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PROJETO AULASHOW – MATEMÁTICA INTERATIVA SOFTWARES QUE TODO PROFESSOR DE MATEMÁTICA DEVE USAR APOSTILA ELABORADA PELO PROFESSOR RENATO RIBEIRO ANAURILÂNDIA – MS 2013 Professor x Tecnologia A tecnologia foi tema recente do meu TCC, durante a pesquisa que visava contribuir para entender e ajudar o professor a utilizar as tecnologias existentes até então, mas durante o trabalho descobri que as dificuldades enfrentadas por nós professores eram maiores dos que possíveis soluções ou estímulos para que usassem tecnologias em suas aulas de matemática, fatores como o despreparo dos mesmos, dificuldades em mudar a sua metodologia, dentre outros. Segundo o indiano Sugata Mitra, Professor da Universidade de Newcastle e docente visitante do Massachusetts Institute of Technology (MIT) e um dos maiores especialistas do mundo em tecnologia educacional, que ficou mundialmente conhecido por colocar um computador nas paredes de uma favela na Índia e provar que as crianças aprendem sozinhas a usar a máquina, segundo ele "um professor pode ser substituído por uma máquina". Quanto ao uso de tecnologias Mitra disse que a solução é os professores saberem fazer uma boa pergunta que motive os alunos. “Certa vez eu perguntei a crianças na China como o iPad podia saber a localização delas. Após meia hora de pesquisas na internet, elas responderam, corretamente, que era por meio de três satélites. Então eu perguntei por que o iPad não usava apenas dois ou 20 satélites para fazer isso. Eles pesquisaram de novo e descobriram que era por causa de algo chamado trigonometria. Aí eu falei para o professor de Matemática deles: a porta está aberta”, exemplificou ele. O computador pode substituir o professor? Essas foram as perguntas do público presente na palestra realizada em um evento. "O professor que pode ser substituído por uma máquina deve ser substituído", respondeu Sugata Mitra, arrancando aplausos. O que o pesquisador sugeriu em seguida é que uma nova função para o docente deve ser discutida: "O computador não substituiu o professor, mas o papel docente mudou: ele deve levantar grandes questões e não apenas conduzir a respostas. As perguntas não estão em todos os lugares, o Google, por exemplo, não pode fazê-las. Um novo papel tem que ser ensinado aos professores: o de fazer grandes questionamentos". Diante dessas perspectivas, e das novas tendências metodológicas, umas delas sugerida por Salman Khan, inicio este trabalho que tem como objetivo incentivar, conhecer e ensinar os colegas professores as novas maneiras de ensinar matemática, tornando as aulas menos monótonas, atrativas e mais práticas por meio do uso de tecnologias, faço aqui uma pausa para lembrar que para que resultados sejam alcançados necessário que as escolas tenham computadores modernos, tendo a possibilidade de cada aluno usar o equipamento, o que é inviavelmente possível quando se tem salas de aula superlotadas e poucos computadores, pois muitas das sugestões aqui apresentadas necessitam de tais equipamentos, bem como a disponibilidade de tablets aos professores para que desde já tomem conhecimento dessa tecnologia para que não fiquem “atrasados”, visto que os alunos já dispõem de alguns aparelhos. Durante o ano passado utilizei pela primeira vez o tablet em sala de aula, os resultados são surpreendentes, porém devo alertá – los para possíveis vícios que podem aparecer. E você meu caro colega, acha mesmo que as tecnologias podem substituir o professor ou apenas a nossa função mudou? Cabe a nós mudarmos nossas metodologias. Professor Renato Ribeiro Escola Estadual Guaicuru Profº Renato Ribeiro - Matemática 2 O novo professor Que os alunos estão sempre a um passo a nossa frente isso é indiscutível, veja no quadro abaixo o perfil do novo professor. 3 Profº Renato Ribeiro - Matemática GeoGebra - é um software de matemática dinâmica idealizado para professores e alunos de todos os níveis educacionais. O software engloba geometria, álgebra e cálculo num mesmo programa, e com o mesmo grau de importância. Do ponto de vista da geometria, ícones em uma barra de ferramentas localizada na parte superior do aplicativo permitem a construção dinâmica de diversos objetos geométricos, na janela de visualização do aplicativo, via mouse do computador. Do ponto de vista da álgebra, um campo de entrada localizado na parte inferior do aplicativo permite que equações e coordenadas sejam digitadas para a construção desses mesmos objetos geométricos, que ficam colecionados na janela de álgebra. No GeoGebra, uma expressão na janela de álgebra corresponde a um objeto na janela de visualização geométrica, e vice-versa. Por exemplo, na figura do aplicativo vemos um triângulo e sua circunferência circunscrita. Para fazer essa construção via barra de ferramentas geométricas, na parte superior do aplicativo, basta 4 realizar a seguinte seqüência de ações com o mouse: Profº Renato Ribeiro - Matemática 1.habilitar a opção Polígono; 2.clicar em três locais distintos da janela de visualização geométrica para definir os vértices e, por fim, clicar novamente no primeiro vértice para fechar o polígono (triângulo). 3.habilitar a opção Mediatriz; 4.selecionar um lado (ou dois vértices) para construir uma primeira mediatriz; 5.selecionar outro lado (ou outros dois vértices) para construir uma segunda mediatriz; 6.habilitar a opção Interseção de Dois Objetos; 7.selecionar as mediatrizes construídas para construir o ponto onde elas se intersectam; 8.habilitar a opção Círculo definido pelo centro e um de seus pontos; 9.selecionar o encontro das mediatrizes e um vértice do triângulo para construir a circunferência circunscrita; 10.habilitar a opção Mover; 11.usar o mouse para movimentar qualquer um dos vértices do triângulo; você irá vivenciar o poder da geometria dinâmica. 5 Para fazer essa mesma construção via campo de entradas algébricas, na parte inferior do aplicativo, basta digitar no campo Entrada a seguinte seqüência de expressões e comandos: Profº Renato Ribeiro - Matemática 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Além das construções via campo de entrada ou barra de ferramentas, o GeoGebra permite a manipulação e formatação dos objetos construídos, você pode: usar os ícones Desfazer e Refazer no canto superior direito do aplicativo para desfazer ou refazer a(s) última(s) construção(ões); esconder objetos clicando sobre eles com o botão direito do mouse e escolhendo Exibir objeto para desativar ou reativara exibição; alterar a aparência dos objetos (nome, cores, espessura,...) clicando sobre eles com o botão direito do mouse e escolhendo Propriedades para habilitar a caixa de diálogo específica para esse fim; arrastar a janela de visualização com o mouse habilitando o ícone Deslocar Eixos na barra de ferramentas; escolher letras gregas e comandos algébricos diversos ao lado do campo de entrada; ativar ou desativar a exibição de muitos objetos e elementos gráficos na opção de menu Exibir; alterar muitas coisas na opção de menu Opções. Confira as novidades do GeoGebra na página de sua comunidade mundial, no endereço eletrônico http://www.geogebra.org/cms/ Profº Renato Ribeiro - Matemática 6 Maxima, a Computer Algebra System Maxima - é um software de computação algébrica que permite a manipulação de expressões simbólicas e numéricas com alta precisão. O aplicativo dá suporte a diversas áreas específicas da matemática, através da combinação de comandos específicos. Os comandos do Maxima são digitados diretamente na interface do aplicativo. Para indicar o encerramento de cada bloco de comandos, você deverá pressionar simultaneamenteas teclas Shift e Enter. O software executará, então, a instrução programada no bloco de comandos digitados, registrando aentrada e a resposta, respectivamente, em linhas indicadas pelos símbolos %i e %o (abreviações dostermos em inglês input e output), seguidos de um número. Por exemplo, digitando “sqrt(12);” pressionando simultaneamente as teclas Shift e Enter temos: Por outro lado, digitando pressionando simultaneamente as teclas Shift e Enter temos: 7 Profº Renato Ribeiro - Matemática Alternativamente, é possível efetuar primeiro o cálculo de forma simbólica, digitando e depois obter o resultado numérico, digitando o comando digitando O símbolo % é usado para representar o resultado do comando imediatamente anterior. É possível ainda executar dois comandos dentro de um mesmo bloco: basta encerrar cada linha com ponto e vírgula e passar para a linha de baixo pressionando a tecla Enter (lembre-se que para executar cada bloco de comandos é preciso pressionar simultaneamente Shift e Enter). O símbolo de dois pontos é utilizado para atribuir valores. Assim, para expressar , você deverá digitar A partir daí você poderá, então, operar com os valores atribuídos usando seus símbolos ou mesmo os próprios símbolos 8 Profº Renato Ribeiro - Matemática Para resolver equações, o comando básico do Maxima é o < solve . Este comando pode ser digitado diretamente, porém a interface do aplicativo oferece uma opção que facilita seu uso e dispensa a memorização de sua sintaxe. Assim, basta escolher no menu superior a opção Equações e, em seguida, Resolver. O sistema abrirá uma caixa de diálogo com campos para a entrada da equação a ser resolvida e sua incógnita correspondente. O comando permite também a resolução de equações envolvendo constantes literais. Por isso, é necessário introduzir sempre qual é a incógnita da equação. O comando solve pode ser usado ainda para resolver sistemas de equações. Para isso, as equações,assim como as incógnitas, devem ser separadas por vírgulas. 9 Profº Renato Ribeiro - Matemática Para traçar gráficos de funções reais de uma variável, o comando básico é o wxplot2d . Assim como no caso do solve , este comando pode ser acessado no menu superior do aplicativo via opção Gráfico e, em seguida,Gráfico 2d. O sistema abrirá uma caixa de diálogo com campos para a entrada da expressão algébrica da função, dos intervalos nos quais o gráfico será visualizado, e demais opções. Também é possível traçar gráficos de várias funções em uma mesma janela gráfica. 10 Profº Renato Ribeiro - Matemática 11 Um bom manual sobre o Maxima pode ser encontrado no endereço eletrônico http://maxima.sourceforge.net/docs/manual/pt_BR/maxima.html . Profº Renato Ribeiro - Matemática Graph - é um programa que gera gráficos de funções elementares de um jeito muito fácil e rápido. O aplicativo permite a configuração de cores, estilo de linha e sombreados para uma melhor visualização dos gráficos. A interface é muito simples e disponibiliza botões para calcular intervalos, áreas e comprimentos de curva. Os gráficos também podem ser facilmente guardados como uma imagem para serem exportados. Você pode obter mais informações sobre o Graph na internet, no endereço eletrônico http://www.padowan.dk/graph 12 Profº Renato Ribeiro - Matemática Grapes Grapes - é um software que tem como principal característica a capacidade de lidar com vários tipos de gráficos: gráfico de uma função, gráfico de uma equação, gráfico de uma desigualdade, gráfico de regiões definidas por desigualdades, gráfico de curvas parametrizadas, gráfico de uma equação polar ou gráficos envolvendo círculo, ponto, segmento, polígono, reta e vetor. No GRAPES é possível desenhar gráficos da maioria das funções encontradas em nível médio, com introdução de dados e expressões na forma como se escreve. Também é possível desenhar gráficos dinâmicos, com acréscimo ou decréscimo de parâmetros ou arrasto de um ponto com mouse. O software permite a execução de programas simples com uso de Script, como executar o som das funções ondulatórias, calcular probabilidades no lançamento de dados, etc. Como ferramentas para análise de gráficos, é possível aumentar, reduzir e movimentar os gráficos, mostrar as coordenadas de pontos e as expressões com cursor, marcar livremente sobre a tela com ferramenta Caneta Marcador; alterar a fonte; adicionar enfeites, textos e rótulos; imprimir, salvar e carregar gráficos; mudar o papel de fundo; colar imagem criada com GRAPES em outro documento como Word; etc. Profº Renato Ribeiro - Matemática 13 Características Principais Gráfico de uma Função Gráfico de uma Relação (Equação/Desigualdade) Regiões definidas por Desigualdades Curva Parametrizada Gráfico de Equação Polar Círculo, ponto, segmento, polígono, reta, vetor, retângulo poder calcular limites, é capaz de calcular Σ) A introdução de dados e expressões se faz como se escreve. O sinal de multiplicação ou de potência pode ser omitido. Expressa índice de potência, símbolo de raiz e fração da maneira como se escreve normalmente. Se tiver dúvida sobre uma expressão ambígua, pode-se imediatamente saber como GRAPES a interpreta. Pode mover um gráfico em tempo real. Pode desenhar uma família de curvas mudando os valores dos parâmetros e usando traços. Pode manipular os gráficos independentemente de outros. Pode manipular um vetor sem separar seus componentes. GRAPES suporta as operações com vetores (soma, diferença, produto por escalar, produto interno) Pode resolver muitos problemas que usam vetores e aplicações à geometria. 14 O uso de Script amplia o potencial de GRAPES. Pode executar o som das funções ondulatórias. Profº Renato Ribeiro - Matemática Alguns exemplos que podem ser usados imediatamente: integração por aproximação, probabilidade no lançamento de dados, etc. Aumentar, Reduzir e Movimentar os gráficos Telas para o valor da função e da integral definida. Mostra as coordenadas de pontos e as expressões com cursor. Pode marcar livremente sobre a tela com Caneta Marcador. Pode alterar a fonte. Textos e Rótulos podem incluir letras, expressões e valores numéricos. Várias fontes estão disponíveis, o sinal de vetor também pode ser usado. nções disponíiveis para: Imprimir, Salvar, Upload(carregar), Mudar o papel de fundo, etc. É fácil colar imagem criada com GRAPES em outro documento como Word. O princípio de GRAPES é que os passos da manipulação sejam poucos e fáceis de entender. Muitas funções estão presentes em interfaces simples. Abra e experimente os exemplos, e sinta o potencial de GRAPES. Pode usar estes exemplos na classe como são, ou com pequenas adaptações. um software livre. 15 O GRAPES apresenta muitos exemplos prontos para usar. Confira esses exemplos em http://www.criced.tsukuba.ac.jp/grapes/pt/volume.html Profº Renato Ribeiro - Matemática O Winploté uma excelente ferramenta computacional para fazer gráficos em duas e três dimensões. O aplicativo é de simples utilização, e seus menus são bastante amigáveis. Um bom tutorial pode ser encontrado na página do Prof. Sérgio de Albuquerque Souza, da Universidade Federal da Paraíba, no endereço eletrônico www.mat.ufpb.br/~sergio/winplot . 1. Introdução O objetivo desse texto é introduzir conceitos e as ferramentas básicas do programa Winplot, que é um excelente ferramenta computacional para fazer gráficos 2D e 3D de maneira bastante simples e, diria até, intuitivo. A utilização desse software é motivado por 5 "pequenos" motivos: 16 Inteiramente gratuito! Foi desenvolvido pelo Professor Richard Parris "Rick" ([email protected]), da Philips Exeter Academy, por volta de 1985. Escrito em C, chamava-se Profº Renato Ribeiro - Matemática PLOT e rodava no antigo DOS. Com o lançamento do Windows 3.1, o programa foi rebatizado de "Winplot". A versão para o Windows 98 surgiu em 2001 e está escrita em linguagem C++. É de simples utilização, pois os menus, são bastante amigáveis, existe ajuda em todas partes do programa e aceita as funções matemáticas de modo natural. Ex.: 2xcos(Pi) = dobro do valor x multiplicado pelo cosseno de Pi. É muito pequeno e portável comparado com os programas existentes hoje em dia, menos de 600Kb cabe em um disquete e roda em sistemas Windows 95/98/ME/2K/XP. Existe uma pretensão de coloca-lo também em linux. É sempre atualizado, por exemplo a ultima versão é de 19/10/2003; Está também em português, onde o trabalho de tradução resultou da iniciativa e empenho de Professor Adelmo Ribeiro de Jesus ([email protected]) e com a participação nas versões mais recentes do Professor Carlos César de Araújo ([email protected]) 2. Onde conseguir o Winplot A página oficial do Winplot, bem como de toda a família de programas do projeto Peanut Software são: Peanut Software Homepage: página principal. Winplot Wingeon: é para construções geométricas em duas e três dimensões. Os desenhos podem ser destacados e animados em uma variedade das maneiras. Winstats: tratamento gráfico para dados estatísticos. Winarc: programa com alguns jogos matemáticos. Winfeed: programa para gerar fractais. Windisc: programa para trabalhar com matemática discreta, aproximações. Winlab: inclui atualmente oito sub programas: seções cônicas, polígonos da estrela, uma utilitário para encontrar raízes de funções elementares, visualização 2D, gráficos funcionais aleatórios para que os estudantes à identifiquem. Winmat: permite que o usuário calcule e edite matrizes, e resolvem problemas lineares padrão da álgebra. Wincalc:calculadora de alta precisão do inteiro, para números com milhares de dígitos. Profº Renato Ribeiro - Matemática 17 Existe também uma excelente página, mantida pelo Professor Carlos César de Araújo ([email protected]), onde se encontram vários arquivos e textos relacionados com assuntos matemáticos: http://www.gregosetroianos.mat.br/ 3. Instalando o Winplot Após baixar o programa wppr32z.exe da internet, basta salvá-lo em um diretório qualquer e a partir do gerenciador de arquivos, dar um duplo clique no referido arquivo, começando o processo de descompactação do arquivo. Escolha um diretório, caso não queira o padrão c:\peanut. Note que o resultado final dessa operação é apenas um arquivo wplotpr.exe, com 1,30 Mb de tamanho, no diretório escolhido anteriormente. Para facilitar futuros acessos ao programa, deve-se criar links do Winplot, no desktop, por exemplo, bastando para tanto, que a partir do gerenciador de arquivos, se dê um clique com o botão do lado direito do mouse e arraste até o desktop do seu Windows. Pronto o link já está criado e para começar a utilizar o Winplot basta clicar no link, ou no programa, duas vezes, aparecendo na tela a seguinte imagem: 18 Essa é a janela inicial do Winplot, e contém apenas duas opções: Profº Renato Ribeiro - Matemática 3.1. Janela Mostra 7 opções: 2-dim F2 = Abrir uma nova janela para gráficos em 2D 3-dim F3 = Abrir uma nova janela para gráficos em 3D Adivinhar = Uma espécie de jogo, onde o aluno deve tentar descobrir qual é a função, da qual, o gráfico faz parte. Mapeador = Basicamente funciona como uma transformação entre dois planos, onde são pedidas as funções u(x,u) e v(x,y). Abrir última = se esta opção estiver marcada, assim que o Winplot for aberto novamente ele automaticamente abrirá o último arquivo utilizado. Usar padrão = usar as configurações padronizadas do Winplot. 3.2. Sobre Mostra todas as informações do programa. 19 Profº Renato Ribeiro - Matemática 4. Operações e Funções do Winplot O interpretador de funções deste programa foi projetado para reconhecer a maioria das operações, constantes e funções elementares, tais como: As operações: o a+b = adição entre os valores de a e b o a-b = subtração entre os valores de a e b o a*b = ab = multiplicação entre os valores de a e b o a/b = divisão entre os valores de a e b o a^b = a elevado a potência b As constantes: o pi = 3,141592654 o e = 2,718281828 o deg = pi/180 = fator de conversão de radianos para graus o ninf representa menos infinito o pinf representa mais infinito. abs(x) = valor absoluto de x, ou módulo de x sqr(x) = sqrt(x) = raiz quadrada de x log(x) = logaritmo de x na base 10 log(b,x) = ln(x)/ln(b) logaritmo de x na base b ln(x) = logaritmo natural de x exp(x) = exponencial de x Funções trigonométricas: o sin(x) = seno de x o cos(x) = cosseno de x o tan(x) = tangente de x o csc(x) = cossecante de x o sec(x) = secante de x o cot(x) = cotangente de x n! = n fatorial int(x) = parte inteira do x frac(x) = x-int(x) = parte fracionária do x Funções trigonométricas inversas: 20 Profº Renato Ribeiro - Matemática o arcsin(x) = arco seno de x o arccos(x) = arco cosseno de x o arctan(x) = arco tangente de x o arccot(x) = arco cotangente de x Funções hiperbólicas: o sinh(x) = seno hiperbólico de x o cosh(x) = cosseno hiperbólico de x o tanh(x) = tangente hiperbólica de x o coth(x) = cotangente hiperbólico de x Funções hiperbólicas inversas: o argsinh(x) = arco seno hiperbólico de x o argcosh(x) = arco cosseno hiperbólico de x o argtahn(x) = arco tangente hiperbólico de x o argcoth(x) = arco cotangente hiperbólico de x Funções não tão elementares: o floor(x) = maior inteiro menor que x o ceil(x) = menor inteiro maior que x o root(n,x) = raiz n-ésima de x o pow(n,x) = power(n,x) = n-ésima potência de x o iter(n,f(x)) = n-iterado de f(x), f(f(f(...