Regras do Concurso Gekijou Cosplay - MT 2015

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Regras do Concurso Gekijou Cosplay - MT 2015
Regras do Concurso Gekijou Cosplay - MT 2015
Regras baseadas nas regras oficiais do concurso cosplay da Yamato adaptadas para o concurso cosplay do
Festival do Japão de Mato Grosso.
O presente regulamento objetiva proporcionar o bom andamento do concurso, assegurando a igualdade de
condições a todos os participantes inscritos.
::1. INTRODUÇÃO
1.1.
O concurso cultural de cosplay será realizado no dia 12 de Outubro de 2015, no IV Festival do JapãoMT, na modalidade: Apresentação em dupla tradicional. A apresentação e inscrição serão feitas em
dupla.
1.2.
É responsabilidade da comissão do Concurso Gekijou Cosplay - MT, o cumprimento destas regras e
entrega dos prêmios.
::2. A CATEGORIA
2.1.
A categoria do concurso de cosplay é: Apresentação em dupla tradicional – As duplas participantes
subirão ao palco para realizar sua apresentação fiel aos personagens que estão interpretando.
2.2.
Os juízes observarão atentamente se cada apresentação está coerente com a categoria.
::3. REGRAS E PROIBIÇÕES
3.1.
O concurso é aberto para pessoas com idade igual ou superior a 14 anos residentes em Mato Grosso.
Menores de 16 somente com autorização de um responsável.
3.2.
Cada cosplayer participante pode participar apenas uma vez.
3.3.
É vetada a participação de membros da comissão organizadora do festival e do concurso, sendo
permitida a participação de convidados (como expositores, palestrantes, professores de workshops,
staffs) e vendedores terceirizados.
3.4.
São considerados válidos cosplays de personagens originados em qualquer tipo de mídia desenhada ou
filmada, não importando a origem étnica do mesmo. É vetada a participação e representação de
personagens pornográficos ou eróticos como medida de segurança e integridade física para menores de
idade e participantes em geral.
3.5.
Não valerá como cosplay personagens inventados pelo participante ou que não fazem parte de alguma
mídia oficial.
3.6.
Não serão permitidas apresentações que façam uso de fogo, líquidos, efeitos pirotécnicos, materiais
pegajosos, fumaça gerada por combustão, armas brancas, armas de fogo, materiais cortantes e outros
tipos de matérias que posam trazer riscos aos participantes e público ou atrapalhar o bom andamento
do concurso. É terminantemente proibido o porte de explosivos, armas de fogo (mesmo descarregadas)
e armas brancas com lâmina afiada (apenas objetos que não representem perigo para os presentes no
evento serão permitidos). O porte deste tipo de objeto dará ao evento a autoridade de barrar o visitante
na entrada.
3.7.
A interação com a platéia e os apresentadores do concurso não é proibida, desde que seja coerente com
o personagem e não incorra em ofensas, constrangimentos, nem exceda o tempo estipulado para a
apresentação do participante ou atrapalhe o andamento do concurso.
3.8.
É proibido pular do palco ou atirar objetos para fora dele.
3.9.
Os participantes devem entrar e sair do palco pelos lados indicados no dia. Assim como fazer a
apresentação da maneira como for instruída com o equipamento de palco.
3.10.
É proibido o uso de qualquer banner ou faixa durante a apresentação de cosplay no palco divulgando
algum site ou empresa, sem autorização do evento.
3.11.
Não é permitido gender bender/swap (troca de gênero do personagem) na categoria Apresentação em
dupla tradicional.
3.11.1
Serão permitidos participantes, do gênero masculino, interpretar personagens femininos e vice-versa,
mas não será permitida a descaracterização do personagem devido ao gênero.
3.12.
O descumprimento dessas regras resultará na desclassificação automática da dupla.
::4. PASSOS PARA A INSCRIÇÃO
4.1.
