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MEMORIAL DA PARTICIPAÇÃO DA THUNDERATZ NO WINTER CHALLENGE 10ª EDIÇÃO - 2014 Cleberson Henrique de Moura 2014 Winter Challenge 10ª Edição - 2014 Entre os dias 17 e 20 de julho a ThundeRatz participou da 10ª edição da competição de Robótica Winter Challenge, organizada pela Robocore, no ginásio poliesportivo do Instituto Mauá de Tecnologia (IMT) em São Caetano do Sul; no ABC Paulista. Um importante evento que anualmente coloca à prova os conhecimentos e tecnologias desenvolvidos pelas equipes. Esta competição possui seis modalidades, sendo: Combate, em que dois robôs duelam em uma arena e disputam quem resiste melhor; Sumô, no qual o robô precisa localizar o oponente e empurrá-lo para fora da arena; Seguidor de Linha, cujo robô deve seguir autonomamente uma trajetória (linha branca em uma pista de borracha negra) no menor tempo possível; Hockey, partidas entre dois times compostos por três robôs rádio-controlados cada em que vence a equipe que conseguir fazer mais gols durante um tempo estabelecido; Trekking, robô autônomo que deve encontrar determinadas localizações em um campo (de futebol) no menor tempo possível e Desafio Inteligente, uma categoria destinada aos alunos do Ensino Fundamental e Médio com até 18 anos em que um robô deve transportar autonomamente 4 esferas de cores diferentes para seus respectivos pontos de descarga1. Partimos da Poli na quinta-feira (17) pela manhã. Praticamente todos os membros, muitas malas, caixas de ferramentas, robôs e outros equipamentos. O primeiro dia teve uma rotina um pouco mais tranqüila do que os demais, havendo na programação oficial apenas a Inspeção de Segurança (em que os robôs são submetidos a uma fiscalização para verificar se estão adequados às regras da competição). As partidas aconteceram nos três dias seguintes (18, 19 e 20) das 9h às 20h, havendo uma pausa para almoço entre 13h e 14h. ____________________ 1 As regras oficiais de todas as modalidades desta competição podem ser encontradas no site da Robocore, através do link https://www.robocore.net/modules.php?name=GR_Eventos&evento=17&tab=1#scroll_5 . Figu ura 1: Na partte superior e inferior esqu uerda, imagen ns da equipe embarcando o na ida ao ev vento (dia 17/07/14). 1 No canto inferio or direito, che egada da equipe no alojam mento. Ao cheg gar no gin násio, as primeiras p im magens im mpactantess são o grande núm mero de co ompetidore es que, orrgulhosos, ostentam m os unifo ormes de suas equipes e as toneladas de d equipam mentos e ferramenta f as levadas pelas equ uipes. Pare ece uma operação o d guerra: as equip de pes desem mbarcam ssuas furadeiras (man nuais e de d bancad da), lixade eiras, compressores,, esmeril, osciloscó ópios, morssa, máquin na de solda a, etc. Figura 2: À esqu uerda, imagem das banca adas de trabalho disponíve eis para as eq quipes. À dirreita, a arena onde aconteceram m os combate es Figu ura 3: Imagem m que ilustra o volume de e equipamenttos e ferrame entas levad das pelas equ uipes. A ThundeRatz fo oi uma dass primeiras equipess a chegarr ao evento e, assim m que che egaram, allguns mem mbros aind da precisavvam concluir seus sonos enqu uanto outro os concluía am alguns detalhes inacabados dos robô ôs. Figurra 4: Ainda in nacabados alg guns robôs fo oram adesiva ados lá no ginásio. Na med dida em que q as ton neladas de e equipam mentos vão o ocupand do as banccadas e o ginásio ficcando cada a vez mais s povoado, rapidamente o ambiente se mostra m aconchegante e para os amantes a de e Robótica. Rapidam mente as quatro q ban ncadas de trabalho disponíveis d s para a nossa n equipe foram totalmente e ocupadass pelas ferramentas e máquin nas - e log go no o dos primeiros trrabalhos e testes de d nossos robôs sse mostra avam início insufficientes. F Figura 5: Registro dos prim meiros testes s dos robôs e primeiros trrabalhos de p programação e mecânica. Para esste evento o o ginásiio foi ada aptado. O piso foi ccompletam mente forra ado por painéis p de madeira OSB, pa ara proteger o piso o das qua adras espo ortivas. A arena a foi in nstalada de modo a ficar cerca ada pelas arquibanc cadas do ginásio. g Apenas a mo odalidade Trekking T ocorre fora do ginásio o por dema andar muitto espaço, sendo realizado em m um cam mpo de fute ebol ao qu ual o ginás sio é anexxo. Durantte todo o dia a mú úsica ambiiente inunda nossoss ouvidos com muitto rock e metal. m Figura 6: Imagens de dois momenttos do Ginás sio do IMT. Diversas partidas e combates ocorrem ao mesmo tempo e esta sobreposição de eventos é atordoante. É impossível acompanhar tudo o que ocorre no evento. A melhor tática é definir um bom critério de seleção para administrar as restrições de possibilidades. Isso é um desafio para quem pretende documentar o evento – como no meu caso. Neste ano, a ThundeRatz participou com 16 robôs. Sendo 5 robôs de Combate de 4 categorias, 1 time de Hockey (composto de 3 robôs titulares e 1 reserva), 2 robôs de Sumô LEGO, 1 Sumô Autônomo, 1 Sumô RádioControlado, 2 Seguidores de Linha e 1 Trekking: - K-Torze (Lightweight) - Armagedrum (Featherweight) - Cachorro Louco (Hobbyweight) - Ratnik e Iskeiro (Beetleweight) - Olympus: Hades, Zeus, Poseidon e Artemis (Time de Hockey) - ThunderBlock e ThundeTruck (Sumô LEGO) - Redondinho e Quadradinho (Seguidor de Linha) - ThunderWaze (Trekking) - Stonehenge (Sumô Rádio-Controlado) - Moai (Sumô – Autônomo) Os robôs de combate são classificados por categorias em função de seus pesos. No Winter Challenge o combate é dividido em cinco categorias: Beetleweight - 3lb (até 1,36kg); Hobbyweight - 12 lbs (até 5,44 Kg); Featherweight - 30 lbs (até 