Die große Blender-Tutorialsammlung Vol. 2

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Die große Blender-Tutorialsammlung Vol. 2
Die große Blender-Tutorialsammlung Vol. 2
von
Zacharias Reinhardt
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Inhaltsverzeichnis
Kurzinfo zur Tutorialsammlung..................................................................................................................... 3
Kontakt............................................................................................................................................................ 4
1 Tipp-Videos.................................................................................................................................................. 5
1 - Verbesserter Boolean Modifier................................................................................................................ 5
2 - Vorhang animieren.................................................................................................................................. 5
3 - Kabel animieren...................................................................................................................................... 5
4 - Materialbibliothek erstellen..................................................................................................................... 6
5 - Nützliches #2.......................................................................................................................................... 6
6 - 2D-Logo in 3D-Logo umwandeln............................................................................................................ 7
7 - Schneller in Menüs navigieren................................................................................................................ 7
8 - Bump- & Normal-Maps in Cycles............................................................................................................ 7
2 Tutorials........................................................................................................................................................ 9
1 - Stoff- & Kleidungssimulation................................................................................................................... 9
2 - Architekturvisualisierung mit BMesh....................................................................................................... 9
3 - Kostenlos rendern mit "Sheep it! Render Farm"...................................................................................10
4 - Animierte Schneekugeln - Teil 1............................................................................................................ 11
5 - Animierte Schneekugeln - Teil 2............................................................................................................ 11
6 - Große Landschaften texturieren (Cycles)............................................................................................. 12
3 Workshop: Blender Generate Modifier.................................................................................................... 13
0 - Einleitung............................................................................................................................................ 13
1 - Array Modifier...................................................................................................................................... 13
2 - Bevel Modifier..................................................................................................................................... 13
3 - Boolean Modifier................................................................................................................................. 14
4 - Build Modifier...................................................................................................................................... 14
5 - Decimate Modifier............................................................................................................................... 15
6 - Edge Split Modifier.............................................................................................................................. 15
7 - Mask Modifier..................................................................................................................................... 15
8 - Mirror Modifier..................................................................................................................................... 16
9 - Multiresolution Modifier....................................................................................................................... 16
10 - Remesh Modifier................................................................................................................................. 17
11 - Screw Modifier.................................................................................................................................... 17
12 - Skin Modifier....................................................................................................................................... 18
13 - Solidify Modifier.................................................................................................................................. 18
14 - Subdivision Surface Modifier.............................................................................................................. 18
4 Workshop: Blender Deform Modifier....................................................................................................... 20
0 - Einleitung............................................................................................................................................ 20
1 - Armature Modifier............................................................................................................................... 20
2 - Cast Modifier....................................................................................................................................... 20
3 - Curve Modifier.................................................................................................................................... 21
4 - Displace Modifier................................................................................................................................ 21
5 - Hook Modifier...................................................................................................................................... 22
6 - Laplacian Smooth Modifier................................................................................................................. 22
7 - Lattice Modifier................................................................................................................................... 22
8 - Mesh Deform Modifier......................................................................................................................... 23
9 - Shrinkwrap Modifier........................................................................................................................... 23
10 - Simple Deform Modifier...................................................................................................................... 24
11 - Smooth Modifier.................................................................................................................................. 24
12 - Warp Modifier...................................................................................................................................... 25
13 - Wave Modifier..................................................................................................................................... 25
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Kurzinfo zur Tutorialsammlung
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43 Video-Tutorials von 2012 - Anfang 2014, Blender 2.6
Über 13 Stunden Training
Videos in HD-Qualität (720p, MP4-Format)
Projektdateien zu den wichtigsten Tutorials sind enthalten
Geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene
Training in Blender und teilweise in GIMP
Blender-Download (aktuellste Version): http://www.blender.org/download/get-blender/
Blender-Download (ältere Versionen): http://download.blender.org/release/
GIMP-Download: http://www.gimp.org/downloads/
Optimale Video-Wiedergabe mit dem VLC-Videoplayer: http://www.videolan.org/vlc/
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Kontakt
AgenZasBrothers
Inh. Vincent Reinhardt
Neuperverstr. 27
29410 Hansestadt Salzwedel
GERMANY
Büro: +49 (0)3901 / 30 88 416
Mobil: +49 (0)1577 / 18 98 584
Fax: +49 (0)3222 / 39 43 359
E-Mail: [email protected]
Website: http://www.AgenZasBrothers.de
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1 Tipp-Videos
Info:
▪ 8 Tipp-Videos
▪ zusammen ca. 1:15 Std. lang
1 - Verbesserter Boolean Modifier
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie der verbesserte Boolean
Modifier funktioniert.
