Game Rules EN Counting Game Spelregels NL

Transcrição

Game Rules EN Counting Game Spelregels NL
Game Rules
Counting Game
EN
1. Adding up numbers
Children who can already add up numbers can
practice sums from 1 to 10 with this game.
Turn the deck with the green background
facing up and cut it in two:
•Group 1: sums
•Group 2: images of Mickey and his friends
Spelregels
Telspel
NL
1. Getallen optellen
Spielregeln
Rechenspiel
DE
1. Zahlen addieren
Règles du Jeux
Jeu des Nombres
FR
1. Additionner des nombres
Kinderen die reeds kunnen optellen, kunnen met dit spel optelsommen van 1 tot 10
inoefenen.
Kinder; die bereits addieren können, können
mit diesem Spiel Rechenaufgaben von 1 bis
10 einüben.
Les enfants qui savent déjà compter peuvent
s’entrainer à faire des additions de 1 à 10
avec ce jeu.
Leg de kaarten met de groene achtergrond
naar boven en split ze op in 2 groepen:
•Groep 1: sommen
•Groep 2: afbeeldingen van Mickey en zijn
vriendjes
Legt die Karten mit dem grünen Hintergrund
nach oben und teilt diese in 2 Gruppen auf:
•Gruppe 1: Rechenaufgaben
•Gruppe 2: Abbildungen von Micky und
seinen Freunden
Pose les cartes avec le fond vert en haut et
divise-les en 2 groupes :
Any player can start the game. He chooses a
sum card from his hand of cards and places
it in front of him on the table. He then has to
find the solution to the sum among the cards
with the images. If he finds the right card,
then he has to place it next to the sum card.
The other players check whether the solution
is right or wrong by turning over the cards.
The solution is on the other side, on the face
with the white background:
•If the solution is right, then the player can
place both cards on a stack next to him
and play again.
•If the solution is wrong, then the player replaces the card with the image on the table
and returns the sum card to his hand of
cards. Now it’s the next player’s turn.
Children who are too young to add up numbers can use this game to learn to recognize
numbers and amounts from 1 to 10.
Verdeel de kaarten met de sommen onder de
spelers zodat elke speler even veel kaarten
heeft. Leg vervolgens de kaarten met afbeeldingen uitgespreid op tafel.
Een speler naar keuze begint het spel. Hij
neemt een kaart met een som uit zijn waaier
en legt deze voor zich op tafel. Hij moet nu
proberen de oplossing van de som te vinden
tussen de kaarten met afbeeldingen. Als hij
de passende kaart vindt, legt hij deze tegen de kaart met de som. De andere spelers
zeggen of de oplossing juist is of niet. Om
dit te controleren, worden de kaarten omgedraaid. De oplossing staat op de zijde met de
witte achtergrond:
•Als de oplossing juist is, mag de speler
beide kaarten naast zich leggen en een extra beurt spelen.
Place the deck of cards on the table with the
white background facing up and cut it in
two:
•Group 1: figures
•Group 2: Mickey ears
Distribute the cards with the figures among
the players, so that each player has the same
number of cards. Then fan out the cards with
the Mickey ears on the table. The game continues in the same manner. The first player
who is able to put down his hand is the winner.
Verteilt die Karten mit den Rechenaufgaben
an die Spieler, so dass jeder Spieler die gleiche Anzahl Karten hat. Legt anschließend die
Karten mit den Abbildungen ausgebreitet auf
den Tisch.
Ein Spieler nach Wahl beginnt das Spiel. Er
nimmt eine Karte mit einer Rechenaufgabe
aus seiner Hand und legt diese vor sich auf
den Tisch. Er muss nun versuchen, die Lösung
der Rechenaufgabe zwischen den Karten mit
Abbildungen zu finden. Wenn er die passende Karte findet, legt er diese an die Karte mit
der Rechenaufgabe an. Die anderen Spieler
sagen, ob die Lösung richtig oder falsch ist.
Um dies zu kontrollieren, werden die Karten
umgedreht. Die Lösung steht auf der Seite mit
dem weißen Hintergrund:
•Grupo 1: sumas
•Groupe 2 : cartes Illustrations (avec Mickey
et ses amis)
Zo wordt het spel in wijzerzin verder gespeeld.
De speler die als eerste alle kaarten van zijn
waaier heeft kunnen neerleggen, is de winnaar.
