REGULAMENTO JAM GAME CUP COUNTER STRIKE GO Estas

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REGULAMENTO JAM GAME CUP COUNTER STRIKE GO Estas
REGULAMENTO JAM GAME CUP COUNTER STRIKE GO
Estas são as regras gerais da JAM Game Cup 2016 de Counter Strike GO. Elas se
aplicam a todas equipes e integrantes das mesmas, sejam gerentes, técnicos, jogadores e
funcionários. Este regulamento diz respeito a:
A JAM Game Cup será dividida em duas etapas, sendo a primeira disputada online e a
segunda presencialmente.
● JAM Game Cup - 1ª Etapa online;
● JAM Game Cup - 2ª Etapa - Final JAM Nerd Festival.
1. Eligibilidade de Jogadores
Para poder participar da Counter Strike GO no JAM Game Cup 2016, cada jogador
deve preencher os requisitos abaixo;
1.1 Idade
O jogador deve ter no mínimo 15 anos.
1.2 Residência
O jogador deve ter residência no país, mediante comprovação quando solicitado.
1.3
Inscrever
seu
time
no
campeonato
através
do
formulário
no
link
https://goo.gl/MYb5VO
1.4 Pagar a taxa de inscrição de R$ 90,00 por equipe. Link para pagamento:
https://goo.gl/ushwFg, Caso a taxa não seja paga a equipe será automaticamente
desclassificada.

As inscrições não dão direito a entrada ao evento.

Somente os 04 finalistas terão entrada gratuita para os dois dias de evento.

Caso o time não esteja entre os 04 finalistas e queira participar do evento é
necessário adquirir a entrada para os dias desejados.

Link para compra dos ingressos e inscrições para os campeonatos. Clique aqui.
2. Dinâmica da Temporada
O JAM Game Cup será dividido em duas etapas, sendo a primeira online e a segunda
presencial no JAM Nerd Festival que acontecerá em Brasília nos dias 09 e 10 de abril de
2016.
2.1. JAM Game Cup - 1ª Etapa
2.1.1. Informações Gerais
2.1.2 JAM Game Cup- 1ª Etapa - Fase de Classificatória
A etapa consiste na disputa online entre todos os inscritos e residentes do centro oeste.
Ao se inscrever o time está ciente de que a sua participação é obrigatória, podendo ser
desclassificado para as etapas presenciais e perder direto a premiação pelo não
comparecimento.
2.1.3 Empates
Se ao final da fase Classificatória houver equipes empatadas, os seguintes critérios de
desempate serão aplicados e na seguinte ordem:

Maior quantidade rounds vencidos;

Confronto direto entre as equipes.
Em caso de ainda haver o empate será realizada uma disputa entre as equipes em
formato melhor-de-um para definir o vencedor.
2.1.4 JAM Game Cup- 2ª Etapa - Final JAM Nerd Festival.
A 2ª Etapa irá ocorrer presencialmente em Brasília no JAM Nerd Festival nos dias 09 e
10 de abril de 2016, com as quatro melhores equipes classificadas na 1ª etapa, e consiste
no encerramento do JAM Game Cup Temporada 2016.
Os times classificados para a segunda fase, presenciais se comprometem a está presente
no JAM Nerd Festival nos dias 09 e 10 de abril de 2016 para as partidas semifinal e
final.
Caso o time classificado seja de outro estado, este ficará responsável por arcar com os
custos de passagens e despesas com alimentação e hospedagem.
2.1.5 Premiação
R$ 4.000,00 (quatro mil reais)
2.1.6 Pagamento a equipes e jogadores;
Durante o JAM Game Cup 2016, a premiação será repassada para o líder da equipe que
será responsável por dividir e repassar para os demais jogadores da equipe.
A premiação será dividida da seguinte forma:

