Aktionärsbrief - OAM Issuer Info
Transcrição
Aktionärsbrief - OAM Issuer Info
Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 2 Lagebericht zum 1. Halbjahr 2009 Branchenumfeld/Branchenentwicklung Wirtschaftliches Umfeld Wie die Analysten der NPD Group ermittelt haben ist die Spielerpopulation in den USA erneut angestiegen und liegt derzeit bei rund 170 Millionen. Lag der Wert 2008 noch bei 165,5 Millionen, so wuchs er in diesem Jahr auf 169,9 Millionen Spieler an. Die Weltwirtschaft wird über das gesamte Jahr 2009 als Folge der globalen Wirtschafts- und Finanzkrise deutlich an Dynamik verlieren. Ausgelöst wurde die globale Rezession durch die vom US-amerikanischen Immobilienmarkt ausgehende Finanzmarktkrise. Der Tiefpunkt des globalen Konjunktureinbruchs lag nach derzeitiger Einschätzung im ersten Quartal 2009. Ab dem zweiten Quartal sollte sich der Rückgang spürbar verlangsamen. Für das zweite Halbjahr 2009 wird bereits mit einem leichten Wachstum der Weltwirtschaft gerechnet. So erwarten die Experten des Eurosystems in ihrer Prognose vom Juni 2009 eine Kontraktion des BIP im Euroraum für das Jahr 2009 in der Bandbreite von -5,1 bis -4,1%. Österreich wird gemäß der OeNB-Prognose (Österreichische Nationalbank) vom Juni 2009 um 4,2% schrumpfen. In den USA dürfte lt. aktueller Einschätzungder FED der BIP-Rückgang mit -1,3 bis -2% gedämpfter ausfallen. Derzeit herrscht Zuversicht, dass die Bodenbildung im 2. Halbjahr 2009 gelingen könnte. Das allmähliche Greifen der vielfältigen und umfangreichen wirtschaftspolitischen Stabilisierungsbemühungen soll die Besserung unterstützen. Das BIP des Euroraums wird sich gemäß Projektionen des Eurosystems im Jahr 2010 im Bereich von -1,0% bis +0,4% bewegen. Österreichs Volkswirtschaft dürfte lt. OeNB noch leicht um 0,4% schrumpfen (und 2011 bereits wieder mit 1,2% wachsen). Für die USA ist laut FED im Jahr 2010 bereits wieder eine Expansion von 2-3% möglich. Dies bedeutet, dass im Gegensatz zum Vorjahr, 4,3 Millionen Spieler mehr zu Joypad, Maus oder Tastatur griffen, wobei 67,3 Millionen aller Spieler in den USA den PC zum Spielen bevorzugen. Anhand der Population der Vereinigten Staaten von derzeit 304 Millionen Menschen, folgt daraus, dass derzeit rund 55% der Gesamtbevölkerung in den USA Videospiele konsumieren. Weiterhin wurde erhoben, dass es 32,9 Millionen Konsolenspieler gibt, wobei die männlichen Vertreter im Schnitt ein oder zwei Konsolen besitzen und in der Woche rund 12 Stunden spielen. Hardcore-Gamer hingegen kommen auf beachtliche 40 Spielstunden pro Woche, wohingegen die Gelegenheitsspieler, meistens Frauen, weniger als vier Stunden je Woche spielen und meist gar keine eigene Konsole besitzen. Der durchschnittliche Handheld-Spieler besitzt derzeit ein portables Spielgerät, ist im Schnitt 19 Jahre alt und gehört einem Gesamtmarkt von ca. 30 Millionen Handheld-Spielern in den USA an. In Bezug auf die Online PC-Spiele wurde beobachtet, dass unter den 25,9 Millionen Spielern sehr viel Frauen aktiv sind. Weiters spielen 73 Prozent aller Online-Interessierten im Schnitt rund 8 Stunden je Woche. Die Zahl der „begeisterten PC-Spieler“ beläuft sich auf 17,3 Millionen, wobei diese im Schnitt 23 Stunden pro Woche Spiele konsumieren. Offline PC-Spieler sind mit 24,1 Millionen in den USA vertreten. Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Laut einer NPD-Studie machen leicht zugängliche Spielkonzepte und innovative Steuerungsmethoden Konsolenspiele für weibliche Gamer immer attraktiver. Wurde die weibliche Zielgruppe in den vergangenen Jahren als klassische PC-Klientel wahrgenommen, greifen mittlerweile mehr und mehr Frauen und Mädchen zu Handheld und Controller. Vorreiter und größter Profiteur dieser Entwicklung ist neuesten NPD-Zahlen zufolge Nintendo. Mittlerweile gehören demnach 28 Prozent aller Konsolenspieler in den USA dem weiblichen Geschlecht an. Im Vergleich zum Vorjahr bedeutet dies ein Wachstum um vier Prozentpunkte. Parallel steigt auch die Zahl der weiblichen Vielnutzer. Diese werden von den US-Marktforschern dem Zielgruppensegment der Extreme Gamer zugerechnet. Zahlenmäßig mit „nur“ vier Prozent der US-Gamer das kleinste Zielgruppensegment, zeichnen sich Extreme Gamer durch die hohe durchschnittliche Spieldauer und Investitionsbereitschaft aus. Im untersuchten vierten Quartal 2008 verbrachten Extreme Gamer im Schnitt 39 Stunden wöchentlich an PC und/oder Konsole. 24 Spiele wurden durchschnittlich im vierten Quartal 2008 je Extreme Gamer dann erworben. Der Anteil weiblicher Nutzer in diesem Zielgruppensegment stieg um vier Prozentpunkte an. Die Online-Komponente ist und bleibt ein wichtiges Thema. Sowohl im Nutzungsverhalten, als auch beim Spielekauf spielt das Internet oder ähnliche, systemgeschlossene Anwendungen (Xbox Live, Playstation® Network, WiiConnect24) eine bedeutende Rolle. 38 Prozent der Spielzeit verbrachte die US-Kundschaft im vierten Quartal mit Onlinespielen. Mehr und mehr Gamefans entdecken zudem die Vorzüge der digitalen Distribution für sich. Im vierten Quartal kam der digitale Vertrieb auf insgesamt 16 Prozent vom Gesamtmarkt. Auch in Deutschland gewinnt Gaming mehr und mehr an Bedeutung und erfährt eine weitreichende Akzeptanz als Freizeitbeschäftigung. 462 Millionen Euro investierten Verbraucher im ersten Halbjahr 2009 in Konsolensoftware. Gemäß media control GfK, wurden ca. 13 Millionen Spiele in Deutschland seit Jahresbeginn verkauft. Interaktive Unterhaltung bleibt das innovativste Feld der Medienindustrie. Mit neuen Zusatzgeräten für die aktuelle Konsolengeneration kommt Bewegung ins Spiel. Der Körper wird zum Eingabegerät und ermöglicht damit auch Menschen ohne Spielerfahrung, sich schnell ins Geschehen einzufinden. Möglich wird dies durch innovative Technologien wie 3D-Tracking oder Bewegungssensoren, die ganz neue Spielerlebnisse ermöglichen. Egal ob auf Microsoft XboxTM 360, Sony® PlaystationTM 3 oder Nintendo® WiiTM: Zukünftige Games richten sich aufgrund ihrer intuitiven Bedienbarkeit an die gesamte Familie. Preisreduktion der Sony® Playstation™ 3 steigert unternehmensinterne Erwartungen in Hinblick auf „ArcaniA – A Gothic Tale“ Die Unternehmensführung sieht sich weiterhin in ihrer Entscheidung bestärkt, „ArcaniA – A Gothic Tale“ auch für Sony® PlaystationTM umzusetzen. In 3 Kalenderwoche 34/2009 teilte Sony offiziell mit, dass gleichzeitig mit Einführung der Sony® PlaystationTM 3 Slim, der Preis der PlaystationTM 3 um USD/ EUR 100 auf einen Verkaufspreis von USD 299/EUR 299 herabgesetzt wird. Analysten und Experten sind sich einig, dass der Preisnachlass die Lücke der Verbreitungsgrade zwischen Microsoft XboxTM 360, und Sony® PlaystationTM 3 erheblich schmälern wird. Für „ArcaniA – A Gothic Tale“ bedeutet dieser Schritt eine noch breitere installierte Basis für die beiden Konsolenversionen des Titels. Aktienmärkte 4 Nach einem positiv verlaufenen zweiten Quartal 2009 – mit durchwegs zweistelligen Zuwachsraten an den internationalen Börsen – ist das Gesamtbild der Börseentwicklung im ersten Halbjahr relativ gut: Trotz negativer und wiederholt nach unten revidierter Wirtschaftsprognosen, konnten sich die Kurse seit Jahresbeginn teilweise (knapp) behaupten, in manchen Märkten konnten sie sogar deutlich zulegen. Nach einem tiefen Fall von Jahresbeginn bis Mitte März hat in der Folge