Kinderen die nog geen sommen kunnen maken, kunnen met dit spel getallen en hoeveelheden van 1 tot 10 leren herkennen.
Leg de kaarten met de witte achtergrond naar
boven en splits ze op in 2 groepen:
•Groep 1: getallen
•Groep 2: Mickey hoofdjes
Verdeel ook hier de kaarten met een getal op
onder de spelers zodat elke speler even veel
kaarten heeft. Leg vervolgens de kaarten met
Mickey hoofdjes uitgespreid op tafel. Het spel
wordt gelijkaardig verder gespeeld. De speler die als eerste alle kaarten van zijn waaier
heeft kunnen neerleggen, is de winnaar.
Distribue les cartes Additions entre les
joueurs, de façon que chaque joueur ait le
même nombre de cartes. Eparpille ensuite les
cartes Illustrations sur la table.
On désigne au hasard le premier joueur. Il
choisit une carte Addition dans son jeu et
la pose devant lui sur la table. Il essaie alors
de trouver la solution de l’addition parmi
les cartes Illustrations. Lorsqu’il pense avoir
trouvé la carte adéquate, il la pose à côté la
carte Addition. Les autres joueurs confirment
ensuite si la solution est juste ou non. Afin
de contrôler la réponse, les cartes sont retournées (la solution se trouve du côté avec
le fond blanc) :
•Grupo 2: dibujos de Mickey y sus amigos
•Wenn die Lösung falsch ist, legt der Spieler die Karte mit der Abbildung wieder auf
den Tisch und er steckt die Karte mit der
Rechenaufgabe wieder in seine Hand. Der
folgende Spieler ist nun an der Reihe.
Auf diese Weise wird des Spiel im Uhrzeigersinn weiter gespielt. Der Spieler, der als erster
alle Karten aus seiner Hand hat ablegen können, ist der Gewinner.
2. Zahlen und Mengen erkennen
Kinder, die noch keine Zahlen addieren können, können mit diesem Spiel lernen, Zahlen
und Mengen von 1 bis 10 zu erkennen.
Legt die Karten mit dem weißen Hintergrund
nach oben und teilt diese in 2 Gruppen auf:
•Si la solution est fausse, le joueur repose
la carte Illustration sur la table et remet la
carte Addition dans son jeu. C’est au tour
du joueur suivant.
Le jeu continue dans le sens des aiguilles
d’une montre. Celui qui réussit à se débarrasser de toutes ses cartes en premier a gagné !
2. Reconnaître les nombres et les
quantités
Les enfants qui ne savent pas encore additionner peuvent apprendre à reconnaître les
nombres et les quantités de 1 à 10 avec ce
jeu.
PT
1. Fazer adições
Regole del Gioco
Gioco dei Numeri
1. Somme
Coloque las cartas con el fondo blanco hacia
arriba y divídalas en 2 grupos:
•Groupe 1 : cartes Nombre
•Gruppe 2: Micky-Köpfe
Verteilt auch hier wieder die Karten mit einer
Zahl darauf an die Spieler, so dass jeder Spieler die gleiche Anzahl Karten hat. Legt anschließend die Karten mit den Micky-Köpfen
ausgebreitet auf den Tisch. Der Spieler, der
an der Reihe ist, legt eine seiner Handkarten
vor sich hin und versucht nun, die passende
Karte vom Tisch zu finden. Gelingt ihm das,
darf er beide Karten neben sich legen und ist
ein weiteres Mal an der Reihe. Der Spieler, der
als erster alle Karten seiner Hand hat ablegen
können, ist der Gewinner.
•Groupe 2 : cartes Têtes de Mickey
A nouveau, distribue les cartes Nombre
aux joueurs, de sorte que chaque joueur ait
autant de cartes. Puis éparpille les cartes Têtes de Mickey sur la table. Le jeu continue de
la même manière. Le premier joueur à avoir
déposé toutes ses cartes a gagné !
Pôr as cartas com o fundo verde para cima e
dividi-las em dois grupos:
•Grupo 1: adições
Metti le carte sul tavolo con la parte con lo
sfondo verde rivolta verso l’alto e dividile in
due gruppi:
•Grupo 2: imagens de Mickey e os seus amigos
Distribuir as cartas com adições entre os jogadores, para que cada jogador tenha um número equivalente de cartas. Em seguida, espalhar as cartas com as imagens pela mesa.
