2007 40-41 consumer-lowres 01
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2007 40-41 consumer-lowres 01
Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Spiel 2007 in Essen Sehr geehrte Kunden, in diesem Jahr sind wir in großem Umfang auf der Messe Spiel 2007 vertreten. Sie erreichen uns, ebenso wie im letzten Jahr, auf zwei Ständen: In Halle 12, mit unserem Schwerpunkt Gesellschafts- und Familienspiele, sowie in Halle 6 mit Schwerpunkt Phantastik. Dort können Sie unsere Spieleneuheiten begutachten und natürlich auch testen – kommen Sie vorbei! Das Pegasus-Team erwartet Sie!! Neuheit, lieferbar Lieferbar im Anflug Vorbestellung Restock x/yMonat/Jahr Pegasus Spiele *** Messeneuheiten *** Kartenspiel 10/07 17250G 17450G 10/07 17710G Krallen & Fallen.................................................... 12,95 Kleine Helden........................................................ 14,95 Handelsfürsten: Herren der Meere................. 12,95 10/07 17122G 10/07 17175G 10/07 17153G 10/07 17181G Munchkin 5: Wirre Waldläufer.......................... Spiel mir das Lied vom Munchkin.................. Munchkin beißt! Halloween Edition............... Munchkin beißt! 2 Halloween Edition............ 17330G Chez Genius: Die Studenten-WG................... 12,95 10/07 17410G Igels 2: Waschtag................................................ 12,95 10/07 17515G Äpfel zu Äpfel: 2. Erweiterung......................... 12,95 10/07 17610G 10/07 17620G Killer Karnickel: rot/violett................................. 14,95 Killer Karnickel: orange/grün........................... 14,95 10/07 51750G 10/07 51800G Robotics................................................................. 29,95 Junta........................................................................ 34,95 11/07 53020G Bayerische Feuerlöschübung......................... 12,95 54030G 10/07 54040G Zombies!!! 4: Höllenhunde............................... 19,95 Zombies!!! 5: Totencampus............................. 12,95 10/07 55000G 10/07 55010G 10/07 55020G 10/07 55030G Munchkin Memo.................................................. Munchkin Cthulhu Memo................................. Munchkin beißt! Memo...................................... Kleine Helden Memo.......................................... Munchkin Chez Geek Igels 18.10. - 21.10. 2007 Halle 6 – Stand 14+145 Halle 12 – Stand 01 / 12 Äpfel zu Äpfel Killer Karnickel Brettspiel Illuminati Zombies!!! Memo-Spiele Rollenspiel Cthulhu 40050G 10/07 42055G 10/07 41501G CW0013 12,95 14,95 14,95 12,95 12,95 12,95 12,95 12,95 Dementophobia (HC).......................................... 29,95 Niemandsland: Grabenkrieg (HC).................. 29,95 Cthulhu Sichtschirm, 2. Edition....................... 19,95 Cthuloide Welten 13............................................ 6,00 Abenteuerspielbuch Die Trolle 10/07 81040G Trollblut (1)............................................................. 8,95 10/07 81060G Der Blutstern (1)................................................... 8,95 Hexer von Salem Comic Cthulhu 10/07 PGUUV002 Unspeakable Vault of Doom 2......................... 14,95 Während der Messe ist in unserem Büro nur eine Notbesatzung tätig, wir bitten Sie daher, eventuelle Lieferverzögerungen zu entschuldigen! Weitere, genauere Informationen zu unseren Messeneuheiten finden Sie auf unserem Portal www.pegasusshop.de oder auf der Spielemesse "Spiel 2007" in den Grugahallen in Essen!! Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Messeneuheiten, Herbst 2007 Alle Titel finden Sie an unseren Messeständen: Halle 6 – Stände 14 & 145 und Halle 12 – Stand 1 Kommen Sie vorbei und spielen Sie!! / 12 Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Alea Spiele Brettspiel Alea 10/07 RAV26912 Im Jahr des Drachen.......................................... 29,99 Bei diesem Strategiespiel für 2 bis 5 Personen ab 12 Jahren schlüpfen die Spieler in die Rolle chinesischer Provinzfürsten knapp 1000 Jahre nach Christus. Jeder muss versuchen, sich und seine Untertanen vor den Unbillen der monatlichen Ereignisse im Jahr des Drachen bestmöglich zu schützen. Seien es nun Hungersnöte, ansteckende Krankheiten oder gar Angriffe durch die Mongolen, wer nicht gut vorbereit ist und rechtzeitig geeignete Maßnahmen in die Wege geleitet hat, wird in große Nöte geraten. Denn kaum hat man das eine Ereignis einigermaßen glimpflich überstanden, steht schon das nächste vor der Tür. Weise Voraussicht und planvolles Vorgehen sind also unablässlich für den Erfolg jedes einzelnen Fürsten . ASS Spielkartenfabrik Black Library 11/07 BLL00502 Quellenbuch 11/07 BLL00028 Quellenbuch Imperial Munitorium Manual............................ 19,99 Warhammer Fantasy Rollenspiel Realm of the Ice Queen (HC)............................ 34,99 Catalyst Game Labs BattleTech CAT35100 ihre Gegner in Angst und Schrecken. Sorensons Säbel: Ein ausgezeichnetes Kommando, ursprünglich vom legendären Fünften Schwert des Lichts, sind die Sorensons Säbel eine tödliche Einheit der Elite der Samurais des Haus Kurita, ausgerichtet durch die Reihen der Feinde zu schneiden. Die neue Serie der Starterbücher ist der perfekte Weg, um die spannende Welt des Classic BattleTech-Universums zu erweitern. Starterbook: Sword and Dragon bietet eine kurze Zusammenfassung der Konflikte zwischen den beiden alten Feinden Haus Davion und Haus Kurita, als auch einen kurzen historischen Abriß zu den Mitgliedern dieser beiden Kommandogruppen. Das Buch beinhaltet Datenbögen für alle enthaltenen Einheiten, inklusive acht(!) brandneuer Mech-Varianten, sowie ein Verfolgungssystem, welches Spielern ermöglicht, eigene Szenarios zu gestalten. Das Classic BattleTech Introductory Box Set wird benötigt, um das Starterbuch “Sword and Dragon” zu benutzen. Ergänzend können die Ral Partha MechPacks “House Davion” (RAL10033) und “House Kurita” (RAL10034) benutzt werden! Regelbuch Specials ASS76010 ASS Jubiläumspaket 1....................................... 109,68 ASS76020 ASS Jubiläumspaket 2....................................... 