Folie 1 - COMPUTEC MEDIA GmbH

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Folie 1 - COMPUTEC MEDIA GmbH
COMPUTEC MEDIA AG
Medien im Markt für Electronic Entertainment
Unternehmenspräsentation IV/07
1
Inhalt
Das Unternehmen im Überblick
Seite 3
I. Die Print-Magazine
SFT
PC Games
PC Games: World of Warcraft
PC Action
buffed – „Das offizielle Magazin“
readmore – Das Magazin
play vanilla
Games Aktuell
Konsolen-Magazine
PC Games Hardware
Windows Vista: Das Offizielle Magazin
Widescreen Vision
Kids Zone
Kids Gamer
Seite 5
Seite 6
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Seite 13
Seite 15
Seite 18
Seite 21
Seite 23
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Seite 31
Seite 35
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Seite 42
Seite 46
Seite 50
II. Online & Services
Überblick
www.buffed.de
www.my.buffed.de
www.pcgames.de
readmore.de
cynamite.de
Weitere Online-Auftritte der Print-Magazine
Gamer United
Service-Portfolio
www.gamer-unlimited.de
www.mobile-unlimited.de
mobizines
www.sqoops.de
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Seite 65
III. Events
Seite 66
IV. Kontakt
Seite 69
Unternehmenspräsentation IV/07
2
Das Unternehmen im Überblick
Verlag/Medienunternehmen
Die Computec Media AG ist ein auf den Bereich „Electronic Entertainment“
spezialisiertes Medienunternehmen und erreicht als Content-Anbieter mit
den Formaten Print, Online, Mobile, DVD und Download-Portalen Monat für
Monat vier bis sechs Millionen Personen, ein weiteres Feld der Aktivitäten
innerhalb der Zielgruppe ist der Bereich „Events“.
Portfolio
Mit 17 Print-Magazinen, 13 Online-Portalen, 6 Mobile-Publikationen sowie
zwei Downloadportalen und verschiedenen Messe-Events kann die
Computec Media AG das umfassendste Portfolio im Bereich Electronic
Entertainment im deutschsprachigen Raum vorweisen. Eine hochattraktive,
meinungsbildende sowie trend- und markenbewußte Zielgruppe in
den Segmenten Digital Lifestyle, Gaming (PC und Konsole, Online, Mobile),
Hardware, Software, Kino/DVD, Kids und Musik kann ohne Streuverluste
über innovative und effektive Cross-Media-Kampagnen erreicht werden.
Unternehmenspräsentation IV/07
3
Fakten COMPUTEC MEDIA AG
Gründungsjahr: 1989
18 Jahre Markterfahrung im Electronic Entertainment
Mitglied der Marquard-Media-Gruppe; Verleger: Jürg Marquard
Anteilseigner: 88,89 % Marquard Media AG, 11,11 % free float
Management: Johannes Sevket Gözalan (Vorsitzender des Vorstands),
Niels Herrmann (Finanzvorstand)
Top-Player im Bereich Electronic Entertainment mit ingesamt 17 Print-Magazinen, 13 Online-Portalen,
6 Mobile-Publikationen sowie zwei Downloadportalen und verschiedenen Messe-Events
Kontinuierliches Wachstum durch stetige Innovationen, Ausbau des
Online-Bereichs, Aufbau neuer Geschäftsfelder (z. B. Events) und
Beteiligung mit 80 % an sqoops (davon gehören 40 % der Computec Media AG
und 40 % der Marquard Media AG)
Ca. 3,3 Mio. Leser pro Monat (Quellen: AWA 2007, ACTA 2007,
KidsVA 2007, Leserbefragungen)
Ca. 950.000 verkaufte Magazine/Monat;
davon ca. 130.000 Abonnenten (Quellen: IVW, Verlagsangaben)
137.384.000 Page Impressions (IVW-Methodik),
196.587.000 (bereinigte Logfile-Analyse), 827.000 registrierte User,
17.556.000 Visits (Stand 10/07), 1,22 Mio. Unique User (AGOF internet-facts II-2007)
Verhältnis Vertriebs- zu Anzeigenerlösen: ca. 3:1
180 Mitarbeiter
Member of the Marquard Media
Group; founder and owner:
Jürg Marquard
Umsatz: 36,4 Mio. EUR (2006)
Unternehmenspräsentation IV/07
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I. Die Print-Magazine
Erfolg mit Electronic Entertainment
Unternehmenspräsentation IV/07
5
SFT – Das Electronic-Entertainment-Magazin
Entertainment hoch vier
Unternehmenspräsentation IV/07
6
Profil SFT
Magazin
4 Säulen: Spiele, Filme, Musik und Technik
Alles, was moderne Männer wirklich interessiert
Mehr Spaß an Electronics und digitalem Lifestyle
Hohe Qualität + redaktionelle Kompetenz
+ hohe Ausstattung
Magazin + DVD mit komplettem
Spielfilm und PC-Spiel in Vollversion
Zielgruppe
Konsumfreudige und gebildete junge Männer
Begeistert von Technik und neuen Medien
Lieben Electronic Entertainment und sind bereit,
viel Geld dafür auszugeben.
