Abra aqui - Mind Lab

Transcrição

Abra aqui - Mind Lab
500.513
Ano 2013
À Direção e Coordenação
Que bom tê-los como parceiros!
Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar a Biblioteca de jogos e materiais
complementares que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora.
Para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com
foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Observação: Há alguns tabuleiros que
são usados em mais de um jogo. Por exemplo os jogos: “Damas Olímpicas e “Damas Chinesas” usam
os componentes do jogo de Damas.
Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de
recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por
gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias.
O Laboratório de Jogos está organizado em caixas numeradas; em cada uma delas há uma etiqueta
que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas, sua numeração e
a descrição do conteúdo.
Além do conjunto de jogos em quantidade suficiente para a aplicação da Metodologia em sala de aula,
vocês estão recebendo “Materiais para uso do Professor”: tapetes, tabuleiros, peças e desafios em
tamanho ampliado para as aulas do Programa MenteInovadora, especialmente na Educação Infantil e
1º ano. Este material complementar está organizado em caixas e em tubos, também identificados com
etiquetas.
Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo volumes etiquetados
com a mensagem “Esta caixa somente deve ser aberta com a presença de um representante da
Mind Lab”. Estas caixas contêm os “kits-professor”, que serão entregues aos professores aplicadores
da Metodologia no momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor
aplicador da Metodologia.
As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade solicitada. Estão
identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos materiais ali contidos.
Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim,
estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial,
Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente,
durante as aulas.
Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica,
e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de
Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes
materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na
Formação Inicial e este documento facilitará sua localização.
Atenciosamente,
Equipe Pedagógica Mind Lab
Índice por ordem alfabética
Bloqueio ....................................................................... 4
Octógono Fantástico ................................................... 10
Caixa Mágica ................................................................ 4
Onde está Tobi?........................................................... 11
Caixa Mágica - Material para uso do Professor . ............ 4
Onde está Tobi? - Material p/ uso do Professor............ 11
Castelo Lógico............................................................... 4
Os Animais de Lucas .................................................. 11
Castelo Lógico - Material para uso do Professor............. 4
Os Animais de Lucas - Mat. p/ uso do Professor............. 11
Cartão Vermelho............................................................ 5
Papa Meias . ............................................................... 11
Cat and Mice................................................................. 5
Papa Meias - Material para uso do Professor .............. 12
Chickens . ..................................................................... 5
Passagem Subterrânea................................................ 12
Code Breaker . .............................................................. 5
Pensando Rápido......................................................... 12
Código da Vinci ............................................................. 5
Perudo/Yams............................................................... 12
Connect Four ................................................................ 6
Pirâmide...................................................................... 12
Damas Chinesas / Damas Olímpicas ............................. 6
Procurando Dodô......................................................... 13
Damas - Mat. p/ uso do Professor . ............................. 10
Procurando Dodô - Material p/ uso do Professor.......... 13
Diamonds...................................................................... 6
Punchline . .................................................................. 13
Dominó.......................................................................... 6
Puxão de Orelha . ........................................................ 13
Equilíbrio . ..................................................................... 6
Ratinhos...................................................................... 13
Escondidos.................................................................... 7
Salada Grega .............................................................. 14
Forças Unidas................................................................ 7
Salada Grega - Material para uso do Professor............. 14
Formas e Cores............................................................. 7
Sapinhos .................................................................... 14
Gamão . ........................................................................ 7
Sapinhos - Material para uso do Professor................... 14
Hopi! Hopi! Hopi! .......................................................... 8
Submarinos................................................................. 14
Hora do Rush................................................................. 8
Submarinos - Material para uso do Professor............... 15
Hora do Rush - Material para uso do Professor . ............ 8
Sudoku Animal............................................................. 15
Ilha do Tesouro.............................................................. 9
Sudoku Animal - Material para uso do Professor.......... 15
Jogo de Cartas.............................................................. 9
Taças Estratégicas ...................................................... 15
Jogo dos 4..................................................................... 9
Tic Tac Toe.................................................................. 15
Let’s Go! . ..................................................................... 9
Tic Tac Toe - Material para uso do Professor................ 16
Lobo e Ovelhas.............................................................10
Wizards....................................................................... 16
Lobo e Ovelhas - Material para uso do Professor . ......... 10
Mancala ..................................................................... 10
Moonwalk . ................................................................. 10
Índice dos volumes
Caixas
Tubos
volume 1...................17
volume 2...................17
volume 3...................17
volume 4...................17
volume 5...................18
volume 6...................18
volume 7...................18
volume 8...................19
volume 9...................19
volume 10.................19
volume 11.................19
volume 12.................19
volume 13.................19
volume 14................ 20
volume 15................ 20
volume 16................ 20
volume 17................ 20
volume 18................ 20
volume 19................ 20
volume 20................ 21
volume 21................ 21
volume 22................ 21
volume 23................ 21
volume 24................ 21
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Bloqueio
Peças
- Tabuleiro quadriculado
- 20 barreiras
- 2 pinos
Quant.
