Jogo Real de Ur - Museu Nacional de Arqueologia
Transcrição
Jogo Real de Ur - Museu Nacional de Arqueologia
Nas escavações efectuadas, por Leonard Wooley Os marcadores são em forma de ficha e os dados, na cidade de Ur (actual Iraque, e referida na inicialmente tetraé- Bíblia como a terra de Abraão), foram identifica- dricos (triangulares), dos vários Túmulos Reais, datados de c.2600 a. C. foram posteriormen- Festival da Inovação e Criatividade te alterados para Foram recolhidos uma forma rectangu- diversos tabulei- lar (ou alongados). ros de jogo, a que Venha Jogar Connosco se convencionou denominar “Jogo Real de Ur”, e que As regras deste jogo, que actualmente se apresenta duas variantes, foram descobertas graças encontram expostos no British Museum. ao estudo de diversas Alguns tabuleiros de jogo eram ricamente deco- tabuinhas com escrita rados, em marchetaria, enquanto outros foram cuneiforme, existentes no desenhados em placas de Museu Britânico. argila, com variações no desenho do circuito. Trata-se de um dos mais antigo jogos identificados, semelhante a exemplares identificados em Harappa Jogo inscrito em placa de argila, em forma de fígado. (India), e do qual parecem derivar outros “jogos de corrida”, como o “jogo das Outros tabuleiros foram desenhados - vinte casas” e o senet esgrafitados - egípcio. em estátuas, ou O Jogo Real de Ur parece persistir ainda (com alte- outros elementos arquitectónicos, O JOGO REAL DE UR é um jogo de perseguique decoravam ção, para dois jogadores, com numa cinco fichas Grafito existente estatua. Khorsabad,quem Palácio retirar de Sargão II (721-705 os palácios. cada, em que ganha primeiro a. C.). todas as peças do tabuleiro. rações), no jogo Asha, na Índia. Este jogo pode ser jogado on-line no site do The British Museum's Mesopotamia. Os Jogos de Tabuleiro Através da História Jogo Real de Ur JOGO REAL DE UR—Regras de jogo Trata-se de um jogo para dois jogadores, com cin- Algumas variantes deste jogo podem ser utilizadas, co fichas cada, e que ganha quem retirar primeiro tais como: não permitir mais do que uma peça por todas as peças do tabuleiro. cada casa; ou utilizando fichas com numeração de 1 a 5, para fazer coincidir o valor destas com as casas 1. Os jogadores lançam os três dados, começando o iniciais (exemplo a ficha 1 só pode entrar na casa 1). que tiver maior pontuação. A pontuação é atribuída pelo número de marcas viradas para cima. 1 2 3 0 marcas 1 marca Uma variante mais elaborada consistia no pagamen- 4 to pelos jogadores de penalidades (em fichas do X tipo poker), ganhando no final quem tivesse mais fichas. X 2 marcas 3 marcas X O circuito do tabuleiro, também parece ter apre- X sentado diversas variantes, algumas das quais parecem ter sido muito utilizadas. 2. Cada jogador tem de lançar os dados e jogar na sua vez; não o podendo fazer passa a vez ao adver- O sário. Esquemas de circulação do Jogo Real de Ur. 3. As peças entram por lados opostos do tabuleiro e deslocam-se consoante o esquema (pode-se esco- 7. Se um jogador cair numa casa com roseta tem direito lher uma das variantes do circuito). a jogar de novo (não tem de mover a mesma peça). 4. Pode introduzir-se peças novas no tabuleiro em 8. As peças que se encontrem numa casa com roseta não qualquer jogada. podem ser expulsas. 5. Um jogador pode ter duas peças na mesma casa. 9. Para sair do tabuleiro é necessária pontuação exacta. Jogo Real de Ur alia a sorte, ditada pelo lançamento dos dados, à estratégia necessária para fazer avançar de modo consistente todas as peças de jogo. Bibliografia sumária: “Babilónia – Jogo Ur”, 3 Colecção Jogos do Mundo, publicação Público / Visão. 6. Uma peça que se encontre isolada na fila central é expulsa se uma peça adversária cair na mesma FERNANDES, Lídia, 2013: Tabuleiros de Jogo inscritos casa. As peças expulsas têm de recomeçar o tra- (Regras do jogo e imagens adaptadas de “Babilónia – Jogo Ur”, 3 Colec- jecto de início. ção Jogos do Mundo, publicação Público / Visão). na Pedra. Um roteiro lúdico Português. Lisboa, Apenas Livros.