Software
▪ Blender 2.63a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:33 Boolean Modifier anwenden
▪ 02:15 Apply Boolean Modifier
▪ 02:44 Anwendungs-Beispiel
Links:
▪ Produktvideo Digta SonicMic II Classic und Digta SonicMic II
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=_jxPf0wB4QA
2 - Vorhang animieren
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr einen einfachen animierten
Vorhang erstellt, mithilfe der Stoffsimulation.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.63a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 01:00 Vorhang modellieren
▪ 02:31 Stoffsimulation
▪ 03:23 Befestigungspunkte setzten
▪ 04:33 Armature-System erstellen und anwenden
▪ 09:33 Vorhang animieren
▪ 11:50 Fertiges Ergebnis
Links:
▪ Stoff- / Kleidungssimulations-Tutorial
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Gu0XX_hHRH8
3 - Kabel animieren
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ein einfaches Kabel
kontrolliert animieren könnt.
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(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.63a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:36 Kabel erstellen
▪ 02:35 Kabel-Steuerelemente (Hooks)
▪ 05:39 USB-Kabel erstellen
▪ 06:43 Kabel mit Objekten verbinden
▪ 07:11 Kabel-Animation
▪ 13:15 Fertiges Ergebnis
▪ 13:44 Anwendungsbeispiel
Links:
▪ Workflow digitales Diktieren – Animation für Grundig Business Systems
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=PJM_radbPqw
4 - Materialbibliothek erstellen
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ganz einfach eure eigene
Materialbibliothek erstellen könnt, die dann immer in Blender vorhanden ist.
Software
▪ Blender 2.66
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:32 externe Materialbibliothek erstellen
▪ 01:31 Fake User verwenden
▪ 03:36 geeignete Materialien für eine Bibliothek
▪ 04:03 Materialien in eine andere Blender-Datei laden (Append)
▪ 05:14 interene Materialbibliothek erstellen
▪ 06:33 Materialien mit Texturen hinzufügen
▪ 08:00 Materialbibliothek löschen
▪ 08:51 Bibliotheken für andere Objekte in Blender
▪ 11:46 Objekte kopieren und einfügen (neue Blender-Funktion)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=pUX8Ye8l190
5 - Nützliches #2
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch ein paar nützliche Funktionen, die
hauptsächlich seit der Version 2.66 in Blender vorhanden sind.
Software
▪ Blender 2.66
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 01:02 User Preferences und Startdatei seperat speichern
▪ 02:35 Tool Shelf- und Properties-Menü überlagern (Region Overlap)
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▪
▪
04:04 warnen falls nicht gespeichert (Promt Quit)
04:55 letzte Datei öffnen bei Neustart (Keep Session)
05:42 Matcap-Ansicht für Solid View
07:57 Kopieren und Einfügen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=LUdZXlhP_qM
6 - 2D-Logo in 3D-Logo umwandeln
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr mithilfe von GIMP ein 2DLogo in ein 3D-Logo umwandeln könnt.
Software
▪ Blender 2.68a
▪ GIMP 2.8.6
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:39 Pfad in GIMP erstellen
▪ 02:10 Pfad als SVG-Datei exportieren
▪ 02:41 SVG-Datei in Blender importieren
▪ 03:14 3D-Körper aus Curve-Objekt erstellen
▪ 03:57 Curve-Objekt bearbeiten
▪ 04:41 Curve-Objekt in Mesh-Objekt umwandeln (für Simulationen)
▪ 05:14 Praxisbeispiel: Logoanimation für Paintball Arena TV-Spot
Links:
▪ TV-Spot für Paintball Arena
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=ePmC-OCM_U4
7 - Schneller in Menüs navigieren
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie man sich sehr schnell, mithilfe
von Tastenkürzeln, durch Menüs navigieren kann.
