Bedienungsanleitung
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Bedienungsanleitung Sicherheitshinweise Achtung! Gefahr eines Stromschlags. Öffnen Sie nicht das Gehäuse. Es befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile im Gerät. Lassen Sie das Gerät nur von qualifiziertem Fachpersonal reparieren. Dieses Symbol, ein Blitz in einem ausgefüllten Dreieck, warnt vor nicht isolierten, elektrischen Spannungen im Inneren des Geräts, die zu einem gefährlichen Stromschlag führen können. Dieses Symbol, ein Ausrufezeichen in einem ausgefüllten Dreieck, weist auf wichtige Bedienungs- oder Sicherheitshinweise in dieser Bedienungsanleitung hin. Bitte tragen Sie hier die Modellnummer und die Seriennummern (siehe Geräterückseite) ein, um sie mit Ihren Unterlagen aufzubewahren. Modellname Seriennummer ACHTUNG! Zum Schutz vor Brand oder Elektroschock: Setzen Sie dieses Gerät niemals Regen oder erhöhter Luftfeuchtigkeit aus. Information zur CE-Kennzeichnung a) Elektromagnetische Verträglichkeit: E2, E3, E4 b) Einschaltstoßstrom: 15 A • Lesen Sie diese Anleitung. • B ewahren Sie diese Anleitung gut auf und geben Sie das Gerät nur mit dieser Anleitung weiter. • Beachten Sie alle Warnhinweise. Netzkabelausgang des Geräts – und verlegen Sie es so, dass man nicht darüber stolpern kann. • Ziehen Sie den Netzstecker bei Gewitter oder wenn Sie das Gerät längere Zeit nicht benutzen. • Befolgen Sie alle Anweisungen. Zum Schutz vor Sachschäden durch Überhitzung: Bestimmungsgemäße Verwendung: • Versperren Sie niemals vorhandene Lüftungsöffnungen. • Benutzen Sie das Gerät nur zu dem Zweck und auf die Weise, wie in dieser Anleitung beschrieben. • S tellen Sie das Gerät nicht in der Nähe von Hitze abstrahlenden Geräten (Heizlüfter, Öfen, Verstärker usw.) auf. Zum Schutz vor Sach- oder Personenschäden durch Stromschlag infolge Feuchtigkeit: • B etreiben Sie dieses Gerät nicht in unmittelbarer Nähe von Wasser, und stellen Sie es niemals so auf, dass es nass werden kann. • S tellen Sie niemals mit Flüssigkeit gefüllte Behälter (Vasen, Kaffeetassen usw.) auf dieses Gerät. • Reinigen Sie dieses Gerät nur mit einem trockenen Tuch. Zum Schutz vor Sach- oder Personenschäden durch Stromschlag oder ungeeignete Versorgungsspannung: • S tellen Sie dieses Gerät nicht an einem räumlich beengten Ort ohne Luftzirkulation auf. Zum Schutz vor Sach- oder Personenschäden durch falsches Zubehör: • V erwenden Sie nur Zubehör oder Zubehörteile, die der Hersteller empfiehlt. • V erwenden Sie nur Wagen, Ständer, Stative, Halter oder Tische, die vom Hersteller empfohlen oder mit dem Gerät verkauft werden. Wenn Sie einen Wagen verwenden, bewegen Sie ihn vorsichtig, so dass er nicht umstürzen und Sie verletzen kann. • Öffnen Sie nicht das Gehäuse. • V erbinden Sie das Gerät nur dann mit dem Stromnetz, wenn die Angaben auf dem Gerät mit der örtlichen Netzspannung übereinstimmen. Fragen Sie im Zweifelsfall einen Elektrofachmann. • W enn der mitgelieferte Netzstecker nicht in Ihre Steckdose passt, ziehen Sie einen Elektrofachmann zu Rate. • U nterbrechen Sie niemals den Schutzleiter des Netzsteckers und kleben Sie niemals den Schutzkontakt zu. • W enn das Gerät über einen Wechselstromadapter mit dem Stromnetz verbunden werden muss: Verwenden Sie nur den mitgelieferten oder vom Hersteller empfohlene Wechselstromadapter. • S orgen Sie dafür, dass das Netzkabel nicht gedehnt, gequetscht oder geknickt werden kann – ins besondere am Stecker und am 2 KETRON • AUDYA Zum Schutz vor Folgeschäden durch mangelhafte Instandsetzung: • Lassen Sie Wartungsarbeiten und Reparaturen nur vom qualifizierten Fachpersonal des Kundendienstes ausführen. Bringen Sie das Gerät zum Kundendienst, wenn es Regen oder Feuchtigkeit ausgesetzt war, wenn Flüssigkeit oder Fremdkörper hinein gelangt sind, wenn es heruntergefallen ist oder nicht normal funktioniert oder wenn das Netzkabel beschädigt ist. Sicherheitshinweise BENUTZERINFORMATION “Umsetzung der Europäischen Richtlinien 2002/95/EG, 2002/96/ EG und 2003/108/EG zur Beschränkung der Verwendung bestimmter gefährlicher Stoffe in Elektro- und Elektronikgeräten sowie über Elektro- und Elektronik-Altgeräte.” Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne auf dem Gerät weist darauf hin, dass das Produkt am Ende seines Lebenszyklus einer getrennten Abfallentsorgung zuzuführen ist. Der Benutzer muss daher das Gerät bei den entsprechenden Sammelstellen für Elektro- und Elektronik-Altgeräte abgeben oder dem Händler bei Kauf eines neuen gleichartigen Geräts zurückgeben. Die getrennte Sammlung der Altgeräte im Hinblick auf deren Recycling, Behandlung und umweltverträgliche Entsorgung trägt dazu bei, negative Auswirkung auf Umwelt und menschliche Gesundheit zu vermeiden, und fördert die Verwertung sowie das Recycling der Materialien, aus denen sich das Gerät zusammensetzt. Die Nichtbeachtung dieser Vorschrift seitens des Benutzers unterliegt den im jeweiligen Benutzerland vorgesehenen Verwaltungsstrafen. Abspielen der Audya DEMO-Songs 111 Drücken Sie gleichzeitig die Tasten REGISTRATION und PLAY LIST. 222 Über die Tasten F1 – F10 (rechts und links vom Display) wählen Sie einen der 10 Demo-Songs, die auf der geöffneten Menüseite angezeigt werden. 333 Mit dem DATA/VALUE Wheel können Sie diverse Demo-Song-Seiten durchlaufen. 444 Verwenden Sie die START-STOP-Tasten, um das Abspielen des jeweiligen Songs zu starten bzw. zu beenden. 555 Zum Verlassen des DEMO-Modus drücken Sie entweder die REGISTRATION- oder die PLAY LISTTaste. F F F KETRON • AUDYA 3 Inhaltsverzeichnis Einleitung.................................................. 5 Hauptmerkmale............................................ 5 Beschreibung der Vorderseite...................... 6 Beschreibung der Rückseite......................... 7 USB-Anschlüsse an der Vorderseite............. 7 AUDIO-Anschlüsse........................................ 8 Anschlüsse................................................. 8 MIDI-Anschluss.............................................. 9 VIDEO-Anschluss......................................... 10 USB Anschluss.............................................. 10 Display und Funktionstasten................. 12 Display......................................................... 12 Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10...... 12 User-Tasten.................................................. 13 Arranger Conductor-Tasten........................ 13 Wahl der Sounds..................................... 14 Wahl der Styles....................................... 17 Play Control............................................. 18 Mixer........................................................ 20 Player....................................................... 21 Voicetron................................................. 25 Master...................................................... 27 Main View............................................... 28 Autoswitch Time......................................... 29 Beschreibung der Main View..................... 30 MIDI Player (MAIN VIEW)........................... 32 WAVE Player (MAIN VIEW)......................... 33 MP3/SFX Player (MAIN VIEW)..................... 34 DJ LOOP Player (MAIN VIEW)..................... 35 Program................................................... 36 Registration............................................. 46 Play List.................................................... 50 Key Tunes................................................ 51 Double, Harmony.................................... 52 Style View............................................... 53 Audio Style Modeling................................. 55 Die Bereiche mit Audio Style Modeling-Funktion..................................... 56 Style Mode.................................................. 59 GM Part.................................................... 65 Drum Mixer............................................. 68 Drum Set.................................................. 71 Drawbars................................................. 73 RAM INS / Supersolo............................... 74 Voice List.................................................. 75 Menu........................................................ 76 4 KETRON • AUDYA MIDI Remix............................................ 102 Voicetron............................................... 104 Search (Main View)............................... 112 User Assignable..................................... 113 User Styles............................................. 114 MSP-Funktion........................................ 115 Text scrolling......................................... 117 Disk........................................................ 118 Drive USB, Search.................................. 119 Technical Tables..................................... 120 GM Voices.................................................. 120 Drum Set.................................................... 122 Audio Drum............................................... 123 Groove Bank (Drum 2).............................. 125 Bass Bank................................................... 127 Arp & Licks................................................. 128 Live Guitar................................................. 129 AUDYA FACTORY STYLES......................... 130 Drum Set.................................................... 133 MIDI Implementation............................ 150 Control Change......................................... 151 Non Registered Parameter Numbers....... 152 Spezifikationen..................................... 159 Technische Daten...................................... 159 Einleitung Vielen Dank für Ihre Kaufentscheidung zugunsten einer Ketron Audya Advanced Music Station. In dieser Bedienungsanleitung finden Sie die Beschreibung des Instruments, um sofort viel Freude daran zu haben. Lesen Sie sich diese Anleitung vor dem Gebrauch genau durch, um das Keyboard und seine Leistungen beim Live-Spiel sowie im Aufnahmestudio bestens zu nutzen. Nach der Lektüre bewahren Sie das Handbuch an einem sicheren Ort auf, damit Sie auch in Zukunft darin nachschlagen können. Hauptmerkmale Das Ketron Audya ist ein Keyboard mit vielen hoch entwickelten Funktionen und sowohl für den professionellen Entertainer in der Piano-Bar als auch für den anspruchsvollen Hobbymusiker geeignet. Hier nachstehend in Kürze die wichtigsten Merkmale des Audya. ▀▀ Neue Klänge und Supersolo Sounds Der neue Klangerzeuger des Audya setzt die Ketron Tradition der Best Natural Sounds fort: Es steht eine gut 360 MB starke Stereo- und MultilayerSound-Bibliothek einschließlich eines neuen Stereo Grand Piano mit außergewöhnlich realistischer Klangqualität zur Verfügung. Darüber hinaus gibt es einen 64 MB großen internen Arbeitsspeicher für Custom Sounds, die sich schnell und einfach von der Festplatte aus laden lassen. Das Audya besitzt auch eine überarbeitete DSP-Sektion mit neuen Rotor-, Distortion-, Phaser-, Flanger-, Tremolo-, Chorus- und Reverb-Effekten. ▀▀ Audio Style Modeling Zum ersten Mal überhaupt liefert dieses Arranger Keyboard echte Audio-Sequenzen von Drums und anderen Schlaginstrumenten, Bässen, Gitarren, Arpeggi und Licks, die allesamt MIDI-synchronisiert sind. Dem Instrument implementiert ist eine umfassende Datenbank von Audio-Aufnahmen, die von berühmten Drummern und Musikern stammen und deren Einspielungen als rhythmische Sektion von Styles und MIDI-Dateien konfiguriert sind. Außerdem sind auch Live Guitar Grooves perfekt mit Styles und MIDI-Dateien synchronisiert, sodass es bei Tempowechsel zu keiner Tonhöhenänderung kommt. ▀▀ Player Mit dem Professional Player können bis zu 5 Tracks gleichzeitig bearbeitet werden: zwei WAVE-Dateien, zwei MP3-Dateien und eine MIDI-Datei mit Pre-listen im Kopfhörer, Playlist- und Crossfade-Funktion. ▀▀ Karaoke Eine große Auswahl an Songtexten von MIDI- oder Audio-Dateien kann am Display visualisiert werden. ▀▀ MIDI- und Audio Recording Sie können Ihre Songs in einer vollständigen Audio/MIDI-Umgebung mit Hard Disk Recording aufzeichnen und neu abmischen. ▀▀ Drawbars An Bord des Audya findet sich eine neue Digital Drawbars-Sektion mit neun Schiebereglern. In Echtzeit können Sie die Klangpower einer Tonradorgel mit Percussion-, Click-, Rotor-, Distortion-, Vibrato- und anderen Effekten zum Tragen bringen. ▀▀ USB Die Hard Disk des Audya kann via USB an einen Computer angeschlossen werden, um den Musikinhalt der Festplatte zu ändern und Backups von Songs und Einstellungen durchzuführen. Zwei USB-Host-Anschlüsse auf der Vorderseite des Instruments nehmen zudem direkt jedes Massenspeichermedium wie USB-Sticks, externe Hard Disks, CD- und DVD-Lesegeräte für einen einfachen Datenaustausch mit anderen Systemen auf. ▀▀ Voicetron Die Voicetron-Sektion verfügt über einen Vocalizer, der bis zu fünf Stimmen gleichzeitig generiert. Dank der großen Preset-Datenbank ist er absolut einfach zu benutzen. Gleichzeitig ist es dem Entertainer aber auch gestattet, mit Formanten- und Tonhöhenkorrektur, Voice Transformer und Effekten zu arbeiten. Der Vocalizer kann manuell über die Tastatur oder automatisch über den Arranger oder eine MIDI-Datei gesteuert werden. ▀▀ Benutzerschnittstelle Das Bedienfeld ist so aufgebaut, dass es Musiker vor allem während ihrer Live-Darbietungen wirkungsvoll unterstützt. Siebzehn Schieberegler (einer davon ist frei programmierbar) gestatten es, Lautstärken und Effekte problemlos zu kontrollieren. Zudem sorgen zahlreiche LED-Tasten für die Anzeige des On/OffZustands sämtlicher Funktionen. Ein großes TFTFarbdisplay mit 320x240 Pixel sowie ein modernes computerähnliches Betriebssystem machen es zusammen mit den um das Display angeordneten Funktionstasten einfach, durch Menü- und Programmierseiten zu navigieren. ▀▀ Key Tunes Es besteht die Möglichkeit, jeder Keyboardtaste einen Song zuzuordnen, der als Loop ausgeführt und im DJ-Style wiedergegeben werden kann. KETRON • AUDYA 5 Einleitung Beschreibung der Vorderseite Das Bedienfeld des Audya ist in verschiedene Bereiche gegliedert. Jede Nummer der Übersicht entspricht einem jeweils in der Folge beschriebenen Bedienteil/bereich. 3 5 HINWEIS Einige Tasten und Bedienelemente sind neben ihrer schwarzen Bezeichnung auch mit einer blauen Aufschrift versehen, da sich ihre Funktion je nach gewähltem Betriebsmodus ändert. 6 Ketron - Audya - frontale - COLORE - 03/07/2008 Ketron - Audya - frontale - NERO - 03/07/2008 TRANSPOSER – 1 2 PITCH OCTAVE – MODULATION SLOW ROTOR DATA / VALUE + PORTAMENTO AFTER TOUCH DRUM SET DRUM MIXER + MANUAL BASS TO LOWEST BASSIST MODE FAST SPLIT PIANIST LEFT VOICE USER ASSIGNABLE STYLE VIEW 7 SEARCH MIDI RESET ENTER USER AUX 3/4 PFL STYLE MASTER DRUM MIDIMIX BASS ORCHESTRA DRUM BASS CHORD LEAD LOWER EXIT LEFT 2ND RIGHT 9 8 USB VOICE 1 BALLAD 2 POP 3 DANCE PIANO EL.PIANO CHROM ORGAN ACCORDION GUITAR BASS STRINGS 4 PARTY 5 ROCK 6 COUNTRY CHOIR BRASS SAX FLUTE PAD SYNTH ETHNIC EFFECT SFX 7 SWING 8 LATIN 9 R&ROLL PROGRAM 2ND VOICE GM VOICE RAM INS * 0 FOLK PRESET USER SUPERSOLO WAVE DJ LOOP UNPLUGGED VOICES ARRANGER t STYLE GM PART MORPHING 4 e q PLAY CONTROL USER STYLE SAVE # BALLROOM DRAWBARS PLAYER MP3 SFX MIDI KEY TUNES DOUBLE HARMONY VOICETRON MASTER VOICE LIST MICRO VOCALIZER FADE CROSSFADE WAVE MP3 MIDI TALK BACK MENU EDIT PAUSE START REGISTRATION DISK PLAY LIST DEMO ARRANGER CONDUCTOR RECORD TAP 16’ 8’ 5 1/3’ 4’ 2 2/3’ 2’ 1 3/5’ 1 1/3’ 1’ 1 INTRO/ENDING 2 KEY START KEY STOP A B C 3 0 itch 1 P Das Pitch Wheel (Tonhöhenrad) dient der Tonhöheneinstellung des jeweils für die rechte Hand gewählten Sounds. Der Defaultwert beträgt ±2 Halbtöne; die werkseitige Einstellung kann vom MENU aus geändert werden. 2Modulation Das Modulation Wheel (Modulationsrad) dient der Modulation des jeweils für die rechte Hand gewählten Sounds. Der Defaultwert der Empfindlichkeit beträgt 14; die werkseitige Einstellung kann vom MENU aus geändert werden. 3Play Control Bereich für die wichtigsten Klangsteuerungen: Transposer, Octave, Rotor usw. (siehe Seite 18). 4User / Arranger / Voices Mixer-Bereich zur Audiomischung der Arranger Parts, der rechten und linken Hand, der Styles usw. Im DRAWBARS-Modus dienen die Elemente der Zugriegelsteuerung (siehe Seite 16). 5 Funktionstasten F1 - F5 Die Funktionstasten links vom Display gestatten die Wahl der Voices, Styles, Kontrollsteuerungen, Einstellparameter usw., die auf der linken Seite des Displays dem gewählten Betriebsmodus entsprechend angezeigt werden. Nach Drücken einer Funktionstaste wird die zugehörige Displayanzeige blau hervorgehoben. 6Funktionstasten F6 - F10 Siehe oben. Tasten rechts vom Display. 7Display LCD-Farbdisplay. Zur näheren Erläuterung der Displayfunktionen siehe Seite 12. 8Helligkeit Kleiner Poti zur Regulierung der Helligkeit des Displays. Je nach Bedarf und Lichtbedingungen nach links bzw. rechts drehen. 6 KETRON • AUDYA D [RIFF] FILL IN BREAK TEMPO SLOW FAST HOLD COUNT IN STOP RESTART w STYLE REMIX MIDI 1 TRACK 2 S/PDIF - LINE IN ORIG. TEMPO r y u i 9User, Back and Forward buttons Die 5 User und beiden Rückwärts und Vorwärts-Tasten , die sich unter dem Display befinden, dienen der Wahl der Funktionen, die am Display je nach Betriebsmodus angezeigt werden (siehe Seite 13). 0Arranger Conductor In diesem Bereich angeordnet sind die Tasten für die Echtzeitsteuerung des Arrangers: Intro/ Ending, Key Start/Key Stop, ABCD, Fill In, Break, Tempo, Hold (siehe Seite 13). qData/Value Wheel und CURSOR-Tasten (Ó Á § ¶) zur Eingabe von Daten, Einstellung von Werten und Navigation durch Listen und Menüpunkte je nach eingestelltem Betriebsmodus (siehe Seite 14). wStart/Stop, Count In/Restart und Pause In diesem Bereich angeordnet sind die Tasten für die Start/Stop- und Count In/Restart-Funktionen im Arranger-Modus bzw. für die Start/Stop- und Pause-Funktionen für den jeweils ausgewählten Song. eStyle Dieser Bereich dient der Wahl der Arranger Styles (siehe „Wahl der Styles“ auf Seite 17). rUser Style/Disk area Dieser Bereich dient der Wahl der User Styles und der Festplattenverwaltung (siehe Seiten 114 und 118). tVoice Bereich, der der Wahl der Sounds dient (siehe „Wahl der Sounds“ auf Seite 14). yPlayer Bereich, der der Steuerung des Multimedia Players dient (siehe „Player“ auf Seite 21). uVoicetron Bereich, in dem das Mikrofon und die Effekte für die Stimme zu regeln sind (siehe „Voicetron“ auf Seite 25). iMaster Bereich für die Kontrolle des Audioausgangs im Allgemeinen (siehe „Master“ auf Seite 27). Einleitung Beschreibung der Rückseite Alle Anschlüsse für externe Geräte befinden sich an der Rückseite des Keyboards. Jede Nummer der Übersicht entspricht einem jeweils in der Folge beschriebenen Anschluss bzw. Bedienelement. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 eadphone 1 H Standard-Stereo-Buchse für den Anschluss von Kopfhörern. Die allgemeine Lautstärke wird über den Master-Regler eingestellt. 2Gain 2 Potentiometer zur Gain-Regelung des Eingangssignals am Micro 2-Anschluss. 3Micro 2 Standard-Mono-Kombobuchse für den Anschluss eines dynamischen Mikrofons. 4Micro 1 Standard-Mono-Kombobuchse für den Anschluss eines dynamischen Mikrofons. 5Gain 1 Potentiometer zur Gain-Regelung des Eingangssignals am Micro 1-Anschluss. 6Main Out Zwei Standard-Mono-Phonebuchsen für den Hauptausgang rechts/links oder Mono-Ausgang (RIGHT, LEFT/MONO) zum Anschluss einer PAAnlage. 7Aux Out Vier Standard-Mono-Phonebuchsen als Hilfsausgänge zum Anschluss von Monitoren, Mixern, Outboard-Effektgeräten usw. 8S/PDIF Standard-RCA-Buchsen für den digitalen StereoEin- und Ausgang zum Anschluss digitalen Geräten (CD-Player, digitale Konsole usw.). 0q w e r t y 9Line In Standard-RCA-Buchsen für den rechten/linken Eingang (RIGHT, LEFT) eines Stereogeräts mit Leitungssignal (CD-Player usw.). 0Sustain Pedal Standard-Mono-Buchse für den Anschluss eines Sustain-Pedals (optional). qVolume Pedal Standard-Stereo-Buchse für den Anschluss eines Volume-Pedals (optional). wFoot Switch Mehrpolige Standard-Buchse für den Anschluss eines optionalen Fußschalters zur Steuerung einiger interner Funktionen. eMIDI Standard-Buchsen für MIDI IN/IN2 (KEYB)-, MIDI OUT- und MIDI THRU-Anschlüsse. rUSB Device USB-Buchse (Typ B) zur Anbindung an einen PC. tVideo Interface Standard-VGA-Buchse für den Anschluss an einen externen VGA-Videomonitor. yMain Switch/Fuse Buchse für den Netzanschluss (220 V) mit ON/ OFF-Schalter und Sicherung. USB-Anschlüsse an der Vorderseite Auf der Vorderseite des Keyboards befinden sich zwei USB-Buchsen (Typ A) für den einfachen Anschluss von USB-Geräten wie USB-Sticks, Kartenlesegeräte usw. Für den Anschluss an einen Computer verwenden Sie bitte die USB-Buchse an der Rückseite. 1 2 SB connector 1 1 U USB-Buchse für USB-Sticks oder andere USBGeräte (Kartenlesegeräte, Player, externe HDs usw.) 2USB connector 2 Siehe oben. HINWEIS Die durch entsprechende Buchstaben und Nummern gekennzeichneten Keyboardtasten C3 bis E6 dienen der vereinfachten Eingabe von Dateinamen beim Speichern und Suchen von Dateien. KETRON • AUDYA 7 Anschlüsse AUDIO-Anschlüsse Stereoanschluss an eine Beschallungsanlage. LINE INPUT 1 und 2 MAIN OUT L/R MIXER INPUT L INPUT R MAIN OUT RIGHT/LEFT LAUTSPRECHER MIT VERSTÄRKERN Anschluss der 4 Hilfsausgänge an einen Mixer und Anschluss an eine Beschallungsanlage. MAIN OUT L/R LINE INPUT 1, 2, 3 und 4 MIXER INPUT L INPUT R AUX OUT 1, 2, 3 und 4 LAUTSPRECHER MIT VERSTÄRKERN 8 KETRON • AUDYA Anschlüsse Anschluss von einem oder zwei Mikrofonen und Kopfhörern. MICRO 2 MICRO 1 STEREO-KOPFHÖRER MIDI-Anschluss MIDI-Anschluss an eine externe Schnittstelle, die mit einem Computer verbunden ist. AUDIO/MIDI USB INTERFACE (oder FIREWIRE) MIDI IN MIDI OUT MIDI OUT USB MIDI IN COMPUTER MIT EINER DAWANWENDUNG (Cubase, Pro Tools, SONAR, Logic, Reaper, Live, Reason, Fruity Loops, Sequel usw.). KETRON • AUDYA 9 Anschlüsse VIDEO-Anschluss Anschluss an einen VGA-Monitor. VGA MONITOR VIDEO PORT USB Anschluss USB-Anschluss an einen Computer. COMPUTER VIA USB ANGESCHLOSSEN USB DEVICE 10 KETRON • AUDYA Anschlüsse ▀▀ Herstellen einer USB-Verbindung 111 Schließen Sie das USB-Kabel an die USB DEVICE-Buchse auf der Rückseite des Audya einerseits und andererseits an die USB-Buchse eines Computers an. 222 Nach einer Weile wird die Meldung „USB angeschlossen“ am Display des Audya (Abbildung A) angezeigt. Sämtliche vom Bedienfeld des Keyboards aus zu betätigenden Funktionen werden nun deaktiviert. 333 Nach ein paar Sekunden sollte das in Abbildung B dargestellte Fenster am Computerbildschirm zu sehen sein. Wählen Sie die Option „Ordner öffnen, um Dateien anzuzeigen mit Windows Explorer“. Grundsätzlich ist es immer möglich, die AudyaFestplatte vom „Arbeitsplatz“ des Computers aus zu öffnen. Die Festplatte des Audya wird hier als „Lokaler Datenträger“ angezeigt. 444 Nachdem Sie den Ordner der Audya-Festplatte geöffnet haben, können Sie die hierin enthaltenen Dateien wie die eines jeden anderen Peripheriegeräts verwalten (Abbildung C). 555 Sie können aus den Ordnern bzw. in die Ordner der Audya-Festplatte folgende Dateitypen kopieren: • MP3 • MIDIFILE • STYLES • PLAYLIST • DJ_LOOPS • INSTRUMENTS • REGISTRATION • WAVE • SFX • ETC. 666 Nach dem Kopieren der Dateien beenden Sie die USB-Verbindung, indem Sie den Vorgang SICHERES ENTFERNEN für USBHardware durchführen und das USB-Kabel von der Rückseite des Audya und/oder der USBBuchse am Computer abziehen. Unter WindowsUmgebung klicken Sie hierzu auf die Ikone rechts unten in der Taskleiste. Das Pop-up-Fenster, das geöffnet wird, gestattet Ihnen nun, die Hardware sicher zu entfernen. 777 Nach einigen Sekunden nimmt das Audya seinen normalen Betrieb wieder auf. Es ist weder erforderlich, das Audya erneut hochzufahren, noch am Computer besondere Aktionen durchzuführen. Abbildung A Abbildung B Für fortgeschrittene Funktionen in Sachen Dateiverwaltung oder Datei-Update auf der Audya-Festplatte siehe „Disk“ auf Seite 118. Abbildung C KETRON • AUDYA 11 Display und Funktionstasten Display Das Herzstück der Audya-Navigation ist das Display. Die Funktionstasten F1-F5 links davon und die Funktionstasten F6-F10 rechts davon sowie die fünf frei belegbaren UserTasten darunter erlauben die Wahl der auf den jeweiligen Menüseiten angezeigten Elemente. HINWEIS Unter den einzelnen USER-Tasten ist die Nummerierung 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 ersichtlich. In diesem Handbuch werden die USER-Tasten der Einfachheit halber USER 1, USER 2, usw. genannt. 1 2 4 unktionstasten F1-F5 1 F Drücken Sie die Tasten F1-F5, um eine Voice (VOICE), einen STYLE oder ein Menü auszuwählen. 2Funktionstasten F6-F10 Wie oben. 3User-Tasten Im Arranger-Modus werden mit den fünf UserTasten unter dem Display die FILLS bzw. BREAKS gewählt. In den anderen Betriebsmodi werden damit benutzerdefiniert verschiedene Funktionen und Menüs aufgerufen. 3 5 4 (Back)-Taste Hiermit werden die letzten fünf Funktionen der User-Tasten 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 angezeigt (siehe „Frei belegbare User-Tasten“ auf Seite 113). 5 (Forward)-Taste Hiermit werden die nächstfolgenden fünf Funktionen der User-Tasten 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 angezeigt (siehe „Frei belegbare User-Tasten“ auf Seite 113). Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10 Drücken Sie die STYLE VIEW-Taste und eine der folgenden Tasten: F1 - Audio Drum (siehe Groove-Liste auf Seite 123) Mit F1 wird der AUDIO DRUM Part eingestellt. F2 - Groove Bank (siehe Liste auf Seite 125) Mit F2 wird der GROOVE BANK Part eingestellt. F3 - Bass Bank (siehe Liste auf Seite 127) Mit F3 wird der BASS BANK Part eingestellt. F9 - Arp & Lick (siehe Liste auf Seite 128) Mit F9 wird der ARP&LICK Part eingestellt. F10 - Live Guitar (siehe Liste auf Seite 129) Mit F10 wird der LIVE GUITAR Part eingestellt. 12 KETRON • AUDYA B Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10 Die Funktionstasten F1, F2, F3, F9 und F10 verschaffen Ihnen Zugriff auf die Umgebung AUDIO STYLE MODELING, sofern sie im STYLE VIEW-Modus des PLAY CONTROL-Bereichs gedrückt werden (weitere Informationen hierzu auf Seite 53). B Display und Funktionstasten User-Tasten Neben der FILL- und BREAK-Wahl im Arranger-Modus und frei konfigurierbaren Benutzerfunktionen (siehe „Frei belegbare UserTasten“ auf Seite 113) kann mit den User-Tasten auch auf andere Funktionen zugegriffen werden. In den verschiedenen Betriebsmodi (MENU, DISK, PLAYLIST, STYLE VIEW, DRUM MIXER und so weiter) gestatten diese fünf User-Tasten die Wahl und Anzeige weiterer Seiten, mit denen die Einstellmenüs geöffnet werden. In der Abbildung zu sehen ist, wie mit den UserTasten im STYLE VIEW-Modus die Wahl der VOICE-, EFFECT-, PAN- und MUTE SINGLESeiten erfolgt. Durch Drücken einer der fünf UserTasten visualisieren Sie den Inhalt der jeweiligen Seite. Arranger Conductor-Tasten Die Tasten des ARRANGER CONDUCTORBereichs dienen der Echtzeitsteuerung der Styles, wenn der Arranger- Modus eingestellt ist. Siehe auf Seite 18 die PLAY CONTROLEinstellungen, um den gewünschten ArrangerModus zu wählen. FILL IN Durch Druck auf diese Taste aktivieren Sie ein FILL des gewählten Styles, und der Arranger wird automatisch gestartet. Wenn die Begleitautomatik bereits in Funktion steht, wird das FILL gleichermaßen aktiviert. Hier nachstehend finden Sie die Beschreibung der Tasten von links nach rechts gesehen: BREAK Durch Druck auf diese Taste aktivieren Sie ein BREAK des gewählten Styles, und der Arranger wird automatisch gestartet. Wenn die Begleitautomatik bereits in Funktion steht, wird das BREAK gleichermaßen aktiviert. TEMPO SLOW/FAST Mit diesen Tasten können Sie das Arranger-Tempo herabsetzen (SLOW) oder erhöhen (FAST). Durch gleichzeitigen Druck der Tasten wird die T.lockFunktion aktiviert, d.h. das Tempo gesperrt. Zum Rücksetzen des Styles auf das OriginalTempo drücken Sie gleichzeitig die -Tasten im RECORD-Bereich. HOLD Durch Drücken der HOLD-Taste wird die vom Arranger generierte Begleitung auch gespielt, wenn Sie alle Keyboardtasten los lassen. Wenn HOLD deaktiviert ist und Sie die Keyboardtasten los lassen, wird die Begleitung durch den Arranger mit Ausnahme des Drum Parts gestoppt. INTRO/ENDING 1 2 3 Wenn der Arranger nicht läuft, aktivieren Sie durch Druck einer der Tasten die jeweilige „Introduction“ des Styles. Wenn die Begleitautomatik hingegen in Funktion steht, aktivieren Sie durch Druck einer der Tasten das jeweilige „Ending“ des Styles. KEY START/KEY STOP Wenn die Funktion KEY START auf ON gesetzt ist, wird der Arranger gestartet, sobald Sie beginnen, am Keyboard zu spielen. Wenn KEY STOP auf ON gesetzt ist und der Arranger bereits spielt, so wird er durch einen kurzen Druck auf eine Keyboardtaste gestoppt. Ist hingegen Key Stop aktiv und der Arranger gestoppt, so wird der Arranger durch Betätigen einer Taste gestartet. Wird die Note oder der Akkord gedrückt gelassen, spielt der Arranger weiter. ABCD Jede Taste entspricht einer Style-Variation. KETRON • AUDYA 13 Wahl der Sounds Wahl der Sounds Im VOICE-Bereich an der Vorderseite des Geräts finden Sie drei Reihen mit je 8 Tasten. Mit den Tasten der ersten beiden Reihen werden die nach Häufigkeit des Gebrauchs angeordneten Instrumentenfamilien gewählt (komplettes Sound-Verzeichnis am Ende des Handbuchs). HINWEIS In diesem Kapitel und im restlichen Teil des Handbuchs wird der Ausdruck “Sound” als Synonym von “VOICE” verwendet. B In der dritten Reihe sind die PROGRAM- und andere Wahltasten angeordnet. Zudem finden Sie hier die DOUBLE-, HARMONY- und KEY TUNES-Tasten. ▀▀ Wahl des Basic-Sounds 111 Wählen Sie eine Instrumentenfamilie durch Druck auf eine der 16 Tasten in den ersten beiden Reihen des VOICE-Bereichs. Beispielweise: PIANO. Die Seite, die nun geöffnet wird, zeigt die ersten zehn aufrufbaren Sounds aus der Instrumentenfamilie PIANO. 222 Mit einer der Funktionstasten F1-F5 oder F6-F10 wählen Sie den gewünschten Sound. Über F4 zum Beispiel rufen Sie den Sound namens „HONKY_TONK“ auf (Abbildung 1). 333 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á zum Durchblättern der VOICE-Seiten, die jeweils zehn weitere Sounds beinhalten (Abbildung 2). Für jede Instrumentenfamilie stehen mehr als 2 Seiten Sounds zur Wahl. B AAAAAAAAAAA HINWEIS In Alternative zu den CURSORTasten Ó Á können Sie mit dem DATA/VALUE Wheel oder durch wiederholte Betätigung der VOICE Family-Tasten (PIANO, EL.PIANO usw.) die Seiten durchblättern. F F AAAAAAAAAAA 14 KETRON • AUDYA Wahl der Sounds emporäres Laden eines INS-Sounds in den ▀▀ T Arbeitsspeicher 111 Drücken Sie die RAM INS/SUPERSOLO -Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display wird eine Liste der INS-Sounds angezeigt, die auf der Hard Disk des Keyboards gespeichert sind (Abbildung 3). 222 Wählen Sie nun einen Sound mit den CURSORTasten § ¶. 333 Drücken Sie die ENTER-Taste, sodass der INSSound in den Arbeitsspeicher geladen wird. Am Display wird der INS-Sound am ersten freien Speicherplatz angezeigt. APACHE_GUITAR wurde bspw. auf den Speicherplatz geladen, der der Funktionstaste F1 entspricht (Abbildung 4). B AAAAAAAAAAA emporäres Laden von mehreren INS▀▀ T Sounds in den Arbeitsspeicher 111 Drücken Sie die RAM INS / SUPERSOLO-Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display wird eine Liste der INS-Sounds angezeigt, die auf der Hard Disk des Keyboards gespeichert sind. 222 Wählen Sie nun einen Sound mit den CURSORTasten § ¶. 333 Klicken Sie auf den SELECT-Button, der am Display nächst den 5 USER-Tasten zu sehen ist. Vor dem gewählten INS-Sound erscheint nun ein Punkt. Wiederholen Sie die Wahl mehrerer INSSounds, indem Sie die CURSOR-Tasten § ¶ und den SELECT-Button (Abbildung 5) betätigen. 444 Drücken Sie die ENTER-Taste, sodass die gewählten INS-Sounds in den Arbeitsspeicher geladen werden. In dem Beispiel hier wurden fünf INS-Sounds auf die ersten fünf Speicherplätze geladen, die den Funktionstasten F1-F5 entsprechen (Abbildung 6). AAAAAAAAAAA Zu den fortgeschrittenen Funktionen der INSSounds siehe Seite 74. 1 AAAAAAAAAAA HINWEIS Die in den Arbeitsspeicher geladenen INS-Sounds werden am Display durch ein Sternchen gekennzeichnet angezeigt. Beispiel: DJANGO.ins*. Wenn Sie versuchen, einen Sound in den Arbeitsspeicher zu laden, der bereits geladen ist, so wird er kein zweites Mal geladen. ACHTUNG Die Aufschrift RAM INS über der INS-Taste weist darauf hin, dass die INS-Sounds nur temporär in den Arbeitsspeicher geladen werden. Das heißt bei Ausschalten des Geräts bleibt die Zuweisung der INSSounds an die Funktionstasten nicht gespeichert. AAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 15 Wahl der Sounds inzufügen eines zweiten Instruments zur ▀▀ H rechten Hand (2nd VOICE) 111 Drücken Sie die 2nd VOICE-Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. 222 Je nach PRESET- oder PROGRAM-Sound wird der rechten Hand ein zweites Instrument hinzugefügt. 333 Beachten Sie, dass die 2nd VOICE-Instrumente für jedes Ihrer PROGRAMS frei programmiert werden können. Drücken Sie die EDIT-Taste und die USER 2-Taste, um die 2nd VOICE-Seite zu öffnen (Abbildung 7). Nähere Angaben zur Erstellung/Bearbeitung eines PROGRAMS finden Sie auf Seite 36. 1 AAAAAAAAAAA des DRAWBARS-Sound ▀▀ Wahl 111 Drücken Sie die DRAWBARS-Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display wird die Seite mit den Orgel-DRAWBARS angezeigt (Abbildung 8). 222 Wählen Sie einen Orgelsound über die Funktionstasten F1-F10 (ORGAN1, ORGAN2 usw.). Mit der CURSOR-Taste Ó öffnen Sie die zweite DRAWBARS-Seite (ORGAN11, ORGAN 12 usw.). 333 Drücken Sie die USER 1-Taste (PedToRotor) unter dem Display, um den ROTOR zu steuern, indem ein externes SUSTAIN-Pedal verwendet wird. Durch wiederholtes Drücken des Pedals können Sie von ROTOR SLOW auf ROTOR FAST umschalten und umgekehrt. Wenn die „PedToRotor“-Taste deaktiviert wird, kehrt das SUSTAIN-Pedal zu seiner eigentlichen Funktion zurück. 444 Benutzen Sie die Schieberegler im MIXER-Bereich (Seite 20), um die neun Orgel-DRAWBARS, die auf die folgenden Zugriegellängen eingestellt werden können, zu bedienen: 16, 8’, 5 1/3’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1 1/3’, 1 Abbildung 9 zeigt die genaue Übereinstimmung der neun Schieberegler des Mixer-Bereichs mit den neun am Display dargestellten DRAWBARS. 555 Drücken Sie die USER 5-Taste (Drw: Lock/ Unlock) unter dem Display, um von Sperren auf Freigeben umzuschalten, sodass Sie die Schieberegler zum Mischen der Arranger Parts oder MIDI-Dateispuren anstatt zum Bedienen der DRAWBARS verwenden können. 1 1 AAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAA Zu den fortgeschrittenen DRAWBARSBedienungen siehe Seite 73. der GM (General MIDI)-Sounds ▀▀ Wahl 111 Drücken Sie die GM-Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display wird eine Liste aller verfügbaren GM-Sounds angezeigt (Abb. 10). 222 Gehen Sie so wie für die Wahl der Basic-SoundInstrumente auf Seite 14 beschrieben vor. 16 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA Wahl der Styles Wahl der Styles Das Zifferntastenfeld des STYLE-Bereichs gestattet die Wahl von zwölf Style-Gruppen, die nach Musikstilen zusammengefasst sind. B ▀▀ Wahl eines PRESET-Styles 111 Wählen Sie eine Style-Gruppe aus, indem Sie eine der zwölf Tasten im Tastenfeld des STYLEBereichs drücken. Beispielweise: POP. 222 Am Display werden nun die ersten zehn aufrufbaren Styles angezeigt. Mit den Funktionstasten F1-F10 erfolgt die Auswahl eines der zehn visualisierten Styles. In dem Beispiel hier wird mit der Taste F3 der Style „FUSION_FUNK“ gewählt (Abbildung 11). 333 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die weiteren STYLE-Seiten zu öffnen, die jeweils zehn Styles enthalten (Abbildung 12). Für jede StyleGruppe stehen mehr als 2 Seiten Styles zur Wahl. B AAAAAAAAAAAA HINWEIS Sie können die Seiten auch durch Links-/Rechtsdrehen des DATA/ VALUE Wheels oder wiederholtes Betätigen der STYLE FamilyTasten Ó Á (BALLAD, POP usw.) durchblättern. F F AAAAAAAAAAAA HINWEIS Beachten Sie, dass die Styles, die einen Audio Part (AUDIO DRUM, GROOVE, LIVE GUITAR) beinhalten, das Symbol ^ vor dem Style-Namen führen. KETRON • AUDYA 17 Play Control Play Control Der PLAY CONTROL-Bereich umfasst sämtliche Steuerfunktionen, die zum Spielen erforderlich sind, und gestattet die Änderung der Einstellungen je nach Ihrer Spielweise. B ▀▀ TRANSPOSER Durch Drücken der [-] und [+]-Tasten können Sie die generelle Tonhöhe um 24 Halbtöne aufwärts oder abwärts transponieren (1 Halbton pro Schritt), Arranger inklusive (ohne Drums). Am Display wird der laufend gültige TRANSPOSEWert angezeigt (Abbildung 13). Um den Wert auf 0 rückzusetzen, drücken Sie gleichzeitig die [+] und [-]-Tasten. AAAAAAAAAAAA ▀▀ OCTAVE Die [+] und [-]-Tasten gestatten die Verschiebung der Tonhöhe des RIGHT-Parts um eine Oktave auf- oder abwärts. Am Display wird der laufend gültige OCTAVE Up oder Down-Wert angezeigt (Abbildung 14). ▀▀ ROTOR Die SLOW- und FAST-Tasten gestatten die Änderung der Geschwindigkeit des Rotary Speaker Simulators, wenn Sie DRAWBARS im VOICE-Bereich gewählt haben und die ROTARY SPEAKER-Funktion des betreffenden Sounds auf ON gesetzt ist. AAAAAAAAAAAA ▀▀ PORTAMENTO Mit dieser Taste wird der PORTAMENTO-Effekt einund ausgeschaltet, allerdings nur bei Sounds, für die das Portamento programmiert wurde. So zum Beispiel die Sound-Gruppe SYNTH. ▀▀ AFTER TOUCH Mit dieser Taste wird der AFTERTOUCH-Effekt einund ausgeschaltet, allerdings nur bei Sounds, für die der Aftertouch programmiert wurde (GUITAR, SYNTH usw.). 