109,68 ASS76030 ASS Jubiläumspaket 3....................................... 112,68 Doppelkopf/Tarock Kartenspiel ASS76014 Doppelkopf, bay. Bild *Jubiläum*................... 1,75 Romme Kartenspiel ASS76013 Romme, 2x55 Blatt in Box *Jubiläum*.......... 5,95 Skat Kartenspiel ASS76011 Skat, frz. Bild,Schachtel *Jubiläum*............... 1,50 ASS76012 Skat, dt. Bild,Schachtel *Jubiläum*................ 1,50 TOP ASS Kartenspiel ASS76021 TOP ASS Formel 1 *Jubiläum*........................ 1,69 ASS76022 TOP ASS Autosalon *Jubiläum*..................... 1,69 ASS76023 TOP ASS Tuning *Jubiläum*............................ 1,69 ASS76024 TOP ASS Pferde *Jubiläum*............................. 1,69 ASS76025 TOP ASS Hunde *Jubiläum*............................ 1,69 ASS76026 TOP ASS Dinos *Jubiläum*.............................. 1,69 Warhammer 40k / 12 Miniaturenspiel Sword & Dragon.................................................. 19,99 Übernimm das Kommando! Fuchszähne: McKinnons Kompanie der Siebten Crucis Lanzer von Haus Davion, die ausgezeichneten “Fuchszähne” waren über Jahrhunderte ein unabhängiges Überfallkommando, ihre blitzartige “Schlag-und-Lauf”-Taktik verschaffte ihnen Respekt und versetzte CAT35000 BattleTech Introductory Set.............................. 39,95 Verpack dich in der ultimativen Rüstung der Zukunft: den BattleMech. 10 Meter hoch und bis zu 100 Tonnen schwer, sind diese humanoiden Zer-störungsmaschinen ein laufendes Arsenal mit ausreichend Feuerkraft, um einen ganzen Häuserblock zu zerstören. Das Classic BattleTech Game System versetzt dich in die Welt des 31. Jahrhunderts; Krieg ist hier das tägliche Brot. Du bist ein Mechkrieger. Du kommandierst die mächtigsten Maschinen des Schlachtfeldes und hältst das Schicksal des Imperiums in deiner Hand! Diese Box enthält alles, was man zum Spielen benötigt: • 24 unbemalte, spielfertige Plastik Mechfiguren • ein 12seitiges vollfarbiges Quickstart-Regelwerk • ein 32seitiges Heft mit vor gefertigten BattleMech-Datenbögen • ein 80seitiges, vollfarbiges Regelwerk • “Innere Sphäre auf einen Blick”, ein 48seitiges, vollfarbiges Buch mit Hintergrund-Infos und technischen Informationen • eine 16seitige Taktik- und Bemalanleitung • zwei stabile Kartonseiten mit den gesamten Tabellen • zwei vollfarbige Spielpläne (ca. 55 x 67cm) • zwei sechsseitige Würfel • eine vollfarbige Posterkarte der Inneren Sphäre (3067) Dieses Produkt ist der umfangreichste und schnellste Einstieg in das BattleTech-Miniaturenspiel! Ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis ist nicht möglich!! CAT35002 Tech Manual.......................................................... 39,95 BattleTech Quellenbuch CAT35122 Rollenspiel Technical Readout 3050 Upgrade.................. 34,95 Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Shadowrun CAT26301 Rollenspiel Emergence............................................................ 24,95 Ein Upgrade der Evolution. Der Crash von 2064 ruinierte das Leben von Millionen von Menschen. Einige starben in der Matrix oder wurden wahnsinnig, viele verloren alles, was sie hatten, und wieder anderen wurde einfach die Identität ausgelöscht. Aber ein kleiner Prozentsatz wurde in etwas komplett anderes verwandelt, ausgestattet mit der seltsamen und unerklärlichen Fertigkeit, die neue Matrix mit den Gedanken zu beeinflussen. Jetzt, im Jahre 2070 ist die Existenz dieser “Technomancer” die Schlagzeile auf Seite eins, was zu weitverbreiteter Paranoia und zur Hexenjagd führt. Der Emergence-Kampagnenhintergrund involviert die Runner in eine Serie von Ereignissen, die ihre Sichtweise der Welt, der Matrix und von sich selbst grundlegend ändern könnte. / 12 Schließlich wollen auch noch Gebäude gebaut und Schiffe beladen werden. Cuba ermöglicht es mit einfachen Regeln sehr viele unterschiedliche Strategien zu verfolgen, bei sich in jeder Partie ändernden Spielverlauf. Regelbuch CAT26002 Augmentation....................................................... 34,95 Upgrade oder Tod! Augmentation ist das erweiterte Medtech-Regelwerk für Shadowrun, 4te Edition und behandelt alles zum Thema Implantate – inklusive neuer Cyber- und Bioware und wo man die entsprechenden Behandlungen durchführen lassen kann. Es bietet einen detaillierten Überblick über Genetik und Nanotechnologie. Es bietet auch einen ersten Ausblick auf die brandneue Entwicklungen der Biotechnik: Bio-Dronen, Cybermantik und VollkörperCyborgs. Augmentation enthält alles, was Spieler und Spielleiter brauchen für Implantate und Körpermodifikationen in Shadowrun. Chaosium Inc. Cthulhu Rollenspiel Quellenbuch CAO23111 Secrets of Los Angeles...................................... 24,95 Eggert Spiele Brettspiel 10/10 EGG50092 Cuba........................................................................ 37,95 Ein Spiel um Zigarren, Rum und Macht! Cuba ist ein strategisches Spiel für 2-5 geschäftstüchtige Insulaner ab ca. 12 Jahren. Im Mittelpunkt bei Cuba steht die zentrale Gesetzgebung im Capitolium, hier werden neue Gesetzesvorschläge eingereicht und umgesetzt. Die Zahlung von Steuern und das Abliefern von Abgaben bringen ebenso Siegpunkte wie das Abgreifen von Subventionen. Neben der Einflussnahme auf die Gesetzgebung kommt es bei Cuba auf das richtige Timing an. Zum richtigen Zeitpunkt in die Rolle des Arbeiters, der Händlerin, des Architekten des Vorarbeiters oder des Burgermeisters zu schlüpfen bringt einem den Sieg näher. Ein Spiel von Michael Rieneck und Stefan Stadler. Gestaltet von Michael Menzel. 10/10 EGG50139 Hamburgum.......................................................... 