Software
▪ Blender 2.69
Links:
▪ Tipp-Video von Sebastian König
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=EuLWLVyvUXg
8 - Bump- & Normal-Maps in Cycles
In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie man Bump- und Normal-Maps
richtig in der Cycles Render Engine verwendet.
Software
▪ Blender 2.69
Kapitel:
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▪
▪
00:00 Einleitung
01:59 Normal-Maps richtig einstellen
04:09 Bump-Maps richtig einstellen
04:51 Normal-Map und Bump-Map kombinieren
05:46 Bump-Maps für alle Shader verwenden
Links:
▪ YouTube-Kanal von Mic Lac
▪ Making-Of - 3D Creature
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=rPxPWqj99kA
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2 Tutorials
Info:
▪ 6 Tutorials
▪ zusammen ca. 5:40 Std. lang
1 - Stoff- & Kleidungssimulation
In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, wie die Stoffsimulation funktioniert und
wie man diese an einem 3D-Charakter anwenden kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.63a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:58 Stoffsimulation-Grundlagen
▪ 13:45 Simulation eines T-Shirt / Pullover
▪ 19:40 Charakter-Animation (T-Pose + springen)
▪ 31:12 Simulation an animierten Charakter
▪ 35:12 Simulation eines Rockes / Kleides
▪ 40:30 Simulation einer Fahne
▪ 44:14 Fahnen-Rig
▪ 48:16 Charakter-Animation (Fahne aufheben)
▪ 58:16 Simulation (Kleidung + Fahne)
▪ 59:34 Wind-Kraftfeld (Force Field)
▪ 1:06:02 Stoffsimulation als statischen Mesh umwandeln (Tischdecke)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=3mcpysxVYlk
2 - Architekturvisualisierung mit BMesh
In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, was das neue Modellierungs-System
„BMesh” alles kann. Zusätzlich zeige ich euch, wie man mit BMesh ein Haus
modelliert und es mit GIMP texturiert.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.63a
▪ GIMP 2.8
Kapitel:
Abschnitt 1 – Einführung in BMesh:
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▪
00:00 Einleitung
00:50 Einführung BMesh
02:55 Knife (Schneid-Werkzeug)
04:50 Vertex Connect Tool (zwei Punkte verbinden)
09:48 Vertex Slide (Punkt entlang Kante verschieben)
10:51 Dissolve (Kanten entfernen)
11:52 Limited Dissolve
14:39 Inset Faces
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16:07 Bevel (Kanten abschrägen)
17:03 Bridge Two Edges (zwei Meshes miteinander verbinden)
Abschnitt 2 – Haus modellieren:
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▪
19:06 Haus modellieren
34:18 Zaun / Geländer modellieren
36:40 Schornstein hinzufügen
37:11 Terrasse hinzufügen
38:17 Boden hinzufügen
Abschnitt 3 – Haus texturieren:
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▪
38:56 Texturen herunterladen
39:28 Textur-Bearbeitung in GIMP 2.8
39:53 Gras-Textur erstellen
42:26 Haus-Textur erstellen
46:00 Blender-Materialien erstellen
48:40 UV-Mapping
55:34 Texturen backen (Bake)
1:01:17 Bake-Texturen einfügen
1:05:03 Ambient Occlusion-Textur anpassen
1:06:55 Fenster-Textur erstellen
1:08:04 Fenster-Textur einfügen
1:09:24 Texturen nahtlos machen
Abschnitt 4 – fertiges Ergebnis:
▪
▪
1:12:20 fertiges Ergebnis
1:12:35 Anwendungsbeispiele
Links:
▪ Texturen-Webseite
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=gSZXFXlt5As
3 - Kostenlos rendern mit "Sheep it! Render Farm"
In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, wie ihr mithilfe von “Sheep it! Render
Farm” kostenlos eure Blender-Projekte rendern lassen könnt.