Technik und Medien müssen nicht nur Nutzwert haben,
sondern auch Spaß machen.
Unternehmenspräsentation IV/07
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Positionierung SFT*
Kompetente Kaufberatung, die Spaß macht
Emotionale
Ansprache
MarkenFokus
Oberflächliche
Unterhaltung
Kaufberatung
Produkt-Fokus
Technische
Ansprache
*Einschätzung des Verlags
Unternehmenspräsentation IV/07
8
Fakten SFT
Erstausgabe:
12/2004
Produktausstattung:
Magazin, komplettes Spiel, kompletter Film
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
193.606 Exemplare (IVW III/2007)
Reichweite:
340.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007)
Copypreis:
3,90 € inkl. DVD, 2,- € Magazinvariante
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
14.900,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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PC Games
Wissen, was gespielt wird
Unternehmenspräsentation IV/07
10
Profil PC Games
Magazin
Deutschlands dienstältestes Spielemagazin
Alle Infos rund um die neuesten PC-Spiele
Fachkundige Kaufberatung, Hintergrundberichte
Verständlich und kompetent
Hohe Glaubwürdigkeit
Zielgruppe
Vorwiegend männlich, zwischen 16 und 29 Jahren
Hohes Interesse an Entertainment, Technik,
Internet und Fun
Unternehmenspräsentation IV/07
11
Fakten PC Games
Erstausgabe:
10/1992
Produktausstattung:
176 Seiten inkl. DVD
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
155.247 Exemplare (IVW III/2007)
Reichweite:
1.150.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007)
Copypreis:
5,30 € inkl. DVD
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
11.600,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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PC Games: World of Warcraft
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil PC Games: World of Warcraft
Magazin
Das PC-Games-Magazin ist DAS Kompendium für alle World-ofWarcraft-Spieler, die sich umfassend über neue Quests, Fähigkeiten,
Instanzen und Berufe informieren wollen. Egal ob Anfänger oder
Profi, hier findet jeder die richtigen Tipps, um auf der riesigen OnlineRollenspielwiese von World of Warcraft zu bestehen. Als kostenloses
Extra liegt jeder Ausgabe ein Riesenwendeposter im DIN-A1-Format
bei – beispielsweise mit nützlichen Weltkarten, Rüstungsübersichten
und vielem mehr.
Erstausgabe:
01/2007
Erscheinungsweise:
2-monatlich
Produktausstattung:
96 + 4 Seiten inkl. A2-Poster oder Beilage
Verkaufte Auflage:
60.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Copypreis:
6,99 €
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
4.900,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
14
PC Action
Fun. Entertainment. Action.
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil PC Action
Magazin
Das PC-Spielemagazin für Action-Enthusiasten
in der Sprache der Zielgruppe
Alle Infos, News und Gerüchte aus der Szene
Aktuelle Neuerscheinungen
Zielgruppe
Männer zwischen 16 und 29 Jahren
Großes Interesse an Action, Entertainment und Fun
Unternehmenspräsentation IV/07
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Fakten PC Action
Erstausgabe:
02/1996
Produktausstattung:
176 Seiten inkl. DVD
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
76.767 Exemplare (IVW III/2007)
Reichweite:
520.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007)
Copypreis:
5,30 € inkl. DVD
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
7.100,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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Buffed – „Das offizielle Magazin“
Das Magazin für Rollenspieler
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil buffed – „Das offizielle Magazin“
Magazin
„buffed – das Magazin für Rollenspieler“ bietet als erste
deutschsprachige Zeitschrift das Konzept einer auf ComputerRollenspiel- und Fantasy-Themen fokussierten Berichterstattung mit einem kompletten redaktionellen Angebot: Tipps,
Strategien, Produkttests, Vorschau auf neue Spiele - aber
auch unterhaltende „Lesestoff“-Themen und Reportagen sowie
viele Verknüpfungspunkte zum erfolgreichen Online-Portal
buffed.de.
