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Transcrição

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/I\ATARI'
. . . wir machen Spitzentffhnologie preiswert.
BEDIENUNGSHANDBUCH
http://www.atariworld.org
.
l040sTF
COMPUTER
/
/
r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/ r/r/
ATARI
t040sTF
COMPUTER
Bedienungshandbuch
Anmerkung
DiesesHandbuch
enthälteinemöglichst
exakteBeschreibung
desprodukts,jeclch keineGarantien
fürbestimmte
Eigenschaften
odörEinsatzerfolge.Maßgebend
ist,soweitnichtandersangegeben,
dertechnische
stand
zumZeitpunkt
dergemeinsamen
Auslieferu'ng-von
iroduktundHandbuch
durchATARI.DaATARIdie Hard-undsoftwaretaufendüberarbeitet
und
verbessert,
werdenvorangegangene
odernachfolgende
Releases
mitder
P.roduktbeschreibung
in diesemHandbuch
in der Regelnichtin jeder
Hinsicht
übereinstimmen.
ATARI,NEOchrome,SCl224,
SM124,ST,ST BAS|C,TOSund1040STF
sindWarenzeichen
bzw.eingetragene
Warenzeichen
der
ATARICorp.
GEMist eineingetragenes
warenzeichen
der FirmaDigitalResearch
Inc.
W ist eineingetragenes
Warenzeichen
der FirmaDigital
Equipment
Corp.
1STWordisteinWarenzeichen
vonGSTSoftware.
DieV.-ervielfätigung
dieserDokumentation,
auchauszugsweise,
istohnedie
schriftliche
Genehmigung
derATARICorp.nichtgestättet.
hÄi['R',]n3J.fl3'1,"'3'J'9,il;:
http://www.atariworld.org
http://www.atariworld.org
ulrndr\loc
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INHALTSVERZEICHNIS
VenrendungdiesesHandbuches
1.Kapitel:
Einführung
indenATARI
STComputer
1.1. AuspackendesCo m p u t e r - S y s t e m s
....-... 4
1.2.
4
Anschließendes Computer-Systems
1.2.1. Computer
undDiskettenlaufwerk
5
1.2.2. DieMaus
6
1.2 .3. De rMonitor
6
1.2.4. ZusätzlicheDisket t e n s t a t i o n . .
....... 8
1.3. Bedienungselemente
und Anschlußmöglichkeiten
9
1.3.1
. DieTastatur
9
1.3.2. Anschlußbuchsen
. . . . '10
anderGeräterückseite
.3.2 .1.Modem
.......10
.3.2 .2.
.......11
Dru cke r
.....11
.3 .2.3Ha
. rdDisk
1.3.2.4.Diskettenlaufwerk.
1.3.2.5.Monitor
1.3.2.6.Ein-/Ausschalter.
1.3.2.7.Netzanschluß...
1.3.2.8.Röset-Schalter
Geräteseite
1.3.3. Anschlußbuchsenanderlinken
1.3.3.1.Midiln/Midi Out
.3.3.2.Steckmodul
.3.4. RechteGeräteseite
.3.4.1.Diskettenlaufwerk.
.3.5. Anschlüsseanderrechten
Geräte-Unterseite
.3.5.1.Maus&Joystick
....11
.......11
.....11
.....11
......11
........
12
.....12
...12
....12
....13
....... 13
.....,13
2.Kapitel:
lhres
Uberblick
über
dieBedienung
STComputers
2.1.
EinschaltendesSys tems ...
......14
2.2.
Einführung in GEM
. . . 16
2.q.
. . . . 16
Steuerungmit der Maus
2. 3.1. ZeigenundKlicken(Auswählen)
.....18
2. 3.1.1.AuswähleneinesBildes
.......18
2.3.1.2.Auswählen
einesMenü-Begriffes
und einerMenü-Option. . . . '19
2.3.2. Verschieben
...19
2.3.3. Steuerung
der Mausüberdie Cursortasten
. . . 20
2.4.
Dialog-undWarnfelder
.....21
...21
2.4.1. Dialogfelder
2.4.2. Warnfelder
....21
2.5.
ErstelleneinesSicherungsduplikates
....22
lhrerSTLanguageDisk.
2.5.1. lnhaltderSTLanguageDisk
........22
http://www.atariworld.org
-
=t
2.5.2. FormatierenvonLeerdisketten.
2.5.3. Kopierender ST Language
Disk .
2.6.
Diskettenlaufwerk und Disketten
2.6.1. Einseitige
/ Zweiseitige
Disketten
und Laufwerke
2.6.1.1.DoubleDensity
2.6.2. Anbringen
einesSchreibschutzes
Bilder,Fenster
undDateien
3.Kapitel:
Bilder
-Bilder
,,Laufwerk"
-Bild
Das ,,Papierkorb"
Fenster und Dateien
Öffnenvon Fenstern. . . .
3.2.2 . Unterschiedliche
Datei-Arten
3.2.3 . Öffnen(Starten)von Dateien
3.2.4 . Verschieben
von Fenstern . . .
der Fensteroröße
3.2.5 . Verändern
3.2.6. Rollenvon Fenstern
3.2.7. Schließen
von Fenstern . . .
3.2.8. AuswahlmehrererObjekte
Handhabungvon Dateien
3.3.
von Dateien
3.3.1. Kooieren
3.3.2. Kooreren
der Dateien
CONTROL.ACC
und EMULATOR.ACC
zum Kopierenvon Dateien
3.3.3 . AndereMöglichkeiten
Löschenvon Dateien
J.J .4.
von Dateien . . .
3 .3 .s. Umbenennen
3.1.
3.1.1.
3.1.2.
3.2.
3.2.1.
DieMenüleiste
4.Kapitel:
4.1.
DasMenü,,Desk"
4.1.1. ,,Desklnfo"
4.1.2. ,,VT52Emulator"
4.1.3. ..Kontrollfeld
4.1.3.1
.Uhr/Kalender
4.1.3.2.Tastatur-Emofindlichkeit
4.1.3.3.Maustasten-Emofindlichkeit
4.1.3.4.Akustische
Rückmeldung. . . .
4.1.3.5.Einstellung
der Farbpalette
...
4.1.4. ,,RS232Einstellung"
4.1.4.1.Baudrate
4.1.4.2.Parität
4.1.4.3.Duplex
4.1.4.4.Bits/Zchn
4.1.4.5.BitS
4.1.4.6.Xon/Xoffund Rts/Cts
4.1.5. ,,Druckeranpassung"
http://www.atariworld.org
... ..23
. . . . .25
. . . 27
. . . . 27
.......28
. . . .28
30
30
30
31
31
JZ
33
Jz+
35
36
36
37
39
40
40
... ....4i
....41
...42
.....42
....43
... ...44
......45
45
+o
........46
......47
...47
..48
...48
..48
. . 48
....48
4.1.5.1
49
. Druckerart
49
4.1.5.2.Farbe
49
4.1.5.3.Punkte/Zeile
4.1.5.4.Qualität
49
50
4.1.5.5.Drucker-Port
50
4.1.5.6.Paoierart
50
4.1.6. Systemstart
der Desktop-Diskette
ohneVerwendung
51
4.2.
Das Menü ,,Datei"
4.2.1. ,,öffne"
cl
4.2.2. ,,zeigeInfo"
4.2.3. ,,neuerOrdner"
53
4.2.3.1.ÖfJnenvon Ordnern
55
4.2.3.2.Löschenvon Ordnern
56
6A
4.2.4.,,schließe"/,,schließe
Fenster"
56
4.2.5. ,,formatiere"
4.3.
Das Menü ,,lndex"
58
6R
4.3.1. ,,alsBilder"/,,alsText"
4.3.2.,,ordne Namen"/,,ordne
Datum"/,,ordne
Größe"/,,ordne
Art" 59
59
4.4.
Das Menü,,Extras"
4.4.1.,,Floppy anmelden"
bU
ol
4.4.2.,,Anwendunganmelden"
62
4.4.3. ,,Voreinstellung"
..
62
4.4.3.1.Löschbestätigung
und Kopierbestätigung
lösuno
6Z
4.4.3.2.Bildschirmauf
OJ
4.4.4.,,Arbeitsichern"
...63
4.4.5. ,,Hardcopy"
JI
Anwenderprogramme
fürdenSTComputer
5.Kapitel:
5.1. DieSTLanguageD i s k
5.'r.1. STBASTC
5. 2. KommerzielleAnw e n d e r p r o g r a m m e . . .
5.2.1 . Textve rarb e itu n g s p ro g ra
. mme
5.2.2. Kalkulations-undD a t e n b a n k p r o g r a m m e
5.2.3. Grafikprogramme
......64
.....65
...66
.......66
.....66
.....67
Anhang
A: Problemlösungen
undPflegedesComputer-Systems
....... 68
Anhang
B:Alphabetische
Begritfserklärungen
t2
Anhang
Daten
C:Technische
1040STF
desATARI
B0
AnhangD:
SpezifikationderAusgangsbuchsen
...... 82
AnhangE:
DeTATARI
1040STFals
Datengerät . . . .. . . 85
http://www.atariworld.org
EINFUHRUNG
Vor ein paarJahrennochwarenGeschwindigkeit,
Speicherkapazität
und
grafische
Fähigkeiten
einesATARI'l040STF
Computers
für die meisten
Computerbesitzer
ein unerfüllbarer
Traum.Undsogarheutekennenwir
keinenComputer,
der lhnendie Fähigkeiten
des 'l040STF
zu dessenPreis
bietenkönnte.
.l040STF
DasATARI
Systemist eineKombination
ausausgefeilter
Mikroundgrafischer
computertechnik
Leistungsfähigkeit
miteinerleichtverständlichenund anwenderfreundlichen
Bedienungsoberfläche.
Zukünftigbenötigen Siewederunverständliche
Befehlscodes,
die Sie im Gedächtnis
behaltenmüssen,nochmüssenSie umständliche
Arbeitsanweisungen
werdenüberBilderaufdem Bildschrrm
befolgen.
AlleOperationen
dargestellt- und Sie müssensichnur nochdasentsprechende
Bildaussuchen
und mit der Maus,,anklicken".
T_O*#ilpermanenf.igcgpputer
DasBetriebssystgT
pesSTComputers,
installiert
undmußdaher
nichtständig
vonDiskdtte
eingeladepEärm.
Mit
von mehrals 1.048.576Bytes(1024KB)im ArbeitseinemSpeicherumfang
speicher(RAM)verfügtder 1040STF
übereineausreichende
Kapazität
für
die anfallenden
Arbeitenwährendeinerumfassenden
und komplexen
Textverarbeitung
oderfür die ausführlichen
Berechnungen
innerhalb
eines
Kalkulationsprogrammes.
Zudementhältder 1040STrein eingebautes
doppelseitiges
ATARIdouble-density
MikroFloppy-Diskettenlaufwerk,
mit
Diskettebiszu 726.016Bytes(709KB)an Daten
demaufeinerzweiseitigen
werdenkönnen.
abgesperchert
Der 1040STF
Computerbietetlhnenalle Fähigkeiten
eineshochwertigen
512 verschiedene
Farben,dreiverschiedene
Computers:
Modifür die
Bildschirmauflösung,
bis zu 80 Spaltenfür Texteingaben,
sowieeineumfangreicheArbeitsspeicherund Disketten-Speicherkapazität.
Mit der
problemlos
Möglichkeit,
eineHardDiskzu installieren,
sowieeinenDrucker
odersogarMusik-Synthesizer
anzuschließen,
könnenSiedenSTComputer
lhrenwachsenden
Anforderungen
anpassen
undf ürdie unterschiedlichsten
Zweckeeinsetzen.
Verwendunq
Handbuches
dieses
Die Bedienung
lhiesneuenComputer-Systems
ist nichtkompliziert.
DennochsolltenSie lernen,wie Sie richtigdamitarbeitenkönnen.DasvorliegendeBedienungshandbuch
enthältallewissenswerten
Angabenüberdie
Funktionsweise
undBedienung
WennSiedieseDokumentades1040STr.
tionsorgfältig
durchlesen,
erfahren
SienachundnachalleVerfahrensweisen
für die Ausführung
der grundlegenden
Arbeitsschritte
und speziellen
Ooerationen.
http://www.atariworld.org
.-;
Computer-System
beginnen,
BevorSie mit der Arbeitan lhrem1040STF
lhrerST LanguageDisk
solltenSie unbedingtein Sicherungsduplikat
(siehe2. Kapitel).
anfertigen
So vermeidenSie größereProbleme
für den
Fall,daßlhreOriginaldiskette
einmaldefektoderunlesbar
wird.
aufgegliedert:
ist in mehrereUnterbereiche
Das Bedienungshandbuch
lm 1. Kapitel,Einführungin den ATARIST Computer,werdenSie mit den
und derenFunktionsweise
vertraut
einzelnenKomponenten
des 1040STF
gemacht.Sie erfahren,
wie das Systemausgepackt
undangeschlossen
wird.Außerdem
werdendiewesentlichsten
Funktionen
unddieverfügbaren
beschrieben.
Optionender Haupteinheit
Das2. Kapitel, Überbticküberdie BedienunglhresST Computers,enthält
eineBeschreibung
desGEM-Desktop
unddessenHandhabung.
Außerdem
wirdhiergezeigt,
wieeinSicherungsduplikat
derST Language
Diskangefertigtwerdenkann.
Aus dem 3. Kapitel, Bilder,Fensterund Dateien,können
Sie entnehmen,
wie Informationen
auf dem Bildschrrm
oder auf DrsketteunterVerwenduno
des Desktopverarbeitet
werdenkönnen.
lm 4. Kapitel,Die Menüleisle,
werdendie einzelnenUberbegriffe
aus der
Menüleiste
und die darineingeschlossenen
Menüoptionen
aufgeführt
und
beschrieben.
Das 5. Kapitel, Anwenderprogramme
für den ST Computer,enthälteine
Ubersicht
überdiewichtigsten
Anwenderprogramflle,
diederzeitf ür denST
Computerverfügbarsind.
Anhang A, Problemlösungen
und Pflegedes Computer-Systems, führt
auf, welcheProbleme
beimAnschließen
oderBedienen
lhresComputer-Sykönnen,und beschreibt
stemsauftreten
möglicheLösungsvorschläge.
Zudementhältes wertvolle
Hinweise
undPfleoelhres
überdieBehandlunq
1040STF
Computers.
In Anhang B, Alphabetische
Begriffserklärungen,
findenSieeineDefinition
der geläufigen
technischen
Begriffe,
mit lhremST
die im Zusammenhang
Computer-System
benutztwerden.
oderin diesemBedienungshandbuch
Anhang C, Technische
Datendes ATARI| 04ASf , bernhaltet
eineZuFaktendes ST Computers.
sammenfassung
allertechnischen
Aus Anhang D, Spezifikation
könnenSie die
der Ausgangsbuchsen,
Pin-Zuordnung
entnehmen.
der einzelnen
Anschlußbuchsen
des 1040STF
http://www.atariworld.org
Anlang E beschreibt
die Bedingungen,
unterdenender ATARI1O4osrF
als Datenendgerät
an posteigenen
Anlagenbenutztwerdenkann.
BeimDurchlesen
des Bedienun_gshandbuches
werdenlhnenständigmit
den Hinweisenwarnung oder Anmerkung überschriebene
Absätzeins
Augefallen.warnungenweisensie aufpotentielle
problemfälle
hin und
enthaltenVorschläge,
wie derartigeproblemezu vermeidensind.Anmerkungenbeinhalten
wertvolleHinweiseoderZusatzinformationen
zu dem
derzeitbeschriebenen
Thema.
http://www.atariworld.org
;e;$,*#.:;$-:"::
1. KAPITEL
EINFÜHRUNG
IN DENATARI
STCOMPUTER
1.1.AUSPACKEN
DESCOMPUTER.SYSTEMS
HebenSie den Computerzusammenmit der Schaumstoff-Umhüllung
mit
beidenHändenausdemVerpackungskarton.
Entfernen
Sie die Schaumstoff-Umhüllung
und die Plastikfolie
vom Computer-Gehäuse
und stellen
Sie dasGerätvorsichtig
aufeinerebenen,stabilenFlächeab. lm Verpakkungskarton
solltensichfolgendeTeilebefinden:
-
DerATARI1040STF
Comouter
Die Maus
EinStrom-Anschlußkabel
Die ST Language
Disk
Ein1040STF
Bedienungshandbuch
EinST BASICProgrammierhandbuch
Die Garantie-Karte
BevorSie mit dem Anschließen
des Systemsbeginnen,
solltenSie sich
vergewissern,
Teileim Verpackungskarton
daßsichallehieraufgeführten
befinden.
Sollteein Teilfehlen,reklamieren
Sie diesesTeilbittebei lhrem
zuständigen
ATAR|- Fachhändler.
Anmerkung: BewahrenSie das Verpackungsmaterial
und den Kartonbitte
auf, umdasComputer-System
bessertransportieren
spätergegebenenfalls
zu können.
oderversenden
1.2.ANSCHLIESSEN
DESCOMPUTER.SYSTE
pfindlichen
Ihr 1040STrComputer-System
bestehtaus hochem
ElektronikBausteinen.
DahersolltenSie einenpassenden
Standplatz
auswählen,
an
demderComputer
möglichst
seltenbewegtwerdenmuß.Siesolltendarauf
achten,daßder ST Computerkeinerübermäßigen
HitzeoderFeuchtigkeit,
StauboderSchmutzausgesetzt
wird.GenerellistjederPlatz,an dem Sie
auchlhreStereoanlage
oderlhr Fernsehgerät
aufstellen
würden,als Stellplatzfür den ST Computergeeignet.LegenSiealleKomponenten
des ST
glattenOberfläche
auf einerstabilen,
ab und befolgenSie dann
Computers
die nachstehenden
Anweisungen.
Anmerkung:LesenSie in AnhangA nach,um lnformationen
überdie
PflegelhresST Computers
zu erhalten.
http://www.atariworld.org
undDiskettenlaufwerk
1.2.1.
Computer
'1040STF
double-density
DerATARI
Computerenthältein doppelseitiges
MikroFloppy-Diskettenlaufwerk,
dasan der rechtenSeitedes Gehäuses
ist.DasDiskettenlaufwerk
ist lhr primäres
Arbeitsgerät
zum
eingebaut
Speichern
undAbrufenvon Daten.Sobaldder ComputeruberdasStromAnschlußkabel
an dasStromnetz
angeschlossen
wurde,wirdauchdas
an der
Diskettenlaufwerk
mitStromversorgt.Leuchtetdie roteKontrollampe
Vorderserte
als
des ST Computersauf,ist sowohldas Computer-System,
in
auchdas Diskettenlaufwerk
lst das Diskettenlaufwerk
betriebsbereit.
Betrieb,leuchtetzusätzlich
rechtsnebender Beschrifeine Kontrolleuchte
tung an der Frontseite
des ST Computersauf.Außerdemist das Laufgeräuschder Diskettenstation
zu hören.
Diskettenlaufwerk
StromKontrollampe
Kontrolleuchte
des
Diskettenlaufwerkes
ist.SteckenSie
Vergewissern
Sie sich,daßder Computerabgeschaltet
in die Buchsemitder
danndasfünfeckige
EndedesStrom-Anschlußkabels
Anschließend
könnenSie
Bezeichnung
,,Power"an der Geräterückseite,
in die Steckdose
einstecken.
dasandereEndedes Strom-Anschlußkabels
aus dem DiskettenlaufWarnung: BitteentfernenSie den Schutzkarton
werk,bevorSie den Stromam Computereinschalten.
StromZuleitung
http://www.atariworld.org
1.2.2.
DieMaus
des ST Computers
um die meistenOperationen
Die Mauswirdverwendet,
zu steuern.
in derBuchse
SiedasMaus-Kabel
befestigen
UmdieMausanzuschließen,
des ST Computers'
mit der Bezeichnung
,,0" rechtsan der Unterseite
Port0
Maus-Kabel
1.2.3.
DerMonitor
hättenSiekeineMöglichkeit,
übereinenMonito-r
OhneeineBilddarstellung
mitlhremSTComouter
zu kommunizieren.
UbereinenMonitorkönnenSie
jeweilsablaufen.
Als MonitorkönnenSieentweder
sehen,welcheVorgänge
mitScart-Buchse
verweneinenATARIMonitor,
oderabereinFernsehgerät
schärfedaßeinMonitoreineerheblich
den.Bedenken
Siedabeiallerdings,
Zudemkönnen
re und klarereDarstellung
bietetalsein Fernsehbildschirm.
werden.
keineBilderin hoherAuflösung
dargestellt
mit einemTV-Gerät
Monitor
mit hoherAuflösung
WennSie einenATARISM124Monochrom-Monitor
in dieBuchse
könnenSiedasVideo-Anschlußkabel
desMonitors
besitzen,
VerbinmitderBezeichnung
einstecken.
,,Monitor"anderGeräterückseite
den Sie danndasStrom-Anschlußkabel
des Monitorsmit einerSteckdose.
wirdein Ende
BeiVerwendung
einesATARI5C1224RGBAnalog-Monitors
Input"am Monitorverbunden.
des Video-Kabels
mit der Buchse,,Signal
an der
wirdin die Buchse,,Monitor"
DasandereEndedes Video-Kabels
der
Rückseite
eingesteckt.
Auchhierwirdanschließend
desSTComputers
in eine Steckdoseeingesteckt.
Netzstecker
http://www.atariworld.org
i''
.,.,''
Strom-Zuleitung
Monitor
T.,,"..,rreituns
Anmerkung:BittelesenSie im Bedienungshandbuch,
das Sie zusammen
mitlhremMonitorerhalten
haben,nach.umweitereInformationen
überden
AnschluB
an den ST Comouterzu erhalten.
TV-Gerät
EinAnschlußdes ATARI1040STF
Computers
an ein Fernsehgerät
ist nur
möglich,wenndieseseineScart-Buchse
besitzt.Einpassendes
AnschlußkabelkönnenSie im Fachhandel
erwerben.
http://www.atariworld.org
7usätzl
icheDiskettenstation
1,2.4.
lhresST Computer-SyDiskettenlaufwerk
Zusätzlich
zu dem eingebauten
mit dem 1040STF
verwenstemskönnenSie eine weitereDiskettenstation
lhresComputers.
den. DamiterweiternSie die Speichermöglichkeiten
an lhrenST Computeranzuschließen,
Um ein zweitesDiskettenlaufwerk
Arbeitsschritte:
befolgenSie die nachstehenden
ist.SteckenSie
1. Vergewissern
Sie sich,daßder Computerabgeschaltet
in die Buchsemit der Bezeichnung
dannein Endedes Interface-Kabels
des ST Computers.
DasandereEndedes
Disk"an der Rückseite
,,Floppy
Interface-Kabels
wirdin die Buchsemit der Beschriftung
,,1n"an der
Rückseitedes Laulwerkeseingesteckt.
ausgeschaltet
ist,steckenSie den
2. Währenddas Diskettenlaufwerk
rundenAnschlußdes AC-Strom-Adapters
in die Buchsemit der Bezeichdes Diskettenlaufwerkes.
Der Netzstecker
nung ,,Power"an der Rückseite
wird dannmit einerSteckdoseverbunden.
Diskettenlaufwerk
Interface-Ka."L
+@@ @
Strom-Zuleitung
an
Diskettenlaufwerk
Anmerkung:Sie könnenmaximalein zusätzliches
A wirdimmerdie
Als Laufwerk
lhren1040STF
Comouteranschließen.
B immerdie externeStationangesehen.
und als Laufwerk
eingebaute,
I
http://www.atariworld.org
1,3.BEDIENUNGSELEMENTE
UND
ANSCH
LUSSMOG
LICH
KEITEN
1.3.1.
