Cap tulo 18 - CarteStraina.ro
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Cap tulo 18 - CarteStraina.ro
18 SIMBOLOGIA 5 18.1 SIMBOLOGIA Os utilizadores de CAD recorrem com frequência à importação de blocos, com simbologia diversa, para completarem os seus desenhos: peças sanitárias, mobiliário, árvores, automóveis, etc. O Architectural Desktop inclui uma biblioteca muito completa, identificada de um modo mais abrangente pela designação Design Content (Conteúdos de Desenho). Como adiante veremos, o acesso aos conteúdos de desenho pode fazer-se não só através do DESIGNCENTER, mas também a partir do Content Browser. 305 18.1.1 DESIGNCENTER (CENTRO DE DESENHO) Quem estava habituado a trabalhar com versões anteriores do Architectural Desktop, por certo já constatou que o comando Design Content (Conteúdos de Desenho) não aparece nem no menu Design, nem no menu Documentation. Com efeito, no ADT 2004/2005, o seu nome e localização mudaram, como pode verificar abrindo em cascata o menu de topo Insert/DesignCenter. FIGURA 18.1 – Menu Insert/DesignCenter Por seu turno, a pasta Documentation Content (Rotinas de Anotação) também foi extinta, passando igualmente a fazer parte do DESIGNCENTER. © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO A melhor forma de aceder ao DESIGNCENTER consiste em pressionar, simultaneamente, as teclas Ctrl e 2 (Ctrl+2), de modo a abrir a respectiva paleta. FIGURA 18.2 – Designcenter 306 Os utilizadores que, ao instalar o programa, seleccionaram a opção Typical ou Compact, só encontrarão a pasta Metric mas, aqueles que aceitaram a predefinição Full, também poderão desfrutar da simbologia desenvolvida para o sistema Imperial. Quem leu atentamente o primeiro capítulo deste livro e acatou a recomendação de escolher os conteúdos (opção Custom), poderá ainda aceder à simbologia criada para os mercados alemão, austríaco e suíço, reunida na pasta Metric D A CH. Ao contrário daquilo que se esperava e era desejado, os multi-view blocks (blocos multi-vistas) alojados em Metric/Design/ não sofreram alterações significativas, conforme pode constar abrindo as subpastas Bathroom, Domestic Furniture, Electrical Services, Kitchen Fittings, Office Furniture, Piped and Ducted e Site: © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.3 – Método Drag & Drop 307 Repare que no canto inferior direito da paleta pode ir visualizando todos os símbolos, antes de serem inseridos no desenho pelo método drag & drop. No entanto, a Autodesk parece continuar a apostar fortemente na tecnologia i-drop, contando com a adesão dos fabricantes, no sentido de serem eles a facultar os respectivos catálogos através da Internet. Assim se explica o aparecimento da paleta Content Browser que permite, de uma forma muito simples, arrastar para o desenho todo o tipo de blocos 2D e 3D, bem como os objectos inteligentes analisados nos capítulos anteriores deste livro (paredes, portas, janelas, etc.). 18.1.2 CONTENT BROWSER DESENHO) (PESQUISADOR DE CONTEÚDOS DE 1) No ADT2004, para aceder ao Content Browser, pressione simultaneamente Ctrl+4, ou abra em cascata o menu de topo Window/Content Browser. © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO FIGURA 18.4 – Menu Window/Content Browser Também pode fazê-lo premindo o 1º ícone da toolbar (barra de ferramentas) Navigation. FIGURA 18.5 – Toolbar Navigation No ADT2005, se tiver carregado o menu do AutoCAD, só pode chamar este comando através do menu de topo ou da toolbar porque, ao escrever Ctrl+4 no teclado, abre o Sheet Manager do AutoCAD 2005. 