•Se a solução estiver correcta, o jogador
pode pôr as duas cartas de lado e jogar
mais uma vez.
Assim, joga-se o jogo no sentido dos ponteiros do relógio. O jogador que conseguir pôr
de lado todas as suas cartas, será o vencedor.
2. Reconhecer números e quantidades
Com este jogo, as crianças que ainda não sabem fazer adições, podem aprender a reconhecer números e quantidades de 1 a 10.
•Gruppo 2: immagini di Topolino e dei suoi
amici
Un giocatore a scelta inizia a giocare. Prende
una carta con una somma dal suo ventaglio di
carte e se la mette davanti sul tavolo. Adesso
deve cercare di trovare il risultato della somma fra le carte con le immagini. Se trova la
carta giusta la mette accanto alla carta con la
somma. Gli altri giocatori dicono se il risultato è giusto o meno. Per controllare il risultato
bisogna girare le carte. La soluzione è indicata sul lato con lo sfondo bianco:
Fördela korten med siffrorna så att varje spelare har lika många kort. Lägg därefter bildkorten spridda över bordet
En valfri spelare börjar spelet. Han tar ett av
sina sifferkort och lägger det framför sig på
bordet. Nu måste han försöka finna lösningen
för summan av kortets siffror bland bildkorten. När han har funnit det passande bildkortet, lägger han detta på sifferkortet. De andra
spelarna säger om lösningen är riktig eller
inte. För att kontrollera detta vänder man på
korten. Lösningen står på sidan med den vita
bakgrunden:
•Om spelaren räknat rätt får han lägga båda
korten åt sidan och spela en extra gång.
•Se il risultato è giusto, il giocatore può
mettere accanto a se ambedue le carte e
giocare un’altra volta.
•Se il risultato è sbagliato, il giocatore mette
la carta con le immagini di nuovo sul tavolo
e riprende la carta con la somma . Adesso il
turno passa al giocatore successivo.
Il gioco continua in senso orario. Vince il giocatore che per primo finisce tutte le sue carte.
2. Riconoscere i numeri e le quantità
Con questo gioco, i bambini che ancora non
sono in grado di fare le somme possono imparare a riconoscere i numeri e le quantità da
1 a 10.
•Om spelaren räknat fel lägger han tillbaka
bildkortet på bordet och behåller sifferkortet på hand. Nu är det nästa spelares tur
att spela.
Så spelas spelet medsols. Den spelare som
först har kunnat lägga ut alla sina kort har
vunnit.
2. Känna igen tal och mängder
Barn som ännu inte kan räkna, kan med detta
spel lära sig att känna igen tal och mängder
från 1 till 10.
Lägg korten med den vita bakgrunden uppåt
och dela upp dem i 2 grupper.
•Grupp 1: siffror
Metti le carte sul tavolo con lo fondo bianco
rivolto verso l’alto e dividile in 2 gruppi:
•Grupo 2: cabeças do Mickey
Dividir as cartas com indicação do número
entre os jogadores, para que cada jogador
tenha um número igual de cartas. A seguir,
espalhar as cartas com as cabeças do Mickey
pela mesa. Joga-se o jogo de maneira similar
ao primeiro. O jogador que conseguir pôr de
lado todas as suas cartas é o vencedor.
•Grupp 2: en bild av Mickey och hans vänner
Distribuire fra i giocatori le carte con le somme in modo che tutti abbiano lo stesso numero di carte. Distribuire sul tavolo le carte
con le immagini.
•Grupo 1: números
•Grupp 1: addera (plussa)
•Grupo 2: cabezas de Mickey
Lägg korten med den gröna bakgrunden
uppåt och dela upp dem i 2 grupper.
•Gruppo 1: somme
Pôr as cartas com o fundo branco para cima e
dividi-las em dois grupos:
Reparta aquí también las cartas con una cifra
entre los jugadores de modo que cada jugador tenga el mismo número de cartas. Distribuya a continuación las cartas con cabezas
de Mickey por la mesa. El juego continúa de
la misma manera. El jugador que se deshaga
primero de todas las cartas que tenía en la
mano, ha ganado la partida.