Software
▪ Blender 2.68a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 02:43 “RenderWeb” ist offline
▪ 03:35 Funktionsübersicht von “Sheep it! Render Farm”
▪ 05:38 Eigene Rechenkapazität zur Verfügung stellen
▪ 08:43 Bedingungen für den Upload eines Blender-Projektes
▪ 11:09 Einzelbild-Projekt vorbereiten (Blender Internal)
▪ 14:03 Animations-Projekt vorbereiten (Blender Internal)
▪ 15:08 Animations-Projekt vorbereiten (Cycles)
▪ 16:24 Projekt mit Videotextur vorbereiten (Blender Internal)
▪ 19:48 Blender-Projekte hochladen
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21:17 Projekteinstellungen auf “Sheep it! Render Farm”
22:09 Projektübersicht
22:58 Status der Projekte
24:39 Mitglieder auf “Sheep it! Render Farm”
31:09 E-Mail-Benachrichtigungen
32:46 Fertig gerenderte Projekte analysieren
Links:
▪ Sheep it! Render Farm
▪ RenderWeb-Tutorial
▪ Video aus Bildersequenz Tutorial
▪ 7-Zip herunterladen
▪ Freemake Video Converter herunterladen
▪ Kinospot Freiwilligen Feuerwehr Salzwedel
▪ Facebook-Seite von Altmarkman
▪ Making-Of “REPTO108″
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=b3AFHAzjxys
4 - Animierte Schneekugeln - Teil 1
In diesem zweiteiligen Blender-Tutorial zeige ich euch, wie man eine coole
Schneekugel-Szene erstellt. Dabei werden viele spannende Themen wie z.B.
Modellieren, Rigid Body Simulation, Partikel-Simulationen, Dynamic Paint,
Animation, Texturieren, Compositing und Rendern in Cycles angerissen.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.69
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 01:25 Szene vorbereiten
▪ 02:04 Schneekugel modellieren
▪ 04:57 Rigid Body Simulation (Schneekugel rollen den Berg hinunter)
▪ 15:50 Rigid Body Simulation in Keyframes umwandeln
▪ 17:16 Schneekugel-Animation verfeinern (Schneemann entsteht)
▪ 22:29 Partikel-Simulationen (Schnee)
▪ 33:23 Dynamic Paint Simulation (Schneebahnen erzeugen)
▪ 41:46 Hintergrund modellieren
▪ 46:54 Schneemann modellieren
▪ 53:18 Schneemann animieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=AhL7DvMqyBw
5 - Animierte Schneekugeln - Teil 2
In diesem zweiteiligen Blender-Tutorial zeige ich euch, wie man eine coole
Schneekugel-Szene erstellt. Dabei werden viele spannende Themen wie z.B.
Modellieren, Rigid Body Simulation, Partikel-Simulationen, Dynamic Paint,
Animation, Texturieren, Compositing und Rendern in Cycles angerissen.
(Projektdateien vorhanden)
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Software
▪ Blender 2.69
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:51 Materialien einstellen (Cycles Render Engine)
▪ 16:01 Gras hinzufügen
▪ 21:04 Bäume hinzufügen (Sapling Add-On)
▪ 27:19 Beleuchtung und Himmel einstellen
▪ 31:28 Kamera animieren und einstellen
▪ 44:33 Tiefenunschärfe hinzufügen
▪ 47:19 Compositing
▪ 52:58 Rendern vorbereiten (Simulationen backen)
▪ 57:17 Rendereinstellungen
▪ 1:02:32 Fertiges Ergebnis
Links:
▪ Videodatei ausgeben – Tutorial
▪ Freemake Video Converter – Software
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=DTMmBV30DGo
6 - Große Landschaften texturieren (Cycles)
In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, wie man eine riesige Landschaft so
texturieren kann, dass das Material sich automatisch der Oberfläche anpasst.