2) Quando se abrir a janela Catalog Library, seleccione Design Tool 308 Catalog-Metric. FIGURA 18.6 – Design Tool Catalog - Metric Repare que os conteúdos associados à simbologia aparecem intercalados com objectos inteligentes, tais como Curtain Walls, Doors and Windows, Roof Slabs and Slabs, Spaces, Structural Members e Walls: © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA 1) Para melhor compreender o modo de funcionamento desta paleta, pique em Bathroom e abra o respectivo catálogo em cascata. FIGURA 18.7 – Catálogo das Peças Sanitárias 2) De seguida, escolha Toilet (Sanitas) a arraste um dos modelos disponíveis para o seu desenho. FIGURA 18.8 – Catálogo de Sanitas © FCA – Editora de Informática 309 AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO Nas bibliotecas de símbolos 2D e 3D, encontra conteúdos tão distintos como louças sanitárias, mobiliário, árvores, automóveis, etc.. Não admira, por isso, que a designação das Layers associadas à Simbologia seja muito variada e dispersa: Bathroom (Peças Sanitárias e respectivos Acessórios) PFIXT Plumbing fixtures P-Flor-Fixt 131 Continuous 25 QUADRO 18.1 – Layer Key Style Properties O P indica que se trata de componentes associados à especialidade Plumbing (Canalização). FURN FURNNO Domestic Furniture (Mobiliário) Furniture Furniture tags I-Furn I-Furn-Iden 30 232 Continuous 18 Continuous 35 QUADRO 18.2 – Layer Key Style Properties O I indica que se trata de componentes associados à especialidade Interiors. 310 Kitchen Fittings (Móveis de Cozinha com os respectivos Acessórios e Electrodomésticos) APPL Appliances A-Flor-Appl 11 Continuous 25 30 Continuous 18 QUADRO 18.3 – Layer Key Style Properties FURN Office Furniture (Mobiliário de Escritório) Furniture I-Furn QUADRO 18.4 – Layer Key Style Properties PFIXT Piped and Ducted Service (Acessórios de Canalização) Plumbing fixtures P-Flor-Fixt QUADRO 18.5 – Layer Key Style Properties © FCA – Editora de Informática 131 Continuous 25 SIMBOLOGIA O P indica que se trata de simbologia associada às especialidades Plumbing (Canalização), nas quais se incluem o Abastecimento de Água, o Saneamento, o Gás e a Ventilação. Site (Basicamente, inclui simbologia associada a exteriores: Barcos, Marcos e Tabuletas, Iluminação Pública, Figuras Humanas, Recintos Desportivos, Mobiliário Urbano, Árvores e Automóveis) Nesta pasta, em que a diversidade é ainda maior, as designações das layers reflectem essa variedade. Eis alguns exemplos: PLANTS Trees (Árvores) Plants - outdoor L-Site-Plnt 71 Continuous 25 QUADRO 18.6 – Layer Key Style Properties Neste caso, o L está associado à especialidade Landscaping (Paisagismo). Humans (Pessoas) 311 PEOPLE People A-Elev-Pepl 30 Continuous 18 30 Continuous 18 QUADRO 18.7 – Layer Key Style Properties VEHICLES Vehicles (Veículos) Vehicles C-Site-Vhcl QUADRO 18.8 – Layer Key Style Properties Neste caso, o C está associado à especialidade Civil, que inclui Arruamentos, Parques de Estacionamento e outras obras de arte, cuja responsabilidade é confiada à Engenharia Civil. Convém referir que todos os símbolos alojados nas bibliotecas Metric, Imperial e DACH podem ser utilizados no sistema métrico. No entanto, em certos casos, pode ser necessário ajustar a escala. Consoante opte por Metric ou Imperial, verá que o nome e o número dos itens divergem, apesar de ambos estarem escritos em inglês. Isto poderá parecer © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO anacrónico, mas tem uma explicação: da mesma forma que os brasileiros chamam banheiro à casa de banho, também os americanos utilizam designações diferentes dos ingleses. Mas essa não é a única razão: o programa privilegia o mercado americano, motivo pelo qual muitos dos blocos disponíveis no sistema Imperial não foram transferidos para o Sistema Métrico. É o caso dos lavatórios, elevadores, peças sanitárias em 2D, etc. 18.1.3 MODIFICAR UM BLOCO MULTI-VISTAS Estes símbolos são parametrizáveis. Para melhor entender este conceito, experimente inserir uma banheira a partir do Content Browser/Design Tool Catalog-Metric/Bathroom/Bath/3D Bath: 1) Na janela Properties, verá que, por predefinição, as medidas da banheira, expressas em milímetros, são: → X: 1700 (comprimento) → Y: 700 (largura) 312 → Z: 550 (altura) 2) Se, por exemplo, pretender