Halloween

Transcrição

Halloween
Halloween
Âmbito:
• Celebração do Dia de Halloween integrada no
projecto Escola Activa.
Áreas:
• Actividade Física e Desportiva
• Área de Projecto
• Inglês
Objectivos:
• Reconhecer e valorizar outros povos e outras
culturas;
• Respeitar e valorizar outros costumes e tradições;
• Promover a socialização entre alunos e professores da
escola;
• Conhecer e praticar um conjunto de jogos cooperativos.
• Realizar habilidades motoras e cognitivas próprias das
actividades em questão.
Preparação e execução:
1. O professor titular de turma antes de entrar na sala
polivalente divide a turma em 5 grupos. Pode dar um
nome para cada grupo: as abóboras, os fantasminhas,
os esqueletos, as bruxinhas, etc…
2. Os grupos devem ser compostos por três a cinco
alunos, consoante o número de alunos por turma;
3. Existe no total 5 Estações. Cada equipa é
encaminhada para uma estação e aguarda indicação
do professor para iniciar o jogo;
4. O professor exemplifica/explica o que fazer em
cada estação.
5. Após sinal, do professor, iniciam o percurso. Cada
estação tem a duração de aproximadamente 4 a 5
minutos.
6. Após 4/5 minutos o professor dá sinal e os alunos
passam para a estação seguinte.
7. O percurso termina quando tiverem passado por
todas as estações.
Turmas
Miguel São Intervalo
Ana Bela Mónica Susana -
Horário
Duplo da manhã Duplo da tarde
9:30 – 10:00 h
14:45 – 15:15 h
10:00 – 10:30 h
15:15 – 15:45 h
10:30 – 11:00 h
15:45 – 16: 15 h
11:00 – 11:30 h
16:15 – 16:45 h
11:30 – 12:00 h
16:45 – 17:15 h
12:00 – 12:30 h
17:15 – 17: 45 h
Nota: Cada turma deverá levar aproximadamente 30m na realização do percurso; é
importante cumprirem o horário que está destinado a cada turma, de modo a evitar
eventuais atrasos que possam vir a comprometer o desenvolvimento de toda a actividade.
Devem levar cronómetro (relógio) para controlar o tempo de cada estação.
Estações:
I
Puzzle
Local: Ginásio – Junto aos espaldares
Material: Espaldares, banco sueco, mesa, corda, puzzle do
Halloween, abóbora
Os alunos fazem fila junto aos espaldares.
O 1º jogador inicia o percurso passando por debaixo dos
espaldares, sobe ao banco sueco e atravessa-o. Passe pela
abóbora e apanha uma peça do puzzle, continua o seu percurso,
passando por cima da corda. Depois deixa a peça recolhida em
cima da mesa e volta para o fim da fila.
Objectivo: 1º/2º ano terminar um puzzle antes do sinal do
professor
3º/4º ano terminar dois puzzles antes do sinal do professor.
II
Esqueleto
Local: Ginásio – Ao lado da primeira estação.
Material: Arcos, 1mesa, cartaz com ossos do corpo humano,
cartões com nome dos ossos.
Os alunos fazem fila junto à árvore dos ossos. O 1ºjogador retira
da árvore uma parte do esqueleto humano e inicia o percurso
saltitando dentro dos arcos até à mesa. Quando chega coloca-a
no cartaz, e volta para o fim da fila. Os jogadores seguintes
devem colocar as peças colhidas de modo a formarem o esqueleto
humano.
Objectivo: 1º/2º/3º anos montar o esqueleto humano antes do
sinal do professor.
4ºano Montar e legendar o corpo humano antes de o
professor dar o sinal.
III
Jogo de Memória
Local: Ginásio – Junto à parede, à esquerda da porta de entrada
do pavilhão.
Material: 1mesa, cartas com imagens alusivas ao Halloween.
Os alunos fazem fila junto à parede. O 1ºjogador inicia o
percurso na posição de caranguejo (de barriga para cima
apoiando-se sobre os braços) e dirige-se até à mesa onde se
encontra o jogo de memória, aí vira dois cartões, se tiverem
imagens iguais, estes ficam com imagem voltada para cima, se
tiverem imagens diferentes devem ser viradas para baixo
novamente.
Objectivo: terminar o jogo virando todos os cartões.
IV
Caldeirão
Local: Ginásio – Junto à parede, do lado oposto à entrada do
pavilhão, em frente às portas de saída de emergência do ginásio.
Material: 4pinos, um lençol, alimentos de plástico, cartaz com
caldeirão, 1mesa.
Objectivo: recolher o máximo de alimentos para fazer uma sopa.
Atenção a sopa só deve conter vegetais.
V
Casa Assombrada
Local: Ginásio – Junto aos colchões
Material: 4pinos, um lençol, colchões,
Halloween, , 1mesa.
imagens alusivas ao
Objectivo: Descobrir todos os símbolos de Halloween.