18 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA Play Control ▀▀ DRUM SET Mit dieser Taste wird eines der 53 implementierten DRUM SETS gewählt, die direkt am Keyboard zu spielen sind (Abbildung 15). Weitere Informationen finden Sie im Kapitel DRUM SET. ▀▀ BASS Mit den MANUAL-, TO LOWEST- und BASSISTTasten wird der jeweils bezeichnete Bass-Modus eingestellt. MANUAL: Hiermit wird der manuelle Bass für die linke Hand eingestellt. TO LOWEST: Hiermit wird die tiefste Note des Akkords auf Bass gesetzt. Dieser Modus ist zu wählen, wenn z.B. in einer Akkordabfolge ein Basspedal gespielt werden soll. BASSIST: Hiermit wird die Ausführung von freien Bassnoten auf einen mit der rechten Hand gespielten Akkord möglich. Dieser Modus dient zum Spielen von Basssoli. AAAAAAAAAAAA ▀▀ SPLIT Durch Niederdrücken der SPLIT-Taste wird eine kleine Tastatur unten am Display angezeigt. Sie können nun den Splitpunkt für den Arranger festlegen, indem Sie die gewünschte Note mit der entsprechenden Keyboardtaste anschlagen. In dem Beispiel hier wurde der SPLIT auf die Note F2 gesetzt (Abbildung 16). Beim Hochfahren ist der SPLIT-Punkt immer auf die Note C3 gesetzt.. AAAAAAAAAAAA ▀▀ PIANIST Wollen Sie über die gesamte Keyboardtastatur spielen, drücken Sie die PIANIST-Taste. Auf diese Weise entfernen Sie praktisch den Splitpunkt. Bei laufendem Arranger werden die Akkorde über die ganze Tastatur erkannt. ▀▀ LEFT VOICE Nach Drücken der LEFT VOICE-Taste blinkt diese, bis der Sound für die linke Hand gewählt wird (Abbildung 17). Ist die Wahl erfolgt, drücken Sie die LEFT VOICE-Taste erneut. HINWEIS Nähere Erklärungen zum PLAY CONTROL-Bereich finden Sie auf den folgenden Seiten, die den gleichnamigen Tasten und ihren Funktionen gewidmet sind: • DRUM MIXER Seite 68 • GM PART Seite 65 • STYLE MODE Seite 59 • STYLE VIEW Seite 53 • FREI BELEGBARE USER-TASTEN Seite 113 • SEARCH Seite 119 KETRON • AUDYA 19 Mixer Mixer Der Mixer-Bereich setzt sich aus 9 Schiebereglern zusammen. Der erste Schieberegler links ist der Kontrolle der frei konfigurierbaren USERFunktionen (siehe das Kapitel „Frei belegbare User-Tasten“) zugedacht. Die restlichen acht Schieberegler dienen der Lautstärkeeinstellung der ARRANGER Parts und der VOICES Parts. HINWEIS Wenn der DRAWBARS-Modus aktiviert ist, werden mit den Schiebereglern des Mixers die Zugriegel bedient. Siehe hierzu Näheres auf den Seiten 16 und 73. B ▀▀ USER Dieser - von links aus gesehen - erste Schieberegler gestattet die Kontrolle der frei programmierbaren USER-Funktionen, die auf Seite 113 beschrieben sind. Die Defaulteinstellung sieht die Lautstärkekontrolle des Ausgangs AUX3/4 vor. ▀▀ ARRANGER Mit diesen fünf Schiebereglern wird die Lautstärke der Arranger Parts der Styles kontrolliert. Das heißt genau: STYLE MASTER: allgemeine Lautstärke des Styles DRUM: Lautstärke des Drum Parts BASS: Lautstärke des Bass Parts CHORD: Lautstärke der Akkorde LOWER: Lautstärke der vom Splitpunkt linken Tastaturzone HINWEIS Beim Abspielen einer MIDI-Datei am Player (siehe Seite 21) dienen die mit der blauen MIDIMIX-Aufschrift versehenen DRUM-, BASS-, CHORD- und LOWER-Schieberegler dazu, die Lautstärken der DRUM-, BASS-, ORCHESTRA- und LEADSpuren einzustellen: •• DRUM: Lautstärke der Drum-Spur •• BASS: Lautstärke der Bass-Spur •• ORCHESTRA: Lautstärke aller anderen Spuren •• LEAD: Lautstärke der Melodie-Spur, die in der Regel dem MIDI-Kanal 4 zugeordnet ist. ▀▀ VOICES Mit diesen drei Schiebereglern wird die Lautstärke der VOICES am Keyboard kontrolliert. Das heißt genau: LEFT: Lautstärke des vom Splitpunkt linken Parts 2ND: Lautstärke der vom Splitpunkt rechten zweiten Stimme RIGHT: Lautstärke des vom Splitpunkt rechten Parts Die Lautstärken der Parts werden am Display angezeigt (Abbildung 18). Oben links wird die STYLE MASTER-Lautstärke angezeigt. Oben rechts werden die Lautstärken für die rechte Hand und die zweite Stimme angezeigt, unten links die der Style Parts DRUM, BASS, CHORD und LOWER. 20 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA Player Player Der Player-Bereich bietet eine komplette MultimediaUmgebung für die Live-Wiedergabe von Tracks aller Art. Der Mixer bestehend aus 5 Schiebereglern gestattet die Lautstärkekontrolle über WAVE, DJ LOOP, MP3, SFX und MIDI-Dateien. Die fünf Tasten über den Schiebereglern dienen der Wahl bzw. dem Mix der verschiedenen Spuren. ▀▀ WAVE HINWEIS Während der Wiedergabe einer Spur am Player blinkt die zugehörige LED. HINWEIS Obgleich sie auch auf den WAVE- und MP3-Fenstern angezeigt wurde, greift die Remix On/Off-Funktion nur, wenn MIDIFILE gewählt wurde. B Mit der WAVE-Taste wird das WAVE-Fenster geöffnet, in dem Sie die Audiospur wählen und von dem aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 19). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie die Lautstärke der gewählten Track ein. Zur Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTERund EXIT-Tasten: •• CURSOR § ¶-Tasten (oder DATA/VALUE Wheel): zum Scrollen der Titel von oben nach unten und umgekehrt. •• ENTER-Taste: zum Öffnen des gewählten Ordners. •• EXIT-Taste: zum Verlassen des gewählten Ordners. •• CURSOR Ó Á-Tasten: zum Scrollen der Buchstaben bei langen Titeln. •• Mit der USER 5-Taste unter dem Display wird die Wiedergabe gestartet. Während der Wiedergabe dienen die USER 4- und USER 2-Tasten unter dem Display jeweils zum PAUSE- und STOPSchalten. Mit den Funktionstasten F1-F10 werden folgende Funktionen angesteuert: •• F1 - LEAD MUTE: Stummschaltung der Melodiespur •• F2 - LYRIC ON: Textanzeige •• F3 - ZOOM OFF: Verkleinerung der Textanzeige •• F4 - MARKER: Hervorhebung der Songmarker •• F5 - MY FOLDERS: nach Aktivierung werden mit den Tasten 0-9 des Zifferntastenfeldes im STYLEBereich die gespeicherten Ordner aufgerufen. Zum Speichern eines Ordners (WAVE, DJ LOOP, MP3 usw.) drücken Sie eine der Zifferntasten, während der Inhalt des Ordners angezeigt wird. •• F6 - A. PLAY ON: automatische aufeinander folgende Wiedergabe von Songs AAAAAAAAAAAA •• F7 - LOOP ON/OFF: Ein-/Ausschalten der LoopWiedergabe einer Track •• F8 - PFL ON/OFF: Ein-/Ausschalten des PFL. Ist PFL aktiv, dann wird der Player auf AUX3&4 umverlegt, und der Ausgang AUX 3&4 auf den Kopfhörer. Dies gilt jedoch nur, wenn der Lautsprecher-Fader des Players auf 0 ist. Anderenfalls wird der Ausgang auf MAIN gesetzt. Die Kopfhörer-Lautstärke wird über Fader PFL am USER – Feld gesteuert. Hat keinerlei Auswirkung auf die MIDI FILES. •• F9 - LEAD (4): bei MIDI-Dateien Wahl des Kanals von 1-16 für die Melodie. Werkseitig eingestellt ist MIDI-Kanal 4. •• F10 - PREV/NEXT: Öffnen der nächsten Seite (NEXT). Von hier aus kehren Sie mit PREV zur letzten Seite zurück. Mit den Funktionstasten F5-F9 werden von der nächsten Seite aus folgende Funktionen angesteuert: •• F5 - GLOB./LOCAL VIEW: globale oder lokale Ansicht. Im LOCAL VIEW-Modus werden nur die Dateien mit demselben Zusatz (z.B. WAV) angezeigt. Im GLOBAL VIEW-Modus werden alle Dateitypen angezeigt. Beachten Sie, dass TXT-Dateien auf jeden Fall immer mit angezeigt werden. •• F7 - SONG TR.: Anzeige des zuletzt gespeicherten Transpositionswertes des Songs. •• F8 - TRAN: Transposition der Track im Bereich von +/- 24 Halbtonschritten. •• F9 - REMIX ON/OFF: Ein-/Ausschalten des MIDI REMIX (siehe nähere Informationen auf Seite 102). KETRON • AUDYA 21 Player ▀▀ DJ LOOP Die DJ LOOP-Taste öffnet das DJ LOOP-Fenster, in dem Sie den Audio Loop wählen und von dem aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 20). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das WAVE-Fenster beschrieben. DJ LOOP-Songs sind spezielle Looping Tracks, die für verschiedene Musikstile aufbereitet wurden. Mit der USER 5-Taste kann die JUMP NORM/IMMFunktion gewählt werden. AAAAAAAAAAAA ▀▀ MP3 Die MP3-Taste öffnet das MP3-Fenster, in dem Sie die Audiospur wählen und von dem aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 21). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das WAVE-Fenster beschrieben. ▀▀ SFX Die SFX-Taste öffnet das SFX-Fenster, in dem Sie die Audiospur wählen und von dem aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 22). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das WAVE-Fenster beschrieben. Die SFX-Tracks enthalten speziell programmierte Effekte wie Applaus, Orchestertusch, Trommelwirbel und viele mehr. Dieser Player ist dazu in der Lage, MP3-Dateien mit einer maximalen Bitrate von 192 Kb/s zu spielen AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA ▀▀ MIDI Die MIDI-Taste öffnet das MIDI-Fenster, in dem Sie die Audiospur wählen und von dem aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 23). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das WAVE-Fenster beschrieben. Bei der Wiedergabe einer MIDI-Track wird der zugehörige Text angezeigt (LYRIC ON ist aktiviert); zurück zum Verzeichnis der MIDI-Dateien kehren Sie, indem Sie EXIT oder F2 (LYRIC OFF) drücken. ▀▀ MIXEN von Spuren am Player Der Player gestattet die Wiedergabe von einzelnen Tracks oder die gemischte Wiedergabe von zwei oder mehreren Tracks gleichzeitig, d.h. bis zu 4 Audio-Spuren und 1 MIDI-Spur. MIX zwischen einer WAVE- und einer MP3-Datei 111 Drücken Sie die WAVE-Taste. 222 Wählen Sie eine Audiodatei aus dem WAVEOrdner. 22 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA 333 Drücken Sie START (USER 5), ENTER oder die START-Taste am Bedienfeld. 444 Die WAVE-Track wird wiedergegeben, und die zugehörige LED blinkt. 555 Drücken Sie die MP3-Taste. 666 Wählen Sie eine MP3-Datei aus der Liste. 777 Drücken Sie START (USER 5). Wenn Sie die START-Taste am Bedienfeld drücken, wird die WAVE-Track wird gestoppt und Sie müssen erneut START drücken, damit die Wiedergabe der MP3-Track gestartet wird. 888 Die MP3-Track wird wiedergegeben, und die Player zugehörige LED blinkt. Die WAVE-Track wird gestoppt, und die zugehörige LED erlischt. 999 Wenn Sie hingegen ENTER drücken, erfolgt die Wiedergabe der MP3-Spur zusammen mit der WAVE-Track. In diesem Fall blinkt die LED der MP3-Track, während die LED der WAVESpur stetig leuchtet. Regeln Sie die Lautstärke der WAVE-Track nach unten und die der MP3Track nach oben, sodass Sie eine Art manuelles Crossfade zwischen den Spuren bewirken. MIX zwischen zwei WAVE-Dateien 111 Drücken Sie die WAVE-Taste. 222 Wählen Sie eine Audiodatei aus dem WAVEOrdner. 333 Drücken Sie ENTER, um die Wiedergabe zu starten. 444 Wählen Sie eine weitere Audiodatei aus dem gleichen WAVE-Ordner. 555 Drücken Sie ENTER, um die Wiedergabe zu starten. 666 Stellen Sie die Schieberegler 1 und 2 des Players so ein, dass die beiden Audiodateien gemischt werden (TRACK 1 und TRACK 2 in blauer Schrift auf dem Bedienfeld). HINWEIS Wenn Sie ein MIX aus allen fünf Tracks kreieren wollen, drücken Sie einfach nach der Wahl der Dateien ENTER. Versichern Sie sich, dass die CROSSFADE LED dabei ausgeschaltet ist. Beispiel: •• Drücken Sie die WAVE-Taste, wählen Sie eine Datei aus dem WAVE-Ordner, und drücken Sie ENTER. •• Drücken Sie die DJ LOOP-Taste, wählen Sie eine Datei aus dem DJ LOOP-Ordner, und drücken Sie ENTER. •• Drücken Sie die MP3-Taste, wählen Sie eine Datei aus dem MP3-Ordner, und drücken Sie ENTER. •• Drücken Sie die SFX-Taste, wählen Sie eine Datei aus dem SFX-Ordner, und drücken Sie ENTER. •• Drücken Sie die MIDI-Taste, wählen Sie eine Datei aus dem MIDIFILE-Ordner, und drücken Sie ENTER. Auf diese Weise werden alle Stücke gleichzeitig wiedergegeben, und Sie können die Lautstärke jeder Track mit dem entsprechenden Schieberegler genau wie ein DJ kontrollieren. CROSSFADE Wenn Sie eine automatische Überblendung der Stücke während der Wiedergabe ausführen möchten, drücken Sie die CROSSFADE-Taste am Bedienfeld und beachten Sie die nachstehende Vorgangsweise. CROSSFADE einer WAVE- und MP3-Datei 111 Drücken Sie die WAVE-Taste. 222 Wählen Sie eine Audiodatei aus dem WAVEOrdner. 333 Drücken Sie START (USER 5), ENTER oder die START-Taste am Bedienfeld. 444 Die WAVE-Track wird wiedergegeben, und die zugehörige LED blinkt. 555 Drücken Sie die MP3-Taste. 666 Wählen Sie eine MP3-Datei aus dem Verzeichnis (Abbildung 25). 777 Drücken Sie die ENTER-Taste. 888 Die CROSSFADE-Taste blinkt während der Überblendung der beiden Tracks, die den getroffenen Modus- und Geschwindigkeitseinstellungen zufolge abläuft (siehe MENU > KEYBOARD CONTROL > UTILITY > NEXT PAGE) (Abbildung 26). 999 Die Lautstärke der WAVE-Spur wird nach unten geregelt, während die des MP3-Stücks bis zur Einstellung des zugehörigen Schiebereglers nach oben gepegelt wird. Beide LEDs blinken während des CROSSFADE. Am Ende der Überblendung leuchtet die LED der WAVE-Spur stetig, die LED der MP3-Spur hingegen blinkt weiter. 1111 Beachten Sie, dass auch andere Tracks in der gleichen Weise überblendet werden können. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 23 Player Neue Player-Funktionen In den MP3-Player wurde die Mixer-Funktion integriert. Nach Einschalten des MP3-Players können Sie auf das Mixer-Menü zugreifen. Mit der Taste F10 (1/3 NEXT) öffnen Sie das entsprechende MIXER-Fenster (Abbildung 29), in dem Sie die folgenden Parameter über die CURSOR-Tasten Ó Á einstellen können: F2–Bass: Werte zwischen +12 und -12 dB F3–Treble: Werte zwischen +12 und -12 dB F4–Loud: Werte zwischen 0 und +16 dB AAAAAAAAAAAA Enabled Numb. Files Wenn Sie den Parameter „Enabled Numb. Files“ in MENU > Keyboard Control > Utility > Next Page wie in Abbildung 27 gezeigt auf ON setzen, werden sämtliche Dateien des Players nummeriert. Nach ihrer Nummerierung (Abbildung 28) können die Dateien dann wie die Registrations über das Zifferntastenfeld aufgerufen werden. Ist die Funktion eingeschaltet, wird durch zweimaligen Druck auf die Taste F10 (1/3 NEXT) ein dem in Abbildung 30 dargestellten ähnliches Fenster geöffnet, in dem folgende Parameter zu setzen sind: F6–Alphab./Numeric Sort: Die Dateien werden alphabetisch oder numerisch geordnet. F7–Number Ass: gestattet die permanente Zuweisung der Dateinummerierung, sodass sich, auch wenn in Zukunft der Ordner geändert wird, die Indexierung der zuvor nummerierten Dateien nicht ändert. Mit Einstellung dieser Funktion wird ein Popup-Fenster geöffnet, in dem Sie wählen können, ob die Nummerierung nur den Player-Dateien zuzuweisen ist, innerhalb derer Sie sich gerade bewegen (F1), oder allen Dateitypen (F2). Unten im Fenster wird während der Nummerierung der im Ordner abgespeicherten Dateien ein Fortschrittsbalken angezeigt. Wenn indes bereits eine Nummerierung besteht, wird ein Pop-up-Fenster geöffnet, in dem die zugewiesene Nummerierung aufgehoben werden kann. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA 24 KETRON • AUDYA Voicetron Voicetron Im Voicetron-Bereich finden Sie einen MICRORegler und einen VOCALIZER-Regler, die beide mit einer On-/Off-LED-Taste versehen sind. Nach Anschluss eines Mikrofons an die MICRO 1- u./o. MICRO 2-Buchse können Sie über vielfältige Optionen der Verarbeitung menschlicher Stimme verfügen. B ▀▀ MICRO Die MICRO-Taste aktiviert beide Eingänge, MICRO 1 und MICRO 2. Schließen Sie eines oder zwei dynamische Mikrofone an die Buchsen auf der Rückseite des Instruments an, und regulieren Sie den Verstärkungspegel mit den GAIN 1 und GAIN 2-Knöpfen, die ebenso rückseitig angeordnet sind. ▀▀ VOCALIZER Die VOCALIZER-Taste aktiviert die MultiProzessor-Effekte für automatische Harmonisierung und Tonhöhenkontrolle auf dem MICRO 1-Eingang. ▀▀ Einstellen eines Effekts für die Stimme AAAAAAAAAAAA 111 Drücken Sie die MICRO-Taste. 222 Das Fenster, in dem die MICRO PRESETS auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 31). 333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der MICRO PRESETS einzustellen, d.h. Effekte, die auf dem MICRO 1- u./o. MICRO 2-Eingang greifen. 444 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die MICRO PRESETS-Seiten zu durchlaufen. Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie sich auf 20 MICRO PRESETS Zugang verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind: SEITE 1 F1–DRY F2–REVERB SMALL F3–REVERB MEDIUM F4–REVERB LARGE F5–REVERB GATED F6–BOOST F7–ECHO REVERB F8–ECHO REVERB TAP F9–CORRECTION F10–BEAR SEITE 2 F1–GIRL F2–BABY F3–VIBRATO F4–PHONE F5–ANGEL F6–MICRO_01 F7–MICRO_02 F8–MICRO_03 F9–MICRO_04 F10–MICRO_05 KETRON • AUDYA 25 Voicetron ▀▀ Einstellen eines VOCALIZER-Effekts für die Stimme 111 Drücken Sie die VOCALIZER-Taste. 222 Das Fenster, in dem die VOICETRON PRESETS auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 32). 333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der VOICETRON PRESETS einzustellen, d.h. Effekte, die auf dem MICRO 1-Eingang greifen. 444 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die VOICETRON PRESETS-Seiten zu durchlaufen. Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie sich auf 20 MICRO PRESETS Zugang verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind. SEITE 1 F1–VOCALIZER F2–AUTOTUNE VOCAL F3–BLUEGRASS DUET F4–COUNTRY DUET F5–CHAINED DUET F6–STANDARD TRIO F7–STANDARD TRIO 2 F8–CHAINED TRIO F9–STAND. QUARTET F10–JAZZ QUARTET SEITE 2 F1–USER 1 F2–USER 2 F3–USER 3 F4–USER 4 F5–USER 5 F6–USER 6 F7–USER 7 F8–USER 8 F9–USER 9 F10–MIDI MODE ▀▀ Bearbeiten eines VOCALIZER-Effekts 111 Wählen Sie den zu ändernden VOCALIZER-Effekt. 222 Durch Druck auf die EDIT-Taste wird ein Fenster wie in Abbildung 33 dargestellt geöffnet. 333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um sich auf die Einstellung der VOCALIZER-Parameter Zugang zu verschaffen: F1 - DUET: Duett-Effekt (Zwei-Stimmen-Effekt) F2 - TRIO: Trio-Effekt (Drei-Stimmen-Effekt) F3 - QUARTET: Quartett-Effekt (Vier-StimmenEffekt) F4 - QUINTET: Quintett-Effekt (Fünf-StimmenEffekt) F5 - FIXED INTERV.: Fester-Intervall-Effekt F6 - VOCODER: Vocoder-Parameter F7 - VOICES EDIT: Stimmenparameter (für bis zu fünf Stimmen): Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff, Resonance F8 - EQUALIZER: grafischer 10-Band-Equalizer F9 - EFFECTS: Parameter der Effekte F10 - VOCAL TO ARR.: automatische Einstellung des Vocalizers in Funktion der Arranger Parts. Sie können z.B. einen DUET-Effekt für den START-Teil, einen TRIO-Effekt für die Variation A des Arrangers, einen VOCODER-Effekt für die Variation B des Arrangers usw. festlegen. Für weitere Einzelheiten sei auf den Abschnitt VOICETRON auf Seite 104 verwiesen. 26 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA Master Master Der Master-Regler ist rechts des VoicetronBereichs zu finden und dient der allgemeinen Ausgangs-Lautstärkeeinstellung des Instruments. Es ist auch eine FADE-Taste vorhanden, die ein automatisches Fade-Out aktiviert, d.h. eine sich allmählich zu Null hin entwickelnde Ausblendung. B AAAAAAAAAAAA ▀▀ FADE Durch Druck auf die FADE-Taste beginnt die zugehörige LED zu blinken, und die Lautstärke wird schrittweise zurückgenommen, so wie in den CROSSFADE-Einstellungen definiert. Sehen Sie hierzu MENU > KEYBOARD CONTROL > UTILITY > NEXT PAGE (Abbildung 34). Nach Beenden des Fade-Outs erlischt die LED der FADE-Taste. Beachten Sie, dass das Fade-Out am MikrofonAusgang nicht greift. Das heißt, Sie können während des Fade-Outs sprechen bzw. singen. HINWEIS Die FADE-Funktion dient nicht nur zur Ausblendung sondern auch zur Einblendung als FADE-In. Drücken Sie hierzu die FADE-Taste, während der Arranger bzw. der Player nicht in Funktion stehen. KETRON • AUDYA 27 Main View Main View Die neue grafische Benutzeroberfläche MAIN VIEW gestattet eine übersichtlichere Visualisierung aller Display-Elemente. ▀▀ Aktivieren der MAIN VIEW 111 Drücken Sie die MENU-Taste am Bedienfeld, um die MENU-Seite wie in Abbildung 35 dargestellt zu öffnen. 222 Drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD CONTROL), wie durch den Pfeil in Abbildung 35 gekennzeichnet. 333 Drücken Sie die Taste F10 (UTILITY), wie in Abbildung 36 gekennzeichnet. 444 Drücken Sie die USER 5-Taste (NEXT PAGE), wie in Abbildung 37 gekennzeichnet. 555 Drücken Sie die Taste F6, um die MAIN VIEW zu wählen, wie in Abbildung 37 dargestellt. 666 Wählen Sie nun mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á OFF (ausgeschaltet) oder ON (eingeschaltet), wie in Abbildung 38 dargestellt. 777 Um zum vorhergehenden MENU-Fenster zurückzukehren, drücken Sie die EXIT-Taste. 888 Zum Verlassen der MENU-Umgebung drücken Sie die MENU-Taste. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA ▀▀ Speichern der MAIN VIEW im Startmenü Nach Verlassen der MENU-Umgebung drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld, um die neue MAIN VIEW-Anzeige beim Einschalten des Keyboards automatisch zu aktivieren. Es wird eine Seite wie die in Abbildung 39 dargestellte geöffnet. Drücken Sie die Taste F6 (CUSTOM STARTUP). Beim Start des Audya wird das Display nun im neuen MAIN VIEW-Modus aktiviert. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA 28 KETRON • AUDYA Main View Autoswitch Time Gekoppelt an die neue MAIN VIEWBenutzeroberfläche ist die Funktion AUTOSWITCH TIME, die es gestattet, eine Umschaltzeit bis zu 60 Sekunden einzustellen, bevor man aus anderen Keyboard-Umgebungen zur MAIN VIEW-Ansicht zurückkehrt. D.h. bspw. nachdem Sie einen Style oder einen Sound gewählt haben, schaltet das Display nach Ablauf der eingestellten AUTOSWITCH TIME automatisch auf die MAIN VIEW-Ansicht um. AAAAAAAAAAAA ▀▀ Einstellen der AUTOSWITCH TIME 111 Drücken Sie die MENU-Taste am Bedienfeld, um die MENU-Seite zu öffnen. 222 Drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD CONTROL). 333 Drücken Sie die Taste F10 (UTILITY). 444 Drücken Sie die USER 5-Taste (NEXT PAGE). 555 Drücken Sie die Taste F7, um die AUTOSWITCH TIME (sec) wie in Abbildung 40 gezeigt, zu wählen. 666 Stellen Sie nun mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á den gewünschten Wert zwischen 1 und 60 Sekunden wie in Abbildung 41 dargestellt ein. 777 Es wird eine Umschaltzeit zwischen 3 und 5 Sekunden empfohlen; Sie können den Wert aber auch höher setzen. AAAAAAAAAAAA HINWEIS Wenn der Wert der AUTOSWITCH TIME (sec) auf OFF gesetzt wird, wird die AUTOSWITCH-Funktion deaktiviert. Um in diesem Fall zum MAIN VIEWFenster zurückzukehren, müssen Sie die EXIT-Taste am Bedienfeld drücken. 888 Drücken Sie die EXIT-Taste, um zum vorhergehenden MENU-Fenster zurückzukehren. 999 Zum Verlassen der MENU-Umgebung drücken Sie die MENU-Taste. KETRON • AUDYA 29 Main View Beschreibung der Main View ▀▀ MAIN VIEW-Fenster Organisation der grafischen Elemente im MAIN VIEWFenster. 1 1BPM-Tempo Anzeige des für den jeweiligen Style bzw. die im Player laufend geladene Datei eingestellten Tempowertes (BPM). Wenn der Arranger bzw. der Player in Funktion stehen, leuchten die roten und grünen LEDs je nach rhythmischer Teilung auf. 1Transpose Anzeige des Transpositionswertes der rechten Hand bzw. der laufend im Player geladenen Datei 1Split Anzeige des auf der Keyboardtastatur eingestellten Splitpunktes 1Octave Anzeige der Oktav-Transposition der rechten Hand 2 3 4 AAAAAAAAAAAA F1–Mit der Taste F1 wird das Fenster für die StyleWahl geöffnet. Angezeigt werden hiermit auch der vom STYLE MASTER eingestellte Lautstärkenwert und die ABCD-Variation des Arrangers (Abbildung 42). F2–Mit der Taste F2 wird das Fenster für die REGISTRATION-Wahl (Abbildung 43) geöffnet. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel REGISTRATION dieses Handbuchs. 30 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA Main View F3/F4–Mit der Taste F3 (oder F4) wird defaultmäßig das Fenster für die MIDI-Datei-Wahl geöffnet. Angezeigt wird hiermit auch der im MIDI Player eingestellte Lautstärkenwert (Abbildung 44). Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel MIDI Player (MAIN VIEW) dieses Handbuchs. F5–Mit der Taste F5 wird kein Fenster geöffnet. Sie dient der Anzeige des MAIN VIEWFensterbereichs, der sich auf den Mixer der Arranger-Parts bezieht. In diesem Bereich werden die Lautstärken von Drum, Bass, Chord und Lower visualisiert (Abbildung 45). F6–Mit der Taste F6 wird das Fenster für die VOICES-Wahl für die rechte Hand (RIGHT) geöffnet. Angezeigt werden hiermit auch der Lautstärkenwert der rechten Hand und der Soundtyp, d.h. PRESET, PROGRAM, DRAWBARS oder INSTRUMENT (SUPERSOLO), angezeigt. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA F7–Mit der Taste F7 wird das Fenster für die VOICESWahl für die 2ND VOICE geöffnet. Angezeigt werden hiermit auch der für die 2ND VOICE eingestellte Lautstärkenwert und die (über PROGRAM festgelegte) Oktav-Transposition. Wenn aus dem MAIN VIEW-Fenster heraus ein Instrument gewählt wird, wird die Oktave auf den Standardwert 0 gesetzt und wie folgt angezeigt: „—“. F8–Mit der Taste F8 wird das Fenster für die VOICESWahl für die linke Hand (LEFT VOICE) geöffnet. Angezeigt werden hiermit auch der eingestellte Lautstärkenwert und die Oktav-Transposition. AAAAAAAAAAAA F9–Mit der Taste F9 wird kein Fenster geöffnet. F10–Mit der Taste F10 wird das LYRIC-Fenster geöffnet. Wenn keine MIDI-Datei gewählt wurde oder wenn die MIDI-Datei keine Songtexte enthält, ist der LYRIC-Bereich dieses Fensters leer (Abbildung 46). Um zur normalen MAIN VIEW-Ansicht zurückzukehren, drücken Sie erneut die Taste F10 oder jedwede STYLE-, VOICES-, DRUM SET-, PROGRAM- oder andere Taste des Players. KETRON • AUDYA 31 Main View MIDI Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus können Sie direkt die auf der Hard Disk des Geräts gespeicherten MIDI-Dateien aufrufen und gleichzeitig den evtl. vorhandenen Karaoke-Text visualisieren. ufrufen einer MIDI-Datei von der MAIN ▀▀ A VIEW aus 111 Wenn die MAIN VIEW-Ansicht aktiviert ist, drücken Sie die Taste F3 (oder F4). Es wird nun die Liste der auf der Festplatte im MIDIFILE-Ordner gespeicherten MIDI-Dateien angezeigt (Abbildung 47). 222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine MIDI-Datei aus der Liste. Im Beispielfall: „JENNIFER.MID“. 333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Wiedergabe der MIDI-Datei zu starten. 444 Wenn die MIDI-Datei einen Songtext enthält, wird dieser im rechten LYRIC-Bereich des MAIN VIEWFensters, wie in Abbildung 48 dargestellt, angezeigt. 555 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme) USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN VIEW-Fensters) 666 Wenn die MIDI-Datei auf Wiedergabe oder Pause geschaltet ist und die Taste F3 (oder F4) ein zweites Mal gedrückt wird, wird das MAIN VIEWFenster in zwei Bereiche gegliedert (Abbildung 49): rechts der LYRIC-Bereich; links die Liste der MIDI-Dateien, die auf der Festplatte gespeichert sind. 777 Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe der laufend gewählten Datei mit den CURSORTasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine andere Datei aus der Liste auszuwählen und durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten. 888 Um zur normalen Ansicht zurückzukehren, drücken Sie erneut die Taste F3 (oder F4). 999 Zur Aktivierung/Deaktivierung des LYRIC-Fensters drücken Sie die Taste F10. ▀▀ HOME-Funktion des MIDI Players Durch Druck auf die MIDI-Taste des Players verschaffen Sie sich Zugriff auf die zuvor erwähnte Liste der auf der Hard Disk gespeicherten MIDI-Dateien. Das Fenster weist nun die HOME-Funktion auf, die über die USER 3-Taste wie in Abbildung 50 gezeigt aktiviert wird. Nützlich ist diese Funktion, wenn Sie zur 32 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA MAIN VIEW zurückkehren und von dort aus die oben erläuterten neuen Funktionen ansteuern wollen. Main View WAVE Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich, direkt die auf der Hard Disk gespeicherten WAVDateien aufzurufen. ▀▀ Wahl einer WAVE-Datei von der MAIN VIEW aus 111 Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich, die WAVE-Taste des Players zu drücken, um die Liste der im WAVE-Ordner auf Festplatte gespeicherten WAV-Dateien anzuzeigen (Abbildung 51). 222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine WAV-Datei aus der Liste. Im Beispielfall: „Funky Tune.wav“. 333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Wiedergabe der WAV-Datei zu starten. 444 Drücken Sie die USER 3-Taste (HOME), um das MAIN VIEW-Fenster zu öffnen, wie durch den Pfeil in Abbildung 51 gekennzeichnet. 555 Im geöffneten MAIN VIEW-Fenster wird rechts die Liste der auf der Hard Disk vorhandenen WAVDateien angezeigt (Abbildung 52). 666 Wenn die WAV-Datei einen Songtext enthält, so wird dieser anstelle der Datei-Liste angezeigt und zwar als LYRIC-Text, wie in Abbildung 53 dargestellt. 777 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme) USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN VIEW-Fensters) 888 Wenn die WAV-Datei auf Wiedergabe oder Pause geschaltet ist und die Taste F3 (oder F4) ein zweites Mal gedrückt wird, wird das MAIN VIEWFenster in zwei Bereiche gegliedert (Abbildung 54): rechts der LYRIC-Bereich; links die Liste der WAV-Dateien, die auf der Festplatte gespeichert sind. 999 Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe der laufend gewählten Datei mit den CURSORTasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine andere Datei aus der Liste auszuwählen und durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten. 1111 Zur Rückkehr zum normalen Fenster drücken Sie erneut die Taste F3 (oder F4). AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 33 Main View MP3/SFX Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich, direkt die auf der Hard Disk gespeicherten MP3bzw. SFX-Dateien aufzurufen. ahl einer MP3/SFX-Datei von der MAIN ▀▀ W VIEW aus 111 Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich, die MP3- oder SFX-Taste des Players zu drücken, um die Liste der im MP3-Ordner auf der Festplatte gespeicherten MP3-Dateien (Abbildung 55) bzw. die im SFX-Ordner gespeicherten SFX-Dateien (Abbildung 56) anzuzeigen. 222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine MP3- oder SFXDatei aus der Liste. 333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Wiedergabe der MP3- oder SFX-Datei zu starten. 444 Drücken Sie die USER 3-Taste (HOME), um das MAIN VIEW-Fenster zu aktivieren, wie durch den Pfeil in Abbildung 55 und Abbildung 56 gekennzeichnet. 555 Im geöffneten MAIN VIEW-Fenster wird rechts die Liste der auf der Hard Disk vorhandenen MP3-Dateien (Abbildung 57) bzw. SFX-Dateien (Abbildung 58) angezeigt. 666 Wenn die MP3/SFX-Datei einen Songtext enthält, so wird dieser anstelle der Datei-Liste angezeigt und zwar als LYRIC-Text, wie in Abbildung 58 dargestellt. 777 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme) USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN VIEW-Fensters) 888 Wenn die MP3/SFX-Datei auf Wiedergabe oder Pause geschaltet ist und die Taste F3 (oder F4) ein zweites Mal gedrückt wird, wird das MAIN VIEW-Fenster in zwei Bereiche gegliedert (Abbildung 59): rechts der LYRIC-Bereich; links die Liste der MP3/SFX-Dateien, die auf der Festplatte gespeichert sind. 999 Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe der laufend gewählten Datei mit den CURSORTasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine andere Datei aus der Liste auszuwählen und durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten. 1111 Zur Rückkehr zum normalen Fenster drücken Sie erneut die Taste F3 (oder F4). AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA 34 KETRON • AUDYA Main View DJ LOOP Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich, direkt die auf der Hard Disk gespeicherten DJ LOOP-Dateien aufzurufen. ahl einer DJ LOOP-Datei von der MAIN ▀▀ W VIEW aus 111 Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich, die DJ LOOP-Taste des Players zu drücken, um die Liste der im DJ_LOOP-Ordner auf der Festplatte gespeicherten DJ LOOP-Dateien (Abbildung 60) anzuzeigen. 222 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine DJ LOOP-Datei aus der Liste. Im Beispielfall: „ArtOfSun.dj“. 333 Drücken Sie die ENTER-Taste, um den DJ LOOP in den Arbeitsspeicher zu laden, und die STARTTaste zur Wiedergabe des DJ LOOP. 444 Drücken Sie die USER 3-Taste (HOME), um das MAIN VIEW-Fenster zu aktivieren, wie durch den Pfeil in Abbildung 60 gekennzeichnet. 555 Im geöffneten MAIN VIEW-Fenster wird durch Druck auf die Taste F3 (oder F4) rechts die Liste der auf der Hard Disk vorhandenen DJ LOOPDateien (Abbildung 61) angezeigt. Hiermit ist es möglich, während der Wiedergabe der laufend gewählten Datei mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel eine andere Datei aus der Liste auszuwählen und durch Druck auf die ENTER-Taste zu starten. 666 Mit den USER-Tasten 1 bis 4 werden im MAIN VIEW-Fenster folgende Funktionen gesteuert: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Stummschalten der Melodiestimme) USER 4: EXIT (Verlassen des Lyric- bzw. MAIN VIEW-Fensters). AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 35 Program Program Für jede Taste im VOICES-Bereich kann ein PROGRAM-Sound erstellt und gespeichert werden. Zur Bearbeitung eines PROGRAMS drücken Sie die EDIT-Taste und eine Taste im VOICESBereich. ▀▀ Erstellen eines PROGRAMS 111 Drücken Sie die PROGRAM-Taste. 222 Drücken Sie eine Taste im VOICES-Bereich, zum Beispiel PIANO. Es wird das laufende PROGRAM angezeigt (Abbildung 62). Sie können auch ein bereits in den Arbeitsspeicher geladenes Instrument INS einfügen (siehe Kapitel RAM INS / SUPERSOLO auf Seite 74). 333 Drücken Sie die EDIT-Taste. Am Display werden nun die Parameter bezüglich des laufenden PROGRAMS angezeigt (Abbildung 63). 444 Mit den Tasten F1-F10 erfolgt die Wahl der PROGRAM-Parameter, wie hier nachstehend erklärt. F1/F6–VOICES Durch Druck auf die Taste F1 oder F6 wird zyklisch jeweils eine der drei dem PROGRAM zuweisbaren Voices gewählt. Im Beispielfall ist der erste gewählte Sound CLAVINET, während die anderen beiden nicht aktiv sind (OFF). Nach Wahl einer der drei VOICES, aus denen sich das PROGRAM zusammensetzt, ist es möglich, mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á zyklisch ein Instrument unter den von den GMBänken zur Verfügung gestellten (Abbildung 64) auszuwählen. In der PIANO-Bank bspw. sind die für jede VOICE wählbaren Instrumente: •• Grand_Piano •• Concert_L Concert_Grand •• •• Concert_R Rock&Roll •• •• Ac_Grand_L •• Bright_Grand •• Ac_Grand_R •• Jingle •• Concert_Bright •• Harpsichord •• Harps_Wide Clavinet •• •• Harps_Octave Electric •• •• Pulse_Clavi •• Upright •• Latin_Piano Um alle drei VOICES auf OFF zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. HINWEIS Mit den CURSOR-Tasten § ¶ können die Instrumente vom Anfang bis zum Ende der Liste anstatt zyklisch kontinuierlich durchlaufen werden, d.h. im obigen Beispielfall von Grand_Piano bis Pulse_Clavi. . 36 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA 555 Jedem PROGRAM kann auch ein DRAWBARSSound und zwar der VOICE Nummer 3 zugeordnet werden. Setzen Sie mit der Taste F1 oder F6 die Wahl auf die dritte VOICE, und drücken Sie die DRAWBARS-Taste, um dann mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel einen Orgelsound zu wählen (Abbildung 65). Program F2/F7–VOLUME Durch Druck auf die Taste F2 oder F7 wird zyklisch die Voice markiert, deren Lautstärke geregelt werden soll. Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á, um die Lautstärke der drei Voices zwischen 0 und 63 (Abbildung 66) einzustellen. Um die Lautstärke auf Null zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. F3/F8–SHIFT Durch Druck auf die Taste F3 oder F8 wird zyklisch die Voice markiert, deren Tonhöhe geregelt werden soll. Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á, um die Tonhöhe der drei Voices in +/- 24 Halbtonschritten (Abbildung 67) einzustellen. Um die Tonhöhe auf Null (—) zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. F4/F9–TUNE Durch Druck auf die Taste F4 oder F9 wird zyklisch die Voice markiert, deren Feinstimmung geregelt werden soll. Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á, um die Feinstimmung der drei Voices einzustellen. Der Wert zwischen –63 und + 64 entspricht +/- 100 Cents, d.h. +/- 1 Halbton (Abbildung 68). Um die Feinstimmung auf Null (—) zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. F5/F10–PAN Durch Druck auf die Taste F5 oder F10 wird zyklisch die Voice markiert, deren Balance (PAN) geregelt werden soll. Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á, um die Balance (PAN) der drei Voices einzustellen. Die Werte 63R und 64L entsprechen jeweils der Panoramaposition ganz rechts und ganz links (Abbildung 69); Sie können die Balance zwischen diesen Werten pegeln. Um die Balance (PAN) genau in die Mitte (>|<) zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 37 Program VOICE EDIT Zum Öffnen der Bearbeitungsseite der drei VOICES des PROGRAMS drücken Sie die Taste USER 1. Auf der Seite, die der in Abbildung 70 dargestellten ähnlich ist, werden sämliche Parameter der auf der vorhergehenden Seite gewählten VOICE angezeigt. Nach Wahl des zu bearbeitenden VOICE-Parameters mit den Tasten F1-F10 kann der entsprechende Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden. Zum Einstellen des DefaultWertes (32) drücken Sie gleichzeitig die CURSORTasten Ó Á. • F1–ATTACK: ändert die Anstiegszeit der Hüllkurve. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32) (Abbildung 71). • F2–DECAY: ändert die Anstiegszeit der Hüllkurve. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F3–SUSTAIN: ändert die Haltezeit der Hüllkurve. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F4–RELEASE: ändert die Ausklingzeit der Hüllkurve. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F5–LEVEL: ändert den Hüllkurvenpegel. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F6–RESONANCE: ändert den Resonanzpegel. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F7–CUTOFF: ändert die Cutoff-Frequenz. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F8–DCA OFFSET: ändert den OFFSET (Versatz) der DCA-Hüllkurve (Digital Controlled Amplifier). Erhöht oder mindert den Einfluss auf den Verstärker. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F9–DCF OFFSET: ändert den OFFEST (Versatz) der DCF-Hüllkurve (Digital Controlled Filter). Erhöht oder mindert den Einfluss auf den Filter. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63 (Default 32). • F10–LFO. Die Taste F10 öffnet eine weitere Seite zur Bearbeitung und zwar der LFO-Paramater (Abbildung 72), d.h. der Parameter des Niedrigfrequenzoszillators (Low Frequency Oscillator). Diese Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Das jeweils gewählte Element kann mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden. Der Einstellbereich des Wertes liegt für jeden Parameter zwischen 0 und 63. Zum Einstellen des Defaultwertes (32) drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. 