reduzir o comprimento para 1.6m, basta modificar a medida de X escrevendo 1600. FIGURA 18.9 – Properties 3) Além do X-Comprimento, Y-Largura (ou Profundidade) e Z-Altura, também pode determinar a Rotation (Rotação) e definir a Elevation (Elevação). Este último parâmetro é particularmente importante © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA quando inserimos lavatórios; caso contrário, ficam posicionados à cota do pavimento. Ao recorrer a esta facilidade, deve ter cuidado de modo a evitar a distorção dos objectos cuja forma se afaste significativamente dos modelos correntes. Note que este mecanismo de parametrização não se aplica a todos os blocos. O melhor exemplo disso verifica-se quando estamos a inserir os armários de uma cozinha. 313 FIGURA 18.10 – Parametrizar Armários de Cozinha Se tentar eliminar a folga à parede e acertar a profundidade com o kit formado pelo fogão, lava-loiça e frigorífico, ajustando as medidas do módulo dos armários, na janela Properties, vai deparar com uma situação insólita: © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO FIGURA 18.11 – Medidas do Armário de cozinha Repare que em X e Z o valor é 1, enquanto que no eixo de Y a medida corresponde à largura do armário, expressa em milímetros. Nestes casos, antes de introduzir alterações, é conveniente cotar as peças, conforme ilustra a figura 18.12. 314 FIGURA 18.12 – Peças Cotadas Vamos, então, proceder às necessárias correcções: 1) Para eliminar a folga entre os armários e a parede, o processo é simples: basta dividir o valor da folga, que é de 0.18, por 3 e acrescentar esse valor a cada um dos armários: → 0.500 + 0.060 = 0.560 2) Digite este novo valor em Y, substituindo 500 por 560. 3) Para corrigir a diferença no eixo de X, existe uma forma muito expedita, que consiste em inserir os dois valores indicados nas cotas, dividindo um pelo outro, conforme exemplifica a figura. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.13 – X=635/600 4) Insira um armário com as novas dimensões e, depois, faça duas cópias, utilizando o comando Copy do AutoCAD. 5) Coloque-lhe um tampo. Observe agora o resultado. Verá que os armários ficaram alinhados pelo kit de cozinha e a folga que os separava da parede foi eliminada. 315 FIGURA 18.14 – Dimensão dos Armários Corrigida © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO 18.1.4 PLUG-INS Além da simbologia atrás descrita, alojada no DESIGNCENTER e no Content Browser, o Architectural Desktop permite descarregar um vasto número de bibliotecas a partir da Internet, devendo para tal instalar os necessários plug-ins. Note que alguns destes plug-ins só funcionam no VIZ Render. 1) Certifique-se de que a sua ligação à Internet está activa. 2) Para aceder ao catálogo onde encontra uma lista de links, sempre actualizada, dos produtos que vão sendo lançados, abra o Content Browser através do menu de topo Window/Content Browser. 3) Quando aparecer a janela Catalog Library, seleccione Architectural Desktop & VIZ Render Plug-ins. 316 FIGURA 18.15 – Architectural Desktop & Viz Render Plug-ins Repare que no topo da lista aparecem os nomes de dois fabricantes de materiais de construção, de origem americana, designadamente a Kohler (http://www.kohler.com ) e a Marvin (http://www.marvin.com ): © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.16 – Building Systems Manufacturer Content Kohler: A biblioteca Kohler inclui cerca de 600 símbolos em 2D e mais de 300 em 3D, do seu catálogo de peças sanitárias e de torneiras 317 FIGURA 18.17 – Catálogo Kohler Marvin: Por seu turno, a Marvin disponibiliza a gama de estilos de portas e de janelas, propositadamente desenvolvida para trabalhar no Architectural Desktop, com o comportamento característico dos objectos inteligentes Doors e Windows © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO FIGURA 18.18 – Catálogo Marvin - Integrity Em ambos os casos, o download pode ser feito pelo método i-drop, pelo que não se afigura necessário descarregar todos os conteúdos. O único senão reside no facto das suas dimensões virem cotadas no sistema Imperial, ainda em vigor nos Estados Unidos. Talvez isso explique o mau funcionamento do Marinsoft PartDrop Plugin, cuja toolbar (barra de ferramentas) é visível no topo da imagem. 