Software
▪ Blender 2.69
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 01:01 Szene vorbereiten
▪ 02:02 Funktionsweise des Landschaftsmaterial
▪ 08:01 Landschaft texturieren
▪ 13:38 Landschaftstextur anpassen und verfeinern
▪ 20:05 Bump-Maps hinzufügen
▪ 22:16 Unebene Oberfläche mit dem Displace Modifier
▪ 23:45 Individuelles Glanzlicht hinzufügen
▪ 27:09 Beleuchtung und Hintergrund
▪ 30:15 Praxisbeispiel: "The Hermit"
Links:
▪ Texturen-Webseite CGTextures
▪ Tutorial - Materialbibliothek erstellen
▪ Blender Cookie Wettbewerb - unser Beitrag
▪ Blender Cookie Wettbewerb - Ergebnisse
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=PnJ3uAG5jYM
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3 Workshop: Blender Generate Modifier
Info:
▪ 15 Tutorials
▪ zusammen ca. 2:35 Std. lang
0 - Einleitung
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, vermittle ich euch
grundlegende Informationen über die Modifier.
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:08 Einleitung
▪ 00:49 Was sind Modifier?
▪ 04:15 grunlegende Modifier-Einstellungen
▪ 06:13 Modifier kombinieren
▪ 07:22 Apply- / Copy-Schaltflächen
▪ 08:40 Modifier auf andere Objekte kopieren
▪ 10:08 Modifier animieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=C8VmZSypGwk
1 - Array Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Array Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:27 Array Modifier-Einstellungen
▪ 05:09 Duplikate in separate Objekte umwandeln
▪ 06:05 Anwendungsbeispiel: Zaun / Geländer
▪ 09:46 Anwendungsbeispiel: Haus mit Fenster
▪ 11:02 verlinktes Duplizieren
▪ 13:23 Praxisbeispiele
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=08HMOGxiv50
2 - Bevel Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Bevel Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
13 / 25
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:30 Bevel Modifier-Einstellungen
▪ 02:29 Kanten manuell abschrägen (Bevel Weight)
▪ 04:25 Objekte schöner aussehen lassen
▪ 05:08 Bevel-Größe an Obejektgröße angleichen
▪ 06:14 Praxisbeispiele
▪ 08:13 Anwendungsbeispiel: Zylinder-Kanten abschrägen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=aC0aV-LutCI
3 - Boolean Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Boolean Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:46 Boolean Modifier-Einstellungen
▪ 02:41 umgewandelten Boolean-Mesh verbessern (Limited Dissolve)
▪ 04:04 Anwendungsbeispiel: Haus mit Fenstern
▪ 05:10 mehere Objekte zu einem Boolean Modifier hinzufügen
▪ 06:34 Praxisbeispiele
▪ 09:07 Boolean-Objekt animieren
Links:
▪ Mein anderes Boolean Modifier Tutorial
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=qOTB5p9mGZg
4 - Build Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Build Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:23 Build Modifier-Einstellungen
▪ 02:16 Polygone sortieren (Sort Faces)
▪ 05:23 Polygone nach Materialien sortieren
▪ 07:27 Polygone nach Selektion sortieren
▪ 07:57 Anwendungsbeispiel: animierter Hochhausaufbau
Video auf YouTube:
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▪
http://www.youtube.com/watch?v=_mZzlYtiBhg
5 - Decimate Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Decimate Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:27 Decimate Modifier-Einstellungen
▪ 01:53 Decimate Modifier animieren
▪ 02:21 Anwendungsbeispiel: Remake Topology (für Low Poly Modelle)
▪ 04:07 Remake Topology (Retopo)
▪ 05:19 Anwendungsbeispiel: Landschaft
Links:
▪ Making-Of: Low-Poly-Modell “Kreatur”
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Xnz6kxxX7SU
6 - Edge Split Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Edge Split Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:17 Edge Split Modifier-Einstellungen
▪ 01:17 Kanten manuell aufsplitten
▪ 02:03 Kantenwinkel scharf zeichnen
▪ 02:58 Kanten manuell als scharf markieren (Mark Sharp)
▪ 03:42 Edge Split Modifier mit anderen Modifier kombinieren
▪ 04:47 Praxisbeispiele
Links:
▪ Produktvideo Digta SonicMic II
▪ Workflow digitales Diktieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=lCgLVbI89LQ
7 - Mask Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Mask Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
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Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:21 Mask Modifier-Einstellungen
▪ 01:43 Armature maskieren
▪ 03:35 Praxisbeispiel: 3D-Charakter aus “REPTO108″
Links:
▪ Making-Of “REPTO108″
