ST PDF klein - Artdirector Rafael Knopp

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ST PDF klein - Artdirector Rafael Knopp
Einblicke in die Anfänge...
DTP
Entwürfe für das Buchcover “In der Strafkolonie” von F. Kafka, QuarkXPress, 2002
DTP
Entwürfe für den Einladungsflyer “Brückenmusik”, QuarkXPress, 2002
3D Animation
Animation “X-Wing”, 3D Studio Max, 2002
3D Animation
Animation “Tiefighter”, 3D Studio Max, 2002
3D Animation
Produktvisualisierung “Handy”, 3D Studio Max, 2002
3D Animation
Animation “Lampen spielen Fussball”, 3D Studio Max, 2002
Videoschnitt / Audioschnitt
Musikclip “Hansons”, Premiere, 2002
Screendesign / Multimedia
Shockwave Spiel “Fische versenken”, Director, 2002
Webdesign
2
1
3
1 Diplomarbeit “Ein Sommernachtstraum”, HTML/Flash, 2003 2 “virtuelle Agentur”, HTML, 2002 3 “Motocross”, Flash, 2002
Fotografie
Bilder aus der Serie “Abstrakte Studiofotografie”, 2001
Fotografie
Bilder aus der Serie “Medienhafen Düsseldorf”, 2001
Illustration
1
2
1 “Frauengesicht”, Illustration in Freehand, 2002 2 Vorlage für die Illustration
Illustration
2
1
3
1 “Gestaltung einer Briefmarke”, Illustrator, 2002 2 “Oldtimer”, Freehand, 2002 3 “Scanman”, Freehand, 2002
Zeichnungen
2
1
3
1 “Großstadtträume”, Bleistift, 2001 2 “Rudi Völler”, Bleistift, 2001 3 “Karikatur Mr. Bean”, Bleistift, 2001
Zeichnungen
1
1 “Artischocke”, Tusche, 2001 2 “Fenchel”, Tusche, 2001
2
Zeichnungen
2
1
3
1 “Der Bach”, Bleistift, 2000 2 “Wecker”, Bleistift, 2001 3 “Taschenmesser”, Bleistift, 2001
Scribbles
1
3
2
1 “Salatteller”, Copicstifte, 2001 2 “Ü-Eier”, Copicstifte Farbe, 2001 3 “Oldtimer”, Copicstifte Farbe, 2001
Scribbles
2
1
4
3
5
1 “Staubsauger”, Copicstifte, 2001 2 “Taschenlampe”, Copicstifte, 2001 3 “Uhr”, Copicstifte, 2001 4 “Sofa”, Copicstifte, 2001 5 “Stuhl”, Copicstifte, 2001
Bilder
1
2
3
4
1 “Obst,Gemüse im Tuch”, Buntstifte, 2001 2 “Friedenstaube”, Collage und Druck, 2001 3 “Dschungelstadt”, Collage, 1999 4 “Strassenszene”, Acryl, 2001
Projekte
1
2
1 Plakat “Düsseldorf von A-Z”, Fotografie Abschlussprojekt, 2001 2 Entwicklung des Corporate Designs für das Fitness Studio Sels, Projekt DTP, 2002
Konzeption
Inhalte des Konzepts:
Briefing
Marktanalyse
Allg. Konkurrenzanal.