13,6kg); Lightweight - 60 lbs (até 27,22 kg); Middleweight - 120 lbs (até 54,43 kg). Como se pode observar, os pesos são convertidos de lbs para kg pelo fato de o Winter Challenge ser uma competição brasileira que segue as regras da competição Robot Fighting League, dos EUA. No combate, em todas as categorias, as lutas duram até 3 minutos, podendo terminar antes deste limite em caso de imobilização de um dos robôs ou se algum competidor apertar o botão de desistência. Uma luta pode ser vencida por pontos, imobilização, desistência ou W.O. Impressiona observar que para além da ambição por vitória e competição entre as equipes prevalece uma intensa troca de informações, experiências, compartilhamentos de soluções e empréstimos de peças (como ferramentas, motores, componentes eletrônicos). Durante a manutenção de seus robôs, é comum uma equipe solicitar empréstimo de ferramentas a outra durante a realização da competição. Essa diplomática postura desportiva constrói um ambiente colaborativo que potencializa o aprendizado de novas técnicas criativas e ideias inovadoras, ampliando o conhecimento dos competidores. Afinal, são muitos cérebros buscando soluções para problemas semelhantes: tecnologia de robótica móvel. O aspecto lúdico destes eventos é um fato, mas qualquer um que se dispuser a conhecer mais de perto a totalidade deste evento não terá dificuldade para perceber sua sofisticação tecnológica, alta intelectualidade em eletrônica, programação e mecânica, complexidade logística, potencial didático e educativo. Além de proporcionar aos participantes uma experiência socioemocional espetacular, dado que quase a totalidade dos competidores é agrupada em equipes e seus projetos são frutos de intenso trabalho em equipe. É fácil notar a sofisticação tecnológica dos robôs ao observarmos atentamente que seus sistemas mecânicos e eletrônicos (hardware e programação) não deixam nada a deseja quando comparados às máquinas que compõem o cenário das indústrias. Alta intelectualidade porque para além cada circuito eletrônico ou peça mecânica há o empenho intelectual dos competidores ao idealizar, projetar, dimensionar, otimizar, simular, construir, testar e aprimorar seus robôs. A complexidade dos algoritmos implantados nos hardwares dos robôs demanda um conhecimento de programação inquestionável, e que é facilmente verificável ao se observar a fluência com que os competidores retificam seus programas; especialmente nos robôs das modalidades Trekking e Seguidor de Linha. Outro detalhe interessante é a grande quantidade de crianças e adolescentes participantes nesta edição do Winter Challenge, que indica um grande potencial educativo desse tipo de competição. Ao long go do dia os combates de rob bôs vão ao os poucoss danifican ndo a aren na tornando o necessárias algum mas reforma as - que ge eralmente são realiz zadas à ba ase de muittas marreta adas. Figura 7: Imagens I que registram o espírito desp portivo e amis stoso entre a as equipes. Apesar do destaq que dado às partida as e aos combates – de fato o, os mom mentos ma ais emocionantes do o evento - após cada a combate e ou partid da as equipes precissam se ded dicar a exa austivos se erviços de reparos (m mecânicos e/ou elétrricos) em seus s robôss. Isso faz com que os o conheccimentos em manutenção corre etiva sejam m também m um imp portante attributo necessário à às equipes na buscca pela exccelência. Essas manutençções demandam muita m mão o de obra a, criativid dade, ferra amentas, tempo t – e, e obviame ente, esses recursoss não são o ilimitados s. As equipes têm oficialmen nte 40 minutos para realizar suas m manutençõe es e qualquer even ntual espe era adicio onal é gra aças à ca amaradage em da eq quipe adve ersária. Co om isso, esses rep paros dem mandam um u intenso o exercício o de planejamento antes de ser s executa ado. Uma cena basttante comu um é um grupo g de competidor c res discutindo apresssadamentte quais fo oram as a avarias soffridas em seus robô ôs, analisa ando alternativas de e ação e com muitta pressa para enco ontrar a so olução ma ais viável dentre d algu umas posssibilidades, pois o te empo entre e as partid das é curto. Outrora a, quando os estrago os são mu uito grande es, o desa afio é analisar a viab bilidade de e continuarr – ou não - com detterminado robô na competição c o. Essa demanda por p administrar argu umentos e contra-argumentos s em buscca de um consenso o e o trab balho sob pressão (dado ( o p pouco entrre as partiidas) é um ma experiê ência socio o-emociona al muito rica, que não poderia a ser simu ulado de ne enhuma fo orma. Figura 8: Na a foto superio or esquerda, os o competido ores analisam m as avarias s sofridas pelo o Armag gedrum. Nas demais d fotos s, temos cena as de trabalho o de reparo d do robô. Às 20h h encerra--se oficialm mente a competição, mas m muitas equ uipes conttinuam su uas ativida ades até bem tarrde ou mesmo m du urante tod da a mad drugada. Ao A final da as atividades do dia a equipe organizza uma breve b reun nião para levantar a situaçã ão dos ro obôs, dem mandas de e manuten nção, distrribuição de e serviçoss, definição o de quem m iria vira ar a noite trabalhando e inforrmes sobrre a ida ao a alojame ento. No jantar, j um ma esfihad da ou pizz zada, acom mpanhadas de refrige erante, é a forma ma ais prática de repor a as energias s. Na virada da sexxta-feira (1 18) para o sábado (19), ( acom mpanhei alguns mem mbros da ThundeRa atz que bravament b e desafiavvam a fria e cans sativa mad drugada. ntemente as trabalh hosas refo ormas doss robôs o obrigam alguns Frequen competidores passar a noite em m claro, se s revezan ndo entre si