Navegação - Computador de Voo

Transcrição

Navegação - Computador de Voo
1
07
Computador de Voo
Prof. Diego Pablo
2
Computador de Voo
Também conhecido como E6B, o Computador de Voo é uma ferramenta
usada para diversos cálculos e conversões
O Computador de Voo é capaz de
calcular:
•
•
•
•
•
•
Multiplicações
Divisões
Proporções
Regra de Três
Componentes de Vento
Ângulos de Correção
• Conversões:
• VI para VA
• °F para °C
• Diversas unidades de medida
3
Computador de Voo
Face A
Face B
Conversões e Cálculos
Componentes de Vento
4
Computador de Voo
Face A
Disco Fixo (exterior)
Disco Móvel (interior)
Seta Horária (60)
Marcadores de
Conversão de
Unidades
Conversão °F para °C
Janelas para
cálculo de
Altitudes, VA e
Número Mach
Escalas Circulares
A: Escala Externa
B: Escala de Minutos
C: Escala de Horas
5
Computador de Voo
Face A
Regra de Três
10 coxinhas custam R$ 20,00.
Quanto custam:
1 coxinha: R$ 2,00
15 coxinhas: R$ 30,00
21 coxinhas: R$ 42,00
55 coxinhas: R$ 110,00
2140 coxinhas: R$ 4280,00
Os números no computador não
representam magnitude: 10 pode ser
100, 1.000, 10.000, 1, 1/10, 1/100...
6
Computador de Voo
Face A
Divisão
Quanto é 90 dividido por 15?
90
15
X
=
1
X= 6
15 / 3 =
150 / 3 =
1,5 / 3 =
280 / 6 =
125 / 2,5 =
204 / 4,5 =
5
50
0,5
46,7
50
45,4
Ter sempre atenção nas correções
de magnitude
7
Computador de Voo
Face A
Multiplicação
Quanto é 13 vezes 3?
X = 13 x 3
X
3
=
13
1
X = 39
11 x 11 =
11 x 110 =
110 x 2,3 =
70 x 80 =
121
1210
253
5600
Ter sempre atenção nas correções
de magnitude
8
Computador de Voo
Face A
Conversões com Tempo
• Usar as Escalas Internas (B e C) do
Computador para representar o
tempo
• Observar sempre a magnitude: 1 min
pode ser 10 min, 100 min (1:40), 0,1
min (6 segundos), etc.
Um avião voa a 210 KT
Quanto percorrerá em:
20 minutos: 70 NM
1 hora e 10 minutos: 245 NM
9
Computador de Voo
Face A
Conversões com Tempo
Um avião tem um consumo horário
de 190 galões.
Quanto será consumido em:
30 minutos: 95 galões
1h35min: 300 galões
10
Computador de Voo
Face A
Conversão de Distâncias
Milhas Terrestres (Statue Miles)
Milhas Náuticas
Quilômetros
Metros
Pés
Não é possível converter
SM, NM ou KM Pés ou Metros
15 NM = 17 SM = 28 KM
17 NM = 20 SM = 32 KM
27 NM = 31 SM = 50 KM
20.000 ft = 6.080 m
395 ft = 120 m
11
Computador de Voo
Face A
Conversão de Volumes
Litros
Galões Americanos (gal)
Galões Imperiais (imp gal)
20 gal = 76 litros
315 gal = 1.190 litros
55,7 gal = 210 litros
475 gal = 1.800 litros
36 gal = 30 imp gal
40 litros = 8,8 imp gal
12
Computador de Voo
Face A
1 GAL = 0,83 IMP GAL
1 GAL = 3,78 L
1 IMP GAL = 1,20 GAL
1 IMP GAL = 4,54 L
1 L = 0,26 GAL
1 L = 0,21 IMP GAL
1 KM = 0,53 NM
1 KM = 0,62 SM
1 NM = 0,86 SM
1 NM = 1,85 KM
1 SM = 1,15 NM
1 SM = 1,61 KM
1 M = 3,28 FT
1 FT = 0,30 M
1 KG = 2,20 LB
1 LB = 0,45 KG
13