eine kräftige Kurserholung eingesetzt, die von relativ guten Ergebnisdaten des Finanzsektors, einer starken Entwicklung der Technologiewerte und vom Vertrauen der Investoren in die Wirksamkeit der geld- und fiskalpolitischen Maßnahmen getragen wurde. Mitte des zweiten Quartals sind die Märkte in eine Seitwärtsbewegung übergegangen, wachsende Sorgen vor der mittelfristigen Inflationsentwicklung haben im Juni zu moderaten Kursverlusten geführt. Der US-Börseindex Dow Jones International (DJI) schloss per Ende Juni leicht unter dem Wert vom Jahresende 2008 (- 3,8%), hingegen konnte sich der technologielastige US-Index Nasdaq Composite im selben Zeitraum um 16,4 % verbessern. Der Eurostoxx 50 blieb mit einem Rückgang um 2,0 % trotz eines starken zweiten Quartals leicht unter den Schlusswerten des Jahres 2008. Einen kräftigen Anstieg hatte der Nikkei 225 im ersten Halbjahr zu verzeichnen (+ 12,4 %), der aber vor dem Hintergrund besonders starker Verluste im Vorjahr zu sehen ist. Die starken Bedenken hinsichtlich der künftigen Entwicklung in Osteuropa haben bei dem in Euro berechneten Osteuropaindex CECE im ersten Quartal zu massiven Rückgängen geführt, denen aber – nach Entspannung der Lage – ebenso deutliche Zuwächse im zweiten Quartal (+ 33,3 %) gegenüberstanden, sodass für das gesamte erste Halbjahr eine leichte Indexsteigerung um 2,6 % zu verzeichnen war. Börsenumfeld / Wiener Börse Die Kursentwicklung an der Wiener Börse war im ersten Halbjahr 2009 insgesamt deutlich besser als an anderen internationalen Börseplätzen: Der Wiener Leitindex ATX lag zum Ende des ersten Halbjahrs um 19,9 % über dem Jahresultimowert 2008. Ausgehend vom Jahrestiefststand in der ersten Märzhälfte hat eine Aufwärtsbewegung eingesetzt, die in der ersten Junihälfte – somit innerhalb von drei Monaten – zu einem Indexzuwachs von 55,1 % geführt hat. Maßgeblich getragen wurde diese positive Entwicklung von einer zuversichtlicheren Risikoeinschätzung der CEE-Länder. In den letzten Wochen vor dem Halbjahresultimo haben verstärkte Sorgen hinsichtlich der Wachstumsaussichten für 2010 zu einer volatilen Kursentwicklung geführt, der ATX hat das erste Halbjahr 2009 mit einem Wert von 2.098,65 um rund 4,2 % unter dem bisherigen Jahreshöchststand beendet. Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Performance der JoWooD-Aktie Aktionärsstruktur Die JoWooD Productions Software AG wurde am 28.05.2009 über folgende Beteiligungsänderung gemäß § 91 BörseG informiert: Die Erste-Sparinvest KAG hält nach einem Aktienkauf mit Buchungsdatum 27.3.2009 insgesamt 176.245 Aktien der JoWooD Productions Software AG. Insgesamt verfügt die Erste-Sparinvest KAG somit mit Buchungsdatum 27.3.2009 über 176.245 Stimmrechte der JoWooD Productions Software AG, dies entspricht einem Anteil am Grundkapital und an den Stimmrechten von 6,44%. (JWD-Aktie mit ATX-Prime Overlay im Zeitraum Jänner bis Ende Juni 2009) Börsekennzahlen (1-6/2009) Höchstkurs der Aktie (05.06.2009) Tiefstkurs der Aktie (11.03.2009) Aktienanzahl Schlusskurs per 30.06.2009 EUR 12,75 EUR 7,01 2.735.695 EUR 12,50 5 Trotz ungünstiger gesamtwirtschaftlicher Rahmenbedingungen konnte die JoWooD Group im 2. Quartal einen äußerst zufriedenstellenden Geschäftsverlauf für sich verzeichnen. 