(f(x))...))) n vezes o abs(x,y) = sqrt(x*x+y*y) = módulo do vetor (x,y) o abs(x,y,z) = sqrt(x*x+y*y+z*z) = módulo do vetor (x,y,z) o arg(x,y) = ângulo polar entre -pi e pi o max(a,b,..) = o valor máximo entre os elementos a, b, ... o min(a,b,..) = o valor mínimo entre os elementos a, b, ... o mod(x,y) = x - |y|*floor(x/|y|) = x mod y o sgn(x) = x/abs(x) = sinal de x (-1, 0 ou 1) o hvs(x) = função Heaviside (1+sgn(x))/2 o erf(x) = a função erro padrão , o binom(n,r) = n!/r!/(n-r)! = combinação de n r a r o sum(b,f(n,x)) = somatório de f(n,x) para n=1 to n=b o prod(b,f(n,x)) = produtório de f(n,x) para n=1 to n=b o rnd(x) = valor aleatório entre -x e x 21 Profº Renato Ribeiro - Matemática o gauss(x) = exp(-0.5x*x)/sqrt(2*pi) o gamma(x) = função gama de x Função definida por várias sentenças joinx(f|c,g|d,...,h) significa o = f(x) para x <= c , o = g(x) para c < x <= d , o ... o = h(x) para outros valores de x. joint(f|c,g|d,...,h) é definida de forma análoga à joinx, só que para funções que dependem de um parâmetro t. Existe também chi(a,b,x) = a função do intervalo [a,b], que atribuirá valor 1 se x estiver entre a e b, e 0 caso contrário (função característica do intervalo [a,b] ) Vale esclarecer que x^n é calculado através o uso de logaritmos, pela fórmula exp(n*ln(x)), a qual requer que x seja positivo. O decodificador procura constantes inteiras no expoente quando a definição é editada, mas não há nenhuma verificação durante a representação gráfica para ver se um expoente variável está (próximo a) um inteiro. É conseqüentemente necessário supor que a base é positiva em uma expressão do tipo x^n. Usando o pow(n,x) se evita esta convenção, porque aqui n é sempre avaliado como um inteiro (que se arredonda, se necessário). Qualquer letra pode ser usada como uma variável numérica e receber um valor específico a qualquer hora. Por exemplo, axx + bx + c representa uma função quadrática padrão, cujos coeficientes podem ser modificados. Qualquer conjunto de letras e números serão tratados como um produto de constantes e variáveis, caso este não se encontre na biblioteca de nomes de função. A tradução inicia-se no final esquerdo de cada conjunto. Embora xpi seja lido como x*pi, o conjunto pix será interpretado como p*i*x. Maiúsculas e minúsculas não são diferenciadas. Colchetes, chaves e parênteses podem ser usados como símbolos de agrupamento. Espaços serão ignorados. 22 Você pode adicionar novas funções à biblioteca. A cada entrada deverá ser dada um nome e depois definida, como uma função de x, ou como uma função de x e y. Marque o botão apropriado antes de Profº Renato Ribeiro - Matemática pressionar Enter. O programa checa se o nome é novo e se a fórmula faz sentido, depois adiciona ele à lista. 5. Gráficos em 2D Para traçar gráficos em 2D com o Winplot, devemos escolher a opção 2-dim na janela principal, obtendo a seguinte janela: Existem vários sub ítens, dos quais, os mais importantes serão colocados nas subseções seguintes. 5.1. Explicitas (F1) As funções explicitas, são as mais comuns para os alunos, são funções do tipo: f(x)= x + 3, f(x)= cos(2x). Para inserir uma função, basta clicar em Equação/Explicita, surgindo a seguinte janela: 23 Profº Renato Ribeiro - Matemática Nesta janela, deve-se digitar as expressões padrões para definir uma função de x, por exemplo x^2. Se você quer restringir o domínio do gráfico digite os valores mínimos e máximos de x na caixa e marque "travar intervalo" para confirmar o seu pedido. Isto definirá o intervalo padrão que será toda a largura da tela. Se você seleciona "tornar periódica", o programa assume que a função é periódica fora do intervalo traçado. Ao aumentar a densidade dos pontos a velocidade de desenho do gráfico diminuirá, mas pode ser útil para certos tipos de gráficos que têm seções irregulares. A opção espessura da linha serve para "engrossar" a curva y = f(x) e a opção "cor" serve para escolher uma cor para o mesmo. Neste exemplo, foi utilizado a cor vermelha com a espessura igual a 2, obtendo duas janelas, uma do gráfico e a outra de inventário (onde está contida opções para o gráfico) 24 Profº Renato Ribeiro - Matemática Para ampliar ou reduzir o gráfico, basta teclar Page Up ou Page Down, respectivamente e para visualizar outras regiões do plano, basta usar as setas do teclado. (Mais detalhes da janela "inventário" numa próxima seção) 5.2. Paramétricas (F2) Para definir as funções paramétricas, basta clicar em Equação/Paramétricas, surgindo a seguinte 25 janela: Profº Renato Ribeiro - Matemática Você provavelmente desejará alterar a variação dos valores de t, e pode ser necessário aumentar a densidades dos pontos caso a curva pareça muito "poligonal". Marque "polar" para entrar com equações paramétricas no sistema polar, dadas por equações que definem r e teta em função de um parâmetro t, como mostrado abaixo: 26 Profº Renato Ribeiro - Matemática 27 Profº Renato Ribeiro - Matemática 5.3. Implícitas (F3) Para curvas definidas implicitamente, basta clicar em Equação/Implícitas, surgindo a seguinte janela: Funções definidas implicitamente são desenhadas por um método especial. O programa procura aleatoriamente por um ponto inicial que se encaixa na equação dada. Uma vez que este ponto é encontrado, a curva a partir deste ponto é desenhada ao se calcular numericamente certas equações diferenciais. Tendo em vista que o gráfico desenhado pode não ser conexo (não ter um só pedaço), o programa demora mais tempo procurando por mais pontos iniciais. Se você desejar continuar a busca até pressionar Q para parar, selecione a caixa "procura longa" . Este modo só funciona para desenhos que são realizados após você clicar OK -- não se aplica se a tela tem que ser redesenhada (depois de uma mudança de tamanho, por exemplo). Se você quer ver o andamento do processo de desenho na tela (que Profº Renato Ribeiro - Matemática 28 será mais lento, se você escolher isto), selecione "ver". Este modo permanece ativo sempre que a janela é atualizada. Veja o resultado do exemplo: 5.4. Polares (F4) Para definir as funções polares, basta clicar em Equação/Polares, surgindo a seguinte janela: Use esta caixa para curvas polares e use a letra t para representar o ângulo polar teta, que é dado em radianos. O domínio padrão é de 0 a 2pi. Se você não quiser representar valores de r negativos selecione a caixa. Profº Renato Ribeiro - Matemática 29 Veja nesse exemplo: Nesse caso estamos visualizando também, os setores polares, que é conseguido alterando na visualização da grade, obtida em Ver/Grade (Ctrl+G), como mostrado abaixo: 30 Nessa janela pode se definir o que visualizar como: eixos, setores, marcas, setas, tamanho das marcas, rótulos, qual quadrante, se vai ter grade e outros detalhes a mais, que são úteis, para melhor compreensão do gráfico. Profº Renato Ribeiro - Matemática 5.5. Pontos Existem duas formas de se marcar um ponto com o Winplot, para tanto basta clicar em Equação/Ponto/(x,y) que são em coordenadas cartesianas ou em Equação/Ponto/(r,t) para coordenadas polares, como mostra o exemplo abaixo: Resultando nos dois pontos abaixo: 31 Profº Renato Ribeiro - Matemática 5.6. Segmentos De maneira análoga a de se marcar dois pontos, tem-se também a possibilidade de se marcar segmentos em coordenadas cartesianas ou polares, para tanto basta clicar em Equação/Segmento/(x,y) ou Equação/Segmento/(r,t), tendo a opção de se criar os dois pontos da extremidade dos segmentos, como mostra o exemplo abaixo 32 Profº Renato Ribeiro - Matemática Resultando nos dois segmentos abaixo, um pontilhado e o segundo tracejado: 5.7. Polinomial Para definir uma função polinomial (de grau no máximo 8) que passa por determinados pontos, basta clicar em Equação/Polinomial, surgindo a seguinte janela: 33 Profº Renato Ribeiro - Matemática Inicialmente são plotados três pontos arbitrariamente e é exibida a janela no modo "editar polinômio". O mouse (botão esquerdo) é usado para arrastar pontos pela tela, ou então para adicionar/deletar pontos (botão direito). Os pontos que definem o polinômio estão sempre visíveis no modo edição, mas podem ser ocultados -- ver o caixa de diálogo Edição/Atributo. Clique Editar/Terminar para retornar para o menu 2D. Gráficos criados desta maneira irão aparecer no Inventário como "polinômio". Exceto pelo fato de suas equações não estarem visíveis, elas podem ser usadas do mesmo modo que exemplos do tipo y=f(x). Para visualizar os coeficientes do polinômio definido pelos pontos, basta ver em Edição/Ver equação. 5.8. Inequações Esta caixa está disponível somente se existirem exemplos de curvas implícitas no inventário. Uma equação f(x,y)=0 pode ser convertida numa inequação: basta selecionar a equação na primeira caixa de listagem e clicar num dos botões "alterar". Uma região plana será definida pelas inequações da segunda caixa de listagem (tomadas conjuntamente). Clique em "lançar" para preencher a região com pontos aleatórios uniformemente distribuídos. A média desses pontos é uma aproximação do centróide da região. A amostra inclui apenas os pontos visíveis. Pressione qualquer tecla para interromper a geração dos pontos. No exemplo abaixo está definida a equação de uma elípse xx + yy/2 =1 e marcado 10.000 pontos da inequação xx + yy/2 < 1 34 Profº Renato Ribeiro - Matemática 35 Profº Renato Ribeiro - Matemática 5.9. Sombreamento Esta parte é bem interessante, pois serve par visualizar regiões no plano, delimitados por curvas na forma y = f(x). Para abrir a opção de sombreamento, basta clicar em Equação/Sombreamento, abrindo a seguinte janela: Cada uma dessas regiões são obtidas sombreando "acima" ou "abaixo" determinada curva, ou "entre" duas curvas selecionadas -- os botões selecionam apenas um dos três casos. Para restringir os valores de x entre dois extremos, selecione "definir intervalo" e digite os valores extremos no espaço apropriado. O sombreamento é feito por um padrão de pequenos pontos, cuja cor poderá ser selecionada. Uma vez descrita a região clique "sombrear" para ver o resultado e para adicionar na lista de regiões. O resultado do exemplo acima é esse: 36 Profº Renato Ribeiro - Matemática 5.10. Inventário [Ctrl+I] Esta janela aparece automaticamente depois que o primeiro exemplo é criado e permite que você inspecione e edite exemplos existentes e faça outras modificações e construções. Para selecionar um ítem clique sobre o exemplo com o mouse. Somente um exemplo pode ser selecionado por vez. editar: este botão abre a caixa de diálogo que é usada para criar os exemplos e permite fazer mudanças. apagar: este botão faz o que o nome diz. O exemplo desaparece do inventário e da tela. Não existe "voltar" para esta operação. Todas ao equações que dependem do exemplo apagado também serão apagadas (derivadas, por exemplo). dupl: este botão duplica um exemplo e abre uma caixa de diálogo. Você pode criar um exemplo similar sem mudar o original. copiar: a descrição do exemplo é colocado na prancheta (clipboard como texto). nome: permite preceder a equação por uma pequena descrição. tabela: abre uma janela de texto que mostra valores da função selecionada. Você pode alterar o conteúdo do tabela clicando em parâmetros na sua barra de menu, e você pode ver tabelas para um exemplo diferente clicando em Arquivo/próximo na mesma barra de menu. A janela texto tem outras características já observadas acima. Profº Renato Ribeiro - Matemática 37 derivar: clique neste botão para calcular a derivada de um ítem selecionado. Esta opção de cálculo só se aplica para certos exemplos. O resultado é desenhado e adicionado no inventário. Uma derivada também pode ser selecionada depois. Você pode editar uma derivada, mas só os seus atributos, (cor, espessura, etc), nunca a definição. mostrar equa: clique esta opção para mostrar a equação (os primeiros 60 caracteres) de um exemplo selecionado; clique uma segunda vez para remover a equação. mostrar gráfico: clique para esconder o gráfico do exemplo selecionado, sem remover o exemplo do inventário; clique uma segunda vez para restaurar. família: clique para converter o exemplo em uma família de curvas (ou pontos). Para isto funcionar, o exemplo deve ser definido por uma equação que tem um parâmetro extra. Por exemplo, y = axx + bx + c define uma função quadrática que depende de três parâmetros a, b, e c . Cada um dos três podem ser usados para criar uma família de curvas. Digite "c" na caixa "parâmetro", coloque o intervalo dos valores ao preencher as caixas "min" e "max" e diga quantas curvas devem estar na família ao preencher a caixa "passo". Clique "definir" para completar o processo e ver o gráfico. Note a mudança na entrada do inventário para o exemplo. Para desfazer esta construção, selecione o exemplo e clique "desdefinir". O procedimento acima é uma maneira de "animar" um exemplo. Ver menu "animação" para maiores informações sobre este tópico. web: traça um diagrama em rede (web diagram) em um exemplo do tipo y=f(x). O valor inicial pode ser animado, associando-o a um dos parâmetros A, B, ..., W da lista do menu Anim. O segmento inicial cruzará o eixo x se você selecionar "segmento inicial". Nas linhas da rede serão colocadas setas, caso você opte por isso no box. "Passos" se refere ao número de vezes que a função é aplicada no valor inicial (isto é: x, f(x), f(f(x)), ..., etc). Para desfazer o traçado, feche a caixa de diálogo com "desdefinir" . 5.11. Definir função Este ítem permite que você defina sua própria biblioteca de funções, que são salvas com o arquivo. Quando o Winplot analisa uma expressão, ele olha para a sua lista de funções primeiro. Para fazer uma entrada nova na lista, digite o nome na primeira caixa de edição e uma fórmula que a defina (em termos de x) no segundo. Clique "enter" para terminar. Profº Renato Ribeiro - Matemática 38 No exemplo abaixo, está sendo definido a função sen(x), como sendo a função sin(x), ou seja, agora função seno está em português. 5.12. Animação A idéia básica de fazer animações, com o Winplot, é de introduzir uma constante dentro da função (equação) definida, essas constantes são as letras do alfabeto exceto, x, y e z. Para alterar os valores das constantes, basta abrir a janela ANIM e escolher a constante a ser alterada 39 Profº Renato Ribeiro - Matemática Como por exemplo, vamos definir o gráfico da elipse xx/(AA)+yy/(BB)=1, dando a equação implicitamente, onde temos duas constantes A e B. 40 Profº Renato Ribeiro - Matemática Para de definir os limites máximo e mínimo das constantes, basta digitar no campo correspondente e clicar nos botões def R e def L, respectivamente, (R = right = direito e L = left = esquerdo). Para se observar um valor qualquer basta digitar o número e teclar <Enter>, ou com o mouse deslocar o botão do valor até atingir o valor desejado. A opção auto cícl e auto rev tem a finalidade de deixar a animação rodando, até que se digite S para sair da animação, onde o primeiro se repete indefinidamente, enquanto a segunda opção a animação "vai e volta". Na opção automostrar, você define quantos quadros (slides) deseja ver. Veja o exemplo, abaixo onde estão definidos 10 quadros: 41 Profº Renato Ribeiro - Matemática 6. Gráficos em 3D Para traçar gráficos em 3D (tridimensionais) com o Winplot, devemos escolher a opção 3-dim na janela principal, obtendo a seguinte janela: 42 Profº Renato Ribeiro - Matemática Existem vários sub ítens, dos quais, os mais importantes serão colocados nas subseções seguintes. 6.1. Explicitas (F1) As funções explicitas, são as mais comuns para os alunos, são funções do tipo: f(x,y)= xx + cos(3y). Para inserir uma função, basta clicar em Equação/Explicita, surgindo a seguinte janela: 43 Profº Renato Ribeiro - Matemática Nesta janela, deve-se digitar as expressões padrões para definir uma função de z=f(x,y). Para definir um domínio retangular, do gráfico, digite os valores mínimos e máximos de x e y nas respectivas áreas. Em divisões o padrão é 24 e o número de pontos plotados por padrão é 150, mas pode-se mudar esses valores para fazer gráficos mais rápidos (com menos qualidade). Para obter uma visualização rápida da superfície, clique em desenho rápido e para uma visualização mais suave, com o preenchimento das grades com tons da cor escolhida, que variam de acordo com a altura, vindo dos pontos mais inferiores (escuros) para os mais superiores (claros). Veja no exemplo abaixo, sem e com espectro. 44 Profº Renato Ribeiro - Matemática No modo desenho rápido é possível desativar o espectro e tingir cada lado da superfície com uma cor diferente. Para isto, marque a opção sombrear. 45 Profº Renato Ribeiro - Matemática Para ampliar ou reduzir o gráfico, basta teclar Page Up ou Page Down, respectivamente e para girar o gráfico em torno dos eixos, basta usar as setas do teclado. 6.2. Paramétricas (F2) Para definir as funções em coordenadas paramétricas, basta clicar em Equação/Paramétricas, surgindo a seguinte janela: Nos campos correspondentes às variáveis x, y e z, digite funções cujos os parâmetros são t e u, ou seja x=f(t,u), y=g(t,u) e z=h(t,u), defina também qual a variação desses parâmetros. Pronto está feito o gráfico. 6.3. Implícitas (F3) Para visualizar superfícies definidas implicitamente, basta clicar em Equação/Implícitas, surgindo a seguinte janela: 46 Profº Renato Ribeiro - Matemática Superfícies definidas implicitamente são desenhadas por meio de curvas de níviel, que são obtidas clicando no botão níveis na janela inventário, bastando escolher qual das três variáveis será atribuidos valores, para a obtenção de curvas no espaço. Por exemplo, escolheremos 25 valores para a variável y (azul) e 10 valores para z (laranja), conforme a figura abaixo: 47 Profº Renato Ribeiro - Matemática Obtendo dessa maneira a superfície da equação dada, que no caso é uma esfera de raio igual a 2. 6.4. Cilíndricas (F4) 48 Para definir as funções em coordenadas cilíndricas, basta clicar em Equação/Cilíndricas, surgindo a seguinte janela: Profº Renato Ribeiro - Matemática Como no exemplo acima, foi definido z=rrrcos(3t)/(1+rrrr), onde r=rô (módulo) e t=teta (ângulo polar em radianos). Nesse exemplo está usando espectro de uma cor e grade de outra. 6.5. Esféricas (F5) Para definir as funções em coordenadas esféricas, basta clicar em Equação/Esféricas, surgindo a seguinte janela: 49 Profº Renato Ribeiro - Matemática No exemplo acima, foi definido r=1.0+0.25sin(3u), onde t=teta e u=fi são ângulos em radianos. 6.6. Curva Para definir uma curva parametricamente, basta clicar em Equação/Curvas, surgindo a seguinte janela: 50 Profº Renato Ribeiro - Matemática Onde a curva do exemplo acima, é definida parametricamente como x = f(t)=cos(7t), y = g(t)=sin(7t) e z = h(t)=t, com t variando no intervalo [0,3] e sendo colocada uma seta para t = 3 6.7. Tubo Para definir essa superfície tubular, basta clicar em Equação/Tubo, surgindo a seguinte janela: Onde superfície acima, é gerado a partir da curva parametrizada definida por x = f(t)=cos(7t), y = g(t)=sin(7t) e z = h(t)=1.3t, com t variando no intervalo [0,1.57] e para cada ponto da curva é necessário definir o raio do tubo (em termos de t se ele não é constante), que nesse exemplo é r(t)=0.3t, gerando uma figura que lembra um chifre. Note que o parâmetro u está definido de 0 à Pi, ou seja, em cada ponto da curva a circunferência está fechada. 