forças disponíveis - AJSP - Associação de Jogos de Simulação de
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forças disponíveis - AJSP - Associação de Jogos de Simulação de
EM FRENTE SAPADORES! DATA: 5/VII/1943, 12,30h LOCAL: Entre as aldeias de Butovo e Cherkasskoe, UCRÂNIA ENQUADRAMENTO: Apesar de atrasada em algumas horas, começou a "grande ofensiva". A GD liderada pelos seus dois regimentos de infantaria, atacou ao longo de uma frente de 3Km de largura. As posições soviéticas, as minas e lama, atrasaram o ataque, obrigando à contínua utilização dos Pioners para detectarem e marcarem passagens para os Grenadiers e Panzers, na maioria dos casos sob fogo intenso de elementos da 67 Divisão de Atiradores da Guarda. MISSÃO: Marcar uma passagem, para a infantaria, através do Campo de Minas soviético DURAÇÃO DO JOGO: 14+d6 Turnos* FORÇAS DISPONÍVEIS ELEMENTOS DO PIONNER ABTEILUNG, PZGREN-DIV. GROSSDEUTSCHLAND, XVVIII.PANZER-KORPS COMPONENTE BASE ID Equip Qualid Inic CO NCO Exp. Mot FOO Team: 1x FO(MP40), 1x Radio(P-08) [ver **] Elite ** +1 -3 1.Pioner Truppe: 2xMP40, 1x MG42, 8x Kar, 1x Detector Minas(Kar) Elite 2.Pioner Truppe: 2xMP40, 1x MG42, 8x Kar, 1x Detector Minas(Kar) Elite +2 -3 +2 -3 [entra no Turno 1A] UNIDADES VARIÁVEIS ADSTRITAS (ROLAR 1D20 D20 ID ANTES DO JOGO) Equip. Qual. Inic 1-5 Pioner Stabs: 2xMP40, 2x Kar + Kubelwagen [entra no Turno 1A] Elite 6-7 sMG 42 team + Kubelwagen [entra no Turno 1A] Elite 8-14 MG Team: 1x MG42, 3x Kar + Kubelwagen [entra no Turno 1A] 15-20 1x FlammWerfer Team (1x Flamm+3x Kar) + Kubelwagen [entra no Turno 1A] REGRAS ESPECÍFICAS AO CENÁRIO VISIBILIDADE: Normal - 4000m VENTO: Fraco S-NE TERRENO: Seco ESCALA: 1/250 -1 +2 -2 ** ** +1 -3 Elite ** ** +1 -3 Elite ** ** +1 -3 # O Ribeiro é pequeno e permite a transposição. No caso de veículos obriga à verificação de atolamento. _________________________________ RESULTADO HISTÓRICO * No final do Turno 7B rolar D6, é o n.º de turnos disponíveis. ** 6x Fire Missions (3 tubos 8 cm Mortar a 1km) 80% disponibilidade # Os soldados estão equipados com 2 granadas de fragmentação, com excepção dos serventes de MG # Os Bosques são ligeiros, dando protecção Ligeira ao Tiro e Visibilidade # A ponte é de Pedra (150Pts) e aguenta até 25 ton, oferecendo protecção visual e física AJSPORTUGAL CO NCO Leader Exp. Mot Os Pioners foram capazes de limpar pistas, através dos campos de minas, permitindo o avanço dos Grenadiers e, expondo assim as posições defensivas soviéticas, ao assalto desta. No entanto, os combates do primeiro dia foram bastante pesados em termos de baixas, para a maioria das formações da GD, tendo em particular, os Pioners, nunca tido descanso, já que uma vez o problema dos campos de minas resolvido, os Panzers necessitaram de apoio para se libertarem da lama. GRUPO DE COMBATE® JOSÉ VENTURA©2003 EM FRENTE SAPADORES! MAPA DE OPERAÇÕES Mesa 120x90cm ** * * * * * ** * * * * * * Os Alemães Instalam-se a sul desta Linha * ** * ** N * * * * * ** * As unidades Alemães entram por este Bordo AJSPORTUGAL