DieTastatur
//---7
lhres1040STF
ist im wesentlichen
Die Haupteinheit
Computers
aufgebaut
wie eineSchreibmaschine.
DiesesDesignresultiert
daraus,daßlhre
überwiegende
Tätigkeit
am ComputerausTippenbesteht,z.B.beimSchreiben von BriefenoderBerichten.
Die einzelnen
Tastenhabendieselbe
Funktionsweise
wie die ernerregulären
DurchAnschlaSchreibmaschine.
gen der Taste[s] erscheint
der Buchstabe,,s"aufdem Bildschirm.
Mit
,,S".
fshrft][s]erhaltenSie ein großgeschriebenes
Allerdings
bestehtein erheblicher
Unterschied
zwischeneinemComputer
und einerSchreibmaschine.
Da ein Computernichtmechanisch
arbeitet,
sindeinigeZusatztasten
erforderlich,
die die mechanischen
Funktionen
einerSchreibmaschine
EinBeispiel
hierfüristdie IReturn]-Taste.
ersetzen.
DieseTasteersetztdieWagenrücklauftaste
aufeinerSchreibmaschine
und
bringtden Cursoraufdem Bildschirm
an den linkenRandder nächsten
Zeile.Oftmalswirddie [Return]-Taste
auchdazuverwendet,
die Eingabe
von lnformationen
oderBefehlenin den Computerzu bestätigen.
Ein
weitererUnterschied
zwischender Schreibmaschinenund Comoutertas(auchCursortasten
genannt).
tatursinddie Pfeiltasten
Der Cursorist ein
Grafikzeichen
aufdem Bildschirm,
das lhnenanzeigt,an welcherStelleein
eingegebenes
Zeichenaufdem Bildschirm
wird.Mit Hilfeder
erscheinen
gesteuert
Cursortasten
kanndieBewegung
desCursorsaufdemBildschirm
werden.
http://www.atariworld.org
,-='i
-,..rttt ,..r== -.r="' -,=--i'
=ti
==='=
-u-==n'-a=t===
=-
i
=-,.9 *-"i
'*=t
=.'-"=
Anmerkung:In diesemBedienungshandbuch
entsprechen
Wörter,die in
geschrieben
eckigenKlammern
werden,bestimmten
Tastenaufder
gleichzeitig
1040STrTastatur.
FüreinigeFunktionen
istes erforderlich,
zwei
odermehrereTastengedrücktzu halten.In einemderartigen
Fallwerdendie
entsprechenden
Tastennacheinander
angegeben(2.8. [Alternate][Shift]
[Cursortaste]).
Da ComputerElektronikgeräte
sind,sindsie erheblich
vielseitiger
als
Schreibmaschinen.
So befindet
sichbeispielsweise
in derrechtenHälfteder
Computer-Tastatur
ein numerischer
Tastaturblock.
Die Tastendieses
Tastatu
rblockessind in der standardisierten
Taschen
rechnerformangeord
net,um lhnendas Eintippen
von Zahlenkolonnen
in gewohnter
Weisezu
ermöglichen.
Außerdembefindensichauf einerComputer-Tastatur
mehrereTasten,die
aufeinerSchreibmaschine
nichtvorkommen.
MitdiesenTasten,wie z.B.
könnenzusätzliche
Funktionen
desCompuIEsc],[Control]oder
[Alternate]
tersangesprochen
werden.
DieTasten[Esc],[Control]und [Alternate]
habeneineähnlicheFunktionsweisewie die [Shift]-Taste,
da sie oftmalsdie Bedeutung
einzelner
Tasten
verändern.
Durchgleichzeitiges
DrückeneinerdieserTastenzusammen
mit
generiert
eineranderenTastekönnenSonderfunktionen
oderBefehlscodes
werden.Oberhalb
der Computertastatur
befindensichdie Funktionstasten,
werdenledoch
[F1]bis [F10].DieseTastenhabenkeinefesteBedeutung,
in den meistenAnwenderprogrammen
mit Sonderfunktionen
oderCodes
belegt.
1.3.2.
Anschlußbuchsen
anderGeräterückseite
rgl
r@lrw]@
t
Modem
I
Hard Disk
^
\g/
r=--r [Fil
tr
llll
I
V EinJAusl/Reset-Schatter
/
Monitor
|
schalter I
:
Drucker Diskettenlaufwerk
Spannung
a9
1.3.2.1.Modem\
an
Sie könnenüberdieseBuchseein Modem(odereinenAkustikkoppler)
des
das Interface-Kabel
Sie müssenlediglich
lhren1040STF
anschließen.
verbinden.
EinModem
des ComDuters
Modemsmit der Modem-Buchse
10
http://www.atariworld.org
\\
..1 ..
;.1!:3:.t
i.lli'ii'
. !- 't
l
;
t
.,ft' ,.,u''t
wirddazuverwendet,
Informationen
um übereineTelefonleitung
zwischen
Computern
zu übertragen.
könnenaberauchein
Überdie Modem-Buchse
serieller
DruckeroderandereR5232-Geräte
mitdemSTComouter
verbunden werden.
1.3.2.2.Druct<er
Q
EinDruckermitParallel-lnterface
kannüberdieseAnschlußbuchse
mitdem
gekoppelt
STComputer
werden.Verbinden
SiedasdemDruckerbeiliegende Interface-Kabel
mitderDrucker-Buchse
undderAnschlußamComouter
ist
buchseam Drucker.Die Drucker-Anschlußbuchse
des ST Comouters
gemäßIndustrie-Standard.
Schnittstelle
Deshalbkannnahezu
eineparallele
jederDruckermit paralleler
zusammenmit dem ST Computer
Schnittstelle
verwendet
werden.
t1
1.3.2.3.Hard Disk V
ÜberdieseAnschlußbuchse
kanneineHardDiskan lhrenComputer
angeschlossen
werden.SteckenSie einfachdas Interface-Kabel,
das
zusammen
mitder HardDiskgeliefert
wird,in dieseBuchse.AufeinerHard
gespeichert
DiskkönnenweitmehrInformationen
und erheblich
schneller
werdenals mit einemnormalenDiskettenlaufwerk.
verarbeitet
1.g.2.4.Diskettenlautwerf I
DieseBuchsedientzum AnschlußeineszweitenDiskettenlaufwerkes
an
lhrenST Computer.
1.3.2.s.Uonitor ü
DieseBuchsewirdfürdenAnschluß
eines5C1224RGBAnalog-odereines
SM124Monochrom-Monitors
verwendet.
Mit Hilfeeinessoeziellen
Kabels
könnenauchFernsehgeräte
mit Scart-Buchse
angeschlossen
werden.
1.3.2.6.Ein-/Ausschalter I O
MitdiesemSchalter
wirdder Comouteran- oderaboeschaltet.
1.3.2.7.
Netzanschluß
ÜberdieseBuchse
wirdoerST Computeran eineSpannungsquelle
angeschlossen.
1.3.2.8.Reset-Schalter //
DurchDrückendiesesSchalters
wirdderComputer
neugestartet,
ohnedas
Gerätvollständig
abschalten
zu müssen.DieseArt des Systemstarts
wird
auchals ,.Warmstart"
bezeichnet.
11
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1.3.3.
Anschlußbuchsen
anderlinken
Geräteseite
rrt
Ja l lja
I
Out/ Midi/ In / Steckmodul
1.3.3.1.
MidiIn/ MidiOur J g J a
für Musicallnstrument
Über
MlDlstehtalsAbkurzung
DigitalInterface.
mitdenmodernsten
diesebeidenBuchsenkannlhrSTComputer
elektroniverbunden
werden.Durchdie MidiIn - Buchse
schenMusikinstrumenten
könnenSiein lhrenComputer
voneinemSynthesizer
odereinembeliebigen
Informationen
anderenMusikinstru
mentmit MID|-Ausstattung
einlesen.
eines
Uberdie MidiOut - Buchsekannder ST Computerdie Steuerung
Musikinstrumentes,
das mit einemMIDl-Anschluß
ausgeelektronischen
undermöglicht
lhnendadurch,
diekomplizieftesten
stattetist,übernehmen
Lautstärken,
Tempiund
Musikstücke
unterVerwendung
verschiedener
zu spielen.
Instrumentierungen
1.3.3.2.Steckmodul
In denSteckmodul-Schacht
werdenProgramme
f ür dieST Computer,
diein
geliefert
werden,eingesteckt.
Programme
auf SteckmoduCartridge-Form
lenwerdensofortgeladenundbelegenkeinenPlatzimArbeitsspeicher
des
da sie externarbeiten.
Auf einemeinzelnen
Steckmodul
Computers,
gespeichert
könnenbiszu 131.072Bytes(128KB)an Programmdaten
wirdvom Systemimmerals Laufwerk
c angesprowerden.EineCartridge
chen.
1.3.4.
Rechte
Geräteseite
Diskettenlaufwerk
Q
tz
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2. KAPITEL
üaenslrcK
BEDIENUNG
üsenDrE
IHRESSTCOMPUTERS
DESSYSTEMS
2.1.EINSCHALTEN
SobaldSie alleKomponenten
des Systemsordnungsgemäß
miteinander
verbunden
haben,könnenSie den Computereinschalten.
Dazubefolgen
Sie bittedie nachstehenden
Arbeitsschritte:
1. Schieben
DiskmitderAufschrift
nachobenunddem
SiedieST Language
Metallschieber
nachhintengerichtet
in denEinsteckschacht
desDiskettenlaufwerkes.
DrückenSiedie Diskette
vorsichtig
so weitnachhinten,bissie
Die Diskettesollte
mit einemKlickenin ihrerkorrekten
Position
einrastet.
innerhalb
des Diskettenlaufwerkes
sichvollständig
befinden.
DrskettenAuswerftaste
ST LanguageDisk
Betriebsanzeige
Diskettenlaufwerk
1A
ta
http://www.atariworld.org
'' . ):'l!:
1",4.:;$
ie
,1
..:
2. Schalten
SielhrenFernseher
oderMonitor,
danachlhrexternesLaufwerk
(sofernSieeinesan lhrenSTComputer
angeschlossen
haben),undzuletzt
den Computerein.(BitteschaltenSie grundsätzlich
den Computerals
letztesein.)
DieKontrolleuchte
leuchtet
desDiskettenlaufwerkes
nunaufundSiehören
das Laufgeräusch
der Diskettenstation.
Währenddie erforderlichen
Daten
vonder Diskette
in denArbeitsspeicher
desComputers
eingelesen
werden,
erscheint
einekleineBieneaufdemBildschirm.
DieseBieneistimmerdann
zt+€@rL wennder Computerlnformationen
von einerDisketteabruftoder
däraufschreibt.NacheinerkurzenWartezeit
erscheintfolgendeDarstellung
aufdem Bildschirm:
MenüZeile
FloppyDiskSymbole{
PapierkorbSymbol
Dasist das GEM-Desktop.
DasDesktopist der Ausgangspunkt
für fastalle
Tätigkeiten,
dieSiemitlhremSTComputer
ausführen
können.Während
Sie
sichmitderArbeitsweise
lhres1040STF
vertraut
machen,
dientdasDesktop
mitseineneinzelnen
Funktionen
alswichtigster
Bezugspunkt
für Informationen überlhreArbeit.
Anmerkung:Solltedas Desktopeinmalnichtaufdem Bildschirm
erscheinen,schaltenSie den Computernochmals
ab. Überorüfen
Sie.ob der
Monitorbzw.Fernseher
eingeschaltet
ist undsichdie ST Language
Disk
ordnungsgemäß
im Diskettenlaufwerk
befindet.
Kontrollieren
Sie,ob alle
Anschlüsse
korrektvorgenommen
wurdenund die Steckerfestmit den
Buchsenverbunden
sind.SchaltenSie dannden Computererneutein.lst
dasDesktopnochimmernichtzu sehen,lesenSiebittein AnhangA nach.
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tc
2.2.EINFUHRUNG
INGEM
GEMstehtalsAbkürzungfür GraphicsEnvironment
Manager.DieseAbkürzungist lediglich
ein Ausdruckdafür,daßdas DesktopInformationen
in
FormvonGrafik-Symbolen
undWörternanstelle
derbisherüblichen
Buchstaben-Codes
übermittelt
unddarstellt.
wirddeshalb
DerAnfangsbildschirm
genannt,
weiler grafischwie die Oberfläche
einesSchreibti,,Desktop"
schesaufgebautist.
DasGEM-Desktop
bestehtaus einerMenüleiste,
die sichüberden oberen
Bildschirmrand
erstreckt,
dreiBildern(Grafik-Symbolen),
sowiederverbleibendenArbeitsfläche
aufdem Bildschirm.
Uberdie Menüleiste
könnensie
Zugriffauf Hilfs-undAnwenderprogramme
nehmen,die lhneninnerhalb
des GEM-Desktop
zurVerfügung
stehen.Das ,,Laufwerk"-Bild
ermöglicht
eineKontrolle
undVeränderung
die auf lhrenDisketten
der lnformationen,
-Bilddientdazu,nichtmehrbenötigte
abgelegtsind.Das ,,Papierkorb"
Datenvon Diskettezu löschen(lesenSie bitteim 3. Kapitelnach,um eine
ausführliche
Erklärung
zu den einzelnen
Bildernzu erhalten,
und im 4.
Kapitel,
um nähereInformationen
zur Menüleiste
undzu den einzelnen
Menü-Ootionen
zu bekommen).
2.3STEUERUNG
MITDERMAUS
DieMausistdiewichtigste
Komponente
für Bewegungen
aufdemDesktop
oderdessenHandhabung.
Wie Sie sehenkönnen,handeltes sichbei der
Mausum einkleines,
rechteckiges
Kästchen
mitzweiTastenan derGehäuAn der Unterseite
se-Oberseite.
befindetsichein Hohlraum,
in den eine
Kugeleingebettet
ist.DasMauskabel
istfestam Maus-Gehäuse
angebracht
undwirdin die Comouter-Anschlußbuchse
0 an der Unterseite
des 1040STr
eingesteckt.
Durchdas Rollender Kugelan der Unterseite
der MauswerdenBewegungen (wieRichtung,
Entfernung
und Geschwindigkeit)
der Mausan den
Bildschirmzeiger
DerZeigeraufdem Bildschirm
übermittelt.
vollzieht
die
genau
Bewegungen,
dieSiemitderMausauflhrerArbeitsfläche
ausführen,
nach.MitHilfeder MauskönnenSiedenBildschirmzeiger
anjedebeliebige
Stelleaufdem Desktopbewegen.DurchDrückender linkenMaustaste
könnenBilderdesDesktopausgewählt
werden.Innerhalb
des Desktopwird
nur die linkeMaustaste
benötigt.Die rechteMaustaste
wirdnur in Verbindungmit bestimmten
Anwenderprogrammen
verwendet.
to
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stellenSiesieaufeineglatteFläche
wiedie Mausarbeitet,
Umzu verstehen,
Kabelsollteauf den Computer
dem
mit
Die
Seite
Arbeitsbereiches.
lhres
nach
gerichtetsein.SchiebenSie nun die Mausüberdie Arbeitsfläche,
Auf dem Bildänks,rechts,oben oder unten,diagonaloder kreisförmig.
folgt.
schirmsehenSie,wie derZeigerdiesenBewegungen
Vertikale Bewegungmit der Maus
t
\
t\
\
\
Zeiger
zeiger
\\\\\\\\
HorizontaleBewegung
mit der Maus
Bewegungder Maus
Bewegungder Maus
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17
(Auswählen)
2.3.1.
Zeigen
undKlicken
WennSieeinObjektaufdemDesktop,,auswählen",
teilenSiedemComputer mit,daßsichlhrenächsteAnweisungaufdasProgramm
oderdie Datei,
diedurchdiesesObjektoderBildrepräsentiert
wird,beziehen
soll.Bewegen
Siedie Maus,bisdie SpitzedesZeigersaufdasObjektzeigt,dasausgewählt
werdensoll.Dannkönnensie dasObjektdurch,,Klicken"
mit der linken
Maustaste(einmaliges
Drückender Taste)auswählen.
Anmerkung: Wie die Empfindlichkeit
der Maustasteund die Zeitspanne
beim ,,Doppelklicken"
eingestellt
werdenkann,erfahrenSie im 4. Kapitel
unterPunkt4.1.3.,,,
Kontrollfeld".
2.3.1.1.Auswähleneines Bildes
Um auf ein Bildzu zeigen,müssenSie die Mausbewegen,bis die Zeigerspitzedas Bildberührt.
Positionieren des Maus-Zeigers
0[s(
Richtig
Falsch
DRIII IIiDEX fX
DTg( ORTETIIIOEX
Falsch
Um ein Bildauszuwählen,
drückenSie einmalkurzdie linkeMaustaste.
Versuchen
Sienuneinmal,aufeinBildzu zeigenundzu klicken.
SobaldSie
ein Bildanklicken,
wirdes inversdargestellt,
um lhnenanzuzeigen,
daßes
ausgewählt
wurde.
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18
Um eineAuswahlrückgängig
zu machen,bewegenSie den Zeigeran eine
andereStelleinnerhalb
und klickennochmals
des GEM-Desktoo
die linke
Maustaste.
WennSie ein zweitesBildauswählen,
ohnezuvordie erste
gemachtzu haben,wirddadurchdieseersteAuswahl
Auswahlrückgängig
gelöscht.(LesenSie unterPunkt3.2.8.,,,Auswahl
ebenfalls
mehrerer
Objekte",im 3. Kapitel
nach,um nähereInformationen
darüberzu erhalten,
wie gleichzeitig
mehrereBilderausgewählt
werdenkönnen.)
AuswähleneinesBildes
LöscheneinerAuswahl
2.3.1.2.Auswähleneines Menü-Begriffesund einer Menü-Option
Um auf eineMenü-Option
zeigenzu können,bewegenSie den Zeigermit
Hilfeder Mausauf einender Begriffein der Menüleiste.
Sobaldder Zeiger
sichaufdementsprechenden
Menü-Begrilf
befindet,
wirddasdazugehörige
geöffnet.
Menüautomatisch
JetztkönnenSiedenZeigerzu derMenü-Optionbewegen,
dieSieauswählen
wollen.Beachten
Sie,daßiedeMenü-Opinversdargestellt
wird.Um eine
tion,die Sie mit dem Zeigerberühren,
Optionauszuwählen,
klickenSie einmaldie linkeMaustaste,
währendder
Begriffinvertiertist.
UmdasMenüwiederzu schlreßen,
zu haben,
ohneeineAuswahlgetroffen
klickenSieentweder
an einerf reienStelleinnerhalb
desDesktop,
oderSie
bewegenden ZeigeraufeinenanderenMenü-Begriff,
um diesesMenüzu
öffnen.
Verschieben
2.3.2.
Arbeitmit der Mausheißt,,Verschieben".
Eineweitere,wesentliche
Wenn
bewegenSiees voneinerStelleaufdemDesktop
SieeinBildverschieben,
an eineandere.Um einBildzu verschieben,
müssenSiees auswählen
und
gedrückthalten.
danndie Mausbewegen,währendSiedie linkeMaustaste
Vondemausgewählten
BildlöstsichnuneinUmriß,der lhrenBewegungen
mitder Mausfolgt.SobaldSie die Maustaste
wiederloslassen,
springtdas
in der sichder Umrißbefindet.
Bildin die Position,
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19
**tffiffiffi$,+###ä$lf#
Es gibt mehrereGründedafür,warumBilderaufdem Desktopverschoben
werdenmüssen.Fürden MomentsolltenSieallerdings
nur üben,wie
Bilderauf dem Desktophin- und herbewegtwerdenkönnen,um das
Desktop-Layout
nach lhrenWünschenund Vorstellungen
zu arrangieren.
Ausgewähltes
Bild
Maus-Zeiger
U m r iß
desBildes
2,3.3.
derMaus
überdieCursortasten
Steuerunq
um den Zeigerauf
dazuverwenden,
Sie könnenauchäie Cursortasten
ListefindenSiealle
dem Bildschirm
zu bewegen.In der nachstehenden
Tastenkombinationen,
überdie die Bewegungen
des Zeigersauf dem
Bildschirmgesteuertwerdenkönnen,ohne dabei die Mausbenutzenzu
müssen.
DrückenSie die [Alternatel-Tastezusammenmit einerder Cursortasten,
die
um den Zeigerjeweilsum acht Pixelin die Richtungzu verschieben,
angegebenist
auf der gedrücktenCursortaste
DrückenSie die [Alternate]- und die [Shift]-Tastezusammenmrteiner
um den Zeigerjeweilsum einenPixelin die entsprechende
Cursortaste,
Bichtungzu bewegen.
DrückenSie die [Alternatel- und die finsertl-Tastegleichzeitig,um ein
Bildauszuwählen.
DieseTastenkombination
entsoricht
einemDrücken
der linkenMaustaste.
Ein gleichzeitiges
Drückender [Alternate]- und der [Clr Home]-Taste
entspricht
einemDrückender rechtenMaustaste.
Durchgleichzeitiges
Betätigender [Alternate]- und ftnsert]-Taste
zusammenmit einerder Cursortasten
könnenSieein Bildverschieben.
Anmerkung: Um die Geschwindigkeit
undAnsprechzeit
der Cursortasten
zu verändern,
lesenSiebitteim 4. KapitelunterPunkt4.1.3.,,,Kontrollfeld"
nach.
20
http://www.atariworld.org
,fi
. -,"'i
.'
.;i
2.4.DIALOG.
UNDWARNFELDER
2.4.1.
Dialogfelder
WennderSTComputer
Informationen
f ür eineArbeitzusätzliche
von lhnen
wirdein Dialogfeld
benötigt,
innerhalb
des GEM-Desktop
dargestellt.
Dialogfelder
ermöglichen
einenInformationsaustausch
zwischenlhnenund
dem Computer.
Dasnachfolgende
Dialogfeld
enthälteineFrage,die Sie
müssen,bevorderComputer
beantworten
mitseinerArbeitfortfahren
kann.
Dies erlil
er is t ier t s c hon!
Dialogfeld
Uorhrndener
lan: SRlftE
llr* der lboie: SRI?LE
l-ßr-dlfcFl
verstärkterRahmen
,,Ausgang"-Felder
Um ein Dialogfeld
auszublenden
und damitvom Desktopzu entfernen,
zeigenSie aufeinesder beiden,,Ausgang"-Felder
und klickeneinmaldie
linkeMaustaste.
Wenneinesder beiden,,Ausgang"-Felder
mit einem
verstärkten
Rahmenversehenist,genügtes, die [Returnl-Tastezu drükken.DamitersetzenSie dasZeioenund KlickenaufdiesesFeldmit der
linkenMaustaste.
Warnfelder
2.4.2.
Warnfelder
sindvom Aussehenher identisch
mit Dialogfeldern.
Allerdings
grundsätzlich
enthalten
ein
Stop-Zeichen,
Fragezeichen
oderAusrufe.sie
zeichen.UberWarnfelder
werdenSie daraufhingewiesen,
daßein von
lhnengegebener
Befehlunpassend
oderunmöglich
ist- odersogarnegative Auswirkungen
auf lhreArbeithat.
WennSie ein Warnfeld
wie das untenabgebildete
aufdem Bildschirm
sehen,berücksichtigen
Sie die darinangegebenen
Anweisungen.
Zum
Fortfahren
drückenSiedie [Return]-Taste.
D i e s e sE i l d d a r f n i c h t a u {
e i n a n d e re sq e l e g tx e rd e n .
l-öK-l
http://www.atariworld.org
.d#{*äF*ffi,*###*ffif*
t
.
tt
I
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..- - "t".=:
=.,.
2.5.ERSTELLEN
EINES
SICHERUNGS.