6.8. Pontos Existem quatro formas de se marcar um ponto com o Winplot, para tanto basta clicar em Equação/Ponto,e escolher em qual sistema de coordenadas que se marcar o ponto, ou seja, coordenadas cartesianas, cilíndrico (pode ser útil mostrar também o Meridiano principal, cuja posição pode ser alterada). Profº Renato Ribeiro - Matemática 51 No exemplo abaixo, estão definidos 3 pontos, todos com as mesmas coordenadas, sendo que, cada um nas respectivas coordenadas e todos com a opção Âncoras ou exibir arcos, para ver as projeções ortogonais sobre os planos coordenados ou os arcos (o que facilita a visualização). No exemplo acima, foram desenhados os planos cartesianos, e o ponto: (x,y,z) = azul está em coordenadas cartesiana (mais comum), (r,t,z) = laranja está em coordenadas cilíndricas e (rô,teta,fi) = vermelho está em coordenadas esféricas. 52 Profº Renato Ribeiro - Matemática 6.9. Segmentos De maneira análoga a de se marcar dois pontos em 2D, tem-se também a possibilidade de se marcar segmentos em coordenadas cartesianas, para tanto basta clicar em Equação/Segmento, este é um caso particular de uma curva em 3D, visto anteriormente. Veja no exemplo abaixo como definir um segmento, bastando é claro definir os dois pontos. 6.10. Plano Este ítem é para mostrar o gráfico do plano dado pela equação a(x-k) + b(y-m) + c(z-n) = 0, onde P=(k,m,n) é um ponto e v=(a,b,c) é um vetor normal do plano. O plano terá o aspecto de um paralelogramo com centro no ponto P, que deve ser colocado no campo, separando os valores por vírgula. O comprimento de um lado é definido na caixa Tamanho, onde o tamanho e a forma também podem ser controlados pelos intervalos de variação dos parâmetros t e u. No exemplo abaixo, definimos o plano que passa pela origem P=(0,0,0) e tem como vetor normal v=(1,2,1) 53 Profº Renato Ribeiro - Matemática 7. Outros Outras características e funções do Winplot, como por exemplo: colocar um texto na figura, exportar como BMP, gerar superfícies de revolução, calcular a integral definida (numericamente), Para tanto basta entrar em cada um dos ítens, da janela, ou seja: Arquivo Equação Ver Btns (botões) Um Dois Anim (animações) Misc (miscelânea) Ajuda 54 http://www.mat.ufpb.br/sergio/winplot/winplot.html Profº Renato Ribeiro - Matemática Torus Games Torus Games - Coleção de jogos tradicionais que sugerem às crianças a partir dos 10 anos a possibilidade inesperada de um "universo multiconexo", desenvolvendo uma compreensão visual intuitiva de um universo-modelo que, embora finito, não tem fronteira. Kali 55 Kali - Crianças de qualquer idade criam belos desenhos com base nos 17 tipos de padrões. Profº Renato Ribeiro - Matemática CurvedSpaces CurvedSpaces - Estudantes de matemática e de física voam num universo multiconexo. KaleidoTile Estude os poliedros e as pavimentações ao mesmo tempo em que cria arte cinemática colorida. O estilo plano permite criar poliedros tradicionais, enquanto o estilo curvo arredonda os poliedros em pavimentações da superfície esférica, do plano euclidiano ou do plano hiperbólico. Faça a decoração do seu trabalho com as suas próprias figuras, ou utilize as imagens incluídas e paletas de cor. Dentro de cada grupo de simetria, qualquer poliedro ou pavimentação deforma-se em qualquer outro; por exemplo, o dodecaedro deforma-se num icosaedro, confirmando que ambos têm as mesmas simetrias. KaleidoTile - é dirigido principalmente a alunos do 9º ano ao 12º ano, mas também tem sido usado em cursos de geometria nos primeiros anos de cursos universitários (para o estudo dos grupos de simetria) e com alunos do 7º e 8º ano (para introduzir a simetria através da arte). KaleidoTile é fornecido com um conjunto de questões sobre Pavimentações e Simetria para pequenos grupos de estudo. Profº Renato Ribeiro - Matemática 56 BlockCAD BlockCAD - é um programa de computador para a construção de modelos virtuais com blocos de brinquedo do tipo >LEGO. Apresenta uma interface simples, comandada através do mouse, e admite atalhos de para as funções mais rotineiras. 57 Profº Renato Ribeiro - Matemática K3DSurf K3DSurf - é um sofisticado software para desenhar gráficos em três dimensões que não requer muita habilidade matemática de seus usuários, e sim o gosto pela simples experimentação científica. Ele possui mais de 50 exemplos prontos, envolvendo equações em várias variáveis. 58 Profº Renato Ribeiro - Matemática 59 http://k3dsurf.sourceforge.net/ Profº Renato Ribeiro - Matemática SOFTWARES EDUCACIONAIS Uma Pletora de Poliedros Palavras-chaves: geometria espacial, poliedros, a fórmula de Euler, dualidade, seções planas, planificação, truncamento e estrelamento, JavaView. Nível: ensino médio. Projeções em Perspectiva Palavras-chaves: geometria espacial, projeções em perspectiva, objetos impossíveis, JavaView. Nível: ensino médio. Projeções Ortogonais Palavras-chaves: geometria espacial, projeções ortogonais, curvas no espaço, nós, poliedros equiprojetivos, JavaView. Nível: ensino médio. Trip-Lets Palavras-chaves: geometria espacial, projeções ortogonais, permutações, vocabulário, JavaView. Nível: ensino médio. Os Sólidos Platônicos Palavras-chaves: geometria espacial, sólidos platônicos, JavaView. Nível: ensino médio. 60 Profº Renato Ribeiro - Matemática Mysterium Cosmographicum Palavras-chaves: geometria espacial, sólidos platônicos, esferas inscritas e circunscritas, modelo de Kepler para o universo, JavaView. Nível: ensino médio. Jogo da Tomografia Palavras-chaves: geometria espacial, poliedros, corpos redondos, toro, superfícies poliédricas, seções planas, JavaView. Nível: ensino médio. Superfícies e Sólidos de Revolução Palavras-chaves: geometria espacial, superfícies e sólidos de revolução, simetria, volumes, método da exaustão, funções, funções definidas por partes, JavaView. Nível: ensino médio. Jogo da Classificação dos Triângulos Palavras-chaves: geometria do triângulo, coordenadas no plano, geometria analítica, geometria discreta, GeoGebra. Nível: ensino médio. Jogo da Classificação dos Quadriláteros Palavras-chaves: geometria dos quadriláteros, coordenadas no plano, geometria analítica, geometria discreta, lógica matemática, GeoGebra. Nível: ensino médio. 61 Profº Renato Ribeiro - Matemática O Número de Ouro Palavras-chaves: o número de ouro, razão áurea, razão e proporção, sequência de Fibonacci, matemática e artes, matemática e biologia, GeoGebra. Nível: ensino médio. Pavimentação com Polígonos Regulares Palavras-chaves: polígonos regulares, ângulos internos, ângulos centrais, círculo circunscrito, círculo inscrito, pavimentação, mosaicos, contagem, sistemática, GeoGebra. Nível: ensino médio. Demonstrações Sem Palavras Palavras-chaves: geometria, álgebra, visualização, argumentação, GeoGebra. Nível: ensino médio. Anatomia de Uma Função Quadrática Palavras-chaves: função quadrática, raízes, parábola, foco, diretriz, vértice, forma padrão, GeoGebra. Nível: ensino médio. Nível: ensino médio. A Expansão Decimal de Um Número Palavras-chaves: reta numérica, expansão decimal, frações irredutíveis, dízimas periódicas, GeoGebra. Nível: ensino médio. 62 Profº Renato Ribeiro - Matemática Como b depende de a? Palavras-chaves: funções reais, relação entre álgebra e geometria, reta numérica, GeoGebra. Nível: ensino médio. Funções Trigonométricas Palavras-chaves: função de Euler, medidas de ângulos, funções trigonométricas, GeoGebra. Nível: ensino médio. Epiciclos e Interpolação Trigonométrica Palavras-chaves: funções trigonométricas, movimentos circulares, epiciclos, astronomia, interpolação, DFT, séries de Fourier, números racionais e irracionais, GeoGebra. Nível: ensino médio. Matrizes e Imagens Digitais Palavras-chaves: matrizes, operações com índices, simetrias. Nível: ensino médio. Estatística das Letras, Palavras e Períodos Palavras-chaves: distribuições de frequências, variáveis qualitativas, variáveis quantitativas, histogramas, média, mediana, moda, variância, desvio padrão, mineração de textos, linguística computacional. Nível: ensino médio. 63 Profº Renato Ribeiro - Matemática Rodas da Fortuna Palavras-chaves: simulação, distribuições de frequências, histogramas, probabilidade, método de Monte Carlo, números aleatórios, números pseudoaleatórios, congruência de números inteiros, a agulha de Buffon. Nível: ensino médio. Projeto Ótimo Palavras-chaves: funções reais, modelagem, problemas de otimização. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/pot/pot-html/pot-br.html O Triângulo de Pascal Palavras-chaves: coeficientes binomiais, triângulo de Pascal, triângulo de Sierpinski. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/pascal/pascal-html/pascal-br.html Distribuições de Frequências e Seus Gráficos Palavras-chaves: distribuições de frequências, variáveis qualitativas, variáveis quantitativas discretas e contínuas, histogramas. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/distfreq/distfreq-html/dfreqint.html Pesquisas Estatísticas no Dia a Dia Palavras-chaves: pesquisas estatísticas, pesquisas por amostragem, censos. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/pesqest/pesqest-html/pesqest01.html 64 Profº Renato Ribeiro - Matemática Medidas de Posição Palavras-chaves: média, mediana, moda, assimetria, valores atípicos. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/medidasposicao/medidasposicaohtml/MedidasDePInt.html Medidas de Dispersão Palavras-chaves: desvio médio absoluto, variância, desvio padrão, coeficiente de variação. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/medidasdispersao/medidasdispersaohtml/MedidasDeDInt.html Probabilidade: Dois Dados Palavras-chaves: experimento aleatório, eventos equiprováveis, operações com eventos, probabilidade. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/prob-doisdados/prob-doisdados-html/probdoisdados-start.html Probabilidade: Tabelas Palavras-chaves: experimento aleatório, espaço amostral, probabilidade condicional. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/tabela/tabela-html/tabela-start.html Probabilidade: Eventos Equiprováveis Palavras-chaves: experimento aleatório, eventos equiprováveis, operações com eventos, probabilidade. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/prob-bonecos/prob-bonecos-html/probbonecos-start.html 65 Profº Renato Ribeiro - Matemática Taxas e Índices Palavras-chaves: combinação, permutação, jogo de dados. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/taxa/taxa-html/taxa-br-start.html Razão e Porcentagem Palavras-chaves: razão, porcentagem, frações equivalentes, taxas, índices. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/razaoporcentagem/razaoporcentagemhtml/razaoporcentagem-start.html Matemática Financeira: Juros Palavras-chaves: juros copostos, taxas, índices. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/juros/juros-html/juros-br-start.html Matemática Financeira: Aplicações Palavras-chaves: juro composto, rendimento da poupança, inflação. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/poupanca/poupanca-html/poupanca_homebr.html Gráficos e Suas Escalas Palavras-chaves: histograma, gráficos de colunas e de linhas, escalas. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/graficosesuasescalas/graficosesuasescalashtml/graficosesuasescalas_intro.html 66 Profº Renato Ribeiro - Matemática Probabilidade: Diagramas de Árvore Palavras-chaves: teorema da probabildidade total, probabilidade condicional, diagrama de árvore. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/arvore/arvore-testar-e-iniciar.html Conhecendo o Boxplot Palavras-chaves: quartis, resumo dos cinco números, boxplot. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/conheceboxplot/conheceboxplothtml/conheceboxplot_intro.html Construindo Boxplots Palavras-chaves: quartis, resumo dos cinco números, boxplot. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/constroiboxplot/constroiboxplothtml/constroiboxplot_intro.html Probabilidade: Lançamento de Dados Palavras-chaves: quartis, resumo dos cinco números, boxplot. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/prob-dados/prob-dados-html/probdadosassdig.html Faça Sua Pesquisa Palavras-chaves: pesquisa estatística; levantamento de dados. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/facasuapesquisa/facasuapesquisahtml/facasuapesquisa_introducao.html 67 Profº Renato Ribeiro - Matemática A Geometria das Médias Palavras-chaves: médias aritmética, geométrica, harmônica, quadrática. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/geomedias/geomediashtml/geomedias_intro.html Tangrans Pitagóricos Palavras-chaves: áreas e semelhanças de figuras, Teorema de Pitágoras, polígonos quaisquer, semicírculos. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/tangrans_pitagoricos_eletronico/index.html Jogos Artísticos Geométricos Palavras-chaves: regularidade, congruência e posicionamento de figuras planas, polígonos equivalentes. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/jogos_artisticos_geometricos_eletronico/index. html Variação da Função Afim Palavras-chaves: função afim, variação, sequências, polinômios, progressão aritmética, GeoGebra. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/afim/afim-html/AP1.html Variação da Função Quadrática Palavras-chaves: função quadrática, variação, sequências, polinômios, progressão aritmética, GeoGebra. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/quadratica/quadratica-html/QP1.html 68 Profº Renato Ribeiro - Matemática Variação da Função Exponencial Palavras-chaves: função exponencial, variação, sequências, progressão geométrica, GeoGebra. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/exponencial/exponencial-html/EP1.html EXPERIMENTOS EDUCACIONAIS A Pipa Tetraédrica de Alexander Graham Bell Palavras-chaves: contagem, razão e proporção, semelhanças de figuras geométricas espaciais, áreas e volumes, princípio da similitude. Nível: ensino médio. Tangrans Pitagóricos Concretos e Virtuais Palavras-chaves: áreas e semelhanças de figuras, Teorema de Pitágoras, polígonos quaisquer, semicírculos. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/tangrans_pitagoricos/index.html Tangrans Geométricos Especiais Concretos e Virtuais Palavras-chaves: regularidades, semelhanças, figuras equivalentes. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/tangrans_geometricos/index.html Jogos Artísticos Geométricos Concretos e Virtuais Palavras-chaves: regularidade, congruência e posicionamento de figuras planas, polígonos equivalentes. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/jogos_artisticos_geometricos/index.html Profº Renato Ribeiro - Matemática 69 Modelando Polígonos Equivalentes Palavras-chaves: regularidade, congruência e posicionamento de figuras planas, áreas e polígonos equivalentes. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/poligonos_equivalentes/index.html Cônicas Palavras-chaves: lugares geométricos muito especiais, curvas envolventes, parábolas, elipses, hipérboles. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/conicas/index.html Cônicas como Curvas Luminosas Palavras-chaves: superfícies de revolução, seções planas do cone e do cilindro, cônicas. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/curvas_luminosas/index.html Sólidos e Superfícies de Revolução Palavra-chave: congruências, semelhanças; sólidos e superfícies de revolução, volumes. http://www.uff.br/cdme/solidos_revolucao/index.html Poliedros de Platão e Seus Duais Palavras-chaves: poliedros de Platão, poliedros duais, cálculo e planificações de arestas. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/poliedros_platao_dual/index.html 70 Profº Renato Ribeiro - Matemática Função Simetria Axial Plana Palavras-chaves: involução, simetria axial, interações com a biologia e física. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/simetria/index.html Elementos Básicos de Trigonometria Palavras-chaves: razões trigonométricas, teodolitos, aplicações. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/trigonometria/index.html Visualizando e Modelando Poliedros de Mesmo Volume Palavras-chaves: arestas de poliedros, móbiles, volumes de poliedros, desenho. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/cdme/mobiles/index.html ATIVIDADES DE ÁUDIO Matemática e Natureza Palavras-chaves: sequência de Fibonacci, filotaxia, espiral logarítmica, princípio da similitude, proporções, volumes, áreas, máximos e mínimos, modelagem, operações, psicologia, biologia matemática. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/sintoniamatematica/matematicaenatureza/matematicae natureza-html/matematicaenatureza-br.html Grandes Temas e Problemas da Matemática Palavras-chaves: caos, sistemas dinâmicos, iterações de funções, combinatória, teoria dos grafos, teoria dos números. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/sintoniamatematica/grandestemaseproblemas/grandeste maseproblemas-html/grandestemaseproblemas-br.html Profº Renato Ribeiro - Matemática 71 Curiosidades Matemáticas Palavras-chaves: Gauss, progressões aritméticas, progressões geométricas, números primos, criptografia, sequências, infinito. Nível: ensino médio. http://www.uff.br/sintoniamatematica/curiosidadesmatematicas/curiosidad esmatematicas-html/curiosidadesmatematicas-br.html 72 Profº Renato Ribeiro - Matemática Listagem de softwares matemáticos ou aplicáveis 73 Profº Renato Ribeiro - Matemática Título Site Situação Tipo Idioma 01 Cabri Géomètre II www.cabri.com.br Comercial Geometria (Pago) dinâmica Português 02 Cinderella http://cinderella.lmc.fc.ul.pt Comercial Geometria (Pago) dinâmica Português Comercial Algébrico (Pago) Inglês Livre Linguagem (Gratuíto) interativa Inglês http://www.cinderella.de/en/home/index.html 03 Derive http://www.derive-europe.com/main.asp http://www.casshop.de/ 04 Isetl http://www.ilstu.edu/~jfcottr/isetl http://csis03.muc.edu/isetlw/about.htm 05 Maple http://www.maplesoft.com Nº Algébrico Inglês http://www.quarks.com.br 06 MathCad http://bluehawk.monmouth.edu/~tzielins/mathcad/tjz/doc001.htm Comercial Algébrico (Pago) Inglês 07 Mathematica http://www.wri.com Comercial Algébrico (Pago) Inglês Comercial Álgebra (Pago) linear Inglês Comercial Algébrico (Pago) Inglês 10 The Geometer's Sketchpad http://www.keypress.com/catalog/products/software/Prod_GSP.html Comercial Geometria (Pago) dinâmica http://www.cl-gaia.rcts.pt/matematica/geometer.htm Inglês 11 WinMat http://math.exeter.edu/rparris/default.html Livre Álgebra (Gratuito) linear Inglês 12 WinPlot http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html Livre Construção (Gratuito) gráfica Inglês e Português http://www.wolfram.com 08 MatLab http://www.mathworks.com http://www.downseek.com/download/21231.asp 09 MuPAD http://www.mupad.de/ http://www.mupad.com http://math.exeter.edu/rparris/default.html http://www.gregosetroianos.mat.br/softwinplot.asp 13 MS-Excel http://www.microsoft.com Comercial Ferramenta (Pago) 74 Português http://digilander.libero.it/enzomrd/matexcel.htm Profº Renato Ribeiro - Matemática 14 Geoplan: http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm Comercial Geometria (Pago) dinâmica Inglês Comercial Geometria (Pago) dinâmica Inglês Livre Gráfico (Gratuito) Inglês http://www2.cnam.fr/creem/GeoplanW/geoplanw.htm 15 Geospace: http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm http://www2.cnam.fr/creem/GeospacW/geospacw.htm 16 Graphmatica: http://www8.pair.com/ksoft/index.html http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm 17 Linguagem LOGO: SuperLOGO http://www.nied.unicamp.br/publicacoes/pub.php?classe=software http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm Livre Linguagem Português (Gratuito) de Programação http://www.papert.org/ http://www.comp.ufla.br/~kacilene/infoeduc/links.html 18 Geometria Descritiva http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm 19 CurveExpert: http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm 19 Poly: http://www.peda.com/poly/ Livre Geometria (Gratuito) dinâmica Inglês Livre Gráfico (Gratuito) Inglês Livre Planificação Inglês (Gratuito) de Poliedros http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm 21 Jogos (vários) http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm Resumo dos softwares: Cabri Géomètre II: É um software que permite construir todas as figuras da geometria elementar que podem ser traçadas com a ajuda de uma régua e de um compasso. Uma vez construídas, as figuras podem ser movimentadas conservando as propriedades que lhes haviam sido atribuídas. Essa possibilidade de deformação permite o acesso rápido e contínuo a todos os casos, constituindo-se numa ferramenta rica de validação experimental de fatos