Computasseia - Arquivo de Mon

Transcrição

Computasseia - Arquivo de Mon
* Instituição *
* Instituição *
* Instituição *
Hardware, Software,
Teoria Matemática e Computacional
Computação e Sociedade, Software
Computação e Sociedade,
Hardware, Software
Amazon.com Inc.
Apple Inc.
* Instituição *
* Instituição *
* Instituição *
Computação e Sociedade, Software
Computação e Sociedade, Software
Facebook Inc.
FSF
(Free Software Foundation)
Hardware, Software,
Computação e Sociedade, Gestão de Dados
* Instituição *
* Instituição *
* Instituição *
Hardware, Software
Computação e Sociedade,
Hardware, Software
Computação e Sociedade
ACM (Association for
Computing Machinery)
IBM (International
Business Machines Corp.)
IEEE (Institute of Electrical
and Electronics Engineers)
Google Inc.
Instituto Anita Borg
para Mulheres e Tecnologia
1976
Apple Inc. é uma empresa multinacional
norte-americana com o objetivo principal
de projetar e comercializar eletrônicos
de consumo, softwares e computadores
pessoais. Fundada em 1976 por Steve
Wozniak, Steve Jobs e Ronald Wayne e após
a incorporação em 1977, a empresa foi
d en om i na da A p p l e C o m p u t e r I n c . ,
entretanto retirou a palavra "Computer"
em 2007 para refletir sua diversidade de
serviços. Seus produtos mais conhecidos
inc luem a li nh a d e c om pu ta d or es
Macintosh, o iPod, o iPhone, o iPad, o
sistema operacional OS X, o iTunes, as
suítes de software iLife e iWork e o iOS
(sistema operacional móvel). Em virtude
da sua filosofia de design estético e da
publicidade, a Apple estabeleceu uma
reputação única na indústria.
Computação e Sociedade,
Hardware, Software
1994
Amazon.com Inc. é uma empresa
transnacional de comércio eletrônico com
sede em Seattle (EUA), fundada em 1994 por
Jeff Bezos. É a maior varejista baseada em
internet dos EUA. A Amazon.com começou
como uma livraria on-line e depois foi
incluindo produtos, tais como: DVDs, Blurays, streamings de vídeos e de MP3s,
roupas, móveis, dentre outros. A empresa
também produz eletrônicos como e-readers
e provedores de sinal de TV, sendo a maior
fornecedor mundial de serviços de
infraestrutura de Nuvem (IaaS). A
Amazon.com possui sites de varejo
separados para outros países como França,
Canadá, Brasil, China, dentre outros. A
Amazon.com também é reconhecida pelo uso
de Sistemas de Recomendação com os quais a
mesma obtém grande vantagem competitiva.
Computação e Sociedade, Software
1947
A ACM (Association for Computing
Machinery) foi fundada em 1947 na cidade
de Nova Iorque (EUA) como sendo a primeira
sociedade científica e educacional
dedicada exclusivamente à Computação.
Além de possuir mais de 50 publicações
periódicas e eventos regulares, a ACM
patrocina outros eventos ligados à
Ciência da Computação como o Campeonato
Mundial de Programação da ACM (ACM/ICPC,
sigla em inglês) e já patrocinou alguns
eventos históricos importantes, como o
desafio de xadrez entre Garry Kasparov e o
computador Deep Blue da IBM. O mais
importante dos prêmios oferecidos pela
ACM é o Prêmio Turing, considerado o
Prêmio Nobel da Computação.
Hardware, Software,
Teoria Matemática e Computacional
Apple Inc.
Amazon.com Inc.
ACM (Association for
Computing Machinery)
1998
1985
2004
Google Inc. é uma empresa multinacional
de serviços online nos EUA. Fundada por
Larry Page e Sergey Brin em 1998, com sua
oferta pública inicial realizada em 2004.
Seu primeiro serviço foi o motor de buscas
Google Search, sendo atualmente a
ferramenta de busca mais utilizada em
todo mundo. A empresa também oferece
software de e-mail (Gmail), navegador web
(Google Chrome), mensagens instantâneas
(Google Talk) e o desenvolvimento do
sistema oper aci ona l An dro id p ara
celulares, dentre outros. Os serviços
Google são executados através de mais de
um milhão de servidores em data centers ao
redor do mundo, processando mais de um
bilhão de solicitações de pesquisa e
vinte petabytes de dados gerados por
usuários todos os dias.
A FSF (Free Software Foundation) é uma
organização sem fins lucrativos, fundada
em 1985 por Richard Stallman, que se
dedica a eliminação de restrições sobre a
cópia, estudo e modificação de programas
de computadores. Para tanto, promove o
desenvolvimento e o uso de Software Livre
em todas as áreas da computação,
particularmente, a desenvolver o sistema
operacional GNU e suas ferramentas. Até
meados da década de 90, a Fundação
dedicava-se mais à escrita do software.
Atualmente, já existem muitos projetos
independentes de Software Livre, desta
forma, a FSF dedica-se mais aos aspectos
legais e estruturais da comunidade de
Software Livre.
Facebook Inc. é uma corporação e uma rede
social fundada em 2004 por Mark
Zuckerberg e por seus colegas de quarto de
faculdade: Eduardo Saverin, Dustin
Moskovitz e Chris Hughes. Em 4 de outubro
de 2012, o Facebook atingiu a marca de 1
bilhão de usuários ativos, recebendo o
reconhecimento por isso como a maior rede
social de todo o mundo. O Facebook tem
como uma de suas estratégias adquirir
empresas e serviços dos quais considera
sucesso de engajamento de usuários, como
Instagram e Whatsapp. Este último foi
adquirido em uma das maioroes transações
comerciais de tecnologia da história, por
U$ 22 bilhões.
Computação e Sociedade, Software
Computação e Sociedade, Software
Google Inc.
FSF
(Free Software Foundation)
Facebook Inc.
1997
1963
1911
Hardware, Software,
Computação e Sociedade, Gestão de Dados
O Instituto Anita Borg para Mulheres e
Tecnologia (Anita Borg Institute for
Women and Technology) é uma organização
norte-americana sem fins lucrativos,
fundada pela cientista da computação
Anita Borg em 1997. O objetivo principal
do instituto é recrutar, reter e promover
mulheres na tecnologia. Dentre os prêmios
e eventos do Insituto, destaca-se a
Conferência Grace Hopper de Celebração
das Mulheres na Computação (Grace Hopper
Celebration of Women in Computing), como
o maior encontro mundial de mulheres da
área de Computação.