DUPLIKATES
IHRER
DISK
STLANGUAGE
BevorSie mit der Arbeitan lhremST Computerbeginnen,
solltenSie sich
unbedingt
einSicherungsduplikat
lhrerST Language
Diskanfertigen.
Sollte
lhreOriginal-Systemdiskette
einmaldefektoderunlesbar
werden,hätten
SiekeineMöglichkeit
desGEM-Desktop
mehr,dievielenMöglichkeiten
zu
nutzen.
Um ein Sicherungsduplikat
anzufertigen,
benötigen
Sie erneneue,unbe(Dabeikannes sichzwarsowohlum eine
schriebene
3,5 Zoll-Diskette.
einseitige,
alsauchum einezweiseitige
Diskettehandeln- allerdings
muß
- Qualität
siedouble-density
aufweisen.)
Derartige
könnenSiebei
Disketten
jedemComputer-Fachhändler
kaufen.DasVerfahren
zum Duplizieren
einer
istdenkbareinfach.
Diskette
Während
derErstellung
desDuplikates
werden
Arbeitsmethoden
Sie bereitsrn einigederwesentlichen
mit dem GEMDesktopeingewiesen.
2.5.1.
Anzeigen
Disk
desInhaltes
derSTLanguage
BevorSiemitdemKopiervorgang
beginnen,
solltenSieeinenBlickaufden
lnhaltder Systemdiskette
werfen.Wie Sie sehen,enthältdie ST Language
Diskin Dateien
abgelegte
Informationen.
Umdieeinzelnen
Dateien
aufder
Diskette
sehenzu können,befolgen
Arbeitsschritte:
Siedienachstehenden
1. Mitder ST Language
(Laufwerk
Diskim eingebauten
Laufwerk
A) und
dem GEM-Desktop
aufdem Bildschirm
zeigenSie aufdas ,,Laufwerk
(um Laufwerk
A" -Bildund klickeneinmaldie linkeMaustaste
A auszuwählen).
2.ZeigenSieaufdenMenü-Begriff
undbewegen
,,Datei"in derMenüleiste,
Sie den Zeigerinnerhalb
des Menüsaufdie Option,,öffne".KlickenSie
einmaldielinkeMaustaste,
währenddieOptioninversdargestellt
ist(umdie
Option,,öffne"
auszuwählen).
3. Jetztöffnetsichein ,,Fenster",
in demdieeinzelnen
Dateien,
diesichauf
der Diskettein Laufwerk
A befinden,
sichtbar
sind.DieeinzelnenDateien
der Diskettewerdenals Bilderdargestellt
und sindmit einemNamen
versehen.
Sie könnennunablesen,welcheDateiensichim einzelnen
auf
lhrerST Language
Diskbefinden.
4. Schließen
Siejetztdas Fenster.DazubewegenSie den Zeigererneut
zum Menü-Begriff
,,Datei".BringenSie den Zeigeraufdie Option,,schließe" und klickenSie die linkeMaustaste,
sobalddieseOptioninversdargestelltist. Daraufhin
wird das Fensterqeschlossen.
http://www.atariworld.org
zz
2.5,2.
Formatieren
vonLeerdisketten
BevorSiedie ST LanguageDiskkopierenkönnen,müssenSie lhreLeerdaß Datendaraufabgelegtwerdenkönnen,
disketteso präparieren,
genannt.Zum Formatieren
Diesevorbereitende
Arbeitwird ,,Formatieren"
Anweisungen
befolgenSie bittedie nachstehenden
einerLeerdiskette
die aufdem Bildschirm
und beantworten
die Fragenin den Dialogfeldern,
erscheinen.
Diskettenlaufwerk
besitzen,
entfernen
1. WennSie nur das eingebaute
DazudrückenSieauf den
Siedie ST LanguageDiskaus dem Laufwerk.
LegenSiedie ST LanguageDisk
Auswurfknopf
am Diskettenlaufwerk.
die neueDiskettein den Disketbeiseiteund schiebenSiestattdessen
tenschacht.
verfügen,legenSiedie ST
WennSieüberein externesDiskettenlaufwerk
in
LanguageDiskin das eingebaute
LaufwerkA, und die Leerdiskette
kanndie ST
das externeLaufwerkB ein.MitzweiDiskettenlaufwerken
im
und Kopiervorganges
LanguageDiskwährenddes Formatierungsim LaufwerkB belassenwerden.
LaufwerkA, und die Leerdiskette
A"2. Bei VerwendungeinesLaufwerkeswählenSie nun das ,,Laufwerk
im Menü,,Datei".
Bildaus.KlickenSiedann auf die Option,,formatiere"
B"HabenSiezweiLaufwerke
zur Verfügung,
könnenSiedas ,,Laufwerk
im Menü,,Datei"
klikBildauswählen
und dannauf die Option,,formatiere"
Ken.
http://www.atariworld.org
zö
3. Auf dem GEM-Desktop
erscheint
nun das nachstehend
aboebildete
Warnfeld:
F o rn a ti e re nl ö s c h t al l e
D a t e na u f D i s k ß 1 .
fT-|
fruifclil
UberdiesesWarnfeld
wirdlhnenmitgeteilt,
daßdurchein Formatieren
der
gelöscht
Inhaltdereingelegten
Diskette
wird.DaSieeineneue,unbeschriebeneDisketteeingelegt
haben,trifftdieserHinweisfur Sie nichtzu. Nach
dem Klickenin das ,,OK"-Feld
erscheint
ein weiteresDialogfeld
mit der
Bezeichnung,,Formatieren"
aufdem Bildschirm.
FMilRTIERElI
:,,f.(
A .i .i
rn
i
Stgtionskennung
:
0iskel*€+ ilönei
F o rn a t:
IüiF!trtil
l-2xei sei t i sl
4. Kontrollieren
Sie,ob dasFeldmitderBezeichnung
in inverser
,,einseitig"
(Bitte
Darstellung
angezeigt
wirdund klickenSie in das ,,Format."-Feld.
gebenSie keinenNamenfür die Disketteeinl)
5. Während
dieeingelegte
Diskette
wird,könnenSiedenaktuellen
formatierl
Standdes Formatier-Vorganges
im Dialogfeld
ablesen.
FNNETIEREII
]rß rl c i t
24
http://www.atariworld.org
,,, o i b c ' te
,*
i
lhreLeerdiskette
ist nunformatiert
undkannbiszu 357.376Bytesan Daten.
aufnehmen.
DieserSpeicherplatz
reichtaus,umden InhaltderST Language
Diskaufzunehmen.
KlickenSie bittein das ,,OK"-Feld.
DamitkehrenSie
zurückzumDialogfeld
UmaufdasGEM-Desktopzurückzu,,Formatieren".
kehren,müssenSie in das ,,Abbruch"-Feld
klicken.
Anmerkung: Wenneineformatrerte
Diskettekeine357.376Bytesan
Informationen
aufnehmen
kann,könntedieseDiskettedefektsein.VersuchenSie nochmals,
die Diskettezu formatieren.
Stehtnochimmereine
andereZahlfürdie Angabeder verfügbaren
Bytesim Dialogfeld,
legenSie
eineneueDisketteein und formatieren
Sie diese.
2.5.3.
Disk
Kopieren
derSTLanguage
Um den Inhaltder ST LanguageDiskauf die ebenformatierte
Leerdiskette
zu kopieren,
befolgen
Anweisungen.
Bewegen
Siebittedienachstehenden
Sie zuerstden Schreibschutz-Schieber
der ST Language
Disknachoben
(die Schreibschutz-Kerbe
ist damitgeöffnet).Damitwirdverhindert,daß
versehentlich
DatenaufdieserDiskette
abgelegt
werden(lesenSie hierzu
auchunterPunkt2.6.2.,,,Anbringen
einesSchreibschutzes",
in diesem
Kapitelnach).
1. BeiVerweldungeinesDiskettenlaufwerkes
legenSie die ST Language
Dist in das Laufwörkein,wählendas ,,Laufwerk
A"-Bild aus und verschiebenes überdas ,,LaufwerkB" -Bild.Sobalddas ,,LaufwerkB" -Bildinvefiiert
dargestellt
ist, lassenSie die Maustastelos. (WennSie nur mit dem eingebautenLaufwerk
arbeiten,
B lediglich,
bedeutetein Kopierenauf Laufwerk
daßdas eingebauteLaufwerkwährenddes Kopier-Vorganges
sowohlals
LaufwerkA, als auchals LaufwerkB angesehenwird.)
WennSiemitzweiDiskettenlaufwerken
arbeiten,
solltenSieüberprüfen,
ob
LaufwerkA, und die formatierte
sich die ST LanguageDiskim eingebauten
Leerdiskette
im externenLaufwerkB befindet.DannwählenSiedas .,LaufwerkA" -Bildausundverschieben
es mitHilfederMausüberdas ..Laufwerk
B" -Bild.Sobalddas ,,Laufwerk
B" -Bildinversdarqestellt
ist,könnenSiedie
Maustaste
wiederloslassen.
2. Es erscheint
nun ein Warnfeld
mit dem Hinweis,daßdurchein Kopieren
gelöscht
des Inhaltesvon DisketteA auf DisketteB sämtlicheInformationen
werden,die sichauf DisketteB derzeitbefinden.Auch hier könnenSie
diesenHinweisunbeachtet
lassen,weilsichauf der Diskettein Laufwerk
B
keineDatenbefinden,
die überschrieben
werdenkönnten.KlickenSie in
das .,OK"-Feld.
Daraufhin
ein Dialoofeld
mit der Bezeichnuno
erscheint
.
,,Diskkopie"
http://www.atariworld.org
.' 'i.:t'':
r.'
25
;;
.;--'-. t,.
...: .
KlickenSie in das ,,Kopiere"-Feld,
und be{olgenSie die Anweisungen
auf
dem Bildschirm,
um den Kopiervorgang
durchzuführen.
WennSie nur mit
einemLaufwerk
kopieren,
werdenSie währenddes Kopier-Vorganges
gegeneinander
mehrmals
werden,die Disketten
aufgefordert
auszutauschen.Der Standdes Kopier-Vorganges
istausdem Dialogfeld
mit der
Bezeichnung
arbeite..," zu ersehen.
,,Diskkopie
Die ,,Ouelldiskette"
istdabeidie Diskette,
vonderkopiertwird.Die ,,Zieldiskette" ist die Diskette,auf die kooiertwerdensoll.
abgeschlossen
wiederdas
3. Sobaldder Kopier-Vorgang
ist,erscheint
Dialogfeld
aufdem Bildschirm.
KlickenSie hierin das ,,Ab,,Diskkopie"
bruch"-Feld,
um aufdas GEM-Desktop
zurückzukehren.
JetztkönnenSre
die ST Language
Diskausdem Laufwerk
entfernen
undan einemsicheren
Versehen
Ortaufbewahren.
Siedie KopiederST Language
Diskmiteinem
Etikett,das Sie mit ,,Arbeitsdiskette
ST LanguageDisk" beschriften.
VerwendenSiefür lhreArbeitmitdemSTComouter
vonnunan nurnochdiese
Arbeitsdiskette.
Anmerkung:lm letztenAbschnitt
wurdenSie gebeten,die Disketteinnerhalbdes Dialogfeldes
miteinemNamenzu versehen.
,,Formatieren"'nicht
DiesgeschahausdemGrund,weilbeimKopieren
einerkompletten
Diskette
- und damitauchder eingegebene
alleInformationen
auf der-.Z"i,el$gJlette
Namefür die Diskette- übdrsöhrieben
werden.lhreArbeitwäredemnach
jederzeit
sinnlosgewesen.UnteranderenUmständen
könnenSienatürlich
" -Dialogfeldes
innerhalb
Disketten
mit Namenversehen.
des,,Formatieren
Um hierübernähereInformationen
zu erhalten,
könnenSie unterPunkt
von Dateien",im 3. Kapitel,
3.3.1.,,,Kopieren
und unterPunkt4.2.5.,
im 4. Kapitelnachlesen.
,,formatiere",
26
http://www.atariworld.org
2.6.DISKETTENLAUFWERK
UNDDISKETTEN
Die Mehrzahl
der Informationen,
die Sie in lhrenST Computereinlesen
gespeichert
wollen,wirdauf3,5 ZollMikroFloppy-Disketten
sein.Mit Hilfe
von Diskettenlaufwerken
und Diskettensind Sie in der LagesowohlDaten
in den ST Computereinzulesen
wie auchDatenzu speichern,
die Sie mit
dem ST Computererarbeitet
haben.
Anmerkung:In AnhangA könnenSie nachlesen,
wie Diskettenlaufwerke
und Disketten
behandelt
und gepflegtwerdensollen.
2.6.1.
Einseitige
/ Zweiseitige
Disketten
undLautwerke
DasLaufwerk,
dasin lhrenSTComputer
eingebaut
wurde,isteindoppelseitigesDiskettenlaufwerk.
Dasbedeutet,
daßdamitInformationen
aufdoppelseitigenDiskettengespeichertund davongelesenwerdenkönnen.Bei
doppelseitigen
Disketten
kanndie Vorder-und Rückseite
der Diskettemit
Informationen
beschrieben
werden.DamiterhöhtsichdieSpeicherkapazität
einerDisketteauf 726.0'16Bytes.WennSie die Formatier-Option
,,doppelmüssenSie einedoppelseitige
seitig"anklicken,
Disketteverwenden.
lhr Diskettenlaufwerk
kannaucheinseitigeDiskettenverarbeiten.
Bei
Disketten
einseitigen
kannnur eineSeitezum Aufzeichnen
von Daten
benutztwerden.Daßdas Laufwerk
aucheinseitige
Disketten
akzeptiert,
ist
deshalb
wichtig,
weildieMehrzahl
derkommerziellen
Programme
fürdieST
Computernur aufeinseitigen
angeboten
Disketten
wird.Sie könnenauch
doppelseitig
verwendbare
Disketten
einseitig
formatieren.
Allerdings
kann
danndie zweiteSeitenichtzum Speichern
von Datengenutztwerden.
Der Inhalteinereinseitigen
Diskettekannnichtohneweiteresaufeine
zweiseitigformatierteDisketteumkopiertwerden.Ebenfallsist es nicht
möglich,zweiseitigbespielteDiskettenauf einseitigformatierteDisketten
umzukopieren.
Auchdie ST Language
Disk,die Sie zusammenmit lhrem
ST Computererhaltenhaben,ist einseitig.
Aus diesemGrundmußtenSie
lhreLeerdiskette
aucheinseitig
formatieren,
obwohldaseingebaute
Laufwerkzweiseitig
ist und vielleicht
die verwendete
Leerdiskette
ebenfalls
in
zweiseitigem
Formatwar.Um zu erfahren,
von einer
wie Informationen
zweiseitigformatierten
Disketteauf eineeinseitigformatierteDiskette
gebrachtwerdenkönnen(oderumgekehrt),
lesenSie bitteunterPunkt
von Dateien",im 3. Kapitel,
3.3.1.,,,Kopieren
und unterPunkt4.2.3.,
,,neuerOrdner", im 4. Kapitelnach.
http://www.atariworld.org
27
::*! i:r ' ., *.f#-
2.6.1.1. Double-density
lhrDiskettenlaufwerk
istnichtnurzweiseitig,
sondernspeichert
Datenauch
in double-density,
d.h.mitdoppelter
Dasbedeutet,
daßSie
Speicherdichte.
für lhreArbeitDisketten
in double-density
verwenden
Oualität
müssen,
unabhängig
davon,ob dieseDisketteneinseitigoder zweiseitigformatiert
werden.Diemeisten3,5Zoll-Disketten
sindaufdouble-density
ausgerichtet
- leidernichtalle.Bitteverwenden
SieaufkeinenFallsingle-density
Disketten,da hiernichtgewährleistet
ist,daßlhreDatenkorrektundzuverlässig
gespeichert
werden.
2.6.2.
Anbringen
eines
Schreibschutzes
WennSie eineDiskettemit einemSchreibschutz
versehen,
schaltenSie
das Risikoaus,daßversehentlich
Datenauf dieseDiskettegeschrieben
werden.,,Schreiben"
bedeutetin diesemFalldasAblegenvon Informationenauf einerDiskette;
der Computerund das Diskettenlaufwerk
arbeiten
(Das,,Lesen"von
zusammen,
um Datenauf Disketten
aufzuzeichnen.
Diskettenbedeutetdemzufolge,
daß Daten,die auf einerDisketteabgelegt
wurden,vom Computerin Zusammenarbeit
mit dem Diskettenlaufwerk
in
geladenwerden.)
den Arbeitsspeicher
Oberseiteder Diskette
Schreibschutz-Kerbe
Unterseiteder Oiskette
Schieber
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28
x
f
f
Die meistenDisketten
verfügenübereinekleineSchreibschutz-Kerbe
in
der linkenunterenEckedes Disketten-Gehäuses.
WennSie die Diskette
umdrehen,
sehenSie aufder Rückseite
einenkleinenSchieber.
Um eine
Diskette
miteinemSchreibschutz
zu versehen,
verschieben
Sieihnaufdie
Position,
bei der die Schreibschutz-Kerbe
geöffnetist.
AberauchwennlhreDisketteaufder Vorderseite
keinesoezielle
Schreibschutz-Kerbe
in der unterenlinkenEckeaufweist,
könnenSie zumeist
dennocheinenSchreibschutz
anbringen.
ln der unterenrechtenEckeder
Disketten-Rückseite
müßtesichauchhiereinSchieber
befinden.
Schieben
Sie diesennachaußen,um die Diskettezu schützen.
Wenneine Diskettemit einemSchreibschutz
versehenist, könnengie
diebeDiskettenichtmehrformatieren,
löschenodermit Datenbeschrälben.
Selbstverständlich
könnenSie den Schieberlederzeit
wiederin seine
Ausgangsstellung
zurückschieben,
wennSiedochInformationen
aufdieser
Diskettesoeichern
wollen.
Kommerzielle
Programmdisketten
verfügenunterUmständen
nichtüber
einenSchreibschutz-Schieber.
DieseDisketten
sindkonstantmit einem
Schreibschutz
versehen,
um die daraufenthaltenen
Datenzu schürzen.
Deshalbkönnensie wederformatiert,
nochoelöschtodermit Datenbeschrieben
werden.
BevorSieeineDiskette
duplizieren
oderDateien
voneinerDiskette
aufeine
anderekopieren,
ist es angebracht,
die Diskette,
von der kopiert,bzw.die
dupliziert
werdensoll,miteinemSchreibschutz
zu versehen.
Damitsichern
Siesichdagegen
ab,versehentlich
dieQuelldiskette
zu überschreiben.
Ein
derartiges
Mißgeschick
unterläuft
oftdann,wennSiemitnureinemLaufwerk
Disketten
kopieren
wollenunddabeimehrmals
gegendiebeidenDisketten
einander
austauschen
müssen.
http://www.atariworld.org
29
\tffi
*i*$#äffiffi
3, KAPITEL
BILDER,
FEI'ISTER
UNDDATEIEN
3.1.ABBILDER
Die,,Laufwerk"-Bilder
3.1.1.
WennSie lhrenST Computereinschalten,
werdenauf dem GEM-Desktop
zweiBilderin der oberenlinkenEckedargestellt,
die Diskettenlaufwerke
reoräsentieren.
i:i':.:'f:
Ii:i1
iiii.
Die Bilderseheneigentlich
nichtaus wie Diskettenlaufwerke,
sondern
vielmehrwie Schubladen
lhreDisketten
einesAktenschrankes
bildenin
Kombinationmrtdem Diskettenlaufwerk
das Datenverwaltungssystem
- siespeichernInformationen,
des Computers
die SiemitdemSTComputer
erarbeitet
habenund gebensie bei Bedarfwiederaus Mit Hilfeder
beiden,,Laufwerk"-Bilder
könnenSieauf die Dateienzugreifen,
die auf
den einzelnen
Disketten
abgelegtsind,sie betrachten,
verändernund
bearbeiten.
Papierkorb"-Bild
Das,,
3.1.2.
Mit dem ,,Papierkorb"-Blld
könnenSiearbeitenwie mit einemrichtigen
Abfalleimer.
WennSieeineDateivonDiskettelöschenwollen,verschieben
Sie einfachdas dazugehörigeBild über das ,,Papierkorb"-Bild.
Daraufhin
erscheintein Dialogfeld
auf dem Bildschirm,
überdas Sieden Lösch-Vorgang bestätigen
können,
i:::::::rj:::, : j:: i:,:'i.r":! il
i::;
Warnung: Das ,,Papierkorb"-Bild
arbeitetmehrwie ein Reißwolf,
und
nichtwie ein wirklicher
Papierkorb.
SobaldSieeinelnformation
,,weggeworfen"haben,ist dieseunwiederbrrnglich
aufdieserDiskettegelöscht.
Sie könnenkeineInformationen
wiederaus dem Papierkorb
,,hervorkramen .
30
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::l
ri l e
'
-Jl1'
3.2.FENSTER
UNDDATEIEN
BeidenmeistenComputernlaufenalleAktivitäten
auJdergesamtenFläche
des Bildschirmes
ab.Auf dem ST ComputerarbeitenSie dagegenin
genanntwerden.FenstersindMiniatur-BildTeilbereichen,
die ,,Fenster"
schirmeinnerhalb
des normalenMonitor-Bildschirmes.
Auf dem GEMDesktopkönnenSie gleichzeitig
biszu vier Fenstergeöffnethaben.
Anmerkung:Diegeöffneten
Fensterin diesemBedienungshandbuch
sollennuralsBeispiele
Disksindmöglicherdienen.BeilhrerST Language
weiseeine unterschiedliche
Anzeigeder belegtenBytes,sowieunterschiedliche
Dateienzu sehen.
3.2.1.
vonFenstern
Otfnen
Es gibtzweiMöglichkeiten,
um ein Fensterzu öffnen.DieersteMethode
- Siewählenern,,Laufwerk"
-Bildausund
habenSiebereitskennengelernt
klickendannaufdie Option,,öffne"im Menu ,,Datei".
genannt.DiesesVerfahren
DiezweiteMethodewird ,,Doppelklicken"
ist
erheblich
schnellerundeffizienter
als die Verwendung
der Option,,öffne".
Hierbeizeigen
Sie lediglich
aufdas ,,Laufwerk"-Bild
und klickenzweimal
schnellhintereinander
die linkeMaustaste.
Bitteversuchen
Sie,das ,,LaufwerkA"-Bildaufdem GEM-Desktop
durchDoppelklicken
zu öffnen.
SchließfeldTitelleiste Disketten-
I
+
+ +I +
Informationsleiste
-
Maximalorößenfeld
Kennzeichen
I
,"H
*,.8**.*.p*.
Größeneinstellungsfeld
SobaldsichdasFenstervon LaufwerkA geöffnethat,sehenSiedieeinzelNamenaufdemBildschirm.
An der
nenDatei-Bilder
mitdendazugehörigen
stehenlhnenzudemeinige
oberen,rechtenundunterenSeitedesFensters
Hilfen{ür die Arbeitmit Fenstern
zur Verfüouno.
?1
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Uber das Disketten-Kennzeichen
erfahrenSie,welchesLaufwerkSie
geöffnethaben(A oder B). Anhandder Informationsleiste
könnenSie
ersehen,welcherAnteilder Speicherkapazität
dieserDiskettebereits
belegtist,und wievieleDateiensichbereitsauf der Diskettebefinden.