geométricos. Ele tem outros aspectos que vão muito 75 além da manipulação dinâmica e imediata das figuras. Profº Renato Ribeiro - Matemática Cinderella: É um software de construção em geometria. Semelhante ao Cabri e Sketchpad, foi projetado para ser matematicamente robusto e fácil de usar. Um diferencial deste software é que permite trabalhar também em geometria hiperbólica e esférica. E mais: tem a opção de salvar como página da web automaticamente. O Cinderella pode ser instalado em Windows, em MacOS, e em Linux. Derive 6: É um poderoso sistema para fazer matemática simbólica e numérica a partir do computador pessoal. Processa variáveis algébricas, expressões, equações, funções, vetores, matrizes e expressões booleanas. Os problemas nos campos da aritmética, da álgebra, da trigonometria, do cálculo, da álgebra linear podem ser resolvidos com o clique do mouse. Faça gráficos das expressões matemáticas em duas e três dimensões usando vários sistemas de coordenadas. Derive é uma excelente ferramenta para aprender, ensinar e fazer matemática. ISETL: É uma linguagem interativa desenvolvida para a matemática. É uma linguagem de programação matemática cuja sintaxe se aproxima do simbolismo matemático. O programa é livre (freeware). Maple 9 é um poderoso sistema de computação algébrica, que proporciona um completo ambiente matemático para a manipulação de expressões algébricas, simbólicas, precisão numérica arbitrária, gráficos em 2D e 3D e programação. O Maple 9 inclui mais de 3000 funções computacionais para matemática simbólica e numérica. Podem ser desenvolvidas atividades nas áreas da álgebra, cálculo, equações diferenciais, álgebra linear, álgebra linear modular, cálculo de vetores e diversos outras áreas. MathCAD: Programa comercial produzido pela MathSoft, Inc. Oferece uma grande capacidade de cálculo numérico e analítico e criação de gráficos, integrando a possibilidade de publicar os seus resultados na Internet através da utilização do Internet Explorer da Microsoft®. Existe um MathCAD Collaboratory onde são colocadas à disposição várias contribuições de utilizadores do programa. A MathSoft, Inc. disponibiliza uma versão exploratória do MathCAD. O MathCAD apenas existe para computadores com Windows 95 ou superior. Mathcad 2001 Com mais de 1.5 milhões de usuários em todo o mundo, Mathcad® é o pacote padrão para profissionais técnicos e toda a comunidade acadêmica. Mathcad 2001 é a ferramenta mais poderosa para aplicações matemáticas. é capaz de rapidez e precisão incrível, fornecendo soluções através das disciplinas de engenharia. O Mathcad é um software Profº Renato Ribeiro - Matemática 76 matemático, para a realização de cálculos técnicos e gráficos em duas e três dimensões, além de animações gráficas. Trabalha com a notação da própria matemática, não requerendo do usuário aprendizado demorado para o início da utilização. Mathematica: Programa comercial produzido por Wolfram Research, Inc. Este programa foi originalmente desenhado para executar todo o tipo de tarefas correntes na atividade matemática que pudessem ser executadas por um computador. As tarefas que este programa é capaz de desempenhar dividem-se essencialmente em 4 categorias: manipulação simbólica, cálculo numérico, gráficos e programação. A partir da versão 3.0 inclui-se nas capacidades do programa a manipulação de ficheiros tornando o processo de programação mais natural. Existem versões deste programa para os principais sistemas operacionais existentes no mercado. MATLAB (MATrix LABoratory): Programa comercial produzido por Mathworks. Inc. MATLAB fornece uma ferramenta para manipulação simbólica, cálculo numérico, criação e visualização de gráficos (incluindo o formato PNG) e uma linguagem de programação de alto nível. Vários exemplos de utilização estão disponíveis bem como algumas demonstrações das potencialidades do MATLAB em diversos modelos. Existem versões para diversas plataformas. O MATLAB é um software destinado a fazer cálculos com matrizes. Os comandos do MATLAB são muito próximos da forma como escrevemos expressões algébricas, tornando mais simples o seu uso. Podem ser incorporados às rotinas pré-definidas, pacotes para cálculos específicos. Escrevemos um pacote chamado gaal com funções que são direcionadas para este curso. MINITAB: Oferece ferramentas exatas e fáceis de usar para melhoria da qualidade e estatística geral. MINITAB é usado por muitas empresas internacionais, incluindo General Electric, Ford Motor Company, General Motors, 3M, Honeywell Internacional, LG, Toshiba, Nokia e pelos principais consultores Six Sigma. O MINITAB, por ser o pacote mais avançado para introdução à educação de estatística, é usado por mais de 4000 faculdades e universidades . A Minitab tem sua sede em State College, Pensilvânia, USA; escritórios no Reino Unido e França e distribuidores no mundo inteiro. Profº Renato Ribeiro - Matemática 77 MuPAD (Multi Processing Algebra Data tool) É um software desenvolvido pelo MuPAD Research Group sob a orientação do Prof. B. Fuchssteiner na Universidade de Paderborn (Germany). MuPAD oferece um sistema algébrico para cálculo simbólico e numérico. Os usuários podem desenvolver as suas próprias rotinas e ligar módulos escritos em C/C++ por forma a aumentar a flexibilidade e rapidez de execução. Para testar a utilização do MuPAD está disponível uma sessão on-line. Estão disponíveis, através da SciFace, vários tipos de licença de utilização: alguns pagos, outros com preços reduzido e ainda, essencialmente para utilizadores individuais, licenças gratuitas. Existem versões para plataformas baseadas em Windows, Linux, MacIntosh, Solares e SunOS. The Geometer's Sketchpad: Software de construção em geometria desenvolvido por N. Jackiw e S.Steketee comercializado por Key Curriculum Press. É um software de construção que nos oferece “régua e compasso eletrônicos”, sendo a interface de menus de construção em linguagem clássica da Geometria. Os desenhos de objetos geométricos são feitos a partir das propriedades que os definem e mantêm estabilidade sob o movimento. É possível converter seus arquivos em linguagem java, de maneira que sejam disponibilizados na rede. WinMat: permite que o usuário calcule e edite matrizes. Resolve problemas lineares padrões da álgebra. O programa opera-se na modalidade real, complexa, e do inteiro. Este é um programa do projeto PEANUT SOFTWARE. WinPlot: Este é um sistema gráfico para desenhar funções em 2D e 3D, incluindo cálculo diferencial e integral. Este é um programa do projeto PEANUT SOFTWARE. Geoplan: (WINDOWS) software de construção em geometria que trabalha os conceitos analíticos da geometria em um sistema de coordenadas cartesianas. Desenvolvido pelo Centre de Recherche et d'Expérimentation pour l'Ensignement des Mathématiques (CREEM). Profº Renato Ribeiro - Matemática 78 Geospace: (WINDOWS) software de construção e exploração em geometria que trabalha os conceitos espaciais. Desenvolvido pelo Centre de Recherche et d'Expérimentation pour l'Ensignement des Mathématiques (CREEM). MS-Excel: Planilha eletrônica da Microsoft que mesmo sendo um programa comercial pode ser aplicado ao ensino da matemática. É uma ferramenta bastante ampla, podendo-se configurar planilhas nas áreas da trigonometria, álgebra, matemática financeira e estatística. Ativando o pacote estatístico por meio do menu ferramentas / suplementos / ferramentas de análise e ferramentas de análise VBA, vários recursos serão disponibilizados para tratamento de dados estatísticos. Graphmatica: (WINDOWS) software que permite a construção gráfica a partir de funções elementares. Possui ainda a opção de se trabalhar em coordenadas polares, cartesianas e em escalas logarítmicas. É uma criação de K. Hertzer. Linguagem LOGO: SuperLOGO: A linguagem LOGO foi desenvolvida na década de 60 no MIT (Massachusetts Institute of Technology, em Bostan) por Seymour Papert, um matemático que já havia trabalhado com Piaget em Genebra (Suiça), veio para os Estados Unidos onde, juntamente com Marvin Minsky, fundou o Laboratório de Inteligência Artificial do MIT Tangram: (WINDOWS) permite que se construa uma grande variedade de figuras a partir das sete peças do tangram. As peças podem ser rotadas, refletidas, giradas, transladadas, etc. Geometria Descritiva: (DOS) software de construção em geometria descritiva, que trabalha em um sistema projetivo; em 3D. Produzido por V.Teodoro e F.Clérigo, da Universidade Nova de Lisboa. Poly: (WINDOWS) é uma criação Pedagoguery Software, que permite a investigação de sólidos tridimensionalmente (com possibilidade de movimento), dimensionalmente (planificação) e de vista topológica. Possui uma grande coleção de sólidos, platônicos e arquimedianos entre outros. CurveExpert: (Windows) é software que ajusta curvas em conjunto de pontos no plano (por exemplo, coleta de dados numéricos), via modelos de regressão -linear e não-linear- e diferentes interpolações. 79 Profº Renato Ribeiro - Matemática Recreativos ( jogos e outros): Torre de Hanoi: (DOS) jogo de origem asiática, que permite que o jogador desenvolva o raciocínio e crie estratégias para resolver problemas. OOG - Object Orientation Game: (WINDOWS) a partir da manipulação de peças de tangrans, pentominós, hexagonós e poligominós, permite que se construa uma grande variedade de figuras. As peças podem ser rotadas, refletidas e transladadas. Winarc: (WINDOWS) possui uma variedade de jogos entre eles, resta um, labirinto fantasma, hex, cubo mágico,etc. Tess: (WINDOWS) permite que se crie ilustrações a partir de princípios de rotação, reflexão e translação. Polytris: (WINDOWS) jogo tetris. É impossível, e nem é intenção deste trabalho esgotar a pesquisa sobre os softwares matemáticos. Existem e surgirão muitos outros. É necessária a análise destes e outros softwares verificando suas aplicabilidades no ensino e na pesquisa da matemática. Lembrando que mais importante do que o software serão as pessoas que o utilizam: professores e alunos. Outros softwares que merecem uma minuciosa análise estão disponíveis nos sites: http://www.mat.ufrgs.br/~edumatec/software/softw.htm http://www.math.psu.edu/MathLists/Software.html http://www.ufv.br/dma/intermat/Softwares/softwares_matematicos.htm http://www.somatematica.com.br/softwares.phtml http://www.mat.uc.pt/~jaimecs/indexem13.html#Heading6 http://www.redemattic.com/downloads.html 80 Profº Renato Ribeiro - Matemática Descrevo, a seguir, um roteiro para pesquisa (busca) de softwares matemáticos na web: http://www.somatematica.com.br/softwares.phtml 1. Pesquisar: dispondo de Internet, o usuário poderá acessar diversos sites de vários softwares pelo mundo, ou ainda, sites com listas de softwares disponíveis. Sugestão: utilizar sites de busca: google, altavista, etc. 2. Download: o usuário precisa estar preocupado com a situação do software. Caso seja freeware (livre) poderá baixar, instalar e utilizar. Porém, quando o software é comercializado, deverá baixar versão demo (livre mas incompleta) ou trial (livre mas temporária). Posteriormente, havendo interesse poderá optar pela aquisição com licença. 3. Análise 1: o software deverá ser analisado sobre vários aspectos técnicos: facilidade de uso, aspectos gráficos e sonoros, possibilidade de utilização do mouse e/ou teclado, disponibilidade para diferentes sistemas operacionais (Windows, Linux, MacOS, etc). Sugestão: utilizar textos de classificação de software. (http://www.portugaljovem.net/mariolima/educacao/referencias/mat_cur/computadores.doc e www.mat.uc.pt/~jaimecs/nonius/nonius11_2.html ) 4. Análise 2: deverão ser analisados também sobre os aspectos: metodológicos, pedagógicos, matemáticos, etc. 5. Utilização: na pesquisa e aplicação no ensino e aprendizagem. O professor não precisa se tornar expert no software para só então utilizar com os alunos, pois se assim fosse, nunca o faria. Porém é preciso uma mínima familiarização e determinação de objetivos a serem alcançados com a utilização do mesmo. Deverá haver uma parceria entre professores e alunos para alcançar bons resultados em “fazer matemática” com softwares. Math-o-mir 1.5 Tipo: Freeware Descrição: Permite editar equações e escrever textos matemáticos. Tamanho: 666 Kb ZuL Régua e Compasso Tipo: Freeware Descrição: Simula construções geométricas (linhas, segmentos, círculos, etc) utilizando régua e compasso. Profº Renato Ribeiro - Matemática 81 Tamanho: 2.53 MB ZGrapher 1.4 Tipo: Freeware Descrição: Realiza cálculos e desenha gráficos de funções, permitindo personalizá-los. Tamanho: 620 Kb Math Educator 1.2 Tipo: Freeware Descrição: Ferramenta simples para auxiliar as crianças no estudo das operações básicas. Tamanho: 521 Kb Automaton Lab 3D Tipo: Freeware Descrição: Permite a visualização de curvas tridimensionais hierárquicas. Tamanho: 773 Kb Smart Math Calculator Tipo: Freeware Descrição: Calculadora que realiza diversas operações matemáticas. Tamanho: 520 Kb AFS Five Game Tipo: Freeware Descrição: Jogo no qual você deve preencher os campos de forma que a soma de três casas em qualquer direção resulte em 15. Tamanho: 228 Kb Trilha Matemática 1.0 Tipo: Freeware Descrição: Jogo de tabuleiro multiusuário. Para poder movimentar-se pela trilha, o jogador deve resolver expressões matemáticas. Tamanho: 900 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 82 Divisível Tipo: Freeware Descrição: Digite um número e verifique seus divisores em uma tabela. Tamanho: 8 Kb Converber 1.7 Tipo: Freeware Descrição: Realiza conversões entre diversos tipos de unidades. Tamanho: 308 Kb Archim 1.4 Tipo: Freeware Descrição: Desenha gráficos de todos os tipos de funções. Tamanho: 469 Kb Shape Calculator 1 Tipo: Freeware Descrição: Calcula áreas, perímetros e volumes de diversas figuras planas e espaciais. Tamanho: 309 Kb My Calculator 2.994 Tipo: Freeware Descrição: Calculadora que resolve expressões matemáticas. Suporta o uso de variáveis, números complexos e diferentes sistemas de numeração. Tamanho: 218 Kb Calculadora de Juros Compostos Tipo: Freeware Descrição: Planilha que calcula o valor do montante, capital, taxa de juros ou período do investimento. Enviado por Acácio Nerull. Tamanho: 20 Kb Teclado Financeiro Tipo: Freeware Descrição: Realiza cálculos financeiros de acordo com os valores fornecidos. Tamanho: 18 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 83 Circulo Trigonométrico Tipo: Freeware Descrição: Planilha que calcula seno, cosseno, tangente, cotangente, secante e cossecante de um ângulo, ilustrando com o círculo trigonométrico. Enviado por Helio Cardoso Amaral. Tamanho: 20 Kb Exercícios sobre Matemática Financeira Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel contendo diversos exercícios sobre Matemática Financeira. Você deve digitar as respostas e conferir os resultados. Enviado por Antonio Roberto Alves Andrade. Tamanho: 728 Kb Os Labirintos da Matemática Tipo: Freeware Descrição: Jogo onde você deve conduzir o herói através dos labirintos, resolvendo equações. Enviado por Roque Anderson. Tamanho: 0.98 MB Adivinhar Tipo: Freeware Descrição: Jogo em que você deve descobrir qual é a senha. Enviado por Ricardo Monteiro. Tamanho: 2.2 MB Ábaco Tipo: Freeware Descrição: Programa que facilita a decomposição de um número em unidades, dezenas, centenas e milhares. Enviado por Ricardo Monteiro. Tamanho: 16 Kb s3d Tipo: Freeware Descrição: Permite construir e observar secções geradas em diversos tipos de sólidos geométricos. Tamanho: 302 Kb 84 Área do Polígono Tipo: Shareware Descrição: Calcula a área de um polígono de até oito lados, dividindo-o em triângulos. Profº Renato Ribeiro - Matemática Tamanho: 9 Kb Poly 1.10 Tipo: Shareware Descrição: Permite a investigação de sólidos tridimensionalmente com possibilidade de movimento. Tamanho: 624 Kb Dead Line 2.30 Tipo: Freeware Descrição: Analisa, resolve e desenha gráficos a partir de equações matemáticas. Tamanho: 1,3 MB Papertape Calculator 1.05 Tipo: Freeware Descrição: Efetua cálculos complexos e mostra os resultados como em uma folha de papel. Tamanho: 182 Kb I Calculate 1 Tipo: Freeware Descrição: Permite praticar as quatro operações através de uma série de contas. Tamanho: 931 Kb Velocidade do Veículo Tipo: Freeware Descrição: Planilha para calcular a velocidade aproximada do veículo através da marca dos pneus no asfalto. Enviado por Danillo Teles. Tamanho: 142 Kb Fórmulas de Juros e Descontos Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que realiza cálculos envolvendo juros, valor presente, valor futuro etc. Enviado por Fabio Miranda. Tamanho: 9 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 85 Missing Numbers 1.0 Tipo: Shareware Descrição: Digite os números que estão faltando nas operações. Tamanho: 861 Kb Factorize Tipo: Freeware Descrição: Decompõe um determinado número em seus fatores primos. Enviado por Bruno Bonagura. Tamanho: 69 Kb MultiTab 2.1 Tipo: Shareware Descrição: Programa para prática da multiplicação, onde as crianças devem resolver as contas no menor tempo possível. Tamanho: 455 Kb Cos Formula Program 2.01 Tipo: Freeware Descrição: Calcula o terceiro lado de triângulo se forem fornecidos os outros dois lados e um ângulo. Tamanho: 254 Kb Prime or Not 5.0 Tipo: Shareware Descrição: Indica se um número é primo ou não, além de exibir todos os primos de um determinado intervalo. Tamanho: 443 Kb Orçamento Doméstico Tipo: Freeware Descrição: Planilha para o controle mensal (entrada e saída) do orçamento doméstico. Enviado por Erisvaldo Ferreira Silva. Tamanho: 44 Kb 86 Logarithim Calculator 1.0.1 Tipo: Freeware Descrição: Calcule o logaritmo de um número em qualquer base. Profº Renato Ribeiro - Matemática Tamanho: 73 Kb Planilha de Amortização Tipo: Freeware Descrição: Permite realizar cálculos de amortização no Excel. Enviado por Manoel S. Viana. Tamanho: 70 Kb Controle de Frequência Tipo: Freeware Descrição: Planilha para auxiliar os professores a controlar a frequência dos alunos. Enviado por Homero Mesquita. Tamanho: 20 Kb Number Base Converter Tipo: Freeware Descrição: Converte números de uma base para outra. Tamanho: 20 Kb Planilha de Juros Compostos Tipo: Freeware Descrição: Arquivo do Excel que realiza cálculos envolvendo juros compostos. Enviado por Henrique Rocha. Tamanho: 4 Kb Gerador de MDC e MMC Tipo: Freeware Descrição: Planilha que calcula o máximo divisor comum (MDC) e o mínimo múltiplo comum (MMC) dos valores fornecidos. Enviado por Antonio Carlos Ribeiro. Tamanho: 69 Kb Polígonos Tipo: Freeware Descrição: Exibe as principais características dos polígonos regulares. Enviado por Lucas Figueiredo. Tamanho: 7 Kb 87 Profº Renato Ribeiro - Matemática Planilha de Equações do 3º Grau Tipo: Freeware Descrição: Planilha para resolução de equações do terceiro grau pelo método de TartagliaCardano. Enviado por Paulo Cezar Becker.Tamanho: 8 Kb Multiplication Master 2.1 Tipo: Freeware Descrição: Permite praticar a tabuada. Tamanho: 327 Kb Travessia Tipo: Freeware Descrição: Neste desafio, você é um traficante e deve fazer a travessia de três produtos de pesos diferentes. Enviado por Erisvaldo Ferreira Silva. Tamanho: 22 Kb Planilha de Equações Tipo: Freeware Descrição: Planilha para resolução de equações do segundo grau. Enviado por Erisvaldo Ferreira Silva. Tamanho: 6 Kb Progressão Aritmética Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que calcula o 1º termo, a razão, o n-ésimo termo, a posição do termo e realiza interpolação aritmética. Possui também simuladores para cálculos do termo geral de uma P.A., soma dos termos, soma dos múltiplos de um determinado número etc. Ainda representa graficamente uma P.A. no plano cartesiano. Enviado por Valmir Spudeit. Tamanho: 315 Kb Controle de Notas Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel para o professor controlar as notas da classe. Enviado por André Oliveira Souza. Tamanho: 145 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 88 Calc Prompter Tipo: Freeware Descrição: Pequeno programa que realiza o cálculo de expressões numéricas. Tamanho: 173 Kb Tabela-Calendário Permanente Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que cria o calendário e a tabela-calendário de qualquer ano. Basta preencher uma planilha principal e navegar pelas outras planilhas para imprimí-las. Enviado por Erisvaldo Ferreira Silva. Tamanho: 58 Kb Tabuada