para 2 a 6 jogadores edad de los 4 años a
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para 2 a 6 jogadores edad de los 4 años a
a partir dos 4 anos - para 2 a 6 jogadores edad de los 4 años a adultos - de 2 a 6 jugadores Como jogar Para começar, cada jogador escolhe uma bola colorida como a sua peça de jogar e coloca-a na base roxa do tabuleiro. Cada jogador lança um dado. Quem tiver o maior valor começa a jogar. Depois joga o jogador à sua esquerda e assim sucessivamente. Na sua vez, um jogador rola os dois dados. Some o valor dos dois dados. O resultado indica o número de espaços que deve avançar com a sua bola. Dependendo onde a bola termina o movimento, quatro coisas podem acontecer: 1 - Se terminares o teu movimento num espaço normal e sem estar ocupado por nenhuma bola, terminas a tua jogada e passas a vez ao jogador à tua esquerda. 2 - Se terminares o teu movimento num espaço que tenha a base de uma escada, sobe a escada e coloca a tua bola no espaço do topo da escada. Nota: Se calhar no espaço 1 vai imediatamente para o espaço 39. No espaço 21, cai através do balde e vai dar a uma escada que te leva por sua vez ao espaço 60. Se calhar no espaço 11 a bola cai e vai parar à base de uma escada que por sua vez a leva ao espaço 50. 3 - Se terminares o teu movimento num espaço com um balde sem fundo, deixa cair a bola através do balde - ela vai cair num espaço numerado. Deixa-a nesse espaço até à tua próxima vez. 4 - Se terminares o teu movimento num espaço já ocupado por outra bola, ocupa esse espaço e devolve a outra bola ao espaço 1 (que a vai levar ao espaço 39). Se já estiver uma bola no espaço 39, move-a para o espaço 40. E assim sucessivamente. Como se juega Para empezar cada jugador tiene que elegir una bola de un color así com una ficha para jugar y colocarla en la base morada del tablero. Cada jugador lanza el dado y el que tenga mas puntos es el 1º en empezar a jugar. Después juega el jugador que este a su izquierda y así sucesivamente. Al que le toque jugar lanza los dos dados y suma los puntos. El resultado indica el nº de casillas que debe de avanzar con su bola. Dependiendo a que casilla se llega pueden pasar 4 cosas: 1- Si se llega a una casilla normal, sin que esté ocupada por otra bola, acaba ahí su jugada y pasa al jugador siguiente. 2- Si se llega a una casilla donde está la base de una escaleras, hay que subirlas y se coloca la bola en la parte superior de las escaleras. Nota: Si la bola va a parar a la casilla 1 irá a dar directamente a la casilla 39. En la casilla 21 se caerá por un cubo sin fondo, que dará a unas escaleras que a su vez irá a parar a la casilla 60. Si llega a la casilla 11 la bola se cae y llegará a la base de unas escaleras que a su vez la llevará a la casilla 50. 3- Cuando se llega a una casilla con un cubo sin fondo, la bola cae atrevas del cubo, e irá a parar a una casilla numerada. Se deja en esa casilla hasta la próxima vez que le toque jugar. 