(Um die nochverbleibende
Speichermenge
auf der Diskettesehenzu
können,lesenSie unterPunkt4.2.2.,,,zeigeInfo",im 4. Kapitelnach)
Ein Fensterist aktiv,wenn die Titelleiste
am oberenFensterrandmit
grauenQuerbalken
versehenist und sichin den Rollbalken
an der rechten
und unterenSeitedes FenstersRollpfeile
sowiedie Felderfür Maximalgrößeund Größeneinstellung
befinden.EinaktivesFensterkannin seiner
Größeverändert,verschobenund bewegtwerden.Außerdemkannder
gerolltwerden.Zu einem
Inhaltdes Fensters
überden Fensterausschnitt
gegebenenZeitpunktkannimmernur ein Fensteraktivsein.WennSie
gleichzeitig
geöffnethaben,können
mehrereFensterauf dem Bildschirm
Sie das gewünschteFensterdadurchaktrvieren,
daß Sie daraufzeigen
und klicken.
Datei-Arten
3.2.2.
Unterschiedliche
lhr ST Computerlegt zwei unterschiedliche
Artenvon Dateienan: DatenDateienund Programm-Dateien.
Ordner
Daten-Dateien
Programm-Datei
Die Bilder,die aussehenwie ein BlattPapiermit einerumgeknickten
Dateien,in denen keineProgramm-Daten
enthalten
Ecke,repräsentieren
siqd.DieseDateienenthaltenlediglichDaten,auf die von Anwenderprogrammenzugegriffenwird.
Das Bild mit dem AusseheneinesBlattesohneumgeknickteEcke stellt
eineProgramm-Datei
Programme.
dar. Programm-Dateien
enthalten
EinedritteFormvon Bildernhatdas AusseheneinesAktenordners.
Ordner
könnenmehrereDateienenthalten
und bietenaus diesemGrundeine
Möglichkeit,
in Gruppen
zusammengehörige
Dateienauf lhrenDisketten
(WeitereInformationen
hierzuerhaltenSie unter
zusammenzufassen.
Punkt4.2.3.,,,neuer
Ordner",im 4. Kapitel.)
32
http://www.atariworld.org
,?i
.;:
,i
|
-r
--_!t'
r
-,i,f
,,{
,.,.r""
.,iiii-
-
,,'d'
,'':"
(Starten)
vonDateien
3.2.3.
Otfnen
SiehabenzweiMöglichkeiten,
um Datelenüberdas GEM-Desktop
zu
öffnen.Die ersteMethodebestehtdarin,das gewünschte,,Datei"-Bild
anzuklicken
und danndie Option,,öffne"
rm Menü,,Datei"
auszuwählen.
DiezweiteMöglichkeit
ist,auf das Bildzweimalschnellhintereinander
zu
klicken(doppelklicken).
KlickenSiezweimalauf das Bild ,,SAMPLE.PRG."
Daraufhin
wird dieses
Bildgeöffnetund das Programmgestartet.
Mit diesemDemonstrationsprogrammkönnenSieüben,wie Fensterin ihrerGrößeverändert,
bewegt
odergeschlossen
werdenkönnen.Um das Programm
wiederzu verlassen,
schließen
Sie das Fenster.
SiekönneneineDaten-Datei
nur anzeigenoder druckenlassen.Sobald
SieeineDaten-Datei
öffnen,erscheintein Dialogfeld,
das Sieauf diesen
Umstandhinweist.
Verschieben
3.2.4.
vonFenstern
Siekönnenein Fensteran jede beliebigePosition
innerhalbdes GEMDesktopverschieben.
DazuverwendenSiedie Titelleiste,
die sich über
den oberenFensterrand
erstreckt,
Um ein Fensterzu verschieben,
zeigen
gedrückt.Jetztkönnen
Sieauf dieseLeisteund haltendie linkeMaustaste
Siedas Fensterbeliebigüberdas Desktopschieben.LassenSiedie
Maustaste
wiederlos,sobaldsichdas Fensteran seinergewünschten
Positionbefindet.
Das Bewegenvon Fensternist besondersdann praktisch,
wennSie mehr
als ein geöffnetes
Fensterauf dem Desktopdarstellen,
und aus einem
FensterDateienoder Ordnerin das andereFensterverschieben
wollen.
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Verändern
3.2.5.
derFenstergröße
SiekönnendieGrößeundFormjedesFensters
beliebig
verändern.
Zeigen
Sie hierzuaufdasGrößeneinstellungsfeld
in der unterenrechtenEckedes
Fenstersund haltendie linkeMaustastegedrückt.Verschieben
Sie dann
- nachunten,um
dasGrößeneinstellungsfeld
in die gewünschte
Richtung
dasFensterzu
verlängern,
nachoben,um eszuverkürzen,
nachrechts,um
es zu verbreitern,
odernachlinks,um es schmaler
zu machen.
Größeneinstellungsfe
Titelleiste
Maximalgrößenfeld
I
DasVerändern
der Fenstergröße
ist dannbesonders
wennSie
sinnvoll,
mehrereFenstergleichzeitig
aufdem Desktopgeöffnethabenund beiDateienvon einemFensterin ein andereskopierenwollen.
spielsweise
Dieschnellste
Methode,
um einFenster
zu vergrößern,
ist,in dasMaximalgrößenfeldin der oberenrechtenEckedes Fensterszu klicken.Damitwird
in vollerBildschirmgröße
dasFenster
dargestellt.
DurcherneutesKlickenin
das Maximalgrößenfeld
wirddas Fensterwiederin seinerursprünglichen
Größe,Formund Position
auf dem GEM-Desktop
sichtbar.
J4
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Rollen
vonFenstern
3.2.6.
WennSie Bildersehenwollen,die sichaußerhalb
des Fensterausschnittes
befinden,
SiejedochnichtgenügendPlatzhaben,um das Fensternoch
könnenSie den InhalteinesFenstersüberden
weiterzu vergrößern,
rollenlassen(genannt,,scrollen").
DiebeidenRollbalken
Fensterausschnitt
lhnen,den
an der rechtenund unterenSeitedes Fensters
ermöglichen
lnhalteinesFensters
nachrechts.links.obenoderuntenzu scrollen.
nochDateienbefinden,
Sobaldsichaußerhalb
einesFensterausschnittes
die Sie derzeitnichtsehenkönnen,wirdein Teildes Rollbalkens
schattiert
lstdiesderFall,so könnenSieanhanddesRollpfeiles
ersehen,
dargestellt.
in welcheRichtung
scrollen
lassenmüssen,um diese
Sieden Fensterinhalt
Dateiensichtbar
zu machen.Der nichtschattierte
Teildes Rollbalkens
Dateienim
entsoricht
von den Prooortionen
her dem Anteilsichtbarer
Verfrältnis
zu den derzeitunsichtbaren.
Um den InhalteinesFensters
abrollenzu lassen,klickenSie aufden Pfeil,
abrollenwollen.Ein
der in die Richtung
zeigt,in die Sie den Fensterinhalt
Klickenaufdie Rollofeile
bewirktein Verschieben
des Fensterinhaltes
um
jeweilseine,,Einheit".
Maximalgrößenfeld
Schließfeld
I
I
s
nr\
EI
21E751
lutes in I Drteien.
*,,*D**
Eru!^YA.EC
: : ,bal k en+
o
t6.lE
o
ol
I
IRorrpreire
l0 I
I
Rollpfeile
SiekönnendenInhalteinesFensters
außerdem
überdie Rollbalken
scrollen
(die
lassen.Dazuverschieben
Teildes Rollbalkens
Sie den unschattierten
Rollbox)nachobenoderunten(imvertikalen
Rollbalken)
odernachlinks
bzw.rechts(imhorizontalen
Rollbalken).
EineweitereMöglichkeit
ist,in die
Teiledes Rollbalkens
schattierten
zu klicken.Damitverschieben
Sie den
Fensterinhalt
um ieweilseinenFensterausschnitt.
?6
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vonFenstern
3.2.7.
Schließen
Um ein Fensterzu schließen,
klickenSie in daskleineFeldin der oberen
(genannt,,Schließfeld").
linkenFensterecke
DasFensterwirddaraufhin
und Sie könnenmit lhrerArbeitan einemanderen
sofortgeschlossen,
geöffnetenFensterbzw.am GEM-Desktop
(NähereInformatiofortfahren.
nenzu diesemThemaerhaltenSie unterPunkt4.2.4.,
/ schließe
,,schließe
Fenster",im 4. Kapitel.)
Auswahl
mehrerer
3.2.8.
Objekte
geben,in denenSie mehrereBilderzur
Es wirdmanchmal
Situationen
selbenZeitauswählen
müssen.WieSiebereitsgesehenhaben,wirddurch
Klickenaufein Bildodereinebeliebige
Stelleinnerhalb
des GEM-Desktop
gemacht.
einezuvorgetätigteAuswahlrückgängig
automatisch
Um mehrereBildergleichzeitig
auszuwählen,
stehenlhnenzweiunterschiedliche
Methodenzur Verfügung.
Sie könnenentwederdie linke
Maustaste
drückenundgedrückthalten,
links
währendsichder Mauszeiger
nebenden Bildernbefindet,
die Sie auswählen
wollen(derZeigerdarf
jedochkeinesder Bilderberühren).
WennSiejetztden Zeigernachrechts
querüberdie gewünschten
Bilderhinwegbewegen,
zeichnenSie ein Feld,
dassichwie ein Gummiband
um die ausgewählten
Bilderherumzieht.
SobaldSie die Maustaste
wiederloslassen,
wirdledesBild,dassichinnerhalbdiesesFeldesbefundenhatte,ausgewählt.
SobalddieseAuswahl
erfolgtist,bewegenSiedenZeigerübereinBildausdergewählten
Gruppe
unddrückendielinkeMaustaste.
JetztkönnenSiediegesamteGruppevon
Bildernan die oewünschte
Position
verschieben.
DiezweiteMöglichkeit,
mehrereBilderzurselbenZeitauszuwählen,
ist,die
auf der ST Tastaturgedrücktzu halten,währendSie die
[Shift]-Taste
einzelnen
Bildernacheinander
anklicken.
DieseMethodeistvorallemdann
zu empfehlen,
wenndieBilder,dieausgewählt
werdensollen,nichtbenachFeldumschlossen
bartsindund deshalbnichtmit einemgemeinsamen
werdenkönnen.DasVerschieben
der ausgewählten
Gruppeerfolgtwie
zuvorbeschrieben
durchDrückenderlinkenMaustaste,
währendderZeiger
aufein Bildder Gruppegerichtetist,undanschließendes
Verschieben
an
der Bilder.
die neuePosition
36
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:;:t';iffi$*'
.a,"tt
,."trr'tt"
Anmerkung:DurchDrückender fShift]-Taste
und Klickender linken
Maustaste
kannzwischen,,ausgewählt"
und ,,nichtausgewählt"umgewerden.Dasheißt,daßdie AuswahleinesBildesdurchDrücken
schaltet
gemachtwird.
von [Shift]und Klickender linkenMaustaste
rückgängig
Entsprechend
wirdein derzeitnichtausgewähltes
Bildmit [Shift]und
Klickenausgewählt.
Sie könnendemnachdie beidenVerfahren
beim
Auswählen
von Bildernkombinieren
und einegesamteGruppeauswählen,
um danachdie nichtgewünschten
Bilderausder Gruppezu entfernen.
3.3.HANDHABUNG
VONDATEIEN
Kopieren
3.3.1.
vonDateien
BeivielenComputern
ist das Kopieren
von Dateienein kompliziertes
Verfahren,
für daseineReihevon Befehleneingegeben
werdenmuß.Auf
dem ST ComputermüssenSie zum Kop-ieren
einerDaterlediglichdas,Bild
der Datei,die Sie kopierenwollen,auswählenund überdas Bild schieben,
ir.rda6dieDateieinkqpiert
werdensoll.WennSieeineDateiaufeineandere
Diskettekopierenwollen,schiebenSie daspntsprechende
Datei-Bild
einfachüberdas Bildder gewünschtenDiskettenstation.
Das Datei-Bild
gelegtwerden,dasdanninvers
mußgenauüberdas ,,Laufwerk"-Bild
wrrd.
dargestellt
Kopieren
3.3.2.
derDateien
C0NTROL.ACC
UNd
EMULATOR.ACC
lhreArbeitsdiskette
der ST Language
DiskenthälteinigeDateien,
die fur
eineArbeitmit dem GEM-Desktop
nichtessentiell
notwendig
sind.Der
der Informationen
Großteil
aufder Diskettebestehtaus Dateien,
die für die
Arbeitmit der Programmiersprache
ST BASICbenötigtwerden(lesenSie
hierzuauchim 5. Kapitelnach).Auf der Diskettebefindensichjedoch
zusätzlich
zwei Dateien,
die Sie aufeinerseparaten
Disketteablegen
sollten.BeidiesenbeidenDateienhandeltes sichum CONTROL.ACC
und
EMULATOR.ACC.
Um diesebeidenDateienzu kopieren,
befolqenSie die nachstehenden
Anweisungen:
1. Formatieren
Sie eineneue,unbeschriebene
Leerdiskette.
GebenSie
-Dialogfeldes
dieserDisketteinnerhalb
des,,Formatieren"
den Namen
Die Diskettekannfür einseitige
oderzweiseitige
Aufzeichnun,,Desktop".
gen formatiert
werden(um lhreKenntnisse
überden Formatier-Vorgang
aufzufrischen,
könnenSieim2. Kapitel
unterPunkt2.5.2.,,,
Formatieren
von
", nachlesen).
Leerdisketten
öl
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2. EntfernenSie die formatierteDisketteaus dem Laufwerkund legenSie
lhre Arbeitsdiskette
der ST LanguageDiskein. (WennSie mit zwei Laufwerkenarbeiten,könnenSie beide Diskettenin die beidenLaufwerke
einlegen- die ST LanguageDisk in LauJwerk
A, und die Leerdiskette
in
LaufwerkB.) KlickenSiejetztzweimalauf das ,,Laufwerk
A"-Bild,um
dessenFensterzu öffnen.
3. Verschieben
Siedas Bild,,CONTROL.ACC"
überdas ,,Laufwerk
B"-Bild
Das Bild wird jetzt inversdargestellt.Sie könnendie linkeMaustastejetzt
(versuchen
wiederloslassen
Sieeinmal,die beidenDateiengleichzeitig
auf die Disketteumzukopieren,
wie unter,,Auswahl
mehrererObjekte"
beschrieben
wurde).
4. Auf dem GEM-Desktop
ist jetztdas nachfolgendabgebildeteDialogfeld
zu senen:
|lRDIIER/|lRTEIEI{
KOPITRIII
finzahl der 0cdner: ---B
Rnzahl der llöteient ---t
l-dK-l
lmme-il'l
KlickenSiein das ,,OK"-Feld.
Sofernerforderlich,
werdenSie überein
Dialogfeldgebeten,die Diskettengegeneinanderauszutauschen.
5. Wiederholen
1 bis 4, um die zweiteDatei,,,EMUSiedie Arbeitsschritte
LATOR.ACC"
zu kooieren.
JÖ
http://www.atariworld.org
,tt"
:"
..1'
.,'
n"
,::
WennSiezukünftig
mitlhremComputer-System
könnenSiediese
arbeiten,
neu erstellteDiskettezum Systemstart
benutzen.Die ST LanguageDisk
wirddemzufolge
nur nochdannbenötigt,
wennSie mit BASICarbeiten
wollen.Auf lhrerneuenDiskette
befinden
sichalleInformationen,
diederST
Computerbenötigt,
um dasvollständige
DesktopmitallenFunktionen
für
(NähereInformationen
lhreArbeitbereitzustellen.
zu diesemThemaerhalten Sie unterPunkt4.1.6.,,,Systemstart
ohneVerwendung
der DesktopDiskette",im 4. Kapitel.)
Anmerkung:WennSie aufein ,,Laufwerk"-Bild
kopierenwollen,während
geöffnetaufdem Bildschirm
dasdazugehörige
FensterdiesesLaufwerkes
zu sehenist,wirddieserKopiervorgang
im Fensternichtberücksichtigt.
Um
im Fensterzu aktualisieren,
die Darstellung
müssenSie diesesFenster
auswählen
unddie [Esc]-Taste
drücken.
Möglichkeiten
3.3.3.
Andere
zumKopieren
vonDateien
Es gibtnochzweiweitereMethodenzum Kopierenvon einerDisketteauf
eineandere.Sie könnenbeispielsweise
eineDateiauseinemgeöffneten
Fensterin ein anderesoffenesFensterverschieben.
WennSie alsoeine
Dateiz.B.aus dem geöffnetenFensterdes Laufwerkes
A in das geöffnete
Fenstervon Lau{werkB verschieben,
wird dieseDaterauJdie Diskette
kopiert,die derzeitin LaufwerkB eingelegt
ist.
-Bildin eingeöffnetes
EineandereMöglichkeit
ist,ein ,,Laufwerk"
DiskettenFensterzu verschieben.
WennSie alsodas ,,Laufwerk
A"-Bildin das
geöffneteFenstervon Laufwerk
B verschieben,
wirdder Inhaltder in
Laufwerk
A eingelegten
Disketteaufdie in Laufwerk
B befindliche
Diskette
kopiert.Die Dateien,
die sichaufder Diskettein Laufwerk
B befinden,
bleibenbeidiesemVerfahren
unverändert
undwerdennichtüberschrieben.
UnterVerwendung
dieserbeidenMethodenkönnenDatenvon einer
doppelseitig
formatierten
Disketteaufeineeinseitige
Disketteund umgekehrtkopiertwerden- vorausgesetzt,
es ist ausreichend
Speicherplatz
auf
der Zieldiskette
vorhanden.
EineletzteMethodezum Kooierenvon Dateienist dasVerschieben
eines
Bildesin einengeöffneten
Beschreibung
Ordner.(Eineausführliche
dieses
Verfahrens
erhaltenSie im 4. KapitelunterPunkt4.2.3.,,,neuer
Ordner".)
Anmerkung:Sie solltensichvon jederDateiein Sicherungsduplikat
anfertigen.
einmaldefektoderunlesbar
werden,sind
SolltedieOriginaldatei
die Datenaufdem Sicherungsduplikat
nocheinmalverfügbar.
http://www.atariworld.org
?o
a..
r
Löschen
vonDateien
3.3.4.
Um eineDateizulöschen,wählenSiedas dazugehörige
Bildaus und
verschieben
es überdas ,,Papierkorb"-Bild.
BefolgenSie danndie Anweisungen,
gegebenwerdie lhnenüberDialogfelder
aufdem Bildschirm
den.
DenkenSie dabei aber immerdaran,daß ein Wegwerfenvon Dateienin
den Papierkorbdiese Dateienunwiderruflich
von der Diskettelöscht.
Umbenennen
vonDateien
3.3.5.
Um einebestehende
Dateimit einemneuenNamenzu versehen,
wählen
Sie diese Dateiaus, öffnendas Menü ,,Datei"und klickenauf die Option
,,zeigeInfo".
DRTEI
IIIFO
l{alre: PR06Rfiül.PR6l
Estesi -----477
Sgtll
von: 06182186
tterknal: l|l+]tlll@
@l
Fffi
l-ßBr-ffiml
DiesesBeispiel-Dialogfeld
zeigtden Namenund die Merkmaleeiner
geöffneten
Datei.Am Endedes Dateinamens
sehenSieeinenCursor(in
Formeinesvertikalen
Balkens).
zu verändern,
drükUm den Dateinamen
ken Sie so oft die [Backspace]-oder [Esc]-Tasteauf der ST Tastatur,bis
der alte Dateinamegelöschtist und der Cursoram Anfangder Zeile
steht.JetztkönnenSreeinenneuenDateinamen
eingeben.
Anmerkung: Dateinamen
dürfenmaximalachtZeichenlangsein,optional
gefolgtvon einemPunktund einerZusatzkennung
(Extender)von
maximal
3 weiterenZerchen.
Warnung: BitteverändernSie keinesfalls
die Zusatzkennungen
der
Dateinamen
auf lhrerST LanguageDisk.WennSieeinenExtenderverändern,könntees sein,daß diese DateivornSystemnichtmehr in vollem
Umfangegenutztwerdenkann (weitereInformationen
über Dateinamen
und Zusatzkennungen
erhaltenSieunterPunkt4.2.2.,,,zeigeInfo",und
PunkI4.4.2.,
anmelden",
im 4. Kapitel).
,,Anwendung
40
http://www.atariworld.org
4. KAPITET
DIEMENULEISTE
Die Menüleiste
ziehtsichüber den oberenRanddes GEM-Desktoo.
Die
einzelnen
Menübegriffe
sind:Desk,Datei,lndexund Extras.Um die
jedesMenüssehenzu können,zeigenSie
einzelnen
Optioneninnerhalb
auf den entsprechenden
Menübegriff.
Sobaldder Zeigersichüberdem
Begriffbefindet,wird dieserautomatisch
inversdargestellt
und das darunterliegende
Menüöffnetsich
Um eineMenü-Option
auszuwählen,
bewegenSieden Zeigerüberdiese
Optionund klickeneinmaldie linkeMaustaste.
Ootionen.die in hellerer
werden,srndderzeitnichtverfügbar.
Schriftdargestellt
Um dieseOptronen
auswählenzu können,müssenSie zuersteine Dateibzw. Disketteöffnen
4.1.DASMENU
,,DESK"
Das Menü,,Desk"
enthältdie Desktop-Optionen
des ST Computers.
Sie
könnenauf dieseHilfsprogramme
fastständigzugreifen,
vorausgesetzt,
Siearbertenmit dem GEM-Desktop
odereinemProgramm,
das in GEM
eingebunden
ist.Die einzelnenHilfsprogramme
des GEM-Desktop
sind
ein VT52Emulator,
das Kontrollfeld,
eineRS232Einstellung
sowieeine
Druckeranpassung.
MancheGEM-kompatible
Programme
für den ST
Computerkönnenallerdings
auch leichtunterschiedliche
odererweiterte
Desktop-Hilfen
enthalten,
die von dieserStandard-Konfiguration
abweicnen.
Anmerkung: JedeVeränderung,
die Siean der Standard-Konfiguration
der Desktop-Hilfen
vornehmen,
kannauf Diskettegespeichert
werden,
LesenSie hierzubitteunterPunkI4.4.4.,,,Arbeit
sichern",in diesem
Kaoitelnach.
http://www.atariworld.org
41
'I
4.1.1,
Info"
,,Desk
Die Option,,DeskInfo"ist eine Informationstafel
des GEM-Desktoo,
Hier
könnenSie ablesen,welchesDesktop-Programm
geradeverwendet
wird.Außerdem
erscheinthierdie Copyright-Angabe
des entsprechenden
Programmes.
Die meistenProgramme,
die mit dem GEM-Desktop
arbei1en,zeigendieseldentifikatios-lnformation
an, wennSie ,,DeskInfo"auswählen.
Zeigenund klickenSieauf ,,DeskInfo".Daraufhin
erscheintdiesesDialoofeldauf dem Bildschirm.
6Ell, 6raphicsEnvironnent
llanager
I0s
ATARI
^
Copgrighttc) l9Es
RIßRIC(lR9.
D i q i t ö l R e s e a r c hI,n c ,
R l l R i g h t s Res er v e d ,
fj--dR-l
KlickenSie in das ,,OK"-Feld,
um auJdas GEM-Desktop
zurückzukehren.
4.1.2.,,W52
Emulator"
Der VT52Emulatorist ein Terminalprogramm
gemäßdem Industrie-Standard für Telekommunikation.
WennSie ein Modeman lhrenST Computer
angeschlossen
haben,könnenSie unterVerwendungdiesesProgrammes
mit anderenComputernkommunizieren.
Da der VT52Emulatorein reiner
Terminal-Emulator
ist,wird er am sinnvollsten
dazu verwendet,um den
ST Computeran eineGroßrechenanlage
anzukoppeln.
42
http://www.atariworld.org
---
{-
r.
"dp
.r'
""'-*.'t. .rr-_r *
*.
"l
"
f'
'rf
,{
"t
""{'
",
,.o_.