alternando traba alho e bre eves cochilos. Após a meia-no oite, não mais m do qu ue 30 pes ssoas povo oavam o ginásio. Aos poucos o ginásio, outrora pa alco da gra ande euforia da torcida, vai se e transforrmando em m um gra ande dorm mitório imp provisado para parar o son no dos com mpetidores.. amp Figura 09: Tanto T empen nho e trabalho o intenso ine evitavelmente e requer desc canso; nas condições s que forem possíveis. p C COMBATE E - BE EETLEWEIIGHT - 3lb b (1,36kg) Nesta categoria de e combate e, com robô ôs de até 1,36kg, 1 aT ThundeRattz partiicipou com m 2 robôs: o Ratnik e o estreantte Iskeiro. Iske eiro: Ganho ou a 1ª lutta contra o robô Czarr (da equip pe Uai!rriorr). Perdeu a 2ª, conttra o robô Bozinho B (d da equipe CRS), C por imobilizaçã ão devido a uma falh ha na eletrrônica. Já o que se eria sua te erceira luta a seria contra o nossso outro robô beettleweight (o ( Ratnik), mas passsamos o Ratnik sem coloca ar os dois s em combate para poupá-los. Por ser sua s segund da derrota, foi elimina ado. e lutas lhe e proporcio onou um 13 3° Lugar; n nesta categoria Esta sequência de que foi a mais disputada do evento o: foram 31 1 inscriçõess. A estruttura do Iskkeiro é uniibody feita a em plástiico UHMW W; escolha esta que foi um successo. Em relação ao a projeto inicial, i dua as alteraçõ ões importa antes ocorrreram no Winter. W O projeto p pre evia um sis stema de fo ogo (lança a-chamas), mas este apresento ou problem mas e o Iskkeiro entro ou na aren na sem fog go. Inicialm mente as ro odas utiliza adas eram m omnidirecionais, po orém estass se mostrraram inviá áveis por derraparem d m muito e, com isso o, comprom meter a pilotagem2. E Então, usa amos roda as convenccionais novvamente. Ver V Figura 10. F Figura 10: Ro obô Iskeiro. À esquerda, co om roda omn nidirecional. À direita com m roda comum m. ____ _________ _________ _ 2 Afirm mação ocorrida em uma reunião o da equipe (pó ós-competição) no dia 21/07/14 4. Ratnik: O Ratnik foi o nosso segundo robô que mais lutou nesta competição. Foram seis lutas. Perdemos a primeira luta para o Robô Kippa (da equipe Uai!rrior), perdemos por pontos após termos a eletrônica solta no meio da luta e ficar sem arma. Logo em seguida acumulamos quatro vitórias seguidas. Vencemos o robô MINIMI (da equipe Robótica Laboratórios) por W.O., “vencemos” o nosso outro robô beetleweight (o Iskeiro) ao decidirmos evitar um combate desnecessário entre os dois, em seguida lutamos e vencemos os multibots Tiquinho e Tequinho (da equipe Fisatom) e vencemos ainda o robô Macarena (da equipe Uai!rrior). Após esta luta contra o Macarena, foi necessário desmontar totalmente o Ratnik para fazer a troca dos 2 motores (com suas respectivas caixas de redução acopladas) da locomoção por outros dois novos (emprestados do Iskeiro), pois aqueles já não estavam mais confiáveis. Entretanto, em sua 6ª luta o Ratnik perdeu a arma por falha mecânica (a correia saiu e ficou presa entre a polia e a parede da estrutura). Ao perder (por pontos) para o robô Bigode (da equipe MinervaBots) tivemos nossa segunda derrota e, portanto, fomos eliminado nesta categoria. Este cartel lhe proporcionou um 8° Lugar, na categoria de combate mais disputada do evento. Ao analisar os resultados do Ratnik a concluímos que uma maior experiência na pilotagem permitiria uma melhor performance. Apesar de não ter conquistado pódio, o Ratnik certificou-nos de que temos uma eletrônica de beetleweight muito confiável3. Invejável, comercializável. Motivo de orgulho. Figura 11: Robô Ratnik. ____________________ 3 Idem. - HOBBYWEIGHT - 12lb (5,44kg) Nesta categoria de combate, com robôs de até 5,44kg, a ThundeRatz participou com o robô Cachorro Louco. Cachorro Louco: Este foi nosso robô que mais lutou neste campeonato. Foram sete lutas. Perdemos a 1ª luta para o robô Kamikaze (um robô tipo rampa da equipe Troia). A rampa do Kamikaze penetrou em um espaço que dá acesso à correia de sua arma, rompendo-a e desarmando o Cachorro Louco. Mesmo sem arma o Cachorro Louco manteve-se ativo na luta e perdeu por pontos. Em seguida tivemos uma sequência de 5 vitórias. Vencemos o Cavalo do Cão (da equipe Maracatronics), vencemos o Eraser (da equipe RoboCap), vencemos o Robô “Z” (da equipe CEB). Vencemos ainda o robô Laranja Mecânica (da equipe High Voltage Botz), que durante o combate foi perdendo peças – o que levou a torcida a pedir: - Descasca, descasca, descasca! Após esta luta foi preciso desmontar o Cachorro Louco inteiro, pois tivemos problemas na locomoção e em um espaçador entre a coroa e eixo da arma. Mesmo assim ainda vencemos o robô Dog of War (da equipe Warthog Robotics). Só voltamos a perder diante do Touro Jr (da equipe RioBotz), após a quebra do acoplamento do motor brushless (da arma) - por conta de um erro de usinagem. O rebaixo foi feito mais profundo do que deveria, tornando a peça mais frágil e, assim, o eixo desse acoplamento quebrou por torção. Mesmo sem arma, perdemos por pontos, não antes de ainda conseguir parar a arma deles. Foi uma série de boas lutas, que nos conferiu o 4° Lugar, nesta categoria que foi a segunda mais competida: foram 28 inscrições. Um Cachorro Louco 2.0 é a nova pretensão de projeto da equipe. Figura 12: Robô Cachorro Louco. Figura 13: À esquerda, detalhes do ataque do Cachorro Louco no Tico e Teco. À direita, reconstituição desta “mordida” do Cachorro Louco. - FEATHERWEIGHT - 30lb (13,6kg) Nesta categoria de combate, com robôs de até 27,2kg, a ThundeRatz participou estreando o robô Armagedrum. Armagedrum: Nesta categoria nosso robô é o Armagedrum, que terminou a competição em 13° Lugar. Ainda às vésperas do Winter Challenge tivemos