da Bicharada Tipo: Freeware Descrição: Arquivo do Power Point que permite a prática das tabuadas de 1 a 10. Enviado por Elaine Patrícia Alves. Tamanho: 181 Kb Conversor de Temperaturas Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que converte temperaturas Celsius para Fahrenheit, Reaumur e Kelvin, e vice-versa. Enviado por Wilson R. Dutra. Tamanho: 7 Kb Financiamento Tipo: Freeware Descrição: Planilha que calcula os valores das parcelas de um empréstimo de acordo com os dados (entrada, juros...) fornecidos. Enviado por Rogério Baratela. Tamanho: 6 Kb Regra de Cramer Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que permite a resolução de sistemas utilizando a regra de Cramer. Enviado por Rogério Baratela. Tamanho: 15 Kb 89 Planilha Matemática Financeira Tipo: Freeware Profº Renato Ribeiro - Matemática Descrição: Planilha do Excel para a resolução de diversos problemas envolvendo Matemática Financeira. Enviado por Fábio Aparecido Simão. Tamanho: 134 Kb NumFun 1.0 Tipo: Shareware Descrição: Pratique as quatro operações básicas da Matemática. Tamanho: 95 Kb Time Calculator Pro 2.0 Tipo: Shareware Descrição: Realiza cálculos com valores de tempo (horas, minutos e segundos). Tamanho: 26 Kb Mini Calculator 1.1 Tipo: Freeware Descrição: Pequena calculadora, semelhante a do Windows. Possui 2 visores, sendo um para entrada e outro para resultados. Tamanho: 319 Kb Winmat Tipo: Freeware Descrição: Resolve problemas de álgebra linear e permite a edição e o cálculo de matrizes. Tamanho: 253 Kb Winarc Tipo: Freeware Descrição: Contém diversos jogos de raciocínio, como o do cubo mágico, resta um, labirinto fantasma, entre outros. Tamanho: 144 Kb Funções e Conversões de Temperaturas Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que realiza conversões de temperaturas, além de desenhar o gráfico de funções e resolver equações de 2º grau. Enviado por Valmir Spudeit. Tamanho: 180 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 90 Sistemas do 1º grau Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel para resolver sistemas de equações lineares de 2 incógnitas (com gráfico) e com três incógnitas (sem gráfico). Enviado por Valmir Spudeit. Tamanho: 31 Kb Simultaneous Equations Tipo: Freeware Descrição: Resolve qualquer par de equações simultâneas. Programa feito em Visual Basic. Tamanho: 11 Kb Equalizer 1.5 Tipo: Freeware Descrição: Pequena calculadora que mostra o resultado de expressões matemáticas à medida que elas são digitadas. Tamanho: 116 Kb Jogo do Hexágono Mágico Tipo: Freeware Descrição: Preencha os hexágonos vazios seguindo as regras do jogo. Enviado por Demerval de Almeida. Tamanho: 464 Kb Jogo do Nim Tipo: Freeware Descrição: Conhecido jogo de raciocínio lógico, onde ganha o jogador que retirar o último bastão. Tamanho: 40 Kb Jogo das Garrafas Tipo: Freeware Descrição: Jogo de lógica onde você deve colocar 4 litros na garrafa maior e 4 litros na garrafa média, seguindo as regras. Enviado por Dorian Sadowski. Tamanho: 118 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 91 Plot Weigly Tipo: Freeware Descrição: Desenha gráficos de equações matemáticas de qualquer grau, inclusive funções trigonométricas. Desenvolvido por Hailton César, estudante da Universidade Federal de Rondônia. Tamanho: 1,15 MB Análise Combinatória Tipo: Freeware Descrição: Calcula arranjos, combinações e permutações. Simples e fácil de usar. Tamanho: 106 Kb Convert Tipo: Freeware Descrição: Programa que faz diversos tipos de conversões (distância, velocidade, temperatura, ângulo, volume, tempo, força, etc). Fornecido por Alessandro Pinheiro. Tamanho: 168 Kb Graphmatica Tipo: Shareware Descrição: Desenha gráficos de funções. Visualiza o gráfico de várias funções simultaneamente. Calcula o valor da função para um determinado elemento de seu domínio. Excelente para quem está estudando funções. Tamanho: 170 Kb Graphmatica for Windows Tipo: Shareware Descrição: Versão para Windows desse excelente programa para o estudo de funções. Tamanho: 188 Kb Estat Tipo: Freeware Descrição: Programa para aprendizagem de estatística: cálculo de probabilidades, tratamento de uma amostra de variável discreta e contínua, correlação. Fornecido por Augusto Guimarães. Tamanho: 83 Kb 92 Jam Tipo: Freeware Profº Renato Ribeiro - Matemática Descrição: Programa que realiza operações com radicais. Tamanho: 44 Kb LiveEditor Calc Tipo: Freeware Descrição: Avalia expressões matemáticas e vai dando o resultado a medida que a expressão é digitada.Tamanho: 35 Kb Mat Maker Tipo: Freeware Descrição: É um solucionador de problemas matemáticos. Soluciona boa parte dos problemas dados nas escolas (teorema de Pitágoras, progressões geométricas...). Site do produto: http://matmaker.cjb.net. Tamanho: 357 Kb Geometry 1.0 Tipo: Freeware Descrição: Excelente programa que calcula áreas e volumes de diversas figuras 2D (círculo, retângulo, triângulo, hexagono, trapezóide,...) e 3D (prisma, cilindro, cone, pirâmide, esfera,...). Tamanho: 473 Kb Plotador de Gráficos Tipo: Freeware Descrição: Plota vários gráficos de funções simultaneamente, e também dá informações como imagem, máximos, mínimos, etc. Em espanhol. Fornecido por Leonardo Vergani. Tamanho: 94 Kb Polinomial Teacher Tipo: Freeware Descrição: Trabalha com polinômios. O usuário digita um polinômio e o programa realiza operações sobre o polinômio (fatoração, simplificação,...). Tamanho: 57 Kb Raízes Tipo: Freeware Descrição: Calcula as raízes de um polinômio de segundo grau. Simples e fácil de usar. Veja a Profº Renato Ribeiro - Matemática 93 versão on-line. Tamanho: 105 Kb Truth Tipo: Freeware Descrição: Recomendado para estudantes que estudam a lógica proposicional. Através de expressões formadas pelas proposições p, q e r, o programa mostra a tabela verdade. Tamanho: 119 Kb Un Tipo: Freeware Descrição: Permite visualizar uma sucessão bem como o cálculo dos seus termos, a partir do termo geral. Tamanho: 67 Kb Venn Tipo: Freeware Descrição: Utiliza a teoria dos conjuntos, permitindo ao usuário visualizar pelo diagrama de Venn as operações com conjuntos (união, intersecção,...). Tamanho: 170 Kb Wingraph Tipo: Shareware Descrição: Programa para Windows que faz gráficos nos planos polar e cartesiano. Fornecido por Marcos Espíndola. Tamanho: 83 Kb Winmatrix Tipo: Freeware Descrição: Trabalha com matrizes, determinantes e sistemas lineares. Realiza operações entre matrizes, calcula determinantes e resolve sistemas. Tamanho: 73 Kb Geo Tipo: Freeware Descrição: Geo é um jogo com lições e questões de Geometria, onde você pratica e aprende se divertindo. Profº Renato Ribeiro - Matemática 94 Tamanho: 757 Kb Algebra one on one 4.0 Tipo: Shareware Descrição: Divirta-se aprendendo álgebra. Tamanho: 874 Kb All Calc 1.5 Tipo: Demo Descrição: Calculadora científica. Tamanho: 503 Kb Eldos Anycalc 1.0 Tipo: Shareware Descrição: Ótima calculadora científica. Tamanho: 547 Kb Base Converter 2.00 Tipo: Freeware Descrição: Programa que faz a conversão de números entre diferentes bases. Tamanho: 44 Kb CC Units 3.0 Tipo: Shareware Descrição: Programa que faz a conversão entre diversas unidades de medida. Tamanho: 639 Kb Equation Grapher with Regression Analyzer 3.2 Tipo: Shareware Descrição: Desenha funções matemáticas. Tamanho: 1.075 Kb 95 Profº Renato Ribeiro - Matemática Fraction Calculator and Cheat 1.0.1 Tipo: Shareware Descrição: programa que realiza operações aritméticas e dá uma descrição detalhada de como a operação foi feita. Tamanho: 945 Kb UCalc 4.0 Tipo: Shareware Descrição: Excelente calculadora que faz diversos cálculos e conversões. Tamanho: 1.741 Kb Brain Builder: Math Edition 2.8 Tipo: Shareware Descrição: Teste suas habilidades matemáticas. Tamanho: 1.036 Kb Scatq Tipo: Freeware Descrição: Programa que calcula a área de um triângulo qualquer. Tamanho: 186 Kb Cabri Geometre II Tipo: Demo Descrição: Versão demo desse novo programa geométrico. Tamanho: 2.662 Kb Ncx Tipo: Freeware Descrição: Trabalha com números complexos: nota histórica, iniciação, operações, equações de 1º e 2º grau, revisão de operações com exercícios, domínios planos, cálculo de expressões. Fornecido por Augusto Guimarães. Tamanho: 94 Kb Números Primos Tipo: Freeware Descrição: Gera lista de números primos, mostrando na tela ou gravando em um arquivo, conta a Profº Renato Ribeiro - Matemática 96 quantidade de primos em um determinado intervalo, calcula a soma de todos os primos anteriores, etc. (Araray Velho) Tamanho: 10 Kb Advanced Evaluator 3.5 Tipo: Shareware Descrição: Uma boa calculadora científica. Tamanho: 711 Kb Advanced Grapher 1.6 Tipo: Shareware Descrição: Programa que plota uma grande variedade de gráficos. Tamanho: 923 Kb Graphica 1.1 Tipo: Shareware Descrição: Programa que cria e analisa gráficos. Tamanho: 972 Kb AllerCalc 2.11 Tipo: Freeware Descrição: Calculadora com diversas funções. Tamanho: 449 Kb MaTris 1.30.0351 Tipo: Shareware Descrição: Pratique as operações básicas da Matemática. Tamanho: 2MB Galactic Geometry 3D 1.0 Tipo: Shareware Descrição: Calcula volumes e áreas. Tamanho: 920k 97 Profº Renato Ribeiro - Matemática Círculo Trigonométrico 2.0 Tipo: Freeware Descrição: este programa mostra um círculo trigonométrico que, de acordo com um ângulo dado, permite visualizar gráfica e textualmente os valores correspondentes a três funções trigonométricas: o seno, o co-seno e a tangente. Tamanho: 765k BDi Millionaire Game 1.3 Tipo: Freeware Descrição: Tente ganhar um milhão de dólares neste jogo onde você aprende sobre Matemática e dinheiro. Tamanho: 2.214 Kb Prime-Searcher 6.0 Tipo: Freeware Descrição: Procura por números primos, fatora um número, e faz cálculos. Tamanho: 33 Kb Jamit Fractions Part 1 and 2 Tipo: Shareware Descrição: Programa matemático que ajuda no ensino de frações. Tamanho: 540 Kb KwikTrig 2.1 Tipo: Freeware Descrição: KwikTrig é um programa para estudantes, engenheiros, astrônomos, etc. Resolve problemas complexos de trigonometria. Apresenta soluções para diversos tipos de triângulos, mostrando o desenho desses. Tamanho: 181 Kb Algebra/Trig Wizzard Tipo: Freeware Descrição: Este programa resolve problemas avançados de álgebra e trigonometria. Tamanho: 191 Kb Equation++ Tipo: Freeware Descrição: Calculadora que resolve equações matemáticas e mostra todo o desenvolvimento. Profº Renato Ribeiro - Matemática 98 Tamanho: 1.831 Kb Cubic Converter Tipo: Freeware Descrição: Este programa permite que você entre com números e converta-os para unidades cúbicas. Tamanho: 5 Kb Unit Convertor 1.3 Tipo: Freeware Descrição: Um excelente programa que faz a conversão entre as mais utilizadas unidades de medida.Tamanho: 935 Kb Determinante Tipo: Freeware Descrição: Programa que calcula determinantes de ordem 1, 2, 3 e 4. Enviado por Francimar Barbosa da Silva. Tamanho: 10 Kb Francinvest Tipo: Freeware Descrição: Programa que calcula financiamentos, prestações, taxas de juros e número de meses. Enviado por Francimar Barbosa da Silva. Tamanho: 12 Kb Resolução de Sistemas Lineares Tipo: Freeware Descrição: Programa feito em Delphi que resolve sistemas lineares utilizando o método de Gauss. Enviado por Peterson Roberto Julio. Tamanho: 215 Kb Derivator Turbo Tipo: Freeware Descrição: O programa calcula a derivada de uma função polinomial pelo método de derivação exponencial. Enviado por Rafael Augusto Nogueira. Tamanho: 240 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 99 MatTrab Tipo: Freeware Descrição: Software desenvolvido utilizando ferramenta Borland Delphi 4.0. Sua finalidade é suprir a necessidade de calcular rapidamente determinantes de matrizes nxn. Enviado por Rafael Augusto Nogueira. Tamanho: 227 Kb Delta Tipo: Freeware Descrição: Software desenvolvido utilizando ferramenta Borland Delphi 4.0. Calcula rapidamente as raízes de um polinômio de 2º grau. Enviado por Rafael Augusto Nogueira. Tamanho: 175 Kb Cálculo de Notas Tipo: Freeware Descrição: Especial para professores. São duas planilhas feitas em Excel para o cálculo de notas e preenchimento automático de targetas. Para isso basta preencher os campos em azul. Enviado por Amarildo Nascimento. Tamanho: 74 Kb Venn Tipo: Freeware Descrição: Programa que realiza operações entre conjuntos finitos, tais como união, interseção e diferença, e ainda obtém o conjunto das partes de um conjunto informado. Enviado por Rafael Augusto Nogueira. Tamanho: 260 Kb Omar's Spice Calculator 1.1 Tipo: Freeware Descrição: Uma calculadora onde você vê as Spice Girls enquanto faz seus cálculos. O programa ainda apresenta uma descrição de cada uma das integrantes do grupo. Tamanho: 380 Kb PC Magazine's HugeCalc Tipo: Freeware Descrição: Permite que você calcule números muito grandes (acima de 127 dígitos). Para DOS. Tamanho: 10 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 100 Mudança de Base Tipo: Freeware Descrição: Programa feito em C++ que calcula a mudança de base em três vetores. Tamanho: 30 Kb Calculadora de Números Romanos Tipo: Freeware Descrição: Faz cálculos com números romanos e converte números de arábico para romano e vice-versa. Disponível em código fonte e executável. Enviado por Juliano Pezzini. Tamanho: 167 Kb Trigonometria 1.1 Tipo: Freeware Descrição: Exibe as funções trigonométricas no ciclo trigonométrico. Permite copiar as imagens para a área de transferência e salvar como bmp ou jpg. Roda em Windows 9x e NT. Tamanho: 225 Kb Determinante Tipo: Freeware Descrição: Programa que calcula o determinante de uma matriz. Enviado por José Wilson Vieira. Tamanho: 25 Kb SpeedRoot Tipo: Freeware Descrição: Faz a simplificação da raiz quadrada de um determinado número. Enviado por Eloy Ferraz Machado Neto. Tamanho: 101 Kb Mathematics Kid Tipo: Freeware Descrição: Jogo educacional e de entretenimento. Por meio dele pode-se praticar as operações, tentando solucionar uma quantidade ilimitada de questões. Tamanho: 710 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 101 Ruffini 4.0e Tipo: Freeware Descrição: Software que resolve polinômios. Tamanho: 364 Kb Polyhedron 2.1 Tipo: Freeware Descrição: Aprenda geometria com este programa interativo. Tamanho: 128 Kb Totalizer Tipo: Freeware Descrição: Software que resolve expressões matemáticas. Tamanho: 47 Kb Energia Elétrica Tipo: Freeware Descrição: Planilha do Excel que calcula o consumo diário de energia elétrica e faz uma projeção para o mês. Ideal para quem deseja monitorar seu consumo e não ultrapassar a meta. Tamanho: 3 Kb 4D Viewer Tipo: Freeware Descrição: veja o hipercubo em "quatro dimensões" e faça a rotação dele em torno dos eixos. Tamanho: 42 Kb Algebra/Trig Wizzard 3 Tipo: Freeware Descrição: resolve problemas avançados de álgebra e trigonometria. Tamanho: 193 Kb Mex 1.0 Tipo: Freeware Descrição: avalia rapidamente expressões matemáticas, permitindo a definição de variáveis. Tamanho: 117 Kb Profº Renato Ribeiro - Matemática 102 Determinantes e Área do Triângulo Tipo: Freeware Descrição: Planilhas do Excel que calculam determinantes de matrizes 2x2, 3x3, 4x4 e 5x5. Calcula também a área de um triângulo a partir das coordenadas dos seus vértices. Enviado por Sérgio Luiz Martins dos Santos. Tamanho: 9 Kb SOFTWARES SOFTWARES DE GEOMETRIA http://www.edumat.com.br/software-matematicos/ CABRI-GEOMETRY WINDOWS - VERSÃO DEMO Software de construção em geometria desenvolvido pelo Institut d'Informatiqe et de Mathematiques Appliquees em Grenoble IMAG. É um software de construção que nos oferece “régua e compasso eletrônicos”, sendo a interface de menus de construção em linguagem clássica da Geometria. 103 http://www-cabri.imag.fr/index-e.html Profº Renato Ribeiro - Matemática CINDERELLA WINDOWS - VERSÃO DEMO Software de construção em geometria desenvolvido por Jürgen Richter-Gebert & Ulrich Kortenkampcomercializado por Sun Microsystems, Inc. É um software de construção que nos oferece “régua e compasso eletrônicos”, semelhante ao Cabri e Sketchpad. Um diferencial deste software é que permite que se trabalhe também em geometria hiperbólica e esférica. E mais: tem a opção de salvar como página da web automaticamente. http://www.cinderella.de/tiki-index.php CURVE EXPERT WINDOWS - FREEWARE É um software que ajusta curvas em conjunto de pontos no plano por exemplo, coleta de dados numéricos, via modelos de regressão -linear e não-linear- e diferentes interpolações. http://www.curveexpert.net/ DR GEO DOS - FREEWARE Software de construção em geometria desenvolvido por Hilaire Fernande Grenoble e que nos oferece “régua e compasso eletrônicos”, sendo a interface de menus de construção em linguagem clássica da Geometria. Os desenhos de objetos geométricos são feitos a partir das propriedades que os definem e mantêm estabilidade sob o movimento. download EUKLID WINDOWS - SHAREWARE Software de construções geométricas com régua e compasso e geometria dinâmica. Semelhante ao Cabri e ao Sketchpad. http://www.dynageo.de/ 104 GEOMETRIA DESCRITIVA Profº Renato Ribeiro - Matemática DOS - FREEWARE Software de construção em geometria descritiva, que trabalha em um sistema projetivo; em 3D. Produzido por V.Teodoro e F.Clérigo, da Universidade Nova de Lisboa. GEOPLAN WINDOWS - VERSÃO DEMO Software de construção em geometria que trabalha os conceitos analíticos da geometria em um sistema de coordenadas cartesianas. Desenvolvido pelo Centre de Recherche et d'Expérimentation pour l'Ensignement des Mathématiques CREEM. GEOSPACE WINDOWS - VERSÃO DEMO Software de construção e exploração em geometria que trabalha os conceitos espaciais. Desenvolvido pelo Centre de Recherche et d'Expérimentation pour l'Ensignement des Mathématiques CREEM. GREAT STELLA WINDOWS - VERSÃO DEMO Software que trabalha com a visualização, rotação e construção de poliedros convexos e não convexos. POLY WINDOWS - FREEWARE É uma criação Pedagoguery Software, que permite a investigação de sólidos tridimensionalmente com possibilidade de movimento, dimensionalmente planificação e de vista topológica. Possui uma grande coleção de sólidos, platônicos e arquimedianos entre outros. Profº Renato Ribeiro - Matemática 105 RÉGUA E COMPASSO WINDOWS - FREEWARE Software de construções geométricas com régua e compasso. Antes de fazer o download do software baixe o arquivo jre1_1_8-win-i.exe e instale-o em seu computador, só depois de executá-lo será possível instalar o Régua e Compasso. SHAPARI WINDOWS - FREEWARE É uma criação da Spelunk Computing para exploração lúdica de fractais. Tem uma interface interessante, podendo-se produzir figuras de grande apelo estético e artístico. SKETCHPAD WINDOWS - VERSÃO DEMO Software de construção em geometria desenvolvido por N. Jackiw e S.Steketee comercializado por Key Curriculum Press. É um software de construção que nos oferece “régua e compasso eletrônicos”, sendo a interface de menus de construção em linguagem clássica da Geometria. Os desenhos de objetos geométricos são feitos a partir das propriedades que os definem e mantêm estabilidade sob o movimento. É possível converter seus arquivos em linguagem java, de maneira que sejam disponibilizados na rede. S-LOGO WINDOWS - FREEWARE É uma linguagem de programação de fácil compreensão e que possibilita que o aluno desenvolva o raciocínio, desenvolvendo seu próprio programa. É muito bom para o ensino de geometria e pode ser usado em todos os níveis escolares. WINGEOM WINDOWS - FREEWARE Software que permite construções geométricas bidimensionais e tridimensionais. SOFTWARES 106 Profº Renato Ribeiro - Matemática SOFTWARES DE ÁLGEBRA http://www.edumat.com.br/software-matematicos/ WINMAT WINDOWS - FREEWARE Permite que se construa matrizes e opere com elas. Calcula a inversa, transposta, determinante e encontra inclusive o polinômio característico da matriz. SOFTWARES SOFTWARES DE FUNÇÕES http://www.edumat.com.br/software-matematicos/ GRAPHEQUATION WINDOWS - SHAREWARE Faz gráficos de regiões e curvas no plano que verifiquem inequações. Permite utilizar coordenadas cartesianas ou polares. Profº Renato Ribeiro - Matemática 107 GRAPHMATICA WINDOWS - FREEWARE Software que permite que se construa gráficos a partir de funções elementares. Possui ainda a opção de se trabalhar em coordenadas polares, cartesianas e em escalas logarítmicas. É uma criação de K. Hertzer. MATHGV WINDOWS - FREEWARE Software que permite que se construa gráficos a partir de funções elementares. Possibilita que se construa gráficos em duas e três dimensões e em coordenadas polares. MODELLUS WINDOWS - FREEWARE Produzido por V.Teodoro e F.Clérigo, da Universidade Nova de Lisboa, que possibilita que se trabalhe o entendimento gráfico de deslocamento e velocidade no tempo. RATOS DOS - FREEWARE É um software produzido por V.Teodoro e F.Clérigo, da Universidade Nova de Lisboa, que simula movimentos retilíneos ou em curva, que são registrados graficamente, como aceleração e velocidade em função do tempo. 