Vortrag: Programmierung von Computerspielen
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Vortrag: Programmierung von Computerspielen
Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Computerspiele in der Schule Jena 2012 Th. Hickfang 1 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Computerspiele sind in den meisten Fällen multimedial und interaktiv. Jena 2012 Th. Hickfang 2 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Computerspiele fördern das Lernen. „Simulation, Visualisierung und Interaktivität werden im Kontext von Lernumgebungen als lernförderlich beurteilt“ (Frederic Adler, Computerspiele als Lernmedium …, 2008, Uni Augsburg) Jena 2012 Th. Hickfang 3 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Computerspiele im Informatikunterricht? Jena 2012 Th. Hickfang 4 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Computerspiele eignen sich für den Einstieg in die Programmierung. Jena 2012 Th. Hickfang 5 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Denn… - Die Schüler werden in einem bekannten Umfeld abgeholt. - Die Motivation bei den Schülern ist sehr hoch. - Problem-, Handlungsorientierung, Schülerzentrierung und individuelles Lernen stehen von Beginn an im Vordergrund. (vgl. M. Ehrmann, Einsatz von LEGO Mindstorms …, 2006, Universität Bayreuth) Jena 2012 Th. Hickfang 6 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Und… - Die Schüler erwerben ein grundlegendes Verständnis der Funktionsweise von Informatiksystemen. - Algorithmische Strukturen werden erkannt, dargestellt und umgesetzt. Jena 2012 Th. Hickfang 7 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Weil… … die Informatik die Konzepte hat. Jena 2012 Th. Hickfang 8 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Das Konzept… Zielstellung und Modell Spielidee und Analyse des Problems Informatischer Problemlösungsprozess Einsatz und Beurteilung des Systems (Spiels) Entwurf für den Computer und Implementation (vgl. Bernhard Koerber, Ingo-Rüdiger Peters, LOG IN: 13 (1993) Heft 6) Jena 2012 Th. Hickfang 9 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Projektszenarien Computerspiel Brettspiel Brettspiel Computerspiel Spielidee Computerspiel Jena 2012 Th. Hickfang 10 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Geeignete Entwicklungsumgebungen reduzieren Syntax- und Semantikprobleme auf ein Minimum. Jena 2012 Th. Hickfang 11 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Entwicklungsumgebungen (Auswahl) Jena 2012 Th. Hickfang Programm Lizenz Art der Erstellung Genre Scratch > > freie Version grafische Programmierung Geschicklichkeitsspiel, Adventure, Lernspiel, … Adventure Maker > > freie Version, eingeschränkt Zeigen und Klicken, Bildbearbeitung Adventure (3D nur mit einem externen Grafikprogramm) Game Maker > > freie Version, eingeschränkt Zeigen und Klicken, Programmierung fast alles möglich Adventure Game Studio > > > freie Version Zeigen und Klicken, Programmierung Adventure (für alle LucasArts-Fans ;-) Spielprogrammierung mit Java > freie Version Programmierung, Webeditor Geschicklichkeitsspiel, Lernspiel MissionMaker Kaufversion (Schullizenz) Zeigen und Klicken, Programmierung 3D Adventure, Ego-Perspektive 12 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Linkliste (Auswahl 1) Scratch Adventure Maker Game Maker Adventure Game Studio Spiele entwickeln mit Java MissionMaker Jena 2012 Th. Hickfang http://www.scratch.mit.edu http://www.adventuremaker.com http://www.yoyogames.com/gamemaker http://www.adventuregamestudio.co.uk http://www.java-online.ch/gamegrid http://www.immersiveeducation.eu 13 Didaktik-Kolloquium Programmierung von Computerspielen Linkliste (Auswahl 2) Multimedia Fusion 2 Visionaire Studio > Point And Click Development Kit 3D Gamestudio > Somni Game Maker Sandbox Game Maker Alice 3D Jena 2012 Th. Hickfang http://www.clickteam.com http://www.visionaire-studio.net http://adventure-creator.com http://www.3dgamestudio.com http://www.ooparts-universe.com/somni http://www.sandboxgamemaker.com http://www.alice.org 14