problemas na entrega da placa eletrônica deste robô, que não chegou a tempo e exigiu que competíssemos com uma placa improvisada – e problemática. Perdemos a 1ª luta contra o robô Jubileu (da equipe Uai!rrior) após termos uma falha no sistema de locomoção (ficamos só com um motor) e ficar bastante avariado após um ataque do Jubileu que quebrou uma parte da parede traseira da estrutura do robô (conforme Figura 14). Para preservar o robô utilizamos o botão de desistência. Na Gue erra de Ro obôs há um u ritual pelo p qual nenhuma equipe de eseja passsar: uma equipe ao ser s derrotada e ter alguma peça a muito avvariada, pre ecisa entre egar esta peça p à equ uipe vence edora, como “troféu”. Nesta lu uta contra o Jubileu passamos p por isso. Figura 14: Robô Arm magedrum. À direita, cena a do final da luta contra o Jubileu. F Figura 15: Pe eça da estrutu ura traseira do d robô Arma agedrum, avariada na luta contra o rob bô Jub bileu da equipe Uai!rrior. Assinada A porr todos os me embros da Th hundeRatz pa ara ser entregue à eq quipe venced dora. Após essta primeirra luta, o Armagedru A m demand dou uma lo onga discu ussão para a decidir su ua continu uidade na competiçã ão, pois su ua locomoçção e estru utura trase eira precissaram ser restaurada as; bem como houvve também m uma troc ca de piloto o. Erramo os ao de esignar mu uito apres ssadamentte o pilotto. Com isso, perd demos em termos de experiênccia, em rela ação aos pilotos p adve ersários4. A segun nda luta fo oi contra o Touro Fe eather (da a equipe R RioBotz). Ainda A com problem mas na lo ocomoção o e com uma so olução em mergenciall na reco onstrução da parede e traseira, conseguimos fazerr o Touro voar algu umas veze es. Mas um ma imobilizzação por falha f técnic ca nos levo ou à elimin nação. Somos gratos à equipe PucPr de e Robótica a Móvel p pelo gene eroso emp préstimo de e um moto or DeWalt, em uma de nossa as tentativa a de reparro na locomoção do robô Arma agedrum. ____ _________ _________ _ 4 Idem m. - LIG GHTWEIGHT - 60lb (até 27,2k kg) c d combatte, com ro de obôs de atté 27,2kg, a Thunde eRatz Nesta categoria partiicipou estre eando o ro obô K-Torzze. orze: Dos robôs de Combate, o K-Torze e é o mais novo orgu ulho da equipe. K-To O co onsenso é que se tra ata de um robô r “prom missor”. Fo oi o nosso rrobô estreante, na categoria c Lightweigh ht desta edição e do Winter. É um robô dito Ve ertical Spin nner (cuja arma a é um m disco de impacto ve ertical), po orém possu ui também uma ramp pa como arma a secu undária. Su ua constru ução foi via abilizada e essencialm mente pelo patrocínio o do Amigo os da Poli (um fundo o patrimonial que apóia projeto os da Esco ola Politécnica da US SP com reccursos cap ptados atra avés de En ndowment)). Figura 16: O combatente robô K-Torze e da categoria até 27,2 kg. O K-Torrze particip pou de trêss lutas. Venceu a prim meira luta brilhantem mente conttra o robô Federal F M.T. (da equ uipe Uai!rrior). Um no ocaute com m 30 segundos de luta, l apóss tirar uma a roda do o campeão da cate egoria. Po orém, logo o em segu uida, duass derrotas por im mobilização o terminarriam por eliminá-lo o da competição. Um U pequen no problem ma identificado na chave-kill (ch have-geral) é o que provavelm mente caussou a prime eira imobilização do robô r duran nte a luta. Erramoss por não termos t con nstruído no ossa própria chave-kkill5. ____ _________ _________ _ 5 Idem m. Aparentemente, amargamos a segunda derrota por conta de um simples erro de dimensionamento no diâmetro de um espaçador das placas eletrônicas. Feito de latão, o espaçador causou um curto-circuito quando em contato com as trilhas do circuito eletrônico imobilizando nosso robô pela segunda vez. Esses resultados culminaram em um 5° Lugar, na categoria lightweight SEGUIDOR DE LINHA Competimos com dois robôs seguidores de linha (também conhecidos como followers): o Quadradinho e o Redondinho (Campeão no Winter Challenge 9ª Edição em 2013). Nesta modalidade o desafio é fazer com que o robô siga precisamente uma trajetória em uma pista é feita de borracha contendo uma trilha na forma de uma linha branca de aproximadamente 1cm de largura. Vencendo o robô que completar a volta no menor tempo. Quadradinho: Há tempos, a competitividade deste robô já era uma dúvida. E nesta competição ele não se mostrou suficientemente competitivo. O resultado não foi exatamente uma surpresa: o Quadradinho foi desclassificado. Figura 17: Robô Quadradinho. Seguidor de Linha. Redondinho: Inicialmen nte o Redondinho não n aprese entou apen nas deficiê ência E baixa velocidade, v , ele conse eguia segu uir a trilha perfeitamente, nos ajustes. Em poré ém quando o tem sua velocidade v e aumentad da ele derrrapava nas curvas e não consseguia se eguir a trrajetória devida. d In nfelizmente e seu microcontrolador queimou, por isso, não conseguiu complettar nenhum ma volta completa para conttar tempo no n primeiro o dia de co ompetição o. E apesar do Redondinho terr sido o ca ampeão há á um ano o atrás ne este mesm mo campeo onato, nesste ano ele foi descclassificado o. Figurra 18: Á esquerda, robô Re edondinho, em e uma toma ada tempo na pista. Exceto nos mome entos em que estão o sendo re ealizadas a as tomada as de temp po dos rob bôs seguid dores de linha, a pis sta fica dissponível pa ara as equ uipes testa arem seuss robôs experimen e ntando ten ntativas de aperfeiççoamentos s de softw ware, hardware e aju ustes mecâ ânicos (prin ncipalmentte a aderência dos pneus à pissta). Apesar dos seuss responsáveis tere em passad do a mad drugada in nteira emp penhados em aprim morar seu u algoritm mo, os re esultados na pista não corre