BRINCAR PARA APRENDER! - Literato

Transcrição

BRINCAR PARA APRENDER! - Literato
FERRAMENTAS DA WEB
Roberta Braga
Além dos jogos que auxiliam no
processo de alfabetização e ensino
da Língua Portuguesa, destacam-se, também, as versões desenvolvidas para que os alunos pratiquem
seus primeiros conhecimentos em
línguas estrangeiras, especialmente inglês e espanhol. Diversas opções on-line ajudam nessas tarefas.
A Profissão Mestre testou alguns desses games – de alfabetização e ensino de línguas – que estão disponíveis gratuitamente na rede.
Escola Games
O portal Escola Games (www.escolagames.com.br) é um site desenvolvido com acompanhamento pedagógico e traz 25 jogos educativos
gratuitos para serem usados com
crianças a partir de 5 anos. Alguns
dos principais games do site:
BRINCAR PARA APRENDER!
Jogos virtuais de alfabetização e ensino de línguas
tornam o aprendizado mais divertido
“N
ão é mais possível ignorar as possibilidades
que as ferramentas tecnológicas e os novos recursos trazem para o ensino”. A afirmação é
da diretora da Eduque Nova Escola,
de São Paulo (SP), Lucia Duarte.
Um dos usos mais comuns da tecnologia na educação é no desenvolvimento de jogos virtuais, que são
cada vez mais usados nas escolas
como apoio ao processo de ensino.
“O uso desses jogos começa já na alfabetização, pois as crianças estão
cada vez mais à vontade com as tecnologias”, diz Lucia.
Para a diretora, os jogos de boa
qualidade são opções lúdicas e prazerosas que permitem aos alunos
desenvolverem e fixarem o aprendizado. Hoje, esses games deixaram de ser vistos apenas como pas-
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satempos, pois são pensados para
serem aliados do processo educativo, estimulando a criatividade, a
coordenação motora, a orientação
espacial, o raciocínio lógico, além
de ajudar as crianças a desenvolver o domínio de ferramentas e linguagem da internet. “É preciso salientar, entretanto, que nenhum
recurso irá substituir o material humano. A presença e o conhecimento
do educador são fundamentais para essa interação.” Na Eduque Nova
Escola, o uso dos jogos on-line faz
parte da política de incorporação
da tecnologia à rotina dos alunos.
“Além de jogos, utilizamos softwares
educacionais e um dispositivo que
torna digital toda área da lousa e
que, associado ao projetor, permite
uma percepção concreta do conteúdo abordado”, conta Lucia.
“Aprendendo Inglês”
Para acessar este jogo, digite no
seu navegador de internet o endereço: www.escolagames.com.br/jogos/aprendendoIngles. Por meio
deste recurso, o participante poderá conhecer mais sobre a cultura e algumas curiosidades de países que falam a língua inglesa,
como Inglaterra, Austrália e Estados
Unidos. Depois, por meio de associação das palavras em inglês com os
desenhos, o aluno aprenderá, de forma lúdica e divertida. O jogo ajuda
as crianças a formarem e fixarem o
vocabulário em inglês. E é possível
encontrar, também neste portal, outros jogos educativos usados como
complemento das aulas de línguas
estrangeiras, como o “Aprendendo
inglês – corpo humano”.
FERRAMENTAS DA WEB
“Brincando com as Vogais”
O portal Escola Games apresenta diversos jogos para serem usados por
alunos em processo de alfabetização, e um deles é o “Brincando com
as Vogais”. No jogo, as crianças deverão completar os espaços com as vogais faltantes para formar a palavra
indicada no desenho. Depois, com o
uso de um martelo, o participante deverá acertar apenas as vogais para somar pontos.
Para acessá-lo, digite no seu navegador de internet o endereço http://www.escolagames.com.br/jogos/
brincandoVogais/. Para ter mais informações sobre o jogo, clique em
“Ajuda” e, então, em “Jogar”. Um desenho aparecerá na tela. Clique na
seta com o símbolo de “Play” para
ouvir a palavra. Em seguida, o participante deverá clicar sobre a vogal correta para completar a palavra.
São cinco fases. Depois, será a vez de
identificar as vogais no picadeiro e
acertá-las com um martelo para somar pontos.
A professora de Língua Portuguesa
do Colégio Cenecista Presidente
Kennedy, de Curitiba (PR), Gislaine
Pianaro Winheski, testou o jogo
“Brincando com vogais” e aprovou
seu uso em sala de aula. “Eu gostei bastante, pois é uma forma descontraída de treinar nas crianças
o reconhecimento das vogais”, comenta. Ela acrescenta que o jogo é
visualmente atrativo para os peque-
nos. “Acredito que pode ser aplicado
para crianças no início da alfabetização, dos 4 aos 6 anos.” Na opinião de
Gislaine, as crianças de hoje têm facilidade em utilizar jogos. “E elas adoram esse tipo de ‘brincadeira’ e tudo
o que envolve jogos e descobertas”,
completa.
Smart Kids
Outro portal bastante usado por educadores é o Smart Kids (www.smartkids.com.br), que disponibiliza conteúdo educativo para crianças e
professores. Com mais de 1 milhão de
acessos por mês, é um dos sites mais
populares nesse segmento e oferece
diversos jogos. Veja alguns exemplos:
“Juego com vocales” –
Aprendendo espanhol
Digite no seu navegador de internet o
endereço: www.smartkids.com.br/jogos-educativos/espanhol-juego-con-vocales.html. Então, escolha com
qual personagem brincar: Tina ou
Zero. Uma vogal aparecerá na tela e
o jogador deverá escolher qual das figuras apresentadas começa com essa
vogal em espanhol.
Eu testei
“Eu já conhecia os jogos dos dois
portais. Considero esses games de
fácil aplicação e indico para que sejam usados com alunos a partir de
5 anos. Os jogos possuem orientações claras, facilitando a aplicação
com os alunos. Analisando os portais, acho que falta apenas mais
opções de jogos com níveis de dificuldade diferenciados, para serem
usados em diferentes etapas do
aprendizado. Eu já utilizo tanto os
recursos do Escola Games quanto
os do Smart Kids e acho que podem, sim, serem usados em sala
de aula. Pelo interesse que despertam nas crianças, são excelentes como reforço aos conteúdos
que estão sendo desenvolvidos
em classe.
Considero muito importante o
uso das tecnologias na sala de
aula. Os sistemas de comunicação evoluem com extrema rapidez,
bem como o potencial dos alunos
que nasceram numa era digital.
Com a visão de professor, percepção do interesse dos meus alunos
e a tecnologia, posso elaborar atividades, projetos e pesquisas que
auxiliem a aprendizagem por meio
de vários recursos.”
“Jogo da memória” –
Aprendendo o alfabeto
Digite na barra de endereços: www.
smartkids.com.br/jogos-educativos/
jogo-da-memoria-caligrafia.html. O
participante terá que usar sua memória para formar os pares de letras cursivas – uma minúscula e uma
maiúscula.
Jogos na internet despertam a atenção das
crianças para conteúdo da sala de aula
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Cristiane Nagasi é professora de educação infantil e ensino fundamental I da
Eduque Nova Escola, de São Paulo (SP).
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