Probleme im Produktfeld
Positionierung
Konkurrenz
Eigenschaften des Produkts
Im Vergleich zur Konkurrenz
Vorteile für den Verbraucher
Zieldefinition
kreative Absicht
Zielgruppe
Mediakonzept
Allgemein
Zielgruppenanalyse
14 Shell Jugendstudie
Jugendliche als Medianutzer
Sozio-/ Demografie
Soziologie und Psychologie
Konzept Diplomarbeit “Ein Sommernachtstraum”, 2003
Konsumverhalten
Mediennutzung
Nutzungsverhalten
Gewohnheiten
Benutzerprofile
Mediaeinsatz
Visualisierungskonzept
Kreative Idee
Thematische Charakteristika
(Inhalt)
Formale Charakteristika
(Gestaltungslinie)
Bewertungskriterien
Trägerbezogene Entwürfe
Inhalte des Studiums
Schlüsselqualifikationen:
Teamarbeit, Zeitmanagement, Arbeitsorganisation, Kommunikation
Bildnerisches Gestalten:
Freihandzeichnen, Naturstudium, Stofflichkeiten, Akt-Portraitzeichnen, Perspektive, Plastisches Arbeiten, Farblehre, Stilgeschichte,
Farbpsychologie, Wahrnehmnung und Anschauung, Malmaterial- und Technik, Werkanalyse
Textlinguistik:
Kommunikationsverfahren, Textstilanalyse, Kommunikationsmethoden, Wirkung von Stilelementen
Typografie:
Einführung, Besonderheiten der Textgestaltung, Schrift, Gestaltungsrichtlinien für einzelne Kategorien, Textgestaltung
Entwurfs- und Layouttechniken 1:
Einführung, Werbetechnik, Designtheorie, Produktion, Corporate Design, Werbemaßnahmen
Präsentationstechniken:
Sinn einer Visualisierung, Sinn einer Präsentation, Elemente, Vorbereitung, Komposition, Durchführung, Analyse
Fotografie:
Physikalische Eigenschaften des Lichts, Grundlagen der Studiofotografie, Beleuchtungstechniken, Bildkomposition, Fotografie und
Tageslicht, Digital-Fotografie
Elektronische Bildbearbeitung:
Farbauswahl, Farbmodelle, Werkzeugpallette, Bildmontage, Composing mit Maskentechniken
Sozialwissenschaftl. Grundlagen:
Wirtschaftspolitik, Internationale Beziehungen, Wirtschaftsformen- und Ordnungen
Entwurfs- und Layouttechniken 2:
Freihandzeichnen, Zeichnen mit Kurven, Verarbeitung von Objekten, Ausrichtung von Objekten, Text, Typografie, Texteffekte
Desktop Publishing (DTP):
Satzdatei, Textintensive Publikationen, Textgestaltung, Druckvorstufe, Grafiken, Bilder, Farben
Projekt Print:
Entwicklung und Umsetzung eines kundenorientierten Printproduktes für einen reelen Kunden
Inhalte des Studiums
Betriebswirtschaftslehre:
Grundlagen der BWL, Finanzierung, Unternehmensgründung, Liquidation, Produktionsfaktoren, Zahlungsverkehr, Auftrag
Marketing:
Merkatinginstrumente, Produkt-Design, Merketingstrategien, Corporate Identity, Merketing-Kommunikation
Management:
Grundlagen der Führung, Motivation, Führungstile, Konferenztechnik, Führen mit Zielen, Konfliktmanagement
Projektmanagement:
Planungstechniken, Selbst- Zeitmanagement, Betriebliche Strukturen, Kreativitätstechniken, Betriebliche Abläufe
Datenübertragung:
Grundlagen der Netzwerktechnik, Online / Dienste, Datenrecherche mit verschiedenen Internetdiensten, Einführung in das Internet
HTML Editing:
World Wide Web, Konzeption, Handling eines Editors, Publizieren von Webseiten, Seitenaufbau
Java Script:
Integration in Html, Formulare, Variablen, Funktionen, Fenster und Frames, Verzweigungen und Schleifen, Bilder und Animation
Einführung Multimedia:
Multimedia Grundlagen, Multimedia-Produktionen, Multimedia-Technik, Dokumentation
Storyboard:
Exposé erstellen, Rohdrehbuch, Storyboard anfertigen, Dokumentationsregeln festlegen, Interaktion planen, Projekt planen
Screendesign:
Gebrauch von Bildmaterial, Regeln der Bildschirmtypografie, Visualisierungsstrategien, Navigationssysteme, Dramaturgie einer
Multimedia-Präsentation, Bildschirmgestaltung
2D Animation:
Styling, Hintergrundgestaltung, Entwurf eines Charakters, Mimik, Gestik, Bewegungsstudien, Produktion
Inhalte des Studiums
3D Visualisierung und Animation:
Arbeitsprinzip von 3D Programmen, Bedingungen der Arbeitsoberfläche, Erstellen von Grundobjekten, Bearbeiten von Texturen,
Erstellen von Animationssequenzen, Rendern von Dateien
Audio:
Funktionen, Audio- Bearbeitung, Audio-Schnitt, Synchronisation, Toneinbindung in Multimedia-Anwendungen
Film:
Einführung in die Film- und Videotechnik, Eletronische Bildaufzeichnung, Grundlagen der Bildgestaltung, Produktionsteam und
Ablauf, Drehbuch, Dramaturgie und Didaktik, Elektronischer Schnittt
Digital - Video:
Elemente des Videofilms, Techniken der Bildgestaltung, Möglichkeiten filmischer Mittel, Umgang mit der Kamera,
Bildgestaltungsmittel, Belichtungstechnik, Studiotachnik
...der Stein wurde ins Rollen gebracht...