As
duplas
participantes
do
concurso
deverão
se
inscrever
pelo
email
[email protected], com o assunto “Inscrição”, contendo todas as informações e
requisitos completos pedidos pela comissão do concurso e descritos na ficha de inscrição fornecida
pela comissão do Concurso Gekijou Cosplay, juntamente com a folha de dados auxiliares de uso dos
jurados (Item 4.1.1.). Ao efetuar a inscrição os participantes devem declarar que estão de pleno acordo
com as regras do concurso. Informar na inscrição: nome, idade, rg, endereço de residência, e-mail e
número de contato de cada integrante da dupla, personagens que interpretarão, resumo sobre os
personagens, série a qual os personagens pertencem, quantos auxiliares pessoais utilizaram e enviar
áudio da apresentação, imagens dos personagens, foto de rosto dos participantes e fotos dos cosplays
ou pelo menos previa.
4.1.1.
A folha de dados auxiliares de uso dos jurados conterá informações (incluindo imagens) referente aos
personagens e à cena da apresentação da dupla. Os dados contidos nesta folha servirá de auxílio para os
jurados avaliarem os participantes conforme o que os participantes escolheram para a apresentação.
Servirá também para os jurados avaliarem os participantes que atuarem personagens desconhecidos por
eles.
4.1.1.1. Deverá conter na folha:
 Imagens (à cores) dos personagens referentes às vestimentas que serão utilizadas na
apresentação. Obs.: Caso haja mais de uma, apresentar uma imagem para cada vestimenta.
 Descrição da personalidade do personagem.
 Descrição da cena que será atuada. Obs.: Não é necessário descrever a apresentação e sim qual
cena será atuada, é aconselhável que descreva o conteúdo da cena (Ex.: Luta do Goku contra o
Vegeta, na saga do Majin Boo – “Dragonball Z” / Momento em que o Shaoran se declara para a
Sakura – “Sakura Card Captor”).
4.1.1.2. O objetivo da folha de dados auxiliares é facilitar o entendimento da apresentação para os jurados,
lembrando que o mesmo pode ser usado como critério de desclassificação caso seja julgado
descaracterização do personagem (Item 5.7).
4.2.
O participante deverá confirmar sua presença no stand do Cosplay no dia 11 de Outubro, no VI
Festival do Japão. A confirmação deverá ser feita com pelo menos uma hora de antecedência ao
horário pré-definido para o concurso. Caso a confirmação não seja feita, a dupla não poderá se
apresentar.
4.3.
O número de duplas participantes no dia do concurso é limitado para 10 vagas. Caso o número de
inscritos ultrapasse o número de vagas, será feita uma pré-seletiva, analisando os dados da inscrição,
áudio da apresentação e um vídeo exibindo a prévia da apresentação e do cosplay do participante.
4.3.1.
Após o período da pré-seletiva o participante receberá um e-mail com detalhes do resultado.
4.4.
As apresentações serão feitas por ordem escolhida pela comissão do concurso.
4.5.
Assim que as inscrições forem encerradas não serão abertas exceções para novas inscrições.
4.6.
Datas dos procedimentos de inscrição:
Data
14 de Setembro de 2015
23h59m do dia 2 de Outubro de 2015
3 Outubro à 7 de Outubro de 2015
8 de Outubro à 9 de Outubro de 2015
10 de Outubro de 2015
12 de Outubro de 2015
Procedimento
Abertura da pré-inscrição do Concurso pelo e-mail
[email protected]
Encerramento do período de inscrição.
Prazo para o envio do vídeo da prévia da apresentação e foto dos
cosplayers.
Período da pré-seletiva, avaliada pela comissão do CGC.
Divulgação do resultado da pré-seletiva.
Confirmar presença uma hora antes do Concurso Gekijou Cosplay,
no Stand Cosplay do III Festival do Japão – MT.
::5. APRESENTAÇÃO
5.1.
As duplas participantes devem se reunir 1 (uma) hora antes do concurso, ao lado do palco ou assim que
o apresentador anunciar o início dos preparativos para a fila do concurso. As duplas participantes
organizadas em fila deverão manter-se nela até o momento de sua apresentação. Caso saiam do local
estipulado pelo staff responsável ou não estejam presentes no concurso serão desclassificados. Os
participantes que não estiverem presentes na momento determinado serão imediatamente
desclassificados, não podendo realizar sua apresentação no final das apresentações dos participantes
que respeitaram sua ordem.