6 Die erzielten Umsatzerlöse des 2. Quartals 2009 belaufen sich auf TEUR 5.976 (Vorjahr: TEUR 5.707). Die prozentuelle Steigerung gegenüber der Vergleichsperiode des Vorjahres beträgt 5 %. Das zweite Kalenderquartal gilt traditionell - vor allem saisonal bedingt - als das schwächste Quartal der Industrie im Jahresverlauf. Im Hinblick auf die in Umsetzung befindliche Neuausrichtung des Vertriebsmodells (Abkehr vom Distributions- und Lizenzgeschäft, Hinwendung zum Direktdistributionsgeschäft) sind aus Sicht des Managements die generierten Umsatzerlöse des zweiten Quartals höchst zufriedenstellend. So konnte – wie im Aktionärsbrief des ersten Quartals erwähnt – die umsatzwirksame Vertriebsarbeit im Rahmen der im ersten Halbjahr aufgebauten Direktdistributionsstrukturen in den Territorien Großbritannien und Frankreich plangemäß im zweiten Quartal in Angriff genommen werden. Ebenfalls an dieser Stelle erwähnenswert ist der über Plan liegende Erfolg der JoWooD Distribution Services GmbH, welche sich für den Heimatmarkt Österreich verantwortlich zeichnet. So konnte diese Konzerntochter bereits im ersten Halbjahr 2009 90% ihrer Gesamtumsatzerlöse des Geschäftsjahres 2008 erwirtschaften. Dieses Ergebnis ist für das Management Anreiz und Ansporn zugleich, den Ende 2007 initiierten Weg, das Direktdistributionsgeschäft konsequent auszubauen, weiterhin mit vollem Elan voranzutreiben. Demgemäß liegt der Fokus im zweiten Halbjahr gänzlich auf der weiteren Intensivierung der bereits bestehenden, als auch im ersten Halbjahr neugeschaffenen Kundenbeziehungen. Das EBIT des 2. Quartals beträgt TEUR 473 (Vorjahr: TEUR 442). Dies entspricht einer EBIT-Marge in Höhe von 7,9 % (Vorjahr: 7,7%). 500 EBIT 442 473 Q2 2008 400 Q2 2009 300 in TEUR Geschäftsentwicklung 200 100 0 Q2 2008 Q2 2009 Das EBIT des ersten Halbjahres 2009 beträgt TEUR 1.307 (Vorjahr: TEUR 1.494). Die EBIT-Marge bezogen auf das erste Halbjahr 2009 beträgt somit 10,7% (Vorjahr: 12,1%). Trotz deutlich gestiegener Herstellkosten der zur Erzielung der Umsätze erbrachten Leistungen auf TEUR 5.159 (Vorjahr: TEUR 3.669) in Folge der verstärkten Hinwendung zum Konsolenmarkt im ersten Halbjahr 2009 konnten die Margen auf dem sehr hohen Niveau des Vorjahres gehalten werden. Um dieses interne Margenziel zu erreichen, wurden beginnend mit Jahresanfang entsprechende Effizienzsteigerungsprogramme initiiert. Erste Resultate zeigen sich im Vergleich der Vertriebs- und Verwaltungskosten mit den jeweiligen Vorjahreswerten. So konnten die Vertriebskosten im Vergleich zur Vorjahresperiode im ersten Halbjahr 2009 um 21% sowie die Verwaltungskosten um 3% gesenkt werden. Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Vergleich Vertriebs- und Verwaltungskosten 1. Halbjahr 2008/2009 Konzernergebnis 2500 250 2.022 2000 1.787 1.727 in TEUR in TEUR 1500 1000 162 Q2 2008 150 Q2 2009 100 50 500 0 200 217 0 Vertriebskosten HJ1 2008 Q2 2008 Q2 2009 Verwaltungskosten 7 HJ1 2009 Das Finanzergebnis des zweiten Quartals beträgt TEUR -228 (Vorjahr: TEUR -267). Ursächlich für diese Verbesserung ist, wie bereits im ersten Quartal 2009, das im Vergleich zum Vorjahr vorteilhaftere Zinsniveau. Das Konzernergebnis des 2. Quartals 2009 beträgt TEUR 217 (Vorjahr: TEUR 162). Year-over-Year betrachtet konnte somit das Konzernergebnis des 2. Quartals um 34% gesteigert werden. Die erzielte Net-Profit-Margin beträgt 3,6% (Vorjahr: 2,8%). Auf Grund der im ersten Halbjahr 2009 erzielten Umsatz- und Ergebniszahlen sieht sich die Unternehmensführung in ihrem eingeschlagenen Kurs bestärkt. Insbesondere das noch zu veröffentlichende, attraktive Produktportfolio für die zweite Jahreshälfte lässt das Unternehmen zuversichtlich in die zweite Jahreshälfte blicken. Mit „Yoga“ für Nintendo® Wii™ kündigt sich gleichzeitig der stärkste Titel des Geschäftsjahres 2009 an. Dieses österreichische Konzept zu „Yoga“ zählt bereits jetzt zu einem der innovativsten Softwareprodukte. Im Gegensatz zu anderen Fitness-, und Sportspielen für Nintendo® Wii™ liegt im Fall von „Yoga“ ein komplett anderer Ansatz vor. Im