Computador de Voo
Face A
Determinação da VA
• Na janela “For True Airspeed”, alinhar
o Nível de Voo com a temperatura
naquele nível
• Procurar a VI no disco interno, ler a VA
no disco externo
FL 100
20°C
VI = 180 KT
VA = 220 KT
VI e VA sempre em Knots
14
Computador de Voo
Face A
Determinação da VA
usando Número Mach
Temperatura = -10°C
Mach 0.72
VA = 455 KT
• Na janela “For True Airspeed”,
alinhar a seta (Mach No. Index)
com a temperatura naquele nível
• Procurar a VI no disco interno, ler a
VA no disco externo
15
Computador de Voo
Face A
Altitude Verdadeira
Altitude Pressão (QNE) = 6.000’
Altitude Indicada (QNH) = 5.500’
Temperatura = -10°C
Altitude Verdadeira = 5.230’
• Na janela “For Altitude
Computations”, alinhar a
temperatura com a Altitude
Pressão
• Procurar a Altitude Indicada no
disco interno, ler a Altitude
Verdadeira no disco externo
16
Computador de Voo
Face A
Altitude Densidade
Altitude Pressão (QNE) = 10.000’
Temperatura = -20°C
Altitude Densidade = 8.000’
• Na janela “For True Airspeed”, alinhar
a temperatura com a Altitude Pressão
• Ler a Altitude Densidade na janela
central (Density Altitude)
17
Computador de Voo
Face B
TRUE INDEX
Grommet: Ponto no centro
Ângulos de
Correção
Cartão Graduado
(Rosa dos Ventos)
Círculos de Velocidade
18
Computador de Voo
Face B
Vetor Avião
Proa
Vetor Vento
Direção do Vento
Velocidade do Vento
Vetor Terra
Rota (ou Rumo)
Velocidade de Solo
Vetor Avião
Velocidade Aerodinâmica
19
Computador de Voo
Face B
Vetor
Avião
Vetor
Vento
Vetor
Terra
1º Caso
Planejamento
2º Caso
Consequência
3º Caso
Execução
PV
?
125°
125°
VA
110 KT
110 KT
110 KT
DV
350°
350°
VV
15 KT
15 KT
?
?
RV
130°
VS
?
?
?
121 KT
ACD?
Deriva?
Deriva?
Ângulo
130°
Ao inserir os dados no computador:
• Não misturar ângulos verdadeiros com magnéticos
• Vento sempre DE e nunca PARA
• Não misturar unidades diferentes de velocidades
20
Computador de Voo
Vento – Primeiro Caso - Planejamento
VA = 120 KT
RV = 150°
Vento = 210°/ 20 KT
1- DV em TRUE INDEX
2- Marcar VV do centro para cima
3- RV em TRUE INDEX
4- Deslizar o ponto marcado até a VA
5- Ler a VS no centro
6- Ler o ACD no ponto marcado
VS = 109 KT
ACD = +8°
PV = 158°
21
Computador de Voo
Vento – Segundo Caso - Consequência
VA = 120 KT
PV = 100°
Vento = 020°/ 25 KT
1- DV em TRUE INDEX
2- VA no centro
3- Marcar a VV do centro para baixo
4- PV em TRUE INDEX
5- Ler Deriva no ponto marcado
6- Ler a VS no ponto marcado
D = +12° (ACD = -12°)
VS = 118 KT
RV = 112°
22
Computador de Voo
Vento – Terceiro Caso - Execução
VA = 200 KT
PV = 310°
VS = 175 KT
RV = 315°
D = +5°
1- PV em TRUE INDEX
2- VA no centro
3- Marcar Deriva na linha da VS
4- Girar o ponto marcado para baixo
alinhando à linha central vertical
5- Ler DV no TRUE INDEX
6- Ler a VV entre a marca e o centro
DV = 279°
VV = 30 KT

Documentos relacionados