Computação e Sociedade
Instituto Anita Borg
para Mulheres e Tecnologia
O IEEE (Institute of Electrical and
Electronics Engineers) é uma organização
norte-americana profissional sem fins
lucrativos. É a maior (em número de
instituições) organização profissional do
mundo. O IEEE foi formado em 1963 pela
fusão do Instituto de Engenheiros de
Rádio (IRE) com o Instituto Americano de
Engenheiros Eletricistas (AIEE). O IEEE
agrega sócios de diversas áreas, tais
como: Engenharia Elétrica, Engenharia da
Computação, Ciência da Computação,
Telecomunicações, dentre outras. Sua
meta é promover conhecimento nos campos
da Engenharia Elétrica, Eletrônica e
Computação. Um de seus papéis é o
estabelecimento de Padrões para formatos
de dispositivos.
A IBM (International Business Machines
Corp.) é uma empresa norte-americana com
uma história que remonta ao século XIX.
Fundada por Ranlett Flint, a IBM fabrica e
vende Hardware e Software, oferecendo
ainda serviços de infraestrutura, de
hospedagem e de consultoria nas áreas que
vão desde super computadores até a
nanotecnologia. Com quase 400 mil
colaboradores em 150 países de todo o
mundo, a IBM é considerada a maior empresa
de TI no mundo. Alguns de seus mais
famosos produtos incluem o Deep Blue,
primeiro computador a vencer um campeão
de xadrez (Garry Kasparov) e o Watson, uma
i nt el i gê nc i a a rt i fic ia l ca pa z de
responder perguntas em linguagem
natural.
Computação e Sociedade,
Hardware, Software
Hardware, Software
IEEE (Institute of Electrical
and Electronics Engineers)
IBM (International
Business Machines Corp.)
* Instituição *
* Instituição *
* Instituição *
Hardware
Computação e Sociedade,
Hardware, Software
Hardware,
Teoria Matemática e Computacional
Intel Corporation
Microsoft Corporation
Bletchley Park
* Instituição *
* Instituição *
* Instituição *
Gestão de Dados, Software
Hardware
Gestão de Dados,
Hardware, Software
Oracle Corporation
Qualcomm Inc.
CISCO Systems
* Instituição *
* Instituição *
* Evento *
Computação e Sociedade
Computação e Sociedade,
Gestão de Dados
Gestão de Dados, Software
®
SBC (Sociedade
Brasileira de Computação)
Yahoo! Inc.
ARPAnet (Advanced Research
Projects Agency Network)
1938
Bletchley Park foi uma antiga instalação
militar, localizada em Milton Keynes,
Buckinghamshire (Inglaterra), dedicada a
decifrar códigos utilizados pelos países
do Eixo para criptografar suas mensagens
durante a II G u er r a M un d i a l. O
encurtamento da guerra em até quatro anos
é atribuído à inteligência produzida em
Bletchley Park, já que sem ela o seu
resultado seria incerto. Mais de 12.000
pessoas diferentes (cerca de 80% são
mulheres) que trabalharam no local em
vários pontos ao longo da guerra. Dentre
elas destaca-se Alan Turing, influente
cientista que revolucionou vários
conceitos da área de computação.
Atualmente, Bletchley Park é uma atração
turística, r ece ben do m ilh are s de
visitantes durante todo ano.
Hardware,
Teoria Matemática e Computacional
1975
Microsoft Corporation é uma empresa
transnacional, com sede em Redmond,
Washington (EUA). A Microsoft
desenvolve, fabrica, licencia, apoia e
vende softwares, computadores e serviços
pessoais. Fundada por Bill Gates e Paul
Allen em 1975 para desenvolver e vender
interpretadores BASIC para o computador
Altair 8800, a empresa posteriormente
dominou o mercado de sistemas
operacionais de computadores pessoais
com o MS-DOS na década de 80, seguido pelo
Microsoft Windows (seu produto de maior
sucesso). Outros produtos incluem o
buscador Bing, os consoles de videogames
Xbox, o MSN (chat online) e telefones
celulares (com a Nokia e o Windows Phone).
Atualmente é a maior produtora de
softwares do mundo.
Computação e Sociedade,
Hardware, Software
1968
Intel Corporation é uma multinacional de
tecnologia com sede em Santa Clara,
Califórnia (EUA), que foi fundada em 1968
por Robert Noyce, Gordon Moore e Andrew
Grove. A Intel é uma das maiores e mais
valiosas fabricantes de chips do mundo. A
engenheira da Intel criou a série de
m ic ro p ro ce s sa do r es X8 6 , o s m a is
encontrados nos computadores pessoais. A
Intel fornece processadores para alguns
fabricantes de sistemas operacionais,
assim como: Apple, HP e Dell. A Intel
também produz chipsets de placas-mãe,
memória flash, chips gráficos, e outros
dispositivos relacionados às
comunicações e a computação. A Intel é
creditada por criar o primeiro chip de
microprocessador comercial do mundo em
1971.
Hardware
Bletchley Park
Microsoft Corporation
Intel Corporation
1984
1985
1977
CISCO Systems é uma companhia
multinacional norte-americana sediada em
San José, Califórnia (EUA). A atividade
principal da CISCO é oferecer soluções de
redes e de comunicações, fabricando e
vendendo com grande destaque no mercado
de roteadores e switches ou até mesmo na
prestação de serviços por meio de suas
sub sidiár ias . N o c om eç o d e su as
operações, a CISCO apenas fabricava
roteadores de grande porte para empresas,
mas gradualmente diversificou o seu
negócio, atendendo também ao consumidor
final com tecnologias como o Voip. A CISCO
também possui uma série de certificações
profissionais, ministrando em diversas
Universidades e Instituições de Ensino
(inclusive no Brasil) cursos de Segurança
de Redes de Computadores.
Qualcomm Inc. é uma multinacional fundada
por Andrew Cohen, Andrew Viterbi, Adelia
Coffman, Franklin Antonio, Harvey White,
Irwin Mark Jacobs e Klein Gilhousen,
localizada em San Diego, Califórnia
(EUA). A Qualcomm fabrica semicondutores
e também projeta e comercializa outros
produtos e serviços de telecomunicações
sem fio. Ela deriva da maior parte de sua
receita na fabricação de chips e dos
negócios de licenciamento de patentes. A
Qualcomm possui 224 filiais em todo o
mundo.