Fokus stehen hierbei die „Entschleunigung“ des Alltags und ein stressfreies, beruhigendes Spielerlebnis. Die Resonanz von Medien als auch Konsumenten liegt bereits jetzt über den ursprünglichen Erwartungen. Produktstrategie Geschäftssegment Publishing: 8 Das Geschäftssegment „Publishing“ (Eigenverlagsgeschäft) baut auf eigenen Marken und/oder Lizenzen auf, die auf Basis bestehender Vertriebsstrukturen vertrieben werden. Im Publishing-Bereich werden v.a. Marken / Lizenzen / Intellectual Properties („IPs“) entwickelt und weiterentwickelt, die entweder aus dem bereits vorhandenen Kernmarken-Pool der Gesellschaft stammen (z.B. ArcaniA, Die Gilde, Painkiller, SpellForce etc.), oder aber, nach der Durchführung einer internen Markt- und Industrieanalyse auf Titelbasis, dem Pool hinzugefügt und daraufhin weiter ausgebaut werden. Wesentliches Abgrenzungskriterium gegenüber dem weiter unten erläuterten Distributionsgeschäft ist zudem die Umsetzung eigener intern kreierter Konzepte und Spieledesigns im Rahmen der dem Publishinggeschäft zuzurechnenden Marken und/oder Lizenzen. Im Gegensatz zum Distributionsgeschäft wird die Softwareentwicklung im Publishinggeschäft von JoWooD hauptsächlich über die Vergabe von Auftragsarbeiten an externe Entwicklungspartner gesteuert und kontrolliert. Geschäftssegment Distribution: Im Verlauf der Geschäftsjahre 2007 und 2008 wurde die Internationalisierung und Expansion des Vertriebes in Nordamerika und Europa durchgeführt und der direkte Marktzugang zu weiteren europäischen Kernmärkten (Deutschland, Spanien, Großbritannien, Frankreich und Italien) forciert. Aus produktstrategischer Sicht werden neben dem Eigenverlagsgeschäft („Publishing“) gruppenweit „Third-Party“-Titel akquiriert und betreut. „Third- Party“-Titel sind zum bestehenden Publishing- Portfolio des Unternehmens komplementäre Produkte, die von externen Entwicklern bzw. Publishern in weitgehend fertiger Form erworben werden, um diese über das breitgefächerte Distributionsnetzwerk der JoWooD Productions Software AG zu vertreiben. Der Fokus bei der Auswahl der aufgenommenen Produkte liegt hier auf dem Bereich Kids & Family sowie Casual Games und hier wiederum gezielt auf den Plattformen Nintendo® DS™ und Nintendo® Wii™. Die JoWooD Productions Software AG sieht in einem Mix aus Publishing- und Distributionsgeschäft innerhalb des Produktsortiments eine bessere Möglichkeit der Risiko- und Ertragsdiversifikation gegeben als bei reiner Verfolgung von Publishingaktivitäten. Durch die weitgehende Komplementarität des Publishingbereichs und des Distributionsbereichs in Bezug auf Zielgruppe und Genre / Content ergibt sich auch auf der produktspezifischen Seite ein zusätzlicher Diversifikationseffekt. Die JoWooD Productions Software AG beabsichtigt diese Produktpositionierung im Geschäftsjahr 2009 weiter zu forcieren und zu verstärken. Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Erstes Halbjahr 2009 Umsatz Betriebsergebnis (EBIT) Total Publishing Distribution Sonstige 12.222 7.351 4.567 304 1.307 1.042 238 27 Gilde 2 Platinum (PC) Die Gesellschaft war in der Vorjahresperiode (1. Halbjahr 2008) ausschließlich im Bereich Publishing tätig. 