Nº da caixa
de transporte
16
8e9
6
1
1
1
8
2
1
1
101.201
Caixa
Mágica
- 1 caixa transparente em acrílico
com 20 esferas coloridas
- 5 tabuleiros em EVA nas cores:
azul, laranja, verde, vermelho e
amarelo
100.802
Caixa Mágica
Material
para uso do
Professor
- 1 Tapete
- 20 peças
100.812
Castelo
Lógico
- 1 caderno com 48 desafios
- 4 peças em madeira com
desenhos em 2 faces
- 3 pinos de madeira de
tamanhos diferentes
100.803
Castelo
Lógico
Material
para uso do
Professor
- 5 cartas grandes (desafios)
100.811
4
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Cartão
Vermelho
Cat and Mice
Peças
Quant.
- 72 cartas-camiseta, em seis
diferentes cores, estampadas
com bandeiras de 6 países
diferentes e numeradas de 1 a 6
- 18 cartas-objetivos
- 8 “cartões vermelhos”
103.400
- 1 Tabuleiro de 8 x 8
- 6 peças “ratos”
- 1 peça “gato”
8
17 e
18
16
19 e
20
8
6
16
15 e
16
8
14
101.006
Chickens
Code
Breaker
- 24 cartas em formato oval,
duas de cada figura
- 12 cartas octogonais com
figuras
- 4 galinhas coloridas nas
cores: azul, cru vermelho, verde
e amarelo
- 4 “penas” de galinha nas
mesmas cores
100.808
- 2 tabuleiros iguais
- Blocos de folha para jogar
- 2 lápis
Nº da caixa
de transporte
104.005
Código
da Vinci
- 12 peças pretas
- 12 peças brancas
- 2 coringas; um preto e um
branco
- 1 cartela de adesivos
100.906
5
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Connect
Four
Peças
Quant.
- Tabuleiro vertical
com 42 casas
- 42 peças; 21 de cada cor
16
12 e
13
16
7
100.501
Damas
Chinesas
Damas
Olímpicas
No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se:
- 1 Tabuleiro com 64 casas
- 12 peças claras
- 12 peças escuras
101.001
No jogo “Damas Chinesas”, usa-se:
- 1 Tabuleiro com 64 casas
- 9 peças claras
- 9 peças escuras
101.001
1
Tubo
24 peças grandes em EVA, sendo:
- 12 círculos brancos
- 12 círculos pretos
101.003
1
7
64 peças para montar o
tabuleiro, sendo:
- 32 quadrados brancos
- 32 quadrados pretos 101.004
1
7
16
15 e
16
16
10 e
11
- 1 tapete
Damas
Material
para uso do
Professor
Diamonds
Dominó
Nº da caixa
de transporte
101.002
- Tabuleiro quadrado
- 2 cores de peças com 12
peças de cada cor
- 36 “peças diamanntes” de
cada cor
103.100
- 28 Peças
101.401
21
6
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Equilíbrio
Escondidos
Peças
Quant.
- 6 Tabuleiros
- 6 conjuntos com 27 peças
hexagonais iguais, variando
apenas as cores: preto, turquesa,
marrom, lilás e azul
103.200
- 2 tabuleiros iguais
- 2 peças com figuras de 1 rosto
- Marcadores vermelho e verde
Nº da caixa
de transporte
8
15 e
16
16
17 e
18
16
10 e
11
8
10 e
11
16
14
104.003
Forças
Unidas
- Tabuleiro hexagonal
- 12 esferas escuras
- 12 esferas claras
- 2 esferas escuras (reserva)
- 2 esferas claras (reserva)
101.101
Formas e
Cores
- Tabuleiro quadriculado
- 84 peças (21 azul, 21 amarelo,
21 vermelho e 21 verde)
101.901
Gamão
- Tabuleiro
- 15 peças claras
- 15 peças escuras
- 2 dados
102.501
7
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Peças
Quant.