Im redaktionellen Mittelpunkt stehen nicht nur aktuelle OnlineHits wie World of Warcraft, Der Herr der Ringe Online oder
Warhammer Online; auch neue Rollenspiele für Solo-Helden
werden berücksichtigt. Ansprechende Aufmachung, gediegene
Ausstattung mit Tipps-Sammelkarten und viel buffiger Charme
laden zum Schmökern ein.
Unternehmenspräsentation IV/07
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Fakten buffed – „Das offizielle Magazin“
Erstausgabe:
09 + 10/2007 (August 2007)
Produktausstattung:
128 + 4 Seiten
Verkaufte Auflage:
50.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Erscheinungsweise:
zweimonatlich
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
4.900,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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readmore – Das Magazin
Das Event-Magazin zum eSport! Powered by readmore.de
Unternehmenspräsentation IV/07
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Fakten readmore – Das eSport-Magazin
Magazin
readmore – das Event-Magazin in Zusammenarbeit mit der ESL
Spannende Reportagen, Hintergrundinformationen und
ausführliche Analysen aus der Welt des elektronischen Sports.
Bekannte Marke und hervorragender Ruf: readmore.de ist
Deutschlands renommiertestes Portal für eSportBerichterstattung.
Alle drei Monate neu, Erstausgabe zur Games Convention 2007
im August
Direkte Verteilung in der Zielgruppe am ESL-Stand
Zielgruppe
Männer zwischen 16 und 18 Jahren
Erstausgabe:
08/2007 zur Games Convention
Produktausstattung:
32 + 4 Seiten
Erscheinungsweise:
3-monatlich
Anzeigenpreis:
Auf Anfrage
Unternehmenspräsentation IV/07
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play vanilla
Das Trendmagazin für Spielerinnen
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil play vanilla
Magazin
Computec Media launcht mit play vanilla das weltweit erste
Spielemagazin für Frauen.
Eva Padberg knuddelt Nintendogs-Welpen. Yvonne
Catterfeld verwandelt sich in ihrer Freizeit in eine World-ofWarcraft-Magierin. Jeanette Biedermann richtet ihren Sims
ein gemütliches Zuhause ein. Drei von Millionen
Spielerinnen. play vanilla zeigt, was Frauen an Computerund Videospielen fasziniert: Karaoke-Spaß mit Singstar.
Gute Zeiten, schlechte Zeiten mit den Sims. Fit bleiben mit
Eyetoy Kinetic.
Zielgruppe
Mädchen und Frauen zwischen 20 und 30, die bereits einen
PC oder ein Videospielsystem besitzen. Und natürlich jene,
die im Moment weder das eine noch das andere, aber Lust
aufs Zocken haben.
Unternehmenspräsentation IV/07
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Internationale Pressestimmen zu play vanilla
http://www.killerbetties.com, USA
„… Es ist ein einzigartiger Schritt für alle spielenden Frauen auf der ganzen Welt.“
http://www.coliseo.cl, Chile
„Eine exzellente Idee, die unserer Ansicht nach schon lange fällig ist.“
http://www.demonnews.de, Deutschland
„play vanilla erscheint im selben Verlag wie beispielsweise die PC Games, die PC Action und die SFT. Ein solider
Grundstein für redaktionelle Inhalte dürfte somit gelegt sein.“
http://www.game-tactics.net.ru, Russland
„Manchmal gibt es tatsächlich Wunder.“
http://www.gamecity.ch, Schweiz
„Eine Zeitschrift, die sich ausschließlich an Frauen wendet, ist nichts Neues, aber dass sich die Inhalte um Games drehen,
schon. [...] Es wird auch langsam Zeit, denn rund ein Viertel aller Spieler ist weiblich und es werden immer mehr.“
http://www.gamesfire.at, Österreich
„Wir sind jedenfalls gespannt, wie das neue Magazin bei den Ladys ankommt und welche Pionierarbeit es leisten wird.“
http://www.maxoegames.com, Frankreich
„... Ich hoffe, dass sich die Presse unseres Landes ihrerseits auch schnell daranmacht. Es wäre schade, wenn wir wieder
die Letzten wären, die die Wichtigkeit der weiblichen Klientel begreifen ...“
http://www.strefarpg.pl, Polen
„Hoffen wir, dass ein derartiges Magazin ebenfalls in Polen erscheint.“
Unternehmenspräsentation IV/07
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Positionierung play vanilla*
Inspirierende Kaufberatung für Spielerinnen
Frauen
Games
Digital Entertainment
Mode + Beauty
Männer
* Einschätzung des Verlags
Unternehmenspräsentation IV/07
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Fakten play vanilla
Erstausgabe:
05-06/2007 (EVT 4.4.2007)
Erscheinungsweise:
2-monatlich
Verkaufte Auflage:
26.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
6.900,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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Games Aktuell
Das Multiformat-Magazin
Unternehmenspräsentation IV/07
28
Profil Games Aktuell
Magazin
Games Aktuell ist eines der erfolgreichsten MultiformatSpielemagazine. Mit umfassenden News, Vorschauen,
Reportagen und Tests bildet Games Aktuell den gesamten
Spielemarkt ab. Die Vorstellung nützlicher Zusatz-Hardware
und hilfreicher Tipps & Tricks sowie ein ausführlicher
Serviceteil gehören ebenso zum Heftkonzept wie die
unkomplizierte Sprache und der bewusste Verzicht auf
verworrene Fachausdrücke. Die prall gefüllte DVD-9 mit 8,5
Gigagyte Inhalt rundet das Angebot perfekt ab.
