, usw. veröffentlicht werden.
160 KETRON • AUDYA
Anmerkung
KETRON • AUDYA
161
KETRON s.r.l.
Via Giuseppe Taliercio n. 7
60131 Ancona (Italy)
Tel. +39 071 285771
Tel. +39 071 2857748
www.ketron.it
email: [email protected]
Printed in Italy

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