Oracle Corporation é uma empresa de
tecnologia, com sede em Redwood City,
Califórnia (EUA), que foi fundada por Ed
Oates, Larry Ellison e Bob Miner. É uma
empresa especialista, principalmente, em
desenvolvimento e comercialização de
software de Banco de Dados e suas
tecnologias, de sistemas de Engenharia de
Nuvem e de produtos de software
empresarial e, em particular, das suas
p r ó p r i a s m a r c a s d e s i s t em a s d e
gerenciamento de banco de dados (SGBDs).
Em 2011, a Oracle foi a segunda maior
fabricante de software em termos de
receitas, após a Microsoft.
Gestão de Dados,
Hardware, Software
Hardware
Gestão de Dados, Software
CISCO Systems
Qualcomm Inc.
Oracle Corporation
1969
1994
1978
A ARPANet (Advanced Research Projects
Agency Network) foi uma rede de comutação
de pacotes, sendo a primeira rede a
implementar o protocolo TCP/IP. Ambas as
tecnologias que formaram as bases
técnicas da Internet. ARPAnet foi
inicialmente financiada pela Agência de
Projetos de Pesquisa Avançada (ARPA) do
Departamento de Defesa dos Estados
Unidos. A metodologia de comutação de
pacotes empregada na ARPANET foi baseada
em conceitos dos cientistas Leonard
Kleinrock, Paul Baran, Donald Davies e
Lawrence Roberts. Os protocolos de
comunicação TCP/IP foram desenvolvidos
para ARPANET pelos cientistas Robert Kahn
e Vint Cerf, e conceitos incorporados por
Louis Pouzin para o projeto francês
CYCLADES Computer Network.
Gestão de Dados, Software
ARPAnet (Advanced Research
Projects Agency Network)
A Yahoo! Inc. é uma empresa de serviços de
i nt er ne t co m sede e m Sun ny val e,
Califórnia (EUA). Foi fundada por Jerry
Yang em 1994 e incorporada em 1995. Opera
um portal de internet, um diretório web e
outros serviços, incluindo o Yahoo Mail,
Yahoo Messenger, o Yahoo Groups, batepapos e jogos online, vários portais de
notícias, de informações, de compras
online e de leilões. Muitos destes são
baseados em serviços independentes, dos
quais o Yahoo comprou, assim como o
EGroups, o GeoCities e o Rocketmail. Em
2008, a Microsoft desejou comprar a Yahoo
por 44,6 bilhões de dólares, porém a Yahoo
rejeitou oficialmente a oferta, alegando
que a Microsoft subestima o valor da
empresa no mercado.
Computação e Sociedade,
Gestão de Dados
Yahoo! Inc.
A SBC foi criada em 1978 como uma
organização científica e educacional
dedicada ao avanço da Ciência da
Computação e às tecnologias e suas
aplicações associadas. Sua sede é
localizada em Porto Alegre - RS. A SBC
agrega pesquisadores, estudantes e
profissionais que trabalham em vários
campos da Computação, sendo a maior
sociedade do tipo na América do Sul. Entre
os seus objetivos estão: incentivar
atividades de ensino, pesquisa e
desenvolvimento em computação no Brasil e
zelar pela preservação e aprimoramento do
espírito crítico, responsabilidade
profissional e personalidade nacional da
comunidade de Computação.
Computação e Sociedade
SBC (Sociedade
Brasileira de Computação)
* Evento *
* Evento *
Memória
Unidade
Lógica/Aritmética
Unidade
de Controle
Acumulador
Entrada
Saída
Hardware,
Teoria Matemática e Computacional
* Evento *
c@VA t@IC x@½C y@RC z@NC
INTEGERS +5 →c
→t
+t
TESTA Z
-t
ENTRY Z
SUBROUTINE 6 →z
+tt →y →x
+tx →y →x
+z+cx
CLOSE WRITE 1
Software
Hardware, Software
Arquitetura de von Newmann
Autocode, primeira
família de compiladores
Bertie the Brain, primeiro jogo
eletrônico interativo para computador
* Evento *
* Evento *
* Evento *
<a href="http://www.sbc.org.br/">
Link para o site da SBC
</a>
Hardware
Hardware
Software
Computador Colossus
ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Computer)
HTML (HyperText
Markup Language)
* Evento *
* Evento *
* Evento *
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello, world\n");
}
Tux, Mascote Oficial do
Sistema Operacional Linux
Software
Software
Linguagem C
Linux Kernel
Hardware
Máquina de Anticítera,
primeiro computador analógico
1950
1952
Bertie The Brain foi um jogo de computador
construído por Josef Kates em 1950 para a
Exposição Nacional do Canadá, no mesmo
ano. Uma máquina de quatro metros de
altura permitia que os participantes
jogassem um jogo da velha contra uma
inteligência artificial. A máquina já
contava com um nível de dificuldade
ajustável. Usada como demonstração de
tecnologia de tubo de Additron (nunca
comercialmente adotada) e foi desmontada
depois de duas semanas em exibição, no
final da exposição.
Autocode é o nome dado à primeira família
de compiladores produzida a partir do ano
de 1952 por vários nomes, dentre eles:
Alick Edwards Glennie (Universidade de
Manchester), Kathleen Booth (Birkbeck
College) e posteriormente Tony Brooker
(Universidade de Cambridge). Autocode é
um termo genérico. Os Autocodes para
diferentes máquinas não foram
necessariamente relacionados como são,
por exemplo, as diferentes versões do
FORTRAN. Atualmente, o termo é usado para
referir-se à família dos primeiros
idiomas descendentes dos sistemas
Autocoder Manchester Mark 1, que foram
semelhantes de forma geral.
Hardware, Software
Software
1946
A Arquitetura de von Neumann é uma
arquitetura de computador que demonstra a
possibilidade de uma máquina digital
armazenar seus programas no mesmo espaço
de memória que os dados, podendo assim,
manipular tais programas. Esta
arquitetura é um modelo de um computador
digital que utiliza uma unidade de
processamento (CPU) composta por uma
unidade lógica aritmética (ULA), uma
unidade de controle (UC) e uma unidade de
armazenamento.
Hardware,
Teoria Matemática e Computacional
Bertie the Brain, primeiro jogo
eletrônico interativo para computador
Autocode, primeira
família de compiladores
Arquitetura de von Newmann
1993
1946
1943
HTML é uma linguagem de marcação padrão
usada para criar páginas web, proposta
por Sir Timothy John Berners-Lee em 1993.