1. Addera tal
•Se a solução estiver errada, o jogador deve
pôr a carta com a imagem novamente sobre a mesa e guardar a carta com a adição
na sua pilha. Agora, é a vez do próximo
jogador.
Los niños que aún no sepan sumar, pueden
aprender a reconocer con este juego las cifras
y las cantidades de 1 a 10.
SV
Barn som redan kan addera (plussa), kan med
den här leken öva sig med att lägga ihop tal
från 1 till 10.
Así continúa el juego en el sentido de las
agujas del reloj. El jugador que se deshaga
primero de todas las cartas que tenía en la
mano, ha ganado la partida.
2. Reconocer cifras y cantidades
Spelregler
Räknespel
Con questo gioco, i bambini che sanno già
fare di conto possono esercitarsi nelle somme
da 1 a 10.
•Si la respuesta es correcta, el jugador puede
colocar ambas cartas junto a él y volver a
jugar una vez más.
•Si la respuesta es incorrecta, el jugador
vuelve a dejar la carta con la imagen en la
mesa y reintegra la carta con la suma en su
mano. Ahora le toca al jugador siguiente.
IT
As crianças que já sabem fazer adições, podem exercer com este jogo as adições de 1
até 10.
Escolher um jogador para começar o jogo.
Este tira de entre as suas cartas uma carta
com uma adição, pondo-a em sua frente em
cima da mesa. Agora, deve tentar encontrar a
solução da adição entre as cartas com imagens. Se achar a carta correspondente, deve
colocá-la junto da carta com a adição. Os outros jogadores devem dizer se a resposta está
correcta ou não. Para verificar, deve-se virar
as cartas. A solução está no lado com o fundo
branco:
•Grupo 1: cifras
Pose les cartes avec le fond blanc en haut et
divise-les en 2 groupes :
•Gruppe 1: Zahlen
Empieza a jugar un jugador cualquiera. Toma
una carta con una suma de su mano y la coloca delante de él en la mesa. Ahora debe encontrar la solución a la suma entre las cartas
con dibujos. Si encuentra la carta exacta, la
coloca junto a la carta con la suma. Los otros
jugadores dicen si la respuesta es correcta o
no. Para controlarlo, se da la vuelta a las cartas. La solución viene en el lado con el fondo
blanco:
Reparta las cartas con las sumas entre los jugadores de modo que cada jugador tenga el
mismo número de cartas. Distribuya a continuación las cartas con dibujos por la mesa.
•Si la solution est correcte, le joueur peut
poser les deux cartes à côté de lui et rejouer.
•Wenn die Lösung richtig ist, darf der Spieler beide Karten neben sich legen und er ist
noch einmal an der Reihe.
•Als de oplossing fout is, legt de speler de
kaart met de afbeelding terug op tafel en
steekt hij de kaart met de som terug in zijn
waaier. De volgende speler is nu aan de
beurt.
2. Getallen en hoeveelheden herkennen
Coloque las cartas con el fondo verde hacia
arriba y divídalas en 2 grupos:
Regras do Jogo
Jogo das Adições
The game continues clockwise. The player
who is able to put down all his cards first is
the winner.
2. Recognizing numbers and amounts
1. Sumar números
Los niños que ya sepan sumar, podrán practicar con este juego las sumas de 1 a 10.
•Groupe 1 : cartes Additions
ES
Distribute the cards with the sums among
the players, so that each player has the same
amount of cards. Then fan out the cards with
the images on the table.
Reglas de Juego
Juego de Cifras
•Gruppo 1: numeri
•Gruppo 2: teste di Topolino
Anche in questo caso ripartisci le carte con il
numero fra i giocatori cosicché tutti abbiano lo stesso numero di carte. Poi distribuisci
sul tavolo le carte con le teste di Topolino. Il
gioco procede analogamente a quello precedente. Vince il giocatore che per primo finisce
tutte le carte.
•Grupp 2: Mickey huvuden
Här delas också sifferkorten ut så att alla
spelare har lika många kort. Bildkorten sprids
over bordet. Nu spelas spelet på samma sätt
som ovan. Den spelare som först blivit av med
alla sina kort har vunnit.
Spilleregler
Tællespil
DA
1. Lægge tal sammen
Børn der allerede kan lægge sammen, kan
med dette spil øve sig i at lægge tal fra 1 til
10 sammen.