espondera am aos esfforços. Oss desafios foram dive ersos: falta a de aderê ência da ro oda, velocidade do ro obô sensívvel à carga a da bateria a (a equipe e levou apenas 2 jo ogos de baterias; b q quantidade e que se mostrou insuficiente e). As ca ausas perm maneceram m em interrrogação, mas m a susp peita é de desgaste devido ao over volt (sobretenssão) aplica ado. A conclusão foi qu ue, apesarr dos resultados inde esejados fo oi um “boom de conh hecimento””. O traballho dos membros re esponsável pelo seg guidor foi muito m inten nso. Para as próximas competições precisaremos de um novo projeto6. TREKKING Neste ano, a ThundeRatz estreou com o robô ThunderWaze na modalidade Trekking. O desafio Trekking consiste em localizar, se aproximar seqüencialmente de três pontos em um campo de futebol e sinalizar com algum dispositivo luminoso sua chegada nestes marcos; tudo de modo autônomo sem nenhum comando externo ao robô. Apenas três equipes conseguiram se classificar. Apenas o robô primeiro colocado conseguiu cumprir o circuito completamente atingindo os três marcos, as outras duas equipes (incluindo a ThundeRatz) atingiram apenas um dos marcos. Apenas por diferença de tempo, a ThundeRatz ficou com o 3º lugar desta categoria. Um dos nossos dois troféus. As tecnologias empregadas nos projetos dos robôs Trekking apresentam uma diversidade muito grande, e, aparentemente, o ThunderWaze é o mais sofisticado dentre eles. O que implica em maior complexidade nos recursos de ajustes. O ThunderWaze é dotado de um sistema de reconhecimento de cores e posicionamento por GPS. Figura 19: À esquerda, figura que ilustra os três marcos posicionados no gramado. À direita, uma ilustração do cone que sinaliza cada um dos marcos. ____________________ 6 Idem. Nesta modalidade m e o campo fica dispo onível para testes, du urante todo os os etição. E durante d oss três dias s os comp petidores d da Thunde eRatz dias de compe estivveram emp penhados ajustando o o algoritm mo do rob bô e realizzado inúm meros teste es. Estes ajustes sig gnificam eliminar, e po or meio de e software e e da câm mera, outra as cores vindas v de fontes de luzes ind desejadas que existiam no campo. Com mo as noite es estavam m muito nubladas o sinal s do GP PS estava muito prec cário, anulando todo os os esfo orços nas muitas ten ntativas de e registrarr os ponto os de referrência esp pacial por GPS. G Dem manda de trrabalho qu ue surpreendeu a equipe, pois em ambiiente controlado, on nde foi tes stado prevviamente, o robô es stava eitamente calibrado. perfe Esses infindáveis ajustes na a program mação os obrigaram o a passar horas h ajoelhados na a grama úmida ú no campo de e futebol (ao ( lado d do Ginásio o) no sere eno frio e escuro digitando d c com o no otebook no colo. E Estes traba alhos notu urnos, em pleno inve erno, fizera am do Trek kking a mo odalidade mais insalubre da competição c o. Figura 20: O robô ThunderWaze de emandando in nfindáveis aju ustes de prog gramação. Figura 21: Responsáveis pelo projeto ThunderWaze no pódio: 3º lugar na categoria Trekking. SUMÔ - SUMÔ LEGO – 1kg (AUTO) Na categoria de Sumo LEGO (até 1 kg), competimos com dois robôs: o ThunderTruck e o ThunderBlock. Fomos longe nas batalhas desta categoria e os resultados melhoraram muito, em relação ao histórico da equipe em Sumô LEGO. Além de termos quebrado a invencibilidade da equipe KIMAUÁNISSO (do IMT); o que os levou a solicitarem uma inspeção (auditoria da organização) por suspeita do nosso sucesso – que é um direito de qualquer equipe. Sobre o desempenho dos dois robôs nesta competição, o Espião (responsável pelo Sumô LEGO) comentou: "O ThunderTruck e o ThunderBlock estavam muito bons, já pude perceber isso nos amistosos que tive no dia da inspeção. Por uma falha minha o ThunderBlock foi as primeiras lutas sem o “tambor” ligado (aquelas 2 rodas na frente do robô que tem o propósito de levantar o adversário) até ele perder para sumo Zerefina, campeão da categoria. O ThunderTruck permaneceu invicto por mais tempo, até que, numa luta contra um dos sumôs da KIMAUÁNISSO ele estava o empurrando para perto da borda quando de repente o ThunderTruck parou de empurrar e começou a girar (não sei porque, talvez um dos sensores tenha perdido o adversário de vista) sendo empurrado para fora pelo adversário. Um fato interessante é que a KIMAUÁNISSO, que no ano anterior colocou seus três sumos no pódio, teve um sumo eliminado pela gente e os outros 2 mandados para chave dos perdedores pela gente também (não tenho certeza, talvez seja só um). O ThunderTruck foi eliminado pelo sumo da Riobotz e o Thunderblock pelo Chuck Norris da KIMAUÁNISSO. Os dois foram eliminados na mesma, como posso dizer, “altura” da chave dos perdedores, ficando ambos em 5º lugar.". "O legal do ThunderTruck era que, por ser mais rápidos que os adversários por ter rodas maiores, apertar o botão era como um daqueles desafios (acho q não é essa a palavra) do velho oeste. Quem apertar o botão primeiro ganha. Só foi assim contra os adversários mais fortes que ele, pois, apertando o botão primeiro, o ThunderTruck pegava o adversário de lado, fazendo a curva ainda (já que pela regra os sumos começam de lado) já o ThunderBlock era é só apertar e deixar rolar.". Figura 22: Robô ThunderBlock e seu responsável: Espião. - SUMÔ – 3kg (AUTO) Na categoria Sumô Autônomo (até 3kg) competimos com o nosso robô Moai. Moai: Por se tratar de um robô autônomo, o Moai demanda muitos ajustes na calibração do sonar (devido à sua sensibilidade). O desafio é calibrá-lo garantindo que o sensor seja imune ao chão e à sua própria carcaça. Esta é uma das principais dificuldades deste