Junto com as linguagens CSS e JavaScript,
a HTML é uma tecnologia fundamental para a
criação de páginas web, bem como para
criar interfaces de usuário para
aplicações móveis e web. HTML descreve a
estrutura de uma página semanticamente e,
antes do advento da CSS, incluía
sugestões para a apresentação ou
aparência da página web.
O ENIAC foi o primeiro computador digital
eletrônico de grande escala. Foi criado
em 1946 pelos cientistas estadunidenses
John Eckert e John Mauchly, da Electronic
Control Company. O ENIAC começou a ser
desenvolvido em 1943, durante a Segunda
Guerra Mundial, para computar
trajetórias balísticas. Porém, tornou-se
operacional somente após o final da
guerra. Sua capacidade de processamento
era de 5.000 operações por segundo. Para
efetuar a sua programação, precisava de
uma grande quantidade de pessoas, as
quais percorriam as filas de interruptores
efetuando as instruções necessárias.
Isso era feito por uma equipe de 6
mulheres, entretanto, elas só tiveram a
importância de seus trabalhos
reconhecidos formalmente em 1997.
Colossus foi um computador inglês
projetado em Bletchley Park, durante a
Segunda Guerra Mundial por um grupo
liderado por Tommy Flowers, para fazer a
criptoanálise de códigos ultrassecretos
que foram criados com a máquina Lorenz SZ
40/42 e utilizados pelos nazistas. Feito
em duas versões, em 1943 e 1944,
respectivamente, mesmo quando a guerra se
encerrou dez anos depois, Colossi ainda
estava em operação. Utilizando símbolos
perfurados em fitas de papel, o
equipamento processava a uma velocidade
de 25 mil caracteres por segundo. Não deve
ser confundido com a Bomba eletromecânica
criada pela equipe liderada por Alan
Turing para a criptoanálise da Máquina
Enigma.
Software
Hardware
Hardware
HTML (HyperText
Markup Language)
ENIAC (Electronic Numerical
Integrator and Computer)
Computador Colossus
-87
1991
1972
A Máquina de Anticítera é um computador
analógico antigo que era usado para
prever posições astronômicas e eclipses
p a r a e f e it o s a s t r o l ó g i c o s e d e
calendário, tais como: as Olimpíadas e os
ciclos dos antigos Jogos Olímpicos.
Geralmente, era referido como o primeiro
computador analógico conhecido, já que a
qualidade e a complexidade da fabricação
do mecanismo não têm pares conhecidos
durante o período helenístico. Sua
c on st r uç ão d e m o n s t r a t e o r i a s d e
astronomia e de matemática desenvolvidas
pelos gregos.
O Linux Kernel forma a estrutura base
( n ú c l e o) d o s is t e m a o pe r a c io n a l
GNU/Linux, que é um sistema operacional
tipo UNIX. O Linux foi concebido por Linus
Torvalds, que na época era estudante do
Departamento de Ciência da Computação da
Universidade de Helsinki na Finlândia,
com ajuda de vários programadores
v o l u n t á ri o s p o r m e i o d a U se n e t
(antecessora da Internet) em 1991. O
núcleo Linux é um dos exemplos mais
proeminentes de software livre, pois pode
prover alicerce para o desenvolvimento e
execução de outros softwares livres. O
Linux Kernel é distribuído sob a licença
GNU General Public License versão 2
( G P L v 2 ), s e n do d e s en v o l vi d o p o r
colaboradores em todo o mundo.
C é uma linguagem de programação imperativa de uso geral, suportando programação
estruturada, escopo lexical de variáveis, recursão e tipos estáticos. Foi
criada por Dennis Ritchie em 1972 na Bell
Labs para re-implementação do Unix. C
fornece construções que mapeiam de forma
eficiente instruções de máquina, assim tem
encontrado uso duradouro em aplicações
codificadas originalmente em Linguagem
Assembly, incluindo sistemas operacionais. Ela se tornou uma das linguagens
mais utilizadas de todos os tempos, com
compiladores disponíveis para a maioria
das arquiteturas e sistemas operacionais. C foi padronizada pelo ANSI (American National Standards Institute) em 1989
e pela ISO (International Organization
for Standardization) em 1990.
Hardware
Software
Software
Linux Kernel
Linguagem C
Máquina de Anticítera,
primeiro computador analógico
* Evento *
* Evento *
* Evento *
Teoria Matemática e Computacional
Teoria Matemática e Computacional
Computação e Sociedade
Máquina de Turing
Máquina Diferencial
Marco Civil da Internet
* Evento *
* Evento *
* Evento *
Hardware, Gestão de Dados
Gestão de Dados
Software,
Teoria Matemática e Computacional
...
Fita
...
Ponteiro de
leitura/escrita
Programa
Primeiro Circuito Integrado
(CHIP) Operacional
Modelo Relacional
Primeiro Programa
de Computador Analógico
* Evento *
* Evento *
* Evento *
Hardware, Software
Hardware
Hardware
Supercomputador Cray-1
Transistor
WEIZAC (Weizmann
Automatic Computer)
2014
1822
1936
O Marco Civil da Internet é oficialmente
chamado de Lei N° 12.965/14. Esta lei
regula o uso da Internet no Brasil, por
mei o da p rev is ão de pr in cí p io s,
garantias, direitos e deveres para quem
usa a rede, bem como da determinação de
diretrizes para a atuação do Estado. O
projeto surgiu em 2009 e foi aprovado na
Câmara dos Deputados e no Senado Federal
em 2014, sendo sancionado pela presidenta
Dilma Rousseff. O texto do projeto trata de
temas como neutralidade da rede,
privacidade, retenção de dados, função
social da rede, garantia de liberdade de
expressão e transmissão de conhecimento,
além de impor obrigações de
responsabilidade civil aos usuários e
provedores.
A Máquina Diferencial é uma calculadora
mecânica automática que foi projetada para
ta bular funções polinomiais. Fora
proposta por Charles Babbage em um artigo
de 1822, mas não pôde ser construída por
conta das limitações tecnológicas da
época. O nome deriva do método de
diferenças divididas, uma forma de
interpolação usando um pequeno conjunto de
coeficientes polinomiais. A maioria das
funções matemáticas pode ser aproximada
por polinômios, então a tal máquina pode
calcular muitas tabelas úteis de números.