318 FIGURA 18.19 – Marinsoft PartDrop Plugin © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA Com efeito, no ADT2004, podem surgir alguns conflitos que obrigam a fechar o programa com alguma frequência. Assim, deve optar por fazer o i-drop da simbologia, sem se preocupar com a informação adicional que pode ser obtida a partir dessa nova barra de ferramentas. Analisando a lista dos restantes plug-ins disponíveis à data da escrita deste capítulo, podemos encontrar o Archvision, o Bionatics, o Green Building Studio, o Inopso IFC Translator, o Piranesi e o SketchUp 3D . Vamos analisar aqueles que se referem especificamente ao download de simbologia, ou seja, o Archvision (www.archvision.com) e o Bionatics (www.bionatics.com ). De notar que o primeiro só funciona no VIZ Render. Deve seleccionar 2004 ou 2005, consoante a versão do Architectural Desktop que tem instalada no seu computador. 319 FIGURA 18.20 – Lista dos Plug-ins Archvision: O produtor dos famosos RPC, bem conhecidos dos utilizadores de VIZ e MAX, dispensa qualquer apresentação. Falar © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO sobre as vantagens da simbologia RPC na valorização dos modelos exportados do ADT para o VIZ Render é praticamente desnecessário. As suas figuras humanas, as árvores e plantas, os automóveis, o mobiliário e os cenários envolventes emprestam aos renders um hiperrealismo verdadeiramente notável. Pode fazer o download de algumas samples (amostras) para se familiarizar com o modo de inserção dos RPC e, mais tarde, em função das suas necessidades, adquirir as bibliotecas que mais se adequam aos seus projectos. 320 FIGURA 18.21 – Archvision FIGURA 18.22 – Inserir um RPC © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA Bionatics: O nascimento desta empresa, de origem francesa e que remonta ao ano de 1978, está vocacionada essencialmente para a arquitectura paisagista FIGURA 18.23 – Bionatics Depois de instalar o plug-in, vai descobrir uma faceta curiosa… Com efeito, esta aplicação também permite descarregar blocos no ambiente do AutoCAD, através da janela DESIGNCENTER . FIGURA 18.24 – Designcenter © FCA – Editora de Informática 321 AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO Posteriormente, o modelo criado em formato .dwg pode ser exportado para o VIZ Render, sendo os blocos substituídos por imagens mais realistas, idênticas àquelas que se obtêm com os RPC, através de um gestor denominado Association Manager. FIGURA 18.25 – Menu EASYnat/Association Manager 322 FIGURA 18.26 – Association Manager 18.1.5 SIMBOLOGIA DISPONÍVEL NA INTERNET Além da simbologia alojada no Designcenter, nos catálogos do Content Browser e nos fabricantes que disponibilizam plug-ins, o Architectural Desktop permite-nos ainda criar os nossos próprios blocos em 3D, recorrendo aos Mass Elements (Elementos de Massa) e/ou aos Solids (Sólidos) do AutoCAD, conforme ilustra a figura. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.27 – Bloco Criado com Mass Elements e Solids No entanto, também é frequente importá-los através da Internet, onde existem dezenas de sites com blocos, muitos deles gratuitos: www.cadalog.com http://www.cult3d.com http://www.archsymb.com http://www.steelcase.com 323 http://www.bibliocad.com/ http://www.cadeasy.com http://w3.cadsymbols.com http://www.cadblocos.arq.br http://cadblocks.net http://www.ultra3d.com/ http://www.nsight3d.com http://www.the3dstudio.com http://cben.net http://www.scottonstott.com/ http://www.autodrop.net/ http://www.hermanmiller.com/ http://www.cadcontent.com/ Http://www.mpcad.com.br/ © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO O problema que se coloca reside no facto destes blocos não terem sido concebidos para representação em duas dimensões. Na maior parte dos casos, é preciso adaptá-los, de modo que vistos em planta ou alçado, os conhecidos “arames” dos blocos 3D não apareçam. FIGURA 18.28 – Blocos 3D 324 Torna-se, por isso, necessário criar um bloco para cada vista e depois reuni-los todos num bloco único, designado Multi-ViewBlock (Bloco Multi-Vistas). 