*,
'u
Emulator"
im Menü,,Desk",
Zeigenund klickenSieauf die Option,,VT52
auf den Bildschirm
zu brinabgebildeteDarstellung
um die nachfolgend
gen.
r ß t a r i t , I 5 ?I e r n i n a l f n u l a t o r *
r
I (c) ntdri Corg,
ffi
t l i t I.ste i
l) ul00zurückru|roesktog,
2) l l t I Pz u r R 5 2 3K2o n fi g u ra ti o n ,
zu konfigurieren,
drückenSie [Help].(Lesen
Um den Modem-Anschluß
Einstellung".)
Um auf
unterPunkt4.1.4.,,,RS232
Siedie Anweisungen
zurückzukehren,
drückenSie IUndo].
das GEM-Desktop
4.1,3.,,Kontrollfeld"
Mit HilfedieserOptionkönnenSieeineVielzahlder System-Funktionen
verändern.
Das Kontrollfeld
ist auf das gesamteSystemausgerichtet
im Kontrollfeld
d.h.,die Einstellungen
beeinflussen
das Systemin seiner
Das Kontrollfeld
ist in fünfSektionen
Gesamtheit.
unterteilt:
-
Uhr/Kalender
Tastatur-Empfindlichkeit
Maustasten-Emof
indlichkeit
Akustische
Rückmeldung
Farbpalette/Auswahl
der Farben
Zeigenund klickenSieauf die Option,,Kontrollfeld"
im Menü,,Desk".
Daraufhin
erscheintdas Kontrollfeld
auf dem Bildschirm.
http://www.atariworld.org
43
.,ffiis$q*#ffi#$*ffi4i
=-."''=
...-.=f=F==:':
-"J'_-.='---.tt=t.==.i=.-."'
.,.r'--..t===
=.= =-i
-.i=
Uhr/ Kalender
der
Einstellung
TastaturEmpfindlichkeit
Helligkeitsreg
ler
der F arh n e l al to
der
Einstellung
MaustastenEmpfindlichkeit
Akustische
Rückmeldung
Nachdem
Parameter
nachlhrenWünschen
Siedieeinzelnen
im Kontrollfeld
eingestellt
haben,klickenSie in dasSchließfeld
in der oberenlinkenEcke
desKontrollfeldes.
Um dieursprünglichen
Einstellungen
desKontrollfeldes
(oderdrücken
zurückzusetzen,
klickenSie in das ,,NEUSTART"-Feld
IReturn]).
4.1.3.1.Uhr / Kalender
Um dieUhrbzw.denKalender
einzustellen,
bewegenSiedenZeigerin das
(rechtesFenster)
(linkesFenster)
Uhren-Fenster
oderKalender-Fenster
und klickeneinmaldie linkeMaustaste.
Dasausgewählte
Fensterwird
daraufhin
invertiert
dargestellt.
Nun könnenSie mit Hilfeder [Backspace]Tasteden Cursoran den Anfangdes Zahlenblocks
bringen(oderihn mit
löschen)
unddirektüberdieSTTastatur
eineneueUhrzeit
[Esc]vollständig
eingeben.
haben,klickenSie
SobaldSie lhreEingaben
vorgenommen
(oderdrücken[Return].
erneutin das Uhr-oderKalender-Fenster
SobaldSie Datumund Uhrzeiteingegeben
haben,übernimmt
der ST
ComputerdieseAngaben,solangedas Systemeingeschaltet
ist.Die
Angabenf ür Datumund Uhrzeitwerdendazuverwendet,um den Zeitpunkt
(lesenSiehierzu
derErstellung
von Dateien
festzuhalten
oderBearbeitung
auchunterPunkl4.2.2.,,,zeigeInfo",und unterPunkt4.3.1.,,,alsText" in
diesemKapitelnach).
WennSiealsoeinegenaueKontrolle
und
überdenZeitpunkt
derErstellunq
Bearbeitung
vonDaieienhabenwollen,solltenSienachjedemEinschälten
des Computer-Systems
die aktuelleUhrzeitund das Datumeingeben.
http://www.atariworld.org
44
4.1.3.2.Tastatur-Empfindlichkeit
(mitAusnahmeder lshift]-,[Control]JedeTasteaufder ST Tastatur
und
wirdwiederholt
abgefragt,
wennSiesie längergedrückt
[Alternate]-Taste)
halten.Uberdie Sektion,,Tastatur-Empfindlichkeit"
könnenSie einstellen,
ab wanndieseWiederholfunktion
einsetztundwie schnelldie Tasten
angeschlagen
werden.
(Finger-/Tasten-Bild)
MitdemoberenSchieberegler
könnenSieeinstellen,
wie schnelldie Wiederholfunktion
nachdemSie die
einerTasteeinsetzt,
Tastegedrückthaben.WennSie den Reglernachlinksverschieben,
setzt
die Tastenwiederhol-Funktion
früherein.
(Hasen-und Schildkröten-Bilder)
Der untereSchieberegler
dientzur
Festlegung
derGeschwindigkeit
fürdieTastenwiederholung.
WennSieden
Reglernachlinksverschieben,
werdendie Tastenin schnellerer
Folge
abgefragt.
DiesebeidenReglersindbesonders
nützlichfür die Einstellung
-EmpfIndlichkeit.
der Cursortasten
verschieben
Um einenReglerzu verstellen,
Sie ihn an die gewünschte
Position
und lassendortdie linkeMaustaste
wiederlos.
4.1.3.3.Maustasten-Empf
indlichkeit
WennSie beimDoppelklicken
die linkeMaustaste
nichtschnellgenug
drücken,kannder ST Computerdieseszweimalige
Klickennichtrichtig
in der ein zweimaliges
interpretieren.
zu verlängern,
Um die Zeitspanne
gewertetwird,klickenSie
Betätigender Maustastenochals Doppelklicken
Feldernebender Abbilduno
einersitzenden
aufeinesder numerierten
Maus,
FürgeübtereAnwenderwirdeineverlängerte
Zeitspanne
zum Doppelklickenwahrscheinlich
ehernachteilig
sein.Umdenzeitlichen
Abstandbeim
Doppelklicken
Felder
zu verkürzen,
klickenSie in einesder numerierten
nebender Abbildung
einerlaufenden
Maus.
4.1.3.4.Akustische Rückmeldung
DerST Comouter
Arteneinerakustischen
verfüotüberzweiverschiedene
Rückmeldun!:
nachjedemTastendruck,
sowieein
ein Klick"geräusch
(Ein
Warntonbeijederfehlerhaften
Tastatureingabe
oderMausbewegung.
häufigauftretender
Fehlerbei der Mausbewegung
ist derVersuch,eine
Funktion
nochaufdemBildschirm
auszuwählen,
währendsichein Dialogfeld
befindet.)
werdenüberden eingebauten
Die Geräusche
und Warntöne
Lautsprecher
Rückmeldung
Um dieseakustische
des Monitorsübermittelt.
zu aktivieren
klickenSie aufdasTasten-bzw.
bzw.zu deaktivieren,
Glocken-Symbol
im Kontrollfeld,
lst ein Symbolgraudargestellt,
bedeutet
dies,daßdie entsprechende
wurde.Einschwarz
Funktion
deaktiviert
dargestelltes
ist.
Symbolzeigtan,daßdieseFunktion
derzeitaktiviert
http://www.atariworld.org
45
4.1.3.5.Einstellungder Farbpalette
Die Einstellungen
für die Farbpalette
habennur danneinenEffekt,wenn
(bzw.einenFarbfernSieeinenATARI5C1224RGBAnalogFarbmonitor
seher)an lhrenST Computerangeschlossen
haben.HabenSieeinen
ATARISM124Monochrom-Monitor
mit hoherAuflösungan den ST Computerangeschlossen,
könnenSielediglicheineDarstellung
von schwarzer
SchriftaufweißemGrund(Grundeinstellung)
oderweißeSchriftaufschwarzem Grundvorgeben.AlleanderenVeränderungen
an den FarbeinstellungenhabenkeineAuswirkungen.
lm Farbmodusmit geringerAuflösungkannder ST Computerbis zu 16
Farbengleichzeitig
darstellen.
Mit der Ernstellung
können
der Farbpalette
(Rot,Grünund Blau)mischen,um eineFarbpaSiedie drei Primärfarben
lettenach lhreneigenenVorstellungen
zu erhalten.
Um eineder sechzehnFarbenauszuwählenklickenSie in einesder
Farbmuster-Felder
am unterenRanddes Kontrollfelds.
Um die ausgewählteFarbezu verändern,
verschieben
Sieeinender drei Reglerfür die
Primär-Farben
an die gewünschte
Position.
Sie könneneinenRegler
durchVerschieben
oder durchKlickenauf einender Buchstaben
..R"
,,G"oder ,,8"am oberenoder unterenEndejedesReglersverstellen.
gesetztwerden
JederReglerkannauf achtverschiedene
Einstellungen
(0 bis 7).WennSreeinehöherwertige
Position
auswählenerhöhtsichder
Sättigungsgrad
der gewähltenFarbeentsprechend
der gewähltenPaletten-Farbe.
Um die Grundeinstellung
des Monochrom-Bildschirms
auf inverseDarverschieben
stellungzu verändern,
SiealleReglerentwederan die höchste
odertiefstePosition
der Skala
4.1.4.,,
RS232
Einstellung"
DieAnschlußbuchse
mit der Bezeichnung
,,Modeman der Rückseite
lhresST Computersist ein seriellerRS232-Anschluß,
WennSie über
dieseBuchsez.B.einenAkustikkoppler
an lhrenST Computeranschließen,könnenSiemit anderenCornputern
kommunizieren
Siekönnen
jedochaucheinenseriellen
Druckeroderein beliebigesanderesRS232Gerätüberden Modem-Anschluß
mit dem Comouterverbinden.
http://www.atariworld.org
46
aus dem Menü ,,Desk"auswähWennSie die Option,,RS232Einstellung"
len,erscheintdas nachstehend
Dialogfeld
auf dem Bildabgebildete
schirm:
RS2J2
Kllllf16nRTI0ll
BaudRate:
@lmiml@
P.rität : llillllfuddlEven-]
Duplexr
Eltmfti
i EElt-6--]ftl
Bits/zchn
Eit s: ETnus l
a,
Kotrrun
ikat i onsparalreter
Xon/Xof
f : i-nn_]E
Rts/Cts: t-en_l@
lTl
fmTlcf,'l
DiesesDialogfeld
ermöglichtlhneneineAnpassungdes RS232-Anschlussesan das Gerät,das Siean lhrenST Computeranschließen
wollen.LesenSie im Bedienungshandbuch
des entsprechenden
Gerätes
gesetztwerdenmüssen.Nachnach,um zu erfahren,
welcheParameter
Einstelder wesentlichen
stehenderhaltenSieeinekurzeBeschreibunq
lungen:
4.1.4.1.Baudrate
werden
Die Baudrateist die Geschwindigkeit
mit der Datenübertragen
(Baudist eineMaßeinheit
für die Anzahlder Bits,die pro Sekundeübertragenwerden).Die schnellste
Übertragungsgeschwindigkeit,
die lhnen
ist 300 Baud.
zur Verfügungsteht,ist 9600Baud,die langsamste
4.1.4.2.Parität
WannimmerComputerDatenübermitteln,
bestehtdas Risiko,daßein
wird.Durchdie Uberprüfung
Teilder übermittelten
Datenverstümmelt
korrektund vollständig
der Paritätwird sichergestellt,
ob eineInformation
wurde.Das Paritäts-Bit
ist eineBinärzahl,
übertragen
die einerGruppe
von Bitshinzuaddiert
wird,um die Gesamtanzahl
der Bitsentweder
geradeoder ungeradezu machen.Abhängigvom empfangenden
Gerät
könnenSieentwederODD (fürungleich),
EVEN(fürgleich)oder NONE
(keineParität)
auswählen
http://www.atariworld.org47
'..,,,:t.:,:
4.1.4.3.Duplex
Die Einstellung
richtetdie Anschlußbuchse
auf
,,Halb"unter,,Duplex"
lokalesEchoein,d.h.,die von lhneneingegebenen
Zeichenwerden
zuerstauf dem Bildschirm
Andargestellt
und dannüberden seriellen
schlußan den anderenComputerübertragen.
Die Einstellung
,Voll"
konfiguriert
die Anschlußbuchse
auf externesEcho,d.h.,die Zeichen
werdendirektüberden seriellen
Anschlußan den empfangenden
Computerweitergeleitet,
der dann dieseZeichenals Echowiederan lhren
Bildschirm
zurückgibt.
Beiden meistenComputernist einevoll-duplexe
möglich
Ubertragung
4.1.4.4.BitsZchn
des Computersals ein Bvte
JedesZeichenwird im Arbeitssoeicher
vom empfangenden
abgelegt.EinBytebestehlaus acht Bits Abhäng'ig
wennSie
GerätkönntenSiedie Anzahlder Bitspro Zeichenverändern,
vornehmen
eineÜbertragung
überden RS232-Anschluß
wollen
4.1.4.5.Bit I
DieseOptionlegtfest,ob das achteBit des übermittelten
Zeichens,,gestrichen"(d.h.,auf Nullgesetzt)wird.
Wennlhr Systemmit B Bit-Zeichen
arbeitenkann,solltenSiedas achteBit keinesfalls
streichen.
4.1.4.6.Xon/Xoff und Rts/Cts
DiesebeidenOptionenkontrollieren
von Daten.Wenn
die.Flußsteuerung
mußsowohlder
eineÜbertragung
überden RS232-Anschluß
stattfindet.
sendende,als auchder empfangende
Computerwissen,wannmit der
Datenübertragung
werdenkann.WählenSie
begonnenoder aufgehört
die Flußsteuerung
aus,die der empfangende
Computerverarbeiten
kann,
4.1.5.,,Druckeranpassung"
Mit dieserOptionkönnenSieangeben,welchenDrucker-Typ
Siean
lhrenST Computerangeschlossen
haben,und welcheFunktionen
des
Druckersvom Comouterbei einemAusdruckanoesorochen
werdensollen.
ist eineErnstellung
die das gesamte
Die Option,,Druckeranpassung"
Informationen
an jedesHilfsComputer-System
beeinflußt.
Sieübermittelt
Ob
oderAnwenderprogramm,
das Siemit dem ST Computerverwenden.
der Druckeranpassung
überprüftoder
ein Piogrammdie Informationen
ProgrammSo nimmtbeinicht,ist alleinabhängigvom verwendeten
im Menü,,Extras"
ZugnfIauf die
spielsweise
die Option,,Hardcopy"
unter,,Druckeranpassung",
andereAnwender-oder HilfsInformationen
programmedagegenvielleicht
nicht.LesenSieim Handbuchdes betrefob diesesProgrammdie
fendenProgrammes
nach,um zu erfahren,
Angabender Druckeranpassung
berücksichtigt.
4B
http://www.atariworld.org
gesetzthaben,klicken
NachdemSie die Parameter
der Druckeranpassung
" - Feld,wennSiedieursprü
Siein das ,,OK" -Feld(bzw.in das ,,Abbruch
nglicheEinstellung
wollen.
beibehalten
NUD(ERRIIPRSSUTE
oruclerrcp: llEEil
Frrbe:EL
te/zeilerI@
0uatität:Ifl
port: EIIIE
PagierIser f{llilT'Ir
rrr
FTDEni0
l-F-mEil
TeJ-6En
q j':
Fmnml
l-X0DE--l
fETnE[l
SEmm
4.1.5.1.Druckerart
" (für
Siekönnenhierzwischen,,Matrix"(für Matrixdrucker)
und ,,Typenrad
Typenraddrucker)
wählen.KlickenSie in das Feldfür den Drucker,den Sie
für lhreArbeitmit dem ST Comouterbenutzen.
4.1.5.2.Farbe
Sie habenhierdie AuswahlzwischenS/W (fürMonochrom-Drucker)
und
Farbe(fürFarbdrucker).
KlickenSieauchhierin dasFeld,dasdemverwendetenDruckerentspricht.
4.1.5.3.PunkteZeile
DieseOptionkannnur in Verbindung
mit einemMatrix-Grafikdrucker
verwendetwerden.Die Angabe,,Punkte"(auchPixelgenannt)bedeutet
. BeiMatrixdruckern
ein PixeleinemPunkt.Matrixentspricht
,,Bildelement"
eine bestimmteAnzahlvon Punktenpro
druckerdruckenim Grafik-Modus
Zeile.WennSie einenATARIMatrix-Grafikdrucker
an lhrenST Computer
haben,wählenSie ,,1280"aus.BeiVerwendung
eines
angeschlossen
Matrix-Grafikdruckers
wählenSie,,960"
Epson-oderEpson-kompatiblen
gedruckt
aus. BeideWertesetzenvoraus,daßin einerB Inch-Druckzeile
wird.
4.1.5.4.Qualität
DieseOotionkannwiederumnur in Kombination
mit einemMatrixdrucker
verwendet
werden.LegenSie ,,Test"fest,wennSie einenAusdruckin
(in sog.
Normal-Qualität
hochwertige
Ausdrucke
benötigen.
Furqualitativ
quality)wählenSie ,,Optimal"
letterodernear-letter
aus.Dabeimuß lhr
Druckernatürlich
dieseDruckootionen
besitzen.
http://www.atariworld.org 49
, r , ; if li, ; I : ' , ' , : . , lä i
BeimAusdruckvon Grafikenläuftder Druckkopfim Normal-Modus
iede
Zeileeinmalab. Um konstrastreichere
Ausdruckezu erhalten,
könnenSie
vorgeben.BedenkenSie hierbeijedoch,daßder Druckkopf
,,Optimal"
jedeZeilenunzweimalabfährtund damitdie doppelteZeitspanne
für
den gleichenAusdruckbenötigt.
4.1.5.5.Drucker-Port
WennSieeinenparallelen
Druckerangeschlossen
haben,wählenSie
Parallel-Drucker
werdenüberdie Anschlußbuchse
,,Printer".
..Printer"
an
der Rückseite
des ST Computersangeschlossen.
BeiVerwendung
eines
seriellen
DruckerslegenSie ,,Modem"
fest.Demzufolge
solltelhr Drucker
überdie ,,Modem"-Anschlußbuchse
mit dem Comouterverbundensein.
Anmerkung: BeiVerwendung
einesseriellen
DruckerssolltenSieüberprüfen,ob Sie in der RS232Einstellung
die Flußsteuerung
auf Xon/Xoff
haben(lesenSiehi erzuunterPunkt4.1.4.,,,RS232
Einstellung",
eingestellt
nach).
4.1.5.6.Papierart
Wennlhrangeschlossener
DruckerübereinenTraktoroderEinzelblatt-Einzug das Papierautomatisch
transportiert,
wählenSiedie Einstellung
MußdagegenjedesBlattvon Handeinzelnin den Drucker
,,Endlos".
eingelegtwerden,legenSiedie Einstellung
fest.Mit der Option
,,Einzel"
wird verhindert,
daßder Druckerbei Texten,die übermehrere
,,Einzel"
Seitenreichen,überdas Endeder Seitehinausdruckt.
4.1.6.
Systemstart
ohneVerwendung
derDesktop-Diskette
WennSie beimSystemstart
eineDisketteverwenden,
auf der sichdie
beidenDateienCONTROL.ACC
und EMULATOR.ACC
nichtbefinden,
lediglicheinenBegriffinnerhalb
enthältdas GEM-Desktop
des Menüs
- die Option,,DeskInfo"
,,Desk"
Werdendie Desktop-Hilfen
nichtin den Computergeladen,stehtlhnen
mehrSpeicherplatz
für lhreArbeitzur Verfügung.
Allerdingsist es in der
Regelwünschenswert,
die Desktop-Hilfen
für lhreArbeitgriffbereit
zu
haben(nähereInformationen
zu diesemThemaerhaltenSie unter
in AnhangA).
,,Systemstart"
50
http://www.atariworld.org
t
.- ' *
t
,
t
.
"
4.2.DASMENÜ
,,DATEI"
Das Menü,,Datei"
enthältOptionen,überdie Sie lhreDateienund Fenster
handhaben,
formatieren
sowieDisketten
können.
4.2,1.,,ötfne"
Die Option,,öffne"wird verwendet,um ein Programmzu startenoder um
auf den InhalteinerDiskette,
einerDateiodereinesOrdnerszuzugreifen.
Um ein Programmzu startenoder eine Dateizu öffnen,wählenSie das
entsprechende
Bildaus,zeigenauf die Option,,öffne"
im Menü,,Datei"
und klickeneinmaldie linkeMaustaste.
EineAlternative
zu dieserMethodeist,auf das Bildzu zeigenund zweimal
schnellhintereinander
die linkeMaustaste
zu drücken.
4.2,2.,,2ei9e
Info"
WennSieein Bildauswählen
und danndie Option,,zeigelnfo"verwenden,
erhaltenSie Informationen
überdas Programm,
die Dateioder den Desktop-Begriff,
den diesesBild repräsentiert.
So siehtbeispielsweise
das
Dialogfeld
folgendermaßen
aus:
,,zeigeInfo"für ein ,,Laufwerk"-Bild
DISl(-iltF0
FlopDglennung:
ßl
Didrnae:
0rdner:
----8
Dateien:
----{
lgtes belegt: --21E751
Bgtesfrei: --125t52
trl
http://www.atariworld.org
Die Option,,zerge
Info"kennzeichnet
die Diskette,
ermöglichtIhnenein
Benennender Disketteund zeigtdie Anzahlder Ordnerund Begriffeauf
dieserDiskette,
sowiedie Anzahlder verwendeten
und nochverfüqbaren
Bytesan.
Das Dialogfeld
für eineDateikönntefolgendermaßen
aussehen:
ORIEIII{IIIRIIßTIIIT
l{anel SRIIPLE
,PR6l
6rö0ein Bgtes: ----a5{0
L e t z t e ä n d e r u n g l 2Ug7/ 85l?t 1 6
ilerknat e r
ffffi
lf{flltl{f,Tlfffn
@!EEl
mlRu-ctl
Das Dialogfeld
für eineDatergibt den Namen,den Umfang,
,,Datei-lnfo"
das Datumder letztenBearbeitung
und die Merkmale,,lesen/schreiben"
bzw. ,,nurlesen"dieserDateian. Mit Hilfeder Optionen,,lesen/schreiben"
und ,,nurlesen"könnenSiedie Verarbeitungs-Merkmale
der Dateiverändern.LegenSie ,,lesen/schreiben"
fest,wennSiedie in der DateiabgelegtenInformationen
bearbeiten
und ergänzenwollen.DurchAuswählen
von ,,nurlesen"blockieren
Siedie Datei.Damitkönnendie enthaltenen
Datennur nochabgerufen,
aber nrchtmehrverändert
oderüberschrieben
werden.
Sie könneneineDateiauch überdie Option,,zeigeInfo"neu benennen.
DrückenSiedie TastenIBackspace]
oder [Esc],um den altenDateinamen
zu löschen,und gebensie überdie STTastatureinenneuenNamenein.
Um den neuenDateinamen
klickenSieentauf der Disketteabzulegen,
wederin das ,,OK"-Feld
oder drückenIReturn].
Anmerkung: Abhängigvon der Anzahlund GrößelhrerDateienkann
die Anzahlder belegtenByteszusammenmit der AnzahlfreierBytes
eineGesamtsumme
ergeben,die von der eigentlich
verfügbaren
Byte-AnzahlaufeinerDiskette
abweicht.DerGrunddafürist,daßder STComputer
für jede Dateiauf der Disketteautomatisch1024Bytesreserviert,
selbst
wenndie Dateieigentlich
kürzerist.Siesolltendeshalbnur die Angabe
der,nochverfügbaren
Bytesauf der Disketteals Anhaltspunkt
für lhre
Arbeitverwenden- dieserWertist korrektund für Sie relevant,
http://www.atariworld.org
52
4.2.3.,,neuer
0rdner"
noch Dateien.