37,95 Hamburg im 17. Jahrhundert. Gewaltige Festungsanlagen schützen die Stadt vor den Ver/ wüstungen des 30jährigen Krieges. Durch protestantische Glaubensflüchtlinge ist Hamburg die größte und wohlhabendste deutsche Stadt geworden. Bereits aus der Ferne künden mächtige Kirchen und der Mastenwald der Schiffe vom Stolz und Reichtum der Bürger. Die Spieler führen Hamburger Familien zu Wohlstand und Prestige. Sie produzieren Bier, Zucker und Tuch und verkaufen diese Waren mit ihren Schiffen in ferne Länder. Sie konkurrieren um Bauplätze für ihre Gebäude, um die besten Hafenbecken für ihre Schiffe und vor allem um die prestigeträchtigsten Kirchenspenden. Denn weder Geld noch Gut, sondern allein Prestige entscheidet das Spiel Hamburgum ist ein Strategiespiel für 2-5 Spieler ohne Zufallsmechanismus. Die Aktionen werden nach einfachen Regeln auf einem Rondell ausgeführt. Der große zweiseitige bedruckte Spielplan eräffnet mit Londinium eine weitere strategische Herausforderung. Ein Spiel von Walther "Mac" Gerdts. Gestaltet von Matthias Catrein. Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Fantasy Productions Schwarze Auge Taschenbuch FAP11022 In den Nebeln Havenas...................................... 9,00 Havena: Ein Name, der für viele untrennbar mit Abenteuer und Freiheit verbunden ist. Die Hafenstadt am Meer der Sieben Winde war vor dreihundert Jahren eine der größten und reichsten Städte Aventuriens – bis die Menschen hochmütig wurden und so den Zorn Efferds auf sich herabriefen. Der Meeresgott strafte die Stadt mit einer Flutwelle, die weite Teile Havenas verheerte und die verfluchte Unterstadt zurückließ. Dennoch übt die Stadt auch heute noch auf viele eine große Anziehungskraft aus. Dies trifft auch auf den Efferd-Geweihte Mero Cervoletha zu, der mit seinem Glauben hadert und in Havena neu anfangen möchte. Die junge Magierin Cairbre Arnstätter hofft dagegen, mit ihrer Familie wieder ins Reine zu kommen, während die Kauffrau Vilai ni Vecushmar sich damit konfrontiert sieht, dass ihr Handelshaus kurz vor dem Ruin steht. Das Schicksal dieser drei Menschen wird schon bald untrennbar miteinander verbunden sein, während sich in den finsteren Abgründen der Unterstadt eine ebenso entsetzliche wie uralte Macht zu regen beginnt... Feder & Schwert GmbH D&D Vergessene Reiche Taschenbuch Sembia FED11325 Hinter der Maske (2)............................................ 11,95 Shamur Uskevren, die Matriarchin der Familie Uskevren, der mächtigsten Familie Sembias, ist nicht, was sie zu sein scheint. Bekannt für ihre Zurückhaltung und Eleganz und vom sembitischen Adel verehrt, ist ihr Dasein als Fürstin doch nichts anderes als eine Maske. Um ihre Familie zu retten, gab Shamur vor langer Zeit das Abenteurerleben als Diebin auf, trat an die Stelle ihrer ermordeten Nichte und heiratete Thamalon Uskevren. Als sich in diesem zweiten Band der Sembia-Reihe die Hinweise auf die Person häufen, die ihre Nichte vergiftete und Shamur an ein Leben kettete, das sie nie wollte, schwört sie bittere Rache. Dungeons & Dragons Quellenbuch FED30012 Rollenspiel Codex Daimonis.................................................. 34,95 Dieses Buch enthält personifiziertes Chaos und unverfälschtes Böses. Einst war der Mahlstrom des Chaos, und aus seinem Schlund entstiegen die Dämonen, eine Horde urtümlicher, pervertierter, von endlosem Haß zerfressener Seelen. Sie sind so uralt und endlos wie das Multiversum selbst. Nicht einmal der bodenlose Abyss reicht aus, um ihre grenzenlose Bösartigkeit und ihre schiere Anzahl zu beherbergen. So breiten sie sich über die Ebenen aus und ruinieren / 12 oder verderben alles, was sie berühren. Kein Lebewesen vermag sich ihnen zu entziehen, und mit jeder Seele, die sie vereinnahmen, wächst ihre Macht. Wer wagt es, sich diesem alles verschlingenden Sturm entgegenzustellen? Dieser D&D-Ergänzungsband stellt eine umfassende Abhandlung über die Dämonen und ihre unvorstellbare Heimatebene, den Abyss, dar. Hier finden Sie Informationen über die Physiologie, Psychologie, Gesellschaft und finsteren Pläne und Machenschaften dieser Scheusale, aber auch Talente, Zauber, Gegenstände und die Beschreibung von Taktiken und Strategien für beide Seiten die Dämonen und jene, die gegen sie kämpfen. Darüber hinaus befaßt sich dieses Buch ausführlich mit den unterschiedlichsten Dämonen, allen wichtigen Dämonenfürsten und zahlreichen Ebenen des Abyss. Origin FED11611 Taschenbuch Fairwater................................................................. 14,95 Fairwater, das Venedig Marylands mit seinen dunklen Flüßchen und steinernen Brücken, ist eine Stadt, die Sie auf keiner Karte finden werden. Ihre Bewohner bewahren die Erinnerungen an längst verlorene Zeiten, und es gibt viele hoffnungslose Träumer in Fairwater, doch es sind auch finstere Kräfte am Werk. Wie ein Hofstaat scharen sich die Hauptfiguren dieses Spiels um den rätselhaften Cosmo van Bergen, den Herrscher über das mysteriöse Netzwerk von Fabriken, die Fairwaters kleinen Talkessel durchwuchern. Birgt seine Tochter Stella, die schlafende Prinzessin, den Schlüssel zum Geheimnis der Stadt – oder ist es Marvin, der in einer von sprechenden Tieren bevölkerten Traumwelt lebt? Der alte Stadtstreicher Sam? Oder gar Lucia, das Kindermädchen? Jeder hat seinen Teil zu erzählen und etwas zu verbergen ... Fairwater oder Die Spiegel des Herrn Bartholomew erzählt von der Suche nach dem Wunderbaren im Alltäglichen, aber es ist auch die Geschichte eines Verbrechens und einer unfaßlichen Wahrheit. Goldmann/Blanvalet Verlag Taschenbuch GOV54631 Schöne Scheine................................................... 19,95 Geld allein macht nicht unglücklich – es gehört auch etwas GOLD dazu! – Der neue, große Scheibenwelt-Roman! Was ist der Einbruch in eine Bank gegen die Gründung derselben? Nicht dass Feucht von Lipwig tatsächlich eine Bank überfallen müsste: Dem ehemaligen Gauner fällt sie gewissermaßen in den Schoß. Nachdem er schon die heruntergekommene Post von AnkhMorpork auf Vordermann gebracht hat, erbt er nun die Mehrheit an der maroden Kreditbank. Doch die Sache hat ein paar Haken: Der Hauptkassierer ist mit ziemlicher Sicherheit ein Vampir, auch Blutsauger genannt. Ein dreihundert Jahre alter Zauberer ist hinter Feucht von Lipwigs Freundin her und jede Menge Leute sogar hinter seinem Leben. Und als er die Goldbestände im Keller der Bank sichten will, wartet die nächste böse Überraschung auf ihn – offenbar hat hier schon länger niemand mehr vorbeigeschaut. Ein Glück, dass Feucht auf Papiergeld als Zahlungsmittel umgestellt hat ... Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Heidelberger Spieleverlag Brettspiel 10/07 HEIPW001 Midgard - Das Brettspiel.................................... 49,99 MIDGARD – Städte, Schätze, Abenteuer kann als normales Brettspiel gespielt werden. Die Spieler ziehen alleine von Stadt zu Stadt, versuchen Gegenstände zu organisieren, um sie in anderen Städten zu verkaufen. Dies ist sehr schwierig und häufig wird der Versuch, die gewünschten Gegenstände zu organisieren im Stadtgefängnis enden. An die Belohnungskarten kommt der Spieler schon gar nicht. Die Spieler können sich aber auch in Gruppen von zwei oder mehr Spielern zusammentun, um sich gegenseitig zu helfen. Die Zusammensetzung dieser Gruppen kann sich ständig verändern, zum einen aus Richtungsgründen (a: Kommst du mit nach Cuanscadan? B: nein, ich will erst nach Runsgard. Wir können uns später in Gimil-Dum treffen. c: Nach Runsgard würde ich mitkommen.), zum anderen aus gewinntechnischen Gründen (a: C dich nehme ich nicht mit, du hast schon zu viele Schätze. b: Wollen wir beide uns zusammentun? Ich habe auch nur einen Schatz.). Diese Art zu spielen führt zu regen Verhandlungen und zu hitzigen Diskussionen. Abenteuer werden auf einfache Art bestanden. Terror-Karten können mit guter Planung beseitigt werden. Dafür gibt es die begehrten Belohnungskarten. Das Spiel endet, wenn drei bestimmte Schätze gesammelt oder drei spezielle Artefakte wiedergefunden und an einem bestimmten Ort abgegeben wurden. Es wird fertige Charaktere für Einsteiger geben, aber es besteht auch die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu erschaffen. Heyne GmbH & Co. KG Goldene Kompass Taschenbuch HEY50307 Der Goldene Kompass (1)................................ 8,95 Die atemberaubende Fantasy-Saga über den Kampf zwischen Gut und Böse – das Kinoereignis des Jahres! In einer Welt, die der unseren sehr ähnlich ist, lebt das Mädchen Lyra, das in einem College aufwächst. Als immer wieder Kinder aus der Gegend verschwinden, machen grässliche Geschichten die Runde. Bis sich Lyra entschließt, sich auf die Suche nach den verschollenen Freunden zu machen. Hinter dem Polarlicht betritt sie eine unbekannte, märchenhafte Welt. “An J.R.R. Tolkien muss sich jede FantasyLiteratur messen lassen. Pullman kommt diesem Maßstab so nahe wie nur wenige vor ihm.” - Die Woche / 12 Philip Pullman wurde 2005 mit dem Astrid-LindgrenGedächtnis-preis ausgezeichnet. New Line (Herr der Ringe) verfilmte den ersten Teil der preisgekrönten Fantasy-Trilogie mit Nicole Kidman, Daniel Craig etc. in den Hauptrollen. Weihnachten 2007 kommt er ins Kino! HEY50321 Das Magische Messer (2).................................. 7,95 Auf der Flucht vor den Männern, die ihm die Briefe seines Vaters rauben wollten, gerät Will mitten in Oxford in eine andere Welt. Gemeinsam mit Lyra wird er in einen erbitterten Kampf zwischen Gut und Böse verwickelt, bei dem es um die Zukunft der Welten geht. HEY50373 Das Bernstein Teleskop (3)............................... 9,95 Im Abschluss der Trilogie steht Lyra und Will das schrecklichste aller Abenteuer bevor: Sie müssen in die Welt der Toten steigen, um eine alte Schuld zu begleichen und eine Erkenntnis zu gewinnen, die sie nur dort finden können. Währenddessen rüsten die Allermächtigsten zum alles entscheidenden Kampf. Warhammer 40K Taschenbuch HEY52298 Toter Himmel, Schwarze Sonne...................... 7,95 Ein weiteres Abenteuer aus der Action-Welt von "Warhammer 40.000", der Science-Fiction-Variante des beliebten Rollenspiels "Warhammer". "Toter Himmel, schwarze Sonne", die furiose Fortsetzung von Graham McNeills "Nachtjäger", entführt uns in eine düstere, weit entfernte Zukunft, in der letztlich nur eines zählt – zu überleben. Huch & Friends Brettspiel HUC75518 Beppo der Bock *KSdJ 2007*.......................... 28,95 *** KINDERSPIEL DES JAHRES 2007! *** Nachdruck. Beppo ist ein Ziegenbock. Anfangs liegt er auf seiner Wiese und hält Mittagsschlaf, und zwar ausgerechnet auf einem Magneten. Mit der Ruhe dauert es aber nicht lange. Immer wieder kullert eine Kugel eine Rampe herunter, die der Magnet anzieht - und wupps! trifft sie Beppo. Wütend springt der Bock dann über das ganze Spielfeld. Die Kinder müssen an seiner Wiese vorbei. Bleibt Beppo mit seinen Vorderhufen auf dem Getreide stehen, darf ein Kind seine Figur auf ein gelbes Feld ziehen. So könnten sich die Spieler allmählich dem Ziel nähern. Wenn da nicht Beppo wäre. Denn es macht besonders Spaß, die Kugel so rollen zu lassen, dass Beppo einen Mitspieler umwirft. Der muss dann zurück aufs Startfeld. Das Spiel geht flott, ist schnell erklärt – und haut einen regelrecht um! Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE 10/07 HUC75563 Amyitis.................................................................... 32,95 10/07 HUC75792 Graffiti...................................................................... 29,95 Holzrahmenversion HUC70507 Beppo der Bock Holzversion........................... 39,90 Kenzer & Company Knights of the Dinnertable Comic KEC00131 KODT #131............................................................ 4,99 10/07 KEC00132 KODT #132............................................................ 4,99 Mayfair Games Brettspiel 11/07 MFG00467 Iron Dragon............................................................ 38,00 10/07 MFG05601 The Market of Alturien........................................ 50,00 Midgard Press MIDGARD / 12 Chaos in der Fabrik. Chaos in den Produktionshallen der Firma Schraub & Locker. Die Roboter arbeiten nicht mehr. Sie amüsieren sich lieber bei der RoboRally. Jeder versucht als Erster eine Anzahl von Checkpoints zu erreichen - quer durch alle Hallen. Und dabei kann so einiges schief gehen. Denn einmal programmiert, ist so ein Robbi nicht mehr zu stoppen ... Axis & Allies MLB41313 MLB41388 MLB86620 MLB86630 Brettspiel Axis & Allies Europe........................................... 