Objekt- und/oder Konstruktionsbeschreibung

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Objekt- und/oder Konstruktionsbeschreibung
Xbox360
Konsole:
Die Xbox360 löste die Xbox nach nur etwa 4 Jahren ab und war sogleich ein voller Erfolg.
Microsoft ließ die Konkurrenz hinter sich und hatte den Markt einige Zeit für sich alleine. An
den Vorgänger erinnert nicht viel, wenn man sich die Xbox360 anschaut. Wirkte die Xbox
massiv und robust, so scheint die neue Version eher zerbrechlich. Die Xbox360 hat im
Vergleich zum Vorgänger an Leistung extrem zugelegt. Sie hat einen 3.2 GHz PPC Tri-Core
Xenon Prozessor und einen Grafikprozessor mit stolzen 500 MHz. Die neue Konsole kann
jedoch nicht nur mit mehr Leistung aufwarten, die gesamte Menüführung wurde überarbeitet
um das Umgehen mit der Konsole so angenehm wie nur möglich zu gestalten.
Xbox360 Steuerung:
Die Menüführung der Xbox360 ist einfach und benutzerfreundlich gestaltet. Sie ist in Seiten
gegliedert, wobei jede Seite ein eigenes Aussehen und eine eigene Funktion hat, dies macht
die Orientierung sehr einfach.
Controller:
Eine weitere Neuerung ist der Xbox360 Controller. Das neue Eingabegerät ist kabellos, außer
man möchte einen Kabelcontroller über eine USB - Schnittstelle anschließen. Die Pads sind
gleich wie die Konsole in weiß gehalten. Mit ihnen ist es möglich, die Konsole ein- und
wieder auszuschalten. Weiters erfolgt über sie die Menüsteuerung. Neben den Controllern
gibt es auch noch die Xbox360 Fernbedienung mit der das Bedienen von DVD-Menüs um
vieles einfacher wird. Jedes dieser Eingabegeräte besitzt eine Xbox – Guide Taste. Diese
Taste war bereits für die Vorgängerkonsole geplant, nun ist sie Wirklichkeit geworden und
bietet einige nützliche Funktionen. Neben dem Ein- und Ausschalten kann man die
Freundesliste verwalten, Chats einrichten und Nachrichten versenden, seine Gegner beurteilen
oder einfach mal das Spiel verlassen und zur Xbox360 Steuerung zurückkehren.
Live Vision Kamera:
Die Live Vision Kamera ist ein Eingabegerät der besonderen Art. Sie kann verwendet werden
um mit Freunden einen Videochat zu betreiben, Spielerbilder zu erstellen, Bilder zu
versenden oder einfach um zu spielen. Die Kamera wird an einen der USB – Anschlüsse
angeschlossen und ist sofort betriebsbereit. Mit ihr kann man Spiele wie zum Beispiel
“Totemball“ spielen, was zwar etwas seltsam aussieht, jedoch ziemlich gut funktioniert. Das
Konzept erinnert sehr stark an “Eye Toy“ für die Playstation 2. Die Kamera wird in die
kommenden Spiele weiter eingebaut werden, in Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas ist es zum
Beispiel bereits möglich, mit der Kamera ein Bild von sich aufzunehmen, und dieses dann auf
das Gesicht seines Charakters zu übertragen. Die Kamera kann ebenfalls an einen PC
angeschlossen und als Web - Cam verwendet werden.
Xbox360 Headset:
Es gibt im Moment zwei verschiedene Modelle zu kaufen. Ein kabelgebundenes Headset das
am Controller angeschlossen wird, und eine kabellose Version. Für welches Modell man sich
entscheidet liegt am Spieler, jedoch muss man sagen, dass ein Headset den Kontakt zu
anderen Spielern oder Freunden enorm erleichtert. So kann man sich mit einem Freund
unterhalten, während man einen Film genießt oder mit seinem Team eine Taktik bespricht, die
den Sieg bringt.
Xbox Live:
Xbox Live ist mit ein Grund für den Erfolg der Xbox360. Mit diesem Dienst ist es möglich
online gegen Spieler aus der ganzen Welt anzutreten, sowie Demos, Videos und mehr auf die
Konsole zu laden. Jeder Xbox Live Nutzer erstellt sich eine Spielerkarte, dies ist zum Beispiel
meine eigene:
Spielerbild (Kann auch durch ein Bild der Vision Kamera ersetzt werden)
Reputation: meine Bewertung durch andere Spieler
Gamerscore: Erfolgspunkte
Spielerzone
Zuletzt gespielte Spiele
Reputation:
Man kann anderen Spielern eine Beurteilung hinterlassen, diese kann gut oder schlecht sein.
Weiters kann man Spieler bevorzugen und in seine Freundesliste einladen oder meiden.
Gamescore:
In jedem Spiel gibt es Erfolge, die man durch besondere Leistungen freischalten kann. Diese
Erfolge bringen Punkte, die dann auf der Spielerkarte angezeigt werden.
Spielerzone:
Die Spielerzone gibt an, welche Einstellung der Spieler zu Konsolenspielen hat. Es gibt vier
verschiedene Zonen:
Fun (Man spielt aus Spaß und das ist das Wichtigste.)
Familie (Man spielt hin und wieder um zu entspannen und nicht vorrangig um zu siegen.)
Profi (Man spielt um zu siegen und der erste Platz ist gerade gut genug.)
Underground (Jedes Mittel ist recht um zu gewinnen, wer sich vor Slang fürchtet,
sollte eine andere Zone wählen)
Xbox Live Marktplatz:
Der Xbox Live Marktplatz bietet neben Videos und Demos auch Spielerbilder, Themen,
Aktualisierungen und mehr zum downloaden. Auf diesem Marktplatz ist vieles, jedoch nicht
alles gratis. Bezahlt wird mit Microsoft Points, die man im Handel kaufen kann.
Xbox Live Arcade
Man kann, um die Wartezeit auf ein neues Spiel zu vertreiben, ein Arcadespiel herunterladen.
Unter Arcadespiel versteht man ein relativ kleines “Minispiel“ wie zum Beispiel UNO oder
Pac Man. Jeden Mittwoch soll, zumindest nach Microsoft, ein neuer Arcadetitel auf dem
Marktplatz verfügbar sein. Von jedem dieser Spiele gibt es eine kostenlose Probeversion und
eine kostenpflichtige Vollversion zum herunterladen. Dies erlaubt es den Spielern, eines der
Spiele zu testen bevor sie sich entscheiden dafür Microsoft Points auszugeben oder nicht.

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