Vielmehrhandeltes sich
OrdnersrndwederProgramme,
um eineZusammenstellung
von Dateien,die Sieerstellen,
um lhreDateien
übersichtlicher
zu organisieren
und zu verwalten.
Sobaldsich innerhalb
einesFensters
mehrereDateienbefinden,kannes Problemegeben,die
Dateienvoneinander
einzelnen
zu unterscheiden
und entsorechend
geordneten
zuzuordnen.
Um dieseDateienin thematisch
Gruppenzusammenfassen
zu können,ermöglichtlhnendas GEM-Desktop,
Ordner
anzulegen,
in denenDateienabgelegtwerdenkönnen,
Um einenOrdneranzulegen,
öffnenSieein ,,Laufwerk"-Bild.
Dannöffnen
Siedas Menü,,Datei"
und klickenaufdie Option,,neuer
Ordner".Daraufhin
erscheintdiesesDialoofeld:
1{EUER
tlRDI{ER
l{ane:t-------.---
r-dR-l m'mm]
GebenSieeinenNamenfür den Ordneran und klickenSie in das ,,OK"Feld.SolltenSie lhreMeinungändernund nun doch keinenneuenOrdner
anlegenwollen,klickenSiestattdessen
in das ,,Abbruch"-Feld.
Sobald
SieeinenneuenOrdnermit einemNamenversehenund in das ..OK"-Feld
geklickthaben,erscheintdieserOrdnermit dem vorgegebenen
Namen
im derzeitaktivenFenster.
Anmerkung: Ordnerkönnen,nachdemsie einmalmit einemNamen
versehenwurden,nichtmehrneu benanntwerden.
http://www.atariworld.org53
verschieben
Siedieseeinfach
Um eineDateiin einemOrdnerabzulegen,
invertiert
dargestellt
Sobalddas ,,Ordner"-Bild
überdas ,,Ordner"-Bild.
loslassen.
BefolgenSiedann die Anweiwird,könnenSiedie Maustaste
Dialogfeld,
um die Dateiin den Ordnereinzusungenim erscheinenden
KOOleren.
OESI(OATTI II{OE}(EXTRRS
#,
itli irr-.
,
-1
i
t|RllIIER/DRIEIE}I
KtlPIEREI{
e n z a h ld e r 0 r d n e r : ---0
ß n z aIh d e r D a t ei e ni -- -l
l-EK-ll-nji:i6gn-cn]
SobaldSieeinenOrdnerangelegthaben,könnenSie Dateiendarin
ablegen.Sie könnensogarden InhalteinergesamtenDiskettein einem
Siehierzulediglichdas ,,Laufwerk"-Bild
Ordnerablegen.Verschieben
in dendaraufhin
überdas ,,Ordner"-Bild
undbefolgenSredieAnweisungen
Mit diesemVerfahren
könnenSie beispielserscheinenden
Dialogfeldern.
Disketteaufeineeinseitig
weiseden Inhalteinerdoppelseitig
formatierten
Disketteoder umgekehrtkopieren.
hierfürist
formatierte
Voraussetzung
natürlich,
vorhanden
daßauf der Zieldiskette
ausreichend
Speicherplalz
ist.
http://www.atariworld.org
54
'r,.:,1;
,,
1
:;.:,r.,- I ,'.
Anmerkung: DurchVerschieben
einerDateiin einenOrdnerwird eine
Kopieder Original-Datei
abgelegt.DeshalbkönnenSie nachdem Kopieren
dei Dateiin einenOrdnerdie Oriqinal-Datei
von der Diskette
lödbhen.
4.2.3.1.Öffnen von Ordnern
JederOrdnerverfügtüberein eigenesFenster,
das nachdem Öffnendes
-Bild
OrdnersaufdemBildschirm
wird.WennSieein ,,Laufwerk"
dargestellt
öffnen,dasein ,,Ordner"-Bildenthält,
könnenSienichtsofortden Inhaltdes
-FenOrdnerssehen.Siemüssenzuerstdas ,,Ordner"-Bildim ,,Laufwerk"
steröffnen,um die einzelnenDateieninnerhalb
des Ordnersaufden
Bildschirm
zu bringen.
EinOrdnerkannentweder
durchDoppelklicken
aufdas ,,Ordner"-Bild,oder
durchAuswählen
des ..Ordner"-Bildes
und Klickenauf ..öffne"im Menü
,,Datei"geöffnetwerden.
DasFensterdes Ordnersöffnetsichgenauan der Position,
an der sich
-Bildesbefundenhatte.Sie könnenietzt
zuvordas Fensterdes ..Laufwerk"
aufdie einzelnen
Dateienzugreifen,
dreim Ordnerabgelegt
wurden.
WollenSiegleichzeitig
zweiOrdneröffnen(umbeispielsweise
Dateien
von
einemOrdnerin denanderenumzukopieren),
müssenSiedas ,,Laufwerk"
Bildein zweitesMalöffnenund dannden zweitenOrdnerauswählen
und
öffnen.Daraufhin
werdenbeideOrdner-Fenster
aufdem Bildschirm
dargestellt,und Sie könneneinzelneBegriffeausdem einenOrdnerim anderen
ableoen.
55
http://www.atariworld.org
4.2.3.2.Löschen von Ordnern
WennSieeinenOrdnerwiederlöschenwollen,verschieben
Sie ihn über
das ,,Papierkorb"-Bild
und befolgendanndie Anweisungen,
die lhnen
gegebenwerden BedenkenSie
überein Dialogfeld
auf dem Bildschirm
jedoch,daßalleDateien,die in diesemOrdnerabgelegtwaren,unwiderruflichgelöschtwerden,sobaldSieden Ordnerin den Papierkorb
werfen.
4.2.4.,,schließe"
Fenster"
/,,schließe
Zum Schließen
einesFensters
stehenlhnendrei Möglichkeiten
zur Verfügung.Um ein Fensterauf dem Bildschirm
zu schließen
und damitunsichtbarzu machen,klickenSie in seinSchließfeld.
Siekönnenaberauch
eineder beidenOptionen,,schließe"
Fenster"im Menü
oder,,schließe
,.Datei"
auswählen.
Fenster,
solltenvernünftigerweise
immer
die Siegeradenichtbenutzen,
geschlossen
werden.Da Sieimmernur maximal4 Fenstergleichzeitig
geöffnethabenkönnen,belegtein geöffnetes
auf dem GEM-Desktop
und
nichtin Bearbeitung
Fensternur unnötigenPlatzauf dem
befindliches
Desktop.
als auch ,,schließe
Fenster"beziehensich
Sowohldie Option,,schließe",
nur auf das derzeitaktiveFenster,und nichtauf alleFenster,die sich
geöffnetauf dem GEM-Desktop
beflnden.Allerdingsbestehtein kleiner
zwischenden beidenOptionen;ist derzeitein ,,Ordner"-FenUnterschied
(oderdurchKlickenin das
steraktiv,wird durchdie Option,schließe"
lediglichdas ,,Ordner"-Fenster,
nichtaberdas ,,Laufwerk"'
Schließfeld)
Fenster"
Fenstergeschlossen.
WennSiedagegendie Option,,schließe
wird sowohldas ,,Ordner"-Fenster,
auswählen,
als auch das ,,Laufwerk"Fenstergeschlossen.
4.2.5.,,formatiere"
lm 2. Kapitelwurdebereitsbeschrieben,
wie eineDisketteformatiert
nichtnochmals
werdenkann.In diesemAbschnittsolldiesesVerfahren
in allenEinzelheiten
erklärtwerden.VielmehrerhaltenSiehiereinige
wesentliche
lnformationen
überDisketten
und den Formatier-Vorgang
an
srcn.
Die Oberfläche
Schallplatte.
einerDisketteähneltder ernergewöhnlichen
Wie bei einerSchallolatte
werdenauchauf einerDisketteInformationen
Allerdings
in kreisförmigen
Spurenaufgezeichnet.
sinddieseSpurenbei
- nochnichtaufgebracht,
einerDiskette- im Gegensatzzur Schallplatte
wennSieden Datenträger
kaufen.Deshalbmüssendie Spurenvon lhnen
werden,bevorDatengespeichert
selbstauf die Diskettegeschrieben
56
http://www.atariworld.org
......
. *-,;..'
werdenkönnen.EinweitererUnterschied
zwischenSchallolatte
und
Diskettebestehtdarin,daßdie Aufzeichnung
bei einerSchallplatte
mechanisch,bei einerDiskettedagegenmagnetisch
erfolgt(alsoähnlich
wie bei einerMusiCassette).
DasVerfahren
zum Aufbereiten
einerDiskettefür eineDatenaufzeichnung
genannt.Um eineDiskettezu formatieren,
wird ,,Formatieren"
wählenSie
das ,,Laufwerk"-Bild
aus,in das die zu formatierende
Disketteeingelegt
ist.DannklickenSieauf die Option,,formatiere"
im Menü,,Dater".
Die einzigeMöglichkeit,
eine Diskettemit einemNamenzu versehen,
erhaltenSie innerhalbdes,,Formatieren"-Dialogfeldes.
Der Diskettenname
wird überdie ST Tastatureingegeben,
wobeiSchreibfehler
unterVerwendung der [Backspace]-Taste
korrigiert
werdenkönnen.SobaldSiein das
geklickthaben,wird die Disketteformatiert
(unddabeimit
,,OK"-Feld
dem eingegebenen
Namenversehen).
Uberdas Dialogfeld,,Formatieren
arbeite..."könnenSieden Standdes Formatier-Vorganges
ablesen.
Nachdemdie Formatierung
der Diskettebeendetist,erschernt
ein Dialogfeldmit der Angabeder verfügbaren
Bytesauf der Diskette.
Werden
hierkeine357.376Bytes(beieinseitigen
Disketten)
b2w.726.016Bytes
(beizweiseitigen
Disketten)
angezeigt,
könntedie eingelegteDiskette
defektsein.Wiederholen
Sieden Formatier-Vorgang.
Bleibtdie Anzeige
falsch,legenSieeineneueDisketternsLaufwerkein,um
unverändert
diesezu formatieren.
Warnung: Siekönnenauch berertsbeschriebene
Disketten
formatieren,
um sie wiederzu verwenden.
Allerdings
werdendurchFormatieren
alle
Daten,die sichauf der Diskettebefundenhatten,unwiederbringlich
gelöscht.DeshalbsolltenSie Dateien,die Sie nochbenötigen,
auf eine
andereDisketteumkooieren.
bevorSiedie Disketteformatreren.
57
http://www.atariworld.org
4.3DASMENU
,,INDEX"
Überdas Menü,,lndex"könnenSieeinstellen,
ob lhreDateienals Bilder
oderTextedargestellt
werden.Außerdemkönnendie einzelnen
Dateien
nachNamen,Bearbeitungsdatum
oder Datei-Art
sortiertwerden.
Anmerkung: JedeVeränderung,
die Sie unterVerwendung
des Menüs
vornehmen,
kannauf Diskettegespeichert
werden.LesenSie
,,lndex"
hierzuunterPunkt4.4.4.,,,Arbeit
sichern",in diesemKapitelnach.
4.3.1.
Text"
/ ,,als
,,alsBilder"
Das Häkchenvor dem entsprechenden
Menübegriff
zeigtan, wie die
einzelnen
Dateienangezeigtwerden.Um dieseEinstellung
zu verändern,
wählenSie nur die gewünschte
OptiondurchKlickenaus.Die nachfolgendenAbbildungenzeigen,wie der InhalteinerDisketteeinmalüber
Bilder,und einmalüberdie Angabeder Dateinamen
angezeigtwerden
kann.
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2 1 E7 5S1u t e si n I D rte i e n ,
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2lE75llutes in I Drteien,
c|ttnllt Rcc t532, 06-02-8600 06
DESXI0P
ItF
a77 06-02-8600 g7
Eil'tRIn ncc
6165 05-02-8600 06
Tos
lil6 rt6f80 06-82-E508 08
ol
58
http://www.atariworld.org
J
Anzeige,,alsBilder"
!{
o
o
lö I
Anzeige,,alsText"
,mffi*;.m#
WenneineDateials Textangezeigtwird,enthältdas Fenstersowohlden
Dateinamen,
als auchden Dateiumfang,
das Datumund die Uhrzeitder
letztenBearbeitung.
Befindetsich nebendem Dateinamen
ein kleines
Feld,bedeutetdies,daßdie Dateiein Ordnerund keineDaten-bzw.
Programm-Datei
ist.
4.3.2.,,ordne
Namen"
/,,ordne
Datum"
Art"
Größe"
/,,ordne
,,ordne
SobaldSieein ,,Laufwerk"oder ,,Ordner"-Fenster
öffnen,werdendie
darinenthaltenen
DateiengemäßlhrenVorgabeninnerhalbdieserMenuOptionsortiert.
WennSie ,,ordneNamen"vorgeben,werdendie einzelnen
geordnet.Bei ,,ordneDatum"
Dateienin alphabetischer
Reihenfolge
Folge,wobeidie zuletzterstellte
erfolgtdie Sortierung
in chronologischer
bzw.bearbeitete
wird.Durchein Sortieren
Dateizuerstaufgeführt
nach
ihresDateiumfanges
Größewerdendie Dateienentsprechend
aufgelistet,
wobeidie längsteDateials ersteserscheint.
Erfolgtdie Sortierung
nach
in alphabetischer
Art,werdendie Extenderder Dateinamen
Reihenfolge
angeordnet.
DabeiwerdenDateienmit gleichlautender
Zusatzkennung
gruppren.
4.4.DASMENU
,,EXTRAS"
Das Menü,,Extras"
enthälteineVielzahloraktischer
Desktoo-Hilfen.
Anmerkung: AlleVeränderungen,
die Sieinnerhalbdes Menüs,,Extras"
vornehmen,
könnenauf Diskettegespeichert
werden.LesenSiehierzu
unterPunkt4.4.4.,,,Arbeit
siche rn",in diesemKapitelnach.
http://www.atariworld.org59
4.4.1.,,
Floppy
anmelden"
Nachdem Einschalten
lhresST Computers
sehenSiezwei,,Laufwerk"-Bilder auf dem GEM-Desktop.
JedesDiskettenlaufwerk
verfügtübereinen
Kennbuchstaben
und eineBezeichnung
unterhalb
des,,Laufwerk"-Bildes.
Siekönnendie Bezeichnung
des Laufwerkes
verändern,
ein ,,Laufwerk"Bildentfernen
oder ein neues,,Laufwerk"-Bild
über die Option,,Floppy
anmelden"aufnehmen.
WählenSieein ,,Laufwerk"-Bild
aus und klickenSieauf die Option,,Floppy
anmelden"im Menü,,Extras".
Daraufhin
erscheintdiesesDialoofeld
auf
dem Bildschirm:
ITllPPYRI|IELDET
Kennbuchstabe:
fl
B i l d t i t e l I D rs (s T ß T r or-
l
F-lülTEEf,
l-Lr.sTETlfmnu-c-f
zu erstellen,
wählenSieein ,Laufwerk"-Bild
Um ein neues,,Laufwerk"-Bild
anmelden".
ausund klickenaut,,Floppy
JetztkönnenSieeinenBuchstaben
für die Floppykennung
eintippen- ,,c"stehtfür Cartridge,,,C"für Hard
Disk,,,A"für das eingebauteLaufwerkund ,,8"für das externeLaufwerk).
zeigenSieauf den derzeitvorgegebenen
Um den Bildtitel
zu verändern,
Namenund klickeneinmaldie linkeMaustaste.
Um den Namenzu löschen,
Jetzt
drückenSiedie TastenfBackspace]
oder [Esc]auf der STTastatur.
könnenSiejedenbeliebigenNameneintippen.
Um lhreEingabezu
und zu übernehmen,
klickenSie in das ,,Anmelden"-Feld.
bestätigen
vom Desktopzu entfernen,
wählenSiedieses
Um ein ,,Laufwerk"-Bild
unter,,Floppy
Bildaus und klickenin das ,,Löschen"-Feld
anmelden".
wiederaufdas Desktopzurückzuholen,
Um eingelöschtes
,,Laufwerk"-Bild
wählenSiedas verbliebene
aus und gebenunter,,Floppy
,,Laufwerk"-Bild
des zuvoroelöschten
Laufwerkes
ein.
anmelden"den Kennbuchstaben
KlickenSiedann in das ,,Anmelden"-Feld.
Warnung: Verwenden
anmelden"nurmitVorsicht.
Siedie Option,,Floppy
vom GEM-Desktoo
WennSie beide.,Laufwerk"-Bilder
entfernen
und
lhrerSTLanguage
danndiesesneueDesktopaufdem Sicherungsduplikat
Diskspeichern,
müssenSieeineneueKopielhrerOriginal- Language
Diskanfertigen,
um diesebeidenBilderwiederauf das Desktopzu brinoen.
60
http://www.atariworld.org
4.4.2.,,Anwendung
anmelden"
Mitder Option,,Anwendung
anmelden"könnenSie die Bedingungen
gestartet
verändern,
werdenkann.
unterdenenein Anwenderprogramm
NachdemSie innerhalb
ausgewählt
haben,
einesFensters
ein Programm
klickenSie auf ,,Anwendung
anmelden"im Menü ,,Extras".
Daraufhin
erscheint
diesesDialoofeld
aufdem Bildschirm:
Rlil,tEltDuIE
RIüiELDEX
lane: PR06RRtfl,PRE
D a t etig p : t-R n x e n d u n g s a rt:
rf,inttotl ffi
f-ox--l lTt'frffi|
Es gibtzwei Methoden,
um ein Programm
zu installieren.
So könnenSie
vorgeben,
beispielsweise
daßdirektnachdem Öffnenvon Dateienmit
gestartel
einembestimmten
Extenderautomatisch
dasinstallierte
Programm
wird.Nehmenwir an, Sie arbeitenmit der Programmiersprache
ST BASIC.
Diedabeierstellten
Dateien
erhalten
denExtender.BAS.
UmdasProgramm
BASICüberdiesenExtender
zu starten,gebenSie bei der Option,,Dateityp" innerhalb
des Dialogfeldes
anmelden".BASein und
,,Anwendung
klickenSiein das ,,OK"-Feld.JetztkönnenSiejedebeliebige
Dateimitder
Zusatzkennung
.BASstarten,um simultanmit dieserDateidas Programm
BASICin den Soeicherzu laden.
KlickenSiein dasFeld,,GEM",wennSiemiteinemProgramm
arbeiten,
das
ZugriffaufdieGEM-Funktionen
nimmt.BeiVerwendung
einesProgrammes,
das nichtGEM-kompatibel
ist,klickenSie in das ,,TOS"-Feld.
Die meisten
kommerziellen
Anwenderprogramme
sindso bezeichnet,
daßsie automatischund korrektgestartetwerdenkönnen.
DiezweiteMethodezum Installieren
einesAnwenderprogrammes
istdie
Verwendung
der Option,,TOSerlaubtParameter".
Voraussetzung
hierfür
istallerdings,
nichtaufGEMzugreift.
daßdasProgramm
BeidieserMethode
mußkeinExtender
für den Dateinamen
soezifiziert
werden.Vielmehr
installieren
Sie das Programm
durchAuswählen
der Option,,TOSerlaubt
Parameter"
und nachfoloendes
Klickenin das ,.OK"-Feld.
http://www.atariworld.orgo l
.."'-
.".,=-='-,,-,"- ....-j--=-"='
.--=''i
-..--t'
'==t -="'i
GebenSieden (oderdie)Dateinamen,
bzw.die vomProgramm
erwarteten
Parameter
ein.KlickenSiedann in das ,,OK"-Feld.
Daraufhin
wird das
Anwenderprogramm
unterVerwendung
der vorgegebenen
Parameter
geladen.
Anmerkung: Die korrekteder dreiWahlmöglichkeiten
zum Installieren
einesAnwenderprogrammes
kannüberden Extenderdes Dateinamens
bestimmtwerden.So bedeutetder Extender.PRGin der Regel,daßdas
ProgrammZugritfauf GEMnimmt,.TOSkennzeichnet
nichtGEM-kompatibleProgramme,
und .TTPstehtfür Programme,
die nichtGEM-kompatibel
sind und für die die Parameter
vom TOSübernommen
wurden.
4.4.3.,,Voreinstellung"
Mit der Option,,Voreinstellung"
könnenSiefestlegen,
wie die Rückkopplungzwischenlhnenund dem STComputermittelsDialogfeldern
ablaufen
soll.AußerdemkönnenSieangeben,in welcherAuflösungdie Bildschirmdarstellung
erfolgensoll.
UMEITSTELLUI6
löschbestätisung:
tril ITEIT]
Kopierbestätieünct
tril lTFill
B i l d s c h i rn a u fl ö s u n g l
f"i.ltl
lTt
lnlllitl
liEil
ffifrml
4.4.3.1.Löschbestätigungund Kopierbestätigung
ÜberdiesebeidenOpiionengebenSievor,ob ber ST Computervor dem
Löschenoder KopiereneinerDateiein Dialogfeld
auf dem Bildschirm
in dem Sie lhrenBefehlbestätigen
müssen.Sie könnendiese
darstellt,
Dialogfelder,
vor Datenverlust
die alleinzu lhrerAbsicherung
dienen,
nachBeliebenentfallen
lassen.
4.4.3.2.Bildschirmauflösung
DurchSetzendieserParameter
könnenSieeineder dreiverfügbaren
Bildschirmau{lösungen
wählen:gering,mitteloder hoch.HabenSreeinen
ATARISM124Monitoran lhrenST Computerangeschlossen,
ist nur die
Einstellung
einesATARISC1224Farb,,Hoch"möglich.BeiVerwendung
monitorskönnenSiezwischenmittlererund geringerAuflösungwählen.
Das besteErgebnisbei AnschlußeinesFernsehqerätes
erhaltenSie mit
geringerAuflösung
62
http://www.atariworld.org
Warnung:WennSie die Bildschirmauflösung
verändern,
ohnedabeieine
Desktop-Diskette
in Laufwerk
A eingelegt
zu haben,werdenalleDesktopHilfenausdem Arbeitsspeicher
gelöscht.
des Computers
4.4.4.,,Arbeit
sichern"
Um Veränderungen,
die Sie am GEM-Desktop
vorgenommen
haben,zu
speichern,
wählenSie die Option,,Arbeit
sichern"aus.DieseFunktion
ist
einewertvolle
Hilfefür lhreArbeit- speichern
SiedasDesktop-Format,
das
Siefur die Arbeitbevorzugen,
auf Disketteab. BeijedemSystemstart
wird
geladen.
es automatisch
(eineDiskette,
LegenSie lhreDesktop-Diskette
aufder sichdie Dateien
CONTROL.ACC
undEMULATOR.ACC
befinden),
in dasDiskettenlaufwerk
ein und klickenSie aufdie Option,,Arbeit
sichern".Daraufhin
wirdeine
Dateimit der Bezeichnung
auf Diskettegeschrieben.
,,DESKTOP.INF"
Jedesmal,
wennSienunlhrSystemmitdieserDiskette
im Laufwerk
starten,
gelesenund das Desktopgemäßlhren
wirddie DateiDESKTOP.INF
Vorgaben
aufgebaut.
Die Größeund Position
von Fenstern,
sowiealle
Veränderungen,
die Sie überdie Menüs,,Desk",,,lndex"oder ,,Extras"
vorgenommen
haben,werdenin der DateiDESKTOP.INF
abgelegt.
4.4.5.