45,00 Axis & Allies Pacific............................................ 45,00 Axis & Allies Revised & Updated.................... 45,00 Axis & Allies D-Day............................................. 45,00 Die obigen Axis-Titel sind Nachdrucke. 11/07 MLB95774 Axis & Allies Guadalcanal................................. 45,00 Erstverkaufstag: 16.11.07. Ein stürmischer Konflikt im Südpazifik, indem die überlegende Seestreitmacht gleichzeitig auch die Lufthoheit bedeutet! Rollenspiel Abenteuer 10/07 MIP00401 Runenklingen – Klingensucher...................... 12,95 Mit Runenklingen wendet sich MIDGARD erneut an Rollenspiel-Einsteiger und bietet ihnen einen einfachen Start in dieses SpieleGenre. Der leichte Start wird schon deshalb möglich, weil man mit Runenklingen gleich loslegen kann. Die Spielregeln selbst sind direkt mit dem Abenteuertext verwoben. Gilt es beispielsweise, einen Kampf mit Wölfen im Spiel umzusetzen, bekommt der Spielleiter die dafür nötigen Regeln im Abenteuertext vermittelt, und zwar genau an der Stelle, wo er sie auch braucht. Gleiches gilt für die Fertigkeiten usw. In einem Anhang werden, alphabetisch für den Spielleiter zum Nachschlagen geordnet, nochmals alle Fertigkeiten, Waffen und Zauber aufgelistet. Darüber hinaus findet der Spielleiter direkt im Abenteuertext Tipps, die ihm z.B. das Erzeugen von Stimmung und Atmosphäre erleichtern oder ihm zeigen, wie er mit Nicht-Spielerfiguren umgehen kann, damit sie glaubhaft für die Spieler erscheinen. Die Spieler dagegen haben, bevor sie die Würfel rollen lassen dürfen, lediglich einen kurz gehaltenen Spielerleitfaden von sechs Seiten zu bewältigen – mehr braucht es für das Grundsystem von Runenklingen nicht. Klingensucher von Dirk Richter, Regel- und Abenteuerbuch (Einsteiger) mit einem Comic von Ana Luiza Koehler .Umfang: ca. 176 Seiten DIN A-5. Axis and Allies: Guadalcanal fordert dich, die Kontrolle über Seezonen und Inselgruppen zu koordinieren, während du die Truppenversorgung regelst und See-, Land- und Lufteinheiten in die spezifischen Kriegsschauplätze des Pazifik im Zweiten Weltkrieg entsendest. • Kreiert von Larry Harris, dem Erfinder des Axis and Allies Brettspiels. • Beinhaltet essentielle Elemente, die damals Schlüsselfaktoren der Kriegsführung darstellten, wie z.B. Luftbrücken, Truppen und Versorgungstransporte und natürlich furiose Land-, See- und Luftkämpfe. - Einführung der "Cruiser-Einheit". - Bietet Fans den historischen Gegenpol zu Axis and Allies: Battle of the Bulge. Milton Bradley Brettspiel MLB95039 Roborally - Nachdruck -..................................... 45,00 Risiko Brettspiel 10/07 MLB41475 Risk: 2210 A.D. - Nachdruck -........................... 45,00 MLB86600 RISK Godstorm - Nachdruck -......................... 45,00 Axis & Allies Miniaturenspiel 10/07 MLB21642 A&A: 1939-1945 Booster................................... 14,99 Erstverkaufstag: 23.10.07 10/07 MLB21643 A&A: 1939-1945 Starter...................................... 24,99 Erstverkaufstag: 23.10.07 Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Pegasus Spiele Mongoose Publishing RuneQuest Rollenspiel Quellenbuch 11/07 MGP08134 Game Masters Handbook................................. 24,95 11/07 MGP08144 Secrets of Tragic Europe................................... 24,95 11/07 MGP08150 Elric of Melnibone Companion........................ 24,95 Moses Verlag Black Stories Kartenspiel MOS00393 Black Stories 2 Sammlerausgabe.................. 8,95 Paizo Publishing Dungeons & Dragons Comic PAI01201 Downer: Wandering Monster........................... 14,99 Dungeons & Dragons Rollenspiel Abenteuer / 12 PAI09503 Seven Swords of Sin.......................................... 12,99 Ein Dungeon-Abenteuer für Charaktere der siebten Stufe. Lange Zeit in entlegenen Tiefen versteckt und mit mächtigen Schutz-zaubern gesichert, wurden die alten Sieben Schwerter der Sünde gestohlen und zusammengefügt für ein schreckliches Unterfangen. Seven Swords of Sin ist ein tödliches Abenteuer, welches die Spieler mit der grauenhaften Beschwörerin Tirana, in einem Fallen- und Monster-gespickten Dungeon konfrontiert. Nur die Mutigsten (und vielleicht verrückten...) können Tiranas Reich lebend verlassen und die legendären Sieben Schwerter der Sünde erbeuten, um zu verhindern, daß noch viel schlimmere Mächte entfesselt werden. GameMastery Module sind 32-seitige, hochwertig-vollfarbige, OGL-kompatible Abenteuer, welche für die Nutzung mit dem Dungeons & Dragons-Regelwerk gedacht sind. Alle GM-Module enthalten vier vorgefertigte Charaktere, so daß die Spieler sofort loslegen können, dazu bekommen sie feinste vollfarbige Karten und Handouts obendrein! 11/07 PAI95001 Into the Haunted Forest..................................... 5,00 Planet Stories Taschenbuch PAI08004 Elak of Atlantis...................................................... 12,99 Panini Verlags GmbH 30 Days of Night Taschenbuch PAN01641 30 Days of Night (Film)....................................... 9,95 Der Roman zum Kino-Horrorschocker! Jedes Jahr taucht ein verschlafenes, im äußersten Norden Amerikas gelegenes, Städtchen in absolute Finsternis. 30 Tage ohne Sonnenlicht, 30 Tage Dunkelheit. Plötzlich treiben Vampire in dieser schaurig-frostigen Kulisse ihr Unwesen und die düsteren Gassen werden zur tödlichen Gefahr, wenn die Blut saugenden Jäger nach frischer Beute Ausschau halten. Doch ein wagemutiges Polizistenehepaar stellt sich der Gefahr… Packendes Lesevergnügen zum Blockbuster von Horror-StarRegisseur David Slade! Cthulhu Cthuloide Welten Magazin CW0013 Cthuloide Welten #13......................................... 