38 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA F1–VIBRATO RATE: Vibrato-Geschwindigkeit F2–VIBRATO DEPTH: Vibrato-Anteil F3–VIBRATO DELAY: Vibrato-Verzögerung F6–LFO RATE: LFO-Geschwindigkeit F7–LFO TVF: LFO-Anteil am Filter F8–LFO TVA: LFO-Anteil am Verstärker Nach Bearbeiten der Parameter einer VOICE auf der VOICE EDIT-Seite kehren Sie zur vorhergehenden Seite mit der Taste USER 1 (Progr. Edit) zurück. Wählen Sie mit den Tasten F1 oder F6 eine weitere VOICE aus, und drücken Sie USER 1 (Voice Edit) zur Änderung der zugehörigen Parameter. HINWEIS Wenn eine DRAWBARS-Orgel für die VOICE Nummer 3 des PROGRAMS eingestellt wird, so sind die Parameter der VOICE EDIT-Seite zwar verfügbar, sie ändern aber den Orgelklang nicht. HINWEIS Um von der LFO-Seite zur Bearbeitungsseite der VOICE zurückzukehren, drücken Sie die Taste USER 1 (Progr. Edit). Um zur Ausgangsseite von PROGRAM EDIT zurückzukehren, drücken Sie erneut die Taste USER 1 (Progr. Edit). Program 2ND VOICE Drücken Sie die Taste USER 2 (2nd Voice), um eine der in Abbildung 73 dargestellten ähnliche Seite zu öffnen, auf der die Parameter für die 2ND VOICE angezeigt werden, welche über die ebenso bezeichnete Taste im VOICES-Bereich aktivierbar ist. Die zur Bearbeitung der 2ND VOICE verfügbaren Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Die jeweils gewählten Werte können mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden. • F1–2ND VOICE: Es kann ein in den verschiedenen GM-Bänken verfügbares Instrument zugeordnet werden. Zum Beispiel: Strings1 Strings2 Strings3 Symphonic Timpani Geige Contrabass Tremolos etc. • F2–VOLUME: regelt die Lautstärke der 2ND VOICE. Um den Wert auf 0 zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. • F3–OCTAVE: Es ist möglich, die 2ND VOICE auf einen Wert von +/- 2 Oktaven einzustellen. Um den Wert auf 0 (—) zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á (Abbildung 74). • F4–TUNE: Die Feinstimmung kann in +/- 100 CentSchritten (Werte zwischen -63 und + 64) geregelt werden. • F5–REVERB: regelt den Send-Pegel des HallEffekts. Um den Wert auf 0 (—) zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á (Abbildung 75). • F6–EFFECT ASSIGN: Es ist möglich, einen zweiten Effekt zuzuordnen, d.h. CHORUS oder ECHO. • F7–EFFECT SEND: regelt den Send-Pegel des zweiten Effekts (CHORUS oder ECHO). • F8–SUSTAIN: aktiviert/deaktiviert das SUSTAINPedal auf der 2ND VOICE. • F9–SPLIT: legt den rechten Splitpunkt für die 2ND VOICE fest. • F10–CONTROLS: öffnet eine zweite Seite der Steuerungen (Abbildung 76), um folgende Parameter der 2ND VOICE zu aktivieren/deaktivieren: F1–PORTAMENTO ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die Portamento-Steuerung. F2–AFTERTOUCH ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die Aftertouch-Steuerung. F3–PITCH BEND ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die Pitch Bend-Steuerung. F4–MODULATION ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die Modulation Wheel-Steuerung. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA F5–EXPRESSION ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die Expression-Steuerung. KETRON • AUDYA 39 Program EFF. MODE Die Taste USER 3 gestattet, eine der in Abbildung 77 dargestellten ähnliche Seite zu öffnen, auf der sämtliche Parameter für EFF. MODE, d.h. den Effekt-Modus der PROGRAMS, angezeigt werden. Die für die Bearbeitung des Effekt-Modus verfügbaren Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Nach der Wahl des jeweilig zu bearbeitenden Parameters kann der Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSORTasten Ó Á geändert werden. • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, einem PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten Seite des PROGRAM EDIT gesehen. • F2/F7–REV TYPE: Es ist möglich, einen Halltyp unter den verfügbaren zu wählen (Abbildung 78). Zum Beispiel: Studio1 Studio2 Club1 Club2 Hall1 Hall2 Theatre1 Theatre2 Stage1 Stage2 Church1 Church2 Hangar Galaxy Space User Rev1 User Rev2 User Rev3 User Rev4 User Rev5 • F3/F8–EFF. ASSIGN: Es ist möglich, jeder der drei VOICES einen der hier nachstehend aufgezeigten Effekte zuzuordnen (Abbildung 79): NONE: kein Effekt CHORUS: Chorus ECHO: Echo ECHO+CHO: Echo + Chorus DIST: Verzerrung DIST+CHO: Verzerrung + Echo DIST+ECHO+CHO: Verzerrung + Echo + Chorus • F4/F9–EFF. TYPE: Für jeden zugewiesenen Effekt kann ein bestimmter Effekttyp gewählt werden (Abbildung 80). Für den CHORUS-Effekt sind z.B. folgende Effekttypen verfügbar: Chorus1, Chorus2, Chorus3... Chorus6 Tremolo1, Tremolo2, Tremolo3 Phaser1, Phaser2, Phaser3 Flanger1, Flanger2, Flanger3 User Cho1, User Cho2 ... User Cho5 40 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA HINWEIS Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird der Default-Effekt eingestellt. ACHTUNG Wenn der Effekt DIST (Verzerrung) für eine VOICE gewählt wird, ist es nicht möglich, den anderen VOICES einen CHORUS oder ECHO-Effekt zuzuordnen. Für jede der drei VOICES kann aber ein DIST-Effekt oder Kombinationseffekt wie DIST+CHO bzw. DIST+ECHO+CHO gewählt werden. Program Für den ECHO-Effekt (Abbildung 81) kann unter folgenden Typen gewählt werden: Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5 Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5 Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5 Mono User1 Stereo User1, Stereo User2 Triple User1, Triple User2 Für den DIST-Effekt (Abbildung 82) kann unter folgenden Typen gewählt werden: Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3 Tube 1, Tube 2 Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3 Hyper Dist. Grunge Fuzz Hot British Org. Over.1, Org. Over.2, Org. Over.3 Over. User1, Over. User2 Dist. User1, Dist. User2, Dist. User3 Beachten Sie, dass, wenn der Verzerrer eingestellt wird, die Lautstärke der VOICE die Eingangslautstärke am Verzerrer darstellt und die DISTORSOR-Voice in EFFECT SEND dem Ausgang des Verzerrers entspricht. • F5–ROTOR ON/OFF: aktiviert/deaktiviert den ROTOR-Effekt (Abbildung 83), dessen Geschwindigkeit mit den Tasten SLOW und FAST im ROTOR-Bereich am Bedienfeld zu steuern ist. • F10–SUST. PEDAL TO ROTOR ON/OFF: aktiviert/ desaktiviert die Möglichkeit, den ROTOR-Effekt (Abbildung 84) dem Sustain-Pedal, das evtl. an die Sustain-Buchse an der Rückseite des Keyboards angeschlossen ist, zuzuweisen. EFF. SEND Mit der Taste USER 4 wird eine Seite geöffnet, die der in Abbildung 85 dargestellten ähnlich ist und auf der die Parameter für die EFFECT-SEND-Pegel eingestellt werden können. Hier ist es auch möglich, die ggf. von der Seite EFF. MODE aus zugeordneten Effekte abzuhören. Nach Wahl des betreffenden Parameters ist der jeweilige Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Um eine der drei VOICES des PROGRAMS zu wählen, verwenden Sie die Funktionstasten F1/F6. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA ACHTUNG Die für die Parameter EFF. ASSIGN und EFF. TYPE eingegebenen Werte stehen in engem Zusammenhang mit den Parametern der Seite EFF. SEND. Ihre Einstellung könnte daher ohne hörbare Wirkung sein, solange nicht die Send-Pegel auf der Seite EFF. SEND wie hier nachfolgend erläutert entsprechend geregelt werden. AAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 41 Program • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–REVERB: regelt den Send-Pegel des HallEffekts. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des Halls auf Null gesetzt (Abbildung 86). HINWEIS AAAAAAAAAAAA Wenn auf der Seite EFF. MODE ein DIST-, DIST+CHOoder DIST+ECHO+CHO-Effekt eingestellt wird, ist die Regelung des REVERB-Send-Pegels für die einzelne Voice nicht möglich. Die Regelung des Parameters des Effekt-Send-Pegels ist für alle drei Voices gleich, d.h. wenn einer eingestellt ist, so sind automatisch auch die anderen beiden eingestellt. • F3/F8–CHORUS: regelt den Send-Pegel an den Chorus-Effekt, wenn ein solcher auf der Seite EFF. MODE gewählt wurde. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des CHORUS auf Null gesetzt (Abbildung 87). • F4/F9–ECHO: regelt den Send-Pegel an den EchoEffekt, wenn ein solcher auf der Seite EFF. MODE gewählt wurde. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des ECHOS auf Null gesetzt (Abbildung 88). • F5/F10–DISTORSOR: regelt den Send-Pegel an den Verzerr-Effekt, wenn ein solcher auf der Seite EFF. MODE gewählt wurde. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des DISTORSORS auf Null gesetzt (Abbildung 89). AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA HINWEIS Wird auf der Seite EFF. MODE ein DIST-, DIST+CHOoder DIST+ECHO+CHO-Effekt eingestellt, ist die Regelung des CHORUS-, ECHO- und DISTORSORSend-Pegels für die einzelene Voice nicht möglich. Die Regelung des Parameters des Effekt-Send-Pegels ist für alle drei Voices gleich, d.h. wenn einer eingestellt ist, so sind automatisch auch die anderen beiden eingestellt. CONTROL 1 Mit der Taste USER 5 wird eine der in Abbildung 90 dargestellten ähnliche Seite geöffnet, auf der die Parameter bezüglich der Seite CONTROL 1 bearbeitet werden können. Die verfügbaren Parameter werden mit den Tasten F1-F10 aufgerufen und gestatten die Programmierung der VOICES so, dass die verschiedenen Instrumente der gesplitteten (in Teilbereiche gegliederten) Tastatur zugeordnet werden oder dass sie unterschiedlichen Anschlagsstärken zufolge erklingen. 42 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA Program Nach der Wahl des betreffenden Parameters ist der jeweilige Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Um eine der drei VOICES des PROGRAMS zu wählen, verwenden Sie die Funktionstasten F1/F6. • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–RANGE (Abbildung 91): Hier werden die Splitpunkte der drei Instrumente festgelegt. Für jede VOICE können die Splitpunkte automatisch durch direktes Anschlagen der gewünschten Noten auf der Tastatur definiert werden. Zum Beispiel: E0 (tiefste NOTE der ersten VOICE) B1 (höchste NOTE der ersten VOICE) C2 (tiefste NOTE der zweiten VOICE) B3 (höchste NOTE der zweiten VOICE) C4 (tiefste NOTE der dritten VOICE) G6 (höchste NOTE der dritten VOICE) • F3/F8–VELOCITY (Abbildung 92): Hiermit wird die Anschlagsdynamik der drei VOICES (im Wertebereich zwischen 0 und 127) definiert. Zum Beispiel: Min. VELOCITY für die erste VOICE: 1 Max. VELOCITY für die erste VOICE: 88 Min. VELOCITY für die zweite VOICE: 89 Max. VELOCITY für die zweite VOICE: 127 Min. VELOCITY für die dritte VOICE: 1 Max. VELOCITY für die dritte VOICE: 127 Dies bedeutet, dass beim Spielen auf der Tastatur mit einer VELOCITY (Anschlagsstärke) ab 89 aufwärts die erste VOICE nicht mehr erklingt, während die zweite einsetzt. Die dritte VOICE indes erklingt immer. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird in den ungeraden VELOCITY-Feldern der Wert auf 1 und in den geraden auf 127 gesetzt. AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA • F4/F9–SUSTAIN (Abbildung 93): aktiviert/deaktiviert das Sustain-Pedal für jede der drei VOICES. • F5/F10–EXPR (Abbildung 94): aktiviert/deaktiviert die Expression-Steuerung für jede der drei VOICES. CONTROL 2 Von der Seite CONTROL 1 können Sie auf die zweite Seite der Steuerungen CONTROL 2 übergehen, auf der die PROGRAM-Parameter wie in Folge erklärt bearbeitet werden. Durch Druck auf die Taste USER 5 (Control 2) wird von der Seite CONTROL 1 aus eine der in Abbildung 95 dargestellten ähnliche Seite geöffnet. Nach Wahl des betreffenden Parameters ist der entsprechende Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Zur Rückkehr zur Seite CONTROL 1 drücken Sie erneut die Taste USER 5 (Control 1). Die über die Tasten F1-F10 aufrufbaren Parameter sind: AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 43 Program • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–PORT/MONO (Abbildung 96): Es ist möglich, die PORTAMENTO-Dauer mit Werten zwischen 5 und 127 zu definieren. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Wert auf OFF (Portamento ausgeschaltet) gesetzt. Wenn das Portamento ausgeschaltet ist (OFF), kann die VOICE auf MONO oder POLY eingestellt werden. Wird die Portamento-Dauer auf irgendeinen Wert zwischen 5 und 127 gesetzt, ist das Portamento auf LEGATO oder POLY einzustellen: Im ersten Fall greift das Portamento auf den VOICE-Klang im Legato-Modus, d.h. es wirkt die gesamte Zeit über, während derer die Noten gespielt werden, ohne die Tasten loszulassen. Im zweiten Fall greift der Tonhöhenübergang polyphon, d.h. er wird bei jeder gespielten NOTE erneut aktiviert. Wenn der PORTAMENTO-Effekt im PROGRAM eingestellt und in Aft&Port Autoswitch (Menu >Keyboard Control > Aftertouch) festgelegt wird, setzt er selbststätig ein und kann über die gleichlautend bezeichnete Taste am Bedienfeld aktiviert/deaktiviert werden. • F3/F8–MORPHING (Abbildung 97): dient der Einstellung des Zwischenübergangs- (Morphing-) Modus von einer VOICE zur anderen nach Maßgabe der Parameter NORMAL, FIRST und SECOND, d.h. normal, erster Klang und zweiter Klang. Das MORPHING wird durch Betätigung des Modulation Wheel ausgeführt, das in blauer Aufschrift die Bezeichnung MORPHING trägt. Um den MORPHING-Effekt zwischen den VOICES (zwei oder drei) mit dem Modulation Wheel zu steuern, muss der Parameter MODES auf MORPHING oder MORPH. COUPLING (siehe hier nachstehend) gesetzt werden. • F4–MODES: Über diesen Parameter kann der Interaktionsmodus zwischen den VOICES gewählt werden. Wenn z.B. MORPHING gewählt wird, geht bei Betätigung des Modulation Wheel der Klang der VOICE (FIRST) graduell in den der VOICE (SECOND) über. Wenn der Parameter auf NORMAL gesetzt wird, erfolgt kein Übergang (MORPHING) bei jener VOICE. Andere Interaktionsparameter zwischen den VOICES sind: 3 Voice Layer Duet 1, Duet 2 Trio 1, Trio 2 Steel Double 2 Hands 44 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAA • F9–HARMONY (Abbildung 98): dient der Einstellung des Harmonisierungstyps auf der Grundlage folgender Parameter: Voice1, Voice2, Voice3, OFF Duet 1, 2-Modus Wenn im DUET-Modus eine VOICE auf FIRST und eine andere auf SECOND gesetzt werden, erklingt beim Spielen einer Note nur die auf FIRST gesetzte VOICE, während die auf SECOND gesetzte erst erklingt, wenn zwei oder mehr Noten gespielt werden. 1, 2 ändert die Übernahme- und Ausführungsgeschwindigkeit der Noten. Trio 1, 2-Modus Wie oben, aber mit drei Noten. Steel-Modus Besondere Pitch Bend-Steuerung der Voices. Die Tonhöhenbeugung greift nur auf die tiefste der gespielten Noten. Double- und 2 Hands-Modi Entsprechen den Buttons Double und Harmony-2 Hands, die auch am Bedienfeld zur Verfügung stehen. Beim Aufrufen einer VOICE werden die in der VOICE gespeicherten Funktionen automatisch aktiviert. Program • F5–SPLIT -12 (ON/OFF) (Abbildung 99): aktiviert/ desaktiviert die SPLIT-Funktion bei -12 Halbtönen, d.h.wenn der SPLIT eingestellt ist, wird der RIGHTPart um eine Oktave tiefer gespielt, während, wenn PIANIST eingestellt ist, die Original-Oktave maßgeblich ist. • F10–AFTER/WHEELS: öffnet ein weiteres Fenster zur Einstellung der Parameter von Aftertouch und Modulation Wheel. AFTER/WHEELS Im Fenster AFTER/WHEELS können die Parameter mit den Tasten F1-F10 aufgerufen werden. Nach Wahl des betreffenden Parameters ist der entsprechende Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–AFTERT. (Abbildung 100): Hiermit kann jedem der drei Instrumente eine Aftertouch-Steuerung zugewiesen werden. Wenn die Funktion im PROGRAM eingestellt und in Aft&Port Autoswitch (Menu >Keyboard Control > Aftertouch) entsprechend festgelegt wird, setzt sie selbststätig ein und kann über die gleichlautend bezeichnete Taste am Bedienfeld aktiviert/deaktiviert werden. Zum Beispiel: • Pitch1, Pitch2: ändert die Tonhöhe • Filter: ändert den Filter • Amplitude: ändert die Amplitude • Cutoff: ändern den Filter-Cutoff • Pit+Cutoff: ändert Tonhöhe und Cutoff • Pitch+Filt: ändert Tonhöhe und Filter • Pitch+Ampl: ändert Tonhöhe und Amplitude • Pit+Fil+Amp: ändert Tonhöhe, Filter u. Amplitude • Pi+Fi+Am+Cut: ändert Tonhöhe, Filter, Amplitude und Cutoff • Slide 1, Slide 2, Slide 3, Slide 4: bringt einen Slide-Effekt zur Anwendung • Bend: bringt eine Beugung der Note zur Anwendung • Soft Pitch: bringt einen leicht falschen Ton zur Anwendung Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Parameter auf OFF (ausgeschaltet) gesetzt. • F3/F8–MOD/WHA (Abbildung 101): Es ist hiermit möglich, dem Modulation Wheel für jede der drei VOICES eine Steuerung zuzuordnen. Zum Beispiel: • Pitch: ändert die Tonhöhe • Filter: ändert den Filter • Amplitude: ändert die Amplitude • Cutoff: ändert den Filter-Cutoff • Pit+Cutoff: ändert Tonhöhe und Cutoff • Pitch+Filt: ändert Tonhöhe und Filter • Pit+Fil+Amp: ändert Tonhöhe, Filter u. Amplitude • Wha To Pedal: bringt den Wah-Wah-Effekt am Pedal zur Anwendung • Wha To Wheel: bringt den Wah-Wah-Effekt am Rad zur Anwendung AAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA • F4/F9–BEND (Abbildung 102): Es ist hiermit möglich, dem Pitch Bend Wheel für jede der drei VOICES eine Steuerung zuzuordnen. Zum Beispiel: • Pitch: ändert die Tonhöhe • Pit+Ampl.: ändert Tonhöhe und Amplitude • Pit+Cutoff: ändert Tonhöhe und Cutoff • Pit+Amp+Cutt: ändert Tonhöhe, Amplitude und Cutoff • Pit+TVF: ändert Tonhöhe und Filter-Hüllkurve • Pit+LFO: ändert Tonhöhe und LFO-Anteil HINWEIS Der Wah-Wah-Effekt ist in Form einer User Assignable (frei belegbare Bedientaste) aktivierbar. KETRON • AUDYA 45 Registration Registration Unter dem Begriff Registration versteht man die Speicherung der Gesamtkonfiguration der Steuerung des Keyboards. Das Audya sieht zwei Registration-Typen vor: SINGLE und BLOCK. Über die REGISTRATION-Taste am Bedienfeld greifen Sie auf die Registration-Funktionen zu. Erstellen einer SINGLE REGISTRATION 111 Drücken Sie die REGISTRATION-Taste, um die der in Abbildung 103 dargestellten ähnliche Seite zu öffnen. Auf der Seite werden einige REGISTRATION-Demo-Dateien angezeigt, so zum Beispiel 0001_REGIS.SRG. 222 Drücken Sie die USER 5-Taste, um SINGLE zu wählen (sofern der Punkt nicht bereits gewählt ist). 333 Drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld, um die REGISTRATION zu benennen. Geben Sie über die Tastatur einen Namen mit Buchstaben, Ziffern und Leerräumen ein. Im Beispiel der Abbildung 104 ist der Name der neuen Registration MY_REGISTRATION. 444 Von diesem Fenster aus verschaffen Sie sich mit der Taste USER 1 (SECTION OFF) auf die Seite Zugriff, auf der die unten stehenden Bereiche zu aktivieren/deaktivieren sind. Die USER 1-Taste wird zu „Section pg.1“ und öffnet die erste Seite der zu aktivierenden/deaktivierenden Bereiche. Um die Bereiche zu aktivieren, drücken Sie die Tasten F1-F10, wie in Abbildung 105 gezeigt. Es können folgende Bereiche aktiviert/deaktiviert werden: F1–AUTOPLAY: aktiviert/deaktiviert die gleichnamige Funktion des Players. F2–Player: speichert den laufenden Ordner des Players. F3–PLAYLIST: ruft die Playlist auf, die bei Sicherung der Registration aktiv ist. F4–TEXT: speichert den aktiven Songtext. F5–STYLE: speichert den Style. F6–TEMPO: speichert das Tempo. F7–ARRANGER VARIATION: speichert die Arranger-Variation A, B, C, D. F8–ARRANGER MODES: speichert die ArrangerEinstellungen. F9–RIGHT/LEFT: speichert die Einstellungen für die rechte und die linke Hand. F10–SLIDERS: speichert die Einstellungen der Schieberegler. 555 Durch erneuten Druck auf die Taste USER 1 (Section pg.1) gehen Sie zur zweiten Seite der Bereiche (Section pg.2) über. Zur Aktivierung der Bereich drücken Sie die Tasten F1-F10, wie 46 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA in Abbildung 106 gezeigt. Es können folgende Bereiche aktiviert/deaktiviert werden: F1–EFFECTS: Einstellungen der Effekte F2–MICRO: Einstellungen des Mikrofons F3–VOICETRON: Voicetron-Einstellungen Registration F4–DRUM MIXER: Drum Mixer-Einstellungen F5–MIDI SETTING: MIDI-Einstellungen F6–UTILITY: Einstellungen der Utility-Seite F7–ARABIC: Einstellungen der arabischen Tonleiter F8–FOOTSWITCH: Pedal-Einstellungen F9–KEYBOARD PARAM: Einstellungen der Tastatur-Parameter F10–AUTO SWITCH OFF: Einstellungen der Autoswitch-Funktion AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Bei der Speicherung einer REGISTRATION wird automatisch eine 4-stellige fortlaufende Nummer dem Dateinamen vorangestellt: 0001_REGIS1SRG, 0002_ REGIS1SRG usw. 666 Nach Aktivieren/Deaktivieren sämtlicher Bereiche der zuvor erläuterten Seiten (Section pg.1 und Section pg.2) drücken Sie erneut die Taste USER 5 (SAVE), um die REGISTRATION noch einmal zu sichern. Wenn Sie den Überschreibvorgang der vorhandenen Datei über die ENTER-Taste bestätigen, wird dieser ausgeführt; drücken Sie indes die EXITTaste wird der Speichervorgang abgebrochen. ▀▀ Aufrufen einer SINGLE REGISTRATION 111 Um eine REGISTRATION aus dem Verzeichnis im Fenster aufzurufen, betätigen Sie die CURSORTasten § ¶ oder das DATA/VALUE Wheel zum Wählen der gewünschten REGISTRATION und drücken dann ENTER (Abbildung 107). 222 Zum Aufrufen der REGISTRATIONS kann auch das Ziffentastenfeld benutzt werden, wenn die Option NUMERIC ON mit der Taste USER 3 gewählt worden ist (Abbildung 108). 333 Wenn die NUMERIC-Funktion auf ON gesetzt ist, drücken Sie bspw. die 1, um die REGISTRATION 0001 aufzurufen, die 2, um die REGISTRATION 0002 usw. aufzurufen. Zum Aufrufen von REGISTRATIONS mit zwei oder mehr Ziffern, geben Sie diese in Folge ein. Um bspw. die REGISTRATION 0012 aufzurufen, geben Sie über die Zifferntasten zuerst 1 und dann 2 ein. AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Es ist möglich, die Single Registration zu speichern, auch wenn sie in anderen Umgebungen, z. B. MAIN VIEW arbeiten, und zwar indem Sie die SAVE-Taste drücken und die gewünschte REGISTRATION wählen. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ Erstellen eines REGISTRATION BLOCKS Die Registration in BLOCK-Form umfasst 20 SINGLERegistrations oder Direktfunktionen für den Schnellzugriff. 111 Drücken Sie die REGISTRATION-Taste, um die entsprechende Seite zu öffnen. Wenn nicht bereits gewählt, drücken Sie die USER 4-Taste, um BLOCK zu wählen. Sind keine Dateien vorhanden, ist auf der leeren Seite die Anzeige EMPTY FOLDER zu lesen (Abbildung 109). AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 47 Registration 222 Drücken Sie die EDIT-Taste am Bedienfeld. 333 Drücken Sie die USER 1-Taste (CREATE). 444 Am Display wird die Liste aller SINGLE REGISTRATIONS angezeigt (Abbildung 110). 555 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um zu wählen, wo die jeweilige SINGLE REGISTRATION gespeichert werden soll. 666 Drücken Sie z.B. F1, und wählen Sie die SINGLE REGISTRATION mit dem DATA/ VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten § ¶. 777 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die der Funktionstaste F1 entsprechende SINGLE REGISTRATION zu speichern. 888 Den Vorgang für die anderen Speicherplätze bis F10 wiederholen. 999 Um auf die zweite Seite des REGISTRATION BLOCKS überzugehen, betätigen Sie die BACKoder FORWARD-Taste unter dem Display, und wiederholen Sie die zuvor erläuterten Schritte von 6 bis 8. 1111 Um eine SINGLE REGISTRATION an einem bestimmten Speicherplatz im REGISTRATION BLOCK zu ersetzen oder zu löschen, wählen Sie die entsprechende REGISTRATION mit den Tasten F1-F10 und drücken jeweils die Taste USER 2 (REPLACE) oder USER 3 (DELETE) (Abbildung 111) sowie die ENTER-Taste zur Bestätigung. 1111 Drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld oder USER 5 (SAVE), und geben Sie dem REGISTRATION BLOCK über die Tastatur einen Namen mit Buchstaben, Ziffern und Leerräumen, und drücken Sie erneut SAVE. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA ▀▀ Aufrufen eines REGISTRATION BLOCKS 111 Nachdem der REGISTRATION BLOCK gespeichert wurde, kann er aus dem Verzeichnis im Fenster mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/ VALUE Wheel gewählt werden. Nach Wahl der gewünschten Datei drücken Sie die ENTERTaste (Abbildung 112), um den REGISTRATION BLOCK aufzurufen. 222 Wenn der REGISTRATION BLOCK geladen ist, werden die Tasten F1-F10 entsprechenden SINGLE REGISTRATIONS aufgerufen. 333 Mit der Taste USER 1 aktivieren Sie die Funktion SINGLE PLAY oder MULTI PLAY, um die Wiedergabe der Registration automatisch zu starten. 444 Es kann von Nutzen sein, diverse SINGLE REGISTRATIONS mit im Player vorbereiteten WAVEStücken abzuspeichern. Werden die SINGLE REGISTRATIONS gespeichert, wenn Player und AUTOPLAY aktiviert sind, ist es nach Erstellen eines REGISTRATION BLOCKS, der diese SINGLE REGISTRATIONS enthält, möglich, sie schnell mit den Tasten F1-F10 aufzurufen. 48 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Wenn der EDIT-Modus des Registration Blocks aufgegriffen wird, wird die Option NUMERIC automatisch auf OFF gesetzt. rstellen eines REGISTRATION BLOCKS mit ▀▀ E Schnellzugriff 111 Zusätzlich zu den SINGLE REGISTRATIONS können Sie Styles, Voices und Player direkt speichern. Öffnen Sie die REGISTRATION-Menüseite und drücken Sie USER 4 (BLOCK). 222 Drücken Sie die EDIT-Taste und CREATE (USER 1). 333 Drücken Sie irgendeine der Funktionstasten F1F10. 444 Wählen Sie einen Style, eine Voice oder einen Song des Players aus. 555 Drücken Sie ENTER. 666 Auf die gleiche Weise belegen Sie die anderen Funktionstasten (Abbildung 113). Registration 7. Drücken Sie die SAVE-Schaltfläche, um dem REGISTRATION BLOCK einen Namen zu geben. 8. Mit den Tasten F1-F10 können Sie die zugehörigen Elemente (Style, Voice oder Player) aufrufen. ▀▀ Aufrufen einer REGISTRATION von der MAIN VIEW aus Wenn das MAIN VIEW-Fenster aktiviert und die NUMERIC-Funktion auf ON gesetzt ist, ist es möglich, durch Druck auf die Taste F2 direkt die REGISTRATION-Nummer über das Zifferntastenfeld einzugeben. 111 Vom MAIN VIEW-Fenster aus drücken Sie F2. Es erscheint die Anzeige „Enter Number ->“ (Abbildung 114). 222 Geben Sie die Nummer der gewünschten REGISTRATION mit den Ziffentasten ein. Es erscheint die Anzeige „Wait Please...“ (Abbildung 115). Die zugehörige REGISTRATION wird nun automatisch gesucht und geladen. 333 Wenn die NUMERIC-Funktion nicht auf ON gesetzt ist, muss die REGISTRATION manuell mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/ VALUE Wheel gewählt und mit der ENTER-Taste aufgerufen werden (Abbildung 116). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 49 Play List Play List Durch Druck auf die PLAY LIST-Taste können Sie auf die Play Lists zugreifen, die auf der Hard Disk gespeichert sind. Um eine Play List zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor ▀▀ Erstellen einer PLAY LIST 111 Drücken Sie die PLAY LIST-Taste. Ein Fenster wie in Abbildung 117 wird geöffnet, um eine PLAY LIST-Demo zu zeigen. 222 Drücken Sie die EDIT-Taste. 333 Drücken Sie die CREATE-Taste. 444 Drücken Sie eine der Tasten F1-F10. Zum Beispiel F1. 555 Drücken Sie die WAVE- (oder MP3-, SFX-, MIDI-) Taste zur Wahl eines Songs oder einer MIDI-Datei, und dann ENTER. Der gewählte Song bzw. die gewählte MIDI-Datei wird der Taste F1 zugewiesen. 666 Drücken Sie die Taste F2, und wählen Sie einen anderen Song oder eine andere MIDI-Datei, und dann ENTER. Der Song bzw. die MIDI-Datei wird der Taste F2 zugewiesen. 777 Auf gleiche Weise belegen Sie die anderen Funktionstasten (Abbildung 116). 888 Am Ende drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE). 999 Geben Sie der PLAY LIST einen Namen und drücken Sie erneut SAVE. HINWEIS Über die Schaltfläche A.PLAY ON/OFF (USER 5-Taste) wird die automatische Wiedergabe der in der Play List enthaltenen Songs aktiviert bzw. deaktiviert. 50 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Key Tunes Key Tunes Durch Druck auf die KEY TUNES-Taste im VOICE-Bereich wird die Sektion aktiviert, in der jeder Keyboardtaste ein Song zugewiesen werden kann. Sie können jeder Taste nach freier Wahl einen Song aus dem WAVE-Ordner zuordnen. ▀▀ Erstellen einer KEY TUNE 111 Drücken Sie die KEY TUNES-Taste. Die DemoDatei „KEY_TUNE_DEMO“ wird geöffnet (Abbildung 119). 222 Drücken Sie die USER 3-Taste (CREATE), um eine neue KEY TUNE zu erstellen. 333 Wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten § ¶ einen Song aus dem WAVE-Ordner. 444 Drücken Sie ENTER, um die Wahl zu bestätigen. 555 Der Song wird automatisch der C3-Taste des Keyboards zugewiesen. 666 Wählen Sie einen anderen Song, und drücken Sie erneut die ENTER-Taste. 777 Der Song wird automatisch der C#3-Taste des Keyboards zugewiesen. 888 Sie können die Zuweisung der Songs an die Keyboardtasten nach Belieben fortsetzen (Abbildung 120). 999 Drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE), um die KEY TUNE zu speichern. 1111 Geben Sie mit den Keyboardtasten einen Namen in das Dialogfenster ein. In dem Beispiel hier lautet der Name „MY_TUNE“. 1111 Drücken Sie erneut die USER 5-Taste (SAVE). 1111 Die zugewiesene KEY TUNE wird nun am Display unter dem Namen „MY_TUNE“ angezeigt (Abbildung 121). 1111 Um einen als KEY TUNE gespeicherten Song zu entfernen, drücken Sie die USER 3-Taste unter dem Display, mit der die Schaltfläche REMOVE aktiviert wird. ▀▀ KEY TUNE-Parameter Wenn Sie eine KEY TUNE neu erstellen oder eine bereits vorhandene bearbeiten, können Sie folgende Parameter über die Tasten F1-F10 einstellen. • F3 - START: die Startnote des Trigger-Intervalls (z.B. C3). Die Note wird direkt mit den Keyboardtasten eingegeben. • F4 - END: die Endnote des Trigger-Intervalls (z.B. F3). Die Note wird direkt mit den Keyboardtasten eingegeben. • F5 - INC/DEC: Es kann die automatische Einfügung der Songs in auf- oder absteigender Weise erfolgen. Wenn Sie beispielsweise bei C3 beginnen und INC einstellen, wird der nächste Song C#3 zugeordnet. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Wenn der Parameter auf DEC gesetzt ist, wird der nächste Song B2 zugewiesen. • F6 - VOL: Hiermit kann die Ausgangslautstärke des Songs auf einen Wert zwischen 0 und127 gesetzt werden. • F7 - LOOP ON/OFF: dient der Ein-/Ausschaltung des Loop, d.h. der zyklischen Wiederholung des Stücks. • F8 - HOLD ON/OFF: dient der Festlegung, ob der Song auch nach Loslassen der Taste weiter gespielt oder gestoppt wird. • F9 - DIN: dient der Festlegung, ob der Song bzw. dessen Lautstärke auf die Anschlagsintensität reagiert oder nicht. • F10 - SINGLE/GLOBAL EDIT: dient der Festlegung, ob Änderungen für einzelne oder alle KEY TUNES sein sollen. ACHTUNG Key Tunes verwendet die WAVE-Spur, d.h., wenn eine Key Tune in Ausführung ist, startet der Wave Player nicht und umgekehrt. KETRON • AUDYA 51 Double, Harmony Double, Harmony Durch Druck auf die DOUBLE-Taste im VOICEBereich können Sie die Funktion aktivieren, mit der die Oktave des für die rechte Hand gewählten Sounds ums zweifache geändert wird. Durch Druck auf die HARMONY-Taste im VOICEBereich können Sie die Funktion aktivieren, mit der der für die rechte Hand gewählte Sound harmonisiert wird. Zwei Seiten mit jeweils 10 Optionen sind verfügbar (Abbildung 122). Über die Tasten F1-F10 können Sie auf die Harmonisierungen zugreifen: SEITE 1 F1–FULL1 F2–FULL2 F3–JAZZ1 F4–JAZZ2 F5–2 HANDS F6–FOLK1 F7–FOLK2 F8–TRILL* F9–REPEAT* F10–ECHO* SEITE 2 F1–DOWN1 F2–UP1 F3–DOWN2 F4–UP2 F5–3RD DOWN F6–6TH UP F7–BLUEGRASS DOWN F8–BUEGRASS UP F9–COUNTRY UP F10–COUNTRY DOWN Die durch ein Sternchen gekennzeichneten Harmonisierungen bedingen Spezialeffekte wie Triller, Wiederholung und Echo. Sie können sich auf den Geschwindigkeitsparameter (SPEED) dieser Effekte Zugriff verschaffen, indem Sie wiederholt die USER 2-Taste unter dem Display drücken. Die SPEED-Werte, die zur Wahl stehen, sind: 4, 6, 8, 12 und 24. Im Beispielfall der Abbildung 123 wird bei Wahl des TRILL-Effekts der Triller zu hören sein, der von der oberhalb oder unterhab der Ausgangsnote gespielten Note erzeugt wird. Durch Änderung des SPEED-Wertes können mehr oder weniger schnelle Triller bewirkt werden. 52 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Style View Style View Vom STYLE-Bereich am Bedienfeld aus ist es möglich, einen Style über die Zifferntasten zu wählen. Beachten Sie, dass, wenn der Style ein Audio Style Modeling benutzt, vor dem Namen des Styles das Symbol ^ steht, andernfalls wird der Name normal angezeigt (Abbildung 124). Um die Parts, aus denen sich der Style zusammensetzt, zu visualisieren u./o. zu bearbeiten, drücken Sie die STYLE VIEW-Taste im Bereich PLAY CONTROL. AAAAAAAAAAAAA Am Display werden nun die 10 Parts angezeigt, aus denen sich der laufend gewählte Style zusammensetzt. Durch Druck auf die Tasten F1-F10 wird der entsprechende Style Part gewählt (Abbildung 125 und Abbildung 126): • F1–DRUM 1 • F2–DRUM 2 • F3–BASS • F4–LOW 1 • F5–LOW 2 • F6–CH 1 • F7–CH 2 • F8–CH 3 • F9–CH 4 • F10–CH 5 AAAAAAAAAAAAA Die vier Tasten USER 1 bis USER 4 unter dem Display gestatten den Zugriff auf die folgenden Bearbeitungsfenster: VOICE, EFFECT, PAN, MUTE. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ VOICE (USER 1) Durch Druck auf die Taste, die VOICE am Display entspricht (Default-Einstellung), kann mit dem DATA/VALUE Wheel für jeden Style Part ein Instrument eingestellt werden. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á ist es möglich, die Lautstärke des Parts zwischen 0 und 63 zu regeln. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird die Lautstärke des Parts auf 0 gesetzt. Mit den OCTAVE +/--Tasten hingegen kann die Oktave des LOW 1- und LOW 2-Parts um +/- 48 Halbtöne in 12er- Halbtonschritten geändert werden (Abbildung 127). AAAAAAAAAAAAA ▀▀ EFFECT (USER 2) Durch Druck auf die Taste, die EFFECT am Display entspricht, können der Effekttyp und die Effektstärke für jeden Part gewählt und geändert werden (Abbildung 128). Die Multieffekteinheit stellt bis zu vier Effekte gleichzeitig zur Verfügung, d.h. einen Effekttyp für alle Voices. AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 53 Style View Beachten Sie, dass für die Schlagzeug- und Perkussions-Parts (DRUM1 und DRUM2 u./o. Audio Drum und Groove Bank) nur die Effekte Chorus und Reverb verfügbar sind. Für alle anderen Parts können bis zu vier Effekte eingestellt werden (Abbildung 129). Über die Taste F1 wird das Routing der Effekte für die Parts gewählt. Beachten Sie, dass der Part auf der vorhergehenden VOICE-Seite (USER 1) zu wählen ist. Mit den Tasten F2-F3-F4-F5 werden die folgenden Effekttypen gewählt: REVERB TYPE CHORUS TYPE ECHO TYPE DIST. TYPE Durch Drehen des DATA/VALUE Wheels oder Betätigung der CURSOR-Tasten Ó Á können die Effekttypen für jeden Part eingestellt werden. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der erste Default-Effekt eingestellt. Mit den Tasten F7-F8-F9-F10 wird die Effektstärke für den gewählten Part eingestellt. Durch gleichzeitigen Druck der CURSOR-Tasten Ó Á wird die Effektstärke auf 0 gesetzt. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA ▀▀ PAN (USER 3) Durch Druck auf die Taste, die PAN am Display entspricht, kann mit den CURSOR-Tasten Ó Á die Balance (PAN) für jeden Style Part geändert werden (Abbildung 130). Beachten Sie, dass der PAN für den Audio Drum-Part nicht änderbar ist. ▀▀ MUTE (USER 4) Durch Druck auf die Taste, die MUTE am Display entspricht, können mit den Tasten F1-F10 die Style Parts stumm geschaltet werden. Die auf MUTE gesetzten Parts werden mit einem Sternchen versehen angezeigt (Abbildung 131). Nachdem in einem Style auf MUTE geschaltet wurde, bleibt die Stummschaltung auch bei Styleänderung aktiviert. 54 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Durch Druck auf die USER 5-Taste wird der SINGLEoder GLOBAL-Modus gewählt, um die Änderungen für nur eine Variation des Styles oder alle Variationen durchzuführen. Style View Audio Style Modeling Das Audio Style Modeling ist das Steuerungssystem der gesamten leistungsstarken Struktur des Audya Styles. Die Umgebung, in der die „Modellierung“ des Styles erfolgt, ist die Style View. • Beim Öffnen der Style View werden am Display sämtliche Style-Bereiche visualisiert. Im Allgemeinen ist es bei der Wahl eines Bereichs möglich, den Program Change entweder mit dem DATA/VALUE Wheel herbeizuführen oder durch Direktwahl unter den Klanggruppen. Die Lautstärke wird mit den CURSOR-Tasten Ó Á geregelt. • In einigen Bereichen ist es durch zweimaligen Druck auf die entsprechende Funktionstaste möglich, direkt auf die Bibliotheken der bereichsspezifischen Daten zuzugreifen. Die Tabellen der Bibliothek können in Alternative zu den gewöhnlich im Style programmierten MIDI-Parts herangezogen werden. • Die Funktionstasten, die eine doppelte Wahl gestatten, sind F1, F2, F3, F9 und F10. Durch wiederholtes Betätigen erlauben sie sowohl die Wahl der Bibliotheken des Audio Style Modeling als auch der normalen Parts. D.h. genau: F1-Audio Drum (nur Audio) F2-Groove Bank (Audio + MIDI) F3-Bass Bank (MIDI) F9-Arp & Lick (MIDI) F10-Live Guitar (Audio + MIDI) • In allen Bereichen erfolgt das Scrollen mit dem DATA/VALUE Wheel oder durch Direkteingabe der Nummer des Program Change über die Zifferntasten 0-9. • Die Nummer sämtlicher Program Changes aller Bibliotheken sowie ihre Listen sind am Ende des Handbuchs verzeichnet. HINWEIS Wenn der Style Audio Parts (d.h. Audio Drum oder Live Guitar Parts) integriert, wird vor dem Namen das Symbol ^ angezeigt, andernfalls erscheint der Name normal. Wenn also ein Style mit Audio Parts gespeichert wird, ist es empfehlenswert das @-Zeichen vor dem Namen (Abbildung 132) beizubehalten, sodass das Symbol ^ vor dem Stylenamen angezeigt wird. Auf diese Weise können die Ausschließlich-MIDI-Styles von jenen mit Audio Parts unterschieden werden AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 55 Style View Die Bereiche mit Audio Style Modeling-Funktion 1 - Audio Drum Das Audio Drum ist eine Stereo-Wave-Datei mit einer rhythmischen Audio-Sequenz. Es kann anstelle des normalen Drum Set oder zusammen mit diesem Anwendung finden. Wenn nur die Präsenz des AudioSchlagzeugs gewünscht ist, muss die Lautstärke des Drum Set (Drum 1) auf 0 gesetzt werden. 