5.2.
O participante terá até 3 minutos para sua apresentação.
5.2.1.
Cada participante possui 30 (trinta) segundos para entrada e montagem de cenário (caso necessário),
intransferíveis. Caso ultrapasse esse tempo, será desclassificado.
5.2.2.
Após o tempo estipulado esgotar os participantes terão 30 (trinta) segundos de tolerância para saída do
palco e desmontagem de cenário e retirada de outros materiais, caso exceda os 30 segundos
de tolerância serão desclassificados.
5.3.
O tempo de cada apresentação será cronometrado. Aqueles que ultrapassarem seu tempo de
interpretação serão DESCLASSIFICADOS do concurso.
5.4.
Cenários, materiais de apoio e auxiliares pessoais são de responsabilidade da própria dupla
participante.
5.4.1.
Não será permitido o uso de cenários ou acessórios que precisem ser pregados, colados ou fixados na
estrutura do palco.
5.5.
Cada dupla participante poderá subir ao palco com um número máximo de 2 auxiliares pessoais, e
estes devem usar camiseta totalmente preta lisa e calça preta ou jeans escura lisa. Deve ser informada a
utilização do auxiliar no momento da inscrição da dupla. Os auxiliares são para restritivamente auxiliar
na montagem e desmontagem de cenários, materiais de apoio, etc. Não podem interpretar personagens,
caso ocorra, a dupla será desclassificada.
5.5.1.
A atuação dos auxiliares pessoais deve ser limitada e coerente. Os juízes e suplentes serão instruídos a
observar e reportar abusos, ocasionando em desclassificação. Exemplo: interpretação de personagem,
manipulação de marionetes ou fantoches que represente um personagem, etc.
5.6.
O concurso será assistido por pessoas de todas as idades, de crianças a adultos. Por isso, é exigido do
participante bom senso para a definição de sua apresentação.
5.7.
Descaracterização do personagem será passível de DESCLASSIFICAÇÃO.
5.7.1.
É considerado descaracterização do personagem quando:
 A vestimenta (incluindo perucas, acessórios e maquiagens) não corresponde à roupa do
personagem ou não corresponde a roupa indicada na folha de dados auxiliares de uso dos jurados
(descrito no item 4.1.1.);
 A versão da vestimenta (incluindo perucas, acessórios e maquiagens) não corresponde à versão
da cena retratada na apresentação ou descrita na folha de dados auxiliares de uso dos jurados
(descrito no item 4.1.1.);
 A atuação não corresponde à personalidade do personagem representado ou não corresponde a
personalidade descrita na folha de dados auxiliares de uso dos jurados (descrito no item 4.1.1.);
5.8.
Sobre Crossover: Será permitida a presença de personagens originários de obras distintas na categoria,
desde que exista oficialmente uma obra onde os personagens referidos se encontram (Ex: Xena a
Princesa Guerreira se encontrando com o Hercules / Marvel VS Capcom / Street FighterVsTekken).
Caberá aos cosplayers preencherem sua inscrição, notificando o nome da referida obra onde esse
crossover ocorre, sendo passíveis de DESCLASSIFICAÇÃO caso não exista uma comprovação sobre
a legitimidade do crossover (Ex: Naruto e Sailor Moon na mesma apresentação).
5.8.1.
Será considerado descaracterização do personagem caso o cosplay não corresponda a versão presente
no crossover.
5.9.
Ofensas (palavrões), apelo sexual e apologia a qualquer tipo de droga são considerados pelos juízes e
suplentes como critério para a desclassificação do mesmo.
5.10.
Em caso de apresentações que firam as disposições criminais, como atentado ao pudor, os mesmos ou
seus responsáveis legais responderão criminalmente por seus atos.
5.11.
