CARTA no.67 Questão do dia
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CARTA no.67 Terça, 1º de Março de 2016 iversity / design 1o1 redux website Parte 3 - Meu Mundo / Semana 01 - Meu Bairro Saudações da Terra-do-Mangá! Com uma população de mais de 35 milhões de pessoas, o espaço é limitado aqui em Tokyo. Nós escolhemos escapar da multidão um pouco... Depois de navegar entre as flores de cerejeira e Monte Fuji, estamos ansiosos por esta noite. Um hotel cápsula nos espera em Shinjuku! Amamos cápsulas, amamos mundos em miniatura. Hoje, vamos pelo pequeno! Questão do dia: Que tal ver as coisas em 2D? Se estamos no caminho para aprender a projetar nossos mundos, um bom exercício é começar a fazer-los em uma escala diminuta, digamos ... ... no papel. Sr. Naoki Terada pode nos guiar muito bem nessa atividade. Formado como um arquiteto no AA (Architectural Association), em Londres, este trabalho consiste, principalmente, na diminuição de coisas + um monte de fabricação de papel. veja o site da Terada Mokei (sua empresa) e assista esse curto video para entender sobre seus modelos de papel. O que eu farei hoje? Ontem, você nos mostrou pontos de vista distorcidos do seu bairro Hoje, você nos mostrará os prédios e a linha do horizonte do seu bairro (skyline). Segundo a Wikipedia: um “skyline é o horizonte criado pela estrutura geral da cidade, ou por intervenção humana em um cenário não-urbano ou na natureza. Skylines funcionam como um tipo de impressão digital, não existem 2 iguais. :-) Nós sugerimos fortemente que você trabalhe com 3 imagens, cada uma sendo um terço da composição global do seu horizonte. Você pode trabalhar com papel (como o Sr. Naoki Terada), mas propomos que você faça tudo “digital”, usando seu celular ou tablet. Assim que tiver as imagens prontas, compartilhe no Instagram usando as hashtags: #SkylineToKaraoke, #Design1o1Redux e #Design1o1EmPortugues. Adicione um texto curto (e significativo) Na área de texto para acompanhar. O que eu aprenderei com isso? Que para ter sucesso hoje, você precisa organizar suas idéias e energia. Você tem que fazer um pequeno projeto. O design é sobre isso: fazer uma série de pequenos projetos depois implementá-los. :-) Por que fazemos isso? De novo (mencionamos isso nas partes 1 e 2 do curso), para entrar em processos de auto-avaliação. No design (assim como em outros campos), é preciso reconhecer (e entender) suas próprias habilidades. Hoje, você vai aprender a reconhecer quão habilidoso você é representando um horizonte. Este exercício exige um certo nível de paciência e precisão. Isso implica algum grau de habilidade ... Projeto + Habilidades = Resultado Configurar um projeto adequado é sobre, acima de tudo, organização. Reconhecer as habilidades que você tem (e as que não tem), trata-se de auto-confiança. É sobre fazer coisas à sua maneira, para seu próprio benefício. “Yes, there were times, I’m sure you knew When I bit off more than I could chew But through it all, when there was doubt I ate it up and spit it out, I faced it all And I stood tall and did it my way” (tradução) Claro que você não deve esquecer-se sobre a distinção entre uma música (especialmente o filho de um Frank Sinatra) e da vida real. Frankie, ele iria fazer o seu caminho. Nós tentamos encontrar um equilíbrio entre o nosso caminho e forma comum de fazer as coisas. A propósito, se você for cantar My Way em um Karaokê, certifiquese de fazê-lo bem... Como Pythagoras sempre nos lembra: “A preocupação deve nos conduzir à ação, não à depressão. Nenhum homem é livre quando não consegue controlar a si mesmo.” Algo para lembrar: Design demanda auto-avaliação. Um monte de situações pedem uma auto-avaliação. Quando você projeta um skyline, quando você canta em um Karaokê. Inspiração adicional Cortes em papel provavelmente foram originados na Ásia, mais precisamente na China (A propósito, sempre que estiver em dúvida, saiba que qualquer coisa que disser, provavelmente foi originado na China). Mas também japoneses, alemães e italianos desenvolveram muitas habilidades e técnicas sobre a arte de cortar papel. Os alemães “Scherenschnitte” ou “scissor cuts”. O mundo sem plástico usa o papel de todas as maneiras interessantes. Bonecas de papel, brinquedos, todo um universo a ser explorado! Claro, existem vários tipos e técnicas para o “papercutting”. Aqui está uma geral em tutoriais em paper cutting. E aqui um link que amamos sobre brinquedo de papel. Agora, uma última citação: “O sistema é que não há sistemas. Isso não significa que não temos processos. A Apple é uma empresa muito disciplinada, e nós temos belos processos. Mas não é disso que se trata. Processos tornam você mais eficiente.” Steve Jobs Referências do cartão postal de hoje: Jonathan Swift, autor de ”As Viagens de Guliver” pessoa de papel de Terada Mokei Mundo de papel de Terada Mokei Design 1o1 Redux é gerido pela comunidade Design 1o1. Design 1o1 Redux na web: Instagram (aqui e aqui), Twitter, Facebook page, Facebook group, Google+, Pinterest. Suporte em Português: www.design1o1emportugues.wordpress.com Equipe PT-BR: Mário Pertile e Glaucia Burgi
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