Nº da caixa
de transporte
- 4 peças que formam o cenário da
montanha, do passeio florido, do
rio e do celeiro
- 9 ovelhas
- 1 cão pastor
- 1 pastora
- 1 vara
- 1 dado
- 1 ponte
- 10 suportes para a ponte
6
1
16
3
Jogo
Hopi! Hopi! Hopi!
102.701
Hora do
Rush
- Tabuleiro com 36 casas
- 12 carrinhos
- 2 ônibus
- 2 caminhões
- 40 cartas-desafio
100.301
Hora do Rush
- 1 tapete
Material
para uso do
Professor
Tubo
1
24
1
5
1
5
100.302
- 5 desafios
100.303
- 7 peças
100.304
8
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Ilha do
Tesouro
Peças
- 1 livro com cartas-desafio
- 1 pirata
- 1 arca do tesouro
- 8 arbustos
- 6 paredes de tijolo
- 1 molho de chaves
Quant.
Nº da caixa
de transporte
16
19 e
20
8
7
16
3e4
8
17 e
18
103.001
Jogo de
Cartas
Nos jogos Mini Bridge e Decifrando
Gestos são usados os mesmos
componentes:
- 1 Baralho com 52 cartas
100.801
Jogo dos 4
- Tabuleiro com 16 casas
- 8 peças escuras
- 8 peças claras
100.701
Let’s Go!
- 1 tabuleiro com 11 coqueiros
- 4 pinos de macaco
- 36 peças, 9 de cada cor
(Verde, Amarelo, Azul e Vermelho)
- 4 dados comuns
103.300
9
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Peças
Quant.
Nº da caixa
de transporte
No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se:
- 1 tabuleiro
- 1 peça lobo
- 4 peças ovelhas
104.001
16
4e5
1
Tubo
21
24 peças grandes em EVA, sendo:
- 12 círculos brancos
- 12 círculos pretos
101.003
1
7
64 peças para montar o
tabuleiro, sendo:
- 32 quadrados brancos
- 32 quadrados pretos
1
7
1
5
Jogo
L obo e
Ovelhas
- 1 tapete
100.002
Damas/
Lobo e
Ovelhas
Material
para uso do
Professor
5 peças, sendo:
- 1 lobo
- 4 ovelhas
101.004
101.005
Mancala
- Tabuleiro com 12 covas
pequenas e 2 covas grandes
- 72 sementes
16 12 e 13
101.501
Moonwalk
16 19 e 20
- 1 tabuleiro 8 x 8
- 64 peças “dupla face”
102.402
Octógono
Fantástico
- Tabuleiro com 42 casas
- 8 peças octogonais, sendo
4 vermelhas e verdes
- 24 pinos pretos
16
8e9
102.201
10
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Onde está
Tobi?
Peças
- 20 cartas com figuras de
animais (4 cartas de cada
animal: sapo, cavalo, vaca,
borboleta, peixe)
- 6 cartas da noite
- 1 dado
Quant.
Nº da caixa
de transporte
6
2
1
1
16
3
1
4
1
4
6
1
102.901
Onde está
Tobi?
Material
para uso do
Professor
Os Animais
de Lucas
- 24 cartas
102.902
- 17 peças: 3 cães(mansos), 3 cães
(bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos,
2 peixes, 2 queijos
- 1 caderno tabuleiro com desafios
100.901
Os Animais
de Lucas
- 10 tapetes desafios
100.902
Material
para uso do
Professor
- 13 peças
Papa Meias
- 1 “Monstro” das meias
- 13 pregadores
- 48 peças em formato de meia
100.911
100.807
11
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Peças
Papa Meias
Material
para uso do
Professor
- 1 Kit com 24 cartas grandes
com figuras de meia
- 13 pregadores
Quant.