108 Profº Renato Ribeiro - Matemática VRUM - VRUM DOS - FREEWARE Produzido por V.Teodoro e F.Clérigo, da Universidade Nova de Lisboa, que possibilita que se trabalhe o entendimento gráfico de deslocamento e velocidade no tempo. WINPLOT WINDOWS - FREEWARE Software que permite que se construa gráficos a partir de funções elementares. Possibilita que se construa gráficos em duas e três dimensões e ainda que se trabalhe com operações de funções. 109 Profº Renato Ribeiro - Matemática SOFTWARES SOFTWARES RECREATIVOS http://www.edumat.com.br/software-matematicos/ OOG - OBJECT ORIENTATION GAME WINDOWS - SHAREWARE A partir da manipulação de peças de tangrans, pentominós, hexagonós e poligominós, permite que se construa uma grande variedade de figuras. As peças podem ser rotadas, refletidas e transladadas. POLYTRIS WINDOWS - FREEWARE Jogo tetris. Para este software rodar é necessário instalar no diretório windows\sytem o arquivo VB40032.DLL TANGRAM WINDOWS - FREEWARE Permite que se construa uma grande variedade de figuras a partir das sete peças do tangram. As peças podem ser rotadas, refletidas, giradas, transladadas, etc. Para este software rodar é necessário instalar no diretório windows\sytem o arquivo VBRUN300.DLL TESS WINDOWS - FREEWARE Permite que se crie ilustrações a partir de princípios de rotação, reflexão e translação. Profº Renato Ribeiro - Matemática 110 TORRE DE HANOI DOS - FREEWARE Jogo de origem asiática, que permite que o jogador desenvolva o raciocínio e crie estratégias para resolver problemas. WINARC WINDOWS - FREEWARE Possui uma variedade de jogos entre eles, resta um, labirinto fantasma, hex, cubo mágico,etc. SITES SOBRE APPLETS Esta página contém links de sites sobre applets para matemática. http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/index.php http://descartes.cnice.mecd.es/enlaces/enlaces.htm em espanhol http://www.unizar.es/lfnae/luzon/CDR3/math/ms/ms.htm divididos por assunto em espanhol http://nonio.fc.ul.pt/recursos/matematica/diversos.htm possui vários links de applets em português ATIVIDADES GUIADAS http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/index.php 111 Profº Renato Ribeiro - Matemática RÉGUA E COMPASSO Tatiana Penteado (*) Régua e compasso é um software de construções geométricas. Através dele temos régua e compasso eletrônicos, com os quais é possivel estudar geometria de maneira mais prática que usando papel e lápis. Além disso podemos construir figuras com movimento, através de uma ferramenta que anima um ponto, já que as figuras geométricas construídas sempre manterão suas propriedades. Antes de iniciar a construção clique aqui para saber mais sobre o software. Você também pode ver um pequeno video com uma demostração do funcionamento do software na construção de um triângulo equilátero. Nós vamos construir no Régua e Compasso a roda gigante que está ilustrada abaixo: Depois que construirmos esta roda gigante poderemos modificar seu tamanho movendo o ponto P4 para a direita ou esquerda e movimentá-la através do ponto P7. Clique aqui e saiba como construir esta figura. 112 Profº Renato Ribeiro - Matemática ATIVIDADES http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/index.php GALERIA DE TRABALHOS Esta seção contém produções finais, realizadas em diferentes disciplinas do curso de Licenciatura em Matemática da UFRGS, que fazendo uso de diferentes software são apresentadas como possibilidades para trabalhos em sala de aula. Como parte das atividades em disciplinas de formação matemática, os alunos também desenvolvem projetos livres, tendo como objetivo o uso interessante de software para áreas específicas (geometria, funções, etc). Disponibilizamos como sugestões de atividades para sala de aula alguns dos projetos desenvolvidos com os seguintes softwares: Cabri-Géomètre, na disciplina Geometria I, do primeiro semestre do curso: o em 2002/01 http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/atividades_galeria_trabalhos/ativ_cabri_2002_1/ativ idades_gal_trabalhos_cabri2002_1.php o em 2001/01 http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/atividades_galeria_trabalhos/ativ_cabri_2001_1/ativ idades_gal_trabalhos_cabri2001_1.php o em 2000/02 o em 2000/01 o até 1999/02 Graphequation, na disciplina de Educação Matemática e Tecnologia Informática, do final do curso. o em 2002 o em 2006 Super Logo, na disciplina de Computador na Matemática Elementar I, do primeiro semestre do curso. Oficina "Arte e Matemática", trabalho realizado com alunos de ensino médio, em 2003, na disciplina de Laboratório de Ensino e Aprendizagem da Matemática, usando diferentes softwares (Graphequation, Winplot, Shapari). Shapari, com as seguintes coletâneas de trabalhos: o Brincadeiras o Desenhando bandeiras o Fractais o Modelando a natureza 113 Profº Renato Ribeiro - Matemática ATIVIDADES DIVERSAS DE GEOMETRIA São atividades que fazem uso de diferentes softwares relacionados à geometria e pressupõem algum conhecimento de seus recursos. Para aqueles que tem alguma familiaridade com ambientes informatizados, as atividades podem servir como sugestões para trabalhos em sala de aula. o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o Teoremas da Geometria Plana usando animações Vetores e Operações Teorema de Dandelin Nem Tudo que Parece Uma Elipse é Uma Elipse A Importância da Ordem nos Casos de Congruência de Triângulos Planificando um Tetraedro no Wingeom Construção de um Anti-Prisma no Wingeom Demonstração da Fórmula do Volume da Pirâmide Teoremas da Geometria Plana usando animações - Módulo I Teoremas da Geometria Plana usando animações - Módulo II Vetores e Operações Nem Tudo que Parece Uma Elipse é Uma Elipse A Importância da Ordem nos Casos de Congruência de Triângulos Planificando um Tetraedro no Wingeom Construção de um Anti-Prisma no Wingeom Demonstração da Fórmula do Volume da Pirâmide Construindo Caixas-Pretas com o Régua e Compasso Funções e Modelagem Geométrica no Régua e Compasso Círculos, Polígonos e Razão Diatônica Geometria Dinâmica e Uma Demonstração da Lei dos Cossenos Fórmulas de Áreas através de Recortes Polígonos Equidecomponíveis Áreas de figuras e o Teorema de Pitágoras em Unidade Triangular Brincando com Quebras-Cabeça Construindo Mosaicos através de Movimento Desenhando Com a Ajuda de Instrumentos Articulados Exercícios de Exploração em Geometria Dinâmica Modelagem Geométrica: Construindo Mecanismos no Cabri Perímetro e Área de Retângulos Teorema de Pitágoras Pára-Brisa de Carros e o Sketchpad Geometria e Álgebra Tangram e o Cabri-Géomètre Como Erastótenes Calculou o Raio da Terra? Números Poligonais e Outros Visualização Geométrica de algumas Seqüências no Super LOGO Windows Aprendendo congruências de triângulos com o LOGO 114 Profº Renato Ribeiro - Matemática ATIVIDADES DIVERSAS DE FUNÇÕES E GRÁFICOS São atividades que fazem uso de diferentes softwares de funções e gráficos e pressupõem algum conhecimento de seus recursos. Para aqueles que tem alguma familiaridade com ambientes informatizados, as atividades podem servir como sugestões para trabalhos em sala de aula. o o o o o o o o o o o Utilizando o Winplot no Ensino Médio Matemática e Sustentabilidade Arte com o GraphEquation Funções definidas a partir de situações geométricas Máquinas Álgébricas para o Ensino Fundamental O software Graphmatica no Ensino Médio O estudo de um Modelo Matemático através do Modellus Construindo Paisagens com o Graphequation Estudando Curvas em Coordenadas Polares com o Software Graphmatica Estudando Funções e Curvas com o Software Graphmatica Aprendendo a ler gráficos brincando com o Vrum-Vrum Explorando o conceito de Função com a Torre de Hanoi... http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/index.php 115 Profº Renato Ribeiro - Matemática Software Matemáticos Aqui estão listados alguns dos melhores softwares Matemáticos, que consideramos úteis para o ensino e aprendizagem da matemática. Todos os programas listados abaixo são ou de domínio público ou são versões demo, disponibilizadas por seus criadores. Informações adicionais sobre os programas estão disponíveis nos sites dos criadores. LaTeX Licença: Gratuito Tradução: Sistema: Tamanho: LaTeX(saiba mais) é um sistema ou programa de marcação para a editoração de documentos de alta qualidades tipográfica específico para a elaboração de textos científicos. O LaTeX não é um processador de texto do tipo OpenOffice ou o Word do Office. http://www.tex-br.org/ Softwares Científico Livre para Matemática Superior Maxima Licença: Gratuito Tradução: Dispinível em português Sistema: Windows 98/Me/2000/XP Tamanho: 21,6 MB Maxima é um sistema para a manipulação de expressões simbólicas e numéricas, incluindo diferenciação, integração, Taylor series, Laplace transforma, equações diferenciais ordinárias, sistemas de equações lineares, polinómios, e conjuntos, listas, vetores, matrizes e tensores. Maxima produz resultados numéricos de alta precisão usando frações exatas, precisão arbitrária inteiros, variável e precisão de ponto flutuante números Maxima pode parcela funções e dados em duas e três dimensões. Atividades usando o software Maxima ver anexos Softwares de Geometria 116 Profº Renato Ribeiro - Matemática Poly Licença: shareware Tradução: Disponível só em inglês Sistema:Windows 98/Me/2000/XP Tamanho: 646 KB É uma criação Pedagoguery Software, que permite a investigação de sólidos tridimensionalmente com possibilidade de movimento, dimensionalmente planificação e de vista topológica. Possui uma grande coleção de sólidos, platônicos e arquimedianos entre outros. Estudando Poliedros com Auxilio do Software Poly ver anexos Atividades com Poly ver anexos MuPad Licença: Gratuito Tradução:Disponível em português do Brasil Sistema:Windows 98/Me/2000/XP Tamanho: O MuPad é um software de computação algébrica de propósito geral. Permite resolver equações, sistemas de equações, inequações, operar com matrizes, calcular determinantes, trabalhar com polinômios, promover simplificações e desenvolvimento de expressões, calcular limites, derivadas, integrais e diversas outras coisas. Além disso, traça gráficos em 2D e 3D. Atividades com mupad ver anexos Super logo Licença: Gratuito Tradução:Disponível em português do Brasil Sistema:Windows 98/Me/2000/XP Tamanho: O SuperLogo não possui objetivo delimitado, podendo ser utilizado em diferentes atividades, envolvendo diferentes disciplinas, em diferentes níveis de ensino. Nosso foco, no entanto, é a Matemática do Ensino Médio. Neste contexto, o programa pode ser utilizado no trabalho com Geometria Plana, além de contribuir para o desenvolvimento do raciocínio lógico e possibilitar a aquisição de noções de programação. Atividades com Super Logo ver anexos Profº Renato Ribeiro - Matemática 117 Softwares de Funções Winplot Licença: Gratuito Tradução: Disponível em português do Brasil Sistema: Windows 95/98/Me/2000/XP Tamanho: 740Kb WinPlot é um programa para gerar gráficos de 2D e 3D a partir de funções ou equações matemáticas. Você obtém resultados rápidos, diretos e excelentes. Os menus do sistema são simples, sendo que existe uma opção de Ajuda em todas as partes. Aceita funções matemáticas de modo natural. Atividades com winplot ver anexos KmPlot Licença: Gratuito Tradução: Disponível em português do Brasil Sistema: GNU/Linux Tamanho: O KmPlot pode ser usado para desenhar as funções cartesianas, paramétricas e as funções nas coordenadas polares. Aceita vários modos de grade e os desenhos podem ser impressos com alta precisão na escala perfeita. Pode-se também desenhar várias funções simultaneamente e combiná-las para criar funções novas. Geogebra Licença: Gratuito Tradução: Disponível em português do Brasil Sistema: Windows 98/Me/2000/XP Tamanho: GeoGebra é um software de matemática dinâmica para utilizar em ambiente de sala de aula, que reúne GEOmetria, álGEBRA e cálculo. Recebeu muitos prémios internacionais incluindo o prémio software educacional Alemão e Europeu. Profº Renato Ribeiro - Matemática 118 Apostila Geogebra ver anexos Softwares de álgebra Linear Winmat Licença: Gratuito Tradução: Disponível em português do Brasil Sistema:Windows 95/98/Me/2000/XP Tamanho: 384KB O programa permite construir matrizes e operar com elas. É possível trabalhar com números inteiros, reais e complexos. Determina, entre outras coisas, matriz inversa, transposta, determinante, traço da matriz e polinômio característico. Atividades com winmat ver anexos Estudando Matrizes e Determinantes Utilizando o Software Winmat 119 Profº Renato Ribeiro - Matemática Softwares Matemáticos disponíveis em http://www.ufv.br/dma/intermat/Softwares/softwares_matematicos.htm 120 Profº Renato Ribeiro - Matemática MuPAD Light (.exe) 6,47 Mb. Sistema similar ao MATHEMATICA e MAPLE, para Computação Algébrica. Versão free, inglês, win. Site Oficial http://www.sciface.com/ GAP v4.4.3 - Groups, Algorithms, Programming (.zip) 51 MB. Um sistema para Álgebra Discreta Computacional, com ênfase particular na Teoria de Grupos Computacionais. Versão free(GNU), Inglês, win,Mac e Linux. Site Oficial http://www-gap.dcs.st-and.ac.uk/ GAP Packages v2004_11_17 (.zip) 28 MB. Pacotes para trabalhar com o programa GAP. Versão free(GNU), Inglês, win,Mac e Linux. Site Oficial não disponivel O´Matrix (.zip) Completo sistema de programação, análises e visualização para engenharias e ciências exatas. Com suporte para Matlab. Vem com tutorial e um sistema de ajuda bem completo. Cabri Géomètre (.exe) 2,64 Mb. Construção de figuras geométricas elementares que podem ser traçadas com a ajuda de uma régua e de um compasso. Versão demo, português, win. Site Oficial C.a.R. Geometry Program (.zip) 844 kb. Pacote para trabalhar dinamicamente com a Geometria Euclidiana. Similar ao Cabri. Versão free, inglês, win. Site Oficial Gnuplot (.exe) 1,13 Mb. Plotador de gráficos guiado por comandos interativos. Versão demo, inglês, win. Site Oficial GraphMatica (.zip) 399 kb. Desenvolve funções gráficas cartesianas, relações, inequações, equações diferenciais ordinárias, etc. Versão shareware, inglês, win. Site Oficial KyPlot (.exe) 4,87 Mb. Vários recursos como funções usuais de planilhas e análise de dados. Também possui ferramentas de desenho para preparar apresentações. Versão inglês, win. Site Oficial Profº Renato Ribeiro - Matemática 121 Maple V (.exe) 2,29 Mb. Maple é um pacote de software para realizar trabalhos em Matemática. Versão demo, inglês, win. Site Oficial Mathematica Mathematica é o único ambiente completamente integrado do mundo para computação técnica. A primeira versão em 1988 teve um profundo efeito na maneira pela qual os computadores são usados nos campos da tecnologia entre outros. Site Oficial MSWLogo (.exe) 1,28 Mb. Sistema Logo com muitos recursos. Logo é uma linguagem de programacao que pode ser interpretada ou compilada. Versão free, inglês, win. Site Oficial Scilab (.exe) 12,6 Mb Software para computação numérica / algébrica. Versão demo, inglês/francês, win. Site Oficial Winmat (.exe) 128 Kb Construção e operação de matrizes. Versão free, inglês, win. Site Oficial Mpp (.zip) 205Kb Pacote com diversas funções matemáticas, que englobam desde cálculo de séries até Plotador de funções. Versão free, inglês, dos. Site Oficial Winplot (.exe) 246 Kb É um utilitário plotador, capaz de animar as curvas em dezenas de formas. Versão demo, português, win. Site Oficial Modellus (.exe) 1,37Mb Programa educacional para criação de simulações. Versão demo, inglês, win. Site Oficial MIKtex (.zip) 10,4Mb Pacote completo MIKTex - LaTex. Versão free, inglês, win. Site Oficial 122 HP48G (.zip) 810Kb Emulador da calculadora HP 48G com todas as suas funções. Já vem com ROM da HP48G+.. Versão free, inglês, win. Profº Renato Ribeiro - Matemática Matlab (.exe) 5Mb Software de alta performace voltado para o cálculo númerico. Site Oficial Base Converter (.zip) 44Kb Programa que faz a conversão de números entre diferentes bases. Versão free, inglês, dos. Site Oficial 123 Profº Renato Ribeiro - Matemática Softwares Matemáticos Cabri - Géomètre - É um software que permite construir todas as figuras da geometria elementar que podem ser traçadas com a ajuda de uma régua e de um compasso. Calques 3D - Desenvolvido pelo professor Nicolas van Labeke da Universidade de Edinburgh na Inglaterra, é um software de geometria dinâmica espacial gratuito. 124 Profº Renato Ribeiro - Matemática Círculo Trigonométrico - de acordo com um ângulo dado, permite a visualização gráfica e textual dos valores correspondentes às funções trigonométricas: seno, cosseno e tangente. Graphequation - é um programa de produção de gráficos de equações implícitas e as desigualdades Profº Renato Ribeiro - Matemática 125 Maple - é uma arma poderosa no cálculo algébrico, que permite a manipulação e cálculo da solução para muitos problemas simbolicamente. 