Spilleregler
Tellespill
1. Legge sammen
Barn som har lært å legge sammen to og to,
kan øve seg i å legge sammen fra 1 til 10.
Læg kortene med den grønne baggrund vendt
opad og del dem i 2 grupper:
Legg kortene med den grønne siden opp og
del dem inn i to grupper:
•Gruppe 1: tallkort
•Gruppe 1: summer
•Gruppe 2: billeder af Mickey og hans venner.
Fordel kortene med summerne blandt spillerne, så alle spillere har lige mange kort. Læg
derefter kortene med billederne spredt ud på
bordet.
Man vælger en spiller til at begynde. Han tager et af kortene, han har på hånden med en
sum på og lægger det foran sig på bordet.
Han skal nu prøve at finde løsningen på summen blandt kortene med billederne. Hvis han
finder et kort der passer, lægger han det mod
kortet med summen. De andre spillere siger
om løsningen er rigtig eller ej. For at kontrollere dette, vendes kortene om. Løsningen står
på siden med den hvide baggrund:
Del ut tallkortene mellom spillerne slik at dere
får like mange kort hver. Legg så bildekortene
spredt utover bordet.
Bestem først hvem som skal begynne. Den
som begynner velger ett av tallkortene som
han holder i hånden og legger dette kortet
foran seg på bordet. Nå er det om å gjøre å
finne det riktige bildekortet som passer til
tallkortet. Når spilleren tror han har funnet
det riktige kortet, legger han det ved siden av
tallkortet. De andre spillerne sier om løsningen er riktig eller feil. For å kontrollere kan
man snu kortet. Den riktige løsningen står på
den hvite baksiden:
•Hvis løsningen er forkert, lægger spilleren
kortet med billedet på ud på bordet igen
og tager kortet med summen tilbage på
hånden. Nu er det næste spillers tur.
Således fortsættes spillet med uret. Den spiller, der først får lagt alle sine kort ned er vinderen.
2. Genkende tal og mængder
Børn der endnu ikke kan tælle sammen,
kan med dette spil lære at genkende tal og
mængder fra 1 til 10.
•Hvis løsningen er feil, legger spilleren
bildekortet tilbake på bordet og stikker han
tallkortet tilbake mellom korten han holder
i hånden. Nå er det neste spiller sin tur.
Slik fortsetter dere å spille med urviseren.
Den som først er kvitt alle kortene han hadde
i hånden har vunnet.
2. Gjenkjenne tall og verdier
Barn som ennå ikke har lært å legge sammen,
kan lære å gjenkjenne tall og verdier fra 1 til
10.
Læg kortene med den hvide baggrund vendt
opad og del dem i 2 grupper:
Legg kortene med den hvite siden opp og del
dem inn i to grupper:
•Gruppe 2: Mickey-hoveder
Fordel også her kortene med tal på blandt
spillerne så alle spillere har lige mange kort.
Læg derefter kortene med Mickey-hovederne
på spredt ud over bordet. Spillet forsætter på
samme måde. Den spiller, som har kunnet
lægge alle sine kort ned først, er vinderen.
1. Yhteenlasku
Leikreglur
Talnaspil
IS
1. Að leggja tölur saman
PL
1. Liczenie
Játékszabályok
Számolós Játék
HU
1. Számok összeadása
Börn sem þegar geta lagt saman geta æft sig
að leggja tölur saman frá 1 til 10 með þessu
spili.
Dzieci, które potrafią już liczyć, mogą za pomocą gry doskonalić umiejętność dodawania
od 1 do 10.
A számolni tudó gyermekek e játék segítségével az 1-től 10-ig terjedő számokkal gyakorolhatják az összeadást.
Pane kortit niin, että vihreä taustapuoli on
ylöspäin ja jaa ne 2 ryhmään:
•Ryhmä 1: yhteenlaskettavat luvut
•Ryhmä 2: Mikin ja hänen ystäviensä kuvia
Jaa yhteenlaskukortit pelaajilla niin, että jokaisella pelaajalla on yhtä paljon kortteja. Levitä kuvalliset kortit sitten pöydälle.