▪ Repto-Animation
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=0dYHh5KVCUk
8 - Mirror Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Mirror Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:19 Mirror Modifier-Einstellungen
▪ 03:29 individuelle Spiegelachse
▪ 04:28 UV-Map spiegeln
▪ 07:04 Vertex Groups spiegeln
▪ 09:12 Mirror Modifier mit anderen Modifier kombinieren
▪ 10:08 Praxisbeispiele: 3D-Charakter aus “REPTO108″ und Hochhaus
▪ 11:53 Anwendungsbeispiel: Hochhaus
Links:
▪ Workflow digitales Diktieren
▪ “REPTO108″ 3D-Modelle
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=ANIbzjjE6KA
9 - Multiresolution Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Multiresolution Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:33 Multiresolution Modifier-Einstellungen (für den Sculpt Mode)
▪ 04:10 Sculpt-Daten von anderen Objekt übertragen (Reshape)
▪ 04:48 Sculpt-Daten auf Basemesh übertragen (Apply Base)
▪ 05:23 Sculpt-Daten extern speichern (Save External)
▪ 07:20 Praxisbeispiele: 3D-Charakter aus “REPTO108″, 3D-Kreatur und 3D-Kapfschwein
Links:
▪ Kinospot – Die Salzwedeler Tafel
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▪
▪
▪
▪
Making-Of-Bild “Kampfschwein”
Making-Of: Low-Poly-Modell “Kreatur”
“REPTO108″ 3D-Modelle
Sculpt Mode Tutorial
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=u1t43a4mcrw
10 -Remesh Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Remesh Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:22 Remesh Modifier-Einstellungen (für den Sculpt Mode)
▪ 01:52 abgetrente Meshes aus- und einblenden
▪ 03:15 Anwendungsbeispiel: Metaball-Objekt neu unterteilen
▪ 04:50 Anwendungsbeispiel: Text-Objekt zerspringen lassen (Quick Explode)
▪ 06:11 Anwendungsbeispiel: Boolean-Objekt neu unterteilen
▪ 06:57 Anwendungsbeispiel: Pixel-Landschaft
▪ 08:34 Anwendungsbeispiel: Pixel-Charakter
Links:
▪ “REPTO108″ 3D-Modelle
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=pXUeJAqhRnw
11 - Screw Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Screw Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:26 Screw Modifier-Einstellungen
▪ 03:43 individuelle Drehachse
▪ 04:35 Anwendungsbeispiel: Schraubengewinde
▪ 05:28 Kanten neu anordnen (Calc Order)
▪ 06:06 Normalen umdrehen (Flip)
▪ 06:52 Anwendungsbeispiel: Sprungfeder
▪ 07:34 Anwendungsbeispiel: Vase
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=MfRfWZVC7ls
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12 -Skin Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Skin Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:24 Skin Modifier-Einstellungen
▪ 02:16 Root positionieren
▪ 02:41 Armature-System erzeugen (Create Armature)
▪ 03:10 Anwendungsbeispiel: Dino-Basemesh
▪ 09:33 Dino-Basemesh im Sculpt Mode bearbeiten
▪ 10:01 Armature-System sinnvoll einsetzen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=Lfrv-IK_Agk
13 -Solidify Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Solidify Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:20 Solidify Modifier-Einstellungen
▪ 03:48 verschiedene Materialien zuordnen
▪ 05:06 Kanten abrunden bzw. schärfen (Crease)
▪ 05:44 Anwendungsbeispiel: Stoff-Simulation (Cloth)
▪ 06:49 Anwendungsbeispiel: Explode Modifier (Quick Explode)
▪ 07:39 Praxisbeispiel: Hochhauswände
Links:
▪ Explode Modifier Tutorial
▪ Making-Of “REPTO108″
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=mgeEabPdJOQ
14 -Subdivision Surface Modifier
In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den
Subdivision Surface Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
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▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
00:00 Einleitung
00:22 Subdivision Surface Modifier-Einstellungen
01:19 organisch modellieren
01:52 scharfe Kanten erstellen (Crease)
02:27 scharfe Kanten erstellen (Loop Cut)
03:57 Praxisbeispiel: Charakter aus “REPTO108″
04:52 Anwendungsbeispiel: Explode Modifier (Quick Explode)
05:35 Anwendungsbeispiel: Stoff-Simulation (Cloth)
Links:
▪ Making-Of “REPTO108″
▪ Explode Modifier Tutorial
▪ Stoff- / Kleidungssimulation Tutorial
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=KHI-N9o1n2g
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4 Workshop: Blender Deform Modifier
Info:
▪ 14 Tutorials
▪ zusammen ca. 4:10 Std. lang
0 - Einleitung
In diesem Einleitungs-Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich
euch ein paar Überarbeitungen der Generate Modifier.