1º Colocado R$ 2000,00

2º Colocado R$ 1000,00

3º Colocado R$ 700,00

4º Colocado R$ 300,00
A premiação será paga em até 45 dias úteis após a finalização da competição, em
deposito em conta bancaria do responsável financeiro indicado por cada equipe.
3. Requisitos das Equipes
Todas as equipes devem manter durante o JAM Game Cup 2016 cinco jogadores na
formação principal no mínimo um jogador substituto respeitando o máximo de sete
jogadores e um gerente / técnico opcional caso tenha se não tiver um gerente / técnico
um dos jogadores deverá se o responsável pelo time. As alterações na equipe titular
podem ocorrer conforme a seção 3.1 do regulamento.
3.1 Substituições Casuais
Caso uma equipe necessite substituir um jogador durante a competição deverá informar
à organização até 23h59min do dia anterior a partida. Em caso de substituição durante o
andamento dos jogos o caso será analisado individualmente e cabe à organização a
decisão final. Para cada alteração na equipe, a punição será de (1) um ponto.
3.1.1 Janela de Transferência.
Será aberta uma janela de transferência após a fase de grupos, nela poderão ser
chamados jogadores de outras equipes inscritas na liga.
3.1.2 Inatividade da Equipe - Nenhuma equipe pode substituir jogadores a ponto de
não manter sua equipe ativa. O mínimo de jogadores é de cinco, caso uma equipe não
mantenha seus jogadores a organização e/ou jogadores poderá ser banida por um ano
das competições da liga.
3.1.2.1 Durante o campeonato os jogadores deverão permanecer na mesma equipe do
começo ao final da liga, sendo proibida a transferência entre times por jogadores
inscritos em outro time da JAM Game Cup.
3.1.3 Substituições mandatórias - Podem ser impostas pela organização da JAM Game
Cup em caso de óbito, incapacidade de jogar, suspensão ou banimento em caso de não
cumprimento das regras.
3.1.4 Trocas de Jogadores
Somente será permitida trocas de jogadores entre as equipes, caso os jogadores não
tenham atuado em nenhuma partida pela liga e tenham sido previamente inscritos como
reserva por alguma das equipes.
3.1.5 Pagamento de jogadores
Cabe à organização o repasse de valores referentes à premiação e à título de ajuda de
custo para participação do campeonato. Cada equipe deve disponibilizar uma conta para
depósitos desses valores que serão feitos conforme descritos nos itens 2.1.5 e 2.1.6.
3.1.6 Uniformes
Cada equipe poderá utilizar um uniforme oficial nas etapas presenciais do JAM Game
Cup 2016 e inclusive na produção de material audiovisual quando solicitado pela
organização.
4. Cronograma
4.1 JAM Game Cup 1ª Etapa: 28/03/2016 a 29/03/2016
4.2 JAM Game Cup 2ª Etapa: 09/04/2016 a 10/04/2016
5. Configurações gerais Counter Strike: Global Offensive
5.1 Mapas permitidos: de_dust2, de_inferno, de_train, de_mirage, de_cache,
de_overpass, de_cbble;
5.2 As partidas serão previamente criadas pela organização através do sistema da
Gamers Club.
5.3 O início da partida só poderá ser feito com autorização da organização, seja por
meio dos narradores ou do oficial responsável pela partida.
5.4 A escolha dos mapas devem ser pelo formato de veto.
5.5 Nome em jogo - Nickname
O nome em jogo deverá conter a TAG do time e o nick oficial do jogador cujo não
poderá ser alterado durante a competição. Nome de patrocinadores podem ser incluídos
sem que haja prejuízo da identificação do jogador para o público.
5.6 Jogador desconectado – Drop
Caso um jogador seja desconectado antes da primeira morte no primeiro round, ele será
reiniciado. Caso um jogador seja desconectado após a primeira morte e não voltou até o
final do round, a partida somente será pausada somente após o final do mesmo ou no
início do próximo.
5.7 Deixar o servidor
Deixar o servidor é proibido, todas as partidas deverão ser jogadas até o final. Não
completar um jogo poderá acarretar em punição.
5.8 Comandos Proibidos
mat_hdr_enabled
+mat_hdr_enabled 0/1
+mat_hdr_leven 0/1/2
5.9 Scripts proibidos
Scripts de compra
Scripts demo
Scripts de fala
Scripts de nickname
5.10 Alteração no jogo
Qualquer tipo de alteração feita no jogo diretamente ou através de softwares serão
punidas.
6. Reinício de Partida (Remake)
Somente a organização pode autorizar o reinício de uma partida sem que haja contagem
de pontos. Nos itens 6.1 a 6.3 são listados possíveis reinícios de partida, que caso
aconteçam cabe aos jogadores identificar e informar à organização.
6.1 Caso um jogador seja desconectado antes de algum jogador ser morto.
6.2 Caso todos jogadores ativos forem desconectados simultaneamente.
6.3 Em caso de um duelo com apenas dois jogadores e um desses for desconectado,
deverá capturar sua tela (PRINT) e encaminhar a organização para avaliação.
7. Conduta dos Jogadores
Os jogadores devem manter espírito de equipe e zelar pelo andamento da JAM Game
Cup. Qualquer atitude que seja negativa, injusta, prejudicial para o bom desenvolver do
campeonato ou que desrespeitem as regras a seguir poderá ser punido com perda de
pontos e até mesmo a desclassificação do jogador e da equipe.
7.1 Hacking - Qualquer alteração no jogo ou até mesmo na pasta de instalação no jogo
será considerada como hacking, independente de quem tenha feito a alteração, caso o
jogador se beneficie dela ou seja identificada poderá ser punido.