18.1.6 CRIAR UM BLOCO MULTI-VISTAS Para exemplificar o modo como podemos criar um bloco multi-vistas, vamos utilizar um Porsche em três dimensões, que podemos facilmente encontrar na Internet: 1) Insira no seu desenho o automóvel e abra quatro Viewports com vistas em Top, Left, Front e Back. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.29 – Viewports Top, left, Front e Back 2) Altere a Viewport com a vista em Top para SW Isometric e faça Shade em todas as vistas. 325 FIGURA 18.30 – Vistas com Shade Repare que este bloco tem um bom desempenho, quando utilizado em modelo foto realista. O mesmo já não acontece quando estamos a trabalhar em 2D Wireframe. Vamos, então, descrever o modo como se cria um Bloco Multi-Vistas: © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO 3) Faça quatro cópias do bloco 3D, utilizando o comando Copy do AutoCAD. 4) Para simplificar a representação em 2D, recorra ao comando Hidden Line Projection e faça a extracção a partir de vistas em Top, Left, Front e Back. Se não domina o comando Hidden Line Projection, ignore esta sugestão. Em todo o caso, encontra no capítulo Ferramentas Úteis uma descrição acerca desta facilidade. Os utilizadores com experiência em AutoCAD 3D poderão recorrer aos comandos SOLVIEW e OLDRAW ou SOLPROF. 5) Depois de explodir os blocos em 2D, criados com o comando HLP, procure depurá-los, eliminando todas as linhas supérfluas até obter um resultado idêntico ao que vê na figura 17.31: 326 FIGURA 18.31 – Blocos em 2D 6) Disponha os blocos 2D conforme mostra a figura. Não se esqueça de que a vista em planta não se vê, porque fica por baixo do modelo 3D, à cota 0. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.32 – Ordenamento dos Blocos 7) De seguida, utilizando o comando Modify/3D Operation/Rotate3D do AutoCAD vá rodando os alçados da frente, trás e laterais do automóvel até ficarem na posição que documenta a imagem. 327 FIGURA 18.33 – Modify/3D Rotation/Rotate 3D © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO Note que, só a partir de agora, deve criar blocos de cada um deles, utilizando o comando Make Block do AutoCAD. Vamos adoptar as seguintes designações: 328 FIGURA 18.34 – Block Definition → Porsche_3D (corresponde ao bloco 3D que importámos da Internet) → Porsche_Back (vista de trás) → Porsche_Front (vista de frente) → Porsche_Left (vista do lado esquerdo) → Porsche_Right (vista do lado direito) → Porsche_Top (vista em planta) A partir daqui, podemos iniciar o processo de criação de um Bloco Multi-Vistas: 8) Abra o menu Format em cascata e seleccione Multi-View Block/Multi-View Block Definitions. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.35 – Format/Multi-View Block/Multi-View Block definitions 9) Quando se abrir a janela do Style Manager, na coluna do lado esquerdo, seleccione Multi-View Block Definitions. 10) Pressione o botão do lado direito do rato e, quando aparecer o menu contextual, escolha New. 11) Substitua New pelo nome Porsche_MVB. 329 FIGURA 18.36 – Porsche_MVB 12) A seguir, seleccione Porsche_MVB e, quando se abrir o menu contextual, escolha Edit. 13) Quando se abrir a janela Multi-View Block Definition, seleccione View Blocks. 14) Um a um, vá chamando os blocos que criou anteriormente, fazendo clique em Add. © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO FIGURA 18.37 – Multi-View Block Definition Properties Por predefinição, todas as View Directions são seleccionadas quando um novo bloco é adicionado. Torna-se, por isso, necessário eliminar, para cada bloco, as que não são necessárias. 