A dificuldade histórica na produção de
tabelas estimulou Babbage a criar um
mecanismo para automatizar o processo. É
considerado o primeiro computador moderno
do mundo, que derivou a criação do primeiro
programa de computador por Ada Lovelace.
A Máquina de Turing é um dispositivo
teórico conhecido como máquina
universal, que foi concebido pelo
matemático britânico Alan Turing, muitos
anos antes de existirem os modernos
computadores digitais (o artigo de
referência foi publicado em 1936). Num
sentido preciso, é um modelo abstrato de
um computador, que se restringe apenas
aos aspectos lógicos do seu funcionamento
(memória, estados e transições) e não à
sua implementação física. Em uma Máquina
de Turing pode-se modelar qualquer
computador digital.
Computação e Sociedade
Teoria Matemática e Computacional
Teoria Matemática e Computacional
Marco Civil da Internet
Máquina Diferencial
Máquina de Turing
1843
1969
1960
O primeiro programa de computador
analógico foi criado por Ada Augusta
Byron King, Condessa de Lovelace, em um
conjunto de notas na tradução de um artigo
de Luigi Menabrea (a transcrição de uma
palestra de Charles Babbage de 1842).
Babbage pediu a Ada para traduzir o artigo
para o inglês, adicionando as notas que
ela havia feito. Estas notas mais
extensas do artigo original foram
publicadas no The Ladies' Diary e no
Memorial Científico de Taylor em 1843. Na
última nota (classificadas de A a G) ela
descreve o algoritmo para a máquina
analítica computar a Sequência de
Bernoulli. Este é considerado o primeiro
algoritmo criado para ser implementado em
um computador, e então, Ada é citada como
a primeira pessoa programadora.
Software,
Teoria Matemática e Computacional
O Modelo Relacional é uma abordagem para o
gerenciamento de dados usando estrutura e
linguagem consistentes, com lógica de
primeira ordem e lógica de predicados.
Foi descrito pela primeira vez em 1969 por
Edgar F. Codd. No modelo relacional,
todos os dados são representados em
termos de tuplas, agrupados em relações.
Sua finalidade é proporcionar um método
declarativo para especificar dados e
consultas de acesso a esses dados. A
maioria dos bancos de dados relacionais
usa a definição de dados SQL (Structured
Query Language). No entanto, os bancos de
dados SQL desviam-se do modelo relacional
em muitos detalhes. Codd ferozmente
argumentou contra os desvios que
comprometem os princípios originais.
A ideia de um circuito integrado (ou chip)
foi levantada por Geoffrey Dummer,
cientista que trabalha va para o
Ministério da Defesa britânico. Dummer
publicou a ideia em maio de 1952. O chip
pode ser considerado como sendo inventado
por Jack Kilby e Robert Noyce,
trabalhando independentemente um do
outro. Kilby registrou suas ideias
iniciais sobre o chip em 1958. Noyce
também propôs sua própria ideia meio ano
depois de Kilby. O chip de Noyce tinha
resolvido muitos problemas práticos do
chip de Kilby. O chip de Noyce era feito
de silício, enquanto o chip de Kilby era
de germânio. A ideia foi apresentada ao
exército americano e aprimorada por
Kilby, sendo fabricado e aplicado em
1960.
Gestão de Dados
Hardware, Gestão de Dados
Primeiro Programa
de Computador Analógico
Modelo Relacional
Primeiro Circuito Integrado
(CHIP) Operacional
1955
1947
1976
O WEIZAC (Weizmann Automatic Computer)
foi um dos primeiros computadores
eletrônicos do mundo e o primeiro em
Israel. Idealizado por Chaim L. Pekeris,
o WEIZAC foi projetado e construído no
Instituto Weizmann, em 1954 e operou até o
início dos anos 1960. WEIZAC foi usado
para a pesquisa matemática, como meio de
resolução de problemas relacionados com o
cálculo de marés do oceano; implicando
cálculos complexos que não podiam ser
razoavelmente executados manualmente. Os
cálculos efe tua dos usa ndo WEI ZAC
permitiram aos cientistas traçar mapas
dando uma aproximação muito perto das
flutuações de alta e baixa da maré em todo
o mundo.
O transistor é um componente eletrônico
inventado nos laboratórios da Bell
Telephone Company por John Bardeen e Walter
Houser Brattain em 1947 e demonstrado em
1948. Começou a popularizar-se nos anos 50,
tornando-se o principal responsável pela
revolução da eletrônica nos anos 60.
Transistores
são
utilizados
principalmente como amplificadores e
interruptores de sinais elétricos, além de
retificadores elétricos em circuitos, que
podem ter variadas funções. O transistor é
considerado por muitos uma das maiores
descobertas ou invenções da história
moderna, tornando-se possível a revolução
dos computadores e equipamentos
eletrônicos. Seu baixo custo permitiu que
se transformasse em um componente quase
universal para tarefas não-mecânicas.
O Cray-1 foi um supercomputador
projetado, fabricado e comercializado
pela Cray Research. O primeiro sistema
Cray-1 foi instalado no Laboratório
Nacional Los Alamos em 1976 e tornou-se um
dos supercomputadores mais conhecidos e
mais bem-sucedidos da história. O
arquiteto do Cray-1 foi Seymour Cray e o
seu engenheiro-chefe foi Lester Davis,
cofundador da Cray Research.
Hardware
Hardware
Hardware, Software
Transistor
Supercomputador Cray-1
WEIZAC (Weizmann
Automatic Computer)
* Evento *
* Personalidade *
* Personalidade *
Software
Software
Software
Windows 3.1
Ada Augusta Byron King,
Condessa de Lovelace
Adele Goldberg
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Software
Hardware, Software,
Teoria Matemática e Computacional
Computação e Sociedade
Alan Curtis Kay
Alan Mathison Turing
Anita Borg Naffz
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Computação e Sociedade, Software
Hardware
Software
Carol Shaw
Charles Babbage
Dennis MacAlistair Ritchie
1945
1815
1992
Adele Goldberg (1945-) é uma cientista da
computação estadunidense que participou
no desenvolvimento da linguagem de
programação Smalltalk-80 e vários
conceitos relacionados à programação
orientada a objetos no PARC (Palo Alto
Research Center) da Xerox, nos anos 70.
Seu trabalho com Alan Kay e outros formou
a base para interfaces gráficas com a
Smalltalk-80. Adele e Alan também estavam
envolvidos no desenvolvimento de modelos
de design, considerados precursores dos
padrões de design de software. Adele foi
presidente da ACM de 1984 até 1986. Em
1988, deixou o PARC para cofundar a
ParcPlace Systems. É cofundadora e
trabalha atualmente na Neometron, Inc.
