tutorial - Colégio de Aplicação

Transcrição

tutorial - Colégio de Aplicação
TUTORIAL
Antes de gravar... ajuste o
áudio
Não se esqueça
de ajustar o
volume de áudio
do seu
computador.
Antes de gravar... verifique
os dispositivos
Para se certificar de que haverá som,
você também deverá ligar os
dispositivos nas entradas certas.
Antes de gravar... verifique
os dispositivos
■
■
■
O microfone deve ser conectado no lugar correto
(normalmente a entrada tem uma borda rosa, ou
então existe um pequeno ícone indicativo).
Na entrada de linha (Line-In — padronizada com a
borda azul claro) você conecta todo tipo de aparelho
que vai jogar som para dentro do computador. Ou
seja, desde mesas de som até sinais vindos de
amplificadores, CD Players, etc.
O Line-Out serve para ligar as caixinhas de som,
fones de ouvido ou qualquer outra saída de
amplificação para reproduzir o áudio.
O Audacity
■
O Audacity é uma ferramenta para
editar e mixar qualquer arquivo de
áudio nos formatos WAV, AIFF,
MP3 e OGG. Estes arquivos podem
ser tanto gravados por meio do seu
microfone ou entrada de linha
quanto importados de algum lugar
do computador.
Importando áudio
■
■
Para importar músicas e efeitos sonoros para
o programa, clique em "Projeto" e siga em
"Importar áudio“. Então, localize qualquer
arquivo sonoro de sua escolha, podendo ser
sua música favorita em MP3 ou qualquer
efeitos sonoro em WAV.
O Audacity não aceita o formato WMA por ser
proprietário!
Algumas extensões
■
■
.mp3 – Esta é atualmente a extensão para arquivos de áudio
mais conhecida entre os usuários, devido à ampla utilização dela
para codificar músicas e álbuns de artistas. O grande sucesso do
formato deve-se ao fato dele reduzir o tamanho natural de uma
música em até 90%, ao eliminar freqüências que o ouvido
humano não percebe em sua grande maioria.
.wma – Esta extensão, muito semelhante ao MP3, foi criada
pela Microsoft e ganhou espaço dentro do mundo da informática
por ser o formato especial para o Windows Media Player. Ao
passar músicas de um CD de áudio para o seu computador
usando o programa, todos os arquivos formados são criados em
WMA. Hoje, praticamente todos os players de música
reproduzem o formato sem complicações.
Algumas extensões
■
.ogg - Um dos formatos menos conhecidos entre os usuários, é
orientado para o uso em streaming, que é a transmissão de
dados diretamente da Internet para o computador, com
execução em tempo real. Isso se deve ao fato do OGG não
precisar ser previamente carregado pelo computador para
executar as faixas.
■
.wav - Abreviação de WAVE, ou ainda WAVEForm audio format,
é o formato de armazenamento mais comum adotado pelo
Windows. Ele serve somente para esta função, não podendo ser
tocado em players de áudio ou aparelhos de som, por exemplo.
Ferramentas
de Edição
Interface do Audacity
Botões de gravação e
reprodução
Monitor de
saída de áudio
Monitor de
entrada de áudio
Controle de
entrada de
áudio
Pistas de áudio
Controle
de saída
de áudio
Seleção de
entrada de
áudio
Marcador
de tempo
Botões básicos
Os botões básicos
funcionam como em
qualquer CD Player
ou reprodutor de
áudio. Ao apertar no
botão "Play", você
poderá escutar a
faixa que importou.
Ferramentas
Uma das formatações que simplificam e auxiliam
o usuário novato no uso do Audacity são as
ferramentas embutidas para controlar níveis de
entrada e reprodução do som, bem como
escolher que tipo de dispositivo está sendo
usado para gravação.
Por fim, é só usar o
botão "Gravar".
Interface Multi-trilha
■
■
Uma trilha nova será aberta e o som será captado
assim que você emiti-lo. Ao clicar no botão "Parar"
(ou teclar a barra de espaço), a gravação será
concluída. Se você quiser gravar novamente, uma
outra trilha será aberta.
O Audacity trabalha com um sistema multi-trilhas de
gravação, reproduzindo sons diversos
simultaneamente. Note que, ao gravar várias vezes
com o microfone, cada registro será aberto em uma
trilha diferente.
Gravando com um som de
base
■
■
■
Para gravar algo enquanto
escuta o que já foi gravado
anteriormente, siga em
"Editar / Preferências".
Marque a caixa "Gravar e
reproduzir faixas
simultaneamente".
Dessa maneira você terá
uma referência na hora de
gravar, por exemplo, a voz
em cima de uma música, ou
então uma narração junto a
uma gravação.
Gravando com um som de
base
Gravando com um som de
base
■
Porém, se você usar essa função usando o
microfone, tome o cuidado necessário usando
os fones de ouvido na saída de áudio de
computador. Se você optar por escutar pelas
caixinhas de som enquanto grava com o
microfone, lembre-se que ele também
captará o que está sendo executado,
podendo prejudicar um pouco a gravação.