Zielgruppe
Wer mit PC und Konsole in faszinierende Spielewelten
abtaucht, findet in Games Aktuell die optimale Begleitlektüre.
Unternehmenspräsentation IV/07
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Fakten Games Aktuell
Durchschnittl. Heftumfang:
100 Seiten
Erstausgabe:
06/2003
Verkaufte Auflage:
51.255 Exemplare (IVW I/2007)
Erscheinungsweise:
monatlich
Copypreis:
2,99 € mit DVD
Anzeigenpreis:
1/1 Seite 4c
Website:
www.cynamite.de
7.100,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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Konsolen-Magazine
Das größte Portfolio in Deutschland
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profile Konsolen-Magazine
Magazine
Spitzenpositionen in allen Märkten für Konsolen-Magazine: PlayStation, Nintendo, Microsoft Xbox
Komplette Marktabdeckung; das größte Portfolio in Deutschland
Jeden Monat Kaufberatung, Infos, Vorschauen, Tests, Tipps & Tricks zu den neuesten Spielen
Zielgruppen
Vorwiegend männlich, zwischen 12 und 45 Jahren
Technikbegeistert, markenbewusst, internetaffin
Unternehmenspräsentation IV/07
32
Fakten Konsolen-Magazine
Erstausgaben:
06/1997 bis 05/2007
Produktausstattung:
100 bis 132 Seiten; teilweise mit DVD
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
Ca. 110.000 Exemplare
(IVW III/2007* + Verlagsangabe**)
Reichweite:
Ca. 440.000 Leser/Monat (Leserrecherche)
Copypreise:
Von preisaggressiv (2,99 €) bis Premium (9,99 €)
•PLAYZONE, N-Zone,
** Play 3, Xbox 360 – Das offizielle Magazin, Wii Player – Das Magazin
Unternehmenspräsentation IV/07
33
Positionierung
PC- und KonsolenMagazine*
PC
PlayStation
Komplette
Marktabdeckung;
das größte
Portfolio
in Deutschland
Multiformat
Copypreis
Nintendo
Xbox
* Einschätzung des Verlags
Unternehmenspräsentation IV/07
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PC Games Hardware
Das Hardware-Magazin für PC-Spieler
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil PC Games Hardware
Magazin
Deutschlands erstes und führendes
Hardware-Magazin für PC-Spieler
DIE Instanz für zockende Hardware-Fans
und schraubende Gamer
Komplexe Hardware-Welt inkl. Tests, Tipps,
Tuning – ganz gezielt aus Spielersicht
Kompetentes Expertenteam
Zielgruppe
Männer zwischen 16 und 40 Jahren
Kaufkräftige, anspruchsvolle Multimedia-Spezialisten
Online-Präsenz: www.pcgameshardware.de
6.186.000 PIs* (IVW), 12.123.000 PIs* (Log), 921.000 Visits* (IVW)
* Stand 09/07
Unternehmenspräsentation IV/07
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Positionierung
PC Games Hardware*
Das Hardware-Magazin
für Schrauber
Hardware-Fokus
Leserniveau
Einsteiger
Leserniveau Profi
Software-Fokus
* Einschätzung des Verlags
Unternehmenspräsentation IV/07
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Fakten PC Games Hardware
Erstausgabe:
10/2000
Produktausstattung:
188 Seiten inkl. DVD
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
85.175 Exemplare (IVW II/2007)
Reichweite:
440.000 Leser/Ausgabe (AWA 2007)
Copypreis:
4,99 € inkl. DVD, Magazin 3,99 €
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
7.100,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
38
Windows Vista:
Das Offizielle Magazin
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil Windows Vista: Das Offizielle Magazin
Magazin
Windows Vista: Das Offizielle Magazin ist ein neues
Technikmagazin, das auf das hohe Interesse für Windows
Vista setzt. Kern des Magazins ist, den Lesern die
effizientere Nutzung des neuen Microsoft-Betriebssystems
zu ermöglichen.