projeto. Empatado com mais outras três equipes, nosso Moai ficou em 12º lugar no Sumô Autônomo até 3kg. Figura 23: Momento em que o robô Moai inicia uma partida. - SUMÔ - 3kg (R/C) Na categoria Sumô Rádio-Controlado (até 3kg) competimos com o nosso invicto Stonehenge. Stonehenge: Com este robô conquistamos mais um ouro. Ficamos em primeiro lugar nesta categoria. Campeão cinco vezes consecutivas, nosso Stonehenge causa admiração e curiosidade dos outros competidores interessados em conhecer a tecnologia nele aplicada. Figura 24: Robô Stonehenge e um de seus dois responsáveis: Markx. Figura 25: Responsáveis pelo Stonehenge no pódio – robô campeão na categoria Sumô Rádio-Controlado (até 3kg). HOCKEY Com o time de Hockey (Olympus) disputamos 3 partidas. Na primeira, contra o time The Mighty Ducks Hockey Team (da equipe Kimauánisso), perdemos. Em seguida, ganhamos por W.O. do time Alcateia (da equipe Equipe PucPr de Robótica Móvel) - eles não apresentaram seus robôs a tempo. E, infelizmente, fomos desclassificados após a segunda derrota, desta vez ante o time Esimez Hock, de uma equipe mexicana (ESIMEZ Robot`s). Figura 26: Acima, time de hockey (Olympus). Abaixo, arena onde ocorrem as partidas de hockey. No Hockey, ficamos em 8º lugar (empatados com outras 3 equipes). Parte das causas de nosso baixo desempenho foi devido ao fato de que na temporada preparatória para o Winter utilizamos bastante nossos robôs treinando nossos pilotos. O preço que pagamos por isso foi o desgaste das placas eletrônicas, que se tornaram pouco confiáveis durante a competição: tivemos alguns problemas durante a primeira partida. Para evitar que a mesma situação se repetisse, os elétricos tiveram que se debruçar na manutenção das placas problemáticas, além de construir outras novas. Este foi um dos trabalhos que se estenderam pela madrugada e demandou a compra de alguns componentes eletrônicos faltantes. Era consenso uma observação feita a respeito dos robôs de hockey mexicanos: a potência de seus motores. Dimensionados com uma potência maior em seus motores deram e continuarão dando trabalho para as equipes brasileiras nos próximos campeonatos. Eram 600W, contra 150W do time Olympus7. A quebra de um puck, por uma equipe mexicana, ilustra bem isso. Figura 27: Tradicional foto da equipe, dentro da arena de combate, ao final do Winter. De modo geral, o Winter Challenge 10ª Edição foi bem organizado, mas alguns detalhes poderiam ser aprimorados. Sobrecarregada, a internet oferecida inviabilizou uploads e postagens sobre o evento. A disponibilização de um único monitor para visualização das chaves de lutas gerava indesejadas filas de espera para acompanhamento das próximas lutas agendadas. A falta de um telão para mostrar as lutas nas arenas impediu muitas pessoas de visualizar algumas lutas. A arena do Hockey apresentou alguns problemas de falta de acabamento, fazendo com que muitos robôs se enroscavam entre piso e paredes. Alguns pequenos problemas organizacionais na tomada de tempo na modalidade Trekking e ausência de luz no campo de futebol para as equipes que precisaram treinar à noite, por exemplo. ____________________ 7 Idem. Esta edição do Winter Challenge contou com 720 pessoas inscritas (aproximadamente o dobro de inscritos em 2013) e 294 robôs inscritos8, incluindo diversas equipes do México. Apesar de algumas dificuldades e derrotas, 14 de nossos robôs se classificaram e a ThundeRatz conquistou 2 troféus: um bronze com o robô ThunderWaze (modalidade Trekking) e um ouro com o robô Stonehenge (Sumô Rádio-Controlado – até 3kg); campeão cinco vezes consecutivas. Apenas nossos robôs seguidores de linha (Quadradinho e Redondinho) não pontuaram. Figura 28: Os dois robôs premiados, com seus respectivos troféus. Os nossos resultados conquistados nesta edição do Winter Challenge nos promoveram do 5º para o 3º lugar no ranking Robocore de equipes de robótica. Para conferir alguns vídeos do Winter Challenge 10ª Edição, acesse: https://www.youtube.com/playlist?list=PL8yVnePZGAXqAuqD_wVKg8u4klrCZS mA- (Playlist da ThundeRatz sobre o Winter Challenge X) https://www.youtube.com/watch?v=Sp1nf9MxBVo (2º dia) https://www.youtube.com/watch?v=AKFCwLtvMXM (3º dia) Para mais informações sobre os robôs inscritos no Winter Challenge 10ª Edição e as classificações destes robôs podem ser encontradas nos Anexos I, II e III. ____________________ 8 Informação obtida em https://www.robocore.net/modules.php?name=GR_Eventos&evento=17&tab=1 Um álbum resumido de imagens da temporada pré-competição encontra-se no Anexo IV. A versão completa desta álbum pode ser encontrado em:https://www.flickr.com/photos/thunderatz/sets/72157645067895034/with/14 371436755/ Detalhes Logísticos Apesar da tendência de pensarmos a competição observando apenas os 4 dias de eventos oficiais, é importante destacar que o evento demanda muito empenho previamente, na forma de preparações e demandas logísticas necessárias para que no dia de ir esteja tudo – ou o máximo possível – organizado. As demandas são muitas, desde a gestão dos projetos que demanda um acompanhamento do cumprimento de cronogramas de modo cada vez mais rigoroso na medida em que o Winter se aproxima, organização para confecção das camisetas e uniforme da equipe, burocracias para solicitação do ônibus (cedido pela Poli), divulgação de cartazes divulgando a competição, busca por concessões de alojamentos para a estadia da equipe, planejamento do armazenamento das ferramentas e materiais a serem transportadas. São tantas informações para gerir que só é possível utilizando algumas tecnologias de informação como fórum, planilhas on-line, inúmeros emails e mensagens. Dois apoios