4 – Arp&Lick Bibliothek der Arpeggi und für die diversen Instrumente vorprogrammierten musikalischen Verzierungen: Piano, Guitar, Strings, Synth, Banjo. Funktioniert in Entsprechung und Ersatz des StyleAkkords 4. Die Wahl des Audio Drum erfasst den Style global. Es können 4 verschiedene Arp & Licks für A, B, C und D gespeichert werden. Wird das Audio Drum eines voreingestellten Styles durch ein anderes Audio Drum ersetzt, ist die einwandfreie Entsprechung zwischen Midi-Parts und Audio bei Intros / Endings nicht mehr gewährleistet. 5 – Live Guitar Die Live Guitars sind Audio-Gitarre-Sequenzen, die Midi gesteuert und synchronisiert sind. Es ist möglich, die Lautstärke des Audio Drum für A, B, C und D sowie die anderen Arranger Parts getrennt zu regeln. Die optimale Funktion des Audio Drum ist in einem Bereich von +/- 30 % im Verhältnis zu der für das Audio Drum erklärten Nominalgeschwindigkeit garantiert. Für das Audio Drum steht ein parametrischer 2-BandEqualizer (Menu Style Mode > Drum) zur Verfügung, dessen Wert für jeden einzelnen Style abgespeichert werden kann. Die Bibliothek umfasst über 300 Audio Drums (siehe Verzeichnis am Ende des Handbuchs). HINWEIS Wenn ein Style mit Audio Drum gespielt wird, wird der Wav-Player deaktiviert. 2 – Groove Bank Die Grooves sind kurze rhythmische Sequenzen (Loops), die Midi synchronisiert sind und auf gleiche Art und Weise wie die Drums Sets gesteuert werden, wobei Lautstärke, Hall, Balance usw. individuell einzustellen sind. Die Bibliothek umfasst über 200 Perkussions-Loops, die nach traditionellen Perkussionsklängen, Latin und Dance gegliedert sind. Sie funktionieren im Bereich Drum 2 und ersetzen immer das Drum Set (sofern vorhanden). Die Grooves können für die 4 Arrangements des Styles gespeichert werden und zwar mit unterschiedlichen Lautstärken. 3 – Bass Bank Bibliothek der automatischen Midi-Bässe mit über 180 unterschiedlichen Basswendungen. Funktioniert im Bass-Bereich in Ersatz des für den jeweiligen Style programmierten Basses. 56 KETRON • AUDYA Zum Scrollen der verschiedenen Parts siehe Verzeichnis am Ende des Handbuchs. Style View ▀▀ Einstellen eines Audio Drum, einer Groove Bank oder einer Live Guitar Die Wahl und der Wechsel der Tabellen erfolgen für diese drei Parts auf die gleiche Weise. Hier nachstehend wird erklärt, wie ein Audio Drum einzustellen ist; dieselben Erklärungen gelten für die anderen beiden Bereiche. Bei nicht laufendem Arranger drücken Sie STYLE VIEW. 111 Drücken Sie die Taste F1. 222 Es wird kurz die Meldung „Wait please...“ eingeblendet, was signalisiert, dass sämtliche Audio Styles auf der Festplatte gelesen werden. Der Part heißt nun Audio Drum. 333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um sämtliche verfügbaren Tabellen zu durchlaufen oder geben Sie über die Zifferntasten des Style-Bereichs am Bedienfeld die Nummer der Tabelle ein, die Sie verwenden wollen, d.h. z.B. 201 für die Wahl des Audio Drum „16 BEAT6_72“ (Abbildung 133). 444 Drücken Sie nun die START-Taste am Bedienfeld, sodass der Style gestartet wird. 555 Um das Audio Drum zu wechseln, stoppen Sie den Arranger und wiederholen Sie den Vorgang ab Punkt 3. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA instellen einer Bass Bank oder eines ▀▀ E Arp&Lick Auch für diese beiden Parts erfolgen die Wahl und der Wechsel der Tabellen oder Sounds auf die gleiche Weise. Hier nachstehend wird erklärt, wie eine Bass Bank eingestellt und geändert wird. Bei nicht laufendem Arranger drücken Sie STYLE VIEW. 111 Drücken Sie die Taste F3. 222 Es wird kurz die Meldung „Wait please...“ eingeblendet, was signalisiert, dass sämtliche Bass Banks auf der Festplatte gelesen werden. Der Part heißt nun Bass Bank. 333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um sämtliche verfügbaren Tabellen zu durchlaufen oder geben Sie über die Zifferntasten des Style-Bereichs am Bedienfeld die Nummer der Tabelle ein, die Sie verwenden wollen, d.h. z.B. 55 für die Wahl der Bass Bank „PANDERO1“ (Abbildung 134). 444 Drücken Sie nun die START-Taste am Bedienfeld, sodass der Style gestartet wird. 555 Während der Style auf Wiedergabe ist, kann das Instrument, das die gewählte Tabelle spielt, durch Drehen des DATA/VALUE Wheels geändert werden. Es ist möglich, jede GM-Voice zuzuweisen. 666 Um die Bass Bank zu wechseln, stoppen Sie den Arranger und wiederholen Sie den Vorgang ab Punkt 3. KETRON • AUDYA 57 Style View ▀▀ Speichern eines geänderten Styles Nachdem sämtliche gewünschten Änderungen am Style vorgenommen wurden, wird dieser am laufenden Speicherplatz gesichert, indem Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld drücken und einen Namen eingeben (Abbildung 135). Im Beispielfall in Abbildung 136 wurde dem Style der Name MY_BALLAD gegeben. Die Änderungen können sowohl für Styles mit normalen Parts als auch Styles mit Audio Style ModelingParts gespeichert werden. AAAAAAAAAAAAA Der Style wird im Bereich USER STYLE in derselben Gruppe gespeichert, die ausgangs gewählt wurde. D.h. wenn der geänderte Style zur Gruppe BALLAD gehört, wird der als USER STYLE gesicherte Style ebenfalls unter BALLAD gespeichert. Wählen des geänderten Styles 111 Drücken Sie die USER STYLE-Taste am Bedienfeld. 222 Wählen Sie die Gruppe mit den Zifferntasten. 333 Wählen Sie den unter dem zuvor gegebenen Namen gespeicherten Style (Abbildung 137). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA 58 KETRON • AUDYA Style Mode Style Mode Durch Druck auf die MODE-Taste im STYLEBereich links vom Display können Sie auf die Funktionen und Einstellungen des Arrangers zugreifen. Das Hauptfenster von STYLE MODE ist ähnlich dem in Abbildung 138 dargestellten. Hier ist es möglich, 5 Einstellbereiche mit den USER-Tasten 1 bis 5 zu wählen: MODES (USER 1) DRUM (USER 2) BASS (USER 3) CHORDS (USER 4) LOWER (USER 5) AAAAAAAAAAAAA ▀▀ MODES (1) Durch einmaligen Druck auf die Taste USER 1 öffnen Sie das MODES-Fenster, in dem folgende, mit den Tasten F1-F10 verknüpfte Funktionen zur Wahl gestellt werden: • F1–VOICE LIST TO STYLE • F2–INTERACT. GUITAR • F3–PIANIST/BASSIST • F4–PIANIST SUSTAIN • F5–PRESET MIX • F6–AUTO FILL • F7–AFTER FILL • F8–FILL TO ARRANGE • F9–CHORD MODE • F10–ROOTLESS AAAAAAAAAAAAA VOICE LIST TO STYLE Wenn diese Funktion auf ON gesetzt ist, wird die mit dem Style verbundene Voice List (Abbildung 139) aktiviert. Es ist nämlich möglich, für jeden Style zusammen mit den verschiedenen Parametern die laufend am Bedienfeld gewählte Voice List abzuspeichern. Damit die Funktion operativ ist, ist es jedoch erforderlich, dass die Voice List-Taste während der Wiedergabe des Styles aufleuchtet. INTERACT. GUITAR Wenn die Funktion INTERACTIVE GUITAR auf ON gesetzt ist, wird der Anschlagsstärkenwert auf den LIVE GUITAR-Part (Abbildung 140) bezogen. D.h. mit stärker werdendem Anschlag auf der Tastatur wird das Arrangement der Rhythmusgitarre ein Arpeggio. Wird die Tastatur sanfter angeschlagen, führt die Gitarre rhythmische Akkorde aus. PIANIST/BASSIST Nachdem die Funktion mit der Taste F3 aktiviert wurde, ist es möglich, mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel 2 Funktionsmodi für PIANIST und BASSIST zu wählen (Abbildung 141). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 59 Style Mode STANDARD: Hiermit kann der erkannte Akkord mittels Sustain-Pedal „eingefroren“ werden, sodass auf der Tastatur gespielt werden kann, ohne die Tonart des Arrangers zu ändern. AUTO: Hiermit reicht es, auf der Tastatur 3 oder ein paar Noten mehr anzuschlagen, damit der Akkord erkannt wird, und die Melodie mit einer oder max. zwei Noten zu spielen, ohne dass dies die Tonart des Arrangers verändert. PIANIST SUSTAIN Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung 142), wird die Sustain Pedal-Steuerung bei PIANIST aktiviert, sofern diese Modalität gewählt ist. AAAAAAAAAAAAA PRESET MIX Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung 143), wird bei den Styles die Original-Mixage des Herstellers wiedergegeben. Ist er indes auf OFF gesetzt, kann der Benutzer die Lautstärken der Arranger-Sektion mittels Schieberegler frei variieren. AUTOFILL Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung 144), führt das Schlagzeug beim Übergang von einer Arranger-Variation zur anderen automatisch ein Fill In aus. AAAAAAAAAAAAA AFTER FILL Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung 145), führt das Schlagzeug ein Fill In aus, wenn links ein höherer Druck mittels Aftertouch ausgeübt wird. FILL TO ARRANGE Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung 146), bewirkt das Fill In jedes Mal bei seiner Aktivierung den automatischen Übergang zum nächstfolgenden Arrange. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA 60 KETRON • AUDYA Style Mode CHORD MODE Nach Wahl der Funktion CHORD MODE mit der Taste F9 ist es möglich, mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel 4 Funktionsmodi für die automatischen Akkorde einzustellen (Abbildung 147). • Easy 1 Standardfunktionsweise mit normaler Akkorderkennung. Einige Tonarten können auch hergestellt werden, ohne den ganzen Akkord zu spielen. Dur stellt sich z.B. ein, indem nur der Hauptton gespielt wird. Mit der Tonika und der kleinen Terz stellt sich Moll ein, mit der Tonika und der Septim stellt sich der Septim-Akkord ein. • Easy 2 Wie Easy 1, speichert aber alle Noten des zuvor angeschlagenen Akkords, auch wenn eine oder mehrere Tasten losgelassen werden. • Fingered 1 Der Akkord wird nur auf der Basis der tatsächlich gespielten Noten erkannt und wiedergegeben. • Fingered 2 Wie Fingered 1, speichert aber alle Noten des zuvor angeschlagenen Akkords, auch wenn eine oder mehrere Tasten losgelassen werden. AAAAAAAAAAAAA ROOTLESS Wenn der Parameter auf ON gesetzt ist (Abbildung 148), gestattet er die Aktivierung einer besonderen Akkorderkennung ohne Grundnote. ▀▀ MODES (2) Wird die USER 1-Taste ein zweites Mal betätigt, wird das zweite MODES-Fenster geöffnet (Abbildung 149). Dieses Fenster gestattet die Aktivierung der Funktion VOICE TO ARRANGE, d.h. die Möglichkeit, der rechten Hand der vier Variationen A, B, C und D eines jeden Styles ein Instrument zuzuweisen. 111 Von dem Fenster mit den leeren Slots aus (Abbildung 149) drücken Sie eine der Tasten F1-F4. 222 Drücken Sie eine der Tasten im VOICE-Bereich (Preset, Program oder GM Voice). 333 Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel ein Instrument innerhalb der gewählten Familie, z.B. FM_ PIANO aus der Familie EL.Piano (Abbildung 150). 444 Wiederholen Sie den Vorgang für jeden der 4 Slots. 555 Drücken Sie die Taste F5 (Style Enabled), um festzulegen, ob die Funktion in den einzelnen Styles zu speichern ist. 666 Drücken Sie die Taste F10 (Global Enabled), damit die Funktion VOICE TO ARRANGE global bei allen Styles greift. 777 Die für den laufenden Style getroffenen Einstellungen speichern Sie durch Druck auf die SAVETaste am Bedienfeld. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 61 Style Mode ▀▀ DRUM (1) • Durch einmaligen Druck auf die Taste USER 2 (DRUM) wird das erste Fenster für die Einstellungen des Audio-Schlagzeugs geöffnet (Abbildung 151): F1–LIVE DRUM: Hier werden der STRETCH- oder PITCH-Modus für das Audio Style Modeling des Live-Schlagzeugs eingestellt. Der STRETCH-Algorithmus (Default-Einstellung) garantiert eine gute Qualität der Audio-Rhythmik, auch wenn das Tempo geändert wird. Der verfügbare Einstellbereich liegt zwischen -30% und +38% im Verhältnis zur Nominalgeschwindigkeit der WaveDatei. Der PITCH-Algorithmus hingegen passt die Tempoänderung des Audio-Musters an, indem der Inhalt vollständig geändert wird. Der verfügbare Einstellbereich liegt zwischen -30% und +38%. F3–BASS FREQ EQ: Hier wird die Niedrigfrequenz des Equalizers des Audio-Schlagzeugs zwischen 50 Hz und 990 Hz eingestellt. F4–TREBLE FREQ EQ: Hier wird die Hochfrequenz des Schlagzeugs zwischen 1030 Hz und 16.130 Hz eingestellt. F8–BASS GAIN EQ: Hier wird der Gain der Niedrigfrequenzen im Bereich von +/-12 dB eingestellt. F9–TREBLE GAIN EQ: Hier wird der Gain der Hochfrequenzen im Bereich von +/-12 dB eingestellt. AAAAAAAAAAAAA Speichern der DRUM-Parameter • Die Parameter des LIVE DRUM (Stretch und Pitch) und des parametrischen 2-Band-Equalizers für das Audio-Schlagzeug können als USER STYLE mit unterschiedlichen Werten sowohl für die Frequenz (FREQ) als auch für den GAIN gespeichert werden. Drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld; geben Sie der Datei einen neuen Namen über die Tastatur oder verwenden Sie denselben Namen des Styles, wie in Abbildung 152 gezeigt, und drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE). AAAAAAAAAAAAA ▀▀ DRUM (2) • Wird die USER 2-Taste ein zweites Mal betätigt (DRUM erlischt, wie durch den Pfeil in Abbildung 158 angezeigt), wird das Fenster der AUTOCRASHParameter (Abbildung 158) geöffnet, d.h. die Parameter des automatischen Beckenschlags (CRASH). F1–AUTOCRASH INTRO: Die Autocrash-Funktion kann nach dem Intro des Styles aktiviert/deaktiviert werden. F2–AUTOCRASH FILL/B: Die Autocrash-Funktion kann nach dem Fill In und dem Break des Styles aktiviert/deaktiviert werden. AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Der AUTOCRASH wird nur ausgeführt, wenn im Style vorgesehen. D.h. wenn der Autocrash nicht programmiert ist, sind die beiden Optionen einflusslos. 62 KETRON • AUDYA Style Mode ▀▀ BASS • Mit der Taste USER 3 (BASS) wird das Fenster für die Einstellungen des Arranger-Basses geöffnet. Mit den Tasten F1-F10 können folgende Optionen gewählt werden: F1–BASS TO ROOT: (Abbildung 159) bezieht sämtliche Noten des automatischen Basses auf die Grundnote des erkannten Akkords. F2–RETRIGGER: Der Bass startet bei jedem erkannten Akkord mit der Grundnote. F3–PEDALBOARD: aktiviert die Funktion des MIDIFußschalters für den Bass. F4–MONO/POLY: (Abbildung 160) monophone oder polyphone Funktionsweise für den manuellen Bass und den Fußschalter. F5–OCTAVE: (Abbildung 161) Wahl der Oktave für den manuellen Bass und den Fußschalter bei einem Einstellbereich von +/- 2 Oktaven. F6–SUSTAIN: Länge des Sustain für den manuellen Bass und den Fußschalter bei einem Wertebereich zwischen 0 und 64. F7–PEDAL TO CHORD: Der Fußschalter des Basses greift in die Erkennung des Akkords ein. Auf diese Weise besteht die Möglichkeit, den automatischen Bass mit dem Fußschalter zu steuern, während die automatischen Akkorde immer von der linken Hand kontrolliert werden. F8–PEDAL DYNAMIC: (Abbildung 162) steuert die Dynamik am Fußschalter. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á kann auch ein fester Dynamikwert zwischen 0 und 127 eingestellt werden. Werden beide gleichzeitig gedrückt, kehren Sie zum normalen Modus zurück. F9–PIANIST BASIC BASS: spezielle Funktion des automatischen Basses für den PIANIST-Modus, bei der die Grundnote des Akkords für die Dauer eines Taktes ausgeführt wird, an dessen Ende der Bass sein normales Schema wieder aufnimmt. F10–BASS ALTERNATE: spezieller Modus für den Wechselbass, der sich an die Akkordänderung nach Maßgabe einer korrekten Harmonieregel anpasst, indem er z.B. nicht die Grundnote oder Quinte wiederholt, wenn diese gerade ausgeführt wurden. Die Funktion greift nur bei Styles, für die der Wechselbass mit Tonika- und Quintintervallen programmiert wurde. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 63 Style Mode ▀▀ CHORDS • Die USER 4-Taste (CHORDS) ermöglicht den Zugriff auf die Einstellung der Akkorde (Abbildung 158). Für die fünf Akkord-Parts des Styles ist es möglich, die Modi CLOSE/PARALLEL (ausgenommen Live Guitar) und NORMAL/RETRIGGER einzustellen. Im CLOSE-Modus passen die Akkorde unter Beachtung konventioneller Harmonieregeln die Intervalle den nächsten Noten an. Im PARALLEL-Modus hingegen werden die Noten der programmierten Akkorde parallel transponiert, ohne dass die Intervalle geändert werden. F1–CHORD 1 (CLOSE/PARAL.): zur Einstellung des Akkordspiel-Modus auf Close oder Parallel. F2–CHORD 2 (CLOSE/PARAL.): wie oben. F3–CHORD 3 (CLOSE/PARAL.): wie oben. F4–CHORD 4 (CLOSE/PARAL.): wie oben. F5–CHORD 5 (CLOSE/PARAL.): wie oben. F6–CHORD 1 (NORMAL/RETR.): zur Einstellung des Akkordspiel-Modus auf Normal oder Retrigger, d.h. Akkordbeginn bei jedem Wechsel. F7–CHORD 2 (NORMAL/RETR.): wie oben. F8–CHORD 3 (NORMAL/RETR.): wie oben. F9–CHORD 4 (NORMAL/RETR.): wie oben. F 10–CHORD 5 (NORMAL/RETR.): wie oben. Wird die USER 4-Taste ein zweites Mal betätigt (CHORD erlischt, wie durch den Pfeil unten in Abbildung 159 angezeigt), können Sie auf die Funktion INVERSION zugreifen, die der Taste F12 entspricht. Diese Funktion gestattet, die Note oder Transpositionsschwelle zu steuern, über die hinaus, anstatt weiter nach oben anzusteigen, die Noten automatisch um eine Oktave nach unten gesetzt werden. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel ist es möglich, die Noten Eb und F F# und G einzustellen, wie durch den Pfeil oben in Abbildung 159 angezeigt. LOWER • Mit der USER 5-Taste (LOWER) wird das Fenster für die Einstellungen der linken Hand geöffnet (Abbildung 160): F1–LOWER 1 HOLD: aktiviert die Speichersteuerung (Hold) für die erste Lower-Sektion. Die Einstellung gilt für alle Styles. F2–LOWER 2 HOLD: aktiviert die Speichersteuerung (Hold) für die zweite Lower-Sektion. Die Einstellung gilt für alle Styles. F3–OFF STOP: Wenn diese Option auf ON gesetzt ist, schließt sie die Funktion der Lower-Sektionen unter Stop-Bedingungen aus. F4–MUTE: dient der globalen Stummschaltung der beiden Lower-Sektionen. Die Einstellung gilt für alle Styles. F5–MODE: dient der Einstellung der verschiede- 64 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA nen Funktionsweisen der Lower-Sektionen. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel ist es möglich, folgende Werte einzustellen: Normal: Standardmodus, bei dem die Lower-Sektionen immer gespielt werden. Bas+Lower: ausschließlich in Stop-Phase, zusammen mit den beiden Lower-Sektionen wird auch der manuelle Bass zum angeschlagenen Akkord gespielt. Hold Stop: hält den Speicher der Lower-Seketionen (Hold) auch in Stop-Phase, während gewöhnlich in dieser Phase der Speicher immer deaktiviert wird. GM Part GM Part ei der Wiedergabe von Dateien über den interB nen MIDI Player des Audya ist es möglich, das Steuerungsfenster der den Dateitracks entsprechenden Parts zu öffnen (Abbildung 161), indem die Taste GM PART MIXER im Bereich PLAY CONTROL gedrückt wird. Über die USER-Tasten 1-5 können die Seiten für die Anzeige und Einstellung aller Parameter bezüglich der Parts des MIDI-Files geöffnet werden. Die USER-Tasten unter dem Display gestatten den Aufruf folgender Bearbeitungsfenster: •• GM PARTS •• FILT. TX/RX •• FILT. TO ALL •• 16 PARTS •• UTILITY AAAAAAAAAAAAA ▀▀ GM PARTS (USER 1) Nach Druck auf die Taste, die GM PARTS entspricht (Default-Einstellung), können mit den Tasten F1-F10 folgende Parameter aufgerufen werden: F1–VOLUME F2–REVERB F3–CHORUS/DISTORTION/ECHO F4–PAN F5–MUTE F6–SHIFT (Transposition im Bereich von +/- 36 Halbtönen) F7–CHAN TX ON/OFF F8–CHAN RX ON/OFF F9–MODE (VOICE, VOCAL, DRUM) F10–SOLO Es ist möglich, den GM-Part, d.h. die Spur des MIDIFiles auf Wiedergabe, mit den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Der Part wird in der Mitte der Seite als PART 01, PART 02 etc. (bis PART 16) angezeigt. Beachten Sie, dass die Tasten F5 und F10 jeweils die Funktionen MUTE und SOLO des Parts einstellen. Für jeden Part kann auch das Instrument (Program Change) mit dem DATA/ VALUE Wheel geändert werden, wenn keine der Funktionstasten F1-F10 betätigt ist. Es ist möglich, die zuvor in den Arbeitsspeicher geladenen GM VOICE und SUPERSOLO zuzuordnen. Um eine mit den Funktionstasten F1-F10 getroffene Wahl zu dekativieren, drücken Sie dieselbe Taste einfach ein zweites Mal. Beispiel für die Transposition eines Parts 111 Wählen Sie den betreffenden Part mit den CURSOR-Tasten Ó Á, z.B. Part 04. 222 Drücken Sie die SHIFT entsprechende Taste F6. 333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um den Wert entsprechend einzustellen. In Abbildung 162 AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA wurde der Part um +12 Halbtöne transponiert. Beispiel für die Einstellung des VOCAL-Modus Für den Melodie-Part, i. d. R. MIDI-Kanal 4, ist es möglich, den VOCALIZER-Effekt über das DATA/VALUE Wheel einzustellen. Wenn der VOCAL-Modus für den Part der MIDI-Datei gewählt wird, erscheint die Anzeige MIDI MODE in der Mitte des Displays (Abbildung 163). Wenn nun die Taste VOCALIZER im VOICETRON-Bereich betätigt wird, steuert die Spur des MIDI-Files den Stimmenkanal und erzielt dabei Effekte von Doppelstimmen und Chören. 111 Wählen Sie den betreffenden Part mit den CURSOR-Tasten Ó Á, z. B. Part 04. 222 Drücken Sie die MODE entsprechende Taste F9. 333 Drehen Sie das DATA/VALUE Wheel, um den Wert auf VOCAL zu setzen (Abbildung 163). 444 Aktivieren Sie die VOCALIZER-Taste. 555 Um den MIDI MODE zu ändern, siehe Erklärungen im Kapitel VOICETRON. KETRON • AUDYA 65 GM Part ▀▀ FILT. TX/RX (USER 2) Wenn FILT. TX gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster, in dem die Filter für die MIDI-Datenübertragung gesetzt werden (Abbildung 164). Drücken Sie die Taste erneut, öffnen Sie das Fenster, in dem die Filter für den MIDI-Datenempfang gesetzt werden. Zur Änderung der MIDI-Sende- und Empfangsparameter siehe Erklärungen im Kapitel MENU>MIDI. ▀▀ FILT. TO ALL (USER 3) AAAAAAAAAAAAA Wenn FILT. TO ALL gewählt wird, kann ein Filter für alle (ALL) oder nur einzelne MIDI-Kanäle (SINGLE) gesetzt werden. ▀▀ 16 PARTS (USER 4) Wenn 16 PARTS gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster, in dem der Status der 16 Parts angezeigt wird, wobei jeweils 8 auf 2 Seiten zu finden sind. Von hier aus können Sie sämtliche Parameter der Tracks über die Tasten F1-F10 und das DATA/VALUE Wheel ändern. 111 Um den Program Change des Parts/der Track zu ändern, drücken Sie wiederholt die Taste F1 oder F6. Auf diese Weise werden die 16 Parts/Tracks des MIDI-Files angezeigt. Mit den CURSORTasten Ó Á, dem DATA/VALUE Wheel oder den VOICE-Tasten kann das GM-Instrument für jeden Part/jede Track gewählt werden (Abbildung 165). 222 Drücken Sie wiederholt die Taste F2 oder F7, um einen/eine der 16 Parts/Tracks des MIDI-Files zu markieren. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel kann die Lautstärke auf einen Wert zwischen 0 und 63 eingestellt werden. Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gedrückt, wird der Wert auf 0 gesetzt (Abbildung 166). 333 Drücken Sie wiederholt die Taste F3 oder F8, um einen/eine der 16 Parts/Tracks des MIDI-Files zu markieren. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel kann der Hall auf einen Wert zwischen 0 und 63 eingestellt werden. Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gedrückt, wird der Wert auf 0 gesetzt (Abbildung 167). 444 Drücken Sie wiederholt die Taste F4 oder F9, um einen/eine der 16 Parts/Tracks des MIDI-Files zu markieren. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel kann der Chorus auf einen Wert zwischen 0 und 63 eingestellt werden. Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gedrückt, wird der Wert auf 0 gesetzt 555 Drücken Sie wiederholt die Tasten F5 und F10, um jeweils die MUTE- und SOLO-Funktion des gewählten Parts einzustellen. Wenn der Part auf MUTE oder SOLO gesetzt ist, wird ein Sternchen angezeigt. In Abbildung 168 ist der Part 1 auf SOLO. Während einer oder mehrere Parts auf MUTE gesetzt werden können, kann nur jeweils ein Part auf SOLO gesetzt werden. 66 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Um die auf MUTE gesetzten Parts wiederzufinden, drücken Sie wiederholt die Tasten F1-F9. Mit F5 oder F10 wird die Stummschaltung deaktiviert. Um die Stummschaltung sämtlicher Parts schnell aufzuheben, drücken Sie zweimal die Taste F10 (SOLO). GM Part ▀▀ UTILITY (USER 5) •• Wenn UTILITY gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster der MIDI-Utilities (Abbildung 169). Von hier aus können Sie folgende Parameter über die Tasten F1-F10 einstellen: •• F1 - SOFT-THRU: MIDI Thru wird aktiviert. •• F2 - MIDI CLOCK IN: Empfang der MIDI Clock wird aktiviert. •• F3 - MIDI CLOCK OUT: Senden der MIDI Clock wird aktiviert. •• F4 - LOCAL: Local-Funktion des Keyboards wird ein-/ausgeschaltet. Bei Local Off kann am Keyboard nicht gespielt werden. •• F5 - MIDI PORT IN GM: MIDI IN 1 oder 2 werden für den Empfang von General MIDI-Daten aktiviert. •• F6 - USB MIDI OUT: MIDI-Übertragung via USBPort wird aktiviert. •• F7 - GM2 MODE: General MIDI 2-Modus wird aktiviert. •• F8 - GLOBAL GM TX: General MIDI-Übertragung wird aktiviert. •• F9 - MIDI IN SEND TO: Datenübertragung von MIDI IN-Port an MIDI Out 1- oder MIDI 2-Port wird aktiviert. Speichern der Änderungen in einer MIDI-Datei 111 Vom Fenster GM PARTS aus drücken Sie, wenn die MIDI-Datei auf Wiedergabe oder Pause ist, die Taste SAVE am Bedienfeld. Es wird ein Dialogfenster geöffnet, um den Dateinamen einzugeben (Abbildung 170). Geben Sie den Namen des Files mit Buchstaben und Ziffern direkt von der Tastatur aus ein, und drücken Sie die Taste USER 5 (SAVE). Das MIDI-File wird unter dem neuen Namen oder, wenn derselbe Name beibehalten wird, durch Überschreiben der alten Datei gespeichert. Die Einstellungen der Parameter für evtl. Änderungen, die in der MIDI-Datei zu sichern sind, können über die Tasten F1-F10 gewählt werden. Die Speicheroption wird durch ein Sternchen angezeigt (Abbildung 171): F1–Arab. Scale: Einstellungen der arabischen Tonleiter F2–Drm. Mixer: Einstellungen des Drum Mixer F3–Part Param: Parameter des GM-Parts F4–Song Param: Song-Parameter F5–Song Tempo: Einstellung des Song-Tempos F6–Lead Chan: Solo-Kanal F7–Right Param: Parameter für die rechte Hand F8–Song Trans: Transposition des Songs F9–Glob. Trans: Globale Transposition F10–Keyb. Trans: Transposition der Tastatur 222 In jeder MIDI-Datei können bspw. gespeichert werden: AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA • die Tempo-Einstellungen, die mit den Tasten TEMPO SLOW und FAST vorgenommen werden • die Transposition der Tastatur (in Halbtonschritten u./o. Oktaven) • die Transposition nur des Songs • die Transposition der einzelnen Parts des MIDI-Files • die Lautsärke, der Hall und der Chorus eines jeden Parts • das Instrument für die rechte Hand • die Einstellungen der einzelnen Perkussions-Elemente des Schlagzeugs, wobei z.B. einige Perkussionsinstrumente der Track des MIDI-Files stumm geschaltet werden können. Vor dem Abspeichern der MIDI-Datei können die Optionen GLOBAL oder INITIAL mit der USER 1-Taste und die Option REMOVE mit der USER 3-Taste gewählt werden. KETRON • AUDYA 67 Drum Mixer Drum Mixer Durch Druck auf die DRUM MIXER-Taste im PLAY CONTROL-Bereich gelangen Sie zu dem Fenster, in dem die zehn Perkussionsinstrumente der Drum-Sektion visualisiert werden (Abbildung 172). Mit den Tasten F1-F10 können Sie sich auf den gewünschten Perkussionspart Zugriff verschaffen, d.h.: F1 - KICK: Trommel F2 - SNARE: Kleine Trommel F3 - HI-HAT: Charleston F4 - CYMBAL: Becken F5 - TOM: Trommeln und Pauken F6 - RIMSHOT: Rahmenschlag F7 - LATIN1: Lateinamerikanische Schlaginstrumente 1 F8 - LATIN2: Latein Schlaginstrumente 2 F9 - LATIN3: Latein Schlaginstrumente 3 F10 - CLAP/FX: Klatschen und andere Effekte Wenn keine der Tasten USER 1-4 aktiviert ist (zum Deaktivieren ist die betreffende Taste ein zweites Mal zu drücken), ist es möglich, die einzelnen Perkussionsparts des Schlagzeugs über die Tasten F1-F10 stumm zu schalten (Abbildung 173). Um die MUTE-Funktion wieder aufzuheben, ist dieselbe zuvor gedrückte Taste erneut zu betätigen. Mit den vier USER-Tasten 1-4 werden folgende Edit-Seiten geöffnet: VOLUME REVERB PAN POT DRUM REMAP AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA ▀▀ VOLUME (USER 1) Wenn VOLUME gewählt wird, können Sie die Lautstärke für jeden einzelnen Perkussionspart der DrumSektion einstellen, indem Sie die Tasten F1-F10 und das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á verwenden. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 15 (Abbildung 174). Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ REVERB (USER 2) Wenn REVERB gewählt wird, können Sie den Hall für jeden einzelnen Perkussionspart der Drum-Sektion einstellen, indem Sie die Tasten F1-F10 und das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á verwenden. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 15 (Abbildung 175). Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt.. 68 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA Drum Mixer ▀▀ PAN POT (USER 3) Wenn PAN POT gewählt wird, können Sie das StereoPanorama für jeden einzelnen Perkussionspart der Drum-Sektion einstellen, indem Sie die Tasten F1F10 und das DATA/VALUE Wheel oder die CURSORTasten Ó Á verwenden. Der Einstellbereich liegt zwischen 64L, 0 und 63R (d.h. ganz links, Mitte, ganz rechts) (Abbildung 176). Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird PAN auf die Mitte eingestellt (>|<). ▀▀ DRUM REMAP (USER 4) Wenn DRUM REMAP gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster, in dem Sie eine personalisierte Zusammenstellung der Perkussionsparts der Drum-Sektion anlegen können. Mit den Tasten F1-F10 können Sie die Perkussionsinstrumente auswählen. Dann ordnen Sie das Instrument den Keyboardnoten zu, und mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á wählen Sie den Drum-Sound (Abbildung 177). Beachten Sie, dass, wenn sich das der Perkussionsgruppe zugewiesene Instrument ändert, nach dem Namen des Instruments ein Sternchen angezeigt wird. Die Taste USER 5 aktiviert/deaktiviert MANUAL DRUM, d.h. die Möglichkeit, die Perkussionssounds von der Tastatur aus zu spielen. Beispiel für ein Drum Remap Das Drum Remap wirkt sich nur auf das MIDI-Schlagzeug aus; daher wird hier ein MIDI-Style herangezogen, bei dem die Schlagzeugklänge geändert werden. 111 Wählen Sie den Style „Soul_Pop“ aus dem Bereich Rock der User Styles (Abbildung 178). 222 Drücken Sie DRUM MIXER und dann die Taste USER 4 (Drum Remap), wie durch den Pfeil in Abbildung 179 gekennzeichnet. Um die vorgenommenen Änderungen sofort abzuhören, setzen Sie den Style auf Play. 333 Wählen Sie die Variation A des Arrangers. 444 Zum Fortsetzen des „Remapping“ der großen Trommel drücken Sie F1, sodass der erste Slot des Drum Remap gewählt wird. 555 Schlagen Sie die der großen Trommel im Style entsprechende Note an, in diesem Fall C1. 666 Am Display wird der auf jener Taste eingestellte Klang angezeigt (Abbildung 180). 777 Mit dem DATA/VALUE Wheel wählen Sie „kick15“. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Beachten Sie, dass das Drum Remap an den Style und seine einzelnen Variationen (A B C D) gebunden ist, d.h. bei Wahl der Variation B wird die Seite des Drum Remap leer angezeigt. Sie haben somit die Möglichkeit, alle Variations des Styles voneinander unabhängig zu remappen. AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 69 Drum Mixer Neben dem Namen des geänderten Slots wird ein Sternchen (*) angezeigt. Im Beispielfall ist die große Trommel nun mit einem elektronischen Klang zu hören (Abbildung 181). 888 Drücken Sie noch einmal F1, um zur Auswahl der Familie für den Drum Part durch die diversen Optionen navigieren zu können. 999 Drücken Sie noch einmal F1 zur Abwahl. 1111 Wiederholen Sie denselben Vorgang für die kleine Trommel, die Snare Drum. 1111 Drücken Sie F2 und die Taste Eb1 auf der Tastatur (Abbildung 182). 1111 Wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel „snare015“ (Abbildung 183). 1111 Drücken Sie zweimal F2 zur Abwahl. 1111 Drücken Sie F3, um eine neue Drum Remap-Bank zu wählen. 1111 Schlagen Sie die Note D1 an, und wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel „snare014“. 1111 Drücken Sie zweimal F3 zur Abwahl. 1111 Auch für den Hi-Hat gilt die gleiche Vorgangsweise. Drücken Sie F4 und die Note F#1 auf der Tastatur. 1111 Wählen Sie mit dem DATA/VALUE Wheel „stick09“. 1111 Nun ist der Style geändert. Es ist möglich, den Vorgang fortzusetzen und sämtliche Schlagzeugklänge nach Belieben zu remappen. 2222 Ist das gewünschte Resultat erreicht, drücken Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld, geben dem User Style ggf. einen neuen Namen und drücken die Taste USER 5 (SAVE), um die Änderungen zu speichern (Abbildung 184). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA 70 KETRON • AUDYA Drum Set Drum Set Durch Druck auf die DRUM SET-Taste im PLAY CONTROL-Bereich gelangen Sie zu dem Fenster, in dem eines aus den 53 DRUM SETS plus 20 User Sets gewählt wird (Abbildung 185). Mit den Tasten F1-F10 wählen Sie das DRUM SET, während mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder Vorwärts-Rückwärts-Tasten unter dem Display die verschiedenen Seiten des DRUM SET geöffnet werden. Mit den USER-Tasten 1-5 werden folgende Edit-Seiten geöffnet: INTERNAL, USER, INS, FUNCTION, FULL RANGE. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ INTERNAL (USER 1) Wenn INTERNAL gewählt wird (Defaultwahl), können Sie das DRUM SET unter den 53 instrumentenresidenten Drum Sets aussuchen. ▀▀ USER (USER 2) Wenn USER gewählt wird, öffnet sich ein Fenster zur Auswahl oder Änderung der 20 vom User geschaffenen DRUM SETS (Abbildung 186). AAAAAAAAAAAAA ▀▀ INS Wird am Display INS gewählt, können die in der RAM abgespeicherten DRUM SETS geladen werden ▀▀ FUNCTION (USER 4) Wenn FUNCTION gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster, in dem Sie die KEY SHIFT-Funktion einstellen können, die für die Transposition des DRUM SET in einem Bereich von +/- 24 Halbtönen in 12er- Halbtonschritten sorgt (Abbildung 187). Durch Druck auf Taste USER 4 (EXIT) schließen Sie das Fenster. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ FULL RANGE (USER 5) Wenn FULL RANGE gewählt wird, können Sie das DRUM SET entweder auf die gesamte Keyboardtastatur oder die Seite links vom Splitpunkt legen (SPLITTED). Erstellen oder Ändern eines Benutzer-DRUM SET 111 Drücken Sie die Taste USER 2 (USER), um in die Änderungsumgebung des Benutzer-DRUM SET zu gelangen (Abbildung 188). 222 Wählen Sie mit den Tasten F1-F10 einen der 10 USER_DRUMS aus dem ersten Fenster oder einen der 10 aus dem zweiten Fenster, das mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel zu öffnen ist. 333 Drücken Sie die EDIT-Taste am Bedienfeld. Es wird ein dem in Abbildung 189 dargestellten ähnliches Fenster geöffnet.. 444 Drücken Sie F1 (KEY), um das AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 71 Drum Set 555 666 777 888 999 Perkussionsinstrument zu wählen, das der auf der Tastatur angeschlagenen Note zugewiesen werden soll. Im Beispielfall C1 der Schlagzeuggruppe KICK. Wollen Sie ein weiteres Instrument zuordnen, drücken Sie irgendeine andere Taste auf der Tastatur. Drücken Sie F2 (GROUP), wenn Sie die Perkussionsgruppe (Abbildung 190) mit den CURSORTasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel ändern möchten: KICK: Trommel SNARE: Kleine Trommel HI-HAT: Charleston CYMBAL: Becken TOM: Trommeln und Pauken RIMSHOT: Rahmenschlag LATIN1: Latein Schlaginstrumente 1 LATIN2: Latein Schlaginstrumente 2 LATIN3: Latein Schlaginstrumente 3 CLAP/FX: Klatschen und andere Effekte Drücken Sie F3 (INSTR.), um ein Instrument innerhalb der Perkussionsgruppe mit den CURSORTasten Ó Á oder dem DATA/ VALUE Wheel zu wählen. Im Beispielfall: „kick18“ (Abb. 191). Werden die beiden CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird „empty“ eingestellt, d.h. kein Instrument. Drücken Sie F6 (TUNE), um die Feinstimmung des Schlaginstruments mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel einzustellen. Der Einstellbereich liegt zwischen 0 und 128 (0-100 Cents). Drücken Sie F7 (SHIFT), um die Tonhöhe des Schlaginstruments in Halbtonschritten (+/- 32 Halbtöne) mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel einzustellen. In Abb. 192 ist die Tonhöhe auf +16 Halbtöne gesetzt. Drücken Sie USER 5 (SAVE), um das BenutzerDRUM SET zu speichern, indem Sie ihm einen Namen mit Buchstaben und Ziffern direkt über die Tastatur geben und den Speicherplatz wählen, an dem Sie es sichern wollen. Im Beispiel in Abb. 193 lautet der dem Benutzer-DRUM SET gegebene Name „MY_DRUM“. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Einstellen eines USER DRUM SET in einem Style 111 Nachdem Sie einen Style gewählt haben, drücken Sie STYLE VIEW am Bedienfeld. 222 Drücken Sie F1, um den Schlagzeug-Part des Styles zu wählen. 333 Wenn „Audio Drum“ angezeigt wird, drücken Sie erneut F1, um „Drum1“ zu wählen. HINWEIS Siehe die vollständigen Listen der DRUM SETS und der Schlaginstrumente, aus denen sich die DRUM SETS zusammensetzen, im Kapitel SOUNDS auf den letzten Seiten dieses Handbuchs. 72 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA 444 Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/ VALUE Wheel wählen Sie einen der BenutzerDRUM SETS. Im Beispiel in Abbildung 194 ist der gewählte USER DRUM SET „MY_DRUM“. Drawbars Drawbars Durch Druck auf die Taste DRAWBARS im VOICES-Bereich wird der DRAWBARS-Modus eingestellt. Bezüglich der Wahl der verschiedenen Orgeltypen siehe das einschlägige Kapitel in der Benutzerhandbuch-Kurzfassung. Erstellen einer neuen DRAWBARS-Orgel Zum Erstellen einer neuen Drawbars-Orgel wählen Sie zunächst eine der 20 Orgeln, die auf den beiden DRAWBARS-Seiten zur Verfügung stehen (Abbildung 195). 111 Drücken Sie EDIT auf dem Bedienfeld, um die Bearbeitungsseite zu öffnen (Abbildung 196). Mit den Tasten F1-F10 verschaffen Sie sich Zugriff auf die folgenden Parameter: F1 - PERCUSS. ON/OFF: Ein-/Ausschalten des Perkussionseffekts F2 - HARMON. 