,,Hardcopy"
Mit HilfedieserOptionkönnenSie die aktuelleBildschirmdarstellung
ausdrucken
lassen.Dabeiwerdensämtliche
Bildelemente,
die derzeit
- gedruckt.Um die Option
sichtbarsind- einschließlich
des Maus-Zeigers
verwenden
zu können,mußein Grafikdrucker
an lhrenST
,,Hardcopy"
Computerangeschlossen
sein.BevorSie die Funktion
aktivieren,
sollten
Siesichvergewissern,
daßderDruckerkorrektangeschlossen,
eingeschaltet und richtiginstalliert
ist (siehePunkt4.1.5., ,,Druckeranpassung").
ZudemkönnenSie innerhalb
des ,,zeigeInfo"-Feldes
die Dateiumbenennen.Mit Hilfeder Tasten[Backspace]
und IEsc]kannder Dateiname
gelöscht
werden.GebenSieeinenneuenDateinamen
einundbetätigen
Sie
die [Return]-Taste
bzw.klickenSie in das ,,OK"-Feld,
um den neuen
Namenaufder Diskettezu speichern.
Anmerkung:WennSiedieOption,,Hardcopy"
auswählen,
ohnezuvorden
Druckerangeschaltet
zu haben,erhaltenSie nachca.30 Sekundeneine
entsprechende
Fehlermeldung.
http://www.atariworld.org
bJ
-,
5. KAPITEL
ANWENDERPROGRAMME
FURDENSTCOMPUTER
EinComputermußProgramme
verarbeiten
können- andernfalls
wäreer
lediglich
ein Kastenmiteingebauten
Microchips.
WennSielhrenSTComputer zum erstenMaleinschalten,
erscheint
bereitsdasGEM-Desktop
auf
dem Bildschirm,
da das Desktop-Programm
festin den Speicherdes
Computers
einprogrammiert
ist.Bei den Chips,in denensichdieses
Programm
befindet,
handeltes sichum das ,,ROM"(ReadOnlyMemory
: reinerLesespeicher)
desSTComputers.
DieProgrammierung
derChips
erfolgtbereitsbei der Fabrikation.
istjedoch,sie
Diegebräuchlichste
Methodezum Startenvon Programmen
von Diskettein den Arbeitsspeicher
des Computers
zu laden.DieseProgrammewerden,,Anwenderprogramme"
genannt,da der Computerzur
wird.Es gibteine
Bearbeitung
Anwendung
eingesetzt
einerbestimmten
Vielzahl
von Anwenderprogrammen,
die für Aufgabenwie beispielsweise
- oder
Textverarbeitu
ng, Grafik,Tabellenkalkulationen,
Datenverwaltung
zum Spielen- eingesetzt
werden.
AnwendunProgrammiersprachen
bietenlhnendagegendie Möglichkeit,
gen selbstzu schreiben.
werden
Die besonderen
Funktionen
und Möglichkeiten
des ST Computers
von einerVielzahl
von Anwenderprogrammen
und Programmiersprachen
oenutzt.
DISK
5.1.DIESTLANGUAGE
Die ST Language
Disk,die Sie zusammenmit lhremComputer-System
erhaltenhaben,enthältdie Programmiersprache
ST BASIC.ST BASIC
befindetsichin der Programmdatei
BASIC.PRG,
benötigtjedochauchdie
DatenDateiBASIC.RSC.
der ST
Anmerkung:Verwenden
Sie bitteimmernur die Arbeitskopie
Language
Disk,wennSie mit BASICarbeitenwollen.
http://www.atariworld.org
64
i
5.1.1.
STBASTC
BASICwurdeursprünglich
alseinfachzu erlernende
und dennochuniverselleProgrammiersprache
HeuteistBASICdiebekannteste
entwickelt.
und
verbreitetste
Programmiersprache.
ST BASICentsprichtden geläufigen
BASIC-Dialekten,
nutztjedochzudemvolldie Fähigkeiten
des ST Computers.
ST BASIC verfügtüberzusätzliche
Funktionen zurZeichenketten-Manipulation,verbesserte
mathematische
Fähigkeiten
undDruckformat-Befehle.
Der
ST BASICEditorarbeitetmit den Fenstern
und Menüsdes GEM-Desktoo
und bietetFenstersowohlfür Texte,alsauchfür Grafiken.
NähereInformationen
überST BASICfindenSie im ATARIST BASIC
Programmier-Handbuch.
http://www.atariworld.org65
;:...;,,
:"'"
i
=
-===.+==1=-J"==..:.
-=-= __"+.t. "-t.=-=it=u=--.=.==-*
Anwenderprogramme
5,2.Kommerzielle
EsgibtbereitseineVielzahl
kommerzieller
Anwenderprogramme
f ür denST
Computer.WeitereProgrammebefindensich derzeitbei der ATARICorp.
oderanderenunabhängigen
Software-Herstellern
in Entwicklung.
Fragen
Sie lhrenATARI-Fachhändler,
bei dem der neuesteSoftware-Katalog
aufliegtund der lhnengerneAuskunftüberbereitsverfügbare
oderdemnächsterhältliche
Programme
für die ST Computergebenwird.
. Textverarbeitu
ngsprogram
5.2.1
me
Vor allembei der Textverarbeitung
kannder ST Computereine wertvolle
machenaus lhrem
Hilfefür lhreArbeitsein.Textverarbeitungsprogramme
Computereineaußergewöhnliche
Schreibmaschine,
die zum Schreiben
von Briefen,Terminplänen,
verwendet
Geschäftsberichten
und ähnlichem
werdenkann.
BeiVerwendung
einesTextverarbeitungsprogrammes
schreibenSie einen
- aufder ST Tastatur.
Text- wie miteinergewöhnlichen
Schreibmaschine
DerComputersperchert
die eingegebenen
Zeichen,so daßSieständigdie
Möglichkeit
haben,Korrekturen
oderVeränderungen
vorzunehmen,
bevor
lhr Textauf Papierausgedruckt
wird.So könnenSie einzelneZeichen,
Wörter,Sätzeoder ganzeAbsätzelöschenund einfügen,sowieAbsätze
innerhalb
des Textesverschieben
oderkopieren- und dasallesüber
Tastendruck
odermit Hilfeder Maus.
Textverarbeitu
Ihnen,lhrengeschriebenen
ngsprogram
me ermöglichen
Textin unterschiedlichen
Formatenauf dem Bildschirmdarzustellen.
Dann
könnenSiedenTextdirektaufeinemangeschlossenen
Druckerausdrucken
um sie späterfür eine
oderlhreArbeitals Dateiauf Disketlespeichern,
weitereBearbeitung
zur Verfügung
zu haben.EinTextverarbeitungsprogramm,dasvollenNutzenaus dem GEM-Desktop
zieht,ist beispielsweise
1STWordPlus,dasvon ATARICorp.vertrieben
wird.
5.2.2.
Kalku
lationsundDatenbankprogramme
Kalkulationsprogramme
helfenIhnendabei,Tabellenkalkulationen
mit
ZahlenundFormeln
aufdemBildschirm
auszuarbeiten,
wobeiderTabellenrahmengemäßlhrenVorstellungen
und Bedürfnissen
aufgebautwerden
kann.Mitderartigen
Programmen
lhre
könnenSieAktienkurse
analysieren,
Einkommensteuer
berechnen
oder lhreGewinneundVerlustefeststellen.
http://www.atariworld.org
oo
Datenbankprogramme
dienenzum Erfassen,
Speichern
undAbrufenvon
größerenDatenmengen.
ZudemkönnenSie die eingegebenen
Informationenanhandbestimmter
Kriterien
selektieren
bzw.die enthaltenen
Daten
gemäßlhrenVorstellungen
sortieren
lassen.EinDatenbankprogramm,
das
die Möglichkeit
des ATARIST optimalnutzt,ist ADIMENSST.Sie können
diesesProgramm
überjedenATARI-Fachhändler
beziehen.
ikprogramme
5.2.3.
Graf
genutzteGrafikprogrammeermöglichen
Geschäftlich
Ihnendie Ausarbeitungund Darstellung
von Diagrammen
in sämtlichen
Standard-Formaten
anhandder von lhneneingegebenen
Werte.
Kreative
Grafikprogramme,
wie beispielsweise
NEOchrome
von der ATARI
Corp.,verwandeln
lhrenST Computerin ein Hilfsmittel
für kunstlerische
Grafikenund Zeichnungen
und nutzendie Farbgrafik-Fähigkeiten
des ST
Comouters.
http://www.atariworld.org
67
, t,.t:'.:-.r,.l'l'rl
ANHAilGA
PROBLEMLöSUNGEN
UNDPFTEGE
DES
COMPUTER.SYSTEMS
PROBLEMLOSUNGEN
WennbeimAnschließen
des Computer-Systems
oderwährendlhrer
ArbeitSchwierigkeiten
auftreten,
kanndas Problemmanchmalnur geringfügigeUrsachenhaben,die Sieselbstbehebenkönnen.lm naChfolgendenAbschnittwerdeneinigehäufigauftretende
Problemeund mögliche Lösungsvorschläge
aufgeführt.
Störungen
desSystems
Das am häufigsten
vorkommende
Problemist,daßder ST Compurer
nichtauf Eingabenreagiert.Der Grundhierfüristzumeistharmloser
Natur.
Bei Funktionsstörungen
des computers(2.8.bleibtder Bildschirm
dunkel)
nehmenSie bittefolgendeKontrollen
vor:
1. SchaltenSiealleKomponenten
des ST Computer-Systems
ab. überprüfenSie ob alleAnschlüsse
korrektvorgenommen
wurdenund die
steckerfestin den Buchsensitzen.Die Strom-Anschlußkabel
allerGeräte
müssenrichtigeingesteckt
sein.Das Video-Kabel
mußsowohlmit oem
Computer,als auchmit dem Monitor(bzw.Fernsehgerät)
verbunden
sein.
2. SchaltenSiealleKomponenten
wiederein.überorüfenSie.ob ale
Kontrollampen
des Systems(Computer,
Monitorund Laufwerk)
aufleuchten.
3. Vergewissern
Siesich,daßdie Reglerfür Kontrastund Helligkeit
hochgedrehtsind.Solltetrotzkorrekter
Einstellung
keinBildzu sehensein,
könntelhr Computer,Monitoroder Fernseher
defektsein.
Fehler
inderSottware
Wennbeim Startendes Systemsund Ladenvon Programmenprobleme
auftreten,
liegendieseoft in der Softwarebegründet.
So könntedas
verwendete
Programm
fehlerhaft,
oder die Datenauf der erngelegten
Disketteunlesbarsein.SchaltenSieden STcomputeraus uÄdve-rsuchen
SienacheinerkurzenWartezeit
nochmals,
das Programmzu laden.
6B
http://www.atariworld.org
Verläuftauchder zweiteVersuch,das Programmzu laden,erfolglos,
einlegenund versuchen,
das
solltenSiezunächsteineandereDrskette
Programmzu starten.Funktioniert
dies,Iiegtder Fehler
daraufbeJindliche
Programmbegründet.
im zuerstverwendeten
Trittder Fehlermit einem
anderenProgrammerneutauf,ist wahrscheinlich
der Computeroder das
Diskettenlaufwerk
defekt.
Systemstart
WennSie beimEinschalten
des ST ComputerskeineDiskettein das
interneLaufwerkeingelegthaben,benötigtdas Systemerheblichmehr
Zeit,bis das GEM-Desktop
auf dem Bildschirm
erscheint(ca.40 SekunDesktop-Hilfen
innerhalb
den).Außerdemstehenlhnendann keinerlei
zur Verfügung.
könnenSiedas System
des Menüs,,Desk"
Schneller
slarten,wennSieeineDisketteins Laufwerkeinlegen,auf der sichdie
nichtbefinden.Allerdings
DateienCONTROL.ACC
und EMULATOR.ACC
zur Verfügung
stehtlhnenauchdann keineeinzigeDesktop-Hilfe
DieMaus
WennProbleme
beiderSteuerung
des Maus-Zeigers
auftreten,
überprüfen
der Mausfestin die Buchse0 eingesteckt
Siezuerst,ob dasAnschlußkabel
ist. Bleibtdas Problemweiterhinbestehen,lesenSie bitteunter,,Pflege
der Maus"in diesemAbschnittnach.
DieTastatur
BittewundernSie sichnicht,wenneineEingabeüberdie Tastaturkeine
produziert.
Darstellung
auf dem Bildschirm
Das GEM-Desktop
unterstützt
im allgemeinen
die Darstellung
eingegebener
Zeichennicht.Siesollten
des Desktopimmerden ZeigermitHilfeder Cursortasten
ledochinnerhalb
der
bewegenkönnen(lesenSie hierzuunterPunkt2.3.3.,,,Steuerung
im 2. Kapitelnach).WennSieallerdings
Mausüberdie Cursortasten",
Dateienoder Disketten
benennenwollen,erlaubtlhnendas GEM-Desktop
selbstverständlich,
Eingabenüberdie Tastaturvorzunehmen.
Abschließender
Hinweis
lhr ST Computerwurdeso konstruiertdaßer überJahrehinwegmit
geringemWartungsaufwand
Zuverlässigkeit
und größtmöglicher
arbeitet.
Wiejedeselektronische
oder mechanische
Gerätkannaberauchein
feststellen,
die Sie
Computer-System
defektwerden.WennSie Probleme
selbstnichtbehebenkönnen,solltenSie lhrenST Computerfür eine
geben.
Reparatur
unbedingtzu einemautorisierten
ATARI-Fachhändler
http://www.atariworld.org69
PFLEGE
DESCOMPUTER.SYSTEMS
Um zu gewährleisten,
daß lhr ST Computer-System
überJahrehinweg
mit größtmöglicher
Zuverlässigkeit
arbeitet,solltenSienachfolgende
Pflegehinweise
:
beachten
PflegedesComputer-Systems
- VermeidenSieSchmutzoder Staubauf lhrerArbeitsfläche
RauchenSie bittenichtin drrekterUmgebungdes Computer-Systems.
SetzenSie keineKomponentedes Computer-Systems
extremenTemperaturen
aus.
oder Feuchtigkeit
StellenSie keineFlüssigkeit
oder Getränkeauf oder direktnebendas
Computer-System.
ReinigenSiedie Oberflächen
immernur mit einemweichen,fusselfreien
Lappen.VerwendenSiekeineBernigungssprays
oder mit Beinigungsmittelngetränkte
Tücher,die das Plastikmaterial
angreifen
desGehäuses
könnten.
SetzenSiekeinTeildes Computer-Systems
direkterSonnenbestrahlung
AUS,
StellenSie das Systemnur auf eineebene,glatteund stabileUnterlage.
BewegenSiedas Systemmöglichstselten.
NacheinemAbschalten
des ComouterssolltenSie mrndestens
zwei
Sekundenwarten,bevorSie ihn wiedereinschalten.
WennSie das Computer-System
versendenodertransportieren
wollen,
solltenSie es unbedingtim Originalkarton
unterVerwendungdes mrtgelieferten
Verpackungsmaterials
verstauen.
Behandlung
derMikroFloppy-Disketten
- SchaltenSie niemalsdas Diskettenlaufwerk
ab, währendes arbeitet.
Laufwerk
LassenSie keineDisketten
in einemabgeschalteten
eingelegt
(magnetische
- HaltenSie Disketten
Felder
fernvon Magnetfeldern
Elektromotoren
werdenunteranderemvom Monitor,dem Fernsehgerät,
oderTelefonapparaten
erzeugt).
- SetzenSie DiskettenniemalsextremenTemperaturen
oder Feuchtigkeit
AUS.
'Lassen
in direkterSonnenbestrahlung
liegen.
SiekeineDisketten
- Berührenoder reinioenSie bitteniemalsdie Oberfläche
der Diskette.
70
http://www.atariworld.org
.''
...:"
.:a
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Pflege
derMaus
lhreMauswird überJahrehinwegzuverlässig
wennSie sie
arbeiten,
dementsprechend
behandeln.
DabeisindzweiRegelnbesonderszu beachten:
- LassenSiedie Mausniemalsauf den Bodenfallen,und hebenSiesie
nichtan ihremKabelhoch.
- AchtenSiedarauf,daßdie Arbeitsfläche,
aufder Siedie Mausbewegen,
trockenund möglichststaubfreiist.
Reinigung
derMaus
SiesolltenlhreMausvon ZeitzuZeil reinigen,um einezuverlässige
Funktionsweise
zu garantieren.
Die Reinigung
der Mausist unkompliziert.
BefolgenSieeinfachdie nachfolgend
aufgeführten
Arbeitsschritte;
1. DrehenSiedie Mausum und haltenSiesie so, daßdas Mauskabelin
lhreRichtungzeigt.
2. DrückenSiemit zweiFingernauf die Pfeilelinksund rechtsnebenoer
Kugelan der Unterseite
der Maus DrückenSiedie Plattegleichzeitig
nachuntenund nachvorne,bis die Plattesichaus der Verankerung
löst.
3 LegenSieeineHandüberdie Mausund drehenSiesie um. Die Kuoel
fälltnun aus dem Gehäusein lhreHandfläche.
4. ReinigenSiedie Mausmit einemtrockenen,
fusselfreien
Tuch.Verwenden Sie hierzuauf keinenFallein flüssigesReinigungsmittel
oder ein mit
getränktes
einerReinigungslösung
Tuch.BIasenSievorsichtigin das
Gehäuse,um Staub,der sich dorteventuell
angesammelt
hat,zu entfernen.
5 SetzenSiedie Kugelwiederin das Gehäuseein und befestigen
Sie
die Abdeckplatte.
ZiehenSiedie Plattegleichzeitig
nachuntenund nach
hinten,bis sie festeinrastet.
http://www.atariworld.org71
B
ANHANG
ALPHABETISCHE
BEGRIFFSERKLARUNGEN
ArbeitsdisketteST LanguageDisk SicherungsduplikatIhrer
bevorSie mit lhrer
ST LanguageDisk.DieseKopiesolltenSie anfertigen,
SiefÜrlhreArbeitimmernur
Verwenden
beginnen.
Arbeitam STComputer
dieseKooie.
Code).
SymbolicInstructton
All-Purpose
fur Beginners
BASIC(Abkürzung
Disk
die sichauf lhrerST Language
BASICist die Programmiersprache,
befindet.
mit der Zeichenvon einem
für die Geschwindigkeit,
BaudrateMaßeinheit
werden.Baudisteinestandardisieran einenanderenübertragen
Computer
in Bitspro Sekunde
die die Ubertragungsgeschwindigkeit
te Maßeinheit,
angibt.
AchtBitsergebenein Byte(sieheauch
Bit KleinsteInformationseinheit.
"
Byte
,,
).
Ordnernoderbevon Disketten,
Dateien,
Bild Dientzur Verdeutlichung
des G EM-Desktop.
innerhalb
stimmtenVerfahren
aufgeteilt.
JedesByte
ist in Byte-Einheiten
Byte Der Computer-Speicher
Zeicheninnerhalb
desCompubestehtausachtBitsundstellteineinzelnes
als ein Byteim Speicher
tersdar (derBuchstabe
,,a"wirdbeispielsweise
abgelegt- sieheauch ,,Bit"und ,,Kilobyte").
in den
überdas Datenund Programme
CartridgeEinSpeichermedium,
für die
werdenkönnen(andereMöglichkeiten
Computereingegeben
oder
Eingabevon Datenbestehenüberdie Tastatur,ein Diskettenlaufwerk
wie z.B.den Modem-Anschluß).
Cartridges
einenexternenDatenkanal
eingesteckt.
werdenin den Schachtan der linkenGeräteseite
dieanzeigt,
anwelcherStelle
aufdemBildschirm,
GursorEineMarkierung
Zeichenerscheinen
wird.
das nächsteeingegebene
von Informationen,
die auf Disketteoderim
DateiEineZusammenfassung
Computer-Speicher
abgelegtsindbzw.abgelegtwerdenkönnen.
http://www.atariworld.org
72
DateikopieVerfahrenzum KopiereneinzelnerDateienvon einerDiskette
auf eineandere.Verschieben
Siedas Bildbzw.die Bilderder zu kooierendenDateienüberdas entsprechende
Siekönnen
,,Laufwerk"-Bild.
Dateienauch zwischenden oeöffnetenFensternzweierDiskettenverschieben
Daten-DateiZusammenstellung
von Informatronen,
auf die ein Programm
Zugrilfnimmt.Daten-Dateien
Programme.
sindkeineeigenständigen
Das
Bildfür eineDaten-Datei
siehtauswie ein Stapelvon Papierbögen
mit
einerumgeknickten
Ecke
Desktop-DisketteUnteranderementhältlhre ST LanguageDiskdie
Daten,die der Computerfür die Einrichtung
allerDesktop-Hilfen
benötigt.
LegenSieeineKopieder DaterenCONTROL.ACC
und EMULATOR.ACC
auf einerseparatenDisketteab und nennenSiedieseDiskette,DesktopVerwenden
Diskette".
SiedieseDiskettezum Startendes Systems
Desktop-Hilfen
Optioneninnerhalb
des Menüs,,Desk"auf die fastjederzeilZugriffgenommenwerdenkann,entwederdirektüberdas Desktop,
oderwährendder Verwendung
einesAnwenderprogrammes
DialogfeldInteraktives
Mitteilungsfeld.
vom Bildschirm
Um ein Dialogfeld
zu entfernen,
müssenSieeineMitteilung
zur Kenntnisnehmenodereine
Optionauswählen,
und danachin einesder beiden,,Ausgang"-Felder
klikken.
DisketteDatenspeicher-Medium,
Die Beschichtung
ernerDiskeiteähnelt
der einesMagnetbandes.
DiskettenlaufwerkWichtigsteSpeicher-Einheit
lhresST Computers.Der
von
Computerarbeitetmit dem Diskettenlaufwerk,
um Informationen
Diskeitezu lesenoder daraufabzuspeichern.
Drskettenlaufwerke
werden
repräsentiert.
durch. Laufwerk"-Bilder
auf dem GEM-Desktop
DiskkopieProgrammzum Koplereneinervollständrgen
Diskette.
Um
erneDrsketten-Kopie
verschreben
Siedas Bildder Quelldisanzufertigen,
ketteüberdas Bildder Zieldiskette.
DasVerfahren
löschtalle
,,Diskkopie"
Daten,die sichauf der Zleldiskette
vor dem Kopierenbefundenhatten.
DoppelklickenZweimaliges,
schnellesDrückender linkenMaustaste.
Mit Doopelklrcken
könnenSie Dateien.Ordnerund Disketten
öffnen.
http://www.atariworld.org
7e.
zwiEingabe/Ausgabe(l/O) (für Input/Output)Kommunikationsprozeß
(wie
Peripheriegeräten
schendemST Computer
unddenangeschlossenen
z.B.Diskettenlaufwerke,
Druckerusw.).Eingabe
stehtfür Daten,dieanden
gegebenwerden,undAusgabefür Daten,dievomComputer
an
Computer
gesandtwerden.
ein Peripheriegerät
innerhalb
des Kontrollfeldes,
überdieSiedieauf
FarbpaletteEineFunktion
können.Sie müssen
Farbenverändern
dem ST Computerverfügbaren
einenSC1224RGBAnalogFarbmonitor,
einendamitvergleichbaren
an lhren
Farbmonitor
einesanderenHerstellers
oderein Farbfernsehgerät
der Farbpalette
haben,um alleFunktionen
ST Computerangeschlossen
nutzenzu können.
FensterArbeitsbereich
des ST Computers,
in dem Dateienund Ordner
werdenoderProgramme
AufdemDesktopkönnenbis
dargestellt
ablaufen.
geöffnetsein.
zu vierFenstergleichzeitig
Festplattesiehe ,,HardDisk"
FormatierenAuf einerDiskettewerdenDatenin kreisförmigen
Spuren
WennSie eineDiskette,,formatieren",
bringenSie diese
aufgezeichnet.