6,00 Aus dem Inhalt: Böses Erwachen Ein Abenteuer für alle Epochen, von Joachim A. Hagen Ein nächtliches Gewitter überrascht die Charaktere, die in einem alten Landhaus Unterschlupf suchen. Ein junges Pärchen hat es gerade erst gekauft – doch ohne um das schreckliche Geheimnis des Anwesens zu wissen ... Die Artuslegende Neubetrachtung im Licht des Cthulhu-Mythos, von Dr. Rainer Nagel Der Artusmythos, vordergründig ein Epos um einen englischen Nationalhelden, entpuppt sich bei genauerer Betrachtung als weitaus mehr, als Reflexion älterer, längst vergessen geglaubter Geschehnisse, die ihre Spuren in allen Legenden und Mythologien der Welt hinterlassen haben. Codename BZ Szenario für Cthulhu Now, von Axel Hollmann Auf der Spur des geheimnisvollen neuen Kampfstoffes “BZ” geraten die Charaktere unversehens in eine Verschwörung von New World Industries. Schädel aus Kristall und Edelstein Zeugen längst versunkener Zivilisationen? von Daniel Hockmann Weltweit wurden in der Vergangenheit in ganz verschiedenen Ländern auf der Erde unabhängig voneinander mysteriöse Kristallschädel entdeckt, die uralt zu sein scheinen. Handelt es sich bei den Schädeln um Relikte des versunkenen Atlantis - oder einer anderen versunkenen Kultur? [...] An den Sachartikel schließen sich verschiedene Abenteuerideen mit dem Tagebuch des Dr. Hall als Handout an. Der Tante-Emma-Laden Ein typisches Geschäft in den 1920ern, von Stefan Moriße So manche Kriegswitwe des 1. Weltkrieges eröffnete einen Kramladen – jene Geschäfte, die von skurrilen dicken Frauen geführt werden, vollgeräumt mit allen erdenklichen Gütern sind und sich an jeder Ecke finden lassen. Frank Belknap Long Der Freund und Weggefährte Lovecrafts, von Holger Göttmann Frank Belknap Long war ein Schriftsteller aus dem Umfeld Lovecrafts und von diesem stark inspiriert. Die Hunde von Tindalos sind nur eine seiner Erfindungen. Dieser Artikel stellt den Freund Lovecrafts näher vor. Plotten für Spielleiter Über das Konzipieren von Abenteuern, von Marcus Johanus Während es in der letzten Ausgabe noch um das Abfassen von Abenteuern für Veröffentlichungen ging, widmet sich dieser Artikel dem Konzipieren von Abenteuern für die eigene Spielrunde. Sinn und Unsinn von Regeln Betrachtungen von Thomas Michalski Im Interview: Heiko Gill Der Cthulhu-Redakteur im Gespräch über Dementophobia, Niemandsland und den Hexer von Salem. Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE / 12 Piper Verlag Taschenbuch 11/07 PIV70156 Unheil (HC)............................................................. 19,90 Geheimnis von Askir Taschenbuch PIV26632 Das Auge der Wüste (3)..................................... 8,95 High Fantasy Taschenbuch PIV70116 Elbenzorn (HC)..................................................... 13,00 PIV70148 Der Königin der Schwerter (HC)..................... 12,90 Starke Frauenfiguren, eine mitreißende Sprache und rasante Action sind Monika Feltens Markenzeichen. In ihrem neuen Roman ersteigert die Journalistin Sandra eine Affenskulptur mit geheimnisvollen Inschriften. Noch ahnt sie nicht, dass sie damit eine fremde Macht erweckt. Die Figur führt Sandra und ihre Freundin Manon in das kriegerische Reich Benize jenseits unserer Welt. Dort drohen grausame Dämonen und finstere Elementarwesen das Land zu vernichten. Freunde werden zu Feinden, und Gegenspieler müssen sich verbünden, um Benize vor einem furchtbaren Schicksal zu bewahren. Die Frauen erkennen, dass sie eine entscheidende Rolle dabei spielen. Es gibt nur noch einen Weg, den drohenden Untergang abzuwenden. Doch der Preis dafür ist hoch. Scheibenwelt Taschenbuch 11/07 PIV70155 Der ganze Wahnsinn (HC)................................. 19,90 Die Scheibenwelt ist eine bizarre, flache Welt irgendwo im Universum – und doch kennen Millionen menschliche Leser sie in- und auswendig. Seit über 30 Jahren begeistert Terry Pratchett seine Fans – und nun liegen erstmals alle seine Erzählungen und Possen in einem Band vor. Als elementarer Bestandteil seines Schaffens spiegeln sie dessen gesamten Kosmos auf höchst originelle Weise wider. Gevatter Tod treibt dort sein Unwesen, der einfühlsamste und weiseste aller Sensenmänner. Außerdem betrunkene Palastwachen, ver-rücktspielende Computer und Gnome in Kaufhäusern. Vom Autor selbst zusammengestellt, mit exklusiven neuen Geschichten, einer Einführung des Meisters und einem aufwendigen Farbbildteil mit den schönsten Kunstwerken von Kultzeichner Josh Kirby. Playroom Entertainment Brettspiel PLE84100 Little Italy................................................................. 24,95 Reaper Miniatures Zinnminiaturen REA01420 Pirate Sophie......................................................... 7,99 Dark Heaven Zinnminiaturen REA03241 Aroud Feuerbart, Dwarf Pirate......................... 3,99 REA03242 REA03243 Warlord REA14417 REA14425 REA14426 REA14427 REA14428 Warlord Army REA06181 REA06183 Rozmina, Halbork-Piratin.................................. Sumpfwesen......................................................... 3,99 6,99 Miniaturenspiel Rauthuros, Darkspawn-Dämon...................... 39,99 Reptus-Krieger..................................................... 6,99 Bullenork-Jäger.................................................... 6,49 Zombie.................................................................... 4,49 Zombie-Rekrut...................................................... 4,49 Zinnminiaturen Dunkelzwergen-Krieger..................................... 39,99 Harpyien................................................................. 39,99 Revell GmbH & Co. KG Star Wars - Easykit Modell REV06559 Slave I...................................................................... 24,99 REV06660 Y-Wing Fighter...................................................... 19,99 REV06661 Snowspeeder........................................................ 16,99 REV06662 AT-AT....................................................................... 39,99 Rio Grande Games Brettspiel RIO00060 RIO00255 Shogun................................................................... 64,95 Power Grid It/Fr - Nachdruck -........................ 14,95 Sabertooth Games Talisman BLL00901 Brettspiel Talisman *LIMITED*............................................. 