Software
▪ Blender 2.66a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:58 Updates der Modifier und neue Modifier
▪ 01:23 Triangulate Modifier
▪ 03:43 überarbeiteter Bevel Modifier
▪ 05:10 überarbeiteter Decimate Modifier
Links:
▪ Einleitung der Generate Modifier
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=2peV2i9Easw
1 - Armature Modifier
In diesem ersten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Armature Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:40 Beispiel-Objekt erstellen
▪ 01:02 Armature-Objekt erstellen
▪ 01:56 Mesh-Objekt an das Armature-Objekt binden
▪ 02:39 Armature Modifier Einstellungen
▪ 08:28 Multi Modifier
▪ 10:50 Praxisbeispiel: 3D-Charakter aus “REPTO108″
Links:
▪ "REPTO108″ 3D-Modelle
▪ Rigging-Tutorial
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=2S4-gJpF5Wc
2 - Cast Modifier
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In diesem zweiten Video des Workshops “Blender Deform Modifier” zeige ich euch
den Cast Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:48 Cast Modifier Einstellungen
▪ 04:49 Control Object
▪ 07:28 Anwendungsbeispiel: Luftblase
▪ 10:00 Anwendungsbeispiel: Energie-Effekt
▪ 10:56 Anwendungsbeispiel: Cartoon-Schornstein
▪ 13:24 Anwendungsbeispiel: Cartoon-Rohr
▪ 15:04 Anwendungsbeispiel: Mensch springt auf eine Matte
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=rG8qSyJ4nv0
3 - Curve Modifier
In diesem dritten Video des Workshops “Blender Deform Modifier” zeige ich euch
den Curve Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:35 Curve Modifier Einstellungen
▪ 02:52 Anwendungsbeispiel: Objekte verformen
▪ 03:32 Anwendungsbeispiel: Schlange animieren
▪ 05:51 Anwendungsbeispiel: Text animieren
▪ 08:20 Anwendungsbeispiel: Panzerketten animieren
Links:
▪ Blaupausen-Webseite
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=7i-cy-E3vB4
4 - Displace Modifier
In diesem vierten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Displace Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
21 / 25
▪
▪
▪
▪
▪
00:30 Displace Modifier Einstellungen
07:54 Anwendungsbeispiel: Ozeanwellen erstellen
10:50 Anwendungsbeispiel: Berge erstellen
17:06 Dynamic Paint (kurze Einweisung)
25:11 Anwendungsbeispiel: Schneeverformung animieren (Schneeengel)
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=4ZFEtPk5Ea8
5 - Hook Modifier
In diesem fünften Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Hook Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.64a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:35 Hook Modifier hinzufügen
▪ 02:27 Bones als Hook
▪ 04:38 Hook Modifier-Einstellungen
▪ 11:09 Vertex Groups mit Hooks beeinflussen
▪ 13:13 Veränderungen des Hook Modifiers im Edit Mode anzeigen
▪ 13:30 Hooks für Curve-Objekte verwenden
▪ 16:00 Praxisbeispiel: Charakter aus “REPTO108″
▪ 16:49 Praxisbeispiel: Animiertes Kabel
Links:
▪ Tutorial “Animiertes Kabel”
▪ Making-Of “REPTO108″
▪ Workflow digitales Diktieren – Animation für Grundig Business Systems
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=0KkKEnH2rnk
6 - Laplacian Smooth Modifier
In diesem sechsten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich
euch den Laplacian Smooth Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.66a
Kapitel:
▪ 00:39 Anwendungsbeispiel: Scannmodell verbessern
▪ 04:09 Laplacian Smooth Modifier-Einstellungen
Links:
▪ gescannte 3D-Modelle
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=SzWRzt1TnoU
7 - Lattice Modifier
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In diesem siebten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Lattice Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:38 Lattice-Objekt Einstellungen