GRUPO DE COMBATE® JOSÉ VENTURA©2003 EM FRENTE SAPADORES! DATA: 5/VII/1943, 12,30h LOCAL: Entre as aldeias de Butovo e Cherkasskoe, UCRÂNIA ENQUADRAMENTO: Apesar de atrasada em algumas horas, começou a esperada ofensiva nazi Apesar da intensidade do ataque, liderada na maioria dos casos por sapadores, que tentavam detectar e marcar passagens por entre os campos de minas soviéticos, as unidades da 67 Divisão de Atiradores da Guarda, permaneceram nas suas posições até ao limite, colocando os sapadores sob intenso fogo. MISSÃO: Impedir que os germânicos consigam marcar uma passagem, através do Campo de Minas. DURAÇÃO DO JOGO: 14+d6 Turnos* FORÇAS DISPONÍVEIS ELEMENTOS DA 67 DIVISÃO DE ATIRADORES DA GUARDA COMPONENTE BASE ID Equip. Qual. Inic CO Strelkovoi Vzvod HQ: CO(PPSh), 1x Moisin-Nagant, 1x radio(Moisin-Nagant) Regular Strelkovoye Otdeleniye: 1x DP, 8x Moisin-Nagant Regular UNIDADES VARIÁVEIS ADSTRITAS (ROLAR 1D20 D20 ID Leader Mot -1 ** ANTES DO JOGO) Equip. Qual. Inic CO Mot 1-5 PTRD Team (1x PTRD, 1x Moisin-Nagant, 2x PPSh) Regular -2 6-8 76,2mm M1939 e tripulação [munição HE & AP ilimitada] Regular -2 9-12 ATO-1 (Lança-Chamas) Team: 1x ATO-1, 3x PPSh Regular -2 13-17 MMG Maxim Team Regular -2 18-20 82mm Mortar Team: HE Regular -2 REGRAS ESPECÍFICAS AO CENÁRIO VISIBILIDADE: Normal - 4000m VENTO: Fraco S-NE TERRENO: Seco ESCALA: 1/250 * No final do Turno 7B rolar D6, é o n.º de turnos disponíveis. # Os soldados estão equipados com 1 granada de fragmentação, com excepção dos serventes de MG # Os Bosques são ligeiros, dando protecção Ligeira ao Tiro e Visibilidade # A ponte é de Pedra (150Pts) e aguenta até 25 ton, oferecendo protecção visual e física # O Ribeiro é pequeno e permite a transposição. No caso de veículos obriga à verificação de atolamento. # Disponibilidade de 90 cm de Arame Farpado. # Todas as unidades Soviéticas, podem iniciar o Jogo em Trincheiras abertas: Paredes 25 pts AJSPORTUGAL -2 -2 # Uma cintura de Minas Anti-Pessoal [D:11/HE:7/R:15m] com uma largura de 15cm atravessa a mesa no sentido W-E. Esta deve estar situada dentro da zona soviética, e a mais de 20cm a sul do bordo norte. # Para além desta cintura, os soviéticos têm 2 módulos de Minas Anti-Pessoal [D:6/HE:7/R:15m] de 2x15cm, situada na sua zona de implantação. _________________________________ RESULTADO HISTÓRICO Os Pioners foram capazes de limpar pistas, através dos campos de minas, permitindo o avanço dos Grenadiers e, expondo assim as posições defensivas soviéticas, ao assalto desta. No entanto, os combates do primeiro dia foram bastante pesados em termos de baixas, para a maioria das formações da GD, tendo em particular, os Pioners, nunca tido descanso, já que uma vez o problema dos campos de minas resolvido, os Panzers necessitaram de apoio para se libertarem da lama. GRUPO DE COMBATE® JOSÉ VENTURA©2003 EM FRENTE SAPADORES! MAPA DE OPERAÇÕES Mesa 120x90cm ** * * * * * ** * * Os Soviéticos Instalam-se a norte desta Linha * * * * * ** * ** AJSPORTUGAL GRUPO DE COMBATE® N * * * * * ** * JOSÉ VENTURA©2003