126 Profº Renato Ribeiro - Matemática Math Type Math type é um potente editor de equações matemáticas que permite copiar e colar as fórmulas ciradas nele para aplicativos como Microsoft Word, entre outros editores. Math Type.exe (4,2 MB) Registro do Math type.doc (19 kB) (Para que o programa não se pareça com o Equation Editor, disponibilizo o registro.) Winplot Software para construir gráficos em duas e três dimensões. Winplot em Português.exe (1,5 MB) Círculo Trigonométrico Tem somente o seno, cosseno e a tangente. circuloexpe.exe (96 kB) Círculo Trigonométrico Aplicativo em Excell completo. Circulo_Trigonometrico.xls (62,5 kB) Tabuada Aplicativo para treinar a multiplicação. MultiplicationMaster.exe (651,2 kB) Números Romanos Aplicativo para conversão de números indo-arábicos para romanos e vice-versa. Números Romanos.EXE (55,6 kB) Plotador de gráficos Plot.exe (2,1 MB) 127 Leia mais: http://www.matematicasemmedo.com/products/softwares-matematicos/ Profº Renato Ribeiro - Matemática 3D-Filmstrip: uma ferramenta de visualização matemática Características: M e G Descrição: Este programa apresenta algoritmos que permitem visualizar objectos matemáticos a partir de diferentes "categorias" (curvas no plano e no espaço, superfícies, poliedros, etc) e possibilita, também, mostrar vários processos matemáticos associados a estas categorias. Para fazer o download clique aqui 3D Surfaces Características: M e G Descrição: Este programa permite traçar superficies da forma z=f(x,y) Para fazer o download clique aqui Abacus Características: W e L Descrição: É um programa que ajuda a desenvolver o cálculo mental. Para fazer o download clique aqui Advanced Grapher Características: W e L Descrição: É um óptimo programa para representação gráfica de funções. Permite a representação gráfica de variadas funções, incluindo as funções implícitas, desigualdades, etc. Possibilita ainda a apresentação dos valores de uma função em tabelas, determinar a derivada, tangente, etc… Para fazer o download clique aqui Cabri Geometry II Características: W, M e L Descrição: O Cabri é um programa de geometria, intuitivo e de fácil utilização. Inclui a geometria euclideana e analítica e permite que o utilizador veja padrões, estabeleça conjecturas e retire outras conclusões. Download: a partir da Texas Instruments CGraph Características: M e G 128 Descrição: É uma aplicação muito simples que permite, em simultâneo, representar graficamente cinco funções. Inclui ainda um zoom com várias opções. Para fazer o download clique aqui Profº Renato Ribeiro - Matemática Cinderella Características: W, L e I Descrição: Programa que permite trabalhar várias geometrias de uma forma interactiva. Para fazer o download clique aqui Círculo trigonométrico Características: W e G Descrição: Este programa permite a representação gráfica das funções trigonométricas de base: seno, coseno, tangente e cotonete. Possibilita ainda o estudo das consequências da variação do ângulo em cada uma das quatro funções. Para fazer o download clique aqui Concurrent GraphPlot II Características: M e G Descrição: Este programa proporciona a representação gráfica de diversas funções. Inclui menus que possibilitam o estudo das respectivas funções. Para fazer o download clique aqui CurvusPro Características: M e G Descrição: CurvusPro é um bom programa de representação gráfica. Permite também traçar gráficos de funções paramétricas, funções polares e funções de variáveis complexas. Tem a possibilidade de traçar linhas tangentes ao gráfico, localizar extremos locais, etc. Para fazer o download clique aqui Derive Características: W e L Descrição: Esta aplicação de fácil utilização está direccionada sobretudo para ensino secundário e universitário. Está vocacionado para o ensino da Álgebra e Análise Matemática. Para fazer o download clique aqui Escher Características: W e G Descrição: Esta aplicação tem por finalidade ilustrar as transformações geométricas do plano (rotação, translação, simetria e homotetia) Para fazer o download clique aqui 129 Estatística: Explorar conceitos básicos Características: W e G Descrição: Esta aplicação explora conceitos, como: conceito de probabilidade e lei dos grandes números; distribuições unidimensionais e respectiva caracterização; histogramas; distribuições bidimensionais; Profº Renato Ribeiro - Matemática diagramas de dispersão; rectas de regressão; coeficiente de correlação. Para fazer o download clique aqui Estimatemp Características: W e G Descrição: É uma aplicação direccionada para as estimativas e valores aproximados. Para fazer o download clique aqui Fathom Características: W, M, I Descrição: É uma aplicação para o estudo da Estatística que ajuda o professor e o aluno a abordar esta temática de uma forma bastante interactiva. Para fazer o download clique aqui Fractint Características: W e G Descrição: Este programa permite desenhar qualquer fractal que aparece na literatura comum da matemática. Propõe alguns parâmetros iniciais que podem ser alterados. Pode-se entrar com uma função no programa e estudar a sua dinâmica. Para fazer o download clique aqui Fractree Características: W e S Descrição: É um programa para conceber e desenhar fractais em vários graus. Para fazer o download clique aqui Fraxious Características: M e G Descrição: Este programa permite criar diferentes tipos de fractais: conjunto de Mandelbrot, conjunto Julia, Henon, método de Newton, etc. A imagem criada pode ser gravada e introduzida noutros programas. Entre outras características, permite também produzir filmes, em Quicktime, entre dois fractais do mesmo tipo. Para fazer o download clique aqui Funções Características: W e G 130 Descrição: O programa permite uma abordagem empírica à representação das funções reais de variável real. Para fazer o download clique aqui Profº Renato Ribeiro - Matemática Funções e Derivadas Características: W e G Descrição: Esta aplicação permite a exploração de representações gráficas de funções. Para fazer o download clique aqui GraphMat Características: W e S Descrição: Este programa possibilita a representar gráfica de funções (incluindo as polares, paramétricas, logaritmicas, desigualdades, etc). Possibilita ainda que encontre a derivada e a respectiva representação gráfica da função definida, o integral, etc. Para fazer o download clique aqui Groups and graphs Características: M e G Descrição: Esta aplicação de fácil utilização permite criar um gráfico aleatório, encontrar o grupo automorfismo do gráfico, encontrar isomorfismos entre gráficos, dispor em simetria o gráfico segundo um grupo dado, encontrar o caminho/ciclo mais longo de um gráfico, entre muitas outras funções. Para fazer o download clique aqui Linear regression Pro Características: M e G Descrição: Esta é uma pequena aplicação para determinar a tangente, intersecção, o coeficiente de correlação, etc,.. Para fazer o download clique aqui Mandella Características: M e G Descrição: Esta aplicação possibilita que se desenhe uma grande variedade de fractais. Para fazer o download clique aqui Mathematica Características: W, M e I Descrição: Este poderoso programa envolve muitos temas de matemática, desde a integração, à programação linear, passando pela "avaliação das funções matemáticas mais complexas. Como capacidades simbólicas inclui a factorização, simplificação polinomial, limites, etc… Para fazer o download da versão MathReader e obter mais informações sobre as suas características e a respectiva compra, visite a página http://www.wri.com MSW Logo Características: W e G Descrição: Esta aplicação é uma versão do Logo para o ambiente Windows. Para fazer o download clique aqui Profº Renato Ribeiro - Matemática 131 Poly Pro Características: W, M e I Descrição: Programa que possibilita a exploração e a construção de poliedros. Para fazer o download clique aqui Supergraph Características: M e I Descrição: É um programa simples de utilizar e possibilita traçar gráficos de funções. Para fazer o download clique aqui Tess Características: W, M e S Descrição: Com esta aplicação é possível criar simetrias interessantes. Para fazer o download clique aqui TesselMania Características: W, M Descrição: Este programa permite a criação das famosas pavimentações de Escher. Para fazer o download clique aqui The Geometer’s Sketchpad Características: W, M e I Descrição: É um programa de geometria dinâmica de fácil utilização e com imensas potencialidades, como: construir figuras, desenhar em perspectiva, permite pavimentar e, para além de outras características, possibilita conexões entre áreas da matemática. Para fazer download clique aqui ou directamente a partir de http://www.keypress.com/sketchpad/sketchdemo.html VisualMethods Características: W e S Descrição: É uma aplicação que possibilita a representação gráfica de funções de uma variável, calcula o valor numérico de integrais, mostra a área, integra equações diferenciais e faz interpolação. Para fazer download clique aqui XFunctions Características: M e G Descrição: É uma aplicação que permite explorar funções e as respectivas propriedades. O utilizador pode definir uma função e visualizar a sua representação gráfica, a expressão e ainda a tabela de valores. Entre outras opções, possibilita o estudo das derivadas de funções. 132 Para fazer o download clique aqui Profº Renato Ribeiro - Matemática Nesta seção disponibilizo links de vários softwares matemáticos. Estes são distribuídos em várias versões como demo, shareware e freeware. Não hospedamos em nossa página nenhum destes softwares, ao clicar para fazer o download você será direcionado diretamente para o site do desenvolver do programa. Tornou-se chocantemente óbvio que a nossa tecnologia excedeu a nossa humanidade. Albert Einstein 133 Profº Renato Ribeiro - Matemática CABRI GÉOMÈTRE Descrição: Software de construção que nos oferece “régua e compasso eletrônicos”. Os desenhos de objetos geométricos são feitos a partir das propriedades que os definem e mantêm a estabilidade sob o movimento. (Desenvolvido pelo Institut d’Informatic et Appliquees em Grenoble (IMAG). Para fazer o download do programa é necessário preencher uma ficha (simples) de cadastro. Download Interface do programa: Licença: Demo Maiores informações: http://www.cabri.com.br/index.php ...................................................................................................................................................................... ................................... 134 Profº Renato Ribeiro - Matemática EQUATION GRAPHER Descrição: Desenha funções matemáticas. Download Interface do programa: Licença: Shareware Maiores informações: Fonte: Só Matemática ...................................................................................................................................................................... ................................... 135 Profº Renato Ribeiro - Matemática GEOPLAN Descrição: Software de construção em geometria que trabalha os conceitos analíticos em um sistema de coordenadas cartesianas. (Desenvolvido pelo Centre de Recherche et d’Expérimentation pour I’Ensignement dês Mathématiques – CREEM) . Download Interface do programa: Licença: Demo ...................................................................................................................................................................... ................................... 136 Profº Renato Ribeiro - Matemática GEOSPACE Descrição: Software de construção e exploração em geometria que trabalha os conceitos espaciais. (Desenvolvido pelo Centre de Recherche et d’Expérimentation pour I’Ensignement dês Mathématiques – CREEM) Download Interface do programa: Licença: Demo ...................................................................................................................................................................... ................................... 137 Profº Renato Ribeiro - Matemática GRAPHEQUATION Descrição: Faz gráficos de regiões e curvas no plano que verifiquem inequações. Permite utilizar coordenadas cartesianas ou polares. Download Interface do programa: Licença: Shareware Maiores informações: http://www.peda.com/grafeq/ ...................................................................................................................................................................... ................................... 138 Profº Renato Ribeiro - Matemática GRAPHMATICA Descrição: Desenha gráficos de funções. Visualiza o gráfico de várias funções simultaneamente. Calcula o valor da função para um determinado elemento de seu domínio. Excelente para quem está estudando funções. Download Interface do programa: Licença: Shareware Maiores informações: http://www8.pair.com/ksoft/index.html ...................................................................................................................................................................... ................................... 139 Profº Renato Ribeiro - Matemática MATEMÁTICA NA SELVA Descrição: Divertido jogo educativo para E.F. a partir da 5ª série. (Desenvolvido pelo Colégio Universitário Jundiaí) Download Interface do programa: Licença: Freeware ...................................................................................................................................................................... ................................... 140 Profº Renato Ribeiro - Matemática MathGV Descrição: Software que permite que se construa gráficos a partir de funções elementares. Possibilita que se construa gráficos em duas e três dimensões e em coordenadas polares. Downloa d Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://www.mathgv.com/ ...................................................................................................................................................................... ................................... 141 Profº Renato Ribeiro - Matemática MODELLUS Descrição: Software que trabalha o entendimento gráfico de deslocamento e velocidade no tempo. (Produzido por V.Teodoro e F.Clérigo, da Universidade Nova de Lisboa) Download Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://modellus.fct.unl.pt/ ...................................................................................................................................................................... ................................... 142 Profº Renato Ribeiro - Matemática NONEUCLID Descrição: NonEuclid é uma ferramenta criada para auxiliar na observação e aprendizado da geometria hiperbólica, utilizando para isto o cálculo automático de ângulos, distâncias e sua demonstração por meio de gráficos interativos. O aplicativo possui várias técnicas de construção e medição, permitindo que o trabalho seja salvo e posteriormente recuperado. Download Roda em Windows 2000, XP, Vista, 7 Fonte: http://www.superdownloads.com.br/download/139/noneuclid/#ixzz1TzvFfwYD Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://www.ngkszki.hu/~trembe/noneuclid/NonEuclid-Italian.html ...................................................................................................................................................................... ................................... Profº Renato Ribeiro - Matemática 143 OOG - OBJECT ORIENTATION GAME Descrição: A partir da manipulação de peças de tangrans, pentominós, hexagonós e poligominós, permite que se construa uma grande variedade de figuras. As peças podem ser rotadas, refletidas e transladadas. Download Interface do programa: Licença: Shareware ...................................................................................................................................................................... ................................... 144 Profº Renato Ribeiro - Matemática POLY Descrição: Software que permite a investigação de sólidos tridimensionalmente (com possibilidade de movimento), dimensionalmente (planificação) e de vista topológica. Possui uma grande coleção de sólidos, platônicos e arquimedianos entre outros.(Criação Downloa Pedagoguery Software) d Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://www.peda.com/poly/ ...................................................................................................................................................................... ................................... 145 Profº Renato Ribeiro - Matemática S-LOGO Descrição: Linguagem de programação de fácil compreensão e que possibilita que o aluno desenvolva o raciocínio, desenvolvendo seu próprio programa. É muito bom para o ensino de geometria e pode ser usado em todos os níveis escolares. Download Interface do programa: Licença: Freeware ...................................................................................................................................................................... ................................... 146 Profº Renato Ribeiro - Matemática TESS Descrição: Permite que se crie ilustrações a partir de princípios de rotação, reflexão e translação. Download Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://www.peda.com/tess/Welcome.html ...................................................................................................................................................................... ................................... 147 Profº Renato Ribeiro - Matemática TORRE DE HANÓI Descrição: Jogo de origem asiática, que permite que o jogador desenvolva o raciocínio e crie estratégias para resolver problemas. Download Interface do programa: Licença: Freeware ...................................................................................................................................................................... ................................... 148 Profº Renato Ribeiro - Matemática WINARC Descrição: Possui uma variedade de jogos entre eles, resta um, labirinto fantasma, hex, cubo mágico,etc Download Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://math.exeter.edu/rparris/winarc.html ...................................................................................................................................................................... ................................... 149 Profº Renato Ribeiro - Matemática WINGEOM Descrição: Softwares que permite construções geométricas bidimensionais e tridimensionais. Download Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://math.exeter.edu/rparris/wingeom.html ...................................................................................................................................................................... ................................... 150 Profº Renato Ribeiro - Matemática WINMAT Descrição: Permite que se construa matrizes e opere com elas. Calcula a inversa, transposta, determinante e encontra inclusive o polinômio característico da matriz. Download Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://math.exeter.edu/rparris/winmat.html ...................................................................................................................................................................... ................................... 151 Profº Renato Ribeiro - Matemática WINPLOT Descrição: Software que permite que se construa gráficos a partir de funções elementares. Possibilita que se construa gráficos em duas e três dimensões e ainda que se trabalhe com operações de funções. Download Interface do programa: Licença: Freeware Maiores informações: http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html ...................................................................................................................................................................... ................................... Caso você conheça algum software matemático interessante e que nao esteja aqui, colabore conosco, clique aqui e preencha o formulário de contato, ficaremos agradecido pela contriubuição 152 Profº Renato Ribeiro - Matemática SURFER - Visualização de geometria algébrica O Surfer é um programa que permite visualizar superfícies algébricas em tempo real. As superfícies são obtidas pelos zeros de um polinómio de três variáveis. O Surfer baseia-se no programa Surf e foi desenvolvido para a exposição IMAGINARY, organizada pelo Instituto de Investigação em Matemática de Oberwolfach para o Ano da Matemática na Alemanha, celebrado em 2008. Requisitos do sistema Windows 2000/XP/Vista ou Ubuntu/Linux. 256MB RAM, CPU 1.4 GHz ou superior. Instalação Windows: Executar surfer-setup.exe e seguir as instruções. O Surfer requer os seguintes componentes, que serão instalados automaticamente: Microsoft Visual Studio 2005 SP1, GTK+ y gtkmm. Linux: Para Ubuntu use o pacote Debian (versão 10.04). Para outros casos, o manual de instalação é fornecido com o pacote Linux. Mac: Ver abaixo. Uma nova versão do Surfer em Java está em desenvolvimento. http://www.imaginary-exhibition.com/surfer.php?lang=es 153 Profº Renato Ribeiro - Matemática http://downloads.linuxeducacional.com/ acesso aos softwares listados a seguir FreeMat: Cálculo Numérixo e Engenharia FreeMat é um ambiente de desenvolvimento voltado para cálculo numérico, engenharia, etc. Seu conceito e funções são similares ao software Matlab. CaRMETAL: Geometria Este programa é excelente para utilizar com alunos de 5ª à 3º ano do médio. Software de Geometria interativa com versões para linux e windows. Kig: Geometria interativa Kig é um software voltado para geometria interativa. 154 Profº Renato Ribeiro - Matemática KmPlot: Desenhe funções matemáticas O Aplicativo KmPlot permite ao usuário construir desenhos de funções matemáticas. KBruch: Estude Frações Estude frações matemáticas com o KBruch. KTurtle: Linguagem Logo O KTurtle é uma ambiente para a linguagem de programação Logo desenvolvido para linux. A linguagem d 155 Profº Renato Ribeiro - Matemática Gcalctool: Calculadora Calculadora para gnome com funções lógica, científica e financeira. BASIC-256: Linguaguem de Programação para crianças BASE-256 é uma linguagem de programação baseada no Basic destinada a ensinar os jovens crianças as n Dr.Geo: Geometria Interativa Dr. Geo é um software educacional que representa graficamente dados geométricos: pontos, linhas e po 156 Profº Renato Ribeiro - Matemática Transferidor O transferidor é um instrumento muito utilizado para fazer medição e marcação de paredes. Ele é composto basicamente por uma escala circular, ou de seções de círculo, que é espaçada e marcada em ângulos divididos uniformemente, como numa régua graduada. O transferidor é empregado em educação, como em aulas de matemática e engenharia, em topografia, construção civil e em várias outras áreas que necessitam do uso desse aparelho para medição de ângulos com precisão. Os transferidores geralmente são fixos ou móveis: Fixos o o o Transferidor de 360° Transferidor de 180° Transferidor de 90° Móveis Os transferidores podem marcar os ângulos não somente em graus, mas também em milésimos, como aqueles utilizados pelos militares para aplicações de tiro. Os transferidores também são utilizados em áreas como: aeronáutica, astronomia, em navegação e trigonometria. Transferidor virtual 157 Profº Renato Ribeiro - Matemática É necessário ter instalado o software Java em seu computador Para utilizar o transferidor virtual acesse o link abaixo http://www.amblesideprimary.com/ambleweb/mentalmaths/angleshapes.html 158 Profº Renato Ribeiro - Matemática Régua Desktop Cool Ruler é um aplicativo que trará uma poderosa régua em sua tela. Aqui estão as características principais dessa ferramenta: Muito fácil de usar com seus programas existentes. As medições podem ser definidas para polegadas, pixels e centímetros. Pode-se utilizar várias réguas ao mesmo tempo Ajustar o ângulo da régua para uma posição vertical ou horizontal. Funciona com programas DOS e Windows 159 Profº Renato Ribeiro - Matemática Atividade com Planilha Eletrônica O alunos podem trabalhar as diferentes representações de quantidades utilizando a planilha eletrônica BrOffice/Calc ou EXCEL (http://www.broffice.org/ ). Um exemplo simples é o da quantidade de alunos e alunas da turma. Esses dados podem ser escritos de diferentes formas e ainda representados em um gráfico. Abaixo um roteiro de como criar a planilha e apresentar os dados, inclusive no formato de fração. 