Jogo Real de Ur - Museu Nacional de Arqueologia

Transcrição

Jogo Real de Ur - Museu Nacional de Arqueologia
Nas escavações efectuadas, por Leonard Wooley
Os marcadores são em forma de ficha e os dados,
na cidade de Ur (actual Iraque, e referida na
inicialmente tetraé-
Bíblia como a terra de Abraão), foram identifica-
dricos (triangulares),
dos vários Túmulos Reais, datados de c.2600 a. C.
foram posteriormen-
Festival da Inovação e Criatividade
te alterados para
Foram recolhidos
uma forma rectangu-
diversos tabulei-
lar (ou alongados).
ros de jogo, a que
Venha Jogar Connosco
se convencionou
denominar “Jogo
Real de Ur”, e que
As regras deste jogo, que
actualmente se
apresenta duas variantes,
foram descobertas graças
encontram expostos no British Museum.
ao estudo de diversas
Alguns tabuleiros de jogo eram ricamente deco-
tabuinhas com escrita
rados, em marchetaria, enquanto outros foram
cuneiforme, existentes no
desenhados em placas de
Museu Britânico.
argila,
com
variações
no
desenho do circuito.
Trata-se de um dos mais antigo jogos identificados,
semelhante a exemplares identificados em Harappa
Jogo inscrito em placa de argila, em
forma de fígado.
(India), e do qual parecem
derivar outros “jogos de
corrida”, como o “jogo das
Outros tabuleiros foram desenhados -
vinte casas” e o senet
esgrafitados -
egípcio.
em estátuas, ou
O Jogo Real de Ur parece persistir ainda (com alte-
outros elementos
arquitectónicos,
O
JOGO REAL DE UR é um jogo de perseguique decoravam
ção,
para dois jogadores,
com numa
cinco
fichas
Grafito existente
estatua.
Khorsabad,quem
Palácio retirar
de Sargão II
(721-705
os palácios.
cada,
em que ganha
primeiro
a. C.).
todas as peças do tabuleiro.
rações), no jogo Asha, na Índia.
Este jogo pode ser jogado on-line no site do The
British Museum's Mesopotamia.
Os Jogos de Tabuleiro Através da
História
Jogo Real de Ur
JOGO REAL DE UR—Regras de jogo
Trata-se de um jogo para dois jogadores, com cin-
Algumas variantes deste jogo podem ser utilizadas,
co fichas cada, e que ganha quem retirar primeiro
tais como: não permitir mais do que uma peça por
todas as peças do tabuleiro.
cada casa; ou utilizando fichas com numeração de 1
a 5, para fazer coincidir o valor destas com as casas
1. Os jogadores lançam os três dados, começando o
iniciais (exemplo a ficha 1 só pode entrar na casa 1).
que tiver maior pontuação. A pontuação é atribuída
pelo número de marcas viradas para cima.
1
2
3
0 marcas
1 marca
Uma variante mais elaborada consistia no pagamen-
4
to pelos jogadores de penalidades (em fichas do
X
tipo poker), ganhando no final quem tivesse mais
fichas.
X
2 marcas
3 marcas
X
O circuito do tabuleiro, também parece ter apre-
X
sentado diversas variantes, algumas das quais parecem ter sido muito utilizadas.
2. Cada jogador tem de lançar os dados e jogar na
sua vez; não o podendo fazer passa a vez ao adver-
O
sário.
Esquemas de circulação do Jogo Real de Ur.
3. As peças entram por lados opostos do tabuleiro
e deslocam-se consoante o esquema (pode-se esco-
7. Se um jogador cair numa casa com roseta tem direito
lher uma das variantes do circuito).
a jogar de novo (não tem de mover a mesma peça).
4. Pode introduzir-se peças novas no tabuleiro em
8. As peças que se encontrem numa casa com roseta não
qualquer jogada.
podem ser expulsas.
5. Um jogador pode ter duas peças na mesma casa.
9. Para sair do tabuleiro é necessária pontuação exacta.
Jogo Real de Ur alia a sorte, ditada pelo lançamento
dos dados, à estratégia necessária para fazer avançar de modo consistente todas as peças de jogo.
Bibliografia sumária:
“Babilónia – Jogo Ur”, 3 Colecção Jogos do Mundo, publicação Público / Visão.
6. Uma peça que se encontre isolada na fila central
é expulsa se uma peça adversária cair na mesma
FERNANDES, Lídia, 2013: Tabuleiros de Jogo inscritos
casa. As peças expulsas têm de recomeçar o tra-
(Regras do jogo e imagens adaptadas de “Babilónia – Jogo Ur”, 3 Colec-
jecto de início.
ção Jogos do Mundo, publicação Público / Visão).
na Pedra. Um roteiro lúdico Português. Lisboa, Apenas
Livros.