Kuka tahansa pelaajista voi aloittaa pelin. Hän
ottaa yhden yhteenlaskukortin korttiviuhkastaan ja panee sen eteensä pöydälle. Hänen on
yritettävä nyt löytää summan ratkaisu kuvallisten korttien joukosta. Jos hän löytää sopivan kortin, hän panee sen yhteenlaskukorttia
vasten. Muut pelaajat sanovat, onko tulos oikea vai ei. Sen varmistamiseksi kortit käännetään ympäri. Oikea tulos näkyy puolella, jolla
on valkoinen tausta:
•Jos tulos on oikea, pelaaja saa panna molemmat kortit viereensä ja pelata
ylimääräisen vuoron.
Leggið kortin niður með græna bakgrunnin
upp og skiptið þeim í 2 hópa:
•Hópur 1: samlagning
Siten pelin pelaamista jatketaan myötäpäivään. Pelaaja, joka on ensimmäisenä voinut
panna kaikki viuhkansa kortit, on voittaja.
2. Lukujen ja määrien tunnistaminen
Lapset jotka eivät osaa vielä laskea yhteen,
voivat tällä pelillä oppia tunnistamaan lukuja
ja määriä väliltä 1 - 10.
•Hópur 2: myndir af Mikka og vinum hans.
Skiptið spilunum með samlagningunum
meðal spilanna, þannig að allir hafa jafn mörg
spil. Leggið svo spilin með myndunum út á
borðið.
Veljið einn leikmann til að byrja. Hann tekur
eitt af spilunum sem hann hefur á hendinni
með samlagningu og leggur það fyrir framan
sig á borðinu. Hann þarf að reyna að finna
lausnina á samlagningunni á meðal spilanna með myndunum. Ef hann finnur spil sem
passar, leggur hann það á móti spilinu með
samlagningunni. Hinir leikmenn segja hvort
lausnin sé rétt eða ekki. Til að athuga þetta er
spilunum snúið við. Lausnin er á hliðinni með
hvíta bakgrunninum:
•Ef lausnin er rétt, getur leikmaðurinn lagt
bæði kortin við sína hlið og fengið auka
leik.
•Jos tulos on väärä, pelaaja panee kuvallisen
kortin takaisin pöydälle ja panee yhteenlaskukortin takaisin korttiviuhkaansa. Sitten on seuraavan pelaajan vuoro.
Pane kortit niin, että valkoinen tausta on ylöspäin ja jaa ne 2 ryhmään:
•Ryhmä 1: luvut
•Gruppe 2: Mikke Mus hoder
•Ryhmä 2: Mikin päitä
Þannig heldur spilið áfram réttsælis. Sá leikmaður sem fyrstur hefur lagt öll spilin sín
niður vinnur.
2. Að þekkja tölur og fjölda
Börn sem hafa enn ekki hafa lært að leggja
saman geta lært með þessu spili að þekkja
tölur og fjölda frá 1 til 10.
•Grupa 1: dodawanie
•Grupa 2: obrazki przedstawiające Myszkę
Miki i jej przyjaciół
Rozdaj karty z dodawaniem każdemu z graczy tak, aby każdy miał taką samą liczbę kart.
Następnie rozłóż na stole karty z obrazkami
przedstawiającymi Myszkę Miki i jej przyjaciół.
Grę rozpoczyna dowolny gracz. Ze swojego
wachlarza wybiera kartę z dodawaniem i kładzie ją przed sobą na stole. Teraz musi spróbować znaleźć rozwiązanie dodawania wśród
kart znajdujących się na stole. Jeśli dopasuje
kartę, kładzie ją obok karty z dodawaniem.
Inni gracze oceniają, czy rozwiązanie jest poprawne. Aby to sprawdzić, należy odwrócić
karty. Rozwiązanie znajduje się na stronie z
białym tłem:
Leggið kortin niður með hvíta bakgrunnin upp
og skiptið þeim í 2 hópa:
A lapokat a zöld háttérrel felfelé tedd le és
oszd őket 2 csoportra:
Gra przebiega dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.
2. Rozpoznawanie cyfr i ilości
Dzieci, które jeszcze nie potrafią dodawać
mogą uczyć się rozpoznawać cyfry i ilości od
1 do 10.
Ułóż karty z białym tłem obrazkami do góry i
podziel je na dwie grupy:
•Hópur 2: Mikka-höfuð
•Ha a megoldás helyes, akkor a játékos
mindkét lapot maga elé veheti, és mégegyszer ő kerül sorra.