Gravando trilhas em
tempos diferentes
Para gravar trilhas que iniciam em momentos distintos, dê um clique com o
mouse na trilha para que apareça uma mão apontando para a esquerda. Este
será o ponto de início da próxima trilha a ser gravada.
Alterando configurações
da trilha (pista)
O primeiro slider serve para indicar o
volume específico de cada trilha, ajudando
para equiparar o som geral.
O segundo é responsável pelo Pan —
valor que representa o quanto de sinal total
está sendo desviado para cada lado da
interface estéreo (ou seja, se o som vai
"sair" pelo lado direito ou esquerdo do fone,
falante, etc.).
O X do canto superior esquerdo apaga a
trilha.
Gerenciando várias trilhas
(pistas )
1. PARA ESCUTAR
UMA ÚNICA
PISTA ENTRE
VÁRIAS:
“Clicar” no
botão “Solo”
2
1
2. PARA ESCUTAR
VÁRIAS PISTAS
MENOS UMA:
“Clicar” no botão
“Mudo”
Praticando...
Agora é a sua vez!
Grave pelo menos
duas trilhas de áudio
que comecem em
momentos diferentes
e mexam nos
parâmetros de cada
uma.
Ferramentas de Edição
1
2
3
4
5
6
1. FERRAMENTA DE SELEÇÃO: permite
selecionar pistas ou trechos de áudio
específicos que serão editados.
2. CURVA DE VOLUME: permite definir as
variações de volume do áudio ao longo
da pista.
3. LÁPIS: permite interagir graficamente com o desenho das ondas sonoras.
4. LUPA: permite aumentar e diminuir a visualização gráfica das ondas
sonoras.
5. SETA DE ARRASTE: permite deslocar os arquivos de áudio na linha de
tempo para frente ou para trás.
6. ASTERISCO: permite utilizar simultaneamente mais de uma ferramenta.
Utilizando a curva de
volume
1.
Ao acionar a ferramenta, o
nível de volume da pista
aparece como
área clara.
É possível reduzir o volume
ao mínimo fechando-se o
cursor (1a), ou aumentá-lo
até o máximo, abrindo O
CURSOR (1b).
2a
1a
2.
1b
1
Além de abrir ou fechar o
cursor, é possível marcar
pontos de amarração ao
longo da linha de nível do
volume (2a) e usá-los para
desenhar as variações
desejadas de volume no
formato de uma curva (2b).
2b
Utilizando a
Lupa
A Lupa permite uma visualização
poderosa dos detalhes no gráfico
que representa a onda sonora.
O clique com o botão esquerdo do mouse aumenta a magnificação
enquanto o clique com o botão esquerdo a reduz (ou clique na tecla
SHIFT).
Arrastar e reposicionar
Esta ferramenta permite arrastar, para frente ou para trás, os “blocos”
de áudio correspondentes à cada pista de gravação, dispondo-os ao
longo da linha de tempo, no ponto em que se desejar.
Usando o Lápis
1. Dê zoom até que apareçam os pontos do áudio.
2. Em seguida, clique na ferramenta lápis e edite o ponto
desejado.
3. Ferramenta bastante útil para edições detalhadas.
Copiando, colando &
editando
■
■
■
Este grupo de ferramentas ajuda bastante nas tarefas
básicas de edição. Os 3 primeiros (Recortar - CTRL+X,
Copiar - CTRL+C e Colar - CTRL+V) funcionam como em
qualquer outro aplicativo do Windows.
Basta selecionar qualquer pedaço da trilha e executar os
comandos. Pode-se selecionar uma trilha por vez ou
então arrastar o mouse para executar ações em todas
elas (clique em SHIFT para selecionar mais de uma
trilha).
Qualquer fatia pode ser colada em qualquer lugar: com
estes comandos você literalmente monta e remonta a
música.
Mais algumas funções
■
■
Agora vamos aos dois último ícones, à direita. O
primeiro "Apagar tudo fora de seleção" é ótimo
para ir direto ao assunto e eliminar o que você não
quer na sua gravação. É só selecionar a parte que
será mantida e clicar no ícone.
O botão "Silenciar seleção" cria um silêncio
absoluto na parte selecionada. Se algum buraquinho
ou ruído incomoda em alguma parte onde não
deveria haver nada, esta é a ferramenta certa.
Zoom
1
■
■
2
3
4
O Zoom é essencial para a precisão em suas edições. Nesses
botões você possui atalhos para aumentá-lo [1] e diminuílo [2] e também outras duas ferramentas que facilitam obras e
reparos — quanto mais perto você deixa a aproximação, melhor
fica a perspectiva dos detalhes.
Ao selecionar um certo excerto sonoro, você pode ir em
"Ajustar seleção à janela“ [3]. Assim, o campo escolhido irá
figurar em toda a tela, com o Zoom aumentado, facilitando seu
trabalho. O botão "Ajustar todo projeto à janela" [4] ajusta
o zoom do projeto inteiro para a janela ativa, não importando
sua duração em minutos ou segundos.