Ada Augusta Byron King, Condessa de
L o v e l a ce ( 18 1 5- 1 85 2 ), a tu a lm e nt e
conhecida como Ada Lovelace, foi uma
m a t e m á ti c a e es c r i to r a i n g le s a .
Reconhecida principalmente por ter
escrito o primeiro algoritmo para ser
processado por uma máquina, a máquina
analítica de Charles Babbage. Durante o
período em que esteve envolvida com o
projeto de Babbage, ela desenvolveu os
algoritmos que permitiriam à máquina
c o m p u t a r o s v a l o r e s d e f u nç õ e s
matemáticas, além de publicar uma coleção
de notas sobre a máquina analítica. Por
esse trabalho é considerada a primeira
programadora de toda a história.
Windows 3.1x (codinome Janus) é uma série
de sistemas operacionais de 16 bits
produzidos pela Microsoft para uso em
computadores pessoais. A série começou
com o Windows 3.1, o qual foi vendido pela
primeira vez em 1992 como o sucessor para
o Windows 3.0. Versões posteriores foram
lançadas entre 1992 e 1994, até que a
série foi substituída pelo Windows 95.
Durante sua vida útil, o Windows 3.1
introduziu várias melhorias para a
plataforma ainda baseada no MS-DOS,
incluindo a melhoria da estabilidade do
s is te m a, su p or te e xp an d id o p a ra
multimídia, fontes TrueType e rede grupo
de trabalho.
Software
Software
Software
Adele Goldberg
Ada Augusta Byron King,
Condessa de Lovelace
Windows 3.1
1949
1912
1940
Anita Borg Naffz (1949-2003) foi uma
cientista da computação estadunidense,
fundadora da Systers, a primeira rede de
e-mail para mulheres na tecnologia, em
parceria com outras cientistas, em 1987.
Systers foi criada como um espaço privado
para trocar informações e conselhos entre
mulheres. Em 1997, Anita fundou o
Instituto para Mulheres na Tecnologia
(renomeado para "Instituto Anita Borg
para Mulheres e Tecnologia" depois de seu
falecimento). Anita também foi
reconhecida tanto por seu trabalho nos
campos da computação quanto na inclusão
de mulheres na área. Em seus prêmios
recebidos incluem o Augusta Ada Lovelace
da ACM em 1995 e o 8º Heinz de Tecnologia,
Economia e Trabalho em 2002.
Alan Mathison Turing (1912-1954) era
matemático, criptoanalista e cientista
da computação britânico. Além de
formalizar o conceito de algoritmo e
computação com a Máquina de Turing,
também foi pioneiro na inteligência
artificial. Após a II Guerra Mundial,
trabalhou no Laboratório Nacional de
Física do Reino Unido, onde criou um dos
primeiros projetos de computador com
programa armazenado, o ACE. A partir de
uma máquina decodificadora polonesa,
Turing projetou a Bomba eletromecânica
("Bombe"), um equipamento eletromecânico
que ajudaria a decodificar as mensagens da
Enigma.
Alan Curtis Kay (1940-) é um cientista da
computação estadunidense conhecido por
ter sido um dos inventores da linguagem de
programação Smalltalk e por ser um dos
pais da ideia de programação orientada a
objetos, termo atribuído em conjunto com
alguns colegas. Ele concebeu o conceito
do Dynabook, que definiu as bases para
computadores portáteis, tablets e ebooks, e é o arquiteto da sobreposição
moderna de janelas de interface gráfica do
usuário (GUI). Como o Dynabook foi
concebido como uma plataforma
educacional, Alan Kay é considerado um
dos primeiros pesquisadores em
aprendizagem móvel. Por seu trabalho na
criação do conceito de orientação a
objetos, recebeu o Prêmio Turing em 2003.
Computação e Sociedade
Hardware, Software,
Teoria Matemática e Computacional
Software
Anita Borg Naffz
Alan Mathison Turing
Alan Curtis Kay
1941
1791
1955
Dennis MacAlistair Ritchie (1941-2011)
foi um cientista da computação
e st ad u ni de n s e , n o t á v e l p e l a s u a
influência em linguagens de programação
como ALTRAN, B, BCPL e C, e em sistemas
operacionais como o Multics e o UNIX.
Dennis Ritchie formou-se em Física e
Matemática Aplicada pela Universidade de
Harvard e em 1967 começou a trabalhar no
Centro de Investigação de Ciências
Computacionais dos Laboratórios Bell. Em
1983, ele e Ken Thompson receberam o
Prêmio Turing pelo seu desenvolvimento de
teorias de sistemas operativos genéricos
e especialmente pela sua implementação do
sistema operativo UNIX.
Charles Babbage (1791-1871) foi um
cientista, matemático, filósofo,
engenheiro mecânico e inventor inglês que
originou o conceito de um computador
programável. Charles Babbage é mais
conhecido e referenciado como o inventor
que projetou o primeiro computador de uso
geral utilizando apenas partes
mecânicas: a Máquina Analítica. Porém,
seu invento exigia técnicas bastante
avançadas e caras para a época e nunca foi
construído de fato. Entre 1985 e 1991, o
Museu de Ciência de Londres construiu
outra de suas invenções inacabadas, a
Máquina Diferencial 2, usando apenas
técnicas disponíveis na época de Babbage.
Carol Shaw (1955-) nascida em Palo Alto,
Califórnia (EUA), é amplamente
reconhecida como a primeira mulher
designer de games. Carol formou-se na
Universidade da Califórnia em Engenharia
Elétrica e em Ciência da Computação em
1977. Seu cargo oficial na Atari era de
Engenheira de Software e ela atuou no
projeto Atari Basic Reference Manual.
Mais tarde ela se juntou à Activision,
onde criou seu jogo mais conhecido, River
Raid. Entre outros jogos feitos por Carol
Shaw estão Polo (não lançado), Happy
Trails, Video Checkers, 3-D Tic-Tac-Toe,
Super Breakout, Othello eHarbor Escape.