9 Releases im 2. Quartal 2009 Europe/Rest of World Agatha Christie: Peril at End House (PC) Gothic 3 Gold (PC) Hardy Boys: The Perfect Crime (PC) Dreamer: Shop Owner (DS) Böse Nachbarn (DS) Dreamer: Teacher (DS) 10 Blu-Ray Compilation (PC) Dreamer: Babysitter (DS) North America Strategy Bundle (PC) Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy (DS) Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Mitarbeiter Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper (PC) Zum Stichtag 30.06.2009 betrug die Anzahl der Arbeitnehmer für den Konzern 95 (31.12.2008:112) Risikolage für die restlichen 6 Monate des Geschäftsjahres gemäß § 84(4) Börsegesetz Sherlock Holmes: Chronicles (PC) Als international tätiger Konzern, der eine Vielzahl verschiedener Märkte und Kunden bedient, ist die Gruppe gewissen allgemeinen und branchenspezifischen Risiken ausgesetzt. Die wesentlichen Risiken und Ungewissheiten für die Geschäftsentwicklung der JoWooD Gruppe in den restlichen Monaten des Geschäftsjahres 2009 beziehen sich vor allem auf die „in time, in quality, in budget“ Fertigstellung der neuen Produkte, sowie auf möglich auftretende Verschiebungen innerhalb der Release-Pipeline und der jeweiligen industriespezifischen Branchenentwicklungen. Information gemäß § 87(4) Börsegesetz Im Zeitraum Jänner bis Juni 2009 wurden keine Großgeschäfte mit nahe stehenden Personen und Unternehmen durchgeführt. Pflichtangabe gemäß § 87 (3) Börsegesetz Der vorliegende Zwischenbericht des Geschäftsjahres 2009 der JoWooD Productions Software AG wurde weder einer vollständigen Prüfung noch einer prüferischen Durchsicht durch einen Abschlussprüfer unterzogen. 11 12 Erklärung der gesetzlichen Vertreter gemäß § 87 (1) Börsegesetz Ausgewählte erläuternde Angaben Wir bestätigen nach bestem Wissen, dass der im Einklang mit den maßgebenden Rechnungslegungsstandards aufgestellte verkürzte Zwischenbericht ein möglichst getreues Bild der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage des Konzerns vermittelt und dass der Lagebericht zum 1. Halbjahr ein möglichst getreues Bild der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage des Konzerns bezüglich der Ereignisse während der ersten sechs Monate des Geschäftsjahres und ihrer Auswirkungen auf den verkürzten Konzernzwischenabschluss, bezüglich der wesentlichen Risiken und Ungewissheiten in den restlichen sechs Monaten des Geschäftsjahres und bezüglich der offengelegten wesentlichen Geschäfte mit nahestehenden Unternehmen und Personen vermittelt. Der konsolidierte Zwischenabschluss beinhaltet nach Einschätzung des Managements alle erforderlichen Anpassungen zur Vermittlung eines den tatsächlichen Verhältnissen entsprechenden Bildes der Vermögens-, Finanz- und Ertragslage und wurde gemäß International Financial Reporting Standards (“IFRS“) erstellt. Die konsolidierten Ergebnisse des Zwischenabschlusses gemäß IAS 34 Zwischenberichterstattung“ sollen im Zusammenhang mit dem Konzernabschluss zum 31. Dezember 2008 gelesen werden und sind nicht notwendigerweise für die Jahresergebnisse indikativ. Die Bilanzierungs- und Bewertungsmethoden vom 31.12.2008 wurden unverändert angewandt. Segmente Wien, August 2009 Der Vorstand der JoWooD Productions Software AG Dr. Albert Seidl / CEO JoWooD Productions Software AG Mag. Klemens Kreuzer / CFO JoWooD Productions Software AG Die JoWooD Productions Software AG teilt ihre geschäftlichen Aktivitäten in die beiden Segmente „Publishing“ und „Distribution“ (Management Approach). Der Bereich „Publishing“ umfasst hierbei Umsätze mit Spieletitel, welche im Auftrag von JoWooD von Dritten entwickelt und produziert werden (Auftragsarbeit). Innerhalb dieser Aktivitäten übernimmt JoWooD die Finanzierungsfunktion und die Steuerung/ Überwachung/Kontrolle des Producing-Prozesses. Im Austausch dazu erhält JoWooD die zugrundeliegenden Verwertungsrechte (Lizenzen). In weiterer Folge übernimmt JoWooD die Lokalisierung sowie das Manufacturing und ist darüber hinaus für den Vertrieb und Marketing federführend verantwortlich. Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Der Bereich „Distribution“ umfasst Umsatzerlöse aus dem Vertrieb von Spieletitel von Dritten („Third-Party“-Publishern) mit welchen JoWooD Distributionsverträge abschließt und für welche JoWooD den Vertrieb – von Fall zu Fall – auch das Marketing übernimmt. Derartige Distributionsverträge können territorial limitiert sein oder mehrere Vertriebsregionen umfassen. Wesentliche Ereignisse nach dem Bilanzstichtag In der 9. ordentlichen Hauptversammlung der JoWooD AG vom 01. Juli 2009 wurde die Änderung der Firma der Gesellschaft in „JoWooD Entertainment AG“ (Umbenennung Anfang viertes Quartal 2009) sowie die Verlegung des Sitzes der Gesellschaft nach Wien beschlossen. Finanzkalender 2009 12.10.2009 Aktienforum Börse Express Roadshow #18 (Reitersaal-OeKB) 30.11.2009 3. Quartalsbericht 2009 Informationen zum Unternehmen und zur JoWooD Aktie Investor Relations: Mag. Philipp Brock E-Mail: [email protected] Internet: http://corporate.jowood.com Auf unserer Website erhalten Sie neben umfangreichen Informationen über unser Unternehmen, Quartalsberichte, Unterlagen zu den Hauptversammlungen, Presseaussendungen und Ad-hoc Meldungen in deutscher und englischer Sprache. Index: Wertpapierkürzel: WP-Kenn Nr.: ISIN Code: Reuters: Bloomberg: Notiertes Nominale: ATX Prime JWD JWD74735 AT0000747357 JOWO.VI JWD AV 2.735.695 13 JoWooD Gruppe Bilanz per 30.06.2009 nach IAS Werte in TEURO 30.06.2009 31.12.2008 19 12.145 2.519 14.683 10.072 148 3.653 500 0 29.056 26 11.155 2.543 13.724 10.072 165 3.653 500 0 28.114 1.312 6.112 0 3.051 5.187 0 322 15.984 45.040 1.823 10.566 0 1.473 7.260 0 195 21.316 49.430 30.06.2009 31.12.2008 19.150 890 -87 7.879 -672 27.160 9 27.169 19.150 890 0 7.036 -419 26.656 9 26.665 3.593 3.688 4.044 118 4.162 4.010 116 4.126 4.912 2.517 0 123 1.594 970 10.116 45.040 60% 4.492 3.310 0 3.486 2.148 1.515 14.951 49.430 54% AKTIVA A. Langfristiges Vermögen 1. Langfristige Vermögenswerte a. Immaterielle Vermögenswerte b. Spieletitel c. Marken Zwischensumme 2. Firmenwert 3. Sachanlagen 4. Aktive latente Steuern 5. Wertpapiere 6. Beteiligungen B. Kurzfristige Vermögenswerte 1. Vorräte 2. Forderungen aus Lieferungen und Leistungen 3. Forderungen geg. Unternehmen mit Beteiligungsverhältnis 4. Sonstige Forderungen und Vermögensgegenstände 5. Bankguthaben und Kassabestände 6. Finanzinvestitionen 7. Rechnungsabgrenzungsposten SUMME AKTIVA 14 14 PASSIVA A. Eigenkapital 1. Grundkapital 2. Kapitalrücklagen 3. Eigene Anteile 4. Gewinnrücklagen 5.Währungsumrechnung Zwischensumme 6. Minderheitenanteile B. Mezzaninkapital 1. langfristige nachrangige Kreditverbindlichkeiten C. Langfristige Verbindlichkeiten 1. Anleihe 2. langfristige Rückstellungen für Sozialkapital D. Kurzfristige Verbindlichkeiten 1. Kurzfristige Kreditverbindlichkeiten 2. Verbindlichkeiten aus Lieferungen und Leistungen 3. Verbindlichkeiten geg. Unternehmen mit Beteiligungsverhältnis 4. Erhaltene Anzahlungen 5. Sonstige Rückstellungen 6. Sonstige Verbindlichkeiten und Rechnungsabgrenzungen SUMME PASSIVA Eigenkapitalquote JoWooD Gruppe Gewinn- und Verlustrechnung 04-06/2009 nach IAS Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 Werte in TEURO Apr - Jun 2009 Apr - Jun 2008 % 1. Umsatzerlöse Brutto 2. Standardretourenrückstellung 3. Umsatzerlöse Netto % 5.976 100% 5.707 100% -559 -9% -194 -3% 5.417 91% 5.513 97% -2.826 -47% -1.900 -33% 2.591 43% 3.613 63% -569 -10% -949 -17% 2.022 34% 2.664 47% 8. Sonstige betriebliche Erträge -118 -2% 148 3% 9. Vertriebskosten -445 -7% -1.125 -20% 10. Verwaltungskosten -915 -15% -1.059 -19% 11. Sonstige betriebliche Aufwendungen -71 -1% -186 -3% 12. Betriebsergebnis (EBIT) 473 8% 442 8% 4. Herstellungskosten der zur Erzielung d. Umsatzerlöse erbrachten