Precauções com o volume
■
■
A barra de medidores é usada para monitorar os
níveis de entrada e saída de áudio no Audacity.
Serve, basicamente, para o usuário ter certeza de
que o volume será o mais alto e fiel possível sem, no
entanto, sofrer distorções ou perdas de freqüências.
As duas barras da esquerda com o ícone de um autofalante representam o som de saída (que será
reproduzido), enquanto na esquerda temos os níveis
de entrada (do que está sendo gravado).
Precauções com o volume
■
■
■
Cada barra é dividida em dois canais — esquerdo, em cima e
direito, embaixo, que representam a qualidade estéreo. Se o
som gravado ou reproduzido for em mono (apenas um canal),
os níveis indicados serão representados em apenas uma barra.
Se o nível estiver muito alto, provavelmente haverá
comprometimento quanto ao som final.
Para solucionar o problema, é fácil: na hora da gravação, basta
diminuir o nível de entrada nos controles tanto do programa
quanto do Windows; se algum efeito criou uma intensidade
sonora muito grande na hora da reprodução, você pode recorrer
ao efeito "Normalizar".
Aplicando efeitos
■
■
O Audacity já vem com mais de 20 efeitos para você
incrementar e experimentar nas trilhas, sendo que
colocá-los é como "passe de mágica". Basta
selecionar uma parte da trilha (ou trilhas) ir em
"Efeitos" e clicar no escolhido (você sempre precisará
informar ao programa — selecionando — em que
parte quer aplicar os efeitos!).
Lembrete: sempre que quiser aplicar um efeito, é
preciso parar a reprodução da música (não apenas
pausar), pois senão a aplicabilidade estará desligada.
Alterar altura (pitch)
Com este efeito você altera
a afinação do áudio, sem
mexer na velocidade geral
de reprodução. Os músicos
podem usar o sistema de
semitons ou então as notas
musicais, já que estão mais
habituados; quem é leigo
pode
modificar
pelas
porcentagens. Se usado na
voz limpa, pode gerar sons
curiosos e engraçados.
Amplificar
Amplifica o volume sem distorcêlo. Note que, se você tentar
aumentar demais o volume, o
botão "OK" ficará desabilitado
como forma de precaução. Se
você marcar "Permitr clipping" o
programa não ficará responsável
pelos danos ao áudio original.
Eco
Como o nome diz, adiciona
eco ao som original. O fator
"Atraso" determina em
quanto tempo virá a
repetiçao, enquanto o
"Decay" informa qual será a
intensidade deste eco.
Fade In & Fade Out
O Fade In aumenta
gradualmente o volume do
trecho selecionado (eficiente
para entradas), enquanto o Fade
Out (bom para términos) faz o
contrário, ou seja, diminui aos
poucos o volume do trecho.
Normalizar
Esta opção aumenta o volume geral da gravação com
cautela, sem "estourar", além de regular o DC Offset
(ruídos oriundos da sua placa de som). É útil normalizar
todas as suas trilhas antes de mixá-las.
Removedor de cliques
Opção útil para remover os
ruídos chato de discos de
vinil sem danificar o resto
do áudio. Os parâmetros de
sensibilidade podem ser
alterados para garantir um
melhor desempenho.
Remover Ruído
Permite que você remova certos ruídos
indesejáveis em gravações. Primeiro você
seleciona um pedacinho que contém
apenas ruído e acione o "Perceber perfil
de ruído". Após isto, selecione o trecho
de áudio completo que você quer
remover os ruídos e clique em "Remover
Ruído". O slider pode ser movido para
adequar os níveis de sensibilidade. Às
vezes dá certo, mas não pode ser
encarada como a ferramenta definitiva;
funciona melhor quando o ruído é
pequeno e o sinal de áudio tem mais
volume que ele.
Repetir
Repete a parte selecionada um número
específico de vezes. Bom para poupar
tempo.
Salvando & Exportando
■
■
Quando você termina ou pretende terminar
mais tarde sua edição, composição,
montagem ou mixagem, pode salvá-la em
forma de projeto — dessa forma poderá
editá-lo em várias trilhas ainda no Audacity
quando quiser.
Para tocar o som em um player, você deve
exportá-lo como WAV, MP3 ou OGG, o que
resultará em um arquivo que condensa todas
as trilhas que você preparou.
Exportando em MP3
■
■
■
Para exportar os arquivos em MP3 é muito fácil,
tendo em vista que é só baixar o DLL Lame_Enc.
Ao selecionar a opção "Exportar como MP3" pela
primeira vez, o programa irá pedir pelo codec. Então
é só você localizá-lo no sistema uma única vez para
tornar o procedimento automático e livre de falhas. O
arquivo é o lame_enc.dll, portanto você precisa
descompactar o que baixou.
Você encontra o programa, o arquivo lame e os
plugins aqui.
Tutorial adaptado de
■
■
PROJETO VIVA A ESCOLA
Professora Geane Poteriko
SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO
DE SÃO PAULO
Professor Marciel Consani

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