45,00 Talisman ist ein Kult-Fantasy-Brettspiel für 2- 6 Spieler. Die Spieler führen die verschiedensten Charaktere, vom heroischen Krieger bis zum mächtigen Hexer. In diesem spannenden Abenteuer dreht sich alles um die Reise dieser höchst ehrenhaften Helden auf ihrer Suche nach der Krone der Herrschaft, ein magisches Artefakt, welches es ermöglicht, alle Feinde zu besiegen und den Träger der Krone zum wahren Herrscher des Reiches zu machen. Nur mit Stärke, Mut und Weisheit können die Spieler den ultimativen Herausforderungen widerstehen und ihre Gegner besiegen! Talismans zeitloser Charme ist der eines traditionellen FantasyBrettspiels. Die Spieler finden sich schnell wieder als Teil einer Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE großen, epischen Queste mutiger Taten, gefährlicher Begegnungen und todbringenden Schlachten. Zuerst veröffentlicht 1983, hat dieses Spiel immer noch eine große Fangemeinde mit einer wachsenden Internet-Community. Die neue Edition von Talisman wird den Fans des zeitlosen Originals als auch den “neuen Abenteurern” gefallen! Peg as Tipp us ! Illuminati SJG01394 10 / 12 Kartenspiel Bavarian Fire Drill................................................ 17,95 Tablestar Games LLC HeroCard TSL00261 TSL00262 Brettspiel Ork Wars................................................................. 24,95 Ork Wars Ranger Expansion........................... 9,95 Titanic Games Kill Doctor Lucky Brettspiel Erweiterung TIG01001 Kill Doctor Lucky and his Dog!........................ 7,99 Seit über 10 Jahren hast du versucht den verrückten alten Doktor J. Robert Lucky zu töten. Manchmal ist es dir gelungen, doch meistens fandest du nicht die richtige Waffe, oder verirrtest dich in der riesigen Villa, oder mußtest gar mit ansehen, wie dir jemand zuvor kam... Das Spiel baut auf den besten Aspekten der vergangenen Editionen auf, und bietet darüber hinaus z.B. Schnellstartregeln, geschrieben von Games Workshop-Ikone Rick Priestley! Warhammer Historical Miniaturenspiel Quellenbuch BLL06471 Siege and Conquest........................................... 31,00 Universal Fighting System Sammelkartenspiel SAB06180 SNK Fortune & Glory (24)................................. 83,76 SAB06190 High Calibur Booster (24).................................. 83,76 Die Displays enthalten 24 Booster. SAB06005 Street Fighter Battle Pack (4)............................ 79,96 Das Display enthält 4 Doppelstarter à 60 Karten. Sovereign Press D&D Dragonlance Quellenbuch SVP04406 Rollenspiel Dragons of Krynn................................................ 39,99 Könige der Wellen Brettspiel SPS10097 Könige der Wellen - Memory............................ 8,50 SPS10098 Könige der Wellen - Lotto.................................. 8,50 SPS10099 Könige der Wellen - Das Spiel......................... 9,99 Spielzeit Verlag Quellenbuch 10/07 SZV01004 Twilight Creations, Inc MidEvil 12/07 TLC02102 Spielspass W&L Verlag Deadlands Und als ob das alles nicht genug wäre, hat sich Doktor Lucky einen Hund gekauft. Sein Name ist Shamrock und er ist genauso glücklich wie sein Herrchen. Außerdem hat er eine nervige Angewohnheit, sich bei dir einzuschleimen. Und das macht dich verrückt, verrückt genug um Doktor Lucky und seinen Kleinen Hund zu töten. Inhalt: • Hunde-Spielmarke • Regelwerk mit drei Spielvarianten mit dem Hundeopfer Das Grundspiel "Kill Doctor Lucky" (TIG01000) wird zum Spielen benötigt. Rollenspiel Brettspiel MidEvil 3 - Subterranean................................... 14,99 Upper Deck Europe World of Warcraft Sammelkartenspiel Zubehör UDE55173 World of Warcraft Onyxia Ordner................... 14,99 Ein Kartenordner für das World of Warcraft-Sammelkartenspiel im Onyxias Hort-Design. Faßt bis zu 30 9er-Seiten, dies entspricht ca. 540 Karten. Great Maze............................................................. 29,00 Steve Jackson Games Illuminati SJG01305 Brettspiel Deluxe Illuminati - Nachdruck -........................ 34,95 • Beeindruckendes Onyxia Grimoire, in welches ein kompletter Kartensatz paßt • Es besteht aus “echter” Onyxia-Drachenhaut • Du wirst spüren, wie ihre Krallen nach dir greifen Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel UDE56509 Premium Pack Booster (20)............................. 109,80 Das Display enthält 20 Booster à 5 Karten. White Wolf Changeling: The Lost Rollenspiel Quellenbuch WWP70300 Autumn Nightmares........................................... 26,99 Exalted Rollenspiel 10/07 WWP80303 Book of Sorcery Wonders 4............................. 24,99 World of Darkness Rollenspiel WWP55203 Reliquery................................................................ 24,99 Wizards of the Coast D&D Eberron Rollenspiel 10/07 WOC95729 Dragons of Eberron............................................ 29,95 D&D Forgotten Realms Rollenspiel WOC21543 Grand History of the Realms............................ 29,95 Grand History of the Realms beschreibt die bunte und ereignisreiche Geschichte der Vergessenen Reiche in Form einer Chronik, begleitet von einigen Essays von Elminster von Schattental und einiger anderer Fachleute der Reichs-Geschichte. Obwohl es nicht direkt ein Quellenbuch ist, dient es als praktische Hilfe für Spieler und Spielleiter, wenn es um Informationen bezüglich spezieller historischer Ereignisse geht. Zusätzlich enthält dieses Buch eine exklusive Kurzgeschichte von Bestseller-Autor R.A. Salvatore und einige neue Offenbarungen selbst für die größten Fachleute der Vergessenen Reiche. Dungeons & Dragons Miniaturenspiel WOC10773 Icons Legend of Drizzt....................................... 44,95 Feiern Sie die Rückkehr von Drizzt Do’Urden! Einige Legenden werden aus der Dunkelheit geboren. Drizzt Do’Urden verlebte seine Kindheit in der unterirdischen Stadt Menzoberranzan, die Heimat der Drow - die bösen Dunkelelfen. Warum auch immer, Drizzt war anders als die Drow. Er floh aus dem Unterreich, um die obere Erde zu erkunden und traf dabei auf den Barbaren Wulfgar. Zusammen bekämpften sie die größte Bedrohung des Eiswind-Tals: den weißen Drachen “Eisiger Tod”! 2008 feiern wir das 20jährige Jubiläum des ersten Auftauchens von Drizzt in R.A. Salvatores Roman “The Crystal Shard”. Dieses Produkt eröffnet die Feierlichkeiten. 