Windows Vista wird das Kernstück des Magazins sein.
Darauf aufbauend beschäftigt sich das Magazin nicht nur
mit PCs und Notebooks, sondern auch mit Digitalkameras
und Fernsehgeräten, Sicherheits- und Downloadportalen
sowie mit kabellosen Routern und Mobiltelefonen.
Zielgruppe
Männer und Frauen zwischen 25 und 45 Jahren,
neugierige Leute mit Spiel- und Techniktrieb – das sind die
Leser von Windows Vista: Das Offizielle Magazin. Beim
Kaufberater für Familie, Angehörige und Freunde wird
Unterhaltung groß geschrieben, das „How to“ leicht
verständlich gemacht.
Unternehmenspräsentation IV/07
40
Fakten Windows Vista: Das Offizielle Magazin
Erstausgabe:
01/07
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
29.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Copypreis:
5,99 € inkl. DVD
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
5.950,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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Widescreen Vision
Das Kino- und DVD-Magazin für Film-Fans
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil Widescreen Vision
Magazin
DVD, Heimkinotechnik, Kino – Widescreen Vision beleuchtet
alle Facetten der faszinierenden Erlebniswelt Film.
Ausführliche Besprechungen zu Technik und Ausstattung
von DVD-Neuerscheinungen und HD-Medien sowie Herzund-Nieren-Tests zu neuem DVD- und Home-CinemaEquipment.
On top: jeden Monat eine voll gepackte Heft-DVD mit
redaktionellen Beiträgen, Trailern und regelmäßigen
filmischen Highlights.
Zielgruppe
Männlich, zwischen 20 und 49 Jahren.
Unternehmungslustig, Passion Movies.
Unternehmenspräsentation IV/07
43
Positionierung Widescreen Vision*
Umfassende und detaillierte Beratung
TECHNIK
Spezialisiert
Selektiv
Umfassend
FILM (KINO + DVD)
Oberflächlich
* Einschätzung des Verlags
Unternehmenspräsentation IV/07
44
Fakten Widescreen Vision
Erstausgabe:
01/2003
Produktausstattung:
100 Seiten inkl. DVD
Erscheinungsweise:
Monatlich
Verkaufte Auflage:
30.432 Exemplare (IVW III/2007)
Reichweite:
74.000 Leser/Ausgabe (Leserrecherche)
Copypreis:
5,90 € inkl. DVD
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
7.100,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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Kids Zone
Alles, was Kids interessiert
Unternehmenspräsentation IV/07
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Profil Kids Zone
Magazin
Alles rund um Anime, Manga & Karten
TV, Musik, Kino, Electronic Gaming – Kids Zone stillt den
jugendlichen Wissensdurst.
Mit 14-Tage-Anime-TV-Programm
In jeder Ausgabe ein geniales Extra,
Zzt. 2 Original-Yu-Gi-Oh!-Karten
Zielgruppe
Kids von 6 bis 15 Jahren
Großes Interesse an den neuesten Anime-Serien,
Game-Boy-Spielen und Fun-Sportarten
Unternehmenspräsentation IV/07
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Positionierung Kids Zone*
Die redaktionelle Kompetenz im Animebereich
Alter 14 Jahre
Comic
Manga
Redaktion
Alter 4 Jahre
*Einschätzung des Verlags
Unternehmenspräsentation IV/07
48
Fakten Kids Zone
Erstausgabe:
05/2000
Produktausstattung:
52 Seiten inkl. Extra, z. B. Original-Yu-Gi-Oh!-Karten
Erscheinungsweise:
14-täglich
Verkaufte Auflage:
43.168 Exemplare (IVW III/2007)
Reichweite:
146.000 Leser/Ausgabe (KidsVA 2007)
Copypreis:
2,60 €
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
6.600,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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Kids Gamer
Das Multiformat für die Kids
Unternehmenspräsentation IV/07
50
Profil Kids Gamer
Magazin
Kids Gamer enthält alles, was Kinder interessiert und zielt mit dem
Schwerpunkt Budget-Spiele (alle Systeme) auf den preisbewussten
Zocker. Im Fokus stehen natürlich die Platinum-Serie (PS2) oder ähnliche
Budget-Serien anderer Hersteller. Neben Tests zu aktuellen (inkl.