logísticos viabilizaram nossa participação no Winter. Graças à Escola Politécnica da USP a equipe teve um ônibus disponível tanto para as viagens de ida e volta (São Paulo - São Caetano do Sul) quanto para os translados entre o IMT e o alojamento; generosamente cedido pela Associação Nipo-Brasileira de São Caetano do Sul / SP. Contamos ainda com os patrocínios da YG1, Toyo Matic, Escola Politécnica da USP, Amigos da Poli, Grêmio da Poli-USP e do Departamento de Engenharia Mecatrônica e de Sistemas Mecânicos (PMR) da Poli. No Anexo V é possível visualizar imagens da camiseta desenhada e feita especialmente para esta competição. ANEXOS Anexo I Q Quantidade e de robôs s inscritos s no Winte er Challen nge 10º Ed dição - 20141 Inscrições ‐ Co ombate 31 2 28 0 20 11 8 Inscrições Inscrições ‐ Demaiss Catego orias 4 49 27 27 27 26 15 5 9 Inscrições ____ _________ _ 1 Extra aído do site http ps://www.roboccore.net/modules.php?name=G GR_Eventos&evvento=17&tab=2 2 Anexo II Classificação dos Robôs da ThundeRatz no Winter Challenge 10ª Edição 20141 Categoria Robô Classificação Ratnik 8º Lugar Iskeiro 13º Lugar Hobbyweight Cachorro Louco 4º Lugar Featherweight Armagedrum 13º Lugar Lightweight K-torze 5º Lugar ThunderTruck 5º Lugar ThunderBlock 5º Lugar Sumô - 3kg (Auto) Moai 12º Lugar Sumô - 3kg (R/C) Stonehenge 1º Lugar Hockey Time Olympus 8º Lugar Trekking ThunderWaze 3º Lugar Beetleweight Sumô LEGO - 1kg (Auto) Quadradinho Seguidor de Linha Desclassificados Redondinho ____________ 1 Extraído do site https://www.robocore.net/modules.php?name=GR_Eventos&evento=17&tab=2. Anexo III Classificação Completa dos Robôs Classificados no Winter Challenge 10ª Edição - 20141 Beetleweight - 3lb (1,36kg) 1º Lugar RioBotz - Mini Maloney 2º Lugar DSTecnobots - Buga 3º Lugar Uai!rrior - Kippa 4º Lugar MinervaBots - Bigode 5º Lugar ODDBotz - Starkiller 6º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Chackira 7º Lugar Imperial Botz - Sei Não Baby 8º Lugar ThundeRatz - Ratnik 9º Lugar Uai!rrior - Macarena 9º Lugar CRS - Bozinho 10º Lugar Equipe MPK - MPkazinho 10º Lugar Triton Robos - Bacteria 11º Lugar CRS - Megatron 12º Lugar CRS - Megaware 12º Lugar FISATOM - TIQUINHO&TEQUINHO 12º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Frango 13º Lugar KIMAUÁNISSO - Crazy Frog 13º Lugar ThundeRatz - Iskeiro 13º Lugar Escola de Robótica São Caetano - Tsunami 13º Lugar Pedreiros S.A. - Bundalele 14º Lugar Escola de Robótica São Caetano - Tornado 14º Lugar Robótica Laboratórios - MINIMI 14º Lugar Uai!rrior - Czar 14º Lugar Equipe Phoenix - Pizzaiolo 15º Lugar Trincabotz CEFET-MG - Kimera 15º Lugar Robótica Laboratórios - Amnésia 15º Lugar Maracatronics - Maria Bonita 15º Lugar Maracatronics - Rossi 15º Lugar Rocket - Aldinho 15º Lugar Maracatronics - Diabo Louro 15º Lugar Dinotronics - Tricerátopo ____________ 1 Informação obtida no site https://www.robocore.net/modules.php?name=GR_Eventos&evento=17&tab=2 . Os robôs inscritos que não constam nesta lista foram desclassificados. Hobbyweight - 12lb (5,44kg) 1º Lugar TROIA - Pé de Pano 2º Lugar CRS - Bozo 3º Lugar RioBotz - Touro Jr 4º Lugar ThundeRatz - Cachorro Louco 5º Lugar Warthog Robotics - Dog of War 5º Lugar Trincabotz CEFET-MG - Muzamboy 6º Lugar TROIA - KamiKaze 7º Lugar HIGH VOLTAGE BOTZ - LARANJA MECÂNICA 8º Lugar WickedBotz - Jason 8º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - TarugoBot 8º Lugar FISATOM - TICO&TECO 9º Lugar Triton Robos - Vórtice 10º Lugar Crossbots - Tron 10º Lugar Uai!rrior - Urubu 10º Lugar Uai!rrior - Duck 11º Lugar CEB - ROBÔ "Z" 12º Lugar LaTin Team - leobot 12º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Lycan 12º Lugar Equipe RoboCap - Eraser 13º Lugar KIMAUÁNISSO - Valmir 13º Lugar Maracatronics - A la ursa 13º Lugar Escola de Robótica São Caetano - FacaBot 14º Lugar ODDBotz - ExTerminator 14º Lugar Iron Fists - Sem Saw 14º Lugar CEB - ROBô-CEB 14º Lugar Escola de Robótica São Caetano - Ratoeira 14º Lugar Robótica Laboratórios - Pneumonia 14º Lugar Maracatronics - Cavalo do Cão Featherweight - 30lb (13,6kg) 1º Lugar Imperial Botz - Sei Não 2º Lugar Uai!rrior - Jubileu 3º Lugar YAPIRA UFPR - T.A.Z 4º Lugar Triton Robos - Orion Feather 5º Lugar WickedBotz - TheRipper 5º Lugar KIMAUÁNISSO - Biribinha Atômica 6º Lugar Equipe Phoenix - Spartacus 7º Lugar RioBotz - Touro Feather 8º Lugar Warthog Robotics - WarDog 8º Lugar Iron Fists - Saw Grosso 8º Lugar GaudérioBotz - Talagaço 9º Lugar G.E.R.A - Geranimo 10º Lugar LaTin Team - branchiTo 10º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - TarugoBot Feather 10º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Chackal Feather 11º Lugar Xbots - Shadow 12º Lugar Uai!rrior - Groze’ 12º Lugar Hellcifers - ExuCaveirinha 13º Lugar Trincabotz CEFET-MG - Cérbero 13º Lugar ThundeRatz - Armagedrum Lightweight - 60lb (27,2kg) 1º Lugar Uai!rrior - Federal M.T. 2º Lugar ODDBotz - RIP 3º Lugar Triton Robos - Orion Light 4º Lugar Techno Sachs Team - CrazyBumper 3.0 5º Lugar RioBotz - Touro Light 5º Lugar ThundeRatz - K-torze 6º Lugar KIMAUÁNISSO - Hades 6º Lugar TROIA - Aquiles Middleweight - 120lb (54,4kg) 1º Lugar RioBotz - Touro Classic 2º Lugar Triton Robos - Orion 3º Lugar RioBotz - Touro 4º Lugar Equipe Sucatão - Aleijadinho 5º Lugar TEAM HAKA ROBOTICS - ARTILLERÍA PESADA 5º Lugar Uai!rrior - General 6º Lugar Carranca 22 - Biu da Serra- RESSURRECTION 6º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Fenrir 7º Lugar KIMAUÁNISSO - The GodFather 7º Lugar ODDBotz - Darksider 8º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Coyote 2009 Mini-sumo - 500g (Auto) 1º Lugar Sheep’s Team - Tepehuani 2º Lugar CMR-UPIITA - Tremendo 3º