Software
Hardware
Computação e Sociedade, Software
Dennis MacAlistair Ritchie
Charles Babbage
Carol Shaw
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Computação e Sociedade, Software
Software
Software,
Teoria Matemática e Computacional
Donald Ervin Knuth
Grace Murray Hopper
Hedy Lamarr
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Software
Jean Jennings Bartik,
nascida Betty Jean Jennings
Software
Hardware, Software,
Teoria Matemática e Computacional
John Warner Backus
John von Neumann
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Software
Hardware
Computação e Sociedade
Kathleen Booth
Konrad Zuse
Margaret Cushing
"Meg" Whitman
1914
Hedy Lamarr, nome artístico de Hedwig Eva
Maria Kiesler, (1914-2000) foi uma atriz
e inventora austríaca radicada nos
Estados Unidos. A sua mais significativa
contribuição tecnológica deu-se durante
a II Guerra Mundial, tendo sido
coinventada com o compositor George
Antheil. Hedy e George criaram um
aparelho que empregava o conceito de
salto de frequência com o objetivo de
causar interferência e despistar radares
nazistas. Posteriormente, essa
tecnologia foi implementada em larga
escala para fornecer comunicações
seguras entre embarcações. A ideia de
alternância de frequência serve como base
na técnica moderna de comunicação por
espalhamento espectral, usada hoje em
protocolos Bluetooth, Wi-Fi e CDMA.
1906
1938
Grace Murray Hopper (1906-1992) foi uma
a lmi ra nte e a na li s ta de si s tem as
estadunidense da Marinha dos Estados
Unidos nas décadas de 1940 e 1950. Ela
criou a linguagem de programação FlowMatic, hoje extinta. Esta linguagem serviu
como base para a criação da COBOL. Grace
também foi uma das primeiras programadoras
do Harvard Mark I em 1944. Dentre outras
realizações está a criação do primeiro
compilador para a linguagem COBOL - embora
ela não tenha participado efetivamente da
sua criação. A concepção de Grace de que
havia a necessidade de se criar uma
linguagem orientada para negócios comuns
deu origem ao acrônimo COBOL (Common
Business Oriented Language). E lhe
atribuída a autoria do termo "bug", usado
para designar uma falha em um código-fonte.
Donald Ervin Knuth (1938-) é um cientista
da computação e professor emérito da
Universidade de Stanford. É o autor do
livro "The Art of Computer Programming",
uma das principais referências da área.
Pode-se dizer que ele criou o campo da
análise de algoritmos e fez muitas das
principais contribuições a vários ramos
da teoria da computação. Ele também criou
o sistema tipográfico TEX, o sistema de
criação de fontes METAFONT, além de ser
pioneiro do conceito de programação
literária e desenvolvedor do conceito de
número surreal. Dentre os seus prêmios
recebidos, estão o Prêmio Turing em 1974,
a Medalha Franklin em 1988 e a Medalha
John von Neumann da IEEE em 1995.
Software,
Teoria Matemática e Computacional
Software
Computação e Sociedade, Software
Hedy Lamarr
Grace Murray Hopper
Donald Ervin Knuth
1903
1924
1924
John von Neumann (1903-1957) foi um
matemático húngaro de origem judaica que
contribuiu na teoria dos conjuntos,
análise funcional, teoria ergódica,
mecânica quântica, ciência da
computação, economia, teoria dos jogos,
análise numérica, hidrodinâmica das
explosões, estatística e muitas outras as
áreas. É considerado um dos mais
importantes matemáticos do século XX. Foi
professor na Universidade de Princeton e
um dos construtores do ENIAC. Entre 1946 e
1953 von Neumann integrou o grupo reunido
sob o nome de Macy Conferences,
contribuindo para a consolidação da
teoria cibernética junto com outros
cientistas renomados.
Hardware, Software,
Teoria Matemática e Computacional
John Warner Backus (1924-2007) foi um
cientista da computação estadunidense
conhecido por criar a linguagem de
programação Fortran, a notação BNF e o
conceito de programação em nível de
funções. Graduou-se na Universidade de
Columbia em Matemática em 1949 e
ingressou na IBM no ano seguinte. Durante
seus três primeiros anos na IBM, John
Backus trabalhou no computador SSEC. Em
1953, ele desenvolveu a linguagem
Speedcoding, a primeira linguagem de alto
nível criada para um computador IBM. Em
1954, John montou uma equipe para desenvolver o Fortran para o IBM 704. Serviu em
comitês internacionais para desenvolver
o ALGOL 58 e o ALGOL 60. Recebeu vários
prêmios por suas diversas contribuições,
entre eles o Prêmio Turing em 1977.
Software
Jean Jennings Bartik (1924-2011) foi uma
cientista da computação estadunidense,
também foi a única mulher a graduar-se em
Matemática na Universidade Estadual do
Noroeste do Missouri (EUA) em 1945.
Quando o ENIAC foi desenvolvido, ela foi
selecionada como uma das suas primeiras
programadoras. Após o fim da II Guerra
Mundial, ela passou a trabalhar com John
Eckert e John Mauchly (designers do
ENIAC), e ajudou-os a desenvolver os
computadores BINAC e UNIVAC I. Em 1997,
Bartik foi introduzida no Hall da Fama da
WITI
(Women
in
Technology
International), juntamente com as outras
programadoras originais do ENIAC. Em 2008
ela recebeu o Prêmio de Pioneirismo da
IEEE pelo seu trabalho no ENIAC, no BINAC
e no UNIVAC I.
Software
John von Neumann
John Warner Backus
Jean Jennings Bartik,
nascida Betty Jean Jennings
1956
1910
1922
Meg Whitman (1956-) é uma executiva
estadunidense, graduada na Universidade
de Princeton e na Harvard Business School
(ambas nos EUA) e, também, serviu como
executiva em diversas empresas nas
décadas de 80 e 90, dentre elas The Walt
Disney Company, DreamWorks e Hasbro. É
reconhecida principalmente por ter
atuado como presidente e CEO da eBay, de
1998 a 2008. Durante seus 10 anos com a
empresa, ela supervisionou sua expansão
de 30 funcionários e U$ 4 milhões (em
receitas anuais), a mais de 15.000
funcionários e U$ 8 bilhões. Em 2014, Meg
foi nomeada como a 20º das 100 mulheres
mais poderosas do mundo na revista
Forbes. Meg é atualmente presidente e CEO
da Hewle tt P ac ka rd En te rp r is e e
presidente da HP Inc.
Konrad Zuse (1910-1995) foi um engenheiro
alemão e um pioneiro dos computadores.