Vollpreis-)Titeln für die Zielgruppe enthält Kids Gamer auch eine Rubrik zu
den Themen Kino, DVD & TV. Handyspiele werden ebenfalls besprochen
und für gefrustete Spieler gibt es Tipps und Tricks zu den besten BudgetGames. Zubehör (Taschen, Controller ...) wird in einer extra Rubrik
getestet, während im vorderen Bereich des Magazins diverse Specials
(„Die besten Konsolen“, „Knobel-Spiele für unterwegs“) abgefeiert werden.
Zielgruppe
Kinder u. Jugendliche zwischen 6 und 14 Jahren.
Erstausgabe:
01/2007
Erscheinungsweise: 3-monatlich
Druckauflage:
50.000 Exemplare (Verlagsangabe)
Copypreis:
2,99 €
Anzeigenpreis:
1/1 Seite
4.490,- €
Unternehmenspräsentation IV/07
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II. Online & Services
Starke Websites für starke Marken
Unternehmenspräsentation IV/07
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Online-Portfolio
Mit unseren Online-Auftritten buffed.de (mit my.buffed.de), pcgames.de, pcaction.de,
pcgameshardware.de, cynamite.de, videogameszone.de, sftlive.de, widescreenvision.de, windowsvistamagazin.de, playvanilla.de, kidszone.de, wii-player-mag.de und
readmore.de bieten wir geballte Online-Präsenz.
Die Mehrzahl der Websites wird durch ein eigenes Datenbank-und Publishing-System
umgesetzt (CCMS: Computec Content Management System). Dieses System ist
außerdem in der Lage, Content nach frei definierbaren Anforderungen zu syndizieren.
Die Computec-Websites in Zahlen (Stand 10/07):
137.384.000 (IVW-Methodik)
196.587.000 (bereinigte Logfile-Analyse)
Page Impressions von 13 Webseiten
 827.000 registrierte User
 17.556.000 Visits (IVW)
Unternehmenspräsentation IV/07
53
Online-Portfolio
www.buffed.de
Das Portal für Online-Rollenspiele und
Europas stärkste World-of-Warcraft-Seite:
Buffed.de ist eine einzigartige Kombination
aus redaktionellen Inhalten, Services,
Interaktionsmöglichkeiten und der RollenspielDatenbank BLASC, mit der sich gezielt
Informationen zu Spielaufgaben, Gegenständen und Charakteren abrufen lassen.
Im März 2007 startete die CommunityPlattform my.buffed.de mit einmaligen
Zusatz-Features.
PIs (IVW):
PIs (Log):
Registrierte User:
Visits:
76.491.000*
104.027.000*
202.000*
10.407.000*
* Stand 10/07; ** monatl. Durchschnitt 3. Quartal 2007
77.069.000**
104.814.000**
10.422.000**
Unternehmenspräsentation IV/07
54
Online-Portfolio
www.my.buffed.de
Die Community-Plattform my.buffed.de mit
dem exklusiven Datenbank-Tool BLASC 2
bietet neben typischen Web-2.0-Angeboten
wie User-Blogs und Freundeslisten spezielle
Features für Rollenspieler: So lassen sich die
aktuellen Spielfiguren-Charakterdaten im
User-Profil anzeigen und die wichtigsten
Fortschritte des Helden mit der AutoBlogFunktion dokumentieren. In den ersten zwei
Monaten entstanden bereits rund 500.000
Blog-Einträge auf my.buffed.de.
Unternehmenspräsentation IV/07
55
Online-Portfolio
www.pcgames.de
Eines der bedeutendsten Spiele-Fachmagazine
Europas im Online-Format.
News, Downloads und Videos aus der Welt der
PC-Spiele sowie Test-Berichte, Vorschau-Artikel
und Komplettlösungen bieten dem User ein
Gesamtprogramm im Bereich PC-Spiele.