330 FIGURA 18.38 – Vista Top FIGURA 18.39 – Vista Front © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.40 – Vista Back 331 FIGURA 18.41 – Vista Right FIGURA 18.42 – Vista Left 15) Na coluna do lado esquerdo, por baixo de Display Representations, mude de General para Model. © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO 16) Faça novamente Add para chamar o bloco Porsche_3D que importou da Internet. 17) Neste caso, mantenha todas as View Directions activas: FIGURA 18.43 – Manter todas as View Directions activas 18) Insira o bloco multi-vistas que acabou de criar, abrindo em cascata o 332 menu de topo Insert/View Block. Na janela Properties, seleccione Porsche_MVB: FIGURA 18.44 – Insert/Multi-View Block FIGURA 18.45 – Properties 19) Abra quatro Viewports, conforme documenta a imagem, e observe atentamente o comportamento do seu bloco Multi-Vistas em perspectiva, fazendo um Shade, alçado de frente, lateral e de trás. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA FIGURA 18.46 – Bloco Multi-Vistas Este poderá ser considerado um caso extremo de dificuldade, pelo que não é provável que ocorra com frequência. Pelo contrário, o exemplo da árvore apresentado na imagem seguinte é bastante mais simples, uma vez que só necessita de criar um bloco com uma vista em planta: FIGURA 18.47 – Árvore © FCA – Editora de Informática 333 AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO 18.1.7 CREATE AEC CONTENT (CRIAR CONTEÚDOS AEC) Repare que este trabalho só faz sentido se puder reutilizar, noutros desenhos, o Multi-View Block que criou. Para tal, deve alojá-lo em Content Metric/Design, utilizando as facilidades disponíveis a partir do comando Create AEC Content: 1) Abra em cascata o menu de topo Format/Create AEC Content Wizard. FIGURA 18.48 – Menu Format/AEC Content Wizard 334 2) Quando se abrir a janela Create AEC Content Wizard, em Content Type seleccione Multi-View Block. FIGURA 18.49 – Seleccionar Multi-View Block 3) Seleccione Porsche_MVB e faça clique em Add. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA 4) Faça Next. 5) Em Insert Options, faça clique em Select Layer Key. FIGURA 18.50 – Select Layer Key 6) Seleccione VEHICLES, cuja layer é A-Pkng-Cars e faça OK. 335 FIGURA 18.51 – Vehicles 7) Faça Next. © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO 8) Em Display Options, faça clique em Browse e procure: → → → → → → → → → → → Documents and Settings/ All Users/ Application Data/ Autodesk/ ADT2005/ Enu/ AEC Content/ Metric/ Design/ Site/ 3D Vehicles Antes de fazer Save, dê ao ficheiro o nome de 3D Vehicle - Porsche.dwg. Se utiliza o ADT2004, é esta a sequência: → Documents and Settings/ 336 → → → → → → → → → → → All Users/ Application Data/ Autodesk/ Architecural Desktop 2004/ R16.0/ enu/ AEC Content/ Metric/ Design/ Site/ 3D Vehicles Caso o seu sistema operativo Windows esteja configurado para operar só com um utilizador, deve substituir All Users pelo respectivo nome. 9) Quando regressar a Display Options, em Detailed Description, escreva Porsche 3D. © FCA – Editora de Informática SIMBOLOGIA 10) Faça clique em Default Icon. A imagem que aparece no Icon deverá ser a da vista do Porsche em perspectiva, conforme ilustra a figura 17.52. FIGURA 18.52 – Icon 11) Abra o DESIGNCENTER/Metric/Site/Vehicles e verifique se o seu 3D Vehicle - Porsche aparece no respectivo conteúdo. 337 FIGURA 18.53 – DESIGNCENTER Também pode alojá-lo numa Tool Palette, arrastando o bloco do DESIGNCENTER para uma paleta existente ou, em alternativa, para uma nova. © FCA – Editora de Informática AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP – CURSO COMPLETO FIGURA 18.54 – Alojar o Bloco numa Tool Palette 338 © FCA – Editora de Informática
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