4- Si se llega a una casilla que ya esta ocupada por la bola de otro jugador, se ocupa esa casilla y se devuelve la otra bola a la casilla 1. (Que irá directamente a la casilla 39). Si en la casilla 39 ya hay una otra bola de otro jugador se avanza directamente a la casilla 40. Así sucesivamente. • Se rolares um “double” (dois números iguais nos dados), depois do teu movimento, podes jogar novamente. • Se a tua bola está no espaço 94 ou maior, rola apenas UM dado. • Para ganhares o jogo, tens que ser o primeiro jogador a terminar o movimento exactamente no número 100. • Se rolares um número que leva a tua bola acima do espaço 100, mova para trás esses espaços extra. Por exemplo, se a tua bola está no espaço 99 e rolas 3 no dado, move um espaço para o 100 e de modo a terminar o teu movimento move dois espaço para trás, para o 98. • Si al lanzar los dados salen dos nºs iguales tiene derecho a jugar una vez más. • Si su bola está en la casilla 94 u otra superior lance un único dado. • Ganará el juego el 1er jugador que llegue exactamente a la casilla 100. • Si al lanzar los dados salen mas puntos de los que hagan falta para llegar a la casilla 100 hay que retroceder tantas casillas que correspondan a los puntos extras. Ejemplo: Si la bola está en la casilla 99 y salen 3 puntos en el dado habrá que andar con la bola hasta la casilla 100 y tendrá que retroceder hasta la casilla 99 y a la 98. Boa sorte e diverte-te. Buena suerte y a divertirse!! Como construir o teu jogo: Segue as instruções cuidadosamente e tem o cuidado de não forçar nenhuma peça para encaixar. Instrucciones para montar el juego: Hay que seguir cuidadosamente las instrucciones. No se pueden forzar las piezas para encajarlas. 1 Parte C (centro) - tabuleiro 2 Parte C (Centro) - tablero 2 Parte A (esquerda) - tabuleiro 1 Parte A (izquierda) - tablero 1 Parte B (direita) tabuleiro 2 Parte B (derecha) tablero 2 Parte B (direita) - tabuleiro 2 Parte B (derecha) - tablero 2 Parte C (centro) - tabuleiro 2 Parte C (Centro) - tablero 2 Parte D (frente) - tabuleiro 1 Parte D (frente) - tablero 1 Parte A (esquerda) - tabuleiro 1 Parte A (izquierda) - tablero 1 99 93 95 97 91 L8 100 92 94 96 98 Parte D (frente) - tabuleiro 1 Parte D (frente) - tablero 1 L7 84 82 86 85 LEVEL 3 87 L5 L6 57 59 L4 60 90 89 1A 2 88 83 81 53 55 58 51 54 56 44 42 5 52 48 46 Parte E (direita) - tabuleiro 1 Parte E (Derecha) - Tablero 1 L9 L3 41 43 7 47 45 50 49 LEVEL 4 L8 Parte E (direita) - tabuleiro 1 Parte E (Derecha) - Tablero 1 L7 77 80 79 78 62 75 L5 76 71 73 74 72 66 64 63 61 68 67 65 70 L6 69 Parte G (frente) - tabuleiro 1 Parte G (frente) - tablero 1 L2 LEVEL 1 1A 1B Parte F (esquerda) - tabuleiro 1 Parte F (izquierda) - tablero1 Parte G (frente) - tabuleiro 1 Parte G (frente) - tablero 1 L1 1C 19 16 18 20 2 4 14 6 11 13 15 17 Parte F (esquerda) - tabuleiro 1 Parte F (izquierda) - tablero1 12 8 10 Colocar o tabuleiro do nível 1 1er Piso 86 85 LEVEL 3 87 L5 L6 57 59 L4 60 90 89 1A 3 83 81 53 55 58 51 54 56 44 42 5 52 48 46 L9 L3 41 43 7 47 45 50 49 LEVEL 4 L8 L7 77 80 78 79 93 95 97 91 92 94 96 98 L7 84 82 72 68 70 L6 67 65 69 88 83 81 74 66 86 85 LEVEL 3 87 90 89 L2 LEVEL 1 1A 100 71 73 76 64 63 61 99 L8 75 L5 Nível 1 - atenção ao declive 1er piso - Atención a la inclinación que hay en este tablero. 