Lugar Steve’s TEAM - Pinky 4º Lugar Sheep’s Team - Kimbo 5º Lugar Sheep’s Team - Cuauhtémoc 5º Lugar Steve’s TEAM - Cerebro 6º Lugar Sheep’s Team - Twin 7º Lugar Steve’s TEAM - iTABLA 8º Lugar CMR-UPIITA - Lakitu 8º Lugar LaTin Team - chingaderiTo 8º Lugar Triton Robos - Átomo 9º Lugar KIMAUÁNISSO - Dolgorsuren Dagvadorj JR 10º Lugar CMR-UPIITA - Sintroso 10º Lugar CMR-UPIITA - Leonidas 10º Lugar CRS - Minion 11º Lugar LaTin Team - tao 12º Lugar Steve’s TEAM - iUEY 12º Lugar CRS - Robolotinha 13º Lugar Rocket - Pinkman 13º Lugar OneMan - E. Honda 13º Lugar MinervaBots - Zé Pequeno 13º Lugar Imperial Botz - Vesgo 14º Lugar CMR-UPIITA - El Barto 14º Lugar Rocket - Noé 14º Lugar Robótica Laboratórios - Minimus 14º Lugar Iron Fists - Juanin 14º Lugar LaTin Team - soToolito Sumô LEGO - 1kg (Auto) 1º Lugar Equipe Phoenix - Zeferina 2º Lugar RioBotz - Nervoso 3º Lugar KIMAUÁNISSO - Joninhas 4º Lugar KIMAUÁNISSO - Chuck Norris 5º Lugar ThundeRatz - ThunderTruck 5º Lugar ThundeRatz - ThunderBlock 6º Lugar Triton Robos - Pit Bull 6º Lugar Equipe Phoenix - Zeferino 7º Lugar KIMAUÁNISSO - Stalinho 7º Lugar CEB - Pão de Batata 8º Lugar Escola de Robótica São Caetano - Mega BOT 8º Lugar Trincabotz CEFET-MG - Zippi 9º Lugar Escola de Robótica São Caetano - Wasabi 10º Lugar Maracatronics - Papangu 10º Lugar LocoBots - Machida 10º Lugar Triton Robos - Federal 11º Lugar Escola de Robótica São Caetano - Pokenom 11º Lugar Lego Tin - legotec 11º Lugar SESI Turbotubies - Becão 11º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - PucoBot 11º Lugar FEG Robótica - LoboFEG 12º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - JayrowBot 13º Lugar SALVADOR VIPERS - DIG 13º Lugar FrancoStorms - Trovãozinho X 13º Lugar MinervaBots - Legolas 13º Lugar Xbots - natonato 13º Lugar RioBotz - Chewbacca Sumô - 3kg (Auto) 1º Lugar ESIMEZ Robot`s - ESUMO Z 2º Lugar Imperial Botz - Mr. Pig 3º Lugar MinervaBots - Harlem 4º Lugar Steve’s TEAM - iBOT 5º Lugar SALVADOR VIPERS - Traga a Vasilha 5º Lugar Cochabamba - Cochabamba 6º Lugar ESIMEZ Robot`s - DYNAMO Z 6º Lugar KIMAUÁNISSO - Dolgorsuren Dagvadorj Auto 7º Lugar Steve’s TEAM - iKARIOCA 7º Lugar Trincabotz CEFET-MG - Juggernaut 2 7º Lugar Crossbots - Cubóide 8º Lugar MinervaBots - Gangnam 9º Lugar CMR-UPIITA - Papaloid 9º Lugar FEG Robótica - Lobo 9º Lugar Imperial Botz - Harry Porco 10º Lugar SALVADOR VIPERS - Spin Up 11º Lugar LaTin Team - latinboT 11º Lugar Robótica Laboratórios - TRICERAUTO 12º Lugar Maracatronics - Papa Figo 12º Lugar Rocket - Mister White 12º Lugar Triton Robos - Pégasus 12º Lugar ThundeRatz - Moai 13º Lugar TROIA - Julius Rock 13º Lugar Equipe RoboCap - Blanka 13º Lugar HEFESTO - PANDORA Sumô - 3kg (R/C) 1º Lugar ThundeRatz - Stonehenge 2º Lugar ESIMEZ Robot`s - LUXOR 4º Lugar Imperial Botz - Mr. PIG 5º Lugar Imperial Botz - Harry Porco 6º Lugar ESIMEZ Robot`s - ESUMO Z 7º Lugar Triton Robos - Vírus 7º Lugar OMEGABOTZ - Destroyers 8º Lugar OMEGABOTZ - Magneto 9º Lugar Trincabotz CEFET-MG - Juggernaut 10º Lugar Steve’s TEAM - iCHANCLA 10º Lugar Robótica Laboratórios - Hulk 11º Lugar M17 - M17 11º Lugar Equipe Phoenix - Honda 11º Lugar Uai!rrior - Supra Sumo 12º Lugar KIMAUÁNISSO - Dolgorsuren Dagvadorj RC 13º Lugar OMEGABOTZ - XC 13º Lugar ESIMEZ Robot`s - DYNAMO Z 13º Lugar Robótica Laboratórios - TRICERATOPS 13º Lugar CMR-UPIITA - Papaloid 14º Lugar ESIMEZ Robot`s - MAGNETO 14º Lugar Politronic - D 8 15º Lugar Imperial Botz - Porco Aranha 15º Lugar Imperial Botz - Mamute 15º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - EquipePUCPRRC 15º Lugar Crossbots - Cubóide Hockey - Pro (6,8kg) 1º Lugar Uai!rrior - Cálculos 2º Lugar ESIMEZ Robot`s - ESIMEZ HOCK 3º Lugar Steve’s TEAM - Chavez 4º Lugar KIMAUÁNISSO - The Mighty Ducks Hockey Team 5º Lugar TEAM HAKA ROBOTICS - HAKA 6º Lugar LaTin Team - Air_robots 7º Lugar Politronic - sucata 7º Lugar 3S_ROBOTEAM - Hockey_ROBOTEAM 8º Lugar CMR-UPIITA - Real Samesta 8º Lugar ESIMEZ Robot`s - ZACAHOCK 8º Lugar Robótica Laboratórios - Robótica Team Hockey 8º Lugar ThundeRatz - Time Olympus 9º Lugar TROIA - TESLA Hockey Team 9º Lugar Equipe PucPr de Robótica Móvel - Alcateia Hockey 9º Lugar Equipe Sucatão - HOCKEY UFOP Seguidor de Linha - Pro 1º Lugar Steve’s TEAM - iPI 2º Lugar CMR-UPIITA - Mirage 3º Lugar CMR-UPIITA - Barricade 4º Lugar CMR-UPIITA - Ghost 5º Lugar CMR-UPIITA - Sideways 6º Lugar Interceptor Team - Interceptor 2.0 7º Lugar Duo Team - Fortachon 8º Lugar Steve’s TEAM - iSIGUE 9º Lugar void loop () - Zézinho 10º Lugar CMR-UPIITA - Sideswipe 11º Lugar Interceptor Team - Interceptor 12º Lugar Triton Robos - Tatuzinho 13º Lugar Rooter’s - LineEater 14º Lugar Robótica Laboratórios - UsainVolt 15º Lugar Crossbots - Vulture 16º Lugar MBS - Mickey 17º Lugar Equipe Phoenix - ARMstrong 18º Lugar WickedBotz - Nemesis 19º Lugar GIANTS - FeromônioBOT 20º Lugar GaudérioBotz - Preá 21º Lugar ROBOTBULLS - Inabull 1 22º Lugar Equipe Sucatão - Seguidor Ufop Robô Trekking - Pro 1º Lugar WickedBotz - Robo A 2º Lugar KIMAUÁNISSO - Trekkinho 3º Lugar ThundeRatz - ThunderWaze Desafio Inteligente - Junior 1º Lugar FrancoStorms - Trovãozinho VIII 2º Lugar Robótica Móbile - Godofredo 3º Lugar Coroa - Poderoso 4º Lugar Rooter’s - Oathkeeper Anexo IV Imagens dos trabalhos na temporada pré-competição (Winter Challenge 10ª Edição - 2014)1 ____________ 1 Imagens extraídas do álbum completo, que pode ser encontrado https://www.flickr.com/photos/thunderatz/sets/72157645067895034/with/14371436755/ através do link a seguir: Anexo V Camiseta feita especialmente para o (Winter Challenge 10ª Edição - 2014)1 ____________ 1 Trabalho da equipe de Design da ThundeRatz (Lais, Bárbara e Leonardo).