Nº da caixa
de transporte
1
1
100.813
Passagem
Subterrânea
- 30 piratas (6 de cada cor: azul,
verde, vermelho, amarelo, marrom)
- 103 cartas (17 cartas de cada
figura e 1 carta de seta)
- 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro
- 1 peça-barco
8 12 e 13
102.101
Pensando
Rápido
- 45 cartas de 5 tipos de vestimentas em 3 cores (vermelha,
amarela, azul)
- 6 cartas com rostos
- 30 cartas de nariz
8
2
100.601
Perudo/
Yams
- 4 copos
- 20 dados, em quatro
cores diferentes
8 17 e 18
102.302
Pirâmide
- Tabuleiro com 16 casas
- 15 esferas claras
- 15 esferas escuras
16
7
102.001
12
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Peças
Quant.
Nº da caixa
de transporte
- 16 cartas com casas e animais
- 3 cartas Dodô para o jogo
- 16 cartas Dodô de pontuação
6
6
1
6
Jogo
Procurando
Dodô
100.804
Procurando
Dodô
Material
para uso do
Professor
Punchline
- 24 cartas
100.809
8 15 e 16
- 42 cartas (14 conjuntos
com 3 cartas cada)
103.600
Puxão de
Orelha
- 9 peças com figuras de animais
com as orelhas vazadas
- 9 pares de orelhas coloridas
- 3 orelhas azuis de três formas
diferentes
6
2
102.801
Ratinhos
- Tabuleiro
- 42 ratos (7 de cada cor - verde,
roxo, azul, vermelho, laranja,
amarelo), [numerados de 1 a 7]
- 1 cartela de adesivos
- 6 cartas nas mesmas cores
- 1 dado comum
- 1 dado de 0 a 5
101.701
8 12 e 13
13
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Salada
Grega
Peças
- 1 baralho com 60 cartas, com
figuras de vegetais
Quant.
Nº da caixa
de transporte
6
6
1
6
16
4e5
1
1
1
1
Tubo
23
5
4
3
8
6
100.806
Salada Grega
Material para
uso do Professor
- 15 cartas grandes
100.814
Sapinhos
- Tabuleiro
- 11 sapinhos verdes
- 1 sapinho vermelho
- 40 cartas-desafio
100.201
Sapinhos
Material
para uso do
Professor
Submarinos
- Tapete
100.202
- 5 desafios
100.203
- 13 peças (folhas)
100.204
- 1 sapo de pelúcia
100.205
- 2 Mapas de frota
- 2 suportes
- 18 cartas-desafio
- 10 peças com figuras de
embarcações
- 22 marcadores em azul
- 18 marcadores em vermelho
100.805
14
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Submarinos
Material para
uso do Professor
Sudoku
Animal
Peças
- 1 tapete
- 5 peças para o jogo
Quant.
Nº da caixa
de transporte
1
6
16
6
1
6
1
6
16
8, 9
10 e 11
16
2
100.810
- 1 tabuleiro 4x4
- 16 peças (4 cachorros, 4 formigas, 4 sapos, 4 borboletas)
103.700
Sudoku
Animal
Material para
uso do Professor
- 1 tapete
103.701
- 16 pecas
103.702
Taças
Estratégicas
- Tabuleiro com 16 casas
- 24 peças, sendo 12 de cada
cor (claras e escuras)
101.801
Tic Tac Toe
- Tabuleiro com 9 casas
- 5 peças em forma de “x”
- 5 peças em forma “circular”
100.101
15
Componentes dos Jogos por ordem alfabética
Jogo
Tic Tac Toe
Peças
Quant.
- Tapete
- 10 peças grandes
Tubo
1
22
1
1
100.102
Material
para uso do
Professor
Nº da caixa
de transporte
100.103
Wizards
- 4 tabuleiros, cada um de um
“wizard” (mago) de cada um
dos seguintes elementos: gelo
(verde), água (azul), fogo (vermelho) e vento (amarelo)
- 52 peças, sendo 13 peças de
cada elemento, numeradas de 1
a 13
- 1 tabuleiro marcador de rodadas
+ um pino, que indicará cada
uma das 13 rodadas do jogo
8 17 e 18
103.500
16
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant.