11 / 12 Es enthält: • 3 Figuren: Drizzt Do’Urden (in neuer Pose),Wulfgar und natür lich den gigantische weißen Drachen “Eisiger Tod” – im selben Maßstab wie alle anderen D&D Miniaturen. • 1 ausfalltbarer Spielplan. • 5 vollfarbige Eigenschaftskarten, inklusiver epischer Eigen schaftskarten für Drizzt und Wulfgar. • Ein Büchlein, welches ein Szenario, daß den klassichen Kampf zwischen Drizzt, Wulfgar und dem weißen Drachen nachstellt, und einen Auszug aus R.A. Salvatores neuestem Drizzt-Roman “The Orc King” enthält. Dungeons & Dragons Rollenspiel WOC21601 Dungeon Tiles 5:Lost Caverns........................ 9,95 Abenteuer WOC95568 Expedition to the Demonweb Pits.................. 34,95 Nachdruck. Quellenbuch WOC10928 Exemplars of Evil (HC)....................................... 29,95 Das Exemplars of Evil-Quellenbuch zeigt Spielleitern wie man großartige Kampagnen-Gegenspieler erschafft, die in Erinnerung bleiben und präsentiert neun Antagonisten unterschiedlichster Stufen, die ganz einfach in jede D&D-Kampagne eingebaut werden können. Jeder Eintrag enthält alles, was man braucht, inklusive Werten, Abenteuerideen, Kampagnenaufhängern, vorgefertigtem Gefolge und den entsprechenden Behausungen. 10/07 WOC21542 Dungeon Survival Guide................................... 19,95 Regelbuch 10/07 WOC21539 Rules Compendium............................................ 26,95 Dungeons & Dragons Würfelspiel 10/07 WOC20112 Inn-Fighting........................................................... 12,95 Magic: TG Sammelkartenspiel WOC20547 Lorwyn Fat Pack.................................................. 34,99 Erstverkaufstag für alle Lorwyn-Produkte (ausgenommen ist das Fat-Pack!) ist der 12.10.07. WOC20543 Lorwyn Tournament Decks (12)...................... 131,88 WOC20544 Lorwyn Theme Deck (12).................................. 131,88 Ein Display enthält jeweils 12 Starter. WOC20542 Lorwyn Booster (36)........................................... 125,64 Das Display enthält 36 Booster. Pegasus Weekly Ausgabe 40/41 01.10. – 13.10.2007 PEGASUS SPIELE GmbH, Straßheimer Str. 2, 61169 Friedberg, Shopfinder: Pegasusshop.de/Locator.php? WWW.PEGASUS.DE – WWW.PEGASUSSHOP.DE Star Wars Miniaturenspiel 11/07 WOC10781 Battle of Hoth Scenario Pack........................... 49,99 11/07 WOC10930 Force Unleashed Huge Pack........................... 19,99 Transformers Miniaturenspiel WOC21707 Energon Wars (30)............................................... 119,70 Erstverkaufstag: 12.10.07. Das Display enthält 30 Pckungen. WizKids MechWarrior: Age of Destruction WIZ02321 Undead Lance Action Pack.............................. 17,99 Was bekommt man, wenn man einen 80-Tonnen-Mech mit einem Zombie kreuzt? Die Untoten-Lanze wurde aus Feuer und Mystik geboren. Einige würden sogar soweit gehen, das die ehemaligen Gefangenen des "Areseppi Correctional Facility" den Teufel selbst als ihren unsichtbaren Verbündeten haben. Mit ihrer geisterhaften Erscheinung und ihren nahezu übernatürlichen Talenten ver-sprechen diese Krieger jedem, der ihnen entgegen tritt die absolute Zerstörung. Das Undead Lance Action Pack bietet einen neuen Spiel-mechanismus, den es zuvor noch nie gegeben hat, welcher diesen Mechs ermöglicht immer stärker zu werden, je länger eine Schlacht anhält! Die Spieler wollen sicherlich nicht auf diese teuflischen Möglichkeiten in ihrem Arsenal verzichten. Die Figuren sind kompatibel zu MechWarrior: Age of Destruction und MechWarrior: Solaris VII! Inhalt: 4 neue, ominöse Mechs: Cadaver, Exhumer, Gravedigger und Mortis!, 4 Pilotenkaten, 1 exklusiver Spielplan. Star Wars Miniaturenspiel 10/07 WIZ03511 Star Wars TCG Tin............................................... 28,00 Eine Metalldose mit 5 Boostern und Promofiguren. Ziterdes Miniaturenspiel: Gebäude & Co. Zubehör ZIT12752 Vergessene Freiheit............................................ 19,95 Zoch Verlag Brettspiel 10/07 ZOC20200 Bausack - Nachdruck -....................................... 39,90 Das Ziel aller Spielvarianten – die Spielregel bietet 5 verschiedene – ist, einen Turm zu bauen. Im Sack befinden sich die unterschiedlichsten Holzteile (z.B. Quader, Ei, Ring, Tannenbaum...) 12 / 12 sowie ein Säckchen mit Bohnen für die Versteigerungsvarianten. Je nach Variante, baut jeder seinen eigenen oder alle gemeinsam einen Turm. Besonders viel Spannung bieten die Versteigerungsvarianten. Hier bezahlt man schon mal ein paar Bohnen, um ein besonders schwieriges Teil dann doch nicht verbauen zu müssen. Gefragt sind neben Baugeschick und statischem Talent also auch ZockerTemperament und Bluff-Qualitäten. Ein Spiel mit fast unendlich vielen Baumöglichkeiten. Eine Zitterpartie für ruhige Hände, bei dem es auf taktische Raffinesse genauso wie auf Geschicklichkeit ankommt. Der Bausack – Auswahlliste 1988 „Spiel des Jahres“ 10/07 ZOC27700 Alles Tomate!........................................................ 7,99 10/07 ZOC27800 Didi Dotter.............................................................. 32,95 Restocks 7th Circle Games Abacus Spiele Alderac Entertainment Group ASS Spielkarten Atlas Games Black Library CCP Chaosium Cheapass Games Chessex Manufacturing Eden Studios Eggert Spiele FanPro USA Fantasy Flight Games Feder & Schwert Fugamo T-Shirts Giant in the Playground Goodman Games Heidelberger Spieleverlag Heresy Gaming Heyne Holistic Design Huch & Friends Krimsus Krimskrams Kiste Living Room Games Mad Man's Magic Milton Bradley / Avalon Hill Mongoose Publishing Moses Nightfall Games Noch / Ziterdes Paizo Publishing Panini Pegasus Farben Pegasus Supplies (Pinsel) Piper Playroom Entertainment Queen Games R. Talsorian Games Ravensburger Reaper Miniatures Redaktion Phantastik Revell Sabertooth Games Schmidt Spiele Slugfest Games Sovereign Press Spielspass Spielzeit Verlag Steve Jackson Games Studio 2 Publishing Tablestar Games Toy Vault Truant Ulisses Spiele Upper Deck Europe Valley Games White Wolf Publishing Winning Moves Wizards of the Coast Wizkids / Toppe Europe Your Move Games Z-Man Games Zauberfeder Verlag Zoch