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Publicações com revisão por pares: Correia, P. & Carrasco, P. (No prelo). Using serious games for training and development of Human Resources. In Mehdi Khosrow-Pour (Ed.), Encyclopedia of Information Science and Technology, Third Edition. Hershey, PA: IGI Global. Correia, P. & Henriques, B. (No prelo). Can video games benefit the cognitive abilities of the elderly population? In Mehdi Khosrow-Pour (Ed.), Encyclopedia of Information Science and Technology, Third Edition. Hershey, PA: IGI Global. Correia, P. & Carrasco, P. (2012). Serious games: Uma nova abordagem ao treino e formação de recursos humanos. In Manuel Araújo, Dora Martins (Eds.), Investigação e Intervenção em Recursos Humanos (pp. 391-402). Porto: Edições Politema. ISBN 978-972-8688-74-5. Correia, P. & Carrasco, P. (2012). Serious games for serious business: Improving management processes. In M. Cruz-Cunha (Ed.), Handbook of Research on Serious Games as Educational, Business, and Research Tools: Development and Design (pp. 598-614). Hershey, PA: IGI Global. ISBN 978-1-4666-0149-9 Henriques, B. & Correia, P. (2011). Percepção dos estudantes universitários face aos videojogos: O caso do ISMAT. International Journal of Developmental and Educational Psychology, 1 (2), 325-334. ISSN 0214-9877 Posters: Caracterização de hábitos dos estudantes universitários face aos videojogos: Estudo exploratório. Videojogos 2011 – 4.ª Conferência Anual em Ciência e Arte dos Videojogos. Faculdade de Ciências da Universidade do Porto, 2 a 4 de Dezembro de 2011. Comunicações: Carrasco, Paulo (2012). O desenvolvimento de videojogos na década de 80. Jornadas GAME ISMAT 2012 – Uma Panorâmica da Indústria de Videojogos em Portugal. Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes, Portimão, 30 de Novembro de 2012. Correia, Paulo & Sampaio, Rui (2012). Gestão de comunidades de jogadores on-line: O caso Veni Vidi Vici. Jornadas GAME ISMAT 2012 – Uma Panorâmica da Indústria de Videojogos em Portugal. Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes, Portimão, 30 de Novembro de 2012. Henriques, Brigite & Correia, Paulo (2012). Benefícios da utilização dos videojogos nas aptidões cognitivas da população idosa. XIX Congresso Internacional INFAD – Psicología en un Mundo en Crisis y Cambio: Propuestas de Intervención. Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, Lisboa, 11 a 13 de Abril de 2012. Correia, Paulo (2011). Serious games: Uma nova abordagem ao treino e formação de recursos humanos. Conferência Investigação e Intervenção em Recursos Humanos 2011 – Gestão para a Cidadania. Escola Superior de Estudos Industriais e de Gestão do Instituto Politécnico do Porto, 27 e 28 de Outubro de 2011. Henriques, Brigite & Correia, Paulo (2011). Percepção dos estudantes universitários face aos videojogos: O caso do ISMAT. XVIII Congresso Internacional INFAD – Desafíos y Perspectivas Actuales de la Psicología. Roma, 13 a 16 de Abril de 2011. Henriques, Brigite & Correia, Paulo (2011). Videojogos na comunidade académica: O caso do ISMAT. Jornadas GAME ISMAT 2011. Instituto Superior Manuel Teixeira Gomes, Portimão, 22 e 23 de Março de 2011. Correia, Paulo (2011). Investigação em Videojogos: Apresentação do GAME ISMAT. Jornadas GAME ISMAT 2011, 22 – 23 Março 2011, Portimão