PIs (IVW):
PIs (Log):
Registrierte User:
Visits: (IVW):
20.784.000*
31.176.000*
433.000*
3.119.000*
* Stand 10/07; ** monatl. Durchschnitt 3. Quartal 2007
11.370.000**
20.807.000**
2.155.000**
Unternehmenspräsentation IV/07
56
Online-Portfolio
www.readmore.de
readmore.de – Deutschlands Marktführer im
Bereich eSport-Coverage – ist die zentrale
eSport-Präsenz von Computec Media. Seit der
Gründung im Jahr 2005 berichtet ein Team von
szenekundigen Redakteuren über die ganze
Welt des wettbewerbsmäßigen Computerspielens (eSport). Die Berichterstattung umfasst
nicht nur aktuelle Ergebnisse, hochwertige VorOrt-Berichterstattung, sondern auch hintergründige Artikel und Interviews, die allen Fans
und Spielern die ganze Faszination des eSports
vermitteln.
PIs (IVW):
PIs (Log):
Registrierte User:
Visits:
* Stand 10/07
8.194.000*
10.652.000*
15.000*
850.000*
Unternehmenspräsentation IV/07
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Online-Portfolio
www.cynamite.de (seit 1.10. bei Computec)
cynamite.de vereint die gesamte Welt des
Electronic Entertainment unter einem Dach.
Egal, ob Computer- und Videospiele, Kino- und
DVD-Premieren oder die angesagteste
Hardware. Der Gamesbereich wird dabei
exklusiv von Games Aktuell, dem großen
Multiformat-Magazin, betreut. Abgerundet wird
das Angebot durch geniale CommunityFeatures, die cynamite.de zur ersten Adresse
für themenaffine User machen.
PIs:
Registrierte User:
Visits:
* Verlagsangabe
3.000.000*
16.000*
417.000*
Unternehmenspräsentation IV/07
58
Online-Portfolio
Weitere Online-Auftritte der Print-Magazine
Alle Zeitschriften der COMPUTEC MEDIA AG werden durch umfassende Webseiten
begleitet, die den Dialog zwischen den Redaktionen und den Lesern unterstützen und
damit die Leser-Blatt-Bindung erhöhen.
www.pcgameshardware.de
7.745.000 (IVW)*
15.181.000 (Log) PIs*
1.127.000 Visits (IVW)*
14.853.000 (IVW)*
22.279.000 (Log) PIs*
711.000 Visits (IVW)*
397.000 (IVW)*
2.656.000 (IVW)*
2.094.000 (Log) PIs*
5.100.000 (Log) PIs*
79.300 Visits (IVW)*
338.000 Visits (IVW)*
www.kidszone.de
342.000 (IVW)*
816.000 (Log) Pis*
23.000 Visits (IVW)*
www.widescreen-online.de
329.000 (IVW)*
1.333.000 (Log) PIs*
100.000 Visits (IVW)*
www.windowsvistamagazin.de
602.000 (IVW)*
1.180.000 (Log) PIs*
143.000 Visits (IVW)*
85.000 (IVW)*
85.000 (Log) PIs*
25.300 Visits (IVW)*
11.640.000 (IVW)*
33.000 (Log) PIs*
6.200 Visits (Log)*
www.pcaction.de
www.sftlive.de
www.videogameszone.de
www.playvanilla.de
www.wii-player-mag.de
* Stand 10/07
Unternehmenspräsentation IV/07
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Online-Portfolio
Gamer United
Gamer United liefert Video-Reportagen,
Interviews und Eventberichte rund um Games.
Das unterhaltsame und informative
Videoprogramm von Gamer United wird dabei
auf allen relevanten Internet-Portalen von
Computec Media brandaktuell präsentiert.
Gamer-United-Moderator auf dem EA-Stand
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Services
Attraktive Zusatzangebote für kaufkräftige Zielgruppen
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Service-Portfolio
Gamer Unlimited
Das PC-Spieledownload-Portal „gamerunlimited.de“, das
am 1. März 2007 von COMPUTEC MEDIA offiziell gestartet wurde
und seit 01.08.07 gemeinsam mit der Einzelhandelskette „Saturn“
betrieben wird, ist beispielsweise auf „saturn.de“ eingebunden
und in allen relevanten Print- und Online-Medien von Computec
Media fest integriert.
Auf diesem Portal stehen für die Endkunden zwei
unterschiedliche Services zur Verfügung:
1. „Games on Demand“ bietet die Möglichkeit, gegen eine
monatliche Abogebühr (Ab 9,90 €) bei Online-Anbindung
beliebig auf eine Bibliothek von über 120 PC-Spielen zuzugreifen.
2. „Buy & Download“ ermöglicht rund um die Uhr den Kauf
und sofortigen Download einzelner PC-Spiele.