O participante deverá fazer o áudio de sua apresentação no formato mp3. O áudio deve possuir
somente a apresentação editada e com no máximo 3 minutos de duração, áudios fora do padrão serão
rejeitados e o participante será informado para adequá-lo dentro das regras. O áudio deve ser enviado
junto à inscrição.
5.12.
Outras formas de execução de áudio, como celular, aparelhos com entrada USB, CD, entre outros, não
serão aceitas.
5.13.
Não há limitações quanto à trilha sonora da apresentação, desde que seja condizente com a situação
representada e não fira as regras 5.9, 5.10, 5.11 e 5.12.
5.14.
Caso haja problemas de responsabilidade do evento (como falhas na aparelhagem de som) e o
participante for prejudicado, ele poderá repetir a sua apresentação ao final das apresentações dos outros
participantes.
5.15.
Os participantes não poderão utilizar microfones da organização do evento para suas apresentações,
indicamos que gravem as falas e as dublem.
5.16.
Para a igualdade de todos os competidores, os cosplayers participantes não poderão levar material
adicional de som como microfones, guitarras ou qualquer tipo de equipamento eletrônico que não
esteja expressamente permitido nas regras. Só poderão ser usados desligados.
5.16.1. Também não são válidos equipamentos adicionais como: datashow, máquina de fumaça e/ou espuma,
telão, retro-projetor entre outros.
5.16.2. O evento não disponibilizará tomadas ou qualquer instalação elétrica auxiliar no palco.
::6. JULGAMENTO
6.1.
As notas serão dadas pelos juízes, e a média entre elas será a nota final. A banca será composta de 5
(Cinco) juízes, sendo que terá 2 (DOIS) suplentes.
6.2.
Os quesitos de julgamento são "Caracterização", "Fidelidade" e "Performance". Cada um receberá nota
de 1 (UM) a 5 (CINCO), com intervalos de 0,5. A nota 0 (ZERO) será dada apenas as duplas
desclassificadas.
6.3.
Para o quesito "Caracterização", os juízes são instruídos a julgar sua dificuldade e fidelidade ao
personagem original. Não será levada em conta a constituição física do participante, mas se ele dará
ênfase nas saídas técnicas usadas na execução da roupa.
6.3.1.
Caso o participante utilize mais de uma roupa durante a apresentação ele estará concordando que a sua
avaliação será feita em cima de todas as apresentadas. Independente se uma possui mais qualidades que
as outras.
6.4.
Para o quesito "Fidelidade", os juízes são instruídos a julgar a fidelidade ao personagem e qualidade da
encenação e interpretação.
6.5.
Para o quesito "Performance", os juízes são instruídos a julgar a qualidade da apresentação,
desenvoltura no palco, harmonia e carisma. Este quesito, também engloba cenário, áudio e efeitosespeciais utilizados.
6.6.
Em caso de empate nas notas finais dos primeiros colocados e sujeitos a premiação, caberá ao júri se
reunir e decidir o desempate.
6.7.
Os juízes se reunirão antes do concurso, para receber instruções detalhadas sobre o procedimento e os
critérios de julgamento, e se reunirão após o concurso, para analisar o cálculo das notas e assinarem um
documento, declarando estarem de acordo com os resultados finais do concurso.
6.8.
Os juízes e apresentadores do concurso cosplay são escolhidos pela comissão do concurso.
6.9.
As somatórias, médias e notas finais serão feitas pelos suplentes do concurso.
6.10.
Só serão premiados os 3 primeiros colocados.
6.11.
Os casos omissos no regulamento serão analisados pela comissão do Concurso Gekijou Cosplay. A
decisão será soberana e inquestionável, não cabendo interferência da direção do evento. Exemplo:
Decisão em caso de empate.
6.12.
Todos os participantes serão julgados por um corpo de jurados, cujas notas serão consideradas plenas e
também inquestionáveis.
::7. OBSERVAÇÕES
7.1.
Os prêmios e vencedores serão anunciados no palco do festival.
7.2.
Caso a dupla desista de se apresentar, deve informar antecipadamente a comissão do Concurso Gekijou
Cosplay.
7.3.
Em caso de dúvidas, contactar pelo e-mail: [email protected].

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