2nd/3rd: Hinzufügen gerader oder ungerader Harmonischer zum Perkussionseffekt F3 - DECAY: Abklingzeit des Perkussionseffekts (0-7) F4 - VOLUME: Lautstärke des Perkussionseffekts (0-7) F5 - CLICK: „Click“-Lautstärke (0-7) F6 - SUSTAIN: Klang-Haltepegel (0-16) F7 - BS BOOST: Bassemphase (0-63) F8 - REVERB: Hallstärke des Klangs (0-63) F9 - CHORUS: Chorusstärke des Klangs (0-63) F10 - OVERDR.: Verzerrstärke des Klangs (0-63) 222 Stellen Sie die DRAWBARS-Werte über die 9 Schieberegler im MIXER-Bereich nach Belieben ein (Abbildung 197). 333 Drücken Sie die Taste USER 5 (SAVE), um die Einstellung der geänderten DRAWBARS-Orgel zu speichern. Die Sicherung erfolgt am Speicherplatz des laufend gewählten Orgelsounds. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Wenn im DRAWBARS-Modus die Taste USER 1 (PedToRotor) betätigt wird, wird die Steuerung des Rotors über das an die SUSTAIN PEDAL-Buchse an der Rückseite des Instruments angeschlossene Pedal aktiviert. Der Parameter PedToRotor ON/OFF wird nicht in den Benutzer-DRAWBARS gespeichert und muss manuell eingestellt werden. KETRON • AUDYA 73 RAM Ins / Supersolo RAM Ins / Supersolo Durch Druck auf die Taste RAM INS / SUPERSOLO im VOICES-Bereich wird das Wahlfenster der Instrumente INS angezeigt. Siehe Erklärung auf Seite 15. Erstellen/Ändern eines INS-Blocks Durch Druck auf die Taste EDIT verschaffen Sie sich Zugriff auf das Bearbeitungsfenster der Instrumente INS (Abbildung 198). Mit den Tasten F1-F10 können folgende Funktionen aktiviert werden: • F1–CLEAR&LOAD: löscht den aktuellen Speicher und lädt die gewählten Instrumente INS. • F2–CLEAR SELECT.: löscht den Speicher, indem die laufend im Fenster gewählten Instrumente INS aufgehoben werden. • F6–CLEAR ALL: löscht den gesamten Speicher der Instrumente INS. • F7–SAVE SELECT.: gestattet die Abspeicherung der laufend gewählten Instrumente in einer Datei (Abbildung 199). Geben Sie direkt über die Tastatur einen Namen ein, und drücken Sie die Taste USER 5 (SAVE), um den INS-Instrumenten-Block zu sichern. Im Beispielfall wurde die Datei „MY_SUPERSOLO“ genannt. • F8–AUTO LOAD OFF: aktiviert/deaktiviert den Selbstladevorgang eines INS-Blocks in den Speicher beim Einschalten. Um einzustellen, dass eine RBK-Datei gestartet wird, ist die betreffende Datei zu wählen und der Parameter „Auto Load“ von OFF auf ON zu setzen. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Laden eines INS-Blocks Nach dem Speichern des INS-Blocks ist dieser von der Festplatte abrufbar. 111 Drücken Sie die Taste RAM INS / SUPERSOLO am Bedienfeld. 222 Durchlaufen Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel sämtliche Dateien im Fenster, bis Sie die zuvor gesicherte Datei „MY_SUPERSOLO .RBK“ erreicht haben (Abbildung 200). 333 Drücken Sie ENTER am Bedienfeld, um den INSBlock in einem Vorgang zu laden (Abbildung 201). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Wenn während des Ladens der INS-Instrumente nicht genügend Speicherplatz vorhanden sein sollte, werden Sie über eine entsprechende Warnmeldung aufgefordert, Speicherplatz freizugeben, indem Sie eines oder mehrere INS-Instrumente über die Taste F2–CLEAR SELECT oder F6–CLEAR ALL löschen. 74 KETRON • AUDYA HINWEIS Beim Zugriff auf den RAM INS-Bereich finden Sie unter den diversen Dateien auch den Ordner SUPERSOLO, der hoch qualitative, exklusive AUDYA-Orchestersounds enthält. Voice List Voice List Mit der VOICE LIST-Taste im VOICESBereich wird das Fenster der so genannten „personalisierten Voices“ geöffnet, d.h. für jede der 16 VOICES (die ersten beiden Tastenreihen) sind ebenso viele VOICE LISTS verfügbar, die jeweils 20 Speicherplätze umfassen. Dies gestattet die individuelle Gestaltung der Liste der Instrumente, die für jede Instrumentenfamilie verwendet werden. Erstellen einer VOICE LIST 111 Wählen Sie ein Instrument aus, indem Sie eine Taste im VOICES-Bereich drücken, z.B. EL. PIANO. 222 Drücken Sie die VOICE LIST-Taste. Es wird ein dem in Abbildung 202 dargestellten ähnliches Fenster geöffnet, d.h. ein Fenster mit diversen voreingestellten Speicherplätzen. 333 Drücken Sie die CURSOR-Taste Á, um sich auf die zweite Seite Zugriff zu verschaffen, auf der zehn leere Speicherstellen (EMPTY VOICE) zu finden sind. 444 Wählen Sie mit den Tasten F1-F10 eine der leeren Speicherstellen (Abbildung 203). 555 Wenn der Speicherplatz bereits belegt ist, kann das vorhandene Instrument durch ein anderes ersetzt werden. 666 Drücken Sie die EDIT-Taste. Die VOICE LISTTaste beginnt zu blinken. 777 Betätigen Sie irgendeine Taste im VOICE-Bereich. Zum Beispiel: „EL.PIANO“, wenn Sie in der gleichen Familie bleiben wollen, was aber natürlich nicht sein muss. 888 Mit den Tasten F1-F10 und den CURSOR-Tasten Ó Á für die Seitenwahl legen Sie den Sound fest. Zum Beispiel F2 (E_POP) auf der zweiten Seite des „EL.PIANO“ (Abbildung 204). 999 Drücken Sie ENTER, um die Wahl zu bestätigen. 1111 Wenn Sie es wünschen, wählen Sie weitere Sounds aus, indem Sie den Vorgang von Schritt 5 bis 7 wiederholen und jedes Mal den Speicherplatz mit den Tasten F1-F10 und den CURSORTasten Ó Á ändern, so lange, bis Ihre Favoriten-VOICE LIST vollständig ist (Abbildung 205). 1111 Drücken Sie die USER 5-Taste (SAVE) oder die SAVE-Taste am Bedienfeld, um die von Ihnen definierte VOICE LIST zu speichern. 1111 Drücken Sie die EDIT-Taste, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen. Die VOICE LIST-Taste hört auf zu blinken. 1111 Wenn Sie nun die VOICE LIST-Taste drücken, wird für jede Instrumentenfamilie der VOICE-Sektion die benutzerdefinierte Liste angezeigt. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 75 Menu Menu Durch Druck auf die Taste MENU auf dem Bedienfeld wird die Ausgangsseite von MENU geöffnet (Abbildung 206). Von dieser Seite aus ist es möglich, Zugriff zu den zahlreichen Seiten mit Einstellungsmöglichkeiten für das Keyboard zu erhalten. Im Modus MENU entsprechen die Tasten F1F9 folgenden Funktionen: F1–LANGUAGE F2–MIDI F3–DSP F4–KEYBOARD CONTROL F5–OUTPUT ASSIGN F6–METRONOME CLICK F7–VIDEO MODE F8–AUDIO RECORDING F9–MIDI RECORDING AAAAAAAAAAAAA ▀▀ LANGUAGE •• Durch Druck auf F1 (LANGUAGE) öffnen Sie eine Seite, auf der die Sprache der Menüangaben und der einzelnen Funktionen gewählt werden kann (Abbildung 207). Mit den Funktionstasten F1F10 können hierauf folgende Sprachen gewählt werden: F1–ENGLISH: Englisch. F2–FRANçAIS: Französisch. F3–DEUTSCH: Deutsch. F4–ESPAñOL: Spanisch. F5–PORTUGAIS: Portugiesisch. F6–ITALIANO: Italienisch. F7–SVENSKA: Schwedisch. F8–NORSK: Norwegisch. F9–TüRKçE: Türkisch. Nachdem Sie die Sprache gewählt haben, verlassen Sie dieses Menü durch Druck auf EXIT oder auf MENU. Betätigen Sie SAVE und F6 (CUSTOM STARTUP), um die Einstellung einzuspeichern und um das Keyboard mit der gewählten Sprache zu starten. MIDI •• Drücken Sie die Taste F2 (MIDI) im MENU, um die Seite der MIDI-Einstellungen (Abbildung 208) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Einstellungen zugreifen: F1 - CHANNEL TX: Einstellung der MIDISendekanäle. F2 - FILTER PROG.CHANGE TX: Einstellung des Program Change-Sendefilters. F3 - TRANPOSE TX: Einstellung der Sendung der transponierten Teile. F4 - UTILITY: öffnet die Utilities-Seite (siehe weiter unten) F6 - CHANNEL RX: Einstellung der MIDIEmpfangskanäle. F7 - FILTER PROG.CHANGE RX: Einstellung des Program Change-Empfangsfilters. F8 - TRANSPOSE RX: Einstellung des Empfangs der transponierten Teile. 76 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Im Fenster werden lediglich diejenigen Sprachen angezeigt, die tatsächlich im Keyboard geladen sind. Es können jederzeit weitere Sprachen durch das Uploaden einer Datei auf die Festplatte hinzugefügt werden. AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird der Defaultwert (kein MIDI-Kanal) wieder hergestellt. Dies bedeutet, dass dieser Part nicht per MIDI gesendet wird. Menu CHANNEL TX Durch Druck auf Taste F1 öffnet sich ein Fenster wie in Abbildung 209. Hier ist es möglich, sämtliche Midi-Sendekanäle für jeden einzelnen Bereich des Keyboards unter Verwendung der Tasten F1-F10 einzustellen. Betätigen Sie hierzu diejenige der F1-10Tasten, die dem entsprechenden Bereich entspricht, und weisen Sie einen der MIDI – Übertragungskanäle von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUE-Wheels zu. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drum1 F5–Drum2 F6–Global (globaler Kanal des Keyboards) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres Fenster geöffnet) F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster geöffnet). Bitte beachten Sie, dass die einzelnen Werte, abgesehen von den Tasten F1-10, auch mit den CURSOR-Tasten § ¶ gewählt werden können. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA ARRANGER CHORDS Durch Druck auf Taste F9 wird ein weiteres Fenster zum Zuweisen der MIDI-Kanäle an jedes einzelne Element des Arranges geöffnet, wie in Abbildung 210 dargestellt. Wählen Sie mit den F1-10-Tasten oder den CURSOR-Tasten § ¶ die einzelnen Elemente des Arrangers aus und weisen Sie ihnen einen der MIDI – Sendekanäle von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUEWheels zu. F1–Chord1 F2–Chord2 F3–Chord3 F4–Chord4 F5–Chord5 F6–Lower1 F7–Lower2 F8–Live Chord L (Mono) F9–Live Chord R VOICE/DRAWBAR Durch Druck auf Taste F10 wird ein weiteres Fenster zum Zuweisen der Midi-Kanäle an jedes einzelne Element des Typs VOICE, DRAWBAR, Click und Percussion geöffnet, wie in Abbildung 211 dargestellt. Wählen Sie mit den Tasten F1-10 oder den CURSORTasten § ¶ die einzelnen Elemente aus und weisen Sie ihnen einen der MIDI – Sendekanäle von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUE-Wheels zu. F1–Voice1 F2–Voice2 F3–Voice3 F4–2ndVoice1 F5–2ndVoice2 AAAAAAAAAAAAA F6–GM/RAM Voices F7–Drawbar F8–Click F9–Percussion HINWEIS Um zur vorhergehenden Menü-Seite zurückzukehren, betätigen Sie die Taste EXIT auf dem KeyboardBedienfeld. Um MENU zu verlassen, ohne die vorgenommenen Änderungen zu speichern, betätigen Sie die Taste MENU. KETRON • AUDYA 77 Menu General, Master1, Master2, Accord1, Accord2 Die Midi-Einstellungen können in fünf Presets eingespeichert werden, die den USER-Tasten von 1 bis 5 zugewiesen sind: General: Allgemeines Preset Master1: Preset für eine Master Keyboard Master2: Preset für eine zweite Master Keyboard Accord1: Preset für ein MIDI Akkordeon Accord2: Preset für ein zweites MIDI Akkordeon In Abbildung 212 wird die Seite bezüglich Master2 dargestellt (Taste USER 2). Die nachfolgenden Erklärungen und die Abbildungen beziehen sich auf das allgemeine Preset (General Preset), wobei die einzelnen Vorgehensweisen für die Presets Master1, Master2, Accord1 und Accord2 vollkommen identisch sind. AAAAAAAAAAAAA Midi-Einstellungen speichern Zum Abspeichern der MIDI-Einstellungen wird die Taste SAVE auf dem Keyboard-Bedienfeld betätigt. Es erscheint die Meldung “SAVE MIDI Setting”. Nicht abgespeicherte MIDI-Einstellungen bleiben nicht in der Memory erhalten. Beim nächsten Neustart des Keyboards erhalten wir wieder die vorhergehenden Einstellungen. AAAAAAAAAAAAA FILTER PROG.CHANGE TX Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F2 ein Fenster zur Einstellung des Datenfilters und des Program Change für die Übertragung geöffnet (Abbildung 213). Mit den Tasten F1-10 werden diejenigen Elemente gewählt, für die der Filter einstellt werden soll: F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drums F5–ALL PARTS F6–Global (globaler Kanal des Keyboards) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres Fenster geöffnet) F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster geöffnet). Wählen Sie die verschiedenen Optionen für den MIDI-Übertragungsfilter mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel. Betätigen Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um entweder den FILTERED – Wert zu setzen, mit dem der Filter für die ausgewählte Option aktiviert wurde, oder den Wert “—” zum Deaktivieren des Filters. Es stehen folgende Filteroptionen zur Verfügung (Abbildungen 213, 214, 215): 78 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Exclusive Msg Tabs Exc. Msg Program Change AFTERTOUCH PITCH BEND All Controls All RPN All NRPN MODULATION VOLUME REVERB Chorus/Effect Pan Pot EXPRESSION Sust./Soft/Sost. PORTAMENTO WHA Mono/Poly ADSR CUTOFF RESONANCE GM/GS Reset Reset All Controls Arabic Scale Menu TRANPOSE TX Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F3 ein Fenster zur Einstellung der Transposition der per MIDI zu sendenden Elemente geöffnet (Abbildung 213). Wie aus Abbildung 216 ersichtlich ist, können die in MIDI – Übertragung zu transponierenden Elemente mit den Tasten F1F10 oder mit den CURSOR-Tasten §¶ gewählt werden. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE-Wheel kann der Transpositionswert in einem Range von +/- 36 Halbtönen, jeweils in Halbtonschritten zugewiesen werden. Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, so wird der Default-Wert wieder hergestellt – d.h. keine Transposition. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Lower1 F5–Lower2 F6–Chord1 F7–Chord2 F8–Chord3 F9–Chord4 F10–Chord5 CHANNEL RX Ähnlich wie bei der Vorgehensweise für CHANNEL TX wird durch Druck von Taste F6 das Fenster geöffnet, in dem die Midi-Empfangskanäle für jedes einzelne Element eingestellt werden können (Abbildung 217). Betätigen Sie die Tasten F1-10 oder die CURSORTasten §¶, um den entsprechenden Bereich auszuwählen, und weisen Sie einen der MIDI – Kanäle von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUE-Wheels zu. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drum1 F5–Drum2 F6–Global (globaler Kanal des Keyboards) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres Fenster geöffnet) F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster geöffnet) ARRANGER CHORDS Durch Druck auf die Taste F9 öffnen Sie das Fenster zur Zuweisung der MIDI-Empfangskanäle (Abbildung 218). Weisen Sie die MIDI-Kanäle von 1 bis 16 mit den Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUE-Wheel zu. F1–Chord1 F2–Chord2 F3–Chord3 F4–Chord4 F5–Chord5 F6–Lower1 F7–Lower2 F8–Live Chord L (Mono) F9–Live Chord R AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA VOICE/DRAWBAR Durch Druck auf Taste F10 öffnet sich ein Fenster wie in Abbildung 219. Wählen Sie mit den Tasten F110 oder den CURSOR-Tasten § ¶ die einzelnen Elemente aus und weisen Sie ihnen einen der MIDI – Empfangskanäle von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUEWheels zu. F1–Voice1 F2–Voice2 F3–Voice3 F4–2ndVoice1 F5–2ndVoice2 F6–GM/RAM Voices F7–Drawbar F8–Click F9–Percussion KETRON • AUDYA 79 Menu FILTER PROG.CHANGE RX Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F7 ein Fenster zur Einstellung des Datenfilters und des Program Change für den Empfang geöffnet (Abbildung 220). Mit den Tasten F1-10 werden diejenigen Elemente gewählt, für die der Filter eingestellt werden soll: F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drums F5–ALL PARTS F6–Global (globaler Kanal des Keyboards) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (es wird ein weiteres Fenster geöffnet) F10–VOICE/DRAWBAR (es wird ein weiteres Fenster geöffnet) Wählen Sie die verschiedenen Optionen für den MIDIEmpfangsfilter mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel. Betätigen Sie die CURSORTasten Ó Á, um entweder den FILTERED – Wert zu setzen, mit dem der Filter für die ausgewählte Option aktiviert wurde, oder den Wert “—” zum Deaktivieren des Filters. Es stehen folgende Filteroptionen zur Verfügung (Abbildungen 220, 221, 222): Exclusive Msg Tabs Exc. Msg Program Change AFTERTOUCH PITCH BEND All Controls All RPN All NRPN MODULATION VOLUME REVERB Chorus/Effect AAAAAAAAAAAAA Pan Pot EXPRESSION Sust./Soft/Sost. PORTAMENTO WHA Mono/Poly ADSR CUTOFF RESONANCE GM/GS Reset Reset All Controls Arabic Scale TRANPOSE RX Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F8 ein Fenster zur Einstellung der Transposition der per MIDI zu empfangenden Elemente geöffnet. Wie aus Abbildung 223 ersichtlich ist, können die im MIDI Empfang zu transponierenden Elemente mit den Tasten F1-F10 oder mit den CURSOR-Tasten § ¶ gewählt werden. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE-Wheel kann der Transpositionswert in einem Range von +/-36 Halbtönen, jeweils in Halbtonschritten zugewiesen werden. Werden beide CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, so wird der Default-Wert wieder hergestellt – d.h. keine Transposition. F1–Right F2–Left 80 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA F3–Bass F4–Lower1 F5–Lower2 F6–Chord1 F7–Chord2 F8–Chord3 F9–Chord4 F10–Chord5 Menu UTILITY Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F4 das UTILITY-Fenster geöffnet, wie in Abbildung 224 dargestellt. Von hier aus können folgende Parameter direkt durch Betätigen der Tasten F1-F10 eingestellt werden: •• F1–SOFT-THRU: Gibt MIDI Thru frei. Die in Port MIDI IN ankommenden Daten werden an Port MIDI Out weitergeleitet. •• F2–MIDI CLOCK IN: Gibt den Empfang von MIDI Clock frei. •• F3–MIDI CLOCK OUT: Gibt die Übertragung von MIDI Clock frei. •• F4–LOCAL: Gibt die Funktion Local On/ Off des Keyboards frei. Ist Local Off eingestellt, wird keinerlei Klang abgegeben. •• F5–MIDI PORT IN GM: Gibt Port MIDI IN 1 oder 2 für den Empfang der General MIDI Daten frei. •• F6–USB MIDI OUT: Gibt die MIDI-Übertragung vom USB-Port aus frei. •• F7–GM2 MODE: Gibt den Modus General MIDI 2 frei. •• F8–GLOBAL GM TX: Gibt die General MIDI Übertragung frei. •• F9–MIDI IN SEND TO: Gibt die Datenübertragung vom Port MIDI IN an den Port MIDI out 1 oder 2 frei. USB MIDI OUT Wird der Modus USB MIDI OUT auf der UTILITY-Seite aktiviert, so wird sobald das Keyboard an einen USBPort eines PC angeschlossen wird, automatisch der Driver USB SPEAKERS zur Übertragung von MIDIDaten an und vom angeschlossenen Computer installiert. Wird das Keyboard über USB an einen Computer angeschlossen, leuchtet die grüne LED der USB – Taste (EXIT) auf. •• Das Keyboard kann als externe Steuereinheit und Klangerzeuger für MIDI-Anwendungen verwendet werden, wie z.B. Cubase, Sonar, Reaper, usw.. •• Nachdem die MIDI – Anwendung geöffnet wurde, kann der MIDI In Port sowie der MIDI Out Port, der mit USB SPEAKERS bezeichnet wird, gewählt werden. •• In Abbildung 225 zeigt der Pfeil auf die MIDI IN und MIDI OUT Ports einer Cubase Track. •• Nachdem der MIDI-Datenaustausch über USB ermöglicht wurde, können MIDI Tracks aufgezeichnet werden. •• Das per MIDI in einer Sequencer – Track aufgezeichnete Material kann über das interne Klangmodul von Audya sofort wieder abgespielt werden. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Um gefährliche MIDI-Loops zu vermeiden, sollte das MIDI THRU derjenigen Anwendung, mit der die MIDITracks aufgenommen und wiedergegeben werden, deaktiviert werden. . Left: Kanal MIDI 2 sowohl für TX als auch für RX Bass: Kanal MIDI 3 sowohl für TX als auch für RX Chord1: Kanal MIDI 5 sowohl für TX als auch für RX Drum1: Kanal MIDI 10 sowohl für TX als auch für RX, usw. usf.. Für eine korrekte Wiedergabe der einzelnen Elemente und der Sounds sollten für Übertragung und Empfang die gleichen Midi-Kanäle gewählt werden. Zum Beispiel: Right: Kanal MIDI 1 sowohl für TX als auch für RX KETRON • AUDYA 81 Menu DSP •• Auf der ersten Menuseite drücken Sie die Taste F3, um die Seite der Einstellungen des Digital Signal Processors, also des digitalen Signalprozessors (Abbildung 226) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Einstellungen zugreifen: F1 - REVERB: Einstellung des Halls . F2 - CHORUS: Einstellung des Chorus. F3 - ECHO-DELAY: Einstellung des Echos. F4 - DISTORTION: Einstellung der Verzerrers. F5 - ROTOR: Einstellung des Rotors (Leslie). F6 - DRAWBAR OVERDRIVE: Einstellung der Verzerrers für den Orgelklang. F7 - EQUALIZER: Einstellung des Equalizers. F8 - WAVE EQUALIZER: Einstellung des Equalizers für die Wave-Dateien. REVERB Durch Betätigen der Taste F1 auf der DSP-Seite wird das REVERB-Fenster geöffnet, das in Abbildung 227 dargestellt ist. Hier können folgende Parameter gewählt werden. F1–RIGHT REVERB: Hinzuschalten des Halls für die rechte Hand (es wird ein weiteres Fenster geöffnet). F2–LEFT/GM REVERB: Hinzuschalten des Halls für die linke Hand und die GM-Parts (es wird ein weiteres Fenster geöffnet). F6–Right Level: Einstellung der Hallstärke für die rechte Hand (Werte im Range von 0-63). F7–Left/GM Level: Einstellung der Hallstärke für die linke Hand und die GM-Parts (Werte im Range von 0-63). F8–Micro Level: Einstellung der Hallstärke für das Mikrofon (Werte im Range von 0-63). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. RIGHT REVERB Wird auf Seite REVERB die Taste F1 (Right Reverb) betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des Halls für die rechte Hand (Abbildung 228). Es stehen 10 Hall-Presets auf der ersten Seite zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite, anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über das DATA/VALUE-Wheel. Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die entsprechende Art des Halls gewählt: Studio1 und Studio2 Club1 und Club2 Hall1 und Hall2 Theatre1 und Theatre2 Stage1 und Stage2 Church1 und Church2 Hangar Galaxy Space User1, User2, User3, User4 und User5 (siehe weiter unten) 82 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA Sobald der Effekt für die rechte Hand gewählt wurde, kann er angehört werden, indem direkt rechts vom Splitpunkt des Keyboards gespielt wird. Der Hall kann fest gewählt werden, damit er auch nach Übergang zu einem anderen Program oder zu einer anderen Registration oder nach einem Neustart unverändert bleibt, und zwar über die Option Lock:ON, die der Taste USER 1 entspricht (Abbildung 229). Nachdem die Art des Effekts gewählt worden ist, wird dieses Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU geschlossen. Um die Art des gewählten Halls so einzuspeichern, dass er beim Start beibehalten wird, betätigen Sie die Taste USER SAVE auf dem Bedienfeld des Instruments, sowie F6 (CUSTOM STARTUP). Menu LEFT/GM REVERB Wird auf Seite REVERB die Taste F2 (LEFT/ GM REVERB) betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des Halls für die linke Hand und die GM Parts (Abbildung 230). Hier stehen die gleichen Reverb-Presets zur Verfügung, wie diejenigen für die rechte Hand, die in vorausgehendem Abschnitt beschrieben wurden. Der Hall kann fest gewählt werden, damit er auch nach Übergang zu einem anderen Program oder zu einer anderen Registration unverändert bleibt, und zwar über die Option Lock:ON, die der Taster USER 1 entspricht, wie durch den Pfeil in Abbildung 230 dargestellt. Nachdem die Art des Effekts gwählt worden ist, wird dieses Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU geschlossen. USER REVERB Bei des Auswahl des Halls für die rechte Hand oder für die linke Hand zusammen mit den GM Parts stehen die 5 USER REVERB (Abbildung 231) zur Verfügung, die jeweils den Tasten F6-F10 auf der zweiten REVERB Seite entsprechen. Durch Druck auf die EDIT Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards können die Halleffekte individualisiert und als User Rev1, User Rev2, User Rev3, User Rev4 sowie User Rev5 eingespeichert werden. In Abbildung 232 wird die Seite der User Rev1 Parameter dargestellt, die mit den Tasten F1-F10 und mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel geändert werden können: F1–Anwählen des User Rev (von 1 bis 5) F2–LEVEL: Hallstärke (Werte 0–63) F3–TIME: Hallzeit (Werte 0–63) F4–THESHOLD GATE: Grenzfrequenz des Halls (Werte 0–63) F5–HIGH DAMP: Dämpfung der hohen Frequenzen des Halls (Werte 0–63) F7–ALGORITHM: Art des Algorithmus (Long1, Long2, Medium, Short1, Short2) AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Hall durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. CHORUS Durch Betätigen der Taste F2 auf der DSP-Seite wird das CHORUS-Fenster geöffnet, das in Abbildung 233 dargestellt ist. Hier können folgende Parameter gewählt werden. F1–CHORUS RIGHT: Hinzuschalten des Chorus für die rechte Hand (es wird ein weiteres Fenster geöffnet). F2–CHORUS LEFT/GM: Hinzuschalten des Chorus für die linke Hand und die GM-Parts (es wird ein weiteres AAAAAAAAAAAAA Fenster geöffnet). F6–Right Level: Einstellung der Chorusstärke für die rechte Hand (Werte im Range von 0-63). F7–Left/GM Level: Einstellung der Chorusstärke für die linke Hand und die GM-Parts (Werte im Range von 0-63). KETRON • AUDYA 83 Menu CHORUS RIGHT Wird auf Seite CHORUS die Taste F1 (CHORUS RIGHT) betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des Chorus für die rechte Hand (Abbildung 234). Es stehen 10 Chorus-Presets auf der ersten Seite zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite, anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über das DATA/VALUE-Wheel. Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die entsprechende Art des Chorus gewählt: Chorus1, Chorus2 ... Chorus6 Tremolo1, Tremolo2 und Tremolo3 Phaser1, Phaser2 und Phaser3 Flanger1, Flanger2 und Flanger3 User1, User2, User3, User4 und User5 (siehe weiter unten) AAAAAAAAAAAAA Sobald der Effekt für die rechte Hand gewählt wurde, kann er angehört werden, indem direkt rechts vom Splitpunkt des Keyboards gespielt wird. Der Chorus kann fest gewählt werden, damit er auch nach Übergang zu einem anderen Program oder zu einer anderen Registration oder beim erneuten Anschalten unverändert bleibt, und zwar über die Option Lock:ON, die der Taster USER 1 entspricht, wie durch den Pfeil in Abbildung 234 dargestellt. Nachdem die Art des Effekts gewählt worden ist, wird dieses Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU geschlossen. Um die Art des gewählten Effekts so einzuspeichern, dass er beim Start beibehalten wird, betätigen Sie die Taste USER SAVE auf dem Bedienfeld des Instruments, sowie F6 (CUSTOM STARTUP). CHORUS LEFT/GM Wird auf Seite CHORUS die Taste F2 (LEFT/ GM REVERB) betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des Chorus für die linke Hand und die GM Parts. Hier stehen die gleichen Chorus-Presets zur Verfügung, wie diejenigen für die rechte Hand, die in vorausgehendem Abschnitt beschrieben wurden. Der Chorus kann fest gewählt werden, damit er auch nach Übergang zu einem anderen Program oder zu einer anderen Registration oder beim erneuten Anschalten unverändert bleibt, und zwar über die Option Lock:ON, die der Taster USER 1 entspricht, wie durch den Pfeil in Abbildung 234 dargestellt. Nachdem die Art des Effekts gwählt worden ist, wird dieses Fenster durch Betätigen von EXIT oder MENU geschlossen. USER CHORUS Bei des Auswahl des Chorus für die rechte Hand oder für die linke Hand zusammen mit den GM Parts stehen die 5 USER CHORUS (Abbildung 235) zur Verfügung, die jeweils den Tasten F6-F10 auf der zweiten CHORUS Seite entsprechen. Durch Druck auf die EDIT Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards können die Choruseffekte 84 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA individualisiert und als User Cho1, User Cho2, User Cho3, User Cho4 sowie User Cho5 eingespeichert werden. In Abbildung 236 wird die Seite der User Cho1 Parameter dargestellt, die mit den Tasten F1F10 und mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel geändert werden können: F1–Anwählen des User Cho (von 1 bis 5) F2–LEVEL: Chorusstärke (Werte 0–63) F3–TIME: Chorusverzögerung (Werte 0–63) F4–MODE: Chorusmodalität (Chorus, Flanger,Tremolo und Phaser) F7–FEEDBACK: Feedbackstärke (Werte 0–63) F8–DEPTH: Chorustiefe (Werte 0–63) F9–RATE: Chorusgeschwindigkeit (Werte 0–63) Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Chorus durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. HINWEIS Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. Menu ECHO-DELAY Durch Betätigen der Taste F3 auf der DSP-Seite wird das ECHO-DELAY-Fenster geöffnet, das in Abbildung 237 dargestellt ist. Auf dieser Seite ist es möglich, die Art des im DSP einzustellenden ECHO-DELAY zu wählen, das dann in dem PROGRAM, dem zumindest ein ECHO-Algorithmus zugewiesen ist, wirksam wird (Abbildung 238). Es stehen 10 Echo-Presets auf der ersten Seite zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite, anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über das DATA/VALUE-Wheel. Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die entsprechende Art des Echos gewählt: Mono Echo1 ... Mono Echo5 Stereo Echo1 ... Stereo Echo5 Triple Echo1 ... Triple Echo5 Mono User1 Stereo User1 und Stereo User2 Triple User1 und Triple User2 Wird ein Echo-Preset aktiviert, so kann die Option Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte von Reverb und Chorus eingestellt werden, und zusätzlich auch die Option Tap Enable/Disable (Abbildung 239). Die Option Tap Enable/Disable ermöglicht es, die TapFunktion des im PROGRAM eingestellten Echo-Effekts zu aktivieren oder deaktivieren. In anderen Worten, wenn Tap aktiviert ist, wird die Effektverzögerung mit dem aktuellen Tempo synchronisiert. Die Effektverzögerung bleibt auch dann synchronisiert, wenn das Tempo geändert wird. Praktisch wird dann, wenn dieser Parameter aktiv ist, der Effekt automatisch mit dem Tempo synchronisiert. USER ECHO-DELAY Nach Anwahl einer der fünf vom Anwender individuell gestaltbaren Echo-Effekte wird durch Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite mit den Änderungsparametern des entsprechenden Effekts geöffnet. In Abbildung 240 werden die Parameter für Mono User1 dargestellt, wobei jedoch diese Parameter auch für Stereo User 1, Stereo User 2, Triple User 1 und Triple User 2 identisch sind. Der Unterschied zwischen den drei Effekttypen liegt im Basisalgorithmus. Es stehen folgende Parameter zur Verfügung: F1–Anwählen des User Echo (von 1 bis 5) F2–LEVEL: Effektstärke (Werte 0–63) F3–TIME: Effektverzögerung (Werte 0–63) F4–FEEDBACK: Feedbackstärke (Werte 0–63) F5–FILTER: Hochpassfilterstärke (Werte 0–63) F7–MASTER VOL.: allgemeine Lautstärke (Werte 0–63) HINWEIS Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA F8–LEFT VOL.: Lautstärke linker Kanal (Werte 0–63) F9–RIGHT VOL.: Lautstärke rechter Kanal (Werte 0–63) F10–TAP MODE ON/OFF: aktiviert/deaktiviert die Modalität Tap. Wird der Parameter deaktiviert, so greift auf diesen Effekt der weiter oben beschriebene Parameter Tap Enable/ Disable nicht. Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Echo-Effekt durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. KETRON • AUDYA 85 Menu DISTORTION Durch Betätigen der Taste F4 auf der DSP-Seite wird das DISTORTION-Fenster geöffnet, das in Abbildung 241 dargestellt ist. Auf dieser Seite ist es möglich, die Art des im DSP einzustellenden DISTORTION Effekts zu wählen, der dann in dem PROGRAM, dem zumindest ein DISTORTION-Algorithmus zugewiesen ist, wirksam wird (Abbildung 242). Es stehen 10 Distortion-Presets auf der ersten Seite zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite, anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über das DATA/VALUE-Wheel. Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die entsprechende Art des Distortion-Effekts gewählt: Overdrive1 ... Overdrive3 Tube1 und Tube2 Distorsion1 ... Distorsion3 Hyper Dist. Grunge Fuzz Hot British Org. Over1 ... Org. Over3 Over. User1 und Over. User2 Dist. User1, Dist. User2 und Dist. User3 AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Wird ein Distortion-Preset aktiviert, so kann die Option Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte eingestellt werden. USER DISTORTION Nach Anwahl einer der fünf vom Anwender individuell gestaltbaren Distortion-Effekte wird durch Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite mit den Änderungsparametern des entsprechenden Effekts geöffnet. In Abbildung 243 werden die Parameter für Over. User1 dargestellt, wobei jedoch diese Parameter auch für Over.User 2, Dist.User 2, Dist.User 1 und Dist.User 3 identisch sind. Der Unterschied zwischen den drei Effekttypen liegt im Basisalgorithmus. Es stehen folgende Parameter zur Verfügung: F1–Anwählen der User Distortion (von 1 bis 5) F2–GAIN: Effektstärke (Werte 0–63) F3–INPUT LEVEL: Eingangswert (Werte 0–63) F4–FILTER FREQ: Grenzfrequenz des Hochpassfilters (Werte 0–63) F5–FILTER RESO: Filterresonanz (Werte 0–63) F7–OTUPUT LEVEL: allgemeine Lautstärke (Werte 0–63) F8–SUSTAIN: Haltepegel (Werte 0–63) F9–TYPE: Art des Algorithmus (Tube, Grunge, Sharp, Heavy, Punk). HINWEIS Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. 86 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Distortion-Effekt durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. Menu ROTOR Durch Betätigen der Taste F5 auf der DSP-Seite wird das ROTOR-Fenster geöffnet, das in Abbildung 244 dargestellt ist. Auf dieser Seite kann die RotorGeschwindigkeit eingestellt werden: F1–SLOW F2- FAST Die gleiche Funktion steht mit den beiden Tasten SLOW und FAST im Bereich ROTOR auf dem Bedienfeld des Keyboards zur Verfügung. DRAWBAR OVERDRIVE Durch Betätigen der Taste F6 auf der DSP-Seite wird das DRAWBAR OVERDRIVE-Fenster geöffnet, das in Abbildung 245 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die Art des DRAWBAR OVERDRIVE gewählt, der im DSP eingestellt werden soll, um ihn in den DRAWBARs zur Verfügung zu haben. Es stehen 5 Drawbar Overdrive Presets zur Verfügung, und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu betätigen, um die Art des entsprechenden Overdrive Effekts auszuwählen: Overdr1 ... Overdr5 Wird ein Overdrive-Preset aktiviert, so kann die Option Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte eingestellt werden. Nach Anwahl einer der fünf Overdrive Presets wird durch Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite mit den Änderungsparametern geöffnet, wie in Abbildung 246 dargestellt. Die Parameter sind für alle fünf Overdrive Effekt gleich: F1–Anwählen des Overdrive (von 1 bis 5) F2–GAIN: Effektstärke (Werte 0-127) F3–FILTER LEVEL: Filterlevel (Werte 0–63) F4–FILTER FREQ: Grenzfrequenz des Hochpassfilters (Werte 0–63) F5–FILTER RESO: Filterresonanz (Werte 0–63) F7–INPUT GAIN: Eingangswert (Werte 0–63) F8–OUTPUT LEVEL: Ausgangswert (Werte 0–63) AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Overdrive-Effekt durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. HINWEIS Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird der Wert 0 eingestellt. HINWEIS Der Resonanzwert des Filters sollte nicht zu hoch gewählt werden. KETRON • AUDYA 87 Menu EQUALIZER Durch Betätigen der Taste F7 auf der DSP-Seite wird das EQUALIZER-Fenster geöffnet, das in Abbildung 247 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die Art des EQUALIZERs gewählt, der zum allgemeinen Equalizing des Keyboards verwendet werden soll. Es stehen 5 EQUALIZER Presets zur Verfügung, und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu betätigen, um die Art des entsprechenden Equalizers auszuwählen: Equalizer1 ... Equalizer5 Wird ein Equalizer-Preset aktiviert, so kann die Option Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte eingestellt werden. Nach Anwahl einer der fünf Equalizer wird durch Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite mit den Änderungsparametern geöffnet, wie in Abbildung 248 dargestellt. Die Parameter sind für alle fünf Equalizer gleich: F1–Anwählen des Equalizers (von 1 bis 5) F2–BASS FREQ: Bassfrequenzen (Werte 80-970 Hz) F3–MID BASS FREQ: Mitteltieffrequenz (Werte 10501770 Hz) F4–MID TREBLE FREQ: Mittelhochfrequenz (Werte 3020-5290 Hz) F5–TREBLE FREQ: Hochfrequenz (Werte 6090 14830 Hz) F7–BASS GAIN: Bassverstärkung (+/-12 dB) F8–MID BASS GAIN: Mitteltieftonverstärkung (+/-12 dB) F9–MID TREBLE GAIN: Mittelhochtonverstärkung (+/-12 dB) F10–TREBLE GAIN: Hochtonverstärkung (+/-12 dB) Um den Equalizer zu aktivieren, drücken Sie die Taste USER 1 (ACTIVE), wie mit dem Pfeil in Abbildung 248 dargestellt. HINWEIS Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig betätigt, wird der Defaultwert des Equalizerbands wieder hergestellt, oder es wird der Wert 0 Gain für das EQBand gesetzt. Mit Taste USER 2 (DEFAULT) werden die DefaultWerte der Parameter wieder hergestellt. Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Equalizer durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. 88 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Menu WAVE EQUALIZER Durch Betätigen der Taste F8 auf der DSP-Seite wird das WAVE EQUALIZER-Fenster geöffnet, das in Abbildung 249 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die Art des WAVE EQUALIZERs gewählt, der zum Equalizing des WAVE Players verwendet werden soll. Es stehen 5 EQUALIZER Presets zur Verfügung, und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu betätigen, um die Art des entsprechenden Equalizers auszuwählen: Wave Equal.1 ... Wave Equal.5 Wird ein Wave Equalizer Preset aktiviert, so kann die Option Lock:On/Off wie für die vorausgehenden Effekte eingestellt werden. Nach Anwahl einer der fünf Wave Equalizer wird durch Druck auf EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards eine Seite mit den Änderungsparametern geöffnet, wie in Abbildung 249 dargestellt. Die Parameter sind für alle fünf Wave Equalizer gleich: F1–Anwählen des Wave Equalizers (von 1 bis 5) F2–BASS FREQ: Bassfrequenzen (Werte 50-990 Hz) F3–TREBLE FREQ: Mitteltieffrequenz (Werte 103016130 Hz) F4–BASS GAIN: Bassverstärkung (+/-12 dB) F5–TREBLE GAIN: Hochtonverstärkung (Werte +/-12 dB) F7–VOICE ADJUST: Regelung der Löschfrequenz für die Stimme (Werte 1-300) AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Um den WAVE EQUALIZER zu aktivieren, drücken Sie die Taste USER 1 (ACTIVE). Mit Taste USER 2 (DEFAULT) werden die DefaultWerte der Parameter wieder hergestellt. Durch Druck auf Taste USER 3 (VOICE ON/OFF), wie mit dem Pfeil in Abbildung 250 angegeben, ist es möglich, den Teil der menschlichen Stimme im wiedergegebenen WAVE Stück zu unterdrücken. Indem VOICE ADJIUST sowie die Parameter bezüglich der Frequenzen und der Bass- und Hochtonverstärkung entsprechend eingestellt werden, kann der gesungene Teil des Musikstücks fast vollständig entfernt werden. AAAAAAAAAAAAA Um die Funktion der Unterdrückung des gesungenen Parts zu aktivieren, betätigen Sie die Taste F1 (LEAD MUTE) während sich der WAVE Player in Funktion befindet (Abbildung 251). Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, kann der individuelle Wave Equalizer Preset durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVETaste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. KETRON • AUDYA 89 Menu KEYBOARD CONTROL •• Auf der ersten Menuseite drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD CONTROL), um die Seite der Einstellungen für das Keyboards (Abbildung 252) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Einstellungen zugreifen: F1 - PITCH/VOL/TRANS: Einstellungen für Pitch, Pitch Bend, Master Tune, Master Volume, Keyb Only Transpose, Player Transpose Lock und Right Boost Level F2 - MODULATION: Einstellung der Empfindlichkeit des Modulationsrades F3 - AFTERTOUCH: Einstellung der AftertouchParameter F4 - EXPR. PEDAL: Einstellung der Parameter des Ausdruckspedals F5 - ACCORDION: Einstellung der AkkordeonParameter F6 - VEL CURVE: Einstellung der dynamischen Reaktionskurve des Keyboards F7 - VEL FILTER: Einstellung der dynamischen Reaktion des Filters F8 - ARABIC: Einstellung des Keyboards auf arabische Tonleitern F9 - FOOTSWITCH: dient Zuweisung der Funktionen an den Fußschalter, der an der Rückseite des Instruments angeschlossen wird. F10 - UTILITY: öffnet die Utilities-Seite, auf der folgende Parameter eingestellt werden: • SPDIF In/Out • Edit Value Recycle • Fast Song • Show File Icon • Intelligent Transpose • 2nd Right Tab • Remix Live Guitar • Headphone to Out3&4 • Video Lyric PITCH/VOL/TRANS Durch Betätigen der Taste F1 auf der KEYBOARD CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen folgender Parameter geöffnet (Abbildung 253): F1–Master Tune: allgemeine Stimmung des Keyboards (Werte von +/-100%, bezogen auf 440 Hz) F2–Master Volume: allgemeine Lautstärke des Keyboards (Werte 16–63) Hat keine Auswirkung auf die AUDIO Parts. F3–Bend Sens.: Empfindlichkeit des Pitch Bends (Werte 0–24 Halbtöne, bei 0 ist kein Pitch Bend Effekt vorhanden). F4–Keyb. Only Transpose: es wird lediglich das Keyboard transponiert (Werte ON/OFF). Wird ON eingestellt, dann wirkt die Transposition lediglich auf das Keyboard und nicht auf den Player Bereich. F5–Player Transpose Lock: Blockierung der Player Transposition (Werte ON/OFF). F6–Right Boost Level: Einstellung des Höchstwerts 90 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA (Werte 10–50) für die Right Boost - Funktion, die die Lautstärke der rechten Hand nach Aktivierung der Funktion Right Boost durch die USER Tasten intensiviert. MODULATION Durch Betätigen der Taste F1 auf der KEYBOARD CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen der MODULATION geöffnet (Abbildung 254): Hier ist lediglich der Parameter SENSITIVITY zur Sensibilitätseinstellung des Modulation Wheels (Werte 0–48) vorhanden. Menu AFTERTOUCH Durch Betätigen der Taste F3 auf der KEYBOARD CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen der AFTERTOUCH Parameter des Keyboards geöffnet (Abbildung 255): F1–Sensitivity: Einstellen der Aftertouch Sensibilität (Werte 0–63) F2–Threshold: Grenzwert für das Aktivieren des Aftertouch (Werte 0–63) F3–Attack Time: Anstiegszeit für den Aftertouch (Werte 0-100) F4–Slide Threshold: Grenzwert für das Aktivieren des Slide Effekts (Werte 10-127) Der Slide Effekt wird in der VOICE programmiert. F5–Slide Time: Dauer des Slide Effekts (Werte 0-100) F6–Bend Value: Bend-Wert des Slide Effekts (valori +/- 12 Halbtöne) F7–Aft&Port Autoswitch: Freigabe/Sperren der automatischen Aktivierung von Portamento und Aftertouch, insofern im PROGRAM vorgesehen. EXPR. PEDAL Durch Betätigen der Taste F4 auf der KEYBOARD CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen des EXPRESSION PEDALs (Abbildung 256) geöffnet, d.h. für das Ausdruckspedal, das eventuell an der Rückseite des Keyboards angeschlossen werden kann: F1–Pedal Curve: Regulierung des Pedalverhaltens (Werte NORMAL, USER1 und USER2). F2–Expr. To Song: Ausdrucksregelung des PlayerBereichs (Werte ON/OFF). F3–Swell To Right: Ausdruck für die rechte Hand (Werte ON/OFF). F4–Swell To Player: Ausdruck für den Player (Werte OFF, ALL, WAV-1, WAV-2, MP3-1, MP3-2). ACCORDION Durch Betätigen der Taste F5 auf der KEYBOARD CONTROL-Seite wird das Fenster zum Einstellen des ACCORDION geöffnet (Abbildung 257), d.h. des eventuell über MIDI angeschlossenen Akkordeons: F1–Mode: Spielweise (Werte: Intern., Belgiq., d.h. international oder belgisch). F2–Left Velocity: Einstellung der dynamischen Reaktion für die linke Hand. Die einzelnen Werte werden eingestellt, indem die Taste F2 wiederholt betätigt wird, sowie mit den CURSOR-Tasten oder dem DATA/ VALUE Wheel (Werte 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1, Hard2). F3–Right Velocity: Einstellung der dynamischen Reaktion für die rechte Hand. Die einzelnen Werte werden eingestellt, indem die Taste F2 wiederholt betätigt wird, sowie mit den CURSOR-Tasten oder dem DATA/ VALUE Wheel (Werte 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1, Hard2). F4–Left Drum: Schlagzeug für die linke Hand (Werte ON/OFF). F5–Autochord: Einstellen der automatischen Akkorde (Werte ON/OFF). F6–Bass Sustain: Einstellen des Haltepegels für die Bässe (Werte 0–63) AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA F7–Bass To Chord: Einstellen der Bässe für den Akkord (Werte ON/OFF). F8–Bass Octave: Einstellen der Bassoktave (Werte +/- 2 Oktaven) F9–Lower1 Octave: Oktaveneinstellung für Lower1 (Werte +/- 2 Oktaven) F10–Lower2 Octave: Oktaveneinstellung für Lower2 (Werte +/- 2 Oktaven) Um die ACCORDION Parameter zu aktivieren, drücken Sie die Taste USER 1 (ACTIVE/INACTIVE). Nachdem die Parameter eingestellt worden sind, können die ACCORDION Parameter durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. LEFT DRUM Durch Druck auf die Taste USER 3 auf der ACCORDION Seite, wie mit dem Pfeil in Abbildung 257 angegeben, wird das Fenster LEFT DRUM geöffnet, in dem die Schlagzeuginstrumente für die linke Hand eingestellt werden können (siehe folgende Seite). KETRON • AUDYA 91 Menu Auf der Seite LEFT DRUM (Abbildung 258) können die Schlagzeuginstrumente für die linke Hand mit den Tasten F1-F10 eingestellt werden. F1–Bass Drum Instr.1: Schlagzeuginstrument 1 für den Bass (siehe Hinweis). F2–Bass Drum Instr.2: Schlagzeuginstrument 2 für den Bass (siehe Hinweis). F3–Chords Drum Instr.1: Schlagzeuginstrument 1 für die Akkorde (siehe Hinweis). F4–Chords Drum Instr.2: Schlagzeuginstrument 2 für die Akkorde (siehe Hinweis). F6–Bass Drum Velo.1: Einstellung des Velocity-Werts für das Schlagzeuginstrument 1 des Basses (Werte 0-127). F7–Bass Drum Velo.2: Einstellung des Velocity-Werts für das Schlagzeuginstrument 2 des Basses (Werte 0-127). F8–Chords Drum Velo.1: Einstellung des VelocityWerts für das Schlagzeuginstrument 1 der Akkorde (Werte 0-127). F9–Chords Drum Velo.2: Einstellung des VelocityWerts für das Schlagzeuginstrument 2 der Akkorde (Werte 0-127). VEL CURVE Von der KEYBOARD CONTROL Seite aus wird durch Druck auf F6 die Velocity Curve eingestellt (Abbildung 259), d.h. die Kurve der dynamischen Reaktion des Keyboards. Die Werte werden eingegeben, indem die Taste F6 wiederholt betätigt wird. Es stehen folgende Werte zur Verfügung: Soft1, Soft2, Normal, Hard1 und Hard2. Es kann auch ein fester Wert für die Velocity Curve gewählt werden (VEL CURVE FIXED). Hierzu wird der feste Wert mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUE Wheel (Werte 1-63) eingestellt. VEL FILTER Von der KEYBOARD CONTROL Seite aus wird durch Druck auf F7 der Velocity Filter eingestellt (Abbildung 260), d.h. die dynamische Kurve des Filters. Die Werte werden eingegeben, indem die Taste F7 wiederholt betätigt wird. Es stehen folgende Werte zur Verfügung: Open1, Open2, Close1 und Close2. ARABIC Wird auf Seite KEYBOARD CONTROL die Taste F8 betätigt, öffnet sich ein Fenster wie in Abbildung 261, in dem die Parameter der arabischen Tonleiter eingegeben werden können: F1–Left Scale: Einstellen der arabischen Tonleiter für die linke Hand. Werte: NO, ARR. und LOW., d.h. keine Tonleiter, arabische Tonleiter für den Arranger oder den Bereich Lower. F2–Footswitch: Funktionsweise des Pedals. Werte NO, NOTE, AR.SET., d.h. kein Parameter, Notensteuerung durch das Pedal oder Arabisches Set (von 1 bis 16). F7–Arabic Set: Auswahl eines arabischen Sets von 1 bis 16. 92 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Das Schlagzeug ist unter denjenigen auszuwählen, die am Ende dieses Handbuchs aufgeführt sind. Zum Beispiel “kick01”, “ cymbal07”, “snare018” und so weiter. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA F8–Koma Tab (Harmony): Aktivierung der KomaFunktion, mit der die HARMONY Taste ersetzt wird, um die Tonleiterintonation während des Spielens dynamisch zu verändern. Menu ▀▀ FOOTSWITCH •• Von Seite KEYBOARD CONTROL aus wird durch Druck auf die Taste F8 das Fenster FOOTSWITCH (Abbildung 262) geöffnet, mit dem dem eventuell an der Rückseite angeschlossenen Pedal Funktionen zugewiesen werden können. Das optional Pedal FS13 verfügt über 13 Funktionen, denen jeder beliebiger Parameter des Keyboards zugewiesen werden kann. Mit den Tasten CURSOR § ¶ wird eine der 13 Pedalfunktionen gewählt und ihr einer der Parameter aus nachfolgender Tabelle mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel zugewiesen: Sustain, Soft, Sostenuto Arr. A, Arr. B Arr. C Arr. D Fill 1 ~ 4 Fill In Break 1 ~ 4 ReIntro Int.End 1 Int.End 2 Int.End 3 Start Stop FillToArr. Key Start Key Stop Hold Tempo + Tempo Transp + Transp VoiceListTo Arr. Auto Fill After Fill Arr. Mute Inter. Gtr. Manual Bass Bas. Mono/Poly Swing Bass BassToRoot Bassist Bass Sust.BassToLowest Lower Mute Low. Off Stop Lower1 Hold Lower2 Hold PianistPianistSust. Accordion Swell Left Drum Fade Out Manual Drum Crash Play Kick1 Play Kick2 Only Kick Drum&Bass Kick Off AAAAAAAAAAAAA Snare Off HiHat Off Cymbal Off Tom/FX Off Rimshot Off Latin1 Off Latin2 Off Latin3 Off ClapFx Off minor 7th m7th 5+ dim 6+ 7th+ MIDI Reset Lead Mute Lyric On/Off Zoom A.Play On/Off Loop On/Off Text Page + Text Page Cross Fade Wha-Wha Reverb Chorus Echo/Delay Dist. Overdr. Voicetron Micro On/Off Micro Talk Voice Down Voice Up Regis Down Regis Up 2nd Voice Harmony Double Rotor On/Off Rotor Slow/Fast Arabic 1 ~ 16 Right Boost Exit Style Stop Pause/Count In/Rest Aftertouch Portamento Nachdem die FOOTSWITCH Parameter eingestellt worden sind, können sie durch Druck auf die Taste USER 5 (SAVE) oder auf die SAVE-Taste auf dem Bedienfeld des Keyboards gespeichert werden. Es erscheint die Meldung “SAVE DATA TO DISK”. UTILITY Von Seite KEYBOARD CONTROL aus wird durch Druck auf die Taste F9 das Fenster UTILITY (Abbildung 263) geöffnet, mit dem folgende Funktionen aktiviert/deaktivert werden können: F1–SPDIF In: aktiviert/deaktiviert den digitalen Port SPDIF In (Werte ON/OFF). F2–SPDIF Out: aktiviert/deaktiviert den digitalen Port SPDIF Out (Werte SPDIF/MAIN). Die SPDIF Ausgangslautstärke wird mit dem Schieberegler S/ PDIF-LINE IN (SFX) im Bereich PLAYER reguliert. F3–Edit Value Recycle: aktiviert/deaktiviert das Recycle von Parametern wie Lautstärke, Effect Send, usw.. Werte ON/OFF. F4–Fast Song: unterdrückt eventuell am Anfang vorhandene Einleitungstakte der Midi Datei, die üblicherweise Count In oder Setup Measure AAAAAAAAAAAAA genannt werden. Werte ON/OFF. F5–Show File Icon: aktiviert/deaktiviert die Ikonenanzeige der Dateienart. Werte ON/OFF. F6–Intellingent Transpose: betrifft die Transposition von MIDI-Dateien. Jedes Instrument wird in seine KETRON • AUDYA 93 Menu natürliche Oktave transponiert. Werte ON/OFF. F7–LINE IN: aktiviert/deaktiviert den LINE IN Eingang. Die Eingangslautstärke wird mit dem Schieberegler S/ PDIF-LINE IN (SFX) im Bereich PLAYER reguliert. Werte ON/OFF. F8–Remix Live Guitar: aktiviert/deaktiviert die Live Guitar des Styles im MIDI Remix. Werte ON/OFF. F9–Headphone to Out3&4: Werte ON/OFF. F10–Video Lyric: aktiviert/deaktiviert die Lyric-Texte auf dem entfernten Monitor. Lyric OFF wirkt auch auf den entfernten Monitor. Werte ON/OFF. Durch Druck auf die Taste USER 5 wird die nächste Einstellungsseite geöffnet (mit USER 4 wird zur vorhergehenden zurückgeblättert), wie in Abbildung 264 dargestellt. Hier können folgende Funktionen geändert werden: F1–Cross Fade Mode: Auswahl des Cross Fade Modus (Fade 1, Fade 2, Fade 3). F2–Cross Fade Velocity: Einstellung der Cross Fade Geschwindigkeit (Fade 1, Fade 2, Fade 1). F3–Fade Time: Einstellung der Fade-Dauer des Masters (valori 1–20). F4–Player Autoload: aktiviert/deaktiviert das automatische Laden der TXT-Dateien mit WAV, MIDI, MP3 (siehe die Funktion Text Scrolling auf Seite 117) sowie der WAV-Dateien, die den MIDI DATEIEN zugewiesen sind (MIDI SYNC RECORDING Seite 99) (TEXT, ALL, NO). F5–Enabled Number Files: aktiviert/deaktiviert die Nummerierung der Dateien (Werte ON/OFF). F6–Main View: aktiviert/deaktiviert die Visualisierung im MAIN VIEW Modus (Werte ON/OFF). F7–Autoswitch Time (sec.): Einstellung der Zeit, nach der aus anderen Betriebsarten heraus automatisch auf die Visualisierung im MAIN VIEW Modus umgeschaltet wird (Werte OFF, 0-60). F8–Lyric/Txt Small Font: Einstellung der Textvisualisierung in Kleinbuchstaben (Werte ON/ OFF). F9–Registration Sort: Auswahl des Ordnungsprinzips innerhalb der Aufstellung der Registrations (Werte Numeric, Alphab, also numerisch oder alphabetisch). F10–Registration Restore: aktiviert/deaktiviert die Funktion RESTORE, mit der das Keyboard in den Zustand zurück versetzt wird, in dem es sich vor Aufruf der Registration befand (Werte ON/OFF). Durch einen weiteren Druck auf die Taste USER 5 wird eine weitere Einstellungsseite geöffnet (mit USER 4 wird zur vorhergehenden zurückgeblättert), wie in Abbildung 265 dargestellt. F1–MP3/LINE IN TRANSP.: aktiviert/deaktiviert (ON/ OFF) die Transposition der MP3 Dateien und des Line In Eingangssignals. Ist diese Funktion auf OFF gesetzt, können die MP3 Dateien zusammen mit dem Style gespielt werden, ohne dass die Tempoänderungen des Styles die Tonhöhe des MP3 beeinflussen. 94 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA F2–WAV DJ MIX: aktiviert/deaktiviert (ON/OFF) die Funktion DJ MIX zwischen Player WAVE und DJ LOOP (siehe die nachfolgend beschriebene Vorgehensweise). F3–Player & STYLE MIX: (Werte ON/OFF) ermöglicht es, den Player zu aktivieren, während ein Style gespielt wird. F4–KEY TUNE TO CHORD: (Werte ON/OFF) siehe die nachfolgend dargestellte Vorgehensweise. F5–REG. LOAD MODE: Modalität, mit der ein Instrument des rechten Bereichs in die Registration geladen wird, während ein Style gespielt wird. Werte: Mode1 und Mode2. Mode1: Das Instrument der rechten Hand wird sofort bei Laden der Registration geändert. Mode2: Das Instrument der rechten Hand wird beim effektiven Abändern der Registration geändert, d.h. bei Beginn des nächsten Taktes. Funktion WAV DJ MIX Wenn die Funktion WAV DJ MIX aktiviert ist, können beide Player zusammen verwendet werden: 1. Eine WAVE 2 Datei auswählen. ENTER oder START drücken, um sie zu starten. 3. Die nächste WAVE Datei wählen und ENTER drücken. 4. Die zweite WAVE Datei wird vorab geladen. 5. Die Taste DJ Loop betätigen, um auf den zweiten zu steuernden Player überzugehen (die LEDs blinken). 6. Die Taste USER 4 (CONTINUE) betätigen, um die zweite Wave Datei zu starten. 7. Die beiden Quellen mit den Fader-Funktionen von WAVE und DJ LOOP des Player Bereichs regeln. Menu Funktion KEY TUNE TO CHORD Wird Key Tune To Chord aktiviert, kann ein Key Tune nicht nur durch Betätigen der zugeordneten Taste, sondern auch durch Erkennen des zugewiesenen Akkords gestartet werden. Ein praktisches Beispiel: 1. D ie Taste KEY TUNE auf dem Bedienfeld des Keyboards drücken und dann ein Key Tune wählen (Abbildung 266). 2. D ie Taste EDIT betätigen. 3. D ie Taste USER 2 betätigen (Tune View), um zu sehen, welche Tasten dem Key Tune zugewiesen sind. Im in Abbildung 267 dargestellten Beispiel sind 3 Tasten zugewiesen. 4. S o startet zum Beispiel das Musikstück “Barocco. wav” nicht nur mit der Note C3, die dem Key Tune zugewiesen ist, sondern auch sobald der C-Akkord in sämtlichen seinen Abwandlungen erkannt wird, mit dem einzigen Unterschied, dass in diesem Modus der Hold-Parameter auf On gesetzt wird. Um das Musikstück zu stoppen, wird einfach erneut ein C-Akkord oder eine C-Note gespielt. Diese Funktion ist besonders interessant für Akkordeonspieler, die gerne unter Verwendung einer Basis spielen. Wird Key Tune To Chord aktiviert, so startet der Melodieteil des Akkordeons nicht die Key Tune, sondern lediglich den Chord Part. Auf diese Art und Weise ist es möglich, maximal 12 Stücke zuzuweisen (haben wir zum Beispiel ein Stück der Taste G5 zugewiesen und ein anderes Stück der Taste G6, so wird durch Erkennen des G-Akkords das der Taste G5 zugewiesene Stück gestartet), wobei es durch das Kombinieren dieser Funktion mit den Registrations für den Akkordeonspieler möglich ist, die Basis zuzüglich aller anderen von der Registration gelieferten Einstellungen direkt vom Akkordeon aus zu starten, ohne das Keyboard zu verwenden. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Durch die Akkorderkennung wird bei Bass To Chord auf ON auch durch die Bässe dadurch, dass sie zur Akkorderkennung führen, die Funktion Key Tune gestartet. ▀▀ OUTPUT ASSIGN •• Von der MENU-Ausgangsseite aus wird durch Druck auf F5 das Fenster OUTPUT ASSIGN geöffnet, in dem Einstellungen zur Zuweisung der internen Quellen zu den hinteren Ausgängen der Tastatur vorgenommen werden können (Main Stereo und getrennte Ausgänge), wie in Abbildung 268 dargestellt. In diesem Fenster stehen folgende Optionen zur Verfügung: F1–Out3&4: Ausgänge 3 und 4. F2–Out1&2 Drum: Ausgänge 1 und 2 für das Schlagzeug und die anderen Perkussionseffekte. F3–Out1&2: Ausgänge 1 und 2 für die rechte Hand, sämtliche Schlagzeugelemente und MIDI1. Out3&4 Nachdem die Option Out3&4 gewählt wurde, kann die den Ausgängen 3 und 4 zuzuweisende Quelle mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUEWheel bestimmt werden. AAAAAAAAAAAAA Es stehen folgende interne Quellen zu Verfügung: Wave 1/2, A.Drum MP3-2 (SFX) MP3-1 Voicetron Drawbars BASS Chords Bei der einzelnen Auswahl der Quellen kann die Zuweisung des Ausgangs über die CURSOR-Tasten vorgenommen werden, indem Main Stereo oder Main + 3&4 gewählt wird. Mit der Taste USER 5 (SAVE) können bis zu 5 Presets der Ausgangszuweisungen eingespeichert werden. Wählen Sie ein Preset mit den Tasten F6-F10 und betätigen Sie die Taste USER 5 (SAVE). KETRON • AUDYA 95 Menu Out1&2 Drum Nachdem die Option Out3&4 Drum (Abbildung 269) gewählt wurde, kann das Instrument der Schlagzeuggruppe mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel bestimmt werden. Es stehen folgende Schlagzeuginstrumente zur Verfügung: KICK SNARE HI-HAT CYMBAL TOM RIMSHOT LATIN CLAP AAAAAAAAAAAAA Nach Auswahl des Schlagzeuginstruments kann die Zuweisung des Ausgangs über die CURSOR-Tasten Ó Á vorgenommen werden, indem Main Stereo oder 1&2 Stereo gewählt wird. Out1&2 Nachdem die Option Out1&2 (Abbildung 270) gewählt wurde, kann die den Ausgängen 1 und 2 zuzuweisende Quelle mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel bestimmt werden. Es stehen folgende interne Quellen zu Verfügung: Right All Drums MIDI 1 AAAAAAAAAAAAA Nach Auswahl der internen Quelle kann die Zuweisung des Ausgangs über die CURSOR-Tasten Ó Á vorgenommen werden, indem Main Stereo oder 1&2 Stereo gewählt wird. HINWEIS Durch Druck auf die Taste USER 1 ist es möglich, den Ausgang 1&2 Stereo in einen Ausgang 1&2 Mono umzuwandeln, wie mit dem Pfeil in Abbildung 269 angegeben. 96 KETRON • AUDYA Menu METRONOME CLICK •• Von der MENU-Ausgangsseite aus kann durch Betätigen der Taste F6 das Fenster METRONOME CLICK geöffnet werden, wo das Metronom eingestellt wird (Abbildung 271). Mit den Tasten F1-F10 können hierauf folgende Parameter eingestellt werden: F1–LINK MODE: regelt die Funktionsweise des Metronoms für folgende Umgebungen: All, Style, MIDI, Wave, MP3. F2–RUN MODE: regelt die Startweise des Metronoms (Free, Start). F3–VOLUME: Ausgangslautstärke von 0 bis 63. F4–OUTPUT: ermöglicht es, den Ausgang (Abbildung 272) an Out 1 und 2, Out 3 und 4 oder aber an Out 3 und 4 und Kopfhörer (34&Hph) zuzuweisen. In letzter Funktionsweise ist im Kopfhörer lediglich das Metronom zu hören. In den Fällen sinnvoll, in denen das „Click“ separat am Ausgang abgegeben werden soll. F5–TYPE: Art des Click-Geräusches, zur Verfügung stehen CLICK, METR.1 und METR.2. F6–TEMPO: Einstellung des Tempos. Wird lediglich dann berücksichtigt, wenn Musikstücke oder Styles gespielt werden, die keine eigene Tempoinformationen beinhalten (dies ist typisch bei WAV- und MP3-Dateien der Fall). F7–TIME SIG */.: Einstellung des Zählers auf Werte zwischen 1 und 12. F8–TIME SIG ./*: Einstellung des Nenners auf die Werte zwischen 4 oder 8. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Um die METRONOME CLICK Funktion zu aktivieren, drücken Sie die Taste USER 1 (ACTIVE/INACTIVE), wie mit dem Pfeil in Abbildung 272 angegeben . VIDEO MODE •• Drücken Sie die Taste F7 (VIDEO MODE), um die Seite der Video-Einstellungen (Abbildung 273) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Einstellungen zugreifen: F1 - MODE: Einstellung des Video-Ausgangs auf VGA für die Textanzeige (Karaoke) oder auf MIRROR (sämtliche Menüseiten werden auch auf dem VGA-Monitor angezeigt) F2 - HOR. START: Einstellung der vertikalen Startposition F3 - HOR. POSITION: horizontale Positionierung F4 - VERT. START: Einstellung der vertikalen Startposition F5 - VERT. POSITION: vertikale Positionierung F6 - BACKGROUND: Einstellung der Hintergrundfarbe F7 - NORMAL TEXT: Einstellung der normalen Textfarbe F8 - HIGHLIGHT FORE: Einstellung der Farbe des im Vordergrund hervorgehobenen Textes AAAAAAAAAAAAA F9 - HIGHLIGHT BACK: Einstellung der Farbe des im Hintergrund hervorgehobenen Textes F10 - Lyric UPPERCASE: Einstellung der Großbuchstaben für den Songtext (Karaoke). KETRON • AUDYA 97 Menu AUDIO RECORDING •• Auf der ersten MENU-Seite drücken Sie die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um die Seite für die AUDIO-Aufzeichnungen (Abbildung 274) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie die Audioaufzeichnung auf folgende Modi einstellen: F1- MP3 RECORDING: Audiodateiaufzeichnung in MP3-Format. F2- MIDI SYNC RECORDING: Audiodateiaufzeichnung synchron zu einer MIDIDatei. F5- SELECT SOURCE: Auswahl der Aufzeichnungsquelle, also SPDIF, MP3-1, WAVE, oder MICROPHONE/VOICETRON F6- WAVE RECORDING: Audiodateiaufzeichnung in WAV-Format. F-10 UPDATE TIME LEFT: Berechnet den auf der Festplatte noch verfügbaren Aufzeichnungsraum. Aufzeichnen der WAV-Datei 111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um auf die Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 222 Drücken Sie F6 (WAVE RECORDING), um den WAV-Aufzeichnungsmodus zu wählen. 333 Drücken Sie die RECORD-Taste. 444 Geben Sie die Buchstaben direkt über die Keyboardtasten (Abbildung 275) ein. In dem Beispiel hier lautet der Dateiname „AUDIO_01“. 555 Drücken Sie ENTER (USER 5). 666 Drücken Sie die Taste F3 (NORMAL), um die normale Aufzeichnung einzustellen, oder Taste F4 (MIXDOWN), um den Abmischmodus zu wählen (wird in Folge erläutert). 777 Spielen Sie auf dem Keyboard u./o. singen Sie in das Mikrofon, das an die MICRO 1-Buchse angeschlossen ist (nachdem die MICRO-Taste im VOICETRON-Feld betätigt wurde). Versichern Sie sich, dass die Eingangslautstärke am VU-Meter nicht zu hoch ist (Abbildung 276). 888 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC) oder die ENTER-Taste, um mit der Aufzeichnung zu beginnen. Sie können auch die MENU-Taste drücken, um den MENU - Bereich zu verlassen und dazu bereit zu bleiben, jederzeit eine Aufzeichnung vornehmen zu können. Die REC-Taste leuchtet. Die Aufzeichnung kann durch einfachen Druck auf die REC-Taste gestartet werden, die dann anfängt zu blinken. 999 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC), oder auch die blinkende REC-Taste, um die Aufzeichnung zu beenden. 1111 Im WAVE-Ordner der Festplatte wird nun eine HINWEIS Die Lautstärke der Aufzeichnung wird mit dem WAVESchieberegler im PLAYER-Bereich festgelegt. 98 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA entsprechende Datei erstellt. 1111 Drücken Sie die START-Taste oder die USER 5-Taste (START), um die Wiedergabe der aufgezeichneten Datei zu starten. Zum Durchsuchen und Auswählen der aufgezeichneten Audiodateien in WAV-Format drücken Sie die WAVE-Taste im PlayerBereich. Aufzeichnen einer MP3-Datei 111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um auf die Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 222 Drücken Sie F1 (MP3 RECORDING), um den MP3-Aufzeichnungsmodus zu wählen. 333 Gehen Sie genau so wie bei der Aufzeichnung von WAV-Dateien vor. 444 Die MP3-Datei wird im MP3-Ordner der Festplatte angelegt. Zum Durchsuchen und Auswählen der aufgezeichneten Audiodateien in MP3-Format drücken Sie die MP3-Taste im Player-Bereich. Menu MIDI SYNC RECORDING (Aufzeichnen einer Audiodatei, die mit einer MIDI-Datei synchronisiert ist) 111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um auf die Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 222 Drücken Sie F2 (MIDI SYNC RECORDING), um die Liste der MIDI-Dateien im MIDIFILEOrdner auf Festplatte (Abbildung 277) anzuzeigen. 333 Wählen Sie eine MIDI-Datei aus der Liste. In dem Beispiel hier wurde „Cabaret.MID“ gewählt. 444 Drücken Sie die ENTER-Taste, um die Audioaufzeichnung gleichzeitig mit der Wiedergabe der MIDI-Datei zu starten (Abbildung 278). 555 Spielen Sie auf dem Keyboard u./o. singen Sie in das Mikrofon, das an die MICRO 1-Buchse angeschlossen ist (nachdem die MICRO-Taste im VOICETRON-Feld betätigt wurde). 666 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC) oder RECORD, um die Aufzeichnung zu beenden. Wenn Sie die Aufzeichnung beenden, bevor die MIDI-Datei endet, drücken Sie START/STOP am Bedienfeld. 777 Es wird nun eine Datei im Wave-Format mit dem gleichen Namen der MIDI-Datei und einer fortlaufenden Nummer erstellt. In dem Beispiel hier handelt es sich um die Datei „Cabaret_1.wav“. Sie finden die Datei im MIDIFILE-Ordner (Abbildung 279). 888 Sie können auch die MIDI-Datei und die neu geschaffenen Audiodateien abmischen. Wiederholen Sie hierzu die Schritte 3 bis 6. 999 Nach dem Overdubbing finden Sie die Audiodateien mit entsprechend fortlaufender Nummer, d.h. in unserem Beispielfall: „Cabaret_2.wav“, „Cabaret_3.wav“ usw. (Abbildung 280). 1111 Nachdem die Synchronisierung MIDI sync durchgeführt und auf Play geschaltet wurde (hierbei ist zu beachten, dass lediglich zwei numerisch aufeinanderfolgende Tracks abgespielt werden, z.B.: _1 und _2 oder _2 und _3 insofern _1 nicht vorhanden ist), erscheint durch Druck auf die Taste SAVE ein Pop-up mit folgenden Optionen: F1 - Save Sync Param: Die Sync-Infos werden in der MIDI-Datei abgespeichert, die somit beim nächsten Abspielen sofort startet, ohne die Infos neu laden zu müssen. Nachdem die Synchro-Informationen gespeichert worden sind kann die Audio-Datei nicht mehr gewechselt werden, da ansonsten die Synchronisierung verloren gehen würde. F2 -Merge Audio Track: die beiden abgespielten Tracks werden in einer einzigen Audio-Track miteinander verbunden. Diese AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Option wird lediglich dann angezeigt, wenn 2 WAV-Tracks gespielt werden. HINWEIS Nach Durchführung des “Merge” wird eine einzige Audio-Datei erstellt, die die kleinere der beiden Dateinummern übernimmt, sowie 2 Backup-Dateien der vereinten WAV-Dateien. KETRON • AUDYA 99 Menu Vermeiden, dass zusammen mit der Quelle auch die MIDI-Datei aufgezeichnet wird Beim Durchführen des MIDI SYNC RECORDING wird bei Anwahl einer Main- oder Keyboard-Quelle auch die spielende MIDI-Datei in die Audio-Datei mit aufgezeichnet. Um dies zu vermeiden, stehen folgende zwei Möglichkeiten zur Verfügung: Manuell 1. Wählen Sie MENU > Out Assign > Out1&2 und stellen Sie dann MIDI1 auf 1&2 stereo. 2. Beim Durchführen der Aufzeichnung wird das Keyboard an den Ausgang MAIN OUT geleitet und dort aufgezeichnet. Die MIDI-Daten stehen an den Ausgängen 1 und 2 zur Verfügung, ohne aufgezeichnet zu werden. Automatisch 3. Wählen Sie MENU > Keyboard Control > Utility und stellen Sie dann die Option „Headph to out3&4“ auf ON. 4. Beim Durchführen der Aufzeichnung wird das MIDI automatisch an den Kopfhörerausgang geleitet und wird nicht im Audio aufgezeichnet. 5. Bitte erinnern Sie sich daran, dass immer dann, wann die Option „Headph to out3&4“ auf ON gesetzt ist, am Kopfhörerausgang auch die WAV und MP3 vorhanden sind, bzw. all das, was Out 3&4 zugewiesen wurde. Die Lautstärke dieses Ausgangs wird über das Poti PFL geregelt. Overdubbing einer WAV-Datei 111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um auf die Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 222 Drücken Sie F6 (WAVE RECORDING) und die RECORD-Taste. Geben Sie den Namen direkt über die Keyboardtasten ein (z.B. MIX). 333 Drücken Sie F4 (MIXDOWN), um den Abmischmodus einzustellen (Abbildung 281). 444 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC), um mit der Aufzeichnung zu beginnen, und die STOP-Taste, um die Aufnahme zu beenden. 555 Wiederholen Sie den MIXDOWN-Vorgang, indem neues Audiomaterial vom Keyboard u./ o. dem Mikro hinzugefügt wird. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ MIDI RECORDING •• Drücken Sie F9 (MIDI RECORDING) im MENUFenster. Die MIDI-Aufzeichnungsseite wird geöffnet. Über die Tasten F1-F10 können Sie die MIDIAufzeichnung auf folgende Modi einstellen: F1- KEYBOARD: Einstellung der Aufnahme vom Keyboard aus. F2 - MIDI PORT IN GM: Einstellung der Aufzeichnung der MIDI-Daten von der MIDI INBuchse aus. 100 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA Menu Aufzeichnen einer MIDI-Datei unter Einsatz der Tastatur 111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F9 (MIDI RECORDING), um auf die MIDIAufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 222 Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie den Namen der aufzuzeichnenden Datei festlegen können. Geben Sie ihn direkt über die Keyboardtasten (Abbildung 282) ein. In dem Beispiel hier wurde „MIDI_01“ gewählt. 333 Drücken Sie ENTER (USER 5). 444 Drücken Sie F1 (KEYBOARD), um den Keyboard-Aufzeichnungsmodus einzustellen. 555 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC) oder die ENTER-Taste, um mit der MIDIAufzeichnung zu beginnen. 666 Spielen Sie am Keyboard u./o. starten Sie den Arranger. 777 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC), um die Aufzeichnung zu beenden. 888 Im MIDIFILE-Ordner der Festplatte wird nun eine entsprechende Datei erstellt (Abbildung 283). 999 Drücken Sie die START-Taste oder die USER 5-Taste (START), um die Wiedergabe der aufgezeichneten MIDI-Datei zu starten. Zum Durchsuchen und Auswählen der aufgezeichneten Audiodateien in MIDI-Format drücken Sie die MIDI-Taste im Player-Bereich. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Aufzeichnen einer MIDI-Datei über MIDI IN-Port 111 Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F9 (MIDI RECORDING), um auf die MIDIAufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 222 Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie den Namen der aufzuzeichnenden Datei festlegen können. Geben Sie ihn direkt über die Keyboardtasten ein. 333 Drücken Sie F2 (MIDI PORT GM), um den Datenaufzeichnungsmodus über externen Port einzustellen (Abbildung 284). 444 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC), um mit der MIDI-Aufzeichnung zu beginnen. 555 Starten Sie den externen MIDI-Sequenzer oder spielen Sie auf einem MIDI-Keyboard, das an die MIDI IN-Buchse angeschlossen ist. 666 Drücken Sie die USER 4-Taste (STOP REC), um die Aufzeichnung zu beenden. 777 Im MIDIFILE-Ordner der Festplatte wird nun eine entsprechende Datei erstellt. ACHTUNG Wird eine MIDI-Aufzeichnung unter Verwendung eines Audio Drum Parts für das Schlagzeug vorgenommen, so sind die Schlagzeugklänge (AUDIO) in der MIDI-Aufzeichnung nicht vorhanden. Um ein Audio-Schlagzeug aufzunehmen, muss die AudioAufzeichnungsmethode verwendet werden. KETRON • AUDYA 101 MenuRemix MIDI MIDI Remix Das Audya bietet eine MIDI REMIX-Funktion, mit der die Schlagzeug-Track einer MIDI-Datei mit einem Drum Part eines Audya residenten Styles ersetzt werden kann. ▀▀ Durchführen eines MIDI Remix 111 Drücken Sie die MIDI-Taste im Player-Bereich, und wählen Sie eine MIDI-Datei aus der Liste. In dem Beispiel hier wurde die Datei „Raindrops_Keep_ Falli.mid“ (123 BPM) gewählt. 222 Drücken Sie F9, um die REMIX ON-Funktion zu aktivieren (Abbildung 285). 333 Wählen Sie einen Style mit etwa dem gleichen Tempo (BPM) der MIDI-Datei. Wenn sich das Tempo zu stark unterscheidet, wird eine Warnmeldung angezeigt, die Sie auffordert einen anderen Style zu wählen. In dem Beispiel hier (Abbildung 286) wurde der D-FLOOR Style gewählt. Über die STYLE VIEW-Taste und F1 können Sie auch das Drum Kit ändern und ein beliebiges AUDIO DRUM Groove wählen. Hier wurde z.B. (Abbildung 287) DANCE’80-2_125 (125 BPM) gewählt. 444 Drücken Sie die USER 5-Taste (START REC), um mit dem REMIX zu beginnen. 555 Nach ein paar Sekunden beginnt die START-Taste zu blinken, und Sie können die MIDI-Datei mit der neuen Audio Drum Track wiedergeben, in diesem Fall mit der Schlagzeug-Track des Audio Grooves „DANCE’80-2_125“ . 666 Während der Wiedergabe des REMIX können Sie zudem die A-, B-, C- und D-Variationen sowie Fills des gewählten Styles und auch den Style selbst (Abbildung 288) ändern. 777 Drücken Sie SAVE, um die REMIX-Datei zu sichern, während die MIDI-Datei und das REMIX noch wiedergegeben werden. 888 Geben Sie der Datei einen Namen, und drücken Sie erneut SAVE. 999 Die REMIX-Dateien (RMX) werden aus der Liste entweder mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten aufgerufen. Warten Sie, bis die RMX-Datei geladen ist, und drücken Sie die USER 5-Taste (START). Wenn die START-Taste blinkt, können Sie die Wiedergabe des REMIX starten. Auf dieselbe Weise können Sie dem REMIX auch die Track einer Live Guitar hinzufügen. Sie müssen hierzu das Menü KEYBOARD CONTROL > UTILITY öffnen und den REMIX LIVE GUITAR-Parameter auf ON setzen (Abbildung 289). Wenn Sie nun MIDI REMIX starten, können Sie neben dem Audio Drum auch die Live Guitar Track kontrollieren, die auf dem Keyboard gespielt wird, so als handele es sich um einen Style. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA HINWEIS Deaktivieren Sie die MY FOLDERS-Funktion, wenn Sie einen Style für den REMIX wählen; andernfalls erfolgt die Wahl eines der auf den Speicherplätzen 0-9 gesicherten Ordner und nicht die Wahl eines Styles. 102 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA MIDI Remix Menu NEUE MIDI REMIX FUNKTIONEN •• Die grundlegende Vorgehensweise ist unverändert geblieben, beim Abspeichern des MIDI REMIX erscheinen jedoch zwei neue Optionen: F1–START BAR F2–STOP BAR •• Start Bar und Stop Bar (Abbildung 290) geben jeweils die Nummer des Takts an, mit dem das MIDI REMIX mit dem Style beginnen und enden soll. •• Berücksichtigen Sie bitte, dass dann, wenn der Start-Takt nicht der 1. Takt ist, in den Takten vor dem Start-Takt das Schlagzeug der MIDI-Datei spielt, und ähnliches gilt, wenn der Stop-Takt nicht der Gesamtanzahl der Takte der MIDI-Datei entspricht, d.h. sobald das MIDI REMIX beendet ist, beginnt das Schlagzeug der MIDI-Datei zu spielen. STYLE- und MIDI-Tasten •• Im Bereich User Style/Disk Area (Abbildung 291) sind auch die Tasten STYLE und MIDI vorhanden. •• Während das REMIX läuft, aktivieren oder deaktivieren diese Tasten das REMIX mit dem Style. •• Es wurde die Speichermöglichkeit der Änderungen von Arranger, Fill, Break, Style und MIDI hinzugefügt. Hierdurch werden diese Elemente beim nächsten Starten des REMIX automatisch geändert. •• Um das Speichern vornehmen zu können, muss während des Durchführens eines MIDI REMIX die Taste RECORD betätigt werden. •• Ab diesem Zeitpunkt werden alle vorgenommenen Änderungen in der MIDI-Datei abgespeichert. •• Um sie in der MIDI-Datei entgültig abzuspeichern, drücken Sie SAVE während das MIDI REMIX mit betätigter RECORD-Taste im Gang ist und die RECORD-Taste leuchtet. •• Ebenfalls hinzugefügt wurde die Möglichkeit, ein REMIX auch bei einer sich bereits in Play befindenden MIDI-Datei vorzunehmen. Hierzu ist lediglich das REMIX bei bereits spielender MIDI-Datei zu betätigen, und dann einen Style zu wählen. •• Nun ist es möglich, während eines REMIX einen Style zu ändern, ein Vorgang, der zusammen mit dem vorhergehend beschriebenen äußerst nützlich ist, um einen passenden Style für die jeweilige MIDI-Datei zu finden. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 103 Voicetron Voicetron Nach Anschluss von zwei Mikrofonen an die MICRO 1- u./o. MICRO 2-Buchse stehen Ihnen vielfältige Optionen der Bearbeitung der menschlichen Stimme zur Verfügung. ▀▀ MICRO Die MICRO-Taste aktiviert beide Eingänge, MICRO 1 und MICRO 2. Schließen Sie eines oder zwei Mikrofone an die entsprechenden Buchsen auf der Rückseite des Instruments an, und regulieren Sie den Verstärkungspegel mit den GAIN 1 und GAIN 2-Knöpfen. AAAAAAAAAAAAA ▀▀ VOCALIZER Die VOCALIZER-Taste aktiviert die Multi-ProzessorEffekte für automatische Harmonisierung und Tonhöhenkontrolle lediglich auf dem MICRO 1-Eingang. Einstellen eines Effekts für die Stimme 1. D rücken Sie die MICRO-Taste. 2. D as Fenster, in dem die MICRO PRESETS auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 292). 3. D rücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der MICRO PRESETS einzustellen, d.h. Effekte, die auf dem MICRO 1- u./o. MICRO 2-Eingang greifen. 4. D rücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die MICRO PRESETS-Seiten zu durchlaufen. Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie sich auf 20 MICRO PRESETS Zugang verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind SEITE 1 F1–DRY F2–REVERB SMALL F3–REVERB MEDIUM F4–REVERB LARGE F5–REVERB GATED F6–BOOST F7–ECHO REVERB F8–ECHO REVERB TAP F9–CORRECTION F10–BEAR SEITE 2 F1–GIRL F2–BABY F3–VIBRATO F4–PHONE F5–ANGEL F6–MICRO_01 F7–MICRO_02 F8–MICRO_03 F9–MICRO_04 F10–MICRO_05 Abändern eines Effekts für die Stimme 1. Aus der auf dem Bildschirm angezeigten Liste ein MICRO PRESET wählen. 2. Die Taste EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards betätigen. 3. Es erscheint ein Fenster, das demjenigen von Abbildung 293 ähnelt. 4. Mit den Tasten F1-F10 können hierauf folgende Optionen gewählt werden: F1–MICRO1 F2–MICRO2 F3–REVERB 104 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA F4–ECHO F5–TRANSFORM F6–COMPRESSOR F7–LIMITER F8–EQUALIZER F9–VIBRATO F10–PITCH Bitte berücksichtigen Sie, dass für MICRO 1 (d.h. für das Mikrofon, das an die Buchse MICRO 1 auf der Rückseite angeschlossen ist) sämtliche Optionen zur Verfügung stehen, während für MICRO2 lediglich REVERB und ECHO verfügbar ist. MICRO1 Durch Betätigen der Taste F1 MICRO1 kann eine beliebige der folgenden Optionen gewählt werden: F3–REVERB F4–ECHO F5–TRANSFORM F6–COMPRESSOR F7–LIMITER F8–EQUALIZER F9–VIBRATO F10–PITCH MICRO2 Durch Betätigen der Taste F2 MICRO2 kann eine von folgenden beiden Optionen gewählt werden: F3–REVERB F4–ECHO Voicetron REVERB Nach Betätigen der Taste F3 erscheint ein REVERB – Fenster wie in Abbildung 294, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/ VALUE-Wheel einen der verfügbaren Hallarten zu wählen: Off (keinerlei Effekt) Church Short Room Cathedral Room Gated Reverb Small Hall Gated Plate Large Hall User1 Short Plate User2 Vocal Plate User3 ECHO Nach Betätigen der Taste F4 erscheint ein ECHO – Fenster wie in Abbildung 295, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/ VALUE-Wheel einen der verfügbaren Echo-Effekte zu wählen: Off (keinerlei Effekt) Stereo Tap Mono Mono 3/4 Tap Stereo Stereo 3/4 Tap Mono 3/4 Mono 4/4 Tap Stereo 3/4 Stereo 4/4 Tap Mono 4/4 Mono Triplet Tap Stereo 4/4 Stereo Triplet Tap Mono Triplet User1 Stereo Triplet User2 Mono Tap User3 TRANSFORM Nach Betätigen der Taste F5 erscheint ein TRANSFORM – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 296, wo es möglich ist, mit den CURSORTasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Transform-Effekte zu wählen: Default Cartoon Teen Pop Nasal Dark Strange Delicate Bariton Opera Deep Vibrato Girl Phone Drunk Angel User1 Alien User2 Baby User3 COMPRESSOR Nach Betätigen der Taste F6 erscheint ein COMPRESSOR – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 297, wo es möglich ist, mit den CURSORTasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Compressors zu wählen: Off -21 dB 7:1 -18 dB 2:1 -24 dB 12:1 -15 dB 3:1 User -18 dB 5:1 AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 105 Voicetron LIMITER Nach Betätigen der Taste F7 erscheint ein LIMITER – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 298, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Limiters zu wählen: Off -6dB -12dB -18dB User EQUALIZER Nach Betätigen der Taste F8 erscheint ein EQUALIZER – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 299, wo es möglich ist, mit den USERTasten von 1 bis 5 einen der Equalizer-Presets zu wählen oder eine individuelle Equalizing-Kurve zu erstellen. Um die Equalizer-Kurve zu ändern ist die zu bearbeitende Bandbreite mit den CURSOR-Tasten Ó Á auszuwählen und der Wert (+/- 14 dB) mit dem DATA/VALUE – Wheel oder den CURSOR-Tasten § ¶ zu ändern. Es stehen folgende Preset-Kurven zur Verfügung: Flat (Taste USER 1) LowCut (Taste USER 2) HighCut (Taste USER 3) Loudness (Taste USER 4) User (Taste USER 5) VIBRATO Nach Betätigen der Taste F9 erscheint ein VIBRATO – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 300, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Vibrato-Effekte zu wählen: Off Light Lyric Heavy Slow User PITCH Nach Betätigen der Taste F10 erscheint ein PITCH – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 301, wo es möglich ist, die Parameter für die Tonhöhenänderung einzustellen. Wählen Sie den Parameter PITCH SHIFT mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den Wert mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUE Wheel (Werte: +/- 24 Halbtöne). Wählen Sie den Parameter PITCH CORRECTION mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den Wert mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/ VALUE Wheel (Off, Slight, Slow, Medium, Fast). 106 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA Voicetron Einen Mikrofon-Effekt speichern Nachdem einer der MICRO PRESETS geändert wurde, kann er gespeichert werden, indem der gleiche Preset überschrieben oder ihm ein neuer Name zugewiesen wird. Auf alle Fälle ist folgende Prozedur zu befolgen. 111 Ein MICRO PRESET wählen. 222 Die Taste EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards betätigten und die Parameter wie in vorausgehendem Absatz beschrieben ändern. 333 Nach Abschluss der Änderungen wird die Taste SAVE auf dem Bedienfeld betätigt. 444 Geben Sie mit den Buchstaben der Keyboardtasten einen Namen ein (im Beispiel ist MY_MICRO ersichtlich) und betätigen Sie die Taste USER 5 (SAVE), wie in Abbildung 302 angegeben. 5. Mit den Tasten F1-F10 ist es nun möglich, aus der Liste den individuellen User Preset auszuwählen, wie in Abbildung 303 dargestellt. Einstellen eines VOCALIZER Effekts für die Stimme 111 Drücken Sie die VOCALIZER Taste. 222 Es erscheint ein Fenster zur Auswahl der VOICETRON PRESETS (Abbildung 304), d.h. ein Effekt für das an die MICRO 1 – Buchse auf der Rückseite angeschlossene Mikrofon. 333 Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird einer der VOICETRON PRESETS gewählt. 444 Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die VOICETRON PRESETS-Seiten zu durchlaufen. Durch Betätigung der Tasten F1-F10 können Sie sich auf 20 VOICETRON PRESETS Zugang verschaffen, die auf zwei Seiten gespeichert sind SEITE 1 F1–VOCALIZER F2–AUTOTUNE VOCAL F3–BLUEGRASS DUET F4–COUNTRY DUET F5–CHAINED DUET F6–STANDARD TRIO F7–STANDARD TRIO 2 F8–CHAINED TRIO F9–STAND. QUARTET F10–JAZZ QUARTET SEITE 2 F1–USER 1 F2–USER 2 F3–USER 3 F4–USER 4 F5–USER 5 F6–USER 6 F7–USER 7 F8–USER 8 F9–USER 9 F10–MIDI MODE 555 In Abbildung 305 sind die VOICETRON PRESETS der zweiten Seite dargestellt. 666 Bitte beachten sie, dass das letzte Preset, das F10 der zweiten Seite entspricht, der MIDI MODE ist (durch den Pfeil auf Abbildung 305 angegeben), d.h. die Harmonisierung über die MIDI-Datei. In diesem Modus wird die Harmonisierung automatisch von der Melodiespur der gerade abgespielten MIDI-Datei vorgenommen. Siehe hierzu auch den Abschnitt „Beispiel der VOCALEinstellungen“ im Kapitel GM Parts dieses Handbuchs. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 107 Voicetron Abändern eines VOCALIZER Effekts 111 Einen VOCALIZER Effekt wählen. 222 Durch Betätigen der Taste EDIT wird ein Fenster wie in Abbildung 306 geöffnet. 333 Drücken Sie die Tasten F1-F10, um sich auf die Einstellung der PRESET-Parameter Zugang zu verschaffen: F1–DUET: Duett-Effekt (Zwei-Stimmen-Effekt). F2–TRIO: Trio-Effekt (Drei-Stimmen-Effekt). F3–QUARTET: Quartett-Effekt (Vier-StimmenEffekt). F4–QUINTET: Quintett-Effekt (Fünf-StimmenEffekt). F5–FIXED INTERV.: Fester-Intervall-Effekt. F6–VOCODER: Vocoder Parameter. F7–VOICES EDIT: Stimmenparameter (für bis zu fünf Stimmen): Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff, Resonance F8–EQUALIZER: grafischer 10-Band-Equalizer. F9–EFFECTS: Parameter der Effekte. F10–VOCAL TO ARR.: automatische Einstellung des Vocalizers in Funktion der Arranger Parts. DUET Nach Betätigen der Taste F1 erscheint eine Aufstellung der DUET-Effekte wie in Abbildung 307, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Duett-Effekte zu wählen: Down 1 Bluegrass Folk 1 Up Down Up 1 Folk 2 Down Bluegrass Up Down 2 Folk 3 Up Country Down Up 2 Chained Up Country Up 3rd Down Chained Folk 1 Down Down 6th Up TRIO Nach Betätigen der Taste F2 erscheint eine Aufstellung der TRIO-Effekte wie in Abbildung 308, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Trio-Effekte zu wählen: Standard Octave Up 2 Standard 2 Down-key down Down Up-key down Up Chained Up Octave Down Chained Down Octave Up Chained Open Down 108 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA QUARTET Nach Betätigen der Taste F3 erscheint eine Aufstellung der QUARTET-Effekte wie in Abbildung 309, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Quartett-Effekte zu wählen: Standard Jazz Down Open Jazz Up Octave Down Block Chord Down Jazz Block Chord Up Voicetron QUINTET Nach Betätigen der Taste F4 erscheint eine Aufstellung der QUINTET-Effekte wie in Abbildung 309, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Quintett-Effekte zu wählen: Standard Open Octave Down Sextet Open AAAAAAAAAAAAA FIXED INTERV. Nach Betätigen der Taste F5 erscheint eine Aufstellung der FIXED INTERV. Effekte wie in Abbildung 311, wo es möglich ist, mit den CURSORTasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Fester-Intervall-Effekte zu wählen: Duet Unison 5th Down Duet Female Up 5th Up Duet femal Down Lead 5th Down Trio Female/Male Lead 5th Up Sextet Female/Male 3rd Major Up VOCODER Nach Betätigen der Taste F6 erscheint eine Aufstellung der VOCODER Effekte wie in Abbildung 312, wo es möglich ist, die Parameter des Vocoder Effekts zu ändern. Wählen Sie einen Parameter mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den Wert mit dem DATA/VALUE Wheel: ASSIGN (Werte Right, Left) OCTAVE (Werte -2, -1, 0, +1, + 2, auto) MIDI MODE (Werte ON/OFF): Auf diese Weise wird der VOCODER für die MIDI Melodie Track aktiviert. VOICES EDIT Nach Betätigen der Taste F7 erscheint eine Aufstellung der VOICES EDIT Effekte wie in Abbildung 313, wo es möglich ist, die Harmonisierungs-Parameter von bis zu 5 Stimmen zu ändern. Wählen Sie einen vertikalen Parameter mit den CURSOR-Tasten § ¶ und den horizontalen Parameter mit den CURSOR-Tasten Ó Á. Ändern Sie den Wert des angewählten Parameters für jede der 5 Stimmen (VOICES von 1 bis 5) unter Verwendung des DATA/VALUE Wheels: VOLUME (Werte 0–63) PAN (Werte 64R >|< 63L) FORMANT (Werte 0–63) DETUNE (Werte 0–63) CUTOFF (Werte 0–38) RESONANCE (Werte 0–7) AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 109 Voicetron EQUALIZER Nach Betätigen der Taste F8 erscheint eine Aufstellung der EQUALIZER– Effekte wie in Abbildung 314, wo es möglich ist, mit den USERTasten von 1 bis 5 einen der Presets des graphischen 10-Band-Equalizers zu wählen oder die Parameter zu ändern, um eine individuelle Equalizing-Kurve zu erstellen. Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten eine der 10 Bänder. Ändern Sie den Wert des gewählten Bands mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUE Wheel (Werte zwischen -14 db und +14 dB). Mit den USER-Tasten § ¶ von 1 bis 5 kann eines der nachfolgenden Presets gewählt werden: • Flat (keine Equalisierung) • LowCut (Equalisierung mit Reduzierung der Bässe) • HighCut (Equalisierung mit Reduzierung der hohen Töne) • Loudness (sowohl die tiefen als auch die hohen Töne werden hervorgehoben) • User (vom Anwender definierte Equalisierung). LowCut Durch Betätigen der Taste USER 2 wird eine Equalisierung mit Reduzierung der Bässe, d.h. mit einem Hochpassfilter am Klang eingestellt. Vor allem dann nützlich, wenn diejenigen Frequenzen geschnitten werden sollen, die im Raum einen Widerhall erzeugen, oder um den typischen „Pop“Effekt der Stimme zu unterdrücken (Abbildung 315). HighCut Durch Betätigen der Taste USER 3 wird eine Equalisierung mit Reduzierung der Hochtöne, d.h. mit einem Tiefpassfilter am Klang eingestellt. Vor allem dann nützlich, wenn diejenigen Frequenzen geschnitten werden sollen, die im Raum ein Pfeifen oder Larsen-Effekte am Mikrofon verursachen könnten (Abbildung 316). Loudness Durch Betätigen der Taste USER 4 wird eine Equalisierung mit Betonung der tiefen und hohen Töne eingestellt. Vor allem dann nützlich, wenn in stallschluckenden Räumen mit zu geringer Schallintensität die Frequenzen verstärkt werden sollen (Abbildung 317). Es wird praktisch der natürliche Verlust des menschlichen Ohrs der tieferen und höheren Töne bei geringeren Schallintensitäten ausgeglichen. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA User Durch Betätigen der Taste USER 5 wird eine vom Anwender festegelegte Equalisierung gewählt. Besonders nützlich, wenn für einen besonderen Raum eine spezielle Equalisierung erzielt werden soll (Abbildung 318). Das User Preset wird zusammen mit dem Voicetron Preset gespeichert, wie auf der nachfolgenden Seite beschrieben. AAAAAAAAAAAAA 110 KETRON • AUDYA Voicetron EFFECTS Nach Betätigen der Taste F9 erscheint eine Aufstellung der EFFECTS Effekte wie in Abbildung 319, wo es möglich ist, die Parameter der REVERB und ECHO Effekte zu ändern. Wählen Sie einen Parameter mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den Wert der 3 Parameter mit dem DATA/VALUE Wheel. Diese drei Parameter sind: EFFECTS SEND (Werte 0–63) REVERB PRESET (Siehe Liste links unten) ECHO PRESET (Siehe Liste rechts unten) REVERB PRESET Short Room Room Small Hall Large Hall Short Plate Vocal Plate Church Cathedral Gated Reverb Gated Plate User1 User2 User3 ECHO PRESET Mono Stereo Mono 3/4 Stereo 3/4 Mono 4/4 Stereo 4/4 Mono Triplet Stereo Triplet Mono Tap Stereo Tap Mono 3/4 Tap Stereo 3/4 Tap Mono 4/4 Tap Stereo 4/4 Tap Mono Triplet Tap Stereo Triplet Tap User1 User2 User3 AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA VOCAL TO ARR. Nach Betätigen der Taste F10 erscheint ein VOCAL TO ARR. – Fenster wie in Abbildung 320, wo es möglich ist, die Parameter für diese Funktion einzustellen. Diese Funktion ermöglicht die automatische Einstellung eines VOCALIZER Effekts, der dem vom Arranger gespielten Part zugewiesen ist. So kann zum Beispiel ein DUET-Effekt dem START zugewiesen werden, ein TRIO-Effekt der Variation A des Arrangers, ein VOCODER Effekt der Variation B des Arrangers, und so weiter. Die Auswahl der Parts wird mit den CURSOR-Tasten § ¶ durchgeführt, während der zuzuweisende Effekt mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den Tasten F1-F5 (DUET, TRIO, QUARTET, QUINTET und FIXED INTERV.) zusätzlich zum DATA/ VALUE Wheel gewählt wird. AAAAAAAAAAAAA Abspeicherung kann der individualisierte Effekt von der zweiten Seite des VOCALIZER Fensters aus aufgerufen werden (Abbildung 322). Einen VOCALIZER Effekt speichern 111 Nach Abschluss der Änderungen wird die Taste SAVE auf dem Bedienfeld betätigt. 222 Es erscheint ein Dialogfeld zur Eingabe des Namens (Abbildung 321). Geben Sie den Namen des Effekts mit den den Keyboardtasten zugewiesenen Buchstaben ein und betätigen Sie die Taste USER 5 (SAVE). 3. Nach der KETRON • AUDYA 111 Search Search (Main View) Das Audya bietet eine nützliche SEARCHFunktion für die Suche von Dateien auf der internen Hard Disk oder angeschlossenen USBLaufwerken. Wenn MAIN VIEW aktiv ist, wird die Suchmaschine anders als im Standard-Display angezeigt. ▀▀ Suche einer Datei im MAIN VIEW FENSTER 111 Drücken Sie die SEARCH-Taste. 222 Das Verzeichnis der internen Disk, auf das zuletzt zugegriffen wurde, wird geöffnet (Abbildung 323). 333 Verwenden Sie die CURSOR-Tasten § ¶ oder das DATA/VALUE Wheel und die ENTER-Taste, um sich von Ordner zu Ordner zu bewegen. 444 Geben Sie dann den gesamten Dateinamen oder einen Teil hiervon direkt über die Keyboardtasten ein. 555 Im in Abbildung 324 angezeigten Beispiel positioniert sich nach Eingabe des einzelnen Buchstabens “S” die Suchmaschine auf die erste Datei, die mit dem eingegebenen Buchstaben beginnt. Die gefundene Datei wird hervorgehoben. 666 Im in Abbildung 325 angezeigten Beispiel wird nach Eintippen des zweiten Buchstabens die Suche weiter eingeschränkt. 777 Zur weiteren Einschränkung der Suche weitere Buchstaben eingeben. 888 Sollte nach Eingabe von zwei oder drei Buchstaben die Datei bereits gefunden worden sein, kann durch Druck auf ENTER sofort die Ausführung gestartet werden. Im Beispiel in Abbildung 326 geht es hierbei um “SOLO TROMBONE.WAV”. 999 Durch Druck auf die Taste EXIT auf dem Bedienfeld des Keyboards kann der Ordner gewechselt werden, um auf der Festplatte weitere Dateien zu suchen. 1111 Wird die Taste USER 5 (EXIT) gemäß dem Pfeil in Abbildung 327 betätigt, ist es möglich, die Suchfunktion zu verlassen und zur normalen Anzeige des MAIN VIEW Fensters zurückzukehren. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA 112 KETRON • AUDYA User Assignable User Assignable Durch Druck auf die USER ASSIGNABLE-Taste links vom Display öffnen Sie das Fenster, in dem die USERTasten mit bestimmten Funktionen frei zu belegen sind (Abbildung 328). Mit den Tasten F1-F5 können Sie bis zu fünf USER_ TABS_PRES wählen, d.h. fünf verschiedene Funktionen für die fünf User-Tasten unter dem Display. Drücken Sie eine der Funktionstasten F1-F5 und dann die EDIT-Taste, um auf das in Abbildung 329 dargestellte Fenster zuzugreifen. Hier können Sie jeder USER-Taste eine der folgenden Funktionen zuordnen: FILL 1 FILL 2 FILL 3 FILL 4 BREAK 1 BREAK 2 BREAK 3 BREAK 4 FILL TO ARR. REINTRO AUTO FILL AFTER FILL SWING BASS BASS TO ROOT BASS SUSTAIN LOWER MUTE LOWER OFF STOP LOWER 1 HOLD LOWER 2 HOLD PIANIST SUSTAIN MANUAL DRUM CRASH ONLY KICK DRUM&BASS KICK OFF SNARE OFF HIHAT OFF CYMBAL OFF TOM/FX OFF RIMSHOT OFF LATIN 1 OFF LATIN 2 OFF LATIN 3 OFF CLAP FX OFF WHA-WHA REVERB CHORUS ECHO/DELAY DIST/OVERDRIVE TEXT PAGE TEXT PAGE + ARABIC 1... 10 RIGHT BOOST Über die Taste F10 sichern Sie die USER_TABS_ PRES am laufenden Speicherplatz. Über die Tasten BACK und FOREWARD können weitere 5 USER_TABS_PRES zugewiesen werden. Über die Tasten F6-F10 hingegen können Sie dem USER-Regler folgende Funktionen zuweisen: F6 - PFL: Lautstärkekontrolle des PRE FADER LISTEN. F7–WAVE FILTER: der USER-Regler reguliert den Frequenz-Schnitt auf dem WAVE-Player. F8–CHORD 1 WHA-WHA: der USER-Regler reguliert den Frequenz-Schnitt (WHA-WHA Effekt) von CHORD1. Durch mehrfaches aufeinanderfolgendes Betätigen dieser Taste wird die Funktion für CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE und RIGHT aktiviert. F9–PORTAMENTO TIME: Regelung der PortamentoDauer. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA B F10–CHORD 2 CUTOFF: der USER-Regler reguliert den Frequenz-Schnitt von CHORD1. Durch mehrfaches aufeinanderfolgendes Betätigen dieser Taste wird die Funktion für CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE und RIGHT aktiviert. KETRON • AUDYA 113 User Styles User Styles Das Audya verfügt über zwei Style-Gruppen: FACTORY STYLES und USER STYLES. Die FACTORY STYLES sind die vom Hersteller gelieferten Styles des Audya, auf die Sie sich über das Tastenfeld im Style-Bereich Zugriff verschaffen (die Wahl der einzelnen Styles erfolgt über die Funktionstasten F1-F10 wie bereits im Kapitel Styles auf Seite 17 beschrieben.) Die Factory Styles können nicht geändert werden, d.h. es nicht möglich, sie zu überschreiben. Diese FACTORY STYLES werden in den Arbeitsspeicher geladen und gespielt. Der jeweils laufend geladene Style kann jedoch in STYLE VIEW-Umgebung (siehe Seite 53) bearbeitet werden. Diese bearbeitete Version können Sie dann als USER STYLE speichern. AAAAAAAAAAAAA peichern eines FACTORY STYLES als ▀▀ S USER STYLE 111 Wählen Sie einen FACTORY STYLE. 222 Nachdem Sie den Style in der Style Modeling Umgebung (STYLE VIEW auf Seite 53) geändert haben, drücken Sie die SAVE-Taste. 333 Es wird ein Fenster geöffnet, in dem Sie den Namen des USER STYLES festlegen können. Geben Sie den Namen direkt über die Keyboardtasten ein, und drücken Sie erneut SAVE (Abbildung 330). 444 Nach dem Speichervorgang ist der Style im USER STYLES-Bereich (Abbildung 331) abrufbar. Um den geänderten und gespeicherten Style erneut zu laden, ist die USER STYLES-Taste zu drücken. 114 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA MSP-Funktion MSP Das Audya bietet einen kompletten Multi Sample Player-Editor. Um auf die MSP-Funktion zuzugreifen, drücken Sie zunächst die WAVETaste; wählen Sie eine Datei aus dem WAVEOrdner und drücken Sie die EDIT-Taste. ▀▀ Erstellen eines Multisamples 111 Wählen Sie eine WAV-Datei aus dem WAVEOrdner und drücken Sie ENTER, damit die Datei in den Arbeitsspeicher geladen wird (Abbildung 332). Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Funktionen zugreifen: F1 - START: zur Einstellung der ersten Note des Notenbereichs auf der Tastatur. Drücken Sie eine Keyboardtaste, um automatisch die Anfangsnote zuzuweisen (Abbildung 333), oder verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSORTasten Ó Á. F2 - END: zur Einstellung der letzten Note des Notenbereichs (Abbildung 334), wie oben beschrieben. F3 - KEY: zur Einstellung der Grundtonart. Drücken Sie eine Keyboardtaste für die automatische Zuweisung. F4 - PITCH: zur Einstellung auf TRACKING, d.h. Stimmung je nach angeschlagener Keyboardtaste, oder FIXED, d.h. gleiche Tonhöhe, egal welche Taste angeschlagen wird. F5 - FINE: zur Feinstimmung des Klangs bis auf +99 Cents F6 - VOL: dient der Ausgangs-Lautstärkeregelung F7 - CUTOFF: zur Einstellung der Grenzfrequenz (Tiefpassfilter) F8 - EP (END POINT): zur Einstellung des Endpunktes des Klangs F9 - LP (LOOP POINT): zur Einstellung des LoopPunktes des Klangs 222 Mit der USER 1-Taste (PAGE >>) können Sie auf die nächste Seite blättern, in der weitere Parameter des Samples bearbeitet werden können (Abbildung 335). Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Funktionen zugreifen: F1 - ATTACK: zur Einstellung der Anstiegszeit der Hüllkurve F2 - DECAY: zur Einstellung der Abklingzeit der Hüllkurve F3 - SUSTAIN: zur Einstellung des Haltepegels der Hüllkurve F4 - RELEASE: zur Einstellung der Nachklingzeit der Hüllkurve F6 - SLOPE: zur Einstellung der Steigung der Hüllkurve F7 - OFFSET: zur Einstellung der Offset-Stärke der Hüllkurve je nach Dynamik F8 - FILT. SLOPE: zur Einstellung der Steigung des Filters AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 115 MSP-Funktion F9 - FILT. OFFSET: zur Einstellung der OffsetStärke am Filter je nach Dynamik 3. Laden Sie eine weitere WAV-Datei, weisen Sie sie einer anderen Taste zu und wiederholen Sie den Bearbeitungsvorgang. 4. Nachdem alle gewünschten WAV-Dateien geladen wurden, kann die Aufstellung aller in den MSP geladenen Dateien durch Betätigen der Taste MSP VIEW (Taste USER 2) dargestellt werden. Auf dieser Seite kann alles nochmals überprüft und eventuell einzelne Tracks gelöscht (Taste USER 3), oder auch eine einzelne Tracks eine nach der anderen unter Verwendung der Taste SOLO (USER 4) abgespielt werden. Darüber hinaus ist diese Umgebung von grundlegender Wichtigkeit zum Re-Editing von vorher erstellten MSPs. Durch erneutes Betätigen der Taste MSP VIEW gelangen Sie zurück zum Navigationsfenster. HINWEIS Die in Audya erstellten MSP werden in einer einzigen Datei gespeichert, in der all jene Elemente vorhanden sind, die zum Funktionieren notwendig sind, im Gegensatz zu den vorhergehenden Instrumenten von KETRON, bei denen die WAV Dateien im gleichen Ordner vorhanden sein mussten. Demzufolge müssen bei Verwendung eines MSP aus einem vorhergehenden Instrument Audya auch die mit dem MSP verknüpften WAV-Dateien zur Verfügung gestellt und im gleichen Ordner untergebracht werden. ▀▀ Ein MSP speichern und laden 111 Speichern Sie das Multisample mit der USER 5-Taste (SAVE). Geben Sie den Namen direkt über die Keyboardtasten ein, und drücken Sie erneut SAVE (Abbildung 336). 222 Um ein MSP zu laden, muss es zuvor auf der Festplätte gewählt werden. Durch Druck auf ENTER erscheint ein fortschreitender Balken, wie beim Ladevorgang, und nach dessen Abschluss ist der Zugriff auf INS-EFFECT SFX zur Auswahl möglich. Es wird von nun an wie ein INS behandelt, mit sämtlichen entsprechenden Anwendungen (Einfügen in Program, MIDI, usw.). 116 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA Text scrolling Text scrolling Neben den bekannten Anzeigefunktionen für Karaoke-Texte der Standard MIDI-Dateien gestattet das Audya die Synchronisierung der Texte mit Audio- und MP3-Dateien. ombinieren einer Textdatei mit einer MIDI-, ▀▀ K MP3- oder WAVE-Datei 111 Stellen Sie eine USB-Verbindung her, mit der Sie sich auf die Hard Disk des Audya Zugriff zu verschaffen. Öffnen Sie den Wave-Ordner, und kopieren Sie eine Textdatei (TXT) mit einem Songtext. Der Name der TXT-Datei muss (abgesehen vom Zusatz) gleich lautend mit dem Songtitel sein (Abbildung 337). In diesem Beispiel hier entspricht die Textdatei „Chill Out.text“ dem Song „Chill Out.Wav“. 222 Nach Abhängen der USB-Verbindung drücken Sie die WAVE-Taste, um den WAVE-Ordner mit den Songs zu öffnen. 333 Wählen Sie den Song, der zur TXT-Datei passt, und starten Sie die Wiedergabe über die STARTTaste (Abbildung 338). 444 Drücken Sie F2 (LYRIC ON), um den Songtext am Display anzuzeigen (Abbildung 339). 555 Ggf. blättern Sie auf die nächste Seite des Songtextes, indem Sie die CURSOR-Taste ¶ drücken (Abbildung 340). AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA ynchronisieren der Auto Scroll-Funktion ▀▀ S für Songtexte mit einer MIDI-, MP3- oder WAVE-Datei 111 Starten Sie die Wiedergabe der WAVE-Datei (MIDI oder MP3). 222 Drücken Sie die RECORD-Taste. 333 Durchlaufen Sie die Textseiten mit der CURSORTaste ¶. 444 Während sich die Datei noch in Wiedergabe befindet, betätigen Sie die SAVE-Taste. 555 Sie werden vor die Frage gestellt, ob die TXTDatei gespeichert werden soll. 666 Bestätigen Sie. 777 Wenn Sie den Song erneut starten, werden die zugehörigen Textseiten synchronisiert umgeblättert. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 117 Disk Disk Das Audya bietet eine Reihe von Funktionen zur Verwaltung der internen Hard Disk. ▀▀ Disk-Menü 111 Drücken Sie die DISK-Taste, um den Inhalt der Festplatte an Bord zu sehen (Abbildung 341). Auf der Festplatte gespeichert sind diverse Ordner, auf die Sie mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder dem DATA/VALUE Wheel zugreifen können: DJ LOOP MIDIFILE MP3 PLAYLIST SFX STYLES WAVE INSTRUMENTS REGISTRATION SYSTEM 222 Drücken Sie die ENTER-Taste, um den gewählten Ordner zu öffnen. 333 Drücken Sie die EXIT-Taste, um den gewählten Ordner zu verlassen und die Hierachie zu wechseln. 444 Drücken Sie die USER 5-Taste (DISK MENU), um alle verfügbaren Funktionen aufzulisten (Abbildung 342): F1 - COPY: zum Kopieren von Dateien F2 - DELETE: zum Löschen von Dateien F3 - MOVE: zum Verschieben von Dateien F4 - RENAME: zum Umbenennen von Dateien F5 - SAVE: zum Speichern von PROGRAMS, GM VOICES, VOICE LISTS, DRAWBARS und DRUMSETS F6 - NEW FOLDER: zum Erstellen neuer Ordner F7 - DEL. FOLDER: zum Löschen von Ordnern AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA ▀▀ Kopieren, Löschen und Verschieben 111 Zum Kopieren, Löschen und Verschieben wählen Sie zunächst die betreffenden Dateien mit der ENTER-Taste. Die gewählten Dateien werden durch einen blauen Punkt gekennzeichnet (Abbildung 343). 222 Drücken Sie F1 (COPY), F2 (DELETE) oder F3 (MOVE), je nachdem welche Funktion gewünscht ist. 333 Drücken die USER 5-Taste (EXECUTE), um die jeweilige Aktion auszuführen, oder die USER 4-Taste (EXIT), um den Vorgang abzubrechen. ▀▀ Erstellen oder Löschen eines Ordners 111 Drücken Sie F6, um einen neuen Ordner zu erstellen. 222 Geben Sie den Namen ein, indem Sie die Zeichen direkt über das Keyboard wählen. In diesem Beispiel hier lautet der Ordnername „MY_ FOLDER“. 118 KETRON • AUDYA AAAAAAAAAAAAA 333 Drücken Sie ENTER (USER 5). 444 Der Ordner wird auf dem laufenden Speicherplatz der Festplatte erstellt (Abbildung 344). 555 Drücken Sie F7 (DEL. FOLDER), um die Löschfunktion zu aktivieren. 666 Drücken die USER 5-Taste (EXECUTE), um die jeweilige Aktion auszuführen, oder EXIT, um den Vorgang abzubrechen. Drive USB, Search USB-Drive Neben der internen Hard Disk können Sie auch externe Laufwerke wie USB-Sticks, Hard Disks, CD-Player usw. verwalten, die an eine der USBBuchsen an der Vorderseite des Instruments angeschlossen werden. Nachdem Sie das USB-Gerät an eine der beiden USB-Buchsen angeschlossen haben, wird das USB-Laufwerk im DISK- Menü wie auf Abbildung 345 dargestellt angezeigt. Sämtliche Funktionen des DISK MENU für die interne Festplatte stehen auch für die Dateien und Ordner des USB-Laufwerks zur Verfügung. AAAAAAAAAAAAA Search Das Audya bietet eine nützliche SEARCHFunktion für die Suche von Dateien auf der internen Hard Disk oder angeschlossenen USBLaufwerken. ▀▀ Suche einer Datei 111 Drücken Sie die SEARCH-Taste. 222 Das Verzeichnis der internen Disk, auf das zuletzt zugegriffen wurde, wird geöffnet (Abbildung 346). 333 Verwenden Sie die CURSOR-Tasten § ¶ oder das DATA/VALUE Wheel und die ENTER-Taste, um sich von Ordner zu Ordner zu bewegen. 444 Geben Sie dann den gesamten Dateinamen oder einen Teil hiervon direkt über die Keyboardtasten ein. In dem Beispiel hier (Abbildung 347) ist der zu suchende Name „BATT“. 555 Drücken Sie GLOB.SEARCH (USER 5), um die Suche zu starten. 666 Nach einigen Sekunden wird ein Fenster geöffnet, in dem die Suchergebnisse aufgezeigt sind: im Beispielfall (Abbildung 348) sämtliche Dateien, die den Wortlaut „BATT“ enthalten. 777 Die Wiedergabe der Dateien kann direkt vom Fenster mit den Suchergebnissen aus gestartet werden, indem Sie den Player aktivieren. AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA AAAAAAAAAAAAA KETRON • AUDYA 119 Technical Tables Sounds GM Voices BANK A (CC0 Value=0) N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Grand_Piano Rock&Roll Upright Honky El_Piano1 Dx_Piano Harpsichord Clavinet Celesta Glocken Musicbox Vibraphone Marimba Xylophon Tubular_Bell Santur Leslies Jazz_Organ Rock_Organ Church_Organ Theatre_Organ Musette Harmonica Accordion ClassicFx Country1 Jazz_Guitar Clean Muted Distortion Overdrive Harmonics 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 Acoustic Finger Picked Fretless Slap Funk Synbass1 Synbass2 Violin Viola Violoncello Contrabass Tremolos Pizzicato Harp Timpani Strings1 Slow_Strings Synstrings1 Synstrings2 Choir1 Choir2 Synvoice Hits Mexican Trombone Tuba Muted_Tpt1 French_Horn Brass1 Synbrass1 Synbrass2 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 Altosoft Altosax Tenor Bariton Oboe English_Horn Bassoon Clarinet Piccolo Classic_Flute Recorder Pan_Flute Bottle Shakuashi Whistle Ocarina Square Sawtooth Calliope Wha Sinesweep Vox Fifth Fm_Lead1 Fantasy Warmpad Score Space Softpad Metal Prelude Sweep 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Ice_Rain Soundtrack Crystal Atmosphere Brightness Goblin Tough_Pad Startheme Sitar Banjo Shamisen Koto Kalimba Bagpipe Fiddle Zurna Tinkle Agogo Steeldrum Wood_Block Taiko Melotom1 Syntom Reverse Fret_Noise Breath Seashore Bird Telephone Helicopter Applause Gunshot1 BANK B (CC0 Value=1) N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Jingle Electric Latin_Piano El_Piano1 Concert_Grand Bright_Grand Twin_Fm Hard_Dx Musicbox Tubular_Bell Marimba Long_Vibe Kalimba Ep_Phase Orch_Bell Windchimes Rotary Dry_Organ Drawbar 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 Positive Master Francaise Jazz-Fisa Tango Country&Slide Ac_Folk1 Electric_Funk 60Stopped Mute_Velo Pop_Lead 12Strings Solid_Body Warm Ballad Funk Bass&Guit2 Precision Synbass3 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 Synbass4 Synbass5 Strings2 Violas Strings2 Octastring Strings1 Marcato Strings3 Slow_Strings Strings2 Synstrings3 Dah Choir_Aah1 Choir_Aah2 Ooh Vocal Tuuh Golden 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 Tbone_Section Oberbass1 Muted_Tpt2 Flugel_Horn Brass2 Growbrass1 Brass5 Altosax Circus Blowed Tenor Mariachi Growbrass2 Blare Slide_Tbone Clarinet Pan_Flute Voice_Flute Synth14 120 KETRON • AUDYA Sounds GM Voices 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 Analogs Flanger Brightpad Wiring Synth23 Ramp Synth22 Synth25 Fusion Synbass6 Synbass7 Synbass8 2nd_Perc 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 3rd_Perc Click B3_Vibrato Slow_Motion Jazz-Organ Lower_8-4 16_1 R&Roll Mid_Tone_Guit Strato Melobar Vintage Fingered 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Stops Whaguitar Hawaian Mandolin Ac_Folk2 ClassicFx Pedalsteel Vintage Reed Silent Fx Polisynth Sci_Fi 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Synth21 Wave D_Cycle Synth10 Synth4 Hit&Crash Clackson Pfif&Jew_Harp Huu Alarm&Laser Door_Bell1 Punch3 Airhorn BANK C (CC0 Value=10) N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Bright_Grand Rock&Roll Ac_Grand_L Ac_Grand_R Ep_Legend Twin_Fm Ep_Phase Tine_Soft Brightpad Crash Tubular_Bell Vibes Kalimba Marimba Glockpad El_Piano1 Hamm_Slow Hamm_Fast Gospel_Slow Pipe Gospel_Fast Jazz_Fisa Diatonic Alpen Brazilian CountryFx MelobarFx StratoFx Fingered Pop_Fx JGuit&Slide Spanish 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 Sinus Bass&Guit1 Oberbass1 Fusion Funk Oberbass2 Pedal Bass&Guit2 Violin_Slow Geige Marcato Tzivago Concert Chamber Strings3 Symphonic Strings3 Digistring Strings2 DarkEnsemble Tuuh Humming Choir1 Choir2 Cornet Bright_Tbone Dixie Tbone_Section Fall_Brass Brass3 Trombone Octabrass 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 Blowed Altosoft Muted_Tpt2 Tenor Brass4 Mellow_Tpt Smooth_Tpt Brass_Section Euphonium Piccolo Pop_Flute Pan¬_Flute Voice_Flute Shakuashi Whistle Classic_Flute Pulse1 Synbrass3 Lead_Square Chick Triangle1 Triangle2 Synth8 Synth1 Softpad Saw&Pulse Warmpad Fantasy Magic Glockpad Choir_Pad Digipad 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Atmosphere Obx_Pad Bowed_Pad Digipad Fantasy Halo Ensemble Digistring Tres Hackbrett Tres Cajun Pan_Flute Ac_Folk1 Jungle Balama Tinkle Triangle Tambora Claves Ac_Tom Brushtom Snare Crash Scratch1 Scratch2 Scratch3 Scratch4 Scratch5 Fx_Slap Laser Punch4 KETRON • AUDYA 121 Sounds GM Voices BANK D (CC0 Value=11) N° VOICE N° VOICE N° VOICE N° VOICE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Concert_L Concert_R Latin_Piano Pulse_Clavi El_Piano2 Dx_Tine Soft_Dx Stage_Piano Drawbar_Detune Synth11 Concert_Bright Harps_Wide Harps_Octave ElPiano_Detune Marktree Vibraphon_Wide Marimba_Wide Puff_Organ Italian_60 Church_Octave Pipe_Octave Fisa8 Blues_Harp Cassotto Smooth_Folk Ac_Folk2 Folk&Slide Melobar Country2 Thin_Strato Ac_Nylon1 Jazz_Octave 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 Feedback_Guit Chuck_5TH Folk Deep Finger_Slap Retro Synbass9 Synbass10 Synbass11 Synbass12 Synbass13 Bass&Guit3 Fingerpick Staccato Swing_Tpt Clean_Detune Country_Slide Latin_Tenor Latin_Bariton Pulse2 Fm_Lead2 Synth24 Synth6 Synth7 Mariachi Brass_Section Wide_Horns Synth9 Flugel_Horn Synth12 Tijuana Synth13 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 Synth15 Synth16 Synth17 Synth18 Synth19 Musette2 Accordion2 Church_Detune Synbrass4 Bass&Piano1 Bass&Piano2 Pan_Flute Jazz_Slide Smooth_Country Muted Yang_Chin Synth2 Synth3 Door_Bell2 Key_Hammer Blow Synth20 Synth5 Ac_Nylon2 Short_Perc Bowed_Pad Brazilian_Slide Fantasy Bubble Burst Choir_Pad Synbass14 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Car_Stop Car_Crash Car_Engine Car_Pass Cow Melotom2 Dog Door_Slam Concert_Bd Explosion Fire_Alarm Foot_Splash Foot_Steps Gunshot2 Gunshot3 Heart Castanets Horse Horse_Gallop Jet Laughing Machine_Gun Punch1 Rain Screaming Sirene Starship River Thunder Train Wind Punch2 Drum Set N° DRUM SET N° DRUM SET N° DRUM SET N° DRUM SET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 15 17 25 Standard1 Standard2 Room_Gm2 Power_Gm2 Electro_Gm2 Jazz_Gm2 Analog_Gm2 Standard_Gm2 Folk Acoustic1 JazzDry Vintage Acoustic2 Rock House 26 28 29 30 33 41 42 47 48 49 57 58 59 60 62 Techno Progressive Rave HipHop Fusion Brush Brush_Gm2 Sfx_Kit Orchestra_Gm2 Orchestra Studio LightPop Rap Hip_Box Modern 65 66 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 Custom Latin PopJazz Street Analog Citypop Smooth Acid Kick&Snare JazzBrush Swing Garage U.S.Pop MeloRap Grunge 86 87 88 89 90 Contemporary Urban Electro Country R&B 122 KETRON • AUDYA SPECIAL KIT 91 92 93 Pop_Super_Kit Funk_Super_Kit Power_Super_Kit Audio Drum Audio Drum N° 7 267 8 138 9 139 10 178 268 179 269 201 270 202 271 206 11 140 199 200 213 290 2 1 231 3 4 136 5 137 6 174 175 197 198 12 13 14 221 15 232 187 299 319 233 16 237 236 19 17 234 18 218 235 219 238 20 N° 12_8POP_57 16 BEAT1RX_76 16 BEAT1_76 16 BEAT2RX_93 16 BEAT2_93 16 BEAT3RX_93 16 BEAT3_93 16 BEAT4_82 16 BEAT5RX_70 16 BEAT5_70 16 BEAT6RX_72 16 BEAT6_72 16 BEAT7RX_74 16 BEAT7_74 16 BEAT8RX_80 16 BEAT8_80 16 TRIPLET_90 16 TRIPLTRX90 8 BEAT10_76 8 BEAT11_76 8 BEAT12_100 8 BEAT13_120 8 BEAT1FX_90 8 BEAT1_90 8 BEAT2RX_73 8 BEAT2_73 8 BEAT3_82 8 BEAT4RX_115 8 BEAT4_115 8 BEAT5RX_73 8 BEAT5_73 8 BEAT6_92 8 BEAT7_65 8 BEAT8_76 8 BEAT9_78 AFRO_125 APACHE_124 BACHATA_130 BAJON_88 BEGUINE1_114 BEGUINE2RX_114 BEGUINE2_114 BEGUINE3_114 BIGBAND_160 BLUEGRASSRX108 BLUEGRASS_108 BLUES128RX2_51 BLUES12_8RX_96 BLUES12_8_96 BLUES1_72 BLUES2RX_153 BLUES2_153 BLUES3_60 BLUES4RX_66 BLUES4_66 BLUESRIFF_126 BOLERO_90 188 21 22 229 230 272 23 314 25 239 24 27 141 26 28 240 189 224 273 29 30 165 176 274 31 275 184 185 276 186 277 32 278 190 33 171 172 34 35 279 36 258 259 260 261 142 222 37 39 143 38 40 317 41 280 42 43 N° BOOGIE_155 BOSSA1_125 BOSSA2_150 BOSSA3_90 BOSSA4_90 BOSSA4_LE_90 CHACHA_127 CHA_ROCK_120 CTRY1FX_121 CTRY1RX_121 CTRY1_121 CTRY2FX_126 CTRY2RX_126 CTRY2_126 CTRYBEAT1_122 CTRYBEAT2RX120 CTRYBEAT2_120 CTRYBLD_108 CTRYFOXRX_120 CTRYFOX_120 CTRYPOP1_110 CTRYPOP2_99 CTRYPOP3_86 CTRYROCK1RX_94 CTRYROCK1_94 CTRYROCK2RX123 CTRYROCK2_123 CTRYROCK3_170 CTRYROCK4RX120 CTRYROCK4_120 CTRYUP1RX_110 CTRYUP1_110 CTRYUP2RX_110 CTRYUP2_110 CTRYWALTZ_85 CUIL&PIED_108 CUILLERES_108 DANCE'80-1_123 DANCE'80-2_125 DANCE1RX_125 DANCE1_125 DANCE2_132 DANCE3_128 DANCE4_130 DANCE5_130 DISCFUNKRX_115 DISCO'70_124 DISCO1_122 DISCO2FX_112 DISCO2RX_112 DISCO2_112 DISCO3_120 DISCO4RX_116 DISCOACID_128 DISCOBRUSH_120 DISCOFUNK_115 DIXIE1_210 44 45 46 47 281 48 49 50 51 52 144 53 54 145 55 146 207 208 282 209 225 226 147 56 57 203 58 59 60 61 291 292 293 227 148 62 63 283 167 64 65 66 67 68 320 300 69 70 191 289 192 193 325 318 173 315 71 DIXIE2_226 ELECTRO_84 ETHNO_129 FOX1_115 FOX2RX_115 FOX2_115 FOX3_164 FOX4_164 FOX5_115 FOX6_164 FUNKY1RX_97 FUNKY1_97 FUNKY2_110 FUNKY3RX_116 FUNKY3_116 FUNKY4RX_116 FUNKY5_104 FUNKY6_116 FUNKY7RX_100 FUNKY7_100 FUNKY8_116 FUNKY9_119 FUSIONRX_103 FUSION_103 GARAGE1_96 GARAGE2_108 GOGO_180 GUAJIRA_90 HIPHOP_81 HOUSE1_126 HOUSE2_127 HOUSE3_132 HOUSE4_128 HULLYGUL_122 JAZZROCKRX100 JAZZROCK_100 JIVE1_180 JIVE2RX_164 JIVE2_164 JUNGLE_132 JWALTZ1_135 JWALTZ2_190 LOUNGE_130 MAMBO_90 MARCH4_4_120 MARCH6_8_126 MAZURKA_148 MERENGUE_140 MODERATO1_112 MODERATO2_112 PARTYFOX_100 PARTYPOLKA120 PASODOBLE1_120 PASODOBLE2_120 PIEDS_108 PIZZICA1_96 POLKA_120 KETRON • AUDYA 123 Audio Drum Audio Drum N° 77 284 76 73 149 72 150 74 151 75 78 152 79 153 80 82 154 81 84 155 83 285 204 286 85 210 86 87 156 88 89 157 158 90 91 159 92 287 93 94 96 97 288 265 266 295 98 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 N° POP'60FX_140 POP'60RX_140 POP'60_140 POP1FX_77 POP1RX_77 POP1_77 POP2RX_76 POP2_76 POP3RX_85 POP3_85 POPBEAT_91 POPCITYRX_90 POPCITY_90 POPCOOLRX_90 POPCOOL_90 POPFUNK1FX_94 POPFUNK1RX_94 POPFUNK1_94 POPFUNK2FX106 POPFUNK2RX106 POPFUNK2_106 POPFUNK3RX_95 POPFUNK3_95 POPLIGHTRX_82 POPLIGHT_82 POPMIX_85 POPSTREET_81 POPSTREFX_81 POPSTUDIORX91 POPSTUDIO_91 POPTRIPLET_75 POPTRIPLTRX75 R&BLUES1RX110 R&BLUES1_110 R&BLUES2_113 R&BLUES3RX115 R&BLUES3_115 R&BLUES4RX_116 R&BLUES4_116 R&BLUES5_110 RAP_85 RAVE_125 REGGAERX_81 REGGAETON1_99 REGGAETON2_94 REGGAETON3_94 REGGAE_81 RNB10_88 RNB11_81 RNB12_63 RNB13_81 RNB14_80 RNB15_114 RNB16_106 RNB17_100 RNB18_96 RNB19_110 124 KETRON • AUDYA 95 311 312 313 205 211 262 263 264 296 297 298 102 247 160 99 161 100 162 101 241 166 242 177 243 214 244 215 245 246 194 248 103 104 105 106 107 108 109 249 110 220 324 111 112 113 163 114 250 115 116 195 216 168 169 170 118 N° RNB1_88 RNB20_100 RNB21_100 RNB22_90 RNB2_80 RNB3_92 RNB4_95 RNB5_97 RNB6_104 RNB7_95 RNB8_73 RNB9_95 ROCK&ROLL180 ROCK&ROLLRX180 ROCK1RX_120 ROCK1_120 ROCK2RX_125 ROCK2_125 ROCK3RX_127 ROCK3_127 ROCK4RX_125 ROCK4_125 ROCK5RX_122 ROCK5_122 ROCK6RX_120 ROCK6_120 ROCK7RX_180 ROCK7_180 ROCK8RX_125 ROCK9RX_180 ROCKABILLY105 ROCKABILLYRX105 SALSA1_90 SALSA2_98 SALSA3_90 SAMBA1_124 SAMBA2_115 SAMBA3_105 SAMBA4_105 SAMBA5RX_124 SAMBA5_124 SAMBA6_116 SEVIGLIANA_165 SHADOWS_127 SHUFFLE1_110 SHUFFLE2_119 SHUFFLE3RX125 SHUFFLE3_125 SHUFFLE4RX_126 SHUFFLE4_126 SHUFFLE5_160 SHUFFLE6_128 SHUFFLE7_126 SLOW1_65 SLOW2_80 SLOW3_90 SL_ROCK1FX_65 251 117 120 252 119 253 121 122 181 212 254 217 123 124 164 125 255 196 126 127 128 129 130 223 316 321 131 132 256 228 133 294 323 134 257 135 182 183 180 322 SL_ROCK1RX_65 SL_ROCK1_65 SL_ROCK2FX_51 SL_ROCK2RX_51 SL_ROCK2_51 SL_ROCK3RX_70 SL_ROCK3_70 SL_ROCK4_165 SL_ROCK5_150 SL_ROCK6_100 SL_ROCK7RX_66 SL_ROCK7_66 SOUL1_104 SOUL2_115 SOUL3RX_94 SOUL3_94 SURFRX_170 SURF_170 SWING1_115 SWING2_120 SWING3_150 SWING4_160 SWING5_200 SWING6_110 TAMMURR1_124 TANGO2_123 TANGO_116 TECHNO_128 TWISTRX_174 TWIST_174 URBAN1_136 URBAN2_105 VILLERA_88 WALTZ_183 WESTERN1RX_115 WESTERN1_115 WESTERN2_106 WESTERN3_106 WESTERN4_115 WIENER_176 HINWEIS Il postfisso RX al nome dell’AUDIO DRUM sta per “remixed” ovvero la versione remixata del file di base che ha lo stesso nome, mentre il postfisso FX sta per “effects” ovvero la versione effettata con compressore, riverbero ecc. della versione base. Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° N° 1 AFRO_1 40 CONGA_BOLERO1 74 FLAMENCO_F 2 AFRO_2 41 CONGA_BOLERO2 75 FLAMENCO_G 3 AFRO_3 42 CONGA_BOSSA 76 GIPSY1 4 AFRO_4 43 CONGA_CHA1 77 GIPSY2 5 AFRO_5 44 CONGA_CHA2 78 GUAJIRA_A 6 BACHATA_A 45 CONGA_MAMBO 79 GUAJIRA_B 7 BACHATA_B 46 CONGA_MERENG1 186 GUIRA_1 8 BACHATA_C 47 CONGA_MERENG2 187 GUIRA_2 9 BACHATA_D 48 CONGA_RUMBA 80 GUIRA_BACHAT1 10 BATUCADA_A 49 CONGA_SALSA1 81 GUIRA_BACHAT2 11 BATUCADA_B 50 CONGA_SALSA2 82 GUIRA_MERENG1 12 BLUEGRASS 51 CONGA_SALSA3 83 GUIRA_MERENG2 13 BOLERO_A 52 COWBELL_CHA1 84 GUIRO_CHA 14 BOLERO_B 53 COWBELL_CHA2 85 GUIRO_CUMBIA 15 BOLERO_C 181 COWBEL_SALSA1 86 GUIRO_MERENG 225 BONGO_1_T 182 COWBEL_SALSA2 87 GUIRO_SALSA 16 BONGO_BACHAT1 56 CUMBIA_A 88 HHAT_SHUFFLE1 17 BONGO_BACHAT2 57 CUMBIA_B 89 HHAT_SHUFFLE2 18 BONGO_BOLERO1 58 CUMBIA_C 92 HIHAT 16_1 19 BONGO_BOLERO2 59 CUMBIA_D 93 HIHAT 16_2 20 BONGO_CHA 60 CUMBIA_E 90 HIHAT 8_1 21 BONGO_SALSA 61 DANCE_1 91 HIHAT 8_2 22 BOSSA_A 62 DANCE_2 94 HIHAT SWING1 23 BOSSA_B 63 DANCE_3 95 HIHAT SWING2 24 BOSSA_C 64 DANCE_4 96 HIHAT SWING3 226 BRUSH_1_T 65 DANCE_5 97 HIPHOP1 25 BRUSH_FAST 66 DANCE_6 98 HIPHOP2 26 BRUSH_MEDIUM 67 DANCE_7 99 HOUSE_1 27 BRUSH_SLOW1 68 DANCE_8 100 HOUSE_2 28 BRUSH_SLOW2 195 DANCE_Kick1A 101 HOUSE_3 29 BRUSH_SLOW3 196 DANCE_Kick1B 102 HOUSE_4 30 BRUSH_SLOW4 197 DANCE_Kick2A 103 HOUSE_5 184 CABAZA_1 198 DANCE_Kick2B 104 HOUSE_6 185 CABAZA_2 199 DANCE_Kick3A 105 HOUSE_7 31 CAJON 200 DANCE_Kick3B 106 HOUSE_8 32 CHACHA_A 201 DANCE_Kick4A 211 HOUSE_Kick1A 33 CHACHA_B 202 DANCE_Kick4B 212 HOUSE_Kick1B 34 CHACHA_C 203 DANCE_Kick5A 213 HOUSE_Kick2A 35 CHACHA_D 204 DANCE_Kick5B 214 HOUSE_Kick2B 36 CHACHA_E 205 DANCE_Kick6A 215 HOUSE_Kick3A 37 CHACHA_F 206 DANCE_Kick6B 216 HOUSE_Kick3B 38 CLAP_1 207 DANCE_Kick7A 217 HOUSE_Kick4A 39 CLAP_2 208 DANCE_Kick7B 218 HOUSE_Kick4B 227 CONGA_1_T 209 DANCE_Kick8A 219 HOUSE_Kick5A 228 CONGA_2_T 210 DANCE_Kick8B 220 HOUSE_Kick5B 229 CONGA_3_T 69 FLAMENCO_A 221 HOUSE_Kick6A 230 CONGA_4_T 70 FLAMENCO_B 222 HOUSE_Kick6B 231 CONGA_5_T 71 FLAMENCO_C 223 HOUSE_Kick7A 232 CONGA_6_T 72 FLAMENCO_D 224 HOUSE_Kick7B 233 CONGA_7_T 73 FLAMENCO_E 107 JAZZROCK_A KETRON • AUDYA 125 Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° 108 JAZZROCK_B 238 RIDE_1_T 109 JIGS 146 RIDE_FAST1 110 LATINDANCE1 147 RIDE_FAST2 111 LATINDANCE2 148 RIDE_MEDIUM 112 MAMBO_A 149 RIDE_SHUFFLE 113 MAMBO_B 150 RIDE_SLOW 114 MAMBO_C 151 ROCK_A 188 MARACAS_1 152 ROCK_B 234 MARACAS_1_T 153 SALSA_A 189 MARACAS_2 154 SALSA_B 235 MARACAS_2_T 155 SALSA_C 190 MARACAS_3 156 SALSA_D 191 MARACAS_4 157 SALSA_E 192 MARACAS_5 158 SALSA_F 115 MARAC_BOLERO1 159 SALSA_G 116 MARAC_BOLERO2 160 SAMBA_A 117 MARAC_BOLERO3 161 SAMBA_B 118 MARAC_BOSSA 162 SAMBA_C 119 MARAC_CHA 163 SAMBA_D 120 MARAC_CUMBIA 164 SHAKER_1 121 MARAC_MERENG 239 SHAKER_1_T 122 MARAC_SALSA1 165 SHAKER_2 123 MARAC_SALSA2 240 SHAKER_2_T 124 MERENGUE_A 193 SHAKER_3 125 MERENGUE_B 194 SHAKER_4 126 MERENGUE_C 166 SHUFFLE_A 127 MERENGUE_D 167 SHUFFLE_B 128 MERENGUE_E 168 SHUFFLE_C 54 MERENGUE_F 169 STREET1 55 PANDERO1 170 STREET2 129 PANDERO2 171 SWING_A 236 PANDERO_1_T 172 SWING_B 237 PANDERO_2_T 173 SWING_C 130 PASODOBLE 174 TAMBORA 131 POPDOWN_A 183 TAMBOURIN16 132 POPDOWN_B 175 TAMBOURIN16T 133 POPFUNK_A 177 TAMBOURINE_12 134 POPFUNK_B 178 TAMBOURINE_24 135 POPJAZZ_A 176 TAMBOURINE_8 136 POPJAZZ_B 179 TRIPLET 137 POPJAZZ_C 180 URBAN 138 POPJAZZ_D 139 POPJAZZ_E 140 POPJAZZ_F 141 R&BLUES_A 142 R&BLUES_B 143 R&BLUES_C 144 RAP 145 REELS 126 KETRON • AUDYA Bass Bank Bass Bank N° 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 2 3 4 5 6 23 24 25 26 7 8 9 27 28 29 30 31 32 33 34 166 35 167 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 N° 12_8BALLAD1 12_8BALLAD2 12_8BALLAD3 12_8BALLAD4 16BEAT_1 16BEAT_2 16BEAT_3 16BEAT_4 16BEAT_5 16BEAT_6 16BEAT_7 16BEAT_8 16BEAT_9 3_4PDOBLE 6_8BALLAD1 6_8BALLAD2 6_8BLUES 6_8WALZ_1 6_8WALZ_2 70BEAT_1 70BEAT_2 70POP_1 70POP_2 8BEAT_1 8BEAT_2 8BEAT_3 BACHATA_1 BACHATA_2 BACHATA_3 BALLAD_1 BALLAD_2 BALLAD_3 BALLAD_4 BALLENATO_1 BALLENATO_1 BALLENATO_2 BALLENATO_2 BEGUINE_1 BEGUINE_2 BIGBAND_1 BIGBAND_2 BLUES_1 BLUES_2 BLUES_3 BOLERO_1 BOLERO_2 BOOGIE_1 BOOGIE_2 BOSSA_1 BOSSA_2 BOSSA_3 BOSSA_4 BOSSA_5 BUGG_1 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 176 177 178 179 180 181 182 183 187 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 65 204 66 67 184 185 186 188 189 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 210 211 N° BUGG_2 CALYPSO_1 CALYPSO_2 CANCAN_1 CANCAN_2 CANCAN_3 CHACHA_1 CHACHA_2 CHACHA_3 CHARLESTON CNTRYDIX DANCE_1 DANCE_2 DANCE_3 DANCE_4 DANCE_5 DANCE_6 DANCE_7 DANCE_8 DANCE_9 DISCO_1 DISCO_10 DISCO_11 DISCO_12 DISCO_13 DISCO_14 DISCO_15 DISCO_16 DISCO_17 DISCO_18 DISCO_19 DISCO_2 DISCO_20 DISCO_3 DISCO_4 DISCO_5 DISCO_6 DISCO_7 DISCO_8 DISCO_9 ENGLTRIP_1 ENGLTRIP_2 ENGLTRIP_3 FLAMENCO_1 FLAMENCO_2 FLAMENCO_3 FLIPBEAT_1 FOLKSINGER_1 FOLKSINGER_2 FOLKSINGER_3 FOLKSINGER_4 FUNKY_1 FUNKY_10 FUNKY_11 212 213 214 215 216 82 83 84 85 86 87 88 209 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 206 207 208 100 101 102 103 104 105 106 205 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 N° FUNKY_12 FUNKY_13 FUNKY_14 FUNKY_15 FUNKY_16 FUNKY_2 FUNKY_3 FUNKY_4 FUNKY_5 FUNKY_6 FUNKY_7 FUNKY_8 FUNKY_9 FUSION_1 FUSION_2 FUSION_3 FUSION_4 GITANA_1 GITANA_2 GITANA_3 GOSPEL_1 GOSPEL_2 GOSPEL_3 HOUSE_1 HOUSE_10 HOUSE_11 HOUSE_12 HOUSE_2 HOUSE_3 HOUSE_4 HOUSE_5 HOUSE_6 HOUSE_7 HOUSE_8 HOUSE_9 HULLYGULLY_1 HULLYGULLY_2 LATINROCK LIGHTPOP_1 LIGHTPOP_2 LIGHTPOP_3 MACARENA_1 MACARENA_2 MARCH MENEITO_1 MENEITO_2 MERENGUE_1 MERENGUE_2 MERENGUE_3 PDOBLE_1 PDOBLE_2 POP_1 POP_2 POP_3 126 127 128 134 135 129 130 131 132 133 136 137 138 139 146 140 141 142 143 144 145 147 148 149 191 192 193 150 151 152 153 154 155 156 68 69 190 157 158 159 160 161 162 163 164 165 168 169 170 171 172 173 174 175 POP_4 POP_5 POP_6 REGGAETON_1 REGGAETON_2 REGGAE_1 REGGAE_2 REGGAE_3 REGGAE_4 REGGAE_5 RHUMBA_1 RHUMBA_2 RNBLUES_1 RNBLUES_2 ROCKSHUFF ROCK_1 ROCK_2 ROCK_3 ROCK_4 ROCK_BALLAD_1 ROCK_BALLAD_2 SALSA_1 SALSA_2 SALSA_3 SAMBA_1 SAMBA_2 SAMBA_3 SHAKE SLOWROCK SOUL_1 SOUL_2 SOUL_3 SOUL_4 SWING_1 SWING_2 SWING_3 SWING_4 TANGO_1 TANGO_2 TANGO_3 TANGO_4 TANGO_5 TANGO_6 TANGO_7 TWIST_1 TWIST_2 WALZ_1 WALZ_2 WALZ_3 WALZ_4 WALZ_5 WALZ_6 WALZ_7 WALZ_8 KETRON • AUDYA 127 Arp & Lick Arp & Licks N° N° N° 39 16GUIT_1 66 16SYNT_2 4 8GUIT_4 48 16GUIT_10 84 16SYNT_20 5 8GUIT_5 49 16GUIT_11 85 16SYNT_21 6 8GUIT_6 50 16GUIT_12 86 16SYNT_22 7 8GUIT_7 51 16GUIT_13 87 16SYNT_23 8 8GUIT_T_1 52 16GUIT_14 88 16SYNT_24 9 8GUIT_T_2 53 16GUIT_15 89 16SYNT_25 10 8GUIT_T_3 54 16GUIT_16 90 16SYNT_26 11 8GUIT_T_4 55 16GUIT_17 91 16SYNT_27 12 8GUIT_T_5 56 16GUIT_18 67 16SYNT_3 13 8GUIT_T_6 40 16GUIT_2 68 16SYNT_4 14 8GUIT_T_7 41 16GUIT_3 69 16SYNT_5 15 8GUIT_T_8 42 16GUIT_4 70 16SYNT_6 16 8PIANO_1 43 16GUIT_5 71 16SYNT_7 17 8PIANO_2 44 16GUIT_6 72 16SYNT_8 18 8PIANO_3 45 16GUIT_7 73 16SYNT_9 19 8PIANO_4 46 16GUIT_8 92 3_4STRINGS_1 20 8PIANO_T_1 47 16GUIT_9 101 3_4STRINGS_10 21 8PIANO_T_2 57 16PIANO_1 102 3_4STRINGS_11 22 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SWING_1 83 BEAT_1 34 RIDE_WEST 79 SWING_2 90 BEAT_2 35 ROCK_1 117 SWING_3 114 BEAT_3 107 ROCK_10 53 SWING_FOX1 13 BEGUINE_1 108 ROCK_11 123 SWING_FOX2 122 BEGUINE_2 109 ROCK_12 124 SWING_FOX3 14 BLUES_1 110 ROCK_13 54 TANGO_1 129 BLUES_2 111 ROCK_14 55 TANGO_2 137 BLUES_EL_6_8 112 ROCK_15 56 TARANTELLA_1 15 BOSSA_NOVA 36 ROCK_2 57 TARANTELLA_2 91 BUGG_1 37 ROCK_3 61 TRIPL_16SMOTH 92 BUGG_2 38 ROCK_4 143 TRIPL_DISCMIX 93 BUGG_3 95 ROCK_5 141 TRIPL_DISCO 16 CNTRY_ 12-8 96 ROCK_6 142 TRIPL_DISCWH 17 CNTRY_POP 97 ROCK_7 62 TRIPL_POP1 18 DANCE 98 ROCK_8 63 TRIPL_POP2 19 DISCO 99 ROCK_9 64 TRIPL_POP3 60 DISCO_MIX 39 RUMBA_1 81 TRIPL_RNB 20 DISCO_WHA 40 RUMBA_2 65 TRIPL_SOUL16 74 ENGLISH_WALZ 130 RUMBA_3 120 UP_CLEAN 21 FAST_FOLK 131 RUMBA_4 104 UP_COUNTRY_1 22 FINGERPICK 132 RUMBA_MIX_1 105 UP_COUNTRY_2 115 FOLK_12_8 133 RUMBA_MIX_2 121 UP_MUTED 70 FOX 41 SAMBA_JAZZ 58 WALTZ_1 89 IRISH_WALZ6_8 84 SHORT_ELECT1 100 WALTZ_2 75 LONG ELECT_1 85 SHORT_ELECT2 140 WALTZ_3 76 LONG ELECT_2 86 SHORT_FOLK1 102 WESTERN 66 LONG FOLK_1 87 SHORT_FOLK2 67 LONG FOLK_2 46 SHUFFLE_1 71 PARTY_FOX_1 47 SHUFFLE_2 72 PARTY_FOX_2 48 SHUFFLE_3 KETRON • AUDYA 129 Styles AUDYA FACTORY STYLES BALLAD DANCE COUNTRY N° STYLE N° STYLE N° STYLE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^8_BEAT_1 ^8_BEAT_2 ^8_LIGHT_FOLK ^16_BEAT_1 ^16_BEAT_2 ^HEAVY_BEAT ^CLASSIC_BALLAD ^COUNTRY_BEAT_1 ^COUNTRY_BEAT_2 ^ELECTRO_BALLAD ^ENGLISH_TUNE ^EUROPOP ^FOLK_12_8 ^FOLK_BEAT ^FOLK_MELODY ^GUITAR_BALLAD ^ITALBEAT ^MEDIUM_16_BT ^MODERN_POP ^NEW_BALLAD ^NEW_TITLE ^NICE_BALLAD ^POP_BALLAD_1 ^POP_BALLAD_2 ^POP_SONG ^R&B_BALLAD ^SLOW_BALLAD ^SOFT_BEAT_1 ^SOFT_BEAT_2 ^WONDER_LIFE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^AFRO&BASS_1 ^AFRO&BASS_2 ^AFRO&BASS_3 ^AFRO_HOUSE ^DANCE_HALL ^DEEP&BASS_1 ^DEEP&BASS_2 ^DISCO_70’S ^DISCO_DANCE ^DISCO_FEVER_70 ^DISCO_FUNK_70 ^DISCO_NIGHT ^DJ_DISCO ^ELECTRO&BASS_1 ^ELECTRO&BASS_2 ^ELECTRO_DANCE ^EURO_DANCE ^FUNK&BASS_1 ^FUNK&BASS_2 ^GIPSY_DANCE ^HANDS_UP ^HOUSE&BASS_1 ^HOUSE&BASS_2 ^LATIN&BAS_1 ^LATIN&BAS_2 ^LATIN&BAS_3 ^LATIN_DANCE_1 ^LATIN_DANCE_2 ^LIQUID_FUNK ^MINIMAL_TECHNO ^MODERN_SOKA ^REGGAETON_1 ^REGGAETON_2 ^ROCK_HOUSE ^TECH_HOUSE ^TECHNO_DANCE ^TECHNO_GARAGE ^TRIBE&BASS_1 ^TRIBE&BASS_2 ^VILLAGE_FÊTE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^APACHE ^BLUEGRASS ^COUNTRY_BEAT ^COUNTRY_FOX ^COUNTRY_QUARTET ^COUNTRY_ROOTS ^COUNTRY_SURF ^IRISH_FOX ^IRISH_SLOW_FOX ^IRISH_WALZ ^KRAMER_BALLAD ^ON_THE_ROAD ^QUICK_STEP ^ROCKABILLY ^UP_COUNTRY_1 ^UP_COUNTRY_2 ^WALKING_FOX ^OLD_CNTRY_WALZ ^WESTERN_1 ^WESTERN_2 BALLAD_12_8 COUNTRY_BALLAD COUNTRY_DIXIE COUNTRY_WALZ 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 HINWEIS Il simbolo ^ davanti al nome dello STYLE indica che lo style utilizza parti AUDIO DRUM, GROOVES o LIVE GUITAR. 130 KETRON • AUDYA 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 21 22 23 24 BALLROOM N° STYLE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^ARGENTINO ^BEGUINE_1 ^BEGUINE_2 ^ENGLISH_WALZ ^FOX_TROT ^H-GULLY_1 ^H-GULLY_2 ^ITALPOLKA ^MAZURCA (R) ^MEDIUM_FOX ^MODERATO ^QUADRIGLIA ^SHUFFLE_FOX ^SLOW_FOX ^SLOW_WALZ ^SWING_FOX ^TANGO_ITALIANO ^TARANTELLA ^WALZ_ROMAGNOLO ^WIENER SMOOTH_FOX SOFT_POLKA SOFT_WALZ 21 22 23 Styles AUDYA FACTORY STYLES FOLK LATIN PARTY N° STYLE N° STYLE N° STYLE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^BACHATA ^BAJON ^BALADA ^BALLENATO ^BOLERO_1 ^BOLERO_2 ^BOSSA&SALSA ^BOSSA_LOUNGE ^CALIENTE(R) ^CHA_CHA_1 ^CHA_CHA_2 (R) ^CUBAN_CHACHA(R) ^CUMBIA (R) ^CUMBION ^DISCO_SAMBA ^DOMINICANA(R) ^FAST_BOSSA ^GUAJIRA (R) ^ITALBACHATA ^JLG_BACHATA ^LATIN_BALLAD ^LATIN_JAZZ ^LIVE_BOSSA ^MAMBO ^MAMBO_HIT ^MAMBO_SALSA(R) ^MEDIUM_BOSSA ^MERENGUE_1(R) ^MERENGUE_2(R) ^PUERTORICANA(R) ^REGGAE_BAND ^RUMBA_BEGUINE ^RUMBA_FLAMENCA ^SALSA_CUBANA(R) ^SAMBA_JAZZ ^SAMBA_LIGHT ^SAMBA_MOOD ^SOKA(R) ^SON_ANTIGUO ^TECHNO_MERENGUE ^TROPICAL ^VILLERA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^JIGS ^MARCH_4_4 ^MILONGA ^PAQUITO ^PARISIENNE ^PASO_DOBLE ^PIZZICA ^QUEBEC_FOLKLORE ^REELS ^RUMBA_NAPOLETANA ^SALTARELLO ^SEVILLANA ^TAMMURIATA ALPEN_POLKA ALPEN_WALZ BAROQUE CAN_CAN ESPANA_HIT MEXICAN OBERKRAIN PASO_DOBLE_3_4 SIRTAKY 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^ORGEL_SAMBA ^PARTY_FOX ^PARTY_POLKA_1 ^PARTY_POLKA_2 ^PARTY_SAMBA ^SCAND_SCHLAGER ^SCHLAGER ^SHUFFLE_BEAT FOX_70 ALOHA BOARISCHER COUNTRY_BALLAD DISCO_DREAM DISCO_FOX_1 DISCO_FOX_2 DOLOMITEN_BEAT DOLOMITEN_POWER FLIP_FOX HAPPY_POLKA JIVECONIE OBER_POLKA OBER_WALZ ORGEL_PARTY SCAN_BUG SCHLAGER_WALZER SCHLAGERGRIECH SLOW_ROCK_6_8 SPATZEN_BEAT SUMMER_REGGAE TANZ_PALAST 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 21 22 R&ROLL N° STYLE 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ^JIVE ^R&ROLL ^RETRO_ROCK&ROLL ^PARTY_ROCK&ROLL ^STAGE_ROCK&ROLL ^ROCKING ^SHADOW ^SHUFFLE ^SLOW_BLUES ^SLOW_12_8 ^SLOW_ROCK_1 ^SLOW_ROCK_2 ^TERZINATO ^RETRO_SLOW_R ^VINTAGE_SLOW_R ^HIP_SLOW_ROCK ^SURF POP_60 BOOGIE OLD_JIVE POP_ROCK R&ROLL_1 R&ROLL_2 SLOW_ROCK TWIST 21 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63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 18H BnH 63H 19H BnH 63H 1AH BnH 63H 1CH BnH 63H 1DH BnH 63H 1EH 150 KETRON • AUDYA n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE ON vv=velocity(01H-7FH) (vv=0 means NOTE OFF) n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE OFF vv=don’t care if command 8nH Pitch Bend as specified by bl(low) bh(high), bl=(00H-7FH),bh=(00H-7FH) 14 bit resolution. Maximum swing is +/-1 tone (default). (Can be changed using RPN 0000H) Center position is bl=00H bh=40H Min. bl=00H bh=00H, Max. bl=7FH bh=7FH Program change. If n=09H Drumset change. Refer to voices or drumset list. vv=pressure value(00H-7FH). Bank select. See voices list for details. Modulation wheel. Rate, Assignment can be set using System excl. Portamento time Data Entry. Provides data to RPN NRPN Volume Pan. (Default 40H) Expression. (Default 7FH) Sustain. (Dumper pedal) On=7FH, Off=00H Portamento. On/Off On=7FH, Off=00H Sostenuto pedal On=7FH, Off=00H Soft pedal On=7FH, Off=00H Auxiliary channel1 Reverb send vv=00H-7FH Auxiliary channel2 Effects send vv=00H-7FH (chorus,delay,distorsor) Reset all NRPN (see note 1). All sound off. (Abrut stop of sound on channel n) Reset all controllers All Notes Off Mono on Poly On (default) Wha-Wha On/Off On=7FH Off=00h Wha-Wha Amount cc=00H-7FH Vocalizer midi mode on Vocalizer midi mode on 64H 00H 06H vv Pitch Bend sensivity in semitones (default vv=02H) 64H 01H 06H vv Fine tuning in cents. vv=00H (-100) vv=40h (0) vv=7FH (+100) 64H 02H 06H vv Coarse tuning in half-tones vv=00H (-64) vv=40H (0) vv=7FH (+64) 62H 08H 06H vv Lfo1 Rate modify (vv=40H no modify) 62H 09H 06H vv Dco Depth modify (vv=40H no modify) 62H 0AH 06H vv Lfo1 Delay modify (vv=40H no modify) 62H 10H 06H vv Lfo2 Rate modify (vv=40H no modify) 62H 11H 06H vv Lfo2 Delay modify (vv=40H no modify) 62H 12H 06H vv Dcf Depth modify (vv=40H no modify) 62H 13H 06H vv Dca Depth modify (vv=40H no modify) 62H 20H 06H vv TVF cutoff freq. modify (vv=40H no modify) 62H 21H 06H vv TVF Resonance modify (vv=40H no modify) 62H 30H 06H vv FM Amplitude1 (vv=40H no modify) 62H 31H 06H vv FM Amplitude2 (vv=40H no modify) 62H 32H 06H vv FM Amplitude3 (vv=40H no modify) 62H 33H 06H vv FM Amplitude4 (vv=40H no modify) 62H 63H 06H vv Env. attack time modify (vv=40H no modify) 62H 64H 06H vv Env. decay time modify (vv=40H no modify) 62H 66H 06H vv Env. release time modify (vv=40H no modify) 62H 6BH 06H vv Env. sustain time modify (vv=40H no modify) 62H rr 06H vv Pitch Course of drum instr. in semitones rr=note vv=40H no modify (see note 2) 62H rr 06H vv Pitch Fine of drum instr. in semitones rr=note vv=00h no modify vv=7FH +1/2 tone (see note 2) 62H rr 06H vv Level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) 62H rr 06H vv Pan of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) 62H rr 06H vv Reverb send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) 62H rr 06H vv Chorus send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) MIDI Implementation Control Change ▀▀ Modulation wheel Status Byte 2 Byte 3 BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) mm = modulation amount : 00H -7FH ▀▀ Portamento time Status Byte 2 Byte 3 BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H) ▀▀ Volume Status Byte 2 Byte 3 BnH 07H vvH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) vv = volume : 00H -7FH (default = 64H = 100) ▀▀ Pan Status Byte 2 Byte 3 BnH 0AH ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) pp = pan : 00H -7FH (default = 40H = 64) 0 = full left, 64 = center, 127 = full right ▀▀ Expression Status Byte 2 Byte 3 BnH 0BH eeH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) ee = expression : 00H -7FH (default = 7FH) ▀▀ Portamento On/Off Status Byte 2 Byte 3 BnH 41H ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) pp = switch : 00H = off, 01H -7FH = on (default = 00H) ▀▀ Reverb/Echo Send Level Status Byte 2 Byte 3 BnH 5BH rrH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) rr = reverb/echo send level: 00H -7FH (default = 64H) ▀▀ Pitch Bend Change Status Byte 2 Byte 3 EnH llH mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) ll = value LSB : 00H -7FH (default = 00H) mm = value MSB : 00H -7FH (default = 40H) MSB-LSB : 00-00H = -1 octave, 40-00H = no pitch bend, 7F-7FH = +1 octave KETRON • AUDYA 151 MIDI Implementation (Vocalizer) Non Registered Parameter Numbers Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC). ▀▀ System NRPN NRPN NRPN Data MSB Default MSB LSB value Main volumes, modes and switches 96 0 0...127 127 96 01 0, 1 0 Parameter Master volume: affects the whole system output Vocalizer mode: 0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent through the harmony channel. 1 = Auto-Chord Mode: no note on/off decoded, whatever the midi channel is. The vocalizer detects the note sung into the microphone and computes the notes (up to 5) to be synthesized automatically according to a harmony table. This table indicates the transposition amount of each virtual voice (in semitones) depending on the detected note. 96 preset tables are available and can be simply called by NRPN 96-18. See this NRPN for the list of the presets. When such a NRPN is sent, the preset table overwrites the current one. In addition to these presets, you can program your own table and download it into the vocalizer with a System Exclusive message. See the Sysex part for additional information. Lead voice switch: 0: off (muted), 1...127: on Lead channel processing switch: 0: off = Pitch correction and Voice transform blocks (see synoptic) are bypassed. NRPNs 97-02 to 97-11 have no effect. 1...127: on = full lead channel processing mode. 96 05 0, 1...127 1 96 06 0, 1...127 0 96 96 07 10 0, 1...127 0…5 12 Harmony switch: 0: off (muted), 1...127: on MIDI track transpose: -2, -1, 0, +1, +2 (data MSB=0 to 4) octaves or automatic (data MSB=5). Allow the MIDI notes messages to be transposed in octave increments. This parameter is set correctly if the vocalizer synthesizes the same note as the singer in Melody mode and with harmony part muted. In auto mode, the vocalizer dynamically transposes the MIDI notes to the closest octave to the input signal. 96 15 1 ... 16 ≠ LC 16 96 16 1 ... 16 ≠ HC 1 Harmony MIDI channel: harmony MIDI channel (HC). After you use this command, the harmony MIDI channel will change, so you’ll need to send all the following MIDI messages into the new channel. Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try set the harmony channel at the current melody channel value, the command will be ignored. You must move the melody to another channel before. Lead MIDI channel: lead voice MIDI channel (LC). After you use this command, the lead voice MIDI channel will change, so you’ll need to send all the following MIDI messages to the new channel. Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try set the melody channel at the current harmony channel value, the command will be ignored. You must change the harmony to another channel before. 152 KETRON • AUDYA MIDI Implementation NRPN MSB 96 NRPN LSB 17 Data MSB Default value 0…23 23 96 18 0…11, 12...23, 24...35, 36...47, 48...59, 60...71, 72...83, 84...95, 96...107, 108...119 none Parameter Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically. Presets are: 0 -Pop 1 -Mellow 2 -Teen pop 3 -Soft air 4 -Dark 5 -Energy 6 -Delicate 7 -Opera 8 -Crooner 9 -Light 10 -Tremolo 11 -Vibrato 12 -Breathy 13 -Shaky 14 -Phone 15 -Angel 16 -Alien 17 -Cartoon 18 -Nasal 19 -Strange 20 -Deep 21 -Girl 22 -Drunk 23 -default Auto-Chord presets: preset tables for Auto-Chord mode (NRPN 9601 data 07). These preset tables are uploaded by the user through a sysex message (sysex ID=1), so you must send such a sysex at least once before using this NRPN. Please refer to the sysex section for more information regarding the content of the preset tables and how to upload them into Voicetron. This NRPN builds a harmony table from a root and one of the 10 stored preset tables. The NRPN value is formatted as follows: Value = 12 * Table number + Root Table number ranges from 0 to 9 and Root from C=0 to B=11. For instance, if you have uploaded the following harmonies in the preset tables: Major, Minor, Major 7th, Minor 7th, ... you can then get a D minor harmony by sending a NRPN value of: 12 * Minor + D = 12 * 1 + 2 = 14. To get an Am7 chord, you will have to send: 12 * Minor 7th + A = 12 * 3 + 9 = 45 96 19 0, 1 0 Note: if you’ve downloaded a custom harmony table (using a Sysex 0), calling this NRPN will overwrite it. Vocalizer output: 0 = Main, 1 = Aux KETRON • AUDYA 153 MIDI Implementation NRPN NRPN Data MSB LSB MSB Pitch to MIDI conversion 96 11 0, 1...127 96 12 0...4 Default value Parameter Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch output” section for more information about this feature. 2 Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes the algorithm require a more stable pitch before sending a Note On message. Higher values makes the algorithm respond faster on note onsets (lower perceived latency), but increases the likeliness of artifacts. You can also use NRPN 96-14 to mitigate potential artifacts while keeping the latency low enough. 96 13 0...4 2 Pitch transition tolerance: affects the way the algorithm handles pitch transitions between notes, i.e. when the pitch glides from a note to another. The lower the tolerance, the more the algorithm will consider these transitions as a discontinuity: it will therefore send a Note Off to shut down the old note, then a Note On to start a new note after the transient. The higher the tolerance, the more the algorithm will consider theses transitions as a glissando: it will keep the current note playing while adjusting its tuning to follow the input pitch. Note: you must always have “Note trigger sensitivity” ≤ “Pitch transition tolerance”. By design, it is impossible to have a high “Note trigger sensitivity” and a low “Pitch transition tolerance” at the same time. Therefore, if you set one of these two parameters, the other may be automatically adjusted to comply with this constraint. 96 14 0...127 16 Pitch to MIDI level threshold: this parameter adjusts the input signal level under which no MIDI note will be output. You may want to raise this threshold in a noisy environment for instance, to avoid unwanted short MIDI notes to be triggered during silent or low level sections (consonants). This parameter may also be used to reduce artifacts on note onsets, in conjunction with NRPN 96-12. The shift amount to 0, enabling this mode and playing the loop, the developer can tweak the sensitivity parameter by listening to what audio events the algorithm considers as the critical sections to preserve. There must be enough of them but not too many (see warning above). Note: enabling this mode without being in drum mode will result in muting the shifter (no beat is detected when not in drum mode, so no sound will be output) 154 KETRON • AUDYA 0 MIDI Implementation ▀▀ Lead voice NRPN NRPN MSB 97 97 NRPN LSB 00 01 Data MSB Default value Parameter 0...127 0...64...127 127 64 Lead level: input voice output level Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel (LC) Voice transform parameters 97 02 40...64...88 97 04 0...64...127 97 05 0...38 64 64 38 Transpose: -24...0...+24 semitones Formant: formant control Tone frequency: low pass filter resonance frequency 97 97 97 97 97 64 0 0 48 100 Tone resonance: low pass filter resonance intensity Vibrato depth: up to ± 1 semitone Vibrato style: 10 different vibrato styles Vibrato rate: up to approximately 12Hz Vibrato delay: 0…3 seconds 06 07 08 09 10 64...71 0...127 0...9 0...127 0...127 ▀▀ Harmony voices NRPN NRPN MSB 99 NRPN LSB 00 Data MSB Default value Parameter 0...127 96 99 01 0...64...127 64 99 02 0...64...127 64 99 03 0...64...127 64 99 04 0...64...127 64 99 05 0...64...127 64 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...38 127 127 127 127 127 64 64 64 64 64 38 Harmony global level: harmony parts global level (same as Control 7 on channel #HC). Acts on all the harmony voices as a global volume control without overwriting the independent harmony part levels (NRPN 99-06 to 99-10). Harmony voice N volume is: Harmony Global level * Harmony voice N volume Voice 1 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 2 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 3 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 4 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 5 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 1 volume Voice 2 volume Voice 3 volume Voice 4 volume Voice 5 volume Voice 1 formant Voice 2 formant Voice 3 formant Voice 4 formant Voice 5 formant Voice 1 tone frequency: harmony voice low pass filter cutoff frequency KETRON • AUDYA 155 MIDI Implementation 99 99 99 99 99 17 18 19 20 21 0...38 0...38 0...38 0...38 64...71 38 38 38 38 64 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 64...71 64...71 64...71 64...71 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0…127 64 64 64 64 64 64 64 64 64 0 0 0 0 0 48 48 48 48 48 100 100 100 100 100 48 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 0…127 0…127 0…127 0…127 0, 1...127 0, 1...127 0, 1...127 0, 1...127 0, 1...127 0…127 0…127 0…127 0…127 0…127 48 48 48 48 0 0 0 0 0 32 32 32 32 32 156 KETRON • AUDYA Voice 2 tone frequency Voice 3 tone frequency Voice 4 tone frequency Voice 5 tone frequency Voice 1 tone resonance: harmony voice low pass filter resonance amount Voice 2 tone resonance Voice 3 tone resonance Voice 4 tone resonance Voice 5 tone resonance Voice 1 detune: -50...0...+50 cents Voice 2 detune Voice 3 detune Voice 4 detune Voice 5 detune Voice 1 vibrato depth: up to ±1 semitone Voice 2 vibrato depth Voice 3 vibrato depth Voice 4 vibrato depth Voice 5 vibrato depth Voice 1 vibrato rate: up to approximately 12Hz Voice 2 vibrato rate Voice 3 vibrato rate Voice 4 vibrato rate Voice 5 vibrato rate Voice 1 vibrato delay: 0…3 seconds Voice 2 vibrato delay Voice 3 vibrato delay Voice 4 vibrato delay Voice 5 vibrato delay Voice 1 humanization amount: humanization applies small pitch variations extracted from the input signal to make the harmony voices sound more natural Voice 2 humanization amount Voice 3 humanization amount Voice 4 humanization amount Voice 5 humanization amount Voice 1 portamento switch Voice 2 portamento switch Voice 3 portamento switch Voice 4 portamento switch Voice 5 portamento switch Voice 1 portamento time Voice 2 portamento time Voice 3 portamento time Voice 4 portamento time Voice 5 portamento time MIDI Implementation ▀▀ Effects NRPN NRPN NRPN 84H 4H Compressor 100 00 Data MSB Default value Parameter 0,1...127 0 100 01 0...127 0 100 02 0...127 0 100 03 0...127 0 100 04 0...127 48 100 05 0...127 48 100 06 0...7 0 Compressor switch: 0: Off 1...127: On Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100= 10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ... 100=1 s. 127=slow release (5s), exp. curve Threshold: 127=0dB, 96=-6dB, 64=-12dB, 45=-18dB, 32=-24dB, 16=-36dB, 8=-48dB , 0=-64dB Ratio: 127=1/128 (128:1), 126=2/128 (64:1), 125=3/128, ... 64=64/128 (2:1), ... 0=1:1 Boost (applied to signal after compression) : 127=x8, 64=x4,32=x2, 16 to 0=x1 Compressor preset: calls a compressor preset, i.e. overwrites NRPN 100-01 t0 100-05 with predefined values. See table below for description of the presets. 40... 64... 76 50... 64... 78 64 Input gain: -24dB .. . 0dB ... +12dB (1 dB step) 64 Band gain: -14dB...0dB.. .+14dB (1 dB step) Lead EQ 101 32 101 0-9 Harmony EQ 102 32 102 0-9 40...64...76 64 50...64...78 64 Input gain: -24d B ... OdB .. . +12dB (1 dB step) Band gain: -14dB...OdB.. .+14dB (1 dB step) Reverb/Ech0 Reverb/Echo 103 00 0...127 0 103 01 0...127 0 103 103 103 103 103 103 103 103 103 02 03 04 05 06 07 08 09 10 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...18 127 127 0 103 11 0...8 0 103 103 103 12 13 14 0...127 0...127 0...127 127 0 0 Lead voice reverb send level: same as CC #5Bh on lead channel Harmony reverb send level: same as CC #5Bh on harmony channel Reverb level Echo level Reverb time: 0=40ms Echo time: 0=40ms to 127=400ms Reverb/echo high pass filter on input: 0= no filter Reverb damp: high frequency filter on reverb decay Echo damp: high frequency filter echo feedback Echo feedback Reverb preset: calls a reverb preset. See table below for description of the presets. Echo preset: calls on echo preset. See table below for description of the presets. Reverb input level Echo input level Send echo to reverb KETRON • AUDYA 157 MIDI Implementation Note: EQ band frequencies are fixed to the following values: Band 1 2 3 4 5 Frequency 100Hz 160Hz 265Hz 430Hz 700Hz 6 1.1kHz 7 1.9kHz 8 3kHz 9 5kHz 10 8kHz ▀▀ Reset NRPN NRPN MSB 104 NRPN LSB 00 158 KETRON • AUDYA Data MSB 0 Default value Parameter - Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their default value + all notes off. The following parameters are reset : -pan (Control 10) -expression (Control 11) -portamento (Controls 5 & 65) -pitch bend -lead / harmony switches (System NRPN 5 to 7) -voice transform controls (System NRPN 17) -harmony formant & tone controls (Harmony NRPN 11 to 25) -vibrato (Harmony NRPN 26 to 45) -humanization (Harmony NRPN 46 to 50) Spezifikationen Technische Daten TASTATUR DISPLAY FESTPLATTE USB-ANSCHLÜSSE UNTERSTÜTZTE MASSENSPEICHERMEDIEN SOUND GENERATION 76 halbgewichtete Tasten, 8 Anschlagstärken. Pitch- und Modulationsrad, Aftertouch und Portamento. Über USB aktualisierbares Betriebssystem. 17 Lautstärken-Schieberegler (davon 1 frei belegbar). 10 zuweisbare Bedienelemente 320x240 pixel TFT-Farbdisplay. 80 GB ATA 2.5”. 2 USB Host + 1 USB Device. USB-Stick, USB-Diskette, MP3-Player, CD-ROM und DVD-ROM, HD. NETZANSCHLUSS: 360 MB PCM Wavetable (32 MB vom Benutzer überschreibbar). 384 Orchestral Preset Sounds (Stereo- und Multilayer). 512 GM2 Sounds. 32-fach multitimbral. 197 Noten. Benutzerdefinierte Playlist mit bis zu 320 Sounds. 9 digitale Zugriegel, Rotorsimulation Slow/Fast, Percussion und Overdrive. 320 Programme. 3 layered Voices, 3 Splitpunkte. Funktionen: Sustain, Portamento, Velocity Switch, Duet, Trio, Morphing, Steel, Slide, Harmony. Bearbeitung von: ADSR-Hüllkurven, Cut off, Resonanz, Effekte. 2nd Voice 1 und 2. RAM/Ins: 64 MB Arbeitsspeicher für Sounds, die von unterstützten Speichermedien geladen werden können. Schnellladen im Multitasking-Modus. Dual-WAV-, Dual-MP3-, Dual-MIDI-Kanäle mit Timestretching und Audio-Transposition in Echtzeit. Playlist- und Autoplay-Funktion. HD-Recording auf 2 Spuren. MP3-Encoder (einstellbare Auflösung). Audio CD-Ripper mit Wave-Konvertierung und interner Speicherung. SMF Song Playback mit Karaoke- und Text-Dateien (KAR und TXT). Konversion von KAR- und MIDI-Files Typ 0 in Typ 1. Jukebox. Intelligente Transposition. Song-Verkettung. Drum & Bass. Lead On/Off. Speicherung von neuen Song Setups in den MIDI-Dateien. Synchronisation von MIDI-Files oder Styles mit Audio-Drums. Echtzeit-Aufnahme von Songs. 320 allgemeine Keyboard-Einstellungen. Single- und Block-Modus. 53 Drum Sets. 10 Percussion-Sektionen. Drum Mixer. Manual Drums. 240 Live Drums (Acoustic, Electro, Jazz und Latin Loops). 334 Styles mit Real Drums und Percussions. Begleitungen mit live eingespielten akustischen und elektrischen Gitarrenphrasen. 4 Style-Variationen: A, B, C, D. 3 Intros/Endings, 4 Fill Ins, 4 Breaks. Manual Bass. Jump. Tap Tempo. Accelerando-Ritardando. Stummschaltung einzelner ArrangerBereiche. After Fill. Tempo Slow/Fast. Fußschalter gesteuerte Funktionen. Erkennung von Standard- und Rootless-Akkorden. Voice to Arrange. Pianist: Standard- und Auto-Modus. Bassist Oktavwahl in +/– 24 Halbtonschritten. Doppelte Oktave. Full, Jazz, Bluegrass, Trill, Repeat, Folk 1, Folk 2, 2-Hands, Echo-Tap. Transposition in +/– 24 Halbtonschritten. 13 der Pedalsteuerung zuordenbare Einstellungen für die Arabische Tonleiter. +/– 99 CentStimmung. Akkordeonfunktionen nach internationalem oder belgischem System. Anschlagstärke auf Bässen und Melodie steuerbar. Oktave für manuellen Bass und Akkorde wählbar. Manual Drum auf Bass und Akkorden. 3 neue DSP-Multieffekte. Hall, Chorus, Flanger, Delay, Phaser, Tremolo, Tap Delay 4/8, Wha-Wha, Distorsion, Overdrive, Rotor Slow/Fast. Parametrierbarer Vierband-Equalizer. 2 Mikrofoneingänge mit separater Gain-Steuerung. 10-Band-Equalizer. Echo, Hall, Pan, Pitch Shift, Talk, Voice Transform. 5-stimmiger Ketron-Harmonizer. Vocoder-Modus, Auto Harmony mit Arranger, Vocalizer-Track auf MIDI-File, vielfältige Bearbeitungsmöglichkeiten der 5 Stimmen. In 1, In 2, Out, Thru. 32 MIDI-Kanäle. GM2-Standard Left/Mono, Right. 4 zuweisbare Einzelausgänge (1 Stereo oder 2 Mono). Digitaler S/PDIF Ein- und Ausgang. Kopfhörer (Stereo). 2 Mikrofoneingänge mit XLR-Effekten. 2 Line-Eingänge (Stereo). Sustain- und Volume-Pedal. Pedalsteuerung (6 oder 13 Schalter). Für die Systeme PAL, NTSC, SuperVHS. VGA-Monitor, Mirror, Zoom, Karaoke. Dimensions- und Positionierungseinstellungen. Auflösung: 640 x 480. Videokarte, Festplatte, Voicetron Vocalizer, Anschlusskabel, Bedienungsanleitung, Notenständer. Hartschalenkoffer, Sustain-Pedal in Pianoausführung, Volume-Pedal, Pedalsteuerung FS6/FS13 (6 oder 13 Schalter). Automatische Erkennung der Versorgungsspannung 110 V/60 Hz oder 240 V/50 Hz (Plug&Play) ABMESSUNGEN: GEWICHT L x B x H = 114 cm x 43 cm x 15 cm (45” x 17” x 6”). 18.5 Kg (38 lbs). POLYPHONY VOICE LIST ORGAN DRAWBARS PROGRAMS PROFESSIONAL MULTIPLAYER MIDIFILE PLAYER AUDIO REMIX SEQUENCER REGISTRATIONS DRUM-1 DRUM-2 (AUDIO) REAL AUDIO ARRANGER OCTAVE/DOUBLE HARMONY TRANSPOSER ARABISCHE TONLEITER ACCORDION DSP EFFEKTE MICROPHONE 1&2 VOICETRON MIDI AUSGÄNGE EINGÄNGE VIDEO SCHNITTSTELLE STANDARD ZUBEHÖR OPTIONALES ZUBEHÖR KETRON • AUDYA 159 Anmerkung Im Rahmen unserer ständigen Bestrebungen, das Produkt noch besser zu gestalten, bleiben Änderungen der technischen Merkmale und des Aussehens ohne Vorankündigung vorbehalten. Bitte besuchen Sie des öfteren unsere Internetseiten www.ketron.it, wo Softwareaktualisierungen, Bedienungsanleitungen, usw. veröffentlicht werden. 160 KETRON • AUDYA Anmerkung KETRON • AUDYA 161 KETRON s.r.l. 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