•Ha a megoldás hibás, akkor a játékos a
képes lapot visszateszi az asztalra, a számos lapot pedig a saját lapjai közé. Ekkor
a következő játékos kerül sorra.
Így folytatódik a játék, az óramutató járásával megegyező irányban. Az a játékos nyer,
aki elsőként leteszi valamennyi, kezében lévő
lapot.
2. Számok és mennyiségek felismerése
Az összeadni még nem tudó gyermekek
megtanulhatják felismerni az 1 és 10 közötti
számokat és mennyiségeket.
A lapokat a fehér háttérrel felfelé tedd le és
oszd őket 2 csoportra:
•Grupa 2: główki Myszki Miki
Skiptið einnig hér spilunum með tölunum
meðal spilanna, þannig að allir hafa jafn
mikið af spilum. Leggið svo spilin með Mikkahöfðunum út á borðið. Spilið heldur áfram á
sama hátt. Sá leikmaður sem fyrstur gat lagt
öll spilin sín niður vinnur.
Rozdaj karty z cyframi każdemu z graczy tak,
aby każdy miał taką samą liczbę kart. Następnie rozłóż na stole karty z buziami Myszki Miki. Gra toczy się tak samo. Wygrywa ten,
kto pierwszy pozbędzie się wszystkich kart.
1. Сложение
В этой игре дети, уже умеющие складывать,
могут упражняться в сложении чисел от 1
до 10.
•Skupina 2: obrázky Mickeyho a jeho přátel
Rozdělte karty se součty mezi hráče tak, aby
měl každý hráč stejný počet karet. Poté rozprostřete obrázkové karty na stůl.
Hráč dle výběru začíná hru. Vezme si kartu se
součtem ze své vlastní hromádky v ruce a tuto
položí před sebe na stůl. V tuto chvíli se musí
snažit najít správný výsledek mezi obrázkovými kartami. Když najde správnou kartu,
položí ji vedle karty se součtem. Ostatní hráči řeknou, zda je výsledek správný či ne. Pro
kontrolu výsledku se karty obrátí. Výsledek je
uveden na straně s bílým pozadím:
•Pokud je výsledek správný, smí hráč karty
položit vedle sebe a hraje ještě jednou.
•Pokud je výsledek nesprávný, hráč položí
obrázkovou kartu zpět na stůl a kartu se
součtem zpět do své ruky. Nyní je na řadě
další hráč.
•Группа 1: задачи
2. Rozeznání číslic a množství
Děti, které ještě neumí sčítat, se mohou v této
hře učit rozeznávat množství a číslice od 1
do 10.
Položte karty bílým pozadím vzhůru a rozdělte je do 2 skupin:
•Skupina 1: císlice
•Группа 2: картинки Микки и его друзей
Распределите карты с задачами между
игроками так, чтобы карт у всех было поровну. Разложите карты с картинками на
столе в произвольном порядке.
Игру начинает игрок по выбору. Он берет
карту с заданием из своего «веера» и кладет ее на стол перед собой. После этого
он старается найти решение задачи среди
карт с картинками. Если он находит подходящую карту, то кладет ее возле карты с
задачей. Остальные игроки говорят, верно
ли решение или нет. Для проверки карты
переворачиваются. Решение написано на
стороне с белым фоном:
•Если решение верно, игрок складывает
обе карты рядом и может делать
следующий ход.
•Если решение неверно, игрок кладет
карту с картинкой назад на стол, а карту
с задачей – в свой «веер». Теперь ход – за
следующим игроком.
Tímto způsobem se hraje hra ve směru hodinových ručiček. Hráči, kterému jako prvnímu
nezůstane ani jedna karta v ruce, je vítězem.
Itt is egyenlő arányban kell szétosztani a számokkal ellátott lapokat a játékosok között.
Ezután a Miki egér-fejes lapokat tedd szét az
asztalon. A játék a fent leírtakhoz hasonlóan
folyik. Az a játékos nyer, aki elsőként leteszi
valamennyi kezében lévő lapot.
RU
•Skupina 1: součty
•Csoport 1: számok
•Csoport 2: Miki egér fejek
Правила игр
Арифметическая игра
Положите карты зеленым фоном кверху,
разделите их на 2 группы.
Egy tetszés szerinti játékos kezdi a játékot.