62 1A 1B L5 L6 57 59 L4 60 L1 1C 53 55 58 51 54 56 44 42 5 52 48 46 L9 L3 41 43 7 47 45 19 50 49 16 18 20 11 13 15 17 14 4 2 1 12 8 6 3 10 7 5 9 4 ATENÇÃO: LEVEL empurre cuidadosamente o tabuleiro do nível 1 sobre os suportes CUIDADO: hay que colocar las piezas verticales con cuidado. Nível 1 1er piso L8 2A L5 78 79 75 62 76 4 70 L6 69 Colocar os tabuleiros do nível 2 e 3. 2º y 3er Piso 21 L1 16 14 4 1 12 8 6 3 10 7 5 LEVEL 2 11 13 15 17 9 2A L1 1A L3 39 37 35 24 4 26 34 22 23 21 32 30 28 25 99 31 33 38 40 29 27 93 95 97 91 L8 Nível 2 2º piso 100 L7 84 82 81 92 94 96 98 83 88 86 85 LEVEL 3 87 1A L5 L4 L6 57 59 60 90 89 58 53 55 51 54 56 44 42 52 5 48 46 L9 L3 41 43 7 47 45 Nível 3 3º piso 50 49 LEVEL 4 L8 L7 77 80 79 78 62 61 L5 75 76 63 65 71 73 74 66 64 72 68 67 70 L6 69 37 35 24 4 26 38 22 19 18 L3 39 40 1C 2 ATENÇÃO: existem algumas partes nos níveis 1, 2 e 3 que estão cortadas para permitir criar declives. ATENCIÓN: en los piso 1, 2, 3 hay partes de los tableros que están recortadas para que se puedan doblar ligeramente para conseguir la inclinación deseada hacia abajo. L1 L2 1B 20 LEVEL 2 72 68 67 65 1A LEVEL 1 74 66 64 63 61 71 73 1A L7 77 80 23 25 31 33 34 32 30 28 27 29 Colocar os tabuleiros do nível 4, 5 e os baldes. 4º y 5º Piso + Cubos en los agujeros 43 7 47 45 50 49 LEVEL 4 L8 L7 77 80 78 79 Coloque os baldes nos buracos/ Cubos en los agujeros: Nível 5/Piso 5º: 86, 91, 98 Nível 4/Piso 4º: 61, 65, 79 e num espaço não numerado, veja figura A. LEVEL 1 /y un espacio sin numeración, véase la figura A. Nível /Piso 3º: 47, 52 Nível 2/Piso 2º: 21, 24, 31, 32. 62 75 L5 99 71 73 76 74 68 93 95 97 91 L8 92 94 96 98 L7 84 82 70 L6 67 65 100 72 66 64 63 88 83 81 69 Tabuleiro Nível 4 Tabuleiro Nível 4 86 85 87 90 89 Tabuleiro Nível 5 Tabuleiro Nível 5 LEVEL 3 L2 1A 61 1A 5 L3 41 L5 L6 57 59 L4 53 55 51 1B 60 58 54 56 44 42 5 52 48 46 L9 L3 41 43 7 47 45 50 49 L1 1C LEVEL 4 L8 19 16 11 13 15 L7 18 20 17 14 4 2 12 8 6 77 80 3 7 5 9 L5 78 62 71 73 76 74 72 66 64 63 61 LEVEL 2 75 10 79 1 68 70 L6 67 65 69 1A L2 2A LEVEL 1 1A L1 1B Figura A No nível 4, directamente por baixo do espaço 86 do nível 5, coloque um balde. Poner el cubo en el agujero del piso 4, justo por debajo de la casilla 86 del piso 5. L3 39 37 35 24 4 26 38 40 34 1C 32 30 28 L1 22 31 33 21 23 25 27 29 19 Colocar as escadas Escaleras 37 35 24 4 26 38 22 23 25 L9 L2 L6 L7 L8 L2 L1 L3 L5 L8 L6 L9 L3 L8 L4 L1 © 2015 The Happy Puzzle Company. Todos os direitos reservados. Todos los derechos reservados. Produto licenciado/ Producto con licencia: The Happy Puzzle Company Ltd Distribuído em exclusivo por/ Distribuido exclusivamente por: MEBO Games Lda Rua Alexandre O’Neill, nº 1 Vila Internacional - Edif. 2 - R/c, Sala 5 Aldeia de Juzo - 2750-047 Cascais - Portugal www.happypuzzle.co.uk • www.mesaboardgames.pt 32 30 28 27 L7 L5 31 33 34 L2 L4 9 L3 39 40 21 10 7 5 L1 Escadas - tabuleiro 2 - numeradas de 1 a 9. Escaleras- tableros 2- numerados del 1 al 9. 12 8 6 3 LEVEL 2 11 13 15 14 4 2 1 2A 6 16 17 18 20 1A atenção ao declive atención a la pendiente Na parte de trás. En la parte trasera. 29