transporte
1
2
3
4
Código
6
100.802 Caixa Mágica
6
102.701 Hopi! Hopi! Hopi!
1
100.812 Kit Caixa Mágica - Tapete (1) + Peças (20)
1
100.811 Kit Castelo Logico - Desafios (5)
1
102.902 Kit Onde Esta Tobi - Cartas (24)
1
100.813 Kit Papa Meia - Cartas (24)
1
100.103 Kit Tic-Tac-Toe - Pecas (10)
6
100.807 Papa Meias
8
100.803 Castelo Lógico
6
102.901 Onde Está Tobi?
8
100.601 Pensando Rapido
6
102.801 Puxão De Orelha
16
100.101 Tic-Tac-Toe
16
100.301 Hora Do Rush
6
100.701 Jogo Dos 4
1
100.205 Kit Sapinhos - Pelucia (1)
16
100.901 Os Animais De Lucas
10
100.701 Jogo Dos 4
1
100.911 Kit Animais De Lucas - Pecas (13)
1
100.902 Kit Animais De Lucas - Tapete (10)
1
100.204 Kit Sapinhos - Pecas (13)
11
104.001 Lobo & Ovelhas
5
100.201 Sapinhos
Jogos
17
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant.
transporte
5
6
7
Código
1
100.303 Kit Hora Do Rush - Desafio (5)
1
100.304 Kit Hora Rush - Peças (7)
1
101.005 Kit Lobo E Ovelha - Pecas (5)
1
100.203 Kit Sapinhos - Desafio (5)
5
104.001 Lobo & Ovelhas
11
100.201 Sapinhos
8
100.808 Chickens
1
100.809 Kit Procurando Dodo - Cartas (24)
1
100.814 Kit Salada Grega - Cartas (15)
1
100.810 Kit Submarino - Tapete (1) + Peças (5)
1
103.701 Kit Sudoku Animal - Tapete (1)
1
103.702 Kit Sudoku Animal - Peças (16)
6
100.804 Procurando Dodo
6
100.806 Salada Grega
8
100.805 Submarino
16
103.700 Sudoku Animal
16
101.001 Damas
8
100.801 Jogo De Cartas - Barralho
1
101.003 Kit Damas - Peças Eva (24)
1
101.004 Kit Damas - Quadrados Eva (32+32)
16
102.001 Pirâmide
Jogos
18
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant.
transporte
8
9
10
11
12
13
Código
8
101.201 Bloqueio
8
102.201 Octógono Fantástico
5
101.801 Taças Estratégicas
8
101.201 Bloqueio
8
102.201 Octógono Fantástico
5
101.801 Taças Estratégicas
8
101.401 Domino
8
101.101 Forças Unidas
4
101.901 Formas E Cores
3
101.801 Taças Estratégicas
8
101.401 Domino
8
101.101 Forças Unidas
4
101.901 Formas E Cores
3
101.801 Taças Estratégicas
8
100.501 Connect Four
8
101.501 Mancala
4
102.101 Passagem Subterránea
4
101.701 Ratinhos
8
100.501 Connect Four
8
101.501 Mancala
4
102.101 Passagem Subterránea
4
101.701 Ratinhos
Jogos
19
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant.
transporte
14
15
16
17
18
19
Código
8
100.906 Codigo Da Vinci
16
102.501 Gamão
8
104.005 Code Breaker
8
103.100 Diamonds
4
103.200 Equilibrio
4
103.600 Punchline
8
104.005 Code Breaker
8
103.100 Diamonds
4
103.200 Equilibrio
4
103.600 Punchline
4
103.400 Cartão Vermelho
8
104.003 Escondidos
4
103.300 Let’s Go
4
102.302 Perudo
4
103.500 Wizards
4
103.400 Cartão Vermelho
8
104.003 Escondidos
4
103.300 Let’s Go
4
102.302 Perudo
4
103.500 Wizards
8
101.006 Cat & Mice
8
103.001 Ilha Do Tesouro
8
102.402 Moonwalk
Jogos
20
Distribuição dos Jogos nos Volumes
Nº da
caixa de Quant.
transporte
20
TUBO
21
TUBO
22
TUBO
23
TUBO
24
Código
8
101.006 Cat & Mice
8
103.001 Ilha Do Tesouro
8
102.402 Moonwalk
1
101.002 Kit Damas / Lobo E Ovelha - Tapete (1)
1
100.102 Kit Tic-Tac-Toe - Tapete (1)
1
100.202 Kit Sapinhos - Tapete (1)
1
100.302 Kit Hora Rush - Tapete (1)
Jogos
21
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