7.2 Palavreado inadequado e Insultos - O membro de uma equipe não deve usar
linguagem obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou se
portar de maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta
discriminatória dentro ou perto da área de partida e nas mídias sociais em qualquer
momento.
7.4 Comportamento abusivo – Não será tolerado abusar de membros da organização,
outras equipes equipe, e do público. Tocar o computador de outro jogador, corpo ou
bens, resultarão em punições. Membros das equipes e seus convidados devem tratar
todos os indivíduos que frequentam uma partida com respeito.
7.5 Comunicação Indevida - Em caso de partidas presenciais é proibida a utilização de
qualquer dispositivo de comunicação eletrônico que não os fornecidos pela própria
organização. Todos ceulares, tablets, computadores devem se manter desligados durante
todo o decorrer do jogo.
7.6 Responsabilidade – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas
regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente.
Tentativas de
quebra de regras também são passíveis de punição.
7.7 Assédio – Assédio é proibido. Assédio é definido como atos sistemáticos, hostis e
repetidos que ocorrem durante um período considerado de tempo, que são destinados a
isolar uma pessoa e/ou afetar a dignidade da pessoa.
7.8 Assédio Sexual – Assédio sexual é proibido. Assédio sexual é definido como
avanço
sexual indesejável. Há tolerância zero para qualquer ameaça ou a promessa de
vantagens em troca de favores sexuais.
7.9 Descriminação e Difamação – Membros das equipes não podem ofender a
dignidade ou integridade de um País, pessoa ou um grupo de pessoas por meio de
palavras ou atos de
desprezo ou ações de raça, cor de pele, etnia, nação, origem social, gênero, língua,
religião,
opinião politica ou qualquer outra opinião, status financeiro, idade ou qualquer outro
status de
orientação sexual.
7.10 Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se
negar a executar as instruções dos oficiais da organização.
7.11 Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar,
conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que
seja proibido por estas regras.
7.12 Suborno – Nenhum membro da equipe pode oferecer qualquer presente ou
recompensa a jogador, técnico, manager, oficiais da organização ou funcionários ou
pessoas conectadas a essas pessoas em troca de favores, ou na tentativa de derrotar a
equipe adversária.
7.13 Confidencialidade – O membro de uma equipe não pode divulgar qualquer
informação confidencial fornecida pela organização ou qualquer afiliado da JAM Game
Cup por qualquer meio de comunicação, incluindo todos os canais de rede social.
7.14 Atividade Criminal – O membro de uma equipe não pode fazer parte de nenhuma
atividade proibida pela lei comum, estatuto ou tratado e que leve ou possa ser
razoavelmente considerado suscetível de conduzir a condenação em qualquer tribunal
de jurisdição competente.
7.15 Associação com Apostas - Nenhum membro de uma equipe ou oficial da JAM
Game Cuppode participar, tanto de forma direta quanto indireta, em apostas com os
resultados de qualquer jogo ou partida da relacionadas a essa ou qualquer competição
JAM Game Cup.
8. Sujeições a Penalidades
Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a
organização da JAM Game Cupacredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que
constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses
atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão
a critérios exclusivos e absolutos da organização.
9 Penalidades
Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das
regras listadas acima, a organização da JAM Game Cuppode, sem limitação de sua
autoridade, emitir as seguintes penalidades:
9.1 Advertência Verbal
9.2 Perda da escolha de lado para o Jogo atual e/ou futuros
9.3 Perda de ban para o Jogo atual e/ou futuros
9.4 Multas e/ ou Perda de Premiação
9.5 Perda de Jogos
9.6 Perda de Partidas
9.7 Suspensões
9.8 Desclassificações
Infrações repetidas ou graves (abusos, hack, etc) estão sujeitas a escalação de
penalidades, até, e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento do
cenário competitivo. É importante notar que penalidades não precisam seguir uma
ordem. A critério dos membros da JAM Game Cup um jogador pode ser desclassificado
por uma primeira ofensa se a ação do jogador for o suficiente para uma desclassificação.
10. Direito de Publicação
A JAM Game Cup terá todos os direitos de publicar e declarar que um membro da
equipe foi penalizado. Qualquer membro da equipe ou time poderá ser citado nessas
declarações, renunciando assim a qualquer direito de ação judicial contra a JAM Game
Cup e ou seus parceiros, subsidiários, afiliados, funcionários, agentes ou contratados.
11. Decisões Finais
Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores,
cronograma da JAM Game Cupe penalidades por mau comportamento dependem
apenas das decisões da organização, que são finais. As decisões, em respeito a essas
regras, não podem ser objeto de recurso e não darão origem a qualquer reclamação por
danos monetários ou qualquer outra medida legal.
12. Alteração das Regras
Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização da
JAM Game Cup.

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