▪ 03:36 Shape Keys
▪ 04:18 Lattice Modifier-Einstellungen
▪ 06:51 Anwendungsbeispiel: verbeulte Tonnen
▪ 13:16 Anwendungsbeispiel: Autoreifen verformen
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=iL2-JKVXASg
8 - Mesh Deform Modifier
In diesem achten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Mesh Deform Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:41 Mesh Deform Modifier-Einstellungen
▪ 04:47 Anwendungsbeispiel: Charakter-Rig-Verformung verbessern
▪ 13:43 Anwendungsbeispiel: Autocrash animieren
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=pG63A386y14
9 - Shrinkwrap Modifier
In diesem neunten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Shrinkwrap Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:45 Shrinkwrap Modifier-Einstellungen
▪ 08:53 Anwendungsbeispiel: Kleidung erstellen
▪ 13:20 Anwendungsbeispiel: Retopology
▪ 14:56 Anwendungsbeispiel: Straße erstellen
▪ 16:43 Praxisbeispiel: Rüstung für Kampfschwein
▪ 17:38 Praxisbeispiel: Rüstung für Kreatur
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Links:
▪ Making-Of “REPTO108″
▪ Kinospot – Die Salzwedeler Tafel
▪ Making-Of: Low-Poly-Modell “Kreatur”
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=MzoQtA6gYFA
10 -Simple Deform Modifier
In diesem zehnten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Simple Deform Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.64
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:33 Simple Deform Modifier-Einstellungen
▪ 04:23 Praxisbeispiel: Hochhaus aus “REPTO108″
▪ 05:14 Anwendungsbeispiel: Gerüst
▪ 09:07 Anwendungsbeispiel: Wassertropfen
▪ 09:45 Anwendungsbeispiel: Sanduhr
▪ 10:21 Anwendungsbeispiel: DNA-Strang
▪ 12:21 Anwendungsbeispiel: Seil eindrehen
▪ 13:53 Anwendungsbeispiel: Bohrkopf
▪ 15:49 Anwendungsbeispiel: Abstraktes Gebilde / Motiongraphic
▪ 16:55 Anwendungsbeispiel: Kartoonhäuser
▪ 18:32 Anwendungsbeispiel: Vasen variieren
Links:
▪ Screw Modifier Tutorial
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=jfA26hRAzUE
11 - Smooth Modifier
In diesem elften Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Smooth Modifier und was man damit so alles machen kann.
Software
▪ Blender 2.66a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:34 Smooth Modifier-Einstellungen
▪ 04:05 Anwendungsbeispiel: Oberfläche glätten
▪ 04:59 Anwendungsbeispiel: Metaball glätten
▪ 05:57 Anwendungsbeispiel: “Abstrakte Kunst”
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=sZhC-cxQiGU
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12 -Warp Modifier
In diesem zwölften Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch
den Warp Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.66a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:38 Warp Modifier-Einstellungen
▪ 05:35 Anwendungsbeispiel: Texturverformung
▪ 12:05 Anwendungsbeispiel: Audio-Visualisierung
Links:
▪ Software Audacity
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=qiuJ7eVG7Dk
13 -Wave Modifier
In diesem dreizehnten und letzten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“
zeige ich euch den Wave Modifier und was man damit so alles machen kann.
(Projektdateien vorhanden)
Software
▪ Blender 2.66a
Kapitel:
▪ 00:00 Einleitung
▪ 00:38 Wave Modifier-Einstellungen
▪ 08:16 Anwendungsbeispiel: Pulsierendes Objekt (Herz)
▪ 09:08 Anwendungsbeispiel: Ozeanszene (extra Wellen hinzufügen)
▪ 11:48 Anwendungsbeispiel: Blätter eines Baumes animeren
Links:
▪ Tutorial-Reihe – Ozeanszene in Blender
▪ Unser Online-Shop
Video auf YouTube:
▪ http://www.youtube.com/watch?v=c61NbPYasQc
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