1.º passo: Criar uma tabela simples, informando as quantidades nas respectivas células. Fig. 7 - Tabela com exemplo de dados. Observe a fórmula para soma na célula C2. Ela também será útil nas células C3 e C4. 2.º passo: Inserir fórmulas para realizar cálculos automaticamente. 160 Fig. 8 - Tabela apresentando cálculos. Assim como na célula A3, as células A4, B3 e B4 devem ter fórmulas que calculam a proporção de Profº Renato Ribeiro - Matemática meninos ou meninas. 3.º passo: Apresentar dados no formato de fração. Fig. 9 - Caminho para apresentar números no formato de fração. Para alterar o formato de decimal para fração, basta seguir pelo menu superior "Formatar", depois clique em "Células" e conforme a imagem acima selecione o formato "Fração". 4.º passo: Apresentar dados em um gráfico com porcentagens. Fig. 10 - Seleção de dados para criar um gráfico tipo pizza. Nessa etapa, selecione os dados na tabela e clique no ícone que apresenta um gráfico, disponível no canto superior direito. 5.º passo: Etapas de criação do gráfico. Profº Renato Ribeiro - Matemática 161 Fig. 11 - Configurando o formato do gráfico. Após seguir passos simples, conforme a imagem acima, o gráfico começará a tomar a forma desejada. 6.º passo: Apresentação final. 162 Fig. 12 - Tabela e gráfico finalizados. Profº Renato Ribeiro - Matemática Com pequenos ajustes o gráfico e as tabelas tomam a forma final desejada. Temos as três representações em um exemplo de fácil entendimento. De acordo com a evolução da turma pode-se propor atividades mais desafiadoras ampliando a complexidade da atividade. Xadrez no Ubuntu O eboard é um programa gráfico de xadrez desenvolvido para sistemas operacionais Linux, FreeBSD, Solaris, etc., que pode funcionar como interface para servidores de xadrez na Internet como o FICS e para motores de xadrez como o Crafty. O eboard tem um tabuleiro com suporte a temas e livremente dimensionável, um mostrador com separadores ou multi-janelas, e suporta múltiplos tabuleiros em simultâneo. Este pacote contém a interface de xadrez, o que quer dizer que você pode jogar contra outra pessoa no mesmo computador, ou jogar num servidor da Internet. Se deseja jogar contra o computador, deve instalar adicionalmente um motor de xadrez como o gnuchess. Jogando Xadrez na Internet Para conectar ao FICS, abra o menu Parceiro e clique em Conectar ao FICS. Para conectar a outro servidor, use a opção Conectar a Outro Servidor... do menu Parceiro. Embora você possa entrar no FICS como convidado (guest), você aproveitará melhor o servidor como usuário registrado. O registro é feito no site http://www.freechess.org/Register, e é totalmente gratuito. [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2011/07/jogando-xadrez-noubuntu.html#ixzz2DYrRe7lk Profº Renato Ribeiro - Matemática 163 O Wolfram Alpha agora resolve problemas O título deste artigo soa um tanto óbvio, pois o Wolfram Alpha é por si só uma ferramenta poderosa que resolve qualquer tipo de problema, em diferentes áreas da Ciência, e, suas funcionalidades computacionais estão cada vez mais aprimoradas. Agora é possível resolver problemas na forma textual no Wolfram Alpha. Esse recurso é claro, está disponível no idioma Inglês. Veja o exemplo abordado no Blog oficial do Wolfram Alpha. Problema em texto: Se eu tiver 12 maçãs, e Jane tem 7, e então Jane dá 2 maçãs para mim, quantas mais maçãs eu tenho a mais do que Jane? Problema em linguagem matemática: (12 + 2) - (7-2) O que o Wolfram Alpha faz é "traduzir" o problema na forma de texto para a linguagem simbólica da matemática. Problemas com palavras são uma parte importante da nossa Educação Matemática porque problemas da vida real quase nunca se apresentam a nós em forma simbólica. Eles são geralmente apresentadas sob a forma de uma história, que se traduzem em Matemática simbólica, a fim de resolver. Isto é o que o Wolfram | Alpha faz com problemas de palavras elementares: não só lhe dá as respostas, mas também prestativamente traduz a informação dos problemas em símbolos matemáticos, mostrando-lhe primeiro (e mais importante) passos para encontrar uma solução. [Peter Barendse - Autor do artigo original] Veja a demonstração abaixo. Leia o artigo original na íntegra, clicando no link no final deste post. 164 Profº Renato Ribeiro - Matemática 165 [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2012/10/O-wolfram-alpha-agora-resolveProfº Renato Ribeiro - Matemática problemas.html#ixzz2DYtTNkfk Construa intervalos numéricos com este widget Neste artigo compartilho um Widget que tem a função de gerar Intervalos numéricos limitados e ilimitados, bastando apenas que informe o intervalo desejável. Insira o intervalo na caixa abaixo e aperte o botão Gerar intervalo. Uma janela suspensa (Lightbox) abrirá mostrando os resultados. Construa intervalos numericos Digite um intervalo Gerar intervalo Por exemplo: o intervalo (-4,7]. Logo no início do curso de Ensino Médio, no estudo de Conjuntos Numéricos e suas relações, nos deparamos por representar esses conjuntos na forma geométrica, em uma reta. Esses conjuntos são representados numa reta por números reais usando-se dois números extremos, que podem ou não fazer parte desse conjunto. Chamamos esse conjunto de intervalo numérico. 166 Profº Renato Ribeiro - Matemática A toda uma simbologia para escrever e representar esses conjuntos na reta numérica. Veja abaixo. [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2012/10/construa-intervalos-numericoscom-este-widget.html#ixzz2DYsDmKs8 167 Profº Renato Ribeiro - Matemática Construa gráficos de equações em 2D e 3D dentro do Word Navegando displicentemente (rsrs!) pela imensidão da internet, cai no site da Microsoft, especificamente na página de downloads. Lá encontrei um simples suplemento (uma espécie de plugin) matemático que pode ser instalado no aplicativo Word. O plugin O Suplemento Microsoft Mathematics para Word e OneNote facilita traçar gráficos em duas (2D) ou três dimensões (3D), calcular resultados numéricos, solucionar equações e inequações e simplificar expressões algébricas em seus documentos do Word. Características O Suplemento Microsoft Mathematics pode ajudá-lo nas seguintes tarefas: Calcular funções matemáticas padrão, como raízes e logaritmos; Calcular funções trigonométricas, como seno e cosseno; Encontrar derivadas e integrais, limites e somas e produtos de séries; Executar operações com matrizes, como cálculo de matrizes inversas, adição e multiplicação; Executar operações em números complexos; Traçar gráficos em duas dimensões com coordenadas cartesianas e polares; Traçar gráficos em três dimensões com coordenadas cartesianas, cilíndricas e esféricas; Solucionar equações e inequações; Calcular funções estatísticas, como modo e variância, em listas de números; Fatorar polinômios ou inteiros; Profº Renato Ribeiro - Matemática 168 Simplificar ou expandir expressões algébricas E mais. Algumas funcionalidades do plugin Abaixo uma tela que fiz para mostrar a simplicidade do plugin. Não necessita de comandos complicados, já que Word oferece uma gama de botões para facilitar a inserção de fórmulas e equações. Mas caso tenha dificuldades, acesse o artigo Insira equações matemáticas nas suas avaliações com o Word 2010, verá que é bem fácil e rápido. O legal é que o menu do plugin já inclui o menu de inserção de equações e fórmulas do Word, facilitando o trabalho, não tendo que muda de menus a todo instante. [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2012/05/construa-graficos-de-equacoes-em2d-e.html#ixzz2DYuWT8Fi Download Idioma: Português do Brasil Tamanho do arquivo: 6.9 MB Faça download do plugin pelo servidor original ou escolha uma das opções dos servidores abaixo. Profº Renato Ribeiro - Matemática 169 Ubuntu One 4shared Dropbox Google Drive Box IMPORTANTE: Para mais informações e instruções para instalação, acesse os links: instalação e pré-requisitos. Fonte: www.microsoft.com [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2012/05/construa-graficos-de-equacoes-em2d-e.html#ixzz2DYukTZHi Estudo de funções matemáticas usando o Excel [Função Irracional] o Estudo de funções matemáticas usando o Excel, onde no primeiro post tratei sobre a Função Inversa. Dessa vez vamos explorar o uso desse software, no estudo de funções matemáticas através de um exemplo com Função Irracional. As instruções básicas podem ser vistas no primeiro post dessa série visitando o link acima. Antes de começar mais uma construção de tabelas dinâmicas e geração de seus gráficos, disponibilizo para download a planilha do post anterior nesse novo link (clicou, baixou). FUNÇÃO IRRACIONAL Não custa relembrar, que, para melhor compreensão, é importante dominar os conceitos de Conjuntos Numéricos e suas relações, tipos de funções, etc. O post se restringe a explorar um recurso tecnológico para implementar as aulas de Matemática e também ajudar o aluno a explorar dúvidas quanto ao esboçamento de gráficos. Vamos usar a seguinte função para exemplificar a construção do gráfico. 170 Domínio: D = R > 0 (Reais maiores que o zero). Gráfico: Parábola. Profº Renato Ribeiro - Matemática Siga os seguintes passos: 1º) Abra uma planilha vazia no Excel. (Estou usando a versão 2010). 2º) Construa uma tabela, com três colunas. 3º) Nomeie as colunas como mostra a imagem. 4º) Insira os valores para a coluna "CONSTANTE" e a coluna "X". 5º) Na primeira célula da coluna, que contém função, insira a seguinte fórmula: =RAIZ(A3+B3) (Essa fórmula calcula a raiz quadrada de x+1, de acordo com cada entrada nas células) 6º) Para evitar de ficar digitando todas as entradas de fórmulas em cada célula (na coluna que contém a função), passe o cursor do mouse no canto inferior direito da primeira célula com a fórmula, clique, segure e arraste para baixo até a última célula. Dessa maneira copiará todas as células automaticamente na coluna. Caso use o Office 2007 ou 2010 (não sei se mostra em versões anteriores), perceberá um cruz de cor preta quando passar o cursor do mouse como especificado no 6º) passo. Quanto o número de casas decimais fica ao seu critério. 171 Clique na imagem para ampliar O gráfico acima trata-se realmente de uma parábola? Sim, claro. Observe a curva no gráfico que é típica de uma parábola. A diferença é que ela está no eixo horizontal e está "cortada" simetricamente devido ao Profº Renato Ribeiro - Matemática comportamento da função irracional. Tente construir outros gráficos com funções irracionais, não precisa de muita habilidade com o Excel. Simplificação de frações [Planilha do Excel] A última planilha que faço uso do Excel para as aulas sobre frações está pronta. As planilhas não trazem nenhum método inovador, elas apenas dão uma alternativa de estudar Matemática de uma forma diferente, dinâmica e tecnológica. Todas as planilhas são simples e não precisa ser um expert em Excel para manuseá-las. Acesse as outras planilhas. Através de testes e condicionais próprias em cada planilha é possível analisar as operações básicas realizadas com frações, de acordo com os dados inseridos pelos alunos na planilha. A interação instantânea entre o aluno e a tarefa informatizada, é um ponto forte que acho importante. Espero que façam bom uso das planilhas. DOWNLOAD Escolha o servidor que mais lhe agrada de faça o download dessa planilha 172 Ubuntu One 4shared Dropbox GoogleDocs Box Profº Renato Ribeiro - Matemática Em breve disponibilizo a versão de todas as planilhas para o LibreOffice. [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2012/01/simplificacao-de-fracoesplanilha-do.html#ixzz2DYyKkKUo Insira equações matemáticas nas suas avaliações com o Word 2010 Existe diversas maneiras de inserir equações e fórmulas matemáticas em documentos, dos mais variados tipos. Softwares online, extensões para navegadores, suítes de aplicativos, são alguns exemplos. Editor de equações matemáticas para o Chrome FireMath: Editor de equações para o Firefox Insira equações em documentos com o Math Alternativa para editor de equações Latex online Renderize equações e fórmulas dentro do Excel Quase todos os dias me deparo com professores, pessoalmente ou pela internet, que sentem ainda alguma dificuldade em manipular seu computador e os programas nele instalados. Mas, me refiro especificamente, a professores de Matemática que tentam se informatizar para tornar sua vida profissional mais produtiva e ágil. 173 Profº Renato Ribeiro - Matemática O mini tutorial a seguir, dedica-se a professores leigos, que, quando o assunto é a inserção de equações matemáticas em suas avaliações escolares, se torna uma tarefa difícil. A única coisa necessária para tornar-se ágil nas elaborações de equações é ter um mouse. Supondo que tenha o Microsoft Office instalado no seu notebook ou computador, abra o Word 2007 ou 2010. Geralmente equações e fórmulas são inseridas em lista de exercícios. Vamos criar uma lista de exercícios bem simples sobre equação do 2º grau. (clique nas imagens para ampliar) 1º) Após abrir um documento vazio, clique na aba (ou menu) Inserir. 2º) Agora no canto superior direito da janela, clique em Equação. 3º) Uma nova aba (Design) se abrirá mostrando todos os botões e funções para editar/inserir equações e fórmulas. O primeiro grupo de botões são as equações pré editadas, próprias do sistema. Profº Renato Ribeiro - Matemática 174 4º) O segundo grupo de botões são todos os símbolos e conectores matemáticos necessários e importantes. 5º) O terceiro grupo de botões, se encontra toda a estrutura de como editar/inserir as mais simples equações, como também as mais avançadas, vistas normalmente em cursos superiores. Para que domine bem esses tipos de edições de equações no Word, é necessário apenas que pratique muito, visto que o processo é muito simples e depende apenas de clicar em botões e organizar o local onde serão inseridas as equações ou fórmulas. Diferentemente de editar equações em LaTex, que exige um mínimo de compreensão dos comandos que geram cada tipo de equação. Profº Renato Ribeiro - Matemática 175 Decomponha qualquer número inteiro em fatores primos com esse widget Uma das tarefas mais comuns ao iniciar os estudos sobre potenciação e radiciação, é de decompor números em fatores primos. Encontrar a raiz quadrada de um número pode se tornar uma tarefa mais rápida quando se domina esse processo. Decompor números em fatores primos é conteúdo recorrente do 6º ano do Ensino fundamental até os cursos superiores que tenham Matemática em sua grade curricular. Decompor um número inteiro em fatores primos, nada mais é do que escrever um determinado número como um produto de potências, cuja as bases sejam números primos. Esse cálculo é realizado fazendo divisões sucessivas até o resto 1. Veja um exemplo abaixo decompondo o número inteiro 441. 176 Profº Renato Ribeiro - Matemática Para testar se seus cálculos estão corretos, basta que insira o número desejado na caixa de texto abaixo e apertar o botão Fatorar. O widget gerará a decomposição desse número inteiro em fatores primos. Logo abaixo da decomposição, o widget mostrará ainda todos os divisores deste número. Parte inferior do formulário IMPORTANTE: Este widget não tem a função de responder todas as suas perguntas com base em alguma consulta, mas auxiliá-lo na compreensão ao decompor números inteiros em fatores primos. Ele servirá apenas com uma ferramenta que comprovará os resultados (principalmente de números grandes) obtidos em seus cálculos, evitando o desperdício de tempo em refazer o cálculo. Se quiser aprender como construir seu próprio widget acesse o artigo 5 passos para criar widgets com o Wolfram|Alpha. [Acesse o Artigo Original]: http://www.prof-edigleyalexandre.com/2012/04/decomponha-qualquernumero-inteiro-em.html#ixzz2DYxFbhEr 177 Profº Renato Ribeiro - Matemática Conheça o software Speq Mathematics Sobre o programa SpeQ Mathematics é um programa matemático com uma interface simples e intuitiva. Todos os cálculos são inseridos em uma planilha. De lá você pode livremente adicionar, editar e executar cálculos. Ele suporta todas as funções comuns, constantes e unidades. Além disso, você pode definir variáveis personalizadas e funções, e traçar gráficos de suas funções. O SpeQ é recomendado para engenheiros, estudantes e alunos ou simplesmente como a substituição da Calculadora do Windows. Interface principal Assista o pequeno vídeo abaixo, onde mostro (superficialmente) a interface do software durante a plotagem de uma função do 3º grau. 178 http://www.youtube.com/watch?v=o_meewcWO2E&feature=player_embedded Profº Renato Ribeiro - Matemática Algumas características Cálculos de expressões com a aritmética, condicionais, operadores lógicos; Funções de Aritmética, Análise, números complexos, hiperbólica, inteiros, probabilidade, lógica, sistemas numéricos, Estatística, Trigonometria; Definir suas próprias variáveis e funções para uso em cálculos; Traçar gráficos totalmente adaptáveis, traçar as funções plotadas, salvar seus gráficos como imagens; Sistemas decimal, binário, hexadecimal e octadeciamal; Cálculos com listas; Colorir gráficos; Resumo ordenado de todas as funções disponíveis e constantes no programa; Uma lista com todas as variáveis definidas e funções salvas na memória; Guia detalhado usuários. Requisitos do sistema para instalação O SpeQ é muito leve e roda em qualquer sistema Windows com o mínimo de desempenho exigido. Microsoft Windows 95, 98, ME, 2000, NT, XP, Vista, or 7. Pentium 166 MHz ou processador melhor. 32 MB de RAM. 1 MB de espaço livre em disco. Download Versão: 3,4 Tamanho: 606 KB Lançamento: 5 de abril de 2010 Licença: Freeware Servidor oficial Servidores alternativos Ubuntu One 4shared Dropbox Google Drive Box 179 Profº Renato Ribeiro - Matemática REFERÊNCIAS http://www.obmep.org.br/para_saber_mais/programas.html, acessado em 30/09/2012 http://www.uff.br/cdme/, acessado em 30/09/2012 http://www.somatematica.com.br/softwares.php#, acessado em 30/09/2012 http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/softwares/soft_geometria.php, acessado em 30/09/2012 http://www2.mat.ufrgs.br/edumatec/atividades_index.php, acessado em 30/09/2012 http://www.edumat.com.br/software-matematicos/, acessado em 30/09/2012 http://www.ufv.br/dma/intermat/Softwares/softwares_matematicos.htm ,acessado em 30/09/2012 http://www.gregosetroianos.mat.br/softwares.asp,acessado em 30/09/2012 http://www.matematicasemmedo.com/products/softwares-matematicos/, acessado em 30/09/2012 http://www.apm.pt/apm/software/soft.htm, acessado em 30/09/2012 http://www.mat.ibilce.unesp.br/laboratorio/pages/principal_softwares.htm, acessado em 30/09/2012 http://www.imaginary-exhibition.com/surfer.php, acesso em 04/10/2012 http://downloads.linuxeducacional.com/tags/matematica/, acesso em 11/10/2012 http://www.reguaonline.com/transferidor.html, acesso em 28/11/2012 http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=1476, acesso em 28/11/2012 http://www.prof-edigleyalexandre.com/2011/07/jogando-xadrez-noubuntu.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+edigleyalexandr e+%28edigley%40lexandre%29, acesso em 28/11/2012 http://blog.wolframalpha.com/2012/10/04/solving-word-problems-with-wolframalpha/, acesso em 28/11/2012 180 Profº Renato Ribeiro - Matemática