Das Portal wird bereits von führenden Spielepublishern
unterstützt, darunter Ubisoft, Eidos, Vivendi, JoWooD, THQ,
Codemasters u. v. a.
www.gamer-unlimited.de
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Service-Portfolio
Mobile Unlimited
Nahezu alle Leser/Nutzer von Computec-Magazinen
und Webseiten (ca. 9 Mio. Visits) besitzen Handys.
Für diese Zielgruppe wurde am 1. Februar 2007 von
COMPUTEC MEDIA der Service „Mobile Unlimited“
eingeführt. Über diesen Service kann man unter
anderem Spiele, Klingeltöne oder Wallpapers für sein
Handy beziehen.
Der Service ist permanent in alle relevanten Print- und
Online-Medien von Computec Media eingebunden und
wartet mit zielgruppen gerechtem Angebot auf. Der
Service wird derzeit stark ausgebaut.
www.mobile-unlimited.de
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Service-Portfolio
Mobizines
Seit 26. April 2007 bietet Computec Media in Zusammenarbeit
mit dem Partner Refresh Mobile Limited redaktionellen Content
für mobile Plattformen an, die javafähig sind (99 % der derzeit im
Handel befindlichen Mobiltelefone).
Diese sogenannten Mobizines werden zum Start für die
Publikationen SFT, PC Games, buffed.de, PC Games Hardware,
Widescreen und Video Games Zone verfügbar sein.
Computec ist der exklusive Partner im Spielebereich.
Zugang zu den Mobizines:
Um beispielsweise die SFT-Mobizines zu bestellen, schicken Sie
eine SMS mit MOBI SFT an die Nummer 82200 – oder analog dazu
die anderen Kennwörter. Installieren Sie anschließend die Applikation
auf Ihrem Handy.
Magazin
SFT
Buffed.de
PC Games
PC Games Hardware
Widescreen
Video Games Zone
Kennwort
mobi sft
mobi buffed
mobi pcgames
mobi pcgameshw
mobi widescreen
mobi vgameszone
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Service-Portfolio
Sqoops
Computec Media ist mit rund 40 % an dem OnlineShopping-Portal für Games und Entertainment beteiligt,
ebenfalls rund 40 % hält die Computec-Muttergesellschaft
Marquard Media AG.
sqoops vertreibt über seine neuartige und mit einem
hohen Entertainment- und Multimedia-Anteil ausgestattete
E-Commerce-Plattform PC- und Konsolenspiele sowie
Entertainment- und Edutainment-Software.
www.sqoops.de
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III. Events
Neue Wege in der digitalen Welt
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IFA CONVENTION 2007
Am 31. August 2007 fand die
FTD-IFA Convention IPTV-Konferenz statt.
Konferenzpartner der IFA CONVENTION:
IPTV wird den gesamten Fernsehmarkt umkrempeln.
Auf der FINANCIAL TIMES DEUTSCHLAND-IFA-CONVENTION
treffen Sie Entscheider aus der Medien- und Telekommunikationsbranche und profitieren von aktuellen Informationen, Meinungen
und Antworten auf die drängendste Frage der Unterhaltungsbranche:
Wann ist der Zuschauer bereit für das neue Zeitalter?
Mehr Informationen zur IFA Convention und zum Programm
finden Sie unter: www.ifa-convention.com
Die Partner der IFA Convention 2007:
+
+
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Role Play Convention
Buffed.de ist offizieller Medienpartner
der Role Play Convention Germany.
Die Premiere am 21. und 22. April 2007 in Münster
startete mit 12.000 Besuchern!
Online- und Offline-Spiele für PC und Konsole, Trading Cards,
Zubehör und Kleidung für Live-Rollenspiele, Brett- und
Würfelspiele: Renommierte Hersteller präsentierten auf der ersten
Role Play Convention (RPC) die ganze Welt der Rollenspiele.
Powered by Buffed.de
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IV. Kontakt
Verlag
COMPUTEC MEDIA AG
Dr.-Mack-Straße 77
D-90762 Fürth
Tel.: +49 (0)911-2872-100
Fax: +49 (0)911-2872-200
Mail: [email protected]
Web: www.computec.de
Anzeigen
Annett Heinze / Judith Linder
Tel.: +49 (0)911-2872-340
Fax: +49 (0)911-2872-241
Mail: [email protected]
Commercial Director
Hans Ippisch
Tel.: +49 (0)911-2872-135
Fax: +49 (0)911-2872-235
Mail: [email protected]
Director of Marketing/PR
Anke Moldenhauer
Tel.: +49 (0)911-2872-293
Fax: +49 (0)911-2872-333
Mail: [email protected]
Member of the Marquard Media
Group; founder and owner:
Jürg Marquard
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