Kivesz egyet a saját lapjai közül, és maga elé
teszi az asztalra. Meg kell próbálnia megtalálni a számok eredményét a képes lapok között. Ha megtalálja a megfelelő lapot, akkor
azt a számokat tartalmazó lapja mellé helyezi. A többi játékos megmondja, hogy jó-e a
megoldás. Ennek ellenőrzésére meg kell fordítani a lapokat. A megoldás a hátlapon található, fehér háttérrel:
Položte karty zeleným pozadím směrem
vzhůru a rozdělte je do 2 skupin:
•Csoport 2: Miki egér és barátainak képei
A számokkal ellátott lapokat oszd szét a játékosok között, hogy mindenkinek ugyanannyi
lapja legyen. Ezután tedd szét az asztalon a
képes lapokat.
•Grupa 1: cyfry
1. Sčítání
CS
Děti, které již umí sčítat, mohou v této hře
zkoušet sčítání od 1 do 10.
•Csoport 1: számok
•Jeśli rozwiązanie jest poprawne, gracz
kładzie obie karty obok siebie i dobiera
jeszcze raz.
•Jeśli rozwiązanie nie jest poprawne, gracz
odkłada kartę z obrazkiem na stół, a kartę
z dodawaniem wkłada z powrotem do
swojego wachlarza. Teraz kolej na innego
gracza.
Pravidla Hry
Počítací
Jaa myös tässä numerolliset kortit pelaajille
niin, että jokaisella pelaajalla on yhtä paljon
kortteja. Levitä sitten pöydälle kortit, joissa
on Mikin päitä. Peliä jatketaan samalla tavalla.
Pelaaja joka on ensimmäisenä voinut panna
kaikki korttiviuhkansa kortit, on voittaja.
Ułóż karty z zielonym tłem obrazkami do góry
i podziel je na dwie grupy.
•Ef lausnin er röng, leggur leikmaðurinn
spilið með myndinni á borðið aftur og tekur
spilið með samlagningunni aftur á höndina.
Núna á næsti leikmaður leik.
•Hópur 1: tala
Del ut tallkortene mellom spillerne slik at
dere får like mange kort hver. Legg så kortene
med Mikke Mus hodene spredt utover bordet.
Resten av spillet blir spilt videre på samme
måte. Den av spillerne som først er kvitt alle
kortene han hadde i hånden har vunnet.
Zasady Gry
Gra Liczbowa
Lapset jotka osaavat jo laskea, voivat harjoitella 1 – 10 yhteenlaskuharjoituksia tällä pelillä.
•Gruppe 1: tall
•Gruppe 1: tal
FI
Pelisäännöt
Laskupeli
•Hvis løsningen er riktig, legger spilleren
begge kortene i en bunke ved siden av seg
på bordet og får han spille en gang til.
•Hvis løsningen er rigtig, må spilleren lægge
begge kort ved siden af sig og spille en ekstra gang.
•Gruppe 2: bildekort av Mikke Mus og
vennene hans
NO
Ходы в игре переходят по часовой стрелке. Победителем становится игрок, первым
выложивший все карты из своего «веера».
2. Узнавание чисел и количеств
Дети, еще не умеющие решать арифметические задачи, с помощью этой игры могут
учиться узнавать числа и количества от 1 до
10.
Положите карты белым фоном кверху, разделите их на 2 группы.
•Группа 1: числа
•Skupina 2: hlavičky Mickeyho
I u této hry rozdělte karty s číslicemi mezi
hráče tak, aby každý hráč vlastnil stejný počet karet. Poté rozložte karty s hlavičkami
Mickeyho na stůl. Hra se hraje stejným způsobem dál. Hráči, kterému jako prvnímu nezůstane ani jedna karta v ruce, je vítězem.
•Группа 2: Головы Микки
Распределите карты с числами между игроками так, чтобы карт у всех было поровну.
Разложите карты с головами Микки на столе вперемешку. Дальше игра идет подобно предыдущей. Победителем становится
игрок, первым выложивший все карты из
своего «веера».

Documentos relacionados

Poker Hands (from poorest to strongest hand)

Poker Hands (from poorest to strongest hand) Avant le début du jeu, l’’Achat’ est déterminé pour l’ensemble des joueurs, c’est-àdire le nombre de jetons qu’ils peuvent acheter. Il est aussi possible de distribuer le même nombre de jetons à to...

Leia mais