Leistungen 5. Bruttoergebnis vom Umsatz vor Abschreibungen der Spieletitel 6. Abschreibung der Spieletitel 7. Bruttoergebnis vom Umsatz nach Abschreibungen der Spieletitel 13. Finanzergebnis -228 -4% -267 -5% 14. Ergebnis vor Ertragsteuern (EBT) 245 4% 175 3% 15. Ertragsteuern -28 0% -13 0% 16. Konzernergebnis 217 4% 162 3% Ergebnis je Aktie in Euro (unverwässert) 0,08 0,06 Ergebnis je Aktie in Euro (verwässert) 0,08 0,06 2.735.965 2.735.965 Durchschnittliche Anzahl der in Umlauf befindlichen Aktien 15 15 JoWooD Gruppe Gewinn- und Verlustrechnung 01-06/2009 nach IAS Werte in TEURO Jän - Jun 2009 Jän - Jun 2008 % 1. Umsatzerlöse Brutto 12.222 100% 12.305 100% 2. Standardretourenrückstellung -1.065 -9% -501 -4% 3. Umsatzerlöse Netto 11.157 91% 11.804 96% 4. Herstellungskosten der zur Erzielung d. Umsatzerlöse erbrachten Leistungen -5.159 -42% -3.669 -30% 5.998 49% 8.135 66% -1.229 -10% -2.080 -17% 4.769 39% 6.055 49% 122 1% 227 2% 9. Vertriebskosten -1.606 -13% -2.022 -16% 10. Verwaltungskosten -1.727 -14% -1.787 -15% 5. Bruttoergebnis vom Umsatz vor Abschreibungen der Spieletitel 6. Abschreibung der Spieletitel 7. Bruttoergebnis vom Umsatz nach Abschreibungen der Spieletitel 8. Sonstige betriebliche Erträge 16 16 % 11. Sonstige betriebliche Aufwendungen 12. Betriebsergebnis (EBIT) 13. Finanzergebnis -251 -2% -979 -8% 1.307 11% 1.494 12% -416 -3% -469 -4% 14. Ergebnis vor Ertragsteuern (EBT) 891 7% 1.025 8% 15. Ertragsteuern -48 0% -19 0% 16. Konzernergebnis 843 7% 1.006 8% Ergebnis je Aktie in Euro (unverwässert) 0,31 Ergebnis je Aktie in Euro (verwässert) Durchschnittliche Anzahl der in Umlauf befindlichen Aktien 0,37 0,31 0,36 2.735.695 2.735.695 Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 JoWooD Gruppe Eigenkapital 06/2009 nach IAS Werte in TEUR Stand 31.12.2005 Grundkapital Kapitalrücklagen Gewinnrücklagen Eigene Anteile Minderheiten Währungsumrechnung Summe 13.922 595 -16.137 -23 0 0 -1.643 Kapitalerhöhung 14.02.2006 6.000 3.000 9.000 Kapitalerhöhung 30.05.2006 572 429 1.001 Kapitalerhöhung 18.08.2006 100 100 Kapitalerhöhung 13.09.2006 200 200 Kapitalerhöhung 01.10.2006 71 57 Kosten der Kapitalerhöhungen 128 -458 Sonstige Veränderungen des Eigenkapitals -458 61 61 Änderung des Konsolidierungskreises 184 184 Jahresergebnis 2006 2.006 2.006 Stand 31.12.2006 20.865 4.142 Akquisition Dreamcatcher 6.480 6.480 -14.405 -23 0 0 12.960 10.579 Kapitalerhöhung 15.03.2007 (MSOP) 2 1 3 Kapitalerhöhung 04.05.2007 (MSOP) 10 8 18 Vereinfachte Kapitalherabsetzung -8.207 -9.490 -17.697 Kapitalbeschaffungskosten -251 -251 Veränderung eigene Anteile 23 Änderung des Konsolidierungskreises 343 Konzern- Bzw. Minderheitenergebnis 31-12-2007 20.103 23 343 4 Währungsumrechnung Stand 31.12.2007 11 19.150 890 Konzern- Bzw. Minderheitenergebnis 2008 6.041 0 994 4 19.150 890 Konzern- Bzw. Minderheitenergebnis 2009 11 5 Währungsumrechnung Stand 31.12.2008 20.107 7.035 0 843 -86 7.878 -86 9 11 26.096 999 -430 -430 -419 26.665 757 Währungsumrechnung Stand 30. Juni 2009 19.150 890 9 -672 27.169 17 17 JoWooD Gruppe Kapitalflussrechnung 01-06/2009 nach IAS Werte in TEURO Jän - Jun 2009 Cash flow aus dem Ergebnis 925 Operativer Cash Flow 159 Cash Flow aus der Investitionstätigkeit Cash Flow aus der Finanzierungstätigkeit 273 Auswirkung der Wechselkursänderung 616 Veränderung des Finanzmittelbestandes 18 18 -3.121 -2.689 Liquide Mittel am Anfang der Periode 7.260 Liquide Mittel am Ende der Periode 5.187 Notizen Aktionärsbrief 1. Halbjahr 2009 19 20 JoWooD Productions Software AG Heiligenstädter Straße 201-203 TOP 19, A-1190 Wien. Tel.: +43 3612 2828 0, Fax: +43 3612 2828 1064 http://corporate.jowood.com JoWooD Group