Spurenaufder Disketteauf,um ein Ablegenvon Datenzu ermöglichen.
DurchFormatieren
einerDiskettewerdenalleDaten,die sichzuvorauf
dieserDiskettebefundenhatten,gelöscht.
innerhalb
von TOS,
GEM (: GraphicsEnvironment
Manager).
Programm
überdasalleFenster,Bilder,Menüsund Grafikfunktionen
des ST Compuwerden.
terserstelltund gehandhabt
Bildschirmdarstellung
des ST Computers.
Das
GEM-DesktopWichtigste
-Bilder
mindestens
zwei,,Laufwerk"
GEM-Desktop
enthältdie Menüleiste,
-Bild.
undein,,Papierkorb"
Eineder dreiVideo-DarstellungsmöglichGeringeBildschirmauflösung
keiten,die lhnenmitdemST Computer
zurVerfügung
stehen.lm Modusmit
geringerAuflösung
bestehtdie Bildschirmdarstellung
des ST Computers
In
aus320 Punktenin der Horizontalen
und 200 Punktenin der Vertikalen.
diesemModuskannder ST Computergleichzeitig
bis zu sechzehnFarben
aus der Farbpalette,
die insgesamtaus 512 Farbenbesteht,darstellen
(sieheauch,,mittlere
Bildsc hirmauflösung"
und,,hoheBildschirmauflösung").
GrößeneinstellungsfeldKleinesFeldin der unterenrechtenEckeeines
Fensters,
verändert
werdenkann.
überdasdie Fenstergröße
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Hard Disk(Festplatte)
Peripherie-Einheit
zum Speichernvon Datenauf
einermagnetischen
Oberfläche.DiePlatteselbstistfestinstalliert
undkann
nichtausgewechselt
werden.MiteinemHardDiskLaufwerk
könnenerheblichmehrDatengespeichert
werdenalsmiteinemgewöhnlichen
Diskettenlaufwerk.
AuBerdem
ist die Verarbeitungsgeschwindigkeit
höher.
erheblich
Hohe Bildschirmauflösung
Eineder dreiVideo-Darstellungsmöglichkeiten,die lhnenmit dem ST Computerzur Verfügung
stehen.lm hochauflösendenModusbestehtdie Bildschirmdarstellung
des ST Computers
aus
640Punkten
in derHorizontalen
und400Punkten
in derVertikalen.
Umdie
hochauflösende
Darstellung
zu können,müssenSieeinenATARI
einsetzen
SM124Monochrom-Monitor
an lhrenST Computerangeschlossen
haben
(sieheauch ,,geringe
Bildschirmauflösung"
und ,,mittlere
Bildschirmauflösung"
).
InformationsleisteZeileam oberenRandeinesaktivenFensters,in derdie
Anzahlderabgelegten
Objekte(Dateien)
undderdadurchbelegteSpeicherplatzabgelesen
werdenkann.
InterfaceElektronische
überdie eineKommunikation
Schnittstelle,
zwischendem Computerund seinenPeripheriegeräten
erfolgenkann.
Kilobyte(Kl1024 Bytes(sieheauch ,,Bit"und ,,Byte").
KlickenDrückenund schnelles
wiederLoslassen
der linkenMaustaste.
Dientzum Auswählen
von OptionenoderBildern.
KontrollfeldEinDialogfeld,
in dem sie eineVielzahl
der Desktop-Funktionenverändern
können.So werdenbeispielsweise
die Farbpalette,
die
Uhr/derKalender,
die Maustasten-Empfindlichkeit,
dieakustische
Rückmeldungund die Tastatur-Empfindlichkeit
überdas Kontrollfeld
eingestellt.
Maus Gerätzur Steuerung
des Zeigersaufdem Bildschirm.
WennSiedie
MausüberdieArbeitsfläche
dieKugelin derUnterseibewegen,übermittelt
te derMausdieseBewegungen
andenSTComputer.
An derOberseite
der
MausbefindensichzweiTasten,von denendie linkezum Auswählen,
OffnenundVerschieben
von Dateien,Bildernund Programmen
dient.Die
rechteMaustaste
wirdnur in Verbinduno
mit bestimmten
Anwenderoroorammenverwendet.
http://www.atariworld.org75
;;i;;ix;,,;"1''
Maximalgrößenfeld
Dientzum Andernder Fenstergröße
aufvolleBildschirmgröße
bzw.zurückauf ihreursprüngliche
Größe.
MenüleisteEineZeileam oberenRanddes GEM-Desktoo.
WennSie den
ST Computereinschalten,
sehenSie in dieserLeistedie Menübegriffe
AndereAnwenderprogramme
für
,,Desk",,,Datei",,,lndex"und ,,Extras".
den ST Computerkönntenanderslautende
Menübegriffe
benutzen.
MlDl lnterfaceMlDlstehtalsAbkürzung
fur MusicalInstrument
Digital
Interface.
Interface,
Eshandeltsichum einstandardisiertes
überdasderST
(2. B. Synthesizer)
Computeran eineVielzahl
elektronischer
Musikgeräte
angeschlossen
werdenkann.
Mittlere Bildschirmauflösung Eineder drei Video-Darstell
ungsmöglich
keiten,die lhnenmitdem ST Computer
zur Verfügung
stehen.lm Modus
der mittleren
Auflösung
bestehtdie Bildschirmdarstellung
des ST Computersaus640Punktenin derHorizontalen
in derVertikalen.
und200Punkten
gleichzeitig
IndiesemModuskannderSTComputer
aus
biszu vierFarben
(siehe
der Farbpalette,
die aus insgesamt
512 Farbenbesteht,darstellen
auch,,geringe
Brldschirmauflösung"
und,,hoheBildschirmauflösung"
).
Modem Peripheriegerät,
überdas Sie lhrenComputerdirektmit einer
Telefonleitung
koppelnkönne n.Dientzur Kommunikation
mitanderen
Comoutern
Informationsdiensten.
oderelektronischen
OrdnerZusammenfassung
von Dateien.
OrdnerbieteneineMöglichkeit,
Dateien
aufeinerDiskette
undzusammenzufassen.
zu organisieren
Umauf
eineDateiZugriffzu nehmen,die in einemOrdnerabgelegtwurde,klicken
Sie zweimalaufdas ,,Ordner"-Bild.
Daraufhin
wirddasdazugehörige
Fenstergeöffnet.,,Ordner"-Bilder
sehenauswie ein Aktenordner
PapierkorbDasBildaufdem GEM-Desktop,
in das nichtmehrbenötigte
Dateien
oderOrdnerverschoben
werden.DurchVerschieben
einesObjek-BildwirddiesesObyektunwiederbringlich
tes uberdas ,,Papierkorb"
von
der Diskettegelöscht.
PeripheriegerätJede Art von Zusatzgerät,
das Sie an lhrenComputer
anschließen
können(2.8.Diskettenlaufwerk,
Monitor,Druckero.ä.).
Pixelsiehe,,Punkt".
Programm-Datei
Datei,dieeinAnwenderprogramm
DieBildervon
enthält.
Programm-Dateien
habeneinedunkleLeisteam oberenBildrand.
http://www.atariworld.org
76
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Punkt Die Bildschirmdarstellung
des ST Computers
bestehtausfeinen
Punkten,
dieauch,,Pixel"(oderBildelemente)genanntwerden.
DiePunkte
sindals Rasterangeordnet.
Das Rasterbestehtentwederaus 320 auf 200,
640 auf 200 oder 640 auf 400 Punkten.
RAM(: RandomAccessMemory).
Arbeitsspeicher
desComputers,
in den
Dateneingegeben,
bzw.ausdemDatengelesenwerdenkönnen.WennSie
mit lhremST Computerarbeiten,
werdenz. B. die Informationen,
die auf
dem Bildschirm
dargestellt
sind,im RAMabgelegt.
Alle Datenim RAM
werdengelöscht,
wennSie den Computerabschalten.
RGB Abkürzung
für Rot,Grün,Blau.Farbsignale,
die der ST Computer
produziert,
Durchdie KombinationsmöglichumseineFarbendarzustellen.
keitvon jeweilsachtunterschiedlichen
Farbnuancen
der Primärfarben
Rot,
Grünund BlaukönnenSie biszu 512verschiedene
Farbenerzeugen.
RollbalkenBalkenentlangdes rechtenbzw.unterenRandeseinesaktiven
jeweilszweiRollpfeile
undsindteilweise
Fensters.
enthalten
DieRollbalken
derzeitnichtsichtbarist.Je
schattiert,
wenn ein Teildes Fensterinhaltes
größerder schattierte
Teildes Balkens,destohöherder Prozentsatz
der
liegen.
Informationen,
die außerhalb
des Fensterausschnittes
des Fensterinhaltes
nachrechts,links,obenoder
RollenVerschieben
unten.
Z. B. der Teildes Computer-Speichers,
in
ROM (: ReadOnlyMemory).
dem die Startinformationen
für das Systemabgelegtsind.DasROMwird
festprogrammiert
undkannnichtmehrverändert
bereitsbeiderFabrikation
werden.
rsteine Industrie-Standard-AnschlußRS232Die RS232-Anschlußbuchse
buchsefür Peripheriegeräte.
Die Buchsean der Ruckseite
des ST CompuDerRS232-Anschluß
wird
tersistmitderBezeichnung
,,Modem"versehen.
auchals serieller
Anschlußbezeichnet.
UberdieseBuchsekönnenauch
werden.
serielleDruckeran den ST Computerangeschlossen
SektorTeileinerSpuraufeinerDiskette
oderHardDisk.Sektoren
habenin
derRegeleineLängevon128,256,512oder1024Bytes.Beiden Disketten
für den ST Computerist ein Sektor512 Byteslang(sieheauch ,,Spur").
http://www.atariworld.org77
SpeicherElektronische
Schaltkreise,
die der ST Computerzum Speichern
von Datenund Programmen
verwendet.Es gibt zwei unterschiedliche
Speicher
im Computer:
dasRAM(Random
AccessMemory)unddasROM
(ReadOnlyMemory).Daten,die im RAMabgelegtsind,gehenbeimAbschalten
des Computers
verloren;die Datenim ROMsinddagegenfest
abgespeichert
und bleibenauchnachdem Abschalten
des Systemserhalten.
Musterau{einer Diskette,in dem Datenabgelegt
Spur Kreisförmiges
werdenkönnen.JedeSpurist in kleinereAbschnitte
unterteilt,
die ,,Sektoren" genanntwerden(sieheauch ,,Sektor").
SystemstartEinschalten
des Computer-Systems.
DurchDrückendes
an der Geräterückseite
des Computers
erfolgtein
,,Reset"-Schalters
sogenannter
DasStartendes Systemswjrdauch ,,booten"
,,Warmstart".
genannt.
SchließfeldEinkleinesFeldin deroberenlinkenEckeeinesFensters,
das
dazuverwendet
wird,um ein aktivesFensterzu schließen.
vor Beschreiben
mit
SchreibschutzSchützteineDiskettemechanisch
verschieben
miteinemSchreibschutz
zu versehen,
Daten.Um eineDiskette
geöffnet
ist,
SiedenBeglerin drePosition,
beiderdieSchrerbschutz-Kerbe
bzw.nachunten.
beiliegende
Diskette.
Sie
ST LanguageDisk Dem Computer-System
(die
enthältdie Programmiersprache
ST BASICsowiedie Desktop-Hilfen
ein
Sie solltenunbedingt
DateienCONTROL.ACC
und EMULATOR.ACC).
bevorSie mit der Arbeitam
Sicherungsduplikat
dieserDisketteanfertigen,
ST
ST Computerbeginnen,Beschriften
Sie die Kopiemit ,,Arbeitsdrskette
Disk".
Language
"
Steckmodulsiehe,,Cartridge
DurchKlickenin
TitelfeisteZeileam oberenRandeinesaktivenFensters.
kannein Fensteran eineanderePositioninnerhalb
des
die Titelleiste
GEM-Desktoo
verschoben
werden.
TOS Betriebssystem
desSTComputers.
UberTOSwerdendasGEM-Deskgesteuert
Peripheriegeräte
des Computers
top,die Maus,sowiesämtliche
bzw.abgefragt.
Position
der derzeitigen
einesBildes,
Umriß Dientzur Verdeutlichung
Dateinamens
oder Fensters,währendes verschobenwird.
78
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VerschiebenTechnikzum Bewegenvon Bildern,Dateienund Fenstern
im GEM-Desktop.
ZeigenSiemit dem Maus-Zeiger
auf das Obyekt,
das
gedrücktund
verschoben
werdensoll,haltenSiedie linkeMaustaste
bewegenSiedie Maus.EinUmrißdes zu verschrebenden
Objektesfolgt
nun den Bewegungen
des Zeigers.
W52 Emulator Kommunrkationsprogramm,
das dazu verwendetwerden
kann,den ST Comouterin ein Terminalumzufunktionieren
und z.B.an
einenanderenComputeranzukoppeln.
Warnfeld WarnfelderweisenSie daraufhin,daß ein von lhnengegebener
Befehlmit einemRisikobehaftet,
unpassendoder unmöglichist.Warnfelder sind vom Aussehenher ähnlichwie Dialogfelder.
genannt),
Zeiger Ein Pfeil(auch ,,Maus-Zeiger"
oder ,,Bildschirm-Zeiger"
der zum Zeigenauf Objektedes Desktopverwendetwird. Er folgtden
Bewegungen
der Maus(bzw.Cursortasten).
http://www.atariworld.org79
'
,.#*J'#.:;,,..,*;
..d
Al{HAl{GC
DATEN
DESATARIl O4OSTF
TECHNISCHE
Computer
Prozessor
MC68000,
32-Bitintern,16-Bitextern
MHz
TaktfrequenzB
Speicher
1 MB im RAM
192KB im ROM
Auflösung
(wählbar)
640mal400Punkte(Monochrom)
320mal200 Punkte(16Farben)
640 mal200 Punkte( 4 Farben)
Farbe
PalettevonS1?Farben
Interfaces
MidiIn / MidiOut
Monitor(RGBAnalog,Hochauflösung,
Monochrom,
Audio)
Drucker-Anschlu
Paralleler
ß
RS232-Anschluß
Serieller
(einschließlich
Controller)
Diskettenlaufwerk
10 Megabits
HardDisk(DMAUbertragungsrate
proSekunde)
(Kapazität
128KB)
ROMCartridge
und Joystick
Maus/Joystick
Ton-Generator
deshörbaren
3 Stimmenvon30 Hz bisoberhalb
Bereiches
Tastatur
Intellioente
Tastaturmit94 Tasten
undeinem6301Mikroorozessor
Netzteil
(eingebaut)
+ 5V@3A
+12V@ 1A
-12V @ 30mA
95 Watt(max.)
Stromverbrauch
http://www.atariworld.org
Betriebstemperatur
5'C bis45'C in Betrieb
-20"C bis65'C Lagerung
-40'C bis65'C Transport
Luftfeuchtigkeit
20 % bis80 % in Betrieb
maximal95% bei LagerungoderTransport
BO
Laufwerk
Spurdichte
Speicherkapazität
Speichermedium
Kopfpositionierung
Übertragungsgeschwindigkeit
http://www.atariworld.org
B1
proInch
135Tracks
360KBproSeite(MFM{ormatiert)
720K8gesamt
3,5Zoll-Disketten;
doppelseitig
indoubledensity;
proInch
135Tracks
Schrittmotor
proSekunde
250Kilobits
=ur=tt'=-u==-.-=...rt==
_-i
-a='-.r==
-=,ts'-.=-,j
=-r..-t'=.F
,.:-,===t
==.Jj.,.,=;tt--_=-=,-t't
A}IHA}IGD
DERAUSGAJ{GS.
SPEZIFIKATION
BUCHSEN
Jg
MidiOut
Ja
Midi
In
.1
1 - THRUtransmitdata
2 - Abschirmung
3 - THRULoop Return
4 - OUTtransmitdata
5 - OUT Loop Return
- nichtbelegt
2 - nichtbelegt
? - ninhi
holoni
4 - lN receivedata
5 - lN LoopReturn
Cartridge
1
3
5
79
11' ,r 315171921
23 25 27 29 31
ooooaoaoooooooooaoao
oaooaooooooaoooaaaaa
24681012141618
+5 Volt
1 - Gleichstrom
+5 Volt
2 - Gleichstrom
3 - Data14
4 - Data15
5 - Data'12
6 - Data13
7 - Data '10
B - Data11
9-Data8
10 - Data9
11 - Data6
12 - DaIaT
'13- Data4
14 - Data5
15 - Data2
16 - Data3
17 - Data0
18 - Data1
13
19 - Adressleitung
82
http://www.atariworld.org
20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
15
20 - Adressleitung
8
21 - Adressleitung
14
22 - Adressleitung
7
23 - Adressleitung
24 - Adressleitung
9
25 - Adressleitung
6
26 - Adressleitung'10
27 - Adressleitung
5
12
28 - Adressleitung
29 - Adressleitung
11
4
30 - Adressleitung
31 - ROMSelect3
32 - Adressleitung
3
33 - ROMSelect4
2
34 - Adressleitung
hoch
35 - UDS DaIa-STROBE
1
36 - Adressleitung
tief
37 - LDS DaIa-STROBE
38-40- Masse
.'"'':':*'t}';*:={
Modem
\
1 'Schutzerde
2 - Sendedaten
3 - Empfangsdaten
4 - RTS-Signal
5 - CTS-Signal
A - ninht
I
oooaoooaaoaoo
ooooloaaoooa
14 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 20 21
holanf
7 - Srgnal-Masse
8 - DCD-Signal
9-19- nichtbelegt
20 - DTR-Signal
a
il
Drucker
1 - STROBE
2-Data0
3-Data1
4 - DaIa2
5-Data3
6-Data4
7-Data5
8-Data6
9-Data7
10 - nichtbelegt
21 - nichtbelegt
22 - ring indicator
23-25- nichtbelegt
ll
IJ
10
aoaooaaaoaooa
oooooooooooo
'14
18 l 7
1 1- B US Y
1 2 - 1 7- n i c h b
t e le g t
- Masse
1B-25
Disk
Hard
1-Data0
2-DaIa1
3-Data2
4-Data3
5-Data4
6-Data5
7-Data6
8-Data7
9 - Select
10 - lR lnterrupt-Anforderung
11 - Masse
12 - Reset
.13
- Masse
http://www.atariworld.orgB3
aoaoaoaaaa
aooaooooo
19 18 17
l4
13
tt
(ACK)
14 - Bestätigungs-Signal
15 - Masse
l o- Al
17 - Masse
18 - R/WLesen/Schreiben
.19DR Daten-Anforderung
,#-- ,i
.'5-
I
t
v
o
I
http://www.atariworld.org
=--t'u-n-=t *,,-'t-.=,=-==o=.-i-rJnu--=,*t-=i
==-
=,.---o.r,'.'rr,-t=a"".5=:''===-.5::=
Diskettenlaufwerk
1 - RD Lesedaten
2 - SelectSeite0
3 - Masse(Logik)
4 - Index-lmpuls
5 - SelectLaufwerkO
6 - SelectLaufwerk1
7 - Masse(Logik)
8 - Motoran
9 - Dl RichtungEIN
10 - Schritt-lmpuls
11 - WD Schreibdaten
12- WG(Write
Gate)
1 3 -S p u r0 0
.14Schreibschutz
Monitor
1 - Audio-Ausgang
2 - CompositeSync
3 - allgemeiner
Ausgang
4 - Monochrom-Sensor
5 - Audio-Eingang
6 - Grün
7-Rot
8 - + 12VSchaltspannung
11 - Monochrom-Signal
9 - Horizontale
Synchronisatron 12 - Vertikale
Synchronisation
1O- Blau
13 - Masse
Maus/Joystick
1 - Hoch/XB
2 - Runter/XA
3 - Links/YA
4 - RechtsffB
5 - nichtbelegt
6 - Feuerknopf/linke
Maustaste
7-+5Volt
ooooo
OOO'
8 - Masse
9 - Feuerknopfl/rechte
Maustaste
Joystick
1 - Hoch
2 - Runter
3 - Links
4 - Rechts
5 - reserviert
6 - Feuerknopf
7-+5Volt
84
ooooo
ooaa
B - Masse
9 - nichtbelegt
ANHANGE
1040
DerATARI
STralsDatenendgerät
FürdenBetriebdesATARI1040STralsDatenendgerät
an posteigenen
Anlagen(2.B.
Telefonnetz)
müssendiepostalischen
erngehalten
Bestimmungen
werden.Dazumuß
dasStandardkabel
für die serielleSchnittstelle
nachder untenstehenden
Skizze
modifiziert
werden.Außerdemist ein Datenkommunikationsprogramm
notwendig,
das genaufestgelegteSignalesendetbzw.auswertet.
Nachstehendes
Programm
erfülltdie postalischen
Bedingungen.
VonATARICorp.
wirddasProgramm'1stTerminalvertrieben,
dasdieseBestimmungen
ebenfallserfüllt,
jedochwesentlich
mehrBedienungskomfort
bietet.
Kabelverbindung:
2
4
6
7
B
20
ZZ
Z
3
4
5
7
8
20
6
Datenkommunikationsprogramm
siehenächsteSeite.
http://www.atariworld.orgB5
r$ffi*,#'
.*s.ffi.ffi$%
*==u---="-'ln;"-t--r=r.:=-=
.--'="=-t-..=-"--*==tlr="=-==-'-"-t--5."f
=-F -=r*'=-"--tt=",=."-.-' Mi ni'-Termlnal ZZF (GFA-Basic)
AlfredA. Scherff
O ATARICorp.(D) GmbH
Toggle%:1
Dummy%:Xbios(15,7,0, -1, -1, -1, -1,
tür ZZF "
Titlew1, "
ATARIMini-Term
Infow1,""
Openw1,640,380
Open"",#1,"AUX:"
Clearwl
Do
lf Inp?(1)
A%:lnp (+1)
PrintChr$(A%);
Endif
Taste$:lnkey$
lf Taste$:Chr$(0)+";"
Dummy%:Xbios(29,W:&HEF)
Endif
llTaste$:Chr$(0)+","
Dummy%:Xbios(30,W:&H10)
Endif
""
lf Taste$,,
lf Cts%:0
Print#1,Taste$;
Endif
Endif
g;7o: (Peek(&H
FFFAO1
)) And64
Cts%:(Peek(&HFFFA0l
)) And
lf Toggle%,,Ci%
tf ci%:0
Infow1, "
Else
Infow1, "
Endif
Endif
Toggle%:Cto
Loop
http://www.atariworld.org
B6
-1) | RS232auf 1200Baud
! FensterTttelzeile
! Dummylnfozeile
| Fensteröffnen
I Schnittstelle
öffnen
! Fensterlöschen
| liegtein Zeichenan?
! ja ! Zeichenholen
ausgeben
! und.,
holen
! Zeichenvon Tastatur
I F1Tastegedruckt
! DTRhighsetzen
! F2 Tastegedrückt
| DTRlowsetzen
! zeichen?
! CTSist 0 ich darfsenden
! ja ! auf RS232ausgeben
ist Cl low oderhigh(BlT6)
ist CTSlow oderhigh(BlT2)
hatsichder Cl Statusgeändert?
Cl ist0:online
ONLINE''
Cl istl:offline
OFFLINE"
886r e | )1
ueMrefur paluud
^au
e00-90r9zoJ
)r
http://www.atariworld.org
uraquneE9609
t 6 6 8 r l s r a u n t )lu!ll
Hq u c ( p u e q l s t n a c u) o r e r o o r ocrelv
uall!ilaqro^alqsau allv
u o l e r o d r o Sr elv . ,
9 8 0 t6 V3 a e ^ ^ u u n s u o t e r o d r ocrelv
ruvrv
\r

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