Fora o primeiro a desenvolver máquinas de
cálculo controladas automaticamente. O
seu maior feito foi o desenvolvimento do
p r i m e i ro c o m pu t a d or d e p r o gr a m a
controlado por fita guardada, o Z3, com
Helmut Schreyer em 1941, que em termos de
velocidade podia ser comparado ao MARK I O
Z3 foi destruído, junto com a casa de
Zuse, por um bombardeio em 1944.
Infelizmente, as máquinas de Zuse tiveram
pouco impacto no desenvolvimento geral da
computação pelo absoluto desconhecimento
delas até um pouco depois da II Guerra
Mundial.
Kathleen Booth (1922-) é uma matemática
inglesa conhecida por escrever a primeira
linguagem de montagem Assembly. Kathleen
trabalhou no Birkbeck College no Reino
Unido e escreveu a linguagem para o
c om pu t ad or A RC (A u to ma t ic Re l ay
Calculator), que também contou com
adaptações de Kathleen em seu projeto de
arquitetura e construção, após um período
em que ela passou trabalhando com seu
marido Andrew Booth e John von Neumann em
Princeton no Estados Unidos. Kathleen fez
uma grande contribuição para a história
da programação e da computação, como uma
das primeiras mulheres a escrever um
livro sobre programação (“Programming
for an Automatic Digital Calculator” em
1958).
Computação e Sociedade
Hardware
Software
Konrad Zuse
Kathleen Booth
Margaret Cushing
"Meg" Whitman
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Computação e Sociedade, Software
Software
Teoria Matemática e Computacional
Marissa Ann Mayer
Niklaus Emil Wirth
Shafrira Goldwasser
* Personalidade *
* Personalidade *
* Personalidade *
Computação e Sociedade, Software
Software
Computação e Sociedade, Software
Sir Timothy
John Berners-Lee
Sophie Wilson,
nascida Roger Wilson
Susan Kare
1958
1934
1975
Shafrira Goldwasser (1958-) é uma
cientista da computação israelensenorte-americana. Ela é professora no MIT
(EUA) e no Instituto de Ciência Weizmann
em Israel. Suas áreas de pesquisa incluem
teoria de complexidade computacional,
criptografia e teoria computacional dos
números. Ela é coinventora da Provas de
Conhecimento-Zero, instrumento
fundamental na concepção de protocolos
criptográficos. Shafrira já ganhou duas
vezes o Prêmio Gödel em Ciência da
Computação Teórica (1993 e 2001). Outros
prêmios incluem o Grace Murray Hopper da
ACM em 1996, o RSA em Matemática em 1998,
a Medalha Benjamin Franklin em 2010, o
Prêmio IEEE Emanuel R. Piore em 2011, o
Prêmio Turing em 2012, em conjunto com
Silvio Micali.
Niklaus Emil Wirth (1934-) é um cientista
da computação suíço, graduado em
Engenharia Eletrônica pelo ETH Zurich
(Swiss Federal Institute of Technology in
Zurich) em 1959, mestre pela Laval
University (França) em 1960, e Ph.D. pela
University of California, Berkeley (EUA)
em 1963. Niklaus foi o designer-chefe das
linguagens de programação Euler, Algol W,
Pascal, Modula, Modula-2, Oberon,
Oberon-2 e Oberon-07. Ele também fez
parte da equipe de projeto e
implementação dos sistemas operacionais
Lilith e Oberon, e do sistema de design de
hardware e simulação digital Lola. Em
1975, escreveu o livro "Algorithms + Data
Structures = Programs", considerado um
clássico na computação. Ele recebeu o
Prêmio Turing da ACM em 1984.
Marissa Ann Mayer (1975-) é uma executiva
estadunidense e cientista da computação,
com formação acadêmica pela Universidade
de Stanford. Atualmente, é presidente e
CEO da Yahoo!, após atuar por muito tempo
como executiva, chefe de usabilidade e
porta-voz para Google. Marissa promoveu
mudanças radicais em vários produtos da
Yahoo!, além de investir no
desenvolvimento de um novo visual para o
Flickr. Já foi citada diversas vezes na
lista das 100 mulheres mais poderosas do
mundo da revista Forbes.
Teoria Matemática e Computacional
Software
Computação e Sociedade, Software
Shafrira Goldwasser
Niklaus Emil Wirth
Marissa Ann Mayer
1954
1957
1955
Susan Kare (1954-) é uma artista e
designer gráfico estadunidense que criou
muitos dos elementos da interface para o
Apple Macintosh na década de 80. O seu
trabalho ainda hoje é visível e influente
em produtos como o Adobe Photoshop e o
Adobe Illustrator, nos ícones salvar (no
formato disquete), lixeira, alerta,
relógio e balde de tinta. Foi uma das
pioneiras da pixel art e grande
desenvolvedora de famílias tipográficas
(a citar: Chicago, Geneva e Cairo). Criou
o ícone Happy Mac, que deu as boas-vindas
aos usuários durante 18 anos desde a
primeira versão até ao Mac OS X 10.2. Após
a Apple, ela trabalhou na NeXT e realizou
trabalhou independentes para a IBM e a
Microsoft. Atualmente Susan trabalha na
Pinterest.
Sophie Wilson (1957-) é uma cientista da
computação e engenheira de software
britânica. Sophie projetou o Acorn
Microcomputador, o primeiro de uma longa
linha de computadores vendidos pela Acorn
Computers Ltd., incluindo a sua linguagem
de programação BBC BASIC. Sophie projetou
o conjunto de instruções do processador
ARM, que se tornou o modelo de usado na
maioria dos smartphones do século XXI.
Sir Timothy John Berners-Lee (1955) é um
físico britânico, cientista da
computação e professor do MIT. É
conhecido como o criador da World Wide Web
(Rede Mundial de Computadores, ou
Internet), tendo feito a primeira
proposta para sua criação a 25 de março de
1989. Em 25 de dezembro de 1990, com a
ajuda de Robert Cailliau e um jovem
estudante do CERN, implementou a primeira
comunicação bem-sucedida entre um
cliente HTTP e o servidor através da
internet. Sir Timothy é o diretor do World
W i d e W e b Co n s o r t i u m ( W 3 C) , q u e
supervisiona o desenvolvimento
continuado da web. Em abril de 2009, foi
eleito como membro da Academia Nacional
de Ciências dos Estados Unidos.
Computação e Sociedade, Software
Software
Computação e Sociedade, Software
Susan Kare
Sophie Wilson,
nascida Roger Wilson
Sir Timothy
John Berners-Lee